Detaljne upute za sastavljanje Rubikove kocke. Kako složiti Rubikovu kocku bez razbijanja glave

Kako složiti Rubikovu kocku

Rubikova kocka poznata je slagalica koju je dizajnirao i patentirao mađarski arhitekt Ernő Rubik 1974.-1975. Nekoliko godina nakon početka masovne proizvodnje, u 80-ima, igračka je napravila pravi "boom", postavši vodeća u pogledu prodaje u cijelom svijetu.

Zagonetka je i danas popularna. I iako se često može naći u prodaji među dječjim proizvodima, nazvati ovu trodimenzionalnu slagalicu igračkom ne bi bilo sasvim ispravno.

Danas se diljem svijeta održavaju natjecanja u brzom rješavanju kocki. Sudjeluju osobe svih dobnih skupina, a nominacije su podijeljene po disciplinama (po broju aspekata).

Trenutni brzinski rekord za klasičnu kocku 3x3x3 je manji od 5 sekundi! Impresivno, zar ne? Pogotovo kada uzmete u obzir da prosječno vrijeme sastavljanja kocke za neobučenu osobu može trajati od nekoliko sati do nekoliko godina.

Kako biste bili sigurni da vam sastavljanje kocke donosi samo zadovoljstvo, a nakon toga ne traje više od 20 minuta, predlažemo da pročitate upute koje će detaljno opisati najčešći algoritam sastavljanja. Nakon ovoga se više nećete pitati: kako sakupiti sva lica Rubikove kocke?

Prvi pogled

Prije rješavanja Rubikove kocke potrebno je upoznati se s osnovnim elementima od kojih se ona sastoji. To će vam pomoći ne samo da bolje razumijete principe po kojima funkcionira, već i da razumijete terminologiju kako biste u budućnosti mogli koristiti formule za brzo pomicanje stranica i kocki.

Podsjetimo, članak će se fokusirati na standardnu ​​ili klasičnu verziju 3D slagalice, kocku 3x3x3. Ukupno, ovaj dizajn ima 20 pokretnih elemenata, prikladno smještenih na okviru (tj. Fiksna baza). Naime - 12 rubova i 8 uglova. Jezgra ili srednja, središnja kocka lica (ravnine) ne smatra se pomičnim elementom. Već znajući samo ovu činjenicu, možete izgraditi strategiju za prve faze montaže. Nakon čitanja članka nećete se pitati kako pravilno složiti Rubikovu kocku?

Rebra se također ne smatraju pokretnim elementima, jer... Nećete ih moći ni samostalno pomicati.

Klasična verzija kocke 3x3x3 sastoji se od 6 osnovnih boja: bijele, žute, plave, zelene, crvene i narančaste. Ali danas, naravno, možete pronaći druge mogućnosti. Uključujući rubove koji će nakon uspješnog sastavljanja formirati cjelovitu sliku (poput slagalice).

Bitni elementi

  1. Postoji 6 središnjih elemenata kocke ili "jezgre", po jedan za svaku stranu. Nikada ne sudjeluju u kretanju, tako da su uvijek na svom mjestu. Ako ne znate kako pravilno složiti Rubikovu kocku, onda vam dajemo savjet: morate početi od središnjih elemenata, jezgri. Odnosno, preostali elementi slagalice moraju biti izgrađeni oko pravilno postavljenih jezgri. Boje središnjih elemenata u potpunosti odgovaraju bojama bočnih strana.
  2. Kutni elementi su kocke smještene u kutovima. Ukupno, klasični model slagalice (3x3x3) ima 8 kocki, od kojih svaka ima 3 strane u različitim bojama, ovisno o tome uz koju je stranu. Na primjer, kocka na spoju bijelog, zelenog i crvenog ruba sastojat će se upravo od tih boja. Stoga je važno uzeti u obzir ove podatke tijekom montaže. Odnosno, pobrinite se da svaka boja kutnog elementa odgovara željenoj strani - središnjem elementu (jezgri).
  3. Rubovi su kocke koje se nalaze između kutnih elemenata i sastoje se od dvije različite boje (ovisno uz koji brid graniče). Ukupno ih je 12 u modelu 3x3x3. Stoga je tijekom sastavljanja važno osigurati da svaka strana ruba odgovara boji središnje kocke (jezgre).
  4. Strana (sloj) - ravnina kocke 3x3x3, koja se sastoji od 9 kockica iste boje. Ukupno, klasična kocka ima 6 strana različitih boja.

Kocka se sastavlja upravo okretanjem stranica. Pritom jasno vidimo da pomicanjem, primjerice, jedne strane u smjeru kazaljke na satu, kutni elementi kocke ostaju kutovi, a rubovi rubovi. To je podatak koji nam daje razloga vjerovati da svaki gore opisani element pripada određenom tipu, koji uvijek ostaje nepromijenjen. Nakon što nekoliko puta zavrtite slagalicu u rukama, možete početi razmišljati o tome kako složiti Rubikovu kocku pomoću znanja koje ste upravo stekli o njezinim osnovnim elementima?

Naizmjenično sastavljanje kocke

Postoji ogroman broj različitih kombinacija i tajni za brzo sastavljanje kocke. Većina ih je prikladna za profesionalce. Za one koji se tek upoznaju sa slagalicom, preporučujemo da započnu s najčešćim načinom naizmjeničnog sastavljanja.

Uz njegovu pomoć, prvo se sastavlja prvi (gornji sloj), zatim se gradi sredina, a tek onda donja strana. Ova metoda pomoći će vam da bolje razumijete principe sastavljanja kocke, lako se pamti, a neke od formula (osobito za sastavljanje zadnje, donje strane) možete koristiti samostalno i naknadno gotovo samostalno riješiti zagonetku.

Rubikova kocka: kako riješiti prvi sloj?

Prvo što trebate učiniti je odabrati stranu s koje će započeti proces montaže. Dalje u članku bit će opisani svi sljedeći koraci, formule i savjeti uzimajući u obzir odabranu stranu. U našem slučaju, žuto, odnosno donji, suprotni sloj za žuto bit će bijeli (ovaj redoslijed se nalazi u gotovo svim modelima klasične kocke).

Možete slobodno odabrati bilo koju drugu boju, ali kako biste izbjegli zabunu s tekstom, preporučujemo da sve radite strogo prema uputama. Inače ćete se u posljednjim fazama montaže jednostavno zbuniti s bojama.

Rubikova kocka kako složiti križ?

Dakle, odabrana je boja od koje će započeti montaža - žuta. Stoga počinjemo sastavljati "križ". Da biste to učinili, pronađite žutu stranu rastavljene kocke, odnosno sloj koji će imati žutu boju središnjeg elementa Rubikove kocke. Kako ga brzo sastaviti:

Ne postoji određeni algoritam za sastavljanje križa. Stoga je najbolje pokušati to učiniti sami. Nije tako teško kao što se čini. Ako niste u mogućnosti sami sastaviti križ, sljedeći vam se koraci mogu činiti preteškima.

Ako prvi put ne uspijete sastaviti križ, ostavite slagalicu nekoliko sati ili čak dana, a zatim pokušajte sastaviti križ s novom snagom. Imajte na umu da ćete križ morati sastaviti 4 puta, odnosno za svaku stranu kocke.

Rubikova kocka: kako riješiti uglove?

Čim je križ sastavljen, sljedeće elemente morate vratiti na svoja mjesta - uglove. Ako ste bez poteškoća riješili prethodni zadatak, rješavanje ovog neće izgledati teško. Prilikom sastavljanja kutnih dijelova, važno je zapamtiti da nije dovoljno jednostavno staviti žuti kut umjesto žutog. Potrebno je da svaka od tri boje odabranog kuta odgovara boji jezgre. Drugim riječima, žuta strana kutne kocke treba biti na žutoj strani, plava strana na plavoj strani, a zelena strana na zelenoj strani. Algoritam će biti sljedeći:

  1. Uzmite kocku tako da križ koji ste upravo dovršili bude na vrhu (gleda u vas).
  2. Pronađite kut koji vam je potreban na donjem sloju kocke. U tom slučaju obratite posebnu pozornost na boju druge dvije strane odabrane kocke.
  3. Pomaknite donju stranu (u našem slučaju bijelu stranu, jer je suprotna strana od žute) tako da odabrani kut bude točno ispod mjesta gdje ga treba postaviti. Odnosno paralelno.

Žuta kocka "gleda" ulijevo.

  1. Okrenite donju stranu ulijevo (u smjeru kazaljke na satu).
  2. Okrenite bočnu stranu na kojoj trebate postaviti kut "prema sebi", odnosno spustite je prema dolje.
  3. Donji rub vratite na mjesto (onaj koji smo zarotirali u koraku 1), odnosno okrenite ga udesno.
  4. Vratite bočni rub iz koraka 2 na svoje mjesto prema gore.
  5. Nakon obavljenih radnji, žuta kocka iz pozicije "gleda lijevo" vratit će se na svoje pravo mjesto.

Po analogiji s ovom metodom, vratite kocku iz položaja "gleda udesno".

Ako se željeni kut nalazi ispod, odnosno s donje strane kocke, tada će je biti potrebno prvo podići, a zatim vratiti iz položaja "gleda udesno".

Pažnja! Ako ne možete pronaći žuti kut na dnu, onda je na vrhu, samo na pogrešnom mjestu. Da biste ga vratili na mjesto koje mu pripada, potrebno ga je samo pomaknuti prema dolje, a zatim vratiti iz položaja "gleda lijevo" ili "gleda desno" prema formulama.

Opisani koraci za vraćanje uglova moraju se ponavljati sve dok se prvi sloj potpuno ne sastavi.

Sastavljanje srednjeg sloja ili slova T

Čim je gornji sloj u potpunosti sastavljen, odnosno svi uglovi i rubovi su na svom mjestu, možete početi sastavljati srednji sloj. Prvo što trebate učiniti je vratiti kockice na njihova mjesta tako da čine slovo T. Da biste to učinili:

  1. Okrenite kocku tako da glavna boja koju ste odabrali (i već potpuno sastavljena) (u našem slučaju žuta) bude na dnu.
  2. U gornjem sloju (u našem slučaju s bijelom jezgrom) pronađite rub na kojem nema kockica s bijelom bojom (sa svih strana!).
  3. Rotirajte gornji sloj dok se rubovi ove kocke i jezgre ne spoje i ne formiraju željeno slovo T.
  4. Čim skupite prvo obrnuto T, možete prijeći na sljedeću fazu. Naime, pomicanje odabrane kocke na njeno “mjesto”. Stoga će se algoritam razlikovati ovisno o početnom položaju ruba.

Iz svog prvobitnog položaja, kocka se mora pomaknuti udesno

Iz svog prvobitnog položaja, kocka se mora pomaknuti ulijevo

Pažnja! Ako ne možete pronaći kocku koja vam treba (u našem slučaju onu bez bijele), to znači da je na središnjem rubu, ali nije na svom mjestu. Pomaknite ga na gornji sloj, a zatim ga vratite u T položaj.

Zapamtite da ćete ovaj korak morati ponoviti 4 puta. To jest, prvo napravite slovo T, a zatim vratite rubove na njihova mjesta za svaki sloj. Nakon toga, prva dva sloja će biti sastavljena i možete prijeći na sljedeću fazu, koja će vam pomoći da shvatite kako brzo riješiti kocku do gorkog kraja.

Drugi križ

Prije nego u potpunosti riješite 3. sloj Rubikove kocke, prvo što trebate učiniti je riješiti križ. Po analogiji s početnim korakom. Ali to je sve komplicirano činjenicom da se to mora učiniti na takav način da se ne poremete ili zbune dva upravo sastavljena sloja.

Prvo što trebate učiniti je pomaknuti sva četiri ruba kocke na kojima je bijelo prema vrhu. Također je moguće da će rebra već biti na svojim mjestima. U tom slučaju možete sigurno preskočiti ovu fazu i prijeći na sljedeću. Za druge slučajeve u kojima je još uvijek potrebno vratiti bijele rubove na vrh, preporučujemo korištenje sljedećih algoritama. Razlikuju se ovisno o točnom položaju u kojem se nalaze.

Ako su u blizini:

Ako su jedna nasuprot drugoj

Pažnja! Ako niti jedna kockica bijele boje nije pravilno postavljena (ova situacija nije isključena), odnosno nisu na gornjoj strani, onda se ne uznemirujte. Samo trebate izvršiti bilo koji od gore opisanih algoritama. Nakon toga, bijele kocke će se pomaknuti na pravo mjesto. Čim se to dogodi, ovisno o situaciji, ponovite jedan od gore opisanih algoritama.

Kombiniranje rebara

Nakon što je križ sastavljen, potrebno je pravilno poravnati svaki rub sa središnjom kockom svake pojedine stranice prema boji, odnosno sa jezgrom. To se mora učiniti uzastopno, bez obraćanja pozornosti na druge elemente, uključujući kutove. Čak i ako su sada ispravno postavljeni, nemojte se bojati da će nakon ove faze pasti s mjesta.

Početi:

  1. Uzmite kocku s križem koju ste upravo sastavili i okrećite ovaj sloj dok se barem dva ruba ne podudaraju s bojom druge dvije strane, odnosno njihove jezgre.
  2. Ovisno o tome u koju od dolje predloženih situacija možete uklopiti rubove, koristite dolje opisane algoritme.

Ako se bočni rubovi nalaze jedan pored drugog:

Također je moguće da se bočni rubovi nalaze jedan nasuprot drugom.

Završna faza

Nakon što su opisane radnje završene i rebra su postavljena, jedino što preostaje je vratiti uglove na njihova mjesta. Da biste to učinili, ovisno o svakoj konkretnoj situaciji, možete koristiti potpuno različite metode i formule.

Koristit ćemo univerzalni algoritam koji vam omogućuje zamjenu kutova ovisno o odabranom položaju. U tom će slučaju preostali elementi kocke ostati netaknuti.

Ako ste sve učinili točno prema našim uputama, onda čestitamo! Upravo ste složili Rubikovu kocku! Također možete koristiti gore opisane algoritme kako biste došli do vlastitih univerzalnih formula koje će vam pomoći da brzo premjestite elemente kocke s jednog položaja na drugi ili sastavite križ.

Upute “kako složiti Rubikovu kocku 3x3” sa slikama za početnike. Najlakša i najjednostavnija shema, ali će zahtijevati da budete pažljivi i oprezni. Ovo je drugo (poboljšano, potpunije i praktičnije) izdanje uputa za sastavljanje Rubikove kocke; uzima u obzir želje naših čitatelja.

Korak 1. Riješite prvu stranu Rubikove kocke

Ovaj korak detaljno opisuje kako riješiti jednu (prvu) stranu Rubikove kocke s prvim pojasom. Mnogo je mogućih opcija u ovom koraku, pa ih je teško sve opisati. Preporuča se ne pamtiti formule, već razumjeti njihovu bit, tada ćete se moći nositi s bilo kojom situacijom.

Ovaj korak možete preskočiti

Ako možete riješiti jednu stranu Rubikove kocke i gornji pojas (Slika 1-1c) bez formula ili vanjske pomoći, prijeđite na .

1.1. Volumetrijski križ prve strane

Na jednoj strani kocke sastaviti ćemo križ čije boje odgovaraju središnjim kvadratima ostalih strana (slika 1–1b).

Radnja 1. Pronađite odgovarajuću rebrastu kocku (Slika 1-2) i okrenite prednju stranu da biste pomaknuli kocku prema gore (Slika 1-3). Zatim prijeđite na korak 2. Ponovite korake 1 i 2 onoliko puta koliko je potrebno.

Ako rotacija "slomi" već sastavljenu kocku, premjestite pronađenu kocku u drugu ravninu (sl. 1–4a, b). Ako kocka još nije na vrhu, ponovno prijeđite na korak 1.

Ako će pomicanje u drugu ravninu također "razbiti" već sastavljenu kocku, upotrijebite odgovarajuću formulu (Sl. 1–4c).

Slika (sl. 1–4c) prikazuje samo jednu od mogućih opcija - postupite analogno.

Radnja 2. Kada se pronađena kocka pomakne prema gore, upotrijebite jednu od formula.

1.2. Strana i pojas

Da biste posložili kutne kocke i dovršili ovaj korak (Slika 1-1c), trebat će vam sljedeće formule.

Za uklanjanje nepravilne kutne kocke upotrijebite formule.

Ako je kocka “skrivena” na dnu, tada je premjestimo na donji pojas, kako bismo je zatim pomoću gornjih formula premjestili na svoje mjesto.

Korak 2. Sastavite drugi remen

Drugi remen lako se sastavlja pomoću dvije formule. U trećem pojasu pronađite odgovarajuću kocku tako da se obje boje slažu (treći pojas po potrebi uvrnite) te je prema formulama pomaknite dijagonalno na drugi pojas.

Formula: (N’P’NP)(NFN’F’)

Formula: (NLN’L’)(N’F’NF)

Ako nema odgovarajuće kocke

Ako nema niti jedne odgovarajuće kocke, koristeći iste formule, premjestite bilo koju kocku s trećeg pojasa na drugi - pojavit će se željena kocka.

Korak 3. Križ na suprotnoj strani

Sada morate sastaviti križ na suprotnoj strani Rubikove kocke. Križ je sastavljen bez uzimanja u obzir boja trećeg pojasa (sl. 3-1). Drugim riječima, u ovom koraku samo se sastavlja križ, a križ se usklađuje s bojama trećeg pojasa u sljedećem koraku.

Vaša Rubikova kocka sada ima jednu od četiri kombinacije: a, b, c, d - vidi sl. 3–2. Prijelaz iz jedne kombinacije u drugu događa se pomoću jedne formule: F P V P" V" F". Morate ponoviti ovu formulu 1-3 puta, ovisno o tome koju kombinaciju imate.

Ako je križ već sastavljen (Sl. 3-2d), preskočite ovaj korak. Ako imate samo jedan središnji kvadrat (Slika 3-2a), tada morate ponoviti formulu 3 puta. Ako je kut (sl. 3–2b) - 2 puta. Ako je linija (sl. 3–2c) - 1 put.

Formula: F P V P" V" F"
Bilješka

Prije svakog izvođenja formule, Rubikova kocka mora biti postavljena točno kako je prikazano na slikama.

Korak 4: Koordinirani križ

Kao rezultat ovog koraka, dobit ćemo križ koji odgovara bojama remena (Sl. 4-2c).

Okrećite gornji remen dok se 2 boje križa ne poklope sa srednjim kvadratima gornjeg remena (Slika 4-1). Moguće su samo dvije kombinacije: boje odgovaraju crti Sl. 4–2a) ili se boje podudaraju pod kutom (sl. 4–2b).

Formula kada se linija podudara: P V P" V P VV P"

Pomičemo krivo postavljene križne kocke koje se nalaze jedna nasuprot druge (dva suprotna kraja križa).

Nakon dovršetka ove formule, krajevi križa neće pasti na svoje mjesto, ali će se kombinacija promijeniti u "boje odgovaraju kutu" (Sl. 4-2b).

Formula kada se kut podudara: P V P" V P VV P" V

Mijenjamo pogrešno postavljene križne kocke, smještene dijagonalno jedna u odnosu na drugu (dvije susjedne križne kocke).

Nakon dovršetka ove formule, križ će biti sastavljen i njegove bočne boje će odgovarati bojama gornjeg pojasa (Sl. 4-2c). Ako rezultat nije postignut, ponovite ovaj korak ponovno, prvo ispravno orijentirajući kocku.

Korak 5. Raspored kutnih kockica

Kutne kocke raspoređene su pomoću dvije formule. Nakon primjene ovih formula, kutne kocke ostat će na mjestu (u svojim kutovima), ali se možda neće ispravno rotirati. Na sl. 5–1, crna točka označava kocku koja je postavljena na svoje mjesto (u svoj kut), ali je pogrešno okrenuta. Kocke se rasklapaju u sljedećem koraku.

Formula desnog skretanja: (P’F’L’F)(PF’LF)

Formula skretanja ulijevo: (F’L’FP’)(F’LFP)

Korak 6. Zakrenite kutne kocke

Okretanje svih kutnih kocki izvodi se jednostavnom formulom P'N'PN, izvedenom mnogo puta. Prije nego počnete, pažljivo pročitajte cijeli odjeljak i uvjerite se da nemate pitanja.

Bilješka

Nakon što počne izvršavati formulu, Rubikova kocka će se "srušiti" i konačno će biti riješena tek nakon što se sve kutne kocke pravilno rasporede. Drugim riječima, sve kutne kocke se rasklapaju u jednoj operaciji, što će zahtijevati vašu pažnju i izdržljivost.

Pronađimo kutnu kocku koju treba okrenuti (u smjeru suprotnom od kazaljke na satu ili u smjeru kazaljke na satu - nije važno), vidi sl. 6–1.

Uzmite Rubikovu kocku kao što je prikazano na slici ispod i dovršite formulu.

Bilješka

1) Formula (od 8 poteza) mora se izvesti 1 ili 2 puta dok se kutna kocka ne okrene u pravilan položaj (Sl. 6-2b).

2) Kada se kutna kocka okrene u pravilan položaj, Rubikova kocka će se "srušiti" - ne brinite, Rubikova kocka će biti složena tek kada završite sa svim kutovima.

3) Ne mijenjajte položaj (nemojte prevrtati) Rubikovu kocku u rukama do kraja ovog koraka.

Kada je prva kutna kocka već ispravno postavljena (Slika 6-2b), zarotirajte gornji sloj (Slika 6-3a) tako da se sljedeća kutna kocka pomakne u gornji desni kut (Slika 6-3b). Ako je sljedeća kutna kocka već ispravno okrenuta (ne zahtijeva okretanje), ponovno zakrenite gornji sloj (Slika 6-3a).

Ponovno izvedite formulu od 8 poteza (1 ili 2 puta) i slijedite sve gore navedene preporuke. Ovi se koraci moraju ponavljati sve dok se svi uglovi ne zakrenu ispravno - dok se Rubikova kocka ne završi.

Želim vam strpljenje i uspjeh!

Slagalica, osmišljena kao vizualno pomagalo za algebarsku teoriju, neočekivano je osvojila cijeli svijet. Već desetljećima ljudi koji su daleko od više matematike strastveno se bore sa složenim i uzbudljivim problemom. Čarobna kocka izvrstan je alat za razvoj logičkog razmišljanja i pamćenja. Onima koji su se prvi put zapitali kako složiti Rubikovu kocku, dijagrami i komentari pomoći će zadržati entuzijazam i možda otkriti svijet speedcubinga.

Šest strana slagalice ima specifične boje i njihov redoslijed, patentiran od strane izumitelja. Brojni krivotvorini često se odaju upravo zbog neobičnih boja ili međusobnog položaja. Obrazovni dijagrami i opisi uvijek koriste standardne sheme boja. Početnicima je vrlo lako zbuniti se u objašnjenjima ako koriste matricu s drugom shemom boja.

Boje suprotnih lica: bijelo - žuto, zeleno - plavo, crveno - narančasto.

Svaka stranica sastoji se od nekoliko kvadratnih elemenata. Na temelju njihovog broja razlikuju se vrste Rubikovih kocki: 3*3*3 (prva klasična verzija), 4*4*4 (tzv. “Rubikova osveta”), 5*5*5 i tako dalje.

Prvi model koji je sastavio Ernő Rubik sastojao se od 27 drvenih kocki, identično obojenih u šest boja i naslaganih jedna na drugu. Izumitelj je proveo mjesec dana pokušavajući ih grupirati tako da su stranice velike kocke sastavljene od kvadrata iste boje. Bilo je potrebno još više vremena da se razvije mehanizam koji drži sve elemente na okupu.

Moderna Rubikova kocka klasičnog dizajna sastoji se od sljedećih elemenata:

  • Centri su dijelovi koji su nepomični jedan u odnosu na drugi, fiksirani na osi rotacije kocke. Oni su okrenuti prema korisniku samo jednom obojenom stranom. Zapravo, šest središta čine zrcalne parove u shemi boja.
  • Rebra su pokretni elementi. Korisnik vidi dvije obojene strane svakog ruba. Kombinacije boja ovdje su također standardne.
  • Kutovi su osam pomičnih elemenata smještenih na vrhovima kocke. Svaki od njih ima tri obojene strane.
  • Mehanizam za pričvršćivanje je križ od tri kruto pričvršćene osi. Postoji alternativni mehanizam koji izgleda kao kugla. Koristi se u brzinskim ili višeelementnim kockama. Posebno je složen dizajn kocki s parnim brojem elemenata na plohama - to je sustav međusobno povezanih klik mehanizama, ponekad u kombinaciji s križem. Postoje magnetski mehanizmi za profesionalne brzinske kocke.

Igra s Rubikovom kockom sastoji se u tome da se pomoću pokretnog mehanizma obojeni elementi na stranama preuređuju i pokušavaju sastaviti u izvornom redoslijedu.

Ljubitelji zagonetki natječu se u rješavanju slagalica protiv vremena. Osim manuelne spretnosti, za to je potrebno naučiti, zapamtiti i dovesti do automatizma stotine kombinacija obojenih elemenata i radnji s njima. Ovaj neobičan sport zove se speedcubing.

Speedcuber turniri se redovito održavaju i zapisi se ažuriraju. Stalno se otvaraju novi horizonti za postignuća. U sklopu turnira održavaju se natjecanja u sastavljanju na slijepo, jednom rukom, nogama i sl.

Najnoviji hobi je igranje pasijansa (šara) na kocke.

Struktura Rubikove kocke i nazivi rotacija

Kako bi se opisale manipulacije slagalicom, zabilježili obrasci rješenja, pomicanja elemenata jedan u odnosu na drugi i jednostavno radi lakše komunikacije, stvoren je rotacijski jezik. Nudi oznake slova za svako lice i način na koji se ono može rotirati.

Strane slagalice označene su velikim slovima.

U priručnicima na ruskom jeziku za rješavanje Rubikove kocke koriste se početna slova ruskih imena:

  • F – od “fasada”;
  • T – od “straga”;
  • P – od “desno”;
  • L – s "lijeva";
  • B – od “vrha”;
  • N – od “dna”.

U svjetskoj zajednici koriste se početna slova imena lica na engleskom jeziku.

Oznake koje je prihvatila WCA (World Cube Association):

  • R – s desna;
  • L – slijeva;
  • U – od gore;
  • D – odozdo;
  • F – sprijeda;
  • B – s leđa.

Središnji element naziva se isto kao i lice (R, D, F itd.).

Rub je uz dva lica, njegovo ime sastoji se od dva slova (FR, UL i tako dalje).

Kut je prema tome opisan s tri slova (na primjer, FRU).

Grupe elemenata koje čine srednje slojeve između lica također imaju svoja imena:

  • M (od sredine) – između R i L.
  • S (iz stojećeg položaja) – između F i B.
  • E (od equatorial) – između U i D.

Rotacija lica je opisana slovima koja imenuju lica i dodatnim ikonama.

  • Apostrof "'" označava da je lice ili sloj rotiran u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
  • Broj 2 označava ponavljanje pokreta.

Moguće radnje s licem, na primjer, s desnim:

  • R – rotacija u smjeru kazaljke na satu;
  • R’ – rotacija u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
  • R2 – dvostruka rotacija, bez obzira u kojem smjeru, jer rub ima samo četiri moguća položaja.

Da biste odredili u kojem smjeru okrenuti lice, trebate zamisliti brojčanik sata na njemu i voditi se pokretom zamišljene kazaljke.

Rotacija suprotnih strana "u smjeru kazaljke na satu" je rotacija u suprotnom smjeru.

Pokreti srednjih slojeva vezani su za vanjske rubove:

  • Sloj M rotira u istim smjerovima kao i L.
  • Sloj S – kao F.
  • Sloj E - kao D.

Druga važna oznaka "w" je istovremena rotacija dva susjedna sloja. Na primjer, Rw – istodobna rotacija R i M.

Rotacije cijele kocke nazivaju se presretanja. Izvode se u tri ravnine, odnosno duž tri koordinatne ose: X, Y, Z.

  • x i x’ su rotacije duž X osi cijele kocke. Pokreti se podudaraju s rotacijama desne strane.
  • y i y’ – rotacije kocke duž osi Y. Gibanja se poklapaju s rotacijama gornje plohe.
  • z i z’ – rotacija kocke duž osi Z. Gibanje se podudara s rotacijom prednje strane.
  • x2, y2, z2 – oznake dvostrukih presjeka duž navedene osi.

Osim općeprihvaćenih oznaka, priručnici za montažu vrve slengom, nazivima tehnika, tehnika, algoritama, uzorcima i figurama na kocki, popularnim među speedcuberima i sl. Ništa manje traženi su shematski opisi algoritama koji koriste samo strelice. Što više iskustva stječete u rješavanju zagonetki, lakše ćete razumjeti opise i objašnjenja, mnoge stvari počinjete percipirati intuitivno.

  • Kapa su elementi u boji skupljeni na jednoj strani kocke. Sastavljanje slagalice je isto kao sastavljanje svih šest šešira.
  • Remen - elementi u boji uz šešir. Šešir se može sastaviti tako da se remen sastoji od razbacanih obojenih fragmenata, odnosno da kutni i rebrasti elementi nisu na svojim mjestima.
  • Križ je lik na šeširu sastavljen od pet fragmenata iste boje. Montaža često počinje izgradnjom križa. Ovdje nema jasnih smjernica. Ovaj korak omogućuje najveću fleksibilnost i zahtijeva malo razmišljanja. Kada je križ spreman, ostaje samo slijediti zapamćene algoritme.
  • Flip - okretanje kuta ili ruba na jednom mjestu u odnosu na središte; ova radnja zahtijeva upotrebu posebnih algoritama.

Sheme i faze sastavljanja slagalice za početnike

Sheme za početnike pomoći će vam da naučite i uštedite živce dok rješavate beznadno zbunjenu kocku, osjetite logiku pokreta i razradite najjednostavnije algoritme.

Prije izvođenja bilo kakve radnje, morate pregledati kocku. Na natjecanjima je 15 sekundi dodijeljeno za "prethodnu inspekciju". Za to vrijeme morate pronaći elemente iste boje koji će se u prvoj fazi sastaviti u "glavu". Tradicionalno se počinje s bijelom stranom, što znači da većina priručnika pretpostavlja da je U bijelo. "Multicolor" speedcuberi mogu započeti montažu s bilo koje strane, mentalno obnavljajući sve gotove algoritme.

Rubikova kocka 2x2

"Mini kocka" sastoji se od 8 kutnih elemenata. U prvoj fazi sastavlja se jedan sloj od četiri ugla. U drugoj fazi, preostali kutovi se postavljaju na svoja mjesta, ali se mogu okrenuti naopako, odnosno obojeni elementi neće biti na njihovim rubovima. Ostaje samo okrenuti ih na pravi način.

  • Algoritam "bang-bang" omogućuje vam da pomaknete kutni element i pravilno ga usmjerite. Ako ovaj niz radnji izvedete šest puta zaredom, kocka će se vratiti u prvobitni položaj. Dakle, ako je kocka miješana, potrebno ju je primijeniti 1 do 5 puta kako bi se element pravilno postavio. Unos algoritma: RUR’U’.
  • Kada je jedan sloj sastavljen, potrebno je okrenuti kocku s drugim slojem prema gore. Pomičući ovaj sloj u bilo kojem smjeru, postavite jedan od uglova na njegovo mjesto. Zatim se primjenjuje algoritam koji vam omogućuje da zamijenite dva susjedna elementa - desni i lijevi kut prednje strane. Redoslijed radnji je sljedeći: URU’L’UR’U’LU.
  • Kada su svi uglovi na svom mjestu, okreću se (okreću) pomoću algoritma "bang-bang". U ovoj fazi važno je ne presresti kocku.

Kako složiti Rubikovu kocku 3x3

  1. Konstruirajte "bijeli križ" skupljajući 4 ruba s bijelim naljepnicama oko bijelog središta.
  2. Kombinirajte obojena središta stranica R, L, U, D s odgovarajućim rubovima "bijelog križa".
  3. Postavite kutove s bijelim naljepnicama na njihova mjesta. Pomoću R'D'RD algoritma, ponovljenog do pet puta, kutovi će se okrenuti u ispravan položaj.
  4. Da biste postavili rubove srednjeg sloja na svoja mjesta, morate presresti kocku - y2. Odaberite rebro bez žute naljepnice. Poravnajte ga sa središtem koje odgovara boji jedne od strana. Pomoću formula pomaknite rub na srednji sloj: Rub se spušta s pomakom ulijevo: U’L’ULUFU’F’. Rub se spušta s pomakom udesno: URU’R’U’F’UF. Ako je element na mjestu, ali nije pravilno zakrenut, ovi se algoritmi ponovno koriste za premještanje na treći sloj i ponovno postavljanje.
  5. Bez presretanja kocke, sakupite žuti križ na kapici trećeg sloja, ponavljajući algoritam: FRUR’U’F’.
  6. Ispravno poravnajte rubove posljednjeg sloja s bočnim središtima, kao što je učinjeno za prvi križ. Dva rebra će lako sjednuti na mjesto. Druga dva će se morati zamijeniti. Ako su jedna nasuprot drugoj: RUR’URU2R’. Ako je na susjednim stranama: RUR’URU2R’U.
  7. Postavite kutove zadnje strane na ispravne položaje. Ako nijedan od njih nije na pravom mjestu, primijenite formulu URU’L’UR’U’L. Jedan od elemenata će ispravno pristajati. Uhvatite kocku pod ovim kutom prema sebi; to će biti gornji desni na prednjem rubu. Preostale kutove pomaknite u smjeru suprotnom od kazaljke na satu URU'L'UR'U'L ili, obrnuto, U'L'URU'LUR'. U ovoj će fazi sva prikupljena područja biti ponovno izgrađena, činit će se da nešto nije u redu. Važno je osigurati da se kocka ne okrene i središte F ne pomiče u odnosu na korisnika. Kombinacija poteza mora se ponoviti do 5 puta.
  8. Kutne elemente će možda trebati rotirati, pravilno poravnati obojene dijelove s ostalim rubovima. Za njihovo odvijanje (okretanje) koristi se prva formula: R’D’RD. Važno je ne presresti kocku kako se F i U ne bi promijenili.

Rubikova kocka 4x4

Slagalice s više od tri elementa na rubu nude puno veći broj kombinacija.

"Ravne" opcije su posebno teške, jer nemaju kruto fiksirano središte, što pomaže u navigaciji klasičnom slagalicom.

Za 4*4*4 moguće je oko 7,4*1045 položaja elemenata. Zbog toga je nazvana "Rubikova osveta" ili Master Cube.

Dodatne oznake za unutarnje slojeve:

  • f – unutarnji frontalni;
  • b – unutarnja stražnja strana;
  • r – unutarnji desni;
  • l – unutarnji lijevi.

Mogućnosti sastavljanja: sloj po sloj, od uglova ili redukcije do oblika 3*3*3. Posljednja metoda je najpopularnija. Najprije se na svakom licu sastavljaju četiri središnja elementa. Zatim se podešavaju parovi rebara i na kraju se postavljaju kutovi.

  • Prilikom sastavljanja središnjih elemenata morate zapamtiti koje su boje suprotstavljene u parovima. Algoritam za zamjenu elemenata iz srednje četvorke: (Rr) U (Rr)’ U (Rr) U2 (Rr)’ U2.
  • Prilikom sastavljanja rebara okreću se samo vanjski rubovi. Algoritmi: (Ll)’ U’ R U (Ll); (Ll)’ U’ R2 U (Ll); (Ll)' U' R' U (Ll); (Rr) U L U’ (Rr)’; (Rr) U L2 U’ (Rr)’; (Rr) U L’ U’ (Rr)’. U većini slučajeva, rebra se mogu sastaviti intuitivno. Kada su preostala samo dva rubna elementa: (Dd) R F’ U R’ F (Dd)’ – da ih postavite jedan pored drugog, U F’ L F’ L’ F U’ – da ih zamijenite.
  • Zatim se formule kocke 3*3*3 koriste za preuređivanje i rotiranje uglova.

Složeni slučajevi koji zahtijevaju posebno rješenje su pariteti. Njihove formule ne rješavaju problem, već izbacuju elemente iz bezizlazne situacije, dovodeći zagonetku u oblik koji se može riješiti standardnim algoritmima.

  • Dva susjedna rubna elementa u pogrešnoj orijentaciji: r2 B2 U2 l U2 r’ U2 r U2 F2 r F2 l’ B2 r2.
  • Suprotni parovi rubnih elemenata u pogrešnoj orijentaciji: r2 U2 r2 (Uu)2 r2 u2.
  • Parovi rubnih elemenata međusobno pod kutom, u pogrešnoj orijentaciji: F’ U’ F r2 U2 r2 (Uu)2 r2 u2 F’ U F.
  • Kutovi posljednjeg sloja nisu na svom mjestu: r2 U2 r2 (Uu)2 r2 u2.

Brzo sastavljanje slagalice 5x5

Montaža se sastoji u dovođenju u klasičan izgled. Prvo se sastavlja 9 središnjih fragmenata na svakoj kapici i tri rebrasta elementa. Posljednja faza je postavljanje uglova.

Dodatne oznake:

  • u – unutarnji gornji rub;
  • d – unutarnji donji rub;
  • e – unutarnji rub između vrha i dna;
  • (dva lica u zagradi) – istodobna rotacija.

Sastavljanje središnjih elemenata je jednostavnije nego u prethodnom slučaju, budući da postoje kruto fiksirani parovi boja.

  • U prvoj fazi mogu se pojaviti poteškoće ako trebate zamijeniti elemente na susjednim licima. Ako su odvojeni jednim rubnim elementom: (Rr) U (Rr)’ U (Rr) U2 (Rr)’. Ako su na unutarnjim središnjim slojevima: (Rr)’ F’ (Ll)’ (Rr) U (Rr) U’ (Ll) (Rr)’.
  • Kombinacija rubnih elemenata je intuitivna, ne utječe na sklopljene centre: (Ll)’ U L’ U’ (Ll); (Ll)’ U L2 U’ (Ll); (Rr) U' R U (Rr)'; (Rr) U' R2 U (Rr)'. Jedina poteškoća je sastavljanje zadnja dva rebra.

Formule za paritete:

  • zamijenite elemente u slojevima u i d na rubovima jedne strane: (Dd) R F’ U R’ F (Dd)’;
  • zamijenite rubne elemente koji se nalaze u srednjem sloju na jednoj strani: (Uu)2 (Rr)2 F2 u2 F2 (Rr)2 (Uu)2;
  • razviti te elemente na njihova mjesta, odnosno preokrenuti: e R F’ U R’ F e’;
  • rasklopite rebrasti element srednjeg sloja na mjestu: (Rr)2 B2 U2 (Ll) U2 (Rr)’ U2 (Rr) U2 F2 (Rr) F2 (Ll)’ B2 (Rr)2;
  • zamijenite elemente u bočnom sloju na jednoj strani: (Ll)’ U2 (Ll)’ U2 F2 (Ll)’ F2 (Rr) U2 (Rr)’ U2 (Ll)2;
  • okrenite tri rubna elementa istovremeno na mjesto: F’ L’ F U’ ili U F’ L.

Zadnji zadatak je posložiti kutove po principu klasične kocke.

Montaža sloj po sloj klasične verzije za ubrzanje procesa svodi se na četiri zadatka:

  • početni križ na jednom šeširu;
  • istodobna montaža prvog i drugog sloja;
  • posljednji šešir;
  • pojas trećeg sloja.

Poteškoća je u tome što morate naučiti i držati u glavi cijelo vrijeme 119 formula koje je sastavila autorica metode Jessica Friedrich. Grupe algoritama F2L, OLL, PLL za svaki stupanj opisuju sve moguće kombinacije rasporeda elemenata, rotacije i permutacije potrebne za rad s parovima rubni kut.

Metoda vam omogućuje da riješite zagonetku za manje od 20 sekundi.

Kako složiti Rubikovu kocku zatvorenih očiju

Za olakšavanje ovog zadatka razvijene su posebne tehnike. Jedna od popularnih metoda među speedcuberima je stara Pochmannova metoda.

Montaža se ne vrši sloj po sloj, već po skupinama elemenata: prvo svi rubovi, zatim kutovi.

Rub RU je međuspremnik. Koristeći posebne algoritme, kocka koja zauzima ovu poziciju se pomiče na svoje mjesto. Element koji ga je zamijenio u položaju RU ponovno se pomiče, i tako dalje, sve dok svi rubovi ne budu na svojim mjestima. Isto se radi s uglovima. Osobitost algoritama slijepe montaže je da vam omogućuju pomicanje elementa bez miješanja ostatka.

Tijekom procesa slijepog sklapanja, kocka se ne okreće kako bi se izbjegla zabuna.

Prije početka sastavljanja kocka se “zapamti”. Mentalno se stvara lanac po kojem će se elementi kretati. Svakoj naljepnici je dodijeljeno svoje slovo abecede. Speedcuber izrađuje zasebne abecede za rubove i kutove. Zbrkana Rubikova kocka pamti se kao niz slova. Gornja naljepnica na međuspremniku je prvo slovo, naljepnica koja zauzima svoje pravo mjesto je drugo, i tako dalje. Radi jednostavnosti, nizovi slova tvore riječi, a riječi tvore rečenice.

Tko drži rekord za najbržu Rubikovu kocku?

Australac Felix Zemdegs dvaput je popravio svjetski rekord u slaganju klasične Rubikove kocke u 2018. Početkom godine zabilježeno je najbolje vrijeme od 4,6 sekundi, u svibnju je zagonetka riješena za 4,22 sekunde.

Ovaj 22-godišnji sportaš drži još nekoliko aktualnih rekorda od 2015. do 2017.:

  • 4x4x4 – 19,36 sekundi;
  • 5x5x5 – 38,52 sekundi;
  • 6x6x6 – 1:20.03 minute;
  • 7x7x7 – 2:06,73 minute;
  • Megaminx – 34,60 sekundi;
  • jedna ruka - 6,88 sekundi.

Rekord robota, zabilježen u Guinnessovoj knjizi rekorda, iznosi 0,637 sekundi. Već postoji model koji radi i može složiti kocku za 0,38 sekundi. Njegovi programeri su Amerikanci Ben Katz i Jared Di Carlo.

Dakle, sam sklop se sastoji od 7 faza, koji će biti detaljno opisan u nastavku. Ali prvo se morate malo pripremiti. Ne bojte se, neće dugo trajati :)

Razumijem da je učenje osnova često dosadno i obeshrabruje svaku želju, ali one su potrebne!
Uzmimo to ukratko.

Osnovni elementi Rubikove kocke

Centar

Ovo je jedina komponenta koja se ne može pomicati, odnosno oko centara skupljamo preostale elemente.

Rebra


Elementi koji imaju 2 boje (naljepnice) “spajaju” središte.

Kutovi

Kombinira 3 boje u isto vrijeme.

Sigurno ste već zavrtjeli svoju kocku i otkrili da se ona ne vrti kaotično, već prema točno određenim pravilima. Jeste li ga već isprobali? Pa, idemo brzo istražiti sve moguće skreće!

L- rotacija lijeve strane

90 u smjeru kazaljke na satu.

R- rotacija desne strane.

U- zakrenite gornji rub za 90 u smjeru kazaljke na satu.
D- rotacija donjeg ruba.

F- zakrenite prednju stranu za 90 u smjeru kazaljke na satu.

- potez označava da je rotacija usmjerena suprotno od kazaljke na satu.

Oznake za kocku na ruskom jeziku

Budući da su naši ljudi Rusi, dat ćemo i oznake na ruskom jeziku za komponente Rubikove kocke:

Možda nije tako elegantno, ali je izuzetno jasno i razumljivo.

U nastavku će se formule također prikazati u dvije verzije.

Također ćete tijekom procesa sastavljanja naići na takva čuda kao što su P2 (R2) ili F2 (F2)

Nemojte se uznemiriti, u ovom slučaju samo trebate okrenuti rub dvaput, odnosno napravite 180 stupnjeva.

Spin jezik

Da biste pravilno i brzo riješili kocku morate znati jezik rotacija. Učvrstimo naše znanje i prođimo kroz jednu od formula. Dugo je, pa budite oprezni:

R2 F R’ F’ D2 R2 U F U’ B L2 F2 R F2 U’ L F2 L B R’ D’ L’ D’ R F

(P2 F P’ F’ N2 P2 V F V’ B L2 F2 P F2 V’ L F2 L B P’ N’ L’ N’ P F)

Fuj, uspio si!! U pravu ili u krivu? Pa to ovdje i nije toliko bitno jer će se kocka u svakom slučaju slomiti. Ova formula se zove.

Super, kocka je slomljena, kao što vidite, nije bilo potrebno nasilje. Sada počnimo s montažom!

Faza 1 - Križ

Zapravo, kao što je moj učitelj sastavljanja rekao, svatko može sastaviti prvi sloj koristeći samo logiku, a to je stvarno jednostavno. Stoga, ako niste lišeni strasti, onda pokušajte to sami riješiti, bit će još korisnije

A za one koji nisu riskirali gubitak samopoštovanja, nastavit ćemo

Dakle naš cilj u prvoj fazi - prikupiti ispravan križ koja izgleda ovako

Općenito, ovdje se nema što objašnjavati, važno je da dobijete točno pravi križ, odnosno da boje na rubovima odgovaraju središtima kocke. Prije nego što prijeđete na sljedeći korak, provjerite je li sve ispravno. Nazovimo ovu točku ISPITIVANJE. Nakon svakog koraka potrebno je izvršiti provjeru kako biste bili sigurni da sve radite ispravno.

Video: kako sastaviti križ 3x3

750 1 756 555 0

Jeste li mnogo puta bezuspješno pokušali složiti Rubikovu kocku? Sve upute predstavljene na internetu napisali su profesionalci, ali za "lutke" se rješenje čini vrlo zbunjujućim? Mislite li da je nemoguće riješiti ovu zagonetku? Slijedeći naše upute korak po korak, ne samo da ćete moći potpuno sastaviti najpopularniju slagalicu na svijetu bez formula, već ćete i razumjeti kako ste to učinili.

Trebat će vam:

Gdje početi

Dakle, vaš cilj je složiti Rubikovu kocku. To neće biti moguće učiniti ako ne znamo kako funkcionira, od čega se sastoji i kako funkcionira.

Standardna Rubikova kocka 3x3 je mehanička 3D kocka, čija je svaka strana obojena drugom bojom.

Tradicionalna opcija je plava, zelena, bijela, žuta, crvena i narančasta. Rubovi:

Rubikova kocka ima ukupno 20 pokretnih elemenata (12 bridova i 8 kutova), a rješenje izravno ovisi o tome kako oni mogu promijeniti svoj položaj.

Kada zakrenemo jednu stranu, vidimo da središnji elementi ostaju na mjestu, rub se pomiče na mjesto gdje bi rubovi trebali biti, a kut zauzima prostor u kutu.

Iz ovoga slijedi da svaki element ima specifičan tip, koji se ne mijenja nakon rotacije (rub ostaje rub, centar ostaje centar).

Često postavljana pitanja i odgovori

    Kakva bi trebala biti Rubikova kocka?

    Ako nećete sudjelovati u natjecanjima, možete uzeti bilo koju kocku. Za mlade i djecu bolje je kupiti zagonetku kineskih proizvođača. Prilikom odabira razmotrite sljedeće:
    - Bolje je uzeti kocku najnovijih modela, ona sadrži nedostatke prethodnih verzija, a i poboljšana je.
    - Ispravna kocka trebala bi se lako okretati i dobro rezati kutove.
    - Kocke za profesionalce se mogu rastaviti i prilagoditi.

    Koliko rubova ima Rubik?

    Klasični Cube sastoji se od 12 dvobojnih bočnih ili rubnih elemenata (12 “rebara”).

    Koliko shema za rješavanje Rubikove kocke?

    Postoji mnogo načina za rješavanje kocke. Postoje oni koji vam omogućuju da sastavite nekoliko formula, ali za nekoliko sati. Drugi vam, pamćenjem nekoliko stotina formula, omogućuju rješavanje kocke za 1 minutu ili čak 20 sekundi.

Osnove

Cilj nam je sve elemente postaviti na pravo mjesto. Da biste odredili smjer u kojem se treba okrenuti i "pravo mjesto" ovog ili onog kvadrata, morate obratiti svu pozornost na središnje elemente, jer, kao što smo već rekli, oni imaju fiksni položaj.

Na primjer, rub koji se nalazi između crvenog i zelenog središta je crveno-zelen, tako da se morate usredotočiti na postavljanje ruba iste boje u blizini zelenog središta i crvenog ruba u blizini crvenog središnjeg elementa.

Kut je uvijek trobojan, pa treba paziti da se postavi između središnjih dijelova odgovarajućih boja.

Korak 1. Skupite rubove jedne strane

Prvo što trebate učiniti je odabrati boju za početak. U ovom primjeru, glavna boja je žuta, ona će biti zastupljena u svim dijagramima. Svatko je slobodan odabrati opciju koja mu se najviše sviđa i krenuti od nje.

Dakle, ako je naš gornji središnji element žut, onda je dno, prema tome, bijelo (u gotovo svim modelima Rubikove kocke nalazi se na suprotnoj strani).

Da biste složili Rubikovu kocku 3x3, prvo morate na njenom gornjem rubu napraviti križ - sve rubove odabrane boje (u našem slučaju žute) postavite na odgovarajuće pozicije oko središnjeg elementa.

To se mora učiniti određenim redoslijedom tako da druga boja ruba odgovara obližnjem središnjem elementu.

Ovaj korak je najteže objasniti onima koji ne znaju složiti Rubikovu kocku. Lakše je ovaj problem riješiti sam i to ćete bez sumnje moći učiniti nakon kratke obuke.

Na ovom koraku se većina početnika zaustavlja - skupljaju križ, zatim jednu stranu - tada, nažalost, malo tko napreduje.

Za one koji to ne mogu učiniti, ispod je dijagram kako sastaviti križ. Imajte na umu da ćete ovaj korak morati ponoviti 4 puta - jednom za svaku stranu.

  1. Uzmite Rubikovu kocku u ruke i okrenite je tako da sredina bude žuta (ili neka druga boja po vašem izboru) na vrhu, a bijela na dnu.
  2. Potražite žute rubove na donjoj ravnini. Obratite pozornost na obje boje rebara.
  3. Ako pronađete žuti rub na dnu, zakrenite sloj dok rub sa žutim kvadratom ne zauzme poziciju ispod svog "mjesta" na gornjem rubu.
  4. Izvršite jednu od sljedećih radnji:

a) Žuti "gleda" prema dolje

b) Žuti gleda naprijed

c) Rebro u međusloju

Bilješka: Ako se žuti kvadrat nalazi na gornjem sloju, ali nije pravilno postavljen ili pravilno orijentiran u odnosu na obližnje središte, promijenite njegov položaj postavljanjem drugog elementa na njegovo mjesto.

Nakon toga, rub će biti u jednom od tri gore opisana položaja. Koristeći dijagram, postavite ga na "ispravno" mjesto. Ponovite sve korake za svaki žuti rub i napravite križ na gornjem sloju Rubikove kocke.

Korak 2. Sastavljanje gornjeg ruba

Ako ste uspjeli saviti križ, onda je vrijedno sakupiti cijeli gornji sloj, odnosno staviti uglove jedan za drugim. Ne možemo ih postavljati kako hoćemo, jer svaki kut ima za sebe posebno određeno mjesto koje je određeno bojama od kojih se sastoji.

Baš kao i prethodni korak, postoji nekoliko rješenja koja ćemo slijediti.

Upamtite da ćete sve korake morati ponoviti 4 puta - po jedan za svaki kut.

  1. Okrenite Rubikovu kocku tako da žuti sloj bude na vrhu, a bijeli sloj na dnu.
  2. U donjem sloju potražite kut sa žutim kvadratom. Obratite pozornost na 2 druge boje na njemu.
  3. Zakrenite donji sloj tako da kut bude ispod "njegovog" mjesta.
  4. Koristite jedno od rješenja u nastavku:

a) žuti gleda ulijevo

b) žuta gleda udesno

c) žuta je na dnu

Bilješka : Ako žuti kut nije u donjem sloju Rubikove kocke, onda to znači da je u gornjem sloju, ali ne na svom mjestu.

Morate staviti bilo koji kut od donjeg sloja prema gore (izvršavanje prvog rješenja, na primjer). Tako ćete dobiti žuti kut u donjem sloju.

Ponovite za svaki kut dok se gornji sloj potpuno ne sastavi.

Korak 3. Algoritam za sastavljanje drugog lica

Želimo riješiti drugi sloj kocke. Zapamtite da su središnji elementi fiksni, tako da nema potrebe mijenjati njihova mjesta i razmišljati o tome kako ih postaviti. Imajte na umu da ćete donje korake morati ponoviti 4 puta - jednom za svaki rub.

  1. Uzmite kocku tako da na vrhu bude bijeli sloj, a na dnu žuti sloj - onaj koji smo već skupili
  2. U gornjem sloju potražite rub bez bijele boje s obje strane.
  3. Rotirajte gornji sloj dok se boja ovog ruba i središnjeg dijela sa strane ne poklope, tvoreći obrnuto T.
  4. Slijedite jedno od rješenja u nastavku, odabirući primjer ovisno o tome je li rub postavljen lijevo ili desno.

Postoji nekoliko mogućih opcija:

1) Rub bi se trebao pomaknuti udesno s mjesta gdje jest.

2) Rub bi se trebao pomaknuti ulijevo s mjesta gdje je sada.

Bilješka: Ako gornji sloj nema krajnji vanjski element bez bijele boje s obje strane, to znači da su u srednjem sloju, ali ne na svojim pravim mjestima.

Na njegovo mjesto postavite bilo koji drugi rub s gornjeg sloja. Na taj način ćete dobiti rub u gornjem sloju bez bijelog kvadrata i možete ga pomicati prema gornjim uputama.

Ponovite ovaj korak 4 puta, jednom za svaki rub.

Korak 4. Drugi križ

Dakle, riješili smo prva 2 sloja Rubikove kocke. Sada moramo osigurati da su 4 krajnja vanjska elementa gornjeg sloja bijela, tvoreći križ. U ovoj fazi ćemo se usredotočiti samo na vanjske elemente, ne obraćajući pažnju na kutove.

Gornji rub kocke može imati četiri bijela ruba, dva ili nijedan. Ako su sva četiri bijela ruba na gornjoj strani, možete preskočiti ovaj korak i prijeći na sljedeći. Ako postoje dva ruba, tada morate upotrijebiti jednu od sljedećih opcija ovisno o tome kako se nalaze jedan u odnosu na drugi: pored ili nasuprot.

1) Susjedni rubovi

2) Suprotni rubovi su bijeli

3) Niti jedan bijeli kvadratić nije pravilno postavljen

Ako u gornjem sloju nema niti jednog bijelog kvadrata, učinite jednu od dvije gore opisane opcije i dobit ćete 2 bijela kvadrata u gornjem sloju. Nakon toga izvršite potreban niz radnji, ovisno o situaciji.

Tako smo presavili drugi križ.

Korak 5. Kako postaviti drugi križ

U prethodnoj fazi smo presavili drugi križ. U ovoj fazi učinit ćemo da bočni dijelovi križa odgovaraju boji središnjih elemenata odgovarajućih lica. Pažnju ćemo usmjeriti samo na bijele rubove kocke, ne obraćajući pažnju na kutove.

  1. Rotirajte gornji sloj Rubikove kocke sve dok se dva ruba ne podudaraju s bojom središta svojih lica. Ako samo jedan rub odgovara, nastavite rotirati.
  2. Upotrijebite jedan od navedenih primjera, ovisno o tome kakav će položaj zauzeti bočni rubovi - uzastopno ili suprotno jedan u odnosu na drugi.

a) susjedni bridovi

b) suprotni rubovi

Na ovaj način smo ispravno postavili drugi križ Rubikove kocke.

Korak 6: Postavite kutove

Već smo postavili sve elemente Rubikove kocke, osim kutnih dijelova posljednjeg sloja.

Cilj pretposljednjeg koraka je pravilno postaviti uglove, ne obraćajući pažnju na njihovu orijentaciju. Na taj način morate točno znati kada je kut u ispravnom položaju.

Dakle, kut je ispravno postavljen ako se obližnji središnji elementi podudaraju s bojom 3 dijela kuta.

Pogledajmo nekoliko primjera kada su uglovi postavljeni neispravno, a kada su u ispravnom položaju za slaganje Rubikove kocke.

Moguće je da će sva 4 kuta biti na svom mjestu od samog početka (slobodno prijeđite na sljedeći korak), ili će samo 1 kut biti pravilno postavljen, ili nijedan. Ako samo jedan kut zauzima svoje mjesto, slijedite jedan od donjih primjera, odaberite onaj koji će vam omogućiti da postavite sve elemente na svoje mjesto.

1) 3 kuta nisu na svom mjestu (a)

2) 3 kuta nisu na svom mjestu (b)

3-4) Niti jedan kut nije pravilno postavljen

Ako niti jedan od 4 ugla nije na svom "pravom" mjestu, napravite jedan od gore opisanih primjera - na taj način ćete moći jedan od njih postaviti na mjesto. Zatim slijedite korake ovisno o tome što imate.

Tako smo složili Rubikovu kocku 3x3, postavljajući uglove na njihova mjesta. Posljednji korak je zakretanje kutova posljednjeg sloja kako biste u potpunosti riješili zagonetku.

Korak 7. Kako sastaviti

U prethodnoj fazi postavili smo sve elemente na njihova mjesta. Sve što preostaje je rotirati uglove kako bi složili Rubikovu kocku i riješili je u potpunosti. U ovom trenutku u završnom sloju mogu ostati dva, tri ili četiri pogrešno usmjerena kuta.

Ako postoje 2 nepravilno orijentirana kuta, slijedite jedan od donjih primjera ovisno o situaciji koja se pojavi.

Obavezno pročitajte ovo prije nego što rotirate stranice kocke.

Jako važno! Ovaj korak nije lak kao ostali, ali je i mnogo teži. Prije nego što počnete, morate znati nekoliko stvari. Opcija 1 ima nekoliko podopcija, pa prije svega morate razumjeti koja je prava za vas. Da biste riješili ovaj korak, slijedite prvi niz radnji. Nakon toga poduzmite potrebne korake ovisno o opciji crvene tablice koju ste dobili.

Opcija 1. Dva ugla nisu pravilno orijentirana. Imajte na umu da "susjedni" kut treba rotirati u smjeru kazaljke na satu.

Opcija 2-3. Tri kuta su pogrešno orijentirana.

Ako 2 kuta nisu pravilno orijentirana, riješite Rubikovu kocku prema prvom primjeru - na taj ćete način dobiti samo 2 nepravilno orijentirana kuta. Na kraju, izvedite slijed radnji, ovisno o situaciji u kojoj se nalazite.

Opcija 4. Svi kutovi nisu ispravno usmjereni.

Ako niti jedan od 4 kuta nije ispravno usmjeren, slijedite prvi navedeni primjer. Zatim odaberite rješenje koje odgovara vašoj situaciji.

Ako ste sve učinili ispravno i slijedili naše dosadašnje upute, onda čestitamo! Sami ste složili Rubikovu kocku!

I druge logičke igre.

I ovdje, usput, postoji nešto u čemu se možete dokazati:

  • Možete postati najbrži. Trenutni rekord je 5,5 sekundi. Ljudi koji se bave brzom montažom nazivaju se speedcuberi.
  • Možda želite postati najoriginalniji? Rubikova kocka se slaže sa zatvorenim očima, nogama itd. Ovdje također postoje rekordi i možete ih potući.
  • A oni najkreativniji i najinventivniji crtaju uz pomoć Rubikove kocke i, usput, stvaraju prava remek-djela nevjerojatne ljepote.

Nadamo se da smo vas inspirirali i pomogli vam da shvatite kako složiti Rubikovu kocku. Ako ste zainteresirani za misaone igre i zagonetke, vjerojatno će vas zanimati i naučiti tajne igranja domina.Mješavina opcija 1 i 2 nam odgovara, opcija 2 kao posljednje rješenje.
Ako ga namažete vrlo tanko, stranice će mu se početi pretijesno spajati. Debeli oduzima brzinu rotacije. Ako pomiješate dvije vrste lubrikanta, ovo je optimalna konzistencija.

Ne mogu složiti Rubikovu kocku...

Mnogi ljudi postavljaju pitanje: "Kako složiti Rubikovu kocku, ako sam je rastavio, ne mogu je ponovo sastaviti?" Najčešće se to događa na zadnjem sloju. Možda ne slijedite točno algoritme. Ali ako točno slijedite dijagrame, trebali biste to spojiti. Ako nije, problem bi mogao biti sljedeći - kineski proizvođači rade kocke različite kvalitete - od profesionalnih do onih koje se raspadaju u rukama pri prvim okretajima. Ako se kocka raspadne, mora se pravilno sastaviti.
Na kocki s dva sastavljena sloja, plosnatim odvijačem ili nožem podignite poklopac središnje kocke trećeg sloja, uklonite ga i malim križnim odvijačem odvrnite vijak (nemojte izgubiti oprugu pričvršćenu na vijak). Pažljivo izvucite kutne i bočne kocke trećeg sloja i pravilno ih umetnite boja do boje. Na kraju umetnuti i zavrnuti prethodno odvrnutu središnju kocku (ne zatezati previše). Uvrnite treći sloj. Ako se jako okreće, otpustite vijak; ako se okreće prelako, zategnite ga. Potrebno je da se sva lica okreću istom silom. Nakon toga zatvorite poklopac na središnjoj kocki.