재미있는 친구들을 위한 새해 경연 대회. 새해 전날의 게임과 재미

2020년 새해를 위한 대회 준비는 이미 시작하셨나요? 어제 저는 새해를 맞이하여 다양한 게임과 대회를 찾아보기로 했고, 재미와 기쁨으로 쥐의 해를 맞이하는 데 도움이 될 흥미로운 게임을 많이 찾았습니다.

대회 및 게임 준비 방법: 재미와 흥미로운 대회 TV가있는 회사에서 전통적인 새해 가족 모임조차도 재미있는 회사 파티는 물론 새해를 저장하는 데 도움이됩니다. 그러나 조금 준비하는 것이 가장 좋습니다.

  1. 게임과 콘테스트에 대한 계획을 세웁니다. 어른들의 그룹은 새해를 위해 먹고, 안경을 들고, 춤을 춰야 할 것이므로, 게임 프로그램파티의 자연스러운 흐름에 깔끔하게 짜여져야 합니다.
  2. 소품을 준비합니다. 새해에 집에서 무엇을 할 것인지 결정했으면 이 대회나 그 대회에 필요한 목록을 만드십시오. 소도구와 경품은 주제별 콘테스트에 맞춰 준비하는 것이 좋습니다(작은 선물 가방을 사용합니다).
  3. 상품을 비축하십시오. 사람들은 과자, 초콜릿, 귀여운 등 약간의 재미있는 상품을 받는 것을 매우 좋아합니다. 크리스마스 장난감... 마진을 가지고 상을 받는 것이 좋습니다.
  4. 지원 자료는 카드에서 가장 잘 수행됩니다. 일부 구문, 스크립트 및 텍스트를 비축한 다음 일반 카드에 미리 쓰거나 인쇄해야 하는 경우 하나의 큰 스크립트를 사용하는 것보다 훨씬 편리합니다.
  5. 음악을 듣고, 조수를 식별하고, 게임을 위한 장소를 준비하십시오.

콘테스트 및 게임 컬렉션

"소원"

가장 단순한 새해 게임그리고 모든 종류의 콘테스트는 손님이 아무 것도 할 필요가 없는 콘테스트입니다. 예를 들어 풍선을 터뜨리도록 제안할 수 있으며 그 안에 소원이 있을 것입니다.

소원이 담긴 메모가 들어있는 풍선 (그 숫자는 손님 수보다 많아야 함)을 미리 준비해야합니다. 예를 들어 손님에게 가위를 주고 그들이 좋아하는 공을 자르겠다고 제안한 다음 모든 손님에게 큰 소리로 읽어줄 수 있습니다. 아주 간단하지만 귀여운 재미회사가 화합하고 화합할 수 있도록 돕습니다.

"치페르키"

“질문답” 모델을 기반으로 한 새해 게임과 대회는 항상 많은 박수를 받습니다. 놀라운 일이 아닙니다. 모두가 웃는 것을 좋아하지만 어려움은 없습니다.

그래서 호스트는 손님에게 작은 종이와 펜을 나누어주고 그들이 가장 좋아하는 번호(또는 생각나는 다른 번호)를 적어 보라고 제안합니다. 원하는 경우 일부 시퀀스를 녹음하고 여러 라운드를 재생할 수 있습니다. 모든 손님이 작업에 대처하면 발표자는 이제 참석한 모든 사람이 알 수 있다고 말합니다. 더 큰 친구친구에 대해-그는 질문을 할 것이고 손님은 대답하고 녹음 된 번호가 적힌 종이를 집어 들고 큰 소리로 대답을 발표합니다.

간단한 질문을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 이 손님이나 저 손님의 나이, 하루에 몇 번 식사를 하는지, 몸무게가 얼마인지, 2년 동안 몇 번이나 머물렀는지 등입니다.

"진실의 말이 아니다"

내가 가장 좋아하는 재미는 새해를 위한 재미있는 콘테스트입니다. 물론 퇴직자 회사의 경우 더 괜찮은 것을 선택해야하지만 서클에서는 "진실이 아닌"게임을하는 것과 같이 항상 재미를 느낄 수 있습니다.


발표자는 사전에 많은 준비가 필요합니다 새해 질문와 같은:

  • 어떤 나무가 전통적으로 휴가를 위해 차려 입습니까?
  • 새해를 상징하는 우리나라 영화는?
  • 섣달 그믐 날 하늘로 발사하는 관습은 무엇입니까?
  • 겨울에 눈으로 성형된 사람은?
  • TV에서 누가 새해 연설로 러시아인에게 연설합니까?
  • 나가는 연도 - 중국 달력에 따른 연도는 누구입니까?

더 많은 질문을 적어 두는 것이 좋습니다. 새해의 전통 다른 나라, 또는 손님의 습관. 게임이 진행되는 동안 발표자는 신속하고 유쾌하게 질문을 해야 하고, 게스트는 사실을 한 마디도 하지 않고 대답해야 합니다.

게임 결과에 따라 실수를 하고 진실되게 대답하는 사람은 시를 읽거나 노래를 부르거나 다양한 욕망을 충족할 수 있습니다. 뺨과 같은 말 "나는 햄스터이고 곡물을 먹습니다. 만지지 마십시오. 그것은 내 것입니다. 가져가는 사람은 끝입니다!"... 게임 중과 패배한 참가자의 "처벌" 중 웃음 폭발이 보장됩니다.

"정확한 사수"

2020년 새해를 위한 엔터테인먼트로 저격수를 플레이할 수 있습니다. 가장 재미있는 것은 참가자들이 이미 약간 취한 상태에서 이 게임을 하는 것입니다. 그리고 조정이 더 자유로워지고 제약이 덜하며 이미 목표물을 맞추는 것이 조금 더 어렵습니다.


게임의 본질은 다음과 같습니다. 손님은 두 팀으로 나뉘고 각 플레이어는 차례로 "눈덩이"를 양동이에 던집니다. 플레이어의 양동이는 5 ~ 7 미터 거리에 설정됩니다. "눈덩이"로 면봉, 구겨진 종이를 사용하거나 소박한 몇 세트를 가져갈 수 있습니다. 크리스마스 공모든 슈퍼마켓에서 판매되는 플라스틱으로 만들어졌습니다.

나는이 새해 2020 파티 게임을 성인용으로 개선하고 아이들을 "타겟"으로 사용하기로 결정했습니다. 농구 골대- 부드러운 면봉으로 들어가는 것은 양동이에 들어가는 것보다 훨씬 어렵습니다.

"새해 장식"

물론이야, 새해 경연 대회성인의 경우 운동 능력이 떨어질 수 있습니다.


참석한 모든 사람들은 5-6명으로 구성된 팀으로 나누어야 합니다(파티의 손님 수에 따라 다름). 팀의 임무는 구축하는 것입니다. 크리스마스 공... 제작에는 팀원들에게 있는 화장실 용품, 장신구, 장식만 사용할 수 있습니다. 가장 밝고 아름다운 공을 만드는 팀이 승리합니다.

그건 그렇고, 약간의 생활 해킹- 어느 회사나 경쟁에 적극적으로 참여하지 않고 그냥 앉으려는 사람들이 있기 때문에 설득에 꽤 많은 시간을 할애합니다. 따라서 배심원단을 지정하십시오. 사전에 등급이 있는 카드를 만들고 즉석 마이크에 대고 짧은 연설을 하도록 제안할 수 있습니다. 따라서 그들은 동시에 일반적인 재미에 참여할 것이며 동시에 테이블에서 설득되거나 뽑힐 필요가 없습니다.

그리고 뷰는 물론 외할머니, 자신의 거실에서 얼음 위에서의 전투를 볼 수 있는 기회에 대해 Mikhalkov와 영화 아카데미에 얼마나 감사하는지에 대해 마이크 대신 샴페인 잔에 영혼을 담아 이야기합니다. :))

"자, 숲의 사슴아"

그건 그렇고, 새해를위한 기업 파티 또는 도시 아파트에서 열리지 않는 파티를위한 경연 대회를 찾고 있다면 순록과 함께 산타를 플레이하십시오. 여기에서는 손님을 팀으로 나눌 필요가 없으며, 쌍으로 나누도록 초대하기만 하면 됩니다.


각 쌍에는 "사슴"과 "산타"가 있습니다(즉석 뿔 중 하나와 다른 산타클로스 모자를 줄 수 있습니다. 둘 다 새해 전에 고정 가격 상점에서 단돈 1페니에 판매됨).

"사슴"은 눈을 가리고 팀을 구성해야 합니다. 똑똑할 필요는 없습니다. 벨트를 감싸는 간단한 빨랫줄이나 레이스가 있으면 됩니다. 고삐는 그의 "사슴" 뒤에 서 있는 산타에게 주어집니다. 트랙은 핀으로 만들어지고 리더가 신호를 보내고 경쟁이 시작됩니다. 승자는 다른 사람들보다 먼저 결승선에 도착하여 핀을 쓰러뜨리지 않은 참가자입니다. 핀 대신 빈 병, 판지 음료 컵 또는 종이 콘(크리스마스 트리 형태로 했는데 너무 귀여웠어요.)

"집합편지"

테이블에서 신년 게임에 관해서, 나는 항상 부모님과 친구들이 집단을 어떻게 썼는지 기억합니다. 새해 인사참석한 모든 사람을 위해. 이미지와 같이 기성품 텍스트를 사용할 수 있습니다. 직접 작성할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 형용사가 포함되어서는 안 된다는 것입니다. 손님은 이름을 지정해야 합니다.

발표자는 손님을 초대하여 서로 축하하고 크고 아름다운 건배를 말하고 이미 축하를 적은 엽서를 흔듭니다. 이제서야 그는 형용사가 충분하지 않았으며 손님은 형용사를 불러야합니다. 의견 불일치가 모두 겨울, 새해 및 휴일과 관련된 형용사를 제공하고 발표자가 적어서 결과를 읽습니다. 텍스트는 매우 재미있습니다!

"순무 : 새해 버전"

온 가족을위한 새해 경연 대회를 좋아하십시오. 그러면 순무가 필요합니다!


따라서 참가자를 준비해야합니다. 동화의 캐릭터 수에 따라 참가자가 필요합니다. 각 참가자는 즉석 공연에서 역할을 할당받습니다. 간단합니다. 참가자는 핵심 문구와 자신을 언급할 때 수행해야 하는 동작을 기억해야 합니다.

  1. 순무는 무릎을 치고 손뼉을 치고 "오바!"
  2. 할아버지는 손바닥을 비비며 "타악!" 하고 신음한다.
  3. 할머니는 할아버지에게 주먹을 휘두르며 "못 박았을 텐데!"라고 말한다.
  4. 춤추는 손녀가 노래하는 "I'm ready!" 높은 목소리로 (이 역할을 남성이 수행할 때 괜찮습니다).
  5. 벌레는 가렵고 벼룩에 대해 불평합니다.
  6. 고양이는 "꼬리"를 흔들며 예의 바르게 "나는 혼자야"라고 말합니다.
  7. 쥐는 슬프게도 어깨를 으쓱하며 "끝났어!"라고 말합니다.

모두가 새로운 역할을 시도한 후 발표자는 동화의 텍스트를 읽고(여기서는 변경 사항이 없음) 배우가 자신에 대해 들을 때마다 역할을 연기합니다. 할아버지는 순무를 심었습니다(손을 문지르며 끙끙 앓습니다). 저를 믿으십시오. 특히 이야기가 끝날 때 폭발적인 웃음으로 충분할 것이며 호스트는 모든 참가자를 차례로 나열합니다.

"엄밀히 알파벳순"

일시 중지 중 하나에서 발표자가 자리에 앉아 모든 참석자에게 새해 축하 행사가 시작되고 있지만 알파벳은 이미 기억하기 어렵다는 것을 상기시킵니다. 이와 관련하여 발표자는 안경을 채우고 올릴 것을 제안하지만 엄격하게 알파벳 순서로 진행합니다.


각 손님은 자신의 알파벳에 대해 짧은 건배를 해야 합니다. 첫 번째는 문자 a로 시작하고 두 번째는 문자 b로 시작해야 하는 식입니다. 토스트는 간단해야 합니다.

  1. NS새해 행복을 위한 절대 필수품!
  2. NS새해에는 건강하자!
  3. V노년을 위해 술을 마시자!
  4. 이자형우리가 취하지 않는다면, 우리는 스스로를 배불리 먹어야 할 것입니다!

참석한 모든 사람들의 임무는 알파벳의 각 문자에 대해 건배를 하고 우승자를 선택하는 것입니다. 최고의 토스트마실 가치가 있습니다!

"토끼"

2020년 새해를 맞아 야외 게임을 하고 싶다면 버니를 플레이하세요. 새해 전날에는 집에서이 게임을하는 것이 손님이 많을 때 가장 좋습니다. 친구 그룹에 적합합니다.


모두가 원 안에 서서 손을 잡고, 발표자는 원의 모든 플레이어 주위를 돌아 다니며 늑대와 토끼, 여우와 토끼 등 두 동물의 이름을 모두에게 속삭입니다. 그런 다음 그는 게임의 본질을 설명합니다. 발표자가 동물의 이름을 큰 소리로 발음하면 동물이 웅크 리고 왼쪽과 오른쪽의 이웃이 반대로 그를 당겨서 그를 허용하지 않습니다. 앉아. 참가자들이 분노할 수 있도록 좋은 속도로 플레이해야 합니다.

이 행동의 주요 트릭은 절대적으로 모든 플레이어에게 두 번째 동물인 토끼가 있다는 것입니다. 따라서 사람들이 다른 동물의 이름을 번갈아 가며 쪼그리고 앉은 후 발표자는 "Bunny!"라고 말합니다.

자연스럽게 다들 웃고, 바닥에 작은 덩어리들이 모여든다!

"새해 소식"

테이블을 떠나지 않고 플레이할 수 있는 우수한 경쟁.


발표자는 관련 없는 단어와 개념이 쓰여질 카드를 준비해야 합니다. 각 참가자는 카드를 받고 카드의 모든 단어를 사용하여 새해 호의 핫 뉴스를 신속하게 가져와야합니다. 카드에 무엇을 쓸까요? 모든 단어 집합입니다.

  • 중국, 만두, 장미, 올림픽, 라일락.
  • 산타 클로스, 바퀴, 지우개, 북쪽, 여행 가방.
  • 새해, 팬, 스타킹, 냄비, 옴.
  • 산타 클로스, 쥐, 청어, 스테이플러, 장벽.
  • 쐐기풀, 반짝이, Kirkorov, 낚싯대, 비행기.
  • 축구, 삽, 눈, 스노우 메이든, 귤.
  • 눈사람, 수염, 스타킹, 자전거, 학교.
  • 겨울, 동물원, 세탁, 보아뱀, 깔개.

어떻게 뉴스를 생각해내나요? 모든 단어를 사용해야 한다는 것을 보여줌으로써 손님에게 모범을 보이십시오. 낯선 소식일수록 더 흥미롭습니다.

글쎄, 예를 들어, 내가 준 마지막 예에서 다음과 같은 것을 만들 수 있습니다. "모스크바 동물원에서 겨울을 씻는 동안 보아뱀에서 깔개가 발견되었습니다." 2020년 새해의 모든 소식이 마냥 긍정적으로 되기 위해서는 놀라고, 웃고, 마시고 싶은 이유가 있을 것입니다.

"새해로 도약"

가족 서클에서는 새해의 오락으로 종종 뛰어 들기를 준비하고 2020도 예외는 아닐 것입니다. 이것은 이미 일종의 전통입니다.


그래서 어떻게 됩니까? 발표자는 나가는 해에 술을 마신 후 펠트 펜과 연필(밝을수록 좋음)과 큰 종이(Whatman A0-A1)를 가져오고 참석한 모든 사람을 초대합니다. 새해, 그러나 점프하기 위해 - 역동적이고 활기차고 밝습니다!

그리고 모든 욕망이 이루어 지도록 그려야합니다. 큰 종이에 모두가 자신의 욕망을 그립니다. 누군가는 여러 미니어처를 그릴 시간이 있고 누군가는 원하는 것을 개략적으로 그립니다. 대통령이 말할 때쯤에는 보통 그림이 완성되거나 마지막 손질이 남아 있습니다. 회장의 연설이 끝난 후 발표자는 모든 사람이 손을 잡고 합창단의 합창을 세고 새해를 맞이하고 자신의 욕망 실현으로 엄숙하게 뛰어 들도록 초대합니다!

그건 그렇고, 어머니와 나는 보통 시트를 보관하고 내년에는 누가 무엇을했는지 확인합니다. 그런데 테이블 대화의 주제이기도합니다.

"가장 많이"

좋은 새해 엔터테인먼트는 호스트 없이도 가능합니다. 좋은 방법손님을 차지하기 위해 - 그들에게 독특한 임무를 부여하기 위해, 그러나 결국 경쟁하기를 원하는 사람은 거의 없습니다. 그렇죠?


따라서 우리는 다음과 같이 행동합니다. 우리는 나무에 과자를 걸거나 작은 선물... 곱슬 초콜릿이나 다른 달콤한 것을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 나무 장식... 우리는 선물을 받을 사람에게 메모를 각각 제공하지만 이름은 쓰지 않습니다. 하지만 게스트가 반성하고 서로를 더 잘 알아가야 하는 몇 가지 정의(기존 회사에 합류해야 하는 신규 이민자가 있는 경우 이상적입니다. ).

라벨에 쓸 내용:

  1. 가장 어두운 눈의 소유자.
  2. 최고의 높이뛰기 선수.
  3. 가장 큰 깡패 (여기서 어린 시절의 훌리건에 대해 모든 사람에게 말해야합니다).
  4. 최고의 황갈색 소유자에게.
  5. 하이힐의 소유자.
  6. 가장 위험한 직업의 소유자.
  7. 옷단추의 합이 10인 쌍.
  8. 오늘 더 노란 옷을 입은 사람.

나는 당신이 주요 메시지를 얻는다고 생각합니다. 손님들은 누가 어디에서 쉬고 있는지, 누가 더 밝은 황갈색을 띠고 있는지, 발 뒤꿈치의 길이를 측정하고 작업에 대해 논의하기 시작합니다.

"모자에서 온 노래"

그건 그렇고, 테이블의 거의 모든 새해 경연 대회에는 모자를 가지고 노는 것이 포함됩니다. 미리 모자에 메모를 던진 다음 친척이나 동료의 작업을 꺼내서 수행합니다.

2020년 새해에는 가족과 함께 이 게임의 인기 있는 변형을 노래로 플레이할 것입니다. 모자에는 겨울과 함께 메모를 스케치해야합니다. 새해의 말, 각 손님은 맹목적으로 모자에서 메모를 꺼내이 단어가 나오는 노래를 부릅니다.

그건 그렇고, 축제 기간 동안 모든 노래를 잊어 버려도 재미있게 보낼 수 있습니다. 아마도 내 친척과 같은 가족은 가장 인기있는 곡으로 이동하면서 작은 노래를 작곡하는 현명한 아이디어를 가질 것입니다. , 또는 어떻게 든 과거의 유명한 새해 노래에서 하나를 리메이크하십시오.

그건 그렇고,이 게임은 모든 연령대의 소규모 회사에도 적합합니다. 물론 학생은 소비에트 노래를 인식하지 못할 것이지만 결과는 재미있지 만 다릅니다. 연령대게임 중에 더 가까워 질 수 있습니다. 결국 멋진 새해 콘테스트가 뭉칩니다!

"장갑"

당연히 젊은이들을 위한 새해 경연 대회는 유혹 없이는 완료되지 않습니다. 친구들이 더 가까워지도록 도우면 어떨까요?


그래서 소녀들은 가운이나 셔츠를 입고 남성들은 두꺼운 겨울 장갑을 받습니다. 경쟁의 본질은 소녀의 셔츠가 얼지 않도록 재빨리 단추를 채우는 것입니다!

그건 그렇고, 십대와 청소년을 위한 다양한 신년 경연을 좋아하는 내 친구들은 이 경연을 반대로 만들고 싶었습니다. 소녀들을 셔츠에서 풀어주었지만 참가자의 자격을 박탈해야 했습니다. 벙어리장갑으로 셔츠 바닥을 잡아당기고 모든 단추를 한 번에 찢는 것이 편리합니다. 따라서 고정하는 것이 좋습니다. 장갑으로 이것을하는 것은 쉽지 않습니다.

"산타 클로스를 그리자"

기업 파티를 위한 크리에이티브 신년 콘테스트는 즐거운 시간을 보낼 수 있는 좋은 기회입니다.


따라서 손을위한 구멍은 두꺼운 판지에 만들어집니다. 우리는 플레이어에게 브러시를 제공하고 구멍에 손을 넣고 산타 클로스를 묘사해야합니다. 이 순간 그들은 그들이 그리는 것을 보지 못합니다.

직장에서 팀을 남성과 여성 팀으로 나누고 Snow Maidens를 묘사하는 작업과 Grandfather Frost를 묘사하는 작업을 할당할 수 있습니다. 승자는 동화 속 캐릭터와 가장 비슷한 결과를 얻은 팀입니다.

그건 그렇고, 신년 회사 파티를위한 콘테스트를 찾고 있다면 잊지 말고 찾아보십시오. 재미있는 음악- 2020년 신년 경연 대회에서 저는 소련 어린이 만화에서 잘라내기를 사용합니다. 이것은 일반적으로 가장 따뜻한 감정을 불러일으킵니다.

"역할 나눠주기"

시작하다 재미있는 대회가족을위한 새해에는 그러한 엔터테인먼트로 할 수 있습니다.


더 멋진 속성을 준비하세요 새해 문자, 빈 유치원 캡슐에 역할이있는 메모를 넣고 (과자 방식으로 포장지로 포장 할 수 있음) 알아낼 제안으로 새해 테이블에서 놀기 시작하십시오. 여전히 쇼를 지배하는 사람.

참석한 모든 사람은 자신의 역할을 수행해야 합니다. 눈송이, 토끼, 다람쥐, 산타 클로스와 스노우 메이든, 스노우 퀸, 해외 손님 - 산타 클로스와 그의 순록이 될 수 있습니다. 그날 밤 자신의 역할에 해당하는 작은 속성을 모든 손님에게 배포하십시오. 예를 들어, 왕관은 눈의 여왕에게 맞을 것이고, 산타 클로스는 우아한 직원으로 큰 소리로 노크할 수 있으며, 흰 귀를 가진 너무 자란 토끼 소년 회사가 장식할 것입니다. 어떤 새해 사진.

저를 믿으십시오. 2020년 새해와 새해 댄스 대회를 위해 특별히 눈을 뜬 Mikhailo Potapych 또는 Zima 할머니가 건배와 이야기하기 시작하면 새해 술 게임이 새로운 색상을 얻을 것입니다.

"사진 테스트"

사진이 없는 멋진 새해 경연 대회는 무엇입니까?


사진 공간을 만들고 이 코너에서 소품을 수집하세요. 손님들은 이곳에서 사진을 찍을 수 있습니다. 다른 이미지, 그런 다음 사진 테스트를 주선할 수 있습니다. 따라서 역할에 적합한 사람을 결정해야 합니다.

  • 가장 낡아빠진 눈송이;
  • 가장 졸린 손님;
  • 가장 쾌활한 Baba Yaga;
  • 가장 배고픈 산타 클로스;
  • 가장 관대한 산타 클로스;
  • 가장 친절한 산타 클로스;
  • 가장 아름다운 Snow Maiden;
  • 가장 과식하는 손님;
  • 가장 행복한 손님;
  • 가장 교활한 Baba Yaga;
  • 가장 사악한 Kashchei;
  • 가장 강력한 영웅;
  • 가장 변덕스러운 공주;
  • 가장 큰 눈송이;
  • 등…

그건 그렇고, 당신은이 대회를 조금 다르게 개최 할 수 있습니다 - 소품을 비축하고 손님을 초대하여 보지 않고 사진을 찍어야하는 역할을 이끌어 내고 나머지 참가자는 조언과 행동을 도와야합니다. 이미지를 더 잘 구현합니다. 그 과정에서 웃을 수 있고 사진을 볼 때 - 다행히도 문자 그대로 몇 분 안에 할 수 있습니다.

"산타 클로스의 작은 것"

손님들에게 산타클로스가 선물을 가지고 숲 속을 걸었고, 한 발로 눈 더미에 빠졌고, 가방에서 선물을 쏟았던 이야기를 들려주세요. 큰 것은 가방에 남아 있었고 작은 선물은 떨어졌습니다. 그리고 당신은 그것들을 집어들었고 이제 모든 손님들에게 그것들을 줍니다.

미리 구입한 모든 종류의 작고 멋진 것들을 불투명한 패키지로 포장하거나, 선물을 두꺼운 실로 묶거나 리본으로 묶은 미니어처 가방과 같은 작은 천 조각으로 포장할 수 있습니다.


즐거운 작은 것들로는 달력, 양초, 열쇠 고리, 펜, 손전등, 유치원, 액체 비누, 자석이 있습니다.

이런 선물을 기다리는 손님들은 얼마나 설렘에 놀랠지 매번... 아이들 뿐만 아니라 어른들까지 🙂

글쎄, 그리고 마지막으로, 사이트의 또 다른 새해 엔터테인먼트 인 좋은 마술사와 점쟁이가 되십시오.

이제 내 휴가가 어떻게 될지, 어떤 게임을 할 지 알 것입니다. 신년 기업 파티아니면 하우스 파티? 새해를 위한 테이블 게임과 흥미로운 대회를 미리 준비하는 것이 좋으며 2021년이 코앞에 다가왔기 때문에 아이디어를 공유하세요!

매표소는 문을 닫고 큰 자물쇠와 안내 방송이 있습니다.
매표소 리노베이션으로 인해 행사 티켓이 곳곳에서 발권될 예정이라고 설명했다. 모인 사람들은 계산원을 찾습니다. 그것은 드문 일입니다. 천장 아래에 큰 새집 형태로 만들어졌습니다 (공원에서는 나무에 배치 할 수 있음).
새집에 "캐셔"라는 표시가 있습니다. 에 캐셔가 있다 고급스러운 의상그리고 멋진 공연을 보고 싶은 사람들을 초대합니다. 오직 그에게만 있는 무료 티켓입니다. 표는 앞에 매달린 밧줄이나 장대를 타고 계산원에게 가면 얻을 수 있습니다.
그러나 줄타기를 오르는 감히 모든 사람이 티켓을 얻을 수 있는 것은 아닙니다. 계산원의 데스크로 가는 각 사람에게 티켓을 발행하기 전에 계산원은 영수증에 서명할 것을 제안합니다.
이를 위해 검은 색 나무 판자가 금전 등록기에 못을 박고 분필이 끈에 매달려 있습니다. 이것은 가장 어렵고 많은 사람들에게 단순히 불가능한 조건으로 판명되었습니다 ...

저격수

야외에서 놀려면 3 × 9 미터 크기의 놀이터가 필요합니다.
중간에 1.5m 높이의 대지를 가로질러 밧줄이나 그물을 양쪽으로 잡아당겨 지면에 그려진 사각형(3×3m)에 9개의 마을을 배치한다.
플레이어는 3-5명으로 구성된 두 개의 동등한 팀으로 나뉩니다.
"도시"와 첫 번째 타격의 오른쪽을 한 후, 팀은 사각형 중앙에서 교대로 합판 고리를 밧줄(또는 그물) 위에 던지고 상대편 광장에 서 있는 마을에 던지려고 합니다.
각 팀 플레이어는 두 개의 링을 던집니다. 링이 마을 위로 던져지면 기절한 것으로 간주되어 필드에서 제거됩니다. 승자는 적의 마을을 모두 쓰러뜨린 팀입니다.

도시

이것은 오래된 러시아 퍼즐 게임입니다.
아이들은 소규모 그룹에서 스스로 놀 수 있습니다. 각 플레이어는 자신을 위해 여러 도시를 가져갑니다(예: 10개). 도시를 잊지 않기 위해 각 도시를 별도의 종이에 적고 이 시트를 앞에 둡니다. (플레이어의 도시 이름을 반복해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 혼란이 발생하고 분쟁이 시작됩니다.)
플레이어 중 한 명이 수수께끼로 지정되어 10개의 수수께끼를 풀어야 합니다. 첫 번째 생각합니다.
선수들은 교대로 그에게 다가가서 다른 사람들이 듣지 못하도록 조용히 답을 말한다.
추측할 수 없는 사람은 그들의 도시 중 하나를 수수께끼의 사람에게 넘겨줍니다.
게임의 모든 참가자가 대답을 하면 새로운 수수께끼가 나옵니다. 열 번째 수수께끼를 낸 후, 그들은 누가 몇 개의 도시를 가지고 있는지 살펴봅니다.
일부 플레이어는 모든 도시를 항복하기도 합니다.

10개의 수수께끼 후에 두 번째 수수께끼는 그의 수수께끼를 제공합니다. 게임은 계속됩니다. 정확하게 추측하는 사람은 그가 항복한 도시를 얻습니다. 그런 다음 세 번째 수수께끼가 새로운 수수께끼를 내며 모두가 추측합니다.
그 후, 누가 얼마나 많은 도시를 가지고 있는지 고려됩니다. 승자는 가장 많은 것을 가진 사람입니다. 모든 도시를 항복하고 반환하지 않은 사람은 재미있는 일을 강요받습니다.

금지된 교통

이 게임은 음악에 맞춰 재생됩니다.
게임 참가자들은 원 안에 서 있습니다. 지도자는 중간에 가서 지체없이 그의 모든 움직임을 반복하겠다고 플레이어와 동의합니다. 그러나 "벨트 위의 손"과 같은 한 동작은 반복될 수 없습니다. 규칙을 어기는 사람은 게임에서 제외됩니다.
게임은 공통 신호로 시작됩니다. 발표자는 그 자리에서 음악에 맞춰 다양한 체조나 춤 동작을 하거나 원을 그리며 움직이지만, 동시에 실수하는 모든 사람을 "벌칙"합니다.

누가 먼저?

게임은 체조 나무 고리로 진행됩니다.
세 사람이 불려 이 반지를 오른손으로 잡습니다.
성냥갑은 각 플레이어로부터 2미터 떨어진 곳에 위치합니다. 신호에 따라 플레이어는 링을 상자 쪽으로 당겨 빼내려고 합니다. 모두가 자신의 방향으로 당길 것이기 때문에 이것은 쉽지 않을 것입니다. 자신의 상자를 먼저 얻는 사람이 승자로 간주됩니다.

악수

두 선수를 등을 맞대고 나란히 놓고 눈을 가리고 앞으로 3~4보 내디딘 뒤 제자리에서 두 번 돌고 같은 수만큼 뒤로 물러나 악수를 한다.
선수와 관중은 조용해야 합니다.

공격

플레이어는 두 개의 동일한 그룹으로 나뉩니다. 게임 참가자들은 서로 마주보고 있는 사이트의 반대편에 줄을 섭니다.
선 앞에 선이 그려집니다. 리더의 명령에 따라 한 순위의 플레이어가 손을 잡고 제자리에 남아 있는 다른 순위로 이동합니다.
전진팀이 서너 걸음 다가가면 대중운동가가 신호(박수 2개, 휘파람 1개)를 보낸다. 공격자들은 손을 자르고 돌아서서 빠르게 라인 너머로 달려갑니다. 다른 팀의 선수들이 도망치는 선수를 잡습니다. 선 너머의 적을 추적하는 것은 허용되지 않으며 얼룩진 플레이어는 계산되고 다시 팀으로 이동합니다.
이후 두 번째 팀이 공세에 나섰고 첫 번째 팀의 선수들이 신호를 받아 그들을 잡습니다.
게임은 4~6회 반복됩니다. 상대 팀을 더 많이 더럽히는 팀이 승리합니다.

그림

광대는 손에 평범한 막대기를 들고 한 무리의 어린이에게 다가갑니다.
그는 이 막대기가 요염하다고 선언합니다. 분명히 모든 사람들은 막대기의 놀라운 특성에 관심을 가질 것입니다.
- 나는 내가 원하는 만큼 참을 수 있지만, 내가 셋을 셀 때까지 너희 중 누구라도 던질 것이다! - 광대를 선언합니다.
광대가 계산하는 동안 누군가는 확실히 막대기를 잡으려고 할 것입니다. 광대는 막대기를 주기로 동의하지만 다음과 같은 조건을 제시합니다.
“내가 셋을 셀 때 막대기를 잡고 있으면, 나는 한 발로 이 방을 돌아다녀야 할 것입니다. 그리고 버티지 않으면 점프해야 합니다.
그런 다음 광대는 막대기를 그와 논쟁하는 사람에게 전달하고 계산하기 시작합니다.
- 한 번! 둘! 내일 아침에 계산을 마치겠습니다. 당신은 아침까지 막대기를 잡고 있습니까? 아니요? 그럼 점프!

상금(복권)

첫 번째 옵션입니다.
상품을 끈에 묶고 높은 공백 칸막이 또는 스크린 뒤에 숨겨 끈의 끝 부분만 나오도록 합니다.
복권 참가자는 끈으로 상품을 뽑을 수 있습니다.
물론, 그는 한 줄 또는 다른 줄을 당기는 것을 허용하지 않습니다. 어느 것이 만졌든 - 그 것을 당기십시오.

두 번째 옵션.
상품은 다양한 크기의 가방에 포장되어 있지만 큰 가방에는 장난감 군인과 같은 작은 장신구와 만년필, 향수 한 병, 아름다운 공책과 같은 작은 장신구가 포함될 수 있습니다.

세 번째 옵션.
목록에서 복권 선택(물건 자체를 보지 않고).
목록 비밀: 사물의 이름이 너무 복잡해서 무엇이 진짜인지 추측하기 어렵습니다.
목록에 "포켓 진공 청소기"가 있고 이 큰 이름 뒤에는 옷 브러시가 있다고 가정해 보겠습니다. "필기 장치"는 단순한 연필로 밝혀졌습니다.

재미있는 릴레이 경주

릴레이의 첫 번째 단계는 썰매 타기입니다. 거리 - 30-35미터. 그런 다음 스키어들은 언덕을 올라야 하는 지휘봉을 잡습니다. 여기에서 썰매를 탄 사람들이 지휘봉을 인계받습니다.
그들의 임무는 언덕을 내려가 가능한 한 경사면의 양쪽에 있는 많은 깃발을 최고 속도로 모으는 것입니다. 그런 다음 릴레이는 스케이터에게갑니다. 그들은 그들을 치지 않고 도시 사이를 돌진해야합니다.
다음 단계에서는 4개의 눈덩이를 굴려서 눈, 코, 입을 얻을 수 있도록 원으로 던져야 합니다.

새로운 단계: 산을 내려가 같은 스키를 타고 함께 서 있습니다.
릴레이는 다시 썰매에 앉아있는 사람들에게 전달됩니다. 이제 그들은 막대기로 밀어서 움직여야합니다.

최종 단계균형을 잃지 않고 한 스케이트에서 가능한 한 멀리 얼음을 타야합니다.
물론 단계의 작업은 다른 순서로 대체될 수 있습니다.

스키어, 장소로!

스틱이 달린 스키를 타는 사람들은 2 ~ 3 스키 길이의 거리에서 하나씩 기둥의 원을 그리며 천천히 움직입니다.
한 선수 또는 다른 선수에게 접근하는 운전자(스틱 없이)는 "나를 따르십시오!"라고 명령합니다.
소환된 사람은 막대기를 눈 속으로 찔러넣고 두세 개의 스키 거리에서 운전사를 따라갑니다.
다음에 소환된 각각은 이전에 소환된 플레이어의 머리 뒤쪽에 부착되어 그를 따릅니다.
점차적으로, 운전자는 막대기로 표시된 원에서 50m 떨어진 거리에서 모든 스키어를 데려갑니다.
동시에 그는 길을 따라 언덕을 오르내릴 수 있으며 방향을 바꿀 수 있습니다.
갑자기 운전자가 "장소로!"라고 명령합니다.
스키어들은 원으로 달려가 막대기 사이의 아무 곳이나 잡고 잡고 있습니다.
운전자도 마찬가지입니다.
늦게 와서 자리를 잡지 못한 사람이 운전사가 되고 게임은 다시 계속됩니다.

"낮과 밤"

두 팀은 2미터 떨어진 부지의 중앙선 양쪽에서 서로 두 걸음 거리를 두고 두 열로 행진합니다.
한 팀은 "낮"이라고 하고 다른 팀은 "밤"이라고 합니다. 각 측면의 중간 선에서 25m - "낮"과 "밤"팀의 근거. 플롯은 중앙선에 평행한 선으로 제한됩니다.
호스트는 팀 중 하나를 "밤!"이라고 부릅니다. 소환된 팀은 코트로 방향을 돌려 라인 너머로 달려갑니다. 다른 팀의 선수들이 그들을 따라잡기 위해 노력하고 있습니다. 잡힌 사람은 멈춥니다.
리더는 중지된 수를 계산하고 팀에 합류합니다.
몇 번의 실행 후 게임이 종료됩니다.
정지된 플레이어가 가장 적은 팀이 승리합니다.

썰매 릴레이

게임 참가자는 두 팀을 구성하고 짝을 이루어 기둥에 줄을 섭니다. 각 팀에는 출발선에 로프가 설치된 썰매가 있습니다. 깃발이나 눈사람은 15-25m 떨어져 있습니다.
리더의 신호에 따라 각 팀의 첫 번째 쌍의 선수 중 한 명이 빠르게 썰매에 앉고 두 번째 선수는 그를 깃발로 운반합니다.
여기에서 그들은 장소를 변경하고 이전에 앉았던 플레이어가 썰매를 시작합니다.
돌아오는 쌍은 열의 마지막이 되며 두 번째 쌍도 빠르게 썰매를 받아 깃발로 이끌고 다시 돌아와 세 번째 쌍으로 전달하는 식입니다.
승자는 선수들이 스케이팅을 더 일찍 끝내는 팀이다.

눈사람

따뜻한 겨울날, 눈이 잘 녹는 야외에서 게임을 하는 것이 좋습니다. 여기에는 숫자가 동일한 여러 링크가 포함됩니다.
리더의 첫 번째 신호에서 각 링크는 큰 눈덩이를 굴려 던지는 라인에서 10-15 단계 떨어진 목표 라인에서 눈사람을 만듭니다.
눈사람의 머리는 작게 만들어져 몸에 아무것도 붙어 있지 않습니다.
그런 다음 각 링크는 눈덩이 공급을 준비하고 던지는 라인에 놓습니다.
두 번째 신호에서 링크는 눈사람에게 눈덩이를 던지기 시작하여 눈사람의 머리를 내리치려고 합니다. 그러나 그들은 투구 라인을 넘지 않습니다.
눈사람의 머리를 먼저 두드리는 사람이 이깁니다.

따라잡아!

두 팀이 서로 3m 떨어진 기둥에 줄을 서서 심판을 마주합니다.
각 기둥의 측면으로 30m, "도시"라는 직선이 그려집니다.
판사의 명령에 "우선 도망쳐!" 첫 번째 팀의 선수들은 얼굴을 "도시"로 돌리고 가능한 한 빨리 선을 넘으려고 노력합니다. 그리고 두 번째 팀의 선수들은 도망가는 사람들을 따라 잡고 손으로 만지려고 노력합니다.
심판은 얼마나 많은 선수가 "도시"의 경계선을 넘기 전에 따라잡아서 더럽혀졌는지 계산합니다.
이후 양 팀은 제자리로 돌아가 경기를 재개한다.

주심은 "도망쳐!"라는 명령을 내립니다.
승자는 여러 레이스의 결과로 다른 팀의 더 많은 플레이어를 얼룩지게 할 수 있는 팀입니다.
물론 종족 수는 같아야 합니다.

크로스오버

사이트의 한쪽 끝에는 "도시"의 선을 깃발로 그리거나 표시하고 다른 쪽에는 말의 선을 그립니다.
그들 사이의 거리는 최대 20m입니다.
선 사이의 측면에도 선이 그려집니다.
한 팀은 시티 라인 뒤에, 다른 팀은 사이드 라인 뒤에 서 있습니다.
이 팀의 각 구성원은 자신을 위해 세 개의 눈덩이를 조각합니다(더 이상 없음).
주심은 옆자리에 앉아 경기 시작 신호를 보낸다.
이 신호에 첫 번째 팀의 구성원은 기사의 라인 뒤에있는 "도시"를 벗어나기 위해 하나씩 실행하려고합니다.
그리고 눈덩이를 던지는 두 번째 팀은 가능한 한 많은 주자를 무력화시키려고 합니다.
눈덩이에 맞은 각 플레이어는 즉시 경기장 바깥으로 물러나야 합니다.
첫 번째 팀이 대시를 마친 후 주심은 포메이션에 남아 있는 인원 수를 계산합니다. 그런 다음 같은 팀이 눈덩이를 피하면서 "도시"로 하나씩 달려갑니다.
판사는 "생존자"의 수를 다시 계산합니다.
이제 팀의 역할이 바뀌고 게임이 재개됩니다.
승자는 게임이 끝날 때까지 더 많은 플레이어가 남은 팀입니다.

빠른 대시

플레이어는 원 안에 서서 숫자 순서로 계산됩니다. 원의 중앙에 드라이버가 있습니다. 그는 플레이어 중 한 명에게 다가가 자리가 비어 있는지 묻습니다.
플레이어는 재량에 따라 두 개의 번호를 호출합니다. 예를 들어, 그는 "아니요, 자리는 차지했지만 세 번째와 열두 번째 자리는 곧 비워질 것입니다."라고 대답할 수 있습니다.
이때 이름이 붙은 녀석들은 순식간에 자리를 바꿉니다.
이 순간은 비어있는 좌석 중 하나를 신속하게 차지하려고하는 운전자가 사용합니다. 그가 이것을 할 수 있다면 자리가없는 플레이어가 드라이버가됩니다. 그렇지 않으면 드라이버는 원의 중앙에 남아 있고 게임은 계속됩니다.
이 게임은 실내에서도 가능합니다.

원당 와셔

손에 하키 스틱을 가지고 노는 사람들은 큰 원을 형성합니다.
하키 퍽이나 나무 공을 든 운전자는 원의 중앙에 서 있습니다. 퍽을 쳐서 그는 서클 라인에서 벗어나려고 하고, 선수들은 퍽을 치면서 클럽을 교체하고 드라이버에게 되돌려 보내려고 합니다.
원 안에 있는 퍽을 놓치는 선수 오른쪽자신에게서 멀어져 리더가 되어 원의 중앙에 자리를 잡고 드라이버는 서클에서 자신의 자리를 차지합니다.
게임은 계속됩니다.

새해 퀴즈

겨울에 새끼를 품는 새는?
(Klest. Klest. klest는 가문비나무를 먹고 솔방울... 먹이가 풍부하기 때문에 겨울에 새끼를 낳는다.)
불에 타지 않고 물에 가라앉지 않는 것은? (빙.)
더 많이 돌릴수록 더 많은 것을 얻습니까? (눈 덩어리.)
겨울 내내 거꾸로 자는 동물은? (박쥐.)
그는 자신이 달리지 않고 서지 않도록 명령하지 않습니다. (동결.)
체에 물을 가져올 수 있습니까? (얼음과 눈, 이것은 물이기 때문에 고체 상태에서만 가능합니다.)
지붕 아래에서 거꾸로 자라는 것은 무엇입니까? (얼음 고드름.)
조용히 다가오지만 시끄럽게 떠납니다. (눈.)
단 하루만 지속되는 해는? (새해.)
한 해에 즐기기 시작해서 다음 해에 끝나는 사람은 누구입니까? (새해를 축하하는 사람.)
파란 코 - 항상 추위에. (나침반 화살표.)

준비 과정에서 "게임, 엔터테인먼트, 트릭"(M. 소비에트 러시아, 1961), " 크리스마스 트리"(M. Sovetskaya Rossiya, 1966), 저널 Scenes and pepertyar, Magadan, Ulyanovsk, North Ossetia-Alania의 지역 판.

새해를 맞아 성인 ​​관객을 위한 테마 게임은 휴가를 잊을 수 없고 긍정적인 감정으로 가득 채우는 데 도움이 될 것입니다. 누구든지 놀고, 장난치고, 즐기고, 기쁨과 지략을 다른 사람들과 공유할 수 있습니다.

휴가를 위한 경쟁 프로그램은 다양하고 흥미롭고 특정 관심 범위에 초점을 맞춰야 합니다. 논리, 전략 게임 또는 적극적인 재미 - 선택은 회사에 달려 있습니다.

모든 회사를 위한 대회

대부분의 경우 회사는 다음으로 구성됩니다. 다른 유형사람: 누군가는 지칠 줄 모르는 수다쟁이이고, 누군가는 느긋하고, 다른 누군가는 이전에 합의된 계획을 엄격하게 준수하는 것을 선호합니다. 확실히 조용한 사람과 고칠 수 없는 겸손함이 있을 것입니다.

이 모든 사람들을 하나의 게임 플레이에 결합하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 우리의 선택에는 성인을위한 새해 경연 대회가 있으며 축하 행사의 모든 참가자를 기쁘게하고 앞으로 몇 년 동안 즐거운 추억을 남길 것입니다.

휴일에는 티켓으로만

이 게임은 임의의 수의 사람들이 필요하지만 2-3명 이상이어야 합니다. 회사의 멋진 게임은 참가자가 많으면 더 재미있을 것입니다. 이렇게 하면 게임 플레이의 잠재력을 최대한 발휘하여 스토리에 완전히 몰입할 수 있습니다.

"For Holiday only by Tickets" 게임을 시작하려면 다음 인벤토리가 있어야 합니다.

  • 상자 또는 모자;
  • 작업으로 잎을 접는 꽃병과 같은 용기;
  • 과제용 작은 시트.

게임의 규칙:

입구에 상자나 모자가 놓여 있으며, 방에 들어가는 각 사람은 그 상자에서 작업을 꺼내야 합니다. 게임 플레이 중에는 기밀을 유지하는 것이 중요합니다. 다른 사람을 염탐하고 콘텐츠를 공유하는 것은 엄격히 금지되어 있습니다. 게임의 규칙을 어기는 사람은 작업을 완료합니다. 레몬 조각을 먹거나 나가는 해의 상징의 춤을 추십시오.

파티의 소유자는 카드를 미리 준비하여 무해한 작업을 수행합니다. 우는 것, 시를 낭송하는 것, 그룹 댄스를 위해 여러 사람을 모으는 것 등.

이 형식의 성인 게임은 긍정적인 감정과 재미있는 사진을 많이 가져옵니다. 게임 플레이를 하려면 다음 세부 정보를 비축하십시오.

  1. 모든 액세서리: 화환, 보석, 옷, 반짝이, 마스크, 모자 등 주요 목표는 가장 효과적인 이미지를 만드는 것입니다.
  2. 발명 된 이름이있는 카드-캐릭터의 특이한 이름을 선택하는 것이 가장 좋습니다 : 어색한 눈송이, 재미있는 눈사람, 귤 껍질에 있는 소녀 등등.
  3. 모자 또는 카드 보관함.

게임의 규칙:

게임에는 많은 수의 참가자가 필요합니다. 15명 미만인 경우 모든 사람이 자신을 책임지고 그렇지 않으면 팀으로 나눌 가치가 있습니다. 게임의 본질은 다음과 같습니다.

  1. 참가자 중 한 명이 캐릭터가 있는 카드를 뽑습니다. 닉네임이 적힌 사람은 2~5분 안에 제안된 것들로 이미지를 만들고 미니 퍼포먼스를 만들어 내야 한다. 팀 게임에서는 모든 참가자가 작업을 완료합니다.
  2. 나머지 참가자들은 공연을 즐기고 사진을 찍으며 동시에 캐릭터를 추측합니다. 모든 사람이 자신을 증명할 시간을 가질 수 있도록 시간 제한을 3-5분으로 설정하는 것이 가장 좋습니다.
  3. 게임이 끝나면 가장 재미있고 자원이 풍부한 참가자 또는 팀에 대한 투표가 진행됩니다.

주의 경쟁

당신은 이러한 게임을 사랑합니까?

아니요

새해 경연은 서로를 더 알아가고 마음으로 웃을 수 있는 좋은 기회입니다. 콘테스트 개최를 위해 추가 정보가 필요하지 않습니다.

게임의 본질은 두 명의 플레이어가 방 중앙으로 가서 1분 동안 서로를 살펴보고 등을 돌리는 것입니다.

승자는 가장 정답을 맞춘 사람입니다.

지적 게임을 좋아하는 분들을 위해

새해를위한 성인을위한 재미있는 콘테스트는 사고력을 개발하고 보충함으로써 유익 할 수 있습니다. 어휘그리고 지식. 이 게임은 팀으로 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 모든 사람이 자신을 위해 플레이할 수 있습니다. 게임 플레이를 시작하기 전에 희귀하고 특이한 단어 목록이 생성됩니다. 사전에서 찾을 수 있습니다.

새해의 구절

이 성인용 게임은 당신의 창의적인 면을 보여줄 수 있는 기회를 제공합니다. 먼저 다음과 같은 요구 사항을 충족해야 합니다.

  • 참가자 자신보다 더 많은 단어와 구가 포함된 카드;
  • 카드 용량.

또한 수완, 상상력 및 좋은 분위기가 불필요하지 않습니다.

게임의 규칙:

이러한 유형의 회사에서 새해 크리스마스 트리 게임은 플레이어가 많을 때 가장 잘 수행됩니다. 그들은 팀으로 동등하게 나누어져 주요 대표자를 선출합니다. 리더는 차례로 상자에서 5-8장의 카드를 꺼냅니다.

칵테일 맞춰봐

성인을위한 새해 경연 대회는 종종 알코올 및 무알코올 음료의 참여로 만들어집니다. 술한잔 하며 즐거운 시간을 보낼 수 있는 좋은 기회입니다. 게임을 플레이하려면 다음과 같은 소품이 필요합니다.

  • 깨끗한 안경;
  • 스카프 또는 눈가리개;
  • 음료수.

최대 4명이 참여할 수 있는 팀 게임입니다. 게임 플레이 중에 눈을 가린 사람이 팀에서 1명 선택됩니다. 나머지 플레이어는 2분 이내에 상대방의 시식자를 위한 음료를 만듭니다. 팀 대표들은 음료의 재료를 하나씩 추측합니다. 칵테일의 모든 재료를 가장 먼저 추측하는 사람이 승자가 됩니다.

누가 쿠키를 받을지 경연

NG에 대한 재미있는 콘테스트는 테이블을 떠나지 않고 열 수 있습니다. 다음이 필요합니다.

  • 모든 쿠키;
  • 아이스 캔디.

필수품이 미리 준비되지 않은 경우 유리잔, 과일 및 기타 과자와 같은 재료를 준비하십시오.

게임의 규칙:

한 참가자는 막대기 끝을 입술로 꽉 쥐고 반대쪽에는 쿠키 더미가 놓여 있습니다. 다음으로 그는 구조가 손상되지 않도록 나무 주위를 돌아야 합니다. 가장 높은 더미를 가장 오래 유지하는 사람이 승리합니다.

3~5인 대회

새해 축하 게임으로 어른들을 놀라게하는 것은 어렵지만 가능합니다. 회사에 5명 이상이면 게임 플레이가 더 흥미롭고 흥미로울 것입니다.

적절한 엔터테인먼트 프로그램을 선택할 때 사회의 특성과 관심을 고려하십시오. 그렇지 않으면 경연 대회가 실패하고 흥미롭지 않게 될 것입니다.

올해의 결과

이 팀 게임은 즐거운 추억을 떠올리게 하며 모두가 오랫동안 서로 친구로 지내거나 많은 시간을 함께 하는 회사에 이상적입니다. 각 참가자는 차례로 모든 플레이어가 알고 있는 주제에 대해 질문하고 모든 참가자가 차례로 답을 말합니다.

먼저 추측하는 사람이 사탕이나 포인트를 얻습니다. 승자는 가장 많은 보상을 받은 사람입니다.

슬픈 산타 클로스 또는 스노우 메이든

플레이하는 데 소품이 필요하지 않습니다. 한 참가자는 가장 슬픈 표정을 짓고 의자에 앉아 있습니다. 그는 기분이 좋지 않은 산타 클로스 또는 스노우 메이든의 화신입니다. 주요 임무나머지 선수들 - 간지럽히지 않고 그를 웃게합니다.

이미지에서 캐릭터의 얼굴 표정이 바뀌는 즉시 새로운 표정이 앉아 있는 플레이어를 대신합니다.

새해 계획

이 엔터테인먼트는 새해 전날에 커플 만 모인 경우에 적합합니다. 이 게임은 긴장을 풀고 마음을 열고 서로에 대해 더 많이 배우는 데 도움이 됩니다. 필수 항목 중 다음 질문이 포함된 두 개의 목록이 필요합니다. 새해 테마그리고 각 선수의 정직함.

게임의 규칙:

짝 중 한 사람은 말하지 않고 3분 이내에 답변을 작성해야 하는 질문 목록이 제공됩니다.

시간이 지나면 두 번째 사람은 비슷한 질문을 받고 내용을 소리내어 읽고 요점에 답합니다. 가장 일치하는 답변을 가진 쌍이 승리합니다.

결과

행복하다 새해 축하오랫동안 축하 행사 참가자의 기억에 남을 것입니다. 2018년은 빛의 상징이 되었고, 비표준 아이디어그리고 삶의 과정의 활동적인 리듬. 이 콘테스트 선택은 나가는 것을 축하하고 새로운 2019년을 맞이하기 위한 프로그램을 결정하는 데 도움이 됩니다.

실패한 당사자를 두 번 이상 구한 흥미로운 대회를 알고 있습니까? 댓글로 자유롭게 공유해 주세요.

우리는 큰 컬렉션에서 수집했습니다.

콘테스트의 풍선은 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

"베이비붐"

이 대회에는 아름다운 여성과 역할을 바꿔야 하는, 즉 약간의 임신을 느끼기 위해 여러 젊은이가 필요합니다. 이를 위해 사용 가능한 가장 큰 풍선을 덕트 테이프로 각 참가자의 배에 부착합니다. 그런 다음 각 참가자 근처에 성냥 상자를 흩어 놓아야 합니다. 승자는 정해진 시간에 더 많은 성냥을 들고 "배"를 터뜨리지 않는 청년이 될 것입니다.

"공을 가지고 춤을 춰"

이러한 경쟁은 모든 사람에게 익숙하며 매우 간단합니다. 여러 커플이 참여하도록 선택되며 각 커플에는 평소와 같은 시간이 주어집니다. 부풀려진 풍선... 그 후 공은 두 참가자 사이에 고정되어야 하며 춤을 시작할 수 있습니다. 손으로 공을 만지는 것은 엄격히 금지되어 있음을 잊지 않는 것이 중요합니다. 커플이 공을 떨어뜨리지 않고 춤을 끝낼 수 있다면 이겼다. 어떤 이유로 공이 떨어지거나 터지면 참가자가 자신의 즐거움을 위해 계속 춤을 추도록 초대할 수 있습니다.

경쟁에 풍미를 더하기 위해 다양한 스타일과 리듬의 음악을 선택할 수 있습니다. 매 곡마다 음악의 템포가 높아지면 참가자와 청중 모두가 즐거울 것입니다.

"볼 풋볼"

이 게임에는 세 명의 참가자가 필요합니다. 허리 높이의 각각은 뒤쪽에 포니 테일이있는 끈으로 묶어야합니다 (약 60cm). 그러한 포니 테일의 끝은 고무 공이어야합니다. 공이 장애물 없이 움직일 수 있는 것이 중요합니다. 또한 각 참가자에게는 풍선이 제공됩니다. 그리고 축구를 시작할 수 있습니다. 작업은 다음과 같습니다. 고무 공을 사용하여 운전할 수 있도록 이동 풍선영국상자(또는 바구니)에. 이러한 대회는 참가자와 게스트 모두에게 에너지 넘치는 춤을 볼 수 있는 즐거움을 선사할 것입니다.

"코뿔소"

"뿔"을 만들려면 머리에 묶인 스카프가 필요합니다. 뿔로 바늘, 단추 또는 끝이 뾰족한 다른 것을 사용할 수 있습니다. 보통 남자는 코뿔소 역할을 하고 여자는 희생자 역할을 합니다. 그녀의 허리에는 공이 묶여 있는데 남자는 손을 사용하지 않고 터트려야 한다. 피해자는 풍선이 다치지 않도록 최선을 다해야 합니다.

빨래집게를 사용하는 여러 가지 방법:

"새해 나무 번호 1"

두 명의 참가자: 소년과 소녀. 우선, 두 참가자 모두 눈을 가리고 5개의 빨래 집게로 각각 부착됩니다. 리더의 지시에 따라 소년과 소녀는 서로의 옷핀을 찾기 시작한다. 보통 게스트 중에는 같은 시간에 최고의 결과를 보여줄 준비가 된 자원 봉사자가 있습니다. 이 경우 경쟁을 농담으로 바꾸고 4 개의 빨래 집게를 붙일 수 있습니다.

"새해 나무 번호 2"

이 대회는 둘 이상의 이성 커플을 대상으로 합니다. 한 쌍의 한 사람은 크리스마스 트리가 되고 다른 한 사람은 그것을 장식할 것입니다. 후자는 그의 손 뒤에 묶여 있고 빨래 집게가 달린 대야가 주어집니다. 명령에 따라 크리스마스 트리를 가능한 한 아름답게 장식하기 시작하고 상대방보다 더 많은 빨래집게를 걸어야 합니다. 입을 사용해야 합니다.

"데어데블스"

두 사람은 가능한 한 많은 옷핀을 얼굴에 붙이도록 요청받습니다. 더 많이 가진 사람이 이겼습니다.

사탕:

"나에게도 너에게도"

"사탕을 위해"

두 명이 놀고 있다. 한 플레이어는 사탕 하나에 대한 소원을 이루도록 손님들을 설득합니다.

종이 또는 Whatman:

"페인트 등"

세 남자와 세 여자가 필요합니다. 모든 참가자는 서로 옆 테이블에 착석해야 합니다. 한 쌍의 한 사람은 눈을 가리고 두 번째 참가자의 지시에 따라 새해 그림을 그리도록 요청받습니다.

"도리술키"

소년과 소녀는 경쟁을 위해 선택됩니다. Whatman 종이에는 헤드용으로 미리 구멍이 뚫려 있습니다. 참가자들은 그런 Whatman 종이를 입고 소녀에게 소년에게는 사라진 신체 부위를, 소년에게는 소녀의 잃어버린 신체 부위를 그리라고 요청했습니다.

장갑:

"미튼 1호"

사탕에서 장갑에 사탕 포장지를 제거하는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 빠른 쪽이 이겼습니다.

"미튼 2호"

선수들은 원을 그리며 벙어리장갑을 음악에 맞춰 넘깁니다. 음악이 꺼질 때 장갑을 손에 쥐고 있는 사람이 소원을 들어준다.

  • 포춘 케이크
  • 합동 토스트
  • 테이블 콘테스트 및 게임
  • 누가 무엇을 원하는가
  • 가장 좋아하는 요리
  • 선물을 맞춰보세요
  • 보물 찾기
  • 라운드 댄스
  • 눈송이를 떨어뜨리지 마세요
  • "새해의 요소"
  • 올해의 상징 찾기
  • 결승선까지 더 빠르게
  • 청소년을 위한 대회 및 게임
  • 두 사람을 위한 두 손
  • 누가 더 빨리 마실까
  • 캐릭터 전기
  • 대회 및 기업 게임
  • 눈먼 눈사람
  • 신체 부위 광고
  • 토끼를 추측하지 마십시오
  • 재미있는 억양
  • 대화가 적절하지 않음
  • 올해 계획
  • 추첨을 위한 준비
  • 어린이 경품 추첨
  • 만화 복권
  • 새해 게임과 가족을 위한 재미

    가족 서클의 새해 전날은 축하하기에 가장 편안한 옵션 중 하나입니다. 모두가 서로를 잘 알고 긴장하는 사람이 없으며 온 가족을위한 새해 게임과 엔터테인먼트는 더 큰 화해에만 기여합니다.

    친척을 추측

    한 참가자는 눈을 감고 손에 장갑을 끼고 있습니다. 테이블에 앉아있는 나머지 사람들이 차례로 그에게 와서 눈을 가린 참가자는 친척 중 누가 그의 앞에 서 있는지 확인해야합니다. 장갑을 끼고 사랑하는 사람을 알아보는 것이 그렇게 쉽지 않다는 사실 때문에 게임이 복잡합니다.

    조언!
    참가자가 착용하는 장갑이 두꺼워지고 따뜻할수록 친척을 추측하는 것이 더 어렵고 재미있습니다. 참가자 앞에 장갑을 끼고 서 있는 선수들이 표정을 짓고 있어 게임이 더욱 흥미진진해진다.

    영웅들의 이름을 기억하라

    운명의 아이러니는 새해 축제의 상징이 된 영화이므로 경쟁과 관련이 있습니다. 플레이어는 종이와 펜을 가져 와서 명령에 따라 모두가 영화의 등장 인물 이름을 쓰기 시작합니다. 모든 사람이 주인공의 이름을 쓰지만, 승자는 가능한 한 많은 부캐릭터의 이름을 기억하는 사람입니다.

    현자에게 드리는 선물

    이 오락을 위해 티셔츠, 셔츠 또는 스웨터를 특별히 구입합니다. 하얀... 참석한 모든 사람들이이 옷에 축하를 쓰고 새해 그림을 그려야합니다. 작가 자신이 이긴다 원래 축하, 그리고 T-셔츠는 테이블에 앉아 있는 가장 나이 많은 사람에게 건네집니다.

    성인 회사를 위한 대회 및 게임




    대회와 게임은 얻을 수있는 좋은 기회입니다 긍정적인 감정, 낯선 사람이나 회사의 사람들을 더 잘 알게 됩니다. 활동적인 오락을 좋아하는 어른들과 좀 더 편안한 오락을 좋아하는 사람들에게 적합한 대회를 찾는 것은 어렵지 않습니다.

    재작업한 동화

    참가자에게는 종이와 펜이 제공됩니다. 임무는 유명한 어린이 동화를 공식 문서 형식으로 다시 쓰는 것입니다. 당 회의의 프로토콜, 회의 계획 또는 병력. 승자는 가장 재미있는 동화를 쓴 사람입니다.

    오이를 전달

    이 게임은 모두가 유머에 반응하는 대기업에 적합합니다. 참가자는 한 명의 지도자를 선택하고 나머지는 등 뒤에 손을 대고 가까운 대형으로 서 있습니다. 호스트의 플레이어는 비밀리에 오이를 서로에게 전달하여 눈에 띄지 않게 한 조각을 물어뜯습니다. 발표자는 모든 사람을주의 깊게 관찰하고 참가자를 오이로 잡습니다.

    알파벳으로 축하합니다

    손님이 이미 조금 술을 마셨을 때 긴장을 풀고 알파벳 순서로 건배하도록 초대됩니다. 손님은 특정 편지로 각 축하를 시작합니다. 더 많이 픽업 친절한 말, 더 나은. 새로운 건배와 함께 소원은 더 흥미롭고 재미있어집니다.

    차분한 손님을 위한 게임





    활동적인 게임을 좋아하는 사람들이 있고 테이블에 참여하거나 소파에서 휴식을 취하는 엔터테인먼트를 좋아하는 차분한 손님이 있습니다. 그러한 사람들의 관심사, 선호도를 고려하는 것이 매우 중요하므로 자신의 오락이 그들을 위해 준비되어 있습니다. 대부분 이들은 고령이거나 그러한 성격의 사람들입니다. 적극적인 경연으로 그들을 끌어 당기면 그들과 나머지 손님 모두에게 불편 함을 느끼게 될 것입니다.

    포춘 케이크

    축제가 시작되기 전에 주최자는 종이를 정사각형으로 자릅니다. 각각에 대한 예측을 씁니다. 아무도 예측을 눈치채지 못하도록 종이를 쟁반에 쌓으면 손님들이 돌아가면서 "파이 조각"을 꺼냅니다.

    참고로!
    원하는 경우 주최자가 실제 파이를 준비합니다. 가져온 과자는 항상 테이블에 앉아있는 단것을 기쁘게합니다. 그리고 뒷면의 각 조각 아래에 골판지 스탠드에 새해 소원을 쓰는 것이 편리합니다. 과자를 먹지 않는 사람에게는 소원이 담긴 별도의 가방이 제공됩니다.

    합동 토스트

    건배 시간이 되면 게임이 시작됩니다. 손님 중 한 명이 소원을 말하지만 어느 시점에서 그것을 방해합니다. 다음 플레이어는 초보자의 차례가 될 때까지 이 축배를 계속해서 원을 그리며 진행합니다. 그는 건배를 끝내고 다른 사람들은 모두 술을 마신다. 초보자가 다른 모든 손님의 소원을 요약해야한다면 더 재미있을 것입니다. 그러나 사람이 경이로운 기억을 가지고 있지 않다면 주장할 가치가 없습니다.

    테이블 콘테스트 및 게임





    테이블 엔터테인먼트는 이미 다른 대회에서 충분히 달리고 이제 휴식을 취하고 싶은 사람들이 좋아하는 것입니다. 그러나 이미 시작된 재미를 멈추고 싶은 사람은 아무도 없으므로 경쟁은 테이블에서 계속됩니다.

    누가 무엇을 원하는가

    리더는 각 플레이어에게 토큰 가방을 제공합니다. 각각 한 글자씩 적혀 있습니다. 참가자는 가장 먼저 마주친 것을 꺼내어 빠르게 생각하고 주어진 편지에서 단어를 소리 내어 발음합니다. 가장 재미있는 것은 발표자가 다음과 같이 발표할 때 시작됩니다.

    가장 좋아하는 요리

    경연은 추첨으로 결정되는 자로 시작하는데, 까다롭지 않은 어른이라면 더 좋다. 테이블에 앉은 사람들은 차례로 자신이 가장 좋아하는 접시를 포크로 찔러봅니다. 포크는 시작한 참가자에게 도달하고 포크에서 한 번에 모든 것을 먹습니다. 그것을 얻은 사람이 상을 받고 다른 참가자가 게임을 시작합니다.

    선물을 맞춰보세요

    발표자는 작은 선물또는 기념품을 가져와 참가자 중 한 사람의 손에 넣습니다. 그는 눈을 감고 손에 무엇이 들었는지 추측합니다. 1 분 이내에 항목의 이름을 지정하지 않으면 기념품이 다음 참가자의 손바닥에 들어갑니다. 누군가가 추측할 때까지 게임은 계속됩니다. 기념품은 그에게 가고 게임은 새로운 선물로 계속됩니다.

    어린이를 위한 새해 게임 및 엔터테인먼트





    다양한 연령대의 아이들이 있는 가족들은 종종 같은 테이블에 모입니다. 어른들 앞에서 어떻게 그들을 격려해야 하는지에 대한 질문이 제기됩니다. 이를 위해 각 어린이에게 흥미로운 상품이 있는 기성품 재미있는 콘테스트를 만들거나 선택합니다.

    보물 찾기

    어른들은 조용히 아이들에게 메모를 하면 어디로 가야 하는지, 어디로 가야 하는지에 대한 힌트를 줍니다. 아이들은 지시를 따르고 다음 단계에 따라 두 번째 메모를 찾습니다. 결과는 일종의 퀘스트입니다. 맨 끝에 그들은 과자, 과일 및 새해 도구가 든 상자에옵니다.

    참고로!
    액션 노트가 너무 많으면 아이들은 금방 지루해 할 것입니다. 남자들이 지시 사항을 반영하도록 4-5 조각을하는 것이 좋지만 지루할 시간이 없습니다. 과제를 작성할 때 어린이의 연령에 중점을 둡니다.

    라운드 댄스

    아이들은 눈가리개를 한 참가자의 형태로 "크리스마스 트리"주변에서 춤을 춥니다. 모두가 신년 노래를 부르고, 어느 순간 호스트가 춤을 멈춘다. 크리스마스 트리 참가자는 앞에 있는 사람이 누구인지 추측하고 답이 맞으면 이름이 지정된 사람이 크리스마스 트리를 대신하고 동그란 춤이 그를 따라 계속됩니다. 게임은 모두가 "크리스마스 트리"의 역할이 될 때까지 계속됩니다. 이것은 다른 아이들 사이에서 분개하는 것을 피할 것입니다. 그러나 불필요하게 프로세스를 지연시킬 가치가 없습니다. 사람들이 피곤하면 즉시 분명해집니다. 다른 대회로 이동합니다.

    눈송이를 떨어뜨리지 마세요

    참가자들에게는 면솜 조각으로 만든 눈송이가 주어집니다. 작업은 눈송이를 위로 날려 바닥이나 다른 표면(테이블, 소파 뒷면)으로 떨어지는 것을 방지하는 것입니다. 승자는 눈송이가 공중에서 가장 오래 지속 된 사람입니다. 그는 풍선을 선물로 받았으며 한 번 내쉴 때 부풀려야합니다.

    학생을 위한 경연 및 게임





    학교 주최측은 매년 학생들을 위한 오락거리를 마련합니다. 산타 클로스는 모든 어린이에게 선물을주는 마티네에 항상 존재합니다. 유일한 조건은 경연 대회, 사기극 및 오락에 참여하는 것입니다.

    "새해의 요소"

    참가자들은 원을 그리며 리더인 산타클로스에게 차례로 다가갑니다. 선수들은 휴일과 관련하여 한 명씩 지명됩니다. 아무 것도 생각해낼 시간이 없는 사람은 탈락하고 마지막 말을 하는 사람이 이깁니다.

    올해의 상징 찾기

    산타 클로스는 새해의 상징에 대해 이야기하고 학생들이이 상징의 이미지로 모든 물건을 찾도록 초대합니다. 일정 시간 동안 플레이어는 항목을 찾고 가장 많이 검색하는 사람이 승리합니다.

    결승선까지 더 빠르게

    플레이어는 자신의 쌍을 선택하고 출발선으로 이동합니다. 임무는 결승선에 점프하는 것입니다. 승자는 과제를 가장 빨리 처리하는 부부입니다.

    참고로!
    한 쌍의 참가자는 동시에 점프하지 않고 차례로 점프합니다. 그들에게 가장 중요한 것은 더 먼 거리를 점프하는 것이며 속도는 그렇게 중요한 역할을 하지 않습니다.

    청소년을 위한 대회 및 게임





    그들은 젊은이들을 위한 다른 오락을 생각해 냅니다. 일반적으로 젊은이들은 활동적이고 창의적이며 격려하기가 쉽습니다. 멋진 콘테스트그들에게는 시간을 보내는 좋은 방법일 뿐입니다.

    두 사람을 위한 두 손

    참가자는 짝을 찾습니다. 그들은 한 손으로 허리 둘레를 서로 껴안고 다른 한 손은 자유롭게 둡니다. 한 참가자에게는 한 손에 종이가, 다른 참가자에게는 가위가 주어집니다. 부부는 눈사람이나 헤링본과 같은 주어진 모양을 잘라야합니다. 승자는 가장 성공적인 인물로 인정되는 쌍입니다.

    누가 더 빨리 마실까

    참가자는 팀으로 나뉘고 각각 저알코올 또는 무알코올 음료가 담긴 용기가 제공됩니다. 동일한 양의 액체가 담긴 동일한 용기를 선택하십시오. 팀원 각자가 빨대를 집어들고 명령에 따라 모두가 술을 마시기 시작합니다. 승자는 용량이 더 빨리 비워지는 사람들입니다. 가장 중요한 것은 이벤트 중에 웃지 않는 것입니다. 질식할 수 있기 때문에 재미있는 시간이 없을 것입니다.

    캐릭터 전기

    참가자들은 아무도 같은 영웅을 얻지 못하도록 자신을 위해 하나의 동화 영웅을 선택합니다. 일정 시간 동안 플레이어는 자신의 캐릭터에 대한 전기를 작성합니다. 그 후, 그들은 돌아가면서 자신의 이야기를 하고 나머지는 그들이 누구에 대해 이야기하는지 추측합니다. 영웅이 가장 오래 공개된 사람이 승리합니다.

    대회 및 기업 게임





    기업 파티는 팀을 위한 특별한 휴일이며, 누군가를 화나게 하거나 모욕하지 않도록 적절한 분위기를 유지하는 것이 매우 중요합니다. 재미있는 콘테스트는 동료들이 편안하게 쉬고 휴일에 모두를 즐겁게 할 수 있도록 도와줍니다.

    눈먼 눈사람

    3명이 대회에 참가합니다. 각각 3개의 공이 주어지고, 덕트 테이프, 펠트 펜. 플레이어는 공으로 눈사람을 붙이고 눈사람이 가장 귀여운 사람이 승리합니다.

    신체 부위 광고

    발표자는 두 명의 여성을 선택하겠다고 제안한 두 명의 젊은이에게 전화를 겁니다. 이어 발표자는 왜 선택했는지, 무엇이 끌렸는지 묻자, 모호한 몸짓으로 신체의 특정 부위를 암시한다. 젊은이들이이 질문에 대답하면 발표자는 자신이 선택한 신체의이 부분을 광고 할 것을 제안합니다. 더 독창적이고 재미있는 광고를 만든 사람이 승자가 됩니다.

    토끼를 추측하지 마십시오

    발표자는 참가자를 선택하여 그가 토끼를 묘사하고 있다고 설명하고 그를 홀 밖으로 데려갑니다. 참석한 나머지 사람들에게는 토끼의 이름을 지정하지 않고 가능한 한 많은 옵션을 제공하는 다른 작업이 주어집니다. 역할의 수행자는 복도로 돌아가서 몸의 모든 부분으로 점프하는 토끼를 묘사합니다. 관객들은 가장 우스꽝스러운 추측까지 표현하지만, 참가자 토끼는 이에 대해 알지 못하며, 왜 아무도 이해하지 못하는지 추측에 휩싸인다. 경쟁의 끝은 발표자의 공연 종료 신호이며 참가자는 청중을위한 작업의 본질을 듣습니다.

    모든 회사를 위한 재미있는 콘테스트





    회사가 무엇이든 가장 중요한 것은 휴가를 즐기는 것입니다. 재미있는 콘테스트는 분위기를 완화하고 휴가객이 찾을 수 있도록 도와줍니다. 상호 언어... 공동 게임과 대회는 참가자들을 하나로 묶어 공통의 즐거운 추억이 됩니다.

    재미있는 억양

    한 참가자는 원하는 문구를 말하고 다른 참가자는 모두 다른 억양으로 그것을 차례로 반복합니다. 새로운 억양이 떠오르지 않는 사람은 제거되고, 가장 큰 숫자억양 음영.

    대화가 적절하지 않음

    두 명의 플레이어가 선택되어 보스와 부하 또는 의사와 환자의 역할이 부여됩니다. 상사나 의사에게는 헤드폰을 끼고 시끄러운 음악을 하고, 부하나 환자는 일이나 건강에 관해 질문한다. 참가자는 헤드폰을 통해 아무 소리도 듣지 않고 질문에 대답합니다. 다른 모든 사람들은 대화의 적절성의 정도를 평가합니다. 그런 다음 참가자는 역할을 변경할 수 있습니다.

    올해 계획

    참석한 사람들은 종이에 내년 소원 세 가지를 적습니다. 환상을 연결할수록 더 좋습니다. 종이는 하나의 가방이나 자루에 섞여 있고, 모두가 차례로 그 중 하나를 꺼냅니다. 가족의 아버지가 아기를 낳고 싶어하거나 매니큐어를 받으러 가고 싶을 때 웃기다. 존경받는 여성은 새로운 광학 회전 막대 또는 드라이버를 원할 것입니다.

    새해 복권이나 추첨 방법

    새해 복권은 일반적으로 손님이 피곤하고 집에 가고 싶을 때 휴일이 끝날 때 진행됩니다. 작은 선물은 참석한 모든 사람을 기쁘게 하고 긍정적인 인상의 보물을 더할 것입니다. 가장 중요한 것은 모든 것을 올바르게 구성하는 것입니다.

    추첨을 위한 준비

    우선 주최측에서 복권을 발행합니다. 이것은 새해 복권이기 때문에 발표자는 크리스마스 트리 또는 눈사람 모양으로 스탠드를 그립니다. 그런 다음 그는 나무에 티켓을 걸고 손님은 좋아하는 티켓을 선택합니다. 맨 마지막에는 새해 용품, 유용한 사소한 일 또는 만화 선물과 같은 경품 추첨이 있습니다.

    조언!
    주최측은 참석한 사람들에게 티켓을 돈을 위해 주는 것이 아니라 공짜로 주는 것이 아닙니다. 경품을 받고 싶은 사람이 말한다. 새해 운율, 나머지 사람들에게 수수께끼를 풀거나 동요를 부릅니다.

    어린이 경품 추첨

    아이들은 보통 집에서 친척들과 함께 새해를 축하하지만 학교는 또한 마티네 중 경품 추첨과 같은 아이들을 위한 오락을 조직합니다. 집회소 입구에서 어린이들에게 번호를 부여합니다. 경품으로 산타클로스는 복권 번호에 해당하는 선물을 가방에서 꺼냅니다. 작은 선물이 재생됩니다.
    쿠키 포장;
    초콜릿 상자;
    과일 패키지;
    스티커;
    착색;
    공책;
    펠트 펜;
    크리스마스 트리 장난감;
    킨더 서프라이즈.
    산타 클로스의 경품 수는 배포 된 수와 일치해야하며 모든 사람이 추첨에 만족할 것입니다.



    만화 복권

    이러한 복권은 재미있는 상품 덕분에 모든 회사를 즐겁게 할 것입니다. 주최자는 다음 항목을 경품으로 사용합니다.
    토스트 매거진;
    새해 패턴으로 처리하십시오.
    엽서 재미있는 축하;
    남의 일에 끼어들지 않기 위해 빨래집게.
    만화 복권은 모인 많은 손님을 즐겁게 할 것이지만 일부는 기분을 상하게 할 수 있습니다. 따라서 그러한 유머를 이해하는 잘 알려진 회사에서만 수행하는 것이 좋습니다.
    새해 축하 행사 기간 동안 모두가 즐겁게 지내고 있으며 내년 전체에 대한 긍정적 인 책임을받습니다. 회사가 다양하고 연령대가 다르더라도 게임, 콘테스트 및 긍정적 인 분위기의 도움으로 휴가객은 사소한 갈등과 모순을 쉽게 완화 할 수 있습니다.