Argëtim në festën e ditëlindjes së një të rrituri në tryezë. Programi argëtues i ditëlindjes (përvjetorit) "Pushime me duart tuaja"

Kur një shoqëri të rriturish mblidhet rreth një tavoline për të festuar ditëlindjen e dikujt, atëherë, si rregull, festa kthehet në kujtime nostalgjike të së shkuarës. Nuk ka asgjë të keqe në këtë, por ta kthesh një ditë kaq të lumtur në muhabet boshe dhe të mbushësh barkun me ushqime të shijshme nuk është aspak formati i festës që dëshiron ditëlindja. Si të ringjallni një kompani të tillë? Sigurisht, përdorni konkurset më qesharake! Zgjedhja e tyre është aq e madhe dhe e larmishme saqë është e përshtatshme si për të rinjtë e çliruar, ashtu edhe për ata më të pjekur të ditëlindjes.

Konkurset e alkoolit

Transfuzionet

Konkurset për një kompani të të rriturve në një ditëlindje shpesh nuk janë të plota pa alkool, për shembull, ky. Para secilit pjesëmarrës, një gotë alkool (mund të përdorni ujë) dhe një gotë bosh, si dhe një kashtë për një koktej, vendosen në tryezë. Detyra e tyre është të derdhin shpejt lëngun nga një gotë në tjetrën duke përdorur një kashtë.

Detyra qesharake dolli për mysafirët

Jo të gjithë njerëzit duan dhe dinë të bëjnë dolli, dhe shumë thjesht largohen me fjalën banale "Ju uroj shëndet dhe lumturi!". Prandaj, konkurset shumë qesharake të alkoolit për ditëlindjen e të rriturve janë veçanërisht të njohura. Për të shmangur këto vështirësi, dhe në të njëjtën kohë për të argëtuar audiencën, mund t'i ftoni të ftuarit të thonë urime në një stil të pazakontë. Secilit mysafir duhet t'i jepet një copë letër në të cilën jepen udhëzime se si duhet të shqiptojë dollinë e tij. Këtu janë disa opsione argëtuese këtu:

  • Hartoni një frazë urimi, të gjitha fjalët e së cilës do të fillonin me një shkronjë, për shembull, "Dëshirojmë dëshira të nxehta, një jetë të gëzuar, gra të djegura!".
  • Përdorni disa kafshë në përshëndetje, për shembull, "Qëndroni të hollë si një drenushe!".
  • Lidhni një fjalim urimi me ushqimin, për shembull, "Jeta juaj qoftë e ëmbël si mjalti!".
  • Bëni një dolli në një gjuhë të huaj.
  • Jepni një listë fjalësh nga të cilat folësi duhet të bëjë dolli vetë.
  • Këndoni urimet tuaja.

Konkurse vulgare

Veze te rrahura

Kushdo që kërkon konkurse qesharake celulare, mund të zgjedhë atë që do të jetë apogjeu i një feste për një kompani të nxehur mirë. Burrat më të "shqyer" do të pranojnë të marrin pjesë në të. Në rripin e secilit pjesëmarrës në një litar është i lidhur një transparent qese plastike me nja dy të papërpunuara vezët e pulës me shpresën se varen në nivelin e gjunjëve. Çifti i parë thirret në "unazë". "Luftëtarët", këmbët e hapura dhe pak të përkulura, fillojnë të tundin çantat e vezëve me ndihmën e lëkundjes së ijeve të tyre, duke u përpjekur t'i godasin në topat e kundërshtarit. Ai që vezët e tij nuk do të qëndrojnë dhe do të thyhen, largohet i turpëruar nga fusha e betejës, në të cilën është ftuar dyshja e radhës.

Fituesit që kanë mbajtur të dyja ose të paktën një vezë takohen më pas mes tyre, duke zbuluar fituesin përfundimtar, i cili pas përfundimit të konkursit mund të quhet i sigurtë "Njeriu me vezët më të forta" dhe të shpërblehet me një çmim special. Edhe pse tradicionalisht kjo lojë luhet mes meshkujve, ajo mund të luhet edhe nga femrat (në fund të fundit, është pula që bën vezët, jo gjeli).

Gjërat e grave

Ky nuk është fundi i konkurseve vulgare të ditëlindjeve për të rriturit. Tjetri është vetëm për meshkujt që do të ndihen pak si femra për një kohë. Në të njëjtën kohë, detyra para tyre nuk është aspak e vështirë, çdo grua e bën atë me lehtësi çdo ditë - duhet të vishni një sytjena, dhe sa më shpejt që të jetë e mundur. Një truk i tillë nuk është i lehtë për të gjithë burrat, kështu që do të jetë argëtuese për të ftuarit e mbledhur të shikojnë përpjekjet e burrave.

Kur të gjithë pjesëmarrësit në konkurs më në fund të jenë në gjendje të vendosin "kupa" mbi veten e tyre, duke zbuluar fituesin, atëherë detyrë tjetër do t'i rrëzojë, përsëri, duke konkurruar kundër kohës. Me siguri do të ketë një nga pjesëmarrësit që duke fryrë dhe skuqur do të thotë se është mësuar t'i heqë vajzave sutjenat dhe jo t'i vendosë ato vetë.

zëvendësim argëtues

Për të zhvilluar këtë konkurs, ju duhet të zgjidhni një vajzë dhe dy djem. Vajza shtrihet në divan dhe në trupin e saj shtrihen sende të vogla ushqimore (arra, copa biskotash etj.). Pas kësaj, njërit prej djemve i lidhin sytë dhe i ofrohet të hajë gjithçka që i shtrihet vajzës, pa duar dhe sy të lidhur. Me komandën e mikpritësit, djali fillon tentativa të sofistikuara, por puna është se më parë, në vend të vajzës, një djalë tjetër shfaqet i qetë në divan. Gjithnjë e më shumë, djali që hyn në epsh vetëm atëherë fillon të ndiejë se diçka nuk shkonte kur rreth tij fillon të qeshura e egër.


Por mbani mend - konkurse të tilla të turpshme për ditëlindje lejohen vetëm për të rriturit me një sens të mirë humori. Prandaj, përfshijeni këtë konkurs në listën tuaj vetëm nëse jeni të sigurt se kompania do t'i përgjigjet në mënyrë adekuate.

Konkurse qesharake intime

Vajza e kuqe

Midis të ftuarve të festës, nikoqiri duhet të zgjedhë disa zonja që erdhën me funde. Duke i gjetur, ai shtrin një qilim në dysheme dhe u lidh sytë zonjave. Detyra e tyre është të kalojnë mbi rrogoz me këmbët e hapura për të mos e prekur. Pasi të gjitha vajzat të kenë përfunduar këtë detyrë, udhëheqësi shtrihet shpejt me fytyrë mbi tapet dhe u kërkon zonjave të heqin sytë e tyre. Fituese e konkursit është zonja që në pamjen e fotos së hapur skuqet më shumë se të tjerat. Si ju pëlqen ky konkurs qesharak intim i ditëlindjes?

E paracaktuar

Telefononi 3-4 çifte për të marrë pjesë në konkurs. Vajzat nën një melodi ndezëse duhet të "bëjnë depozita" - të fshehin kartëmonedha me prerje të vogël në rrobat e të rinjve të tyre. Kur të gjitha "kontributet" bëhen, të rinjtë ndërrohen dhe mikpritësi papritmas bërtet "Default! Merrni depozitat tuaja!" Nën një melodi tjetër, vajzat duhet të kenë kohë për të gjetur dhe tërhequr "depozita" brenda një kohe të caktuar. Do të jetë edhe më interesante të ofrohet për të marrë "depozita" të njerëzve të tjerë.

Rzhachnye konkurse dhe argëtim

Për disa arsye, më shpesh njerëzit e respektuar besojnë se konkurset argëtuese janë më shumë në fytyrën e fëmijëve, megjithatë, kjo nuk është kështu. Edhe xhaxhallarët dhe hallat e respektuara të rritura mund të përfshihen në konkurse qesharake për ditëlindje. Thjesht duhet të relaksoheni, t'i besoni mikpritësit dhe të merrni jo vetëm kënaqësi, por edhe një humor të mirë!

Prova komprometuese

Të rriturit duhet të përfshijnë çifte të martuara në gara të tilla dhe argëtime për ditëlindje. Burrat, fshehurazi nga gratë e tyre, shkruajnë në një copë letër nën numrat emrat e 10 kafshëve. Të njëjtën gjë bëjnë edhe gratë në rrethin e tyre. Kur fillon loja, nikoqiri fillon frazën dhe u kërkon grave ta vazhdojnë me fjalën që është nën numrin e parë në listë dhe fjalët shtohen në mënyrë rigoroze sipas listës për pyetjet e radhës. Rezulton se bashkëshorti

  • I pashëm si...
  • E dashur si...
  • Mbrojtëse si...
  • I pavarur si...
  • Autoritet si...
  • E fortë si...
  • Shpejt si...
  • Ngjashëm në karakter me...
  • Ajo duket si…
  • etj.

Më pas radha për të karakterizuar gratë shkon te burrat. Dhe pastaj rezulton se gruaja:

  • Me të afërm si...
  • Në transport, si...
  • Në një dyqan si...
  • Me kolegë si...
  • Me miq si...
  • Në një kafene apo restorant, si…
  • Në pushime si…
  • Me fëmijë si...
  • Në spa, si…
  • etj.

vizatoni një elefant

Të ftuarit ndahen në dy ekipe, të cilave u jepet një fletë letre. Më pas, anëtarët e ekipit me radhë dhe me sy të lidhur vizatojnë elementet e një elefanti: i pari është trupi, i dyti është koka, i treti është trungu, i katërti është këmbët, etj. Ekipi vizatimi i të cilit është pak që të kujton më shumë këtë kafshë shpallet fitues.

zëvendësim

Konkurset e ditëlindjeve të festave nuk duhet të jenë të mbushura me njerëz, për shembull, 3 persona marrin pjesë në këtë. Pritësi i vendos në tryezë dhe i vendos një pjatë përpara secilës: njëra me një fetë banane, tjetra me një mollë, e treta me një fetë tortë. Pas kësaj, ai u lidh sytë dhe u shpjegon se ata duhet, me urdhër, sa më shpejt të jetë e mundur, pa përdorur duart, të hanë ushqimin e tyre. Por pasi të gjithë pjesëmarrësve u janë lidhur sytë, ëmbëlsirat e tyre zëvendësohen me diçka tjetër, për shembull, në vend të një banane, një kastravec, në vend të një mollë, një limon dhe në vend të një torte, një copë sallam me mustardë. Pjesëmarrësi i cili, megjithë shijen e papritur të ëmbëlsirës së tij, do të jetë i pari që do ta hajë atë, do të fitojë.

qumësht lopën

Dëshironi gara me balona? Mund të jenë jashtëzakonisht argëtuese, veçanërisht nëse nuk janë balona të zakonshme, por doreza mjekësore. Pjesëmarrësit duhet të ndahen në çifte dhe secilës palë duhet t'i jepet një dorezë gome, me vrima në çdo gisht. Uji derdhet në doreza. Një lojtar mban një dorezë dhe i dyti përpiqet ta "mjelë". Kushdo që mjel më shumë është fituesi. Ky konkurs duket aq më argëtues, sa më pak njerëz që e dinë se si duket procesi i mjeljes marrin pjesë në të.


Patate

Konkurset e lezetshme celulare janë shumë të ndryshme. Në këtë rast, çifte lojtarësh mund të garojnë, në rripin e të cilëve është lidhur një patate në një kordon të gjatë, i cili pothuajse duhet të prekë dyshemenë. Dy paketa bosh cigaresh vendosen në dysheme në vijën e nisjes. Detyra e rivalëve është të shtyjnë paketën e patateve që lëkundet midis këmbëve deri në vijën e finishit më shpejt se kundërshtari.

Konkurse të lezetshme të padëmshme për të gjithë

25 komplimente

Të gjithë të ftuarit e festës duhet të ndahen në 2 ekipe dhe secilit duhet t'i jepet një fletë e bardhë. Në 2.5 minuta, çdo ekip duhet të shkruajë 25 komplimente në fletën e tyre. Pas kësaj, hosti zgjedh fletët dhe krahason mbishkrimet në to, duke kaluar të njëjtat komplimente. Skuadra që shkroi më shumë urime origjinale, shpallet fitues.

Lidhje

Ka edhe konkurse për djalin e ditëlindjes, në të cilat ai merr pjesë në mënyrë të barabartë me të ftuarit, dhe këtu ai merr rolin kryesor. Djali i ditëlindjes është ulur në qendër të dhomës në një karrige ose në krye të tavolinës, në mënyrë që prej andej të mund të shohë të gjithë të mbledhurit. Vetëm nikoqiri qëndron pas tij dhe prej andej u tregon të ftuarve kartat me disa fakte (“vesh kostum”, “ka lindur binjakë”, “udhëtoi jashtë vendit”, “ngas një biçikletë” etj.) që kanë të bëjnë me dikë nga ata. prezente. Ai për të cilin vlen ky fakt duhet të ngrihet nga vendi i tij dhe mund të ketë disa njerëz të tillë. Detyra e burrit të ditëlindjes është të kuptojë se çfarë fakti i lidh këta njerëz.

me gjej

Të gjithë të pranishmëve në festën e ditëlindjes, nikoqiri duhet të shpërndajë copa letre në të cilat duhet të përshkruajë pamjen e tyre. Pas kësaj, të gjitha gjethet mblidhen në një kuti ose qese. Pritësi nxjerr fletën e parë nga kutia, e lexon dhe të gjithë përpiqen të marrin me mend se kujt i përshtatet ky përshkrim. Çdo konkurrent ka vetëm një përpjekje për përshkrim. Fituesi i konkursit është ai që ka mundur të identifikojë më shumë të ftuar nga përshkrimet.

top magjik

Ky konkurs modern i ditëlindjes është paksa si zakoni amerikan i mbështjelljes. dhurata të vogla në shumë kuti të mëdha. Epo, ne mund ta transferojmë këtë traditë në formën e një shakaje në festën tonë. Për ta bërë këtë, ne verbojmë topin "magjik".


Së pari ju duhet të përgatiteni: gjeni gjëegjëza të shkurtra dhe shkruajini ato në copa letre. Pastaj ju duhet të merrni një suvenir të vogël dhe ta mbështillni me fletë metalike. Bashkangjisni një copë letre me një gjëegjëzë në fletë metalike me shirit. Më pas mbështilleni sërish dhuratën me shtresën tjetër të fletë metalike dhe bashkëngjitni sërish një enigmë tjetër. Si rezultat i shtresave të tilla, duhet të merren të paktën 6-7. Në të njëjtën kohë, gjëegjëza më e vështirë duhet të jetë në thellësi, dhe më e thjeshta nga jashtë.

Tjetra, ju duhet të hidhni shumë, të cilët do të jenë të parët që do të fillojnë të shpalosin rezultatin top magjik. Pas heqjes së shtresës së parë të fletës, pjesëmarrësi i parë arrin në enigmën e parë, të cilën duhet ta zgjidhë në 5 sekonda. Nëse ai dështon, atëherë të gjithë të tjerët i vijnë në ndihmë dhe ai që e bën atë i pari merr të drejtën të heqë shtresën tjetër të petë dhe të hamendësojë enigmën e dytë. Në fund, ai që zgjidh enigmën e fundit fiton çmimin.

Merre me mend

Konkurse të tilla për të rriturit janë mjaft të pranueshme në një festë për ditëlindjen e fëmijëve. Mysafirët duhet të ndahen në dy ekipe, të cilat duhet të ulen në anët e kundërta të tryezës. Përcaktoni një udhëheqës për çdo ekip. Ekipi i parë duhet të gjejë një fjalë për një temë që lidhet me festimin e ditëlindjes, dhe drejtuesi i tij duhet t'ia thotë fshehurazi këtë fjalë drejtuesit të ekipit kundërshtar. Ai duhet të përpiqet t'ia portretizojë këtë fjalë ekipit të tij me shprehje të fytyrës dhe gjeste. Lojtarët mund t'i bëjnë pyetje, por lehtësuesi mund të tundë vetëm "po" ose "jo".

Ju mund ta merrni me mend fjalën për 3 minuta, dhe nëse ajo mbetet e pamenduar, atëherë ekipi dënohet nga një fantazmë, për shembull, të këndojë një këngë për nder të burrit të ditëlindjes.

Si të përdoret?

Një artikull vendoset në tavolinë përpara garuesve. Më pas, ata vijnë me radhë për të dalë me një veprim real që mund të kryhet me këtë objekt. Lojtari që nuk ka mundur të paraqesë një aplikim tjetër eliminohet nga gara. Në fund, ka vetëm një fitues.

Dirigjenti


Për të gjithë lojtarët, "dirigjenti" kryesor shpërndan karta me emrat e qyteteve - "bileta" me destinacione. Më pas fillon të pyesë nëse lojtari e di se në cilin vend ndodhet qyteti i tij. Nëse ai përgjigjet saktë, atëherë konduktori godet biletën e tij. Fituesi është "udhëtari" që ka shënuar biletat më të vlefshme.

Konkurse muzikore

Konkurrenca ditties

Garat e pazakonta muzikore janë gjithmonë argëtuese. Për këtë konkurs kënge, ju duhet të përgatitni çmime dhe një listë me fjalë interesante që duhet të futen në ditties e kompozuara. Nga të ftuarit e pranishëm, ju duhet të bashkoni disa ekipe prej 3-5 personash. Më pas, lehtësuesi shqipton një fjalë që çdo ekip duhet ta fusë në kutinë e tyre. Rreth 3-5 minuta ndahen për kreativitet. Ekipi që nuk ka pasur kohë për të kompozuar diçka është eliminuar nga konkursi, dhe pjesa tjetër i performojnë këngët e tyre në muzikë. Pastaj vjen radha e një fjale të re dhe ditties të reja.

Skuadra që arrin të kompozojë më shumë ditties fiton. Nëse disa ekipe e përballuan detyrën po aq mirë, atëherë fituesi përcaktohet nga vëllimi i duartrokitjeve.

Kush po mendon për çfarë

Nëse vendosni jo vetëm të kërceni, por edhe të bëni një pushim qesharak muzikor, atëherë së pari duhet t'i kërkoni prezantuesit të përgatitet mirë konkurse muzikore. Ai do të përzgjedhë paraprakisht fragmente nga këngët që mund të karakterizohen disi pamjen ose mendimet e të ftuarve, dhe gjithashtu do të gjeni kapelë spektakolare. Kur të gjithë të ftuarit janë ulur në tryezë, nikoqiri njofton se ka një kapelë magjike që mund të lexojë mendjet. Pas kësaj, ia vendos në kokë të ftuarit dhe në të njëjtën kohë ndizet një fragment i këngës.

Cilat gara ju pëlqyen më shumë? Çfarë tjetër argëtim interesant Mund të sugjeroni për ditëlindjen e një të rrituri? Shkruani për të në komente.

Gjatë gjithë vitit kemi shumë pushime të ndryshme. Shpesh ne i festojmë ato sipas të njëjtit skenar, merrni këto konkurse të lezetshme tavoline për ditëlindjen tuaj dhe do ta mbani mend atmosferën e lezetshme përreth për një vit të tërë.

Shumë shpesh, festimet zhvillohen më modeli i zakonshëm. Pritësit e vërtetë mikpritës përpiqen të krijojnë një atmosferë të pazakontë gjatë festës. Ata duan të kujdesen jo vetëm për një tryezë elegant me ushqime origjinale, por edhe për një humor festiv.

Një festë e tillë do të mbetet në kujtesën e të gjithë të ftuarve për një kohë të gjatë. Prandaj, njerëzit po përpiqen të krijojnë lojëra të ndryshme të lezetshme të bordit për ditëlindjet e të rriturve që jo vetëm që mund të argëtojnë mysafirët, por edhe të trajnojnë trurin e tyre.

Konkurrencë e lezetshme në tryezën e quajtur "Pasionet e spiunëve"

Këto konkurse bazohen në zgjidhjen e historive misterioze me mungesë informacioni.

Të gjithë njerëzit, pavarësisht nga numri i viteve, i duan sekretet, veçanërisht kur një dhuratë pret fituesin në fund të konkursit.

Ne e përcaktojmë temën në një konkurs interesant me pirunë

Kjo lojë është si më poshtë: ju duhet të identifikoni objektin pa e parë atë. Pjesëmarrësit i kanë sytë e lidhur. Ai mban në duar vetëm dy pirunë, me të cilët duhet të hamendësojë sa më shumë objekte brenda dy minutave. Nuk mund t'i prekësh gjërat!

Gjërat mund të jenë shumë të ndryshme, për shembull: një shall, një banane, një portofol, një krehër, një mollë, një karamele, etj.

Për ta bërë më të lehtë detyrën për pjesëmarrësin, ai mund t'i parashtrojë pyetje udhëheqëse moderatorit. Të tilla si: "A është prej plastike?", "A është e mundur të hahet?", "A është ky ilaç kimikate shtëpiake? dhe një grup tjetër pyetjesh për të ndihmuar në identifikimin e temës.

Përgjigja mund të jetë vetëm "Jo" ose "Po". Kushdo që hamendëson më shumë dhe saktë, ai bëhet fituesi. Kjo lojë do të sjellë një ngarkesë të madhe të humorit të mirë.

Lojë e imagjinatës "Gess kush jam"

Kjo është një lojë argëtuese për ditëlindjen e të rriturve me pyetje dhe përgjigje.

Të gjithë pjesëmarrësit e konkursit janë ngjitur në letër me një mbishkrim në ballin e tyre. Mund të jetë: një objekt, një kafshë, një personazh nga një film ose film vizatimor, një person popullor.

Njerëzit që marrin pjesë në lojë shohin të gjitha mbishkrimet, përveç atyre të tyre. Të gjithë lojtarët nga ana e tyre bëjnë pyetje. Për shembull: "A është një perime?" ose "Unë jam një burrë". Përgjigjet ndaj tyre do të jenë "Po" ose "Jo".

Fituesi do të jetë personi i parë që do të emërojë personazhin e tyre.

Nëse një person nuk merr me mend saktë, atëherë ai largohet nga loja ose i jepet një lloj dënimi. Nëse loja duket shumë e vështirë, atëherë mund të jepni përgjigje të zgjeruara, me një përshkrim më të plotë.

Top magjik me gjëegjëza në fletë

Për këtë lojë, ju duhet të përgatisni një surprizë të vogël, gjëegjëza me kompleksitet të ndryshëm dhe fletë metalike. Shkruani gjëegjëza në letër.

Surpriza mbështillet me shtresën e parë të fletë metalike, në të është ngjitur një fletë me një gjëegjëzë. Ky manipulim bëhet rreth 7 herë. Në krye janë gjëegjëza të lehta, dhe më afër befasisë janë ato më komplekse. Lehtësuesi lexon mbishkrimin.

Ai që ka marrë me mend gjëegjëzën heq fletën e letrës dhe lexon gjëegjëzën tjetër. Ky proces përsëritet derisa të hiqet shtresa e fundit e fletës.

Fituesi është pjesëmarrësi që merr me mend gjëegjëzën më të vështirë dhe në përputhje me rrethanat heq shtresën e fundit të petë. Ai gjithashtu merr një dhuratë.

Cili është çmimi në çantë?

Ky konkurs është i përsosur për një ditëlindje. Si bazë merret emri i djalit të ditëlindjes. Do të jetë e mrekullueshme nëse është e gjatë dhe pothuajse korrespondon me numrin e të ftuarve. Për shembull, emri Michael. Ai përbëhet nga 6 shkronja.

Në një çantë të veçantë vendosim 6 dhurata për secilën shkronjë. Për shembull: M - sapun; I - fiq; X - hallva; A - portokalli; I - kafe; L është një limon. Lojtarëve u jepen këshilla të vogla. Lojtari që merr me mend artikullin është fituesi.

Lojë pa detaje shtesë "Sentry"

Kjo është një lojë e thjeshtë, këtu nuk nevojiten rekuizita, do të sjellë shumë emocione të paharrueshme në çdo kompani.

  • Lojtarët ndahen në çifte;
  • Secilit i jepet një copë letër dhe një laps. Një fjalë shkruhet në një gjethe, çdo emër. Në total, mund të bëni deri në 20 fjalë;
  • Gjethet palosen në një enë ose qese të errët. Një pjesëmarrës mban një çantë dhe merr fletëpalosje me radhë dhe i shpjegon partnerit të tij një objekt të shkruar në letër pa e thënë me zë të lartë emrin e tij. Për shembull, "portokalli" do të thotë "është një frut i rrumbullakët i ngrënshëm".
    Nëse partneri e merr me mend fjalën, atëherë vjen radha e letrës tjetër.

Çdo palë pjesëmarrësish ka vetëm 20 sekonda për të zgjidhur, më pas kapaciteti kalon te çifti tjetër i lojtarëve.

Detyra është e ndërlikuar nga fakti se në këtë kohë të shkurtër është e nevojshme të zgjidhen sa më shumë fjalë të jetë e mundur. Lojtarët gjestikulojnë, belbëzojnë, belbëzojnë, kjo krijon shumë të qeshura.

Konkurse qesharake të mbajtura në ditën e emrit të "Bunsense"

Këto konkurse argëtuese të pijes së ditëlindjes bazohen në një ndeshje të rastësishme fjalësh që mund të zbulojnë të gjitha sekretet e lojtarëve.

"E vërteta" e papritur jo vetëm që mund të argëtojë të gjithë, por edhe të zbulojë sekretet që janë thellë në nënndërgjegjeshëm.

Bëni një pyetje dhe merrni një përgjigje në fletë

Kushtet e lojës janë të qarta nga emri i saj. Pyetjet dhe përgjigjet shkruhen në copa letre dhe teksti shtrihet në dy grumbuj. Pjesëmarrësi i parë nxjerr një copë letre me një pyetje dhe cakton një lojtar tjetër që nxjerr një copë letre me një përgjigje dhe e lexon me zë të lartë. Pastaj gjithçka përsëritet nga fillimi.

Gjatë këtij konkursi do të zbuloni sekretet më të papritura të miqve tuaj.

Bërja e historisë me alfabetin

Para pjesëmarrësve të kësaj loje vendosen karta mbi të cilat shkruhen të gjitha shkronjat e alfabetit. Pjesëmarrësi i parë nxjerr një kartë me një letër, dhe lojtarët e mbetur e thërrasin këtë letër me fjalë, por kjo duhet të bëhet në atë mënyrë që rezultati të jetë një histori qesharake.

Për shembull, në shkronjën "K": "Kuzma u rrotullua pjerrtas drejt maces kur dikush hodhi një lugë." Sa më argëtues dhe të shkathët të jenë lojtarët, aq më argëtuese do të jetë loja.

Gjeni fjalët që mungojnë në tregimin e të ftuarit

Pritësi i konkursit shkruan një histori paraprakisht, në të cilën të gjithë personazhet janë mysafirë të festës. Megjithatë, disa fjalë mungojnë në këtë rrëfim, pjesëmarrësit e tyre duhet të dalin vetë.

Secili lojtar nga ana e tij thotë fjalën që nuk është në tekst. Mund të jetë: folje, emër ose mbiemër.

Kombinimet dhe kthesat më të pazakonta do të përshtaten me sukses këtu. Gjëja kryesore është të argëtoheni! Kur fjalët futen të gjitha, produkt i përbashkët Lexo me ze te larte.

Emri dhe mbiemri në lojë

Në këtë lojë, parimi është i njëjtë si në atë të mëparshme. Pjesëmarrësi i fundit në rresht emërton fjalën, duke thënë se çfarë gjinie është (femër ose mashkull). Për shembull, "Shërbëtori". Pastaj të gjithë lojtarët, nga ana tjetër, thonë mbiemra-epitete. Lojtari i fundit thërret fjalën e fshehur.

Rezultati është: "Buffe i pashëm, simpatik, i keq, i lezetshëm, ekstravagant". Konkursi shkon shumë shpejt. Të gjithë pjesëmarrësit ndryshojnë vendet.

"Unë jam në pantallonat e mia tani ..."

Ideja e lojës nuk zbulohet deri në fund. Të gjithë lojtarët ulen në një rreth. Secili pjesëmarrës i tregon personit të ulur në të majtë emrin e çdo seri, filmi ose filmi vizatimor. Pjesëmarrësi kujton, por lojtari tjetër thërret një emër tjetër, e kështu me radhë.

Pastaj pritësi i konkursit i thotë secilit lojtar të thotë "Në pantallonat e mia ..." dhe të emërojë filmin, emri i të cilit u dëgjua nga një fqinj.

Imagjinoni sa shumë të qeshura do të kenë të ftuarit kur të dëgjojnë se "Cat Leopold" ose "Friends" fshihet në vendin e treguar.

Konkurse krijuese për miqtë "Zbuloni talentet tuaja"

Lojërat e paraqitura më poshtë do të ndihmojnë për të zbuluar talentin, aftësitë artistike dhe krijuese të pjesëmarrësve të saj.

Si rezultat, ata do të jenë në gjendje të përcaktojnë më qesharakët dhe më të talentuarit.

Vallëzoni ulur dhe argëtohuni

Pjesëmarrësit në këtë konkurs ulen në karrige në qendër të dhomës. Muzika e zhurmshme ndizet dhe ata fillojnë të kërcejnë ndërsa janë ulur. Pritësi i quan ato pjesë të trupit që duhet të kërcejnë në këtë moment.

Për shembull, "Tani po kërcejmë me sytë, buzët, pastaj me vetullat, pastaj me këmbët tona" e kështu me radhë. Publiku përcakton se kush kërceu më mirë në një karrige.

Mundohuni t'i bëni princeshat e paqeshura të qeshin

Është dhënë pak kohë për këtë konkurs. Nëse të gjitha princeshat e pabuzëqeshura janë bërë për të qeshur, atëherë rivalët e tyre fitojnë, dhe nëse jo, atëherë fituese bëhen ato që nuk buzëqeshin.

Bëhuni një skulptor i vërtetë dhe krijoni një kryevepër

Për këtë konkurs do t'ju duhet plastelinë. Një lojtar thërret çdo shkronjë të alfabetit dhe lojtarët e tjerë duhet të formojnë një objekt nga plastelina në një shkronjë të caktuar.

Lojë qesharake "Gojë plot ëmbëlsira"

Kjo lojë është mjaft popullore. Ajo ka nevojë për një ëmbëlsirë. Lojtarët vendosin karamele në gojë dhe thonë: "Gëzuar ditëlindjen!"

Më pas vjen radha e karamelit të radhës dhe përsëritet i njëjti urim. Fituesi është pjesëmarrësi që me një numër të madh ëmbëlsirash e shqipton këtë frazë më qartë dhe më të lexueshme.

Mbani koordinimin në lojën e ndërgjegjes "Kulla"

Kjo lojë nuk është për ata që janë të zbehtë. Momenti më i favorshëm për të filluar është kur të ftuarit kanë pirë pak, por mund të ruajnë ende koordinimin.

Një "kullë" është bërë nga pllaka domino. Ato duhet të shënohen me shkronjën "P". Më pas ndërtohet kati i dytë, i tretë, e kështu me radhë. Të gjithë pjesëmarrësit vendosen në një pjatë.

Lojtarit që theu aksidentalisht "kullën" i hidhet një porcion shtesë alkool.

Kush do të mbledhë shpejt enigmat

Për këtë konkurs do t'ju nevojiten enigma për 54 copë, mund të zgjidhni një version më të madh. Lojtarët ndahen në dy ekipe dhe mbledhin një fotografi për shpejtësi. Një koleksion shumë i gjatë enigmash mund t'i lodhë lojtarët. Pra, gjëja kryesore këtu është të mos e teproni.

Loja më e zakonshme për të rriturit "Pantomime"

Kjo lojë është shumë e zakonshme, të gjithë e njohin dhe e duan që nga fëmijëria. Është i përshtatshëm për grupmosha të ndryshme. Emrat e tjerë të saj janë “Lopë”, “Krokodil”. Ju mund të luani si në një ekip ashtu edhe vetëm.

Lehtësuesi zgjedh një person nga secili grup dhe i jep atij një fjalë. Në fillim, këto janë emra të thjeshtë objektesh ose kafshësh.

Pastaj detyrat bëhen më të vështira. Fjalët janë më komplekse. Të tilla si: "depozitë"; "realiteti"; "urrejtje"; "Londër"; "Afrika". Çdo lojtar duhet t'u tregojë miqve të tij se çfarë është pa bërë zë. Për fjalën e hamendësuar, skuadra merr një pikë.

Dolli i kujt është më mirë në një festë

Asnjë festë, veçanërisht ditëlindja, nuk është e plotë pa dolli. Megjithatë, jo të gjithë janë në gjendje dhe të gatshëm t'i flasin ato. Zakonisht, përshëndetjet zbresin në dëshirat banale për "shëndet, lumturi dhe dashuri". Në mënyrë që dëshirat të bëhen origjinale, është e nevojshme të thuash dolli për kushtet e mëposhtme:

  • Thuaj urime burrit të ditëlindjes në stilin tematik. E gjitha varet nga kontigjenti i kompanisë së mbledhur. Mund të ketë urime në stilin e "Alice in Wonderland", "djalë" me fjalor hajdutësh ose duke përdorur veprat e Tolkien;
  • Urime që për ushqimin thonë: “Çdo gjë le të jetë në çokollatë”;
  • Përbërja e urimeve poetike;
  • Urime në lidhje me botën e kafshëve "Shpejt si drenusha!";
  • Bëni një dolli në një gjuhë të huaj;
  • Uroni burrin e ditëlindjes duke përdorur fjalë të ndryshme të marra nga tavani. Për shembull, hëna, libri, këpucët, regjisori, avioni etj.;

Detyrat shkruhen në letër dhe u shpërndahen të gjithë të pranishmëve. Lista mund të jetë e madhe.

Përrallë magjike për një djalë ditëlindjeje

Pjesëmarrësit ndahen në dy ekipe të së njëjtës përbërje. Të gjithë shkruajnë fjalë në letër. Kjo e fundit duhet t'i kushtohet një teme.

Pra, një grup shkruan fjalët që lidhen me "Ditëlindjen". Një ekip tjetër përshkruan karakterin e heroit të rastit, ngjarjet e jetës së tij, del me shoqata që lidhen me të.

Të ftuarit mund të ndahen në ekipe për femra dhe meshkuj. Pastaj gratë përshkruajnë burrat (guxim, trimëri, zotëri). Dhe burrat e shokëve të tyre (hiri, bukuria, feminiteti).

Pastaj lojtarët ndryshojnë shënimet. Fletët janë kthyer nga ana e pastër lart. Lojtarët, nga ana tjetër, nxjerrin gjethe dhe dalin me një fjali me një fjalë të caktuar. Ekipi duhet të ketë një histori të lidhur. Më pas është radha e ekipit tjetër.

Merreni me mend se çfarë ka në pjatë

Ky konkurs mbahet gjatë vakteve. Pritësi thotë shkronjën e alfabetit dhe secili pjesëmarrës duhet të emërojë shpejt produktin që është në pjatën e tij.

Në këtë lojë, ju nuk mund të emërtoni shkronjat: "i", "ё", "ь", "ъ", "ы". Lojtari që mendoi i pari bëhet lider.

Nëse askush nuk thotë një fjalë për këtë letër, atëherë ai merr një dhuratë. Për të mbajtur një ngjarje festive, duhet të përgatiteni paraprakisht për një kohë të gjatë. Ju duhet të blini shumë produkte, të gatuani shumë ushqime të ndryshme prej tyre.

Guests mund të kërkohet për të ndihmuar në përgatitjen program konkurrues. Ata mund të sjellin me vete rekuizita ose vepra artizanale. Por thjesht mos ia kushtoni planit.

Le të jetë një surprizë për ta. Çdo festë do të bëhet origjinale dhe e paharrueshme nëse i qaseni përgatitjes së saj me gjithë zemër.

Pritësi bën pyetje për burrin e ditëlindjes dhe të ftuarit përgjigjen. I ftuari më i shpejtë dhe më i zgjuar, që ka dhënë përgjigjet më të sakta për heroin e rastit, meriton një çmim. Shembull pyetjesh: Cili është fruti i preferuar i djalit të ditëlindjes? pesha e lindjes? çfarë pozicioni mban? cili film ju pelqen etj.

Përshkrimi i drejtshkrimit

Në një rreth, të ftuarit thërrasin një fjalë secila, duke e karakterizuar njeriun e ditëlindjes sipas rendit të shkronjave në emrin e tij. Për shembull, Irina. I ftuari i parë - dhe, lozonjari, i dyti - p, luksoz, i treti - dhe, interesant, i katërti - n, i pazakontë, i pesti - a, artistik, dhe i gjashti fillon përsëri me shkronjën e parë të emrit, d.m.th. - dhe, e kështu me radhë deri te mysafiri i fundit. Kush pengohet - fluturon nga loja. I ftuari më i shkathët fiton një çmim.

Ekskluzive në mesin e të ftuarve

Mysafirët marrin fletë dhe stilolapsa. Lehtësuesi nga ana e tij vendos detyrën, për shembull, shkruani frutin tuaj të preferuar. Të ftuarit shkruajnë frutin e tyre të preferuar në gjethe dhe e thërrasin me radhë, kushdo që ka të njëjtin frutë të shkruar në gjethe, ai ngrihet dhe i ftuari që i vuri emrin këtij fruti dhe i ftuari që e përsëriti, largohen. Mysafirët që nuk arrijnë të përputhen, vazhdojnë lojën. Lehtësuesi vendos detyrën: shkruani pijen tuaj të preferuar jo-alkoolike dhe loja vazhdon përgjatë të njëjtit zinxhir. Të ftuarit që qëndrojnë deri në fund dhe që nuk kanë ndeshje me askënd konsiderohen më ekskluzivët dhe marrin çmime.
Shembuj detyrash:
Perimet e preferuara; Ngjyra e preferuar; drejtimi i preferuar në muzikë; stina e preferuar; lule e preferuar; e preferuara perlë etj.

Sushi në Rusisht

Marrin pjesë 3-4 persona. Secilit pjesëmarrës i jepen shkopinj kinezë, me të cilët rivalët duhet të transferojnë ëmbëlsirat nga një vazo në tjetrën sa më shpejt që të jetë e mundur. Kushdo që e kryen detyrën e sushit më shpejt do të marrë një çmim, si një kavanoz me salcë soje ose një tub me wasabi.

Çfarë tregon i ftuari?

Secili mysafir nga ana e tij nxjerr një kartë me një emocion të caktuar, për shembull, gëzim, krenari, argëtim, dëshpërim, zhgënjim, etj. Të ftuarit qëndrojnë në një rresht dhe secili portretizon emocionin e tyre të zgjedhur. Djali i ditëlindjes merr me mend se çfarë po tregojnë saktësisht të ftuarit, cilat emocione përshkruhen në fytyrat e tyre?

Urimet e kombeve

Secili nga të ftuarit nga ana e tij nxjerr fantin e tij, i cili tregon një kombësi specifike, për shembull, kineze, ukrainase, ruse të reja, amerikane, gjermane, armene, etj. Dhe pastaj të gjithë me radhë ngrihen dhe thonë fjalët e urimit për nder të burrit të ditëlindjes në rolin e duhur. Kushdo që tregohet në maksimum do të fitojë dhe për mjeshtërinë e tij do të marrë një çmim.

Simbolizëm për ditëlindjen

Të ftuarit janë të ndarë në disa ekipe. Secilit ekip i jepet një fletë e madhe letre dhe markera ose stilolapsa. Secilit i jepet 5-10 minuta për të imagjinuar dhe përfunduar detyrën. Dhe detyra është kjo: ju duhet të krijoni një flamur dhe vozitje për burrin e ditëlindjes, t'i përshkruani ato në përputhje me rrethanat dhe të shpjegoni kuptimin, si dhe të kompozoni një himn të shkurtër në disa rreshta. Për argëtimin më të madh opsion interesant ekipi do të marrë një çmim dhe mirënjohje nga djali i ditëlindjes.

Urime unike

Secili i ftuar nga ana e tij ngrihet dhe uron ditëlindjen për ditëlindjen e tij, duke futur një fjalë të caktuar në fjalimin e tij, e cila do të jepet për humbje. Fjalët duhet të jenë interesante dhe komplekse, të mos përdoren në jetën e përditshme, për shembull, transformator, përplasës, etj. Dhe nëse kompania lejon, atëherë në vend të fjalëve, ju mund të përgatisni humbje jo me një fjalë, por me fjali të tëra, për shembull, Argjentina thërret një zezak, Derri ra dhe putra e tij në anën e tij. Do të jetë shumë qesharake dhe argëtuese të dëgjosh urimet me një theks të veçantë.

Merre me mend

Djali i ditëlindjes është i lidhur me sy dhe është ulur në një karrige. Secili nga të ftuarit nga ana e tij i afrohet ditëlindjes dhe, pa nxjerrë asnjë zë, e godet atë. Me një shije të tillë, burri i ditëlindjes merr me mend se kush e puthi.

Kujdes nga merimanga

Pjesëmarrësit në anën e pasme rreth perimetrit varin të njëjtin numër kapëse rrobash. Pritësi deklaron se secili ka një merimangë në shpinë dhe duhet të hiqet. Në komandën "fillimi", pjesëmarrësit fillojnë të heqin kapëset e rrobave nga shpina. Kushdo që e përballon i pari, ai fitoi - e përzuri merimangën.

Si të siguroheni që të ftuarit në përvjetor të mos devijojnë në grupe sipas interesave të tyre dhe të mos harrojnë se ku përfunduan. Si ta mbushni përvjetorin me dinamikë, si të intrigoni dhe befasoni të ftuarit? Shpenzoni konkurse të lezetshme për përvjetorin.

Konkursi "Në prekje".
8-10 sende të vogla futen në një qese të errët me material: gërshërë, një kapak shishe, një stilolaps, një buton, një lugë, fije, një këllëf, një thikë nga një mulli mishi, etj. Ju duhet të merrni me mend me prekje se çfarë qëndron atje. Pëlhura nuk duhet të jetë shumë e trashë ose e hollë.

Konkurs "Çiftet e përmbysura".
Dy ose tre palë janë të lidhura me shpinë (këmbët dhe krahët janë të lirë). Këta çifte duhet të kërcejnë vals, tango, zonjushë dhe të vrapojnë 10 metra përpara dhe mbrapa si binjakë siamez.

Konkursi "Topi i kujt është më i madh".
Konkursi është i thjeshtë: pjesëmarrësit marrin tullumbace dhe me urdhër fillojnë të fryhen. Të cilit i shpërthen tullumbace është jashtë. Kushdo që ka balonën më të madhe fiton.

Konkursi "Ndeshje-shtizë".
Vizatoni një vijë në dysheme me shkumës dhe, pa e kaluar, hidhni një shkrepës të zakonshme si një shtizë në distancë. Fituesi mund të përcaktohet me tre gjuajtje.

Konkursi "Vallëruesit".
Mbani një konkurs vallëzimi me artikuj në meloditë e "Mollës", "Kozakut", "Kalinka" etj.
Lërini pjesëmarrësit të kërcejnë: 1) me një mollë (top, top); 2) me karrige dhe stole; 3) me një gotë verë

Konkursi "Oda për njeriun e ditëlindjes".
Kjo është loja e njohur “Burime”, kur ofrohen vjersha të gatshme dhe sipas tyre duhet të hartosh një varg. "Oda për njeriun e ditëlindjes" mund të kompozohet në rimat e mëposhtme:

Përvjetori,
- zjarri,
- një dhuratë
- nxënës shkolle
- piktor,
- goditi,
- rast,
- radar.

Çmimi për fituesin: një shishe shampanjë dhe një medalje "Poeti më i mirë"

Konkurrencë e ndyrë.

Gara e lojërave të djallëzuara qesharake është një nga momentet më të paharrueshme të përvjetorit, veçanërisht nëse ka një lojtar fizarmonikë në shoqërinë tuaj. Në mënyrë që konkursi të zhvillohet në mënyrë të organizuar, pritësi kalon një shkop të veçantë rreth rrethit, të cilin të ftuarit ia kalojnë njëri-tjetrit në muzikë. Sapo ulet muzika, anëtari i shoqërisë, i cili kishte një shkop në duar, bën një ditty. Nëse e dini që të ftuarit praktikisht nuk i dinë ditties, mund të shkruani tekste në karta dhe t'ua shpërndani ato të ftuarve paraprakisht.
Fituesi: mysafiri, dita e të cilit shkaktoi shpërthimin më të madh të të qeshurit
Çmimi për fituesin: medalje "Musi më gazmor" dhe një puthje nga djali i ditëlindjes

Konkursi i vallëzimit.
Pritësi i ul garuesit në karrige në mënyrë që ata të shihen qartë nga të gjithë të ftuarit, më pas ndez regjistrimin. Tingëllojnë meloditë e kërcimit të njohura për të gjithë - vals, cigan, tango, letka-enka, rusisht, twist, shake, rock and roll, lezginka, etj., 15-20 sekonda secila. Pa u ngritur nga karriget, të ftuarit tregojnë artin e tyre. Duartrokitja e publikut është një shpërblim për pjesëmarrësit e konkursit të vallëzimit, dhe më temperamenti merr medaljen "Kallerina më e mirë" dhe një dhuratë - një përqafim nga heroi i ditës.
Fituesi: një mysafir që mori një duartrokitje të madhe nga publiku
Çmimi për fituesin: medaljen "Kalerini më i mirë" dhe një përqafim i heroit të ditës

Konkursi "Portreti i heroit të ditës"
Pritësi fton të gjithë të ftuarit të zbulojnë se si e përfaqëson me të vërtetë gruaja e burrit të ditëlindjes. Për ta bërë këtë, asaj i lidhin sytë dhe vizaton "Portretin e heroit të ditës" në një fletë të madhe letre. Pritësi ua demonstron të gjithë të ftuarve dhe ia jep heroit të rastit si një kujtim. Gruaja merr medaljen "gruaja më e vëmendshme" për duartrokitje.

Konkursi "Heroi i vëmendshëm i ditës"
Pritësi ofron të kontrollojë se sa i vëmendshëm është heroi i ditës. Për ta bërë këtë, ftoni disa gra. Burri i ditëlindjes duhet, me sy të lidhur, duke përkëdhelur dorën e gruas, të përcaktojë dorën e gruas së tij. Në mënyrë që heroi i ditës të mos futet në një pozicion të vështirë, pasi i është lidhur sytë, prezantuesja zëvendëson gratë e ftuara për të marrë pjesë në konkursin për burra. Shpresojmë që heroi i ditës të jetë në gjendje të dallojë dorën e femrës nga ajo mashkullore. Prezantuesja i jep medaljen "Burri më i vëmendshëm" heroit të rastit për pjesëmarrjen në konkurs.

Konkursi "Zemra më e nxehtë"
Të gjithë pjesëmarrësve u jepet e njëjta copë akulli për t'u shkrirë. Mund ta bëni me duar, mund ta fërkoni në gjoks.
Fituesi: duke thyer akullin së pari
Çmimi për fituesin: medalje "Njeriu më i nxehtë" dhe si çmim për ftohje - një gotë verë të ftohtë.

Konkursi "Njeriu më i shkathët"
Një shkop me mollë të lidhur me shirita gome është vendosur lart mbi kokat e garuesve. Është e nevojshme pa ndihmën e duarve, duke u hedhur lart, të kafshoni një mollë.
Fituesi: kafshatën e parë të mollës.
Çmimi për fituesin: Mollë

Konkursi "Njeriu më këmbëngulës"
Balonat janë të lidhura me ndenjëset e karrigeve. Ju duhet të uleni mbi topin dhe ta shtypni atë. Nuk është aq e lehtë sa duket në pamje të parë dhe shkakton shumë të qeshura, si tek pjesëmarrësit ashtu edhe tek publiku i konkursit.
Çmimi i fituesit: Balona

Lojë "Rrëfim"
Në duart e pronarit të shtëpisë janë dy grupe letrash me dy ngjyra; Pyetjet shkruhen në letra me ngjyrë të errët, përgjigjet shkruhen në letra me ngjyra të çelura. Të ftuarit ftohen të zgjedhin një pyetje për veten e tyre, ta lexojnë atë, më pas të zgjedhin një kartë me përgjigjen për veten e tyre dhe gjithashtu ta lexojnë atë me zë të lartë për të gjithë të pranishmit. Kuptimi i lojës është që çdo përgjigje është e përshtatshme për çdo pyetje, është e rëndësishme vetëm që numri i pyetjeve të përputhet me numrin e përgjigjeve.

Shembull pyetjesh për kartat.
1. I dashuri juaj ju bën xheloz?
2. Kur duhet të buzëqeshni?
3. A e komplimentoni shefin tuaj?
4. Keni frikë nga burgu?
5. Sa shpesh vendosni verë në tryezë?
6. Sa shpesh i rregulloni gjërat me grushte?
7. A e respektoni alkoolin?
8. A ju pëlqen erotika?
9. I mbani mend ata që ju kanë dashur më parë?
10. A ëndërroni të fitoni një makinë?
11. Sa shpesh shkelni në këmbët e të tjerëve?
12. Sa shpesh ziheni me miqtë tuaj?
13. Jeni xheloze për gjysmën tjetër?
14. A është karakteri juaj i padurueshëm për të tjerët?
15. A ju pëlqen të shijoni ushqimin?
16. A ju pëlqen të luani budallain?
17. Sa shpesh e kujtoni të dashurin tuaj?
18. A i shpenzoni paratë tuaja të fituara me vështirësi për gjëra të vogla?
19. Dëshironi të shkoni në Amerikë?
20. A ia fshehni të ardhurat e majta familjes suaj?
21. A përdorni fjalë të turpshme në një bisedë?
22. A besoni në dashurinë me shikim të parë?
23. A përjetoni lodhje nga puna?
24. A e kritikoni qeverinë tonë?
25. A jeni i aftë për vepra fisnike?
26. A je i duruar dhe i sjellshëm në mënyrën më të mirë të mundshme?

Shembuj të përgjigjeve.
1. Nuk ka pasur dhe nuk do të ketë.
2. Le të flasim për këtë pa dëshmitarë.
3. Më vjen turp të bëj pyetje të tilla, duke ditur karakterin tim.
4. Kjo është gjëja më e këndshme për mua.
5. Vetëm kur jeni në humor të keq.
6. Sigurisht, dhe më shumë se një herë.
7. Ndodh, por vetëm natën.
8. Çdo ditë, dhe më shumë se një herë.
9. Sa herë që shkoj në shtrat.
10. Duhej të vuante prej saj.
11. Vetëm zgjuar dhe me pantofla.
12. Ekskluzivisht në restorant.
13. Dhe nën tortura nuk do të tregoj.
14. Ky është hobi im.
15. Një herë në ditë ia lejoj vetes këtë kënaqësi.
16. Ishte dikur.
17. Kur ka mysafirë në shtëpi.
18. Sigurisht, përndryshe nuk do të ishte interesante të jetosh.
19. Jo pa të.
20. Ky është sekreti im, nuk dua që të tjerët ta dinë për të.
21. Nëse nuk ka gjysmën e dytë afër.
22. Kur përzënë nga shtëpia.
23. Kjo temë është e pakëndshme për mua.
24. Kur të afërmit e mi nuk shohin.
25. Natën nën mbulesa.
26. Vetëm në mendime.

Konkursi "Peshkimi"
Të gjithë burrat e festës janë të ftuar. Pritësi ofron të luajë peshkim. “Le të marrim shkopinj imagjinarë peshkimi, t’i hedhim në një det imagjinar dhe të fillojmë të peshkojmë, por papritmas uji imagjinar fillon të na lag këmbët dhe prezantuesja na ofron të mbështjellim pantallonat deri në gjunjë, pastaj lart e më lart.” Shakaja është se kur pantallonat e të gjithëve janë tërhequr tashmë deri në kufi, pritësi ndalon peshkimin dhe shpall një konkurs për këmbët më me qime.

Test "Më trego për veten tënde"
Kjo test shakaje projektuar për çifte. I pari që shkruan në një copë letër - në një kolonë, nën numra - dhjetë emra kafshësh (insekte, zogj, zvarranikë) të pranishëm në një festë burra të martuar- sigurisht, në fshehtësi nga gratë e tyre. Pastaj gratë bëjnë të njëjtën gjë. Testi i prodhimit pyet cift i martuar shikoni anën tjetër të fletës ku shfaqen në një kolonë përfaqësuesit e faunës së zgjedhur nga burri. Dhe kështu, ai, burri, -
E dashur si...
E fortë si...
Mbrojtëse si...
Autoritet si...
I pavarur si...
Duke buzëqeshur si...
I rregullt si...
Të dashuruar si...
E guximshme si...
I pashëm si...

Pastaj thirren përfaqësuesit e faunës të zgjedhur nga gruaja. Pra, "Gruaja juaj":
Në transport...
Me të afërmit...
Me kolegët e punës...
Në dyqan si...
Në shtëpi si...
Në një kafene apo restorant...
Me shefin...
Në shoqëri miqësore...
Si në shtrat...
Në zyrën e mjekut...

Konkursi "Vallëzimi i dritës"
Çiftet janë të ftuar të marrin pjesë në konkurs.
Kushti: para fillimit të kërcimit, të gjitha çiftet ndezin xixëllonja.
Tingujt e muzikës. Çiftet po kërcejnë.
Fitues: çifti që do të zgjasë xixën e ndezur më gjatë.

Lojë fluturimi me raketa
Mysafirët janë të ndarë në 2 dhoma (2 gjysmat e tryezës). Pritësi u jep të ftuarve dy modele të raketës.
rregullat e fluturimit: në sinjalin e mikpritësit, pjesëmarrësi i parë thotë me zë të lartë: "Gëzuar përvjetorin!" dhe ia kalon raketën fqinjit të tij. E dyta, thotë: "Urime!", e treta: "Gëzuar përvjetorin!" dhe kështu me radhë, derisa raketa të rrotullohet rreth secilit mysafir në gjysmën e tij të tryezës.
Fitues: ekipi raketa e të cilit do të arrijë më shpejt vajzën e ditëlindjes.

Konkursi "Kriptimi"
Gjeni fjalë të mira drejtuar heroit tonë të ditës duke deshifruar kartën që keni zgjedhur. Mysafirëve u jepen kartat e bashkangjitura Lodër e butë. Të ftuarit duhet të deshifrojnë shkurtesën dhe të thërrasin atë që kanë marrë.
Kartat:

Për shembull: ATS - ne e duam Valerën për një kohë të gjatë.

Ankand.
Kujdes! Unë kam gjëra që i përkasin heroit të ditës. Ai më kërkoi t'ua shisja mysafirëve me një çmim të drejtë. Sidoqoftë, të ftuarit do të duhet të paguajnë jo me monedha, por me fjalë të mira drejtuar njeriut tonë të nderuar të ditëlindjes. Pra, ankandi është i hapur!
Loti Nr. 1. Kjo kanavacë e zbehur është një pelenë në të cilën prindërit e mbështjellën heroin tonë të ditës kur ai ishte disa ditësh. Sot, duke parë një pelenë kaq të vogël dhe një djalë kaq të respektueshëm ditëlindjeje, është e vështirë edhe të imagjinohet se dikur ishte vendosur në një zarf të palosur nga një leckë e tillë. Për sa fjalë të mira A do të shitet kjo pelenë?
Po mbahet “shitja” e pelenës së heroit të ditës. Fituesi dhe pronari i tij është ai nga të ftuarit që i ka thënë fjalët më të mira ditëlindjes. Më tej, gjëra të tjera mund të "shiten" në të njëjtën mënyrë, në kohë të ndryshme që i përket heroit të ditës: një lodër me të cilën nuk ndahej, lidhëse këpucësh në të cilat shkonte në klasën e parë, një ditar shkollor për klasën e pestë, kravata e parë etj.
Pasi të shiten të gjithë artikujt, shpallet fituesi i konkursit. Ai ka të drejtë të thotë një fjalim urimi. Pastaj mund t'i ftoni mysafirët të pinë një gotë verë për shëndetin e burrit të ditëlindjes. Dhe fituesi i ankandit, i cili tha numri më i madh epitete, jepet një çmim, i cili mund të përdoret si medalje letre "Për elokuencë dhe miqësi të fortë".

Lojëra në natyrë për përvjetorin (garë stafetë "argëtuese").
Pjesëmarrësit - 2 ekipe, me një numër tek njerëzit.
Rekuizita për garat:
8 gota (plastika mund të përdoret), 2 libra (jo shumë të rëndë);
2 fshesa, 2 topa, 2 lugë gjelle, 2 karrige, 2 shishe alkool, meze të lehtë.
Konkursi i përvjetorit 1
Pjesëmarrësit konkurrojnë në kërcimin në njërën këmbë, duke mbajtur gota me ujë në duar. Në të njëjtën kohë, është e dëshirueshme që gotat të jenë plot në fund.
Konkursi i përvjetorit 2
Vrapimi me topin në kokë, i mbajtur me njërën dorë. Edhe pse vështirë se mund të quhet vrapim.
Konkursi i përvjetorit 3
Ecni shpejt një distancë të caktuar me një libër në kokë, duke mbajtur një gotë të plotë me ujë në njërën dorë, një fshesë në tjetrën dhe duke fshirë rrugën para jush.
Konkursi i përvjetorit 4
Një lojtar nga çdo ekip vrapon, ndërsa në duar mban 2 gota: njëra me ujë, tjetra bosh. Në garë, pjesëmarrësit derdhin ujë nga një gotë e plotë në një gotë të zbrazët, dhe në vijën e finishit ata përcaktojnë se kush ka derdhur sasinë më të vogël të ujit. Përveç kësaj, merret parasysh shpejtësia e lojtarëve, domethënë kush doli i pari.
Konkursi i përvjetorit 5
Duke përdorur lugë gjelle, mbushni gotën duke kaluar ujin nga një gotë në tjetrën.
Konkursi i përvjetorit 6
Një lojtar vrapon dhe në të njëjtën kohë mban tjetrin nga këmbët, dhe ai lëviz në duar, duke mbajtur një gotë me dhëmbë.
Ose pjesëmarrësit qëndrojnë me shpinë nga njëri-tjetri dhe shtrëngojnë duart dhe vrapojnë në vendin e caktuar dhe kthehen gjithashtu
Konkursi i përvjetorit 7
Qëndroni në një rreth, mbyllni sytë, shtrini krahët përpara dhe përpiquni të kapni duart e një pjesëmarrësi tjetër. Sipas parimit të lojës "Mami, zgjidh fillin" duhet të zbërthehet pa thyer duart
Konkursi i përvjetorit 8
"Udhëtimi i topit - topi".
Jepuni pjesëmarrësve një top. Së pari, duhet të kalohet me dorë nga lart në shpinë (në bishtin e trenit), dhe mbrapa - nga poshtë midis këmbëve. Luaj tre herë. Mund ta vështirësoni duke e alternuar topin mbi kokë, nën këmbë etj. I fundit që ka mbetur me topin vrapon përpara dhe e kalon topin përsëri.
Konkursi i 9-vjetorit
"Herdhi, piu, hëngri". Një numër tek pjesëmarrësish marrin pjesë në konkurs. Lojtari i parë vrapon në një karrige në të cilën vendoset një shishe vodka (verë, birrë), një gotë (gotë), një meze të lehtë, derdh përmbajtjen e shishes në gotë, kthehet në ekip. Lojtari i dytë vrapon drejt karriges, pi, kthehet në ekip. Lojtari i tretë vrapon drejt karriges, kafshon, kthehet. I katërti derdh, i pesti pi, i gjashti ka një meze të lehtë. Dhe kështu me radhë, derisa lëngu në shishe të mbarojë. Nëse nuk dëshironi që gara e stafetës të zvarritet, vendosni një shishe jo të plotë.

Konkursi për përvjetorin "Çfarë të bëni nëse ..."
Pritësi thërret tre deri në pesë vullnetarë. Pjesëmarrësit janë të ftuar të gjejnë një mënyrë origjinale për të dalë nga situatat jo standarde. Sipas përgjigjeve të tyre, publiku zgjedh fituesin, i cili merr çmimin kryesor. Pjesëmarrësit e tjerë marrin çmime nxitëse.
Shembuj të situatave jo standarde:
Çfarë duhet të bëni nëse uleni aksidentalisht në një tortë ditëlindjeje?
Çfarë duhet të bëni nëse mbani një vazo porcelani si dhuratë për një mik dhe e keni thyer atë aksidentalisht?
Po sikur i dashuri juaj dhe juaji miku më i mirë a festojnë ditëlindjen në të njëjtën ditë?
Çfarë duhet të bëni nëse ju kujtohet se është ditëlindja juaj, vetëm 10 minuta para se të mbërrijnë të ftuarit?
Po sikur disa të ftuar (për një rastësi të habitshme) t'ju japin të njëjtat dhurata?
Çfarë duhet të bëni nëse një ditë pas ditëlindjes zgjoheni në një vend të panjohur?
Çfarë duhet të bëni nëse një magjistar me një helikopter blu fluturoi në ditëlindjen tuaj dhe ju dha 500 kokoshka?
Çfarë të bëni nëse ju jepet një krokodil i gjallë për ditëlindjen tuaj?
Po sikur ky krokodil të hante aksidentalisht atë që jua dha, dhe tani nuk ka kush ta kthejë krokodilin?
Çfarë duhet të bëni një ditë pas ditëlindjes tuaj?

Konkursi për përvjetorin "Princesha Nesmeyana"
Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe. Anëtarët e ekipit të parë - "Princesha Nesmeyana" - ulen në karrige dhe marrin pamjen më serioze ose të trishtuar të mundshme. Detyra e lojtarëve të skuadrës tjetër është që t'i bëjnë "të pafajshmit" të qeshin një nga një ose të gjithë së bashku. Secili i buzëqeshur “pa buzëqeshur” i bashkohet ekipit të mikserëve. Nëse në një periudhë të caktuar kohore është e mundur që të gjithë “të pabuzëqyerit” të qeshin, ekipi i mikserëve shpallet fitues, nëse jo, fitues shpallet ekipi “pa buzëqeshur”. Ekipet më pas mund të ndryshojnë rolet.
Për t'i bërë "jobuzëqeshësit" të qeshin, lojtarët mund të tregojnë pantomimë, të tregojnë shaka, të bëjnë fytyra, por prekja e "jobuzëqeshësit" nuk lejohet.

Konkursi për përvjetorin "Beteja e Balonave"
Një tullumbace është e lidhur në këmbën e djathtë të secilit lojtar (kyçin). Pas sinjalit të fillimit, të gjithë pjesëmarrësit përpiqen të shpojnë topat e lojtarëve të tjerë dhe të ruajnë topat e tyre. Pjesëmarrësit, balona e të cilëve shpërtheu eliminohen nga loja. Personi i fundit i mbetur në lojë shpallet fitues.
Fijet e topit nuk duhet të jenë më të gjata se 30 cm.

Konkursi për përvjetorin "Krokodili"
Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe. Ekipi i parë zgjedh një koncept dhe e tregon në pantomimë, pa ndihmën e fjalëve dhe tingujve. Ekipi i dytë provon tre përpjekje për të gjetur se cili koncept tregohet. Më pas skuadrat ndërrojnë rolet. Loja luhet për argëtim, por ju mund të numëroni pikë për fjalët e hamendësuara.
Ju mund të mendoni për fjalë individuale, fraza nga këngë dhe poema të famshme, fjalë të urta dhe thënie, shprehje popullore, përralla, emra të njerëzve të famshëm (të vërtetë ose të trilluar).
Numrat e lojërave shtesë të përshtatshme për këtë festë janë dhënë në indeksin e argëtimit.
Përveç kësaj, pjesëmarrësit mund të luajnë sporte: futboll, mini-futboll, volejboll.

Kuiz me pyetje argëtuese
Si një argëtim, ju mund të mbani një kuiz argëtues. Pjesëmarrësi më aktiv që iu përgjigj më shumë pyetjeve fiton një çmim.
Shembull pyetjesh:
- Kur është një person në një dhomë pa kokë? (Kur e nxjerr nga dritarja)
Si përfundon dita dhe nata? (shenjë e butë)
- Çfarë duhet bërë që katër djem të mbeten në një çizme? (Hiqni çdo çizme)
- Korbi fluturon, dhe qeni ulet në bisht. Mund te jete? (Qeni ulet në bishtin e vet)
- Në cilin muaj flet më pak Masha llafazane? (Në shkurt, është më e shkurtra)
- Kur blihet kalë, si është? (I lagësht)
- Një burrë ka një, një sorrë ka dy, një ari nuk ka asnjë. Çfarë është kjo? (shkronja "o")
- Çfarë ju takon, por të tjerët e përdorin më shpesh se ju? (Emri)
Në cilin vit njerëzit hanë më shumë se zakonisht? (Në vitin e brishtë)
- A mundet një struc ta quajë veten zog? (Jo, sepse ai nuk mund të flasë)
- Cilat gurë nuk janë në det? (e thate)
- Me çfarë sëmundjeje në tokë nuk ka qenë askush i sëmurë? (Detare)
Çfarë mund të gatuhet por jo të hahet? (Mësime)
Cila dorë është më e mirë për të përzier çajin? (Çaji është më mirë të përzihet me një lugë)
Çfarë bëhet më e madhe kur vendoset me kokë poshtë? (Numri 6)

Nuk ka rëndësi se për çfarë arsye ftoni mysafirë - për një ditëlindje të rregullt ose një përvjetor solid - djali i ditëlindjes duhet të përgatitet. Menyja festive dhe aranzhimi muzikor, natyrisht, është i rëndësishëm. Por nuk mjafton për disponimin: dua që të gjithë të argëtohen. Analizoni përbërjen e të ftuarve tuaj: të njohur, të panjohur, gjini, moshë, status. Megjithëse të gjithë të rriturit mbeten fëmijë në zemër, dhe festa është pikërisht rasti kur mund të jesh fëmijë për të paktën një mbrëmje, duke përjetuar një stuhi. emocione pozitive. Konkurset janë një opsion universal edhe për një kompani joaktive.

Puthje - pickim

Pritësi fton secilin prej të ftuarve të përmendë një veçori që i pëlqen te një fqinji dhe çfarë nuk i pëlqen. Pas të gjitha përgjigjeve, prezantuesja kërkon të puthni vendin që ju pëlqeu dhe të kafshoni atë që ju shqetëson.

Mbaj një monedhë

E mbulojmë gotën me një pije me një pecetë të trashë (nuk duhet të ulet) dhe vendosim një monedhë në qendër. E nisim gotën në formë rrethi dhe me një cigare apo qiri të ndezur të gjithë mundohen ta djegin lehtë pecetën që të mos digjet. Kushdo që ndizet dhe monedha bie në gotë, pi përmbajtjen e saj. Atij i shkon edhe “çmimi” në formën e monedhës.

Më jep këpucën!

Një nga të ftuarit zvarritet nën tavolinë dhe i heq këpucët dikujt. Pronari i këpucëve duhet të mbetet i patrazuar. Pastaj veshin këpucët dhe kalojnë te një mysafir tjetër. Kushdo që e jep veten në procesin e veshjes së këpucëve, ose është disi i imagjinuar, zvarritet nën tryezë dhe bëhet lider.

Puth Mishka!

Ata nxjerrin një arush pelushi dhe e lënë të shkojë në një rreth. Të gjithë duhet ta puthin ku të duan. Pastaj pritësi ofron të puthë vetëm fqinjin e tij atje.

Lexo mendjen

Njëri nga ata që janë ulur në tavolinë është i mbuluar me një leckë të errët me kokën e tij. Pjesa tjetër mendoni për një nga gjërat e tij dhe shkruajeni në letër. Lojtari nën pelerin është i detyruar të hamendësojë se cilat nga gjërat e tij janë konceptuar. Nëse ai mendon saktë, loja vazhdon, jo - ai duhet të heqë rrobat e tij.

Pergjigju e dashur

Nga mbështetësit, përgatitni një copë letre dhe një stilolaps. Pjesëmarrësi i parë i shkruan një fqinji çdo pyetje që fillon me fjalën pse ose si. Pastaj e palos fletën në mënyrë që pyetja të mos lexohet dhe i thotë fqinjit vetëm fjalën - pyetjen (pse, ku, si ...). Ai e shkruan përgjigjen sipas gjykimit të tij, e fsheh atë duke e palosur fletën dhe i bën një pyetje një fqinji tjetër. Kur fleta i kthehet lojtarit të parë, përgjigjet lexohen. Ka disa rastësi shumë interesante.

Një tjetër mundësi: pritësi shkruan një frazë, duke i treguar fqinjit vetëm fjalën e fundit në fjali. Pastaj nga kjo fjalë ai fillon të kompozojë frazën e tij dhe gjithashtu i tregon fqinjit të tij vetëm fjalën e tij të fundit. Ata shprehin historinë kur fleta i kthehet udhëheqësit. Kështu lindin thashethemet.

Xham dhe kashtë

Të gjithë të ftuarve u jepen kashtë koktej. Ata duhet të mbahen në gojë. Pjesëmarrësi i parë vendos një kashtë një gotë plastike dhe pa pjesëmarrjen e duarve ia kalon një fqinji, i cili e heq gotën vetëm me një kashtë. Një opsion më i ngurtë - me një unazë dhe një kruese dhëmbësh. Por kjo është pas dollisë së tretë.

Unë jam një poet

Konkurset për të rriturit mund të jenë krijuese. Ne vendosim shënime me fragmente poezish në kapelë, për shembull: "Unë jam një lepur çokollate", "Dhe unë jam i pamartuar, dikujt i duhet vërtet", "Sa mirë që jemi të gjithë këtu". Secili lojtar merr shënimin e tij nga kapelja dhe vjen me një vazhdim rimues me humor dhe temën e festës.

Folësi

Pjesëmarrësit i fusin në gojë (me një simite ose ushqim tjetër) dhe i jepet një fletë teksti, të cilën duhet ta lexojë shprehimisht. Një pjesëmarrës tjetër duhet të shkruajë historinë në detaje. Pastaj përshkrimi i tij krahasohet me origjinalin. Zgjidhni material interesant për folësin.

Për ata që janë të etur

Në qendër të tryezës (ose pastrim në natyrë) të gjitha gotat (gomat) me një pije. Disa duhet të prishen qëllimisht (kripë, piper - gjëja kryesore, në përputhje me jetën dhe shëndetin). Të gjithë të ftuarit kanë topa (për shembull, për badminton). I hedhin në gota pa u ngritur. Në cilën gotë ka rënë topi, ju e merrni dhe e pini.

A keni qumështuar një lopë?

Një dorezë mjekësore është e lidhur në një shkop dhe uji derdhet në të. Pjesëmarrësve u jepen rekuizita. Ata duhet të "mjelin lopën". Duket shumë mbresëlënëse. Fituesi do të mjelë "lopën" më shpejt.

Le të njihemi

Duhet një listë për konkursin letër higjienike. Pritësi i fton të ftuarit të heqin disa pjesë për veten e tyre dhe i motivon ata që të grumbullohen plotësisht në letër. Më pas ai fton të gjithë të tregojnë sa më shumë fakte interesante për veten e tyre, sa kanë copa letre në duar. Sigurohuni që pjesëmarrësit të mos përpiqen të heqin qafe furnizimet në një mënyrë tjetër dhe të kontrollojnë afatin kohor për folësit.

Kush është më i madh?

Ne i ndajmë mysafirët në ekipe. Secili zgjedh një letër për vete, për këtë letër dhe merr një detyrë. Për shembull, mbani mend pjatat me shkronjën K, (një ekip tjetër - me shkronjën tuaj). Ata thirren me radhë. Kush fjalorin thahet më shpejt, ai humbi.

Shoqatat

Një lojë si një telefon i prishur. Pritësi thotë një fjalë në veshin e pjesëmarrësit të parë, për shembull, ditëlindjen, ai i pëshpërit versionin e tij fqinjit, duke e bërë atë të shoqërohet me ditëlindjen e tij, për shembull, pije alkoolike, pastaj - një hangover - dhimbje koke etj. Pastaj shpallen të gjitha opsionet.

Buzë shuplakë e trashë

Një konkurs i thjeshtë dhe shumë komik. Secili e mbush gojën me karamele dhe me gojën plot thotë: “Buze me faqe të majme”. Fituesi është ai që shqipton këtë (ose një tjetër) frazë me numrin maksimal të ëmbëlsirave në gojë.

Fanta

Ka shumë variante të kësaj loje, këtu është një tjetër: "Fantazi në orar". Çdo mysafir merr një numër të cilit i përgjigjet detyra, për shembull: fantazma nr. 1 bën një dolli si një argëtues, duke i prezantuar të gjithë ata që e rrethojnë dhe duke shpallur arsyen për të cilën u mblodhën të gjithë; fantazma nr. 2 shqipton një dolli për burrin e ditëlindjes me ndjenjën e një personi të pashpresë dhe të dashuruar gjatë me të (është e mundur me poezi); fantazma nr. 3 bën një dolli në stilin kaukazian: e gjatë, me gjeste dhe theks të përshtatshëm; fantazma nr. 4 bën një dolli me ajrin e një mysafiri krejtësisht të dehur; fantazma numër 5 duhet të këndojë një dolli, etj. Kur nikoqiri shpall dolli në tryezë gjatë gjithë mbrëmjes, ato nuk janë të njohura për të ftuarit. Nëse këto do të jenë përgatitje nga fillimi i festës apo improvizime të plota - vendosni ju.

ju bëftë mirë

Konkurrenca në çifte. Pjesëmarrësve u janë lidhur sytë, u jepet një mollë (ose akullore). Ata duhet të ushqejnë njëri-tjetrin derisa të gjithë të kenë ngrënë gjithçka. Ose kafshoni gishtat.

Kapëse rrobash

Një lojë tjetër në çift. Pritësi u lidh sytë lojtarëve dhe i var dhjetë kapëse rrobash në secilën prej tyre. Për një kohë të caktuar, ata i heqin të gjitha mbathjet nga partneri me sy, pjesa tjetër e të ftuarve shikojnë dhe numërojnë.

Kush është më shpejt

Përpara ekipeve në tavolinë janë të njëjtat kontejnerë me një pije në të njëjtin nivel. Në një sinjal, të gjithë fillojnë të pinë me lugë atë që ju u keni ofruar. Skuadra që lëpinë tasin e parë fiton.

Për të diturit

Disa objekte shtrihen në tavolinë dhe secili nga ana e tij shpreh versionin e tij të përdorimit të tij. Mund të mos jetë tradicionale, por është logjike (nuk ka rëndësi nëse ngjitni letër mbi një dritare, mbushni çizmet e lagura ose bëni origami). Kushdo që i ka mbetur pa ide, është jashtë loje derisa të përcaktohet më i shkathëti.

dhuratat e ditëlindjes

Secili i ftuar heq një simbol dhuratë për djalin e ditëlindjes nga letra: një makinë, një çelës apartamenti, etj. Pastaj "dhuratat" varen në një fije dhe njeriu i ditëlindjes, me sy të lidhur, pret tre sende. Atë që ka gjetur, atëherë do ta ketë në të ardhmen e afërt. Pastaj ai merr me mend se e kujt është dhurata. Nëse thërret saktë, pronari i fantas plotëson dëshirën e ditëlindjes.

Jini vigjilentë

Një lojë e vëmendjes për mysafirë të çuditshëm. Pritësi i drejtohet çdo mysafiri në tryezë me një pyetje, dhe fqinji i tij në të djathtë duhet të përgjigjet. Ai që nuk është orientuar në kohë dhe ka dhënë përgjigjen e gabuar, e përfundon lojën. Loja mund të ndërlikohet nga pyetje të zhytura në mendime, duke zbuluar në vend të banales "si e ke emrin", për shembull, "dy thonj ranë në ujë, cili është emri i një gjeorgjiani? (I ndryshkur)"

më esëll

Pjesëmarrësi i parë merr një buton në gishtin e tij tregues dhe ia jep një fqinji. Ai duhet të marrë të njëjtin gisht. Ju nuk mund të ndihmoni me gishtat e tjerë. Kushdo që dështon është jashtë loje. Të ftuarit duhet të kalojnë nëpër tryezë derisa dy fituesit më të shkathët dhe më të matur të mbeten në lojë.

E ndjej në shpinë!

Pjesëmarrësit ngrihen nga karriget e tyre pa u kthyer dhe disa patate, ëmbëlsira ose sende të tjera të forta vendosen në sedilje. Ata e mbulojnë atë me gazetë ose leckë, dhe të ftuarit ulen në karriget e tyre, duke u përpjekur të marrin me mend se sa sende ka në ndenjëse. Kush e mori me mend, "princi (princesha) në bizele" - një çmim për intuitën më të mirë.

Ariu i murrmë dhe polar

Një konkurrencë e ashpër për një kompani tashmë shumë gazmore. Gota është e mbushur me birrë. Ky është një ari kafe. Duhet të kthehet në "të bardhë" Pjesëmarrësi, i cili njeh normën e tij, pi gjysmën e gotës. Vodka shtohet menjëherë atje. Gjysma tjetër është e dehur. Vodka shtohet përsëri derisa pjesëmarrësi të kthehet në një "ari polar" dhe të pijë një gotë të pastër vodka. Ju mund të vazhdoni transformimin e kundërt nga një ari polar në një ari kafe, por mos harroni për mundësinë e dehjes nga alkooli.

Kush lan enët

Faza përfundimtare. Dy ekipe pjesëmarrësish. Në një sinjal, të gjithë i heqin rrobat dhe i lidhin në rrobat e një fqinji, ai me një tjetër, derisa të gjithë të lidhin litarin. Me sinjalin e drejtuesit kalohen litarët për kontroll. Kushdo që doli më i shkurtër, ai ekip shkon në kuzhinë.