Pyetje interesante për djalin e ditëlindjes. Konkurs se kush e njeh më mirë vajzën e ditëlindjes

Si të siguroheni që të ftuarit në përvjetor të mos grumbullohen së bashku sipas interesave të tyre dhe të mos harrojnë se ku përfunduan. Si të mbushni një përvjetor me dinamikë, si të intrigoni dhe surprizoni të ftuarit? Rrëshqitni konkurse të lezetshme për përvjetorin.

Konkursi "Me prekje".
8-10 sende të vogla vendosen në një qese të errët prej materiali: gërshërë, kapak shishe, stilolaps, buton, lugë, fije, këllëf, thikë mulli mishi etj. Ju duhet të merrni me mend me prekje se çfarë është atje. Pëlhura nuk duhet të jetë shumë e ashpër ose e hollë.

Konkursi "Çiftet në të kundërt".
Dy ose tre palë janë të lidhura me shpinë (këmbët dhe krahët pa). Këta çifte duhet të kërcejnë një vals, tango, vallëzim zonjash dhe të vrapojnë 10 metra përpara dhe mbrapa si shuplaka siamez.

Konkursi "Topi i kujt është më i madh".
Konkursi është i thjeshtë: pjesëmarrësit marrin tullumbace dhe me urdhër fillojnë të fryhen. Baloni i të cilit shpërthen është jashtë. Ai me topin më të madh për sa i përket vëllimit fiton.

Konkursi "Ndeshje-Shtizë".
Vizatoni një vijë në dysheme me shkumës dhe, pa e kaluar, hidhni një shkrepës të zakonshme në një distancë si një shtizë. Fituesi mund të përcaktohet me tre gjuajtje.

Konkursi "Vallëruesit".
Mbani një konkurs vallëzimi me objekte në meloditë "Yablochko", "Kozak", "Kalinka", etj.
Lërini pjesëmarrësit të kërcejnë: 1) me një mollë (top, top); 2) me karrige dhe stole; 3) me një gotë verë

Konkursi "Oda për djalin e ditëlindjes".
Kjo është loja e njohur "Burime", kur ofrohen vjersha të gatshme dhe duhet të kompozoni një varg bazuar në to. "Oda për djalin e ditëlindjes" mund të kompozohet me rimat e mëposhtme:

Jubile,
- zjarri,
- dhuratë,
- nxënës shkolle,
- piktor,
- goditi,
- rast,
- radar.

Çmimi për fituesin: një shishe shampanjë dhe një medalje "Poeti më i mirë"

Konkurrenca e ditties.

Një konkurs me lojëra qesharake dhe djallëzore është një nga momentet më të paharrueshme të përvjetorit, veçanërisht nëse ka një lojtar fizarmonikë në shoqërinë tuaj. Për të siguruar organizimin e konkursit, prezantuesi kalon një shkop të veçantë në një rreth, të cilin të ftuarit ia kalojnë njëri-tjetrit në muzikë. Sapo muzika shuhet, një anëtar i kompanisë që ka një shkop në duar performon një ditty. Nëse e dini që të ftuarit praktikisht nuk i njohin ditties, mund t'i shkruani tekstet në karta dhe t'ua shpërndani paraprakisht të ftuarve.
Fituesi: mysafiri, dita e të cilit shkaktoi të qeshurën më të madhe
Çmimi për fituesin: medalje "Musi më gazmor" dhe një puthje nga djali i ditëlindjes

Konkursi i vallëzimit.
Prezantuesi i ul pjesëmarrësit e konkursit në karrige në mënyrë që ata të jenë qartë të dukshëm për të gjithë të ftuarit, pastaj ndez regjistrimin. Tingëllojnë meloditë e vallëzimit të njohura për të gjithë - vals, cigan, tango, letka-enka, rusisht, twist, shake, rock and roll, lezginka, etj., 15-20 sekonda secila. Të ftuarit tregojnë artin e tyre pa lënë karriget e tyre. Duartrokitja e audiencës është një shpërblim për pjesëmarrësit e konkursit të vallëzimit, dhe më temperamenti merr medaljen "Kërcimtari më i mirë" dhe një dhuratë - një përqafim nga heroi i ditës.
Fituesi: mysafir i cili mori duartrokitje të mëdha nga publiku
Çmimi për fituesin: medaljen "Ballerina më e mirë" dhe një përqafim nga heroi i ditës

Konkursi "Portreti i heroit të ditës"
Pritësi fton të gjithë të ftuarit të zbulojnë se si e përfaqëson me të vërtetë gruaja e djalit të ditëlindjes. Për ta bërë këtë, asaj i lidhin sytë dhe vizaton "Portretin e heroit të ditës" në një fletë të madhe letre. Pritësi ua tregon të gjithë të ftuarve dhe ia jep heroit të rastit si kujtim. Gruaja merr medaljen "gruaja më e vëmendshme" për duartrokitje.

Konkursi "Heroi i vëmendshëm i ditës"
Pritësi ofron të kontrollojë se sa i vëmendshëm është heroi i ditës. Për ta bërë këtë, ftoni disa gra. Djali i ditëlindjes duhet, me sy të lidhur, të përkëdhelë dorën e gruas dhe të identifikojë dorën e gruas së tij. Për të mos lejuar që heroi i ditës të futet në një pozicion të vështirë pasi i është lidhur sytë, prezantuesja zëvendëson gratë e ftuara për të marrë pjesë në konkurs me burra. Shpresojmë që dora e gruas Heroi i ditës do të jetë në gjendje ta dallojë atë nga një burrë. Pritësi i jep heroit të rastit medaljen "Burri më i vëmendshëm" për pjesëmarrjen në konkurs.

Konkursi "Zemra më e ngrohtë"
Të gjithë pjesëmarrësve u jepet e njëjta copë akulli, e cila duhet të shkrihet. Ju mund ta bëni këtë me duart tuaja, ose ta fërkoni në gjoks.
Fituesi: shkriu së pari akullin
Çmimi për fituesin: medalja "Njeriu më i nxehtë" dhe një gotë verë e ftohtë si çmim ftohës.

Konkursi "Njeriu më i shkathët"
Një shkop me mollë të lidhur me të me shirita elastikë vendoset lart mbi kokat e pjesëmarrësve të konkursit. Ju duhet të kërceni dhe të kafshoni një mollë pa përdorur duart tuaja.
Fituesi: i pari që kafshoi në mollë.
Çmimi për fituesin: mollë

Konkursi "Njeriu më këmbëngulës"
Balonat janë të lidhura në sediljet e karrigeve. Ju duhet të uleni mbi topin dhe ta shtypni atë. Kjo nuk është aq e thjeshtë sa duket në pamje të parë dhe shkakton shumë të qeshura si te pjesëmarrësit ashtu edhe te spektatorët e garës.
Çmimi për fituesin: balona

Lojë "Rrëfim"
Pronari i shtëpisë mban dy grupe letrash me dy ngjyra; Pyetjet shkruhen në letra me ngjyrë të errët, përgjigjet shkruhen në letra me ngjyra të çelura. Të ftuarit janë të ftuar të zgjedhin një pyetje për veten e tyre, ta lexojnë atë, më pas të zgjedhin një kartë me përgjigjen për veten e tyre dhe gjithashtu ta lexojnë atë me zë të lartë për të gjithë të pranishmit. Thelbi i lojës është që çdo përgjigje është e përshtatshme për çdo pyetje, e vetmja gjë e rëndësishme është që numri i pyetjeve të përputhet me numrin e përgjigjeve.

Shembull pyetjesh për kartat.
1. A ju mundon i dashuri me xhelozi?
2. Kur duhet të buzëqeshni me forcë?
3. E komplimentoni shefin tuaj?
4. Keni frikë nga burgu?
5. A vendosni shpesh verë në tryezë?
6. Sa shpesh i rregulloni gjërat me grushte?
7. A i respektoni pijet alkoolike?
8. A jeni kënaqur ndonjëherë me erotikën?
9. I mbani mend ata që ju kanë dashur më parë?
10. A ëndërroni të fitoni një makinë?
11. Sa shpesh shkel gishtat e të tjerëve?
12. Sa shpesh grindeni me miqtë?
13. Jeni xheloze për gjysmën tjetër?
14. A është karakteri juaj ndonjëherë i patolerueshëm për të tjerët?
15. A ju pëlqen të shijoni ushqimin?
16. A ju pëlqen të luani budallain?
17. Sa shpesh e kujtoni të dashurin tuaj?
18. A i shpenzoni paratë tuaja të fituara me ndershmëri për gjëra të vogla?
19. Dëshironi të shkoni në Amerikë?
20. A i fshehni të ardhurat tuaja të paligjshme nga familja juaj?
21. A përdorni fjalë të turpshme në bisedë?
22. A besoni në dashurinë me shikim të parë?
23. A ndiheni të lodhur nga puna?
24. A e kritikoni qeverinë tonë?
25. A jeni i aftë për vepra fisnike?
26. A jeni mesatarisht i duruar dhe i sjellshëm?

Shembuj të përgjigjeve.
1. Nuk ka ndodhur dhe nuk do të ndodhë kurrë.
2. Le të flasim për këtë pa dëshmitarë.
3. Është turp të bësh pyetje të tilla, duke ditur karakterin tim.
4. Kjo është gjëja më e këndshme për mua.
5. Vetëm kur jeni në humor të keq.
6. Sigurisht, dhe më shumë se një herë.
7. Ndodh, por vetëm natën.
8. Çdo ditë, dhe më shumë se një herë.
9. Sa herë që shkoj në shtrat.
10. Më është dashur të vuaj nga kjo.
11. Vetëm gjysmë gjumë dhe me pantofla.
12. Ekskluzivisht në restorant.
13. Nuk do t'ju them nën torturë.
14. Ky është hobi im.
15. Unë ia lejoj vetes këtë kënaqësi një herë në ditë.
16. Ndodhi një herë.
17. Kur ka mysafirë në shtëpi.
18. Sigurisht, përndryshe nuk do të ishte interesante të jetosh.
19. Jo pa këtë.
20. Ky është sekreti im, nuk dua që të tjerët të dinë për të.
21. Nëse nuk ka gjysmë tjetër afër.
22. Kur e dëbojnë nga shtëpia.
23. Kjo temë është e pakëndshme për mua.
24. Kur të dashurit e mi nuk më shohin.
25. Natën nën batanije.
26. Vetëm në mendime.

Konkursi "Peshkimi"
Të gjithë burrat e festës janë të ftuar. Pritësi ofron të luajë peshkim. “Le të marrim shufra imagjinare peshkimi, t’i hedhim në detin imagjinar dhe të fillojmë të peshkojmë, por më pas papritur uji imagjinar fillon të na lag këmbët dhe prezantuesi sugjeron t’i mbështjellim pantallonat deri në gjunjë, pastaj lart e më lart.” Gjëja qesharake është se kur pantallonat e të gjithëve janë tërhequr tashmë deri në kufi Prezantuesja ndalon peshkimin dhe shpall një konkurs për këmbët më me qime.

Test "Më trego për veten tënde"
Kjo test qesharak projektuar për çifte të martuara. Të parët që shkruan në një copë letër - në një kolonë, nën numra - janë dhjetë emra kafshësh (insekte, zogj, zvarranikë) të pranishëm në një festë. burra të martuar- sigurisht, në fshehtësi nga gratë e tyre. Pastaj gratë bëjnë të njëjtën gjë. Prodhuesi i testit pyet cift i martuar shikoni anën e fletës ku shfaqen në një kolonë përfaqësuesit e faunës së zgjedhur nga burri. Dhe kështu, ai, burri, -
I dashur si...
E fortë si...
I shoqërueshëm si...
Autoritet si...
I pavarur si...
Duke qeshur si...
I rregullt si...
I dashuruar si...
I guximshëm si...
E bukur si...

Më pas emërtohen përfaqësuesit e faunës të zgjedhur nga gruaja. Pra, "Gruaja juaj":
Në transport si...
Me të afërm si...
Me kolegë të punës si...
Në dyqan është si...
Në shtëpi është si...
Në një kafene apo restorant si...
Me shefin si...
Në një shoqëri miqësore si...
Në shtrat si...
Në zyrën e mjekut është si...

Konkursi "Vallëzimi i dritës"
Ftohen çiftet që dëshirojnë të marrin pjesë në konkurs.
Kushti: Para fillimit të kërcimit, të gjitha çiftet ndezin xixëllonja.
Muzika po luhet. Çiftet po kërcejnë.
Fitues: Çifti që mund ta mbajë xixën e tyre të ndezur më gjatë.

Lojë "Fluturimi me raketë"
Mysafirët janë të ndarë në 2 dhoma (2 gjysmat e tryezës). Prezantuesja u dhuron të ftuarve dy modele raketash.
Rregullat e fluturimit: në sinjalin e prezantuesit, pjesëmarrësi i parë thotë me zë të lartë: "Gëzuar përvjetorin!" dhe ia dorëzon raketën fqinjit të tij. I dyti thotë: "Urime!", i treti: "Gëzuar përvjetorin!" etj. derisa raketa të rrotullohet rreth secilit të ftuar në gjysmën e tryezës.
Fitues: ekipi raketa e të cilit arrin më shpejt vajzën e ditëlindjes.

Konkursi "Kriptimi"
Gjeni fjalë të mira drejtuar heroit tonë të ditës duke deshifruar kartën që keni zgjedhur. Mysafirëve u jepen karta të bashkangjitura në një lodër të butë. Të ftuarit duhet të deshifrojnë shkurtesën dhe të emërtojnë atë që kanë marrë.
Kartat:

Për shembull: OVD - ne e adhurojmë Valerën për një kohë të gjatë.

Ankand.
Kujdes! Unë kam gjëra që i përkasin heroit të ditës. Më kërkoi t'ua shisja mysafirëve me një çmim të arsyeshëm. Sidoqoftë, të ftuarit do të duhet të paguajnë jo me monedha, por me fjalë të mira që i thuhen djalit tonë të respektuar të ditëlindjes. Pra, e konsideroj ankandin të hapur!
Loti nr. 1. Kjo pëlhurë e zbehur është një pelenë në të cilën prindërit e mbështjellën heroin tonë të ditës kur ai ishte disa ditësh. Sot, duke parë një pelenë kaq të vogël dhe një djalë kaq të respektueshëm ditëlindjeje, është e vështirë edhe të imagjinohet se ai dikur futej në një zarf të palosur nga një pëlhurë e tillë. Sa për fjalë të mira a do të shitet kjo pelenë?
Ka një "shitje" të heroit të pelenës së ditës. Fituesi dhe pronari i saj konsiderohet të jetë ai nga të ftuarit që i ka thënë fjalët më të mira djalit të ditëlindjes. Më tej, gjëra të tjera mund të "shiten" në të njëjtën mënyrë, në kohë të ndryshme që i përket heroit të ditës: një lodër që nuk i ndahej kurrë, lidhëse këpucësh me të cilat shkonte në klasën e parë, një ditar shkollor për klasën e pestë, kravata e parë etj.
Pasi të gjithë artikujt janë "shitur", shpallet fituesi i konkursit. Ai ka të drejtë të thotë fjalim urimi. Pastaj mund t'i ftoni mysafirët të pinë një gotë verë për shëndetin e personit të ditëlindjes. Dhe fituesit të ankandit që tha numri më i madh epitete, jepet një çmim, i cili mund të përdoret si një medalje prej letre "Për elokuencë dhe miqësi të fortë".

Lojëra në natyrë për përvjetorin (gara "argëtuese" e stafetës).
Pjesëmarrësit - 2 ekipe, me një numër tek njerëzit.
Rekuizita për garat:
8 gota (plastika mund të përdoret), 2 libra (jo shumë të rëndë);
2 fshesa, 2 topa, 2 lugë gjelle, 2 karrige, 2 shishe alkool, meze të lehtë.
Konkursi për përvjetorin 1
Pjesëmarrësit garojnë në kërcime me një këmbë duke mbajtur gota me ujë. Është e dëshirueshme që gotat të jenë plot në vijën e finishit.
Konkursi për përvjetorin 2
Vraponi me një top në kokë, duke e mbajtur atë me njërën dorë. Edhe pse kjo vështirë se mund të quhet vrapim.
Konkursi për përvjetorin 3
Ecni shpejt një distancë të caktuar me një libër në kokë, duke mbajtur një gotë të plotë me ujë në njërën dorë, një fshesë në tjetrën dhe duke fshirë rrugën para jush.
Konkursi për përvjetorin 4
Një lojtar nga çdo ekip vrapon, ndërsa në duar mban 2 gota: njëra me ujë, tjetra bosh. Gjatë garës, pjesëmarrësit derdhin ujë nga një gotë e plotë në një gotë të zbrazët dhe në vijën e finishit ata përcaktojnë se kush ka derdhur sasinë më të vogël të ujit. Përveç kësaj, merret parasysh shpejtësia e lojtarëve, domethënë kush doli i pari.
Konkursi për përvjetorin 5
Duke përdorur lugë gjelle, mbushni gotën duke kaluar ujin nga një gotë në tjetrën.
Konkursi për përvjetorin 6
Një lojtar vrapon dhe në të njëjtën kohë mban tjetrin nga këmbët, dhe ky i fundit lëviz me duar, duke mbajtur një gotë me dhëmbë.
Ose pjesëmarrësit qëndrojnë me shpinë nga njëri-tjetri dhe shtrëngojnë duart dhe vrapojnë në vendin e caktuar dhe kthehen gjithashtu
Konkursi për 7 vjetorin
Qëndroni në një rreth, mbyllni sytë, shtrini krahët përpara dhe përpiquni të kapni duart e një pjesëmarrësi tjetër. Sipas parimit të lojës "Mami, zbërtheje fillin", ata duhet të zbërthehen pa thyer duart.
Konkursi për përvjetorin 8
"Udhëtimi i një topi - një top".
Jepuni pjesëmarrësve një top. Së pari, duhet ta kaloni me duart tuaja nga lart në pjesën e pasme (në bishtin e trenit), dhe mbrapa - nga poshtë midis këmbëve. Luaj tre herë. Mund ta vështirësoni duke e alternuar topin mbi kokë, nën këmbë etj. I fundit që ka topin vrapon përpara dhe e kalon topin përsëri.
Konkursi për përvjetorin 9
"E derdha, e piva, e hëngra." Konkursi përfshin një numër tek pjesëmarrësish. Lojtari i parë vrapon drejt një karrige në të cilën ka një shishe vodka (verë, birrë), një gotë (gotë), një meze të lehtë, derdh përmbajtjen e shishes në gotë dhe kthehet në ekip. Lojtari i dytë vrapon te një karrige, pi dhe kthehet në ekip. Lojtari i tretë vrapon drejt karriges, ha një meze të lehtë dhe kthehet. I katërti derdh, i pesti pi, i gjashti ka një meze të lehtë. Dhe kështu me radhë derisa lëngu në shishe të mbarojë. Nëse nuk dëshironi që stafeta të zvarritet, vendosni një shishe jo të plotë.

Konkursi i përvjetorit "Çfarë të bëjmë nëse..."
Prezantuesi thërret tre deri në pesë vullnetarë. Pjesëmarrësit inkurajohen të gjejnë një mënyrë origjinale për të dalë nga situatat jo standarde. Bazuar në përgjigjet e tyre, shikuesit zgjedhin një fitues që merr çmimin kryesor. Pjesëmarrësit e mbetur marrin çmime nxitëse.
Shembuj të situatave jo standarde:
Çfarë duhet të bëni nëse uleni aksidentalisht në një tortë ditëlindjeje?
Çfarë duhet të bëni nëse i sillni një mikeshës një vazo prej porcelani si dhuratë dhe e thyeni aksidentalisht?
Çfarë të bëni nëse i dashuri juaj dhe juaji miku më i mirë A e festojnë ditëlindjen në të njëjtën ditë?
Çfarë duhet të bëni nëse ju kujtohet se është ditëlindja juaj vetëm 10 minuta para se të mbërrijnë të ftuarit?
Çfarë duhet të bëni nëse disa të ftuar (nga një rastësi e mahnitshme) ju dhanë të njëjtat dhurata?
Çfarë duhet të bëni nëse një ditë pas ditëlindjes zgjoheni në një vend të panjohur?
Çfarë duhet të bëni nëse një magjistar fluturoi në festën tuaj të ditëlindjes me një helikopter blu dhe ju dha 500 kokoshka?
Çfarë duhet të bëni nëse keni marrë një krokodil të gjallë për ditëlindjen tuaj?
Çfarë të bëni nëse ky krokodil ka ngrënë aksidentalisht atë që jua ka dhënë dhe tani nuk ka kush ta kthejë krokodilin?
Çfarë duhet të bëni një ditë pas ditëlindjes suaj?

Konkursi për përvjetorin "Princesha Nesmeyana"
Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe. Anëtarët e ekipit të parë - "Princesha Nesmeyana" - ulen në karrige dhe marrin pamjen më serioze ose të trishtuar të mundshme. Detyra e lojtarëve të skuadrës tjetër është që të bëjnë me radhë ose të gjithë së bashku për të qeshur “jo të qeshurit”. Çdo “jo i qeshur” i qeshur i bashkohet ekipit të mikserëve. Nëse brenda një periudhe të caktuar kohore është e mundur që të gjithë “jo të qeshurit” të qeshin, fitues shpallet skuadra e mikserëve, nëse jo, fituese shpallet skuadra e “jo të qeshurve”. Pas kësaj, ekipet mund të ndryshojnë rolet.
Për të bërë "njerëzit jo qesharak" të qeshin, lojtarët mund të tregojnë pantomimë, të tregojnë shaka, të bëjnë fytyra, por ata nuk lejohen të prekin "njerëzit jo qesharak".

Konkursi i përvjetorit "Beteja e Balonave"
Çdo lojtar ka një tullumbace të lidhur në këmbën e tij të djathtë (kyçin). Pas sinjalit të fillimit, të gjithë pjesëmarrësit përpiqen të shpojnë balonat e lojtarëve të tjerë dhe të mbrojnë të tyret. Pjesëmarrësit, balona e të cilëve shpërthen eliminohen nga loja. Personi i fundit që mbetet në lojë shpallet fitues.
Fija e topit nuk duhet të jetë më e gjatë se 30 cm.

Konkursi i përvjetorit "Krokodili"
Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe. Ekipi i parë zgjedh një koncept dhe e shfaq atë në pantomimë, pa ndihmën e fjalëve apo tingujve. Ekipi i dytë përpiqet, pas tre përpjekjesh, të hamendësojë se cili koncept po shfaqet. Pastaj skuadrat ndryshojnë rolet. Loja luhet për argëtim, por ju mund të numëroni pikë për fjalët e hamendësuara.
Ju mund të merrni me mend fjalë individuale, fraza nga këngët dhe poezitë e famshme, fjalët e urta dhe thëniet, frazat tërheqëse, përrallat, emrat e njerëzve të famshëm (të vërtetë ose fiktive).
Numrat e lojërave shtesë të përshtatshme për këtë festë janë dhënë në indeksin e argëtimit.
Përveç kësaj, pjesëmarrësit mund të luajnë lojëra sportive: futboll, mini-futboll, volejboll.

Kuiz me pyetje argëtuese
Për argëtim, mund të zhvilloni një kuiz argëtues. Pjesëmarrësi më aktiv që u përgjigjet më shumë pyetjeve merr një çmim.
Shembuj pyetjesh:
- Kur është një person në një dhomë pa kokë? (Kur e nxjerr nga dritarja)
- Si përfundon dita dhe nata? (Shenjë e butë)
- Çfarë duhet bërë që katër djem të mbeten në një çizme? (Hiqni çizmet e secilit person)
- Korbi po fluturon, dhe qeni është ulur në bisht. Mund te jete? (Qeni ulet në bishtin e vet)
- Në cilin muaj flet më pak llafazanja Mashenka? (Në shkurt është më e shkurtra)
- Kur blihet një kal, çfarë kali është? (I lagësht)
- Një person ka një, një sorrë ka dy, një ari nuk ka asnjë. Çfarë është kjo? (Shkronja "o)
- Çfarë ju takon, por të tjerët e përdorin më shpesh se ju? (Emri)
- Në cilin vit njerëzit hanë më shumë se zakonisht? (Në vitin e brishtë)
- A mundet një struc ta quajë veten zog? (Jo, sepse ai nuk mund të flasë)
- Cilat gurë nuk janë në det? (Të thatë)
- Me çfarë sëmundje në tokë nuk ka qenë askush i sëmurë? (Detare)
- Çfarë mund të gatuash, por nuk mund të hash? (Mësime)
- Cila dorë është më mirë për të përzier çajin? (Është më mirë ta përzieni çajin me një lugë)
-Çfarë bëhet më e madhe kur e vendos me kokë poshtë? (Numri 6)

Shtëpitë mund të jenë krejtësisht të ndryshme, por të dedikuara për nder të personit të ditëlindjes - si një atribut i detyrueshëm. Së pari, falë kësaj, personi i ditëlindjes do të jetë në qendër të vëmendjes dhe, së dyti, përzgjedhja e propozuar e lojërave është argëtuese dhe e djallëzuar. Pra, le të fillojmë.

Poezi per ditelindjen

Prezantuesja ofron të kompozojë një urim në vargje për personin e ditëlindjes. Një fletë letre kalohet rreth rrethit, ku rreshti i parë tashmë thotë: "Nastya jonë është më e mira" (sipas kësaj, emri këtu është emri i djalit të ditëlindjes). Detyra e të pranishmëve është të shkruajnë një rresht që rimon me atë të mëparshëm. Pasi të ketë shkruar vargun e tij, secili palos një fletë letre në atë mënyrë që të duket vetëm rreshti i fundit i shkruar prej tij dhe më pas ia kalon poezinë fqinjit të tij. Pasi të gjithë kanë shkruar një rresht në një kohë (nëse ka pak të ftuar, mund ta kaloni copën e letrës dy herë), prezantuesi shpalos dhe lexon një poezi për nder të personit të ditëlindjes.
Nga rruga, kjo "kryevepër" më vonë mund të përshtatet në, kushtuar Ditës Lindja.

Unë besoj - nuk besoj


Për këtë lojë, ju duhet të përgatisni pyetje paraprakisht në lidhje me heroin e rastit. Pyetjet duhet të fillojnë me frazën: "A beson se...?" Të gjithë mysafirët janë të ndarë në dy ekipe, dhe cili ekip do t'i përgjigjet pyetjes më saktë dhe më shpejt pyetjet e bëra, ajo fiton (çokollata të vogla mund të jenë çmime). Në pyetje, faktet aktuale për personin e ditëlindjes duhet të përzihen me gënjeshtra të besueshme, për shembull:

1) A besoni se djali i ditëlindjes nuk e shqiptoi shkronjën "r" deri në moshën 7 vjeç?
2) A besoni se djali i ditëlindjes i do macet më shumë se qentë?
3) A besoni se djali i ditëlindjes ka studiuar drejt A deri në klasën e tretë?
4) A besoni se miqtë e djalit të ditëlindjes e ngacmojnë me një osman?
5) A besoni të bëheni mjek?
6) A besoni se djali i ditëlindjes ka filluar të lexojë në moshën 3 vjeçare?
7) A besoni se policia është në kërkim të djalit të ditëlindjes?
8) A besoni se djali i ditëlindjes i urren mandarinat?
9) A besoni se djali i ditëlindjes ishte fëmija më i bindur? kopshti i fëmijëve?
10) A besoni se ëndrra e djalit të ditëlindjes, më shumë se çdo gjë tjetër, është të luajë në një film?

Çfarë dimë për djalin e ditëlindjes?


Kjo lojë është disi e ngjashme me atë të mëparshme, por është ndërtuar mbi parimin e një turneu blitz, ku dy ekipe u përgjigjen pyetjeve me shpejtësi. Koha e Blitz është 45 sekonda. Së pari një ekip përgjigjet, pastaj tjetri. Nëse nuk ka përgjigje për pyetjen, atëherë ekipi kërkon fjalën tjetër: "Tjetër!" , e cila dha përgjigje më të sakta.
Pyetjet duhet të jenë të këtij lloji:

1) Lënda shkollore më pak e preferuar e djalit të ditëlindjes.
2) Cilin gjuhe e huaj ai po studion?
3) Koha e preferuar e vitit të djalit të ditëlindjes.
4) Çfarë ngjyre sysh ka djali i ditëlindjes?
5) Në cilin vit lindi djali i ditëlindjes?
6) Cili është emri i kafshës shtëpiake të djalit të ditëlindjes?
7) Libri i preferuar i djalit të ditëlindjes.
8) Cili është emri i gjyshes së djalit të ditëlindjes?
9) Pjata e preferuar e djalit të ditëlindjes.
10) Çfarë ëndërron të bëhet djali i ditëlindjes? e kështu me radhë.

Një numër i mjaftueshëm pyetjesh duhet të përgatitet për blitz në mënyrë që të mjaftojë për 45 sekonda për dy ekipe.

Nëse keni edhe opsione interesante të testuara

Dhurata të personalizuara

Përmbledhja për këtë lojë mund të duket si kjo: "Të dashur të ftuar, unë do t'ju tregoj sekretin e djalit të ditëlindjes - ai e do emrin e tij. Dhe kjo është arsyeja pse ai, pa e kuptuar, pëlqen të marrë dhurata duke filluar nga shkronja e parë e emrit të tij. Imagjinoni se çfarë do të jepnit nëse do të dinit për dobësinë e tij. "Dhuratat" mund të jenë shumë të ndryshme: të vërteta dhe fantastike, magjike. Origjinaliteti, sensi i humorit dhe shpjegimi se pse zgjodhët këtë dhuratë të veçantë janë të mirëseardhura.” Më pas, të ftuarit emërtojnë me radhë "dhuratat". Lojtari "dhurata" e të cilit i pëlqeu më shumë djalit të ditëlindjes, mund t'i jepet një çmim.

Emra të famshëm

Një konkurs shumë i thjeshtë: kushdo që mund të emërojë emrat më të famshëm të heroit të rastit do të fitojë një çmim.

Kuti e zeze

Një konkurs origjinal që mund të mbahet si në një banket gala ashtu edhe mes familjes dhe miqve në një festë në shtëpi. Për çdo moshë, numri i lojtarëve është i pakufizuar.

Tek muzika nga programi “Çfarë? Ku? Kur?" Një “Black Box” shfaqet para të ftuarve, në të cilën ka një objekt të lidhur në një farë mënyre me jetën e djalit të ditëlindjes.

Pritësi fton mysafirët të hamendësojnë se çfarë lloj objekti është në "Black Box". Kushtet e konkursit: të ftuarit mund të bëjnë çdo pyetje, por përgjigjet për të cilat mund të jenë vetëm "po" dhe "jo", d.m.th. Nuk mund të pyesësh: “Çfarë forme ka ky objekt? Nga se përbëhet ky artikull? - mund të pyesni: “A është ky objekt i rrumbullakët (katror, ​​drejtkëndor)? A është ky artikull prej qelqi (plastikë, letër)?” e kështu me radhë. Opsionet për përmbajtjen e "Black Box": nëse djali i ditëlindjes (vajza e ditëlindjes) ka një dhëmb të ëmbël, atëherë mund të jetë një bar çokollate; nëse një dashnor i librit - një libër; nëse i pëlqen të shikojë filma - një disk me një film; nëse një peshkatar - diçka nga pajisjet e peshkimit, nëse një llogaritar - një kalkulator ose një kartëmonedhë (për shembull, 100 rubla reale); nëse shoferi është një makinë lodër; nëse jeni të interesuar të gatuani - një grup erëzash, etj. - siç mund ta shihni, ka shumë opsione. Fituesi i konkursit merr një çmim ose përmbajtjen e Kutisë së Zezë.

Unë besoj - nuk besoj, ose Kush e njeh më mirë djalin e ditëlindjes

Pritësi u tregon të ftuarve të ndryshme histori interesante për heroin e rastit. Detyra e të ftuarve është të përcaktojnë nëse ky apo ai incident ka ndodhur në jetën e personit të ditëlindjes, apo nëse është një histori e krijuar nga hosti. Në fund të rrëfimit, prezantuesja pyet: “Ngrini duart, ata që më besoni; dhe tani ata që nuk besojnë se ka ndodhur me të vërtetë.” Fiton pjesëmarrësi që jep përgjigjet më të sakta. Ai mund të shpërblehet një medalje komike"Eksperti më i mirë për jetën e djalit të ditëlindjes."

Ankand me shumë çmime nga djali i ditëlindjes

Prezantuesja: "Unë emërtoj shortin që heroi i ditës ofron si çmim dhe më pas u bëj një pyetje të pranishmëve. Kushdo që përgjigjet saktë brenda 1 minute fiton një çmim!

Opsioni për përvjetorin e një burri

  • Pjesa e parë është një puthje ajrore nga heroi i ditës. Emërtoni pjatën e tij të preferuar.
  • Pjesa e dytë është një shtrëngim duarsh i fortë nga heroi i ditës. Emërtoni pijen e tij të preferuar alkoolike.
  • Loti i tretë - Autograf i heroit të ditës. Emërtoni aktivitetin e tij të preferuar.
  • Pjesa e katërt është një puthje miqësore nga heroi i ditës. Emërtoni filmin e tij të preferuar.
  • Emërtoni sportin e tij të preferuar.
  • Loti i gjashtë - Përqafime të forta të heroit të ditës. Emërtoni markën e tij të preferuar të makinës.
  • Loti i shtatë - Një gotë vodka për vëllazëri me heroin e ditës. Emërtoni gruan e tij ideale (përgjigja e saktë është emri i gruas ose dashnorit të tij).

Opsioni për ditëlindjen e një vajze (gruaje).

  • Pjesa e parë është puthja ajrore e një vajze ditëlindjeje. Emërtoni lulen e saj të preferuar.
  • Pjesa e dytë është një shtrëngim duarsh i fortë nga vajza e ditëlindjes. Emërtoni pijen e saj të preferuar freskuese.
  • Loti i tretë - Autograf i ditëlindjes. Emërtoni librin e saj të preferuar.
  • Pjesa e katërt është një puthje miqësore nga vajza e ditëlindjes. Emërtoni filmin e saj të preferuar.
  • Loti i pestë - Puthje e trefishtë ruse. Emërtoni pjatën e saj të preferuar.
  • Loti i gjashtë - Përqafime të forta të vajzës së ditëlindjes. Emërtoni ngjyrën e saj të preferuar.
  • Loti i shtatë - Një gotë verë për vëllazërim me vajzën e ditëlindjes. Emërtoni burrin e saj ideal (përgjigja e saktë është të përmendni emrin e bashkëshortit ose të dashurit tuaj).

Lotari me certifikata dhuratash

Një variant i lojës së mëparshme.

Një llotari me një vizatim do të jetë një argëtim interesant certifikata dhuratë, duke përfshirë edhe ato humoristike. Për ta bërë këtë, të ftuarit shkruajnë emrat dhe mbiemrat e tyre në copa letre, i rrotullojnë copat e letrës në tuba dhe i vendosin në një kuti të përbashkët. Prezantuesi emërton certifikatën e dhuratës dhe më pas nxjerr rastësisht një copë letre të palosur nga kutia. Më pas, ai thërret emrin e djalit me fat dhe e fton të dalë. Pasi të jenë tërhequr të gjitha certifikatat, pritësi zhvillon një ceremoni zyrtare të ndarjes së çmimeve për fituesit.

Opsionet e certifikatës së dhuratave:

  • E drejta për të porositur këngën tuaj të preferuar nga DJ.
  • E drejta për të mos marrë pjesë në programin konkurrues.
  • Për të drejtën e marrjes së copës së parë të tortës së ditëlindjes.
  • Për një sesion fotografik ekskluziv me vajzën e ditëlindjes (djalin e ditëlindjes).
  • E drejta për të marrë një shishe shampanjë me autografin e vajzës së ditëlindjes (djali i ditëlindjes).
  • E drejta për të vizituar vajzën e ditëlindjes (djalin e ditëlindjes) në çdo kohë të ditës ose natës.
  • Për të drejtën për të marrë pjesë në ditëlindjen e ardhshme si mysafir nderi.

Ju mund të gjeni çdo opsion tjetër për certifikatat e dhuratave, në varësi të moshës dhe pikëpamjeve të kompanisë për të cilën po përgatitet kjo lojë. Këshillohet që certifikatat të dekorohen bukur për ta bërë më solemne.

ditëlindjen - kjo është festa që kemi pritur gjatë gjithë vitit, ne jemi përgatitur për të për një kohë shumë të gjatë dhe sigurisht që duam të lëmë në kujtesën e të gjithë mysafirëve tanë kujtime të këndshme dhe të gëzuara të kohës së kaluar së bashku. Si mund t'i nxisni mysafirët tuaj dhe ta ktheni ditëlindjen tuaj nga një ngjarje e zakonshme në një ngjarje plot ngjyra dhe të paharrueshme? Përgatitni disa kuize argëtuese dhe humoristike që do t'i lejojnë të ftuarit të tregojnë njohuritë, sensin e humorit dhe zgjuarsinë e tyre.

Këtu janë disa opsione të mundshme pyetjesh për kuize në ditëlindjen tuaj

Kuiz komik

Lehtësuesi u bën pyetje pjesëmarrësve një nga një. Ju duhet t'u përgjigjeni pyetjeve shumë shpejt. Ai që jep më shumë fiton përgjigjet e sakta .

Pyetje: në cilat raste një person mund të jetë në një dhomë pa kokë?
Përgjigje: kur shikon nga dritarja.

Pyetje: si përfundon nata dhe dita?
Përgjigje: shenjë e butë.

Pyetje: Një harak po fluturon, dhe një mace është ulur në bisht. A është e mundur kjo?
Përgjigje: ndoshta nëse macja ulet në bishtin e saj.

Pyetje: në cilin muaj flet më pak Katenka?
Përgjigje: më e shkurtra - shkurt.

Pyetje: kur blejnë një kalë, çfarë kali është?
Përgjigje: e lagur.

Pyetje: A mundet një struc ta quajë veten zog?
Përgjigje: nuk mundet, nuk di të flasë.

Pyetje: Çfarë gurësh nuk mund të gjenden në det?
Përgjigje: e thatë.

Pyetje: cila sëmundje nuk është vuajtur kurrë në tokë?
Përgjigje: det.

Pyetje: Çfarë nuk mund të hahet, por mund të gatuhet?
Përgjigje: mësime.

Pyetje: Çfarë do të bëhet më e madhe nëse kthehet përmbys?
Përgjigje: numri gjashtë.

Kuizi "Mendojeni melodinë"

Mysafirëve që tashmë janë ngrohur pak mund t'u ofrohet një kuiz karaoke. Për ta bërë këtë, secili pjesëmarrës duhet të zgjedhë një këngë nga opsionet e propozuara dhe të performojë një fragment të saj. Fitues Ata që dallohen me aftësitë më të mira vokale shpërblehen me çmime.

Kuizi "Fusha e mrekullive"

Për këtë kuiz, mund ta përgatisni paraprakisht dhe t'ua jepni të gjithë të ftuarve. kartat e ftesave, mbi të cilin do të shkruhet teksti intrigues me këtë përmbajtje: “Vetëm 18 Nëntor! Vetëm në qytetin tonë! Lojë popullore "Fusha e mrekullive", kushtuar djalit të ditëlindjes I.I. Petrov. Jini në humor të mirë”.

Pas kësaj, të gjitha detajet e nevojshme duhet të ndërtohen në shtëpi: një daulle, një tabelë lojërash, çmime dhe dhurata.

Si daulle, mund të përdorni një rreth të prerë nga letra whatman dhe të ndarë në sektorë. Për më tepër, çdo sektor mund të zbukurohet me mbishkrime dhe dëshira komike, për shembull: "Për shëndetin e djalit të ditëlindjes", "Një dolli për djalin e ditëlindjes" etj. Një masë kasetë mund të zëvendësohet në mënyrë të përkryer nga një shishe shampanje e mbështjellë me fletë metalike. Për të improvizuar një tabelë loje, një fletë e bardhë e ngjitur në mur është e përsosur, në të cilën mund të vendosni fletë A4 me kunja. Epo, çmimet mund të jenë të gjitha llojet e çokollatës, ëmbëlsirat, të vogla Lodra të mbushura ose zinxhirë çelësash. Nëse koha lejon, ju mund të bëni vetë çmime në formën e medaljeve letre, certifikatave dhe simboleve nxitëse.

Pyetjet për këtë kuiz duhet të jenë sa më të pazakonta, dhe në të njëjtën kohë me humor.

Është e këshillueshme që të përfshihen të gjithë të ftuarit në këtë lojë dhe t'i jepet secilit një çmim që korrespondon me aktivitetin dhe të demonstruar erudicionit .

Mysafirët tuaj me siguri do të jenë të kënaqur me një festë të tillë dhe me siguri do ta kujtojnë atë për shumë vite në vijim.

Kuizi "Fanta"

Kjo lojë është e përshtatshme për këdo kompanitë. Secili pjesëmarrës duhet të vendosë një gjë të vogël në kuti (zinxhirë çelësash, stilolaps, kapëse flokësh, etj.). Kjo do të quhet fantazmë. Djali i ditëlindjes i kthen shpinën prezantueses, e cila merr rastësisht sendet nga kutia dhe pyet: "Cila është detyra e këtij fantazmë?" Heroi i rastit duhet të dalë me një detyrë komike për të gjithë, për shembull, të këndojë, të tregojë një shaka, të kërcejë, etj. Pasi kutia me konfiskim është bosh, ata kalojnë në përfundimin e detyrave.

Drejtues: Hapni rrugën miq, hapni rrugën,
Në këtë moment, buzëqeshni nga zemra.
Kalo përpara pa dyshim
Ju jeni ai që keni ditëlindjen.
(Heroi i ditës del.)
I dashur Andrey Vitalievich!
Sot ju ndriçoni me shkëlqim të gjithë mysafirët tuaj,
Në fund të fundit, ju drejtoni reflektimet e yllit tuaj tek ata.
Kështu që rrezet e tua të vazhdojnë të na hijeshojnë me dashuri,
Dhe jeta na duket e mrekullueshme nje perralle.
(Duartrokitje.)
Që të mund ta zgjasim këtë përrallë,
Të paktën për pak
Merrni kohën tuaj, arrini të ecni
Udhë ylli.
Çdo yll është thjesht një mister
Ju duhet vetëm një supozim.
Mos ngurroni të merrni rrugën e yjeve
Dhe merrni me mend diçka!

  1. Secili prej nesh ëndërron për këtë,
    Unë mendoj se kjo përfshin ty,
    Merrni nga duart e të ftuarve
    E mrekullueshme... (lule.)
    (Ata japin një buqetë me lule.)
  2. Për të kujtuar më vonë biografinë tuaj,
    Ne do ta bëjmë këtë tani ... (Foto.)
    (duke bërë foto)
  3. Që tani e tutje, përkëdhele gruan tuaj më shpesh,
    Në fund të fundit, ajo ju jep ... (puthje.)
    (Gruaja puth heroin e ditës.)
  4. Për të gjithë heronjtë e rastit
    Në momente si këto,
    Jemi gati të japim pafund... (duartrokitje.)
    (Duartrokitje nga të ftuarit.)
  5. Ne nuk mund t'i shmangim mrekullitë sot,
    Le të bjerë nga qielli tani ... (konfeti.)
    (Një yll me konfeti është ngjitur në tavan. Një nga të ftuarit tërheq fijen, konfeti derdh djalin e ditëlindjes.)
    6. Të jesh gjithmonë me miqtë,
    Të gjithë duhet të bëjmë... (këngë.)
    (Të ftuarit këndojnë këngën "Happy Birthday.")
    7. Dhe është koha për të nderuar këto minuta
    Mund të dëgjojmë përvjetorin këtu... (fishekzjarre)

Drejtues:e keni kaluar testin Andrei Vitalievich me ngjyra fluturuese
ftoni të ftuarit personalisht në tryezë

Drejtues:në dhjetor, kur bën ftohtë dhe ftohtë
Ka kërkesa të ndryshme të mahnitshme për pushime.
Dita e Ringjalljes së Dikujt
Dikush në ditën e Magjistarit
Dhe sot ne festojmë ditëlindjen tuaj
Unë sinqerisht i mirëpres mysafirët,
Dhe unë hap me gëzim përvjetorin tuaj.

Tingëllon fanfare. Duartrokitje nga të ftuarit.

Drejtues: Le të mbetet kjo ditë në histori përgjithmonë,
Dhe do t'i sjellë vetëm gëzim djalit të ditëlindjes,
Dhe lërini të ftuarit të argëtohen pa kujdes,
Shpresoj që askush të mos largohet nga përvjetori i trishtuar.
Për të filluar festën ashtu siç duhet,
Të gjithëve u kërkohet të mbushin gotat.
(Muzikë. Të ftuarit mbushin gotat e tyre.)

Unë sugjeroj ta pini bukën e parë në këmbë.

Le të jetë dollia e parë për heroin kryesor të rastit për ju, Andrei Nikolaevich.
Dhe do të doja shumë që sot në festë të kumbonin gotat dhe urimet të dëgjoheshin çdo sekondë në tavolinë.

(Të ftuarit pinë. Pauzë muzikore.)

Urime nga prindërit

URIME “RE DËSHRIME”

Drejtues: I dashur djalë i ditëlindjes! Kjo datë festohet vetëm një herë në jetë. Dhe ne do të dëshironim shumë që ju të jeni në qiellin e shtatë në këtë ditë. Shpresojmë që reja jonë e dëshirave t'ju japë gëzim të veçantë.

Drejtues: Miqtë! Mendoj se me ndihmën tuaj kjo re do të marrë peshë të prekshme dhe do të bjerë në duart e heroit të festës së sotme. Unë ju sugjeroj të emërtoni dëshira-mbiemra duke filluar me këto shkronja. Prandaj te lutem!
(Mbushja e resë me dëshira. Shpërblimi i më të mirëve.)

Drejtues: I dashur Andrey Vitalievich!
Ne japim një re shpresash dhe dëshirash,
Mund të zbulohen më shumë talente natyrore tek ju!
(Dorëzimi i resë.)

Dolli nga gruaja dhe fëmijët

Të ftuar! Hidhni gotat tuaja më të plota,
Heroit të ditës, pije deri në llum.
(Të ftuarit pinë)

Drejtues:Sot heroi i ditës mblodhi në tryezë një numër të madh të ftuarish të preferuar: listë.

Dhe jam i sigurt se secili prej tyre e do sinqerisht dhe me përkushtim djalin tonë të ditëlindjes. Por ne do të zbulojmë se sa mirë të ftuarit tanë e njohin djalin tonë të ditëlindjes tani.

Lojë "Butonat e drejtpërdrejtë"

Ftoj në studio tre femrat dhe tre meshkujt më të guximshëm dhe më të rrezikshëm.
(Ata largohen.)
Prezantuesja: Të nderuar pjesëmarrës! Ju kërkoj të ndaheni në dyshe. Gratë do të veprojnë si lojtarë, burrat si butona. Unë shpjegoj rregullat e lojës: pritësi u bën një pyetje të gjithë lojtarëve në të njëjtën kohë. Pjesëmarrësi që e di përgjigjen e tij duhet të shtypë "butonin", i cili menjëherë do të "prodhojë" sinjalin e tij muzikor dhe vetëm pas kësaj mund të përgjigjet. Ju kërkoj të mblidheni në çifte dhe të zgjidhni një sinjal origjinal muzikor, për shembull: "meow-meow", "peak-peak", etj.
("butonat" e burrave duhet të mbajnë beretë në kokë.)

Pyetje për djalin e ditëlindjes

1. Çfarë ngjyre kanë sytë e heroit të ditës? (jeshile)

2. Hobi i preferuar? (gjuetia, peshkimi, mbarështimi i lepujve)

3. Aktiviteti i preferuar në dacha? (krevat gërmimi)

4. Çfarë edukimi ka djali i ditëlindjes? (arsimi i lartë, hidrologji tokësore, inxhinier hidrologjik)

5. Në cilin qytet keni lindur? (Çermoz)

6. Makina e parë? (VAZ kopek)

7. Sporti i preferuar? (mundje dhe kettlebell)

8. Pjata e preferuar? (peta)

9. Kanali televiziv i preferuar? (gjuetia dhe peshkimi)

10. Perimet më të mëdha që rriten në daçën e heroit të ditës? (kastravec)

11. Sezoni i preferuar? (verë)

12. E preferuara emër femëror? (Olga)

13. Ngjyra e preferuar? (jeshile)

14. Përralla e preferuar si fëmijë? (Ilya Muromets dhe tregime rreth heronjve)

Urime nga miqtë

Drejtues: Ju kërkoj të mos harroni urimet, të ftuar.
Tani keni një minutë për të ngrënë një meze të lehtë.
(Muzikë.)

Drejtues:Jam i sigurt se në këtë tryezë nuk është sekret për shumë njerëz që më 1 dhjetor, vajza e mrekullueshme e Andrei Nikolaevich, Marina, festoi ditëlindjen e saj. Dhe urimet tona të radhës do të jenë për dy djemtë tanë të ditëlindjes.

Lojë "Fluturimi me raketë"

Drejtues: Të dashur mysafirë! Ne gjithmonë i admirojmë yjet që shkëlqejnë në qiellin e natës. Vëmendja jonë tërhiqet veçanërisht nga yjësitë Arusha e Madhe dhe Arusha e Vogël, të cilat në popull quhen thjesht "dipper". Ne ia dolëm t'i nxjerrim nga qielli këto lugë me yje dhe ju ftojmë miq të pini një pije ylli prej tyre, duke bërë një dolli për nder të njerëzve tanë të ditëlindjes.
(Dolli nga të ftuarit.)
Drejtues: Djemve tanë të ditëlindjes dua t'u uroj që jeta e tyre të mbetet gjithmonë një filxhan plot, si kjo lugë që na ndriçon nga qielli i bukur i natës.
(Duartrokitje.)
Duke parë njerëzit tanë të ditëlindjes, mund të themi se ata, si yjet, janë edhe afër dhe larg nesh.
Për të arritur këto yje të largët.
Duhet të marrësh një fluturim
Dhe për çdo festë një raketë ambulance
Unë sugjeroj të ecni përpara.
(Prezantuesja jep dy modele raketash.)
Pra, vëmendja, rregullat e fluturimit: në sinjalin nga prezantuesi, pjesëmarrësi i parë, duke parë nga dritarja, thotë me zë të lartë: "Gëzuar përvjetorin!" dhe ia dorëzon raketën fqinjit të tij. I dyti shikon jashtë dhe thotë: "Urime!", i treti: "Gëzuar përvjetorin!" etj. derisa raketa të rrotullohet rreth secilit të ftuar në gjysmën e tryezës. Të shohim raketa e kujt arrin më shpejt te njerëzit e ditëlindjes.
Drejtues: Por përpara se të nisesh, le të miratojmë listat e ekuipazhit. Të ftuarve u kërkohet të përgjigjen në unison.
Drejtues: Ne jemi plus, minus 20.
A janë të gjithë gati për fluturim?...
Të ftuar: Po!
Drejtues: Nuk ka asnjë arsye për t'u shqetësuar -
Të gjithë e miratojnë...
Burra: Burra!
Drejtues: Epo, dhe gratë në përgjigje
Më thuaj: ke frikë?...
Gratë: Jo!
Drejtues: Raketat janë gati.
Ekipet janë në vend.
Ne të gjithë shkojmë në fluturim së bashku.
5,4,3, 2,1... filloni!
(Lojë “Fluturimi me raketë”. Përmbledhje).

Loja "Pse ju duhet kjo?"

Pritësi: Si të gjithë të ftuarit, sot kam përgatitur dhurata për ditëlindjet tona, por nuk do t'ua dhuroj vetëm atyre. Për duartrokitjet tuaja të forta, ftoj djemtë tanë të ditëlindjes në skenë.
(njerëzit e ditëlindjes ulen në karrige kurriz pas shpine)

Tani do t'i nxjerr dhuratat nga çanta dhe detyra juaj është të thoni, pa e parë dhuratën, si do ta përdorni.

Drejtues:Një çift i mrekullueshëm djemsh të ditëlindjes u krijua në familjen Batalov. Dhe do të dëshiroja shumë që blloku ynë i parë i vallëzimit të hapej sot nga Andrei Nikolaevich dhe Marina - heronjtë tanë të ditës. Do t'u kërkoj të ftuarve të qëndrojnë në rrethin e njerëzve tanë të ditëlindjes dhe të ndezin xixëllonjat festive në duar.
(përbërja e parë është kënga e Savichevës "Gëzuar ditëlindjen")

Pushim kërcimi

Drejtues:Kemi kërcyer bukur
A nuk është koha që ne të pushojmë?
Unë i ftoj të gjithë të ftuarit në tryezë,
Dhe unë sugjeroj të kalojmë në urimet e radhës

Dolli nga kolegët

Loja "Ndryshimet"

Filmat

Vajzat e trishtuara - djem të gëzuar
Vasily Ivanovich mbetet në punë - Vasily Ivanovich ndryshon profesionin
Skllavi i amnistuar - rob kaukazian
Mos kini frikë nga biçikleta - kujdes nga makina
Nuk janë vetëm djemtë në orkestrën simfonike - janë vetëm vajzat në xhaz
Këmba kockore - krahu me diamant

Perralla

Kekimora nën një shalqi - princesha dhe bizele
Qen me dorashka - mace me çizme
Kyç i ndryshkur - çelës i artë
Shërbëtorja me lule - Mbretëresha e borës
Burri i shëndoshë i ndjerë - Koschei i pavdekshëm
Majmun fshatar - Princesha Frog
Shkurre gri - lule e kuqe e ndezur
Këpucë jeshile - kapak i kuq