기술 올림피아드를 위한 모델링 작업. 모델링 수업 : 다양한 유형의 인물을위한 드레스

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성적 증명서

1번 210 Kuliska N.d. 의류 가공 기술에 대한 실제 작업. 9학년 "스커트 패널의 졸라매는 끈 처리" 작업을 시작하기 전에 작업을 주의 깊게 읽고 노동 대상과 작업용 재료 및 장치의 가용성을 연구하십시오. 작업: 스커트 패널의 졸라매는 끈을 처리하고 코드가 삽입된 상태에서 당겨서 빼냅니다. 재료: 본체 - 210mm X 300mm 바이어스 결속 폭 40mm (마감 20mm) 80cm 바이어스 결속 핀 300 졸라매는 끈이 유행이 되었습니다. 다양한 너비의 천 조각(끈)이 주요 부분의 앞면에 여러 개의 평행선으로 꿰매어지고 코드(또는 리본)를 삽입하는 동안 아래쪽 절단을 처리할 때 끝이 고정됩니다(예: 코드를 사용할 때는 조임용 끈을 조립하고 코드 끝을 묶으십시오. 졸라매는 끈 수준에서 부품의 하단 가장자리에 "조임" 효과, 즉 고르지 않은 가장자리가 생성됩니다. 졸라매는 끈은 이 경우와 같이 수직일 뿐만 아니라 수평일 수도 있습니다. 전면뿐만 아니라 측면에서도 조절할 수 있습니다. 내부에. 실행 순서 및 그래픽 표현 작업 설명 1. 절단에 대한 모든 규칙을 준수하면서 스커트 패널의 졸라매는 끈의 노드별 처리에 대한 세부 정보를 잘라냅니다. 부품의 치수는 이음매 허용치를 고려하여 제공됩니다. 2. 패널 레이아웃 부분의 중간 부분과 졸라매는 부분 부분의 선을 따라 직선 스티치로 조절선을 놓으십시오. 완성된 형태의 졸라매는 끈의 길이는 150mm가 되어야 합니다. Cloth ische skirt 그래픽 이미지

2 7 3. 드로스트링의 상단 단면을 잘못된 쪽으로 10mm 구부리고 스윕 및 탑스티치(솔기 폭 7mm)를 합니다. 임시 스레드를 제거합니다. 4. 접기 사이드 컷잘못된 쪽의 졸라매는 끈을 9mm, 이렇게 준비한 끈을 쓸어 넘기고, 잘못된 쪽을 스커트 패널의 앞면에 놓고 부품 중간의 선을 맞추십시오. 드로스트링의 중앙과 가장자리에 1-2mm의 솔기 폭으로 핀, 박음질, 탑스티치를 합니다. 비스듬한 속지를 다림질하고 두 부분으로 자르고 조임끈에 끼울 두 개의 코드를 준비합니다. 이렇게하려면 각 바이어스 인레이를 가운데를 따라 오른쪽이 위로 향하게 접고 접힌 가장자리에서 1-2mm 떨어진 곳에서 꿰매십시오. 1-2

3 5 7. 핀을 사용하여 끈의 각 부분에 코드를 끼우십시오. 스티치의 시작 부분과 끝 부분에서 바택을 수행하여 패널의 바닥 절단 (솔기 폭 5mm)을 따라 코드의 숨겨진 끝을 기계 스티치로 고정하십시오. 핀으로 실을 꿰고 기계 스티치로 고정 8. 최종 습식 열처리를 한다. 코드를 살짝(!) 당겨서 리본으로 묶습니다.

4 운영 제어 카드 "스커트 패널의 졸라매는 끈 처리"p / p 평가 기준 가점 사실 1 작업장의 적절한 구성, 의복 안전 규칙 준수 (예 / 아니오) 1 2 방향을 고려하여 세부 사항이 잘립니다. 날실(예/아니요) 2 3 조임끈이 중앙에 위치하며 대칭입니다(예/아니요) 2 4 조임끈의 잘못된 쪽이 치마의 앞면과 함께 접힙니다(예/아니요) 1 5 모델에 따른 졸라매는 끈의 길이 (150 mm ± 2 mm) 1 6 끈의 너비는 전체 길이에서 동일합니다 (30 mm ±2 mm) 2 7 끈의 가장자리를 따라 재봉 솔기의 너비 ( 1-2 mm) 2 8 졸라매는 끈 중간의 마무리 스티치 품질(중앙, 직선) 2 9 바이어스 테이프 코드의 너비는 전체 길이에서 동일합니다(예/아니오) 1 10 품질 바이어스 테이프의 가장자리를 따라 스티칭(1 2 mm) 1 11 드로스트링 바닥을 따라 가로로 스티칭하는 품질 조임끈) (예/아니오) 2 12 모든 바택의 존재, 최적의 길이(5 7 mm) 1 13 WTO 품질 일을 끝냈다(예/아니오) 1 14 안전한 작업 관행 준수 (예/아니오) 1 합계: 20 특별 비고:

5 실용과제모델링에 대해 9 학년 "전면 패널에 언더컷이 있는 스커트 모델링" 작업: 1. 모델 설명을 주의 깊게 읽고 스케치를 고려합니다. 2. 스트레이트 스커트의 기본 디자인과의 차이점을 찾습니다("스트레이트 스커트 밑단 그리기" 시트 참조). 3. 스케치에 따라 새로운 모양의 선을 그리고 "실제 작업 제어"시트의 스커트 바닥 도면에 모델링 단계를 표시하십시오. 이를 위해 화살표, 아이콘, 단어, 목록, 작업 알고리즘 등을 사용합니다. 4. 절단선을 색종이 템플릿에 옮깁니다(2페이지의 그림을 절단에 사용할 수 있음). 5. 천에 배치할 색종이로 패턴을 만듭니다. 6. "모델링 결과" 시트에 패턴 세부 사항을 조심스럽게 붙입니다. 7. 패턴의 세부 사항에 절단에 필요한 비문을 적용하십시오. 스케치 모델 설명 스커트는 가벼운 원단으로 제작되었으며, 밑단이 약간 벌어지고 바이어스가 컷팅되어 있습니다. 전면 패널에서 허리 다트는 언더컷으로 바뀝니다. 엉덩이 라인보다 약간 높은 중앙에서 스커트는 언더컷에서 오는 부드러운 주름으로 인해 바닥으로 추가 확장을 받았습니다. 허리 라인은 스티치 벨트로 장식되어 있습니다. 왼쪽 지퍼 측면 솔기. 1

6 스트레이트 스커트 밑단 그리기(색종이) 2

7 실용적인 작업 제어 "언더컷에서 부드러운 주름으로 스커트 모델링" 기본 도면에 스타일 선과 필요한 비문 그리기. 삼

8 시뮬레이션 결과(붙여넣기 기성품 패턴모델) 4

9 실제 작업을위한 단계별 제어 카드 "언더컷에서 부드러운 주름이있는 스커트 모델링"p / p 평가 기준 포인트 사실에 따라 스트레이트 스커트 밑면의 그림에 새로운 스타일의 선과 비문 그리기 1 만드는면 패널 섹션 1 2 후면 패널의 턱 작업 1 3 전면 패널의 다트 사용 2 4 언더컷 라인 만들기(확장의 특성) 2 5 패널의 하단 라인 만들기 1 6 벨트 만들기 1 컷팅을 위한 스커트 패턴 7 5개의 윤곽선과 모델을 일치시키는 완전한 세부 세트 수행(총 5점): - 전면 패널의 모델링 언더컷 특성(2점) - 측면 컷(1점) - 하단 선(1점) - 후면 패널의 모델링 특성(1점) 8 부품 이름 1 9 부품 수 1 10 부품 1의 세로 나사 방향 11 부품 굽힘, 부품 중간 선 1 12 지퍼 표시 유무 1 13 컷별 가공 허용량 1 14 모델링 정확도 1 합계 20 5


모델링에 대한 실제 작업 9 학년 "으로 스커트 모델링 수직 릴리프확장된 하단 "할당:. 모델에 대한 설명을 주의 깊게 읽고 스케치를 고려하십시오. 2. 찾기

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실제 모델링 작업 9 학년 "반모직물로 만든 직선 치마 모델링" 작업: 1. 모델 설명을 주의 깊게 읽고 스케치를 고려합니다. 2. 기본 디자인과의 차이점 찾기

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모델링에 대한 실제 작업. 11학년. "부조가 있는 드레싱 가운 모델링" 작업: 1. 모델 설명을 주의 깊게 읽고 스케치를 고려합니다. 2. 기본 디자인과의 차이점 찾기

참가자 9등급 의류 가공 기술에 대한 실제 작업. "솔기 절단 처리" 작업을 시작하기 전에 작업을 주의 깊게 읽고 작업 대상에 익숙해지고 확인하십시오.

의류 가공 기술에 대한 실제 작업. 9학년 "블라우스 앞면 처리" 작업을 시작하기 전에 작업에 익숙해지고, 노동 대상을 연구하고, 재료 및 비품의 가용성을 확인하십시오.

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의류 가공 기술에 대한 실제 작업. _ 9 등급. "솔기 절단 처리" 작업을 시작하기 전에 작업을 주의 깊게 읽고 작업 대상을 숙지하고 다음 사항을 확인하십시오.

실용 작업: 9등급 "레이스로 탈부착 가능한 칼라 가공" 세부 사항: 칼라 - 1개, 레이스, 사선 장식. 작업 수행 순서 끈 처리. 가장자리를 잘못된면으로 접으십시오.

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참가자 의복 가공 기술에 대한 실제 작업. 10-11 수업. "페이싱이있는 패스너 가공"작업을 시작하기 전에 작업을주의 깊게 읽고 노동 대상 및 재료 가용성을 연구하십시오

모델링에 대한 실제 작업. 0급. "민속 스타일의 드레스 모델링" 작업:. 모델에 대한 설명을 주의 깊게 읽고 스케치를 고려하십시오. 2. 기본 디자인과의 차이점 찾기

의류 가공 기술에 대한 실제 작업. 9학년 "직선 코켓을 제품에 연결" 작업을 시작하기 전에 작업을주의 깊게 읽고 노동 대상을 숙지하고 확인하십시오.

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8개 클래스에 대한 테스트 작업 평가 방법 1. b, d, e 2. b 3. a 4. 위에서부터 반복 5. b 6. 회전. 7. a, c, d, g 8. c 9. b 10. Rococo 11. f 12. 스피너 13. C 14. A 15. D 16. D 17. a, e, f, g

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10-11학년 시험 항목 평가 방법 1. D 2. 필드 3. A 4. 1 2 3 4 5 6 7 4 5 1 3 6 2 2 5. a, b, c, d, f 6. 아티초크 7 아마 짚 수확 및 수령 아마 짚 담그기 생산

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전 러시아 기술 올림피아드 2015/2016 학년도 6학년 완료 시간 45분 실습 과제: "머리 장식 모델링" 과제를 주의 깊게 읽으십시오. 1. 그리기

패턴 세부 사항 A 1 전면 1x A 2 후면 2x A 3 암홀 테두리용 바이어스 트림/2x A B 4 넥 트림 전면 2x A B 5 후면 넥 트림 4x A B 6 전면 패널 1x A B 7 후면 패널 2x

100 150 N.d. 250 의류 가공 기술에 대한 실제 작업. 9학년 "직물 덮개 만들기"작업을 시작하기 전에 작업을주의 깊게 읽고 노동의 대상, 존재를 연구하십시오.

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모델링에 대한 실제 작업. 9학년 스커트 모델링 작업: 1. 모델 설명을 주의 깊게 읽고 스케치를 봅니다. 추가 마무리 및 (또는) 보조를 잊지 마십시오.

기술 분야 학생을 위한 전 러시아 올림피아드 시립 단계 016 8학년 후보 "가정에서의 문화와 예술 및 공예" 테스트 작업작업을 완료하는 데 걸리는 총 시간은 90분입니다.

모델에 대한 설명을 주의 깊게 읽고 스케치를 고려하십시오.

스케치에 따라 스트레이트 스커트 밑면의 그림을 변경하십시오.

스타일 라인을 색종이 템플릿으로 전송합니다.

천에 배치하기 위해 색종이로 부품을 만드십시오.

세부 정보를 "시뮬레이션 결과"에 붙여넣습니다.

절단에 필요한 비문 패턴의 세부 사항을 입력하십시오.

모델링을 위해 M 1:4로 그리기

운영 제어 카드

통제 기준

1. 기본도면에 스타일선 그리기

포켓 라인 그리기

스커트 전면 패널의 턱 위치 변경

비문 표시 "턱을 닫습니다", "측면 부분을 잘라냅니다"

후면 패널 중앙의 선을 따라 슬롯 여유분 50 ÷ 80 mm

전면 패널 중앙의 선을 따라 패스너를 30 ÷ 40 mm 여유있게 만듭니다.

패턴 디테일의 완전한 세트 만들기 (스커트의 전면과 후면 패널, 전면 패널의 측면 부분)

2. 절단을 위한 패턴 준비:

전면 패널

부품 이름

세부정보 수

로바 실의 방향

후면 패널

부품 이름

세부정보 수

로바 실의 방향

모든 절단에 대한 가공 여유

전면 패널 측면

부품 이름

세부정보 수

로바 실의 방향

모든 절단에 대한 가공 여유

총:

스타일의 선 그리기

5학년(여) 2016/2017 학년도

(정확히 완료한 과제 1개당 1점, 총 9점)

연습 1 ...........................................- 특정 예술적 스타일의 방 장식뿐만 아니라 내부보기가옥.

작업 2 계란을 "가방에" 삶으면 다음이 포함됩니다.

A) 가파른 노른자와 단백질; B) 액체 노른자와 단백질;

C) 액체 노른자, 가파른 단백질; D) 가파른 노른자, 액체 단백질;

작업 3 식물성 섬유는 ....

A) 쐐기풀 B) 아마; 나) 양모 D) 면.

작업 4 긴장된 공유 스레드:

A) 길이를 변경합니다. B) 길이를 변경하지 않습니다.

작업 5 실을 짜서 직물을 얻는 과정을 다음과 같이 부릅니다.

가) 회전 B) 직조; 나) 장식.

작업 6 직물의 수축되지 않는 가장자리를 다음과 같이 부릅니다.

가) 오리 B) 베이스; 나) 가장자리 D) 직물의 너비.

작업 7 패션 디자인을 담당하는 사람은 누구입니까?

가) 재봉사 B) 절단기; 나) 패션디자이너 D) 디자이너

작업 8 손바느질 도구가 아닌 것은?

가) 바늘 B) 비누; 나) 가위 D) 망치.

작업 9 체인 스티치가 사용됩니다.

A) 자수용 B) 부품 연결용 B) 부품의 모서리 처리용

10) 창작물.(6점)

교복을 스케치합니다.

실용적인 작업. (40점)

  1. 마무리 체인 스티치를 실행합니다.
  2. 제공된 패브릭 샘플에서 앞면을 찾으십시오.

시사:

기술 분야의 학생들을위한 전 러시아 올림피아드 학교 단계의 과제

6학년(여) 2016/2017 학년도

올바르게 완료한 각 작업에 대해 1점, 총 20점

연습 1 카샤는 다음과 같이 요리할 수 있습니다.

가) 우유에 b) 물 위에서; c) 젤리에.

작업 2 유제품은 다음과 같습니다.

가) 우유 b) 케 피어; c) 코티지 치즈; d) 사워 크림.

작업 3 ........................................................... 요리의 예술입니다.

작업 4 셔틀 장치 재봉틀위치:

a) 자동차 랙에서 b) 기계의 슬리브에서; c) 플랫폼 아래; d) 플랫폼에서.

작업 5 가장 두꺼운 기계 바늘의 수:

가) 70 b) 90 c) 80 라) 110.

작업 6 동물성 섬유에는 다음이 포함됩니다.

가) 면 b) 아마; c) 양모 d) 카프론.

작업 7 바텀컷 가공용 잠옷사용된 솔기:

가) 주식; b) 송장; c) 오픈 컷이 있는 밑단; d) 닫힌 컷이있는 밑단.

작업 8 솔기에는 다음이 포함됩니다.

가) 주식; b) 오픈 컷이 있는 밑단 솔기;

C) 클로즈드 컷이 있는 밑단 솔기; d) 마무리 솔기.

작업 9 어깨 그룹 의류에는 다음이 포함됩니다.

가) 스커트 b) 잠옷; c) 바지.

작업 10 도면을 구성할 때 절단기의 눈금자는 다음을 축척하는 데 사용됩니다.

가) 1:2; 나) 1:3; 다) 1:4; 라) 1:5.

작업 11 잠옷 그림을 만들려면 측정을 수행해야 합니다.

가) 디; b) 태양 c) Dst; d) 작전; e) 토 e) Dpr; g) 크롬; h) 쉿.

작업 12 의학은.....

A) 재봉틀에 대한 적응; b) 곡선을 그리는 자; c) 제품 세부사항의 패턴; d) 칼라의 모양.

작업 13 어느 쪽에서 사람의 모습을 측정합니까?

가) 오른쪽 b) 왼쪽에서; 다) 상관없다 d) 뒤에서.

작업 14 다림질은 다음과 같습니다.

a) 직물 및 제품의 일부에 있는 주름을 제거합니다.

b) 부품의 이음새, 접힘 또는 가장자리의 두께를 줄입니다.

c) 양쪽에 솔기 여유를 배치하고 이 위치에 고정합니다.

작업 15. 창의적인 작업. (6점.)

포켓 시뮬레이션을 실행합니다.

실용적인 작업. (40점.)

  1. 재봉틀을 로드합니다.
  2. 닫힌 컷으로 밑단 솔기를 실행하십시오.

시사:

기술로

7학년(여) 2016-2017 학년도

1. 지정된 속성에 대한 올바른 정의를 선택하십시오.

1. 흡습성

a) 제품 착용시 주름, 잼 형성

2. 주름

b) 열을 유지하는 직물의 능력

3.산산조각

c) 크기가 감소하는 조직의 특성

4. 수축

d) 직물이 수분을 흡수하는 능력

5. 열 보호

e) 섹션의 스레드 손실

2. 어떤 곡물 작물에서 Hercules 시리얼이 생산됩니까?

a) 밀 b) 철자 c) 쌀 d) 귀리 e) 메밀 f) 기장

3. 직물의 기술적 특성은 다음과 같습니다.

a) 강도 b) 드레이프성 c) 이음새의 실 분리 d) 수축 e) 흘리기

4.다림질:

A) 시접을 양면에 펴서 다리미로 고정합니다.

B) 솔기 여유를 한쪽으로 구부리고 고정하십시오.

다) 제품의 원단 및 디테일의 주름을 제거합니다.

5. 천의 너비는

a) 위사의 길이와 동일한 거리

b) 주 나사산의 길이와 동일한 거리

c) 가장자리에서 가장자리까지의 거리

6. 제품 밑단, 소매, 프릴 가장자리 등은 어떤 솔기를 사용합니까?

A) 솔기. b) 거짓 솔기 c) 개방 또는 폐쇄 절단이 있는 밑단 솔기.

7. 식물 섬유로 만든 직물은 무엇입니까?

A) 모직 b) 실크 c) 면 d) 린넨

8. 모든 섬유는 천연 섬유와

a) 합성 b) 화학 c) 인공

9 . 어떤 유형의 가장자리 솔기입니까?

a) 연결 솔기 b) 가장자리 솔기 c) 마감 솔기

10. 일치 기호제품 관리

11. 제품 제작시 어깨 제품의 도면을 어떤 방식으로 구성하셨습니까?

a) 계산 및 그래픽 b) 가짜 c) 프로토타이핑

12. 어깨 제품의 너비를 결정하는 데 사용되는 공식은 무엇입니까?

A) Ssh: 3 + 1.0 b) Op: 2 + Pop c) Sg11: 2 + Pg

13.요리 소량액체는:

A) 면죄부 b) 소테; c) 데치기; d) 소화

14. 선택한 모델에 따라 제품 베이스 도면을 변경하는 과정을 _라고 합니다. _________________________.

15. 집의 내부 세계는 특정 방식으로 위치하고 상호 연결된 별도의 것들로 구성되며 _________________

16. 기계 바늘의 긴 홈이

a) 윗실 끼우기용 b) 윗실 마찰 방지용

c) 루프를 형성하기 위해

17. 다리의 버튼은 실로 꿰매어 있습니다.

A) 직물의 색상; b) 버튼의 색상; c) 아무거나.

18. 가장 두꺼운 기계 바늘의 수:

A) 70 b) 90 c) 80 d) 110

19. 에티켓은

a) 인간 건강의 과학;

b) 식품이 인체에 미치는 영향을 연구하는 과학 분야;

c) 엄격하게 확립된 행동 순서.

20. 크리에이티브 작업- 6점

앞치마 모델을 그리고 설명을 완성하세요.

실용 - 40점

1. 둥근 멍에로 잠옷 모델링을 계속하십시오.

2. 재봉틀에 이중 솔기를 꿰매십시오.

시사:

학생을위한 전 러시아 올림피아드 학교 단계의 과제

기술로

8학년(여) 2016-2017 학년도

각 정답에 대해 참가자는 1점, 총 25점을 받습니다.

1. 아래 목록에서 해당 정의에 해당하는 용어를 표의 오른쪽 열에 입력합니다.간단한 샌드위치, 샌드위치, 카나페, 크루통

2. 측정의 증가는 다음을 위해 필요합니다.

) 세탁 후 의복 치수 변화 보상

b) 그림에 제품을 맞출 수 있는 자유 보장

c) 슬라이스 처리를 위한 부품 크기 증가

d) 옷의 크기를 늘린다

3. 그림은 직선 치마의 그림을 보여줍니다. 모델 정의

a) 랩이 있고 허리선을 따라 모이는 스트레이트 스커트;

b) 랩어라운드 프릴이 있는 스트레이트 스커트;

V) 스트레이트 랩 스커트;

G) 양각 요크가 있는 스트레이트 스커트

4. 직사각형의 숫자로 제품 처리의 올바른 기술적 순서를 나타냅니다.

ㅏ) 피팅을 위한 제품 준비 b) 의류의 섹션 및 세부 사항 가공

c) 원단 준비 d) 제품 마무리

e) 절단 f) 장착 및 결함 수정

5. 흘리는 상처의 보호는 다음과 같습니다.

a) 시침질 b) 재봉 c) 시침질 d) 재봉

6 . 정답을 알려주세요.

가) 야채 b) 광물 c) 화학물질 d) 합성; e) 인공

7 . 재봉틀의 선 끝이 고정되어 있습니다.

A) 이중 리버스 스티칭; b) 매듭; c) 루프.

8. 직물 바닥을 가로지르는 실을 다음과 같이 부릅니다.

a) 씨실 b) 에퀴티 스레드 c) 세로 스레드 d) 셔틀 스레드

9. 모델링은 다음과 같습니다.

a) 계산 및 도면

b) 다른 스타일 만들기 c) 측정하기

10 . 언더컷 페이싱의 공유 나사산이 위치해야 합니다.

a) 페이싱을 따라 b) 주요 부품의 세로 나사산에 대해 45° 각도로

C) 대면을 가로질러 d) 주요 부품의 주 나사 방향으로

11.크기 여성 의류측정은 다음을 정의합니다.

a) 가슴 너비; b) 절반 허리; c) 엉덩이의 반원;

d) 허리에서 허리까지의 길이; d) 흉상.

12. 이 프랑스어 단어는 단어의 경쟁자로 19 세기의 30 년대와 40 년대에 러시아어에 입력. 오늘날 우리는 이 개념을 사람이 직업 활동에서 적극적으로 성공시키는 것과 연관시킵니다. 이 단어는 무엇입니까? ...........................................................

13. 직물에서 로바 실의 방향을 결정하는 방법:

A) 가장자리를 따라; b) 스트레칭 정도에 따라; c) 소리로; d) 직물의 패턴에 따라.

14. 스트레이트 스커트의 사이드 라인은 그림과 같이 솔기로 처리됩니다.

15 . 패치워크는 다음과 같습니다.

ㅏ) 자수 b) 무늬 직조 c) 덧붙여 대는 세공 d) 신청

16. 그림은 직선 스커트 패턴의 패브릭 레이아웃을 보여줍니다. 스커트의 두 패널이 같은 방향을 가리키는 이유를 설명하십시오.

대답: ……………………………………………………………………………………………

17. 욕구의 피라미드 꼭대기에는 무엇이 있습니까?

A) 안전 욕구 b) 생리적 욕구

C) 자아실현의 욕구 d) 사회적 욕구

18. 가족 예산은 ... (4가지 답변 중 하나를 선택하세요.

a) 일정 기간 동안의 모든 수입과 지출의 구조.

b) 비용, 경비, 특정 목적을 위한 소비.

c) 물질적이거나 영적인 것을 갖고자 하는 의식적인 필요.

d) 상품 및 서비스의 생성, 판매 및 이익을 위한 활동

19. Maslow의 인간 욕구 계층 구조는 다음과 같이 구성됩니다.

a) 인간의 세 가지 욕구 b) 다섯 가지 인간의 욕구

c) 두 가지 인간의 필요 d) 유일한 인간의 필요

20. 창의적인 작업. (6점) 설명에 따라 여성용 가운의 스케치를 완성합니다.

랩 드레싱 가운(뒤에서 벨트로 묶음), 세트인 소매 - 3/4 길이, 숄 칼라: 패치 포켓 2개, 가슴 부분의 다트는 암홀에서 연장됩니다.

실제 작업 - 40점.

1. 시뮬레이션 실행

2. 15mm 길이의 수제 단추구멍으로 웰트 단추구멍을 완성합니다.

시사:

학교 무대의 과제

9학년(여) 2016 - 2017 학년도

연습 1 . 정답에 표시하세요.

"기술"이라는 주제에서 다음이 연구됩니다.

) 가전 제품 사용을 위한 기술

b) 컴퓨터 프로그램 설계 기술;

c) 산업 폐기물 처리 기술;

d) 재료, 에너지, 정보의 변환을 위한 기술.

작업 2. 정답에 표시하세요.

프로젝트 시작:

a) 프로젝트 실행을 위한 정보 수집

b) 문제의 공식화와 함께;

c) 프로젝트 구현을 위한 아이디어를 제시하는 것에서

d) 문제의 공식화 및 제품에 대한 요구사항;

e) 도면 및 기술 문서 작성에서.

연습 3. 정답에 표시하세요.

조직 세포 및 인간 장기의 주요 건축 자재는 다음과 같습니다.

a) 탄수화물 b) 단백질; c) 지방 d) 무기염 d) 비타민.

연습 4. 정답에 표시하세요.

식사가 끝나면 칼 붙이가 놓입니다.

a) 냅킨에 b) 테이블에; c) 접시에 d) 유리.

연습 5. 정답에 표시하세요.

미세 패턴 직물에는 다음이 포함됩니다.

a) 린넨; b) 매트; c) 새틴; d) 새틴.

작업 6 . 조직의 특성에 따라 이름을 입력하십시오.

조직의 특성 특성화. 조직 속성의 이름

1. 직물이 하중을 견디는 능력 _____________________________

2. 패브릭 거는 능력

부드러운 둥근 주름을 형성

3. 환경(공기)으로부터 수분을 흡수하는 직물의 능력 ________________________________________________________________

4. 습열 처리로만 제거되는 주름과 접힘을 형성하는 구부림 및 압축 작용을 받는 직물의 능력 _____________________

작업 7. 정답에 표시하세요.

의복의 직물 절단은 ...에 따라 이루어집니다.

a) 여유선, b) 패턴 윤곽선, c) 임의로, d) 커터의 재량에 따라

작업 8 .

화학 섬유 생산을 위한 원료는 다음과 같습니다.

a) 동물의 털 b) 기름 c) 석탄 d) 누에 고치; 마) 나무.

작업 9 . 정답을 표시하세요.

기계 바늘 번호는 다음에 따라 다릅니다.

a) 직물의 색상 b) 실의 색상; c) 조직 유형; d) 스레드 유형.

작업 10 . 문구를 완성하세요:

) 가정용 재봉틀에서는 핸드휠을 돌려야 합니다.

____________________________________________________________________.

b) _______________________ 발로 재봉틀에서 재봉을 시작하지 마십시오.

c) 재봉틀에서 재봉을 시작할 때 실을 다음까지 잡아야 합니다.

___________________________________________________________________

작업 11. 일치 설정:

1-…..,2-……,3-…….,4-…….

작업 12 . 정답에 표시하세요.

장력 조정 밑실재봉틀에서 수행됩니다.

a) 노루발 압력 조절기;

b) 보빈 케이스의 조정 나사;

c) 실 테이크업;

d) 보빈 케이스의 판 스프링을 조정합니다.

작업 13 . 참조 단어를 사용하여 누락된 단어를 채우십시오.

_______________________ 부품이 발생하는 재봉틀 섹션,

엔진 오일로 윤활해야 합니다. _________을(를) 더 쉽게 만듭니다.

기계 메커니즘, ____________ 부품 감소, 촉진

기계의 조용한 작동 (회전. 마모. 마찰)

작업 14. 모든 정답을 표시하십시오.

a) 전기 b) 유압 c) 공압 d) 수동 e) 발.

작업 15. 모든 정답을 표시하십시오.

완성된 패턴에는 어떤 기호가 있어야 합니까?

a) 부품의 이름과 수량 b) 부품의 길이와 너비

c) 공유 스레드의 방향 d) 허리 라인을 따라 관절의 존재;

e) 직물 접기; e) 슬라이스 처리 허용량.

작업 16 . 문장을 마칩니다. 의복에서 다트의 역할

작업 17. 일치 설정:

1. 좌석 높이 a) St

2. 허리 반둘레 b) Cr II

3. 가슴둘레 반둘레 c) Dts

4. 엉덩이의 반원주 d) Op

5. 허리에서 다시 길이 d) 토

6. 어깨 둘레 e) 태양

1-…..,2-……,3-…….,4-…….,5-……..,6-……..

작업 18. 정답에 표시하세요.

결론을 따라 직선 스커트를 확장 할 수 있습니다.

ㅏ. 후면 패널의 너비 증가;

비. 전면 패널의 너비를 늘리는 것;

V. 허리 라인을 따라 턱의 폐쇄.

작업 19 . 정답에 표시하세요. 후크 번호는 다음을 나타냅니다.

a) 의도된 스레드의 두께;

b) 직경;

c) 작동 부품의 길이

d) 손잡이의 길이.

작업 20 . 정답에 표시하세요.

제품 생산 비용 항목 중 다음으로 구성됩니다.

a) 생산자의 이익 b) 제품 가격

c) 생산자의 소득 d) 제품의 비용.

작업 21 . 정답에 표시하세요.

한 사람이 필요로 하는 일련의 제품, 물건 및 서비스의 비용을

a) 가족 자원 b) 예산 바구니;

c) 소비자 바구니; d) 인간의 필요.

작업 22 . 정답에 표시하세요.

이전에 존재하지 않았던 새로운 것을 생성하는 활동:

a) 창의성; b) 연구 c) 가르침; d) 모델링.

작업 23 . 정답에 표시하세요.

특산품은 다음과 같습니다:

a) 엔지니어 b) 의사 c) 물리학 교사 d) 판매자 d) 자동차 정비사.

작업 24 . 정답에 표시하세요.

직업을 선택할 때 저지르는 실수는 다음과 같습니다.

a) 의지적 자질을 강화하기 위해;

b) 자신의 능력과 능력에 대한 자신감의 출현

c) 창조하려는 욕구의 출현; d) 자기 실현의 불가능.

작업 25 . 창의적인 작업 - 11점. 앞치마 모델링.

1. 앞치마 모델의 설명을 잘 읽고 스케치를 봅니다.

2. 기본 앞치마 모델과 주어진 모델의 차이점을 식별합니다. 스케치에 따라 새 스타일 선을 그리고 기본 모델에 모델링 단계를 표시합니다. 이를 위해 두 번째 열의 제안된 줄에 있는 화살표, 아이콘, 단어를 사용합니다.

3. 스타일 라인을 색종이 템플릿으로 옮깁니다.

4. 천에 배치할 색종이로 패턴을 만듭니다.

5. "앞치마 모델링 수행"표의 열에 패턴의 세부 사항을 조심스럽게 붙입니다.

6. 패턴의 세부 사항에 절단에 필요한 비문을 넣으십시오.

모델의 스케치 및 설명

도면에 적용

모델 변경

시뮬레이션 실행

앞치마와 준비

커팅 패턴

모델 설명:

탈착식 앞치마가 있는 앞치마.

턱받이의 상단 라인, 앞치마의 하단 라인은 V 자형입니다.

모양을 주기 위해

앞치마 아래 부분의 상단 컷에 부드러운 주름이 만들어집니다.


모델링 단계:

실용 40점

제품(샘플)의 기계 가공

  1. 커프를 잘라냅니다. 완성 된 커프 길이 22cm, 완성 된 커프 너비 4cm.
  1. 커프의 오른쪽을 안쪽으로 접어 컷을 균일하게 합니다.

스윕, 링으로 갈아서 솔기 너비 0.7cm.

  1. 솔기를 다림질하십시오.
  1. 커프를 가운데를 따라 접어서 안쪽을 바깥쪽으로 하고 다림질합니다.

자기 통제: 실행 기술 준수; 기계 스티칭이 균일하고 깔끔합니다. 이음새의 너비는 지정된 값에 해당합니다. 패스너의 존재; 습식 열처리.

운영 제어 카드

"스트레이트 클로즈드 커프 가공"

통제 기준

포인트들

포인트

사실

실행 기술 준수

오픈 커프스

솔기 너비 준수

선의 균일함, 깔끔함

바타킹

습식 열처리의 품질

T/B 컴플라이언스

총:

시사:

학교 무대의 과제

학생을위한 전 러시아 올림피아드 교육 분야"기술"

10-11반(여)

각 정답에 대해 참가자는 1점을 받습니다.

창의적 과제는 11점입니다.

연습 1. 최초의 러시아 기업가는 다음과 같습니다.

가) 공무원 b) 농민; c) 상인

작업 2. 노동 생산성은 다음을 측정합니다.

Aa) 기업의 효율성 b) 직원의 물질적 조건

C) 노동자의 힘; d) 생산의 명성.

작업 3 . 산업에서는 보수 형태가 적용되지 않습니다.

A) 조각품; b) 범죄자 c) 시간 기반 d) 협상 가능.

ㅏ). 여권 나. 특허; V). 자격증; G). 특허.

작업 5. 돈이 수단으로 등장했습니다.

A) 상품 교환을 용이하게 하는 것, 비). 자산 저축;

V). 상품 가치의 표현 d) 위의 모든 것.

작업 6. 물물교환은 ...

A) 금전 교환 B) 한 제품을 다른 제품으로 교환

C) 유가 증권에 대한 상품 교환. D) 물품의 몰수

작업 7 . 자급 농업에서:

A. 채소와 과일을 재배한다. B. 생활에 필요한 모든 것이 생산됩니다.

V. 유해한 화학 물질을 사용하지 마십시오. D. 상품은 시장에서만 구매됩니다.

작업 8 . 대량으로 물건을 사는 사람을 무엇이라고 합니까?

A. 도매업자 B. 상인 C. 투기꾼 G. 중개자.

작업 9. 용어와 기술 운영 간의 대응 관계 설정

기술 운영

자귀

1. 어깨 솔기 처리

가) 복제

2. 칼라를 목에 연결하기

나) 바느질

3. 칼라 회전 솔기의 두께 감소

나) 재봉

4. 칼라의 디테일을 개스킷으로 연결하기

라) 다림질

작업 10. 뿔에는 다음이 포함됩니다.

A) 관형 파스타 B) 베르미첼리 종류 C) 파스타 필링.

작업 11. 화학 섬유 생산을 위한 원료는

A) 동물의 머리카락 B) 기름 C) 석탄 D) 누에고치 E) 나무.

작업 12. 솔기는 두 개의 기계 바늘로 꿰매어집니다.

A) 클로즈드 컷이 있는 밑단 B) 스티치

C) 오픈 컷이 있는 밑단 D) 이중

작업 13. 정답을 선택하세요.

전기 에너지 미터는 다음을 측정합니다.

A) 전류 B) 주전원 전압 C) 소비 전력

D) 일정 시간 동안의 에너지 소비

작업 14. 기계 바늘의 긴 홈은

A) 윗실 끼우기용 B) 윗실 마찰 방지용

C) 루프를 형성하기 위해 D) 강도를 줄이기 위해

작업 15. 프로젝트 완료:

A) 제품의 제조 B) 설명의 실행

나) 개발 기술 지도 D) 프레젠테이션(프로젝트 보호)

작업 16. 측정 C b 스커트 베이스의 도면을 구성할 때 필요합니다.

A) 스커트 너비 결정 B) 벨트 길이 결정

C) 다트의 너비 계산 D) 엉덩이 라인의 위치 결정

작업 17 . 직업과 직업 활동의 주제 사이의 통신을 설정하십시오.

직업

노동의 주제

선생님

사인 시스템

회계사

사람

아티스트

자연

가축 전문가

공예

공학자

예술적 이미지

작업 18. 스트레이트 스커트 턱의 해의 합은 다음 공식으로 계산됩니다.

A) C b - C t B) (C b + P b) - (C t + P t)

C) C b - (C t + P t) D) (C t + P t) - (C b + P b)

작업 19. 요리 제품(제빵)과 그 제품이 만들어지는 반죽 유형 사이의 대응 관계를 설정합니다.

요리 제품

테스트 유형

파이

누룩

케이크와 패스트리

신선한

피자, 라바쉬 빵

쇼트브레드, 비스킷

작업 20 제시된 직조에서 능직물을 선택하십시오.

A B C D)

작업 21. 정답을 선택하세요.

섬유 섬유는 천연 섬유와 다음으로 나뉩니다.

A) 식물성 B) 광물성 C) 화학물질 D) 합성

작업 22. 여러 개의 정답을 선택하세요.

가정용 재봉틀에는 드라이브가 사용됩니다.

A) 전기 B) 유압 C) 공압 D) 수동 E) 발

작업 23 .몇 가지 정답을 선택하십시오.

가정용 재봉틀에는 조절기가 있습니다.

A) 땀길이 B) 땀폭 C) 지그재그 폭 D) 윗실 장력

작업 24. 전문적인 활동의 성공은 A) 교육 수준 B) 열망에 달려 있습니다.

C) 직업의 요구 사항과 직업적으로 중요한 성격 특성의 일치.

태스크 25. 크리에이티브 태스크. 11포인트 스커트 모델링.

1. 스커트 모델에 대한 설명을 읽고 스케치를 살펴보세요.

2. 스케치에 따라 스커트 밑단의 도면에 스타일 라인을 그립니다.

3. 스타일 라인을 색종이 템플릿으로 옮기세요.

배 모양의 체형은 매우 여성스러운데 엉덩이 둘레와 가슴 둘레의 차이로 인해 완성된 드레스를 고를 때 오너에게 다소 난감한 경우가 있다. 화를 내지 말아야 합니다. 먼저 어떤 스타일을 선택할지 알아보겠습니다. 우리는 바닥을 좁히고 윗부분에 집중합니다 : 보트 모양의 목, 큰 칼라, 네크라인, 드레스 상단의 밝은 인쇄, 하단은 약간 플레어 가능, 드레스를 따라 달리고 시각적으로 그림을 모델링하는 대조 인서트의 사용을 잊지 마십시오. 약간 높은 허리, 발 뒤꿈치 및 스타킹 신발을 매치하면 날씬해집니다. 우리는 엉덩이, 패치 포켓, 커튼, 가로 줄무늬 및 큰 프린트의 장식을 피하려고 노력합니다.

사이트에서 사진, http://www.chieflady.com/

모델링의 예로는 패턴 기반의 인접한 실루엣에 생성된 단순한 시스 드레스를 선택합니다. 실루엣을 이루는 모델 라인이 바로 하형의 여성스러운 모습을 가장 잘 표현했다는 점에서 흥미롭다. 측면 솔기를 따라 달리는 어두운 인서트는 엉덩이 너비를 시각적으로 숨기는 데 도움이되며 위쪽으로 확장되는 흰색 실루엣은 구축 된 실루엣을 전면에 표시합니다. 하지만 여기에서는 스커트를 너무 좁게 해서 너무 스마트할 수 없고, 가슴둘레와 엉덩이둘레의 차이가 크다면 스커트를 밑단까지 조금 벌려주는 것이 좋다.



사진 출처: http://www.stylishwife.com/

모델링. 앞뒤 패턴의 디테일에 암홀부터 드레스 밑단까지 허리 다트를 지나는 부조의 모델 라인을 그리고 뒤쪽에는 용액의 일부를 등의 중앙선으로 옮겨 가장 크게 이 영역에 적합합니다. 암홀의 가슴 턱을 열고 턱을 옮기는 방법에 대해 자세히 읽어보십시오. 허리둘레와 엉덩이둘레의 차이가 크고 피팅을 위한 턱의 해가 각각 3-3.5cm 이상인 경우 턱을 둘로 나누어야 하며 그렇지 않은 경우 완제품허리 부분에 추한 주름이 생길 것입니다.


두 번째 모델링 버전에서는 스커트를 밑단까지 확장하여 이른바 A자형 실루엣으로 연출할 수 있으며, 드레스는 허리 부분을 잘라낼 수도 있다.


"역삼각형" 체형을 위한 드레스 모델링

당신의 장점은 좁은 엉덩이와 길고 가느다란 다리입니다. 우리는 그들에게 집중합니다. 전체 장식, 밝은 지문 - 스커트 아래로. 우리는 어깨 너비를 줄입니다. 여기에서 라글란 소매가 도움이 될 것입니다. 또는 여름 옷에 소매가 전혀 없음, 한쪽 어깨에 어깨 끈이있는 드레스, 그리스 실루엣, 느슨한 튜닉, 튤립 스커트가있는 드레스 인명 구조원이 될 수 있고 옷장에서 사랑받을 수 있습니다. 당신은 커브를 입을 여유가 있습니다 와이드 스커트, peplum이있는 스커트 또는 바지, 수직 솔기 또는 트림이있는 직선 컷의 드레스이지만 너무 방대하고 넓지는 않습니다.


사진 사이트 http://refinedstylefashion.com/ https://ru.pinterest.com/pin/454089574910263523/ http://stylowi.pl/

예를 들어 패턴 모델링을 분석해 보겠습니다. 심플한 드레스이 유형의 fi에 적합전문가. 꼭 맞는 민소매 몸통과 엉덩이에 볼륨을 더해주는 튤립 스커트가 특징입니다. 드레스는 허리 라인을 따라 잘리고 스커트의 전면 패널에는 두 개의 반대 주름이 있으며 스커트의 후면 패널에는 컷이 있습니다.


사이트 http://snowqueen.ru/의 사진

등받이와 선반 디테일에 엠보싱 라인의 인접 실루엣의 기본 패턴을 적용하여 모델링을 시작해 봅시다. 스커트 전면 패널의 탈륨 턱은 주름이 잡힐 것입니다 - 턱 끝에서 스커트 부분을 수직으로 아래로 자르고 부품을 밀어서 윗부분에 약 6-8cm의 간격이 생기도록 하여 깊은 카운터를 형성합니다. 주름. 하단에는 스커트의 볼륨이 원래 형태로 유지됩니다.


"모래시계" 체형을 위한 드레스 모델링

피규어형" 모래시계"- 가장 여성스러운 사람은 정당하게 롤 모델로 간주되는 사람이며 우리는 적어도 옷의 도움을 받아 우리의 모습을 그에게 더 가까이 가져오려고 노력합니다. 이 유형의 체격을 가진 운이 좋은 여성. 주요 조언은 집중하는 것입니다 허리에, 그래서 당신은 당신의 여성 스러움과 섹슈얼리티를 더욱 강조할 것입니다. 분열, 리본, 펜슬 스커트, 스틸레토 - 이것이 당신의 윈-윈 이미지입니다.


사진 사이트 http://www.asos.com/ https://ru.pinterest.com/NatalieYoung29/


이렇게 간단한 드레스를 두 가지 버전으로 모델링해 보겠습니다.

웹사이트에서 가져온 사진

모델은 언뜻보기에는 매우 단순하지만 패브릭과 액세서리를 올바르게 선택하면 매우 효과적입니다. 모델링을 위해서는 인접한 실루엣의 베이스에 대한 패턴과 소매 패턴이 필요합니다. 드레스는 허리 라인을 따라 탈부착이 가능하며 스커트는 밑단까지 확장됩니다. 가슴에 맞는 다트가 목으로 옮겨집니다. 첫 번째 버전에서는 목의 다트가 바깥쪽으로 여유있게 꿰매어지고, 접힌 작은 소매가 두 번째 버전에서 - 가슴의 다트는 접힌 부분으로 분배됩니다. 목, 소매가 없습니다.

모델링. 1 단계 - 등의 세부 사항에서 어깨의 원형에 대한 턱은 무시할 수 있습니다. 등의 네크라인은 충분히 깊고 넓어보이나 균형을 방해하지 않도록 어깨의 길이에서 여는 정도를 취해야 한다. 모델링의 편의를 위해 선반의 턱을 암홀로 변환합니다. 스커트 패턴의 디테일은 다트에서 아래로 길게 잘라주세요.

다음으로 시뮬레이션의 2단계입니다. 스케치에 따라 새로운 네크라인의 윤곽을 그려봅시다. 선반 위의 탈륨 턱을 목으로 옮기고, 거기에 있는 암홀의 턱도 옮기겠습니다. tucks의 번역에 대해 더 읽어보세요. 탈부착 가능한 인접 실루엣을 디자인할 때, 선반 디테일의 패턴은 허리 둘레를 1cm 낮춰야 핏이 좋아지고 완성 시 들뜨는 현상을 방지할 수 있습니다. 치마. 스커트의 세부 사항을 자른 후 얻은 패턴 부분을 연결하여 다트가 바닥으로 열리도록합니다. 제품의 측면 부분과 바닥 부분을 수정해 드립니다.


소매 모델링. 소매 밑단의 패턴은 웹 사이트에서 가져올 수 있습니다. 먼저 필요한 만큼 길이를 줄입니다. 부품의 가장자리에서 아래쪽으로 가는 수직 절단의 도움으로 패턴의 부품을 후속적으로 분리하여 다가오는 접기를 디자인합니다.


드레스의 두 번째 버전에서는 선반의 턱이 목에서 오는 주름으로 변환됩니다. 모델링은 아래에서 논의될 것이다.


"타원형" 바디 유형용 드레스 모델링(애플)

타원형(사과). 루벤스 시대에는 이런 몸매의 여성이 이상형이었다. 실루엣은 시각적으로 문자 "o"에 가깝습니다. 전략 옳은 선택옷은 허리를 강조하고 강조합니다. 이것은 허리를 시각적으로 좁게 만드는 장식 인서트, 벨트를 사용하는 것뿐만 아니라 아래쪽으로 약간 확장되는 드레스를 선택하여 수행할 수 있습니다. 예를 들어 드레스의 상단은 약간 확장되어야 합니다. , V 자형 네크라인, 칼라를 사용합니다. 시스 드레스, 랩, 로우 웨이스트, A 라인 드레스가 잘 어울립니다.


사진 사이트 http://yourmothershouldknow.tumblr.com/ https://ru.pinterest.com/buyerselect/ https://ru.pinterest.com/nordstrom/ http://dresses-photo.ru/ http://dresses-photo.ru/ /jenskie-hitrosti.ru/

이 드레스를 예로 들어보겠습니다. 드레스를 따라 달리는 대조적인 장식 라인이 있기 때문에 흥미 롭습니다. 시각적으로 실루엣이 매우 늘어나고 슬림해집니다. 또한 드레스는 허리가 느슨하고 아래쪽으로 약간 확장되어 이러한 유형의 인물에 의심의 여지가 없습니다. 명확한 컷 라인과 모양을 유지하는 패브릭 선택은 올바른 이미지를 만들고 전체 인물을 수집합니다. 이 모델을 모델링하기 위해 더 나은 핏을 위해 인접한 실루엣의 기본 패턴 기반을 사용합니다.


사이트에서 사진

여성 피규어직사각형 유형. 현대 모델의 경우 가장 일반적입니다. 따라서 기성복을 살 때 보통 문제가 없지만 때로는 정말 특별한 것을 원합니다! 그것이 우리의 모델링 팁과 패턴이 유용할 수 있는 곳입니다!)) 이 체형을 가진 여성은 마릴린 먼로나 소피아 로렌처럼 보이려고 할 필요가 없습니다. 이것은 당신의 스타일이 아닙니다. Twiggy, Kate Moss, Nicole Kidman 및 Coco Chanel 자신을 이미지 한 드레스와 옷, 그것이 우리가 추구하는 것입니다.


사진 사이트 http://ouiliviamoraes.com/ http://my.goodhouse.com.

모델링은 턱시도가 없는 스트레이트 실루엣의 드레스를 기본 패턴으로 합니다. 우선, 뒷면의 턱을 제거하고 선반에서 부품 중앙에서 12-15cm의 거리를 따로 두고 접는 깊이를 완성합니다. 드레스의 상단에 놓여 있고 하단에는 두 개가 있습니다. 단면, 깊이는 측면 솔기를 향해 놓여 있습니다. 측면 솔기 라인은 타원형의 실루엣이 형성되도록 디자인되었습니다. 이 모델은 무릎 위가 길어야 합니다. 그렇지 않으면 바닥이 과도하게 좁아질 수 있습니다.

글쎄, 우리 수업은 끝났고, 우리는 다음을 기반으로 간단한 드레스 패턴을 만드는 방법을 배웠습니다. 기본 패턴, 초보자가 모델링과 재단을 다룰 수 있도록 피규어의 종류에 대해 이야기했습니다. 이제 새로운 것으로 자신을 기쁘게 할 수 있다고 생각합니다. 행운을 빕니다!