Gardhe. Historia e skermës

Skermë është një sport i bazuar në artet marciale duke përdorur një nga llojet e armëve sportive me tehe.

Klasat e rrethimit zhvillohen:

  • shpejtësia,
  • shkathtësi,
  • qëndrueshmëri,
  • forcë,
  • vetëkontroll
  • aftësia për të marrë vendime të shpejta,
  • veprime në situata të vështira luftarake.

Në luftimin e gardhit në një fletë metalike, epee ose saber, qëllimi i atletit është të shkaktojë një numër të caktuar goditjesh ose goditjesh mbi kundërshtarin në një kohë të caktuar.

Nëse arma dhe pajisjet përputhen me rregullat, atëherë këto goditje dhe goditje nuk mund të shkaktojnë dëme për kundërshtarin.

Armët dhe qëllimi i rrethimit kanë ndryshuar me kalimin e kohës. Së bashku me luftimin me grushte dhe mundjen, skermë është një nga llojet më të lashta të arteve marciale, e cila filloi në Egjipt 3000 pes. e. Për mijëra vjet, gardhi ka qenë një pjesë kryesore e stërvitjes ushtarake dhe një mjet i rëndësishëm për kondicionimin fizik të trupit. Pothuajse deri në kohën e feudalizmit, në gardh përdoreshin armë të rënda ushtarake dhe forca të blinduara masive. Me shpikjen e armëve të zjarrit në shek. filloi përmirësimi gradual i armëve rrethuese. Armët e përshtatshme dhe të parregullta filluan të hynin në përdorim gjithnjë e më shumë.

Libri i parë mbi rrethimin u shfaq në 1516.

Në shekullin e 16-të Shpata zëvendësohet nga shpata, e cila u lehtësua kryesisht nga shpatari milanez Agrippa. Ai braktisi goditjen e shpatës në favor të shtytjes dhe hodhi themelet për mbajtjen moderne të shpatës dhe kontrollin e tehut. Sistemi italian i rrethimit me epee, i bazuar fillimisht në goditje dhe shtytje, dhe më vonë vetëm në shtytje, fitoi vendin e tij në vendet evropiane deri në fund të shekullit të 17-të.

Franca, një nga vendet e skermës klasike, u fut më vonë në rrugën e zhvillimit të pavarur të rrethimit. Në vitin 1633, mjeshtri francez Bernard Renne në librin e tij parashtron një teknikë rrethimi që është shumë afër atyre moderne. Në Francë, rrethimi me shpim është bërë i përhapur.

Në Gjermani, gardhet "në shkallë" - një duel me sklegerët me skaje të sheshta e të mprehura - ishte i përhapur. Kundërshtarët në duel i dhanë goditje të forta njëri-tjetrit. Për një periudhë të gjatë kohore, rrethimi "shkallë" ishte i përhapur tek të rinjtë, veçanërisht në korporatat studentore.

Në 1776 Në Francë, La Braussie shpiku një maskë rrethuese të bërë nga rrjetë teli. Futja e maskës eliminoi çdo rrezik në rrethimin me fletë metalike dhe kontribuoi në zhvillimin e mëtejshëm të saj.

Pas bashkimit politik të Italisë në shek. Shkolla italiane e skermës përjetoi një ngritje të re.

Në vitin 1861 Një traktat u botua nga kreu i shkollës ushtarake të Milanos, Radaelli, i cili përmblodhi teknikën e rrethimit me saber, e përmirësuar më vonë në Hungari. Parisi napolitan, krijuesi i metodës së rrethimit me shpata dhe shpata, i dha fund mosmarrëveshjes midis shkollave të rrethimit të Italisë veriore dhe jugore. Parise u bë drejtuese e Shkollës Qendrore të Skermës së sapoformuar në Romë. Maturantët e kësaj shkolle më vonë dhanë mësim në Gjermani, Austri, Hungari dhe SHBA.

Nga fundi i shekullit të 19-të. Gardhi modern me shpatë filloi të zhvillohej në Francë.

Federata Ndërkombëtare e Skermës (FIE) u themelua në vitin 1913. Aktualisht, FIE përfshin shoqata kombëtare të rreth 80 vendeve. Gardhimi me petë dhe sabera është përfshirë në programin olimpik që nga viti 1896, dhe në epee që nga viti 1900. Në vitin 1924, rrethimi me petë për femra u përfshi në programin Olimpik.

Mbështetje materiale

Për zhvillimin e rrethimit, nevojiten një numër i madh i parakushteve materiale.

Armët sportive

Në rrethimin modern, dallohen llojet e mëposhtme të armëve: shpatë, epee, saber. Rapier dhe shpata janë armë shpuese. Në varësi të formës së dorezës, dallohen dorezat italiane, franceze dhe ortopedike me shpatë ose me shpatë. Armë prerëse saber.

Rapier

Shpatë

Saber

gjatesia totale

Gjatësia e tehut

Diametri i rojes

15 cm në gjatësi

as 14 cm

Pesha totale

Pajisje elektrike

Në rrethimin me fletë metalike dhe epee, pajisjet elektrike i ndihmojnë gjyqtarët të marrin vendime më objektive dhe të sakta.

Pajisjet elektrike ndizen kur maja e një shpate ose shpate bie në kontakt me sipërfaqen e objektivit të kundërshtarit. Në rrethimin epee, llamba me ngjyra e bllokuesit elektrik ndizet si rezultat i mbylljes së qarkut elektrik, ndërsa në rrethimin me foli, kur hapet. Nëse injeksioni bie në një sipërfaqe të paprekur ose në dysheme, ndizet një llambë e bardhë. Nëse llambat me ngjyra dhe të bardha janë ndezur në të njëjtën kohë, injeksioni nuk llogaritet.

Gjatë gardhit me shpata, është e nevojshme që gjatë shtytjes, presioni në majë të armës të jetë së paku 0,5 kg, dhe kur rrethohet me shpata, të jetë 0,75 kg. Në fund të pistës ka rrotulla dredha-dredha mbi të cilat është mbështjellë kordoni, duke lidhur gardhin me bllokimin elektrik. Një kordon që kalon nën xhaketën e gardhit është i lidhur me armën përmes dorezës dhe tehut deri në majë.

Gjurmët e gardhit

Sallat me dysheme druri mat dhe ndriçim të ndritshëm, por jo verbues janë të përshtatshme për garat e gardhit dhe stërvitjen. Pista e rrethimit është një drejtkëndësh i mbuluar me linoleum ose material tjetër të ngjashëm.

Gjerësia e trasesë për të gjitha llojet e rrethimeve varion nga 1,80 deri në 2 m. Gjatësia e saj për rrethim me fole është 12 m, për rrethim epee dhe saber është 18 m. Por për arsye praktike, garat zhvillohen, si rregull, në pista të gjata 14 m. Nëse atleti kalon vijën e pasme të kufirit, atëherë në gardh me fole ai kthehet 1 m nga kufiri, në gardh epee - 2 m, saber - 5 m.

Nëse është e nevojshme, mund të shënoni konturet e shtegut të gjatësisë së kërkuar në dysheme. Për arsye sigurie, duhet të ketë hapësirë ​​të lirë në çdo skaj të pistës për një vrapim prej 1,50-2 m në gjatësi.Për rrethimin me shpime dhe epée me kapëse elektrike, binarët bëhen me një shtresë të posaçme bakri (shtresë metalike). i cili është i tokëzuar në mënyrë që goditjet në dysheme të mos regjistrohen.

Veshje dhe pajisje

Kostumi i gardhit, i bërë nga materiali i bardhë i trashë, përfshin një xhaketë dhe pantallona të lidhura poshtë gjunjëve, si dhe doreza, dollakë ose çorape të bardha, këpucë speciale gardh ose gome dhe një maskë rrethuese.

Një aksesor i detyrueshëm për gratë është një sytjena speciale prej lëkure ose metali të lehtë. Për të parandaluar dëmtimin, atletët duhet të kenë një mbrojtëse sigurie me mëngë të gjata nën xhaketën e tyre që përshtatet mbi krahun e tyre të armatosur. Për më tepër, gardhuesit e saberit vendosin një jastëk bërryl në dorën e tyre të armatosur. Kur gardhoni me shpime me bravë elektrike, mbi xhaketën e gardhit vishet një xhaketë elektrike e bërë me fije të holla metalike. Duhet të mbulojë plotësisht ato pjesë të trupit ku lejohen injeksione. Në rrethimin me fletë metalike dhe epee, pajisja përfshin një kordon personal që lidh armën me spiralen e mbylljes elektrike.

Ndarja në grupmosha dhe kategori sportive

Në skermë me të gjitha llojet e armëve dallohen grupmoshat dhe kategoritë sportive. Grupmoshat në GJERMANI përcaktohen nga numri i moshës së arritur më 1 qershor të çdo viti. Për të rinjtë më të vjetër, dita e llogaritjes është 1 janari (sipas rregullave të FIE).

Në skermë dallohen këto grupmosha (AG): VG 10/11 (fëmijët nën 11 vjeç), VG 12 (deri në 12 vjeç), VG 13 (deri në 13 vjeç), VG 14/15 ( nga 14 deri në 15 vjeç), VG 16/17 (nga 16 deri në 17 vjeç), të rinj (nga 18 deri në 20 vjeç) dhe burra (nga 20 vjeç e lart).

Sportistët e VG 10/11 dhe VG 12 rrethoj vetëm me petë, atletët e VG-ve të tjera - me të gjitha llojet e armëve; femrat rrethojnë vetëm me petë. Kategoritë sportive. Në varësi të rezultateve të tyre sportive, nxënësve të shkollave dhe adoleshentëve mund t'u jepen kategoritë sportive III, II dhe I, si dhe të rinjve dhe meshkujve, përveç kësaj, titujt Kandidatë Master dhe Master i Sportit.

Koha e luftimit dhe numri i injeksioneve (goditjeve)

Nëse gara zhvillohet në mënyrë të rrumbullakët, atëherë koha neto e luftës është 6 minuta dhe lufta zhvillohet deri në 5 injeksione.

Në përputhje me rregullat e reja të FIE, në turnetë dhe kampionatet ndërkombëtare të skermës, garat mbahen duke përdorur një sistem eliminimi të drejtpërdrejtë pasi të mbeten 32 ose 16 (në varësi të numrit të përgjithshëm) të pjesëmarrësve. Në këtë rast, burrat kryejnë luftime deri në 10, dhe gratë deri në 8 injeksione, dhe koha e luftimit është përkatësisht 12 dhe 10 minuta. Nëse njëri nga atletët bën 5 injeksione para përfundimit të luftës (8 ose 10 injeksione kur zhvillon garat duke përdorur sistemin e eliminimit të drejtpërdrejtë), atëherë në këtë rast lufta përfundon herët. Nëse, pas kohës së betejës me shpatullat dhe saberët, kundërshtarët kanë bërë të njëjtin numër injeksionesh, atëherë numri i injeksioneve rritet në numrin e kërkuar minus një injeksion, dhe lufta zhvillohet pa afat deri në injektimin e parë. .

Nëse, pas kohës së luftës, rezultati nuk është i barabartë (për shembull, 3:2), atëherë në këtë rast numri i injeksioneve rritet në mënyrë që atleti që ka bërë një numër më të madh injeksionesh të korrespondojë me numrin e dhënë të injeksione (për shembull, me rezultatin 4:3 para 5:4, ose para 8:7, ose para 10:9). Në skermë epee, nëse numri i goditjeve është i barabartë, të dy atletët konsiderohen si një humbje e ndërsjellë.

Injektimi (goditjet)

Në gardh me shpatë dhe epee, vetëm shtytjet e bëra me majën e tehut llogariten si të vlefshme. Në rrethimin me saber, goditjet e shkaktuara nga maja e tehut dhe goditjet e shkaktuara nga e gjithë tehu dhe një pjesë e prapanicës së tehut konsiderohen të vlefshme.

Goditjet (injeksionet) mund të aplikohen vetëm në sipërfaqen e prekur të trupit. Injeksionet (goditjet) që bien në një pjesë të paprekur të trupit vetëm e ndërpresin luftën.

Në gardh ka rregulla të rrepta luftimi. Për çdo sulm të kundërshtarit, gardhuesi duhet të përgjigjet me mbrojtje (përgjigje), dhe vetëm në këtë rast është e mundur një përgjigje e mëtejshme, pas së cilës kundërshtari nuk mund të vazhdojë më sulmin. Nëse një gardh mbrohet jo duke zmbrapsur, por me një kundërsulm, atëherë ky i fundit llogaritet vetëm nëse kryhet duke përgjuar klinikën e kundërshtarit në vijën e sulmit ose duke ndaluar goditjet dhe goditjet me një ritëm. Tempo është periudha kohore e nevojshme për një gardh për të kryer një lëvizje të thjeshtë, ose një formë e përgjithësuar e kohës që përcakton përparimin e një goditjeje (goditje). Nëse gardianët godasin njëri-tjetrin në të njëjtën kohë, gjyqtari kryesor do të vendosë nëse ishte një sulm i ndërsjellë apo nëse dikush ishte taktikisht korrekt. Në rast të një sulmi të ndërsjellë, goditjet (goditjet) e shkaktuara nga të dy atletët anulohen. Në rastin e dytë, gjyqtari numëron goditjen e atletit që ishte korrekt taktikisht. Vetëm në skermë epee numërohen goditjet e njëkohshme (me një diferencë prej më pak se 1/25 sec) për të dy gardhuesit.

Thyerja e rregullave

Në rast të sjelljes josportive, gardhistit i jepet një paralajmërim dhe i jepet një goditje dënimi ose largohet nga gara. Shkelje të tilla përfshijnë: çdo lloj dhune me armë ose trup, përplasje të qëllimshme - në gardh me shpatë vetëm në rast veprimesh të ashpra; tërhiqeni përtej vijës së vet kufitare, pavarësisht nga një paralajmërim; largimi i qëllimshëm i vijës anësore të pistës; lehtësimin e veprimeve të një kundërshtari ose dhënien e deklaratave fyese ndaj tij; pajisje ose armë që nuk përputhen me rregullat, sjellje josportive ndaj gjyqtarit.

Garat ekipore Në të gjitha garat e skermës, një ekip përbëhet nga 4 persona. Secili anëtar i ekipit lufton çdo gardh nga ekipi kundërshtar.

Turne

Video: Turneu ndërkombëtar i skermës midis kadetëve me emrin. S.A. SHARIKOVA, saber vajze

Nëse garat në të gjitha llojet e skermës përfshihen në turne, ato zhvillohen në rendin e mëposhtëm: fletë metalike (burra), saber, petë (femra), epee. Në garat për çdo lloj arme, fillimisht zhvillohen duelet individuale, e më pas garat ekipore. Fituesit përcaktohen në garën individuale dhe në garën ekipore në një sistem raundi të rrumbullakët (raundi kualifikues, raundi i ndërmjetëm, gjysmëfinalja dhe raundi final) sipas një sistemi të eliminimit të drejtpërdrejtë.

Në një sistem të rrumbullakët, në një grup prej 6 sportistësh, çdo atlet duhet të përballet me të dy kundërshtarët. 3 (ose 4) gardianët më të mirë kalojnë në raundin tjetër. Pjesa tjetër eliminohet nga gara. Numri i përgjithshëm i fitoreve në një rreth të caktuar është vendimtar.

Nëse atletët kanë të njëjtin numër fitoresh, atëherë vendi përcaktohet duke identifikuar dallimin më të mirë midis goditjeve të goditura dhe të marra.

Nëse në këtë rast fituesi nuk identifikohet, do të ketë një ndërprerje. Në ndeshjet ekipore, ka vetëm një pushim ndërmjet ekipeve pjesëmarrëse (për vendin e 1-rë).

Në garat e rrumbullakëta Pas garave të ndërmjetme, çerekfinale dhe gjysmëfinale, në finale kalojnë 6 gardiane.

Në garat e eliminimit direkt Në 2 raunde, zgjidhen 32 ose 16 sportistë, secilit prej të cilëve i caktohet një kundërshtar për luftën e parë në përputhje me vendin e zënë në raundin e ndërmjetëm. Humbësi ka një shans më shumë, por pas humbjes së dytë eliminohet nga gara. Vetëm 6 sportistë kalojnë në finale (4 direkt dhe 2 atletë pas luftës së dytë). Betejat përfundimtare të rrumbullakëta zhvillohen pa marrë parasysh rezultatet e mëparshme. Në rast të numrit të njëjtë të fitoreve dhe injeksioneve të dhëna dhe të humbura, ka një pushim.

Gjyqtarët

Trupi gjykues përbëhet nga një gjyqtar i lartë dhe në rrethimin me saber, ku nuk ka fiksim elektrik të injeksioneve, një gjyqtar i lartë, 4 gjyqtarë anësor. Kryegjyqtari jep komanda (në garat ndërkombëtare në frëngjisht), vëzhgon veprimet luftarake të të dy sportistëve, vendos për vlefshmërinë dhe pavlefshmërinë e goditjeve, kontrollon pajisjet dhe gjobat për shkelje të rregullave.

Janë të pamohueshme vendimet e gjyqtarit të lartë, të cilat ai i merr pas analizimit të frazës së gardhit që çoi në prekje. Nëse është e nevojshme, në garat saber, gjyqtarët anësor qëndrojnë në të dy anët e pistës dhe sigurojnë që injeksionet të aplikohen në sipërfaqen e prekur të trupit.

Në këtë rast, gjatë dhënies së goditjeve dhe përcaktimit të vlefshmërisë së tyre, gjyqtari i lartë ka 1.5 vota, gjyqtarët anësor kanë nga 1 votë.

Teknika

Video: Skermë: teknikë luftimi

Ndryshe nga sportet e tjera, ku teknika është baza e një rezultati sportiv (gjimnastikë, zhytje, patinazh artistik), teknika në skermë është një mënyrë për të arritur detyrat e vendosura për sportistin.

Atleti lëviz përgjatë pistës në një pozicion gardh tipik për këtë sport, i cili i lejon atij të ecë më shpejt përpara dhe prapa me hapa dhe kërcime. Këmbët e vendosura në një kënd me njëra-tjetrën sigurojnë një pozicion të qëndrueshëm dhe kthesa e trupit duket se largon një pjesë të sipërfaqes së prekur nga kundërshtari. Gjatë sulmeve, distanca e gardhit (distanca midis atletëve) kapërcehet duke përdorur një goditje ose një sulm me shigjetë.

Kontrolli i Armëve kryhet nga veprimet e gishtit të madh dhe të gishtit tregues. Lëvizjet e armës përbëhen nga lëvizjet e krahut, dorës dhe gishtërinjve. Dallohen: a) lëvizjet për shkak të të cilave goditet kundërshtari; b) lëvizjet me ndihmën e të cilave arma e kundërshtarit hiqet nga një pozicion i rrezikshëm; c) lëvizjet që çojnë në ndryshim pozicioni dhe kundërshtojnë lëvizjet e kundërshtarit. Pozicionet dallohen me numra nga 1 deri në 8. Nëse, për shembull, një atlet rrethon armën e kundërshtarit në një rreth dhe bën një shtytje përgjatë armës së kundërshtarit, atëherë kjo teknikë quhet kapje rrethore rrëshqitëse (lidhje).

Qëndrimi rrethues

Kompleksiteti i teknikës së rrethimit qëndron në saktësinë dhe shpejtësinë e ekzekutimit të saj. Lëvizjet e gardhit varen ngushtë nga e gjithë situata e rrethimit (distanca, sjellja e kundërshtarit, etj.). E gjithë kjo shtron kërkesa të veçanta për koordinimin kohor dhe hapësinor të lëvizjeve individuale dhe aftësinë për t'u përshtatur shpejt në varësi të ndryshimit të kushteve të betejës. Shkathtësia është baza për saktësinë në kryerjen e lëvizjeve. Parakushtet më të rëndësishme fizike dhe të kondicionimit janë gjithashtu reagimi i mirë dhe shpejtësia. Për të zotëruar plotësisht të gjitha teknikat teknike, në varësi të kushteve dhe intensitetit të stërvitjes, duhen nga 6 deri në 10 vjet.

Taktikat

Në rrethim, është e nevojshme jo vetëm të zotëroni mirë teknikën, por edhe ta përdorni atë në mënyrë korrekte në varësi të situatës. Gjatë luftës, secili nga atletët përpiqet, duke iu nënshtruar rregullave, të arrijë një avantazh ndaj kundërshtarit. Për ta bërë këtë, duhet të vëzhgoni me kujdes veprimet e kundërshtarit tuaj, të njihni shpejt qëllimet e tij dhe të merrni vendime të menjëhershme. Me ndihmën e shakave, ju mund ta drejtoni gabim kundërshtarin tuaj, duke e bërë atë të sulmojë, gjë që mund të reflektohet lehtësisht, sepse ato ishin pikërisht ato që pritej.

Falë veprimeve të vazhdueshme kërcënuese, ju mund të shtrëngoni iniciativën e kundërshtarit tuaj, të kufizoni veprimet e tij mbrojtëse dhe të maskoni veprimet e tij sulmuese. Duke marrë parasysh të gjitha sa më sipër, madje mund të argumentohet se lufta me skermë ka një karakter intelektual të theksuar.

Vështirësia e përdorimit të taktikave të rrethimit shpjegohet edhe me faktin se e gjithë situata luftarake duhet të vlerësohet në një periudhë shumë të shkurtër kohore, ndërkohë që kundërshtari përpiqet të arrijë sukses në të njëjtën mënyrë. Në procesin e ndërveprimeve të ndryshme midis gardhuesve, veprimet luftarake kryejnë funksione të ndryshme.

Sulmi

Sulmet bazë përdoren kundër kundërshtarëve pasivë. Për të zmbrapsur një sulm, së bashku me evazionet, përdoren kryesisht mbrojtjet (mbrojtja me armë). Menjëherë pas një mbrojtjeje të suksesshme, pasojnë sulmet hakmarrëse (përgjigje). Nëse një mbrojtje e suksesshme nuk pasohet nga një kundërpërgjigje, atëherë atleti sulmues, pas një sulmi të parë të dështuar, mund të vazhdojë të vazhdojë sulmin. Por gjithashtu mund të lindë një situatë kur atleti mbrojtës duhet të përdorë veprime kundërsulmuese. Kjo ndodh kur sulmi ekzekutohet gabimisht, ngadalë, ose kur kundërshtari ka marrë me mend qëllimet e gardhit sulmues.

Sulm i rremë

Gardianët e mirë maskojnë sulmet e tyre në çdo mënyrë të mundshme dhe japin shtytje me përkthim, kur kundërshtari, i mashtruar nga mashtrimet, kryen një mbrojtje të përshtatshme (sulm fals), ose e thërret kundërshtarin me një sulm të rremë në një përgjigje mbrojtjeje ose në një kundërsulm, në mënyrë që me ndihmën e mbrojtjes së tij - kundërpërgjigje ose kundërsulm për ta goditur me thikë (sulm i qëllimit të dytë).

Për të zotëruar taktikat e skermës, kërkohet trajnim special dhe përmirësim i vazhdueshëm i cilësive mendore të atletit në lidhje të ngushtë me stërvitjen teknike. Sa më shumë aftësi teknike të ketë një atlet, aq më të ndryshme dhe të papritura mund të jenë veprimet e tij për një kundërshtar. Përvoja e nevojshme fitohet përmes trajnimeve me partnerë të ndryshëm dhe përmes praktikës së gjerë konkurruese.

Përgatitja dhe trajnimi

Kur zgjidhni fëmijët për mësimet e rrethimit (duke marrë parasysh arritjen e rezultateve më të larta sportive), para së gjithash duhet t'i kushtohet vëmendje zhvillimit të koordinimit dhe cilësive funksionale (zhdërvjelltësia, shpejtësia, etj.). Fëmija duhet të ketë cilësi mendore mjaftueshëm të zhvilluara të nevojshme për këtë sport, duhet të shijojë sportet luftarake, të jetë në gjendje të marrë vendime rrufe dhe të mos jetë shumë i shkurtër në shtat.

Është më mirë të filloni gardhin në moshën 10-vjeçare, por sukses i rëndësishëm mund të arrihet në një moshë të mëvonshme.

Përgatitja e gardhit kalon në 3 faza: stërvitje fillestare, stërvitje speciale dhe stërvitje në nivelin më të lartë sportiv.

Trajnimi fillestar

Stërvitja e gardhit fillon me studimin e aftësive motorike bazë, dhe në veçanti hapat, goditjet, shtytjet ose goditjet, pozicionet bazë, etj. Pas stërvitjes fillestare në kushte standarde stërvitore në pajisjet ndihmëse dhe me një partner, kryhet trajnimi gjatë të cilit zhvillohen veprime luftarake. janë studiuar bazat e taktikave të rrethimit.

Trajnimi special i rrethimit është një pjesë integrale e trajnimit gjithëpërfshirës; në një proces të vetëm edukativo-përgatitor të gardhistëve, ka një zhvillim harmonik paralel të aftësive dhe aftësive të nevojshme për praktikën e mëtejshme konkurruese. Theksi kryesor në këtë fazë të trajnimit është në zhvillimin e vullnetit dhe gatishmërisë për luftim.

Me ndihmën e ushtrimeve me një partner, sa më afër kushteve luftarake, stërvitjes dhe betejave stërvitore, studiohen teknikat e rrethimit, duke marrë parasysh aspektin taktik në varësinë kohore dhe hapësinore nga partneri. Stërvitja speciale i shërben zhvillimit të gjithanshëm të aftësive speciale të rrethimit dhe përmirësimit të të gjithë repertorit teknik dhe taktik.

Për të zhvilluar cilësitë funksionale, para së gjithash, përdoren ushtrime speciale për të zhvilluar shpejtësinë dhe qëndrueshmërinë e shpejtësisë.

Stërvitje në nivelin më të lartë sportiv. Qëllimi i stërvitjes në nivelin e aftësive më të larta sportive është arritja e rezultateve më të larta sportive. Kjo kërkon zhvillimin maksimal të aftësive dhe aftësive. Në këtë fazë të përgatitjes, trajnimi i rrethimit po individualizohet gjithnjë e më shumë. Atleti specializohet në ato veprime në të cilat është më i miri dhe i praktikon në mësime individuale me një trajner. Përmirësimi dhe stabilizimi i aftësive luftarake kryhet kryesisht në kushte sa më të afërta me ato luftarake. Në çdo fazë të përgatitjes, atleti merr edhe njohuritë e nevojshme teorike.

» Gardhe

Historia e zhvillimit të rrethimit

Gardhi ka rrënjë jashtëzakonisht të gjata. Më shumë se tre mijë vjet më parë, faraoni egjiptian Ramses III organizoi një turne skermë për nder të fitores ndaj Libianëve. Në afresket e tempullit afër Medinet Habu në Egjiptin e Epërm, armët janë qartë të dukshme; duart e luftëtarëve mbrohen nga një filxhan i veçantë - një roje, si një saber modern; disa kanë fytyrat e tyre të mbuluara me një maskë. Gjyqtarët mund të njihen nga stilolapsi që mbajnë në duar. Është e qartë se murali përshkruan një konkurs. Historia e rrethimit është jashtëzakonisht e pasur.
Gardhi me lloje të ndryshme armësh me tehe ishte i njohur edhe në Greqinë e lashtë dhe në Romën e lashtë. Në mesjetë, rrethimi konsiderohej një nga "shtatë pasionet fisnike" të një kalorësi. Pas ardhjes së armëve të zjarrit, luftëtarët nuk e vlerësonin më forcën, por kryesisht shkathtësinë, të fituar përmes ushtrimeve speciale. Kjo çoi në shfaqjen në Spanjë në fillim të shekullit të 15-të. arti i rrethimit.
Në mesin e shekullit të 16-të. Qendra e gardhit (ekzistonte në atë kohë në duel dhe sport) u bë Italia, më pas Franca, ku musketierët e mbretit ishin të famshëm për artin e tyre të lartë të mbajtjes së tehut. Nga fillimi i shekullit të 17-të. Gardhe sportive u zhvillua në mënyrë të pavarur.
Zhvillimi i rrethimit po vazhdonte në mënyrë aktive në Rusi (për historinë e rrethimit në Rusi.

Historia e gardhit në kohën tonë

Në shekullin e 20-të Kampionati botëror i skermës filloi të mbahet. Në Kampionatin Botëror të vitit 1921 skermë është bërë vetëm me epee, në vitin 1922 me epee dhe saber, dhe në vitin 1926 me epee, saber dhe petë. Në vitin 1929, gardianet e femrave filluan të luftojnë për kampionatin. Në vitin 1989, skermë epee në mesin e grave u shfaq në programin e kampionateve botërore, dhe dhjetë vjet më vonë, në 1999, skermë saber garuan gjithashtu për titullin e kampionit botëror.
Konkurrentët në garat e skermës marrin pjesë municion special. Skerma është një nga sportet që është përfshirë gjithmonë në programet e Lojërave Olimpike. Më 1896 në Athinë për gardh; Vetëm burrat hynë në pistë: gardhistët me fletë metalike (amatore dhe profesionistë) luftuan veçmas dhe gardhistët me saber. Këto ishin gara personale.
Në Olimpiadën e ardhshme, në Paris, ata luftuan me petë, saber dhe epees. Edhe një herë, garat midis amatorëve dhe maestros së skermës u mbajtën veçmas. Atleti kuban Ramon Fonst fitoi medaljen e tij të parë të artë në skermë amatore epee. Dhe mësuesi i njohur i skermës në Francë, Albert Aya, fitoi garën e epee mes maestros dhe një turne miks për amatorë dhe profesionistë.
Ramon Fonst u bë përsëri një nga heronjtë e Olimpiadës III (1904). Ai ishte atleti i parë i Amerikës Latine që fitoi tre medalje të arta në petë dhe gardh epee.
Në Lojërat Olimpike në Londër (1908), u mbajtën vetëm gara me fletë metalike dhe saber, por u mbajtën gara individuale dhe ekipore. Francezët dhe hungarezët performuan shkëlqyeshëm këtu. Ata i ndanë medaljet e arta ndërmjet tyre: dy u morën nga gardhistët francezë, dy nga gardhistët hungarezë. Në Lojërat në Stokholm (1912), gardhistët morën pjesë në garat individuale dhe ekipore në epee dhe saber, dhe në garat individuale në petë. Atletët hungarezë përsëritën arritjet e tyre. Belgët fituan medalje të arta në skermë epee. Italiani Nedo Nadi është shpallur futbollisti më i mirë.

Përparimi i gardhistëve tanë

Një sensacion ndodhi në Romën Olimpike (I960). Sulmuesit e BRSS u bënë kampionë. Si për femrat ashtu edhe për meshkujt fituan fitore. Këtu janë emrat e sovjetikëve të parë Kampione olimpike: Galina Gorokhova, Alexandra Zabelina, Tatyana Petrenko, Valentina Prudkova, Valentina Rastvorova, Lyudmila Shishova, Viktor Zhdanovich, Mark Midler, Yuri Rudov, German Sveshnikov, Yuri Sisikin.
Në turneun e skermës me petë personale, çmimin më të lartë e fitoi studenti i Leningradit, Viktor Zhdanovich. Në finale ai nuk humbi asnjë luftë të vetme. Por jo të gjitha betejat shkuan pa probleme. Në luftën e parafundit, Zhdanovich u takua me anglezin B. Hoskins. Fitorja e Victor do të thoshte se ai do të merrte medaljen e artë përpara afatit. Me rezultatin 2:0, leningradesi bëri një gabim taktik - vendosi të mos rrezikonte, gjë që kundërshtari e shfrytëzoi menjëherë, rezultati ishte 2:2. Kundërshtarët përsëri shkëmbyen goditjet. Në fillim, Zhdanovich arriti sukses, pastaj përsëri Angilichan. Por Hoskins e ka lodhur veten me këtë. Victor i injektoi dy herë të tjera dhe fitoi.
Tashmë në rangun e kampionit olimpik, Zhdanovich pati një duel me të famshmin Christian d'Auriol. Nuk ishte vetëm një mosmarrëveshje midis dy më të fortëve - u takuan përfaqësues të dy shkollave: klasike, franceze dhe sovjetike, të cilat ripunuan në mënyrë krijuese arritjet e francezët, italianët dhe hungarezët Zhdanovich mbizotëroi me rezultatin 5:3.
Gardianët hungarezë, të cilët nuk kanë humbur asnjë Olimpiadë që nga viti 1928, u bënë të parët në garën ekipore në Romë. Në kampionatin individual, medaljet e arta dhe argjendi u takuan përsëri atletëve nga Hungaria - Rudolf Karpathy dhe Zoltan Horvath. Skermisti i shquar italian Edoardo Mangiarotti mori një medalje të artë për fitoren e turneut ekipor në epee dhe një medalje argjendi në fletë metalike. Në Romë, në Olimpiadën e tij të pestë, ai festoi përvjetorin e tij çerekshekullor në sport.

Fitore të reja për gardianët tanë

Në vitet '60 Ekipi i meshkujve i gardhuesve sovjetikë me fletë metalike arriti sukses të madh. Nga viti 1959 deri në 1966, ajo kurrë nuk e humbi kampionatin në Kampionatin Botëror dhe fitoi turnetë olimpike dy herë (I960, 1964). Tre herë, gardianët sovjetikë morën drejtimin në garat për lloje të ndryshme armësh: në 1961 në Torino, ekipet e meshkujve dhe femrave të skermës me fletë metalike dhe epee fituan medaljen e artë, në 1965 në Paris - ekipet e gardheve me petë dhe saber, në 1969 në Havana. - skerma me fletë për meshkuj, gardhiqe epee dhe gardhe me saber.
Rekordi për numrin e medaljeve të arta të fituara nga atletët e një vendi është Kampionati Botëror në Montreal (1967). Nga Kanadaja e largët, atletët sovjetikë morën gjashtë nga tetë medaljet e arta dhe Kupën e Kombeve. Në vitin 1979, të katër skuadrat u kthyen në shtëpi me ar; në konkurrencën individuale, lojtari me fletë metalike Alexander Romankov dhe skermë saber Vladimir Nazlymov u ngritën në shkallën më të lartë të podiumit.
Në Lojërat Olimpike të 1964, 1968, 1976 dhe 1980. atletët tanë ishin jashtë konkurrencës. Kampionët olimpikë në kampionatet ekipore ishin Nugzar Asatiani, Yakov Rylsky, Mark Rakita, Umyar Mavlikhanov, Boris Melnikov, Vladimir Nazlymov, Victor Sidyak, Eduard Vinokurov, Victor Krovopuskov, Mikhail Burtsev, Nikolai Alekhin.
Gardianët e Sabres nga BRSS në tre Olimpiada radhazi (1972-1980) morën çmime kryesore në turnetë individuale: në Mynih - V. Sidyak, dhe në Montreal dhe Moskë - V. Krovopuskov, një kampion olimpik katër herë. Nga I960 deri në 1976, ekipi i femrave humbi kampionatin olimpik vetëm një herë. Skerminjtë me fletë metalike fituan më shumë medalje të arta: Elena Belova - katër, dhe Galina Gorokhova, Alexandra Zabelina, Tatyana Samusenko - nga tre secila.
Ekipi i United CIS garoi në Lojërat Olimpike të 1992 në Barcelonë. Kampionët ishin gardianët me saber: Grigory Kiriyenko, Alexander Shirshov dhe Stanislav Pozdnyakov (Rusi), Georgy Pogosov dhe Vadim Gutzeit (Ukrainë).
Katër vjet më vonë, në Lojërat Olimpike në Atlanta, programit klasik iu shtuan garat individuale dhe ekipore epee midis grave. Kampionët e parë ishin femrat franceze. Atletët rusë gjithashtu performuan mirë, duke fituar katër medalje ari, dy argjendi dhe një bronz. Skermisti Sabre Stanislav Pozdnyakov shtoi dy medalje ari në ato të mëparshmet: ai mori një në një turne individual, të dytën - së bashku me shokët e skuadrës Grigory Kiriyenko dhe Sergei Sharikov. Alexander Beketov fitoi turneun personal epee, dhe lojtarët me fletë metalike Vladislav Pavlovich, Dmitry Shevchenko dhe Ilgar Mamedov fituan garën ekipore
Në Lojërat Olimpike të vitit 2000, skermë Pavel Kolobkov fitoi medaljen e parë të artë për Rusinë. Kjo ndodhi një ditë pas hapjes së Lojërave Olimpike. Kolobkov ishte një fitues i medaljes argjendi në Lojërat në Barcelonë dhe Atlanta (përkatësisht në kampionatet individuale dhe ekipore). Në Sidnej, Pavel ishte i vetmi skermë epee midis skermëve rusë: pjesa tjetër nuk i kaloi garat kualifikuese.
Në total, në Lojërat e vitit 2000, gardianët rusë fituan tre medalje ari dhe bronzi. Përveç Pavel Kolobkov, kampione u bënë skuadrat e skermëve epee (Maria Mazina, Tatyana Logunova, Natalya Ivanova, Karina Aznavuryan, Oksana Ermakova).
Në shekullin e ri, sportistët tanë në këtë disiplinë kanë humbur pak terren, por le të shpresojmë që kjo të jetë vetëm një ngecje afatshkurtër.

Thelbi i rrethimit u përcaktua shkëlqyeshëm nga Molieri: “Skerdhi është arti i dhënies së goditjeve pa i marrë ato. Domosdoshmëria e prekjes së armikut duke shmangur goditjet e tij e bën artin e gardhit jashtëzakonisht të ndërlikuar dhe të vështirë, sepse për syrin që sheh dhe paralajmëron, për mendjen që diskuton dhe vendos, për dorën që ekzekuton, duhet të shtohet saktësia dhe shpejtësinë për t'i dhënë jetën e duhur armës."

Në garat e gardhit përdoren tre lloje armësh: shpatë, saber, epee.

I lehtë dhe fleksibël, mapi dikur përdorej vetëm për stërvitje. Në betejat me shpatorë numërohen prekjet me majën e trupit të kundërshtarit. Një shpatë është një armë duel me një teh me dy tehe. Goditjet duhet të jepen me majën e shpatës dhe kontakti i saj me çdo pjesë të trupit llogaritet. Saber - goditjet jepen vetëm mbi bel, siç ndodhte dikur në betejat me kuaj.

Historia e gardhit shkon në shekuj. Edhe popujt e Indisë së lashtë kishin një libër të shenjtë për parimet e ushtrimeve me armë. Në ato ditë, trajnimi i gardhit me shkopinj bambuje ishte i zakonshëm në Japoni dhe Kinë. Në Egjiptin e Lashtë, ky lloj ushtrimi me armë përdorej shumë. Luftëtarët egjiptianë të rrethuar me shkopinj me një dorezë të veçantë që mbronte dorën e armatosur. Një dërrasë e hollë, e ngjitur në parakrahun e një dore të paarmatosur me tre rripa, vepronte si mburojë për të zmbrapsur goditjet e armikut. Duke gjykuar nga basorelievi në tempullin e Medina Abu (Egjipti i Epërm), i ndërtuar nga Ramses III në 1190 para Krishtit, garat e gardhit filluan të mbaheshin afërsisht 4 shekuj para Lojërave të para Olimpike. Një nga luftëtarët e paraqitur në basoreliev e ka fytyrën të mbuluar me një lloj "maske" në formën e një rul që mbron sytë, ngjitur në kokë.

Gardhimi si një art interpretues u përhap gjerësisht në Greqinë e Lashtë dhe në Perandorinë Romake. Grekët krijuan shkolla për stërvitje në përdorimin e armëve me tehe. Në Perandorinë Romake, mësuesit i quanin "doktorë të armëve" ushtarë të trajnuar në ushtri.

Në mesjetë, rrethimi kishte një karakter të theksuar klasor: ai praktikohej kryesisht nga përfaqësuesit e aristokracisë së principatave dhe shteteve feudale. Njerëz të zakonshëm - banorë të qytetit dhe fshatarë - të rrethuar me shkopinj me stufë hekuri dhe halbër.

Gardhi si arti i përdorimit të një shpate dhe shpate e ka origjinën në Spanjë në shekullin e 15-të. Librat e parë mbi historinë e gardhit konsiderohen si vepra të mësuesve spanjollë, të botuara në 1474. Përafërsisht në të njëjtën kohë, në Gjermani u krijua një korporatë e mësuesve të skermës dhe në Angli u krijua një shoqatë skermë.

Në shekullin e 16-të në Itali u përcaktuan për herë të parë parimet e rrethimit, të shprehura në klasifikimin e teknikave dhe veprimeve. Mësuesit italianë krijuan një kurs rrethimi dhe teorikisht vërtetuan parimet e tij.

Nga çereku i parë i shekullit të 16-të, ato lloje të armëve me të cilat ishte më i përshtatshëm për të kryer një injeksion, duke depërtuar majën e tehut në vrimë dhe çarje midis pllakave të armaturës, u bënë të përhapura. Kjo rrethanë e detyroi tehun e shpatës të ngushtohej deri në majë dhe, në fund, çoi në shfaqjen e shpatës, e cila më në fund e zëvendësoi shpatën. Spanja u bë vendlindja e shpimit me një lloj klasik doreze me një mbrojtëse në formë kupe.

Në shekullin e 17-të në Francë, u hodhën themelet e një drejtimi të ri në artin e përdorimit të armëve me tehe. Shkolla e gardhit, e cila kultivonte vetëm shpatën shpuese, u përhap, në ndryshim nga shkolla italiane, ku shpata përdorej si armë prerëse dhe shpuese.

Në shekullin e 19-të, skermë u shfaq si një sport. Sporti i skermës po zhvillohet më aktivisht në Francë, Itali, Austro-Hungari dhe Gjermani.

Garat e para të skermës në interpretimin e tyre modern u mbajtën në fund të shekullit të 19-të. Në vitin 1986, me rastin e mijëvjeçarit të themelimit të shtetit hungarez, në Budapest u mbajt një turne i madh ndërkombëtar në skermë.

Më 9 nëntor 1913, në Paris, përfaqësuesit e federatave kombëtare të Belgjikës, Britanisë së Madhe, Hungarisë, Gjermanisë, Italisë, Holandës, Norvegjisë, Francës, Zvicrës dhe klubit çek të skermës Rigel shpallën krijimin e Federatës Ndërkombëtare të Skermës (FIE ).

Rregullat ndërkombëtare të FIE u miratuan për herë të parë në qershor 1914. Edicioni i parë i Rregullave të Konkurrencës FIE u botua në 1919.

Skerma si sport u përfshi në programin e Lojërave të para Olimpike moderne në 1896. Llojet e para të garave në Lojërat në Athinë ishin kampionate individuale në petë dhe sabera midis burrave. Kampionatet ekipore në këto lloje armësh filluan të zhvillohen duke filluar nga Lojërat e Olimpiadës III (1904). Garat individuale të epee në programin Olimpik u mbajtën për herë të parë në vitin 1900, dhe garat ekipore epee për të njëjtin lloj arme u mbajtën për herë të parë në Lojërat Olimpike në Londër në 1908. Garat individuale midis grave u mbajtën për herë të parë në vitin 1924. në Lojërat Olimpike në Paris, dhe garat ekipore në Olimpiadën XVII në Romë (1960). Në Atlanta në vitin 1996, gratë kryqëzuan shpatat në garat individuale dhe ekipore për herë të parë në historinë e Lojërave Olimpike; më parë gratë konkurronin vetëm në petë.

Deri në vitin 1956, rezultatet më të mira në Lojërat Olimpike u arritën nga gardianët nga Hungaria, Italia dhe Franca. Midis tyre është mjeshtri i famshëm italian Nedo Nadi, i cili mori çmime të arta në garat në petë (1912 dhe 1920) dhe saber (1920). Ai është i vetmi në historinë e skermës që ka fituar 5 medalje të arta në një lojë në garat individuale - petë dhe saber dhe në garat ekipore - foli, saber dhe epees.

Një tjetër skermë italian, Edoardo Mangiarotti, është pronar i koleksionit më të madh të medaljeve olimpike. Ai garoi nga mosha 17 deri në 42 vjeç dhe fitoi 13 medalje olimpike (6 ari, 5 argjendi dhe 2 bronzi).

Aladar Gerevich - skermë hungarez saber, pjesëmarrës në gjashtë Olimpiada nga 1932 deri në 1960. Medaljen e fundit të artë e mori në moshën 50-vjeçare.

Skermisti hungarez Rudolf Karpathy, pjesëmarrës në katër Olimpiada, fitoi 6 medalje ari.

Në vitet '60, shkolla e brendshme e rrethimit vendosi fort autoritetin e saj në arenën ndërkombëtare. Gardhistët nga Kuba, Polonia dhe Rumania arritën rezultate të shkëlqyera në gara të ndryshme ndërkombëtare.

Vitet e fundit, numri i vendeve pjesëmarrëse në Kampionatin Botëror dhe Lojërat Olimpike është zgjeruar, numri i turneve ndërkombëtare po rritet, armët dhe pajisjet po përmirësohen, dizajni i pajisjeve elektrike të injektimit po përmirësohet dhe aftësitë e atletëve po përmirësohen. në rritje.

Për shkak të strategjisë së tij të natyrshme luftarake dhe atletikës, skermë nganjëherë quhet "shah me muskuj". Një betejë me skermë mund të krahasohet vërtet me një turne shahu, ku vendimet merren në një sekondë dhe gabimi më i vogël mund të rezultojë në humbje të menjëhershme. Përdorimi i kulturës së skermës shkon përtej skermës si sport. Gardhi i Epee përfshihet në programin modern të pentatlonit.

Nevoja për të përshkruar një ndeshje skermë në teatër dhe kinema përcaktoi formimin e rrethimit të skenës. Të përhapura janë edhe llojet kombëtare të rrethimeve.

Në Rusi, interesi për "artin e shpatës" u ngrit në fillim të shekullit të 17-të, kur filloi të perceptohej si një mjet për të ushqyer shpirtin ushtarak dhe zhvillimin e shkathtësisë, në kontrast me format e turneut dhe duelit në Perëndim. Armët me tehe të llojeve të ndryshme u miratuan për shërbim me oficerët, Reuters dhe regjimentet e dragoit. Më vonë, në bazë të gardhit të aplikuar ushtarak, filloi të zhvillohet rrethimi sportiv. Pjetri I e bëri gardhin një aktivitet të domosdoshëm për oborrtarët dhe futi "shkencën e shpimit" si lëndë të detyrueshme në institucionet arsimore ushtarake dhe civile. Në fillim të shekullit të 19-të, u zhvilluan "Rregullat e para të artit të rrethimit me bajoneta" (1834).

Gardhimi me fletë metalike u përdor për herë të parë për të trajnuar oficerët e ushtrisë dhe marinës në vitin 1701 në Shkollën e Shkencave Matematikore dhe Lundruese në Moskë, "shkenca e shpimit" u mësua gjithashtu në Akademinë e Shkencave Detare, e hapur në 1719 në Shën Petersburg dhe në 1732 ajo u fut si lëndë e detyrueshme studimi në trupat e kadetëve ushtarakë. Në 1816, në Shën Petersburg u hap shkolla e parë e rrethimit për trajnimin e instruktorëve dhe mësuesve. Ky sport filloi të zhvillohet jo vetëm në Shën Petersburg dhe Moskë, por edhe në Smolensk, Riga, Vilna, Tomsk, Sevastopol dhe Omsk.

Në gjysmën e dytë të shekullit të 19-të, skermë sportive u bë më e përhapur në mesin e oficerëve të ushtrisë ruse. Në tetor 1855, në Shën Petersburg u hap një sallë rrethimi dhe gjimnastike e një korpusi të veçantë roje. Kjo është shoqëria e parë e skermës sportive në Rusi me një pozicion dhe statut të miratuar zyrtarisht.

Në shekullin e 20-të në Rusi, u identifikuan qartë 2 drejtime në zhvillimin e rrethimit: bajonetë dhe saber të aplikuar për oficerët dhe ushtarët e zakonshëm, dhe gardhin sportiv amatore me shpata, shpata dhe espadron, i cili u kultivua midis nxënësve, studentëve, si dhe mes oficerëve dhe gradave më të ulëta.

Për herë të parë, garat zyrtare të rrethimit në espadron, shpatë dhe pushkë me bajonetë elastike sipas rregullave të miratuara u mbajtën në mars 1860 për oficerët e rojeve në Sallën e Skermës dhe Gjimnastikës në Shën Petersburg. Një nga ngjarjet më të rëndësishme në jetën e gardhit në Rusi ishin garat për çmime perandorake. Vetëm oficerët u lejuan të konkurrojnë.

Turneu i parë i rrethimit të shkollave ushtarake u organizua gjithashtu në prill 1908 në Odessa. Për herë të parë në Rusi, programi i saj përfshinte garat e skermës epee.

Nga viti 1899 deri në vitin 1916, me iniciativën e Shoqërisë Atletike të Shën Petersburgut, u mbajtën kampionatet vjetore ruse në gardh me petë dhe espadron.

Në fillim të shekullit të 20-të garuesit rusë S. Agafonov, P. Zakovorot, Y. Misha, A. Mordovin dhe të tjerë garuan me sukses në garat individuale ndërkombëtare. Në vitin 1910 Në Paris, skermët rusë morën pjesë në garat kryesore ndërkombëtare, duke zënë vendet 3-5.

Garat më interesante të skermës ishin në Lojërat Olimpike 1 dhe 2 All-Ruse në 1913 dhe 1914. Në Lojërat Olimpike të Kievit 1913 Për herë të parë u luajt kampionati i femrave në skermë me folie.

Debutimi i gardianëve tanë në Lojërat Olimpike të 1912 ishte i pasuksesshëm: asnjë vend i vetëm i parë.

Në vitin 1918, në Petrograd u krijuan kurset e para sovjetike të gjimnastikës dhe skermës për personelin e komandës dhe rangut dhe një shkollë ushtarake për gjimnastikë dhe skermë. Një vit më vonë, në Moskë u hap Shkolla Kryesore Ushtarake e Edukimit Fizik për Punëtorët. Themelet e shkollës sovjetike të rrethimit u hodhën nga mësuesit: P. Zakovorot, A. Mordovin, T. Klimov.

Në fillim të viteve 20, klubet e para të skermës u shfaqën në qytetet e vendit tonë, olimpiadat e qyteteve, provincave dhe rajonale dhe filluan të zhvillohen kampionate të garnizoneve dhe rretheve ushtarake, dhe u krijua Seksioni i Skermës Gjithë Bashkimi. 30 Nëntori 1924 konsiderohet si dita e themelimit të skermës sportive sovjetike.

Në vitin 1935, shkolla e parë e gardhit sportiv për fëmijë u hap në Leningrad; më vonë u hapën në Kharkov, Moskë dhe Rostov.

Në të njëjtin vit, u zhvilluan takimet e para ndërkombëtare të gardhistëve sovjetikë.

Që nga viti 1938, kampionatet e qytetit dhe kombëtar janë mbajtur çdo vit.

Federata e Skermës së BRSS u bë pjesë e Federatës Ndërkombëtare në 1952 dhe në 1956. Në Londër, skuadra e grave të BRSS u bë kampione e botës për herë të parë.

Për suksesin e madh në kampionatet botërore dhe kontributin në zhvillimin e skermës, Federatës së Skermës së BRSS iu dha Kupa Robert Feyerik në 1963, çmimi më i lartë i Federatës Ndërkombëtare të Skermës.

Gardhistët e Bashkimit Sovjetik morën pjesë në Lojërat Olimpike nga viti 1952 deri në 1988. Në Helsinki (1952), asnjë gardh i vetëm sovjetik në asnjë nga llojet e armëve nuk arriti të futej në gjashtëshen e lakmuar. Në Melburn (1956) arriti të fitojë 2 medalje bronzi. Dhe kështu, në Lojërat e Olimpiadës XVII (1960), gardianët sovjetikë hapën llogarinë e tyre të medaljeve të arta olimpike, duke fituar vendet e para në kampionatet individuale dhe ekipore.

Kampionët individualë ishin: në vitin 1960. - futbollisti Viktor Zhdanovich, në 1964 - skermë Grigory Kriss, në 1968 - foliistja Elena Belova, në vitin 1972. - skermë saber Viktor Sidyak, në 1976, 1980. - skermë saber Viktor Krovopuskov, në 1980. - futbollisti Vladimir Smirnov. Përveç kësaj, 30 atletë të tjerë u bënë kampionë olimpikë, duke performuar në kampionatin ekipor. Dhe në mesin e tyre janë kampionet olimpike tre herë Galina Gorokhova, Alexandra Zabelina, Tatyana Samusenko, Vladimir Nazlymov.

Në Lojërat Olimpike në Barcelonë në 1992. Skermat e saberave të ekipit të CIS (që bashkon të gjitha republikat e ish-Bashkimit Sovjetik, përveç vendeve baltike) fituan medaljen e artë.

Që nga viti 1992, rrethimi rus filloi historinë e tij të pavarur. Në prag të Lojërave në Barcelonë, u krijua Federata Ruse e Skermës. Gardianët rusë kanë arritur rezultatet më të mira ndër vite: kampion bote në garat individuale në 1993 dhe 1995. Grigory Kiriyenko u bë, dhe i gjithë ekipi në tërësi në 1994. fitoi medaljen e artë, dhe në vitin 1995 - medalje argjendi. Skermisti i Epee Pavel Kolobkov gjithashtu arriti sukses të rëndësishëm, duke fituar kampionatet botërore të 1993 dhe 1994.

Për më shumë se 30 vjet, luftëtarët tanë me petë nuk janë ngjitur në shkallën më të lartë të podiumit në garat individuale. Dhe Dmitry Shevchenko më në fund arriti ta bëjë këtë në Kampionatin Botëror 1995. Skuadra që ai drejtoi zuri vendin e 2-të.

Pas fitores në Tokio të Gregory Kriss, asnjë nga gardianët tanë epee nuk arriti t'i afrohej podiumit olimpik në turnetë individuale. Dhe tani, 32 vjet më vonë, në 1996 në Atlanta, skermëri i epee Alexander Beketov ishte i pari rus që fitoi një medalje të artë. Në përgjithësi, suksesi i gardianëve rusë në Atlanta ishte bindës: katër medalje ari, dy argjendi dhe një bronzi.

Skermë (nga gjermanishtja Fechten - "luftë", "luftë") është një sport luftarak që përdor armë me tehe. Gardhuesit garojnë në një pistë të veçantë, gjerësia e së cilës është nga 1,5 deri në 2 m, gjatësia 14 m, dhe veshja është bërë me material elektrik përçues, për ta izoluar atë nga aparati që regjistron injeksionet (goditjet).

Arbitri kontrollon luftën dhe vlerëson gjithashtu aftësitë e gardianëve, i udhëhequr nga leximet e një pajisjeje elektrike që regjistron injeksionet dhe goditjet, me të cilën armët dhe veshjet e atletëve lidhen me një sistem me tela. Për më tepër, luftimet me lloje të caktuara armësh dallohen nga disa rregulla specifike, të cilat lejojnë në disa raste të shpallen të pavlefshme injeksionet ose goditjet dhe të mos numërohen ato.

Garat e para të rrethimit, të përjetësuara në afresket e tempullit antik të Abu në Medinë (Egjipt), datojnë afërsisht në 1190 para Krishtit. Sipas mbishkrimit hieroglifik që shoqëron afreskun, konkursi u organizua nga Faraoni Ramses III për të festuar fitoren e tij në betejën me libianët.

Për një kohë mjaft të gjatë, rrethimi, domethënë posedimi i armëve me tehe (shpatë, epee, thikë, sëpatë, e kështu me radhë) ishte thjesht i nevojshëm për zgjidhjen e mosmarrëveshjeve, dhe nganjëherë për mbijetesë. Legjionarët dhe gladiatorët u mësuan artin e përdorimit të shpatës në Romën e lashtë, dhe në Greqinë e lashtë gardh u mësohej fëmijëve të moshës 7-9 vjeç.

Në Evropën mesjetare (veçanërisht në Francë, Itali dhe Spanjë), kalorësit dhe fisnikët shpenzuan shumë kohë duke studiuar veçoritë e përdorimit të armëve me tehe. Në Rusi, Pjetri I detyroi gjithashtu oborrtarët të mësonin gardhin me shpatë dhe prezantoi studimin e teknikave të luftimit me bajonetë në ushtri. Pas ca kohësh, arti fisnik i përdorimit të armëve me tehe u përfshi në lëndët e detyrueshme në shumë institucione arsimore.

Në ditët e sotme, rrethimi ka pushuar së qeni një mjet për zgjidhjen e mosmarrëveshjeve dhe është kthyer nga një art luftarak në një nga sportet. Dhe kjo nuk është për t'u habitur - që nga kohërat e lashta, lufta me shpatë ka qenë një formë jashtëzakonisht e popullarizuar e konkurrencës. Beteja të këtij lloji u zhvilluan, si rregull, deri në nxjerrjen e gjakut të parë dhe u gjykuan nga pleqtë më të respektuar. Garat e skermës u përfshinë në programin e Lojërave Olimpike në 776 para Krishtit, dhe garat e skermës u mbajtën në Lojërat Olimpike të 1896. Në varësi të armës së përdorur, dallohen llojet e mëposhtme të gardheve sportive:

Gardhe me petë- ne kete sport perdoret per lufte nje shpim - arme shpuese me prerje tetrahedrale gjatesia e se ciles eshte 110 cm pesha 500 g per te mbrojtur doren perdoret nje roje e rrumbullaket me diametrin prej që është 12 cm Turnetë për meshkuj dhe femra zhvillohen veçmas. Atletët mbrohen nga një xhaketë e metalizuar, goditja në të cilën regjistrohet nga një llambë me ngjyrë (është ky lloj goditjeje që ka rëndësi), ndërsa një goditje e dhënë në zona që nuk mbulohen nga xhaketa regjistrohet nga një llambë e bardhë dhe konsiderohet e pavlefshme. . Rregulli themelor është që së pari duhet të zmbrapsni sulmin e armikut dhe vetëm atëherë të vazhdoni me veprime hakmarrëse. Përparësia e veprimeve kalon nga një atlet te tjetri, avantazhi përcaktohet nga gjyqtari bazuar në leximet e pajisjes së regjistrimit.

Gardhe me shpata- shpata është një armë shpuese me prerje trekëndore, gjatësia e së cilës është 110 cm, pesha - deri në 770 g. Roja e rrumbullakët që mbron dorën ka një diametër prej 13.5 cm. Burrat dhe gratë konkurrojnë në turne të veçantë . Injeksionet e bëra nga atletët në çdo pjesë të trupit (përveç pjesës së pasme të kokës) konsiderohen të vlefshme. Nuk ka prioritet veprimesh në këtë lloj rrethimi.

Gardhe me saber- në luftime të këtij lloji, atletët përdorin një saber - një armë prerëse dhe shpuese me prerje tërthore trapezoidale, gjatësia e së cilës nuk i kalon 105 cm, pesha - 500 g. Mbrojtja e saberit është ovale. Sipërfaqja e prekur e trupit të sportistëve (në këtë lloj rrethimi, goditjet dhe injeksionet, të regjistruara në aparat me një llambë me ngjyrë, mund të aplikohen në të gjitha pjesët e trupit) mbulohet me veshje mbrojtëse me rroje argjendi.

Gardhe me bastunë- në këtë lloj rrethimi, atletët janë të armatosur me kallamishte - shkopinj të lëmuar prej druri, gjatësia e të cilave është 95 cm, pesha - nga 125 në 140 gram. Ata e mbajnë armën me një kapje të drejtë me njërën dorë, ndërsa tjetrën e vendosin pas shpine. Beteja zhvillohet në një rreth, diametri i të cilit është 6 metra. Qëllimi kryesor i luftëtarëve, të mbrojtur me maska, parzmore, doreza dhe mbrojtëse të këmbëve, është të japin sa më shumë goditje me thikë dhe prerje në çdo pjesë të trupit të armikut në 2 minuta (kjo është kohëzgjatja e luftës).

Gardhe me karabina- ky lloj rrethimi u ngrit relativisht kohët e fundit - rreth fundit të shekullit të 18-të - me ardhjen e një lloji të ri të armës me tytë të gjatë - karabina (nga arabishtja "carb" - armë, turqisht "karabuli" - qitëse ose frëngjisht karabin - pushkë). Nderi i shpikjes së karabinës i atribuohet armëpunuesit Gaspar Zollner. Trajtimi i këtij lloji të armës kërkonte jo vetëm saktësi të jashtëzakonshme, por edhe forcë, shpejtësi dhe shkathtësi kur bëhej fjalë për luftimet trup më dorë. Edhe pas disa shekujsh, arti i rrethimit me karabina nuk u harrua - për më tepër, u bë mjaft i njohur. Për shembull, në mesin e shekullit të kaluar, sporti i rrethimit me karabina me një bajonetë elastike ishte mjaft i popullarizuar në BRSS. Gjatë stërvitjeve dhe llojeve të ndryshme të garave, pjesëmarrësit jo vetëm që konkurruan për çmime dhe tituj, por gjithashtu patën mundësinë të përgatiten për luftime trup më trup, të fitojnë stabilitet psikologjik gjatë luftimeve dhe të përmirësojnë aftësitë e tyre në trajtimin e armëve.
Sistemi ROSS (Sistemi rus i vetëmbrojtjes shtëpiake), mbi parimet e përgjithshme të të cilit - ligjet e natyrës dhe mekanika e lëvizjeve - u ndërtua programi dhe metodologjia për mësimin e këtij lloji të rrethimit, ofroi 2 opsione për kryerjen e mësimeve të luftimit me bajonetë dhe konkurse:
1. Garat e thjeshtuara (stërvitjet) - zhvillohen pa asnjë pajisje mbrojtëse, ndërsa gardianët përdorin karabina bedel ose shkopinj të vegjël (shtylla).
2. Sportiv, version më i komplikuar. Atletët mbrohen me maska ​​me vizore, doreza mbrojtëse, një bisht dhe një fashë në ijë. Si armë përdoren karabina, në të cilat bajoneta zëvendësohet me një top tenisi të butë.

Gardhe me armë me tehe të rënda- garat e këtij lloji zhvillohen jozyrtarisht; gardhistët përdorin shpata me një ose dy duar, pesha e të cilave mund të variojë nga 1200 në 4000-5000 gram. Për mbrojtje, përdoren forca të blinduara historike (ose të stilizuara për një epokë të caktuar): forca të blinduara, postë me zinxhir, brigantina, etj. Meqenëse zhvillohet lufta me kontakt të plotë, ky lloj rrethimi është jashtëzakonisht i rrezikshëm.

Lufta e Buhurtit është një nga llojet e rrethimit me armë me tehe të rënda. Ky sport u ringjall në Rusi në fillim të shekullit të 21-të. Ekipet 5x5 marrin pjesë në betejë, dhe kategoria e peshës së atletit nuk ka rëndësi. Luftëtarët e pajisur me pajisjet e duhura mund të përdorin jo më shumë se dy lloje armësh. Lufta zhvillohet në një sipërfaqe katrore 20 me 20 metra, e rrethuar nga një zonë sigurie, gjerësia e së cilës është 1 metër. Kohëzgjatja e luftës është 3 minuta. Beteja mund të përfundojë gjithashtu nëse të gjithë luftëtarët e ekipit bien (humbja ose dëmtimi i të gjitha armëve, largimi nga listat, humbja e një elementi të rëndësishëm mbrojtjeje, etj. konsiderohet gjithashtu një rënie).

Etiketa e gardhit u shpik në vendet evropiane. Kjo nuk është plotësisht e vërtetë. Disa formulime të fjalimeve verbale në kohët e lashta korrespondonin me ato moderne. Për shembull, me thirrjen "për të luftuar!", e cila fillon sot një ndeshje skermë, gardhistët filluan betejën në Egjiptin e Lashtë (kjo dëshmohet nga mbishkrimi përkatës që shoqëron afreskun që përshkruan konkursin). Fituesi përshëndeti faraonin dhe grupin e tij me armë, dhe rezultatet e betejave u regjistruan në një papirus të veçantë.

Për të fituar, gardhuesi duhet t'i shkaktojë armikut sa më shumë goditje ose goditje, dhe nuk ka rëndësi se me çfarë force është goditur goditja ose ku ka rënë saktësisht. Në të vërtetë, goditjet dhe goditjet në një duel regjistrohen pa dështuar. Sidoqoftë, duhet të kihet parasysh se, në përputhje me rregullat e një lloji të caktuar të rrethimit, e njëjta goditje (goditje) mund të llogaritet ose anulohet. Për shembull, kur rrethoni me shpatë, llogariten vetëm shtytjet e dorëzuara në trup, dhe susta në tregues (maja e shpimit) vendoset vetëm në një presion prej të paktën 500 g (pajisja thjesht nuk regjistron goditje më të dobëta ). Të njëjtat rregulla zbatohen në rrethimin me saber, i vetmi ndryshim është ndalimi për të bërë një "hap të kryqëzuar përpara". Dhe në luftimet me shpatë, maja e armës duhet të krijojë një presion prej të paktën 750 g, dhe goditjet mund të jepen në të gjitha pjesët e trupit të armikut (përveç pjesës së pasme të kokës).

Në disa lloje gardhesh, luftimet zhvillohen deri në gjakun e parë. Kjo është e vërtetë, por në disa raste humbësi është ai që mbyll sytë gjatë betejës. Këto lloj rregullash zbatohen, për shembull, në mensurfencing (gjermanisht: mensurfechten - gardh në një hapësirë ​​të mbyllur), jashtëzakonisht i popullarizuar në mesin e të rinjve dhe studentëve në Gjermani që nga shekulli i 16-të. Pajisjet e luftëtarëve përbëhen nga syze me rrjetë metalike, një parzmore lëkure dhe një shall të trashë për të mbrojtur qafën. Qëllimi i gardhistëve është të dëmtojnë fytyrën e kundërshtarit me një armë të mprehtë ("fjalim"). Pasi ky lloj konkursi pushoi së qeni një mjet për zgjidhjen e mosmarrëveshjeve dhe u shndërrua në një nga mënyrat për të provuar guximin dhe këmbënguljen, u krijuan rregulla të reja të luftës - gjyqtarët specialë sigurojnë që luftëtarët të mos mbyllin sytë gjatë luftës.

Maska e gardhit u prezantua relativisht kohët e fundit. Studiuesit pohojnë se edhe shpatarët e Egjiptit të Lashtë mbronin fytyrat e tyre me maska ​​speciale. Sidoqoftë, në Evropë ata filluan të flasin për nevojën e futjes së këtij elementi të pajisjeve të rrethimit vetëm në 1755, dhe maska ​​u prezantua vetëm një dekadë më vonë - në 1765. Sipas ekspertëve, pas futjes në përdorim të maskës filloi përmirësimi i shpejtë dhe i shpejtë tekniko-taktik i rrethimit.

Debutimi i skermëve rusë në Lojërat Olimpike u zhvillua në mesin e shekullit të kaluar në Helsinki. Në të vërtetë, ekipi kombëtar i BRSS mori pjesë në Lojërat Olimpike të vitit 1952 (Finlandë, Helsinki), por nuk duhet menduar se ky ishte debutimi i atletëve nga Rusia në skenën ndërkombëtare. Në vitin 1910, gardianët rusë me saber garuan në garat e mbajtura në Paris. Dhe në Lojërat Olimpike të vitit 1912 (Suedi, Stokholm), morën pjesë edhe mjeshtra vendas të tehut, megjithëse nuk arritën shumë sukses.

Për të arritur fitoren në çdo lloj rrethimi, duhet të njihni plotësisht teknikat e këtij arti të përdorimit të armëve dhe të jeni në formë të mirë fizike. Kjo është e vërtetë, sepse skermë është një sport individual, madje edhe garat ekipore zhvillohen një për një. Megjithatë, për shembull, në betejat Buhurt, për të fituar, anëtarët e ekipit duhet të demonstrojnë jo vetëm forcën fizike, shkathtësinë dhe aftësinë me armë, por edhe taktikat dhe strategjinë e ekipit. Inteligjenca e një skermë është gjithashtu një komponent jashtëzakonisht i rëndësishëm i fitores së ardhshme, veçanërisht në garat e kësaj natyre.

Më i rafinuari është arti i lashtë japonez i rrethimit - në fund të fundit, ai bazohet në parimet filozofike të harmonisë. Gardhe evropiane është jashtëzakonisht e vrazhdë dhe primitive. Kjo nuk është plotësisht e vërtetë. Në kohët e lashta, samurai, i veshur me forca të blinduara të rënda, përdorte një shpatë të gjatë masive (tachi). Teknika e përdorimit të këtij lloji të armës, padyshim efektive në betejë, ishte në të njëjtën kohë jashtëzakonisht e thjeshtë, në atë kohë nuk flitej për ndonjë teknikë komplekse. Vetëm në epokën Edo (1603-1868), kur luftëtarët japonezë u armatosën me shpata më të shkurtra dhe më të lehta (katanas) dhe braktisën armaturën që pengonte lëvizjen, situata ndryshoi rrënjësisht - në vend të qëndrueshmërisë dhe forcës fizike, shkathtësisë, ndjenjës së distancës. dhe koha filloi të vlerësohej. Dhe teknikat luftarake po përmirësoheshin dhe rafinoheshin vazhdimisht.
Pothuajse e njëjta gjë ndodhi në Evropë - shpata e rëndë u zëvendësua nga shpata dhe shpata. U shfaqën gjithashtu shkolla të reja të gardhit, ndonjëherë bazuar në gjetjet e shkencave ekzakte (për shembull, gjeometria) dhe duke vlerësuar hirin dhe bukurinë e lëvizjeve të gardhit mbi të gjitha, madje edhe fitoren në një duel.

Shpatat japoneze janë me cilësi më të lartë, më të besueshme dhe më të vështira për t'u prodhuar. Kjo nuk është plotësisht e vërtetë. "Teknologjitë e larta" të armëbërësve japonezë ("Damask japonez" - saldime të shumta dhe falsifikim të mëvonshëm të shtresave, teknologjia e paketave të çelikut (një bërthamë prej hekuri të butë është e veshur me çelik me karbon të lartë), gjë që bën të mundur prodhimin e një elastike. produkt që mban një avantazh për një kohë të gjatë) ishin të njohur edhe në Evropë në shekullin e VIII. Për më tepër, duhet të merret parasysh se xehet e cilësisë së lartë dhe të pastër të Japonisë nuk kontribuan aspak në përmirësimin e aftësive të farkëtarit, ndërsa evropianët u detyruan të shpiknin metoda dhe teknologji të reja për prodhimin e produkteve metalike.

Lufta me dy shpata nuk ka ekzistuar kurrë në të vërtetë - ishte një shpikje e regjisorëve të filmave aksion dhe krijuesve të lojërave kompjuterike. Një mendim krejtësisht i gabuar. Që nga kohërat e lashta, lufta me dy shpata është përdorur në mënyrë aktive në shumë vende të botës, megjithëse lufta me dy lloje armësh kërkonte që një person të kishte shkathtësi, koordinim dhe zotërim të jashtëzakonshëm të një arsenali mjaft të gjerë teknikash teknike. Në vende të ndryshme, gardhistët preferonin të përdornin lloje të ndryshme armësh në luftime me dy shpata. Për shembull, në Evropë, përveç armëve të gjata (shpatë, shpatë ose shpatë), u përdor një teh i shkurtër. Arti i të luftuarit me shpata të çiftëzuara ishte më pak i popullarizuar. Në Japoni, shpesh përdoreshin edhe dy shpata - të gjata dhe të shkurtra. Në Ishujt e Paqësorit, arti i Kali Arnis ishte shumë i popullarizuar - rivalët armatoseshin me shkopinj të çiftuar, dhe në disa raste, hanxhar të çiftëzuar. Më shpesh, luftimet me objekte të çiftuara përdoreshin në Kinë. Për duel, luftëtarët zgjodhën prerje të shkurtra çift, shpata të gjera në çift (shuandao), shpata të çiftuara (shuangjian), si dhe shtiza të çiftëzuara, topuz, tifozë beteje, etj.

Një vrapues me dy shpatë do të mundë pa mundim një luftëtar të armatosur me vetëm një teh në një luftë. Si çdo stil luftimi, luftimi me dy shpata ka avantazhet dhe disavantazhet e veta. Përparësitë përfshijnë një arsenal të madh teknikash dhe teknikash. Sigurisht, do t'ju duhet të shpenzoni shumë përpjekje dhe kohë për t'i studiuar ato, por rezultati ia vlen. Sidoqoftë, nuk duhet të harrojmë për dobësitë e dy-shpatarëve. Për shembull, nëse armiku po lufton në një distancë të gjatë, përdorimi i tehut të dytë bëhet thjesht i pamundur. Dhe nëse, përveç kësaj, kundërshtari është i pajisur me një shpatë me dy duar ose një duar e gjysmë, ai lehtë mund të mposhtë një person të armatosur me dy tehe më të shkurtra.

Më efektive është mbrojtja "blade to blade". Mbrojtja e këtij lloji është përmendur në traktatet e rrethimit vetëm që nga shekulli i 16-të, para të cilit preferohej largimi i armës së armikut nga vija e sulmit. Në fund të fundit, një bllok i fortë (d.m.th., përplasja e shpatave me skajet) jo vetëm që ju privon nga mundësia për të sulmuar, por edhe dëmton armën - në teh shfaqen çarje dhe skaje të dhëmbëzuara, të cilat në të ardhmen mund të çojnë në humbje mprehtësia e tehut, apo edhe shkatërrimi i tehut.

Që nga kohërat e lashta, ka pasur debate për atë që është më efektive - një goditje shpuese ose prerëse. Më shpesh ata janë të prirur të besojnë se maja është më e lartë se tehu. Jo, ky lloj debati ka vazhduar relativisht kohët e fundit - afërsisht që nga fillimi i shekullit të 18-të. Para kësaj, në vende të ndryshme të botës, si shpimi dhe prerja konsideroheshin teknika themelore luftarake dhe armët bëheshin në atë mënyrë që t'i mundësonin një luftëtari të jepte çdo lloj goditjeje në përputhje me situatën aktuale. Në të njëjtën kohë, kishte edhe armë thjesht prerëse dhe shpuese, dhe mbizotërimi i teheve të çdo lloji nuk është i dukshëm.

Ju mund të filloni gardhin në moshën 12 vjeçare. Në të vërtetë, më shpesh fëmijët e moshës 10-12 vjeç pranohen në seksionet sportive, por ju mund të filloni të kuptoni artin fisnik të rrethimit që nga mosha 5 vjeç. Në këtë rast, armë speciale të lehta përdoren për stërvitje. Nga rruga, ju mund të bëheni një gardh në çdo moshë. Në Kampionatin Botëror midis veteranëve, të mbajtur në vitin 2006, fitoi një atlet nga Afrika e Jugut, i cili filloi të mësojë mençurinë e skermës në moshën pesëdhjetë vjeç dhe arriti sukses të madh.

Në Francë lindën shkolla të ndryshme të skermës, u zhvilluan teknika të ndryshme, që do të thotë se në gara të ndryshme ekipi i këtij vendi më së shpeshti do të marrë çmime. Në të vërtetë, ishte Franca ajo që ishte themeluese e shumë shkollave të rrethimit, të cilat më vonë u përhapën në shumë vende evropiane. Megjithatë, sipas rezultateve, për shembull, të Lojërave Olimpike, ky vend përfundoi në vendin e dytë (36 medalje), ndërsa italianët u vendosën fort në vendin e parë (42 medalje). Atletët hungarezë janë në vendin e tretë (29 medalje), dhe të katërt janë gardianët nga BRSS dhe Rusia, të cilët aktualisht kanë 27 medalje.


Ky sport e ka zanafillën në kohët e lashta. Në Greqinë dhe Romën e lashtë, rrethimi ishte një hap i detyrueshëm në stërvitjen e luftëtarëve. Dhe në mesjetë u bë një atribut i domosdoshëm i kalorësve. Në imazhet mesjetare që kanë mbijetuar deri më sot, mund të shihni mësime në stërvitjen e gardhit për kalorës dhe luftime mes tyre. Atëherë nuk kishte armë stërvitore dhe stërvitja bëhej duke përdorur armë luftarake.

Tashmë nga shekulli i pesëmbëdhjetë, për këto qëllime filluan të përdoren përdhunuesit. Kur njerëzit shpikën armët e zjarrit, cilësitë si forca u zbehën në plan të dytë, por shkathtësia mbeti e rëndësishme për luftëtarët. Kjo cilësi u përmirësua me ndihmën e ushtrimeve speciale dhe në fillim të shekullit të pesëmbëdhjetë arti i rrethimit u shfaq në Spanjë. Gradualisht, rrethimi u bë i njohur në vendet e tjera evropiane: në Itali dhe Francë.

Në Francë, musketierët e mbretit ishin shpatarë veçanërisht të aftë. Në Rusi, skermë u njoh si një sport në fund të shekullit të shtatëmbëdhjetë nën Pjetrin e Madh. Quhej "shkenca e shpatit" dhe ishte një disiplinë e detyrueshme në institucionet arsimore ushtarake të fisnikërisë.

Duke filluar nga mesi i shekullit të tetëmbëdhjetë, rrethimi mësohej në të gjitha institucionet arsimore ushtarake në Rusi. Kampionati i parë rus i skermës u zhvillua në 1860, por për të marrë titullin kampion, duhej të fitonte kampionatin dy vjet radhazi. Në garë morën pjesë kryesisht oficerë dhe ata që e studionin këtë shkencë në shkolla private. Tani ka disa lloje të rrethimit: sport, sport i aplikuar, skenë. Në shekullin e kaluar, qysh në fillim, filluan të hapen kurse speciale që trajnuan mësues të skermës.

Dhe në vitin 1960, Bashkimi Sovjetik u bë një nga liderët në skermë botërore. Sipas statistikave, në fund të shekullit të njëzetë në Rusi rreth tetë mijë njerëz ishin të përfshirë në këtë sport. Aktualisht, zhvillohen gara të tilla si: kampionati i Federatës Ruse, garat për Kupën Ruse, përveç kësaj, kampionate midis atletëve të rinj. Çdo vit, Federata Ruse e Skermës organizon tre turne të mëdha me rëndësi ndërkombëtare, të cilat janë pjesë e sistemit të Kupës së Botës FIE. Si p.sh.: “Foil of St. Petersburg” (turniri me folie për meshkuj); "Moscow Saber" (turneu i saberit për meshkuj) dhe Kupa e Rusisë (turniti i petë për femra).

Armët për gardh.

Saber sportiv.

Me fjalë të tjera, espadron. Kjo armë përdoret për gardhe sportive. Saber jep goditje shpuese dhe prerëse. Tehu i saberit është prej çeliku dhe ka një seksion kryq trapezoid. Gjatësia e espadronit sportiv është 105 cm, dhe pesha nuk është më shumë se 0,5 kg. Tehu i saberit është 88 cm i gjatë dhe 5 mm i gjerë. Një teh shumë i fortë është i ndaluar për përdorim. Mbrojtësi i një saberi sportiv është 15 cm i gjatë dhe 14 cm i gjerë dhe gjatësia e dorezës së espadronit nuk duhet të kalojë 15 cm plus një arrë prej 15 mm.

Shpata sportive

Një shpatë sportive është një teh me një seksion kryq trekëndësh dhe një dorezë. Tehu ka një ose tre mbushës, të cilët e bëjnë më të lehtë, por nuk e humbet ngurtësinë, domethënë nuk përkulet kur goditet dhe shpohet. Në fund të tehut ka një pajisje që rregullon injeksionet. Shpata sportive është e gjatë 110 cm dhe peshon 770 gram. Ekzistojnë disa standarde që rregullojnë madhësitë e shpatave për garat: gjatësia e tehut - 90 cm, devijimi i tehut - maksimumi 10 mm, diametri i rojes është 35 mm.

Rapier sportiv

Rapieri sportiv është një armë shpuese. Tehu i saj ka një prerje tërthore drejtkëndëshe dhe bëhet më e hollë nga fundi. Në fund të tehut ka një pajisje kontakti elektrik që regjistron saktësinë e injektimit në gara. Për një shpatë, përkulja gjatë shtytjeve është mjaft e pranueshme, ndryshe nga një saber. Mbrojtësi i shpimit ka përmasa të vogla, ka formën e një hemisfere, me diametër 12 cm, thellësi 5,5 cm. Kërkesat për madhësinë për një shpim sportiv janë si më poshtë: pesha - rreth 500 g, gjatësia e tehut - 90 cm, gjatësia e dorezës - 22 cm, gjatësia e shpimit nuk duhet të jetë më shumë se 110 cm Një fole sportive e montuar, sipas standardeve, ka një gjatësi jo më shumë se 1.1 metra dhe një peshë jo më shumë se 0.5 kg.

Për rrethimin e fëmijëve, ka "spiratorë për fëmijë", ato janë të lehta në peshë dhe më të shkurtër në gjatësi. Përveç kësaj, është bërë nga materiali sintetik, ka një fund të trashë dhe një majë të butë. Gjatësia e tehut të saj nuk është më shumë se 85 cm, mbrojtësi dhe doreza së bashku nuk janë më shumë se 20 cm, pesha nuk është më shumë se 350 gram.

Rregullat për garat e rrethimit.

Cilat injeksione konsiderohen të dorëzuara.

Në garat me fletë, numërohen ato goditje që arrijnë në sipërfaqen goditëse: i gjithë busti përpara dhe i gjithë shpina deri në bel. Këto injeksione quhen të dorëzuara. Nëse injeksioni aplikohet në krahë ose këmbë, ose futet në maskë, atëherë kjo nuk konsiderohet një injeksion. Për më tepër, beteja pastaj ndalet.

Në garat e saberit numërohen goditjet e bëra me majën e shpatës, si dhe goditjet me tehun. Ndryshe nga luftarakët me fletë metalike, për gardhuesit me saber sipërfaqja e prekur janë të gjitha pjesët e trupit të vendosura mbi vijën horizontale konvencionale, nëse ajo tërhiqet përmes këndeve konvencionale të formuara nga trupi dhe ijet e atletëve gjatë qëndrimit luftarak. Nëse goditjet ose goditjet gjatë rrethimit me saber jepen jashtë kësaj sipërfaqeje, atëherë ato nuk konsiderohen se janë dhënë, megjithatë, lufta nuk ndalet.

Në garat epee, të gjitha goditjet në çdo pjesë të trupit të kundërshtarit numërohen nëse ato janë shkaktuar me majën e shpatës.

Fushë beteje dhe kostum rrethimi.

Fusha për garat e gardhit duhet të ketë dimensione të caktuara: nga 1,5 deri në 2 metra gjerësi dhe 1,4 metra në gjatësi. Para se të hyjnë në luftë, gardianët ndodhen dy metra larg mesit të fushës. Kur njëri nga atletët kalon kufirin e pasmë të fushës gjatë një zënke, atij i jepet një goditje dënimi. Një grup veshjesh rrethuese përbëhet nga një kostum gardh, gatera, doreza dhe një maskë.

Lufta me skermë.

Menaxhimi i betejave të rrethimit kryhet nga një gjyqtar që ka në dispozicion një kapëse elektrike. Gjyqtari vendos nëse goditet ose jo, bazuar në rregullat për çdo lloj arme. Komandat për gardhistët jepen në frëngjisht, e cila njihet si gjuha zyrtare e FIE.

Skermisti ka të drejtë të sulmojë kundërshtarin nëse ai nuk përpiqet të shtyjë. Pasi kundërshtari ka zmbrapsur sulmin, ai fiton të drejtën për t'u kundërpërgjigjur. Rregullat më të ngjashme me një duel janë garat e epee. Fitues është ai që e mposht kundërshtarin me një çerek sekonde me injeksion. Nëse të dy gardhuesit bëjnë goditje, por pauza midis tyre është më pak se një çerek sekonde, atëherë goditjet llogariten për të dyja. Por nëse luftimet bëhen me shpata dhe shpata, atëherë gjyqtari, para se të marrë një vendim, analizon luftën, ndryshe nga luftimet me shpata, ku udhëzuesi bazohet vetëm në leximin e kapëses elektrike.

Për të regjistruar injeksionet, atletët veshin një xhaketë përçuese gjatë garave. Siç u përmend më lart, shpata dhe shpata kanë një majë në fund, nga e cila telat shkojnë përgjatë brazdës së tehut në prizën brenda mbrojtëses. Para se të fillojë një luftë, gardhuesi lidh armën e tij me një kordon që ndodhet nën xhaketën e tij. Dhe ky kordon, nga ana tjetër, lidhet përmes një bobine me një pajisje që lexon injeksionet. Nëse zbulohet injeksioni, treguesi ndizet ose tingëllon një sinjal zanor. Në fund të shekullit të 20-të, u shfaqën pajisje të reja - pa mbështjellje.

Në garat me fletë metalike, goditjet e bëra sinjalizohen nga një dritë e kuqe në anën e njërit kundërshtar dhe një dritë jeshile në anën e tjetrit. Nëse injeksioni nuk llogaritet, llamba e bardhë ndizet.

Nëse garat e gardhit zhvillohen me shpata, atëherë përdoren vetëm llambat e kuqe dhe jeshile. Kjo do të thotë, gjyqtari shikon se ku ka më shumë gjasa të ndizet llamba. Nëse kjo ndodh në të njëjtën kohë, atëherë të dy pjesëmarrësit llogariten si injeksione. Për të parandaluar leximin e injeksioneve që godasin aksidentalisht dyshemenë nga pajisja, dyshemeja mbulohet me një gjurmë të veçantë metalike.

Garat individuale të rrethimit zhvillohen sipas skemës së mëposhtme:

1) raundi i grupeve kualifikuese. Në këtë raund lufta shkon deri në pesë të shtëna. Koha e betejës është katër minuta. Fituesit futen në tabelën e raundit tjetër.

2) raundi i eliminimit direkt. Në këtë raund lufta zgjat deri në pesëmbëdhjetë injeksione. Koha totale e betejës është nëntë minuta. Lufta është e ndarë në tre periudha nga tre minuta secila, me një minutë pushim në mes.

3) finale, në të cilën mbeten nga 4 deri në 8 gardhiqe.

Garat ekipore të skermës mbahen në formën e një gare stafetë. Secili nga atletët e një ekipi shkon në betejë me secilin nga atletët e ekipit tjetër. Ka vetëm nëntë luftime. Çdo luftë zgjat deri në pesë injeksione. Koha e betejës është katër minuta. Dhe çdo palë gardhiqesh fillon luftën e dytë me rezultatin e luftës së mëparshme.

Luftimet vazhdojnë derisa njëri nga pjesëmarrësit të bëhet fitues. Nëse tregojnë të njëjtat rezultate, atëherë u jepet një minutë tjetër, gjatë së cilës fiton ai që ka bërë injeksionin.

Gjithashtu, lexoni në faqen e internetit:

ditëlindjen

Sot jam 33 vjeç... Në mëngjes kam qenë në humor të keq dhe dëshira për të shtypur ata që më rrethojnë... Një sasi e caktuar alkooli ka ndihmuar në përmirësimin e gjendjes time... Vitet e fundit, kjo humori në ditëlindjen time ka qenë...