집에서 아이를 위한 생일 파티를 조직하는 방법. 집에서 아이의 생일을 축하하는 것이 얼마나 재미있습니까? 축제 테이블 제공

아이의 생일은 특별한 이벤트입니다.그리고 부모를 위한 어린이 파티를 조직하는 것은 부모의 사랑, 관심 및 상상력을 보여주는 방법입니다.

어린이의 생일을 특별하게 만들기 위해 애니메이터 팀을 고용할 필요가 없습니다. 아이들의 사랑을 사지 말고 이름의 날을 준비하는 데 시간과 영혼을 투자할 기회를 찾으십시오.

다음은 자녀의 생일을 인생에서 가장 행복한 날로 만드는 25가지 쉬운 방법입니다.

1. 특별한 생일 아침 식사를 준비하세요: 재미있는 모양의 팬케이크나 튀김, 맛있는 과일 스무디나 밀크쉐이크 등 가능하면 축제 양초로 장식하십시오.

2. 선물을 여는 시간을 따로 마련하세요.그리고 각 가족 구성원이 아이에게 아주 작은 선물이라도 생일 선물을 주도록 하십시오.

3. 작은 아이를 생일 파티에 데려가세요당신과 당신의 아이. 행사의 주인공이 장소와 메뉴에서 무엇을 주문할지 선택하게 하십시오.

4. 공으로 놀람.몇 가지 옵션이 있습니다. 밤에는 풍선으로 보육원 전체를 장식하십시오. 또는 방 문에 풍선 꽃다발을 붙이면 아이가 깨어나 자마자 시야에 들어갈 수 있습니다. 풍선을 가방에 넣고 방 출구에 고정하여 생일 소년이 문을 열자마자 쏟아지도록 합니다.


5. 아이가 커서 생일 선물로 돈을 원하는 경우긴장하지 마십시오. 청구서를 창의적으로 제시하십시오. 지폐로 꽃 만들기, 화환에 연결하기, 화분 장식하기 등


6. 테마 슬라이드쇼 준비, 그리고 축제 기간 동안 그것을 보여줍니다.

7. 새로운 레시피를 찾아라(물론 무알코올) 스무디나 밀크쉐이크 그리고 당신의 아이의 이름을 따서.

8. 화장실 거울에 축하 소원을 적어주세요.

9. 자녀의 생일을 위해 차를 장식하십시오.신혼부부들만이 휴가용 자동차를 운전하는 것을 좋아하는 것은 아닙니다.

10. 아이를 위한 생일 왕관 만들기그리고 그가 원한다면 하루 종일 착용하게 하십시오.

11. 아이의 걱정과 숙제를 풀어주세요(가능한 경우) 하루 종일.

12. 배송 준비공, 꽃 또는 선물을 학교나 유치원에 직접 보냅니다.

13. 생일 소년을 위한 축제 사진 촬영좋아하는 장난감이나 물건을 소품으로 사용


14. 아이 인터뷰, 모든 것을 비디오로 촬영하거나 종이에 적습니다.

15. "일반" 생일 의자 장식하기식탁에서

16. 아이와 한 시간 동안 온전히 집중하십시오.그리고 그가 무엇을 할 것인지 선택할 수 있도록 합니다.

17. 아침 식사의 모든 부분을 축제로 포장하십시오.그래서 교실에서 점심 시간에 그는 다시 작은 선물을 펼치는 것처럼 보였습니다.

18. 모든 친척에게 생일에 대해 가장 좋아하는 것을 종이에 쓰도록 임무를 부여하십시오.그리고 나서 아이는 그것을 정확히 누가 썼는지 추측해야 합니다.

19. 모든 종류의 휴일 속성 사용: 특선 요리, 좋아하는 색의 명절 식탁보 등

20. 우주에 함께 고마움을 전하세요또는 가족 기도(가족에게 더 가까운 것). 종이에 적어 헬륨풍선이나 에어토치로 풀어주거나 코르크 마개를 한 병에 담아 강가에 보낼 수 있다.

21. 전날 밤에 잠이 오지 않는다면, 함께 생일 시작 카운트다운을 말합니다.

22. 생일을 맞은 사람에게 "나의 최고의 날"이라는 주제로 그림을 그려달라고 부탁하세요.그리고 눈에 잘 띄는 곳에 걸어두세요.

23. "휴가복"을 디자인하고 만드십시오.미리 준비하십시오.

열정 엄마 클럽

사랑하는 아들이나 딸이 곧 생일을 맞이하게 될까요?

아기가 웃고 만족할 수 있도록 오늘을 특별하고 밝게 만들고 싶습니다! 그러나 아무도 주요 문제를 취소하지 않았기 때문에 최고 수준에 따라 모든 것을 구성하는 방법은 무엇입니까? 모든 것을하고 미쳐 가지 않는 방법?

치트 시트는 몇 가지 질문으로 구성되어 있으며 답을 통해 무엇을 어떻게 해야 하는지 정확히 알 수 있습니다. 시작하겠습니다.

  • 질문 1. 생일 파티에 누구를 초대할 계획입니까? 어린이 또는 성인만 있습니까?
  • 질문 2. 축하 행사는 어디에서 열리나요? 집에서, 거리에서, 카페에서, 공원에서, 전원주택 등에서

처음 두 질문에 대한 답변을 바탕으로 생일을 계획하고 있습니다. 휴가 프로그램, 메뉴, 장소 장식.

휴일의 주제는 절대적으로 무엇이든 될 수 있습니다. 그것은 모두 생일 남자의 선호도와 관심사에 달려 있습니다. 동화, 만화, 공주, 기사, 자동차, 로봇 등 우리는 주제를 결정하고 휴가 자체에 대해 생각하기 시작합니다.

먼저, 주요 아이디어를 생각해 봅시다. 그것은 수:

  • 잃어버린 케이크를 찾으십시오.
  • 선물을 찾고 있습니다.
  • 악당의 포로에서 좋아하는 캐릭터를 구하십시오.
  • 무언가의 공동 생성 - 우리는 피자를 굽고(작업을 완료하여 피자를 만들기 위한 구성 요소를 수집), 벽 신문을 만드는 등의 작업을 수행합니다.

이제 직접 게임, 콘테스트, 작업. 모든 게임 작업은 조건부로 다음 그룹으로 나눌 수 있습니다.

  1. 가동: 춤 반복, 라운드 댄스, 점프, 장애물 코스. 이 게임의 수는 휴일이 열리는 장소에 따라 다릅니다.
  2. 창의성: 우리는 모험, 의상 또는 모든 종류의 작업을 위해 속성을 붙이거나 그립니다.
  3. 학식, 독창성. 수수께끼, 퍼즐, 수수께끼는 항상 잘 어울립니다. 그들의 복잡성은 손님의 나이와 생일 사람에 따라 다릅니다. 손으로 가방에 무엇이 들어 있는지 추측하고, 찢어진 그림을 수집하고, 발견한 편지에서 단어를 추측하는 등의 작업을 수행합니다.
  4. 뮤지컬: 노래를 부르고, 더 많이 부르는 사람이 원하는 대로 노래를 불러보세요.

어린이와 성인을 초대하는 경우 모두가 참여하는 방식으로 게임과 작업을 만드는 것이 좋습니다. 그러면 아무도 지루하지 않을 것입니다.

원하는 사람들을 위한 몇 가지 아이디어 어린이 생일 파티를 조직하다, 너는 볼 수있어

그리고 물론, 휴일을 주제로 방이나 사이트의 장식을 준비합니다. 공, 화환, 조명, 반짝이 - 분위기를 만드는 데 도움이되는 모든 것.

이제 휴일 메뉴에 대해 생각할 때입니다.

실습에서 알 수 있듯이 아이들은 게임과 경쟁에 더 관심이 있습니다. 특별히 먹고 싶은 것은 아니지만 많이 마신다. 따라서 음료는 충분한 양이어야 합니다. 그리고 물론, 축제 테이블에는 생일 남자가 가장 좋아하는 요리가 있어야합니다. 그러나 이벤트의 일반적인 스타일에 따라 정렬할 수 있습니다.

아이와 쉽고 즐겁게 놀고 싶으신가요?

아이들이 작아서 먹기를 거부한다면 게임 중간에 먹일 수 있습니다. 예를 들어 시나리오에 따라 아이들은 제안된 제품으로 마법의 카나페나 샌드위치를 ​​만들어 맛을 봐야 합니다. 또는 어려운 시험 전에 자신을 새로 고칠 필요가 있습니다. 그러나 아이들에게 미리 손을 씻도록 보내는 것을 잊지 마십시오.

그리고 한 가지 더, 어머니와 먼저 이야기하십시오. 초대된 어린이 중 한 명이 알레르기가 있을 수 있습니다. 그런 다음 난처한 상황이 발생하지 않도록 잠재적으로 안전하지 않은 제품을 제외하는 것이 좋습니다.

그래서 우리는 휴일이 어디인지, 누구를 초대하는지, 무엇을 할 것인지, 어떻게 장식 할 것인지, 축제 테이블에 무엇을 놓을 것인지 결정했습니다.

그리고 이제 생일 소년에 대한 몇 마디.

일반적으로 아이들은 생일을 미리 기다리기 시작합니다. 그리고보다 나이 많은 아이, 그는 휴가에 대해 더 일찍 기억합니다.

기다림의 나날을 달래기 위해 일종의 강림절 달력을 함께 준비할 수 있습니다. 예를 들어, 행사 며칠 전에 케이크와 양초 실루엣이 그려진 포스터를 걸어두십시오. 얼마나 많은 양초, 휴가 며칠 전에. 매일 아이는 케이크에 색깔의 초를 붙이고 모든 초를 붙인 날에는 대망의 생일이 올 것입니다. 그리고 저녁에는 생일 소년이 진짜 케이크로 휴가를 보낼 것입니다.

또한 강림절의 전통에 따르면 어린이는 작은 일과 놀라움을받을 수 있습니다.

예를 들어, 준비 초대장손님을 위해 손님 도착을 위해 방을 청소하고 휴가 장소를 장식하기 위해 몇 가지 요소를 공동으로 만드십시오 (그러나 모든 비밀을 미리 밝히지는 마십시오). 준비하는 동안 시간은 눈에 띄지 않고 생산적으로, 그리고 가장 중요하게는 흥미롭게도 흘러갈 것입니다.

에 대한 몇 가지 더 중요한 사항 아이 생일 파티를 조직하는 방법, 이 동영상에서:

의견에 경험을 공유하십시오. 아이들의 생일을 어떻게 준비하고 계신가요? 몇 일(아마도 몇 주 또는 몇 달) 준비를 시작합니까?

좋은 레시피를 위해 어린이 휴가, 간단한 일을 시도하십시오. 어린 시절에 가장 기억에 남는 빛, 파티 또는 생일에 대해 생각해보십시오. 당신은 기억하기 시작합니까? 무엇이 가장 먼저 떠오르나요? 훌륭한 식사? 비싼 서비스? 단정한 안주인? 물론 이러한 세부 사항은 주변부에서도 번쩍일 수 있지만 주요 인상을 만들 가능성은 거의 없습니다. 그러나 모두는 놀라움과 재미있는 게임을 확실히 기억할 것입니다.

귀하의 아들(또는 딸)이 고용된 회사에서 친구를 위해 특별히 마련한 카페에서 멋진 생일 파티에 대해 이야기했을 것입니다. 실제로, 이제 여가 조직에 관련된 전문가가 부족하지 않습니다. 독자 중 일부는 "서비스가 저렴하지 않기 때문에 자금이 부족할 뿐입니다!"라고 한숨을 내쉴 것입니다. 물론, 결국 게으름이나 초과 고용에 대한 대가를 치러야 합니다!

하지만 이해하려고 하면 어린이 여가 주최자를 안내하는 기본 규칙 , 세부 사항을 미리 생각하고 창의력을 발휘하면 자신이 아이들을위한 훌륭한 휴가를 조직하고 그들의 고려 사항을 고려할 수 있습니다. 개별 특성. "브랜드" 휴가와 달리 자녀 파티는 확실히 독특하고 흉내낼 수 없으며 가족 예산의 구멍을 메울 필요가 없습니다.

따라서 휴가가 성공하려면 먼저 여러 가지 간단한 조직 문제를 고려해야 합니다.

휴가를 위한 시간

여기에서 손님의 나이, 초대받은 사람이 젊을수록 휴가를 일찍 시작하여 피곤하거나 자고 싶은 시간이 없도록해야합니다. 파티(또는 마티네)가 끝나는 정확한 시간을 미리 부모에게 알리고, 친구들이 몇 시간 동안 즐겁게 보낼지 아이로 판단하십시오. 게임을 조금 끝내지 않고 지쳐서 집에 가고 싶어하는 것보다 낫습니다. .

손님 수

"더 많이 - 더 좋습니다"-이 경우에는 부적절합니다. 원칙. 정확한 수를 결정하려면 아파트의 수용 인원, 귀하를 도울 성인의 수, 손님의 연령 특성 및 교육 능력을 고려하십시오. 서양 전문가들은 이 규칙을 사용할 것을 제안합니다. 손님 수는 어린이의 나이와 같습니다(플러스 또는 마이너스 1). 그러나 각 경우에 이러한 문제에 개별적으로 접근하는 것이 좋습니다.

예방 대책

아이들의 침입에 대비한 아파트의 자연스러운 준비(콘센트 닫기, 깨지기 쉬운 물건을 다른 방으로 옮기기 등) 외에, 알레르기나 제한 사항이 있는 사람이 있는지 초대받는 사람의 부모에게 여쭤보는 것도 좋은 생각입니다. 문제를 피하기 위해 음식.

자, 이제 험난한 준비는 끝났습니다. 이제 상상의 여지를 남겨주세요. 축하 자체의 창조적 인 준비를 시작하십시오. 주요 규칙은 다음과 같아야 합니다.

역동성(게임 및 엔터테인먼트의 빠른 변화);

어린이 자신의 활동;

예측 불가능성(놀라움);

모든 손님에 대한 관심 (모든 사람을위한 작은 기념품 및 상품, 모든 어린이를위한 게임에 참여할 수있는 기회)

리더의 유연한 접근 방식(어떤 게임이 원하는 대로 진행되지 않거나 진행되지 않는 경우 아이들의 관심을 다른 게임으로 전환하고 현재 일어나고 있는 긍정적인 순간만 목소리를 내고 원하는 경우 나중에 내성을 할 것입니다. );

게임 자료의 신중한 사전 준비(게임 구현에 필요한 모든 것이 준비되어 있어야 합니다. 그렇지 않으면 조직이 일시 중지된 후 어린이의 분위기가 이미 바뀌거나 주의를 다시 끌기 어려울 수 있음).

마지막 원칙을 실천하려면 휴일 게임을 선택할 때 "미래를 위해"비축하십시오. 또한 수행에 필요한 재료를 미리 준비하십시오. 그런 다음 규칙을 변경하고 새로운 게임의 속성으로 아이들의 관심을 끌면서 상황을 제어 할 수 있습니다.

게임을 선택할 때 경쟁적인 순간을 남용하지 마십시오. 모든 어린이가 게임에서도 지는 방법을 아는 것은 아니므로 아마도 분개, 분노, 심지어 눈물을 겪을 것입니다. 이것은 휴가를 위한 최고의 장식이 아닙니다.

작은 손님이 쉽게 과도하게 흥분한다는 것을 알고 있거나(과도한 재미와 눈물과 멀지 않음) 연예인의 역할을 견디지 못하는 것이 두렵다면 이 기회에 재미있는 비디오 카세트를 구입하십시오. 가급적이면 재미있는) 만화 또는 영화(나이가 많은 어린이용). 그건 그렇고, 품질을 미리 확인하고 판매자의 의견에 의존하지 않는 것이 좋습니다. 결국 취향에 대한 논쟁은 없습니다.

폭력적인 활동에서 수동적인 보기로 전환하고 싶지 않은 환호하는 손님의 저항에 갑자기 부딪친다면 이 경우에 저항할 수 없는 논쟁인 아이스크림을 준비하십시오. 그런 다음 아이들은 즐거운 식사를 위해 앉아 있어야하며 그 동안 "배경"으로 비디오 녹화가 있는지 확인하십시오. 따라서 유쾌함과 유쾌함을 결합하면 남자들은 화면에서 일어나는 일에 도취 될 것입니다.

더 나이 많은 아이들(그리고 심지어 십대들까지)은 파티가 끝날 때까지 참석한 저녁 사건의 녹음을 보여줌으로써 진정될 수 있습니다(과정의 모든 것을 비디오로 녹화한 경우).

이제 모든 종류의 게임이 어린이 파티의 여러 단계에서 손님을 기쁘게 하고 상황을 통제하는 데 어떻게 도움이 되는지 살펴보겠습니다.

가장 먼저 마주할 수 있는 문제는 손님의 도착 다른 시간 . 따라서 모든 사람들이 늦게 오는 사람들을 기다리는 동안 어떻게든 시간을 엄수할 필요가 있습니다. 귀하의 아들이나 딸이 충분히 나이가 있고 사교적 인 경우 성인 방식으로이 문제를 해결할 것입니다. 손님과 이야기하고 아파트를 보여줄 것입니다. 그러나 그러한 상황에서 더 자주 아이들은 당혹스러워하므로 그렇게하지 마십시오. 그들 스스로 손님을 접대하는 책임을 그들에게 부담시킬 필요가 없습니다. 그렇지 않으면 그러한 휴가는 오히려 아이에게 부담이 될 것입니다.

손님이 지루해하지 않도록 종이 한 장을 주고 휴일 주제와 관련된 그림을 그리도록 요청할 수 있습니다.

어린이의 생일을 축하하는 경우 손님에게 선물로 사진을 장식하도록 제안하거나 (조금 후에 갤러리를 마련할 예정입니다) 기념 비문을 남길 수 있습니다. 휴일 신문생일 남자를 기리기 위해 ("생일 축하해, Seryozha!"또는 "나는 11 살이되었습니다!"와 같은 제목의 도화지를 걸고 옆에 펠트 펜을 놓으십시오). 귀하의 아들(또는 딸)이 청년기유머 감각이 뛰어나면 모든 신규 이민자가 생일 남자 자신을 묘사하도록 초대 될 수 있습니다 (그런 다음이 초상화를 벽에 부착하여 방을 장식하거나 생일 남자가 좋아하는 것을 말할 수있는 만화 판매를 준비 할 수 있습니다 초상화와 케이크, 아이스크림, 샐러드, 배지 및 기타 "현지 통화"를 다시 사기 위해 지불할 준비가 되어 있음).

이것이 특정 주제에 전념하는 일반적인 휴일인 경우, 예를 들어 끝 초등학교, 그러면 이미 도착한 아이들을 초대하여 지난 4년간의 학교 생활 중 가장 행복한 일을 그리거나 이 기간에 대한 설문지를 작성할 수 있습니다.

게임을 선택할 때 집이나 신선한 공기, 어떤 지역, 어떤 기상 조건에서 휴일이 열리는지를 고려해야합니다. 따라서 최종 선택은 귀하의 것이며 아래에서 조건부 게임을 실내에서 할 수 있는 게임과 야외에서 더 잘 할 수 있는 게임으로 구분합니다. 이것이 그들이 본질적으로 조직 될 수 없다는 것을 전혀 의미하지는 않지만.

데이트 및 커뮤니케이션 활성화를 위한 게임

모인 모든 사람들이 자주 서로를 보고 또한 친구라면 아마도 이 섹션에서 게임을 할 필요가 없을 것입니다. 그러나 오랜 지인이라도 다시 한 번 서로에게 관심을 보이며 서로의 유사점과 차이점을 기억하는 것이 좋을 수 있습니다.

휴가에 사람들을 초대했다면 아는 친구친구 또는 아주 드물게 서로를 보는 사람들은 축하의 첫 몇 분 동안 약간의 어색함과 불편 함을 느낄 것입니다. 이 경우 손님에게 긴장, 뻣뻣함을 완화하고 어린이의 다른 어린이에게 자신감과 관심을 불러일으키는 것이 목표이므로 여기에 설명된 게임을 자유롭게 제공하십시오.

완료 후 가정의 분위기가 더 따뜻하고 친근하며 편안해짐을 느낄 것입니다.

"스노볼"

이 게임은 많은 아이들이 모여 있고 대부분이 익숙하지 않은 경우에 하기 좋은 게임입니다.

어린이들에게 원을 그리게 하고 그들이 하려는 게임의 이름을 말하게 합니다. 그녀가 그렇게 불리는 이유는 무엇입니까? 그들은 이제 스스로 알아낼 것입니다.

작은 부드러운 장난감이나 펠트 펜과 같은 물건을 집으십시오. 당신의 이름을 말하십시오. 이제 펠트 펜을 당신의 오른쪽에 앉아 있는 아이에게 건네십시오. 그는 당신의 이름을 반복한 다음 자신의 이름을 추가하고 세 번째 사람에게 항목을 제공해야 합니다. 세 번째는 물건을 받은 후 첫 번째 사람의 이름, 두 번째 사람의 이름을 말한 다음 자신의 이름 등을 추가합니다. 따라서 마지막 사람은 이름을 말하기 전에 앉아 있는 모든 사람의 이름을 순서대로 기억해야 합니다. 원 안에. 따라서 게임에 이름이 붙었습니다. 기억하는 이름의 수는 눈덩이처럼 원에서 플레이어마다 증가합니다.

메모. 게임 중에 아이들이 모든 사람을 기억하지 못한다면 어쨌든 그들은 이 소년이나 소녀를 알고 있다는 인상을 받게 될 것입니다(그의 이름을 여러 번 들었고 스스로 발음했습니다).

"쇼가 시작된다"

이 게임의 이름은 서커스나 연극 공연과 아무 관련이 없다고 즉시 어린이들에게 말하십시오. 그들이 전에 말했듯이 : "나를 소개하겠습니다!" - 즉, 당신의 이름을 알려줌으로써 당신을 알게 됩니다. 그러나 오늘날 그들은 서로를 잘 알지 못할 것입니다. 전통적인 방법, 그래서 서커스 공연처럼 될 수도 있습니다.

아이들이 원 안에 서게하십시오. 그들 중 하나가 그의 이름을 말하고 약간의 움직임을 만듭니다. 예를 들어, 한 아이가 "나는 Katya입니다."라고 말하고 curtsey를 만듭니다. 다른 모든 아이들은 "당신은 Katya입니다"와 curtsy를 반복해야합니다.

메모. 움직임이 너무 아름답고 상황에 적합할 필요는 없습니다. 결국 아이는 무엇을 보여주든 보답으로 '여러부'로 받게 되는데, 이는 주먹이든 얼굴이든 자신의 이름 뒤에 제스처를 자유롭게 선택할 권리가 있다는 뜻이다.

"메리 건배"

어린이들에게 사람들이 보통 어떻게 인사하는지 묻는다. 그들은 어떤 움직임을합니까? 스펙트럼은 충분히 넓습니다: 끄덕임에서 키스까지. 중간 옵션인 악수에 집중합시다. 사람들은 왜 서로 악수를 할까요? 그냥 전통입니다. 이는 상황이 매우 다를 수 있음을 의미합니다. 예를 들어, 에스키모인은 키스하는 대신 코를 문지릅니다. 이제 우리는 새롭고 특이한 방식으로 서로 인사합니다.

따라서 댄스 음악을 켜자마자 아이들은 방을 돌아다니기 시작해야 합니다(점프와 춤도 가능). 음악이 멈추면 "하나, 둘, 셋, 친구를 찾아라!"라는 말이 나옵니다. 현재 모든 어린이는 시급하게 배우자를 찾고 옆에 서 있어야합니다. 그런 다음 "안녕하세요 ..."라고 명령하고 신체의 모든 부분에 이름을 지정합니다. 그래서 게임을 하는 동안 아이들은 귀, 새끼손가락, 발뒤꿈치, 무릎, 섬모, 팔꿈치 등으로 인사할 수 있다는 것을 배웁니다.

중요한 조건을 설정하는 것을 잊지 마십시오. 음악 휴식 시간에 매번 아이는 아직 인사하지 않은 연주자 옆에 서 있어야 합니다. 따라서 각 게스트가 참석한 모든 사람에게 인사를 하면 게임이 완료될 수 있습니다.

메모. 자녀가 홀수인 경우에는 부부가 없는 자녀가 파티를 이끄는 어른과 함께 일어서서 인사를 건넨다. 이 경우 갑자기 아이들이 이것을하는 방법을 즉시 이해하지 못하는 경우 예를 들어 발 뒤꿈치로 인사 할 수 있음을 플레이어에게 명확하게 보여줄 수 있습니다.

"바람이 분다..."

이 게임은 아이들을 활성화하는 데 도움이 될 것이며 아이들은 서로의 유사성을 느끼고 더 가까워지며 어색함과 압박감을 없앨 것입니다.

남자들에게 방이 매우 더워졌다고 말하십시오. 바람이 불면 좋을 것입니다. 따라서 이 게임을 하도록 초대하십시오. 모두가 방의 한쪽 벽에 일렬로 서게 합니다. "바람이 부는 사람..."으로 시작하는 문장을 말할 것입니다. 그런 다음 "사과를 사랑하는 사람", "오늘 얼굴을 씻은 사람", "바지를 입은 사람" 또는 "애완 동물이 있는 사람"과 같은 표시의 이름을 추가하십시오. 위의 정의에 해당하는 모든 어린이는 방의 반대쪽(바람직하게는 푹신한 큰 소파가 있어야 함)으로 달려간 다음 침착하게 돌아와야 합니다.

아이들의 취향과 생활 방식에 대한 지식을 바탕으로 아이들을 하나로 묶는 신호를 만들 수 있습니다. 이런 식으로 건너편으로 건너가는 플레이어의 수를 다양하게 할 수 있으며 각 어린이가 자신의 종류를 찾아 게임에 참여하도록 할 수 있습니다.

메모. 더 재미있게 만들기 위해 "오늘 귀를 청소하지 않은 사람"또는 "휴일 후 설거지를 할 사람"과 같은 우스꽝스러운 표시의 이름을 주기적으로 지정하십시오. 특히 놀고 부주의 한 사람들은 보편적 인 기쁨의 길을 떠날 것입니다. .

사탕 채굴 게임

아이들이 휴가를 잘 기억할 수 있도록 고정 관념적인 접근을 피하는 것이 좋습니다. 아이들을 즉시 식탁에 올려 놓고 포만감을 줄 필요는 전혀 없습니다. 당신은 먼저 그들에게 공정한 게임에서 "생계를 꾸릴" 기회를 줄 수 있습니다. 아이들이 "얻은" 레모네이드나 과자가 어른들이 미리 준비한 것보다 훨씬 더 맛있어 보일 것이라는 점을 의심하지 마십시오.

친애하는 손님을 즉시 대하지 않는 것이 부끄럽다면 때리십시오! 초대받은 사람들에게 자신이 운이 없다고 공개적으로 말하십시오. 일반적으로 휴가는 간식으로 시작되지만 사실은 당신이 매우 욕심 많은 사람이며 단순히 당신의 좋은 것을 가져갈 수 없다는 것입니다. 따라서 손님은 공정한 싸움에서 승리해야합니다. 즉, 당신은 여전히 ​​그들에게 기회를 주지만, 당신은 정말로 아이들이 잃어버리고 모든 과자가 당신의 식료품 저장실에 남아 있기를 정말로 희망합니다!

이런 식으로, 당신은 동화 속 악당의 역할을 하게 될 것이며, 아이들을 자극하고 모든 것을 도전적으로 하여 승리하려는 열정적인 욕망을 불러일으키게 될 것입니다. 그리고 이것이 당신이 필요로하는 것입니다!

또한 4~5세 이상의 어린이는 무승부 상황을 완벽하게 느낍니다. "머리로" 게임에 포함되어 있지만 이 아줌마는 나쁜 농담만 하고 실제로 "탐욕스러운" 사람이 아니라는 것을 이해합니다. 쇠고기 ".

손님과 탐욕스러운 호스트 사이의 이러한 대조는 사람들을 단결시키는 데 도움이 될 것입니다. 부정적인 영웅이 없는 동화나 어린이 공연을 최소한 하나 이상 기억하도록 노력하십시오. 기억하지마! 아이는 "우리"가 어디에 있고 "적"이 어디 있고 "흑인"이 어디 있고 "백인"이 어디인지 느끼고 선한 힘으로 악당과의 싸움에서 단결하기 위해 필요하기 때문입니다.

그래서 욕심쟁이 악역의 역할이 덜 공감되고 당신에게 친숙한친절한 안주인 (주인)의 역할보다하지만이 경우 그녀의 목표는 고귀합니다.

"달콤한 캐치"

아이들에게 낚싯대를 줍니다(진짜 또는 긴 막대가 있는 집에서 만든 것). 강한 라인에 묶기 판지 반지지름이 약 5-6센티미터입니다(굵은 철사로도 만들 수 있음). 이제 아이들에게 특이한 낚시 여행을 가도록 초대하십시오. 그들이 당신을 따르게하십시오 - 결국, 그들에게 가장 "비린내가 나는"장소를 보여줄 사람은 당신입니다. 그러한 장소는 미리 준비해야 합니다. 플라스틱 병별도의 방이나 같은 방의 구석에있는 바닥에 레모네이드와 함께 (그런 다음 아이들이 미리 "물고있는 곳"을 찾지 않도록 천으로 덮으십시오). 사람들은 당신이 그들을 가져온 곳을 볼 때 어떤 종류의 "물고기"를 잡아야하는지 이해할 것입니다. 어부들에게 안전 규칙에 대해 경고하는 것을 잊지 마십시오. "물"(예: 카펫 가장자리 너머)에 들어갈 수 없으며 낚싯대를 너무 많이 휘두를 수 없습니다( 물고기뿐만 아니라 다른 플레이어도 놀라게하지 않도록).

각 플레이어는 링을 병 목에 걸도록 미끼를 던져야 합니다. 그런 다음 그녀는 잡힌 것으로 간주되고 성인은 "잡기"를 다음으로 재배열합니다. 축제 테이블. 이 활동에 감정을 더하고 아이들을 격려하기 위해 다음과 같이 외칠 수 있습니다. "좋아요! 코스티야가 환타를 얻었어요! 이 음료가 좋아요!" 또는 "Vova, 당신은 영웅입니다! 손님이 목말라 죽게하지 마십시오!".

메모. 모든 어린이가 무언가를 잡을 수 있는지 확인하십시오. 이것이 실패하면 일부의 실패한 낚시와 다른 사람들의 성공에 초점을 맞추지 말고 축제 테이블에 음료가 풍부한 방법에 기뻐하도록 모든 사람을 초대하는 것이 좋습니다.

"초콜릿 배구"

아이들이 음료를 제공한 후에는 과자에 대해 생각할 시간입니다. 그것들을 얻으려면 정확도를 다시 보여야 합니다. 그러나 이제 규칙은 다음과 같습니다. 달콤한 발사체를 목표물인 배구 후프에 직접 맞혀야 합니다.

고리는 굵은 철사를 취하면 쉽게 만들 수 있습니다. 그것을 원으로 구부린 다음 실제 배구 링과 같이 바닥 만있는 천이나 거즈 가방을 꿰매십시오.

그런 반지를 벽장이나 벽에 붙이고 각 어린이에게 과자를 몇 개 줍니다(물론 사탕 포장지). 이제 그들은 이 과자를 모든 손님에게 대접하려고 노력할 것입니다. 이렇게하려면 표시된 장소에서 반지의 가방에 던져야합니다. 그들이 성공한다면 - 그들의 과자는 그렇지 않다면 - 상자에 남아 있습니다!

메모. 물론 잔치 중에는 테이블 위의 일반 꽃병에 이러한 과자를 놓을 수도 있지만 게임 중에는 아이들이 "노력"으로 "달콤한 인생"을 얻었다고 생각하게하십시오.

실내 게임들

"하하하"

이 게임은 룰이 간단하고 게임을 하는 사람, 이미 지고 있는 사람, 이 모든 것을 지켜보고 있는 사람 모두를 훈훈하게 한다는 점에서 주목할 만하다.

어린이들에게 원을 그리게 하십시오. 가장 진지한 표정으로 "하!"라고 말할 것입니다. 오른쪽에 있는 플레이어는 이미 두 번("하하"), 오른쪽 옆에 있는 사람은 세 번("하하하")이라고 말해야 하며, 매번 "하"를 하나씩 추가해야 합니다. 심각한 광산을 견디지 못하고 공개적으로 웃거나 웃는 사람은 게임에서 제외됩니다. 그는 원 바깥으로 이동하여 얼굴을 찡그리거나 찡그린 얼굴을 할 기회를 얻어 플레이어를 즐겁게 하여 작업을 복잡하게 만듭니다. 이 게임의 승자가 있다면 - 미소 한 점 없이 "하"를 가장 오랫동안 발음할 수 있었고, 그들 사이에서 실수하지 않은 사람들이 보상을 받을 자격이 있습니다. 그런 경우를 위해 재미있는 기념품을 준비하십시오.

메모. 이 게임은 매우 유치해 보이지만 바로 이 때문에 십대들에게도 즐거움을 줄 수 있습니다. 이미 너무 성숙하고 진지한 그들이 가장 우스꽝스러운 표정으로 "하"라고 말하는 것은 그들에게 웃길 것입니다. 비록 그들이 이러한 모든 어리석음에 관여하지 않음을 보여주기 위해 진지한 메모를 잠시 동안 견딜 수는 있지만.

"기만자들"

물론 속임수는 좋지 않습니다. 그러나 일반적인 기쁨과 관심 개발을 위해 할 수 있습니다.

아이들은 원 안에 앉아야 합니다. 한 아이가 게임을 시작할 것입니다: 그는 자신의 신체의 어느 부분을 가리키고 그것을 다른 부분이라고 부를 것입니다. 예를 들어, 그는 팔꿈치를 보여주고 "이것은 내 오른쪽 귀입니다."라고 말할 것입니다. 다음 플레이어는 이름이 지정된 것, 즉 오른쪽 귀를 보여야 하지만, 예를 들어 이것이 이마인 것과 같이 다른 것을 말해야 합니다. 그런 다음 다음 플레이어는 그의 이마를 보여줄 것입니다.. 잡힌 사람들(즉, 그들은 사기꾼을 믿고 그가 말한 것이 아니라 그가 보여준 것을 보여주었습니다)이 게임을 떠납니다. 따라서 가장 세심한 플레이어가 남아 있습니다. 예를 들어 소년 - "올해의 최고의 사기꾼"이 새겨진 메달과 소녀 - 가루 (그녀가 훌륭하다는 힌트와 함께 "그녀의 두뇌를 가루로 만들"고, 그들의 속임수에 휘말리지 않습니다!).

메모. 게임을 떠난 아이들이 화를 내거나 장난을 치는 일이 없도록 게임에 남겨둘 수 있지만 수레(사기꾼에게 낚였음을 나타냄)와 같이 속기 쉬움을 상징하는 몇 가지 항목을 건네줍니다. 그러한 배지를받지 못한 사람 - 승자 -이 경우 상징적 인 낚싯대 (낚싯줄과 고리가 묶인 강한 가지로 만들어짐)을 전달할 수 있습니다. 그건 그렇고, 두 명의 승자가있을 수 있음을 알게되면 그 중 하나가 잡힐 때까지 게임을 중단하십시오. 그러면 아이들은 Sweet Catch 게임에서 선물 낚싯대 2개를 사용할 수 있게 되며, 휴가 과정이 보다 논리적이고 조직화됩니다.

"과학에 알려지지 않은 짐승"

이 게임은 일반적인 제품미술. 물론 이것은 게임이 끝날 때 얻은 그림과 관련하여 큰 소리로 말하지만.

미리 몇 장의 종이를 가져 와서 "아코디언"으로 여러 번 접은 다음 다시 펼칩니다. 원 안에 앉아 있는 각 어린이에게 접힌 자국이 표시된 종이 한 장을 준다. 각 플레이어가 맨 위에 있는 동물의 머리를 그리기 시작하게 합니다. 이것은 다른 사람들이 보지 못하고 아이가 무엇을 묘사할 계획인지 알지 못하는 방식으로 이루어져야 합니다. 윗부분에 머리를 그린 후 접는 선을 약간 넘어 목선을 그리고 시트를 구부린 다음 그림을 오른쪽의 이웃으로 옮겨야합니다. 그는 목의 끝을 나타내는 두 개의 선 만보고 동물의 몸 (자신이 선택한 것)을 계속 그립니다. 다음 접는 선에 도달하면 그 뒤의 등고선을 시작하고 시트를 구부린 다음 다시 전달합니다. . 그래서 접는 선의 수에 따라 3~4명의 작가가 그림을 그립니다. 후자는 발(발, 발톱 등)을 그립니다. 그 후, 그림은 주요 성인에게 전송되며, 그는 그것을 펼치고 손님에게 그들이 한 일을 보여줍니다. 일반적으로 과학에 알려지지 않은 이상한 동물로 밝혀졌습니다.

메모. 이러한 그림은 축하 행사가 열리는 방을 꾸밀 수 있습니다.

"선물 나무"

어린이들에게 선물이 어디에서 오는지 알고 있는지 묻는다. 생일 선물은 어디서 받았습니까(자녀의 생일을 축하하는 경우)? 물론 유아의 그럴듯한 설명과 나이가 많은 어린이의 코믹한 설명을 듣게 될 것입니다. 그런 다음 귀하의 버전을 말할 수 있습니다. 그들은 어디에서 어떻게 하는지 모르지만 나무에서 자라는 손님을 위한 기념품이 있다고 말합니다. 안믿어? 자, 보여줍시다!

이제 대담하게 사람들을 방으로 안내하십시오. 옷장에 부착 된 거대한 나뭇 가지의 끈에 다양한 놀라움을 걸었습니다. 그것은 될 수 있습니다 볼펜, 작은 공책, 초콜릿, 스티커, 장식 - 한마디로 즐거운 사소한 일이며 선택한 지점에서 무게를 지탱할 것입니다.

나무는 특별한 방법으로만 사용할 수 있으므로 선물은 항상 놀라움, 놀라움이 될 수 있다고 어린이들에게 설명하십시오. 그러므로 이제 모든 아이들은 차례로 눈을 가리고 그 자리에서 풀린 다음 가위를 받고 관대 한 식물에 가서 어떤 종류의 선물을자를 것입니다.

메모. 나이 든 사람들과 함께 부풀려 매달려서 이 게임에 스릴을 더할 수 있습니다. 풍선. 그런 다음 주기적으로 플레이어는 실수로 가위로 공을 터뜨릴 것입니다(이는 일반적으로 두려움과 기쁨을 동시에 유발합니다).

팀 게임

이미 언급했듯이 휴일에 경쟁에 휩쓸리지 않아야하지만 이것이 팀 경쟁이라면 핵심은 승리가 아니라 재미있는 참여에 있으며 또 다른 문제입니다! 아래에서 두 그룹의 어린이를 위한 팀 엔터테인먼트 게임에 대한 설명을 찾을 수 있습니다.

때로는 어른들이 변덕스러운 (“나는 Sasha와 함께 있고 싶어”) 또는 재치 없는 말(“나는 이 Petka와 함께 있고 싶지 않아요”)을 만나기 때문에 남자들을 두 팀으로 나누는 것이 어려운 작업으로 판명됩니다. 이러한 갈등을 처음에 피하려면 다음과 같은 게임 방법으로 아이들을 그룹으로 나누십시오.

"조각에서 그림"

상황과 아이들의 나이에 따라 바로 게임을 시작하거나, 전설을 알려준 후 게임을 시작할 수 있습니다.

"오래전 같은 왕국에 서로 잘 지내는 다정한 사람들이 살고 있었고 그림, 이야기, 가정 용품 등 멋진 것을 만들었습니다. 모든 것이 서로를 이해하고 있었기 때문에 모든 것이 잘되었습니다. 그러나 한때 사악한 마법사는 그들의 조화를 부러워했고 사람들이 그림을 그릴 때 주문을 걸어 그들의 창조물이 산산이 부서지고 이 조각들과 함께 전 세계에 흩어진 사람들을 일으켰습니다. 영혼 대 영혼으로 살았으니 이제는 서로를 알아보지 못하고 따로 살게 되겠지만, 다시 그림을 그리면 기적이 일어날 것이고, 거기에 기여한 모든 사람들이 보살핌과 이해를 얻을 수 있을 것입니다. 사진의 다른 제작자 - 그들은 하나의 친근한 팀이 될 것입니다. "

어린이들에게 이것이 사실인지 확인하게 하시겠습니까? 그들 각자에게 와서 카드 한 장을 흰색 면이 위로 가도록 가져옵니다(미리 두 장의 카드를 준비하고 총 조각 수가 귀하의 자녀를 포함하여 초대받은 사람의 수와 같도록 잘라냅니다). 각 손님이 엽서의 일부를 손에 들고 게임 조건을 발표하십시오. 이제 마법의 문구를 말할 것입니다 (예 : "자신의 것을 찾으십시오!") 그러면 아이들은 방을 돌아 다니기 시작할 것입니다. , 서로 조각을 보여줍니다. 그들이 한 엽서의 일부를 가지고 있다는 것을 깨닫는다면, 그들은 연합하고 함께 나머지 부분을 찾습니다.

메모. 따라서 게임이 끝나면 자연스럽게 두 팀을 구성하게 됩니다. 각 팀은 전체 그림을 수집하고 나머지 참가자에게 결과를 보여줍니다. 이 작업을 진행하는 동안 생겨난 단합의 정신을 활용하고, 한 팀이 될 다음 릴레이 레이스에서 마법의 힘에 대한 테스트가 계속될 것임을 팀에 알립니다.

"소방학교"

이 게임을 하는 동안 아이들은 어떤 팀원이 더 빠르고 더 많이 모이는지(문자 그대로 그리고 비유적으로) 알게 될 것입니다. 소방관 교육과 함께 제공되는 드레싱 스피드 훈련에 참여하도록 초대하십시오(훌륭한 소방관은 성냥이 켜진 짧은 시간에 옷을 입을 수 있어야 하기 때문입니다!). 물론, 어린이 파티에서의 그러한 훈련은 만화가 될 것입니다.

모자, 스웨터, 바지, 부츠와 같은 의류 세트를 각 팀 앞에 놓습니다. 두 팀의 첫 번째 플레이어는 이러한 무더기에 접근해야 하며, 무엇이 무엇인지 파악한 후 가능한 한 빨리 모든 것을 스스로 해결해야 합니다. 드레싱이 끝나면 선수는 양팔을 옆으로 벌려야 하며 팀은 "미인!"이라는 감탄사로 그를 지지해야 한다. 그 후에 그는 빨리 옷을 벗고 팀의 다음 플레이어는 이러한 모든 작업을 반복해야 합니다. 빨리 "옷을 갈아입고" "옷을 벗을" 수 있는 팀이 승리합니다. 즉, 먼저 훈련을 마칩니다.

메모. 경쟁보다 재미에 이 게임의 초점을 유지하려면 찾을 수 있는 가장 우스꽝스러운 옷을 준비하세요. 귀마개가 달린 나방 모자, 분홍색 아동용 파나마 모자, 할머니의 오래된 재킷, 아빠의 사냥 부츠와 넓은 해변 반바지가 함께 할 것입니다 (가장 중요한 것은이 모든 것이 있어야한다는 것입니다. 큰 크기플레이어의 편의를 위해). 축제 복장을 한 아이들이이 모든 것을 스스로 입으면 웃지 않을 수 없습니다. 시간을 낭비하지 않고 비디오 카메라나 카메라로 "중얼거림"을 촬영하십시오. 이러한 사진은 재미의 절정을 포착하고 휴가의 추억은 고유한 풍미를 얻을 것입니다.

"북극"

이 게임은 전작과 비슷하지만 개인이 아닌 모든 선수의 빠른 대응과 조직화가 필요하다. 즉, 팀의 화합이 승패를 좌우한다.

각 팀에서 누가 가장 호기심이 많고 도전을 두려워하지 않는지 알아보세요. 두 명의 무모한 사람이 선택되면 팀에게 무엇을 할 것인지 설명하십시오. 그리고 그들은 호기심 많은 동지를 북극으로 모으느라 바쁠 것입니다. 아시다시피 이곳은 덥지 않고 짐을 꾸리는 데 5분밖에 걸리지 않습니다. 따라서 이 시간 동안 각 팀의 임무는 불행한 탐험가에게 가능한 한 많은 옷을 입힐 시간을 갖는 것입니다. 어디서 구할 수 있나요? 그러한 경우 "마지막 셔츠를 포기"해야합니다. 즉, 자신의 옷을 일부 벗어야합니다.

영웅에게 "따뜻한" 옷을 입히는 팀이 승리합니다(그리고 추가 넥타이를 착용하여 추위 테스트를 준비하기로 결정한 경우 중요하지 않습니다).

메모. 아이들이 익숙해 질 시간이 없도록 그러한 게임을하는 것이 좋습니다. 다만, 전작이 아이들에게 많은 감정을 불러일으키고 계속 하라고 하면("그러게 가자. 게임하자!"), 다른 여러 게임 후에도 팀을 북극으로 다시 보낼 수 있습니다.

"손 들어!"

이 팀 게임은 테이블에서 바로 할 수 있습니다. 한 팀의 구성원은 테이블의 한쪽에 앉고 다른 팀의 구성원은 반대편에 앉게 합니다. 팀 중 하나의 최종 플레이어에게 동전을 줍니다. 그는 체인을 따라 테이블 아래에 있는 다음 팀 플레이어에게 전달해야 합니다. 이때 다른 팀의 지휘관(아이들이 차례로 이 역할을 수행할 수 있음)이 10으로 계산됩니다. 그는 큰 소리로 또는 속삭임으로, 균등하게 또는 빠르게 할 수 있습니다. 그런 다음 카운트를 늦춥니다. "10"이라고 말하자마자 "손 들어!"라고 명령할 수 있습니다. 그런 다음 동전을 가진 플레이어를 포함하여 모든 플레이어는 꽉 쥔 주먹을 들어야 합니다. 그런 다음 지휘관이 "Hand down!"이라는 명령을 내리고 플레이어는 손을 테이블에 올려 손바닥을 엽니 다. 당연히 동전의 임시 소유자는 손바닥으로 덮는 방식으로 이것을 시도합니다. 이 시간 동안 상대 팀의 플레이어는 상대방의 손을주의 깊게 관찰하여 누가 동전을 가지고 있는지 추측하려고합니다. 두 명령을 실행한 후, 그들은 동전을 가지고 있다고 생각하는 플레이어에게 수여하고 이름을 지정합니다. 그들의 가정이 맞다면 동전은 관심에 대한 보상으로 돼지 저금통에 들어갑니다. 그들이 실수를 하면 코인은 손재주에 대한 보상으로 같은 팀에 남습니다.

메모. 손님이 많지 않은 경우 운전사, 사령관을 제외한 모든 사람이 동전을 전달할 때이 게임의 다른 버전을 재생할 수 있습니다. 오직 그 혼자만이 코인의 소유자를 결정하려고 합니다. 그건 그렇고,이 게임은 아이들을 즐겁게하고주의력과 행동을 규칙에 종속시키는 능력을 개발하는 데 도움이됩니다.

"화물 열차"

이전 게임에 재주가 필요했다면 이제 플레이어는 재주가 필요합니다!

한 팀의 구성원이 소파나 의자에 일렬로 앉게 하고 두 번째 팀도 반대편에 앉습니다. 각 팀의 측면에 같은 수의 물건 더미를 놓습니다 (작거나 중간 크기의 부드러운 장난감을 가져 오는 것이 가장 좋습니다).

"시작!" 명령에서 한 팀의 사람들은 마지막 플레이어인 "마지막 자동차"에 도달할 때까지 장난감을 서로에게 전달하기 시작해야 합니다. 작업이 쉬워 보입니까? 그러나 하나의 "그러나"가 있습니다. 발만 사용할 수 있습니다. "발에서 발로"전송하는 동안 물건이 미끄러지면 발로 다시 들어 올려야합니다.

승자는 이미 이해했듯이 가장 빠른 화물 열차로 판명된 팀입니다. 그들은 이전에 마지막 차에서 모든 장난감을 수집했습니다.

메모. 팀에 플레이어 수가 같지 않으면 그 중 "추가"를 질서를 유지하는 "자동차 운전사"로 만들 수 있습니다. 플레이어가 습관적으로 손을 사용하려는 유혹을 받지 않도록 그는 그러한 위반을 모니터링하고 반환합니다. 그녀가 다시 길을 가야 하는 곳에서 벌칙으로 "첫 번째 차"에 장난감.

"팀 신데렐라"

이 게임을 준비하면서 한 팀에게 방을 나가도록 요청하는 것이 좋습니다. 남은 팀 -
신데렐라 팀 - 현재 그들은 모든 "신발"을 잃습니다. 즉, 모든 신발을 벗고 멀리 떨어진 언덕에서 뒤섞여 접습니다. 그런 다음 아이들은 무리를 지어 함께 앉고 두 명의 어른이 머리부터 무릎까지 뻗은 천(또는 망)으로 덮습니다.

이제 두 번째 팀이 초대됩니다. 거기에는 아마도 이미 짐작했듯이 완전히 왕세자가있을 것입니다. 그들의 임무는 가능한 한 빨리 각 신데렐라의 신발을 집어 드는 것입니다. 얼굴이 보이지 않기 때문에 다리의 크기와 누가 무엇을 입고 어떤 양말을 신고 왔는지 기억해야 합니다. 함께 모여있는 신데렐라는 이것이 올바른 신발이 아니라고 저항하거나 왕자에게 말하는 것이 금지되어 있습니다. 동화에서처럼 그들은 겸손과 온유로 특징 지어 져야하므로 왕자는 스스로 고통을 겪도록하십시오. 그러나 다음에는 이 두 팀이 역할을 바꿀 것입니다.

"잠재 신부"의 신발에 각 팀이 보낸 시간을 기록합니다. 더 빨리 처리하는 팀이 승리합니다.

메모. 스크린을 제거한 후 신데렐라 신데렐라 신데렐라 신데렐라 신데렐라의 신발이 아닌 것이 분명하게 밝혀질 것이라는 사실은 팀 간의 시차에도 불구하고 무승부를 선언할 훌륭한 이유가 될 것입니다. 이 게임으로 인한 재미는 사실 모든 참가자의 승리입니다.

야외 경기들

신선한 공기 속에서 어린이 휴가를 보낼 수 있다면 이것은 당신과 당신의 어린 손님에게 상상력을위한 새로운 공간을 열어 줄 것입니다. 이를 활용하고 아이들이 너무 좋아하고 여유 공간 부족으로 인해 자주 포기해야 하는 야외 게임을 조직하십시오.

물론 제시된 것을 대체 할 수 있습니다. 활동적인 게임아이들이 감정적으로 과도하게 흥분하지 않도록(특히 아기의 경우) 차분한 아이들과 함께 하십시오.

이 게임의 리더가 될 한 아이를 선택하십시오. 그에게서 약 15미터 떨어진 곳에 다른 모든 플레이어를 줄을 서십시오. 리더가 보고 있는 동안에는 움직이지 않고 제자리에 고정되어야 합니다. 그러나 운전자가 등을 돌리면 플레이어는 최대한 빨리 운전자의 방향으로 이동하려고 합니다. 사실, 급격하게 회전한 리더는 움직임을 늦출 시간이 없었던 플레이어를 볼 수 있기 때문에 과도한 속도를 얻지 않는 것이 좋습니다. 이 경우 그는 여행을 다시 시작해야 하는 출발선으로 서둘러 돌아갈 권리가 있습니다. 이 게임에서는 먼저 리더를 따라잡는 사람이 승리합니다.

메모. 대부분의 어린이 게임과 마찬가지로 이 게임에는 오락뿐만 아니라 어린이 발달의 기회도 있습니다. 여기에서 아이는 자신의 행동을 규칙에 종속시키고, 자신의 힘을 계산하고, 행동 전략을 선택하는 법을 배웁니다. 운전자의 눈, 빠르게 경로를 다시 반복하십시오).

살키 "장소"

모든 성인과 어린이는 게임 "태그"에 익숙합니다. 기존 버전 외에도 몇 가지 대안이 있습니다. 예를 들어 "장소"라고 부를 수 있는 태그입니다. 이 게임의 수정된 규칙은 오랫동안 친숙한 재미에 참신함을 가져다 줄 것입니다.

따라서 드라이버를 선택하십시오. 이제 나머지 플레이어는 그에게서 다른 방향으로 흩어지고 그의 임무는 그 중 하나를 따라 잡고 터치(즉, 터치)하는 것입니다. 이 일이 일어나자마자 터치한 플레이어는 운전사가 되어 다른 아이들을 따라 잡으려고 합니다. 그러나 그는 이전 운전자가 만진 곳을 한 손으로 잡고 이것을해야합니다. 즉, 아이가 등을 만져 조롱을 받으면 한 손바닥을 등 뒤로 던지고 자유 손으로 선수 중 한 명을 때리려고합니다.

메모. 아이들이 규칙에 익숙해지면 드라이버 역할을 일부 플레이어에게 이전하려고 할 뿐만 아니라 나중에 다른 플레이어를 잡기가 쉽지 않은 방식으로 수행하려고 할 것입니다. 예를 들어, 운전자는 아이의 다리를 때리려고 할 수 있습니다. 그러면 나중에 아이가 선수들을 쫓아가서 몸을 구부린 채 다리를 붙잡게 될 것입니다. 이것은 모두의 재미를 유발하고 플레이어는 손재주를 더할 것입니다.

"런던 브릿지"

이것은 영국 민속 게임입니다. 그것은 모두에게 잘 알려진 게임 "Brook"을 상기시키지만 노래와 약간 수정된 규칙을 동반합니다.

아이들은 쌍으로 나뉘어져 있습니다 (누가 누구와 함께 있는지 설명하십시오. 모든 쌍이 어쨌든 섞일 것이기 때문에 중요하지 않습니다) 일어서서 깍지 낀 손을 들어 올려 일련의 아이들의 손. 디자인은 강이 흐르는 다리와 유사합니다. 모든 어린이들은 아래에서 볼 수 있는 노래를 부르기 시작합니다. 마지막 쌍은 구부러져 "다리"아래에서 첫 번째 쌍으로 이동 한 다음 끝에서 두 번째 쌍으로 이동하고 다리 아래를 통과 한 사람들은 다시 끝에 서서 경로를 반복합니다.

첫 번째 쌍만 제자리에 남아 있습니다. '나의 아름다운 아가씨'라는 가사로 절이 끝나자마자 첫 부부의 아이들이 손을 날카롭게 떨어뜨리며 다른 부부를 붙잡고, 이제 다리의 '주요 구조물'이 된다.

추락, 붕괴 런던 브리지,
떨어지는, 떨어지는.
누가 런던 브리지를 고칠 것인가
내 공정한 아가씨?

진흙과 나무로 다리를 만들자
넘어지지 않기 위해.
진흙과 나무로 다리를 만들자
나의 아름다운 아가씨.

진흙이 있는 나무는 파도에 휩쓸려 가고,
아무리 노력해도 지워집니다.
진흙이 있는 나무는 파도에 휩쓸려 가고,
나의 아름다운 아가씨.

벽돌과 석회를 건물에 사용합시다.
다리가 무너지지 않도록,
벽돌과 석회를 건물에 사용합시다.
나의 아름다운 아가씨.

"지네"

발을 묶고 노는 것은 아이들에게 기쁨을 줄 뿐만 아니라 일체감을 가져다줍니다. 따라서 예를 들어 그러한 작업을 안전하게 제공할 수 있습니다.

사람들을 두 팀으로 나누고 각 로프의 길이를 약 50cm로 지정합니다. 그들과 함께 한 팀의 구성원은 근처의 동료와 함께 다리 (발목)를 묶어야합니다. 따라서 흩어져있는 아이들이 아니라 두 개의 지네 (관리하기가 훨씬 편리합니다!)를 얻을 수 있습니다.

이제 두 지네가 출발선에 서도록 합니다. 이제 그들은 다리의 기민함으로 경쟁할 것입니다! 간단한 작업으로 시작할 수 있습니다. 가능한 한 빨리 결승선에 도달하도록 하십시오.

그러면 작업이 더 어려워질 수 있습니다.

예를 들어, 길 한가운데에 아이들이 "이웃"을 기억하면서 조심스럽게 차례로 극복해야 할 작은 장애물을 두십시오. 또는 이동해야 하는 제한을 설정하여 이동 궤적을 변경할 수 있습니다. 아이들이 "곡예 비행"을 보여주고 싶다면 움직일 때 팀의 첫 번째 구성원부터 마지막 ​​구성원에게 장난감을 전달하도록 요구할 수도 있습니다.

메모. 어린 아이들 (6 세 이하)과이 게임을 할 때 규칙의 복잡성에 관여하지 않는 것이 좋습니다. 운동 조절과 공동으로 할 수있는 능력 때문에 조직적인 활동, 아직 완벽하지 않으며 앞으로 나아가는 것보다 더 떨어질 것입니다.

풍선 게임

물어보면 다른 사람들"휴가"라는 단어와 관련성을 그리면 많은 사람들이 풍선을 그릴 것입니다. 이 아이템의 긍정적인 의미를 살려 각종 아웃도어 게임을 구성해보자.

그건 그렇고, 가장 부적절한 순간에 터지는 습관이 있기 때문에 더 많은 풍선을 준비하는 것을 잊지 마십시오.

"펭귄과 달걀"

많은 체육교사들이 이런 릴레이 경기를 하고 있지만, 일반 공을 교체하면 풍선, 그러면 작업이 더 어려워지고 기분이 올라갈 것입니다.

따라서 두 팀이 열의 출발선에 줄을 서도록 합니다. 각 팀의 첫 번째 플레이어에게는 풍선이 주어집니다. 선수는 다리 사이에 들고 결승선까지 운반해야 합니다. 공이 미끄러지면 아이는 그것을 수정하고 손을 떼고 계속 진행할 수 있습니다. 이렇게 결승선에 도달한 그는 뒤로 달려가 다음 선수에게 공을 전달합니다.

구성원이 이 작업을 가장 빨리 완료한 팀이 승리합니다.

메모. 공이 터지면 다른 공이 플레이어에게 전달되지만 두 번째 팀의 행동은 멈추지 않습니다. 아이들이 경쟁에 너무 얽매이지 않도록 하려면 아이들이 과제의 속도보다는 재미에 집중하도록 도와주세요. 이렇게 하면 "Seryozha, 멋진 산책을 하고 있습니다!"와 같은 복제본을 만드는 데 도움이 됩니다. 또는 "나타샤가 날아가는 제비처럼 걷는 모습을 보세요!" 또한 한 팀 또는 다른 팀의 아이들을 사진에 담을 수 있습니다. 옆으로 이동하여 사진을 찍기 위해 미소를 짓거나 옆에 서도록 요청할 수도 있습니다.

"이건 아니야!"

또 다른 재미있는 공 경쟁은 "이것은 아닙니다!"입니다. 플레이어는 손이나 발로 공을 만지지 않고 결승선까지 공을 가지고 가야합니다. 당신은 그에게 불고, 머리를 맞고, 무릎과 팔꿈치로 차기를 할 수 있지만, 갑자기 플레이어가 팔이나 다리의 금지 된 부분으로 그를 만지면 경계하는 적 팀이 즉시 "이것으로가 아닙니다!"라고 외칠 것입니다. - 그런 다음 위반 플레이어는 처음부터 자신의 경로를 반복해야 합니다. 이 게임의 승리는 이전 게임과 동일한 규칙에 따라 수여됩니다.

메모. 여기에서 초점을 결과가 아닌 실행으로 옮기십시오. "귀로, 귀로 밀어라!"

"닭싸움"

이름이 당신을 놀라게 하지 마십시오. 비인간적인 것은 아무것도 제공되지 않습니다. 풍선과 명확한 규칙의 도움으로 초대받은 소년들이 서로 싸워야 할 필요성을 깨닫고 농담으로 공격성을 발휘하도록 도울 수 있습니다.

가장 활기찬 소년 두 명을 선택하십시오. 풍선을 발에 묶습니다. 나머지 아이들은 투계를 보러 온 관중들이 될 것입니다. 플레이어의 임무는 상대방의 공을 밟아 터뜨리고 반대로 자신의 공을 구하는 것입니다.

소년들의 움직임은 서로 날아가는 수평아리의 움직임과 비슷할 것이다. 당연히 이 게임의 제한 사항에 대해 남자들과 논의해야 합니다. 밀 수도 없고 상대방의 손이나 공을 만질 수도 없습니다. 이 경우 게임 "Advances"와 같이 안전하고 재미있을 것입니다.

메모. 이러한 행사의 관중은 도박을 하는 사람들로 알려져 있습니다. 대부분의 어린이가 한 명의 "투사"를 응원하고 두 번째의 사기를 저하시키지 않도록 각 팀에서 한 명의 어린이를 선택하는 것이 좋습니다. 그런 다음 각 소년에게 동일한 수의 팬이 제공됩니다.

사랑하는 아이의 생일은 생일 남자뿐만 아니라 그의 부모의 삶에서 중요한 사건입니다. 재미있는 콘텐츠를 만들기 위해 예능 프로그램엄마들은 어찌할 바를 모르고 머리를 움켜쥐고 있다. 손님 초대, 이벤트 장소 선택, 축제 테이블 및 간식과 같은 중요한 기능을 고려하는 것이 중요합니다. 또한 부모는 놀라움과 경연으로 아이를 놀라게하여 아이를 행복하게 만들고 싶어합니다.

행사 장소 선정

계절, 재정적 가능성, 주택 조건 및 손님 수에 따라 이벤트를 위한 "TOP" 장소가 있습니다. 그것들을 더 자세히 고려하고 중요한 측면을 강조합시다.

옵션 번호 1. 집에서
아파트에서 생일을 보내는 주요 특징은 적절한 공간 구성입니다. 간식이있는 테이블을 놓을 곳, 대회를 개최 할 곳, 어린이를 앉히는 방법을 미리 생각할 필요가 있습니다. 동시에 생일 남자와 그의 손님이 재미를 원할 것이기 때문에 게임을위한 장소가 있어야합니다.

똑같이 중요한 아파트 / 집의 영상입니다. 아이들이 지속적으로있을 한 방을 할당하거나 여러 방을 배열 할 수 있습니다. 그것은 모두 욕망과 가능성에 달려 있습니다. 어린이가 부모와 함께 휴가에 초대되는 경우 성인을 위한 구역을 선택하십시오.

옵션 번호 2. 옥외

물론 아이들은 야외에서 노는 것을 좋아하므로 이 옵션이 최적인 것으로 간주됩니다. 그러나 따뜻하고 화창한 날씨(여름, 봄)에만 가장 가까운 공원에서 생일을 축하할 수 있습니다. 그렇지 않으면 이벤트가 비(가을)로 인해 망쳐지고 생일 소년과 손님이 아플 수 있습니다(겨울).

이 옵션을 선호하는 경우 "보물 찾기" 또는 "숨바꼭질"과 같은 콘테스트를 미리 고려하고 모든 참가자에게 선물을 준비하십시오. 애니메이터 의상을 입고 아이들을 즐겁게 해 줄 어른들의 도움을 요청할 수도 있습니다. 비누 방울을 자연으로 가져가는 것을 잊지 마십시오. 젊은 주민들 사이에서 진정한 센세이션을 일으킬 것입니다.

간식, 의자 또는 따뜻한 담요. 종종 생일은 피크닉 형태로 준비됩니다. 이 경우 어린이용 텐트, 장난감, 침구 및 일회용 식기를 비축하십시오.

옵션 번호 3. 어린이 이벤트 센터
최근에는 특별한 센터를 통해 생일을 맞이하는 것이 점점 인기를 얻고 있습니다. 이러한 기관은 가장 작은 세부 사항까지 고객의 희망을 고려합니다. 전문가는 좋아하는 슈퍼 히어로의 의상을 애니메이터에게 제공하고 콘테스트, 축제 테이블, 사진 및 비디오 촬영을 조직합니다.

동시에 엔터테인먼트 프로그램은 과포화되지 않으며 게임은 어린이가 쉴 수 있도록 수동 및 활성 게임으로 "배출"됩니다. 마음대로, 행사의 주인공은 그가 좋아하는 만화 캐릭터의 의상을 선택할 수 있습니다.

이 옵션은 재정적으로 조직을 끌어들일 사람들에게 적합합니다. 작업을 크게 단순화하고 시간을 절약할 수 있습니다(이는 종종 부족함). 어린이와 성인 모두 이벤트를 즐길 수 있습니다.

옵션 번호 4. 카페
생일에 "금지된" 음식을 먹고 싶지 않은 어린이는 없습니다. 패밀리 센터, 피자 가게, 카페는 축제 행사의 가장 인기 있는 장소로 간주됩니다. 패스트 푸드. 맥도날드나 CFS에 전화를 걸어 관리자에게 어린이 구역을 예약할 수 있습니다.

가장 중요한 것은 선택한 날짜에 홀이 비어 있도록 2-3주 전에 작업을 완료하는 것입니다. 손님 수, 원하는 요리 및 간식, 기관 체류 기간(대략)을 지정합니다. 그와 동시에 휴식에 방해가 되지 않도록 방문자가 가장 적은 시간을 물어본다.

이 옵션을 사용하면 많은 시간을 절약할 수 있을 뿐만 아니라 휴가가 끝난 후 부모가 더러운 접시와 흩어진 장난감을 청소할 필요가 없습니다. 카페가 끝나면 가장 가까운 공원에 가거나 썰매를 타거나(겨울에는) 잔디밭에 앉아 아이들이 신나게 놀 수 있습니다.

이벤트를 직접 주최하기로 결정했다면 기본 지침을 따르세요.

손님 수
어린이 파티에 초대된 사람들의 수는 전체 이벤트의 주요 측면입니다. 많은 사람들을 모으는 데 시간을 들이고 부모를 세지 않고 8명의 자녀로 제한하십시오.

어린이에게는 친구뿐만 아니라 친척(할머니, 할아버지, 삼촌, 이모 등)의 존재가 중요합니다. 동시에 온 가족과 함께 휴가를 조직하는 경우 각 가족이 기여하는지 확인하십시오(역할과 책임 분담).

아이들이 찾을 수 있도록 상호 언어, 연령 차이가 1-2년 이내인 고객을 우선으로 합니다. 3세 이상 나이가 어리거나 많은 어린이는 함께 있으면 불편합니다. 이것은 엔터테인먼트 이벤트뿐만 아니라 음식 선호도에도 적용됩니다.

3-5 세 어린이를위한 휴가가 준비되는 경우 부모를 초대하십시오. 이벤트 진행 중 발생할 수 있는 사고에 대해서는 책임지지 않습니다. 이러한 상황에서는 어린이 및 성인 메뉴에 대해 생각해야 합니다.

초대장을 보내기 전에 자녀가 휴가에 누구를 만나고 싶은지 자녀와 상의하십시오. 이 사람이나 저 사람이 적합하지 않다고 생각되면 소원을 고려하고 애정 어린 아이를 설득하십시오. 마당에서 친구, 급우 또는 유치원생을 초대할 수 있습니다.

휴일 초대장
목록을 결정한 후에는 이벤트의 임박한 개최에 대해 미래의 손님에게 알려야합니다. 어린이 초대장은 밝고 화려해야 함을 기억하는 것이 중요합니다. 엽서에 회색과 흐릿한 색상을 사용하지 마십시오. 책임감있게 초대장 준비에 접근하고 카드 스타일을 선택하십시오.

행사 날짜와 시간, 주소, 파티 주제를 반드시 명시해 주십시오. 또한 게스트의 부모가 귀하에게 연락할 수 있도록 귀하의 연락처 정보도 포함해 주십시오. 다음과 같은 문구로 초대장을 끝내십시오. 좋은 분위기, 미소와 아빠와 엄마!”.

자녀의 부모가 선물을 선택하고 자신의 일정을 조정할 수 있도록 2~3주 전에 초대장을 보내십시오.

방 장식
어린이 생일이 열리는 방은 문자 그대로 기쁨과 재미가 여기에서 지배한다고 외쳐야합니다. 주변에 사진이 있는 반짝이, 포스터, 배너, 콜라주를 걸어보세요. 풍선을 헬륨으로 부풀리고 반짝이는 리본을 붙이고 천장 전체에 걸쳐 두십시오(끈이 늘어지도록).

아이들이 옷 입히기를 좋아한다는 것은 비밀이 아닙니다. 각 손님을 위해 특정 의상을 준비하거나 일반 휴일 모자를 구입할 수 있습니다. 파티에 특정 테마가 있는 경우 이 점을 유지하여 방을 꾸밀 수 있습니다. 만화 스타일로 속성을 정렬하고 간식으로 몇 개의 "달콤한" 영역을 선택하십시오.

오락
작은 손님이 생일 파티에 오기 때문에 게임에 중요한주의를 기울여야합니다. 엔터테인먼트 프로그램이 조직되는 방식은 이벤트의 전반적인 배경에 대한 증거가 될 것입니다.

오늘날의 아이들은 매우 흥미를 느끼기 어렵기 때문에 게임에 놀라움의 요소를 추가하십시오. 풍선과 먹을 수 있는 기념품(츄파춥스, 초콜릿, 씹는 사탕 등)을 구입하세요. 공 안에 간식을 넣고 휴가에 온 각 손님에게 건네십시오.

실용적인 농담, 퀴즈 및 농담을 생각해보십시오. 식용-불식, 로프, 악어, 숨바꼭질, 심지어 트위스터를 재생할 수 있습니다. 의상에 대해 생각하고 게임에 필요한 경우 특별히 지정된 용기에 넣으십시오. 게임이 지루하지 않은지 확인하십시오. 가능한 한 간단하고 짧고 이해할 수 있어야 합니다.

모든 아이들은 선물 받기를 좋아합니다. 이것은 생일 소년에게만 적용되는 것이 아닙니다. 각 작은 손님을 위해 작은 선물을 준비하십시오. 모든 것이 적합합니다. 봉제 장난감, 팔찌, 시계, 지갑, 달콤한 바구니. 별도로 특정 콘테스트의 우승자에게 수여되는 만화 캐릭터 또는 미니 초콜릿의 피규어를 구입하십시오.

축제 테이블
축제 간식을 준비하십시오. 밝고 작아야합니다. 휴일 테마에 따라 다채로운 젤리를 만들거나 맛있는 케이크를 요리하거나 주문할 수 있습니다. 동물 형태의 샌드위치, 흥미로운 과일 인형, 유약을 바른 쿠키, 오리지널 과자 - 이 모든 것이 손님과 생일 남자에게 기쁨을 가져다 줄 것입니다.

유명한 만화 캐릭터가있는 식탁보로 어린이 테이블을 덮고 성인을위한 별도의 공간을 선택하십시오. 이름과 성을 표시하여 초대받은 사람을 제자리에 앉힙니다(필요한 경우). 으깬 감자, 가벼운 샐러드, 구운 닭고기, 미트볼과 같은 주요 요리를 잊지 마십시오.

손으로 먹을 수있는 음식은 어린이 회식에서 매우 인기가 있습니다. 여기에는 핫도그, 반죽에 든 소시지, 파이, 컵에 든 아이스크림, 햄버거가 포함됩니다.

모든 뉘앙스를 감안할 때 어린이를위한 휴가를 조직하는 것은 쉽습니다. 이벤트 장소를 선택하고 엔터테인먼트 프로그램과 메뉴(어린이, 성인)를 고려하십시오. 방을 꾸미고, 각 손님을 위해 선물을 준비하고, 음악 반주를 잊지 마십시오.

비디오 : 아이의 첫 번째 생일을 축하하는 방법

카페에서 아이들의 생일을 축하하고 엔터테인먼트 센터간단합니다-그는 아이와 손님을 데려왔고 메뉴와 엔터테인먼트는 기관 직원이 준비했습니다. 부모는 축제 비용만 지불하고 즐길 수 있습니다. 그러나 때때로 집에서 어린이 생일을 조직해야 하는 상황이 있습니다. 그러나 즐거운 행사를 축하하는 이 방법에는 장점도 있습니다. 아무데도 갈 필요가 없고, 아이는 자신의 환경에 대해 더 자신감을 느끼며, 가정 축하 행사는 종종 집 밖에서의 휴가보다 비용이 덜 드는 것으로 판명됩니다.

마이너스 중-집에서 어린이 생일 파티를 조직하는 방법에 대한 모든 걱정은 부모의 어깨에 있습니다. 그러나 이것은 자신의 자녀를위한 행사를 조직하는 것이 많은 것을 가져 오기 때문에 심각한 단점이라고 할 수 없습니다. 긍정적인 감정. 아이에게 하기 너무 좋은 진짜 휴일자신의 손으로!

집에서 어린이 생일을 보내는 방법을 계획 할 때 몇 가지 뉘앙스를 고려해 볼 가치가 있습니다. 더 자세히 고려할 것입니다.

어린이는 동료 회사에서 항상 더 편안하고 성인은 어린이 오락에 관심이 없을 것입니다. 따라서 친척과의 모임과 친구들과의 어린이 휴가는 제 시간에 구별되어야합니다. 예를 들어, 아이들을 15:00에 초대하고 18:00까지 재미를 끝내고 18:30에 조부모 및 기타 친척을 초대하십시오. 아이들은 2~3시간이면 충분합니다. 너무 멀리가는 것보다 조금 부족하지 않게 두는 것이 좋습니다. 나중에 걷잡을 수 없이 걷잡을 수 없는 아이들 무리를 모으기가 쉽지 않기 때문입니다. 그리고 성인의 경우 반대로 근무일이 끝난 저녁에 오는 것이 더 편리합니다.

성인과 젊은 손님을 다른 시간에 초대할 수 없는 경우 별도의 공간을 할당해야 합니다. 아이들이 다른 방에서 먹고 놀게 하십시오. 그래서 모두가 더 편안하고 안전할 것입니다.

생일에 아이들을 집에 초대할 때는 미리 부모에게 전화를 걸어 아이가 어디로 가는지 알려주고 약속된 시간에 아기를 데리러 갈 수 있도록 준비하십시오.

방 장식

일반적인 4 개의 벽에서 축제 분위기를 만들 수 있습니다. 작은 상상과 방이 즐거운 행사를 축하하는 즐거운 공간으로 탈바꿈할 것입니다.

아이들은 풍선을 매우 좋아하므로 미리 비축하고 가급적이면 많은 수로. 아이들이 풍선을 터뜨리게 하세요. 이 활동은 그들에게 많은 열정을 불러일으킵니다. 또한 공은 다양한 대회에서 사용할 수 있습니다.

자신의 손으로 생일 소년의 최고의 사진으로 화환이나 포스터를 만들 수 있습니다. 작년. 행사의 주인공이 어떻게 변하고 성숙해졌는지 손님들에게 보여주세요.

어린이용 테이블 설정에 다양성을 추가하십시오. 컵케이크는 귀여운 종이컵을 고르고, 케이크는 토퍼로, 빨대와 주스병은 스티커로 꾸며보세요. 집에서 어린이 생일을 준비하는 방법에 대해 생각할 때 테마 휴가를 조직하기로 결정했다면 모든 장식이 같은 스타일인지 확인하십시오.

집에서 즐기는 엔터테인먼트

집에서 아이의 생일을 축하하는 방법을 생각할 때 움직이는 대회와 차분한 대회가 번갈아 가며 아이들이 덜 피곤할 수 있도록 대회를 선택하십시오.

손님을 소개하기 위해 간단한 구기 게임을 구성하십시오. 아이들은 원을 그리며 서로에게 차례로 공을 던집니다. 공이 손에 떨어지는 사람은 자신의 이름을 부릅니다. 모든 사람이 이름을 지으면 좋아하는 요리, 만화 또는 동화 속 등장인물에게 갈 수 있습니다. 그래서 아이들은 서로에 대해 더 많이 배우고 더 가까워지고 해방됩니다.

에서 개최할 수 있는 여러 모바일 대회 어린이 날집에서 출생:

캥거루

참가자는 다리 사이에 공을 끼우고 목표를 향해 점프합니다. 속도 경쟁 - 가장 빨리 점프하는 사람이 이깁니다.

의자

아이들이 의자 주위에서 춤을 추고 음악이 멈추면 의자에 앉는 그리운 대회. 자리를 잡지 못한 사람은 밖으로 나간다. 당연히 참가자보다 항상 의자가 하나 적어야 합니다.

림보

또한 새롭지는 않지만 흥미로운 경쟁참가자들이 막대기 아래에서 춤을 추는 것입니다. 각 라운드가 끝나면 막대를 내리고 통과하지 못한 참가자는 대회에서 퇴장합니다.

다음은 조용하고 창의적인 엔터테인먼트입니다.

생일 카드

종이 또는 판지, 연필, 펠트 펜, 접착제, 반짝임을 미리 준비하십시오. 우리는 생일 소년을 잠시 동안 다른 방으로 데려가 쉬게하고 만화를 봅니다. 한편, 손님은 그를 위해 연하장을 만듭니다. 그런 엽서를 나중에 걸어두면 즐거운 휴가가 오랫동안 생각날 것입니다.

외계인

각 참가자에게는 공과 펠트 펜이 제공됩니다. 할당 된 시간에 어린이의 임무는 가능한 한 많은 사람들을 공에 그리는 것입니다. 공은 행성이고 작은 남자는 외계인입니다. 가장 많은 사람을 뽑는 사람이 승자입니다.

괴물

우리는 몇 장의 종이를 가져와 참가자들에게 배포합니다. 그들 각각은 이상한 사람의 머리를 그리고 그림이 보이지 않도록 시트를 감싼다. 그런 다음 참가자는 시트를 변경하고 몸통을 그리고 다시 종이를 감싸고 다시 변경합니다. 괴물이 완전히 그려지면 시트를 펼치고 공동 작업을 봅니다.

휴일 메뉴

아이들은 많이 먹지 않으며 마요네즈가 든 샐러드에 유혹을받지 않을 것입니다. 집에서 어린이 생일 파티에서 대접하려면 반죽에 튀긴 닭고기 필레, 감자 또는 샌드위치와 같은 몇 가지 간단한 요리로 충분합니다.

물론 여러 유형의 디저트와 과자는 어린이 휴가의 필수 구성 요소입니다. 가장 중요한 것은 작은 손님이 그것을 시도하고 싶어하도록 요리 디자인에 창의력을 발휘하는 것입니다.

음료를 비축하십시오. 어린이는 특히 활동적인 오락이 계획된 경우 많이 마십니다.

모든 아이들이 과자를 좋아하기 때문에 공간이 허락한다면 아이들을 위해 준비하십시오.

추억을 위한 사진

아이들 방학이 끝나고 집에서 보내면 좋은 추억이 될 뿐만 아니라 아름다운 그림. 그리고 사진을 정말 아름답게 만들려면 즉석 포토존을 구성하세요. 흥미로운 주제 사진, 포스터를 걸어 벽에 바로 할 수 있습니다. 이러한 포토 존의 사진은 가구와 벽지의 배경보다 확실히 더 잘 나옵니다.

포토존을 위한 공간이 없습니까? 사진 도구를 가져옵니다. 콧수염, 입술, 왕관이있는 사진은 확실히 작은 손님과 생일 소년을 즐겁게 할 것입니다. 그리고 그러한 도구를 만드는 것은 배 껍질을 벗기는 것만큼 쉽습니다. 모든 세부 사항을 인쇄하고 잘라내어 나무 막대기에 붙입니다. 역할 나무 막대기케밥 꼬치 또는 스시 스틱을 수행할 수 있습니다.

몇 년 동안 사진을 본 후에 가장 따뜻한 감정과 감정이 당신의 영혼에 일어나고 재미 있고 흥미 진진한 휴가를 한 번 이상 보내고 싶어하는 가정 축하 행사가되도록하십시오. 집에서 생일.

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