오늘의 대회는 여름 캠프의 반대입니다. 그날은 반대입니다 - 학교의 전통과 관습

설명과 함께 데이 캠프의 테마 일

Nugaeva Irina Sergeevna, 초등학교 교사.
일하는 장소: Staromostyakskaya 중등 학교 - MOU, s. Stary Mostyak, Starokulatkinsky 지구, Ulyanovsk 지역
작품 설명:나는 데이 캠프에서 주제별 여름 건강 시즌을 개최하는 것이 좋습니다. 이 자료는 유치원 교육 기관, 카운슬러, 담임 교사에게 유용할 수 있습니다.
표적:학생들의 레크리에이션 및 건강 개선 조직 여름 기간.
작업:- 관련 주제 선택 및 효과적인 형태~을위한 여름 방학어린이들;
- 조직적인 레크리에이션 및 어린이의 창조적 잠재력 공개를 위한 조건 조성;
- 다양한 유형의 활동에 대한 관심 형성;
준비 작업:
1. 어린이를 대상으로 설문조사를 실시합니다.
2. 관련 주제의 선택.
3. 작업 계획 작성.
예상 결과:각 어린이의 타고난 창의적 잠재력의 공개; 어린이의 독립, 자부심, 자치 기술 개발; 새로운 지식, 문화 및 도덕적 가치의 형성; 캠프의 단일 교육 공간에서 심리적, 사회적 편안함의 향상.
양식 및 방법:퀴즈, 대회, 경연, 계주, 연극 공연, 휴일, 모임, 게임, 쇼, 토너먼트, 회의 등
설명:휴가는 모든 어린이의 꿈입니다. 취미, 모험, 발견의 꿈, 흥미로운 회의, 새로운 친구, 감상, '새로운 나' 찾기, 자신을 드러내기, 그냥 게임하기, 읽기, 걷기 등 자유 시간어린이, 재미있고 독창적이고 비전통적이며 기억에 남는 다양한 활동을 수행하기 위해 - 동행하는 교사의 임무 여름 건강아이. 그리고 매년 여름, 학교가 주간 체류와 함께 학교 캠프 시작을 준비할 때 질문이 생깁니다. 이번에는 어떻게 아이들을 놀라게 하고 관심을 가질 수 있을까요? 지난해 캠프의 작업을 분석한 결과, 아이들의 관심을 바탕으로 주제별 요일별로 작업 계획을 세우기로 했다. 결국, 모두 새로운 날수용소에서는 아동을 위한 관심, 의미, 아이디어 및 내용을 전달해야 한다고 생각합니다. 어디서부터 시작해야 할까요? 물론 계획과 함께. 이후 우리는 작업 계획을 흥미롭게 만들어야 하고 아이들의 관심과 필요를 알아야 합니다. 먼저 설문조사를 제안합니다. (아이들은 우리 학교에서 공부하고 있고, 우리는 누가 캠프에 참석할지 이미 알고 있으며 5월에 설문 조사를 실시하고 있습니다.) 물론 처음에는 어린이들에게 주제의 날이 무엇인지 상기시켜야 합니다. 주제의 날은 이벤트, 날짜 전용 캠프 또는 분리 이벤트의 한 형태입니다. 그것은 깊은 내용, 진지한 조직 훈련, 어린이와 교사의 참여, 시각 및 음악 디자인 기술의 사용을 가정합니다.
1. 질문.
) 캠프의 매일이 테마라면 마음에 드시나요?
b) 무엇 테마 일캠프에 가고 싶니? 그것을 표시하십시오.
기록의 날.
건강과 스포츠의 날.
만화의 날.
초콜릿 데이.
꽃의 날.
장난과 개그의 날.
올림피아드의 날.
우정의 날.
아이스크림의 날.
매너가 좋은 날.
러시아의 날.
기억과 슬픔의 날.
본토의 날.
푸쉬킨의 날.
예의의 날.
c) 주제별 요일 이름의 자신만의 버전을 제안하십시오.
캠프 시프트 오프닝에서 뵙겠습니다. 좋은 기분, 새로운 아이디어를 가져오는 것을 잊지 마십시오. 우리는 당신을 기다릴 것입니다.

그래서 설문조사 후 분석을 하고 관련 주제를 선정하여 계획을 세웁니다.
2. 설문지 분석.
3. 작업 계획 작성.
우리는 작업 계획을 제공합니다 여름 캠프"우정", 우리가 얻은 아이들의 낮 숙박.
1 일. 캠프 시프트 오프닝
- 비즈니스 게임 "서로 알아가고 같이 살자!"
- 최고의 스쿼드 이름, 모토, 노래를 위한 경쟁.
- 콘서트 및 게임 프로그램 "안녕하세요, 여름!"
2일차. 일 재밌는 게임들
- 좋은 오래된 게임 "클래식", "점핑".
- 한 시간의 게임: 주의력, 논리적 사고, 체스 및 체커 토너먼트 등
- 재미있는 시작.
3일차. 생태학자의 날
- 환경 착륙.
- 공예품 만들기에 대한 마스터 클래스 폐기물"숟가락 = 마트료시카".
- 에코 수트 대회.
4일차. 푸쉬킨의 날
- 게임 "체인" - A.S. 푸쉬킨의 시 읽기.
- 부얀도 여행
- 그리기 대회.
5일. 탤런트 데이
- 경쟁 "노래 총격전"
- 영광의 순간
6일. 우정의 날
- 창의적인 놀이"당신의 미소를 공유하세요."
- 놀람 만들기 - "내 충실한 친구, 당신에게 최선을 다합니다."
7일. 건강 및 스포츠의 날
- 쾌활한 운동 "Vizgkultura".
- 야외 게임 "졸리볼 챔피언십"
- 전단지 공모전 "우리는 건강한 라이프스타일을 선택합니다"
8일. 댄스 플래닛
- 댄스 동작을 가르치는 마스터 클래스.
- 오렌지 디스코.
9일차. 러시아의 날
- 행동 "당신의 국가의 상징을 알고"
-인지 및 엔터테인먼트 프로그램 "사랑해, 러시아!"
-러시아에 관한 시 경연 대회.
10일. 의례의 날
- 대회 공손한 말"우리는 예의 바른 녀석들입니다."
-경연 프로그램 "예절감식가"
11일. 스승의 날
- 게임 - "아름다움의 세계에서" 여행
- 워크샵 "매우 숙련된 손".
12일. 만우절
- 코믹 축구
- 농담의 경쟁 재미있는 이야기"눈물을 통한 웃음".
- "예랄라쉬 카니발"
13일. 기사의 날
- 퀴즈 "기사는 누구입니까? 그게 질문이야?"
- 대담한 경쟁 - 좋은 동료 "Heroic Fun".
14일차. 조국의 날
- 전국 야외 게임의 만화경
-그리기 대회 "나의 고향, 나의 요람"
-퀴즈 "당신의 땅을 아십니까?"
15일차. 동화의 날
-러시아 동화 "Lukomorye"의 감정가를 위한 퀴즈.
- 문학 즉흥 연극 "새로운 방식의 오래된 이야기"
16일. 슬픔의 기념일
- 액션 "큰 전투에서 쓰러진 이들을 추모합니다."
- 군사 주제에 대한 시와 노래의 경쟁.
"영웅들의 기억에 바치는 ..."
18일차. 굿바이 데이
- 노동 착륙 "우리는 여기에 없었습니다."
- 창작 콘서트 "여름을 기념하여!"
- 교대 근무를 종료합니다.
나는 우리가 보낸 몇 가지 주제별 날을 더 자세히 설명 할 것입니다.
러시아의 날
이 하루는 아침에 "국가의 상징을 알라"라는 행동으로 시작되었습니다. 아이들은 얼굴과 손에 우리 주의 상징인 깃발을 그렸습니다.



그런 다음 아침 라인에서 조국에 관한 속담 경매가 열렸습니다.
그리고 아침 식사 후, 모든 어린이와 성인은 마을의 주요 거리로 이동했습니다. 그곳에서 교육 및 엔터테인먼트 프로그램 "나는 당신을 사랑합니다, 러시아!"가 진행되었으며 합창으로 러시아 국가의 연주로 시작되었습니다. 그런 다음 교육 및 엔터테인먼트 프로그램의 일환으로 러시아에 대한시 경연 대회, 플래시 몹 "나, 당신, 그, 그녀 - 함께 친절한 가족!».


푸쉬킨의 날.
이 날은 게임 "체인"으로 시작되었습니다. 아침 집회에서 교사, 아이들은 모두 캠프장이 시작한 A.S. Pushkin "The Tale of Tsar Saltan ..."시를 한 번에 한 줄씩 읽었습니다. 모두가 걱정하고 누군가가 단어를 잊어 버린 경우 도움이되었습니다. 모두는 휴가의 비정상적인 시작을 정말로 좋아했습니다.

아침식사 후 부얀도 여행이 진행되었습니다. 이 행사의 일환으로 동화 "The Tale of Tsar Sultan ..."의 발췌문이 상연되었으며 영웅 대회와 그림 대회가 열렸습니다.


중요한 것은 여름은 태양뿐만 아니라 카운슬러의 관심과 사랑으로 따뜻해야한다는 것을 기억하십시오 !!!

캠프 활동의 주요 메커니즘은 테마 데이입니다. 테마데이는 특정한 아이디어를 바탕으로 체계적인 날입니다. 주제별 요일의 내용은 다음에 의해 결정됩니다.

· 변화의 아이디어;

· 보편적인 인간 가치;

축하해야 할 중요한 날짜

· 변화의 해이자 인류 역사의 중요한 이정표.

예를 들어, 테마의 날은 지구의 날, 평화의 날, 인간의 날, 조국의 날, 지식의 날, 노동절, 문화의 날로 부를 수 있습니다. 롤플레잉 게임의 맥락에서 요즘은 일종의 휴일이 될 수 있습니다.

주제별 날의 개발은 다음 사항을 고려하여 수행됩니다.

1. 이 과정의 세 가지 주요 단계(가치에 대한 지식, 가치에 대한 태도, 이 가치에 따른 행동 조직)를 결정하는 가치 지향 개발 논리. 따라서 주제의 날에는 특정 가치에 대한 아이디어 형성에 기여하는 경우,이 가치에 대한 긍정적 인 태도 형성에 기여하는 경우 및 십대가 상황에 처하게되는 경우가 포함되어야합니다. 행동 방식을 선택하고 옵션 중 하나는 표시된 값을 향한 방향에 기여할 것입니다.

2. 주제의 틀 내에서 다양한 업무 조직을 제공해야 합니다.

· 오리엔테이션에 따라 - 사회적으로나 개인적으로 중요합니다.

· 조직 형태별: 의사소통적 상호작용 조직에 기반한 업무 형태; 놀이 활동; 의도적 인식의 조직; 정보 제품의 생성; 경쟁력, 경쟁력; 인지 활동; 실질적이고 실용적인 활동의 조직; 조직 및 의식 활동; 마지막으로 이전 작업을 포함하여 복잡한 형태의 작업입니다.

3. 주제별 날짜의 조직은 내용에 전통적인 캠프 활동을 논리적으로 포함해야 합니다.

4. 주제의 날의 조직은 일반 진영의 업무를 수행할 뿐만 아니라 그날의 주제에 따라 파견대와 파견대 간을 수행할 수 있도록 하여야 한다.

5. 주제의 날을 조직할 때 조직 단위뿐만 아니라 다른 단위의 작업 영역을 결정하는 것이 중요합니다.

주제별 개발에는 다음이 포함됩니다.:

1. 요일의 이름 결정.

2. 주요 일반 캠프 업무의 결정, 준비 단계에서 지침의 계획 및 배포.

4. 주요 조직 정권 모멘트오늘의 주제에 따라.

5. 주요 활동의 예술적, 미적, 음악적 디자인 모델의 개발과 캠프의 전반적인 주제 환경.

6. 낮 동안 감정적이고 도덕적인 분위기를 조성하고 유지하기 위한 일련의 기술.

교대 내에서 주제별 일의 내용은 매우 다를 수 있습니다.

1. 본인의 날:

· "우리 시대의 영웅" 분쟁;

· 스포츠와 예술의 휴일 "Small 올림픽 게임»;

· 생존 학교;

· 인류의 진화 일기;

· 대화 "인간은 자연의 아이입니다";

· 아동의 권리를 위한 사회 만들기(토론 주제: "인간이란 무엇인가", "사람 사이에서 사는 법을 배우는 방법", "집, 학교, 거리에서의 삶의 ABC , 국가에서, 사회에서", "나는 어린이, 나는 사람입니다: 나의 권리와 의무 "," 의무를 이행하거나 권리를 준수하는 것이 더 중요한 것은 무엇입니까? "," 법과 사람 "," 누가 보호 내 권리?”);

· 토크쇼 "민권, 명예, 존엄을 위하여";

· 축제 “아이들은 웃어야 한다”;

· 저녁 "내 이름으로 당신에게 무엇을 ...";

· "건강 학교";

· 창작 워크샵 "I"의 일곱 가지 측면의 작업;

2. 지구의 날:

· 자연 상태, 생태학에 관한 대화 워크숍;

· 자연으로의 여행;

· 자연 보호 활동;

· 이론 및 실제 수업 "자연의 교훈";

· 환경 집회 "생명의 이름으로";

· "도시의 환경 보호"라는 주제에 대한 프로젝트 개발 및 캠프에서의 구현;

· 생태 포스터 공모전 "I +"

· "지역의 환경 상황" 프로젝트 개발;

· 롤 플레잉 게임 "SOS" - 캠프 주변의 영토를 구하기 위한 생태학적 행동;

학원 환경 지식;

· 자연과의 소통 수업;

· 선전팀 "환경 보호" 검토;

· "가까운 해외 여행"(가장 가까운 숲의 명소 탐색);

· "녹색 친구를 지키기 위해" 기념비 건설 프로젝트;

· 프로젝트 "전설의 장소"(지역을 조사하기 위해 이름과 전설을 생각해 내십시오. 특이한 장소);

· 지상 "생태 부메랑"에 대한 생산적이고 교육적인 게임;

· 테마 조명 "운명은 하나입니다".

3. 조국의 날:

삶과의 만남 뛰어난 사람들;

· 러시아의 황금 고리를 따라 여행하십시오.

· 엠블럼 경쟁;

· 게임 여행 "마을과 마을을 통해";

· 슬라브어 쓰기의 휴일;

· 축제 "Vekhi";

· 거리 여행 "지방 탐험";

· 분쟁 클럽 "나는 애국자!?";

· 민속 축제 "Berendeevy glades";

· 지적 게임 "러시아 영광의 들판".

4. 평화의 날:

· 국제 친선 클럽;

· 게임 "충돌";

· 적대행위 참가자들과의 만남;

· 군사 노래 경쟁; "공차"주제에 대한 토론;

· 현대 무기에 대한 정보;

· 전쟁과 그에 따른 토론에 관한 영화 보기;

· 그리기 대회 "평화";

· "스포츠 - 평화 대사" - 운동회;

· 어셈블리 "Planet of People";

· 역사적이고 문학적인 저녁 "지구의 위대한 시민";

· "극한 조건의 다각형" 지형에서 스포츠 및 교육 게임.

5. 지식의 날:

· 구두 저널 "위대한 발견의 발자취";

마라톤 지적인 게임;

· 경쟁 프로그램"지능 - 쇼";

· 콘테스트 "Why Chek";

6. 노동절:

· 경쟁 "조작 편의";

· 롤플레잉 게임 "Timur and his team";

· 만화 경쟁 "어떻게 노동이 원숭이에게서 사람을 만들었는지";

· "Samodelkin 방문"(노동 휴가);

· "전진, 구조자" 작전(잔해로부터 영토 구조);

· 경제 게임 "창의적 서비스 박람회";

· 작전 "탐색. 해. 알려 줘요 ";

· 직업 방어를위한 경쟁 "Profi-show".

7. 문화의 날:

· "선과 악" 분쟁;

· 여러 나라를 여행하고 그들의 문화를 알게 됩니다.

· 에티켓에 대한 워크샵;

· Petrushka 극장;

· 게임 "화려한 행성"(다른 국가의 가족과의 만남);

· 서정적인 저녁;

· KTD "가장 무도회";

· 러시아인 모임;

· 아트 살롱 - 음악, 문학, 회화, 조각, 디자인 등;

· 청년창의축제 , 예의 과학 학교;

· "클럽 디자인 - 인테리어"개방, 방 장식 및 구현 프로젝트 개발;

• 절묘한 즐거움의 휴가;

· 교육적이고 창의적인 게임 "세계 일주 레가타";

· 댄스 페스티벌 "댄스 불꽃 놀이".

8. 가족의 날:

· 분리의 가계도 작성;

· 게임 "내 가족";

· 분쟁 "아버지와 아들";

· 구두 저널 "태양 성의 책";

· 분리등 “가정의 난로에 모이는 것”.

캠프에서 보낼 수 있는 다른 테마의 날:

생일날

튀김의 날

· DAY REFERENCE 또는 불순종의 날. 소녀는 소년이되고, 카운슬러는 아이들의 분리를 형성하고, 저녁 식사 후 운동 등.

웃음의 날

· 스포츠, 음식, 무엇이든 믿을 수 없는 기록의 날.

고대 그리스의 날

브라질 카니발

킹덤 오브 더 킹 완두콩

베렌디 데이

큐레이터: 캠프 계획 그리드와 그 작성에 대한 자료를 독립적으로 준비합니다. 숙제- 3-5명이 뭉쳐서 주제를 선택하고 교대조의 1-4, 5-9, 10-14, 15-18, 19-21일 동안 별도로 다음 수업을 위한 그리드 계획을 개발합니다. 다음 단원에서는 결합하고 조정합니다.

여름 캠프에서 아이들의 여가.

갈리에바 S.E.

초등학교 교사, 중학교 20번

유머의 날.

1. 심리적 태도.

V: 여러분, 여러분, 여러분! 우리는 당신을 환영합니다! V 좋은 시간! 환영하다

여기 모든 것이 재미를 위해 준비되었습니다! 춤추고, 노래하고, 즐기십시오. 그리고 모든 곳에서 웃음이 지배하게하십시오!

사람이 없는 휴일은?
손님이 없는 휴일은?
아무거나 들어가 보세요
친구들을 웃게 해주세요!

미소녀가 찾아왔다
우리에게 재미를 가져다주었습니다!
미소: 사샤와 마라, 니나와 나타샤.
어느 구석에서든 들리도록 하십시오. 하하!
웃음과 유머, 명랑 - 비타민을 대체하십시오!

나는 남자들과 놀고 싶다! (게임은 "거울" 아이들이 쌍으로 서서 하나는 움직임을 보여주고 다른 하나는 그를 따라 반복해야 합니다. 게임은 발표자와 Smeshinka가 보여줍니다)

2. 경쟁 "연기 능력"

A) 당신을위한 작업은 매우 어려울 것입니다-A. Barto의시를 읽으십시오 "우리 Tanya는 크게 울고 있습니다 ..."또는 "주인은 토끼를 던졌습니다 ..."하지만 평소 읽는 방식은 아니지만 마치:

당신은 기분이 상했다;

작은 아이;

당신은 힘든 사람입니다

당신은 엄격한 상사입니다.

발표자는 캡틴에게 작업이 포함된 전단지를 제공합니다.

NS) 각 참가자는 소리, 표정, 제스처로 보여야 합니다.

삐걱 거리는 문; 끓는 주전자; 운송 시작; 책 넘기기; 커틀릿을 튀기는 방법; 스키어가 눈 속을 걷는 방법; 유리가 깨지는 방법, 팬;

C) 사람의 걸음걸이를 묘사하려면:

좋은 저녁을 먹고;

신발이 꽉 끼는 사람;

발레 댄서;

무거운 배낭을 들고 관광객입니다.

3. 대중가요 패러디 경쟁

웃음의 휴일을 축하
자, 재미있다, 재미있다!
캠프처럼 의심의 여지없이
점심에 웃으면서 먹었다! . . .
4. 게임 "구문 반복"
Ved: 절대 반복하지 않을 말이 있습니다. 날 믿지 않아? 그러나 이제 당신은 보게 될 것입니다.
Ved: 내 말을 따라야 합니다. 두 개의 문구를 말하지만 세 번째 문구는 반복하지 않습니다. 자, 무엇을 시작할까요?
그래서, 나를 따라 세 가지 마법의 문구를 반복하십시오.
"우리는 많은 재미를 가지고 있습니다."라고 아이는 반복합니다.
"남자는 웃지만 여자는 웃지 않는다." 아이는 반복합니다. "그건 틀렸어요!" 아이는 길을 잃었다.
베다:
왜 내 세 번째 문구를 반복하지 않습니까? 내 마지막 말은 "그건 틀렸어!"였습니다. 왜 반복하지 않았습니까?
베다:
(둘째 아이에게). 아마 당신은 틀리지 않을 것입니다? 나를 따라 반복하십시오.
“오늘은 날씨가 좋습니다.”라고 아이는 반복합니다.
“주변이 너무 아름다워요.” 아이가 반복합니다.
"더 크게 반복!" 아이가 큰 소리로 외칩니다. "주변이 너무 아름답습니다!"
베다:
괴상한 세 번째 문구는 "더 크게 반복하십시오! 나는 그것을 말했어야 했다. 당신을 어떻게해야합니까? 내 뒤를 이어 세 가지 마법의 문구를 반복하는 사람에게는 상을 줄 준비도 되어 있다. (상을 꺼냅니다-장난감).
세 번째 아이가 호출됩니다.
Ved: 나를 따라 반복하십시오.
"그 구절을 반복하는 것은 쉽지 않습니다." 아이가 반복합니다.
"하지만 나는 여전히 반복했다." 아이는 반복한다.
“자, 상을 받으세요.” 아이가 상을 받으려고 합니다.
베다: 기다려, 기다려. 내 세 번째 문구는 "이제 상품을 받으십시오"였습니다. 반복해야 했습니다. 우리는 상 없이 떠나야 할 것입니다.
Ved: 아니, 화내지 마 웃지도 않고 세 번 말하면 상을 받을 수 있어
“나는 얼마나 아름다운지 / / 나는 얼마나 좋은지 / /”.

5. 재미있는 노래와 함께 "메리 오케스트라"경연

학생 페트로프 키릴
나는 오늘 모두를 죽였다:
동물을 모방하기 시작했습니다 -
까마귀와 비명.
여기 선생님이 수업에 왔습니다.
- 지금 누가 이사회에 갈 것인가?
그리고 키릴 페트로프:
- 쿠쿠! 헉 헉! 쿠카레쿠!
- 누가 거기서 소리쳤어? 이해가 안돼!
그리고 키릴은 이것에 대해:
- 무!
- 키릴 페트로프, 너야?
오늘 몸이 안 좋지?
의사가 필요할까요?
그리고 키릴은 이것에 대해:
-벌!
- 일기를 주세요!
그리고 키릴:
- 트윗 트윗! 야옹 야옹! 크바 크바 크바!
- 모든 것! - 선생님이 말했다. - 둘!
- 뭐 때문에? - 시릴이 외쳤다.
그는 다시 말했다.

연습:

노래 "Koshakanym"의 멜로디 - 연주;

"크리스마스 트리는 숲에서 태어났습니다"노래의 멜로디 - 야옹 :

노래의 멜로디를 허밍 "그들이 어색하게 달리게하십시오";

노래 "Solar Circle"의 멜로디를 삐걱 거리십시오.

6. 경쟁 "로프".
각 팀에는 로프가 제공됩니다. 신호에서 각 팀은 가능한 한 빨리 옷(소매)을 통해 신호를 당겨야 합니다.

휴가가 끝나고 이별의 시간이 왔습니다.

그들은 농담을 하고, 놀고, 우리를 따뜻하게 해주었어요

당신의 눈에 미소와 반짝임!

이 즐거운 웃음의 날을 기억해

그리고 우리는 당신을 잊지 않을 것입니다!

만우절 이벤트 그 반대

목표:교육 및 엔터테인먼트 행사를 실시합니다. 학생들의 창의성, 독창성, 손재주를 개발합니다. 어린이와 어른이 함께하는 소통과 공동의 즐거움을 선사하기 위해 운동 활동, 어린이와 성인에게 체육 교육을 소개하고 건강한 방법삶.

이벤트 진행

주요한:(소리 재미있는 음악... 발표자들이 무대에 오르다 축제 프로그램... 좋은 오후입니다, 사랑하는 여러분! 즐거운 휴일 보내세요! 재미있는 속임수와 실용적인 농담의 행복한 날! 쾌활한 분위기가 오늘 당신을 떠나지 않도록하십시오! 그리고 무슨 날이야, 누가 나에게 대답할 수 있니? 맞습니다 여러분! 오늘은 4월 1일! 그리고 입술에 누구에게 감사하고 모든 사람은 세계에서 가장 놀라운 현상 중 하나 인 미소를 가지고 있습니다. 그리고 덕분에 - 웃음과 유머!

연휴의 시작을 알립니다! 환한 조명으로 홀 전체를 환한 미소와 좋은 분위기... 5-7 학년이 연주하는 유머와 웃음의 노래(노래 "미소" 주제로

진행자: 시작하기 전에 홀에 우울함과 슬픔이 없도록하십시오. 모든 사람의 성공을 기원합니다! 웃음에서 나오는 유머와 기쁨 만세!

"수치스러운 휴일"이 발표되었습니다.

허용 된:

  • 반대로 하고,
  • 옷을 거꾸로 입는다.
  • 나무 껍질, 야옹, 까마귀,
  • 당신이 떨어질 때까지 농담하고 웃고 웃습니다.

웃음의 휴일을 축하합니다.

글쎄, 재미! 여기 재미가 있습니다!

온통 하얀 빛처럼

점심에 웃으면서 먹었습니다!

그리고 미친 애들

아침부터 바로

계약 체결:

좋아하는 마당에서 즐거운 시간을 보내십시오.

우리는 슬픔과 게으름을 잊고

우리는 하루 종일 농담을 할 것입니다.

일주일에 10번이면

4월 1일이었다!

누가 노는 것을 좋아하지 않습니까?

게임은 남녀노소 모두에게 사랑받고 있습니다!

나랑 장난치고 싶어

놀고 즐기세요?

오디오 녹음이 들립니다. 유지 된 게임 "라바타"... 아이들은 원 안에 서서 노래합니다.

우리는 함께 춤을 춥니다

트라타타, 트라타타.

우리의 즐거운 춤

라바타의 춤.

우리 손이 좋다

그리고 이웃집이 더 좋습니다.

(모두 손을 잡는다.)

우리 팔꿈치가 좋다

그리고 이웃집이 더 좋습니다.

(옆에 서 있는 어린이들의 팔꿈치를 잡는다.)

우리 귀가 좋다

그리고 이웃이 더 좋습니다.

(옆에 서 있는 이웃의 귀를 만지는 것) 등

오늘은 모든 것이 정반대이므로 모양 변경 도구를 사용합시다!

남자들은 정답에 대한 토큰을 받습니다.

콘테스트 "쉬프터"

책의 제목을 "거꾸로"라고 합니다. 녀석들이 대답합니다.

1. 파란색 야구 모자. ("빨간 망토".)

2. 광장. ("콜로복".)

3. 샌들에 마우스. ("장화 신은 고양이".)

4. 쓰레기의 대륙. ("보물섬".)

5. 평온에 못을 박았다. ("바람과 함께 사라지다".)

6. 어리석음에서 오는 행복. ("위트의 화.")

7. 법과 격려. ("죄와 벌".)

8. 마우스 집. ("개구리 여행자".)

9. 개 사육장. ("고양이 집".)

10. 태양왕자. ("눈의 여왕".)

11. 빨간 콧수염. ("푸른 수염".)

12. 흰 수탉. ("검은 치킨".)

13. 수평아리는 무색이다. ("랴바 치킨".)

14. 손바닥을 가진 소녀. ("엄지 소년".)

15. 피노키오. ("피노키오".)

16. 만카. ("롤리".)

17. 어머니와 부모. ("아버지와 아들".)

18. 내일. ("전날".)

19. 아름다운 백조. ("미운 오리".)

클래스 5-7 댄스

발표자 1. 그리고 이제 거꾸로 된 시!

콘테스트 "추측"

그들은 시에서 "거꾸로 된" 선이라고 불립니다. 녀석들이 대답합니다.

1. 당신은 내 소를 싫어합니다. (나는 내 ​​말을 사랑한다.)

2. 마샤가 부드럽게 웃는다. (우리 타냐가 크게 울고 있다.)

3. 당신은 끔찍한 영원을 잊었습니다. (나는 멋진 순간을 기억한다.)

4. 당신은 작별 인사도 없이 나를 떠났습니다. (인사를 드리고 왔습니다.)

5. 모기가 필라프에서 날아갔다. (파리는 잼 위에 앉았다.)

6. Dilda의 딸은 어머니에게서 씻겨나갔습니다. (어린 아들이 아버지에게 왔다.)

7. 채소밭이 심어지고 화단이 옷에 있습니다. (들판은 눌려있고, 숲은 맨손이다.)

8. 나는 빛이 가득한 마른 방의 활짝 열린 창가에 서 있다. (나는 축축한 던전의 철창 뒤에 앉는다.)

9. 악마가 독수리에게서 소시지 원을 훔친 적이 있습니다. (어쩐지 신이 까마귀에게 치즈 한 조각을 보냈다.)

10. 평범한 평범한 조카딸. (삼촌은 가장 정직한 규칙을 가지고 있습니다.)

11. 더 크게, 고양이, 지하실에서 개! (쉿, 쥐, 지붕 위의 고양이!) 호스트 1. 이제 매우 간단한 작업입니다. 원하는 단어를 운율이 있는 수수께끼에 추가하세요.

경연 대회 "신문의 벽"(사진에서 실행)

콘테스트 "수수께끼"

1. 그는 두 바퀴를 타고

슬로프에서 미끄러지지 않습니다.

그리고 탱크에 휘발유가 없습니다.

이것은 내 ... (자전거)입니다.

2. 가끔 외로울 때

당신에게 줄 것입니다 ... (전화).

3. 한쪽 다리로 회전,

근심 없는, 쾌활한,

화려한 치마를 입은 댄서

뮤지컬 ... (소용돌이).

4. 그는 조용하고 천천히 걷습니다.

모두 그녀가 얼마나 좋은지 보자!

셔츠는 편안하고 내구성이 있으며,

어느 산책 ... (거북이).

호스트 1. 자, 계속합시다!

호스트 2. 이제 숙제를 확인하겠습니다!

발표자 1. 첫 작품을 선보이기 위해 나온 팀! 무대를 부탁해!

호스트 2. 자, 가세요!

호스트 1. 하! 행복한 4월 1일!

리드 2. 그것으로 끝입니다! 작별인사를 합시다! 그는 남자 중 한 명에게 다가가 손을 뻗고 아이가 악수를 시도하는 순간 손을 뗍니다.

호스트 2(웃음). 오늘도 조심하세요!

이 아이와 악수합니다.

주요한. 농담, 웃어, 즐겁게! 이 모든 것이 단 하루 만에 처벌되지 않습니다! 오늘! 4월 1일에!

즐거운 디스코가 시작됩니다.