Morrowind е приятел в нужда. Morrowind - Ден първи - Seyda Neen

Добре събрах четящата публика, реших да продължа темата. В края на краищата не много игри са оставили отпечатък върху мен, който като снимка можете да извадите от мозъка си и искате да преживеете определени моменти. Но ако имах дълбока любов към „Sin City“ от 80-те години до преиграването му, тогава никога не съм изпитвал изгарящо обожание към Morrowind – имах толкова противоречиви чувства, че реших да ги излея под формата на статия.

Предварително признавам, че това е: шедьовър, брилянтна игра, прочувствена игра, много уютна, позната игра, най-доброто от The Elder Scrolls по отношение на сюжет, развитие на персонажа, с най-плътната атмосфера и впечатляващи локации. Но има твърде много интерфейсни и геймплей решения, които сами по себе си не са лоши, но ме докосват по педофилски начин в най-неудобните части на тялото. Това ме накара да се ТРИГНИРА толкова много, че дълго време помнех Morrowind като НАЙ-ЛОШИЯ от страхотното трио, включващо Oblivion и Skyrim.

Запознах се с играта известно време след като завърших Gothic 2, друга страхотна ролева игра, и тогава нямах представа, че Gothic се конкурира със Scrolls, започвайки с... да, Morrowind и започвайки! И вече от кутията с Dunmer, държащ меч, улових много, много специфично чувство, което се оказа уникално за почти десет години. Това е като миризмата на уникална орхидея, намерена случайно в джунглата на Амазонка - помирисваш я веднъж, но я помниш до края на живота си и не я усещаш никъде другаде. И това усещане, този вкус най-лесно може да се обобщи с израза „чужд свят“.

Наистина Gothic и Morrowind си приличат. Ролева игра, с отворен свят, но логически ограничен, мащабна, брутална за начинаещ, забавна като сюжет, а главният герой е бивш затворник. Разбира се, има разлики и поради тях започнаха агресивни сравнения, holivar и всичко това. Лично в живота ми и двете игри са абсолютно равнопоставени като влияние върху вкуса ми, въпреки че обичам готиката в пъти повече.

В един аспект Morrowind е приказна игра, не за играча, а за Bethesda. В края на краищата, тя е направена, когато студиото беше на ръба на фалита, тъй като предишните игри от поредицата се провалиха гръмко, а Buggerfall (известен още като TES: Daggerfall) не се продаваше много добре. И проектът, който тогавашният геймър уверено нарече лебедовата песен на "Gazebos", изведнъж се оказа един от стълбовете на съвременните западни RPG.

Когато играете The Elder Scrolls: Morrowind за първи път, много бързо получавате усещането, че светът около вас е жив. Симулацията на живота в играта, IMHO, е с порядък по-слаба, отколкото в същата готика, където NPC, извинете подробностите, дори ходеха редовно до тоалетната. Но в Morrowind симулацията работи поради мащаба на света, по-добрия дизайн на нивата и атмосферата. Попадаш в свят, който ти е чужд и може да не го виждаш, но разбираш и усещаш – той живее по свои собствени закони, хем чужди, хем разбираеми за теб.

След първите десет часа това противоречие - чуждост и разбираемост - само се засилва. Придава на играта вкус, уникално усещане, което никоя игра не може и едва ли ще може да даде, сякаш е черно и бяло едновременно. И като стрелба в S.T.A.L.K.E.R., отблъсква и привлича, привлича до гадене. Чувствате се неспокойно от това, че сте на остров Вварденфел, но жизнеността на света ви насърчава да го изследвате. Прилошава ви, но не можете да спрете.

Изследването на подземия от същия тип не представлява голям интерес - просто е интересно да ги намерите на картата. Слушането на същия тип глупости на Dunmer не е много забавно, но вярвате, че това са живи същества в жив свят, които играят своята роля и играят по най-добрия начин. Като цяло светът е жив, светът е уютен и ефектът работи почти мигновено. Друго нещо е, че това не е светът, в който бих бил, ако имах избор.

Второстепенното, но важно съдържание също допринася за ангажираността - Morrowind има една от най-богатите, най-правдоподобни и най-приземени легенди в игрите като цяло. Див куп читави книги, митология, политическа система, реалистични проблеми и герои. Градовете са една от най-силните точки на Morrowind; има много от тях, те са големи, със собствена индивидуалност и различна архитектура. Цялата култура на Vvardenfell ми напомня как Джеймс Камерън създаде триизмерна гора за „Аватар“ - той не просто залепи правилните дървета на правилните места, специална програма прекара месеци, виртуално отглеждайки гората за няколко поколения, симулирайки борбата на растенията за оцеляване и само получената джунгла изчезна в производството Да се ​​постигне такава правдоподобност чрез ръчен труд е чудо, сравнимо с Непорочното зачатие през 2017 г.

Историята на Morrowind се смята от мнозина за една от най-добрите в жанра и аз съм склонен да се съглася с този факт. Толкова е добре, че е лошо, защото поради високата лента, всички сюжети на следващите части се смятаха за скучни, предсказуеми и банални от феновете. Историята за завръщането на Nerevarine, формирането и признаването му от сноби и расисти е ужасно закачлива и те кара да се замислиш. Колкото повече се задълбочавате в историята, толкова повече разбирате, че Дагот Ур не е лош човек, че Трибуналът не са добри момчета и не ви харесва, но това е начинът, по който трябва да играете. Никой не е казал, че пътят на героя е правилният път.

Дълбоките мисли, необичайните задачи и оригиналните герои обаче се компенсират от общата безинтересност на цялата ситуация лично за мен. И това до голяма степен се дължи на култура, която е чужда и неудобна за мен - добре, не мога да се чувствам комфортно в свят, в който за достъп до дарителя на мисии трябва редовно да левитираш в гигантска куха гъба! В допълнение, системата за мисии е твърде хардкор за мен лично, а мини-картата в инвентара е безбожно примитивна и лишена от маркери за мисии. Това отчасти се отразява на атмосферата, правейки Morrowind по-реалистичен, но влияе твърде много на играта - без интерактивна карта, изтеглена предварително от отделна програма, дори най-простото търсене на място, където да отидете, може да отнеме повече време от самото търсене. А за начинаещ това ще бъде причина да се откаже от мисията като цяло или дори от играта като цяло.

Ролевата система в играта е почти безупречна, но само по отношение на разнообразието. Броят на ролите, които можете да играете в Morrowind, неговата гъвкавост (но не и баланс, повече за това по-късно) прави всяка игра уникална, отваря нови пътища в сюжета и ви позволява да комуникирате с нови NPC, които сте пропуснали по една причина или друг. Противовесът на хубавите моменти е един дебел, гаден и мазен минус, като сапун за натоварване - бойната система.

Като цяло, всяка бойна система в ролева игра, чието развитие включва увеличаване на шанса за удряне, а не увеличаване на щетите, не уважавам и малко. Ако моят герой удари враг с меч три дузини пъти, искам да бъдат нанесени щети, когато моделите на меча и врагът се докоснат! В Morrowind това е най-лошото усещане и колкото и гадна да е меле битката, но, прости ми Almsivi, битката от разстояние е още по-лоша! Стрелите не летят накъдето е насочен погледът, те летят отвратително бавно и се въртят в полет, като шурикени, в резултат на което на половината път могат да летят плоски във врага, който като цяло е истеричен. И шансът да пропуснете с лък в началните етапи е толкова голям, че не е възможно да убиете нито един бандит, освен ако калните раци бързо не паднат от стрелите.

Но в действителност Morrowind просто не е за воини или стрелци. Играта е изцяло, изцяло и абсолютно за магьосници и колкото по-рано разберете това, толкова по-приятно ще бъде преминаването. Магьосниците в играта са напълно и напълно надмогнати копелета и са способни на неща, за които всеки стрелец-крадец или даедски рицар никога не би могъл дори да мечтае. Първо, магията включва куп различни школи, алхимия и омагьосване. Алхимията успява много бързо и без усилие да компенсира единствения огромен недостатък на магьосниците - бързото изчерпване на мана, която не се възстановява по никакъв начин, освен чрез сън... или отвари. Освен това експлойт с интелигентност и повтарящи се ефекти ви позволява незабавно да превърнете персонажа в напомпан побойник, гений на ниво Sotha Sil, грубиян на ниво Daedra или дори да му дадете левитация за цял живот.

И това е просто алхимия. Пълният набор от училища за магия в Morrowind ви позволява да завъртите играта, както лявата ви пета желае. Левитация, ходене по вода, водно дишане, призоваване на асистенти, призоваване на по-добри брони или оръжия, променен обхват на скок, намалени щети от падане, отключване/заключване на ключалки, парализа, четири или пет вида щети, два вида невидимост, повишаване на приятелството на героя - това е практически devkit вътре в играта. И това, което най-накрая ме разбира, е, че можете сами да създавате магии в неограничени количества! Тоест, един магьосник може не само да прави ВСИЧКО, което прави един воин или стрелец, но може да го прави ВСИЧКО НАВЕДНЪЖ и едновременно - основното е, че има отвари за мана. Това всъщност е чийт мод в леката версия. И когато осъзнаете този факт, играта или се разваля, или става още по-интересна.

Плюс - луксозен и истински devkit, който ви позволява да правите невероятни неща с играта. Няма да говоря много за модата, като пример за неограничените възможности ще дам само модификация. Позволява ви естествено да се присъедините към шестия дом и да завършите играта ЗА Dagoth Ur. Може би това е най-важната от модификациите, освен пачовете за фенове, защото разкрива ролевата игра във възможно най-пълна степен. По дяволите, в най-новите версии можете да заснемете кораба, който отвежда героя до Seyda Neen по дузина различни начини и да го пренасочите към всяко друго пристанище! Като цяло, ако по някаква причина, известна на Vivec, нямате достатъчно нелинейност в Morrowind, инсталирайте мода и се наслаждавайте!

Странно е, че физическият двигател на Morrowind взема предвид повечето експлойти от магьосници предварително. Ако сте увеличили силата си до прекомерни нива, тогава оръжието ви ще се счупи от един удар по врага. Ако си дадете безкрайна левитация, няма да можете да се гмуркате под вода, което ще направи по-нататъшния напредък в играта почти невъзможен и т.н. Не всички дупки са покрити, но това, което е покрито, ми доставя истинска наслада и ми помага да създам във въображението си обмислена и затворена вселена, в която трябва да плащате за всичко.

Резултати на TES: Morrowind

Много е трудно да се формулира окончателно мнение за подобни игри. А в случая с Morrowind – особено. Това е като Вивек, символизиращ дълбокия дуализъм на съществуването, където плюсовете вървят рамо до рамо с минусите, а възхитителното се преплита с отвратителното. Черното и бялото не се компенсират взаимно, а съществуват на равноправна основа. Това е пътят на Nerevarine - пътят на героя, в много отношения грешен, но единственият верен. Това е пътят на героя в Morrowind - и няма смисъл да го препоръчваме. Той ще ви се обади, когато сте готови. И да.

Статуя на Азура
Влез V Храмът на Азура на Лазурния бряг. Тя ще ви даде задача да отидете до острова, разположен близо до Дагон Фел, и да го изчистите от Даедра, изпратени от Шигорад, които притесняват свещения отшелник Райна Дролан. Освен това ще трябва да получите доказателства, че Шегорад е изпратил тези Даедра. След като получите мисията, отидете при Dagon Fel. Островът се намира в североизточния крайи Д Фел е агон. Убийте всички Daedra, които срещнете на острова, включително златния светец Staada. След това се върнете при Azura. Като награда ще получите Звездата на Азура, уникален камък на душата, който не изчезва, след като го използвате. Освен това само този камък може да съдържа душаИ Алмалексия или Вивека.

Статуя на Боет с
От Khajiit M'Aik ще научите местоположението на потъналото светилище на Boeth, недалеч от Hla Oud. Отидете там и говорете с Daedra. От главата на статуята ще научите, че ако успеете да възстановите светилището, Даедра ще ви даде Златния меч, едно от най-добрите остриета с една ръка. Първо ще трябва да намерите скулптор. Подходящ кандидат би бил оркът Дума гро-Лаг в Калдера. Намерете го и платете 2000 септима за режийни разходи разходи. Докато той подготвя дизайна, вие ще трябва да намерите книга, която да описва светилището. Тази книга е „Славата на Боет", която може да се купи в книжарницата на Йобаш във Вивек. Когато имате и книгата, и парите , върнете се при скулптора. Той ще каже, че е намерил подходящо място на скалата Khartag, северно от Gnaar Mok и южно от крепостта Andasret. Но ще му трябват няколко седмици. Когато определеният период изтече, отидете на мястото на реставрирания храм и говорете със статуята.

Статуя на Малакат А
Когато стигнете до светилището на Малакат, статуя на Даедра ще се обърне към вас. Malacath ще ви каже, че може да ви даде шлем с голяма сила, който някога е принадлежал на великия герой Oreyn Bearclaw. Според Малакат всъщност Орейн не е извършил нито един подвиг и всички славни дела са извършени от орк на име Хараг гро Хар. И сега трябва да намерите потомък на семейство Орейн и да го убиете. Така ще възстановите историческата справедливост. Попитайте за него във Vivec и ще бъдете насочени към Gnaar Mok, където Farvin Oreyn, последният от семейство Oreyn, отиде със своите слуги. Когато пристигнете в Gnaar Mok, ще научите, че Farwyn Oreyn и неговите слуги наистина са в района, за да ловуват мрежи. Ще го намерите в южния край на острова. Като враг Орейн не представлява особена опасност, но неговите слуги правят обратното. Убийте го и се върнете в Малакат. Като награда ще получите известния шлем на Орейн Мечия нокътаз

Статуя на Мехрун Дагон А
В светилището на Mehrune Dagon, самият лорд Daedra ще се обърне към вас. Той ще каже, че можете да му направите услуга. Трябва да върнете легендарното оръжие Mehrune Dagon's Razor, което попадна в ръцете на недостоен носител. Трябва да отидете до гробницата на предците Alas, северно от Molag Mar. В гробницата намерете тялото на Varnes Hleras и извадете ръждясалата кама от тялото му. С тази кама се върнете в светилището. Там Господарят на Даедра отново ще го надари със силата си и ще ви го даде като достоен носител на това оръжие.

Статуя на Мефала
Статуята на Mephala в бърлогата Morag Tong ви дава задачата да отровите Balin Omavel, който живее в Balmora. Вземете венчелистчетата от горчиви листа, влезте в къщата и сложете отровата в гърнето. След това се върнете при олтара. Като награда статуята ще ви даде рядък артефакт - Каджитския пръстен. Повече информация за местоположението на светилището е написано в куестовете на гилдията Morag ThonЖ.

Статуя на Молаг Бал
В светилището на Molag Bal, Daedra Lord ще ви даде задача. Ядосан Molag Bal ще ви каже, че един от неговите слуги, daedroth Mentha Na, е станал мързелив и не следва заповедите на господаря си. Трябва да отидете в подземието на Cora-Dur и да убиете мързеливия слуга, връщайки душата му в Oblivion, където Molag Bal може да го накаже. Когато завършите това търсене, Molag Bal ще ви възнагради с Mace of Molag Bal.А.

Статуя на Шигорад А
Статуята на Шигорад се намира в светилището на Ихинипалит в каналите на Сен Делин. Принцът на Даедра ще ви даде странна задача. Ще трябва да намерите лудия отшелник Голямата глава, който живее на отдалечен остров западно от Дагон Фел. От отшелника ще трябва да вземете Tickler Fork и да я използвате, за да убиете гигантската мъжка мрежа. След това можете да се върнете в Shigorad. Можете да проверите местоположението на Big Head в Dagon Fel. Желаната мрежа живее на остров, разположен на изток от остров Бигхед. Не забравяйте, че трябва да го убиете с Tickle Fork. Не се различава от обикновения netch с изключение на името. Все пак той е там сам, няма да го объркате. Когато изпълните задачата, върнете се в Шигорад и получете наградата си, Копието на горчивата милост.

Разходка на основното търсене на Morrowind

Пакет за Kai Cosades

Така че слизате от затворническия кораб. След като отговорите на въпроси в Офиса, се отправяте към изхода, за да говорите с капитана Cellus Gravius (Селус Гравий). Той ви дава първата задача за империята - отидете в град Балмора и намери някой там Кай Косадесда му даде запечатаната опаковка. Излизайки от капитана, се насочвате към пристанището Siltsrider и карате по права линия към Балмора. Там попитайте за Kai в таверната (Клуб South Wall Corner).

Намерете къщата на Kai, дайте му пакета и той ще ви информира, че от сега нататък работите за Остриета- шпионската служба на императора.

Двемерски пъзел.

Kai Cosades се стреми да научи колкото е възможно повече за култовете на Шести дом и Нереварина. Следователно ще трябва да събирате информация за него от различни информатори. Първата задача е да се говори с Хасфат Антаболисот Балмора Гилдията на бойците (Гилдията на бойците на Балмора)и разберете от него всичко, което знае за култовете. , казва ти Кай.

И наистина, Хасфат те моли да отидеш до руините на Двемер Arnktandкакво е до Форт Мунмоти го намерете там за него Пъзел Кутия Dwemer - ) - кутия с размер на юмрук. Веднъж влязъл Arkngthand, след като слезете по камъните и убиете няколко бандити, които направиха леговище там, ще видите голям камък отляво. Можете да се изкачите до втория етаж. Там, на един от рафтовете покрай стените, намерете пъзел. Връщате се при Balmora и представяте находката на Hasfat, а той ви дава писмо с информация за Cosades. Кай отново се нуждае от информация. Този път отиваш в Балмора Гилдията на маговете. Там трябва да намерите магьосницата-оркеса Шарн гра-Музгоб. Тя от своя страна също не иска да говори без причина, затова ви инструктира да отидете при Родовата гробница на Андрано, който е южно от Пелагиада, и й донесете черепа на Llewul Andrano () за нейните магически дела. От нея получавате и няколко свитъци и оръжия срещу злите духове, които заразяват всяка гробница на предците. Намерете гробницата и, биейки се с призраците, влезте дълбоко в нея. Там в една от стаите лежи череп. Донесете го на Sharn-gra-Muzgob и тя ще предаде информация чрез вас на Kai.

Вход към гробницата на предците Андрано

Информатори във Вивек.

Следващото мисия на Kai ви отвежда до Vivec. Тук трябва да намерите трима жители и да ги попитате:

Адхиранир, хаджийски от Секция Сейнт Олмс.
Питаш минувачите за Адхиранир. Те отговарят, че данъчният инспектор е пристигнал при тях и тя вероятно се крие от него в подземията на този район. След като влезете в подземието и намерите Adhiranir там, ще разберете, че тя наистина се крие. За информация относно култовете, тя ви моли да я отървете от агента. Върнете се в Областния пояс и срещнете добре облечен мъж: Дувин Платорий (Duvianus Platorius), данъчен инспектор. Ще трябва да го заблудите, като кажете, че Адхиранир е отплувал към континента. Агентът си тръгва. След това каджитата ще ви каже всичко, което знае.
Хулея, аргонианец от Чуждестранния квартал.
И така, знаете, че Huleya може да бъде намерена в таверната (Черната шалка), който е в Долния пояс. Намерете Huleya, който предлага да отидете на по-уединено място, като например магазина на негов добър приятел. Но тук има една пречка - няколко посетители на хана не позволяват Аргонския проход. Да, национализмът също процъфтява в Morrowind и тези господа просто не искат да го пуснат. Ще трябва да говорите с тях. Има два начина: подкуп или бой. Лично аз предпочитах да се бия, защото винаги съм отстоявал правата на аргонците и каджитите. Ако имате допълнителни пари, но няма увереност в победата срещу четирима, тогава, като увеличите отношението на бандитите към вас, можете спокойно да си тръгнете. И така, придружете Хулея до магазина (Книжарницата на Джобаша), в Средния пояс. Между другото, това е много полезен магазин; почти всички книги са там. Тук Huleya ще ви благодари за помощта и ще даде на Kai документи за култа към Nerevarine.
Мехра Мило, жрица в храма.
Отиване в храма Храмовият кантон, Залата на мъдростта. В средата на един от успоредните коридори ще има две изкачвания нагоре. Там има библиотека. намирам Мехра Мило, която ви отвежда в задната част на библиотеката, където ви разказва за култа към Нереварина и книгата ("Прогрес на истината"), а също така съветва да намерите копие за Кай. Тук Джобаши и неговият магазин са полезни: там можете да си купите книга. И ако ви е жал за пари, погледнете в библиотеката на Храма - там трябва да има копие.
Връщате се при Kai и след като изпълните тази задача, получавате титлата Journeyman of Blades.

Информатор на Ашландър

Хасур Заинсубани

Сега Кай се нуждае от информация от представител на племето Ашландър. Той ви разказва за някого Хасур Заинсубаниот Алдруна (Алд-Рун). Отидете до Aldrun и го намерете в таверната Ald Skar Inn. Kai ще ви даде 100 злато, защото Ashlanders обичат подаръци. Хасур, по-специално, е голям любител на поезията и може да поиска книга като подарък. Доколкото си спомням, не му купих нищо, но като подбирах внимателно изразите си, говорих с него за неговите дела, за обичая да се дават подаръци и той просто ми даде съобщение за Косадес.
Върнете се в Balmora и дайте на Kai следващия пакет, след което ще получите заглавието

Лагер Уршилаку

Преди тази задача, Cosades ви казва, че въз основа на информацията, която е получил, вие сте идеален за изпълнение на пророчествата на Nerevarine.

Kai продължава да се интересува от Ashlanders и по този повод той ви изпраща при Лагер Уршилаку, който е източно от Кхуул. Там трябва да говорите с Сул-МатуулИ Нибани Маеса. Първият е Ашханът на племето, вторият е шаманът. Но те няма да говорят с вас, докато не говорите с тях Забамундотносно намерението му да изпълни пророчествата на Нереварина. Можете просто да го подкупите, можете да му кажете всичко, което знаете за култовете и пророчествата, можете да се похвалите с подвизите си или дори да го предизвикате на битка.

След като получихме правото да говорим с Ашхан по един или друг начин, се отправяме към него. Той ще ви каже подробно как да започнете да изпълнявате пророчеството. Първо, трябва да вземете Bone-Gnawer Bow от Saint-Sinipoul (Лъкът Bonebiter на Сул-Сенипул)от Погребални пещери Уршилаку, който е югоизточно от лагера. Разгледайте пещерите, където в една от залите ще бъдете нападнати от призрака на Saint-Sinipul. Убиваш го, разглеждаш пепелта, вземаш лъка.

След това Sun-Matuul ви провъзгласява за приятел на клана: ритуалът на посвещение е завършен. Сега трябва да говорите с Nibani Mesa, шамана. Тя ще ви разкаже много подробно всичко, което знае за Нереварин и пророчествата. Освен това от нея ще получите две книги, посветени на една и съща проблематика. Сега можете да се върнете при Кай.

Шеста къща база

Този път Кай те изпраща Форт Бъкмотда срещнеш някого Раеса Пулия, който знае нещо за Шеста къща база. Тя съобщава, че наскоро отряд от войници на Легиона се натъкнал на леговището на Шеста къща близо до Гнаар-Мок. Само един легионер остана жив, който повтаряше името през цялото време, докато умря от corprus - ужасна болест, изпратена от миньони Дагот Ур. Ще трябва да отидете там. Илунибисе намира много близо до северозапад от Гнаар Мок,на юг от Khartag Point.

Divayth Fir и чудодейно изцеление.

Връщаш се при Кай, отслабвайки с всеки изминал час. Kai казва, че има древен магьосник в Morrowind, учен, който знае много за corprus. Може би той може да ви помогне. Неговото име е Divayth Fyr, един от съветниците на House Telvanni. Вече дълги години се издържа на собствени разноски. Корпрусариум- болница за неизлечимо болни пациенти с корпус, живеещи там. И за да улесни преговорите с него, Kai ви дава двемерски артефакт за Fir, тъй като е известно, че последният е много запален по колекционирането и изследването на такива неща.

Divayth Fear

Така че нека се отправим към Tel Fyr, жилището на магьосника. Намира се на остров югозападно от Садрит Мора. За да стигнете до Fir, ще ви трябват отвари за левитация или заклинание - в кулата няма стълби. Казвате на собственика на кулата за проблема си и предавате артефакта. Fir, след като ви прегледа и се увери в сериозността на ситуацията, ви дава малка задача: слезте до Corprusarium, вземете от един от пациентите, Ягръм Багарн, двемерски ботуши и ги донесете в офиса му. Не забравяйте, че при никакви обстоятелства не трябва да докосвате никого от пациентите или гледачите на Corprusarium - Елата може изобщо да откаже да се занимава с вас. Взимате обувките, връщате се и Фър ви кани да изпиете отварата, но с едно условие: изпийте я точно сега, пред него. Това е нещо като прототип - старият магьосник дълго време е търсил начин за лечение на corprus и това ще бъде един от опитите му. Пиете. Fir, след като те прегледа, заявява, че не всички симптоми на corprus са изчезнали, но като цяло си здрав.
Радостно се приближаваш до Кай, за да споделиш впечатленията си.

Изгубени пророчества

След като се върнете, слушате дългата тирада на Кай за това как той спешно е извикан в Сиродил, при самия император за важен разговор. На раздяла той ви посвещава на Агенти на Blades Operativeи напуска колибата си за ползване, а също така моли да отиде при Вивек и да говори отново с Мехра Мило. Трябва да върнете изгубените пророчества.

Като не намерите Мехра в библиотеката, отивате в нейния апартамент, много близо. Там намирате бележка с дума, сигнализираща за непредвидена ситуация. Оказва се, че жрицата е арестувана и изпратена Министерство на истината- затвор, надвиснал над Храма. Но тя успя да обмисли план за освобождаването си, така че остави няколко отвари до бележката. Носете и няколко свитъци със себе си. Свитъци на Божествена намеса.

Когато се озовете горе, на вратата на Министерството, кажете на пазача Алвела Сарам, че искаш да отидеш при Мехра Мило и тя ще ти даде ключа. Всички проходи и зали на Министерството са внимателно охранявани, така че ако не сте уверени в способностите си, опитайте се да се промъкнете незабелязано. След като стигнете до жрицата, дайте й Свитъка на намесата, използвайте втория за себе си. Преди да изчезне, Мехра ще ви уговори среща в манастира холамейски, до който се стига от Докове на Ebonheartс лодка, като информира превозвача Блата Хатеракодова фраза за какво.

Веднъж в Holamayan, говорете с монахинята Веврана Арион, тя ще ви покаже входа на манастира, който се отваря само при зазоряване и залез слънце. Вътре говорете със самата Мехра и игумена на манастира Майстор Гилвас Барело, който ще ви даде тома, който търсите - Изгубени пророчества.

След като получите книгата, върнете се в лагера на Urshilaku и дайте книгата на Nibani Mesa. Тя моли да й даде време да проучи текста. Изчакайте съответния запис в дневника. Шаманът ви казва, че нейната мисия е да ви преведе през седемте изпитания, на които Нереваринът трябва да премине. Първата е вашата рождена дата, която се оказа подходяща. Второто е да се отървете от ужасната болест corprus.
Ашхан Сул-Матуул ще ви разкаже за третия, но преди да го започнете, трябва да преминете през него, а именно: отидете до древната крепост Когорунзаети от Шести дом, и донесе оттам разкъсване на тялото (corprus weeings, е върху тялото на всяко чудовище corprus), Чашата на Дома на Дагот (Чаша Дагот , в стаята с Дагот Утол, по-горе) и Щит за сянкав Кървящо сърце>( Кървящо сърце), дълбоко под земята).

Когорун

Донесете всички тези трофеи на Sul-Matuul и след това отново на шамана. Сега ви задават гатанка и ако я познаете, ще получите легендарен пръстен - Луна и звезда). От вас се изисква да намерите тайно място, описано в текста на пророчествата: Въплътена пещера, маршрутът до който ще ви бъде обяснен на лагера. Намерете врата, която, подобно на входа на Холамаян, се отваря само при зазоряване и залез, но тук вие сами ще трябва да натиснете (или Shift, в зависимост от избора) в точното време, приближавайки се до вратата. Тя ще ви се появи вътре Азура, който тържествено ще ви връчи пръстен. Не забравяйте да говорите с всички призраци на онези, които някога по една или друга причина не са успели да изпълнят пророчествата. Всеки ще ви разкаже своята история и ще ви даде нещо за спомен.

Връщате се при шамана и разбирате, че е време да преминете през следващите две изпитания - Четвъртото и Петото. Те вървят заедно и могат да бъдат направени в произволен ред, който предпочитате.

Четвърти тест

Трябва да обедините трите големи къщи на Дънмър: Хлаалу, РедорианскиИ Телвани. За да направите това, трябва да получите титлата Ментор и в трите. Списъците на съветниците на всички къщи могат да бъдат намерени в специални книги: Hlaalu - Жълта книга, Redoran - Червена книга, Telvanni - Кафява книга.

Хлаалу

Тук ще ви трябват основно пари и то повече. Първо се насочете към Hlaalu Settlement Plaza във Vivec. Там ще намерите Красий Курио, който срещу скромната сума от 1000 дракона ще се опита да убеди съветниците да гласуват за вас, а също така ще посочи къде да намерите някой. Yngling Half-Trollживее Секцията St. Olms, Plaza. Той ще поиска до 2000 дрейкове за гласа си. Ако не те е грижа за парите, можеш просто да го убиеш. Там, в къщата на духовете, зад заключена врата, ще намерите Драма Беро, които ще гласуват за просто така. След това отидете на Орвас Дрен, неговата ферма се намира на север от Вивек и на изток от Пелагиад. Този човек не може да бъде продаден за пари, така че има няколко начина да направите това: увеличете отношението му към вас до около 90 и му кажете, че искате да победите Dagoth Ur и да отървете Morrowind от Imperials. При определен сценарий на разговора той ще ви атакува, можете спокойно да го убиете; Можете също така да слезете в мазето на къщата му и зад две заключени врати да намерите и убиете няколко бандити, които се крият там. Сред няколко хиляди дракони и бижута в един от сандъците ще намерите бележка, уличаваща Дрен със заповед да убие брат си, Войвода Ведам Дрен. Връщайки се при Dren и го заплашвайки с документи, получавате неговия глас.
След това трябва да говорите с Веланда ОманиИ Невена Улис. Ще ги намерите в имоти. Те също ще гласуват за вас просто така. Сега се върнете при Vivec при Curio и вземете Коланът на наставника.

Съветници на Hlaalu:

Красий Курио Yngling Half-Troll Орвас Дрен Веланда Омани Нивена Улис

Редоран

В Олдрън близо до Scar (Manor District)погледнете, за да започнете Атин Сарети, защото той е главният сред съветниците. Той е готов да направи всичко за теб, ако спасиш сина му, Варвур Сарети, от плен до Имение Venim Mannor, Следващата врата. Затворникът прекарва дните си в малка стая зад килим. Откраднете ключа от пейката или разбийте ключалката. Когато изведете момчето, пазачите ще ви нападнат, ще ги набият и ще отведат сина ви при баща му. Сарети старши е извън себе си от радост и обещава да използва влиянието си в Съвета, така че всички да гласуват за вас. Просто обиколете всички имоти под Scar: Летри (Гариса Летри), Раморан (Хларен Раморен), Миньор Аробар, и не забравяйте за Барара Морвейн, чийто апартамент се намира в ж Залата на Съвета. Единственият, който ще има проблеми, е самият той Болвин Веним. Той не иска да бъдеш ментор на Redoran толкова много, че да те предизвика на дуел. Ще трябва да отидем до Вивек, до Арената. След като го убиете, се връщате при Сарети, който ви провъзгласява за ментор на Редоран и ви дава Пръстенът на ментора.

Redoran Advisors:

Атин Сарети Гариса Летри Миньор Аробар Хларен Раморан Брара Морвен Болвин Веним

Телвани

Запасете се с магии или отвари за левитация - в къщите на Telvanni няма стълби. Телвани Главен съветник Майстор Арион, живее в гр Тел Вос, той ще гласува за вас просто така и в същото време ще ви говори за други съветници. СЪС Баладив Гнисис и Нелотом V Садрит Мораняма да има проблеми. Господарката Дратаот Тел Мора, пламенна феминистка, ще трябва да бъде съблазнена или убедена, ако вашият герой е мъж, ако сте жена, тогава тя ще гласува за вас от солидарност. Господарка Терана, отдавна изгубен съветник от Кулата Тел Бранора, трябва да ме разсмееш, но Архимагистър Гьотренот Тел Арунще трябва да убие, защото ще забави отговора до края на дните си. Телвани не смятат убийството за срамно. След всичко това се връщате в Тел Вос и Арион тържествено ви предава Мантията на наставника.

Telvanni Advisors:

Арион Балади Нелот Драта Терана Архимагистър Гьотрен

Пети тест

Тук трябва да се наричате Нереварин от четирите основни племена на Ашландър: Уршилаку, Зайнаб, Ерабенимсум и Ахеммуса.

Уршилаку

Всички тук вече те познават, не им е за първи път да ги дразниш, така че след разговор със Сул-Матуул, последният просто ще те предаде Зъбите на Уршилаку.

Зайнаб (южно от Тел Вос)

Първо, говорете с Ashkhan по име Каушад, и не забравяйте да повишите отношението му към вас. Първо той ще ви помоли да изчистите Родова гробница на Нерано, който е на север от лагера, от вампира Калварио. Връщайки се при Ашхан, ще разберете, че той иска чистокръвна жена от Телвани за своя съпруга и ще трябва да намерите подходящо момиче за него. Тук ще ви помогне шаманът на племето, който ще ви обясни, че никоя жена от Telvanni няма да се омъжи за Ashlander. Но има изход: отидете в Тел Арун, на пазара за роби, купете там момиче от Дънмър за 1000 дракона и търговецът на роби, Савил Имайн, също ще ви изпрати за луксозна рокля и Telvanni bug musk за булката. След цялото обличане момичето не може да бъде разграничено от благородна жена от Телвани. Довеждаме я в лагера, Ашхан е доволен и ви нарича Нереварин, предавайки й Бич Зейнаб.

Ерабенимсун (далеч на север от Молаг Мар)

Тук ще срещнете много упорит и вреден Ашхан, Улат-Пал, който никога не иска да те нарича Нереварин. Шаманът отново ще дойде на помощ Манирай, който ще посъветва просто да убиете Ашхан и всичките му Гулахани, с изключение на Хан-Аму. Когато й донесете неща от телата на мъртвите (амулет, бойна брадва и мантия), ще трябва да убедите същия този Khan-Amma да стане новият Ashkhan, давайки му горните артефакти. Новосъздаденият Ашхан ще ви кръсти Нереварин без ненужно забавяне (получете Поясът на Ерабенимсуните).

Лагер Ерабенимсун

Аххемуза (северно от Тел Вос)

Това племе изобщо няма ашхан. Затова първо говорете с шамана Sinnammu Mirpal. Тя обещава да ви кръсти Nerevarine, ако изчистите светилището на Ald Daedroth, което е на самия североизточен остров на картата, от поклонниците на Shigorath, които са се заселили там. След като сте в светилището, говорете с жрицата Hlireni Indavel. Има много възможности за разговор с нея, но във всеки случай тя ще обещае да позволи на Аххемуз да намери убежище в храма в случай на проблеми. Връщайки се в лагера, вземете шамана със себе си и я заведете да се възхищава на резултатите от вашия труд. И точно там тя ще ви нарече Нереваринът на Ахемуз и ще ви даде амулет: Камъкът на лудостта на Ахемуз.
Поздравления за изпълнението на Петото пророчество.

Шести тест

Нибани Меса ви информира, че той самият иска да ви види Арканоник Сариони (лорд Толер Сариони). Пътувайте до Вивек, където се озовавате близо до Високата катедрала Danso Indules, който ще ви предаде ключовете за стаите Архиканонът. Той от своя страна ще ви изпрати на среща с Вивек, давайки ключа от своя дворец. Vivec ще ви разкаже много интересни неща за Dagoth Ur, Nerevar, ще разкрие плана за победата над злодея и най-важното - ще получите чудодейна ръкавица, Wraithguard.

Седми тест

Първо, ще трябва да вземете два древни артефакта: чукът Разделител и мечът Кливър, с които след това ще трябва да нанесете няколко удара в сърцето на Лорхан - центърът на силата на Дагот Ур, който се намира в много сърце Червена планина. Вашият път минава през Ghostgate, където можете да получите необходимото оборудване и карта на района. Леговището на злото се състои от пет древни крепости: четири цитадели ( Veminal, Tureynulal, ЕндусалИ Одросал) заобикалят петия, Дагот Ур (цитаделата на Дагот Ур). Кой живее в него става ясно от името. Разделител (The Keening)ще намерите във Veminal, на Дагот Вемин. The Sunder- в кулата на крепостта Одросал.

Също така е ваша пряка отговорност да покосите цялото зло във всичките четири крепости, в съответствие с плановете на Vivec. И така, стигнахте до центъра на Червената планина. За да стигнете до Dagoth Ur, завъртете лоста близо до вратата. Преместете се по-дълбоко в самите дълбини на Червената планина, без да обръщате внимание на гласа на Дагот, който упорито ви убеждава да преминете на негова страна. Самият Дагот ще ви посрещне на самия вход на стаята със Сърцето - Камарата на Акулахан.

Бийте се с него. Врагът не е лесен, но нищо не може да се направи. Той ще изчезне веднага щом започнете да го побеждавате и веднага ще се появи зад съседната врата. Помнете, че е безполезно да се биете със самия Дагот, защото той черпи силата си от Сърцето и това е вашата цел. След като пробиете до Сърцето, следвайте стриктно инструкциите: два удара с разделителя, след това няколко с ножа. Всичко наоколо започва да се срива под писъците на умиращия Дагот Ур. Колкото е възможно по-скоро, избягайте обратно през същата врата, от която сте излезли. Там, когато опасността отмине, Азура ще ви се появи и ще ви поздрави за победата.

Това е мястото, където сюжетът свършва. Но играта продължава...

На втория етаж на странноприемницата Arilla има известен Hrisskar Flatfoot. Той ще ви даде задачата да намерите скривалището на Fargot. Качете се до фара около 10 вечерта и търпеливо наблюдавайте движенията на Fargot от фара. Ще видите, че скривалището му е в кух пън насред локва. Когато Fargot скрие съкровището си там, слезте долу и извадете 300 златни от кеша, пръстена на Fargot (ако сте му го върнали преди) и главен ключ. Ще трябва да дадете 200 златни, за да завършите мисията на Flatfoot, останалите можете да запазите за себе си.

На северозапад от Сейда Нин, на малък полуостров лежи трупът на бирника Вителий. Вземете 300 злато и хартия от трупа. Отидете до офиса в Seyda Neen. На Сокуциус Ергала ще бъде възложено да разследва убийството. След като разговаряте с жителите, ще научите, че починалият е водил уединен начин на живот и е общувал само с пазача на фара Taver. Taver ще ви разкаже за спора между убития и Forin Gilnit. Гилнит (той е в колибата си) признава за убийството. Можете да освободите Gilnit, тогава той ще ви даде пръстен, който трябва да дадете на Taver; или можете да опитате да го арестувате. Във втория случай Gilnit ще се съпротивлява и ще трябва да бъде убит. Дайте пръстена на Vitelius на Taver, предайте мисията към Ergalla и получете наградата.

Ако говорите с шофьора на Silt Strider в Seyda Neen за Vodunius Nuzzius, ще научите, че човекът е в беда. Говорете с Нуциус и разберете причината за проблемите му. Купете от него проклетия пръстен за 100 злато и всички ще бъдат щастливи.

Балмора

Излезте от Balmora и отидете на север покрай реката, пресечете моста, след това отидете на югоизток към планините. Ще има пещера, пълна със суров абанос. Информацията за него може да бъде предадена на един от трите:
1) Velanda Omani (имението й се намира източно от Vivec) – ще получите 2000 злато като награда
2) Dram Bero (потърсете имението му във Vivec, St. Olms District, вход през площада) - той ще предложи избор от Daedric оръжия, включително лък
3) Нивена Улис (имението й се намира западно от Суран) - няма да даде нищо като награда, ще се измъкне с обещание

Излезте от Балмора на север, зад каменния мост ще има кръстопът, на хълма, над който ще намерите трупа на Ернил Оморан. Вземете лулата skoum и бележката от трупа и ги занесете на Khajiit Tsiya в Balmora в нейната къща, тя се намира недалеч от Съветския клуб. Награда: 50 злато и 10 порции лунна захар.

След като попитате жителите на Balmora за слуховете, ще разберете, че Larrius Varro е искал да говори с вас за нещо. Намира се в спалните на Moon Butterfly Fort. Варо предлага да организира "кървава баня" - да убие 5 членове на престъпната организация Camonna Tong, но няма да ви каже имената на престъпниците. Имената могат да бъдат получени от всеки информатор на Гилдията на крадците. Той или тя ще ви каже, че Camonna Tong е свила гнездо за себе си в Balmora в таверната на Council Club. Това са всички присъстващи в механата с изключение на бармана. За да не плащате глоба за убийство, един от членовете на бандата може първо да бъде дразнен, ако нивото на красноречие позволява, а след това цялата банда ще бъде първата, която ще ви атакува. След като убиете членове на Camonna Tong, ще получите от Larrius артефакт Ring of Encirclement и книгата „Biography of the Wolf Queen“ като награда.

Същият Larrius Varro ще ви разкаже за бандита Fjol. Fjol стои на моста, недалеч от Hla Oud и чака „невнимателни пътници“. Говорете с него и когато разговорът премине към пари, откажете да платите. Тогава Fjol ще атакува. Убийте го и докладвайте на Larrius Varro. Награда – 100 злато. Не убивайте Fjol, докато не получите мисията от Larrius, в противен случай мисията няма да бъде завършена.

Калдера

Северната жена Aeta Wavebreaker, която стои зад западния изход от калдерата, ще поиска връщането на своите бижута, а именно пръстен и амулет, взети от бандитите на Khajiit Dro'Zhirr. Можете да намерите хаджитите в пещерата Шушиши, която се намира зад планинската верига, в подножието, източно от мястото, където стои Аета. Има два варианта за завършване на мисията: 1) убийте Dro'Zhirr и върнете бижутата на Aeta; 2) съгласете се с Dro’Zhirr да прехвърлите бижутата срещу половината от наградата. След това трябва да върнете бижутата на Aeta и половината награда на Dro'Zhir.

По пътя от Caldera до Ald'ruhn, на първата пресечка има гол Nordling, Chlormar Drunk. Той ще ви каже, че е бил парализиран и ограбен от вещица. Името на вещицата е Sosha Saristiana, тя може да бъде намерена, ако отидете по-нататък по този път, завивайки надясно на кръстовищата. След като изслушате историята на Соши, решете сами на кого искате да помогнете след това. Можете да убиете Соша или можете да предадете нейното предложение на Chlormar, на което той ще откаже, и тогава ще трябва да го убиете.

Над кръстовището, където стои Chlormar Drunk, има камък, зад който се крие орк на име Burgol gro-Bagul, издирван от властите на Caldera. Оркът ще ви помоли да дадете бележка на приятелката му Bashuk gra-Bat, която е в дома си в Caldera. Башук ще даде бележка за отговор на Бургол. Наградата е диамант.

Ако напуснете Caldera по пътя, водещ към Ald'rune, и след това завиете към Gnaar Mok на кръстопътя, ще срещнете търговеца Pemeni, който ще ви помоли да я придружите до Gnaar Mok. В Caldera ще ви кажат, че има награда за главата на Pemeni. Ако няколко пъти говорите с нея по тази тема, тя ще атакува. Можете да я убиете и да вземете Boots of Blinding Speed ​​​​от тялото й, или можете да я придружите до Gnaar Mok, както тя поиска, и получете артефакт като награда Забележка: артефактът Boots of Blinding Speed ​​​​е удобен за носене с кираса, направена от кожата на Спасителя (вижте местоположението на кирасата в раздела „Карта на артефактите“), който осигурява защита от магия.

Алд'руна

Търговците на Ald'rune Llether Vari, Bival Teneran, Beven Releth, Daines Redothril и Tiras Sadus ще ви предложат работа. Определен Enaz Sarandas е взел стоки назаем от тях и сега отказва да плати. Къщата на Sarandas се намира в центъра на Ald'rune, до Алд таверна Скар." Той няма да даде пари за неща, защото така или иначе ги няма, така че трябва да върне стоките им на търговците. Можете да убиете Сарандас и да вземете неща от тялото му или можете, като имате висок резултат за красноречие, да го засрамите, да вземете стоките по приятелски начин, като същевременно убедите човека да започне нов живот. За връщане на техните стоки, всеки търговец ще ви възнагради с малка сума пари.

Фалана Индарен, която стои на север от портата на Алд'руна, ще ви каже, че е загубила съпруга си Дререл Индарен. Можете да го намерите по следния начин: трябва да напуснете същата порта и да следвате пътя на северозапад. разстояние пътят се разделя на две разклонения, които се срещат след известно разстояние.Желеният съпруг се крие зад камъните, на хълм, в средата на това разклонение.Наградата за намирането му е книгата „Танц върху огън, част 2 .”

Тази дама ще ви срещне по пътя от Ald'rune до крепостта Motley Butterfly. След не повече от два дни трябва да я придружите до олтара на Phantom Gate. След като завършите тази мисия с водач, ще получите 100 златни "бакшиш ".

По пътя на запад от Ald'ruhn, към крепостта Andasret, около средата на пътя, можете да намерите Argonian Rasha.Rasha ще ви помоли да доставите няколко ризи на шивачката Bival Teneran в Ald'ruhn. Закълнете се, че ще доставите ризите на Bival. Няма нужда да докладвате на Русия. Шивачът ще ви даде награда - колана на желязната воля.

Друг гол Nord, и също парализиран, може да бъде намерен в района на Западните планини, западно от Ald'run.За да направите това, трябва да напуснете града през главната порта и да следвате пътя направо, докато пепелявата пустиня на Ashland отстъпи до скалистия регион на Западните планини. На това място на кръстопът завийте наляво и ще видите този Hisin Deep-Raed, това е името му. За да помогнете на Nordling, дайте му отвара за лечение на често срещани болести (може да се купи в Алд'руна, в храма) или използвайте заклинание с този ефект върху него. Като награда Deep-Raed ще ви даде шапката си, омагьосана да предпазва от студа.

В района на Западните планини, югозападно от светилището Душариран, можете да срещнете Лукан Осторий. Той иска да достави оръжието на Yak gro-Skandar в Ald'run. Gro-Skandar е намерен в таверната Rat in the Cauldron. Наградата е 100 злато.

Hassur Zainsubani, намиращ се в хотел Ald Scar и познат ви от един от основните куестове, ще ви помоли да намерите изчезналия му син Hannat. Синът отиде в подземния комплекс Мамея и не се върна. Въпреки факта, че куестът не е отбелязан в списъка с куестове в дневника, той може да бъде завършен, като отидете при Mameya. Входът на пещерите е до гореспоменатото светилище Душариран. Ханат се намира в една от пещерите на подземния комплекс. Извадете го от Mamey и отидете в Ald'run за награда. Hassur Zainsubani, след като е чул от вас нещо като „парола“, която Hannat ще ви каже, ще ви даде няколко парчета необработен ебонит. Между другото, в подземието комплекс на Mamey можете да намерите няколко много по-ценни предмета - артефакт кама и Daedric шлем.

Това търсене ще се появи след елиминирането на базата на Шеста къща в пещерата Илуниби. Gindala Hleran в Ald'rune (тя върви по улицата) ще съобщи, че някакъв странен човек е влязъл в къщата й и ще даде ключа от къщата му с молба да го махне оттам. В къщата на Gindala има Спящ. Просто убийте го, можете да атакувате първи, няма да трябва да плащате глоба.

Ebonheart

Llalam Dredil (той се намира в замъка Ebonheart, на втория етаж, до Duke Dren) ще ви помоли да доставите писмо до J'Zhirr на Източната имперска компания в Ebonheart. Аргонианецът, след като прочете писмото, ще ви помоли да занесете отговора обратно на Dredil. Dreadil ще плати 75 злато за работата.

Мисията се дава след завършване на „Пакет за Dredil“. Bosmer Bolmer (Ebonheart, Източна имперска компания) ще ви помоли да откраднете списъка с клиенти от магьосника Odenian Valius (Vivec, Telvanni Settlement, Belt). Списъкът е във втората стая, на рафта. Охраняван от два плъха и гладен човек, който ще се появи, когато вземете списъка. Наградата за списъка от Bolmer е 700 злато.

Вивек

Мисията се дава след завършване на „Пакет за Dredil“. Шивачът Mevur Hlen (окръг St. Olmes, зала за шивашки и бояджийски услуги) ще ви помоли да откраднете ценовата листа от Източната имперска компания в Ebonheart. Jay'Zhir има ценовата листа вляво от него в стаята, в сандъка. Това е същото писмо, което ти му занесе. Наградата е увеличение на търговските умения с 2 точки.

Ковачът Алсурион (ковачницата му се намира на площада на квартала на извънземните) се оплаква от най-близкия си конкурент и иска да прихване поръчката му. Отидете до неговия съсед Telvur (магазинът му е точно тук на площада), отворете вътрешната врата. Поръчайте в стаята на Telvur, на скрина. Занесете го на Alsurion и получете евтина брадва като награда.

Магьосникът Миун-Гей (Кварталът на непознатите, Долен пояс) се оплаква от досаден глупак, който съсипва бизнеса му. Шутът стои на вратата на магазина на Аргониан. Човекът (името му е Мариел Маурара) ще ви каже, че е актьор и си търси работа. Като разпитате местното население, можете да разберете, че определен Красиус Курио в момента поставя пиеса. Имението на Curio се намира на площада на селището Hlaalu. Говорете с Красиус, разберете, че има нужда от актьори и след това предайте тази информация на Мариел. След това той ще си тръгне и Miun-Gei ще ви награди с омагьосано копие. Ако ви мързи да намерите актьор, просто го убийте.

В квартал Св. Делин, на площада можете да срещнете почти невидимия Касий Олсиний, който ще ви каже, че е бил прокълнат от магьосник. Отидете при бащата на Cassius, търговеца Lucretinaus Olsinius (магазинът му е наблизо), който ще даде 75 злато за помощ при спасяването на сина му. Говорете с магьосника Fevin Ralen (той се намира в селището Telvanni). Оказва се, че Касий му е поръчал заклинание, което прави младежа завинаги невидим. Февин отказа да премахне заклинанието, защото Касиус не му плати 400 злато за първото заклинание. Платете на магьосника от вашите пари, бащата на Касиус ще ви ги върне и още 100 златни, когато синът му стане видим.

Из Вивек се носят слухове за мистериозни убийства на жители. Местните власти търсят някой, който може да помогне. Отидете в Hall of Justice, отидете в Office of the Order of Watch там и говорете с Alam Andas. След това отидете до квартала на извънземните и попитайте там за жената Dunmer с камата. Подобен човек е видян в канализацията, потърсете я там. След като я убиете, Andas ще предложи Indoril шлем и кираса или Belt of the Armor of God като награда. Въпреки гръмкото име, коланът е почти безполезна дрънкулка, така че е по-добре да вземете обикновена броня.

Тарер Брарин (той се намира в офиса на Ордена на стражата, входът е през Залата на правосъдието) се скарал с архимага Требоний (Кварталът на извънземните, Гилдията на маговете). Trebonius хвърли някакво гадно заклинание върху Tarer и той беше покрит с отвратителен обрив, сега той ще ви помоли да дадете на архимага неговите извинения и подарък. Говорете с Trebonius и му дайте книгата на Brarin. Ако архимагът е достатъчно висок, ще получите лечебна отвара. Върнете се с него в Брарин. Награда – 100 злато.

Търговецът Balen Andrano от селището Redoran ще се оплаче от проблеми с конкурентите и ще поиска да постави костта на мъртъв Dwemer в сандъка на търговеца Jean в квартала на извънземните (входът на нейния магазин е през каналите). Бъдете внимателни, Жан не трябва да ви вижда, в противен случай търсенето ще се провали. Ако костта може да бъде поставена незабелязано, Andrano ще ви благодари и ще ви даде омагьосан амулет. След това отидете при Жан. Тя ще се оплаче от двемерския призрак, който тероризира нейния магазин. Трябва или да извадите костта от сандъка, или да убиете призрака. Като награда от Жан ще получите омагьосана брадва, която няма голяма стойност, както и амулетът на Андрано.

На площада на Квартала на извънземните Redguard Domalen разпространява листовки, в които пише, че Auran Frernis мами своите клиенти. Ако дойдете при Френнис с такава листовка (нейната аптека се намира в Долния пояс на квартала на извънземните), тя ще обясни, че това е клевета и ще поиска да разбере кой разпространява листовките. Върнете се на площада и попитайте Domalen кой му е дал листовките. В разговора е необходимо да се каже, че Ауран е честна жена, след което Домален признава, че листовките са поръчани от Белан, фармацевт от селището Телвани. Можете да вземете пари от Белан за мълчание или да кажете на Ауран за всичко. Можете също да убиете Domalen.

Ако сте помогнали на Auran Frernis с листовките, тя ще ви даде тази задача. Тя се нуждае от рядък сорт златно въже, наречено "Сълзата на Роланд". Пет от тези цветя, а Auran се нуждае точно от толкова, растат в близост до светилището Ald Sotha, североизточно от Vivec. „Сълзата на Роланд“ не се различава на външен вид от обикновения златен канет, но цветята на растението ще носят точно това име. Рядък канет расте в най-източната част на светилището, където свършват руините на Даедр. Занесете го на фармацевта и вземете отвара за увеличаване на късмета.

Говори се, че някакъв търговец в селището Телвани има проблем с плъхове. Това е магьосникът Odenian Valius, неговият магазин се намира в Telvanni Settlement Belt. Той ще ви помоли да се отървете от плъховете в подземието. Там има два уникални плъха Telvanni. Убийте всички, за да не направите грешка, и докладвайте на търговеца. Наградата е страхотен душевен камък.

Говорете с търговеца Gadain Andaris (неговия магазин в Hlaalu Settlement, вход през площада) за любовното писмо. Самото писмо можете да намерите в цветната леха вдясно от магазина. Гадаин ще каже, че е влюбен в Ералдил от дълго време, но няма смелостта да й признае и ще поиска да говори с Ералдил вместо него. Eraldil (горски елф, ходи в селището Hlaalu, Belt) ще каже, че не се интересува от Gadain и ще го покани да обърне внимание на братовчед й Glathel. Има два варианта за завършване на мисията: 1) кажете на Gadain за Glathel. Награда от Gadain - Mantle of Flame Reflection; 2) Gadain ще предложи да занесе любовния еликсир на Eraldil. Наградата е пръстен от светлина (боклук). Първият вариант е по-добър, тъй като всички ще бъдат доволни. Върнете се за наградата си след няколко дни.

Северно от Vivec по пътя можете да срещнете търговеца Teris Raledran, който ще ви помоли да заведете него и гуара Rolly във Vivec при шивача Agrippina Herenia (Квартал на извънземните, Канали). Ако успеете, ще получите 200 злато, ако гуарът умре, само половината.

Това търсене може да бъде получено само след като сте освободили над 30 роби. Ако попитате Jobasha (Квартал на извънземните, Долен пояс, магазин за редки книги Jobashi) за Двете лампи, той ще говори за страданието на робите Khajiit и ще даде 3 книги, които повишават уменията за акробатика, точност и оръжейно дело.

Търговецът Alarvain Indalas (област Saint Delin, зала на стъкларите) ще ви помоли да откраднете товар от алабастрови съдове (5 чаши и 5 купи) от кораб в Ebonheart, за да навредите на Bolrin от Източната имперска компания. Товар на борда на кораба "Chun Uuk", на най-долната палуба, в един от боксовете. Дайте откраднатите съдове на клиента. Награда – 1500 злато. Вариант 2: Връщаме товара на Bolrin (вижте „Списък с клиенти“). Награда – 500 злато.

Търговецът Tinos Drotan (североизточно от Vivec, западно от светилището Ald Soth, извън пътя, близо до камък) е бил ограбен от своите пазачи и ще ви помоли да върнете откраднатото необработено стъкло (10 парчета). Похитителите Алвур Хлеран и Дондир намериха убежище в близката пещера Бешара (южно от Алд Сот). Стъкло в раклата. Престъпниците могат да бъдат убити или оставени живи. Можете да вземете чашата навсякъде другаде. Във всеки случай наградата е увеличение на умението за търговия с 1.

Говори се, че търговецът Морони Увелас (окръг Сейнт Олмс, зала за пивоварни и рибарници) търси изчезналия й съпруг Данар. Говорете с нея и тя ще ви каже, че вярва, че съпругът й е в канализацията на St. Olms Parish. Слезте там през Каналите. Ловец на Corprus се скита из канализацията; това е Danar, заразен с Corprus. Убийте го, вземете пръстена от тялото му и го върнете на Мороний.

Nord Ennbjof (селище Telvanni, пояс, таверна с главата на гущера), ако го почерпите с кана мазт и го попитате за „малката тайна“, той ще ви разкаже за гробницата на древния владетел на нордите и брадвата Bury's Целунете погребания с него и дайте ключовете от гробницата на Тукушапал (северозападно от Тел Бранора, където се намира тази брадва). Тази информация не е мисия, но дава шанс за намиране на артефактно оръжие.

Садрит Мора

В южната кула на Gate Inn има призрак. Безполезно е да го убиете; когато влезе отново в спалнята, призракът се появява отново. Altmer Angaredel (стоящ на входа на таверната) ще ви помоли да отървете таверната от призрака и ще ви изпрати при Гласа на майстора Нелот, магьосница Арара Увулас (тя се намира в сградата на Съвета на Telvanni). Арара ще ви разкаже за подозренията си; тя вярва, че появата на призрак е шега на експерт по магьосничество. Всеки жител на Sadrith Mora ще ви каже, че Uleni Heleran от Гилдията на маговете в Wolverine Hall е експерт по магьосничество. Магьосникът в Гилдията на маговете ще ви каже, че Uleni Heleran не харесва Angaredel по някаква причина и често използва заклинание, за да се премести в Gate Inn. Убедете Улени да спре магическото си хулиганство, като й намекнете, че шегата вече не е нова. В знак на съгласие тя ще даде бележката на Ангаредел. Той ще ви предложи избор между пръстен на боец, пръстен на магьосник или пръстен на крадец като награда (всички неща нямат особена стойност).

Ако се придвижите на юг от Sadrith Mora, на полуострова ще намерите входа на гробницата на предците Arenim. Там ще срещнете Satiana, която ще ви помоли да помогнете да намерите амулета на баща й. Ако откажете, Satiana ще ви нападне. Първо имаме нужда от помощ да намерим ключа. Там е долу, близо до ръката на скелета. Амулетът е на друг скелет.

Пелагиада

По пътя северозападно от Пелагиад можете да срещнете бретонеца Мори Ормин, който беше нападнат от бандит. Мори се е влюбила в разбойника и ще го помоли да го намери и да му даде ръкавицата си. Бандитът, за който Мори говори, се казва Нелос Онмар и се намира в Пелагиад, в кръчмата на половината път. След като му дадеш ръкавицата, той ще те помоли да занесеш писмото на Morrie Ormin. След като получи писмото, Мори ще ви благодари и ще ви покани да посетите: ако героят ви е мъж, нейния приятел Емусет Бракс в Тел Арун; ако е жена - нейният приятел Барнард Ерели в Тел Бранор. И двамата познати на Мори се намират в таверни в съответните си градове. От тях ще получите три изключителни отвари за възстановяване на здравето като награда.

Можете да намерите този съд в пещерата Ulumussa (вляво от пътя, северозападно от Pelagiad). Лечителят Igfa (Fort Pelagiad) ще разпознае вазата и ще каже, че нейният собственик е Piernette Beluel. Занесете купата във фермата Piernett (някъде между плантацията Vivec, Suran и Dren) и я дайте на собственика. Награда – увеличение на умението за търговия с 1 точка.


Khajiit Anassi (Pelagiad, Halfway Tavern) ще ви каже, че е заплашена от члена на Camonna Tong Daren Adrin и може да бъде намерена в бараката на Nadine Rotheran в Gnaar Mok. Говорете с Daren и когато той атакува, убийте го. След това Anassi ще ви помоли да намерите нейния съпруг J’Dannar (Vivec, Canals of St. Olms District) и да му помогнете да се отърве от вредното желание за skooma. Донесете му книгата Confessions of a Skooma Eater. Книгата може да бъде закупена например в магазина на Jobashi (Vivec, Alien Quarter, Lower Belt) или от книжаря Codus Collonus в Ald'ruhn. J'Dannar, след като получи книгата, ще каже на Анаси, че се сбогува с нея завинаги. Анаси ще даде ключа от дома си в Пелагиад и ще ви помоли да я посетите там. След това Анаси ще ви насочи към нейния приятел Сенинди (Vivec, Arena, Arena Fighters Apartments), който, като майстор треньор по акробатика, ще ви даде книга за изравняване на това умение. Тогава Анаси ще иска цвете като кодове за подарък и златен канет и ще ви помоли да вземете мантията на пламъчното отражение (Вивек, селище Телвани, кула, вход през площада, в килера, до който стои Мейвон Дреним.) Наградата за мантията е 20 абаносови хвърлящи звезди, всяка на стойност 2000 злато Анаси също ще ви разкаже за тайния подводен проход до Имперската комисия и за ръкавицата Черна слепота Elvulla.

Ако тръгнете от Seida Neen по пътя към Fort Pelagiad и след като преминете през планините, завийте към Vivec, можете да срещнете Nels Llendo, който ще поиска 50 злато от вас. Ако вашият герой е жена, той ще предложи да заплати с целувка. Ако откажете да платите, без да сте женствени, Нелс ще атакува. Ако платите, Lendo ще ви каже, че може да бъде намерен в Pelagiad, в Halfway Tavern. По-късно той ще се появи в механата и ще научи някои крадливи умения.

Пилигримът Nevraza Dralor (по пътя от Pelagiad към Hla Oud, на мястото, където пътят минава около foyada, недалеч от Morri Ormin) ще поиска да бъде придружен до олтара в полетата на Cummu. Това място е отбелязано на картата след прочитане на книгата "Пътят на поклонника". Награда - 150 злато, ако я достигнете за два дни.

Алд Велоти

В югоизточната част на Алд Велоти, близо до реката, има пещера, наречена Палансур. Там, на висок костур, седи магьосникът Инволд, облечен в женска пола. Магьосникът ще ви помоли да му донесете отвара за левитация, от която той се нуждае, за да избяга. Ще ви бъде даден избор на награда - пола или шапка. По-добре е да не приемате нищо.

Redguard Sason (стоящ покрай пътя, източно от Ald Velothi и южно от Hoole) търси жена, която е била отвлечена от Daedric култисти за жертвоприношение. Malexa, съпругата на Sason, се намира в светилището Ashalmaviya (източно от Ald Velothi, много близо).

Гнисис

На югозапад от Алд Велоти, на север-северозапад от Гнисис или на югоизток от двемерските руини на Арктандух-Стурдумз, на хълм можете да намерите Редгардския легионер Дин, ухапан от риба-убиец. Трябва да го излекуваме от обичайното му заболяване. Дава 30 злато. Ако не можете да го излекувате, трябва да заведете Дийн при Мехра Дрора, лечител в Гнисис.

Sinette Jelin (близо до езерото в същата зона като Dean от предишния мисия) ще ви помоли да намерите нейния пръстен, който тя е загубила в езерото. Когато влезете във водата, отидете малко напред, пръстенът лежи на дъното вляво. Той е черно-зелен на цвят и лежи сред водораслите, така че няма да е лесно да го намерите. Заклинанието "Котешко око" може да помогне, колкото по-висок е процентът, толкова по-добре. Или просто увеличете яркостта в настройките на играта. Когато дадете пръстена на Jaelin, тя и нейният почти невидим съучастник ще ви нападнат. Убии ги и двамата. От "невидимостта" можете да премахнете отличен амулет със заклинанието 80% Chameleon, което може да ви направи почти невидими.

В Gnisis, недалеч от Silt Strider, долу във водата, Khentus Yansurnummu стои и моли да вземе панталоните си от Hainab Lamasi (този човек със синя риза се разхожда из Gnisis, някъде близо до храма). Ако отношението на Hainab към вас е 80 или повече, панталоните ще бъдат върнати. Награда от Hentus - 3 листа от орех.

Хла Уд

В Thick Leg Point, в подземието, където води заключен люк, има търговец на роби Relam Arinit, който ще ви помоли да доставите роба Khajiit Rabinna на Balmora на Vorara Helas. Ако разпитате робинята, се оказва, че тя има лунна захар в стомаха си, която Аринит прехвърля на Хелас. Има няколко опции за изпълнение на мисията: 1) заведете роба в Ebonheart, в Argonian Mission, и получете 400 злато и +10 точки за местоположение на Двете лампи като награда от Im-Kilaya. Вземете кораб от Hla Oud до Ebonheart и ще има само кратка разходка от там; 2) заведете роба във Ворар Хелас (Балмора, дом на Ворар Хелас, до къщата на Кай Косадес). Робът ще бъде убит, а вие ще получите 400 монети и пръстен. Първият вариант е много за предпочитане. Между другото, робът ще откаже да говори с вас с ниско първоначално разположение и това ще се случи, ако нямате достатъчно висока репутация (<5) в Морровинде. Проблема решается с помощью заклинания очарования.

Бретонът Дарик Биел в Къщата на земните удоволствия в Суран ще поиска помощ при намирането на избягал роб на име Хей-Ай. Жителите на Суран ще ви посъветват да говорите с търговеца на роби Дранас Саратрам (в сградата на пазара за роби). Търговецът на роби ще каже, че Hiding Eyes (и това е името на водача Darik Biell) на Argonian ще бъде Hage-Ey. Намираме Скриващото се око в Къщата на земните удоволствия. Тогава има две възможности: 1) освобождаване на Heij-Aya; 2) опитайте се да го задържите, в който случай ще трябва да го убиете.

Ако излезете от Suran от страната на Silt Strider, пресечете висящия мост и вървите напред по пътя, можете да срещнете Argonian Thule. Tool ще ви каже, че той е избягал роб от плантацията Dren и ще го помоли да му помогне да намери убежище за аболиционистите и техния представител на Redguard. Името на Redguard е Sterdekan и се намира близо до фермата му, която е по-нататък по пътя на северозапад. Когато придружите Thule до Sterdekan, се оказва, че той не е избягал роб, а член на Camonna Tong. Тула ще трябва да бъде убита.

По пътя на изток от олтара на полетата на Кума можете да срещнете Торонор, който ще ви помоли да намерите приятеля му Едрас Орил. Edras Oril, който е по-надолу по пътя, ще откаже да дойде с вас, докато не убиете двойката Kagoutis, блокиращи пътя, или не дадете на Edras отвара за невидимост. Заведете го в Toronor и получете амулет за забавяне на падането.

Търговецът Ашуману Ерайшах в Суран ще ви разкаже за опасен луд недалеч в планините. На североизток от Суран, в планините, на една от пътеките стои този луд - оркът Умбра. Той ще ви каже, че му е омръзнало да живее и иска да му помогнат да умре с меч в ръка. Той е достоен противник. Ако убиете Umbra, можете да вземете неговия едноименен артефактен меч за себе си.

Търговецът Paur Maston (югозападно от Suran) трябва да се срещне със спътника си Vanjirra (вървейки близо до моста) в Molag Mar и да поиска да бъде придружен до нея. Наградата от Ванджира е евтин амулет.

Тел Бранора

Altmer Mollimo от Cloudrest предлага да убие Treraina Dalen. Тререйна и петима другари стоят недалеч от града, по пътя към кея. Използвайте красноречие, за да дразните Treraina. Не само тя ще атакува, но и всички, които я придружават. Убийте всички. Един от ескортите ще има гномичен арбалет, а самата Тререйна ще има стъклена тояга. Наградата от Altmer е 1000 злато.

На пътя близо до кулата Хануд, която е западно от крепостта Индоранион, стои голият Нордлинг Бортрир. Той беше ограбен от вещицата Айвери Лотри (западно от Бортрир, северозападно от Гробницата на Андалор, при огъня). Убийте вещицата и върнете брадвата на Widowmaker Bortrir. Наградата е увеличение на умението Axe с 1 точка.

Лагер Ахеммуза

Провидецът Urshamusa Rapley (жена от Dunmer в синя роба, обикаляща лагера) ще ви помоли да намерите бял гуар, който ще спаси племето от чумата. Гуар - На разклонението на пътя на запад от лагера и на юг от руините на Даедр. Когато видите гуара, той ще започне да се движи на запад и ще ви отведе до трупа на лечителя. Вземете амулета Ashamana от него и го занесете на шамана. Племето ще бъде спасено. Можете просто да намерите трупа и да върнете амулета. Така или иначе, наградата е омагьосан щит с малка стойност.

По пътя на запад от лагера Ahemmuza можете да срещнете Atanden Girith, който ще каже, че е бил ограбен от Ashlanders. Отидете до лагера на Ахеммуза и попитайте за атаката там. Те ще ви кажат, че това е направено от двама ашландци, изгонени от племето. Можете да ги намерите в южната част на лагера, на брега, до тях има огън и глутница гуар. Когато се опитате да говорите за обира, двамата ще ви нападнат и ще трябва да бъдат убити. Вземете кожите, принадлежащи на Girith от тялото на Emul-Ran и ги върнете на собственика им. Girit ще ви изпрати в Tel Mora при търговеца Berwen и тя ще ви благодари.

Лагер Ерабенимсун

В района на Молаг Амур, близо до потока от лава, където лежат откъснати страници от книга, можете да срещнете аргонианеца Рии-Джа, който избяга от пазара на роби в Тел Арун и ще ви помоли да му помогнете да стигне до Ебонхарт при аргорианеца Мисия. Има три опции за завършване на мисията: 1) доставете Rii-Ja на Argonian Mission, говорете с Im-Kilaya там и вземете Belt of Blood (нищо специално) и +10 към местоположението на Двете лампи; 2) заведете роба в Тел Арун и го предайте на търговеца на роби Савил Имайн (на улицата близо до клетките за роби). Награда – 150 злато; -10 до местоположението на Двете лампи; 3) оставете някое чудовище да убие роба по пътя, след което говорете със Savil Imain. Награда – 50 злато; -10 до местоположението на Двете лампи.

В района на Молаг Амур, по пътя, можете да срещнете Imperial Marsus Tullius, който ще съобщи, че е бил ограбен от Ashlanders, открадвайки товар от кожи от гуар. В лагера на племето Erabenimsun можете да научите от Ashlanders Tinti и Hairan, че гуарите и, съответно, кожите са принадлежали на Ashlanders. Има два варианта за завършване на мисията: 1) убедите жителите на Ашланд да се откажат от кожите и да ги предадат на Марсус при условие, че той не се доближава до земите на племето, след което отидете в Тел Арун при баща си Стентус Тилий (вървейки улицата) и получавате награда от 200 злато; 2) не вземайте кожите от Ashlanders и получете Shepherd’s Belt от тях в знак на приятелство и обяснете на Marsus, че кожите принадлежат на Ashlanders.

Монтаж: Бианка

Morrowind / Упътване

~Странични мисии~

Мисии за статуя на Даедра

Статуя на Азура
Посетете храма на Азурата на Лазурния бряг. Тя ще ви даде задача да отидете до острова, разположен близо до Дагон Фел, и да го изчистите от Даедра, изпратени от Шигорад, които притесняват свещения отшелник Райна Дролан. Освен това ще трябва да получите доказателства, че Шегорад е изпратил тези Даедра. След като получите мисията, отидете при Dagon Fel. Островът се намира край североизточния край на Дагон Фел. Убийте всички Daedra, които срещнете на острова, включително златния светец Staada. След това се върнете при Azura. Като награда ще получите Звездата на Азура, уникален камък на душата, който не изчезва, след като го използвате. Освен това само този камък може да съдържа душите на Алмалексия или Вивек.

Статуя на Ботея
От Khajiit M'Aik ще научите местоположението на потъналото светилище на Boeth, недалеч от Hla Oud. Отидете там и говорете с Daedra. От главата на статуята ще научите, че ако успеете да възстановите светилището, Даедра ще ви даде Златния меч, едно от най-добрите остриета с една ръка. Първо ще трябва да намерите скулптор. Подходящ кандидат би бил оркът Дума гро-Лаг в Калдера. Намерете го и платете 2000 септима за режийни разходи разходи. Докато той подготвя дизайна, вие ще трябва да намерите книга, която да описва светилището. Тази книга е „Славата на Боет", която може да се купи в книжарницата на Йобаш във Вивек. Когато имате и книгата, и парите , върнете се при скулптора. Той ще каже, че е намерил подходящо място на скалата Khartag, северно от Gnaar Mok и южно от крепостта Andasret. Но ще му трябват няколко седмици. Когато определеният период изтече, отидете на мястото на реставрирания храм и говорете със статуята.

Статуя на Малакат
Когато стигнете до светилището на Малакат, статуя на Даедра ще се обърне към вас. Malacath ще ви каже, че може да ви даде шлем с голяма сила, който някога е принадлежал на великия герой Oreyn Bearclaw. Според Малакат всъщност Орейн не е извършил нито един подвиг и всички славни дела са извършени от орк на име Хараг гро Хар. И сега трябва да намерите потомък на семейство Орейн и да го убиете. Така ще възстановите историческата справедливост. Попитайте за него във Vivec и ще бъдете насочени към Gnaar Mok, където Farvin Oreyn, последният от семейство Oreyn, отиде със своите слуги. Когато пристигнете в Gnaar Mok, ще научите, че Farwyn Oreyn и неговите слуги наистина са в района, за да ловуват мрежи. Ще го намерите в южния край на острова. Като враг Орейн не представлява особена опасност, но неговите слуги правят обратното. Убийте го и се върнете в Малакат. Като награда ще получите известния шлем на Oreyn Bearclaw.

Статуя на Мехрун Дагон
В светилището на Mehrune Dagon, самият лорд Daedra ще се обърне към вас. Той ще каже, че можете да му направите услуга. Трябва да върнете легендарното оръжие Mehrune Dagon's Razor, което попадна в ръцете на недостоен носител. Трябва да отидете до гробницата на предците Alas, северно от Molag Mar. В гробницата намерете тялото на Varnes Hleras и извадете ръждясалата кама от тялото му. С тази кама се върнете в светилището. Там Господарят на Даедра отново ще го надари със силата си и ще ви го даде като достоен носител на това оръжие.

Статуя на Мефала
Статуята на Mephala в бърлогата Morag Tong ви дава задачата да отровите Balin Omavel, който живее в Balmora. Вземете венчелистчетата от горчиви листа, влезте в къщата и сложете отровата в гърнето. След това се върнете при олтара. Като награда статуята ще ви даде рядък артефакт - Каджитския пръстен. Повече информация за местоположението на светилището е написано в куестовете на гилдията Morag Tong.

Статуя на Молаг Бал
В светилището на Molag Bal, Daedra Lord ще ви даде задача. Ядосан Molag Bal ще ви каже, че един от неговите слуги, daedroth Mentha Na, е станал мързелив и не следва заповедите на господаря си. Трябва да отидете в подземието на Cora-Dur и да убиете мързеливия слуга, връщайки душата му в Oblivion, където Molag Bal може да го накаже. Когато завършите това търсене, Molag Bal ще ви възнагради с Mace of Molag Bal.

Статуя на Шигорад
Статуята на Шигорад се намира в светилището на Ихинипалит в каналите на Сен Делин. Принцът на Даедра ще ви даде странна задача. Ще трябва да намерите лудия отшелник Голямата глава, който живее на отдалечен остров западно от Дагон Фел. От отшелника ще трябва да вземете Tickler Fork и да я използвате, за да убиете гигантската мъжка мрежа. След това можете да се върнете в Shigorad. Можете да проверите местоположението на Big Head в Dagon Fel. Желаната мрежа живее на остров, разположен на изток от остров Бигхед. Не забравяйте, че трябва да го убиете с Tickle Fork. Не се различава от обикновения netch с изключение на името. Все пак той е там сам, няма да го объркате. Когато изпълните задачата, върнете се в Шигорад и получете наградата си, Копието на горчивата милост.

Мисии в лагер Ахеммуза

Визия на бял гуар
За да получите мисията, говорете с Urshamusa Rapli. Тя ще каже, че в сънищата и виденията си е видяла бял гуар, който трябва да донесе мир на нейното племе. Тъй като сега има епидемия от Мора в племето и няма хора, които биха могли да търсят гуара, тя иска да прикачи този въпрос към вас. Гуара може да се намери на юг от даедричните руини на Кашташпи, който се намира северозападно от Тел Вос. Веднага щом забележите гуара, той ще започне да бяга и ще ви отведе до тялото на жена, която е била лечителка. Извадете амулета от тялото й и го дайте на Urshamusa. За отмъщение тя ще ви даде магическия Щит на безстрашните - местна реликва.

Кащашпи

Откраднати кожи на Гирит
Северно от Тел Вос, покрай пътя, стои Атанден Гирит. Той ще ви разкаже сърцераздирателна история за това как е бил нападнат от двама ашландци, откраднали са товара му и са го оставили тук да умре. Атанден ще опише и нападателите. С описанието отидете до лагера Ahemuza и говорете с Ashlanders. Те ще кажат, че двамата нападатели се казват Емул-Ран и Илабаел и че са изгнаници, които не принадлежат към нито едно от племената. Лагерът им може да се намери югоизточно от лагера Ахеммуза, на брега, близо до водата. Веднага щом говорите с някой от Ashlanders, те ще ви нападнат. Убийте ги и одерете тялото на Emul-Ran. Върнете се при Atanden Girith и му дайте кожите. Той ще каже, че няма пари, но приятелят му Бервен от Тел Мора ще ви благодари щедро. Отидете до Tel Mora и говорете с Berwen (Магазинът й се намира вдясно от входа на селището). Тя ще ви благодари и ще ви даде 3 отвари за укрепване на здравето, както и вълшебния пръстен с възбуден юмрук.

Мисии в Ebonheart

Пакет за Dredil
Когато сте в Ebonheart, говорете със съветника на херцога, Llaalam Dredil, в покоите на херцога (стоящ до него на втория етаж). Той ще ви помоли да доставите писмо на Khajiit Jay'Zhirr в клона на Източната имперска компания, в същото Ebonheart. Когато J'Zhirr получи писмото, той ще ви даде бележка, която да занесете на Llaalam. След тези прости операции Llaalam ще ви възнагради със 75 злато.

Списък с клиенти
Можете да го получите само след като завършите куестовете „Пакет за Дердил“ и „Плъховете на магьосника“ (вижте Мисии във Vivec). В клона на Източната имперска компания говорете с мениджъра Bolrin (Брадатият босмер). Той ще ви предложи работа като шпионин за Източната имперска компания. Вашата задача е да откраднете от Odenian Valius, магьосник Telvanni във Vivec, неговия списък с клиенти. Намирането на магазина на Odenian е много лесно - той се намира в пояса на селището Telvanni, в един от клоновете. Списъкът е на рафт зад дървената врата на магазина на Оденян. Бъди внимателен! Веднага щом вземете списъка, Гладният ще се появи и ще ви атакува. Убийте го и занесете списъка на Bolrin. Той ще бъде много доволен и ще ви награди със 700 злато.

Мисии във Fort Moon Butterfly

Лариус Варо разказва малка история
Ако поразпитате в Балмора, ще научите, че генерал Лариус Варо иска да говори с вас за нещо. Насочете се към крепостта Moonmoth и намерете Varro в основните стаи. Той ще ви разкаже малка история за това как „злодеите“ купуват „лоши съдии“ и прикриват престъпниците. Той също така ще спомене, че за да принудите „злодеите“ да напуснат, ще трябва да организирате „кървава баня“ и ако направите всичко правилно, Larrius ще ви даде подарък от императора. Отидете в South Wall Inn в Balmora и говорете с крадците там. Те ще кажат, че „злодеите“, които търсите, са петима членове на Camonna Tong, които се намират в Съветския клуб в Балмора. Отидете там и започнете Кървава баня. Върнете се при Варо и той ще премахне всички наказания за убиване на „злодеи“ от вас и също така ще ви даде магически пръстен на обкръжението и, в някои случаи, книга.

Форт на легиона на лунната пеперуда Хан Южната стена

Криминален Фьол
Larryus Varro иска да се справите с бандит, който напада хора близо до Hla Oud. Отидете там и говорете с Nord Fjol. Той ще поиска 100 злато от вас, ако откажете, той ще атакува. Убийте го и Larrius ще ви възнагради със сто злато.

Мисии в Гнисис

Hentus се нуждае от панталони
В реката, под Silt Strider, стои Khentus Yansurummu. Той ще ви помоли да вземете панталоните му от Hainab Lasamsi. Ханаб се скита из града, така че няма да е трудно да го намерите. Опитайте се да го „убедите“ да се откаже от панталоните си. След като вземете панталоните, занесете ги на Hentus. Той просто ще се зарадва, но тъй като няма пари, ще ви даде три листа орех.

Човек говори с риба
На север-северозапад от Гнисис (на юг-югоизток от Алд Велоти) стои воинът на Имперския легион Дин на хълм. Ухапа го риба и умът му се обърка. За да се излекува, можете или да хвърлите заклинание за лечение на обикновени болести върху него, или да го заведете в Гнисис при лечител. Като награда за изцеление той ще ви даде 30 монети.

Мисии в Hla Oud

Вътрешната красота на Рабина
В Thick Leg Point, в Hla Oud, в подземната част, има човек, който иска да доставите роб на неговия клиент, в Balmora. Робът е част от сделка, сключена от Relam Arinith и Vorar Helas. Ако доставиш роба на Балмора, Ворар Хелас ще те възнагради. Съгласете се, напуснете точката и говорете с Rabinna (името на роба там). Тя ще каже, че ако я заведете във Vorar Helas, те ще я убият, тъй като съдържа много лунна захар, а това е точно това, от което Vorar Helas се нуждае. Рабина също ще ви помоли да я заведете до Им-Килая, до Аргонианската мисия, до Ебонхарт. Тя знае, че Им-Килая ще й помогне да избяга в Елсвейр. Най-важната част от пасажа зависи от вас и от вашето отношение към робите: 1) Можете да заведете Рабина в Балмора, където тя ще бъде убита, и ще получите 400 септима и магически пръстен; 2) Можете да я заведете в Аргонианската мисия, за това ще получите морално удовлетворение (Е, помогнахте на Khajiit да избяга и всичко това) и малко пари. Според мен най-ЧОВЕШКИЯ вариант е вторият.

Мисии в Huul

Отвлечен от култисти
Тази задача може да бъде приета по два начина: 1) На изток от Алд Велоти има редгардът Сасон, чиято съпруга е била отвлечена от култисти и той ще ви помоли да я намерите; 2) В светилището до Алд Велоти, зад заключена врата, има желаната съпруга, която ще ви помоли да я заведете при съпруга ѝ. Във всеки случай трябва да доведете Malexa до Sason, като същевременно я защитите от култистите. При успешно изпълнение на задачата, Sason щедро ще ви възнагради с пари и точка за репутация.

Мисии в Маар Ган

Водете поклонника до пещерата Коала
На запад от Маар Ган стои поклонникът Фонус Ратрион. Той трябва да стигне до пещерата Коала в рамките на два дни. Ако инвестирате в точното време, ще станете богати със 150 злато при пристигането.

Мисии в Пелагиад

Красавицата и бандитът
По пътя северозападно от Пелагиад е млад бретонец Мори Ормин. Момичето се влюбило лудо в бандита, който я ограбил. Morrie ще ви помоли да намерите този Nelos и да му дадете ръкавицата си в знак на благодарност. Отидете до Pelagiad, до таверната Half the Way. На последния етаж стои търсеният Nelos. Дай му ръкавицата, това ще го засегне и той ще ти даде бележка за момичето. Занеси го на Мори. Тя ще бъде много щастлива и ще ви изпрати при някой от нейните приятели (в зависимост от пола на героя), Бернар Ерели или Емузет Бракс в Тел Бранора. Там ще получите своята награда - лечебна отвара.

Сребърна чаша
В контрабандната пещера на Ulumuzza, северозападно от Pelagiad, е Сребърната чаша на Beluel. Ако попитате в района на Pelagiad, те ще ви насочат към Ingfa, във форта Pelagiad. Ingfa ще ви каже, че тази чаша е открадната от нейния приятел. Тя също ще ви каже как да стигнете до нейната ферма (Ако тръгнете от северния вход към квартала на извънземните Вивек през въжения мост изток-запад над лагуната. Трябва да минете покрай фермата на Нилър, завийте наляво и следващата къща до на север ще бъде фермата Piernette). След като стигнете там, говорете с Piernette и й дайте чашата. В замяна ще получите 1 точка за вашите търговски умения.

Нелс Лендо
На пътя за Пелагиадус стои Нелс Лендо. Ако говорите с него, той ще ви поиска 50 злато (ако е мъж) и целувка (ако е жена). Ако платиш, Нелс ще се прецака, като спомене, че живее в Halfway Tavern в Pelagiad. След това можете да влезете и да опитате да получите пари от него. Ако откажете, той ще нападне (мъж) или ще каже, че ще ви чака в механата (жена). Това обаче е цялата задача.

Към полетата на Куму
По един от пътищата към Пелагиад може да срещнете Невраза Дралор. Тя ще ви помоли да я заведете до полетата Kummu (Те са на север, от задната страна на залива). Ако безопасно доставите Невраза до полетата, ще забогатеете със 150 злато.

Мисии във Вивек

Лош актьор
Във Вивек специалистът по шестнадесетиците Миун-Гей (Вивек, Кварталът на извънземните, Долен пояс, Магьосник) се оплаква от упорит шут (Марсел Морард), който съсипва бизнеса му. Марсел признава, че е безработен актьор и си търси трупа. Чрез разпит на местното население се оказва, че трупата се събира от определен Красиус Курио (Вивек, селището Хлаалу, Плаза, имението на Курио), който е написал нова пиеса. Красиус ще каже, че търси актьори. Марсел ще се съгласи да се присъедини към трупата. За вашата помощ да се отървете от шума, Miun-Gei ще ви възнагради с омагьосано копие.

Две лампи: Две лампи
След като освободите 15 роби, те ще ви кажат паролата за достъп до куестовете на организацията Two Lamps, която се бори с робството. Представител на тази организация е Илмени Дрен, намиращ се в Вивек, област Сейнт Делин, Канал Юг Първи. Първата й задача ще бъде да бъде изпратена при Ald Velothi, за да помогне на Galina Arvelu (намираща се близо до кораба), която от своя страна ще разкаже историята на избягалия роб Khajiit J'Sadd. И тя ще ви помоли да й го доставите жив и здрав. Трудността е, че беглецът е преследван от трима избягали ловци на роби: Анес Хларен, Гарин Гирит и Садал Дерен, и тримата се мотаят около Алд Велоти. Така че трябва или да ги унищожите, или да прекарате J'Sadd покрай тях незабелязан. Самият J'Sadd се намира на повърхността на разрушените Daedric руини на Ashalmavia, югоизточно от Ald Velothi. След като изпълните задачата, върнете се в Ilmeni Dren.

Две лампи: Освободете прикриващото крака
След завършване на първото търсене, Ilmeni Dren ще ви информира, че аргонски роб от плантацията Dren, източно от Pelagiad, знае ценна информация и ще трябва да го придружите до фермата Sterdekan (североизточно от плантацията Dren). След като започнете да ескортирате Foot-Hiders, цялата охрана на плантацията Dren ще ви атакува. След като изпълните задачата, върнете се в Ilmeni Dren. Наградата и за двата куеста на организацията Two Lamps ще бъде две големи БЛАГОДАРНОСТИ и обещание да кажа добра дума за вас на баща ви Веда Дрен, който се намира в Ebonheart (въпреки че той не дава никакви куестове).

Ферма Стердекан

Ескорт в Молаг Мар
На североизток от Вивек стои търговецът Паур Мастон, който изостана от своя спътник каджиит Ванджира, който се насочваше към Молаг Мар. Той моли да го придружи до нея. Ванджира стои на входа на Молаг Мар на моста; за успешен ескорт, тя ще даде амулет от светлина.

Човекът и неговият гуар
На север от Вивек стои Терис Раледран и неговият гуар Роли. Teris ще ви помоли да го придружите до шивачката Agripina Herennia, която живее във Vivec, Alien District, Canals. На половината път до Вивек на кръстовището Терис ще остави Роли да го чака. Наградата за успешна поддръжка е 100 монети.

Ядосан търговец
На североизток от Вивек (на запад от Алд Сота отсреща) стои търговецът Тинос Дротан. Той ще се оплаче, че бившите му пазачи са го ограбили и ще ви помоли да им дадете урок и да върнете откраднатите 10 необработени стъкла. Неговите бивши пазачи (Алвур Хлеран и Дондир) се присъединиха към бандитите, живеещи в пещерата на Бешара, която се намира на юг от Алд Сота. За връщане на стоките си, търговецът ще увеличи вашите търговски умения с 5 единици.

Пещера Бешара

Клевета на фармацевта
Domalen (Vivec, Чужди квартал, Plaza) ще издаде листовка, съдържаща клевета срещу Auran Frernis (Vivec, Чужди квартал, Долен пояс, Аптекар). Auran ще поиска да разбере кой стои зад разпространението на тези листовки. След втори разговор с Domalen се оказва, че Galuro Balen (Vivec, Telvanni Settlement, Belt, Apothecary) го е принудил да разпространява листовките. Auran Frernis ще ви даде 100 монети за тази информация.

Сълзата на Роланд
След завършване на мисията клевета на аптекаря, Ауран Фрернис (Вивек, Квартал на чужденците, Долен пояс, Аптекар) ще ви помоли да намерите 5 цветя златен канет от сорта Роландова сълза. Расте на изток от руините на Алд Сота. Наградата е изключителна отвара за късмет.

Плъховете на магьосника
Odenian Valius (Vivec, Telvanni Settlement, Belt, Enchanter) се оплаква, че магазинът му е нападнат от канализационни плъхове. Той моли да му бъдат спестени тези нападения. 2 плъха са в магазина му, останалите са в канализацията на селището Телвани. След като убие всички плъхове от канализацията и магазина си, той ще ви даде Великия камък на душата.

Двемерска кост
Бален Андрано (Вивек, селище Редоран, колан, търговец) се оплаква, че нещата не му вървят. Той иска да проклина съперника си Жана Андрано (Вивек, Квартал на извънземните, канали, търговец). За да направите това, трябва тихо да поставите двемерска кост в гърдите й, която стои до леглото, което той ще предаде. За изпълнението на тази задача той ще ви даде амулет за сън.

Приятел в беда
Alusaron (Vivec, Alien Quarter, Plaza, Blacksmith) иска да открадне списъка с поръчки от своя съсед, ковача Ralen Tilvur (Vivec, Alien Quarter, Plaza, Blacksmith). Като награда ще получите брадва с огън.

Продукти от алабастър
Alarvain Indalas (Vivec, District of St. Delin, Belt, Glassblowers' Hall) иска да открадне гномичен алабастър (5 чаши и 5 купи) от сандъците на долната палуба на кораба Chun-Uk в Ebonheart. Дава 1500 монети като награда

Ценова листа
Mevur Hlen (Vivec, St. Olms District, колан, Tailors' and Dyers' Hall) иска да открадне от офиса на East Imperial Company в Ebonheart. Намира се в сандък в стаята на J'Zhirr. Награда – увеличение на търговските умения с 2.

Невидим син
Cassius Olsinius (Vivec, St. Delin's District, Plaza) се оплаква, че е бил омагьосан от Fevin Ralen (Vivec, Telvanni Settlement, Belt, Mage). Февин ще съобщи, че не го е омагьосал нарочно, а е направил персонализирано заклинание за него и не е получил 400 монети. Ако му бъдат върнати 400 монети, той ще разочарова Касиус. Бащата на Cassius - Lucretianus Olsinius (Vivec, St. Delin's District, Plaza, Apothecary) ще върне 400 монети и ще даде 100 монети за вашите проблеми.

Краткият и нещастен живот на Данар Увелас
Морони Увелас (Вивек, окръг Сейнт Олмс, Белт, Пивоварна и Рибарска зала) оплаква, че съпругът й Данер Увелас е изчезнал. Последно е видян да се насочва към подземията на енорията Сейнт Олмс. В подземията на кв. Св. Ловецът на Олмс се скита наоколо - това е нейният болен съпруг. Пръстенът трябва да бъде свален от тялото му и занесен на Мороний. Награда: 3 отвари за лечение на често срещани заболявания.

Обрив от обиди
Tarer Brarin (Vivec, Temple, Hall of Justice, Office of the Order of Watch) ще ви помоли да дадете извинение и книга на Archmage Trebonius Artorius (Vivec, Alien Quarter, Plaza, Mages Guild). Trebonius ще прости на Trarer и ще го помоли да му достави лечебна отвара. Като награда за отварата Tarer ще ви даде 100 монети.

Мистериозни убийства във Вивика
От слухове можете да разберете, че Вивек е развълнуван от мистериозни убийства: 5 обикновени хора и 2 жители бяха намушкани до смърт. Elam Andas (Vivec, Temple, Hall of Justice, Office of the Order of Watch) ще ви помоли да проучите. Към момента се знае, че убиецът е използвал кама и че това е данмърка. След като разговаряте с обитателите в квартала на извънземните, ще научите, че странна жена от Дънмер се е спуснала в подземията на квартала на извънземните. В подземията сте атакувани от тази дама. След като я убиете, трябва да отидете в Elam Andas и да докладвате какво сте направили. Той ще потвърди, че убитата жена е била заподозряна и ще предложи награда за избор: или шлема и кирасата на жителите, или колана на Божията броня.

За любовта на босмер
В една от цветните лехи във (Vivec, Hlaalu Settlement, Plaza) можете да намерите бележка от Gadain Andaris (Vivec, Hlaalu Settlement, Plaza, Shop). Ако говорите с Gadain Andaris, той ще ви каже, че отдавна е тайно влюбен в Eraldil (Vivec, селище Hlaalu, пояс) и иска да говори с нея от негово име. Ералдил обаче ще откаже на Гадайн, намеквайки, че нейната полусестра Галател се интересува от него. Сега нещата могат да се развият по два начина. 1. Говорете с Gadain и се съгласете да доставите любовния еликсир на Eraldil. Наградата е пръстен от светлина. 2. Говорете с Gadain и му кажете за чувствата на Galatel към него. Награда: Robe of Flame Reflection.

Освобождаване на робите
Ако говорите с Jobasha (Vivec, Alien Quarter, Lower Belt, Jobasha Rare Books), след като освободите повече от 30 роби, той ще представи като подарък 3 книги, които повишават уменията на ковача, акробатика и точност.

Мисии в Суран

Умбър
Зад планините недалеч североизточно от града е оркският воин Умбра. Той ще ви помоли да му помогнете да умре като воин - т.е. в битка. От теб се изисква да го убиеш. Той е много силен противник, но мечът, който ще бъде изваден от трупа, си струва усилията.

Учени и чифтосване Кагути
На запад от Суран, Bosmer Thoroner стои на пътя (срещу гробницата Sarano). Той ще ви каже, че неговият приятел Едрас Орил е отишъл да гледа брачните игри на Кагути и е изчезнал, а също така ще ви помоли да намерите неговия приятел и да го доведете при него. Edras Oril е малко на изток от Toroner, ако следвате пътя. Когато приятели се срещнат, Thoroner ще ви даде амулет за забавяне на падането.

Мисии в Алд Велоти

Дамски пръстен
На югозапад от Алд Велоти, до моста към двемерската крепост Arkngtunch-Sturdumts има езеро. Jalina стои близо до езерото, тя ще я помоли да вземе пръстен от езерото (пръстенът е на дъното до водораслите). Веднага щом пръстенът е вдигнат, Джалина и нейният съучастник, който се крие през цялото това време, атакуват. Те не са силни противници, но амулетът на сенките, който може да бъде премахнат от трупа на съучастник, е един от най-добрите артефакти на Хамелеон в играта.

Arkngtunch-Sturdumts

Тъжен магьосник
На юг от Алд Велоти има пещера на контрабандисти Палансур, където живеят трима скапаци, огрим и неуспешният магьосник Инволд тъне в плен. Инволд ще ви разкаже за своята тъжна история и ще ви помоли да му помогнете да слезе от „кацалката“ си; за да направите това, трябва да му доставите евтина отвара за левитация, която може да се намери точно тук, в пещерата. Като награда той ще предложи или пола, или шапка, а вие също можете да му дадете отварата безплатно. В пещерата има и много хубави неща. Ако излезете от пещерите им през частично потънала врата, наблизо ще намерите лодка с мъртъв контрабандист и няколко хубави неща.

Мисии в Алд'Рун

Ханат Заинсубани
В Ald'Rhun, в таверната Ald Scar, има бивш Ashlander, а сега успешен търговец, Hassur Zainsubani. По време на разговор с него можете да разберете, че синът му Ханат Заинсубани, който отиде в град Мамея, разположен на запад от Червената планина, е изчезнал. Мамея е комплекс от пещери, сега заети от Шести дом и превърнати в светилища. На второто ниво Hannat Zainsubani изнемогва в плен. Когато се срещне с него, той ще поиска да го придружи до изхода, след което ще препоръча да говорите за наградата с баща му в Ald'Rhuna. Противниците в Mameya са трудни, но можете да намерите и много хубави неща.

Мамея

Виатрикс, досадният поклонник
Под западната стена на Ald'Rhun извън града стои Viatrix Petilia, която ще ви помоли да я заведете до олтара на Almalexia, който се намира на изток зад Phantom Gate. Ще ви даде 100 монети като награда.

Ризи
На запад от Ald'Rhun, зад планините, има Argonian Rasha, той ще ви помоли да доставите 3 ризи в района на имението Ald'Rhun на шивача Bival Teneran.

Парализиран варварин
На запад от Ald'Rhun, отвъд планините, се намира северният Hisin Deep Raed. Вещица му направи магия и той стои парализиран. Необходимо е да му достави отвара за лечение на често срещани заболявания. Като награда той ще ви даде шлем, който дава 30% постоянна устойчивост на студ.

Бевен Релет и Йеназ Сарандас
Бевен Релет, шивачката на Алд'Рун, се оплаква, че Еназ Сарандас не й е платил изцяло за амулета, който е направил, и моли артикулът или парите да бъдат върнати. Enaz Sarandas също живее в Ald'Rhun; той дължи пари на много търговци за неща. Ако говорите учтиво с него и го оставите да говори, той ще върне всички неща, за които не е платил и ще каже кой какво да върне.

Бивал Теран и Еназ Сарандас
Бивал Теран, шивачка в района на имотите на Алд'Руна, се оплаква, че Еназ Сарандас не й е платила изцяло за брокатена риза и копринени панталони, и моли артикулите или парите да бъдат върнати. Enaz Sarandas също живее в Ald'Rhun; той дължи пари на много търговци за неща. Ако говорите учтиво с него и го оставите да говори, той ще върне всички неща, за които не е платил и ще каже кой какво да върне.

Тирас Садус и Еназ Сарандас
Тирас Садус, търговец на различни стоки от Алд'Рун, се оплаква, че Еназ Сарандас не му е платил изцяло за колан от дива коза от Ашланд и моли артикулът или парите да бъдат върнати. Enaz Sarandas също живее в Ald'Rhun; той дължи пари на много търговци за неща. Ако говорите учтиво с него и го оставите да говори, той ще върне всички неща, за които не е платил и ще каже кой какво да върне.

Daines Redotril и Enaz Sarandas
Daines Redothril, лихвар на Ald'Rhun, се оплаква, че Yenaz Sarandas не му е платил изцяло за абаносовите и стъклените пръстени и иска или предметите, или парите да бъдат върнати. Enaz Sarandas също живее в Ald'Rhun; той дължи пари на много търговци за неща. Ако говорите учтиво с него и го оставите да говори, той ще върне всички неща, за които не е платил и ще каже кой какво да върне.

Летер Вара и Еназ Сарандас
Летер Вара, магьосникът на района на имотите на Алд'Руна, се оплаква, че Еназ Сарандас не му е платил изцяло за официалните ботуши и моли артикулът или парите да бъдат върнати. Enaz Sarandas също живее в Ald'Rhun; той дължи пари на много търговци за неща. Ако говорите учтиво с него и го оставите да говори, той ще върне всички неща, за които не е платил и ще каже кой какво да върне.

Доставка на оръжие
На северозапад от Ald'Rhun е Lucan Ostorius, той моли да достави оръжия на плъха в кръчмата Cauldron в Ald'Rhun на орка Як gro-Skandar. За завършване на тази мисия, получателят на орка ще даде 100 монети.

Разделени от nix-hounds
Зад северозападните стени на Ald'Rhun стои Falanu Indaren, тя ще разкаже историята, че тя и нейният съпруг са били нападнати от nix-hound по време на пътуването им, тя се престори на мъртва, а съпругът й избяга и взе хрътките със себе си. Той иска да намери Drerel Indaren, който се намира недалеч на запад (на хълм) от нея. Когато съпругът и съпругата се съберат отново, съпругът ще даде като награда книга, която увеличава защитното умение с 1.

Мисии в Калдера

Бижутата на Aentha Wavebreaker
На източния край на калдерата, близо до планините, се намира вълноломът Aentha. Тя ще се оплаче, че е била нападната от банда Khajiit Drr'Zhirr и е откраднала семейните бижута. Тя ще ви помоли да ги върнете срещу награда от 300 злато. Банда от Khajiit Drr'Zhirr се крие в пещерата Shushishi, която се намира на изток от местоположението на Aenta Wavebreaker зад планините.

Завръщането на Thunderbolt
На север по пътя от Калдера стои Nord Khlamor Drunken, той се оплаква, че вещицата го е ограбила и моли за помощ да се справи с нея. Името на вещицата е Соша Саристиана и се намира на запад от Хламор, ако следвате пътя. Ако говорите със Sosha, тя ще ви каже, че е съгласна да се срещне в Khlamor след 3 дни в Гилдията на магьосниците на Caldera, за което тя ще ви помоли да информирате Khlamor. Въпреки това, Хламор няма да иска да чуе нищо и многократно ще предлага да убие вещицата; ако откажете, той ще ви нападне. След смъртта му Соша ще ви даде няколко полезни отвари. Ако вземете страната на Junk и убиете Sosha, а след това премахнете Thunderbolt от трупа й и го предадете на законния му собственик, тогава Drunk ще ви обучи и ще увеличи силата ви с 2.

Pemeni and Boots of Blinding Speed
По пътя на север от Caldera, който води до дома на Soyvar Horsemaw, Pemeni е на път за Gnaar Mok и ще ви помоли да я придружите. Като награда ще ви бъдат дадени ботуши с ослепителна скорост, даващи постоянни 200 единици скорост и 100% слепота.

Услуга за орк
На север по пътя от Калдера до Алд'Рун, на хълм около 3 дървета стои оркът Бургол гро-Багул, той ще ви помоли да доставите бележка до Калдера на неговия приятел Бушук гра-Бат, който живее в нейната къща . Бушук ще напише отговорно писмо. За доставката на който Бургол ще даде диамант.

Мисии в Балмора

Трупът на Скум и лулата
На север по пътя от Балмора до Калдера, под каменна арка лежи трупът на Ернил Оморан, от който можете да извадите бележка до Khajiit Tsiya, както и нейната лула skooma. Tzii живее в Balmora в собствения си дом. За връщане на лулата тя ще ви даде 50 монети и 10 лунна захар.

Мисии в Seyda Nin

Пръстенът на Фаргот
Дори в двора на офиса, в самото начало на играта, играта ще ви каже възможността да разгледате цевта в двора. В тази бъчва ще намерите пръстен. Веднага след като излезете от офиса, ще срещнете Fargot, горски елф, който веднага ще ви каже, че пазачите са взели пръстена от него. Ако му дадете пръстена, той ще стане ваш приятел завинаги, а собственикът на най-близкия магазин Арил ще намали цените.

Тайникът на Фаргот
Нашият приятел Фаргот не е толкова прост. Той крие малко злато от легионер на име Хрискар Плоскостъпие; Можете да попитате Хрискар за това (той се намира в хана на Арила). Ако следвате Fargot, можете да сте сигурни, че съкровището му се намира в ствол на дърво. Удобно е да се следва от фара. Скривалището на нашия достоен приятел съдържа 300 злато, пръстен, който му върнахме (ако сме го върнали!) и... главен ключ. Парите могат да бъдат върнати на Хрискар (или можете... е, схванахте идеята). Той ще ви даде 100 от тях „за вашите проблеми“.

Смърт на бирник
Близо до град Сейда Нин (на север) лежи трупът на бирника Вителий. В него има документи и пари. Можете да върнете и двете на служителя на Ergalle в офиса, след което той ще ви помоли да разследвате тази не толкова мистериозна смърт. Между другото, на този етап можете да получите задача от Ergalla да се справите със злонамерения укривател на данъци Fargot, тоест да получите задачата „Златото на Fargot“, ​​ако не сте се справили с него по-рано.

Намирането на убиеца не е трудно; просто трябва да прочетете вестниците и да разберете кой има максималния дълг. Това е някой си Форин Гилнит. Той живее в града. Не е трудно да го накараш да си признае и след това можеш да го арестуваш. Той ще се съпротивлява; убийте го и докладвайте на длъжностното лице. Това ще ви донесе страхотни 500 злато. Пръстенът на Vitellius може да бъде даден на неговата годеница, Tavera Vedrano, и в замяна той ще получи лечебна отвара. Между другото, момичето също може да каже с кого е имал проблеми Вителий.

Водоний Нуцис
Водоний Нуцис, вървейки по главната улица на града, казва, че е приятел с шофьора на бълхи Дравем Хлеран. Когато говори с шофьора, той казва, че Нуцис е много нещастен в този град и няма пари да напусне. Когато говорите отново с Nucius, той предлага да купи от него за 100 монети магически пръстен, който дава бонус за Athletics, но отнема живота на собственика. След закупуването на пръстена мисията приключва.

Мисии в Вос

Вдовец
На юг от Вос стои Nordling Botrir, той съобщава, че е бил омагьосан от вещицата Iveri Llothri и е откраднал всичките му неща, включително брадвата Widowmaker. Той моли за помощ за връщането на брадвата. Ивери се намира на северозапад над хълма близо до кладата, откъдето се намира Ботрир. За помощ при връщането на брадвата, Ботрир увеличава умението си за владеене на брадва с 1.

Мисии в племето Ерабенимсун

Липсващите кожи на Марс Тулий
Неуспешният търговец Марс Тулий (на север отвъд планините от лагера Ерабенимсун) ще съобщи, че ашландците са го нападнали и са откраднали кожите от гуар. При разпит на членове на племето Ерабенимсун се оказва, че двама воини от племето, Тинти и Хайран, всъщност са взели кожи от гуар от някого. Те от своя страна ще ви кажат, че тези кожи са от гуар от стадото на тяхното племе и с голямо уважение към вас ще се съгласят да ги върнат на Марсус. След като получи обратно кожите, Марсус ще каже, че за наградата трябва да се свържете с баща му Stentus Thallius, който се намира в Tel Arun. Stensus ще раздаде 200 монети.

Лагер Ерабенимсун

Намира амулета на баща си
В гробницата на предците на Ареним, югоизточно от лагера Ерабенимсун на брега на Азура, има Сатиана. Тя ще ви каже, че това е съкровището на баща й и ще ви помоли да върнете амулета от тялото му. Баща й отдавна се беше превърнал в безжизнен скелет. След като върнете амулета, Satiana ще ви позволи да вземете всички останали неща от гробницата.

Родова гробница Ареним

Избягал роб
На север от лагера Ерабенимсун избягалият аргонски роб Рии-Джа се крие зад планините. Той ще поиска да бъде отведен до мисията на Argonian в Ebonheart. За доставка, абатът на мисията Im-Kilaya ще ви даде Кървав пояс. Ако върнете Rii-Ja на търговеца на роби в Sadrith Mora, ще получите парична награда.

Мисии в Суран

Пиян ловец на глави
Darik Biel (Suran, House of Earthly Delights Dezel) моли за помощ при залавянето на избягалия роб Heij-Ai, за това той дори наема помощник на Argonian Hiding Eye. Разпитването на други посетители води до Dranas Saratrale, собственик на пазара за роби в Suran. Dranas ще ви информира, че когато се превежда от Argonian, "Hidden Eyes" може да звучи като "Hage-Eye". Скриването на очите е в таверната на Суран, той признава, че е търсеният Хейдж-Ай, но не иска да се върне в робство при никакви обстоятелства. Сега има два варианта за развитие на събитията: или се съгласи да запази тайната му, или го предаде на Дарик срещу 150 монети.

Бягство от Тула
На запад от Суран е аргонският Тул, той ще ви каже, че е избягал роб и ще ви помоли да го заведете до най-близкия тайник на Двете лампи - фермата Щердекан. При среща със Shterdekan, Tul ще ви каже, че той е наемник на Kamon Tong и има задача да унищожи Shterdekan, за което ще поиска помощ. Ако вземете страната на Стердекан, тогава Туле атакува. За убийството на Тула, Щердекан ще ви възнагради с Пръстена на първото препятствие.

Ферма Стердекан

Други куестове.

Събуждане на спящите
След първата среща на героя с прашна буря, той ще започне да сънува ужасни сънища. Те са общо 4 и всички ще бъдат записани в дневника. След известно време мъж, наречен „Спящият“, ще се приближи до героя и ще му разкаже за Шестия дом. След известно време, по време на сън, отново ще бъде направена атака от „Спящите“. След това Кай Косадес ще сподели мислите си, че няма да е безопасно да се спи в градовете, докато съответните близки бази на Шеста къща не бъдат унищожени (жреците на Даготите са убити). След като унищожите базата, съответстваща на градовете, можете да говорите със „Спящите“ на тези градове и да им обясните, че са сбъркали.

Алвура Отреним(Вивек, Арена Белт) – Дагот Кхлевул (Асеману, Светилище)
Аси Серимилак(Маар Ган) – Дагот Дравен (Сабдан, Светилище)
Дайнаса Теландас(източно от Pelagiad, срещу плантацията Arano) - Dagoth Hlewul (Assemanu, Sanctuary)
Дралас Гилу(Пелагиада) – Дагот Фовон (Касур, Светилище)
Дрейн Гирит(Тел Арун, Конспирация и отвари) - Дагот Фовон (Касур, Светилище)
Драваса от Андрети(Алд'Рун, Дом на Делаваса Андрети) – Ханарай Асутланипал (Алд'Рун, Дом на Ханарай Асутланипал)
Ендрис Дилмин(Hoole, хижата на Andis Dilmin) - Dagoth Draven (Sabdan, Sanctuary)
Ералайн Хлендас(Vivec, St. Olms District, Channel North One) - Dagoth Khlevul (Assemanu, Sanctuary)
Ландрас Белал
Нелдрис Лерву(Суран) - Дагот Хлевул (Асеману, Светилище)
Нелмил Хлер(Вивек, Редорански пояс) - Дагот Кхлевул (Асеману, Светилище)
Рарарин Радарис(Балмора) - Дагот Фовон (Касур, Светилище)
Релур Фарион(Vivec, Hlaalu Channels) - Dagoth Hlewul (Assemanu, Sanctuary)
Вирвери Даретан(Ald Velothi) - Dagoth Draven (Sabdan, Sanctuary)
Вивин Андрано(Вивек, колан на Св. Делин) – Дагот Хлебул (Асеману, Светилище)

След като завършите куеста на Kai БАЗА НА ШЕСТИ ДОМ, можете да говорите с Gindrala Hleran (Ald'Rhun), тя ще съобщи, че странен човек се е промъкнал в къщата й и ще ви помоли да се справите с него. Тя ще ти благодари, че уби този човек.

Допълнителни задачи, които не са отбелязани в дневника като куестове.

Arantalo Badfoot (Vivec, Alien Quarter, Canals, Simin Framen: Bookseller, зад заключена врата) ще докладва мислите си относно възможността за използване на маркировки на пропилон.

Annbyof (Vivec, селище Telvanni, Belt, Inn: Lizard's Head) за бутилка Macita ще ви разкаже за местоположението на погребението на Olmgerd the Outcast, където можете да намерите неговата легендарна брадва. Погребението се намира между даедричните руини на Заинтирарис и Тел Бранора - в родовата гробница на Марвани (Тукушапал, Крипта). Той ще ви даде и ключа от гробницата, в която се намира погребението. В криптата има кораб, на палубата на който лежи разложеното тяло на Олмгерд, заедно с военните му оръжия: кирасата на Imperial Dragonscale, шлемът на Imperial Dragonscale Height Shield, десния и левия абаносови белезници, среброто Sword of Sparks and the Kiss of the Storm - легендарната брадва. Има и няколко сандъка с други хубави неща около тялото.

Ra'Gruzob (Ald Daedroth, отпред) Ако потвърдите, че този луд орк има опашка, той ще каже, че е каджит и срещу порция лунна захар ще ви каже, че е скрил нещо много добро под възглавницата си в същата стая.

Drarain Telas (Balmora, House of Drarain Telas) Ако разгледате изоставения кораб, разположен близо до острова, на който се намира Vas (западно от Dagon Fel), можете да намерите сметката в капитанската каюта. Тази сметка трябва да бъде представена на Drarain, който, след като се оплаква от загубата на партида възглавници, ще предостави „много мека възглавница“, когато спи, на която магията и здравето на героя се възстановяват по-бързо.