테이블에서 성인의 생일 파티에서 엔터테인먼트. 생일 (기념일)의 예능 프로그램 "자신의 손으로 휴가"

어른들의 모임이 누군가의 생일을 축하하기 위해 테이블에 모이면 일반적으로 그 잔치는 과거의 향수를 불러 일으키는 추억으로 바뀝니다. 별거 아니지만 이렇게 행복한 날을 허전한 수다로 만들고 맛있는 음식으로 배를 채우는 것은 생일인 사람이 원하는 명절 형식이 전혀 아니다. 그런 회사를 어떻게 되살릴 수 있습니까? 물론 가장 재미있는 콘테스트를 사용하십시오! 그들의 선택은 매우 광범위하고 다양하여 해방된 젊은이와 더 성숙한 생일을 가진 사람들 모두에게 적합합니다.

알코올 콘테스트

수혈

생일에 성인 회사를위한 경연 대회는 예를 들어 알코올 없이는 종종 완료되지 않습니다. 각 참가자 전에 알코올 한 잔(물 사용 가능)과 빈 잔, 칵테일용 빨대가 테이블 위에 놓입니다. 그들의 임무는 빨대를 사용하여 한 유리에서 다른 유리로 액체를 빠르게 붓는 것입니다.

손님을 위한 재미있는 토스트 작업

모든 사람들이 건배하는 법을 사랑하고 아는 것은 아니며 많은 사람들이 "건강과 행복을 기원합니다!"라는 진부한 말로 간단히 끝납니다. 따라서 성인의 생일을위한 매우 재미있는 알코올 대회가 특히 인기가 있습니다. 이러한 어려움을 피하고 동시에 청중을 즐겁게하기 위해 손님을 초대하여 특이한 스타일로 축하 인사를 할 수 있습니다. 각 손님은 자신의 건배를 발음하는 방법에 대한 지침이 나와 있는 종이 한 장을 받아야 합니다. 여기에 몇 가지 재미있는 옵션이 있습니다.

  • 예를 들어 "우리는 뜨거운 소원, 쾌활한 삶, 불타는 여성을 원합니다!"와 같이 모든 단어가 한 글자로 시작하는 축하 문구를 작성하십시오.
  • 예를 들어 "암사슴처럼 날씬하게!"와 같이 인사말에 동물을 사용하십시오.
  • 묶다 축사예를 들어 "네 인생이 꿀처럼 달콤하기를!"과 같이 음식과 함께.
  • 외국어로 건배하세요.
  • 연사가 직접 건배해야 할 단어 목록을 제공하십시오.
  • 당신의 축하 노래.

저속한 콘테스트

스크램블 에그

재미있는 모바일 콘테스트를 찾는 사람이라면 누구나 화끈한 회사를 위한 파티의 정점이 될 콘테스트를 선택할 수 있습니다. 가장 "찢어진"남자들이 참여하는 데 동의합니다. 각 참가자의 벨트에는 밧줄이 투명하게 묶여 있습니다. 비닐 봉투몇 가지 원시 닭고기 달걀그들이 무릎 수준에 매달려 있다는 기대와 함께. 첫 번째 쌍은 "링"으로 호출됩니다. 다리를 벌리고 약간 웅크리고있는 "파이터"는 엉덩이를 흔드는 도움으로 계란 주머니를 휘두르기 시작하여 상대방의 공을 치려고합니다. 알이 서지 않고 깨지지 않는 사람은 다음 쌍이 초대되는 불명예스러운 전장을 떠납니다.

둘 또는 적어도 하나의 알을 보관한 승자는 서로 만나 최종 승자를 가리게 됩니다. 최종 승자는 대회가 끝난 후 안전하게 "가장 강한 알을 가진 사나이"라고 불릴 수 있고 특별 상품이 수여됩니다. 전통적으로 이 게임은 남자들이 하기는 하지만 여자도 할 수 있습니다(결국, 알을 낳는 것은 수탉이 아니라 암탉입니다).

여자 물건

이것은 성인을위한 저속한 생일 경연의 끝이 아닙니다. 다음 편은 한동안 여자처럼 느껴지실 남자들만을 위한 것입니다. 동시에, 그들 앞에 놓인 작업은 전혀 어렵지 않으며 모든 여성이 매일 쉽게 수행합니다. 가능한 한 빨리 브래지어를 착용해야합니다. 그런 트릭은 모든 남성에게 쉬운 일이 아니므로 모인 손님들은 남성의 시도를 지켜 보는 것이 재미있을 것입니다.

대회의 모든 참가자가 마침내 "컵"을 착용하여 승자를 공개할 수 있게 되면 다음 작업시계와 경쟁하면서 다시 그들을 쓰러뜨릴 것입니다. 확실히 참가자들 중에는 부풀어 오르고 얼굴을 붉히는 사람이 있습니다. 그는 여자에게서 브래지어를 벗고 스스로 착용하지 않는 데 익숙하다고 말할 것입니다.

재미있는 교체

이 대회를 진행하려면 소녀와 두 명의 남성을 선택해야 합니다. 소녀는 소파에 누워 있고 작은 먹을 수 있는 물건(견과류, 쿠키 조각 등)이 그녀의 몸에 놓여 있습니다. 그 후, 남자 중 한 명이 눈가리개를하고 손과 눈가리개없이 소녀에게있는 모든 것을 먹으라고 제안합니다. 호스트의 명령에 따라 남자는 교묘한 시도를 시작하지만, 문제는 그 전에 여자 대신 다른 남자가 조용히 소파에 나타납니다. 그제서야 욕정에 빠진 남자는 주변에서 미친 듯이 웃기 시작하자 뭔가 잘못됐다는 느낌을 받기 시작한다.


그러나 기억하십시오. 그러한 음란한 생일 대회는 유머 감각이 좋은 성인에게만 허용됩니다. 따라서 회사가 적절하게 응답할 것이라고 확신하는 경우에만 이 경쟁을 목록에 포함하십시오.

재미있는 친밀한 대회

빨간 소녀

파티의 손님 중 호스트는 치마를 입은 여러 여성을 선택해야합니다. 그들을 찾아 바닥에 깔개를 깔고 여자들의 눈을 가립니다. 그들의 임무는 다리를 벌리고 매트를 만지지 않도록 건너는 것입니다. 모든 소녀들이 이 작업을 완료한 후, 리더는 재빨리 양탄자 위에 얼굴을 대고 누워 여성들에게 눈가리개를 제거하도록 요청합니다. 경쟁의 승자는 열린 사진을 보고 다른 사람보다 얼굴이 더 붉어지는 여성입니다. 이 재미있는 친밀한 생일 콘테스트가 마음에 드십니까?

기본

3-4 커플에게 전화를 걸어 경쟁에 참여하십시오. 방화 멜로디 아래의 소녀는 "예금"해야합니다. 젊은 사람들의 옷에 작은 금액의 지폐를 숨겨야합니다. 모든 '기부'가 완료되면 젊은 사람들이 바뀌고 호스트가 갑자기 "디폴트! 보증금을 받아라!" 다른 멜로디로 소녀들은 정해진 시간 안에 '예치금'을 찾아 출금할 시간을 가져야 한다. 다른 사람들의 "예금"을 제안하는 것이 훨씬 더 흥미로울 것입니다.

Rzhachnye 경연 및 엔터테인먼트

웬일인지 더 자주 존경받는 사람들은 오락 경연 대회가 아이들의 얼굴에 더 가깝다고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 존경할 만한 성인 삼촌과 숙모도 재미있는 생일 대회에 참여할 수 있습니다. 긴장을 풀고 호스트를 신뢰하고 즐거움뿐만 아니라 기분도 좋아야 합니다!

타협적인 증거

성인들은 그러한 경연 대회와 생일 오락에 결혼한 부부를 참여시켜야 합니다. 남자들은 아내에게서 비밀리에 종이에 10가지 동물의 이름을 적는다. 서클의 여성도 마찬가지입니다. 게임이 시작되면 호스트는 문구를 시작하고 아내에게 목록의 첫 번째 숫자 아래에 있는 단어로 계속하도록 요청하고 단어는 다음 질문에 대한 목록에 따라 엄격하게 추가됩니다. 남편인 것으로 밝혀졌다.

  • 잘생겼어...
  • 다정한 ...
  • 보호 같은...
  • 로 독립...
  • 권위있는 ...
  • 처럼 강한...
  • 빨리처럼...
  • 성격이 비슷...
  • 그것은 처럼 보인다…
  • 등.

그런 다음 아내를 특징 짓는 차례는 남편에게갑니다. 그리고 아내는 다음과 같이 밝혀졌습니다.

  • 그런 친척들과...
  • 교통, 예를 들면...
  • 같은 가게에서...
  • 같은 동료들과...
  • 같은 친구들과...
  • 카페나 레스토랑에서…
  • 휴가 같은…
  • 같은 아이들과 함께...
  • 스파에서…
  • 등.

코끼리를 그리다

손님은 두 팀으로 나뉘며 한 장의 종이가 주어집니다. 다음으로, 팀원들은 돌아가며 눈을 가리고 코끼리의 요소를 그립니다. 첫 번째는 몸, 두 번째는 머리, 세 번째는 몸통, 네 번째는 다리 등입니다. 그림이 조금 있는 팀 이 동물을 더 연상시키는 것이 승자로 선언됩니다.

치환

휴일 생일 대회는 혼잡할 필요가 없습니다. 예를 들어 3명이 참가합니다. 주인은 그들을 테이블에 앉히고 각자 앞에 접시를 놓습니다. 하나는 바나나 한 조각, 다른 하나는 사과, 세 번째는 케이크 한 조각입니다. 그런 다음 그는 눈을 가리고 명령에 따라 가능한 한 빨리 손을 사용하지 않고 간식을 먹어야 한다고 설명합니다. 그러나 모든 참가자가 눈을 가린 후 디저트는 바나나 대신 오이, 사과 대신 레몬, 케이크 대신 겨자가 든 소시지와 같은 다른 것으로 대체됩니다. 예상치 못한 간식의 맛에도 불구하고 먼저 그것을 먹는 참가자가 승리합니다.

젖소

풍선 콘테스트를 원하십니까? 특히 일반 풍선이 아니라 의료용 장갑이라면 매우 재미있을 수 있습니다. 참가자는 쌍으로 나누어야 하며 각 쌍에는 각 손가락에 핀홀이 있는 고무 장갑이 제공되어야 합니다. 장갑에 물을 붓습니다. 한 플레이어는 장갑을 들고 두 번째 플레이어는 장갑을 "착유"하려고 합니다. 더 많은 젖을 짜는 사람이 승자입니다. 이 경쟁은 착유 과정이 어떻게 생겼는지 아는 사람이 적을수록 더 재미있어 보입니다.


감자들

멋진 모바일 콘테스트는 매우 다양합니다. 이 경우 한 쌍의 플레이어가 경쟁 할 수 있으며 감자가 바닥에 거의 닿아야하는 긴 코드에 묶인 벨트가 있습니다. 빈 담배 두 갑이 출발선 바닥에 놓여 있습니다. 라이벌의 임무는 다리 사이를 휘젓는 감자 뭉치를 상대방보다 빠르게 결승선까지 밀어내는 것이다.

모두를 위한 멋진 무해한 대회

25개의 칭찬

휴가의 모든 손님은 2 팀으로 나누어야하며 각 팀에는 백지가 제공되어야합니다. 2.5분 안에 각 팀은 시트에 25개의 칭찬을 적어야 합니다. 그 후 호스트는 시트를 선택하고 비문을 비교하여 동일한 칭찬을 삭제합니다. 더 많이 쓴 팀 원래 축하, 승자로 선언됩니다.

연결

초대 된 손님과 동등하게 참여하는 생일 소년을위한 콘테스트도 있으며 여기에서 그는 얻습니다. 주요 역할. 생일 소년은 방 중앙의 의자나 탁자 머리에 앉았습니다. 그래서 거기에서 모인 모든 사람들을 볼 수 있습니다. 호스트만 뒤에 서서 게스트 카드에 그와 관련된 몇 가지 사실("양복을 입었다", "쌍둥이를 낳았다", "해외 여행", "자전거를 탄다" 등)이 적힌 카드를 보여줍니다. 선물. 이 사실이 적용되는 사람은 자리에서 일어나야 하며, 그런 사람이 여러 명 있을 수 있습니다. 생일 남자의 임무는이 사람들을 연결하는 사실을 이해하는 것입니다.

나를 찾아

생일 파티에 참석한 모든 사람들에게 호스트는 자신의 외모를 설명해야 하는 종이 조각을 나누어주어야 합니다. 그 후 모든 잎은 상자 또는 가방에 수집됩니다. 진행자는 상자에서 첫 번째 시트를 꺼내서 읽고 모든 사람이 이 설명이 맞는 사람을 추측하려고 합니다. 각 참가자는 설명당 한 번만 시도할 수 있습니다. 경쟁의 승자는 설명에서 가장 많은 손님을 식별할 수 있는 사람입니다.

매직 볼

이 현대적인 생일 대회는 미국의 포장 습관과 약간 비슷합니다. 작은 선물많은 큰 상자에. 글쎄, 우리는 농담의 형태로이 전통을 휴가로 옮길 수 있습니다. 이를 위해 우리는 "마법" 공을 장님으로 만듭니다.


먼저 준비해야 합니다: 짧은 수수께끼를 찾아 종이 조각에 씁니다. 그런 다음 작은 기념품을 가져 와서 호일로 포장해야합니다. 테이프로 호일에 수수께끼가있는 종이를 붙입니다. 그런 다음 다음 호일로 선물을 다시 감싸고 다른 퍼즐을 다시 붙입니다. 이러한 레이어의 결과로 적어도 6-7개를 얻어야 합니다. 동시에 가장 어려운 수수께끼는 깊은 곳에 있어야 하고 가장 단순한 것은 외부에 있어야 합니다.

다음으로, 결과를 펼치기 시작할 첫 번째 사람이 될 제비를 던질 필요가 있습니다. 매직 볼. 포일의 첫 번째 층을 제거한 후 첫 번째 참가자는 첫 번째 수수께끼에 도달하고 5초 안에 풀어야 합니다. 그가 실패하면 다른 모든 사람들이 그를 도우러 오고 먼저 한 사람이 다음 호일 층을 제거하고 두 번째 수수께끼를 맞힐 권리를 얻습니다. 결국 마지막 수수께끼를 푸는 사람이 상을 받습니다.

추측하다

이러한 성인 대회는 어린이 생일 파티에서 꽤 받아 들여집니다. 손님은 테이블의 반대편에 앉는 두 팀으로 나누어야 합니다. 각 팀의 리더를 결정합니다. 첫 번째 팀은 생일 축하와 관련된 주제에 대해 단어를 추측해야 하며, 리더는 이 단어를 상대 팀 리더에게 비밀리에 말해야 합니다. 그는 이 단어를 표정과 몸짓으로 팀에 전달하려고 노력해야 합니다. 플레이어는 그에게 질문할 수 있지만 진행자는 "예" 또는 "아니오"로만 고개를 끄덕일 수 있습니다.

3분 동안 단어를 추측할 수 있으며 추측하지 않은 상태로 남아 있으면 팀은 팬텀의 처벌을 받습니다.

사용하는 방법?

참가자 앞 테이블에 아이템이 놓여 있습니다. 다음으로 이 개체로 수행할 수 있는 실제 작업을 차례로 생각해 냅니다. 다른 응용 프로그램을 찾지 못한 플레이어는 경쟁에서 제외됩니다. 결국 승자는 단 한 명이다.

지휘자


모든 플레이어에게 주요 "지휘자"는 도시 이름이 있는 카드(목적지가 포함된 "티켓")를 배포합니다. 그런 다음 플레이어가 자신의 도시가 어느 국가에 있는지 알고 있는지 묻기 시작합니다. 그가 올바르게 대답하면 차장이 티켓을 펀칭합니다. 승자는 가장 검증된 티켓을 획득한 "여행자"입니다.

음악 대회

디티 대회

특이한 음악 경연은 언제나 즐겁습니다. 이 노래 경연을 위해 당신은 경품과 작곡된 ditties에 삽입되어야 하는 흥미로운 단어 목록을 준비해야 합니다. 참석한 손님 중에서 3-5명으로 구성된 여러 팀을 구성해야 합니다. 그런 다음 진행자는 각 팀이 디티에 삽입해야 하는 단어를 발음합니다. 창의성에는 약 3-5분이 할당됩니다. 작곡할 시간이 없었던 팀은 대회에서 탈락하고 나머지는 음악에 맞춰 자신의 몫을 한다. 그런 다음 새로운 단어와 새로운 ditties의 차례가옵니다.

가장 많은 디티를 구성하는 팀이 승리합니다. 여러 팀이 동일하게 작업에 대처했다면 박수의 양에 따라 승자가 결정됩니다.

누가 무엇에 대해 생각하고 있습니까?

춤뿐만 아니라 재미있는 음악 휴식을 취하기로 결정했다면 먼저 발표자에게 멋진 준비를 요청해야합니다. 음악 대회. 그는 어떻게 든 특성화 할 수있는 노래에서 조각을 미리 선택할 것입니다. 모습또는 손님의 생각, 그리고 또한 찾을 것입니다 화려한 모자. 모든 손님이 테이블에 앉았을 때 주인은 마음을 읽을 수 있는 마법의 모자를 가지고 있다고 발표합니다. 그 후, 그는 그것을 손님의 머리에 얹고 동시에 노래의 일부를 켭니다.

어떤 대회가 가장 마음에 드셨나요? 다른 무엇 흥미로운 엔터테인먼트성인의 생일을 제안할 수 있습니까? 의견에 그것에 대해 씁니다.

일년 내내 우리는 다양한 휴일을 가지고 있습니다. 종종 우리는 같은 시나리오에 따라 그들을 축하하고, 생일을 위해 이 멋진 테이블 콘테스트에 참가하면 일년 내내 주위의 멋진 분위기를 기억할 것입니다.

종종 축하 행사가 열립니다. 일반적인 패턴. 진정한 호스트는 휴가 기간 동안 특이한 분위기를 조성하려고 노력합니다. 그들은 독창적 인 간식이있는 세련된 테이블뿐만 아니라 축제 분위기를 돌보고 싶습니다.

그러한 잔치는 모든 손님의 기억에 오랫동안 남아있을 것입니다. 따라서 사람들은 손님을 즐겁게 할뿐만 아니라 두뇌를 훈련시킬 수있는 성인의 생일을 위해 다양하고 멋진 보드 게임을 고안하려고 노력하고 있습니다.

"스파이 열정"이라는 테이블에서 멋진 경쟁

이 콘테스트는 추측을 기반으로 합니다. 신비한 이야기정보 부족.

모든 사람들은 몇 년이 지났음에도 불구하고 비밀을 사랑합니다. 특히 경쟁이 끝날 때 선물이 승자를 기다리고 있을 때 그렇습니다.

우리는 포크로 흥미로운 경쟁에서 주제를 결정합니다.

이 게임은 다음과 같습니다. 개체를 보지 않고 식별해야 합니다. 참가자는 눈을 가리고 있습니다. 그는 손에 두 개의 포크만 들고 있으며 2분 안에 가능한 한 많은 물건을 추측해야 합니다. 당신은 물건을 만질 수 없습니다!

스카프, 바나나, 지갑, 빗, 사과, 사탕 등과 같이 매우 다양할 수 있습니다.

참가자가 작업을 더 쉽게 수행할 수 있도록 그는 진행자에게 주요 질문을 제기할 수 있습니다. 예를 들면 “플라스틱으로 만든 것인가?”, “먹을 수 있는가?”, “이 치료제가 가정용 화학 물질? 주제를 식별하는 데 도움이 되는 또 다른 질문 집합입니다.

대답은 "아니오" 또는 "예"만 가능합니다. 가장 많이 그리고 정확하게 추측하는 사람이 승자가 됩니다. 이 게임은 좋은 기분의 큰 책임을 가져올 것입니다.

상상 게임 "내가 누군지 맞춰봐"

이것은 질문과 답변이 있는 재미있는 성인 생일 보드 게임입니다.

대회의 모든 참가자는 이마에 비문이 새겨진 종이를 붙입니다. 사물, 동물, 영화나 만화의 등장인물, 인기 있는 사람이 될 수 있습니다.

게임에 참여하는 사람들은 자신의 비문을 제외한 모든 비문을 봅니다. 모든 플레이어는 차례로 질문을 합니다. 예: "야채야?" 또는 "나는 남자입니다." 그들에 대한 대답은 "예" 또는 "아니오"입니다.

캐릭터의 이름을 먼저 지은 사람이 승자가 됩니다.

사람이 올바르게 추측하지 않으면 게임을 떠나거나 일종의 처벌을 받습니다. 게임이 너무 어려워 보인다면 더 자세한 설명과 함께 확장된 답변을 제공할 수 있습니다.

시트에 수수께끼가 있는 마술 공

이 게임에서는 약간의 놀라움, 수수께끼를 준비해야 합니다. 다양한 복잡성그리고 호일. 종이에 수수께끼를 씁니다.

놀라움은 호일의 첫 번째 층으로 싸여 있고 수수께끼가있는 잎이 붙어 있습니다. 이 조작은 약 7 번 수행됩니다. 맨 위에는 쉬운 수수께끼가 있고, 놀라움에 가까울수록 더 복잡한 수수께끼가 있습니다. 진행자가 비문을 읽습니다.

수수께끼를 맞춘 사람은 호일을 제거하고 다음 수수께끼를 읽습니다. 이 과정은 호일의 마지막 층이 제거될 때까지 반복됩니다.

승자는 가장 어려운 수수께끼를 추측하고 그에 따라 호일의 마지막 층을 제거하는 참가자입니다. 그는 또한 선물을 받습니다.

가방에 든 상품은 무엇입니까?

이 콘테스트는 생일에 적합합니다. 생일 소년의 이름은 기본으로 사용됩니다. 길고 거의 손님 수에 해당하면 좋을 것입니다. 예를 들어, 이름 마이클. 6글자로 구성되어 있습니다.

특별한 가방에 우리는 각 편지에 6 개의 선물을 넣습니다. 예: M - 비누; 나 - 무화과; X - 할바; 오렌지; 나 - 토피; L은 레몬입니다. 플레이어에게 약간의 힌트가 제공됩니다. 항목을 추측하는 플레이어가 승자가 됩니다.

추가 세부 정보가 없는 게임 "Sentry"

이것은 간단한 게임이며 여기에는 소품이 필요하지 않으며 모든 회사에서 잊지 못할 많은 감정을 가져올 것입니다.

  • 플레이어는 쌍으로 나뉩니다.
  • 각자에게 종이 한 장과 연필이 주어집니다. 잎사귀, 어떤 명사에도 단어가 쓰여 있습니다. 총 20단어까지 만들 수 있습니다.
  • 잎은 불투명한 용기나 가방에 접혀 있습니다. 한 참가자는 가방을 들고 차례로 전단지를 꺼내며 종이에 적힌 물건의 이름을 큰 소리로 말하지 않고 파트너에게 설명합니다. 예를 들어, "오렌지"는 "둥근 먹을 수 있는 과일"을 의미합니다.
    파트너가 단어를 추측하면 다음 종이의 차례가옵니다.

각 참가자 쌍은 해결하는 데 20초밖에 걸리지 않으며, 그 다음에는 다음 참가자 쌍에게 용량이 넘어갑니다.

이 짧은 시간에 가능한 한 많은 단어를 풀어야 한다는 사실 때문에 작업이 복잡합니다. 선수들은 몸짓을 하고, 말을 더듬고, 말을 더듬고, 이것은 많은 웃음을 유발합니다.

'넌센스'라는 이름의 날에 열리는 재미있는 콘테스트

이 재미있는 생일 테이블 콘테스트는 플레이어의 모든 비밀을 밝힐 수 있는 단어의 무작위 일치를 기반으로 합니다.

갑작스러운 "진실"은 모든 사람을 즐겁게 할뿐만 아니라 잠재 의식 깊숙이 숨어있는 비밀을 드러냅니다.

질문을 하고 시트에서 답을 얻으세요

게임의 용어는 이름에서 분명합니다. 질문과 답변은 종이 조각에 쓰여지고 텍스트는 두 개의 더미로 나누어집니다. 첫 번째 참가자는 질문이 적힌 종이를 꺼내고 다른 참가자는 답이 적힌 종이를 꺼내 큰 소리로 읽어주는 사람을 지명합니다. 그런 다음 모든 것이 처음부터 반복됩니다.

이 대회에서 당신은 친구들의 가장 뜻밖의 비밀을 알게 될 것입니다.

알파벳으로 역사를 만들다

이 게임의 참가자 앞에는 알파벳의 모든 글자가 쓰여진 카드가 놓여 있습니다. 첫 번째 참가자는 문자가있는 카드를 하나 꺼내고 나머지 참가자는이 문자를 단어로 부르지 만 결과가 재미있는 이야기가되도록해야합니다.

예를 들어, 문자 "K"에서 "누군가가 국자를 던졌을 때 Kuzma는 고양이 쪽으로 가파르게 굴렀습니다." 플레이어가 더 재미있고 수완이 많을수록 게임이 더 재미있을 것입니다.

게스트 스토리에서 빠진 단어 찾기

대회 주최자는 모든 캐릭터가 휴가의 손님이라는 이야기를 미리 씁니다. 그러나 이 내러티브에서 일부 단어가 누락되어 참가자가 스스로 생각해 내야 합니다.

각 플레이어는 텍스트에 없는 단어를 차례로 말합니다. 동사, 명사 또는 형용사일 수 있습니다.

가장 특이한 조합과 회전이 여기에 적합합니다. 가장 중요한 것은 즐기는 것입니다! 단어가 모두 삽입되면, 일반적인 제품소리내어 읽습니다.

명사와 형용사

이 게임의 원리는 전작과 동일합니다. 행의 마지막 참가자는 단어의 이름을 지정하여 성별(여성 또는 남성)을 말합니다. 예를 들어 "서번트". 그런 다음 모든 플레이어는 차례로 형용사-소명을 말합니다. 마지막 플레이어가 숨겨진 단어를 호출합니다.

결과는 "잘생기고, 매력적이고, 추잡하고, 귀엽고, 사치스러운 찬장"입니다. 경쟁은 꽤 빨리 진행됩니다. 모든 참가자는 장소를 바꿉니다.

"나 지금 바지에..."

게임의 아이디어는 마지막까지 공개되지 않습니다. 모든 플레이어는 원 안에 앉습니다. 각 참가자는 왼쪽에 앉아 있는 사람에게 시리즈, 영화 또는 만화의 이름을 알려줍니다. 참가자는 기억하지만 다음 플레이어는 다른 이름을 부르는 식입니다.

그런 다음 경쟁 호스트는 각 플레이어에게 "내 바지에 ..."라고 말하고 영화의 이름을 지정하도록 지시합니다.

표시된 장소에 '고양이 레오폴드'나 '친구'가 숨어 있다는 소식을 들은 손님들이 얼마나 웃을지 상상해 보세요.

친구를 위한 창작 콘테스트 "당신의 재능을 발견하세요"

아래에 제시된 게임은 참가자의 재능, 예술적 및 창조적 능력을 드러내는 데 도움이 될 것입니다.

결과적으로 그들은 가장 재미있고 재능 있는 사람을 결정할 수 있을 것입니다.

앉아서 즐겁게 춤을 춥니다.

이 대회의 참가자들은 방 중앙의 의자에 앉습니다. 그루브한 음악이 흘러나오고, 그들은 앉아있는 동안 춤을 추기 시작합니다. 호스트는 그 순간에 춤을 추어야 할 신체 부위를 호출합니다.

예를 들어, "지금 우리는 눈으로, 입술로, 다음으로 눈썹으로, 다음으로 발로 춤을 추고 있습니다." 등입니다. 관객은 의자에서 누가 더 춤을 잘 추는지 결정합니다.

미소 짓지 않는 공주님들을 웃게 해 보세요.

이 대회에는 시간이 주어집니다. 웃지 않는 공주들이 모두 웃으면 라이벌이 이기고, 그렇지 않으면 웃지 않는 공주가 승자가 된다.

진정한 조각가가 되어 걸작을 만드세요

이 대회에는 플라스틱이 필요합니다. 한 플레이어는 알파벳의 이름을 지정하고 다른 플레이어는 플라스틱으로 물체를 성형해야 합니다. 주어진 편지.

재미있는 게임 "과자로 가득한 입"

이 게임은 꽤 유명합니다. 그녀는 사탕이 필요합니다. 플레이어는 사탕을 입에 물고 "생일 축하합니다!"라고 말합니다.

그리고 다음 캔디 차례가 오고 똑같은 축하가 반복된다. 승자는 많은 과자를 가지고이 문구를 가장 명확하고 읽기 쉽게 발음하는 참가자입니다.

마음챙김 게임 "타워"에서 조정을 유지하십시오

이 게임은 희미한 마음을위한 것이 아닙니다. 시작하기에 가장 좋은 순간은 손님이 약간 취했지만 여전히 협응을 유지할 수 있을 때입니다.

"타워"는 도미노 판으로 만들어집니다. 문자 "P"로 표시해야 합니다. 그런 다음 2층, 3층 등을 건설합니다. 모든 참가자는 한 접시에 담았습니다.

실수로 "탑"을 부수는 플레이어는 알코올을 추가로 부었습니다.

누가 빨리 퍼즐을 모을 것입니까?

이 대회의 경우 54개 조각의 퍼즐이 필요하며 더 큰 버전을 선택할 수 있습니다. 플레이어는 두 팀으로 나누어 속도를 위해 사진을 수집합니다. 매우 긴 퍼즐 모음은 플레이어를 지치게 할 수 있습니다. 따라서 여기서 가장 중요한 것은 과용하지 않는 것입니다.

성인을 위한 가장 일반적인 게임 "판토마임"

이 게임은 매우 일반적이며 모든 사람들이 어린 시절부터 알고 있고 좋아합니다. 다양한 연령대에 적합합니다. 그녀의 다른 이름은 "소", "악어"입니다. 팀으로 플레이하거나 혼자 플레이할 수 있습니다.

진행자는 각 그룹에서 한 사람을 선택하고 그에게 단어를 제공합니다. 처음에는 사물이나 동물의 단순한 이름입니다.

그러면 작업이 더 어려워집니다. 단어는 더 복잡합니다. 예: "예금"; "현실"; "증오"; "런던"; "아프리카". 각 플레이어는 소리를 내지 않고 친구들에게 그것이 무엇인지 보여주어야 합니다. 추측한 단어로 팀이 점수를 얻습니다.

파티에서 누구의 토스트가 더 맛있는지

축하, 특히 생일은 건배 없이는 완성되지 않습니다. 그러나 모든 사람이 말을 할 수 있고 말할 의사가 있는 것은 아닙니다. 일반적으로 인사는 "건강, 행복, 사랑"에 대한 진부한 소원으로 귀결됩니다. 소원이 독창적이 되려면 다음 조건에서 건배를 말해야합니다.

  • 테마 스타일로 생일 남자에게 소원을 말하십시오. 그것은 모두 조립 된 회사의 파견에 달려 있습니다. "이상한 나라의 앨리스" 스타일, 도둑의 어휘가 있는 "애들" 또는 톨킨의 작품을 사용하여 축하할 수 있습니다.
  • 음식에 대해 축하합니다: "모든 것을 초콜릿에 담으세요";
  • 시적 축하의 구성;
  • 동물의 세계와 관련된 축하 "암사슴처럼 빨리!";
  • 외국어로 건배;
  • 천장에서 가져온 다양한 단어를 사용하여 생일 남자를 축하합니다. 예를 들어, 달, 책, 신발, 감독, 비행기 등;

과제는 종이에 작성되어 참석한 모든 사람에게 배포됩니다. 목록은 클 수 있습니다.

생일 소년에 관한 마법의 동화

참가자는 동일한 구성의 두 팀으로 나뉩니다. 모든 사람은 종이에 단어를 씁니다. 후자는 특정 주제에 전념해야 합니다.

그래서 한 그룹은 "생일"과 관련된 단어를 기록합니다. 다른 팀은 사건의 영웅의 성격, 그의 삶의 사건, 그와 관련된 연관성을 설명합니다.

손님은 여자 팀과 남자 팀으로 나눌 수 있습니다. 그런 다음 여성은 남성을 묘사합니다(용기, 용기, 신사). 그리고 동료의 남자들(품위, 아름다움, 여성다움).

그런 다음 플레이어는 메모를 변경합니다. 시트는 깨끗한 면이 위로 향하게 합니다. 플레이어는 차례로 나뭇잎을 꺼내서 주어진 단어로 문장을 만들어냅니다. 팀에는 연결된 스토리가 있어야 합니다. 다음은 다른 팀의 차례입니다.

접시에 무엇이 있는지 맞춰보세요

이 대회는 식사 중에 진행됩니다. 진행자는 알파벳을 말하고 각 참가자는 자신의 접시에 있는 제품의 이름을 빠르게 지정해야 합니다.

이 게임에서는 "i", "ё", "ь", "ъ", "ы"와 같은 문자의 이름을 지정할 수 없습니다. 먼저 추측한 플레이어가 리더가 됩니다.

이 편지에 아무 말도 하지 않으면 선물을 받는데 축제 행사를 하려면 긴 시간 동안 미리 준비해야 한다. 당신은 많은 제품을 사야하고 그들로부터 많은 다른 음식을 요리해야합니다.

손님은 준비를 도와달라고 요청할 수 있습니다 경쟁 프로그램. 소품이나 공예품을 가져올 수 있습니다. 그러나 계획에 전념하지 마십시오.

그들을 위해 놀람을 시키십시오. 모든 축하는 마음을 다해 준비에 접근하면 독창적이고 기억에 남을 것입니다.

호스트는 생일 남자에 대해 질문하고 게스트는 대답합니다. 행사의 영웅에 대해 가장 정확한 답변을 제공한 가장 빠르고 똑똑한 게스트는 상을 받을 자격이 있습니다. 샘플 질문: 생일 소년이 가장 좋아하는 과일은 무엇입니까? 출생 체중? 그는 어떤 위치에 있습니까? 어떤 영화를 좋아하세요? 등.

주문 설명

원에서 손님은 이름의 글자 순서로 생일 남자를 특징 짓는 각각 한 단어를 부릅니다. 예를 들어, 이리나. 첫 번째 손님 - 그리고 장난이 심하고 두 번째 - p, 고급스럽고 세 번째 - 그리고 재미있는 네 번째 - n, 특이한 다섯 번째 - a, 예술적, 여섯 번째는 이름의 첫 글자로 다시 시작됩니다. - 마지막 손님까지 등등. 누가 비틀 거렸는지 - 게임에서 날아갑니다. 가장 재주가 많은 손님이 상을 받습니다.

게스트 전용

손님은 시트와 펜을 받습니다. 진행자는 차례로 작업을 설정합니다(예: 좋아하는 과일 쓰기). 손님은 좋아하는 과일을 잎사귀에 쓰고 번갈아가며 부르면 잎사귀에 같은 과일이 적힌 사람은 일어나며 이 과일의 이름을 지은 손님과 반복해서 부르는 손님은 떠난다. 일치하지 않는 손님은 게임을 계속합니다. 진행자는 작업을 설정합니다: 좋아하는 무알코올 음료를 작성하면 게임은 같은 사슬을 따라 계속됩니다. 끝까지 머물며 누구와도 짝을 이루지 못한 손님이 가장 독점적으로 여겨져 상을 받습니다.
작업 예:
좋아하는 야채; 좋아하는 색; 음악에서 좋아하는 방향; 일년 중 가장 좋아하는 시간; 좋아하는 꽃; 여보 보석등.

러시아어로 스시

3~4명이 참여합니다. 각 참가자에게는 중국 스틱이 제공되며 라이벌은 가능한 한 빨리 한 꽃병에서 다른 꽃병으로 과자를 옮겨야합니다. 스시 작업을 가장 빨리 완료한 사람은 간장 한 병이나 와사비 한 통과 같은 상품을 받게 됩니다.

게스트는 무엇을 보여줍니까?

각 손님은 기쁨, 자부심, 재미, 낙담, 실망 등과 같은 특정 감정이 담긴 카드를 차례로 꺼냅니다. 손님들은 일렬로 서서 각자가 선택한 감정을 묘사합니다. 생일 소년은 손님이 정확히 무엇을 보여주고 있는지, 그들의 얼굴에 어떤 감정이 묘사되어 있는지 추측합니다.

민족의 축하

각 손님은 차례로 특정 국적, 예를 들어 중국, 우크라이나, 새로운 러시아어, 미국, 독일, 아르메니아 등을 나타내는 부채를 꺼냅니다. 그런 다음 모든 사람들이 차례로 일어나서 적절한 역할의 생일 남자를 기리기 위해 축하의 말을합니다. 자신을 최대한 보여주는 사람이 승리하고 그의 예술성에 대해 상을 받게됩니다.

생일에 대한 상징주의

손님은 여러 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 큰 종이와 마커 또는 펜이 제공됩니다. 모든 사람에게 작업을 상상하고 완료할 수 있는 5-10분의 시간이 주어집니다. 그리고 임무는 이것입니다. 생일 소년을 위해 깃발과 노를 젓고 그에 따라 묘사하고 의미를 설명하고 몇 줄로 짧은 찬송가를 작곡해야합니다. 가장 즐거운 시간을 위해 흥미로운 옵션팀은 생일 소년에게서 상과 감사를 받을 것입니다.

독특한 축하

각 손님은 차례로 일어나 생일에 생일 남자를 축하하고 연설에 특정 단어를 삽입하여 몰수됩니다. 단어는 흥미롭고 복잡해야 합니다. 일상 생활예를 들어, 변압기, 충돌기 등. 그리고 회사가 허용하는 경우 단어 대신 한 단어가 아니라 전체 문장으로 몰수를 준비할 수 있습니다. 예를 들어 아르헨티나는 흑인을 손짓하고 멧돼지는 넘어지고 발은 옆으로 눕습니다. 특별한 악센트로 축하를 듣는 것은 매우 재미있고 재미있을 것입니다.

두드려 맞춰봐

생일 소년은 눈을 가리고 의자에 앉아 있습니다. 각 손님은 차례로 생일 남자에게 다가가 소리를 내지 않고 그를 때립니다. 그런 충격으로 생일 남자는 누가 자신에게 키스했는지 추측합니다.

거미를 조심해

둘레 주변의 참가자들은 같은 수의 빨래집게를 걸었습니다. 호스트는 각자 등에 거미가 있으며 제거해야 한다고 선언합니다. "시작" 명령에서 참가자들은 등에서 빨래집게를 제거하기 시작합니다. 먼저 대처하는 사람이 이겼습니다. 거미를 쫓아 냈습니다.

기념일에 손님이 관심사에 따라 그룹으로 흩어지지 않고 어디에서 끝났는지 잊지 않도록하는 방법. 기념일을 역학으로 채우는 방법, 손님을 흥미롭게하고 놀라게하는 방법? 경비 멋진 대회기념일을 위해.

경쟁 "터치".
가위, 병 뚜껑, 만년필, 단추, 숟가락, 실, 골무, 고기 분쇄기의 칼 등 8-10 개의 작은 품목을 어두운 재료 가방에 넣습니다. 거기에 무엇이 있는지 만져보고 추측해야 합니다. 천은 너무 거칠거나 얇아서는 안 됩니다.

대회 "커플 반전".
두세 쌍은 등을 맞대고 묶여 있습니다(다리와 팔은 자유입니다). 이 커플은 왈츠, 탱고, 레이디 춤을 추며 샴쌍둥이처럼 10미터를 앞뒤로 뛰어야 합니다.

경쟁 "누구의 공이 더 큰지".
경쟁은 간단합니다. 참가자는 풍선그리고 명령에 따라 팽창하기 시작합니다. 누구의 풍선이 터졌습니까? 가장 큰 풍선을 가지고 있는 사람이 승리합니다.

경쟁 "성냥창".
바닥에 분필로 선을 그어 선을 넘지 않고 보통의 성냥을 창처럼 멀리 던진다. 승자는 세 번의 투구로 결정할 수 있습니다.

경쟁 "댄서".
"Apple", "Cossack", "Kalinka" 등의 곡에 맞춰 댄스 경연대회를 개최합니다.
참가자들이 춤을 추게하십시오 : 1) 사과 (공, 공); 2) 의자와 의자 3) 와인 한 잔과 함께

경쟁 "생일 남자에게 송가".
이것은 친숙한 게임 "Burime"이며 기성품 운이 제공되며 그에 따라 구절을 작성해야합니다. "Ode to the birthday man"은 다음과 같은 운율로 구성될 수 있습니다.

기념일,
- 불,
- 선물
- 남학생
- 화가,
- 때리다,
- 사례,
- 레이더.

우승자 상금:샴페인 한 병과 "최고의 시인" 메달

더러운 경쟁.

재미있는 장난꾸러기 경연 대회는 기념일 중 가장 기억에 남는 순간 중 하나입니다. 특히 회사에 아코디언 연주자가 있는 경우에는 더욱 그렇습니다. 대회가 조직적으로 개최될 수 있도록 호스트가 서클 주위에 특별한 막대기를 전달하고 게스트가 음악에 맞춰 서로에게 전달합니다. 음악이 가라앉자 손에 지팡이를 든 멤버가 엉뚱한 춤을 춘다. 손님이 실제로 ditties를 모른다는 것을 안다면 카드에 텍스트를 작성하고 미리 초대 된 사람들에게 배포 할 수 있습니다.
우승자:가장 큰 웃음 폭발을 일으킨 '디티'의 게스트
우승자 상금:메달 "가장 쾌활한 손님"과 생일 소년의 키스

댄스 대회.
호스트는 모든 게스트가 명확하게 볼 수 있도록 의자에 참가자를 앉힌 다음 녹음을 켭니다. 왈츠, 집시, 탱고, 레트카 엔카, 러시아어, 트위스트, 쉐이크, 로큰롤, ​​레즈긴카 등 모두에게 친숙한 댄스 멜로디가 각각 15-20초씩 들립니다. 손님들은 자리에서 일어나지 않고 작품을 선보입니다. 청중의 박수는 댄스 대회 참가자에 대한 보상이며 가장 변덕스러운 사람은 "Best Dancer"메달과 선물 - 오늘의 영웅의 포옹을받습니다.
우승자:관객들의 큰 박수를 받은 게스트
우승자 상금:"베스트 댄서" 메달과 오늘의 영웅 포옹

경쟁 "오늘의 영웅의 초상화"
호스트는 모든 손님을 초대하여 생일 남자의 아내가 실제로 그를 어떻게 대표하는지 알아 보도록 초대합니다. 이를 위해 그녀는 눈을 가리고 큰 종이에 "오늘의 영웅 초상화"를 그립니다. 호스트는 모든 손님에게 그것을 시연하고 기념으로 행사의 영웅을 제공합니다. 아내는 박수 갈채로 "가장 세심한 아내"메달을받습니다.

경쟁 "오늘의 세심한 영웅"
호스트는 오늘의 주인공이 얼마나 세심한지 확인할 것을 제안합니다. 이렇게하려면 여러 여성을 초대하십시오. 생일 남자는 눈을 가리고 여자의 손을 쓰다듬어 아내의 손을 결정해야합니다. 오늘의 주인공이 어색한 자세를 취하지 않도록 눈을 가린 후 발표자는 남성 경쟁에 초대 된 여성을 대체합니다. 우리는 바랍니다 여자의 손오늘의 영웅은 남성과 구별할 수 있습니다. 발표자는 대회에 참가한 주인공에게 "가장 세심한 남편"메달을 수여합니다.

경쟁 "가장 뜨거운 마음"
모든 참가자에게는 녹일 동일한 얼음 조각이 제공됩니다. 손으로 해도 되고 가슴에 문질러도 됩니다.
우승자:먼저 얼음을 깨다
우승자 상금: "The Hottest Man" 메달과 냉각에 대한 상 - 차가운 와인 한 잔.

경쟁 "가장 손재주있는 사람"
고무줄로 묶인 사과가 달린 막대기를 참가자의 머리 위로 높이 놓습니다. 손의 도움없이 점프하고 사과를 물지 않고 필요합니다.
우승자:첫 사과 한 입.
우승자 상금: 사과

경쟁 "가장 끈기있는 사람"
풍선은 의자 좌석에 묶여 있습니다. 당신은 공에 앉아서 그것을 부수어야합니다. 이는 언뜻 보기에 쉽지 않은 일이며 대회 참가자와 관객 모두에게 웃음을 자아낸다.
수상자 상품: 풍선

게임 "고백"
집 주인의 손에는 두 가지 색상의 카드 두 세트가 있습니다. 질문은 어두운 색 카드에, 답은 밝은 색 카드에 적습니다. 손님은 스스로 질문을 선택하고 읽은 다음 스스로 답이 있는 카드를 선택하고 참석한 모든 사람에게 소리 내어 읽도록 초대됩니다. 게임의 의미는 모든 답변이 모든 질문에 적합하며 질문 수가 답변 수와 일치하는 것이 중요하다는 것입니다.

카드에 대한 샘플 질문입니다.
1. 사랑하는 사람이 당신을 질투하게 합니까?
2. 언제 웃어야 하나?
3. 상사를 칭찬합니까?
4. 감옥이 두렵습니까?
5. 얼마나 자주 와인을 식탁에 올려 놓으십니까?
6. 얼마나 자주 주먹으로 물건을 정리합니까?
7. 술을 존중합니까?
8. 에로티카를 즐깁니까?
9. 전에 당신을 사랑했던 사람들을 기억합니까?
10. 차를 타는 꿈을 꾸나요?
11. 얼마나 자주 다른 사람의 발을 밟습니까?
12. 친구와 얼마나 자주 싸웁니까?
13. 다른 반쪽이 질투나요?
14. 당신의 성격은 다른 사람들에게 참을 수 없습니까?
15. 음식을 즐기는 것을 좋아합니까?
16. 바보 놀이를 좋아합니까?
17. 사랑하는 사람을 얼마나 자주 기억합니까?
18. 힘들게 번 돈을 사소한 일에 쓰나요?
19. 미국에 가고 싶니?
20. 왼쪽 수입을 가족에게 숨기나요?
21. 대화에서 외설적인 말을 사용합니까?
22. 첫눈에 반하는 사랑을 믿습니까?
23. 직장에서 피로를 느끼십니까?
24. 우리 정부를 비판합니까?
25. 당신은 고귀한 일을 할 수 있습니까?
26. 당신은 인내심을 갖고 최선을 다해 예의를 갖추고 있습니까?

샘플 답변.
1. 없었고 앞으로도 없을 것입니다.
2. 증인 없이 이것에 대해 이야기합시다.
3. 내 성격을 알면서도 그런 질문을 하기가 부끄럽다.
4. 이것은 나에게 가장 즐거운 일이다.
5. 기분이 나쁠 때만.
6. 물론, 그리고 한 번 이상.
7. 그것은 발생하지만 밤에만 발생합니다.
8. 매일, 그리고 한 번 이상.
9. 잠자리에 들 때마다.
10. 고통을 겪어야 했다.
11. 깨어 있고 슬리퍼를 신고 있을 때만.
12. 레스토랑에서만.
13. 그리고 고문을 받고 나는 말하지 않을 것입니다.
14. 이것은 내 취미입니다.
15. 하루에 한 번 나는이 기쁨을 나 자신에게 허용합니다.
16. 한 번이었습니다.
17. 집에 손님이 있을 때.
18. 물론 그렇지 않으면 사는 것이 흥미롭지 않을 것입니다.
19. 그것 없이는 아닙니다.
20. 이것은 나의 비밀이며 다른 사람들에게 알리고 싶지 않습니다.
21. 주변에 후반전이 없는 경우.
22. 집에서 쫓겨났을 때.
23. 이 주제는 나에게 불쾌합니다.
24. 친척들이 볼 수 없을 때.
25. 밤에 덮개 아래에서.
26. 생각에서만.

경쟁 "낚시"
축하 행사의 모든 남성을 초대합니다. 호스트가 낚시를 제안합니다. "가상의 낚싯대를 가지고 상상의 바다에 던져 낚시를 시작하자 갑자기 상상의 물이 다리를 적시기 시작하고 발표자가 우리 바지를 무릎까지 걷어 올리고 점점 더 높이 올리겠다고 제안합니다." 모두의 바지가 이미 한계까지 당겨지면 호스트는 낚시를 중단하고 가장 털이 많은 다리를 위한 경쟁을 선언합니다.

"자신에 대해 말해봐" 테스트
농담 테스트커플을 위해 설계되었습니다. 종이에 처음으로 쓰는 사람 - 열에 숫자 아래에 - 파티에 참석한 동물 (곤충, 새, 파충류)의 10 가지 이름 기혼 남성- 물론, 그들의 아내들에게 비밀리에. 그러면 아내들도 그렇게 합니다. 생산 테스트는 묻습니다 부부남편이 선택한 동물 군의 대표자가 열에 나타나는 시트의 다른 쪽을보십시오. 그래서 그 남편은 -
다정한 ...
처럼 강한...
보호 같은...
권위있는 ...
독립같은...
웃는듯...
깔끔하게...
처럼 사랑하는...
굵게...
잘생겼어...

그런 다음 아내가 선택한 동물 군의 대표자가 호출됩니다. 그래서 "당신의 아내":
교통에...
친척들과...
직장 동료들과 함께...
같은 가게에서...
집에서 처럼...
카페나 식당에서...
사장님과 함께...
친절한 회사에서...
침대에서처럼...
진료실에서...

경연 "가벼운 춤"
대회에 참가할 커플을 모집합니다.
상태:춤이 시작되기 전에 모든 커플이 폭죽을 켭니다.
음악 소리. 커플이 춤을 추고 있습니다.
우승자: 가장 오래 타오르는 불꽃을 지속할 커플.

로켓 비행 게임
손님은 2개의 방(테이블의 절반)으로 나뉩니다. 호스트는 게스트에게 로켓 모형 2개를 제공합니다.
비행 규칙: 호스트의 신호에 첫 번째 참가자는 큰 소리로 "기념일 축하합니다!"라고 말합니다. 그리고 그의 이웃에게 로켓을 전달합니다. 두 번째는 "축하합니다!"라고 말하고 세 번째는 "기념일을 축하합니다!"라고 말합니다. 로켓이 테이블의 절반에있는 각 손님 주위를 돌 때까지 계속됩니다.
우승자: 로켓이 생일 소녀에게 더 빨리 도달하는 팀.

콘테스트 "암호화"
선택한 카드를 해독하여 오늘의 영웅에게 보내는 친절한 말을 찾으십시오. 손님에게 첨부된 카드를 받습니다. 부드러운 장난감. 손님은 약어를 해독하고 그들이 얻은 것을 불러야 합니다.
카드:

예: ATS - 우리는 오랫동안 Valera를 사랑합니다.

경매.
주목! 오늘의 주인공 물건이 있습니다. 그는 그것을 합리적인 가격에 손님에게 판매하도록 요청했습니다. 그러나 손님은 동전이 아니라 존경하는 생일 남자에게 보내는 친절한 말로 지불해야합니다. 그래서 경매가 열렸습니다!
Lot No. 1. 이 색 바랜 캔버스는 부모가 우리의 영웅이 태어난 지 며칠 된 날을 감싸는 기저귀입니다. 오늘날 이렇게 작은 기저귀와 존경스러운 생일 소년을 보면 그가 한때 그런 천으로 접힌 봉투에 담겨 있었다는 것은 상상조차 하기 어렵습니다. 얼마에 친절한 말이 기저귀가 팔릴까요?
오늘의 주인공 기저귀 '세일'을 진행합니다. 그것의 승자와 소유자는 생일 남자에게 가장 친절한 말을 한 손님 중 한 명입니다. 또한, 다른 것들도 같은 방식으로 "판매"될 수 있습니다. 다른 시간오늘의 영웅에 속하는 것 : 그가 떼지 않은 장난감, 그가 1 학년에 갔던 신발 끈, 5 학년을위한 학교 일기, 첫 번째 넥타이 등.
모든 아이템이 판매된 후, 경쟁의 승자가 발표됩니다. 그는 축사를 말할 권리가 있습니다. 그런 다음 생일 남자의 건강을 위해 와인 한 잔을 마시도록 손님을 초대 할 수 있습니다. 그리고 경매의 승자는 이렇게 말했다. 가장 큰 숫자별명으로 "웅변과 강한 우정을 위해" 종이 메달로 사용할 수 있는 상이 수여됩니다.

기념일을 위한 야외 게임("재미있는" 릴레이 경주).
참가자 - 2팀, 홀수 인원.
대회 소품:
8잔(플라스틱 사용 가능), 2권(너무 무겁지 않음);
빗자루 2개, 공 2개, 큰 스푼 2개, 의자 2개, 술 2병, 간식.
기념일 콘테스트 1
참가자들은 손에 물잔을 들고 한 다리로 점프에서 경쟁합니다. 동시에 안경은 마무리에 가득 차있는 것이 바람직합니다.
기념일 콘테스트 2
한 손으로 잡고 머리에 공을 들고 달린다. 그것은 거의 실행이라고 할 수 없지만.
기념일 콘테스트 3
한 손에는 물 한 컵을, 다른 한 손에는 빗자루를 들고 앞의 길을 쓸고 책을 머리에 이고 일정 거리를 빠르게 걷습니다.
기념일 콘테스트 4
각 팀의 한 선수가 뛰고 손에 2개의 잔을 들고 있습니다. 하나는 물이 있고 다른 하나는 비어 있습니다. 레이스에서 참가자들은 가득 찬 물을 빈 잔에 붓고 결승선에서 누가 물을 가장 적게 흘렸는지 결정합니다. 또한 플레이어의 속도, 즉 누가 먼저 왔는지 고려됩니다.
기념일 콘테스트 5
큰 스푼을 사용하여 한 유리에서 다른 유리로 물을 옮겨 유리를 채웁니다.
기념일 콘테스트 6
한 선수는 달리고 동시에 다른 선수는 다리를 잡고 손으로 움직이며 이빨로 유리잔을 들고 있습니다.
또는 참가자들은 서로 등을 대고 서서 손을 맞잡은 후 지정된 장소로 달려갔다가 다시 돌아온다.
기념일 콘테스트 7
원에 서서 눈을 감고 팔을 앞으로 뻗어 다른 참가자의 손을 잡으십시오. "엄마, 실을 풀어라"라는 게임의 원리에 따르면 손이 부러지지 않고 풀어야 합니다.
기념일 콘테스트 8
"공의 여정 - 공."
참가자들에게 공을 주십시오. 첫째, 손으로 위에서 뒤로 (기차 꼬리까지), 다리 사이에서 아래에서 뒤로 통과해야합니다. 세 번 재생합니다. 머리 위, 발 아래 등으로 공을 번갈아 가며 공을 더 어렵게 만들 수 있습니다. 마지막 남은 공이 앞으로 달려가 다시 공을 패스합니다.
9주년 경연대회
"쏟고, 마시고, 먹었다." 홀수 명의 참가자가 대회에 참가합니다. 첫 번째 플레이어는 보드카(와인, 맥주), 유리(유리), 스낵이 놓인 의자로 달려가 병의 내용물을 유리에 붓고 팀으로 돌아갑니다. 두 번째 플레이어는 의자로 달려가 술을 마시고 팀으로 돌아갑니다. 세 번째 플레이어는 의자로 달려가 한입 먹고 돌아옵니다. 네 번째는 따르고, 다섯 번째는 술을 마시고, 여섯 번째는 간식을 먹습니다. 그리고 병의 액체가 다 떨어질 때까지 계속됩니다. 릴레이 레이스가 질질 끌리는 것을 원하지 않는다면 불완전한 병을 넣으십시오.

기념일 경쟁 "만약 ..."
호스트는 3~5명의 자원 봉사자를 호출합니다. 참가자들은 비표준 상황에서 독창적인 방법을 찾도록 초대됩니다. 그들의 답변에 따라 청중은 우승자를 선택하고 주요 상을받습니다. 나머지 참가자에게는 인센티브 상품이 제공됩니다.
비표준 상황의 예:
실수로 생일 케이크에 앉으면 어떻게해야합니까?
친구에게 선물로 도자기 화병을 들고 가다가 실수로 깨진 경우 어떻게 해야 합니까?
당신의 연인과 당신의 가장 친한 친구그들은 같은 날에 생일을 축하합니까?
손님이 도착하기 불과 10분 전에 생일이라는 것을 기억한다면 어떻게 해야 할까요?
(놀랍게도) 여러 손님이 같은 선물을 주었다면?
생일 다음 날 낯선 곳에서 눈을 뜬다면 어떻게 해야 할까요?
파란색 헬리콥터를 탄 마술사가 생일에 날아가 500개의 아이스 캔디를 주면 어떻게 해야 할까요?
생일에 살아있는 악어를 받았다면 어떻게해야합니까?
하지만 이 악어가 당신에게 준 사람을 실수로 먹어버렸고 이제 악어를 돌려줄 사람이 없다면?
생일 다음 날 무엇을 할까?

기념일 경쟁 "Nesmeyana 공주"
플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀의 구성원인 "Princess Nesmeyana"는 의자에 앉아 가장 진지하거나 슬픈 표정을 짓습니다. 다른 팀의 선수들의 임무는 "말하지 않는 사람들"을 하나씩 또는 함께 웃게 만드는 것입니다. 각각 "웃지 않는" 미소를 지으며 믹서 팀에 합류합니다. 일정 시간 동안 "웃지 않는" 모든 사람을 웃게 할 수 있으면 믹서 팀이 승자로 선언되고 그렇지 않은 경우 "웃지 않는" 팀이 승자로 선언됩니다. 그런 다음 팀은 역할을 전환할 수 있습니다.
"웃지 않는 사람"을 웃게 하기 위해 플레이어는 무언극을 보여주고, 농담을 하고, 표정을 지을 수 있지만 "웃지 않는 사람"을 만지는 것은 허용되지 않습니다.

기념일 경쟁 "풍선 전투"
풍선은 각 선수의 오른발(발목)에 묶여 있습니다. 출발 신호 후 모든 참가자는 다른 플레이어의 공을 뚫고 자신의 공을 저장하려고합니다. 풍선이 터진 참가자는 게임에서 제외됩니다. 게임에 마지막으로 남은 사람이 승자로 선언됩니다.
볼의 실은 30cm를 넘지 않아야 합니다.

기념일 "악어"경쟁
플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 단어와 소리의 도움 없이 몇 가지 개념을 선택하고 무언극으로 보여줍니다. 두 번째 팀은 어떤 개념이 표시되는지 추측하기 위해 세 번 시도합니다. 그런 다음 팀은 역할을 전환합니다. 게임은 재미로 진행되지만 추측한 단어에 대해 점수를 계산할 수 있습니다.
개별 단어, 유명한 노래와 시의 구절, 속담과 속담, 대중적인 표현, 동화, 유명한(실제 또는 허구) 사람의 이름을 생각할 수 있습니다.
이 휴가에 적합한 추가 게임의 수는 엔터테인먼트 지수에 나와 있습니다.
또한 참가자는 스포츠 게임: 축구, 미니축구, 배구.

재미있는 질문 퀴즈
오락으로 재미있는 퀴즈를 풀 수 있습니다. 가장 많은 질문에 답한 가장 적극적인 참가자가 상품을 받습니다.
샘플 질문:
- 사람이 머리가 없는 방에 있을 때는 언제입니까? (그가 그녀를 창밖으로 내밀었을 때)
낮과 밤의 끝은? (소프트 사인)
- 한 부츠에 4명이 남으려면 어떻게 해야 할까요? (각 부팅을 제거)
- 까마귀가 날고 개가 꼬리에 앉습니다. 그럴 수 있을까? (개는 자신의 꼬리에 앉는다)
- 수다쟁이 마샤는 몇 월에 말을 가장 적게 합니까? (2월은 최단기간)
- 말을 사면 어떤가요? (젖은)
- 사람은 하나, 까마귀는 둘, 곰은 없습니다. 이게 뭐야? (문자 "o")
- 당신에게 속한 것은 무엇이며 다른 사람들이 당신보다 더 자주 그것을 사용합니까? (이름)
사람들이 평소보다 많이 먹는 해는 몇 년입니까? (윤년에)
- 타조가 스스로를 새라고 부를 수 있습니까? (아니, 그는 말을 할 수 없기 때문에)
- 바다에 없는 돌은? (마른)
- 세상에 아무도 앓지 않은 질병은 무엇입니까? (해상)
요리할 수 있지만 먹을 수 없는 것은 무엇입니까? (수업)
차를 저을 때 어떤 손이 가장 좋습니까? (차는 숟가락으로 저어주는 것이 좋다)
거꾸로 놓으면 무엇이 커지나요? (6번)

손님을 초대하는 이유는 중요하지 않습니다. 정기 생일이든 확실한 기념일이든 생일 남자는 준비해야합니다. 축제 메뉴와 음악적 편곡은 물론 중요합니다. 하지만 분위기로는 부족하다. 모두가 즐거우면 좋겠다. 지인, 낯익은 사람, 성별, 나이, 신분 등 손님의 구성을 분석합니다. 모든 성인은 마음에 어린이로 남아 있고 휴가는 폭풍우를 경험 한 적어도 하루 저녁 동안 어린이가 될 수있는 경우입니다. 긍정적인 감정. 콘테스트는 활동이 없는 회사라도 보편적인 옵션입니다.

키스 - 물다

호스트는 각 게스트에게 이웃에서 좋아하는 기능과 좋아하지 않는 기능을 하나씩 말하도록 초대합니다. 모든 답변이 끝나면 발표자는 좋아하는 장소에 키스하고 성가신 것을 물도록 요청합니다.

동전을 쥐다

우리는 두꺼운 냅킨으로 음료로 유리를 덮고 (처지지 않아야 함) 중앙에 동전을 넣습니다. 우리는 원으로 유리를 시작하고 불을 붙인 담배 나 양초로 모두가 타지 않도록 냅킨을 가볍게 태우려고합니다. 불이 켜지고 동전이 유리에 떨어지는 사람은 그 내용물을 마신다. 동전 형태의 "상"도 그에게갑니다.

나에게 신발을 줘!

손님 중 한 명이 테이블 아래로 기어가서 누군가의 신발을 벗습니다. 신발 소유자는 동요하지 않아야 합니다. 그런 다음 그들은 신발을 신고 다른 손님으로 이동합니다. 신발을 신는 과정에서 자신을 포기하는 사람, 아니면 어떻게든 알게 된 사람은 테이블 아래로 기어 들어가 리더가 됩니다.

키스 미쉬카!

그들은 테디베어를 꺼내서 원을 그리게 합니다. 모두가 원하는 곳에서 그에게 키스해야 합니다. 그런 다음 호스트는 그곳에서 그의 이웃에게만 키스를 제안합니다.

마음 읽기

탁자에 앉아 있는 사람 중 한 사람은 머리를 불투명 천으로 덮고 있습니다. 나머지는 그의 일 중 하나를 생각하고 종이에 적습니다. 망토 아래에 있는 플레이어는 자신의 물건 중 어떤 것이 잉태되었는지 추측해야 합니다. 그가 올바르게 추측하면 게임이 계속됩니다. 아니요 - 그는 옷을 벗어야합니다.

대답해줘

소품에서 종이와 펜을 준비하십시오. 첫 번째 참가자는 이유 또는 방법이라는 단어로 시작하는 질문을 이웃에게 씁니다. 그런 다음 그는 질문을 읽을 수 없도록 시트를 접고 이웃에게 질문(왜, 어디서, 어떻게 ...)이라는 단어만 알려줍니다. 그는 스스로 답을 쓰고, 시트를 접어서 숨기고, 다른 이웃을 위해 질문을 작성합니다. 시트가 첫 번째 플레이어에게 반환되면 답이 읽힙니다. 아주 흥미로운 우연의 일치가 있습니다.

또 다른 옵션: 호스트가 구문을 작성하여 문장의 마지막 단어만 이웃에게 표시합니다. 그런 다음 이 단어에서 그는 자신의 구를 구성하기 시작하고 또한 그의 이웃에게 그의 마지막 단어만 보여줍니다. 시트가 리더에게 반환될 때 그들은 이야기를 들려줍니다. 루머는 이렇게 탄생합니다.

유리와 짚

모든 손님에게 칵테일 빨대가 제공됩니다. 그들은 입에 보관해야합니다. 첫 번째 참가자는 빨대를 착용합니다. 플라스틱 컵손을 사용하지 않고 이웃에게 전달하면 이웃은 빨대로만 유리를 제거합니다. 더 엄격한 옵션 - 반지와 이쑤시개 포함. 그러나 이것은 세 번째 축배 이후입니다.

나는 시인이다

성인을 위한 대회는 창의적일 수 있습니다. 우리는 "나는 초콜릿 토끼입니다", "나는 미혼이고 누군가가 그것을 필요로합니다", "우리 모두가 여기 있다는 것이 얼마나 좋은지"와 같이시 발췌문이있는 메모를 모자에 넣습니다. 각 플레이어는 모자에서 메모를 가져와 유머와 휴가 주제로 운율을 계속 이어갑니다.

스피커

참가자는 입에 (빵이나 다른 음식으로) 채워지고 표현력 있게 읽어야 하는 한 장의 텍스트가 주어집니다. 다른 참가자는 이야기를 자세히 적어야 합니다. 그런 다음 설명을 원본과 비교합니다. 연사에 대한 흥미로운 자료를 선택하십시오.

목마른 분들을 위해

테이블의 중앙에(또는 자연에서 클리어링) 모든 잔(안경)과 음료. 일부는 의도적으로 버릇이 필요합니다 (소금, 후추 - 삶과 건강과 호환되는 주요 것). 모든 손님은 공을 가지고 있습니다(예: 배드민턴). 그들은 일어나지 않고 안경에 던졌습니다. 어떤 잔에 공이 떨어졌는지, 당신은 그것을 받아 마신다.

소의 젖을 짜셨나요?

의료용 장갑을 막대기에 묶고 물을 붓습니다. 참가자들에게는 소품이 제공됩니다. 그들은 "소의 젖을 짜야" 합니다. 매우 인상적으로 보입니다. 승자는 "소"를 가장 빨리 젖을 짜게 될 것입니다.

친해지자

콘테스트에 롤이 필요합니다 휴지. 호스트는 손님에게 몇 조각을 스스로 찢도록 초대하고 종이에 철저히 비축하도록 동기를 부여합니다. 그런 다음 그는 모든 사람에게 손에 종이 조각을 들고 있는 만큼 자신에 대한 흥미로운 사실을 많이 이야기하도록 권유합니다. 참가자가 다른 방법으로 보급품을 없애려고 하지 않도록 하고 연사 시간 제한을 제어합니다.

누가 더 크니?

우리는 손님을 팀으로 나눕니다. 각자는 이 편지를 위해 자신을 위한 편지를 선택하고 임무를 받습니다. 예를 들어, 문자 K가 있는 요리를 기억하십시오(다른 팀 - 자신의 문자로). 그들은 차례로 호출됩니다. 누구 사전더 빨리 말라서 그는 졌다.

협회

고장난 전화기 같은 게임. 호스트는 첫 번째 참가자의 귀에 단어(예: 생일)를 말하고 이웃에게 자신의 버전을 속삭여서 예를 들어 술과 같은 생일과 연관시키게 한 다음 - 숙취- 두통등. 그런 다음 모든 옵션이 발표됩니다.

청키 립슬랩

간단하고 매우 코믹한 콘테스트. 각각은 사탕 지팡이로 입을 가득 채우고 "뚱뚱한 뺨 입술 때리기"라고 말합니다. 승자는 입에 과자를 최대한 많이 넣은 상태에서 이(또는 다른) 구를 발음하는 사람입니다.

환타

이 게임에는 많은 변형이 있습니다. 여기에 또 다른 변형이 있습니다. "Fantas on schedule"입니다. 각 게스트는 작업에 해당하는 번호를 받습니다. 예를 들어, 팬텀 1번은 연예인처럼 건배를 하고 주변 사람들에게 모두를 소개하고 모두가 모인 이유를 발표합니다. 팬텀 2 번은 희망이없고 그와 사랑에 빠진 사람의 느낌으로 생일 남자에게 축배를 선언합니다 (시로 가능). 팬텀 3번은 백인 스타일로 건배를 합니다. 길고 적절한 제스처와 억양이 있습니다. 팬텀 4번은 완전히 취한 손님의 공기와 함께 건배; 팬텀 번호 5는 건배 등을 불러야 합니다. 호스트가 저녁 내내 테이블에서 건배를 알릴 때, 그들은 손님에게 알려지지 않습니다.. 이것이 휴가 시작부터 준비가 될 것인지 아니면 완전한 즉흥 연주가 될 것인지 - 결정합니다.

본 에피타이트

페어 경쟁. 참가자들은 눈을 가리고 사과(또는 아이스크림)를 받습니다. 모두가 다 먹을 때까지 서로 먹여야 합니다. 또는 손가락을 물어뜯습니다.

빨래 집게

또 다른 커플 게임. 호스트는 플레이어의 눈을 가리고 각각 10개의 빨래집게를 걸어줍니다. 일정 시간 동안 그들은 눈가리개로 파트너의 모든 빨래 집게를 제거하고 나머지 손님은보고 계산합니다.

누가 더 빨리

테이블 위의 팀 앞에는 같은 높이의 음료가 담긴 같은 용기가 있습니다. 신호에 따라 모두는 당신이 제공한 것을 숟가락으로 마시기 시작합니다. 먼저 그릇을 핥는 팀이 승리합니다.

정통한 사람들을 위해

어떤 물건이 탁자 위에 놓여 있고 모든 사람이 차례로 그 물건의 용도에 대해 목소리를 냅니다. 전통적이지는 않지만 논리적입니다(창문 위에 종이를 붙이거나 젖은 장화를 채우거나 종이접기를 해도 상관 없습니다). 아이디어가 다 떨어진 사람은 가장 유용한 아이디어가 결정될 때까지 게임에서 제외됩니다.

생일 선물

각 손님은 종이에서 생일 소년을위한 선물 기호 (자동차, 아파트 열쇠 등)를 잘라냅니다. 그런 다음 "선물"이 실에 걸리고 눈을 가린 생일 남자는 세 가지 항목을 자릅니다. 그가 찾은 것은 가까운 장래에 갖게 될 것입니다. 그런 다음 그는 그것이 누구의 선물인지 추측합니다. 그가 제대로 부르면 환타의 주인은 생일 남자의 소원을 들어줍니다.

경계하라

취한 손님을 위한 주의 집중 게임. 호스트는 테이블에 있는 모든 손님에게 질문을 하고 오른쪽에 있는 그의 이웃이 대답해야 합니다. 제 시간에 방향을 잡지 못하고 오답을 낸 사람이 게임을 끝냅니다. 게임은 진부한 "이름이 무엇입니까?"와 같은 사려 깊은 질문으로 복잡할 수 있습니다. 예를 들어 "두 개의 못이 물에 떨어졌습니다. 그루지야 사람의 이름은 무엇입니까? (녹슬었다)"

가장 냉정한

첫 번째 참가자는 검지 손가락의 버튼을 가져와 이웃에게 줍니다. 그는 같은 손가락을 취해야합니다. 다른 손가락으로는 도울 수 없습니다. 실패하는 사람은 게임에서 제외됩니다. 손님은 가장 기민하고 냉철한 승자가 게임에 남을 때까지 테이블을 가로질러 손을 뻗어야 합니다.

나는 그것을 등 뒤에 느낀다!

참가자들은 뒤돌아보지 않고 의자에서 일어나며 감자 몇 개, 과자 또는 기타 딱딱한 물건을 자리에 놓습니다. 그들은 그것을 신문이나 천으로 덮고 손님은 의자에 앉아 그가 좌석에 얼마나 많은 물건을 가지고 있는지 추측하려고 노력합니다. 누가 추측 했습니까? "완두콩의 왕자 (공주)"- 최고의 직감에 대한 상.

브라운과 북극곰

이미 매우 치열한 경쟁 쾌활한 회사. 잔에는 맥주가 가득 차 있습니다. 이것은 갈색 곰입니다. 자신의 규범을 알고있는 참가자는 유리의 절반을 마신 "백인"으로 바꿔야합니다. 보드카는 즉시 거기에 추가됩니다. 다른 반은 술에 취해 있습니다. 참가자가 "로 바뀔 때까지 보드카가 다시 추가됩니다. 북극곰깨끗한 보드카 한 잔을 마시지 않습니다. 북극곰에서 갈색 곰으로의 역변환을 계속할 수 있지만 알코올 중독의 가능성을 잊지 마십시오.

누가 설거지를

최종 단계입니다. 참가자의 두 팀. 신호가 울리면 모두가 옷을 벗고 이웃의 옷에 묶고 그는 다음 옷에 묶습니다. 모두가 밧줄을 묶을 때까지입니다. 리더의 신호에 따라 로프가 제어를 위해 전달됩니다. 키가 작은 것으로 판명된 사람은 그 팀이 부엌으로 갑니다.