Black Desert: θερμές σχέσεις με NPC. Επίπεδο ενδιαφέροντος και ενδιαφέρον

Είδη προς ενοικίαση:

Σε οποιαδήποτε πόλη μπορείτε να το προμηθευτείτε από τον αποθηκάριο κουτίγια 10 Πόντους Επιρροής για να το τοποθετήσετε στο σπίτι και να έχετε πρόσβαση στην αποθήκη. Απλοποιεί σημαντικά τη ζωή) αλλά η λήψη μεταφοράς φορτίου από εκεί δεν είναι διαθέσιμη. Επιπλέον, πολλά NPC νοικιάζουν διάφορα αντικείμενα για σημεία επιρροής.

Τώρα μπορείτε να παραδώσετε ενοικιαζόμενα αντικείμενα όχι απαραίτητα στους ίδιους NPC από τους οποίους τα πήρατε. Μπορούν επίσης να επιστραφούν σε άλλα βασικά NPC:

  • Γερμανικός Perecio στην τοποθεσία Calpheon.
  • Jardine Doukas στην τοποθεσία Heidel.
  • Ο Igor Bartelli στην τοποθεσία Velia.
  • Braharo στην τοποθεσία Glish.
  • Indri στην τοποθεσία "Bear Village"?
  • Augusto στην τοποθεσία Trent Village.
  • Αγίου Βαλεντίνου στο χωριό Φλώρινα.

Βελια:

Guildmaster Luciano Pietro - εκπαιδευτικό όπλο (2 PP)

Daphne (Farm Delucci) - εκπαιδευτικό όπλο (2 PP)

Alchemist Heisenbell (West Guard Camp) - εκπαιδευτικό όπλο (2 PP)

Martina (Planto Pinto) – Ελαφρύς φράχτης 4 υποδοχές (3 OB)

Paola Toscani (Tuscani Farm) – Κανονικός φράχτης 7 υποδοχές (6 OB)

Pulvio - φλάουτο

Χάιντελ:

Tool Trader Plebiani - ισχυρός φράχτης 10 υποδοχές (10 VP)

Calpheon:

Πρόεδρος της Nadezhda Bank Basquin - Traveler's Seal (100 OV)

Tool Trader Keranoa - Ισχυρός φράκτης 10 υποδοχών (10 CP)

Enzo Node Control (Diaz Farm) - Light Fence 4 Cells (3 OB)

Mistress of the wheatfield Norma Reith (Βόρειο χωράφι σίτου) - Κανονικός φράχτης 7 κελιά (6 OB)

North Port of Kaya (Πρόεδρος της Κοινότητας Αλιείας Merio) - εκπαιδευτικό όπλο (2 GP)

Trent Village - Dalin - Φλάουτο (1 OB)

Trent Village - Furniture Merchant Mayer - Κανονικός φράχτης 7 κελιά (6 OB)

Bear Village - Alchemist Johnsen - Φλάουτο (1 VP)

Keplan:

Armor Merchant Shurd - Φλάουτο (1 VP)

Αλτίνοβα:

Tool Trader Rashir - Ισχυρός φράκτης 10 κελιά (10 CP)

Abun Village - Tool Trader Tifri Hasse - Light Fence 4 υποδοχές (3 CP)

Χωριό Ταρίφα:

Tool Trader Fillin - Κανονικός φράχτης 7 υποδοχές (6 VP)

Καμασυλβία

Blunat - φλάουτο

Λάτρεις του NPC:

Βελια:

AP - σημεία φιλίας.

Στρατόπεδο Δυτικής Φρουράς:

Χάιντελ:

Γκλις

Προπονητής Cheisar 1000 OD «Αμυντική τεχνική» HP +100 για 30 λεπτά. 25 ενέργεια
Temple Adept Elian

Λάιονελ Ρίτσι

Το Black Desert Online διαθέτει ένα σύστημα για να κάνετε φίλους με NPC. Κάθε NPC έχει "Πόντους Φιλίας" και όσο υψηλότερη είναι η κλίμακα τους, τόσο πιο φιλικά είναι τα NPC για εσάς. Κατά την επικοινωνία με έναν NPC, η φιλία μεταξύ εσάς και αυτού του NPC αυξάνεται. Όταν αλληλεπιδράτε με ένα NPC, το παράθυρο αλληλεπίδρασης θα έχει τις περισσότερες φορές 2 λειτουργίες διαλόγου "R" και χαιρετισμού "F5". Ωστόσο, ορισμένα NPC θα έχουν μια άλλη λειτουργία: κλοπή "F6". Αλλά ας μιλήσουμε για όλα βήμα-βήμα.

Για να κερδίσετε την εύνοια του NPC πρέπει να επικοινωνήσετε μαζί του.

Βασικά στοιχεία επικοινωνίας με NPC

Κάνοντας κλικ στη συνάρτηση διαλόγου του NPC, θα ανοίξει ένα παράθυρο. Εδώ μπορείτε να δείτε την κλίμακα των πόντων φιλίας, το συνολικό ποσό της φιλίας που λάβατε με αυτό το NPC, το κουμπί επικοινωνίας και τις απαραίτητες γνώσεις για την επικοινωνία με αυτό το NPC.

Προετοιμασία για επικοινωνία

Έτσι, στα αριστερά στο πράσινο πλαίσιο εμφανίζεται η κλίμακα της φιλίας με το NPC. Αυτό το όργανο είναι απεριόριστο, ακόμη και όταν δείχνει ότι είναι γεμάτο. Σε αυτό βλέπετε τον συνολικό αριθμό σημείων φιλίας με το NPC. Επιπλέον, συχνά εμφανίζονται διαφορετικά εικονίδια κοντά στην κλίμακα. Αν τους δείξετε, θα δείτε ότι μπορεί να είναι αναζήτηση, γνώση, λάτρης, κατάστημα. Δηλαδή για να ανοίξεις πχ ένα κατάστημα φιλίας θα πρέπει να πάρεις 501 πόντους φιλίας.
Για να ξεκινήσετε μια συζήτηση, θα χρειαστείτε πόντους ενέργειας. Ένα στάδιο επικοινωνίας ξεκινά συνήθως με το να ξοδεύετε 2 ενεργειακούς πόντους κάθε φορά, αλλά καθώς αυξάνεται η φιλία σας με το NPC, θα αυξάνεται και η ποσότητα ενέργειας που πρέπει να ξοδέψετε. Μπορείτε να δείτε πόση ενέργεια χρειάζεται για την επικοινωνία και τη συνολική ποσότητα της ενέργειάς σας αυτή τη στιγμή. Για παράδειγμα, στην παραπάνω εικόνα (επισημασμένη με κόκκινο χρώμα στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης), μπορείτε να δείτε ότι το τρέχον κόστος επικοινωνίας είναι 20 ενεργειακές μονάδες και έχω 218 ενεργειακούς πόντους που μπορώ να χρησιμοποιήσω.
Επιπλέον, θα χρειαστείτε επίσης γνώσεις για να έχετε κάτι να συζητήσετε με το NPC. Η γνώση αποκτάται μέσω διαφόρων ενεργειών στο παιχνίδι, όπως η επικοινωνία με άλλα NPC, η δολοφονία τεράτων, η ολοκλήρωση αποστολών, η εξερεύνηση νέων περιοχών κ.λπ. Κάθε NPC έχει τον δικό του τομέα εξειδίκευσης για τον οποίο του αρέσει να μιλάει και η συνομιλία μαζί του θα είναι διαθέσιμη σε εσάς εάν πληροίτε ορισμένες απαιτήσεις. Στο παράθυρο στα αριστερά (κυκλωμένο με μπλε χρώμα στο στιγμιότυπο οθόνης παραπάνω), θα δείτε τη συνολική ποσότητα γνώσεων που έχετε αυτήν τη στιγμή και πόση ποσότητα χρειάζεται να ξεκλειδώσετε για να επικοινωνήσετε.

Έναρξη επικοινωνίας

Αλληλεπιδράστε με τα NPC πατώντας "R" και μετά πατήστε "Chat" για να ανοίξετε τη διεπαφή συνομιλίας.
Στη διεπαφή συνομιλίας, θα δείτε το ζώδιο του NPC με κύκλους-παράθυρα για κάθε γνώση και γραμμές που τα συνδέουν. Αυτή είναι η σειρά με την οποία θα τοποθετήσετε κάθε γνώση. Οι γνώσεις που μπορείτε να επιλέξετε θα εμφανίζονται στην κάτω δεξιά γωνία. Κάντε δεξί κλικ στη γνώση για να την προσθέσετε στο παράθυρο διαλόγου.
Αφού συμπληρώσετε όλες τις διαθέσιμες θέσεις γνώσης, μπορείτε να κάνετε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε έναν διάλογο. Όταν ολοκληρωθεί ο διάλογος, θα λάβετε μια θετική ή αρνητική απάντηση από το NPC, η οποία θα απεικονίζεται με χαρούμενα ή λυπημένα emoticons. Στο επάνω μέρος της οθόνης θα σας δοθεί επίσης ένας στόχος για το τι πρέπει να κάνετε για να κερδίσετε πόντους φιλίας με το NPC. Κάθε στόχος υποστηρίζεται λεπτομερώς με συμβουλές για το τι είναι καλύτερο να κάνετε για να έχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Να συνεχιστεί ο διάλογος ή να τερματιστεί;
Όταν η συνομιλία ολοκληρωθεί και έχετε επιτύχει με επιτυχία τον στόχο, θα έχετε την επιλογή είτε να συνεχίσετε τη συνομιλία είτε να την τερματίσετε.
Εάν επιλέξετε να ολοκληρώσετε, θα λάβετε τον συσσωρευμένο αριθμό πόντων φιλίας που συγκεντρώσατε κατά τη διάρκεια του διαλόγου. Εάν αποφασίσετε να συνεχίσετε, μπορείτε να συνεχίσετε τη συνομιλία χωρίς να χάσετε πόντους ενέργειας, αλλά αν δεν φτάσετε στον επόμενο στόχο, θα χάσετε όλα όσα έχετε συγκεντρώσει σε όλη αυτή τη συνομιλία. Μπορείτε να συνεχίσετε να συνομιλείτε άλλες 2 φορές, πραγματοποιώντας συνολικά 3 συνομιλίες για ένα ποσό ενεργειακών πόντων.

Επίπεδο ενδιαφέροντος και ενδιαφέρον

Όταν ξεκινάτε μια συνομιλία με ένα NPC, το επίπεδο ενδιαφέροντός του θα εμφανίζεται στο παράθυρο στα αριστερά. Το ενδιαφέρον του NPC μπορεί να αλλάζει κάθε φορά που ξεκινάτε μια συνομιλία, αλλά αν αποφασίσετε να συνεχίσετε τη συνομιλία, θα παραμείνει το ίδιο. Εάν το ενδιαφέρον είναι πολύ υψηλό, αυτό μπορεί να κάνει δύσκολο να κερδίσετε πόντους φιλίας με NPC.
Όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από μια γνώση (τα εικονίδια θέματος στο κάτω μέρος), μπορείτε επίσης να δείτε ότι έχει επίσης ενδιαφέρον. Το ενδιαφέρον για τη γνώση είναι σταθερό και δεν αλλάζει. Το αποτέλεσμα γνώσης υπολογίζεται διαιρώντας το ποσοστό ποσοστιαίας γνώσης με το επίπεδο ποσοστού NPC. Το φαινόμενο γνώσης είναι το ποσοστό λήψης θετικής απάντησης σε μια συνομιλία. Εάν το ποσοστό ποσοστού NPC είναι χαμηλότερο από το επίπεδο ενδιαφέροντος της γνώσης, θα λαμβάνετε πάντα θετική απάντηση όταν χρησιμοποιείτε αυτές τις γνώσεις.

Στην παρακάτω εικόνα για παράδειγμα:
Η Λάρα έχει ενδιαφέρον 22
Γνώση Caresto Fonti - ενδιαφέρον 25
Γνώση Caresto Fonti εφέ ενδιαφέροντος: 25x100/22 = 100% (βγαίνει υψηλότερο, αλλά το 100% είναι το μέγιστο).

Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει 100% πιθανότητα να έχετε θετική αντίδραση όταν χρησιμοποιείτε αυτή τη γνώση σε μια συνομιλία.
Είναι επίσης σημαντικό να σημειωθεί ότι το φαινόμενο της γνώσης μπορεί να επηρεάσει την επόμενη γνώση στην αλυσίδα. Εάν καταφέρετε να πάρετε μια θετική αντίδραση, μπορεί να έχετε περισσότερες πιθανότητες για την επόμενη γνώση και το αντίστροφο.

Συμπάθεια και ενδιαφέρον

Όταν ξεκινάτε μια συνομιλία με ένα NPC, η συμπάθειά του εμφανίζεται στο παράθυρο στα αριστερά. Η συμπάθεια του NPC μπορεί επίσης να αλλάζει κάθε φορά που ξεκινάτε έναν διάλογο, αλλά αν αποφασίσετε να συνεχίσετε τη συνομιλία, θα παραμείνει η ίδια. Εάν η συμπάθεια είναι πολύ χαμηλή, μπορεί να είναι δύσκολο να κερδίσετε πόντους φιλίας με αυτό το NPC.
Όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από τη γνώση, μπορείτε επίσης να δείτε τις προτιμήσεις της γνώσης. Η συμπάθεια της γνώσης είναι πάντα σταθερή και δεν αλλάζει. Τα ποσοστά υπολογίζονται αφαιρώντας την αρεστότητα του NPC από την αρεστότητα της γνώσης. Τα ποσοστά επηρεάζουν τη Μέγιστη/Συσσωρευμένη Συμπάθειά σας κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας και όσο υψηλότεροι αυτοί οι δείκτες, τόσο περισσότερη συμπάθεια συγκεντρώνετε στο τέλος του διαλόγου.
Το ενδιαφέρον θα λάβετε μόνο αν πάρετε θετική αντίδραση από το NPC!
Στην παραπάνω εικόνα για παράδειγμα:
Η Λάρα έχει συμπάθεια 7
Γνώση Caresto Fonti - συμπάθεια 23 ~ 26
Η συμπάθεια του Caresto Fonti: (23 ~ 26) – 7 = (16 ~ 19)
Αυτό σημαίνει ότι εάν λάβετε μια θετική αντίδραση για αυτή τη γνώση, θα λάβετε έναν τυχαίο αριθμό πόντων μεταξύ 16 και 19.

Μέγιστα και συσσωρευμένα επίπεδα συμπάθειας

Το μέγιστο επίπεδο like υπολογίζεται αθροίζοντας το ενδιαφέρον που λαμβάνετε από κάθε γνώση. Κάθε φορά που συζητείται η γνώση, θα υπολογίζεται εκ νέου το μέγιστο επίπεδο συμπάθειας και θα χρησιμοποιείται για τον υπολογισμό του συσσωρευμένου επιπέδου συμπάθειας.
Το μέγιστο επίπεδο συμπάθειας μπορεί επίσης να μηδενιστεί εάν λάβετε αρνητική απάντηση από τη γνώση.
Είναι επίσης σημαντικό να σημειωθεί ότι το μέγιστο επίπεδο συμπάθειας και το συσσωρευμένο επίπεδο συμπάθειας εμφανίζονται μόνο όταν συζητείται η επόμενη γνώση.

Στόχοι της συνομιλίας

Κάθε φορά που ξεκινάτε την επικοινωνία με ένα NPC, πρέπει να επιτυγχάνετε τον στόχο που υποδεικνύεται στο επάνω μέρος της οθόνης. Για να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, πρέπει να λάβετε τον ακριβή αριθμό των απαιτούμενων αντιδράσεων γνώσης κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας. Ανάλογα με τον τρόπο διατύπωσης του στόχου, μπορεί επίσης να χρειαστεί να δημιουργήσετε συνεχώς ενδιαφέρον για ορισμένες φορές.
Βασικοί στόχοι:
Μιλήστε με το NPC - πρέπει να λάβετε τυχόν αντιδράσεις στη γνώση, η καλύτερη επιλογή είναι να επιλέξετε γνώση με υψηλό επιτόκιο.
Προκαλέστε ενδιαφέρον 5 φορές στη σειρά - πρέπει να λάβετε θετικές αντιδράσεις στη γνώση 5 φορές στη σειρά.
Αποτυχία μιας προσπάθειας να προκαλέσει ενδιαφέρον 5 φορές στη σειρά - πρέπει να λάβετε αρνητικές αντιδράσεις στη γνώση 5 φορές στη σειρά.
Αυξήστε τη μέγιστη παράμετρο συμπάθειας στο 23 - πρέπει να λάβετε ένα ελάχιστο μέγιστο συμπάθειας 23.
Αυξήστε την παράμετρο συσσωρευμένης συμπάθειας στο 23 - πρέπει να λάβετε τουλάχιστον 23 συσσωρευμένη συμπάθεια.

Συνδυαστικά εφέ

Μεταξύ της γνώσης, μπορούν να δημιουργηθούν συνδυαστικά εφέ για να κερδίσετε επιπλέον πόντους ενδιαφέροντος ή συμπάθειας, οι οποίοι με τη σειρά τους θα αυξήσουν το μέγιστο/συσσωρευμένο επίπεδο συμπάθειας. Η διατύπωση μπορεί να είναι παραπλανητική, αλλά μόλις αρχίσετε να την καταλαβαίνετε, μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε εύκολα.
Ορισμένες παραδόσεις θα έχουν μια περιγραφή του συνδυαστικού εφέ όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από αυτό. Για παράδειγμα, η γνώση της Lara: "Μετά από 3 στροφές, οι επόμενες 3 γνώσεις κερδίζουν +5 στην παράμετρο Sympathy." Αυτό σημαίνει ότι θα συνδυαστεί με τη γνώση που τοποθετείται 3 στροφές μετά από αυτό. Θα αυξήσει το ποσοστό γνώσεων κατά 5, και θα αυξήσει επίσης το επίπεδο συμπάθειας των επόμενων τριών γνώσεων μετά από αυτό. Ορισμένες γνώσεις μπορεί να μην έχουν συνδυαστικά εφέ.
Ένας συνδυασμός σύνδεσης μεταξύ γνώσεων εμφανίζεται με μια λαμπερή μπλε γραμμή και μπορείτε να δείτε τα εφέ τοποθετώντας το δείκτη του ποντικιού πάνω από τη γνώση που ενεργοποιεί τη σύνδεση. Τα εφέ εμφανίζονται με μπλε χρώμα.

Λειτουργία επικοινωνίας με NPC - Χαιρετισμός

Υπάρχουν φορές που για κάποιο λόγο δεν μπορείτε να κάνετε φίλους με ένα NPC ή χρειάζεστε έναν πολύ μικρό αριθμό πόντων φιλίας με αυτό το NPC, τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία Χαιρετισμού ή F5. Αυτή η μέθοδος θα καταναλώσει 3 πόντους ενέργειας και θα δώσει 3 πόντους φιλίας αναλόγως, αυτός είναι ένας γρήγορος τρόπος για να αποκτήσετε μια μικρή ποσότητα φιλίας.

Λειτουργία επικοινωνίας με NPC - Κλοπή

Μπορείτε να διαπράξετε μια κλοπή και να λάβετε κάποιο τυχαίο αντικείμενο από ένα NPC, αλλά αν η κλοπή αποτύχει, η φιλία σας με αυτό το NPC θα μειωθεί και μπορεί να πάει στο αρνητικό. Επιπλέον, κατά τη διάρκεια της κλοπής, μπορεί να έρθουν και σεκιούριτι.

Χρήση της Φιλίας

Τα NPC μπορεί να έχουν κάποια είδη σε καταστήματα που μπορούν να αγοραστούν κερδίζοντας την απαιτούμενη ποσότητα φιλίας. Μόλις αποκτήσετε τον απαιτούμενο αριθμό πόντων φιλίας, θα μπορείτε να αγοράσετε αυτά τα αντικείμενα στην καθορισμένη τιμή. Κατά την αγορά ενός προϊόντος, θα δαπανηθούν και πόντοι φιλίας με αυτό το NPC. Εάν το NPC δεν έχει κατάστημα φιλίας, τότε μπορεί να σας προσφέρει ένα σπάνιο αντικείμενο, μια νέα αναζήτηση, νέα γνώση, ένα λάτρισμα ή κάποιες πολύτιμες πληροφορίες.

Πρόσθετες Συμβουλές
Η ισοπέδωση ενός κόμβου διευκολύνει την επικοινωνία με τα NPC σε αυτήν την περιοχή. Επιπλέον, εάν έχετε το ίδιο ζώδιο που σας δόθηκε στην αρχή του παιχνιδιού, θα είναι 10% πιο εύκολο για εσάς να επικοινωνήσετε με αυτό το NPC.
Για να διευκολύνετε τον διάλογο με τα NPC, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διάφορα πρόσθετα εργαλεία:
Buff στα καταφύγια Shakatu, Merkes, Tallia, Ismaila, Kilto: αύξηση πόντους φιλίας +10%.
Μαγείρεμα:
Παστό ψάρι, ξινό τουρσί – πόντοι φιλίας +5%
Κοτόπιτα, μεγάλη κοτόπιτα – πόντοι φιλίας +5%
Αλχημεία:
Friendship Potion - πόντοι φιλίας +20%
Φίλτρο ισχυρής φιλίας - πόντοι φιλίας +30%
Στολή Calpheon Nobles - Friendship Points +15%

Σας άρεσε ο ιστότοπός μας; Οι αναδημοσιεύσεις και οι αξιολογήσεις σας είναι ο καλύτερος έπαινος για εμάς!

Η συνομιλία με τους NPC είναι ένας τρόπος για να δημιουργήσετε φιλικές σχέσεις μαζί τους. Εκτός από την επικοινωνία, οι σχέσεις μπορούν να βελτιωθούν με απλούς χαιρετισμούς. Σε ένα ορισμένο επίπεδο σχέσης, τα NPC παρέχουν στον παίκτη νέες ευκαιρίες.

Για να χαιρετήσετε ένα NPC, περπατήστε μέχρι εκεί και πατήστε F1. Οι χαιρετισμοί θα απαιτήσουν λίγη ενέργεια, αλλά με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να βελτιώσετε γρήγορα το επίπεδο της σχέσης σας. Για 3 πόντους ενέργειας θα λάβετε 3 πόντους φιλίας. Εάν το NPC πουλά αντικείμενα, ορισμένα από αυτά ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα (με γκρι) εάν το επίπεδο σχέσης είναι χαμηλό. Ο παίκτης πρέπει να δημιουργήσει σχέσεις με κάθε NPC ξεχωριστά. Ως παράδειγμα, λάβετε υπόψη τον Lawrence Murray, έναν στάβλο στην πόλη Velia. Μπορείτε να αγοράσετε γρήγορα εξοπλισμό χαμηλού επιπέδου για το άλογό σας από αυτόν, επειδή... Το μίνι παιχνίδι για την επικοινωνία μαζί του είναι αρκετά απλό και δεν απαιτεί πολλές γνώσεις.

1. Βασικά

Για να ξεκινήσετε την επικοινωνία, θα χρειαστείτε 10 μονάδες. ενέργεια και κάποιες γνώσεις για την πόλη ή το χωριό. Όσο περισσότερες γνώσεις έχετε, τόσο περισσότερες επιλογές NPC θα πρέπει να συζητήσετε.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη γνώση, ανατρέξτε στον Οδηγό συστήματος γνώσης.

Πλησιάστε το επιθυμητό NPC, πατήστε R και επιλέξτε Επικοινωνία. Η κάτω αριστερή γωνία του παραθύρου εμφανίζει το τρέχον επίπεδο σχέσης σας με αυτό το NPC. Στο κέντρο της οθόνης, εμφανίζεται μια ένδειξη του ενδιαφέροντος του συνομιλητή σας για άλλους κατοίκους της πόλης με τους οποίους έχετε ήδη συναντηθεί. Για να διευρύνετε το φάσμα των θεμάτων, είναι απαραίτητο να αποκτήσετε πρόσθετες γνώσεις.

Στη διεπαφή επικοινωνίας, μπορείτε να δείτε ένα διάγραμμα με κύκλους και γραμμές που τα συνδέουν. Οι γραμμές υποδεικνύουν τη σειρά συζήτησης των θεμάτων (NPC). Στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης εμφανίζεται μια λίστα με τα διαθέσιμα θέματα. Κάντε δεξί κλικ στα πορτρέτα για να τα προσθέσετε στη συζήτηση και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί Έναρξη. Έχετε 3 προσπάθειες.

Κάθε θέμα προκαλεί ένα συγκεκριμένο ενδιαφέρον στον συνομιλητή σας. Η ένδειξη ενδιαφέροντος εμφανίζεται όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από το πορτρέτο του εν λόγω NPC. Ο αριθμός των πόντων φιλίας που λαμβάνετε για το μίνι παιχνίδι εξαρτάται από το επίπεδο ενδιαφέροντος που προκαλείτε στον συνομιλητή σας. Όταν συζητάτε ένα συγκεκριμένο θέμα, μπορείτε να δείτε το αποτέλεσμα με τη μορφή ενός χαρούμενου ή λυπημένου emoticon. Εάν το θέμα δεν σας ενδιαφέρει, δεν θα λάβετε πόντους φιλίας. Εκτός από τον δείκτη ενδιαφέροντος, κάθε θέμα έχει έναν δείκτη αποτελεσματικότητας (τον αριθμό των πόντων φιλίας που συνήθως λαμβάνετε όταν συζητάτε). Με άλλα λόγια, για κάθε θέμα, το επιτόκιο καθορίζεται από το ποσοστό των επιτυχημένων συζητήσεων.

Ο στόχος του διαλόγου εμφανίζεται στο επάνω μέρος της οθόνης. Αν δεν καταφέρεις να ολοκληρώσεις τον στόχο, χάνεις πόντους φιλίας και ο διάλογος κλείνει. Εάν ο στόχος έχει επιτευχθεί, μπορείτε να κλείσετε το παράθυρο κοινής χρήσης ιστορίας και να λάβετε τους πόντους που σας οφείλονται ή να συνεχίσετε τον διάλογο, κινδυνεύοντας να χάσετε όλα όσα είχατε κερδίσει προηγουμένως.

2. Τύποι στόχων για εργασίες

Κινήστε ενδιαφέρον Ν φορές στη σειρά

Για να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, πρέπει να ενδιαφέρετε τον συνομιλητή σας αρκετές φορές. Η ακριβής ποσότητα εξαρτάται από τη διατύπωση της εργασίας. Για παράδειγμα, εάν ο στόχος είναι να δημιουργήσουμε ενδιαφέρον δύο φορές στη σειρά, πρέπει να βάλουμε τα θέματα στη σωστή σειρά, π.χ. δύο πορτρέτα NPC με υψηλή βαθμολογία ενδιαφέροντος θα πρέπει να βρίσκονται δίπλα-δίπλα. Σε αυτό το παράδειγμα, η εργασία είναι να δημιουργήσουμε ενδιαφέρον τέσσερις φορές στη σειρά, επομένως επιλέξαμε θέματα με υψηλό επιτόκιο. Έτσι, η Marcella με βαθμολογία ενδιαφέροντος 41 δίνει 100% πιθανότητα επιτυχίας.

Για να ολοκληρώσετε αυτό το έργο, πρέπει να προκαλέσετε μια αρνητική αντίδραση από τον συνομιλητή σας. Εάν πετύχετε, δεν θα λάβετε πόντους φιλίας, αλλά θα μπορείτε να συνεχίσετε το μίνι παιχνίδι χωρίς να χρειαστεί να ξοδέψετε 10 επιπλέον πόντους ενέργειας. Για να ολοκληρώσετε αυτό το είδος εργασίας, επιλέξτε θέματα που δεν είναι ενδιαφέροντα για τον συνομιλητή σας. Σε αυτό το παράδειγμα, το NPC Pulvio επιλέχθηκε με βαθμολογία ενδιαφέροντος 3 και πιθανότητα επιτυχίας 9%.

Ο στόχος αυτού του παιχνιδιού είναι να συγκεντρώσει όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους συμπάθειας. Επιλέξτε NPC που αρέσουν στον συνομιλητή σας. Για μια τέτοια εργασία θα λάβετε μερικούς πόντους φιλίας και θα μπορείτε να συνεχίσετε το μίνι παιχνίδι.

Για να ολοκληρώσετε αυτό το έργο, πρέπει να κερδίσετε τη συμπάθεια του συνομιλητή σας. Σε αυτό το παράδειγμα, πρέπει να συγκεντρώσετε τουλάχιστον 38 βαθμούς μέγιστης συμπάθειας. Κατά την επιλογή ενός θέματος, βλέπουμε ότι η βαθμολογία της Zelda για την αρεστότητα είναι 32-37, ωστόσο, ο δείκτης απόδοσης μας λέει ότι αυτό το θέμα δεν είχε προηγουμένως αποφέρει πολλούς βαθμούς μέγιστης συμπάθειας, επομένως είναι απαραίτητο να επιλέξετε ένα άλλο θέμα με υψηλότερες πιθανότητες επιτυχίας .

Συζητώντας με τον συνομιλητή μας για διάφορα θέματα, καταφέραμε να συγκεντρώσουμε 51 πόντους συμπάθειας και να ολοκληρώσουμε την εργασία.

Αυτός ο στόχος σημαίνει ότι μπορείτε να μιλήσετε για οτιδήποτε. Για να κερδίσετε όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους φιλίας, επιλέξτε ενδιαφέροντα θέματα που σχετίζονται μεταξύ τους.

Τα σχετικά θέματα δημιουργούν πρόσθετο ενδιαφέρον και φέρνουν επιπλέον σημεία συμπάθειας. Οι συνδέσεις μεταξύ των θεμάτων υποδεικνύονται με λαμπερές γραμμές. Κάθε θέμα έχει μια προτροπή Impact on Other Knowledge που σας επιτρέπει να κάνετε συνδέσεις μεταξύ θεμάτων. Υπάρχουν θέματα που δεν μπορούν να συνδεθούν. Στο στιγμιότυπο οθόνης, η επεξήγηση εργαλείου του Santo Manzi λέει: "Μετά τη δεύτερη στροφή, η γνώση στην τέταρτη σειρά κερδίζει +3 συμπάθεια." Παρά τις ελλείψεις της μετάφρασης, μπορεί να γίνει κατανοητό ότι αυτό το θέμα πρέπει να τοποθετηθεί στη δεύτερη θέση για να κερδίσει +3 συμπάθεια για το θέμα στην τέταρτη θέση. Επιπλέον, το στιγμιότυπο οθόνης δείχνει ότι τα τρία θέματα είναι αλληλένδετα (λαμπερές γραμμές). Όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από ένα θέμα, μπορείτε να δείτε το μπόνους "μου αρέσει" από κάθε σύνδεση. Σε αυτό το παράδειγμα, αυτό το μπόνους είναι 4 (μπλε κείμενο "+4").

Ορισμένα NPC έχουν αντικείμενα στα καταστήματά τους που απαιτούν ένα συγκεκριμένο επίπεδο σχέσης για να αγοράσουν. Βελτιώνοντας τη στάση σας, θα μπορείτε να αγοράσετε αυτά τα είδη στην αναφερόμενη τιμή. Κατά την αγορά αντικειμένων, οι πόντοι φιλίας αφαιρούνται από το σύνολο. Εάν το NPC δεν έχει κατάστημα, εάν η σχέση σας βελτιωθεί, μπορεί να σας δώσει ένα σπάνιο αντικείμενο, αναζήτηση ή γνώση. Το στιγμιότυπο οθόνης δείχνει ότι αφού βελτιώσετε τη στάση σας, μπορείτε να αγοράσετε 3 νέα αντικείμενα από το NPC που δεν ήταν διαθέσιμα προηγουμένως, και συγκεκριμένα: Ανοιχτό δέρμα σέλα, Ατσάλινο πέταλο και ελαφρύ δερμάτινο συνδετήρα. Το απαιτούμενο επίπεδο στάσης εμφανίζεται κάτω από κάθε στοιχείο. Για να αγοράσετε κάθε αντικείμενο θα πρέπει να ξοδέψετε 100 πόντους φιλίας. Ο τρέχων αριθμός πόντων φιλίας υποδεικνύεται στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης.