광대 생일 스크립트. 광대와 생일 파티

시나리오 "광대 Proshka와 함께하는 생일"

(음악, 광대 Proshka가 다 떨어짐)

애들이 왜이렇게 많아?

소녀와 소년 모두?

시끄러운 재미는 무엇입니까?

생일이야?

나는 광대 Proshka

난 여기서 좀 즐거울거야!

이름 날이 좋다

신기하고 웃기다

받으신거 축하드립니다

그리고 선물을 받습니다!

사건의 주인공은 어디에 있습니까?

나는 그를 보지 않는다!

갑자기 길을 잃은 것은 아닐까?

우리는 생일 소년 (tsu)을 서클에 부릅니다! (원 중앙의 생일 소년)

당신의 생일을 축하합니다.

우리는 무엇을 ..... 소원합니까? (아이들이 차례로 축하합니다)

오늘 몇살이야...........? (아이들이 대답한다)

우리는 ... .. 우리의 발을 쿵! 즐거운 시간 보내세요!

우리는 ... .. 박수 한 번! 더 친근한!

자....돌아봐!

자,……, 인사를!

그리고 다시 한 번 우리 모두는 쿵쿵! 하나 둘 셋!

그리고 다시 손뼉! 하나 둘 셋!

자, 함께 노래해

"카라바이" 생일!

라운드 댄스 게임 "덩어리"

그리고 이제 함께 "생일 축하해! (3회)

여기에서 우리는 원을 만들었습니다.

함께 돌아가자.

그리고 어떻게 "뛰어, 뛰어, 뛰어!"라고 말합니까?

나는 시를 듣지 않는다

누가 시를 읽을 준비가 되었습니까?

2 어린이들이 시를 낭송하거나 합창으로 "파이" 구절을 낭송하는 것을 돕습니다.

공을 갖고 싶었다

그리고 내 집에 손님을 초대했습니다.

밀가루도 샀고, 코티지 치즈도 샀고,

부서지기 쉬운 (파이) 굽기.

여기에 파이, 나이프와 포크,

그러나 손님이 하지 않는 것(가는 것).

힘이 날 때까지 기다렸다.

그런 다음 조각 (물기),

그리고는 의자를 끌어당겨 앉았다.

그리고 1분 안에 전체 파이를 먹습니다.

손님이 왔을 때

그들은 부스러기조차하지 않았습니다 (발견).

우리 생일 소년의 초상화를 그릴 수 있습니까?

이제 확인하겠습니다. 준비됐어, 젊은 예술가들? 그럼 빨리 행사의 주인공을 그려봅시다!

3 경쟁 - 생일 남자의 초상화.(각 플레이어는 마법 가방에서 비문을 꺼냅니다.그리다 : 코, 눈, 입, 머리카락… 등) 경쾌한 음악 소리 - 아이들은 초상화를 그립니다.

예, 실제 예술가들이 여기에 모인 것을 보았고 매우 아름답고 사실적인 초상화가 나타났습니다. 우리 생일자에게 주자.

얘들아 다들 너무 이쁘고 똑똑한데 명절복장에 뭔가 빠진게.. .. 오늘은 아직 평일이 아닌 휴일이라 부모님과 의기투합해서 맛있는 과자 많이 가져다 주셨어요 ! 게임을 해보길 권한다!

4 게임 - 사탕 줄에서 친구에게 옷을 입히십시오.(빨래집의 도움으로 눈을 가린 아이들이 과자로 서로를 장식합니다)

얼마나 좋은 친구들이야, 당신은 너무 재미있어하지만 우리는 아직 우리의 생일을 축하하지 않았습니다!

5 게임 - 노래 - 위시리스트.

그날을 축하합니다출생! (예 예 예)

모든 나쁜 기분!(아니, 아니)

Be (이름, 친절, 달콤한!(예 예 예)

불순종하고 거만하다!(아니, 아니)

엄마가 뭘 좋아할까!(예 예 예)

그리고 아이스크림을 주셨어요!(예 예 예)

건강하고 똑똑하세요!(예 예 예)

녹색 악어처럼(아니, 아니)

성공이 당신을 기다립니다!(예 예 예)

당신, 이름이 최고입니다!(예 예 예)

오, 얼마나 좋은지, 우리는 우리의 이름, 모든 것을 원했고 지금 주위를 둘러 봅니다 ... 너무 많습니다. 풍선. 이제 우리는 손의 도움 없이 공을 더 오래 공중에 유지할 수 있는 대회를 개최할 것입니다.

6 대회 - 풍선을 공중에 띄우세요.(아이들은 손으로 스스로를 돕지 않고 공중에서 공을 잡고 머리, 코, 어깨로 스스로를 도울 수 있습니다 ....)

와우 여러분, 잘했습니다!

7 경쟁 - 움직임을 반복하십시오.이 게임의 원리는 다음과 같습니다. 아이들은 광대를 보고 그의 지시를 따릅니다. 예를 들어, 광대는 "쪼그리고!"라고 말합니다. 쪼그리고 앉기 시작하고 "손을 들어!"라고 말한 다음 손을 들어 올리는 등.

아이들의 주의력을 테스트하기 위해 주기적으로 명령이 광대의 행동과 일치하지 않습니다. 예를 들어, 그는 "스쿼트"라고 말하고 손뼉을 치기 시작합니다. 앉지 않았지만 박수를 치기 시작한 사람은 게임에서 벗어났습니다.

게임이 끝날 때까지 가장 세심한 플레이어는 남아 있어야 합니다.

준비됐나요?

내 수수께끼를 풀어?

누가 수수께끼를 풀 것인가

그 상은 당연히 이깁니다!

8 수수께끼 - 운율.

오렌지와 바나나는 매우 좋아합니다 ... (원숭이)

양말을 잃어버려서 끌고 갔다...(강아지)

강에는 큰 싸움이 있습니다 : 두 사람이 다투다 ... (암)

그것은 많은 창문을 가지고 있습니다. 우리는 그 안에 살고 있습니다. 이것은 ... (집)

나는 "scat"이라는 단어를 두려워하지 않습니다-나는 숲 고양이입니다 ... (스라소니)

그는 새벽에 일어나 마당에서 노래를 부르고 머리에 빗을 씁니다. 이것은 누구입니까? .. (수탉)

배럴을 태양 대신하여 정원에 있습니다 ... (호박)

엄마는 아들이 ... (기린)이기 때문에 긴 스카프를 짠다.

당신은 재미있는 사람입니다.

당신과 함께 플레이하는 것이 좋습니다.

빨리 서클에 들어가

휴가를 계속합시다.

9 댄스 게임 "좋아하면 ..."

노래를 좋아하는 사람

멋진 노래?

차라리 도와주세요.

한마음으로 노래를 불러요!

동요 "그들이 어색하게 달리게 ..."

축하 좀 그만해?

나는 당신이 춤을 제안합니다!

그리고 이제 모든 남자들에게

작은 오리들의 춤!

작은 오리들의 춤

10 사탕 수프

이것은 릴레이입니다. 냄비 2개를 가져와 의자 위에 놓거나 바닥에 두십시오. 두 명의 참가자를 선택하고 각 국자를 제공하십시오(경험에 따르면 5세 어린이는 숟가락보다 쉽게 ​​다룰 수 있음). 이제 팬에서 2-3m 떨어진 곳에 과자 2줌을 넣으십시오. 국자에 사탕 하나를 옮겨야합니다. 우정이 이기고 아이들이 같은 상을 받을 수 있도록 뒤처진 사람들을 도우십시오.

우리의 휴가는 밝고 밝습니다.

그러나 우리의 달콤한 선물은 어디에 있습니까?

생일 소년은 모두에게 사탕을 준다

우리는 즐거웠다.

놀고, 장난쳤다.

너와 헤어지는 건 유감이야

하지만 작별을 고할 시간입니다.

만나서 반가웠어요

안녕 친구들!


자녀의 생일이 다가오면 부모는 어떻게 축하해야 하는지에 대한 질문에 직면합니다. 부모를 위한 가장 쉬운 방법은 어린이집에 작은 손님을 초대하는 것입니다. 엔터테인먼트 센터또는 어린이 메뉴가 있는 카페. 가장 수익성있는 옵션은 아이들을 집에 초대하고 휴가를 직접 조직하는 것입니다. 어떤 이유로 부모가 아이들을 즐겁게 하고 싶지 않거나 준비할 시간이 충분하지 않은 경우 엔터테인먼트 전문가가 도움을 줄 수 있습니다. 어린이 애니메이터. 다행히도 현재 이 서비스를 제공하는 에이전시가 많이 있으며 모든 취향에 맞는 프로그램을 선택할 수 있습니다.

휴가에는 다음이 필요합니다.

  • 성인 광대 의상 (즉석에서 할 수 있음, 가장 중요한 것은 코와 가발이 있어야 함);
  • 어린이를위한 광대 코 (초대 된 손님 수에 따라), 가발, 땋은 머리 머리띠, 넥타이 등과 같은 다른 속성을 가질 수 있습니다.
  • Whatman 및 그리기 도구;
  • 재미있는 음악 선택;
  • 풍선;
  • 경품을 위한 작은 기념품;
  • 맛있는 음식과 재미있는 분위기.

예능 대본.

아이들이 먹기에 최고에요 축제 테이블시작 전에 예능 프로그램. 네, 옷을 갈아입고 대회를 준비할 시간이 있습니다.

아래에 경쾌한 음악광대가 풍선 다발과 함께 나타납니다(풍선은 어린이 수와 일치해야 하며 광대는 1을 더해야 함).

시골뜨기:안녕하세요! 친구들! 당신을 만나서 얼마나 기쁩니다! 당신의 휴일은 무엇입니까?

(아이들이 대답한다)

시골뜨기:(요청) - 잼의 날? (아니). 쿠키데이? (아니). 고통의 날? (아니). 아아아, 스쿨데이? (아니). 알겠어, 알겠어! 생신!!! (예).

시골뜨기:당신이 너무 많습니다! 친해지자! 하나 알아 재미있는 게임, "다정한 이름"이라고 합니다. 서클에 들어가십시오. 우리는 서로에게 공을 던지고 우리의 이름을 말할 것입니다. 공을 잡는 사람은 이 이름을 다정하게 불러야 한다. 그런 다음 공을 다음 공으로 던지고 이름을 말하십시오. 시작하겠습니다. 제 이름은 버튼입니다(아이들 중 한 명에게 공을 던집니다). 하위: "버튼" 등 각 어린이가 자신의 이름을 말할 때까지.

시골뜨기:그렇게 우리는 만났습니다! 이제 당신을 광대 법인에 초대하여 떨어질 때까지 즐기십시오! 고 싶어요? (아이들이 대답한다)

시골뜨기:그런 다음 광대로의 특별한 입회식을 거쳐야합니다. 이제 당신이 어떤 세심한 아이들인지 확인해 봅시다. (광대는 "주의 깊은 청취자"게임을 실시합니다). 모든 손님은 원 안에 서 있습니다. 광대는 원의 중앙에 서 있습니다. 운전사(광대)가 명령을 내리고 그 자신이 명령을 정확히 반대로 실행합니다. 아이들은 광대의 말을 주의 깊게 듣고 그가 하는 것이 아니라 그가 말하는 대로 행동해야 합니다. 예를 들어, 광대는 "앉아"라고 말하고 아이들은 쪼그리고 앉는 동안 발가락으로 일어납니다. "손을 위로", 그는 자신을 낮추는 등

시골뜨기:잘했어요! 작업 완료! 이제 저는 여러분 모두를 유쾌한 동료, 즉 장난꾸러기 사람들로 받아들일 수 있습니다. (광대 코와 기타 도구를 제공합니다). 이제 우리는 "Laughland"라는 재미있는 광대 나라로 가서 풍선을 날릴 것입니다. 모든 아이들은 풍선을 들고 경쾌한 음악에 맞춰 방을 뛰어 다닙니다.

시골뜨기:이제 풍선을 가지고 놀아봅시다. (게임 "공을 공중에 유지"). 누구의 풍선이 공중에 더 오래 머물고 바닥에 떨어지지 않는지 봅시다. 떨어지는 것을 방지하려면 이렇게 아래에서 공을 날려야 합니다. (어릿광대가 공을 잡는 방법을 보여줍니다) 이제 시도하십시오! (게임이 진행 중입니다. 풍선이 가장 오래 날아간 아이가 광대로부터 상품을 받습니다.)

시골뜨기:얼마나 똑똑한지! 그리고 이제 우리는 당신이 얼마나 심각한 지 확인할 것입니다. 이것은 심각성을 테스트하는 것입니다. 게임 이름은 "Bukashechka"입니다. 이제 카운팅 운의 도움으로 누가 첫 번째 곤충이 될 것인지 선택할 것입니다. (선택하다). 이제 모든 사람들이 원 안에 서 있고 곤충이 네 발로 기어서 원을 그리며 말합니다.

나는 boo-boo-boo-bug!

타라타라 바퀴벌레!

나는 빨강, 나는 파랑!

내가 제일 예쁘다!

먼저 웃는 사람이 똑같은 행동과 말을 반복합니다. 따라서 두 마리의 곤충이 기어갑니다. 다음에 웃는 사람도 모든 것을 반복합니다. 셋이 됩니다. 따라서 플레이어가 한 명만 남거나 전혀 없을 때까지 계속됩니다. 마지막 남은 플레이어가 상을 받습니다.

시골뜨기:당신은 매우 재미있는 사람들입니다! 오늘이 휴일인 이유를 알려주세요. (생신). 그리고 그들은 모든 생일에 무엇을합니까? (춤). 또한 내가 가장 좋아하는 춤인 "Lavata"를 연주하도록 초대합니다. 아이들은 광대와 함께 춤을 추며 노래 가사에 따라 동작을 반복합니다.

시골뜨기:글쎄, 우리는 춤을 췄다! 그리고 이제 나는 우리 생일 소년의 초상화를 그릴 것을 제안합니다! 그러나 우리는 일반적으로 그리지 않을 것입니다! 여기에 각자가 그릴 신체 부위를 나타내는 힌트가 있습니다. 사진을 가져오세요. (아이들은 광대 모자에서 그림을 꺼내고, 그들 각각에는 신체의 일부가 그려지며, 이것은 이 또는 저 아이가 그릴 것입니다. Whatman 종이에 손님들은 순서에 따라 생일 남자의 초상화를 차례로 그립니다. 카드 - 힌트 초상화가 준비되면 미리 준비된 손님의 이름으로 어린이의 다색 손바닥을 붙일 수 있습니다.

시골뜨기:잘했어요! 당신은 매우 아름다운 초상화를 가지고 있습니다! 이제 당신이 얼마나 똑똑한지 봅시다. "내가 누구인지 맞춰봐"라는 게임을 해보자. 여기에 사진이 있지만 보여드리지는 않겠습니다. 당신은 거기에 묘사 된 것을 추측하려고 할 것입니다. 보시다시피 그림은 단순하지 않습니다. 머리에 구멍이 있습니다. 구멍에 머리를 꽂고 이 그림에서 당신이 누구인지 맞춰보세요. "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있는 질문을 할 수 있습니다. (게임하자).

아이들이 피곤하지 않다면 미리 준비해야 하는 2~4개의 어린이 트릭을 보여줄 수 있습니다.

시골뜨기:오늘 생일이 누구야? (어린이 전화). 그런 다음 빨리 생일 빵을 부르십시오! (그들은 "Karavai" 게임을 한다).

시골뜨기:우리 생일에 빠진 것은 무엇입니까? 당연히 똥이야!!!

광대는 촛불로 케이크를 꺼냅니다. 더 재미있는 것을 위해 자기 점화 양초를 구입할 수 있습니다.

시골뜨기:나는 테이블에 모두에게 묻습니다!

아이들이 차를 마시는 동안 게임을 한 번 더 할 수 있습니다.

시골뜨기:케이크를 즐기면서 우리 모두의 축하를 작성합시다. 다만 운이 나쁘다, 축하의 말들이 뒤섞여 여기서 우리 생일 남자가 바라는 것이 전혀 필요하지 않다는 것이 밝혀졌다. 내가 알아낼 수 있도록 도와줄 수 있니? 축하글 읽어줄게, 소원이 맞으면 '네', 안 맞으면 '노' 라고. 준비가 된? 시작했습니다!

행복한 고통의 날! (아니)

생일 축하해! (예)

우리는 당신에게 행복, 기쁨을 기원합니다! (예)

(생일 이름) 더 크게 (예)

꼭 두꺼워져 (안돼)

그리고 아름답고 (일), 그리고 웃기는 (일), (예)

그리고 시끄럽고(들), 짜증이 납니다.(아니요)

친절하고 (th) 돌봐주고, (yes)

악이 되는 것 - 모두를 눈물짓게 하는 것! (아니오)

엄마가 사랑하기 위해 (yeah)

더 자주 치는 스트랩으로 (no)

초콜릿을 먹었어요. (네)

그리고 치즈케이크를 든 할머니,

예, 맛있는 빵!(예).

재미있는 디스코와 로프에서 상품을 자르면서 휴가를 마무리 할 수 ​​​​있습니다.

어린이를 위한 생일 스크립트

"클레파 광대와 함께하는 여행!"

중년 자녀의 생일 파티 시나리오. 주인공- 광대 클레파를 이끌고 있습니다. 아이들은 모험의 땅으로 가서 다양한 대회와 게임에 참여합니다.

호스트(클레파):

안녕하세요 여러분, 친구들!

오늘 여러분 모두를 환영합니다!

내 이름은 클레파 광대

그리고 나는 매우 재미있다!

그리고 내 사랑스럽고 매력적이고 재미있는 아이들, 당신의 이름은 무엇입니까? 서로에 대해 더 잘 알아가자. 나는 모두의 손에 공을 던지고, 다정한 형태로 이름을 말하면서 공을 잡아야 한다.

1. 게임 "소개"

호스트(클레파): 우리는 모두를 만났지만 한 가지 이해가되지 않습니다. 오늘 축하의 주범은 누구입니까?

(아이들이 대답한다)

호스트(클레파) (생일 소년을 가리키며): 가장 좋아하는 노래가 무엇이라고 생각하는지 말해주세요.

(생일 소년 대답)

선두(클레파 ): 그거 좋다! 그리고 라운드 댄스로 휴가를 시작합시다. 나는 모든 손님이 원에 서서 우리 생일 소년을 위해 그가 가장 좋아하는 노래를 부르도록 초대합니다!

2. 축제 라운드 댄스

(모든 손님은 생일 소년이 불렀던 노래를 부른다)

호스트(클레파):

생일이 왔다!

오늘은 휴일, 간식

사탕이 있고 쿠키가 있습니다!

그러나 축하가 누락되었습니다.

이제 우리는 그것을 고칠 것입니다. 각 사람(원 안에)은 이제 이 아름다운 날에 사랑하는 생일 남자에게 좋은 것을 원할 것입니다!

3. 친구들의 축하

호스트(클레파): 얘들아, 여행을 좋아하니?

(아이들이 대답한다)

호스트(클레파): 그런 다음 재미있는 모험이 여러분을 기다리고 있는 아름다운 동화 속 나라로 모두 가볼 것을 제안합니다. 그리고 우리는 열기구를 타고 특별한 교통 수단으로 갈 것입니다! (휴일의 모든 참가자는 풍선). 풍선을 먼저 부푼 사람이 가장 먼저 치는 사람이 됩니다. 마법의 땅. 유일한 조건: 공이 터지지 않도록 해야 합니다. 그러니 날아보자!

4. 풍선과의 경쟁: 누가 가장 빨리 부풀릴 것인가!

호스트(클레파): 그래서 우리는 멋진 모험의 섬에서 당신과 함께 끝났습니다. 먼저 .... (이름)을 얻었습니다. 그를 위해 박수를 치자! 재미있는 모험을 할 시간입니다! 말해봐, 그릴 수 있어? 우리 생일 소년의 초상화를 그릴 수 있습니까?

(아이들이 대답한다)

호스트(클레파): 이제 우리는 이것을 확인할 것입니다. 나는 멋진 섬의 모든 손님에게 2 팀으로 나누어달라고 요청할 것입니다. 각 플레이어는 코, 눈, 입, 머리카락 등 무엇을 그려야 하는지가 적힌 마법의 가방에서 비문을 꺼냅니다.

(진행자는 미리 준비된 종이와 마커를 보여줍니다.)

호스트(클레파): 각 팀에는 동일한 시트가 있습니다. 그러나 그것들을 어떤 순서로 꺼내느냐는 당신에게 달려 있습니다. 그러니 젊은 예술가들이여, 우리 축하의 영웅을 빨리 그리자!

5. 팀 경쟁"생일 소년의 초상화"

호스트(클레파): 네, 오늘은 진짜 아티스트들이 모인 것 같아요! 그러나 생일 소년은 어떤 초상화가 더 아름답고 사실적으로 판명되었는지 결정할 것입니다!

그리고 사랑하는 자녀들아, 우리는 계속 놀고 있다. Clown Gag: 이 마법 같은 모험의 땅에 어떻게 오게 되었나요? 바로, 풍선! 그들은 바로 지금 우리에게 필요한 것입니다! 나는 모든 사람들이 "공을 잡으십시오"콘테스트에 참여하도록 초대합니다.

6. "풍선을 공중에 띄우다" 대회

호스트(클레파): 각 참가자의 임무는 손의 도움 없이 가능한 한 오랫동안 공을 공중에 유지하는 것입니다. 코, 이마, 머리로는 도울 수 있지만 손으로는 도울 수 없습니다. 먼저 공을 바닥에 떨어뜨리는 사람은 게임에서 제외됩니다. 가장 똑똑하고 재주가 많은 사람이 승리합니다! 그럼 모두, 특히 우리 생일 축하해!

호스트(클레파): 잘했어요! 이제 생일 소년에게 "Birthday"라는 단어가 포함된 노래를 연주해 보겠습니다. 모두가 차례대로 생일 노래의 한 구절을 행사의 영웅에게 노래합니다.

7. 다양한 노래.

호스트(클레파): 자, 친구들, 이제 집으로 돌아갈 시간입니다. 특이한 나라모험. 항공 운송 수단(모두에게 친숙한 공)을 타고 내 명령에 따라 터뜨리세요! 이 풍선 경례는 우리 생일 소년에게 바칩니다! 다시 한 번 즐거운 휴가 보내세요!

8. 비눗방울의 경례

9. 생일 게임 "패키지 전달"
필요한: 꾸러미를 준비하십시오 - 사탕이나 작은 장난감을 가져다가 여러 장의 종이나 신문으로 싸십시오. 끈적한 테이프, 그러나 너무 많지는 않습니다. 그렇지 않으면 아이들이 펼치기 어려울 것입니다).아이들이 원을 그리며 앉아 있고 주인이 말합니다. "소포를 받았지만 누구를 위한 것인지 모르겠습니다. 알아보자!"아이들은 한 장의 종이를 펼치면서 소포를 원으로 서로 전달하기 시작합니다.마지막 것을 펼친 사람이 패키지를 얻습니다.이 게임은 아이들에게 공유하는 법을 가르칩니다.

10. "코를 붙이세요" 콘테스트 필요한: 큰 종이에 재미있는 얼굴 (코가 없음)을 그리고 플라스틱에서 코를 별도로 성형하십시오.시트를 벽에 붙입니다. 플레이어는 몇 단계 뒤로 이동합니다. 차례로 눈을 가리고 초상화에 다가가 코를 제자리에 고정하십시오. 더 정확하게 코를 박는 사람이 이깁니다.

호스트(클레파)새로 고침 시간입니다! 케이크를 가져와!
(엄마는 엄숙하게 케이크를 가져오고, 모두 함께 "로프"를 부르고, 생일 소년은 촛불을 끄고 소원을 빌었다.)

즐거운 시간을 보냈지만 이제 떠날 시간입니다.
모두들 안녕!
또 봐요!

clowny를 한 번에 모두 수행하는 것은 거의 편리하지 않으며, 아이들의 공연 사이에 장난스러운 콘서트 과정에 포함될 수 있습니다.
화려한 의상을 입은 광대 빔과 봄은 서로 다른 방향에서 무대에 들어와 중앙에서 만나 멈춘다. 빔과 봄은 자연스럽게, 유쾌하게, 장난스럽게, 장난스럽게 행동해야 합니다.

나는 헤어진다

(행복하게). 팔!

(놀란). 빔!

빔.당신을 만나서 얼마나 기쁩니다!

봄.그리고 나는 더 행복합니다!

빔.안녕하세요 봄님!

. 안녕하세요 빔님!

손은 오랫동안 서로를 흔들며 "안녕하세요!"를 반복합니다.

빔.그래서 우리는 무언가를 하는 것을 잊었습니다.

봄.나는 아무것도 잊지 않았다.

빔.우리는 녀석들에게 인사하는 것을 잊었다.

봄.이것은 사실입니다. 오, 얼마나 나쁜! 책임은 너야, Bim.

빔.그나저나 Bom 님 탓이세요, 인사를 드려야죠. 시작합니다.

봄.하지만 할 수 없습니다.

빔.당신은 할 수 없습니다?

그럼 먼저 인사하고 공부하세요. 보고 듣습니다. 매우 간단합니다. 안녕하세요 여러분, 안녕하세요! ( 모든 방향으로 절하기).

봄.알았어 이제 난 약간의 일시 중지.) 매우 간단합니다. 안녕하세요 여러분, 안녕하세요! ( 모든 방향으로 절하기.)

(봄에게 다가가서 그를 조금 뒤로 데려가 낮은 톤으로, 그러나 모두가 들을 수 있도록, 그에게 말한다). 아니오라고 말하는 것은 매우 쉽습니다. "안녕, 얘들아, 안녕!"이라고 말하십시오.

봄.아니오라고 말하는 것은 매우 쉽습니다. "안녕, 얘들아, 안녕!"이라고 말하십시오.

(짜증나게). 당신, 봄, 아무것도 이해하지 못합니다. 사람들에게 "매우 간단합니다"라고 말할 필요가 없습니다. "안녕하세요, 안녕하세요!" 어떻게 당신이 이해하지 못합니까 - 내가 당신을 가르치고 있습니다. 어린 아이들도 인사하는 법을 알지만 당신은 어린아이가 아닙니다.

봄.아! ( 큰 소리로 울다.) 당신은 나를 심하게 가르치고 꾸짖습니다. ( 옆으로 간다, 빔이 그에게 달려가 뒤로 당깁니다. 봄은 그를 다시 잡아 중앙으로 끌어당긴다.)

빔.그래 그리고 나서. 화 내지 마. 같이 인사합시다. 내 뒤에 반복: "안녕 얘들아, 안녕!" 그리고 활. ( 그들은 함께 이야기하고, 그들은 인사합니다.)

(비명을 지르다). 잃어버린! 잃어버린!

(그에게 달려간다). 무엇을 잃었습니까?

봄.사탕을 잃어버렸어 모든 주머니에서 찾고). 그리고 없습니다. 그리고 없습니다.

빔.과일, 초콜릿, 마멀레이드, 민트 등 어떤 사탕을 드셨나요?

(계속 주머니를 뒤진다). 아무데도. 그리고 당신은 어느 쪽과 어느 쪽을 묻습니다. 맛있는! 여기 무엇입니까!

빔.그리고 사탕을 찾으면 한 입 먹여주실래요?

봄.설립하다! 여기 있다, 내 사탕! ( 관객의 앞줄을 따라 걸어 그녀를 보여줍니다..) 빔 , 사탕을 원하십니까, 한 입도 아니라 전체를 원하십니까?

빔.원하다!

봄.어느 손에 숨길지 맞추면 사탕을 줄게.

빔.좋은. 나는 확실히 추측할 것이다. 빨리 숨으세요.

봄.그냥 뒤돌아 보지 말고.

(물러나 Bohm에게 등을 대고 서 있습니다.). 외면!

봄.준비가 된! ( 두 손을 뻗는다.)

(Bohm의 한쪽 손을 먼저 보고 다른 쪽 손을 보고 하나를 당기고 싶지만 손을 뗍니다.). 실수할까 봐 ( 그는 떠나고 다시 봄에게 다가가서 그의 손, 그리고 그의 얼굴.) 그래서, 당신의 이마에 거대한 모기가 있습니다.

(겁먹은). 큰 모기? (자유로운 손으로 이마를 친다.)

(빨리 다른 손을 잡아). 이 손에 사탕이 있습니다.

봄.정확하게 추측하고 사탕을 얻으십시오. 어떻게 추측하셨나요?

빔.남자들에게 물어보면 알려줄 것이다. 이제 사탕을 들고 먹습니다. 시간이 없어요. ( 나뭇잎.)

봄.얘들아, Bim은 내가 사탕을 어느 손에 숨겼는지 어떻게 알았어? ( 아이들이 설명합니다.) 오, 얼마나 교활한가! ( 도망 치다.)

봄이 들어와 신나게 춤을 춥니다..

아, 그리고 웃음! 아, 그리고 웃음!

내가 더 똑똑해, 물론, 모두들!

(의자에 앉아서 다리를 쭉 뻗는다..)

그리고 날 믿어, 난 거짓말을 하지 않아

내가 모두를 능가 할 것입니다!

Bim은 몰래 다가와 Bum의 왼쪽 귀를 가볍게 만지고 의자 뒤에 숨습니다.

봄.아야! ( 귀를 잡고 조심스럽게 왼쪽으로 천천히.) 아무도 없습니다. 그런데 누군가 내 왼쪽 귀를 만졌다. ( 정지시키다.) 아마도 새가 날아서 날개로 만졌을 것입니다. ( 유쾌하게 그의 노래를 반복한다.)

아, 그리고 웃음! 아, 그리고 웃음!

내가 더 똑똑해, 물론, 모두들!

그리고 날 믿어, 난 거짓말을 하지 않아

내가 모두를 능가 할 것입니다!

빔은 범의 오른쪽 귀를 만지고 다시 숨는다.

(귀를 잡고 천천히 조심스럽게 오른쪽으로 돌린다.)또 누군가 나를 건드렸지만 다른 귀. 그리고 또 아무도 없습니다. 아마 비행기가 날아가서 날개에 닿았나봐 . (빔이 봄의 머리에 손수건을 던진다.)

봄.아야! 완전히 어두워서 아무것도 보이지 않습니다. ( 큰 소리로.) 빔, 어디 있어요? 빨리 오세요.

빔(옆으로 물러나다). 무슨 일이에요?

봄.갑자기 어두워졌다! 아무것도 안보여요... 그게 무슨 뜻이죠?

빔.이것은 밤이 왔다는 것을 의미합니다. 모두 자고 있습니다. 너만 그런 소리를 하고 있어.

봄.나도 자러 가고 싶다. 하지만 내 침대를 어떻게 찾을 수 있습니까?

빔.내가 당신을 도울 것입니다.

봄.당신이 보여요?

빔.네, 조금 보고 자도록 하겠습니다.

봄.빔, 저를 데려가 주세요!

빔.좋은. 나에게 손을 내밀어. ( 그의 손을 잡아.) 이제 가자. 그러나 조심스럽게. 그리고 더 재미있게 하기 위해 당신의 노래를 부르자. 아무도 깨우지 않도록 조용히. ( 빔은 범을 무대에서 서로 다른 방향으로 이끈다. 둘 다 잔잔하게 노래해.) 조심해, 범프! 다리를 더 높이 들어 올리십시오.

(다리를 높이 들고 걷는다). 범프? 내 코를 부수고 하나가 있습니다.

빔.이제 더 넓게, 여기에 웅덩이가 있습니다.

봄.웅덩이? 웅덩이보다 더 나쁜 것은 없습니다. ( 계속.)

빔.점프, 여기 도랑이 있습니다.

. 도랑? 나는 떨어질 수 있습니다. ( 뛰어 넘어지고 손수건이 날아가.) 다시 빛! 그것은 무엇입니까: 낮이나 밤?

빔.널 속인 건 나였어. ( 정지시키다.) 이제 나는 당신의 노래를 부를 것입니다. ( 노래하다)

아, 그리고 웃음! 아, 그리고 웃음!

내가 더 똑똑해, 물론, 모두들!

그리고 날 믿어, 난 거짓말을 하지 않아

내가 모두를 능가 할 것입니다!

봄.예, 당신은 나를 능가했습니다. 하지만 이제 그 대가를 치르겠습니다. ( 빔에서 출발, 소매를 걷어 올리고 5-6 걸음 후 비명을 지르며 넘어집니다..) 오, 다리가 삔! ( 일어나려고 하고 일어나지 못한다.) 오, 빔, 나는 일어날 수조차 없습니다.

빔. (그를 도와준다). 어떻게이 일이 일어 났어요?

봄.나는 나 자신을 모른다. 다리가 올라갔다. ( 걸으려 하지만 걸을 수 없다.) 나는 지금 무엇을 할 것인가? 걸을 수 없다.

빔.의사에게 가야 합니다.

봄.하지만 난 갈 수 없어, Bim, 도와줘. 의사에게 데려다 주세요.

. 좋은. 카트에 올라타세요. ( Bom은 앉고 Beam은 그를 원을 그리며 운전합니다..)

봄.중지! 당신은 나를 얼마나 잘 태워 줬어! 고맙습니다! 빔! 글쎄, 누가 더 똑똑합니까? 누가 내 노래를 부를까?

빔.함께 노래합시다!

그들은 노래하고 떠납니다.

빔은 무대를 돌아다니며 말없이 노래를 부르고 입술을 꽉 다물고 지휘를 한다.

빔.팔! 여기로 가십시오!

봄.날 불렀어, 빔?

빔.예. 내가 무엇을 생각해 냈는지 아십니까? 노래하자.

봄.잘 생각했습니다. 난 노래하는 것을 좋아한다. 그러나 내가 노래를 부르기 시작하면 모두가 잠잠해지고 완전한 침묵이 흐른다.

빔.당신의 말을 더 잘 듣기 위해서입니까?

(슬퍼). 나는 아주 크게 노래를 부르고 소리만 지르면 모두가 도망친다.

빔.왜 비명을 지르세요? 우리는 외치는 것이 아니라 노래해야 합니다. 노력하다!

봄은 자신의 목소리로 아이들에게 친숙한 노래를 부르기 시작합니다. 봄은 그에게 달려가 손으로 입을 막는다.

빔.소리지르지 말고 조용히 노래해! ( 봄은 같은 노래를 조금 더 조용하지만 여전히 매우 크게 부릅니다. Bim은 귀를 막습니다. 봄은 즉시 노래를 멈춘다..) 더 조용합니다. ( 봄은 노래한다 조용한.) 더 조용하게, 더 조용하게! ( 봄은 점차 소리를 낮추고 마침내 조용히 노래한다. 입을 벌리고 입술을 움직인다..)

봄.농담이야. 노래하자.

빔.우리는 무엇을 노래할 것인가?

봄.우리는 남자들에 대한 노래를 부를 것입니다.

빔.좋은.

봄.그리고 남자들은 우리와 함께 노래할 것입니다. 우리는 따라 부를 것이고, 그들은 따라 부를 것입니다. "이것은 나, 이것은 나, 이들은 모두 내 친구입니다." 여러분이 무언가를 좋아하지 않고 우리의 구절에 동의하지 않는다면 노래하지 말고 입술을 잡고 머리를 흔들어 ( ). 이와 같이.

빔.알았어요? 자, Bom, 시작하겠습니다.

봄과 빔 (노래)

이제 모두에게 물어보자

여기 누가 노래, 웃음을 좋아합니까?

어린이들.

봄과 빔

합창으로 대답해, 순식간에,

여기에서 가장 섹시한 사람은 누구입니까?

어떤 아이들은 합창을 시작합니다.

봄.빔, 여기 얼마나 많은 장난꾸러기들이 있는지 알 수 있습니다.

누가 당신의 주문에 익숙합니까?

그는 아침에 운동을 합니까?

어린이들.나야, 나야, 다 내 친구들이야.

형제들아 너희 중에 누가 내게 말하여

씻는 것을 잊으셨나요?

어린이들.나야, 나야, 다 내 친구들이야.

그리고 한 가지 더 질문:

누가 코를 씻지 않습니까?

어린이들.나야 나야 다 내 친구야..

이제 헤어질 시간이야!

누가 박수를 쳐줄까?

어린이들.나야, 나야, 다 내 친구들이야.

Bim과 Bom은 인사하고 손을 흔들며 음악에 맞춰 출발합니다.

친애하는 동료 여러분, 가장 흥미로운 이벤트는 많은 준비가 필요하지 않은 이벤트라는 것을 모두 알고 있습니다. 재미있는 캐릭터, 재미있는 게임, 재미있는 릴레이 경주의 주요 존재. "뮤지컬 디렉터" 매거진에서 발췌한 대본을 학생들이 알고 있는 뮤지컬 레퍼토리로 제공합니다.

광대들은 경쾌한 음악에 들어갑니다.

츄파. 안녕하세요, 여기 있습니다!

춥스. 안녕하세요 바이크입니다!

츄파. 경례, 낙하산!

춥스. 친해지자! 우리의 이름은 Chupa와 Chups입니다. 기억하다?

츄파. 츄파!

춥스. 춥스!

양자. 츄파춥스!

츄파. 그리고 당신의 이름은 무엇입니까 - 당신은 한 목소리로 말합니다!

춥스. 하나, 둘, 셋, 이름을 알려주세요!

(아이들은 자신의 이름을 말한다)

츄파. 공습 경보 해제! 요즘 애들은 모두 '부부부'라고 부른다.

춥스. 그리고 모든 소녀들 "슈슈슈"

츄파. 잘 지내고 있나요? 나는 들을수 없다! 이렇게하자 : 나는 당신에게 묻고 당신은 응답으로 쿵쾅 거리고 박수를 치고 휘파람을 불었습니다 ...

분명한? 그리고 준비하세요!

잘 지내고 있나요?

(아이들이 쿵쾅거리다, 박수를 치고, 휘파람을 불다)

그리고 지금, 주목, 게임! 우리는 시작하고, 계속하고, 한마음으로, 한마음으로 대답하고, 우리가 당신을 도울 것입니다.

츄파. 물론 민들레에서 화환을 짜십시오 (소녀)

춥스. (소년)의 주머니에서 찾을 수 있는 볼트, 나사, 기어

츄파. 쉬지 않고 한 시간 동안 수다

화려한 드레스로 (Irishki)

춥스. 어둠의 겁쟁이에 대한 두려움

모두 하나로...

츄파. 소년들!

춥스. 잠깐만, 그렇지?

운율이 있지만 사실이 아닙니다! 이 여자들은 겁쟁이야!

츄파. 오, 오, 모두가 얼마나 세심한지, 그들은 당신을 속일 수조차 없었습니다!

춥스. 어린이 여러분, 춤추는 것을 좋아합니까?

(댄스 "Zverobika", "앞으로 네 걸음")

츄파. 그리고 저는 그림 그리는 것을 좋아합니다! 당신이 사랑 해요?

(아이들의 대답)

츄파. 이제 세 개의 그림을 그리자. 각 그룹은 자신의 그림을 그릴 것입니다.

(아스팔트에 그림)

광대 여러분, 훌륭한 관중과 공연자, ​​예술가들이 이 대접을 받게 될 것입니다!

(치료하다)

저널 "유치원 교육"에 게재

어린이들을 위한 오늘의 시나리오 "광대 티아파와 함께하는 여행!" - 어린이 파티를 위한 스크립트 -humural.ru

어린이를 위한 생일 스크립트 "광대 티아파와 함께하는 여행!"

중년 자녀의 생일 파티 시나리오. 주인공은 바로 광대 Tyapa입니다. 아이들은 모험의 땅으로 가서 다양한 대회와 게임에 참여합니다.

호스트(Tyapa):

안녕하세요 여러분, 친구들!

오늘 여러분 모두를 환영합니다!

내 이름은 티아파 광대

그리고 나는 전혀 게으르지 않습니다.

그리고 내 사랑스럽고 매력적이고 재미있는 아이들, 당신의 이름은 무엇입니까? 서로에 대해 더 잘 알아가자. 나는 모두의 손에 공을 던지고, 다정한 형태로 이름을 말하면서 공을 잡아야 한다.

1. 게임 "소개"

사회자(Tyapa): 우리는 모두를 만났지만 한 가지 이해가 되지 않습니다. 오늘 축하의 주범은 누구입니까?

(아이들이 대답한다)

발표자(Tyapa)(생일 소년에게 연설): 가장 좋아하는 노래는 무엇이라고 생각합니까?

(생일 소년 대답)

호스트(Tyapa): 굉장합니다! 그리고 라운드 댄스로 휴가를 시작합시다. 나는 모든 손님이 원에 서서 우리 생일 소년을 위해 그가 가장 좋아하는 노래를 부르도록 초대합니다!

2. 축제 라운드 댄스

(모든 손님은 생일 소년이 불렀던 노래를 부른다)

호스트(Tyapa):

생일이 왔다!

오늘은 휴일, 간식

사탕이 있고 쿠키가 있습니다!

그러나 축하가 누락되었습니다.

이제 우리는 그것을 고칠 것입니다. 각 사람(원 안에 있음)은 이제 이 아름다운 날에 우리 생일 남자에게 좋은 것을 원할 것입니다!

광대 "메리 광대"의 표현. 광대와 함께하는 어린이 파티의 대본. 광대와 함께 어린이 생일 스크립트.

모든 어린이의 생일, 특히 광대가 있는 휴가 시나리오는 명랑하고 밝은 초대로 시작해야 합니다. 우리의 파티 초대는 그 자체로 완전한 광대 행위입니다. 거대한 크래커 사탕 형태의 초대장, 내부에 놀라움이 있습니다. Tyopka와 Caramelka가 가장 좋아하는 트릭으로 가장 친한 사람들을 당신이 떨어질 때까지 즐겁게 보낼 준비가 되어 있습니다!

장식

광대가 참여하는 어린이 생일 시나리오는 물론, 텅 빈 홀도, 칙칙한 벽도 아닌 펼쳐진다! 아니 아니! 광대 반복 또는 광대 장면은 액자에 넣어야 합니다!

따라서 풍선, 색종이 조각 및 깃발, 다채로운 모자 및 서커스 자전거의 밝은 구성이 있습니다! 거대한 서프라이즈 볼과 알록달록한 의상과 아쿠아 메이크업을 한 인형 마샤의 상자. 모든 것이 느껴진다 좋은 분위기그리고 맛있는 냄새가 난다!

어린이를 위한 소품 및 선물

광대와 관련된 시나리오는 기적, 마술 및 웃음의 분위기 - 서커스의 분위기로 뛰어들도록 초대합니다. 그리고 우리의 소품이 도움이 될 것입니다: 젊은 마술사의 여행 가방, 재미있는 귀와 가면, 농담 가게의 상품, 비누 방울 및 다양한 서커스 선물!

루스. 손님과의 만남

부스에 들어가면 아이들은 많은 기적, 밝은 명소, 다채로운 공연 및 친절하고 재미있는 영웅과의 친분을 찾을 수있는 재미있는 광대의 무모한 나라에서 자신을 발견합니다! 그건 그렇고, 여기 있습니다! 톳카, 카라멜, 인형 마샤, 강아지 샤릭! Tyopka와 Karamelka의 손에는 언제나처럼 웃음이 가득한 여행 가방과 놀라움이 담긴 마법의 모자가 있습니다! 네, 어디선가 여행 가방의 열쇠만 만졌습니다. 그녀의 와인딩 키와 혼동하여 실수로 잃어버린 것은 인형 마샤였을 것입니다! 그래서, 남자들은 마샤 인형의 시계 열쇠와 여행 가방의 열쇠를 찾기 위해 숨겨진 많은 열쇠와 잃어버린 열쇠를 찾아야 합니다! 그리고 열쇠를 찾으러 가기 전에 모두 재미있는 페이스 페인팅을 만들고 Masha의 가슴에서 광대 의상을 선택하는 것이 좋습니다. 훈련을 받고 예의 바른 개 Sharik은 모든 어린이의 가이드이자 진정한 친구가 될 것입니다!

주요 프로그램

열쇠 찾기는 독특한 광대 시나리오, 농담, 놀라움, 마술 트릭 및 무지개 재미의 세계에서 놀라운 모험입니다!

부스의 작은 손님이 기다리고 있습니다.

게임과 어트랙션이 있는 다채로운 카니발

가방 열쇠를 찾고

기적의 학교에서의 수업

방화댄스

아름다운 쇼 번호

서커스 공연

그리고 가장 맛있는 마스터 클래스!

마지막. 생일 서프라이즈. 축하합니다

만세! 만세! 열쇠가 발견되었습니다! 우리 광대들은 생일 남자와 그의 멋진 친구들의 도움을 받았습니다! 하지만 광대 번호의 시나리오는 계속됩니다!

색종이 조각과 여러 가지 빛깔의 별에 대한 경례는 하늘을 무지개의 모든 색으로 칠하고 많은 것을 줄 것입니다. 긍정적인 감정저녁의 모든 손님!

마술사와 요술쟁이. 놀라운 트릭, 능숙한 저글링 및 오픈 마스터 클래스모두를위한.

비눗방울 쇼. 어린이와 성인을 위한 놀라운 아름다움과 마법의 인터랙티브 쇼. 작은 거품이 춤을 추고 마술사의 손이 특이한 비누 모양을 내뿜고 거대한 비누 거품이 상상력을 놀라게하고 모든 물리 법칙을 반박합니다!

광대 쇼. 전문 광대 배우들이 연기하는 코믹 촌극. 어린이와 성인을 위한 잊을 수 없는 재미있고 역동적인 공연.

훈련된 동물의 쇼. 훈련된 숲과 이국적인 동물의 아늑하고 인터랙티브한 쇼. 민첩한 고슴도치와 매력적인 너구리. 푹신한 흰 족제비와 재미있는 돼지. 재능있는 아티스트들의 밝은 트릭과 트릭!

자신의 손으로 재미 있고 놀라운 선물을 만드는 마스터 클래스 다른 재료!

에어쇼. 매혹적인 의상과 뮤지컬 쇼. 온통 형형색색의 풍선들. 의상, 색상, 특이한 디자인 및 주변 환경. 재미있는. 재미있다. 잘생겼어!

어린이 메뉴

쇼가 끝났어, 그래서? 휴일에 작별 인사를 할 수 있습니까? 당연히 아니지! 모든 것이 이제 막 시작되었습니다. 이제 식탁에 앉을 시간입니다. 광대들은 공연을 할 뿐만 아니라 작은 친구들에게 새로운 것을 가르치기 위해 휴가를 옵니다. 예를 들어 야채와 과일을 재미있는 동물과 얼굴로 바꾸는 Sharik의 마스터 클래스가 있습니다!

그리고 맛있는 요리의 재미있는 이름, 놀라움이 있는 케이크, 연회 테이블의 밝은 디자인은 확실히 작은 미식가와 성인 친구들을 기쁘게 할 것입니다!

생일 케이크

물론, 생일 광대 프로그램은 생일 케이크 없이는 완료되지 않습니다! 꺼지지 않는 양초가있는 서프라이즈 케이크는 어른도 즐겁게하고 어린이도 기뻐할 것입니다! 그리고 생일 소년에게 선물을주는 것은 광대의 실제 장면입니다!

편곡

음악이 없는 광대 시나리오는? 물론, 그녀는 휴가 내내 우리와 함께 할 것입니다! 음악은 광대의 번호에만 반주하지 않습니다. 디즈니와 러시아 만화에 대한 좋아하는 동요와 사운드 트랙은 휴일의 분위기를 조화롭게 지원하고 아무도 앉지 못하게 할 것입니다!

발문

이 모든 것은 시작점일 뿐입니다. 어린이 휴일 조직은 엄격한 패턴과 규칙을 용납하지 않습니다! 모든 아이들이 가장 밝고 재미있는 광대를 조금 다르게 상상하기 때문에 광대를 가진 아이들의 시나리오는 다양하고 끝없이 바뀔 수 있습니다.

귀하의 요청에 따라 광대 공연의 프로그램 및 시나리오를 수정하거나 새로운 쇼 및 번호로 보완할 수 있습니다.

모든 것이 가능하다!

광대와 생일 파티

우리는 두 광대가 아이들을 즐겁게 할 생일을 맞이하는 시나리오의 버전에주의를 기울입니다. 클레파그리고 태피. 스크립트는 약간의 수정만 가해 다양한 연령대의 어린이에게 적용할 수 있습니다.

클레파.야 얘들아! 안녕하세요 여러분! 아마 우리를 기대하지 않았습니까?

태피.와, 여기 애들이 너무 많아!

클레파.오, 서로 알아가자! 나는 클레파!

태피.내 이름은 이리스카!

클레파.여러분, 혼동하지 마십시오. 소시지가 아니라 토피입니다. 그리고 나는 여러분 모두의 이름을 추측할 수 있다고 장담합니다!

태피.아니, 당신은 추측할 수 없습니다!

클레파.그리고 여기 같아요! 모든 남자들의 이름을 말해보자. 그리고 내가 누군지 말해줄게! (Klepa는 사람들을 가리키며 이름을 부르지만 끊임없이 실수합니다).

태피. Klepa, 당신은 모든 것을 다시 혼동했습니다.

클레파.아니, 전부가 아니야! 나는 맥심을 추측했다!

태피. Maxim이 오늘 무슨 날인지 짐작할 수 있습니까?

클레파.네, 물론 쉽습니다! 조국의 날 수비수? 아니면 어쩌면 새해? (클레파가 아이들에게 묻는다).

태피.그러나 나는 추측하지 않았다!

아이들이 제안하기 시작합니다.

클레파.만세! 시원하고 양조하는 날! 저는 잼을 정말 좋아해요! 얘들아, 그를 사랑하니? 가장 위대한 잼 감정가를 찾아 볼까요?

태피.어떻게 알아낼까요?

클레파.초등입니다! 모두 돌아가며 일종의 잼을 부르고 기억하지 못하는 사람은 게임에서 제외됩니다. 마지막 남은 사람에게는 달콤한 상품이 주어집니다!

잼의 최고 감정가의 타이틀을위한 게임이 있습니다.

클레파.오, 내가 어떻게 잊을 수 있겠어요! 우체국에 가서 동화 속 영웅들로부터 맥심의 전보를 받았습니다! 하지만 그들은 어디에 있습니까? (주머니를 들여다본다).

태피.글쎄, 당신은 너무 산만! 전보를 분실하셨습니까?

클레파.예, 나는 그것들을 잃어버린 것이 아니라 단순히 나에게서 도난당했습니다! 그리고 누가 그랬는지 의심스럽습니다!

태피.그리고 누구?

클레파.누가, 누가 - 숲 트롤! 그는 재미를 싫어하므로 항상 우리를 방해합니다!

태피.이제 우리는 무엇을 해야 합니까?

클레파.우리는 마술 지팡이가 필요합니다. 그녀만이 도울 수 있습니다. 그러나 그녀는 마법의 숲에서 자라는 커다란 동화 같은 떡갈나무 아래에 있는 상자 안에 있습니다. 하지만 남자들과 나는 들어갈 수 없다. 요정 숲, 동화 속 동물과 캐릭터만 입장이 가능하기 때문입니다.

태피.그러나 우리는 단지 아이들입니다! 우리는 무엇을해야합니까?

클레파.그리고 우리는 다른 동물과 동화 속 캐릭터로 변신하려고 노력할 것이고, 이렇게 하면 우리는 동화 속 숲에 들어갈 수 있을 것입니다!

클레파.좋습니다. 이제 부모님도 당신을 알아보지 못할 것입니다. 모두 함께 원 안에 서서 마법의 동물과 영웅에게 주문을 외칩시다. 내 뒤에 모든 단어와 동작을 반복하십시오.

우리는 모두 영웅이자 동물이다
우리도 크게 놀아요.
우리는 손뼉을 친다
우리는 발을 구르다
뺨을 부풀리다
발가락에 점프
그리고 심지어 서로에게
방언을 보여줍니다.
우리는 함께 천장으로 뛰어
사원에 손가락을 대십시오.
귀를 내밀자,
상단의 포니테일.
입을 크게 벌리자
우리는 얼굴을 만들 것입니다.
숫자 3을 어떻게 말합니까?
얼굴이 꽁꽁 얼어붙은 모든 분들!

태피.이제 우리는 요정의 숲으로 갈 준비가 되었습니다.

클레파.나는 마법의 물건이 든 가방을 가지고 갈 것입니다. 가는 길에 모든 것이 편리할 수 있습니다. (모두 간다). 주변이 얼마나 신비로운지 보십시오! 그리고 조금 무섭다! 서투른 그루터기가 서 있고 까마귀가 날고 으르렁 거리고 나무가 앞발을 흔들고 있습니다!

태피.아, 뭔가 무서워!

클레파.두려워하지마 얘들아 내가 지켜줄게 내가 지켜줄게 내가 지켜줄게! 길을 따라 가면 아무 일도 일어나지 않지만 길은 마법과 같습니다. 뒷다리로 걷는 사람들은 지나치지 않고 동물처럼 네 다리로 걷는 사람들만 통과합니다. 네 발로 우리의 길(즉석 장애물 코스)을 따라 하나씩 가자. 길을 따라 어떤 숲 동물의 부표 소리도 낼 것입니다.

게임 "손전등"

클레파.우리는 숲의 중심부로 올라갔다. 여기 너무 어두워서 아무것도 볼 수 없습니다!

태피.의 무엇을 보자 마법 아이템내 가방에서 우리를 도울 수 있습니다. 네, 마법의 랜턴이 있지만 가장 빠른 동물만이 랜턴을 켤 수 있습니다.

아이들은 2개 팀으로 나뉘어 '카' 릴레이 경기 시나리오에 따라 릴레이 경기를 진행한다. 결승선에 먼저 도달한 팀은 손전등을 켤 수 있는 권리를 얻습니다.

게임 "수수께끼"

태피.이제 숲이 훨씬 가벼워졌습니다... 오, 우리는 방금 늪에 왔습니다.

클레파.늪, 보이지 않는 에카! 트롤이 우리를 가둘 수 있다는 희망조차 하지 못하게 하십시오.

태피.늪을 건너야 합니까?

클레파.너 뭐야! 가장 똑똑한 사람들이 늪을 통과할 수 있게 하십시오. 수수께끼를 내고 정답을 알면 손을 들어라. 태피.대답을 외치지 마십시오. 그렇지 않으면 숲 트롤이 깨어날 수 있습니다.

퍼즐

재미있는 동물은 봉제에서 수 놓은 것입니다. 그는 발과 귀를 모두 가지고 있습니다. 너는 그를 위해 은신처를 만들고 그 짐승에게 꿀을 주어라. (곰)
수박처럼 둥글고 부드럽습니다.
다양한 취향에 맞는 색상이 있습니다.
그리고 끈을 풀면
그는 구름 위를 날 것이다. (공)
그는 공허하지만 그의 목소리는 굵다.
분수가 치고 모든 사람을 호출합니다. (북)

이 멋진 벽돌을 선물로 받았습니다.
내가 모은 것은 부수는 것이다. 그리고 나는 그것들을 다시 수집합니다. (주사위)

어린 아이들을 치유하다
새와 동물을 치료합니다.
그는 안경을 통해 본다.
친절한 의사 ... (Aibolit)
야자수에서 다시 야자수로
능숙하게 점프 ... 암소.
(원숭이).
그녀는 그녀에게 빨간 모자를 주었다.
그 소녀는 그녀의 이름을 잊어 버렸습니다.
자, 그녀의 이름을 말해주세요! (레드 라이딩 후드)

수수께끼 콘테스트의 결과에 따라 가장 똑똑한 게스트 두 명이 선택됩니다.

클레파.이제 우리의 가장 똑똑한 사람들은 두 개의 마법의 서판의 도움으로 늪을 통과하는 모든 사람을 위한 길을 열어야 합니다.

태피.다른 모든 사람들이 그들의 발자취를 따를 수 있습니까?

아이들은 늪을지나갑니다 (규칙은 "늪지나기"대회에 설명되어 있습니다). 다른 사람들은 모두 그들을 따릅니다.

태피.당신은 얼마나 좋은 친구입니까, 얼마나 빨리이 어리석은 늪을 통과 할 수 있었습니까!

클레파.늪에 사는 독구슬이 우리를 눈치채지 못해서 다행이지만, 아직 잠들지 않고, 우리는 여전히 그들을 만나야 한다.

태피.(늪지 경연 대회 우승자에게) 선택권이 있습니다. 우리가 포이즌 볼과 싸울 것인가 아니면 길들일 것인가?

공과의 전투

전투가 선택되면 아이들은 두 팀으로 나뉘어 그들 앞에서 흩어집니다. 공기 풍선두 가지 색상.

클레파.그래서 우리는 풍선 파이터로 구성된 두 팀을 구성했습니다. 신호에 따라 첫 번째 팀은 한 색의 공을 터뜨리고 두 번째 팀은 다른 색의 공을 터뜨리기 시작합니다. 해로운 공을 빨리 처리하십시오.

"싸움"이 있습니다.

태피.오, 클레파, 아직 독이 남아있다!

클레파.걱정마, 아이리스! 그들이 다시 교육을 받으면 친절하고 착해질 것입니다.

태피.그리고 남은 공을 친절한 꼬마들로 채우자!

클레파.물론, 하자! 펠트 펜을 들고 3분 안에 공에 최대한 많은 사람을 그리십시오. 작은 사람들이 많을수록 공은 더 친절합니다.

아이들은 풍선에 그림을 그리고 풍선에 가장 많은 사람을 그린 승자를 선택합니다.

공 길들이기가 선택되면 역순으로 수행됩니다. 먼저 공 중 일부를 길들이고(좋은 작은 남자로 칠함) 나머지 공을 파괴합니다.

클레파.그래서 우리는 마법의 공터로 갔습니다. 어딘가에 상자가 있는 마법의 지팡이.

태피.오, 여기 얼마나 밝은 빛이요, 너무 눈이 부셔서 아무것도 볼 수 없습니다!

태피.우리는 이미 우리의 마법 상자에 매우 가깝습니다!

클레파.길을 잃지 않기 위해 손을 잡고 체인박스가 있는 캐시로 가자.

모두가 Iriska를 따르는 동안 Klepa는 나뭇 가지를 모방하여 가지, 막대기, 공 등 다양한 물건으로 아이들을 때립니다. 상자가 놓인 방 중앙에 의자가 놓여 있습니다. 아이들은 의자에 등을 대고 줄을 섭니다.

클레파.이제 우리는 이미 상자에 매우 가깝습니다. 몇 단계만 거치면 상자를 집어들 수 있습니다. 당신은 매우 조심해야합니다. 세 걸음 앞으로 나아갑니다. 중지. 반대 방향으로 돌립니다. 앞으로 세 걸음 나아가 상자를 가져 가라.

아이들이 활동을 합니다. 남자 중 한 명이 상자를 손에 듭니다.

태피.잘했어요! 당신은 상자를 가장 먼저 찾았고, 당신은 그것을 열어야 합니다.

클레파.보세요, 상자에 메모가 있습니다!

태피.이것은 트롤의 메모입니다.

클레파.(메모를 읽는다) “그래도, 당신이 이기고, 즐기십시오. 지팡이만 특별한 주문 없이는 작동하지 않습니다. 추측해보십시오." 상자에는 퍼즐 조각이 있으며, 뒷면에는 "태어날 때부터!"라는 주문을 읽을 수 있는 퍼즐 조각이 있습니다.

태피.모두 함께 이 주문을 한 목소리로 외웁시다!

모두가 한 목소리로 외친다. 생일 축하!».

클레파.아야! 그리고 여기 전보가옵니다! (그들을 주머니에서 꺼낸다).

태피.엄청난! 읽어봅시다!

클레파.트롤만이 여기서 해를 입힐 수 있습니다. 그는 전보에 있는 단어 중 일부를 지웠고, 지금은 미완성입니다!

태피.아마도 남자들이 그것을 읽는 것을 도울 수 있습니까?

아이들은 교대로 전보를 읽습니다.

나에 대해 - 멋진 사진! 많은 행복을 빕니다...
걷는 것을 선호합니다. 숲으로 가라! 문안 인사…
몰래 사라지게하십시오, 똑똑한 사람들! 안녕하세요 그리고 축하드립니다...
하얀 솜털이 땅에 떨어지게하십시오! 당신을 위한 더 많은 선물! ….
과일과 채소를 더 많이 먹자! 당신에게 철분 건강, 당신의 ...!
사람, 새, 동물이 당신과 친구가되게하십시오! 우리는 당신의 성공을 기원합니다! 톰과...
모두에게 파이 한 조각을 약속합니다! 그리고 닭다리! ….

태피.새로 고침 시간입니다! 케이크를 가져와!

엄마는 엄숙하게 케이크를 가져오고, 모두 함께 "로프"를 부르고, 생일 소년은 촛불을 끄고 소원을 빌었습니다.

클레파.즐거운 시간을 보냈지만 이제 떠날 시간입니다.

태피.모두들 안녕!

클레파.또 봐요!

어린이 시나리오 "광대와 함께하는 생일"- 기사

클레파.

태피.아, 애들이 너무 많아!

클레파.

태피.그리고 나는 아이리스다! 그냥 봐, 혼동하지 마십시오. 소시지가 아니라 토피입니다. 그리고 나는 당신의 이름을 추측할 수 있습니다!

클레파.그리고 당신은 추측하지 않을 것입니다!

태피.추측! 하자! 함께 큰 소리로 이름을 부르면 그 이름이 누군지 알려줄게. (이름을 외친다.)

클레파:항상 그렇듯이 모든 것을 섞었습니다.

태피.전부는 아니다! 나는 Zhenya를 추측했다!

클레파.

태피.영형! 그것은 간단합니다! 오늘이 새해입니까? (어린이를 지칭함).

클레파.그러나 나는 추측하지 않았다!

태피.양조하는 날이어야합니다! 저는 잼을 너무 좋아해요! 당신이 사랑 해요? 그리고 여러분 중 누가 잼의 가장 큰 감정가인지 알아볼까요?

클레파.그리고 어떻게 알 수 있습니까?

태피.

게임이 있습니다.

태피.주목! 주목! 나는 잼의 왕 세르게이를 선물합니다!

클레파.좋아요, Iriska, 여러분, 오늘은 어떤 휴일이 있는지 물어보는 것이 좋습니다.

태피.: 그리고 오늘 우리가 남자들과 함께하는 휴일은 무엇입니까?

클레파: 추측! 녀석들이 당신을 도울 것입니다.

공이 많으면

레모네이드와 케이크

모든 선물이 주어지면,

날이 밝다면.

그들은 양동이를 이길 수 있습니다.

그리고 아침에 그들은 당신의 귀를 찢고,

집이 거꾸로 된 경우.

그리고 모두 똑똑해 보인다.

이 날은 일년에 한 번 발생합니다

모두가이 휴일을 알고 있습니다.

누가 지체 없이 말할 것인가

무슨 휴일?

모두:생신!

태피:만세! 그래서 오늘 생신? 엄청난! 당신만이 잘못된 생일을 가지고 있습니다. 생일 파티에서는 모든 종류의 노래, 축하, 소음 발생기 및 게임이 제공됩니다.

클레파:당신은 축하를받을 것입니다!

게임 "축하합니다"

Klepa는 아이들을 "Karapuziki"와 "Chumaziki"의 두 팀으로 나눕니다.

게임 규칙: 신호에 따라 한 팀은 "HAPPY DAY!"라고 외치고 다른 팀은 "BIRTHDAY!"라고 외칩니다. Klepa는 같은 아이들에게 여러 번 명령을 주어 아이들을 혼란스럽게 합니다. 마지막에는 모두 함께 "HAPPY BIRTHDAY!"라고 외칩니다.

태피:축하합니다, 축하합니다! 이제 우리 진짜 생일이야?

클레파:아니. 축하가 있었습니다. 그리고 소원?

태피:당신에게도 소원이 있을 것입니다!

하품을 하지 않습니다.

함께 도와주세요!

게임 "위셔스"

그리고:생일 축하해!

어린이들:예 예 예!

그리고:그리고 물론, 우리는 원합니다!

아름다워, 친절하고, 달콤해!

어린이들:예 예 예!

그리고:그리고 시끄럽고, 짜증나게!

어린이들:아니, 아니!

그리고.건강하고 행복하다!

어린이들:예 예 예!

그리고:케이크를 선물로 받으세요

어린이들:예 예 예!

그리고:그리고 손님을 놀리십시오.

어린이들:아니, 아니!

그리고:글쎄, 물론, 치료!

어린이들:예 예 예!

그리고:엄마의 사랑을 위해!

어린이들:예 예 예!

그리고:더 자주 치는 스트랩 첨부.

어린이들:아니, 아니!

그리고:그래 그래. 선물을 주기 위해

어린이들:예 예 예!

그리고:축하 좀 그만해? 우리가 놀 시간이야!

어린이들:예 예 예!

게임이 진행되고 있습니다

휘슬러 대회

누구의 호루라기 소리가 가장 시끄럽고 대담할까요? 음악적 음반으로 대회를 개최할 수 있습니다. 최고의 "나이팅게일 강도"가 상을받습니다.

목요일에 박수 치지 마

손님은 한 명의 리더인 테이블에 앉습니다. 호스트는 불화의 요일을 나열하고 각 이름에 대해 손뼉을 치기 시작합니다. 플레이어는 그를 따라 박수를 반복합니다. 목요일을 제외한 모든 요일에 박수를 칩니다. "목요일"이라는 단어를 꽝 닫은 사람은 게임에서 벗어났습니다. 박수를 치지 않는 사람이 이긴다.

클레파.이봐, 내가 어떻게 잊어! 동화 속 캐릭터들에게서 전보를 받은 아내!

오, 그들은 어디에 있습니까? (주머니를 들여다본다).

태피.

클레파.

태피.누구?

클레파.예, 이것이 모두 Babok-Yozhek의 트릭입니다! 그들은 재미있는 것을 아주 좋아해서 우리가 지금 조금 춤추기를 원합니다.

나비의 춤 -요젝, 람바다

클레파.

원에 서서 마법 장난감과 동물의 주요 주문을 말합시다. 우리는 단어와 움직임을 반복하려고합니다.

"우리는 장난감이고 동물이고 (소녀와 소년) 우리는 너무 시끄럽게 놀아요. 우리는 손뼉을 치고, 발을 구르고, 뺨을 부풀리고, 발가락으로 뛰고, 심지어 서로 혀를 보여줍니다. ", 위에 포니테일. 입을 크게 벌리고 얼굴을 만들어라. 내가 숫자 3을 말하면 모두들 얼굴에 얼어붙는다!"

태피.만세! 우리는 요정의 숲에서 끝났습니다. 네, 이건 댄스 클리어링입니다 여러분, 우리는 아기 오리의 춤을 추어야 합니다.

작은 오리들의 춤".

게임은 미스터리입니다.핀은 한 줄로 정렬되며 정답을 맞추는 사람은 한 단계 앞으로 이동하여 핀을 재배열합니다.

클레파.예, 늪입니다. 어떻게 극복합니까?

태피.가장 똑똑한 자만이 늪을 통과할 수 있습니다. 우리는 당신에게 수수께끼를 낼 것이고, 당신이 답을 알고 있다면 손을 들어주세요. 소리치지 말고 손을 들어주세요.

태피. 2. 수박처럼 둥글고 매끄럽다. 다양한 취향을 위한 모든 색상. 목줄을 풀면 구름을 향해 날아가십시오. (공)

클레파. 3. 할머니는 그 소녀를 매우 사랑하셨습니다. 그녀는 그녀에게 빨간 모자를 주었다. 그 소녀는 그녀의 이름을 잊어 버렸습니다. 자, 그녀의 이름을 말해주세요! (레드 라이딩 후드)

클레파. 넷.이 기적의 벽돌을 선물로 받았습니다. 내가 모은 것은 부수는 것이다. 내가 먼저 수집합니다. (주사위)

태피. 5. 새와 동물을 치료합니다. 어린 아이들을 치료합니다. 그는 안경을 통해 본다. 친절한 의사... (Aibolit)

클레파. 6. 재미있는 동물은 봉제에서 꿰매어집니다.

발이 있고 귀가 있습니다.

짐승에게 꿀을 주세요.

그리고 그를 위해 은신처를 마련하십시오. (곰)

태피.

그들은 합창으로 "생일 축하합니다!"라고 말합니다.

클레파.아야! 뭐! 텔레그램이 도착했습니다! (...에서 전보를 꺼냅니다.).

태피.

클레파.

태피.

클레파.해보자!

몰래 사라지게하십시오, 똑똑한 사람들! 인사 및 축하합니다... 걷기를 선호합니다. 숲으로 가라! 안부 ... 사람, 새, 동물이 당신과 친구가되게하십시오! 우리는 당신의 성공을 기원합니다! 톰과... 모두에게 파이 한 조각을 약속할게! 그리고 닭다리!.. 하얀 솜털이 땅에 떨어지자! 당신을 위한 더 많은 선물!.. 더 많은 과일과 야채를 먹으십시오! 당신에게 철분 건강! ..

태피.자, 이제 Zhenya가 "덩어리"를 시작할 때입니다.

클레파.

태피.모두들 안녕!

클레파.또 봐요!

아이들의 생일 스크립트

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  • 어린이 방학 시나리오! 아기에게 행복한 생일을 기원하는 방법?
  • 첫 번째 생일
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잡지 -

어린이 방학 시나리오! 아기에게 행복한 생일을 기원하는 방법?

아들의 2번째 생일이 다가오고 아이들 방학 대본을 미친 듯이 검토하기 시작했습니다. 우리 또래의 세 아이는 어머니와 함께 우리에게 오기로 되어 있었습니다. 그리고 나는 아이들이 내 아들과 그의 손님 모두에게 휴가를 기억하기를 원했습니다. 인터넷으로 보기로 결정 완성된 스크립트어린이 휴가, 그리고 그것을 기반으로 자신의 무언가를 생각해냅니다.

어린이 휴가 시나리오 소개. 잔치내가 처음 배운 것은 어린이 파티에서 많은 요리로 잔치를 할 필요가 없으며 차를 위해 뭔가를 요리하고 테이블에 과일 접시를 올려 놓는 것으로 충분하다는 것입니다. 엄마들이 부엌에 앉아 수다를 떨고 아이들이 놀 곳이 없고 혼자 남겨지는 시나리오는 어울리지 않는다. 이 경우 어린이 휴가누군가 넘어지면 비명, 비명, 눈물을 흘리며 뛰어다닐 위험이 있습니다. 그 결과 대본과 어린이용 게임을 미리 고민하기로 했다. 어린이 야외 게임이 차분한 게임과 번갈아 가며 생일을 조직하는 것이 좋습니다. 아이들을 위한 장난감과 명절을 위한 모든 장비도 준비했습니다. 그건 그렇고, 아이들을위한 어린이 게임을 선택하는 것이 그렇게 쉽지는 않습니다. 기본적으로 인터넷에서 노년층을위한 휴가 시나리오를 보았습니다.

어린이 휴가를 만드는 방법. 아이들과 무엇을 가지고 놀까?하지만 그게 다가 아닙니다. 어린이 휴가를 위해 잘 짜여진 시나리오와 테이블 준비 외에도 장식이 중요합니다. 결국, 그것은 분위기를 만듭니다. 나는 아파트를 풍선으로 장식하여 문 손잡이와 샹들리에에 매달았습니다. 손님이 우리 휴가에 왔을 때, 그들 각자는 여러 가지 빛깔의 모자와 불어 넣으면 곧게 펴지는 꼬인 혀가있는 휘파람을 받았습니다. 선물 발표 및 포장 풀기 후 시나리오에 따라 아이들을 어린이 테이블에 앉혀서 선물을 만들었습니다. 인사말 카드: 큰 색종이에 아이들이 색종이를 오려낸 공을 풀로 붙인 다음 플라스틱을 사용하여 공에 리본을 붙였습니다. 그들은 작은 다색 플라스틱 조각으로 경례를 만들어 공으로 굴린 다음 이 공을 whatman 종이에 평평하게 만들었습니다. 그런 다음 그들은 반짝임을 추가하여 동일한 플라스틱으로 고정했습니다. 보육원 완료 후, 우리는 생일 남자에게 그런 선물을 엄숙하게 선물했습니다. 원래 축하. 아이들은 이 장식을 가지고 노는 것을 좋아했습니다! 그런 다음 우리는 시나리오에 대해 생각조차하지 않았습니다. 점프하고 약간 점프 할 차례였습니다. 여기에는 동요와 영혼의 휴가를위한 충분한 여유 공간이 필요했습니다. 그들은 아이들에게 "Dance of the Little Ducklings"를 춤추도록 가르치려고 노력했습니다. 그들은 정직하게 몇 가지 움직임을 반복하려고 시도하여 어머니를 많이 즐겁게했습니다. 그 다음 우리는 몇 가지 장난감을 가지고 놀았습니다. 이것은 대본에서 가장 번거롭지 않은 부분이었습니다. 저는 우리가 가지고 있는 모든 어린이 장난감이 있는 상자를 꺼냈고 이미 아이들은 그들이 좋아하는 것이 무엇이든 스스로 놀고 있습니다. 물론 장난감에 대한 아이들의 다툼이 없는 것은 아니지만 우리는 거기에 있었고 갈등 상황을 "해결"했습니다.

어린이 파티의 끝. 생일 케이크마지막으로 어린이 방학 대본의 마지막 부분은 손님을 테이블에 초대하는 것이 었습니다. 나는 케이크가 어린이를위한 것이기 때문에 비스킷에 설탕 대신 과당을 넣고 사과로 샬롯을 구웠습니다 (참고로 조리법은 가장 기초적입니다). 아들은 숫자 "2"의 형태로 만들어진 초를 끄고 우리는 차를 마시기 시작했습니다(아이들은 주스를 마셨습니다). 아이들 방학이 끝나고 손님들이 집에 갔고, 아들과 나는 장난감을 모으고 아빠가 퇴근하기를 기다리기만 하면 되었다. 나는 어린이 휴가가 얼마나 성공적이었는지 말할 때까지 기다릴 수 없었습니다. 비정상적인 시나리오하지만 그 나이에 왜 그들이 필요합니까! 모든 것이 너무 잘되었습니다! 시나리오가 없으면 자녀를 위해 멋진 휴가를 보낼 수 있습니다. 가장 중요한 것은 욕망과 좋은 손님입니다! 여기 그런 생일 아기가 있습니다!

첫 번째 생일

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광대와 생일 파티입니다. 학생을위한 어린이 방학 스크립트. 여가와 취미. 7ya.ru

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클레파.얘들 아! 안녕하세요 여러분! 우리를 기다리고 있습니까?

태피.아, 애들이 너무 많아!

클레파.야, 친해지자! 나는 클레파!

태피.그리고 나는 아이리스다!

클레파.그냥 봐, 혼동하지 마십시오. 소시지가 아니라 토피입니다. 그리고 나는 당신의 이름을 추측할 수 있습니다!

태피.그리고 당신은 추측하지 않을 것입니다!

클레파.추측! 하자! 함께 큰 소리로 이름을 부르면 그 이름이 누군지 알려줄게. (이름을 외쳐 혼란스럽게 한다.)

태피. Klepa, 당신은 언제나처럼 모든 것을 뒤섞었습니다.

클레파.전부는 아니다! 나는 Zhenya를 추측했다!

태피.그러나 오늘 Zhenya의 휴일이 무엇인지 생각해보십시오.

클레파.영형! 그것은 간단합니다! 조국의 날 수비수! 아니면 새해? (어린이를 지칭함).

태피.그러나 나는 추측하지 않았다!

아이들은 제안합니다.

클레파.만세! 끓이는 날! 저는 잼을 너무 좋아해요! 당신이 사랑 해요? 그리고 여러분 중 누가 잼의 가장 큰 감정가인지 알아볼까요?

태피.그리고 어떻게 알 수 있습니까?

클레파.예, 매우 간단합니다. 기억나는 잼의 이름을 교대로 지정해야 합니다. 기억이 나지 않는 사람은 아웃이다. 그리고 가장 마지막으로 남아있는 사람은 잼 감정가가 될 것입니다.

클레파이봐, 내가 어떻게 잊어! 동화 속 캐릭터들에게서 전보를 받은 아내! 오, 그들은 어디에 있습니까? (주머니를 들여다본다).

태피.안 돼! 전보를 분실하셨습니까?

클레파.그리고 나는 그것들을 전혀 잃지 않았습니다. 그들은 그것들을 나에게서 훔쳤습니다! 그리고 나는 심지어 누군지 알고 있습니다!

태피.누구?

클레파.네, 숲 트롤입니다! 그는 재미를 별로 좋아하지 않아서 우리를 방해합니다!

태피.이제 무엇을 해야 할까요?

클레파.마술 지팡이만이 우리를 도울 수 있으며 그것은 멀리 요정 숲에서 큰 요정 떡갈 나무 아래 상자에 누워 있습니다. 그리고 우리는 그녀를 찾으러 갈 것이지만 장난감과 동물 만 요정의 숲에 들어갈 수 있습니다 ...

태피.그러나 우리는 단지 아이들입니다! (페이스 페인팅 준비: 파란 토끼, 붉은 여우, 보라색 고양이, 녹색 원숭이, 해적, 꽃, 스파이더맨, 나비)

클레파.그리고 우리는 동물과 장난감으로 변해 요정의 숲을 뚫을 것입니다! 이제 당신은 다른 동물, 해적, 나비로 변할 것입니다! (페이스 페인팅을 그립니다).

클레파.이제 당신도 네이티브 어머니모를 것이다. 원에 서서 마법 장난감과 동물의 주요 주문을 말합시다. 우리는 단어와 움직임을 반복하려고합니다.

"우리는 장난감과 동물,

우리도 크게 놀아요.

우리는 손뼉을 친다

우리는 발을 구르다

뺨을 부풀리다

발가락에 점프

그리고 심지어 서로에게

방언을 보여줍니다.

우리는 함께 천장으로 뛰어

사원에 손가락을 대십시오.

귀를 내밀자,

상단의 포니테일.

입을 크게 벌리자

우리는 얼굴을 만들 것입니다.

숫자 3을 어떻게 말합니까?

얼굴이 모두 얼어붙은 채로!

태피.이제 요정의 숲으로 갈 수 있습니다.

클레파.마법 아이템 중 일부만 가지고 가면 모든 것이 편리할 수 있습니다. (그들은 간다).주변이 얼마나 신비로운지 보십시오! 그리고 무서운! 꼬인 그루터기가 서 있고, 까마귀가 날아가고, 나무가 앞발을 흔들며! ..

태피.오, 무서워! ("손바닥"으로 "경로" 준비).

클레파.겁내지 마 내가 지켜줄게 내가 지켜줄게 내가 지켜줄게! 길을 따라가야 하는데 길이 너무 신비해서 뒷발로 걷는 사람은 안 되고 앞발로 걷는 사람만 허용합니다. 장난감과 동물이라는 두 팀으로 나누어야 합니다. 그런 다음 두 명씩 한쪽 끝과 다른 쪽 끝에서 일어나십시오. 한 명씩 달리고 두 번째 사람이 길을 가는 식으로 4명이 모두 길을 달릴 때까지 계속됩니다.

태피.그리고 우리는 하나의 추가 작은 동물이 밝혀졌습니다!

클레파.우리는 여분이 없습니다! 이것이 바로 리더, 총사령관이다! 팀이 경쟁하는 동안 우리의 작은 여우는 누가 이 길을 더 빨리 달릴지 주의 깊게 지켜볼 것입니다.

태피.그리고 우리는 뒷다리로 당신을 잡을 것입니다.

게임

클레파.그래서 우리는 숲의 가장 덤불에 들어갔습니다. 오 얼마나 어두운가! 나는 아무것도 볼 수 없습니다!

태피.마법 아이템에서 우리가 무엇을 가지고 있는지 봅시다. 아마도 그들이 우리를 도울 것입니다 ... 여기에 마법 랜턴이 있지만 가장 빠른 사람만이 켤 수 있습니다. 막대기 주위에 코드를 감을 필요가 있습니다. 각자가 막대기의 자신의 끝을 차지합니다.

클레파.누가 랜턴을 옆으로 끌어당길지 봅시다.

게임

태피.그래서 그것은 숲에서 빛이되었습니다 ... 오,보세요 : 늪.

클레파.생각한다! 트롤이 우리를 가둘 수 있다는 희망조차 갖지 못하게 하십시오.

태피.우리는 늪을 가로질러 수영할 것인가?

클레파.꿈도 꾸지 마십시오. 가장 똑똑한 자만이 늪을 통과할 수 있습니다. 내가 당신에게 수수께끼를 낼 것이고, 당신이 답을 알고 있다면 손을 들어라.

태피.소리를 지르지 말고 손을 들어 대답하십시오. 그렇지 않으면 숲 트롤을 깨울 것입니다.

총알은 격퇴합니다. 녀석들을 부른다. (북)

태피.수박처럼 둥글고 매끄럽습니다.

다양한 취향을 위한 모든 색상.

끈을 풀면,

구름을 위해 날아가십시오. (공)

클레파.할머니는 소녀를 매우 사랑했습니다.

그녀는 그녀에게 빨간 모자를 주었다.

그 소녀는 그녀의 이름을 잊어 버렸습니다.

자, 그녀의 이름을 말해주세요! (레드 라이딩 후드)

클레파.이 기적의 벽돌을 선물로 받았습니다.

내가 모은 것은 부수는 것이다. 내가 먼저 수집합니다. (주사위)

태피.새와 동물을 치료합니다.

어린 아이들을 치료합니다.

그는 안경을 통해 본다.

친절한 의사... (Aibolit)

클레파. 재미있는 동물은 봉제에서 수 놓은 것입니다. 발이 있고 귀가 있습니다. 짐승에게 꿀을 주세요. 그리고 그를 위해 은신처를 마련하십시오. (곰)

가장 똑똑한 2개를 선택하십시오.

태피.우리가 늪을 건너는 것을 잊었습니까?

클레파.그리고 전혀. 이 두 마법 보드의 도움으로 우리 친구들은 늪을 통과할 수 있습니다.

태피.그러면 나머지는 지나갈까요?

클레파.물론! 한 판을 앞에 놓고 그 위에 서서 두 번째 판을 앞에 놓고 그 위에 서서 첫 번째 판을 가져와야합니다. 따라서 그림에 도달하고 우회하고 다시 돌아갑니다.

늪을지나십시오.

태피.이 더러운 늪을 얼마나 빨리 통과했습니까!

클레파.늪에 사는 독구슬이 눈치채지 못해서 다행이지만 졸지 않으니 계속 만나야 한다 (승자를 가리킴). 당신이 먼저 왔으므로 선택할 권리가 있습니다. 당신은 포이즌 볼과 싸울 것인가 아니면 길들일 것인가?

그들이 싸움을 선택한다면.

클레파.각 팀(장난감 및 동물)에서 누가 파이터가 될 것인지 선택하세요.

태피.이 마법의 모자로 그는 유독한 공을 파괴할 것입니다.

클레파.. 그리고 다른 모든 사람들은 그를 도와야 할 것입니다 - 그에게 공을 보내십시오. 모자를 쓰고 조심스럽게 날아가는 공의 머리를 만지십시오. 각 팀에는 4개의 공이 있습니다. 공을 빨리 처리하십시오.

"싸움"이 있습니다.

태피.

클레파.두려워하지마, 아이리스! 그들은 여전히 ​​​​재교육을받을 수 있으며 친절하고 착해질 것입니다.

태피.그리고 이 공을 좋은 작은 남자들로 채우자!

클레파.하자! 장난감, 풍선 하나를 가져 가면 작은 동물들이 다른 풍선을 가져갑니다. 펠트 펜을 들고 공에 많은 사람들을 그립니다. 작은 사람들이 많을수록 공이 더 친절합니다.

풍선에 그립니다.

길들이기로 선택한 경우.

태피.유독 한 공을 길들이려고 노력합시다. 이를 위해 우리는 친절한 작은 남자로 채울 것입니다.

그리다.

태피.오, 봐봐, 아직 포이즌 볼이 남아있어!

클레파.싸워야 할 것 같습니다! 각 팀(장난감 및 동물)에서 누가 근절자가 될 것인지 선택하세요.

"싸움"이 있습니다.

클레파.그래서 우리는 여기 어딘가에 마술 지팡이가 든 상자를 숨겨야 하는 공터로 갔습니다.

태피.오 얼마나 밝은 빛인가!

태피.우리는 마술 상자에 매우 가깝습니다!

클레파.우리는 손을 잡고 상자가 숨겨져 있는 캐시로 갈 것입니다.

모두가 Klepa를 따르는 동안 Iriska는 나무 가지를 모방하여 공, 실제 가지와 같은 다양한 속성으로 사람들을 차례로 때립니다. 그런 다음 상자가있는 중앙에 의자가 설치됩니다. 남자들은 의자에 등을 대고 줄을 섭니다.

클레파.여기에서 우리는 상자에 매우 가깝습니다. 가져 오는 것만 남아 있습니다. 이제 매우 조심하십시오. 마주보고 있는 방향으로 다섯 걸음 걸어가야 합니다. 중지. 반대쪽으로 돌립니다. 다시 5보를 걷습니다. 그리고 상자를 가져 가라.

아이들은 패스. 남자 중 한 명이 상자를 찾습니다.

태피.당신은 상자를 가장 먼저 찾았습니다. 상자를 열어야 합니다.

상자를 여는 것을 도와주세요.

클레파.봐, 메모가 있어!

태피. (상자에서 쪽지를 줍는다).이것은 트롤에서 온 것입니다.

클레파. (읽고 있다)"그럼요, 재미있게 보내세요. 이겼습니다. 마법 없이는 지팡이만 작동하지 않습니다. 이것이 마지막 작업입니다." 이 조각에 주문이 쓰여져 접혀야합니다.

주문 추가: "생일 축하합니다!".

태피.모두 함께 이 주문을 한 목소리로 외웁시다!

그들은 합창으로 "생일 축하합니다!"라고 말합니다.

클레파.아야! 뭐! 텔레그램이 도착했습니다! (주머니에서 전보를 꺼낸다).

태피.엄청난! 함께 읽어봅시다!

클레파.하자! 여전히 트롤만이 해를 입혔습니다. 전보가 불완전합니다!

태피.아니면 사람들이 우리가 그것을 읽는 데 도움을 줄 것입니까?

클레파.해보자!

그들은 전보를 하나씩 읽습니다.

몰래 사라지게하십시오, 똑똑한 사람들! 안녕하세요 그리고 축하드립니다...

나에 대한 영화는 훌륭한 그림입니다! 나는 당신에게 많은 행복을 기원합니다!

걷는 것을 선호합니다. 숲으로 가라! 문안 인사...

사람, 새, 동물이 당신과 친구가되게하십시오! 우리는 당신의 성공을 기원합니다! 톰과...

모두에게 파이 한 조각을 약속합니다! 그리고 닭다리!

하얀 솜털이 땅에 떨어지게하십시오! 당신을 위한 더 많은 선물!

과일과 채소를 더 많이 먹자! 당신에게 철분 건강! ..

클레파.즐거운 시간을 보냈지만 이제 떠날 시간입니다.

태피. Klepa, 하지만 남자들은 어떻습니까? 그들은 동물과 장난감으로 남을까요?

클레파.그것은 좋을 것입니다! 그러나 다시 소년 소녀가 되고 싶다면 마법의 물에 몸을 담그면 요술이 사라질 것입니다.

태피.모두들 안녕!

클레파.또 봐요!

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휴일 및 하이라이트 구성 - 기업 이벤트, TeamBuilding - 팀 구성(팀 구성), 퀘스트 구성(퀘스트), 결혼식, 시나리오, 기념일, 생일, 주요 휴일, 토스트마스터, 음악가, 디스코, 노래방, 어린이 파티, 광대, 애니메이터, 요정 이야기 캐릭터, 연말연시, 팝스타, 쇼 프로그램, 무대, 음향 및 조명 장비, 주문형 케이크, 풍선과 꽃 장식, 불꽃 놀이, 사진 비디오 촬영, 시나리오, 경연 대회, 복잡한 휴일 조직