드레이프 패턴의 펜슬 스커트. 계단식 커튼으로 스커트 모델링

먼저 세 가지 크기를 제거해야 합니다.

  • 허리 사이즈 (OT) - 테이프로 허리를 단단히 조이는 가장 좁은 지점에서 측정합니다.
  • 엉덩이 볼륨 (OB) - 엉덩이의 가장 볼록한 곳에서 측정합니다. "바지 타기"의 효과가있는 여성의 경우이 볼륨을 측정하고 더 큰 숫자를 사용하여 패턴을 만듭니다.
  • 엉덩이 높이 (WB) - 측정의 편의를 위해 얇은 테이프를 묶은 후 허리 라인에서 엉덩이 라인까지의 측면을 측정합니다.
  • 제품 길이(CI) - 허리에서 계획된 길이까지 측정합니다.

측정 위치 - 아래 그림을 참조하십시오.

연필 치마 패턴의 주제 드로잉의 경우 이러한 측정값이 다음과 같다고 가정해 보겠습니다.

  • FROM=70cm;
  • OB=98cm;
  • CI=74cm;
  • WB = 20-22cm(이것은 평균 측정값이며 일반적으로 기본 패턴을 만드는 데 사용됩니다. 매개변수가 이 패턴과 매우 다른 경우 숫자를 사용합니다.)

기본 패턴 (밀리미터 종이가 바람직하며 치수를 따로 두는 것이 더 편리함), 패턴, 눈금자 및 연필을 구성하기위한 용지를 준비합시다.

우리는 왼쪽 상단 지점에서 시작하여 아래에서 오른쪽으로 이동할 것입니다.

용지의 상단과 왼쪽 가장자리에서 5cm 뒤로 물러나 점(∙)을 긋습니다. A. 세로 아래로 제품의 길이를 옆으로 둡니다 - AD. 오른쪽에서 우리는 엉덩이 볼륨의 절반에 1cm를 더한 여유 공간 = 98/2 + 1cm = 50cm - (∙) V를 위해 따로 설정합니다. DC 및 BC 선을 그립니다.

사이드 스커트 라인

DC와 AB 세그먼트에 수직선을 그려 그려진 사각형을 반으로 나눕니다.

힙 라인

(∙) A에서 20-22cm - AL(=엉덩이 높이)을 눕습니다. (∙)L에서 수평선을 그어 (∙)L1과 (∙)L2를 얻습니다.

다트 크기 계산

계산 공식 (OB-OT): 2 \u003d (98-70): 2 \u003d 14 cm 이 중 1/2이 측면 턱에서 제거됩니다(14:2): 2 \u003d 3.5 cm. 측선에서 3.5cm 떨어진 곳에 두고 이것들(∙)과 (∙) L2를 연결합니다.

다트의 선을 1cm 위로 확장합니다.

OB와 OT의 차이가 14cm 이상이면 뒤쪽에 2개의 턱이 생깁니다. 첫 번째는 등 중앙에서 5-7cm, 깊이는 3-4cm, 길이는 13-15cm이고 나머지 부분은 반으로 나뉘고 두 번째 턱의 깊이는 2- 3cm, 길이는 12-13cm입니다.

곡선 곡선 (∙)1과 (∙)A, (∙)1과 (∙)B를 연결합니다. 세그먼트 L L2를 균등하게 나누고 세그먼트 AB에 수직으로 그립니다. (∙) B1에서 5-6cm의 빨간색 패턴 선을 따라 오른쪽으로 측정하고(모든 솔루션에 대해 동일한 매개변수) 엉덩이 선에 수직으로 그립니다.

허리의 볼륨 측면에서 나머지 초과 - 7cm -는 스커트의 뒤쪽과 앞쪽 부분의 턱에 분배됩니다. 대부분 - 4cm는 뒤쪽으로, 더 작은 - 3cm는 앞쪽으로 이동합니다. 뒤쪽 부분의 턱 길이는 12-13cm이고 앞쪽 부분은 9-10cm입니다(모든 솔루션에서 동일한 숫자).

아름다움을 위해 턱을 왼쪽으로 5mm 가져갑니다.

턱이 더 깊어질수록 더 길어야 한다는 점에 유의하십시오.

허리에서 엉덩이까지의 옆선을 반으로 나누고 이(∙)에서 5mm를 남겨둡니다.

템플릿을 사용하거나 손으로 옆선을 그립니다.

그린 패턴은 트레이싱지나 다른 용지에 전사됩니다. 공유 스레드의 방향을 지정합니다.

기본 컷은 스커트의 심리스 전면을 가정합니다. 뒤쪽 부분은 지퍼가 삽입되는 솔기로 절단됩니다. 허리 라인에 벨트가 부착되어 있습니다.

우리는 연필 치마 패턴을 만듭니다 : 비디오 마스터 클래스

기본 패턴을 기반으로 다양한 스커트 모델 디자인

두 개의 플라운스가 있는 테이퍼드 스커트

이러한 모델의 경우 먼저 연필 치마의 기본 패턴을 손으로 완성하거나 인터넷에서 크기에 맞게 다운로드해야 합니다. 예를 들어 Anastasia Korfiati 웹사이트에서 스커트 패턴을 무료로 다운로드할 수 있습니다.

구성된 스커트 패턴에 대해 아래 그림과 같이 모델링을 수행합니다. 앞면과 뒷면 모두 1.5cm 좁히고 엉덩이 라인에서 10cm 뒤로 물러나서 좁아지기 시작합니다.

허리 라인에서 스커트의 예상 길이는 70cm입니다.

앞부분에 셔틀콕을 그립니다. 그런 다음 확장된 형태로 별도로 다시 촬영하여 아래쪽 가장자리를 수정하고 접합점에서 계단식 전환을 부드럽게 합니다.

프릴로 펜슬 스커트 자르기

이 연필 치마 모델은 니트웨어 또는 어떤 것으로도 완벽하게 수 놓은 것입니다. 드레스 원단엘라스틴으로.

수행하려면 너비가 145cm인 1.7m의 천이 필요합니다. 아래의 주요 절단 세부 사항을 참조하십시오. 또한 너비 7cm (완성된 형태 - 3.5cm), 길이 - 허리 길이에 패스너 증가 3cm를 더한 벨트를 잘라냅니다. 벨트를 강화하려면 열 직물을 사용하는 것이 좋습니다.

천에 놓을 때 솔기 여유는 스커트 바닥을 따라 1.5cm - 3cm이어야 함을 명심하십시오.

스커트 테일러링

우리는 모든 세부 사항을 잘라 냈습니다. 우리는 셔틀콕의 세부 사항을 앞면과 쌍으로 안쪽으로 접고 둥근 가장자리를 따라 꿰매고 뒤집어서이 가장자리를 바르고 다림질합니다.

우리는 비대칭을 피하기 위해 라인 1과 2를 따라 셔틀콕을 구부립니다.

우리는 앞뒤 턱을 쓸고 꿰매십시오. 우리는 다림질합니다. 우리는 허리와 측면의 표시된 부분을 따라 치마 앞부분의 주름을 쓸어 넘깁니다.

우리는 측면 솔기를 수행하고 여유를 다림질하고 가장자리를 처리합니다. 니트 펜슬 스커트 재봉에이 패턴을 사용하는 경우 비스듬한 실크 밑단으로 디테일의 가장자리를 처리하는 것이 좋습니다. 뒷면 솔기에 숨겨진 지퍼를 꿰매십시오.

허리에 벨트를 꿰매십시오.

우리는 치마의 바닥을 집어 넣고 이중 바늘로 꿰매십시오. 그렇지 않으면 오버록으로 가장자리를 따라 이동하고 가장자리를 구부린 다음 블라인드 솔기로 수동으로 꿰매십시오.

단추가 있는 치마: MK 비디오

페플럼 펜슬 스커트

이 모델은 날씬한 소녀에게 적합합니다. 48 사이즈 이상의 여성분들은 힙을 높이는 디테일이 없는 스커트를 선택하는 것이 좋습니다.

먼저 크기에 따라 패턴을 만들어야 합니다(참조. 단계별 지시위) 또는 Anastasia Korfiati의 웹 사이트에서 다운로드하십시오.

우리는 바스크 스타일을 결정합니다. 그것은 다를 수 있습니다 - 길이는 동일하고 등 중앙에서 길쭉합니다. 그런 다음 페플럼 패턴을 만듭니다.

예를 들어, 주어진 완성된 패턴은 프로파일을 따라 차이 없이 20cm의 페플럼 길이에 대해 그려집니다.

계산을 위해 공식을 사용합니다. R \u003d FROM: 6 - 1cm 반원을 그리고 20cm 떨어진 곳에 두 번째 선을 그립니다.

등을 길게하기 위해 패턴의 한쪽을 25-30cm로 늘리고 아래쪽 (∙)을 연결하는 부드러운 선을 그립니다.

다양한 프릴이있는 스트레이트 스커트 모델이 매우 인상적입니다. 이 경우 블라우스는 주름이없고 간결해야 함을 명심하십시오.

세로 주름 장식이 있는 프론트 슬릿 펜슬 스커트

이러한 모델의 경우 먼저 손으로 기본 연필 치마 패턴을 만들거나 크기에 맞게 인터넷에서 다운로드해야 합니다. 예를 들어 Anastasia Korfiati 웹사이트에서 자신의 사이즈에 맞는 스커트 패턴을 다운로드할 수 있습니다.

우리는 치마 앞에서 트레이싱 페이퍼에 완전히 복사합니다 - 그림 참조.

컷이있는 펜슬 스커트의 경우 세로선을 그리고 패턴을 자릅니다.

이 모델의 치마 뒷부분은 변경되지 않으며 기본 도면에 따라 2 부분으로 잘라냅니다.

전면의 좁은 부분에 슬롯에 대한 여유를 추가하십시오. 너비는 8cm, 길이는 14cm입니다.

전면의 더 큰 부분에 셔틀콕을 그립니다.

우리는 트레이싱 페이퍼에서 셔틀콕의 모든 요소를 ​​다시 촬영하고 긴면을 따라 공통 부분에 붙입니다.

부드러운 라운딩으로 셔틀콕의 아름다운 바깥쪽을 만들어야 합니다. 올바르게 수행하는 방법은 도면에 파란색 선으로 표시되어 있습니다.

  • 전면부 - 1개;
  • 전면 디테일 - 1개;
  • 후면부 - 2개

검은색 면직물:

  • 셔틀콕 처리 세부 사항 - 1 pc. (파란색 도면에서);
  • 벨트 - 1개 (길이는 걸쇠 당 FROM + 4cm, 너비 - 7cm입니다).

밑단의 경우 1.5cm, 밑단 - 4cm에 대한 허용치를 고려하는 것을 잊지 마십시오. 우리는 허용량없이 잘라낸 열 직물로 벨트를 강화합니다.

이 모델을 꿰매는 방법

우리는 전면의 큰 부분과 오른쪽 측면이 안쪽으로 셔틀콕 처리를 위해 검은 색 천 부분을 접습니다.

우리는 외부 가장자리와 슬롯의 외부 가장자리를 청소합니다. 우리는 세부 사항을 자르고 수당을 자르고 셔틀콕을 뒤집습니다. 우리는 가장자리를 따라 셔틀콕을 쓸고 다림질합니다.

우리는 앞 부분의 측면을 오버록으로 처리하고 여유 - 4cm -를 슬롯에 돌려서 압정합니다.

우리는 스커트의 중앙 부분을 측면에 부과하여 라인을 따라 정렬하고 basing합니다.

정렬 라인을 따라 슬롯으로 조정합니다.

뒷면 솔기에 지퍼를 꿰매십시오. 옆 솔기를 쓸어 꿰매십시오.

우리는 바닥의 여유를 잘못된면으로 밀어 넣고 블라인드 솔기로 손으로 집어 넣습니다.

슬롯을 놓고 숨겨진 솔기로 압정합니다.

숨겨진 솔기로 스커트에 세로 방향을 따라 프릴의 아래쪽 부분을 고정합니다.

우리는 벨트를 꿰매고 패스너 용 고리를 꿰매십시오.

슬릿이 있는 스트레이트 스커트

슬릿이 있는 스커트는 클래식한 스트레이트 모델을 베이스로 제작되었습니다. 흥미로운 세부 사항이 구현되어 있습니다. 수직 양각 솔기가있는 요크, 후면 솔기를 따라있는 슬롯, 버튼으로 고정되어 있습니다. 이러한 치마 아래에서 키트에서 가벼운 여름 블라우스를 쉽게 선택할 수 있습니다.

우리는 건물 기본 패턴크기에 따라 또는 인터넷에서 기성품을 검색하고 다운로드하십시오. A. Karfiati의 웹사이트에 옵션이 있습니다. 다른 크기, 스커트 도면 제작에 대한 온라인 수업을 찾을 수 있습니다.

슬롯이있는 연필 치마의 패턴을 만드는 방법

이제 모델링을 시작하겠습니다. 우리는 엉덩이 수준에서 15cm를 누워 코켓의 수준을 그려서 자릅니다. 아래쪽 (∙) 턱에서 수직선을 내립니다 (그림의 빨간색 점선). 우리는 턱의 선과 빨간 점선을 따라 등의 멍에를 자릅니다. 너비 8cm의 슬롯을 그립니다.

앞부분은 요크의 높이와 바닥(∙)턱에서 수직을 반복합니다.

뒷면의 경우 2 개를 잘라냅니다. 모든 세부 사항.

앞면의 경우 2 개를 잘라냅니다. coquette의 측면 부분과 1 pc. 접힌 다른 부분.

또한 벨트를 잘라 냈습니다. 길이는 패스너와 프리핏을 위해 OT + 8 cm입니다.

바느질 방법

우리는 두 코켓에 릴리프 이음새를 설명하고 7mm 들여 쓰기로 만듭니다. 코켓 측면의 솔기를 꿰매고 꿰매십시오. 뒤쪽 요크의 중앙 솔기에 숨겨진 지퍼를 꿰매십시오.

스커트 뒷면의 하단 패널 오른쪽에서 4cm 길이의 스트립을 자르고 오른쪽 슬롯의 밑단에 4cm, 왼쪽에 8cm를 남깁니다. 열 천으로 두 부분의 슬롯 여유를 강화합니다. 너비가 4cm 인 올바른 여유는 접어서 다림질합니다. 우리는 루프 표시를 따라 청소합니다.

우리는 왼쪽 여유를 4cm 집어 넣고 다림질합니다.

우리는 오른쪽을 왼쪽에 놓고 상단을 청소합니다.

우리는 측면에서 치마의 아래쪽 패널을 쓸고 바느질합니다.

바닥 부분으로 요크를 쓸어내십시오. 가장자리에서 7mm 뒤로 물러서서 재봉하십시오. 벨트에 꿰매십시오.

랩 스커트: 비디오 마스터 클래스

드레이프 스커트

측면의 드레이프 요소와 스티치 벨트의 버클이 이 모델에 특별한 독창성을 부여합니다. 구성과 색상이 다른 재료를 사용하여 이러한 치마를 꿰맬 수 있습니다. 가장 중요한 것은 부드럽고 아름답게 드레이프하며 모양을 유지한다는 것입니다.

r-프레임에 따라 기본 모델을 구축하는 것으로 시작하거나 다음을 찾습니다. 완성된 패턴, 예를 들어 A. Korfiati의 웹사이트에서.

다음으로 모델링 프로세스를 단계별로 고려할 것입니다. 앞부분의 허리선에서 3cm 정도 누워서 폭 7cm의 벨트를 당겨줍니다( 푸른 색패턴). 벨트 라인은 매끄러워야 합니다. (∙)-a 사이에 벨트가 꿰매져 있습니다. 벨트를 별도의 요소로 다시 촬영합니다.

보조선(빨간색)을 따라 앞면을 두 개의 수직 부분으로 자릅니다. 파란색 선을 따라 왼쪽 부분을 수평으로 자르고 (∙) b-b 사이의 커튼을 밀어 접기 위해 10에서 15cm를 추가합니다.

스커트 뒷면도 비슷하게 모델링되었지만 멍에는 없습니다.

아래 그림은 앞쪽 요크가 있는 앞쪽 부분과 중간 부분의 모델링을 보여줍니다.

어퍼 컷을 처리하기 위해 너비 4cm의 스커트 전면 및 후면 패널에 면을 다시 촬영하고 그립니다.

패턴에 대한 세부 정보, 번호 - 아래를 참조하십시오. 측면 여유 공간은 약 1.5cm, 바닥 여유 공간은 4cm를 잊지 마십시오. 강조표시된 세부정보 어두운 색, 안감에서 메인 천과 함께 잘라냅니다.

커튼이 달린 재봉 모델 스커트 설명

긴 스티치 (4mm)로 보조선으로 측면 부분을 꿰매십시오. 섹션 b-b. 원하는 크기로 고르게 분배합니다.

우리는 코켓의 일부를 앞에서 바느질합니다. 하나의 조인트 솔기로 여유를 흐리고 코켓에 다림질하십시오.

우리는 위아래 긴면을 따라 스티치 벨트를 갈아서 뒤집어서 쓸어냅니다. 우리는 버클을 착용합니다. 우리는 앞 중앙 부분과 압정 사이에 벨트를 넣습니다. 스커트 앞뒷면 중앙 디테일에 드레이프 디테일을 꿰매십시오.

옆 솔기를 쓸어 꿰매십시오. 흐린 수당, 다림질. 뒷부분의 중앙 솔기에 지퍼를 꿰매십시오.

우리는 열 직물로 앞면과 뒷면 부품의 표면을 강화하고 바닥을 따라 흐리게하고 측면에서 연마합니다. 우리는 치마에 겉면을 놓고 윗부분을 따라 결합하고 허리를 따라 꿰매십시오.

우리는 겉면을 구부리고 다림질하고 솔기를 따라 꿰매고 겉면에 수당을 꿰매십시오.

그 후, 우리는 그것을 치마에 다시 접고 짧은 쪽을 따라 지퍼 브레이드를 따라 뒤쪽 반쪽으로 꿰매십시오. 우리는면을 잘못된면으로 구부리고 쓸고 다림질합니다.

우리는 바닥 여유를 잘못된면으로 돌리고 블라인드 솔기로 밑단을 감습니다.

장식용 지퍼가 달린 펜슬 스커트: video MK

레이스 펜슬 스커트

시선을 사로잡는 레이스 스커트는 밑단이 테이퍼지고 뒷면에 ​​슬릿이 있습니다. 상단 투명 스커트는 검은 색 레이스로 만들어졌으며 안감은 가벼운 천 (새틴 또는 혼합)으로 만들어졌습니다.

무릎 아래 스커트의 평균 길이는 66cm이지만, 반투명 스커트는 뒷 슬릿의 길이를 비례하여 늘려서 더욱 길게 연출할 수 있습니다.

우리는 스커트의 주요 패턴을 만들거나 A. Korfiati 사이트에서 인쇄 한 완성 된 패턴을 사용합니다.

앞뒤 절반을 1.5cm 좁히고 측면 솔기의 새로운 선을 그려 엉덩이 라인에서 10cm 아래로 후퇴합니다. 스커트 길이의 1/3에 대한 컷 길이를 설명합니다.

이 모델의 경우 다음이 필요합니다.

  • 레이스 너비 1.2m - 약 0.8m;
  • 안감 폭 145cm - 0.7m;
  • 지퍼 길이 20cm;
  • 스레드.

투명한 레이스 스커트는 다음에서 잘라냅니다.

  • 후면 패널 - 2명의 어린이;

페티코트는 다음에서 잘라냅니다.

  • 전면 패널 - 1명의 어린이. 접힌 채로;
  • 후면 패널 - 2명의 어린이;
  • 벨트 - 어린이. 너비 8cm, 걸쇠용 OT + 길이 4cm.

우리는 페티코트 디테일의 앞면에 레이스 디테일을 배치하고 둘레를 따라 쌍으로 스윕합니다. 또한, 투명 스커트는 단일 레이어로 재봉됩니다.

양쪽에서 우리는 턱을 쓸고 갈아줍니다. 우리는 지퍼를 꿰매십시오. 우리는 측면의 이음새를 인화하고 연마합니다. 우리는 비스듬한 인레이로 수당을 처리합니다.

우리는 열 직물로 벨트를 강화하고 솔기 여유없이 자릅니다. 우리는 허리에 벨트를 꿰매십시오.

블랙 레이스 펜슬 스커트가 완성되었습니다!

가죽 펜슬 스커트

인조 가죽이나 가죽으로 만든 치마는 어떤 유형의 인물에도 멋지게 보입니다. 가장 중요한 것은 가죽 펜슬 스커트의 스타일과 길이를 결정하는 것입니다. 사이즈 56 또는 58의 큰 여성의 경우 바느질하지 마십시오. 짧은 치마. 그들에게는 슬릿이있는 긴 연필 치마가 더 적합합니다.

이러한 유형의 자료는 비즈니스 스타일에 매우 적합합니다. 테일러드 재킷이나 재킷은 당신의 외모를 강조할 것입니다. 롱 스커트에코 가죽에서 모피 민소매 재킷과 가죽 부츠로 보는 것이 흥미로울 것입니다.

바느질이 어떻게 이루어지는지 단계별로 고려하십시오. 가죽 스커트고무에.

모든 재봉틀가죽으로 작업할 수 있습니다. 에코가죽이나 인조가죽으로 된 얇은 치마가 있다면 재봉 과정이 간단해집니다. 그러나 주요 재료가 두꺼운 가죽인 경우 송곳으로 솔기를 바느질해야 합니다.

패턴이 구축된 측정값: CI=45cm, OT=67cm;

  • 가죽(에코 가죽) - 0.5m;
  • 안감 천 - 0.5m;
  • 벨트 용 넓은 탄성 밴드 (4cm) - 0.7m;
  • 숨겨진 지퍼;
  • 재봉틀, 가위, 가죽 바늘, 분필.

우리는 스트레이트 스커트의 패턴을 만듭니다.

우리는 주요 재료와 안감에 모든 요소를 ​​표시합니다. 1.0-1.5cm의 여유를 남기고 잘라냅니다.

우리는 치마와 안감의 세부 사항을 (별도로) 쓸어 내고 뒷면의 이음새는 꿰매지 않고 남겨 둡니다.

우리는 뒷면의 중간 솔기를 제외하고 모든 솔기를 꿰매십시오.

우리는 면직물을 통해 다른 방향으로 솔기 여유를 다림질하거나 (거친 피부의 경우) 망치로 두드립니다.

우리는 스커트 바닥을 따라 피부와 안감을 쓸고 꿰매십시오.

뒷면 중앙 솔기에 지퍼를 꿰매십시오. 우리는 등의 중앙 솔기를 수행합니다.


허리에 랩과 드레이프가 있는 스커트 패턴

허리 라인을 따라 어셈블리가있는 오른쪽 패널에 스트레이트 실루엣의 스커트가 하단 라인이 둥글게됩니다. 이 모델은 버튼이나 후크만 바꿔서 허리둘레의 사이즈 변화를 조절할 수 있어 편리하다.

치마가 좋다 평상복배가 튀어 나온 그림을 제외하고 모든 일반적인 그림의 경우 어셈블리가 더 많이 증가하기 때문입니다.

랩 스커트쉬폰과 같은 투명 천을 제외하고 드레스 그룹의 모든 천으로 만들 수 있습니다.

냄새와 드레이프가 있는 스커트의 패턴을 만들려면 스트레이트 스커트의 베이스 패턴을 사용하십시오.

냄새와 커튼이 있는 스커트 패턴의 구성

1. 스트레이트 스커트의 전면 패널 전체를 그립니다.

2. 스커트의 윗부분에서 랩핑 부분의 가장자리는 다트의 끝 부분에 가깝게 위치해야합니다.

그림 1과 같이 전면의 왼쪽과 오른쪽 부분에 래퍼의 바깥쪽 가장자리를 그립니다. 래퍼의 가장자리는 아래쪽 선에서 약 10cm 위 전면 패널의 중간 선에서 교차합니다.

3. 스커트 전면 패널의 왼쪽 턱에서 드레이프(접힘)를 시뮬레이션하려면 이 턱 솔루션의 절반(1cm)을 부품의 중앙을 향해 따로 두고 절단의 첫 번째 선을 그립니다. 이 지점에서 냄새의 교차점까지.

4. 턱을 절단선으로 옮깁니다.

5. 그림 1과 같이 두 번째 및 세 번째 절단선을 그립니다.

메모. 주름의 수와 깊이는 선택한 모델에 따라 다릅니다.

6. 냄새가 나는 전면 패널의 두 부분을 트레이싱 페이퍼에 옮깁니다.

7. 전면 패널의 오른쪽 부분을 턱으로 자르고 아래 부분은 자르지 않고 3선으로 자른다.

8. 랩 스커트 부분의 결과 부분을 약 4-5cm와 같은 값으로 이동 접기 깊이는 모델에 의해 결정됩니다(그림 3).

9. 스커트 컷을 결과 패턴에 맞춥니다.

10. 접힌 부분을 스커트 모델이 제시한 방향으로 놓고 허리선을 조절합니다.

11. 그림 4와 같이 전면 왼쪽 부분의 턱을 중앙으로 이동합니다.

12. 랩 스커트의 후면 패널 패턴은 변경되지 않은 상태로 유지됩니다(그림 2).

냄새와 휘장으로 치마를 재단하는 순서

1. 스커트의 앞판과 뒷판에 있는 다트를 쓸어 꿰매고 가운데까지 다려줍니다.

2. 주름을 두 겹으로 모으거나 앞치마 앞 오른쪽 부분에 주름을 놓는다.

3. 스티치 밴드로 전면 패널의 측면 가장자리를 처리합니다. 이렇게하려면 선택 항목의 잘못된면에서 다리미로 접착제 사이를 붙입니다. 픽업의 너비는 3-7cm와 같을 수 있으며 픽업을 비드의 가장자리와 마주보고 접고 가장자리에서 0.5cm의 솔기로 오버 스티치합니다.

4. 솔기를 밑단 쪽으로 다림질합니다.

5. 옆 솔기를 꿰매고 꿰매십시오. 흐리게 컷, 후면 패널 방향으로 다림질.

6. 카라를 제품의 반대쪽으로 풀고 비드 측면에서 배관을 0.1~0.2cm 쓸어내린 후 스커트 밑단을 뒷부분을 따라 가공합니다.

치마. 스커트 도면의 건설

드레이프 스커트

드레이프가있는 스커트 디자인은 스트레이트 스커트를 기반으로 한 도면을 기반으로합니다. 이 경우 턱이 커튼으로 바뀝니다. 커튼의 유형은 직물의 구조에 따라 다릅니다. 따라서 실크와 양모는 체적의 부드러운 휘장, 니트웨어 - 유연하고 플라스틱을 제공합니다. 이 직물의 커튼은 비스듬한 실과 가로 실을 따라 쉽게 맞습니다. 경질의 가벼운 천은 비스듬한 실을 따라 드레이프되어 명확한 방사형 주름을 형성합니다.

모델 1(그림 1)
다트를 따라 커튼이 달린 스커트.

쌀. 다트를 따라 커튼이 달린 스커트 1개

쌀. 2. 접는 커튼 방향 선 그리기

그림 3. 구호선에서의 이혼

세 개의 작고 누르지 않은 주름이 비스듬한 약간 구부러진 다트에서 나타나 드레이프 효과를 만듭니다.
스커트의 전면 패널 패턴에는 주름 - 커튼 방향의 선이 적용됩니다 (그림 2). 패턴은 표시된 선을 따라 자르고 원하는 크기로 자랍니다. 접기 사이의 거리는 동일하지 않아야합니다. 첫 번째와 두 번째 사이는 약 3.5-4cm이고, 이후에는 이전에 비해 0.5cm 감소합니다(그림 3).

모델 2(그림 4)
앞면에 비대칭 드레이핑이 있는 스커트.

그림 1 전면 패널을 따라 비대칭 커튼이 있는 스커트

그림 2. 언더컷 라인 그리기

쌀. 3. 언더컷 라인을 따라 패턴 슬라이딩

비대칭의 휘장으로 스커트 전면의 패턴이 내장되어 있어 전체 크기. 드레이핑은 허리 라인에서 엉덩이 라인까지 그리고 그 아래로 위치 할 수 있습니다. 그것이 엉덩이 라인 아래로 지나가면 더 큰 우아함을 위해 스커트가 측면 솔기를 따라 양쪽에서 2-3cm 좁아집니다. 패턴에는 드레이핑 접기가 위치할 언더컷 선이 표시됩니다(그림 2). lodrez 라인의 극한 지점에 배치하는 것은 바람직하지 않으며 2-3cm 뒤로 물러날 필요가 있습니다. 리비아는 주름의 방향을 결정하는 언더컷 라인에서 측면 솔기로 그려집니다.
먼저 스커트 전면 패널의 패턴을 언더컷 선(그림 3)을 따라 자르고 왼쪽 턱을 닫은 다음 표시된 커튼 선을 따라 자릅니다. 주름의 너비는 3.5 ~ 4.5cm입니다.
스커트의 후면 패널은 변경되지 않습니다.

모델 Z(그림 4)
부드럽게 드레이프되는 랩 스커트 전면에옷감

그림 1 프론트 패널을 따라 은은하게 드레이핑 냄새가 나는 스커트

그림 2 언더컷 라인

그림 3. 언더컷 라인을 따라 이혼

스커트의 전면 우측 패널의 패턴은 풀 사이즈로 제작되었습니다. 언더컷 라인은 윤곽선이 그려져 있으며(그림 2), 이를 따라 커튼이 접힙니다. 이 라인은 측면 솔기에서 스커트 바닥까지 서로 5-6cm의 거리에서 허리 턱까지 이어집니다. 스타일은 둥근 하단 라인을 설명합니다.
표시된 선을 따라 오른쪽 전면 패널의 패턴이 10 ~ 15cm의 허용 값 (그림 3)으로 절단되고 자랍니다.
스커트의 왼쪽 전면 패널은 변경되지 않은 상태로 유지됩니다. 즉, 허리에 다트가 있습니다. 후면 패널도 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.

재료는 Ekshurskaya T.N.의 책에 따라 만들어졌습니다. " 패션 드레스. 건설"

추가 쉬폰 쐐기가있는 나선형처럼 보입니다.

나는 다른 모니터를 보았습니다.여기서 멍에가 정사각형의 모서리로 잘린 것 같습니다 (더 정확하게는 멍에가 아니라 일반 스트레이트 스커트의 상단 - 턱은 단순히 보이지 않음). 태양이 이 케이스에 꿰매어져서 모서리가 그렇게 늘어집니다. 안감도 있고 무릎 아래 어딘가에서 끝납니다

참가자
보낸 사람: 빌뉴스
감사합니다: 487회

참가자
출발: 모스크바
감사합니다: 27번

예, 일부 카탈로그에서 이것을 훔친 곳이 기억나지 않습니다. 시스템을 다시 설치한 후 모든 링크가 사라졌습니다. 나는 이미 내 머리를 부러뜨렸다 - 나는 기억이 안난다! 거기에서 다음 모델:

아마도 이것은 누군가가 "주인의 손"을 식별하는 데 도움이 될 것입니다!

이 스커트는 이 드레스와 같은 컷이 있고 모서리가 있는 배럴만 있을 수 없습니까?

참가자
감사합니다: 0번

여보세요! 난 새내기야 그리고 난 정말 너의 도움이 필요해 이 치마는 마음에 들었는데 어떻게 잘라야 할지 모르겠어 상단은 모든 것이 명확하지만 하단은 명확합니다. 거기에 있는 쐐기는 어떻게 든 이해할 수 없습니다. 아마도 누군가가 이것이 수행되는 방법을 알고 있습니까?

천의 이름은 모르지만 벨루어와 매우 비슷합니다. 부드러운.
주름을 위해. 복잡한 안도감이 있고 그런 꼬리로 변하는 것 같습니다.
패턴을 만드는 방법을 모르겠습니다.

쐐기가 아니라 주름, 스커트가 완전히 꿰매지 않고 이중선으로 꿰매어 진 것 같습니다.
어떻게 든 그녀는 모든 것을 의도적으로 "조잡하게"앞에두고 있습니다.
어떤 종류의 천을 꿰매고 싶습니까?

엠비. 유사한 "쐐기"가 아래에서 유용할 수 있습니다(모델링):
스파이럴 스커트 밑단 만들기(Merylin)

참가자
감사합니다: 0번

남성용 로커재킷(가죽재킷), 패턴을 찾거나 만드는 방법을 알려주세요.

응답해 주셔서 감사합니다!
여기에 명확하지 않은 것이 있습니다. 당신의 손에 그것을 잡으십시오. 약간의 조각.
천은 조밀하지만 부드럽고 벨루어처럼 "건조"하지 않습니다.

참가자
보낸 사람: 톨리아티
감사합니다: 15회

참가자
출발: 상트페테르부르크
감사합니다: 6번

내 생각에 스커트의 형태는 보통의 "태양" 치마에 "이중 태양"을 만들어 완성한 것 같은데, 디자인 라인이 도면에서 실제로 보이지 않기 때문에 아마도 모든 종류의 까다로운 라인이 있을 것입니다. 임호

이것으로부터 무엇이 뒤따릅니까? 바느질이 필요합니다!
발신: 탈린+푸엔히롤라
감사합니다: 24074번

앨범 열기

기술 도면으로 판단하면 밑면은 곧고 느슨하며 상단에 탄성 밴드가 있거나 반나절입니다. 다이렉트가 더 가능성이 높습니다. 뒤쪽에서 턱 끝 부분의 수준에서 스커트 바닥이 두 개의 반쪽 태양에서 수 놓은이 디자인으로 수 놓은 것입니다. 그들은 거울 이미지로 서로 꿰매어 있습니다.다시 그림으로 판단하면 바닥 패널은 뒤쪽 중앙에만 (요염의 이음새 또는 언더컷의 의미에서) 꿰매어집니다. 그런 다음 떨어지지 않도록 어떻게 든 주기적으로 부착되며 앞에서이 구조의 자유 하단이 "앞치마" 아래에 부착됩니다. 여기. 더 명확하게 말할 수 없습니다. 죄송합니다.
겸손한 기술 도면에서 다시 만들려고 시도하는 것보다 이 패턴을 주문하는 것이 더 쉽습니다.

커튼이 달린 썬 스커트. 우리는 비대칭 패턴을 구축

드레이프 스커트. 우리는 비대칭 패턴을 구축

»data-medium-file=»https://kroycad.ru/wp-content/uploads/YUbka-s-drapirovkoy.-Stroim-asimmetrichnuyu-vyikroyku1.gif»data-large-file=»https://kroycad. ru/wp-content/uploads/YUbka-s-drapirovkoy.-Stroim-asimmetrichnuyu-vyikroyku1.gif» />오늘 소개해 드리는 햇살 가득한 드레이프 스커트는 매우 여성스럽고 흥미롭습니다. 그것은 눈에 띄는 배가없는 날씬한 우아한 소녀에게 적합합니다.

정면 중앙에서 오는 비대칭 커튼이있는 이러한 스커트는 주름 방지 천으로 만들 수 있으며 적당히 부드럽고 조밀합니다. 이들은 양복 직물, 모직 및 반모뿐만 아니라 이러한 특성에 맞는 기타 재료가 될 수 있습니다.

이 모델을 살펴보겠습니다.

드레이프 스커트. 설계

  • 실루엣으로 - 이것은 정기적으로 제작되는 연필 치마입니다.
  • 커튼 라인의 방향은 대칭이지만 그 조합(결합)은 비대칭입니다.
  • 드레이프 라인은 중앙에서 갈라져 친숙한 헤링본 쪽모이 세공 마루를 모든 사람에게 상기시킵니다.
  • 뒷면에는 기능이 없으며 중앙 솔기에는 지퍼와 슬롯이 있으며 열리거나(자르거나) 닫힐 수 있습니다(겹침).
  • 전면 패널은 한 겹의 천으로 제작되어야 하며, 후면 패널은 천을 평소와 같이 반으로 접어야 합니다.
  • 천의 반대쪽에 놓을 때 전면 패널의 패턴을 아래로 향하게 하는 것을 잊지 마십시오.
  • 이 패턴에는 다음을 위한 제어점이 있어야 합니다. 정확한 조립피륙.
  • 패턴의 정확성을 확인하려면 중앙선을 따라 전면 패턴을 접습니다. 모든 것을 정확하게 했다면 오른쪽과 왼쪽 부분의 밑단, 옆선, 허리(거의 모두)가 일치해야 합니다.

드레이프 스커트. 재봉 순서

우리는 숫자 1 - 4로 표시된 특정 순서로 커튼을 수집합니다.

  • 먼저 오른쪽 아래 (사진에서) 접기 (1)를 놓습니다. 우리는 핀으로 고정합니다.
  • 우리는 왼쪽 하단 접기 (2)를 놓습니다. 접는 선 2의 파란색(그림) 부분이 일치해야 합니다. 파란색 영역을 연삭합니다.
  • 우리는 오른쪽 상단 접기를 놓습니다 (3). 우리는 핀으로 고정합니다. 폴드 3의 녹색 영역은 일치해야 합니다. 우리는 녹색 지역을 갈고 있습니다.
  • 우리는 왼쪽 상단 접기를 놓습니다 (4). 우리는 핀으로 고정합니다. 폴드 4의 빨간색 부분이 일치해야 합니다. 우리는 빨간 부분을 갈아줍니다.
  • 놓인 창고의 깊이는 조인트 솔기에 꿰매어 져야합니다.

전면 패널 패턴의 윤곽에 내부 모서리가 있음에도 불구하고 기술 및 어셈블리를 사용하면 절단하지 않고도 할 수 있습니다. 따라서 모서리를 상단으로자를 필요가 없습니다.

어렵지 않은 것 같지만 스커트가 비뚤어지지 않도록 더 높은 조립 정확도가 필요합니다.

이 모델의 앞 천을 매우 조심스럽게 다림질해야 합니다. 연결 이음새를 다림질할 때 다리미로 접힌 부분을 만지면 안 됩니다. 나중에 다림질하는 것은 매우 어려울 것입니다.

이제 이 치마 모델링에 대한 앨범과 비디오를 보고 작업에 초대합니다.

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아마도 이것은 당신에게도 흥미로울 것입니다.

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빨간 드레스 "필수품"-우리는 바느질하고 의심의 여지가 없습니다.

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장식용 지퍼가 달린 펜슬 스커트 패턴

6 댓글

좋은 답변 감사합니다. 저는 러시아어를 읽지 못하므로 영어 또는 프랑스어 번역을 찾을 수 있습니까?

내 블로그에 오신 것을 환영합니다, 사라. Google 번역기를 사용할 수 있습니다(예:).

re: 커튼이 달린 솔라 스커트
나는 당신이 영어를 이해할 수 있기를 바랍니다. 그러나 먼저 나는 당신의 블로그를 사랑하고, 이것에 대해 많은 것을 배웠습니다. 이제 커튼이 달린 Solar skirt에 대해 질문이 있습니다. 마지막에 주름으로 자르는 방법. 기대에 감사합니다
아스트리드

Astrid, 제 블로그 감사에 감사드립니다. 유감스럽게도 제 영어는 자르고 바느질하는 것보다 못해요. 내가 이해하지 못했다면, 당신의 질문을 그려서 이메일로 보낼 수 있습니다 [이메일 보호됨]그러나 귀하의 질문을 이해하면서 접힌 부분을 잘라낼 필요가 없습니다. 접혀서(눕혀서) 그림과 같은 방향으로 약간 다림질해야 합니다. 행운을 빕니다!

이전 기사 중 하나에서 프릴이 있는 스커트에 대해 이야기할 때 프릴의 외부 윤곽은 타원형, 정사각형, 삼각형 등 다른 기하학적 모양을 가질 수 있다고 언급했습니다. 왼쪽 그림은 스커트를 보여줍니다. 패널의 패널은 사각형 외부 윤곽이 있는 프릴입니다. 이 특정 그림 덕분에 스커트는 일반적인 평평한 바닥선 대신 효과적으로 매달린 끝을 가지고 있습니다.

하지만, 사각형이 모델의 유일한 비밀은 아닙니다. 스커트 패널은 서로에 대해 45도 회전된 두 개의 레이어로 구성되어 있어 4개의 끝이 아니라 8개가 모두 아래에 형성됩니다. 또한, 가벼운 반투명 천을 재단할 때 두 번째 레이어가 촌스러운 시선으로부터 보호합니다.

구조적으로 이 모델은 멍에와 스커트 패널의 두 부분으로 구성됩니다. coquette의 역할은 신축성있는 밴드로 허리에 장식 된 직사각형 또는 15-20cm 길이의 직선 스커트 바닥의 윗부분 (순수한 형태로 또는 닫힌 다트로 인해 약간 플레어)로 수행 할 수 있습니다. .

스커트의 패널을 자르려면 요크의 하단 컷의 전체 길이를 측정해야합니다. . 직사각형의 경우 힙둘레와 핏의 자유도 증가량의 합과 같습니다. 패 = 산부인과 + 납, 베이스에 요괴를 잘라낸 경우( 그림 1) - 멍에의 앞면과 뒷면 부분의 하단선을 따라 측정한 합계의 2배 패 = 2 * (L1 + L2)(여기서: L=2*(23.8+25.2)=98cm).

메모.니트 소재가 아닌 요크를 재단할 경우 측면 또는 후면 중간 솔기에 지퍼를 제공해야 합니다. 또한 다음을 확인해야 합니다. 더 많은 엉덩이. 그렇지 않으면 요크를 엉덩이 라인까지 늘리거나 중간 라인을 따라 확장하거나 스커트 패널의 "지퍼" 아래 컷을 확장해야 합니다.

스커트 패널은 일반 스커트 - 태양이며 사각형 외부 윤곽만 있습니다. 따라서 다음 단계는 반경을 계산하는 것입니다. 내부 원, 그 길이는 코켓의 아래쪽 절단 길이와 같습니다. L=2*3.14*린(계산: Rin=L/6.28=98/6.28=15.6cm).

스커트 패널 절단은 건물 없이 가능 종이 패턴, 직물에 직접. 정사각형의 측면 , 일반적으로 천의 너비에 따라 결정되는 반면 스커트의 최대 길이는 정사각형의 대각선의 절반에서 내부 원의 반경을 뺀 값과 코켓의 너비를 더한 값과 같습니다. 쉬크, 그건 Du \u003d (1.4 * a) / 2 - 린 + 쉬크. 예를 들어, 정사각형의 한 변이 150cm이므로 가장 긴 점의 스커트 길이는 (150 * 1.4) / 2-15.6 + 15 = 89.4 + 15 = 104.4cm(단 여유 포함)입니다. 위의 공식은 치마의 길이가 미리 정해져 있거나 천의 너비가 중요하지 않은 경우 정사각형의 변을 계산하는 데 도움이 됩니다.

오른쪽 그림은 스커트 패널이 서로 45도 회전한 것을 보여줍니다. 이 위치에서 패널은 잘라낸 원을 따라 스윕되고 멍에에 꿰매어집니다.

스트레이트 스커트를 베이스로 한 모델링.

절차:

1. 측면의 스커트를 2cm 좁힙니다.

2. 휘장, 요크 벨트 및 새시의 플라잉 엔드 라인을 적용합니다. 벨트와 띠의 너비는 사진의 스커트 비율 또는 마음대로 선택합니다. 코켓의 선이 턱 끝을 통과하는 것이 좋습니다.

3. 요크 라인이 다트 중 하나를 가로 지르면 스커트의 핏을 방해하지 않고 턱을 다른 위치로 이동하여 닫을 수 있습니다.

4. 부품에 번호를 매깁니다.

5. 우리는 9 번과 10 번 새시의 세부 사항을 별도의 부품으로 트레이싱 페이퍼에 전송하고 추가 모델링 (어셈블리로 확장)을 수행합니다. 우리는 그것을 고려하지 않을 것입니다. 바로 잡아.

6. 1, 2, 3번 부분을 잘라내고 턱을 잠그고 벨트 아래 부분을 스커트 앞으로 가져옵니다.

7. 부품 번호 4를 잘라냅니다. 이것은 바닥 부분입니다. 우리는 커튼으로 윗부분을 얻기 위해 그것을 트레이싱 페이퍼로 옮깁니다. 우리는 그 위에 선을 그어 필요한 양으로 평행 확장으로 부품을 나눕니다. 패브릭마다 이 값이 다르기 때문에 모델링 전에 특정 패브릭에 대한 조립 계수를 결정합니다. 천 조각을 가져 와서 길이 (A)를 측정하고 가장자리를 따라 큰 스티치로 선을 놓고 필요한 조립 밀도로 모으십시오. 결과 모서리 길이(B)를 측정합니다. 값 A를 값 B로 나누고 k - 어셈블리 계수를 얻습니다. 이 계수는 항상 1(!)보다 큽니다. 이제 커튼이 있는 부품의 길이에 계수 k를 곱하면 부품의 최종 길이가 나옵니다.

8. 스커트 벨트의 하단 부분을 트레이싱 페이퍼로 옮기고 추가 모델링을 수행하여 커튼이 있는 벨트 상단을 얻습니다.

우리는 트레이싱 페이퍼 벨트에 평행선을 적용하고 부품에 번호를 매기고 선을 따라 자르고 커튼을 얻는 데 필요한 양만큼 평행 확장으로 분할합니다. 사진에는 ​​없습니다.

9. 세부 정보 5, 6, 7, 8은 접힌 크기로 나뉩니다. 원하는 것보다 약간 큰 값을 취하는 것이 좋습니다. 패턴에서 접힌 부분을 닫고 부품 가장자리에 부드러운 선을 그려 최종 구성을 얻습니다.

조립 순서:

1. 접힌 부분이 보입니다(조립 방향은 빨간색 화살표로 표시됨).

2. 새시의 날리는 부분을 가공하여 각각 따로 조립하고 그 부분에 주름치마를 덧대어줍니다. 우리는 참고합니다.

3. 가장자리를 따라 상단 4 번을 모아서 하단 4 번 위에 놓습니다. 윤곽을 따라 조정합니다. 우리는 어셈블리를 배포하고 내부에서 숨겨진 스티치로 바닥 부분에 부착합니다.

4. 디테일 번호 4는 주름과 띠가 있는 스커트 패널에 스티칭됩니다.

5. 우리는 부품 번호 4와 같은 방식으로 벨트의 상부를 처리합니다.

우리는 그것을 치마 바닥에 꿰매십시오.

5. 뒷면을 앞면과 유추하여 처리합니다.

6. 측면 솔기를 연마합니다.

추가 처리 - 허리선을 따라 파이핑이 있는 스커트와 같습니다.

여섯 쐐기의 해

길어지는 고데

판타지 년

고데 "벨"

고데 졸업식(쌀 1호)

쌀 #2

다른 모든 옵션은 www.osinka.ru/Sewing/Modelling/Ubki/에서 찾을 수 있습니다.

플로어 스커트

플로어 길이의 스커트는 패션쇼와 패션 잡지에 실려 있지만 그것을 사는 것이 문제입니다. 30 분 안에 자신의 손으로 바느질하는 것이 더 쉽습니다.
1년 길이 스커트의 경우 엉덩이가 좁고 밑단이 플레어이므로 부드럽고 플라스틱 소재를 선택해야 합니다. 예를 들어, 흑연 색상 캐시미어 저지. 엉덩이 둘레와 치마 길이의 두 가지 측정을 수행하십시오. 패턴 만들기 - 천을 반으로 접고 접힌 부분을 따라 치마 앞부분을 그립니다. 컷의 중심에는 길이가 치마 길이와 같은 직사각형이 있으며 너비는 측정 값의 1/4입니다.
재단사의 트릭 - 앞부분은 원피스가 될 것입니다. 퍼지게 하려면 대략 무릎 정도의 비스듬한 선을 그어줍니다. 메인 플레어는 뒤쪽에 있으므로 모양과 길이가 앞면과 같지만 더 작은 두 개의 반쪽을 더 잘라냅니다. 각 공백의 너비는 4분의 1입니다.
치마를 모으십시오. 먼저 타자기에서 모든 솔기를 꿰매고 오버록으로 꿰매십시오. 7cm 너비의 벨트를 자릅니다. 반으로 접고 꿰매고 치마에 꿰매십시오. 탄성을 통과시킵니다. 뜨거운 다리미와 비단으로 치마 밑단을 작업하십시오. 치마가 준비되었습니다.
이번 시즌 가장 핫한 실루엣 모래시계. 예를 들어, 꼭 끼는 터틀넥, 볼륨감 있는 카디건, 허리 벨트. 이 치마는 흰색 셔츠와 잘 어울립니다. 이 스커트는 특히 펜슬 스커트가 지겹다면 일하기 좋은 선택입니다!

모든 그림에 대한 스커트 패턴 구성. 단계별 지침.

모든 유형의 인물에 대한 스커트 패턴.

우리는 직선 치마 패턴을 구성하는 또 다른 기술을 주목합니다. 앞의 기법이 이른바 표준형상으로 디자인되어 매스 테일러링에 더 적합하다면, 일반적으로 인정되는 표준과 편차가 있는 도형을 포함하여 어떤 형태의 패턴도 구축할 수 있기 때문에 이 기법이 좋다. 이 기술은 이전 기술과 비교하여 몇 가지 사항을 고려합니다. 개인의 특성특정인.

스커트의 개별 재봉을 위한 패턴을 만드는 데 사용되는 훨씬 더 정확한 방법, 방법 및 기술이 있습니다. 우리는 나중에 그들을 알게 될 것입니다.

측정을 시작합니다. 정확한 측정을 위해서는 허리선에 끈이나 얇은 신축성 있는 밴드를 묶어야 하며, 허리끈은 허리선에 수평이 아니라 평소 착용할 때 스커트 벨트가 위치하는 신체 위치에 있어야 합니다. 바닥. 그렇지 않으면 착용하는 동안 스커트 벨트가 필연적으로 평소 위치를 취하는 경향이 있어 측면 솔기가 앞뒤로 변위됩니다. 수직성 위반, 따라서 바닥의 수평선 위반. 모두가 이로 인해 고통을 겪을 것입니다. 모습스커트.

측정 과정은 최종 결과에 따라 달라지므로 항상 특별한 책임을 가지고 접근해야 합니다.

허리와 엉덩이 외에도 스커트 그림을 만들려면 다음 측정을 수행해야 합니다.
A - 반 허리;

B - 엉덩이 둘레;

B - 허리의 레이스에서 앞쪽 바닥까지의 거리;

G - 허리의 레이스에서 측면의 바닥까지의 거리;

D - 허리의 레이스에서 뒤쪽의 바닥까지의 거리;

E는 바닥에서 스커트의 하단 가장자리까지의 거리입니다.

무늬

스커트 패턴패턴의 한 버전을 사용하여 여러 개를 완전히 재봉할 수 있습니다. 다른 치마. 춤을 추고 싶다면 집시와 스페인 치마 패턴을 사용하여 공연 의상을 직접 꿰맬 수 있습니다. 그리고 패션을 따르거나 자신만의 순전히 개인적인 스타일을 선호한다면 이 섹션은 항상 세련되고 스타일리시하게 보이도록 도와줄 것입니다. 또한, 이 스킬을 사용하면 전용 드레스를 재봉할 수 있습니다. 다양한 스타일의 스커트가 있습니다. 이어, 플레어, 썬, 플리츠, 플리츠, 스코티쉬, 스파이럴, 미니, 미디, 맥시, 스커트 패턴모든 모델링 환상을 실현할 수 있습니다. 아래는 스커트 패턴에 대한 매우 흥미롭고 실용적인 다양한 옵션입니다. 스트레이트 스커트 패턴, 스커트 패턴 "Gode", 스커트 패턴 "Sun", 분리 가능한 케이프가 있는 스트레이트 스커트 패턴, 랩 스커트 패턴, 스커트 패턴 프릴 프릴, 언더컷과 커튼이 있는 스커트 패턴 등 바느질이 쉽고 착용감이 좋은 제품입니다.

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의문. 여보세요! 새해 전날, 나는 그런 치마를 꿰매고 싶습니다. 어떻게 모델링하는지 알려주실 수 있나요?

대답. 이 모델을 모델링하려면 직선형 클래식 스커트의 앞면과 뒷면 부분의 세부 사항에 대한 템플릿이 필요합니다. 이 경우 계단식 커튼이 있습니다.

스테이지 1. 클래식 스커트의 앞면과 뒷면에 코켓의 라인을 표시합니다. 우리는 턱을 닫고 솔루션을 코켓 스티칭 라인으로 옮깁니다. 멍에를 잘라라.

2단계. 우리는 커튼 라인을 설명합니다. 모델에 따르면 커튼은 '부드럽다'고 해서 곡선을 디자인하는 것이 좋다.

3단계. 표시된 선을 따라 부품을 자릅니다.

4단계. 계단식 커튼을 형성하려면 얻은 부품의 병렬 번식을 사용해야합니다. 희석 양은 스커트의 세부 사항을 멍에에 부착하는 솔기를 따라 원하는 주름 깊이에 따라 다릅니다.

여기에는 다양한 옵션이 있습니다. 접힌 부분을 깊이가 동일하게 만들거나 그 반대로 만들 수 있습니다. 예를 들어 더 깊은 곳에서 중심으로 갈수록 덜 깊게 사이드 컷.

다이어그램에서 파란색 점선은 측면 절단을 나타냅니다. 측면 솔기가 없는 스커트를 디자인하는 것도 가능하지만 천의 소비는 더 많아질 것입니다.

5단계 우리는 금형을 디자인합니다. 4분의 1 원을 그릴 수 있습니다. 또한 가능 다른 변종희석의 크기와 세그먼트의 길이에 의해 결정됩니다.

엄격한 직선형 스커트의 구성은 직선을 기반으로합니다. 제품의 기본 컷을 사용하면 완성된 패턴의 조각을 수정하여 모델링할 수 있습니다.

기술 및 예술적 기술의 도움으로 기본 모델은 다른 다양한 스커트로 변형됩니다.

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시뮬레이션 기능

베이스 스커트의 올바른 핏은 추가 모델링 가능성에 대한 주요 기준이 됩니다. 절단된 베이스는 모든 라인을 따라 분해할 수 있습니다. 도면에서 허리 부분의 너비와 제품의 길이를 유지하는 것이 중요합니다.

건설적 모델링의 기본 방법

  • 다트 전송.
  • 구성선의 위치를 ​​변경합니다.
  • 제품의 부분 확장.
  • 근본적으로 새로운 구성 생성.

직선을 기반으로 한 스커트의 드로잉을 모델링하기 전에 전면 패널과 후면 패널을 서로 분리해야 합니다. 하나씩 작업중입니다. 스트레이트 컷을 수정하는 주요 방법(좁히기, 길이 수준 변경)은 특정 유형의 스커트에 적용됩니다.

패턴을 수정하는 가장 간단한 방법은 주름을 만드는 것입니다. 그들은 패널 중 하나 또는 사물의 전체 둘레에 생성됩니다.

제품의 단일 접기는 카운터 접기로 수행됩니다. 전면 패널의 중앙에서 시작하여 한쪽이 있고 서로를 향하는 두 개의 접기로 구성되어 있습니다.

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패턴 만들기

  1. 그림의 중심에서 허리 높이로 왼쪽으로 0.5cm 남겨둡니다.
  2. 같은 양(0.5cm)만큼 새 점 바로 근처에 있는 턱의 솔루션을 줄입니다. 이렇게하면 허리에서 제품 너비를 변경하지 않고 그대로 둘 수 있습니다.
  3. 결과 측정을 바닥에 도달하는 더 낮은 직선과 결합합니다. 이 선은 접기 중 하나의 접기를 표시합니다. 베이스에 충분히 인접하도록 허리에서 접기를 시작해야합니다.
  4. 턱이 나오는 선을 따라 접기를 형성하는 데 필요한 여유 값의 절반과 동일한 세그먼트를 오른쪽으로 그립니다.

이 모델의 주름은 스커트 중앙에서 나와 두 패널을 모두 잡아냅니다. 이 요소들은 제품 상단의 다트와 결합됩니다.

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패턴 만들기

  1. 구조를 둘로 나누어 도면에서 턱의 중심을 통과하는 수직선을 그립니다.
  2. 패턴 조각이 백지 시트로 전송됩니다.
  3. 절단을 따라 절단 부분을 분리하여 향후 접을 수 있는 여유를 만듭니다. 접기의 한면이 있으면 여유 너비가 10cm에 도달해야하며 반대 유형의 접기는 더 큰 여유가 필요합니다.
  4. 새로운 윤곽에 따라 세부 사항을 설명합니다.
  5. 주름을 만듭니다. 밑단에서 끝나는 부분을 이용하여 제품의 중심선과 허리선의 포인트를 연결하세요.
  6. 중심 주름을 만듭니다.
  7. 긴 제품에서 그녀에 대한 수당은 더 커야합니다.

하나의 카운터와 두 개의 단면 주름이 있는 스커트

  1. 중앙에서 12cm 떨어진 거리에서 모델의 전면 중앙과 평행하게 표시된 전면 접기의 위치를 ​​결정합니다.
  2. 허리의 턱을 주름 부분으로 옮깁니다. 오른쪽으로 그리고 왼쪽허리 높이에서 vytachny 솔루션 값의 절반을 따로 보관하십시오. 턱의 길이를 표시하십시오.
  3. 만든 표시에 따라 컷의 앞부분을 자릅니다. 상단에서 퓨처 턱의 양쪽에 패턴을 자릅니다.
  4. 직물에 직접 반으로 접힌 직물에 의해 형성된 절단부에서 공유 실 방향으로 구조의 중간을 12cm 가져옵니다. 이것은 반대 유형의 접기를 만드는 데 필요합니다.
  5. 제품 앞면의 컷을 분리하여 한쪽 면에 주름이 생기도록 합니다.
  6. 바닥의 ​​접는 깊이를 1.5cm 줄이십시오.

코켓에 피팅

스트레이트 스커트 모델은 다양한 구성과 크기의 분리 가능한 요크 벨트로 보완됩니다. 이러한 벨트는 과대평가되거나 과소평가될 수 있습니다. coquette를 강하게 과소 평가하면 언더컷이 형성됩니다. 이는 제품을 건설적이고 장식적으로 변경하는 요소입니다.

패턴 만들기

  1. 요크의 하단 가장자리를 통과하는 턱은 닫히고 처리가 끝날 때까지 핀으로 고정됩니다.
  2. coquette의 세부 사항이 먼저 설명됩니다. 선택한 모델에 따라 다를 수 있습니다. 표시에 따라 잘린 후.
  3. 요크가 턱 끝에 도달하지 않거나 턱 아래에 있는 경우 턱을 늘리거나 줄여야 합니다.
  4. 이 경우 접힘의 형성은 하부에서 수행됩니다. 패턴은 접기 표시를 따라 절단되고 계획된 허용량에 따라 분리됩니다.
  5. 밑단은 스타일에 따라 재단과 퍼짐으로 확장됩니다. 장식용 플라운스가 주름을 대신할 수 있습니다.

안도

제품은 때때로 flounces로 보충되는 요소로 분해될 수 있습니다. 이러한 요소는 모델 표면에 릴리프를 만들어 건설적으로 복잡하고 장식합니다.

pinterest.ru

패턴 만들기

  1. 양각 선을 그립니다. 축을 따른 턱은 수직 아래쪽으로 수행됩니다.
  2. 베이스를 수직으로 나누어 특정 너비의 필요한 양의 릴리프를 형성하십시오.
  3. 결과 마크를 기존 턱의 솔루션과 연결합니다.
  4. 하단의 캔버스를 확장합니다. 이렇게하려면 양쪽에 약 3cm를 남겨 두십시오.
  5. 결과 표시를 턱의 가장자리와 결합하십시오. 측면과 전면의 두 가지 스커트 부품을 얻을 수 있습니다.
  6. 측면 부분에 포켓 요소를 제공하고 아래에서 줄이십시오.
  7. 자른 조각에 수직선을 그리고 펼쳐서 장식용 어셈블리를 만듭니다.

스트레이트 컷과 플리츠

밑단이 허리선과 평행하고 직선이며 한쪽 주름으로 보완되는 언더컷이 있는 모델입니다. 접힌 조각은 언더컷 구조 아래에서 직접 나옵니다.

절단하는 동안 접힌 영역은 단일 조각 형태로 만들어지거나 두 부분으로 구성됩니다. 두 경우 모두 주름은 내부 주름을 따라 이어집니다.

"반태양" 유형의 웨지 및 직사각형 언더컷

스타일은 "신" 유형의 모델을 나타냅니다(바닥에 날카로운 플레어 있음). 제품의 밑단에는 4개의 언더컷이 좁은 직사각형 형태로 만들어져 있습니다. "semi-sun"이라고하는 쐐기 모양의 조각은 언더컷 부분에 꿰매어집니다.

곱슬 어셈블리

제품의 실루엣이 아래쪽으로 확장됩니다.

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패턴 만들기

  1. 그림의 전면 패널에 곱슬 유형의 코켓의 하단 라인을 제공합니다.
  2. 컷의 두 부분을 구성하기 위해 측면 표시를 결합하여 뒤쪽 부분에 유사한 윤곽을 적용합니다.
  3. 직선에 따라 주름을 자릅니다. 부품의 너비는 하단 절단 부분보다 3cm 더 커야 합니다.
  4. 프릴은 메인 스레드에 대해 45도 경사로 절단됩니다. 요소의 너비는 모델 바닥의 잘린 부분보다 3cm 더 큽니다.

모델링 중 스트레이트 컷의 제품은 측면의 드레이프로 보완되어보다 엄숙한 모습을 얻습니다.

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패턴 만들기

  1. 허리선을 따라 도면의 상단 가장자리에서 벨트 너비 측정과 동일한 세그먼트를 놓습니다.
  2. 턱의 상단에서 커튼이 시작될 위치까지 직선을 그립니다.
  3. 얻은 점에서 허벅지 방향으로 미래의 언더컷을 표시하는 선을 그립니다.
  4. 드레이퍼를 위한 절단 위치를 표시합니다.
  5. 측면 포인트의 정렬을 관찰하면서 후면 패널의 컷을 비슷하게 변경합니다.
  6. 세부 사항이 원피스가 될 것이기 때문에 커튼의 허벅지 부분 솔기는 수행되지 않습니다. 이 경우 벨트가 과대 평가 된 경우에만 측면에 이음새가있을 수 있습니다.
  7. 접힌 부분이 위로 향하게 하여 커튼의 접힌 부분을 놓으십시오.
  8. 커튼의 바닥을 언더컷 영역에 꿰매십시오.

랩, 언더컷 및 드레이프 스커트

스트레이트 실루엣의 것은 전면 요소와 세 개의 버튼으로 구성된 패스너와 함께 제공될 수 있습니다. 클로저 영역에 비대칭 언더컷이 있고 그 아래에 드레이프가 있습니다. 패턴의 뒷면은 변경되지 않습니다. 전면 패널은 더 큰 베이스와 더 작은 냄새의 두 부분으로 구성됩니다.

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패턴 만들기

  1. 앞쪽의 작은 절반 턱의 위쪽 가장자리에서 아래쪽 선과의 교차점에 수직으로 내립니다.
  2. 하단의 두 전면 패널을 둥글게 만듭니다.
  3. 미래의 요행을 위한 언더컷을 그립니다. 요크 디테일의 턱을 닫습니다.
  4. 바닥을 밀기위한 윤곽을 표시하십시오. 그들은 정면의 중앙과 평행하게 달릴 것입니다. 패턴을 위에서 아래로 자르고 필요한 너비로 펼치십시오. 요크 벨트 부분에 대한 어셈블리를 얻을 수 있습니다.
  5. 더 작은 전면 조각의 그림에서 턱 수준에서 제품의 오른쪽이 겹쳐지는 직선, 즉 냄새를 그립니다. 새 윤곽을 비드와 정렬합니다.
  6. 하단의 비드 디테일을 매끄럽게 완성합니다.
  7. 너비가 약 7cm 인 언더컷 유형을 선택하십시오.그 모양은 패턴의 양쪽 전면 패널 측면 구성에 해당합니다.
  8. 벨트의 일부를 너비 10cm까지 자르고 벨트의 길이는 몇 센티미터를 더한 허리 둘레와 같습니다. 절단은 주 나사산에 수직으로 이루어집니다.

랩과 허리 모으기

제품은 패스너 부분이 비대칭입니다. 향은 전면에 있습니다. 허리선에서의 조립은 더 작은 패널에서 수행됩니다. 냄새의 바닥은 매끄러운 선으로 형성됩니다. 이 경우 뒷면은 변경되지 않습니다.

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패턴 만들기

  1. 앞 부분의 중앙 표시에서 오른쪽으로 냄새의 양을 측정하십시오. 미래 요소의 도움으로 더 큰 부분의 턱을 차단하는 것이 좋습니다.
  2. 그것에서 바닥 방향으로 수직선을 그립니다. 작은 패널의 바닥은 둥글다.
  3. 중심 표시를 기준으로 통과해야 하는 평행 직선을 사용하여 절단합니다.
  4. 패턴을 위에서 잘라냅니다.
  5. 필요한 양만큼 허리 영역을 확장합니다. 이 매개변수는 제품의 스타일을 의미하는 어셈블리의 밀도에 따라 다릅니다. 턱은 자동으로 어셈블리의 일부가 됩니다.
  6. 냄새 디테일의 턱 부분에서 우현 측의 위치를 ​​나타내는 직선을 그립니다. 그는 턱을 닫아야합니다. 더 큰 패널의 바닥은 직선으로 유지됩니다.
  7. 모델의 더 작은 부분의 구성에 해당하는 모양을 선택하십시오. 부품의 너비는 약 7cm이며 두 번째 패널의 선택은 보드의 가장자리와 모양이 동일한 동일한 너비로 스티치되어 수행됩니다.
  8. 제품은 10cm 너비의 벨트로 보완되며 크기는 허리 둘레를 초과해야합니다.

삼각형 요크 및 뒷면 주름

  1. 도면에 턱의 위치와 크기를 표시하고 형성되지 않은 상태로 두십시오.
  2. coquette 레이블을 정의합니다.
  3. 극단 표시에서 아래로 30cm 길이의 세그먼트를 따로 남겨두고 새로운 점을 구조의 상단 극단 표시와 연결하십시오.
  4. 다트의 가장자리를 요크 라인으로 옮깁니다. 부드러운 윤곽으로 턱의 다른 쪽을 그립니다.
  5. 극한의 표시에서 왼쪽으로 그리고 오른쪽 10cm를 따로 두십시오. 미래 접기의 바닥을 얻을 것입니다.
  6. 처리하는 동안 요크를 부착하는 솔기 내부에 있도록 상부 섹션을 정렬하십시오.
  7. 절단 벨트 영역에서 부드럽게 접힌 행을 형성하십시오. 각 표시에 따라 컷을 4cm 연장합니다.

추가 모델링 옵션

언더컷은 모델링 요소로 두 번 사용할 수 있습니다. 제품 중앙의 대칭적인 언더컷 조각은 카운터 유형 접힘 조각으로 지지됩니다.

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  • 모델 하단에 위치한 대칭 언더컷은 아이템의 뒷면을 사용하여 확장할 수 있습니다.
  • 언더컷의 도움으로 제품의 포켓이 형성됩니다. 허리 부분에는 부드럽게 접힌 줄이 제공됩니다.
  • 비대칭의 약간 중앙에서 벗어난 커튼은 넓은 리본이나 장식 버클로 함께 당겨집니다.
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드레이프 스커트

드레이프가있는 스커트 디자인은 스트레이트 스커트를 기반으로 한 도면을 기반으로합니다. 이 경우 턱이 커튼으로 바뀝니다. 커튼의 유형은 직물의 구조에 따라 다릅니다. 따라서 실크와 양모는 체적의 부드러운 휘장, 니트웨어 - 유연하고 플라스틱을 제공합니다. 이 직물의 커튼은 비스듬한 실과 가로 실을 따라 쉽게 맞습니다. 경질의 가벼운 천은 비스듬한 실을 따라 드레이프되어 명확한 방사형 주름을 형성합니다.

모델 1(그림 1)
다트를 따라 커튼이 달린 스커트.

세 개의 작고 누르지 않은 주름이 비스듬한 약간 구부러진 다트에서 나타나 드레이프 효과를 만듭니다.
스커트의 전면 패널 패턴에는 주름 - 커튼 방향의 선이 적용됩니다 (그림 2). 패턴은 표시된 선을 따라 자르고 원하는 크기로 자랍니다. 접기 사이의 거리는 동일하지 않아야합니다. 첫 번째와 두 번째 사이는 약 3.5-4cm이고, 이후에는 이전에 비해 0.5cm 감소합니다(그림 3).

모델 2(그림 4)
앞면에 비대칭 드레이핑이 있는 스커트.

비대칭 휘장으로 스커트 전면의 패턴을 풀사이즈로 제작하였습니다. 드레이핑은 허리 라인에서 엉덩이 라인까지 그리고 그 아래로 위치 할 수 있습니다. 그것이 엉덩이 라인 아래로 지나가면 더 큰 우아함을 위해 스커트가 측면 솔기를 따라 양쪽에서 2-3cm 좁아집니다. 패턴에는 드레이핑 접기가 위치할 언더컷 선이 표시됩니다(그림 2). lodrez 라인의 극한 지점에 배치하는 것은 바람직하지 않으며 2-3cm 뒤로 물러날 필요가 있습니다. 리비아는 주름의 방향을 결정하는 언더컷 라인에서 측면 솔기로 그려집니다.
먼저 스커트 전면 패널의 패턴을 언더컷 선(그림 3)을 따라 자르고 왼쪽 턱을 닫은 다음 표시된 커튼 선을 따라 자릅니다. 주름의 너비는 3.5 ~ 4.5cm입니다.
스커트의 후면 패널은 변경되지 않습니다.

모델 Z(그림 4)
부드럽게 드레이프되는 랩 스커트 전면에옷감

그림 1 프론트 패널을 따라 은은하게 드레이핑 냄새가 나는 스커트

그림 2 언더컷 라인

난이도: 쉬움

모델의 기술 도면:

외관 설명:

무릎선까지 오는 스커트 여성의 데일리 길이. 스커트의 전면에는 오른쪽 솔기 부분에 비대칭 드레이프가 있습니다. 스커트 뒷면에는 2개의 다트가 있습니다. 왼쪽에 측면 솔기- 지퍼. 스커트의 윗부분은 스티치 벨트로 마감되어 있으며 루프와 버튼으로 고정되어 있습니다. 안감이 필요한 상품입니다.

주재료- 의상 모직, 세미 모직, 실크 또는 혼합 직물, 무지 또는 스트라이프 패턴으로 비대칭 커튼의 디자인 의도를 강조합니다.

주목!드레이프를 보장하고 유지하려면 재료가 "젖음"의 정의에 대한 반의어가 아니라 "처짐 없이 드레이프를 유지할 만큼 충분히 단단함"이라는 의미에서 "건조"해야 합니다.

안감 소재- 주요 안감과 색상 조합의 모든 안감. 그러나 비스코스 섬유와 실이 포함된 소재에 집중하는 것이 좋습니다. 전기가 덜 통합니다(막대기).

패턴을 주문하면 3개의 pdf 파일을 받게 됩니다.

  • 패턴 인쇄 지침이 포함된 파일로, 패턴이 구축된 기준과 측정값이 포함되어 있습니다.
  • 일반 프린터에서 인쇄하기 위한 A4 형식의 패턴이 있는 파일
  • 하나의 큰 시트에 패턴이 있는 파일 - 플로터 인쇄용

패턴 샘플:

* A4 프린터로 인쇄:

A4 형식으로 패턴을 출력할 경우 Adobe Reader 프로그램을 실행하여 " 실제 크기인쇄 설정에서 "(또는 "페이지에 맞춤" 선택 취소).

패턴 시트의 테스트 사각형(또는 그리드)에 주의하십시오. 그 크기는 정확히 10 x 10 cm이며, 인쇄 스케일이 프린터에 올바르게 구성되어 있는지 이해하기 위해 필요합니다. 전체 패턴을 인쇄하기 전에 빨간색 사각형이 있는 시트를 인쇄하여 측정합니다. 옆면 10cm? 이것은 나머지 패턴 시트를 인쇄할 수 있음을 의미합니다. 측면이 10cm보다 크거나 작으면 프린터의 인쇄 배율을 조정해야 합니다. 그렇지 않으면 패턴이 올바르게 인쇄되지 않습니다.

패턴의 모든 페이지를 인쇄한 후 표시된 순서대로 붙입니다. 문자(A/B/C+)는 열을 나타내고 숫자(01/02/03+)는 행을 나타냅니다. 패턴의 첫 번째(왼쪽 상단) 시트에는 번호 A01이 있습니다.

*플로터에 인쇄:

플로터에서 패턴을 인쇄할 때 Adobe Reader(또는 Foxit Reader)에서 패턴 파일을 엽니다. "파일" 메뉴 항목을 클릭한 다음 "인쇄"를 선택합니다. "페이지 크기 및 처리" 섹션에서 "포스터" 인쇄 모드를 선택합니다. Segment Scale 필드가 100%로 설정되어 있는지 확인하십시오. "자르기 표시", "레이블" 및 "큰 페이지만 분할" 상자를 선택하십시오.

패턴에는 다음과 같은 명칭이 적용됩니다.

부품 사양

주재료

    뒷면 - 1개(접힌 상태)

    전면 - 1개

    벨트 - 1개(접이식 포함)

안감 소재

    안감 뒷면 - 1개(접힌 부분 포함)

    앞 안감 - 1개(접힌 상태)

주목!스커트 전면의 솔기 여유가 그림에 나와 있습니다.

나머지 디테일을 자를 때모든 주요 연결 섹션에 솔기 여유 추가 - 1cm; 스커트 뒷면의 바닥 컷을 따라 - 주요 소재의 경우 4cm, 안감의 경우 3cm.

주목!이상 정확한 정의벨트 길이 (솔기 여유가없는 세부 사항), 허리 둘레를 측정하고 패스너 가공을 위해 4cm뿐만 아니라 1cm (재료 및 건설 이득을 위해)를 추가해야합니다.

주목!라이닝 재료를 절단하기 전에 먼저 경사를 따라야 합니다. 강제 수축을 제공합니다(따뜻한 물에 15-20분 동안 담그고 건조하고 다림질할 시간을 허용).

기본 재료 소비지정된 모델의 경우 다음과 같이 결정할 수 있습니다. 완제품의 길이에 30-40cm를 더한 것, 작은 크기의 경우 최소 140cm, 큰 크기의 경우 최소 160cm의 재료 너비!

스커트당 평균 재료 소비량은 1m이며 재료 너비는 140cm 이상입니다.

치마를 만들기위한 주요 재료 외에도 다음이 필요합니다.

- 벨트 복제용 접착 ​​완충재 약 10cm(너비 90cm);

- 접착 가장자리(직물 여부) 0.8 cm 너비 - 30 cm;

- 지퍼 - 18-20cm;

- 단추.

스커트 가공 기술 순서

스커트 앞부분 마무리

1. 앞면에 바릅니다. 손바느질소재 커튼의 주요 라인.

2. 스커트 전면의 상단 가장자리를 따라 밑단을 붙입니다.

이제 재미있는 부분!!!

3. 핀을 위로 올린 다음 커튼을 형성하는 접힌 부분의 오른쪽 절단면을 따라 쓸어넘깁니다.

메모!숫자 1과 1* 사이의 수평선은 레이어 사이에서 늘어집니다. 이건 괜찮아! 주름을 잡는 과정에서 스커트의 오른쪽 컷이 완전히 정렬되도록 컷을 결합하는 것이 바람직합니다. 형성된 슬라이스 스커트 뒷면의 사이드 컷을 반복하지 않습니다. . 이 건설적인 솔루션은 전면 부품 후면 재료의 초과 부피의 변위를 얻을 수 있습니다.

주목! 이 단계에서 측면 섹션을 따라 뒤쪽을 스커트 전면에 고정하고 결과 커튼의 "그림"을 볼 필요가 있습니다. 부품의 건설적인 솔루션을 사용하면 형성된 주름의 양과 방향으로 "재생"할 수 있습니다. 다른 속성의 재료는 다른 방식으로 커튼에 떨어질 것입니다 !!! 이것을 사용하여 AUTHOR의 버전을 만들 수 있습니다. 최종 결정을 내린 후 오른쪽 솔기를 따라 여분의 재료를 잘라내고 1cm 솔기 여유를 남겨 두십시오.

4. 오른쪽 솔기를 따라 바느질하고 주름을 고정합니다.

5. 절단된 부분에서 4-5cm 떨어진 부분에 석재를 가볍게 다림질합니다.

6. 앞치마의 왼쪽을 오버캐스트 컷.

바지 뒷면 마무리

  1. 턱을 쓸고 갈기. 다트를 중앙으로 다림질하십시오.

벨트 블랭크

  1. 벨트를 복제합니다(벨트의 반대쪽에 접착 패딩을 붙입니다).
  2. 벨트를 반으로 다림질하십시오.

10. 벨트의 한 세로 단면이 흐립니다. (반으로 다린 벨트를 잡고 곱슬머리가 왼손에 있다면, 당신을 바라보는 벨트 부분의 아래쪽 컷을 흐리게 해야 합니다. ). 쌀. 2. 옵션 1.

  1. 벨트의 구부러진 부분(뒤집는 부분)을 돌립니다. 모퉁이를 돌다, 철.

라이닝 블랭크

  1. 안감 앞면의 상단 가장자리를 따라 주름을 꿰매십시오.
  2. 안감 뒷면에 다트 스티치. 측면 컷(!)을 향해 다림질합니다.
  3. 안감의 측면을 흐리게 합니다.
  4. 옆 솔기를 따라 안감의 앞면과 뒷면을 꿰매십시오.

주목!컨트롤 표시 "지퍼 끝"에서 왼쪽 솔기를 바닥으로 꿰매십시오.

  1. 측면 솔기 여유를 다림질하십시오.

설치

  1. 시침질을 한 다음 오른쪽 컷을 따라 스커트의 앞면과 뒷면을 꿰매십시오.

18. 스커트 앞부분의 솔기 및 다림질(!). 원하는 모양을 얻을 수 있는 것은 솔기 여유분의 부적절한 다림질의 이 "칩"입니다.

    왼쪽 컷을 따라 스커트의 앞면과 뒷면을 꿰매십시오 (제어 기호 "지퍼 끝"에서 바닥까지.

    (라인 3 그림 2. 옵션 2).

28. 단추구멍을 만들어 벨트에 단추를 박아줍니다.

29. 스커트의 밑단 가장자리를 닫힌 밑단 솔기로 마무리하거나 밑단 솔기를 개방된 흐린 가장자리로 마감합니다.

30. 제품을 사용해보십시오. 안감의 길이를 결정하십시오. 필요한 경우 하단 가장자리를 자릅니다.

31. 스커트 안감의 밑단 솔기 여유를 꿰매십시오.

32. 단추 구멍을 흐리게 하고 벨트의 단추를 꿰매십시오.

33. 완성된 치마를 다림질하십시오.