증인을 위한 결혼식 경연은 멋지다. 증인을위한 결혼식의 경연 대회는 무엇입니까?

증인은 모든 면에서 신혼 부부를 도와야 할 뿐만 아니라 결혼식에서 밝고 편안한 분위기를 조성하는 데 기여해야 합니다. 증인이 조직적이고 웅변적인 기술과 유머 감각이 있으면 결혼식이 잘 진행될 것입니다. 우리 사이트 Svadebka.ws는 증인을 위한 결혼식 경연 대회를 위한 몇 가지 옵션을 제공하며, 이는 자신과 참석한 모든 손님을 즐겁게 합니다!

"숨겨진 물건을 찾아라"

참가자들: 증인.

소품: 지폐.

증인은 다른 방에서 대회를 준비하기 위해 나가서 옷에 지폐를 숨깁니다. 양말, 목걸이, 주머니 등을 한적한 장소로 사용할 수 있습니다. 그런 다음 그는 복도로 나가서 발표자는 증인이 "남편"의 은신처를 찾아 "가족"에게 돈을 돌려 줄 것을 제안합니다.

"옷걸이 대회"

참가자들: 증인.

소품: 빨래집게 (약 10개).

증인은 눈을 가린 다음 각 사람에게 옷핀을 착용합니다(각 사람의 수는 5개를 초과해서는 안 됨). 다음으로, 그들은 서로의 부착된 빨래집게를 만지라고 요청받을 것입니다. 경쟁자의 옷핀을 가장 먼저 찾는 사람이 승자가 됩니다.

"과자"

참가자들: 증인과 증인.

소품: 의자, 사탕.

의자를 연속으로 설치해야합니다. 그 후에 증인은 그들에게 거짓말을해야합니다. 그 후, 결혼 발표자는 그 위에 사탕을 놓습니다. 다른 부분들그녀의 몸과 그녀의 입술에 항상. 그런 다음 증인 뒤에 손이 묶여 있으므로 잠시 동안 모든 사탕을 수집해야합니다.

"영화 제작자"

참가자들: 증인.

소품: 비디오, 프로젝터.

증인에게는 소리없이 신혼 부부가 참여하는 비디오가 표시됩니다. 그들의 임무는 신부와 신랑의 역할을 가능한 한 재미있게 말하는 것입니다.

"추측하다"

참가자들: 증인.

소품: 종이(신문), 의자, 소품 4개.

4개의 작은 물건을 의자에 놓은 후 그 위에 종이나 신문을 덮어야 합니다. 증인은 의자에 앉아 그 아래에 어떤 물건이 있는지 확인해야 합니다. 승자는 신문 아래에 있는 최대 항목 수를 결정하는 사람입니다.

"신혼부를 그려라"

참가자들: 증인.

소품: 마커, 2 Whatman 종이.

발표자는 증인을 초대하여 눈을 가린 신혼 부부를 그립니다. 또한 발표자 자신은 재미있는 설명과 함께 각 "걸작"의 탄생을 동반합니다. 예를 들어 신부의 머리카락이 끝이 났습니다. 아마도 신랑은 지금 그것을 얻을 것이지만 신랑은 그러한 큰 눈- 아마도 이것이 그가 아내의 변덕에 반응하는 방식일 것입니다. 승자는 투표로 결정됩니다.

    조회수 93,141회

    증인들은 결혼식에 참석하는 모든 하객들보다 더 열심히 일해야 합니다. 그들은 신부와 신랑을 지원하고, 손님을 조직하고, 모든 주요 결혼식 활동에 참여하고, 물론 훔친 신발에 대한 경연 및 과제의 형태로 문장을 제공하거나 더 나쁜 경우 신부와 신랑의 실종에 대해 제공해야 합니다. 증인이 기대할 수있는 테스트는 아래에서 고려할 것입니다.


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    경쟁 "신부의 선물"


    소품:
    • 작업 풍선입니다.
    작업은 미리 풍선에 숨겨져 부풀려져 있습니다. 선물은 노래하고, 놀고, 읽는 등의 과제가 있는 메모입니다. 신부가 증인에게 공을 주고 증인이 공을 찔러 임무를 완수합니다.

    콘테스트 "신비한 상자"


    소품:
    • 물건이 든 가슴.
    • 눈가리개.
    두 선수는 각각 자신의 가슴이나 여행가방을 가지고 있으며, 그 안에 다양한 의류 아이템이 쌓여 있습니다. 선수들은 눈을 가리고 리더의 지시에 따라 가슴에서 물건을 입기 시작합니다. 플레이어의 임무는 가능한 한 빨리 옷을 입는 것입니다.

    호환성 확인 대회


    소품:
    • 것들.
    • 인형.
    옷(양말과 신발을 포함한 완전한 세트) 또는 실, 바늘, 단추, 조각이 테이블 위에 있습니다. 부부는 손을 잡고 자유로운(한 쪽은 오른쪽, 다른 쪽은 왼쪽) 손으로 인형을 벗고, 벗고, 포대기로 묶어야 합니다. 단추 등을 꿰매다.

    경쟁 "옷장"

    호스트가 증인을 초대합니다. 소녀는 할당 된 시간에 가능한 한 많은 항목을 수집하도록 초대됩니다. 남성 의류, 청년을 위해 - 그에 따라 여성 의류를 수집합니다.


    참가자와 게스트가이 게임에 적극적으로 참여하면 계속해야합니다.

    참가자들의 두 번째 과제는 수집한 물건을 최대한 많이 입는 것입니다.

    세 번째 작업은 가능한 한 빨리 소유자에게 모든 것을 반환하는 것입니다.

    관객이 승자를 선택합니다. 패자는 추가 작업을 완료합니다.

    첫 번째 결혼식 밤에

    증인은 무릎을 구부리지 않고 발뒤꿈치를 잡으려고 노력해야 합니다.

    발표자는 이 "연습" 동안 말하는 모든 것을 종이에 씁니다(각 문장 옆에 화자의 이름을 표시하는 것을 잊지 마십시오). 플레이어가 조용히 이 연습을 완료하려고 하면 진행자가 주도적인 질문을 합니다.

    증인이 이 연습을 완료하면 모든 진술이 자세히 기록되며 사회자는 다음을 발표합니다.

    이제 우리는 신부가 결혼식 밤에 대해 어떻게 생각할지 알아낼 것입니다.
    - 그리고 증인의 녹음된 모든 진술을 읽습니다. 따라서 신랑의 생각은 증인의 진술이다.

    그리기 대회: "자, 춤을 춰!"

    소품:
    • 파이프.
    발표자는 파이프를 증인에게 건네고 그에게 무언가를 연주하도록 요청합니다. 그는 또 다른 요청으로 들러리에게 몸을 돌립니다. 이 음악에 맞춰 춤을 춰 달라는 것입니다.


    춤을 추고 나면 리더는 보통 이렇게 말합니다.
    이것이 당신이 평생 그의 노래에 맞춰 춤추는 방법입니다!
    물론 이 예언으로 논쟁이 가능할 것입니다.

    소년 또는 소녀

    소품:
    • 돈을 모으기 위한 아이템.
    때로는 젊은이의 예산을 크게 보충 할 수있는 운세. 발표자가 증인에게 나오도록 요청하면 분홍색과 파란색의 두 가지 항목이 제공됩니다(상자, 슬라이더, 모자일 수 있음).


    증인은 복도를 통과하여 손님으로부터 돈을 받아야 합니다. 남자아이가 먼저 태어나길 바라는 사람은 누구나 파란색 물체, 여자아이-분홍색 물체에 돈을 던집니다.

    모은 돈은 모두 증인들이 운세 결과를 계산해 보고한다. 돈은 기저귀를 위해 젊은이들에게 주어집니다.

    없이 어떻게 결혼식이있을 수 있습니까? 재미있는 콘테스트그리고 뻔뻔함? 아니요. 실질적으로 그들에게만 전체 갈라 저녁이 세워졌습니다. 콘테스트를 통해 손님은 서로를 더 잘 알게되고 부모는 새로운 친척에 익숙해지며 신혼 부부는 책임있는 날에 단순히 휴식을 취합니다. 따라서 다음을 수행하는 것이 특히 중요합니다. 멋진 대회결혼식은 결혼식 쇼의 필수 부분이었습니다.

    대회는 즐거운 결혼식의 열쇠입니다

    경쟁의 주요 요구 사항은 재미입니다. 그래야만 그는 대중에게 흥미로울 것입니다. 너도 관여하지마 많은 수의사람들은 있지만 한 커플만 즐기는 것은 그다지 흥미롭지 않습니다. 신혼부부를 위한 주제 경연은 예외입니다. 대상 고객에 따라 여러 그룹으로 쉽게 나눌 수 있습니다.

    손님을 위한 대회

    모든 결혼식의 주요 청중은 하객입니다. 그들이 지루하지 않도록 다양한 멋진 결혼식 대회에 그들을 참여시켜야합니다.

    "포켓에 고양이"

    먼저 소품을 준비합니다. 모든 가족 옷이 될 수 있습니다. 글쎄요, 놀라운 크기입니다. 다음으로 손님은 원 안에 서서 가방을 서로에게 전달해야합니다.이 모든 것이 들어 있습니다. 모든 행동에는 선동적인 음악이나 춤이 동반됩니다.

    토스트마스터의 신호에 따라 음악이 멈춥니다. 아직 가방을 손에 들고 있는 플레이어는 물건을 꺼내 자신에게 씌워야 합니다. 승자는 가방에서 가장 적은 양의 옷을 가지고 있는 사람입니다. 나머지는 춤을 추는 소이댄스입니다.

    "게이트로 드라이브"

    결혼식에 참석하는 하객들에게는 누가 참여하는지가 적힌 티켓이 제공됩니다. 모든 참가자가 일렬로 서 있습니다. 바닥에 매달린 맥주 한 병은 각 손님의 벨트에 묶여 있습니다. 바닥에 공이 있습니다. 작업은 공을 끝까지 가져 와서 (게이트로 몰기 위해) 끈으로 병을 푸는 것입니다. 조건을 먼저 충족한 플레이어는 상을 받습니다: 사탕 또는 사과, 나머지는 축하와 함께 시를 읽습니다.

    "내 빨래집게는 어디 있지?"

    내 옷핀은 어디에 있습니까? 이것은 단순한 농담이 아니라 마음을 사로잡는 과정입니다. 여러 남녀 쌍이 관련되어 있습니다. 쌍 중 하나는 눈을 가릴 필요가 있지만 두 번째에는 5-6개의 옷핀이 고정되어 있습니다. 모든 빨래집게를 먼저 찾는 사람이 승자가 됩니다.

    신혼부부 대회

    행사의 주인공은 신혼부부다. 결혼식이 문제의 바다로 기억에 남지 않도록 멋진 대회에 참여해야합니다. 예를 들어, "Mumiyu"에서.

    "미라"

    참가자는 두 팀으로 나뉘며 각 팀에는 롤이 주어집니다. 휴지... 신호에 따라 참가자들은 팀원 중 한 명을 미라로 만듭니다. 종이가 떨어지면 발표자가 신호를 보내고 결과를 평가합니다. 기념으로 미라와 함께 사진을 찍는 것을 잊지 마십시오.

    "살아있는 복도"

    신혼 부부를위한 가족 엔터테인먼트를 위해 "라이브 복도"경쟁이 있습니다. 양초와 성냥 상자가 필요합니다. 10~15명의 자원봉사자들이 2열로 줄을 섭니다. 기둥 사이에는 최소 3미터가 있어야 합니다. 신혼 부부는 손에 촛불을 들고이 복도를지나 가며 플레이어는 불을 끄려고 불고 있습니다. 촛불이 더 멀리 날수록 더 강한 사랑커플.

    "당신의 약혼자를 맞춰보세요 (약혼자)"

    그리고 게임 중에 젊은이들이 서로를 얼마나 잘 알고 있는지 알 수 있습니다. 신랑은 여기서 운전해야 합니다. 그가 그의 아내를 추측할 수 있도록, 그의 앞에 몇몇 여자를 줄을 놓으십시오. 이 줄에 몇 명의 남자를 배치하면 더 재미있을 것입니다. 행에있는 각 "소녀"의 무릎을 만지고 신랑
    그의 젊은 아내를 찾아야 합니다. 원하는 경우 경쟁은 신부를 위해 반대 방향으로 수행됩니다.

    부모님을 위해 즐거운 시간 보내세요

    종종 결혼 집안일의 주된 부담은 부모에게 있습니다. 멋진 콘테스트를 사용하여 그들을 격려하십시오. 예를 들어, 부모와 함께 진리를 연주하십시오.

    "순수한 진실"

    발표자는 부모에게 자녀에 대한 질문을 하고 답변 옵션을 알려줍니다. 승자는 질문에 올바르게 답한 부모입니다. 시트에는 신랑이 좋아하는 색, 발 사이즈, 머리 길이, 좋아하는 음식, 취미 등의 질문을 적을 수 있습니다.

    "사위를 찾아라"

    또 다른 멋진 경쟁 - "사위 찾기". 새로 만든 시어머니를 단단히 눈을 가리고 그녀 앞에 차례로 그녀를 부를 모든 남자를 줄입니다. 임무는 음성으로 사위를 찾는 것입니다.

    "엄마, 우리 왔어"

    "엄마, 우리 여기 있어요" 대회도 비슷한 방식으로 진행됩니다. 신혼부부를 포함한 개별 부부만이 어머니에게 전화를 걸 것입니다. 엄마들은 목소리로 아이를 찾아야 합니다.

    증인 유치

    "Eggs"라고 불리는 증인을 위한 멋진 콘테스트는 당신을 격려할 수 있는 좋은 방법입니다.

    "달걀"

    계란을 깨뜨리지 않고 남자의 왼쪽 다리를 통해 오른쪽 다리로 계란을 통과시켜야 합니다. 작업을 단순화하기 위해 공을 사용할 수 있지만 계란 대신 완두콩을 사용하면 작업이 복잡해집니다.

    "결혼식 수화 번역"

    "결혼식 수화 번역" 게임은 판토마임을 알고 상상력이 풍부한 증인들에게 좋은 훈련이 될 것입니다. 여기에서 무언극을 사용하여 말없이 손님이나 영웅의 초상화를 구성해야합니다. 무성 장면을 본 후 시청자는 목격자가 누구인지 지정해야 합니다: 토스트마스터, 부모 또는 손님.

    "신부의 눈물"

    결혼식이 지루하다면 쿨한 신부의 눈물 콘테스트로 청중들에게 힘을 실어주세요. 동시에 신부 자신은 웃음만으로 울지 않을 것입니다. 경기 중 목격자는 무릎 사이에 와인 한 병을 쥐었다. 그것을 기울이면서 그는 증인의 무릎에 압착 된 잔이나 잔에 포도주를 부어야합니다. 얼마나 많은 방울이 바닥에 떨어질 것인가, 젊은 아내는 평생에 그토록 많은 눈물을 흘릴 것입니다.

    테이블 콘테스트

    이리저리 뛰어다니며 춤을 추다 지친 당신은 테이블에서 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.

    "난 뭘까?"

    경쟁 "나는 무엇입니까?" 거울이 필요합니다. 스스로에게 칭찬을 하기 위해서는 거울을 봐야 하지만 웃지 말아야 하고, 주변 사람들도 거울을 보는 사람을 어떻게든 웃게 해야 한다.

    "말하는 모자"

    결혼식을 위한 또 다른 멋진 경쟁은 말하는 모자입니다. 단어가있는 노래의 절단은 미리 녹음되며 일종의 모자도 준비해야합니다. 토스트마스터는 참가자의 머리에 "마법의" 모자를 가져다가 질문합니다. 그는 지금 무슨 생각을 하고 있을까요? 대답 대신 음악이 들립니다. 게임에 참가한 참가자들은 함께 춤을 추고 노래를 부를 수 있습니다.

    우리는 신부를 사다

    멋진 콘테스트와 뻔뻔함과 신부 몸값 없이는 아닙니다. "Dragon" 대회에 합격할 것을 제안합니다.

    "용"

    의자 (용의 모방이 될 것입니다)와 못을 가져 가십시오. 그러나 망치를 사야합니다. 농담은 신혼 부부가 풍선 망치를 얻을 것이라는 것입니다.

    "가짜 신랑"

    "가짜 신랑" 대회를 통해 신랑의 의도를 파악할 수 있습니다. 진짜 사람이 집으로 차를 몰고 오자 마자, 양복과 꽃을 입은 인형이 즉시 나타나 약혼한 엄마를 되찾고 싶다고 확신합니다. 감성적인 신랑의 경우 캐미솔이나 민족 의상을 입은 눈에 띄는 더미 남자를 준비하는 것이 좋습니다.

    "손가락 맞춰봐"

    신부의 몸값에 멋진 "손가락 맞추기" 대회를 포함할 수 있습니다. 시트에서 소녀 (및 아마도 남성 중 한 명)의 손가락이 들어가는 여러 구멍을 만들어야합니다. 미래의 신혼 부부는 손가락에서 소울 메이트를 찾아야합니다.

    아파트 내부에서 더 이상 방이 없다는 것을 암시하는 벽지로 신부 방 문을 닫습니다. 신랑이 고집스럽게 거기를 찢고 벽지를 찢으면 수리에 대한 보상을 그에게서 받으십시오.

    목표는 재미있다

    대회는 시원하고 재미있을수록 좋습니다.

    "귀여워?"

    결혼식에 초대받은 이들을 '귀엽다? 참가자들에게 레몬 한 조각을 주어 먹게 하되 찡그리지 않을 뿐만 아니라 그것이 얼마나 맛있는지 말하게 하십시오. 어떤 사람들은 레몬이 입술에 닿자마자 경주를 떠났습니다. 하지만 견딜 수 있는 사람들이 있습니다.

    "너는 나에게, 나는 너에게"

    경쟁 "당신은 나를위한, 나는 당신을위한 것입니다." 3-4 쌍이 선택됩니다. 첫째, 각 플레이어는 3-4 조각의 양으로 자신의 성별에 해당하는 옷을 입어야합니다. 그런 다음 명령에 따라 소녀와 소년은 옷을 교환합니다. 빨리 하는 부부가 이긴다.

    수많은 멋진 결혼식 대회가 있습니다. 멋진 대회를 개최하는 과정에서 게스트에 대해 많은 것을 알게 될 것입니다. 중요한 것은 그것을 과용하지 않는 것입니다. 청중에게 재미있는 것을 선택하십시오. 그런 다음 결혼식은 잊지 못할 축하 행사로 손님의 기억에 남을 것입니다. 대부분의 대회는 복잡한 준비가 필요하지 않지만 특히 손님은 소품이있는 게임을 좋아합니다. 예를 들어 이 비디오에서처럼.

    증인은 결혼식에서 가장 중요한 참가자 중 한 명입니다. 그들은 손님 접대를 포함하여 그날 다양한 책임을 맡습니다. 증인과 증인이 유머 감각이 뛰어나고 조직력이 뛰어나면 훌륭합니다. 결혼식확실히 "우수"를 전달할 것입니다. 이 기사는 가장 까다로운 손님도 만족시킬 수 있는 결혼식 증인을 위한 콘테스트를 제공합니다.

    풍선 콘테스트

    풍선은 모든 결혼식의 필수 속성 중 하나입니다. 그들은 축하를 위해 홀을 장식 할 수있을뿐만 아니라 다양한 대회에도 사용할 수 있습니다. 예를 들어:

    1. 신혼부부가 하객들에게 풍선을 나눠주고, 그 가운데 춤, 노래 등 다양한 욕망이 담긴 메모가 숨겨져 있다. 재미있는 노래, 시를 말하다 등 각 손님은 자신의 공을 뚫고 과제를 큰 소리로 읽고 증인은 그것을 완료해야합니다. 더 재미있게 만드는 사람이 이깁니다.

    1. 각 증인에게 바지가 주어집니다. 큰 사이즈, 이전에 바닥에 흩어져 있던 작고 다채로운 풍선을 가능한 한 많이 수집합니다. 공이 수집되면 참가자는 손을 사용하지 않고 상대편의 공을 모두 터트려야 합니다. 먼저 하는 사람이 이깁니다.

    1. 증인은 한 번에 하나씩 주어집니다 풍선, 무릎 사이에 고정되어야하며 전체 홀을 통해 의자까지 경로를 만들고 주위를 돌아 다니며 시작점으로 돌아갑니다. 이 대회의 다음 단계는 발목 사이에 공을 잡고 같은 경로를 수행하는 것입니다. 더 빠른 것으로 밝혀진 사람이 승리합니다.

    의자가 필요한 대회

    의자를 사용하는 재미있는 증인 대회도 있습니다. 다음은 그 중 일부입니다.

    • 홀 중앙에는 한 쌍의 의자가 놓여 있습니다. 발표자는 바닥에 다양한 물건을 던지고 손에있는 모든 것을 사용할 수 있습니다. 이를 위해 지폐도 훌륭합니다. 어린이 디자이너플라스틱으로 만든. 증인의 주요 임무는 각 사람의 의자에 있는 가장 많은 물건을 수집하는 것입니다.
    • 의자 위에 각종 작은 물건들을 올려놓고 그 위에 신문이나 천으로 덮는다. 참가자는 손을 사용하지 않고 자신이 앉아 있는 위치를 추측해야 합니다. 더 많은 이름을 지은 사람이 이 대회에서 우승합니다.

    • 의자 2개를 등을 맞대어 놓아야 합니다. 재킷이 걸려 있고 소매가 뒤집어져 있습니다. 의자 바닥 아래에 작은 밧줄이 놓여 있습니다. 지도자의 신호에 따라 친구와 친구는 각 의자를 뛰어 다니고 소매를 올바르게 펴고 신속하게 재킷을 입고 모든 단추를 조여야합니다. 그런 다음 의자에 앉아서 밧줄을 당깁니다. 똑똑한 경쟁자가 승리합니다.
    • 의자가 일렬로 놓여 있습니다. 증인은 그 위에 누워 있어야하며 발표자는 그 위에 10 개의 사탕을 놓습니다. 그러면 손이 없는 최고의 남자는 모든 과자를 수집해야 합니다. 그리고 그는 입술로 그것을 할 수 밖에 없습니다.

    당신의 상상력을 사용하는 대회

    증인이 자신의 재산을 보여줄 필요가 있는 많은 대회가 있습니다. 어휘그리고 환상의 존재. 그 중 일부는 아래에 설명되어 있습니다.

    1. 경쟁의 본질은 증인이 신랑에게 칭찬을, 증인이 신부에게 칭찬을 말하는 것입니다. 승자는 가능한 한 많이 말하는 사람입니다.
    2. 손님은 종이에 다양한 동물의 이름을 씁니다. 그런 다음 종이 조각을 가방이나 모자에 넣습니다. 남자 친구와 여자 친구는 번갈아 가며 메모를 뽑는 동물을 묘사하며 신혼 부부는 추측해야 합니다. 손님도 함께 참여하기 때문에 대회도 좋다.

    1. 대부분 친구 역할을 하기 때문에 가장 친한 친구신부이고 가장 좋은 남자는 일반적으로 신랑의 친구입니다. 그렇다면 이 경쟁은 누가 그의 친구에 대해 더 많이 알고 있는지 보여야 합니다. 증인이 차례로 답변해야 할 질문을 미리 준비해야합니다. 예: 취미? 가장 좋아하는 요리? 신부(신랑)가 원하는 아이는 몇 명입니까? 첫 가족 휴가를 어디로 보내고 싶습니까? 등.
    2. 증인들에게는 유명 시인들의 시가 적힌 전단이 제공되며, 증인 각자는 그 시를 현대 청소년 언어로 번역해야 합니다. 좋은 분위기모두 제공됩니다!

    재미있는 콘테스트

    • 발표자는 증인의 눈을 가리고 하객 중 한 사람은 신부의 신발을 복도에 숨깁니다. 남자 친구와 여자 친구가 그녀를 찾기 시작하고 손님들은 박수를 보냅니다. 그리고 참가자가 캐시에 가까울수록 박수가 더 크고 강해집니다.
    • 손님은 옷에 몇 가지 작은 물건(주머니, 소매, 주름 등)을 숨깁니다. 동시에 발표자는 각 참석자에게 숨겨진 이름을 지정합니다. 증인은 신고된 모든 항목을 찾아야 합니다. 누군가가 뭔가를 찾을 수 없다면 그는 신혼 부부의 소원을 들어야합니다.
    • 경쟁이 시작될 때 발표자는 다음과 같이 말합니다. 이를 위해 신랑은 옷을 입고 신부는 옷을 벗어야 합니다." 대회의 요구 사항은 신랑에게 입기 위해 증인에게서 가능한 한 많은 의복을 제거해야하며 반대로 신부에게는 증인을 위해 옷을 입는 것입니다. 더 많은 옷을 입은 사람이 승자입니다. 그러나 신부는 미리 옷을 입어야 합니다.

    증인에게는 다양한 결혼식 경연 대회가 있습니다. 그리고 그들 각각은 적합한 것을 선택할 수 있습니다. 가장 좋은 방법계획된 축제 행사에. 결국, 가장 중요한 것은 결혼식이 재미 있고 신혼 부부와 그들의 손님이 수년 동안 기억한다는 것입니다.

    웨딩 트렌드의 세계에는 토스트마스터가 없는 결혼식이 있습니다. 대회가 없다는 뜻인가요? 아니요, 호스트의 역할은 결혼식에서 증인을 위한 경연 대회를 조직하는 손님 중 한 명의 어깨에 달려 있습니다.

    진부하고 저속한 경연이 너무 많고 행사에 더 적합한 아이디어가 부족하기 때문일 수 있습니다. 다만, 이를 거절할 사유가 되지 아니한다. 경쟁 프로그램분명한.

    콘테스트의 확실한 이점

    우선, 콘테스트를 사용하면 특별한 축제 분위기를 설정하고 저녁 내내 유지할 수 있습니다.

    게다가 이 가장 좋은 방법초대받은 모든 사람들을 소개하고, 해방하고, 긴장을 풀고, 즐겁게 합니다.

    또한 적절하게 선택된 콘테스트는 휴가를 밝고 기억에 남는 행사로 만들 수 있습니다. 따라서 축하 행사에서이 오락을 거부하는 것은 이치에 맞지 않습니다. 개인 유형에 대해 말할 수없는 것.

    부적절한 옵션에 대해

    결혼식 경쟁은 다른 연령대(가장 작은 사람부터 노인까지)의 손님을 당황하게 하거나 부정적인 반응을 일으켜서는 안 됩니다. 우선, 친밀한 의미를 가진 모든 종류의 작업(인기 스틱이 병에 떨어지는 것, 냅킨을 닦는 것 등)을 제외하십시오. 증인 중 한 사람에게 소울 메이트가 있는 경우 이 점은 특히 중요합니다. 그렇지 않으면 오해, 다툼 또는 이러한 콘테스트 참가 거부에 직면할 수 있습니다.

    의복(예: 각종 물, 음식)을 쉽게 손상시키거나 오염시킬 수 있는 결혼식에 하객을 위한 경연 대회를 피하십시오. 찢어진 드레스나 셔츠에 묻은 얼룩을 숨기고 식탁에서 남은 저녁 시간을 보내고 싶은 사람은 아무도 없습니다.

    알코올 및 금전 대회는 "당신은 할 수 있습니다. 조심해야합니다"범주에 속합니다. 둘 다 사용할 때 측정값을 준수하는 것이 중요합니다.

    연회 내내 증인들은 반복적으로 예능 프로그램, 어떤 의미에서 그들은 주인공입니다. 신부 납치, 신발 도난 - 한마디로 신부와 신랑의 모든 "고난"을 결정하는 것은 바로 그들입니다.

    연회가 끝날 때까지 증인은 열심히 일하고 알코올 주제에 대한 다양한 대회에 참여하면 급속한 중독과 자제력 상실로 이어질 수 있습니다. 이것은 가장 즐거운 상황이 아닙니다.

    돈을 모으는 것과 관련된 일(예를 들어, 아이의 성별을 결정하는 것)은 전혀 사용하지 않거나 숫자를 두 개로 제한하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 손님은 끊임없이 돈을 "요구"하는 결혼식에 대한 불쾌한 인상을 갖게 될 것입니다. 그리고 그들은 아마도 옳을 것입니다.

    경쟁 과제의 증인 부분에 대해

    일반적으로 증인이 거쳐야 하는 모든 "재판"은 몸값 및 기금 마련(있는 경우)과 같은 결혼식 단계와 관련이 있습니다.

    대속시에는 신랑 신부가 공통의 목표를 가지고 있기 때문에 동시에 행동하는 콘테스트를 선택하는 것이 더 논리적입니다.

    납치된 신부, 슬리퍼의 경우 증인이 작업을 완료해야 합니다(대부분 3개). 콘테스트를 모바일, 뮤지컬, 댄스, 지적 등 다양한 유형으로 만들 수 있습니다.

    몸값을 수행하는 데에도 머머가 자주 사용됩니다. 예를 들어 결혼식이 해상 테마라면 해적이나 사이렌으로부터 신부를 몸값으로 보내는 것이 흥미로울 것입니다. 그런 다음 결혼식 증인을 위한 경연 대회를 적절하게 선택할 수 있습니다.

    • 그림의 이미지에서 노래(바다 주제와 관련됨)를 추측합니다(사전 준비).
    • 짠 "바다 매듭"을 풀다 해적 손(고전적인 "혼돈");
    • 가장 "바다 춤"을 추기 위해 - 사과, 등을 맞대고 있습니다.
    • 해적과의 줄다리기에서 힘을 얻으십시오 (추가로 손님 팀을 모집하십시오).
    • 증인을 등에 태우고 눈을 가리고 바다의 기뢰를 풍선(물론 목격자의 조언에 따라).

    많은 옵션이 있을 수 있으며 전제 조건은 주어진 주제와 다양성을 준수하는 것입니다. 어린 시절부터 친숙한 게임에서 새로운 아이디어를 배울 수 있습니다.

    소품 정보

    각 유형의 경쟁에 대해 미리 준비해야 하는 소품과 같은 특정 항목이 필요합니다. 이렇게 하려면 다음 사항을 고려하십시오.

    첫째, 안전. 다치거나 물건(접시, 공, 수저, 음식, 불)을 손상시키거나 더럽힐 수 있는 물건을 소품으로 사용하지 마십시오.

    두 번째, 아름다운 외모. 예를 들어, 머머가 결혼식에 나갈 계획이라면 미리 의상을 챙겨야 한다. 토스트마스터가 이 질문을 담당한다면 사용한 의상을 보여달라고 요청하세요. 눈에 보이는 결함이 없어야 하며 깨끗하고 다림질해야 합니다. 의상을 처음부터 만들어야 하는 경우 특정 이미지의 일부 특징적인 요소로만 제한할 수 있습니다.

    깔끔함은 게임 아이템에도 직접적으로 필요합니다.

    셋째, 창의성. 게임의 필수 요소를 교체하기만 하면 모든 게임에 쉽게 트위스트를 추가할 수 있습니다. 모두가 "Free Space"라는 게임과 그 게임에 대해 잘 알고 있습니다. 다양한 변형... 의자는 소품으로 사용됩니다. 좀 더 독창적인 것으로 교체해 보는 것은 어떨까요? 해양 테마의 연속에서 이들은 배럴 또는 구명 부표가 될 수 있습니다.

    넷째, 배달. 모든 소품은 행사 전날(행사 하루 전) 축하 장소로 전달하는 것이 좋습니다. 그리고 잊은 일이 없도록 하기 위해 목록을 작성하여 필요한 사항을 확인합니다. 이것은 휴일에 불필요한 번잡함을 피할 것입니다.

    유일한 예외는 헬륨 풍선입니다. 소품으로 사용할 경우 연회 몇 시간 전에 배달을 주문하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 헬륨 효과가 종료되고 풍선이 아래로 내려갈 수 있으며 계획된 대회를 교체해야 합니다.

    음악 반주에 대해 생각하는 것을 잊지 마십시오. 모든 유형의 대회(음악뿐 아니라)에 필요합니다. 멜로디의 성격과 경연이 일치하는 것이 중요하다. 그러면 음악은 엔터테인먼트 프로그램에 큰 도움이 될 것입니다.

    빠르고 쉬운 구성의 가능성에 대해

    소품을 만들 시간이나 기회가 없다면 특별한 준비가 필요하지 않은 콘테스트를 언제든지 사용할 수 있습니다. 또는 그들에게 필요한 필수품은 연회 자체에서 쉽게 찾을 수 있습니다.

    예를 들어, 신부의 신발을 반환하기 위해 증인은 납치범과 놀 수 있습니다. 농담 게임"누구의 상?" 이렇게하려면 의자 (어떤 거리에 배치 할 수 있음)와 발표자가 말할 재미있는 텍스트 만 있으면됩니다. 합의된 말에 먼저 원하는 물건을 잡으려고 노력해야 합니다.

    뮤지컬 중에서 주어진 단어가있는 노래에서 라인을 선택하는 옵션은 절대 준비가 필요하지 않습니다. 이러한 경쟁의 확실한 이점은 배, 신부, 신발(신발을 구입하는 작업을 사용하는 경우)과 같은 단어를 선택하여 작업을 모든 주제와 연결할 수 있다는 것입니다.

    가능한 예에 대한 추가 정보

    희귀 콘테스트 목록을 확인하세요. 아마도 일부는 그것을 좋아하거나 몇 가지 아이디어를 추진할 것입니다.

    • "노래 수정" - 플레이어의 특수 효과 덕분에(또는 인터넷 사이트를 통해 작곡을 처리한 후) 노래를 슬로우 모션으로 넣어야 합니다. 이 변경 사항을 추측하는 것이 그렇게 쉽지는 않겠지만 매우 재미있습니다!
    • "가속 노래방"은 쉬운 일이 아닙니다. 특히 노래가 이미 충분히 빠른 경우 빠른 속도로 노래를 부르는 것입니다. 이러한 음반은 미리 준비해야 합니다.
    • "메시지 해독" - 노래, 영화 제목, 문학 작품 또는 직접 만든 텍스트를 암호화할 수 있습니다. 암호화 원칙은 단어를 과학적 정의로 대체하는 것을 기반으로 할 수 있습니다. 예: 육지로 분리된 세계 대양의 일부에서 수평 방향의 공기 이동이 이동하고 큰 돛대가 있는 범선이 더 빠르게 달립니다. (바람이 바다를 따라 걷고 보트가 재촉합니다-푸쉬킨은 그런 일을 꿈도 꾸지 못했습니다)
    • "기차"-이 게임의 경우 목격자는 손님에게 도움을 요청할 수 있습니다. 한 명씩 기둥에 서서 앞 사람 앞에서 팔꿈치에서 구부러진 팔을 잡고 참가자는 강한 사슬을 형성해야합니다. 임무는 다른 기차를 당신 편으로 이기거나 마차를 부수는 것입니다. 열의 첫 번째 사람은 상대방의 손을 잡고 이것을 시도합니다(당연히 증인이 있어야 함).
    • "꽃다발"- 손님은 꽃의 역할에 참여하고 정원사는 증인이되고 꽃다발 디자이너는 증인이됩니다. 명령에 따라 정원사는 "꽃"으로 달려가 꽃을 집어 장식자에게 전달합니다. 그런 다음 그는 꽃다발에 필요한 수의 꽃(최적적으로는 5개)이 포함될 때까지 다음 꽃으로 이동합니다. 그런 다음 디자이너-증인은 리본을 잡고 부케를 묶기 위해 필요한 길이를 눈으로 잘라냅니다. 갑자기 테이프 길이가 잘못된 것으로 판명되면 세그먼트를 다시 측정해야 합니다. 꽃다발을 먼저 장식하는 팀이 승리합니다.