Ζευγαρωμένοι ανόητοι κανόνες. Κανόνες για το παιχνίδι του ανόητου "ζευγάρι για ζευγάρι"

ανόητος παιχνιδιών με χαρτιά

Το παιχνίδι τράπουλας του Fool είναι ένα καυτό φαβορί στην απεραντοσύνη της Πατρίδας μας, ξεπερνώντας ακόμη και το Preference και το Poker στη δημοτικότητά του. Υπάρχουν δύο υποτύποι του παιχνιδιού του Fool: μεταφορά και εκτίναξη.

Πετώντας ανόητος

Το Throwing Fool είναι ένα παιχνίδι ρωσικής προέλευσης και, όπως ήταν αναμενόμενο, το πιο συνηθισμένο οικογενειακό παιχνίδι στη χώρα μας. Η τράπουλα σε αυτό το παιχνίδι αποτελείται από 36 κάρτες και ο αριθμός των παικτών μπορεί να κυμαίνεται από δύο έως έξι άτομα. Το φύλλο με την υψηλότερη κατάταξη είναι ένας άσος, η χαμηλότερη κατάταξη είναι ένα έξι.

Πώς να παίξετε αυτό το παιχνίδι:

Το ατού του παιχνιδιού αποκαλύπτεται αφού μοιράζονται τα φύλλα σε όλους τους παίκτες. Το παιχνίδι ξεκινά με αυτόν που κάθεται στην αριστερή πλευρά του ατόμου που μοίρασε το φύλλο ή με αυτόν που είναι ο κάτοχος του ατού μικρότερης αξίας. Η επιλογή του κανόνα σχετικά με το ποιος θα πάρει την πρώτη κίνηση θα πρέπει να γίνει εκ των προτέρων.

Μόλις ληφθούν τα φύλλα από τον ντίλερ, συνιστάται σε κάθε παίκτη να κοιτάξει τα χαρτιά του και να τα τακτοποιήσει στο χέρι του κατά σειρά αύξησης της αξίας του φύλλου. Έτσι, στα αριστερά θα πρέπει να είναι τα φύλλα της χαμηλότερης αξίας, στα δεξιά, αντίστοιχα, τα υψηλότερα ή ατού. Μια κίνηση μπορεί να γίνει με οποιοδήποτε φύλλο, ωστόσο, στην αρχή του παιχνιδιού είναι σοφό να απαλλαγείτε από τα περιττά φύλλα ή αυτά με τη χαμηλότερη αξία. Μια κίνηση μπορεί να γίνει με ένα φύλλο ή ζευγαρωμένα φύλλα, για παράδειγμα, δύο ή τρία οκτάρια. Ο αντίπαλος, ο οποίος καταλαμβάνει μια θέση στα αριστερά του παίκτη που μοίρασε τα φύλλα, πρέπει να «ξαναπάρει» τα φύλλα με τα οποία έγινε η κίνηση. Τα φύλλα πρέπει να "χτυπούν" ανάλογα με το χρώμα και την υψηλότερη αξία ή ατού. Όσο για το τελευταίο, μπορεί να «χτυπηθεί» μόνο με ένα ατού, η αξία του οποίου είναι υψηλότερη. Ο κορυφαίος (ή εισερχόμενος) παίκτης επιτρέπεται να ρίξει χαρτιά της ίδιας βαθμίδας με τα φύλλα που χρησιμοποιήθηκαν για να αντεπιτεθούν. Ένας παρόμοιος κανόνας λειτουργεί εάν ο αριθμός των παικτών είναι τουλάχιστον τέσσερα άτομα. Τα φύλλα που πετάγονται επιπλέον πρέπει επίσης να "πιαστούν ξανά". Εάν ο αριθμός των παικτών υπερβαίνει τα τέσσερα άτομα, μπορείτε να ρίξετε μόνο τα χαρτιά με τα οποία ξεκίνησε η είσοδος. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει τις κάρτες, πρέπει να τις αποδεχτεί. Στη συνέχεια, η στροφή θα μετακινηθεί στον επόμενο αντίπαλο δεξιόστροφα. Οι παίκτες που έχουν λιγότερα από έξι φύλλα στα χέρια τους πρέπει να τραβήξουν τον απαιτούμενο αριθμό από την τράπουλα. Εάν ο παίκτης ήταν σε θέση να «χτυπήσει» όλα τα φύλλα, τότε αφήνει το παιχνίδι και πηγαίνει στο λεγόμενο «διάλειμμα». Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι οι συμμετέχοντες, εκτός από έναν, μένουν χωρίς φύλλα (και δεν πρέπει να υπάρχουν φύλλα στην τράπουλα). Είναι λογικό αυτός που έχει ακόμα τα χαρτιά να παίρνει τον «τιμητικό» τίτλο του ανόητου.

Το Throwing Fool είναι ένα διπλό παιχνίδι. Ο αριθμός των συμμετεχόντων είναι τέσσερα άτομα. Οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια και τοποθετούνται ο ένας απέναντι από τον άλλο (το ζευγάρι κάθεται πρόσωπο με πρόσωπο). Αντίστοιχα, το Flip Fool είναι ένα ομαδικό παιχνίδι που ακολουθεί τους κανόνες του Classic Fool, με μια μικρή απόχρωση: δεν μπορείτε να πετάξετε χαρτιά στον σύντροφό σας. Εάν ο παίκτης δεν «χτυπήσει» τα φύλλα, τότε η αντίπαλη πλευρά διατηρεί το δικαίωμα να κινηθεί. Σε αυτή την περίπτωση, η κίνηση γίνεται από τον δεύτερο παίκτη του ζευγαριού.

Μεταβιβάσιμος ανόητος

Οι κανόνες του παιχνιδιού του Transferable Fool είναι παρόμοιοι με τους κανόνες του Substitute Fool. Η κύρια διαφορά είναι η ικανότητα του κουρκού να «μεταφέρει» κάρτες σε άλλον συμμετέχοντα. Η "μετάφραση" των καρτών πραγματοποιείται ως εξής: δίπλα στην κάρτα που προτείνεται για "ανάκτηση" πρέπει να τοποθετήσετε μια κάρτα ίδιας αξίας. Για παράδειγμα, αν η κίνηση έγινε με έξι ρόπαλα, τότε ο παίκτης που ανταποκρίνεται πρέπει να βάλει ένα έξι καρδιές (ντέφι ή μπαστούνια) δίπλα του και οι κάρτες μεταφέρονται αυτόματα στον γειτονικό συμμετέχοντα, ο οποίος είναι υποχρεούται είτε να τους «χτυπήσει» ή να τους «μεταφέρει» περαιτέρω. Οι κάρτες απαγορεύεται να «μεταφέρονται» εάν ο συμμετέχων στον οποίο γίνεται η «μεταφορά» έχει λιγότερες κάρτες από αυτές που μεταφέρονται.

Προκειμένου να ενοποιηθούν οι κανόνες αυτού του παιχνιδιού, υπάρχουν πολλές επιλογές: πρώτον, μπορείτε να παίξετε τον ανόητο online στον ιστότοπό μας. Μπορείτε επίσης να κατεβάσετε το fool δωρεάν ή να παίξετε με άλλους αντιπάλους στον ιστότοπο webduel.ru, αλλά προτείνω την τελευταία επιλογή γιατί δεν έχει νόημα να αρχίσετε να παίζετε με πραγματικούς παίκτες μέχρι να ανεβάσετε το επίπεδό σας. Μπορείτε επίσης να κατεβάσετε το παιχνίδι Fool στον υπολογιστή σας και να εξασκηθείτε μέχρι να το βαρεθείτε.

Παιχνίδι ζευγάρι σε ζευγάρι.

Εάν τέσσερις παίκτες παίρνουν μέρος στο ανόητο ρίψης, τότε συχνά παίζουν ζευγάρια εναντίον ζευγαριών, δηλαδή οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες και στο παιχνίδι η μια πλευρά εναντιώνεται στην άλλη. Όταν παίζετε ζευγάρι-σε-ζεύγος, οι εταίροι πρέπει να κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο στο τραπέζι με τα χαρτιά.

Οι συνεργάτες πρέπει να προσπαθήσουν να παίξουν με τέτοιο τρόπο ώστε να νικήσουν την άλλη πλευρά με τις κοινές τους προσπάθειες. Οι συνεργάτες είναι από κοινού υπεύθυνοι τόσο για τα κέρδη όσο και για τις απώλειες. Μερικές φορές τα ζευγάρια επιλέγονται κατόπιν συμφωνίας, αλλά τις περισσότερες φορές οι σύντροφοι καθορίζονται με κλήρωση.

Για να γίνει αυτό, λαμβάνονται τέσσερα φύλλα από την τράπουλα: δύο κόκκινα και δύο μαύρα. Οι ανακατεμένες κάρτες απλώνονται στο τραπέζι, με την πλευρά προς τα επάνω, και οι παίκτες επιλέγουν ένα από αυτά. Οι κάτοχοι κόκκινων καρτών αποτελούν μια ομάδα και αυτοί που λαμβάνουν κάρτες με μαύρα εικονίδια σχηματίζουν μια άλλη.

Όταν παίζετε ζευγάρι σε ζευγάρι, μόνο οι αντίπαλοι μπορούν να πετάξουν. Αφού ένας από τους παίκτες αποχωρήσει από το παιχνίδι, ο σύντροφός του παίζει τόσο για αυτόν όσο και για τον εαυτό του. Αυτό μπορεί να εξηγηθεί με ένα σημάδι. Ας υποθέσουμε ότι τέσσερις παίκτες παίρνουν μέρος στο παιχνίδι: Α, Β, Γ, Δ. Οι παίκτες Α και Β είναι συνεργάτες. Ο παίκτης Β αποκλείεται από το παιχνίδι και αντί για αυτόν, ο παίκτης Α κινείται κάτω από τον αντίπαλό του Δ. Σε περίπτωση επαναφοράς, ο παίκτης Δ κινείται κάτω από τον παίκτη Α. Ο Α επίσης παλεύει και κινείται κάτω από τον παίκτη Β, κ.λπ.

Για να κερδίσετε αυτό το παιχνίδι, δεν αρκεί να εγκαταλείψετε μόνοι σας το παιχνίδι, αλλά πρέπει επίσης να περιμένετε μέχρι ο σύντροφός σας να ολοκληρώσει το παιχνίδι. Εάν, μετά την κίνηση ενός παίκτη, ο αντίπαλός του παλέψει και δεν έχει σε κανέναν άλλο φύλλο, κηρύσσεται ισοπαλία. Εάν μια ομάδα χάσει, οποιοσδήποτε από τους εταίρους μπορεί να μοιράσει φύλλα στο επόμενο παιχνίδι.

Εάν έξι συμμετέχοντες θέλουν να παίξουν τον ανόητο, μπορείτε επίσης να χωριστείτε σε δύο ομάδες και να παίξετε τρία στα τρία. Σε αυτή την περίπτωση, οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι πρέπει να καθίσουν στο τραπέζι με τα χαρτιά έτσι ώστε ο αντίπαλος να κάθεται μεταξύ των δύο εταίρων (Εικ. 43).

Ρύζι. 43. Τοποθέτηση των εταίρων στο τραπέζι των καρτών σε ένα παιχνίδι τρία στα τρία.

Το παιχνίδι πρέπει να παίζεται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο: μόνο οι αντίπαλοι μπορούν να πετάξουν κάρτες και όταν ένας παίκτης φεύγει από το παιχνίδι, οι συνεργάτες του παίζουν τόσο για αυτόν όσο και για τον εαυτό τους.

Χαζός με τον ατμό

Αριθμός καταστρωμάτων: 1
Αριθμός καρτών στην τράπουλα: 36 ή 52
Αριθμός παικτών: 2 - 5
Αρχαιότητα κάρτας:2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Σκοπός του παιχνιδιού: ξεφορτωθείτε όλες τις κάρτες σας.
Οι κανόνες του παιχνιδιού. Ο πρώτος ντίλερ καθορίζεται με κλήρωση και στο επόμενο παιχνίδι ο παίκτης που έχασε στο προηγούμενο παιχνίδι μοιράζει τα χαρτιά. Η τράπουλα ανακατεύεται προσεκτικά, δεν είναι απαραίτητο να την αφαιρέσετε και μοιράζονται 5 φύλλα σε κάθε παίκτη. Το υπόλοιπο κατάστρωμα τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού. Το πάνω φύλλο από την τράπουλα αφαιρείται, αποκαλύπτεται και τοποθετείται κάτω από την τράπουλα. Αυτή η κάρτα καθορίζει το ατού στο παιχνίδι. Η πρώτη κίνηση ανήκει στον παίκτη στα αριστερά του ντίλερ. Ο παίκτης μπορεί να μπει από οποιοδήποτε φύλλο ή από δύο φύλλα ίδιας αξίας. Η είσοδος με δύο φύλλα σάς επιτρέπει να προσθέσετε ένα ακόμη φύλλο οποιουδήποτε είδους ή δύο ακόμη φύλλα ίδιας αξίας. Επιτρέπεται επίσης η είσοδος με πέντε φύλλα: δύο ζευγάρια και ένα φύλλο. Το άτομο που κάθεται στο αριστερό χέρι πρέπει να χτυπήσει όλα τα χαρτιά, δηλαδή να βάλει φύλλα είτε της υψηλότερης κατάταξης είτε ατού σε μη ατού. Αν τα χαρτιά χτυπηθούν, τότε όλα τα χαρτιά που παίχτηκαν απορρίπτονται και δεν συμμετέχουν στο επόμενο παιχνίδι. Η επόμενη κίνηση ανήκει στον παίκτη που αντέδρασε. Εάν ο παίκτης δεν μπορούσε να αντεπιτεθεί, τότε αφαιρεί όλα τα χαρτιά με τα οποία έγινε η κίνηση και η επόμενη κίνηση ανήκει στον επόμενο παίκτη κατά τη φορά των δεικτών του ρολογιού. Μετά από κάθε γύρο, οι παίκτες τραβούν έως και πέντε φύλλα από την τράπουλα. Ο παίκτης που πήγε πρώτος παίρνει τον πρώτο. Η κλήρωση τελειώνει όταν τραβηχτεί το τελευταίο φύλλο από την τράπουλα, το οποίο δείχνει το ατού. Αν και ένας παίκτης μπορεί να έχει περισσότερα από πέντε φύλλα στο χέρι του, μια κίνηση γίνεται με το πολύ πέντε φύλλα. Ένας παίκτης που έχει λιγότερα από πέντε φύλλα στο χέρι του πρέπει να προειδοποιήσει τον παίκτη που περπατά για αυτό. Σε αυτή την περίπτωση, η κίνηση αντιστοιχεί στον αριθμό των φύλλων που έχει ο μαχόμενος παίκτης. Αφού γίνει μια κίνηση, απαγορεύεται να πετάξετε ή να αντικαταστήσετε φύλλα. Η κίνηση γίνεται μια φορά. Ο παίκτης που θα μείνει πρώτος χωρίς φύλλα κερδίζει, με την προϋπόθεση ότι τα φύλλα στην τράπουλα έχουν τελειώσει. Ο χαμένος είναι ο παίκτης που του απομένουν φύλλα, ενώ όλοι οι παίκτες έχουν ξεμείνει από φύλλα.

Παραλλαγή του να παίζεις ο ανόητος με ζευγάρια "Πέντε". Αυτή η έκδοση του παιχνιδιού στάλθηκε από τον Alexander Serebryakov, ο οποίος παίζει αυτό το παιχνίδι στην εταιρεία του με ελαφρώς τροποποιημένους κανόνες. Επιτρέπεται να παίζετε με ένα ή δύο ζευγάρια χαρτιών, στα οποία πρέπει να προστεθεί ένα μη ζευγαρωμένο φύλλο, αυτό το φύλλο ονομάζεται "εκτροφή". Επιτρέπεται επίσης να παίζονται μόνο τρία φύλλα ίδιας αξίας και τέσσερα φύλλα ίδιας αξίας, στα οποία προστίθεται ένα φύλλο οποιασδήποτε άλλης αξίας. Απαγορεύεται η μετακίνηση τριών φύλλων της ίδιας βαθμίδας μαζί με δύο φύλλων άλλης ίδιας βαθμίδας.

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια τράπουλας, νέα εμφανίζονται περιοδικά, αλλά το κλασικό, το "Fool", εξακολουθεί να είναι δημοφιλές. Δεν γνωρίζουν όλοι τους κανόνες του παιχνιδιού "Fool", καθώς υπάρχουν άλλες λεπτές αποχρώσεις και αποχρώσεις εδώ. Επιπλέον, υπάρχουν αρκετές επιλογές για επιτραπέζια μάχη. Το "Fool" μπορεί να είναι μια αναστροφή, μια απλή ή μια ιαπωνική μετάφραση.

Γενικοί κανόνες του παιχνιδιού "Fool" στις κάρτες - αρχή του παιχνιδιού

Ένα απλό, μεταφερόμενο, flip "Fool" ξεκινά με την προετοιμασία της τράπουλας. Συνήθως χρησιμοποιούν αυτό με 36 φύλλα, σε σπάνιες περιπτώσεις παίζουν 52 τεμάχια.

Οι κάρτες πρέπει να ανακατεύονται καλά. Συνήθως ο ντίλερ, κρατώντας την τράπουλα στο χέρι, τη δίνει στον παίκτη που κάθεται στα αριστερά του με τις λέξεις: «Βγάλε το καπάκι σου από τον ανόητο». Αυτό πρέπει να γίνει, αφού ο ντίλερ μπορεί να «εξαπατήσει» και να κατασκοπεύσει το τελευταίο φύλλο ή να παίξει ένα ατού για τον εαυτό του.

Αυτοί είναι οι κανόνες του παιχνιδιού "Fool". Ο ηττημένος ορίζεται ως ο ντίλερ για τον επόμενο γύρο. Από 2 έως 6 άτομα μπορούν να συμμετέχουν σε μια επιτραπέζια μάχη.

Συναλλαγές και κινήσεις

Αφού ανακατευτεί η τράπουλα, μοιράζονται σε όλους 6 φύλλα. Ο διαχειριστής καταστρώματος τοποθετεί την πρώτη τράπουλα στον συμμετέχοντα που κάθεται στο αριστερό του χέρι. Όταν μοιράζεται ένα φύλλο, μοιράζεται και το δεύτερο κυκλικά, δεξιόστροφα. Και ούτω καθεξής μέχρι να έχουν όλοι 6 φύλλα.

Το επόμενο φύλλο από την τράπουλα γυρίζεται με την όψη προς τα επάνω και τοποθετείται στο τραπέζι. Αυτό είναι ένα ατού· η υπόλοιπη στοίβα τοποθετείται κάθετα πάνω του.

Αυτός με το μικρότερο ατού αρχίζει να κινείται. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να απαλλαγείτε από τις κάρτες σας όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Όποιος το κάνει πρώτος ανακηρύσσεται νικητής. Ο τελευταίος μένει στον «ανόητο», χάνει και παραδίδει τα χαρτιά για τον επόμενο γύρο.

Επιλογή αναστροφής

Αυτοί είναι οι γενικοί κανόνες του παιχνιδιού "Fool". Είναι ενδιαφέρον να μάθετε για ορισμένες αποχρώσεις που αντιστοιχούν σε διαφορετικές παραλλαγές του επιτραπέζιου ανταγωνισμού. Όπως και στην απλή, μεταφορά, αναστροφή, μπορείτε να παίξετε με 1-4 φύλλα ίδιας αξίας. Για παράδειγμα, με εξάδες ή δεκάδες.

Αυτός για τον οποίο προορίζονται πρέπει να τους νικήσει. Μπορείτε να βάλετε το ίδιο κοστούμι υψηλότερης αξίας ή ένα ατού. Όταν όλοι τους απωθηθούν, αυτός που περπάτησε έχει δικαίωμα να δώσει ένα παρόμοιο. Δηλαδή, αν υπάρχει έξι στο τραπέζι, θα ρίξει ένα 6 διαφορετικού κοστουμιού.

Όταν ο παίκτης δεν έχει τίποτα να ρίξει, αυτό γίνεται από τον επόμενο παίκτη που κάθεται στο αριστερό του χέρι. Αυτός δηλαδή που βρίσκεται πίσω από το κουρκούτι. Έχει δικαίωμα να δώσει μόνο 1 κάρτα προς το παρόν. Αφού χτυπηθεί, το δικαίωμα να ρίξει το φύλλο περνάει πάλι σε αυτόν που περπάτησε. Είναι πολύ σημαντικό να γνωρίζετε τους κανόνες του παιχνιδιού του «Fool» για να ακολουθήσετε τη λεπτομερή σειρά. Άλλωστε, οι παίκτες συχνά προσπαθούν να απορρίψουν γρήγορα τα φύλλα που έχουν, κάτι που οδηγεί σε σύγχυση. Υπάρχουν πάνω από 6 από αυτά στο τραπέζι, αλλά με μια κίνηση μπορείτε να ρίξετε μόνο αυτόν τον αριθμό φύλλων. Αλλά σε αυτή την περίπτωση, το κουρκούτι μπορεί να επιλέξει ποια κάρτα θα καλύψει.

Αν οι παίκτες δεν έχουν τίποτα να ρίξουν, λένε «χτυπημένοι» και η σειρά πηγαίνει στο άτομο που μόλις αντέδρασε. Αν δεν μπορούσε να αντεπιτεθεί, πρέπει να πάρει όλα τα φύλλα του turn και αυτά που πετάχτηκαν.

Οι κανόνες του παιχνιδιού "Fool" αναφέρουν ότι η πρώτη κίνηση δεν πρέπει να αποτελείται από πεταμένα περισσότερα από πέντε φύλλα. Τα χαρτιά από την τράπουλα τραβιούνται επίσης με σειρά περιστροφής - πρώτα αυτό το δικαίωμα δίνεται σε αυτόν που περπατά και μετά σε όσους κάθονται στο αριστερό του χέρι, δεξιόστροφα.

Οι κανόνες στο παιχνίδι "Fool" μιλούν για αυτό. Ο ηττημένος δηλώνεται όταν δεν έχει απομείνει κανένα φύλλο, αλλά έχει μερικά.

Μεταφράστηκε "Βλάκας"

Ένα πολύ ενδιαφέρον είδος παιχνιδιού. Πρώτον, τα φύλλα μοιράζονται με τον ίδιο τρόπο όπως στην πρώτη περίπτωση. Η πρώτη κίνηση πραγματοποιείται σύμφωνα με τους ίδιους κανόνες. Ξεκινώντας από το δεύτερο, μπορείτε να μεταφέρετε ένα ή περισσότερα φύλλα της ίδιας ονομαστικής αξίας. Οπότε, αν σου πήγαν με εξάρι, μπορείς να βάλεις ένα ή δύο εξάρια διαφορετικού κοστουμιού και να τα μεταφέρεις σε αυτό που κάθεται στο αριστερό σου χέρι.

Εάν έχει επίσης ένα εξάρι, μπορεί να το μεταφέρει και αυτά στο τραπέζι στον παίκτη που ακολουθεί δεξιόστροφα. Αυτοί και κάποιοι άλλοι κανόνες του παιχνιδιού "Fool" παραμένουν αμετάβλητοι. Υπάρχουν όμως και άλλα που πρέπει να συμφωνηθούν πριν ξεκινήσει η πνευματική μάχη για να καταλήξουμε σε μια κοινή γνώμη.

Έτσι, κάποιοι προτείνουν να ανταλλάξουμε τον άσο ατού, ξαπλωμένος ανοιχτός κάτω από την τράπουλα, με ένα ατού έξι. Μπορείτε να βρείτε τέτοιες προσθήκες στους κανόνες που κάνουν το παιχνίδι ακόμα πιο συναρπαστικό και ενδιαφέρον.