Πώς να διασκεδάσετε τους καλεσμένους γενεθλίων στο σπίτι. Πώς να διασκεδάσετε τους καλεσμένους στα γενέθλια ενός ενήλικα στο τραπέζι

«Συμβιβαστικά στοιχεία»

Αυτό διαγωνισμός αστείουπραγματοποιούνται με τη συμμετοχή ζευγάρια. Οι άνδρες, με αρίθμηση, γράφουν σε μια στήλη τα πρώτα δέκα ονόματα ζώων που ήρθαν στο μυαλό (αυτά μπορεί να είναι οποιοιδήποτε εκπρόσωποι της χλωρίδας και της πανίδας). Όλα αυτά βέβαια γίνονται κρυφά από τις συζύγους. Τώρα οι σύζυγοι κάνουν το ίδιο. Μετά από αυτό, ο οικοδεσπότης ζητά από τις συζύγους να συνεχίσουν τη φράση που ξεκίνησε, προσθέτοντας σε αυτήν τη λέξη που έγραψε ο σύζυγός τους στο φύλλο (οι λέξεις προφέρονται με τη σειρά που είναι γραμμένες). Ο άντρας σου λοιπόν

♦ Στοργικός σαν...

♦ Κοινωνικός, όπως...

♦ Δυνατό σαν...

♦ Χαμογελώντας σαν...

♦ Προσεγμένο ως...

♦ Τολμηρή σαν...

♦ Ερωτικός ως...

♦ Όμορφος σαν...

Στη συνέχεια οι εκπρόσωποι της πανίδας που επιλέγει η σύζυγος διαβάζονται από τον σύζυγο. Η γυναίκα σου λοιπόν

♦ Στις μεταφορές, όπως...

♦ Με συναδέλφους όπως...

♦ Με συγγενείς όπως...

♦ Σε ένα μαγαζί όπως...

♦ Σε καφετέρια ή εστιατόριο όπως...

♦ Στο σπίτι σαν...

♦ Με το αφεντικό σαν...

♦ Στο κρεβάτι σαν...

♦ Σε μια φιλική παρέα όπως...

♦ Στο ιατρείο σαν...

Το υγιές γέλιο τόσο του κοινού όσο και των ίδιων των διαγωνιζόμενων είναι εγγυημένο!

"Ξύρισε τον εραστή σου"

Σε όλους τους άνδρες που προσφέρθηκαν εθελοντικά να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό δίνονται μπαλόνια φουσκωμένα στο όριο με ζωγραφισμένα αστεία πρόσωπα, στα οποία η παρουσιάστρια απλώνει κρέμα ξυρίσματος. Τώρα ανακοινώνονται οι όροι του διαγωνισμού: οι άνδρες κρατούν την μπάλα από τη βάση της από κάτω και οι γυναίκες αυτή τη στιγμή πρέπει να «ξυρίσουν» τις μπάλες ξυραφάκι μιας χρήσης. Ο παρουσιαστής συνιστάται να έχει μια πετσέτα στη διάθεσή του, καθώς το μπαλόνι μπορεί να σκάσει ...

"Μαντέψτε το"

Οι καλεσμένοι που κάθονται στο τραπέζι χωρίζονται σε δύο ομάδες - στη μία και στην άλλη πλευρά του τραπεζιού. Σε κάθε ομάδα, οι παίκτες επιλέγουν έναν αρχηγό. Καθορίζεται το θέμα του παιχνιδιού, το οποίο συνδέεται με το γιορτασμένο γεγονός, δηλαδή, "Γενέθλια και ό,τι σχετίζεται με αυτό".

Η πρώτη ομάδα μαντεύει μια λέξη για ένα δεδομένο θέμα και ο αρχηγός της πρώτης ομάδας «tete-a-tete» αναφέρει αυτή τη λέξη στον αρχηγό της άλλης ομάδας και αυτός, με τη σειρά του, πρέπει να προσπαθήσει να απεικονίσει αυτήν τη λέξη με το βοήθεια εκφράσεων προσώπου, χειρονομιών και άλλων κινήσεων του σώματος στους παίκτες του στην ομάδα. Οι μαντευτές έχουν το δικαίωμα να του κάνουν ερωτήσεις και ο παρουσιαστής μπορεί να δείξει με ένα νεύμα του κεφαλιού του αν σκέφτονται σωστά ή λάθος.

Έχετε 3 λεπτά για να μαντέψετε τη λέξη. Εάν οι παίκτες δεν αντεπεξήλθαν στην εργασία, τους επιβάλλεται πρόστιμο - να τραγουδήσουν ένα τραγούδι προς τιμήν του αγοριού γενεθλίων!

"Βρες μια καρφίτσα"

Ένα ζευγάρι επιλέγεται να συμμετάσχει στον διαγωνισμό (όχι απαραίτητα ετεροφυλόφιλο). Οι παίκτες στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο. Ο αρχηγός τους δένει τα μάτια, μετά από τον οποίο μια μεγάλη καρφίτσα στερεώνεται στα ρούχα κάθε συμμετέχοντα. Οι παίκτες πρέπει να βρουν την καρφίτσα στα ρούχα του αντιπάλου όσο το δυνατόν γρηγορότερα, αλλά ταυτόχρονα να προσπαθήσουν να μην εγκαταλείψουν τα δικά τους.

"Ταΐστε κουάκερ"

Οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια - ένας άντρας και μια γυναίκα, έχουν δεμένα τα μάτια. Το καθήκον των γυναικών είναι να ταΐζουν τους συντρόφους τους με σιμιγδάλι ή οποιοδήποτε άλλο χυλό. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει πρώτο την εργασία κερδίζει τον διαγωνισμό.

"Γογγύλι της Νέας Χιλιετίας"

Στο διαγωνισμό καλούνται να συμμετάσχουν τρεις νέοι και τρία κορίτσια. Το δυνατό πάτωμα κάθεται σε μια γραμμή στο πέμπτο σημείο, απλώνοντας και λυγίζοντας τα πόδια στα γόνατα ή απλά σταυρώνοντάς τα, ενώ τα χέρια τους πρέπει να ακουμπούν στο πάτωμα πίσω από την πλάτη τους - αυτά θα είναι "κρεβάτια". Τα κορίτσια κάθονται στους νέους είτε ανάμεσα είτε σταυροπόδι. Τα κορίτσια είναι πλέον «γογγύλια». Είναι επιθυμητό τα «γογγύλια» να κρατούν τα χέρια τους μπροστά τους, λυγίζοντας τους στους αγκώνες και σφίγγοντας τα δάχτυλά τους. Ο οικοδεσπότης θα είναι «μιτσουρινίτης»: πρέπει να περπατά ανάμεσα στα «κρεβάτια» και να προσπαθεί να καθησυχάζει την εγρήγορσή τους με συζητήσεις. Μόλις τα «κρεβάτια» αποσπαστούν, οι «Michurinets» θα πρέπει να προσπαθήσουν να βγάλουν το «γογγύλι» από το «κρεβάτι». Ταυτόχρονα, ο άνθρωπος - το "κρεβάτι" πρέπει να έχει χρόνο, αφαιρώντας τα χέρια του πίσω από την πλάτη του, να αρπάξει το "γογγύλι", χωρίς να το δώσει μακριά, έτσι στον "Michurinian". Για το τι θα αρπάξει το «γογγύλι» – έτσι θα βγει!

"Κυλήστε το αυγό"

Για να παίξετε το παιχνίδι, χρειάζεστε ένα ωμό αυγό και μερικούς συμμετέχοντες - ένα κορίτσι και έναν νεαρό άνδρα. Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι ο συμμετέχων και ο συμμετέχων πρέπει να κυλήσουν αυτό το αυγό μέσα από τα ρούχα του άλλου. Ταυτόχρονα, το αυγό πρέπει να τυλίγεται σύμφωνα με ορισμένους κανόνες: ο νεαρός περνάει το αυγό μέσα από την μπλούζα ή το φόρεμα του κοριτσιού (από το δεξί μανίκι στο αριστερό μανίκι) και το κορίτσι στον σύντροφό της μέσα από το παντελόνι (αντίστοιχα, από την άκρη του δεξιού ποδιού μέχρι την άκρη του αριστερού ποδιού).

Για να μην αναφέρουμε τη λιχουδιά σε αυτό το παιχνίδι, οι παίκτες πρέπει να ακολουθούν δύο κανόνες.

Αρχικά, το αυγό πρέπει να κρατηθεί σταθερά με την παλάμη του χεριού σας, γιατί μπορεί να πέσει και να σπάσει!

Δεύτερον, μην πιέζετε πολύ δυνατά το αυγό: υπάρχει κίνδυνος να το συνθλίψετε, κάτι που πιθανότατα θα είναι ακόμα πιο δυσάρεστο από το να το ρίξετε. Σε κάθε περίπτωση, το ψάρεμα ενός θρυμματισμένου ωμού αυγού από ένα μπατζάκι ή ένα μανίκι είναι επίπονη και όχι πολύ ευχάριστη δουλειά, αφού σε αυτήν την περίπτωση δεν μπορεί να αποφευχθεί ένα μεγάλο πλύσιμο ούτως ή άλλως.

Είναι καλύτερα αν οι παίκτες καταφέρνουν ακόμα να δείξουν αρκετή επιδεξιότητα για να κάνουν χωρίς τέτοιες δυσάρεστες συνέπειες ...

«Ας γνωριστούμε καλύτερα»

Ο διαγωνισμός είναι ιδανικός για μια εταιρεία στην οποία έχουν μαζευτεί άγνωστα άτομα. Όλοι μπορούν να συμμετάσχουν σε αυτό, και όσο περισσότεροι συμμετέχοντες, τόσο το καλύτερο. Καθένας από αυτούς πηγαίνει στη μέση της αίθουσας και στέκεται έτσι ώστε όλοι οι καλεσμένοι να τον δουν καλά και μετά αρχίζει μια λεπτομερή ιστορία για τον εαυτό του. Αναφέρει ό,τι κρίνει κατάλληλο, ωστόσο ...δεν ξεστομίζει ούτε μια λέξη. Πώς είναι, ρωτάς; Είναι πολύ απλό: εκφράσεις προσώπου, χειρονομίες, μια λέξη, ό,τι σας αρέσει, αλλά μόνο χωρίς τη βοήθεια λέξεων. Και μην είστε πονηροί: απαγορεύεται αυστηρά να γράφετε για τον εαυτό σας σε χαρτί και να διαβάζετε τους επισκέπτες!

Αυτός του οποίου η «ιστορία» θα ευχαριστήσει τους καλεσμένους περισσότερο από άλλους, του οποίου η ιστορία για το δικό του πρόσωπο θα είναι η πιο διασκεδαστική και ενδιαφέρουσα, ανακηρύσσεται νικητής και λαμβάνει ένα έπαθλο.

"Τρεις αγαπημένες φράσεις"

Ο οικοδεσπότης δηλώνει με σιγουριά ότι κανένας από τους καλεσμένους δεν θα μπορέσει να επαναλάβει τρεις σύντομες φράσεις μετά από αυτόν: δεν είναι ήδη τόσο νηφάλιος.

Κατά κανόνα, οι επισκέπτες αρχίζουν να αντιτίθενται, λέγοντας ότι θα το κάνουν εύκολα. Για να διακόψει τη συζήτηση, η οποία διεξάγεται ακόμα «με καλό τρόπο», ο αρχηγός επιλέγει πέντε ή έξι άτομα από τους πιο ζηλωτές συζητητές για να ανακαλύψει τις ρητορικές τους ικανότητες και να αποδείξει την υπόθεσή τους.

Ο παρουσιαστής, προσποιούμενος ότι διαλέγει λέξεις με μεγάλη δυσκολία, λέει σκεφτικός: «Σήμερα είναι υπέροχος καιρός». Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι, φυσικά, επαναλαμβάνουν εύκολα αυτή τη σύντομη φράση μετά από αυτόν. Η παρουσιάστρια φέρεται να ντρέπεται και λέει μια άλλη φράση ήδη πιο αβέβαια και στοχαστικά: «Ο ήλιος λάμπει έντονα». Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι επαναλαμβάνουν αυτή τη φράση τόσο εύκολα όσο η πρώτη. Και τώρα ο οικοδεσπότης αναφωνεί χαρούμενα: "Μα αυτό είναι λάθος!" Οι καλεσμένοι μπερδεύονται, αρχίζει μια διευκρίνιση που απειλεί να καθυστερήσει. Έχοντας επιλέξει μια βολική στιγμή, ο παρουσιαστής παραδέχεται ότι "Μα αυτό είναι λάθος!" και ήταν η τρίτη απλή φράση που πρόφερε.

"Σερβιτόρα και πελάτης"

Για τον διαγωνισμό επιλέγεται ένα ζευγάρι: ένας άντρας και μια γυναίκα. Ο παρουσιαστής δένει τα μάτια και στους δύο συμμετέχοντες, μετά από αυτό δίνεται στη γυναίκα (θα είναι σερβιτόρα) ένα ποτήρι βότκα και ένα σάντουιτς και ο άνδρας (παίζει το ρόλο του πελάτη) κάθεται σε μια καρέκλα.

Όταν τελειώσουν οι προετοιμασίες, ο «πελάτης» θα πρέπει να «κάνει παραγγελία», λέγοντας τις λέξεις υπογραφής: «Σερβιτόρος! Βότκα!

Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι ο «σερβιτόρος» με δεμένα μάτια πρέπει να πιει και να ταΐσει τον «πελάτη» του, ο οποίος επίσης δεν βλέπει τίποτα. Για να γίνει αυτό, φυσικά, θα είναι πολύ δύσκολο. Έτσι, δεν μπορεί να αποφευχθεί η επάλειψη του «πελάτη» σε πάστα σάντουιτς. Μπορούμε μόνο να σας συμβουλεύσουμε να πάρετε για ένα τέτοιο σάντουιτς κάτι που δεν είναι πολύ βρώμικο ή, στη χειρότερη, εύκολο να πλυθεί.

Αντί για βότκα, μπορείτε να πάρετε οποιοδήποτε ποτό.

Φαίνεται ότι όταν οι καλεσμένοι μαζευτούν για να δουν το βίντεο, ο «πελάτης» και η «σερβιτόρα», που δεν είδαν ο ένας τον άλλον κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα γελάσουν πιο δυνατά.

Σύμφωνα με μια όχι πολύ καλή παράδοση, κάθε εορταστική εκδήλωση (γάμος, επέτειος, νοικοκυριό κ.λπ.) χωρίζουμε σε μέρη: γλέντι και διασκέδαση. Μοιάζει με αυτό. Μέρος πρώτο: φάτε-φάτε-φάτε, πιείτε-πιείτε-πιείτε... Μέχρι που ο τοστάρχης, με τίμημα τεράστιων προσπαθειών, τραβάει τους καλεσμένους που έχουν κουραστεί από τέτοια «δουλειά» από το τραπέζι για να προσπαθήσει να τους διασκεδάσει κάπως. Να χορεύεις, για παράδειγμα, ή να συμμετέχεις σε αγώνες... Αυτό το σύστημα, ειλικρινά, είναι λάθος. Μπορείτε και πρέπει να διασκεδάζετε όλη την ώρα - γι' αυτό μαζευτήκαμε! Και οι διαγωνισμοί στο τραπέζι δεν θα επιτρέψουν στη γιορτή να μετατραπεί σε μια συνηθισμένη υπερφαγία. Και εδώ βλέπουμε ένα τεράστιο περιθώριο δημιουργικότητας. Περιορίζεται μόνο από τον αριθμό των καλεσμένων στη γιορτή. Και έτσι... Μπορείτε να ξεκινήσετε αμέσως από το πρώτο τοστ, κάνοντάς το ανταγωνιστικό και προσκαλώντας τον ήρωα της περίστασης να επιλέξει και τον νικητή και το βραβείο για αυτόν. Οι ανταγωνισμοί στο τραπέζι είναι πολύ διαφορετικοί. Σε μια μικρή εταιρεία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στυλό και χαρτί για να γράψετε. Αυτό είναι ένα συναρπαστικό εγχείρημα. Επιπλέον, ορισμένοι καλεσμένοι θα σας είναι ιδιαίτερα ευγνώμονες για αυτούς. Άλλωστε, πολλοί πιστεύουν ότι δεν θα μπορέσουν να αποδείξουν τον εαυτό τους σε χορό ή παιχνίδια στην ύπαιθρο. Αλλά οι διαγωνισμοί στο τραπέζι γι 'αυτούς είναι μια μεγάλη ευκαιρία να επιδείξουν ευρυμάθεια, εξυπνάδα, ευγλωττία. Και εξάλλου όλοι θα γλιτώσουν από το βαρετό πρόγραμμα του «έφαγε - χόρεψε».

"Μεταφραστές"

Βρείτε μια αναλογία στα ρωσικά.
1. Γερμανική παροιμία «Όποιος ελπίζει για το δείπνο του γείτονα θα μείνει πεινασμένος» («Μην ανοίγεις το στόμα σου στο καρβέλι άλλου»)
2. Η παροιμία των λαών της Αφρικής «Ο γιος της λεοπάρδαλης είναι και λεοπάρδαλη» («Το μήλο δεν πέφτει μακριά από το δέντρο»).
3. Φινλανδική παροιμία «Δεν θα χαθεί αυτός που ζητά» («Η γλώσσα θα φέρει στο Κίεβο»).
4. Θιβετιανή παροιμία «Όπου οδηγεί το φτυάρι, εκεί ρέει το νερό» («Όπου πάει η βελόνα, εκεί πάει η κλωστή»).
5. Αγγλική παροιμία «After dinner you have to pay» («If you like to ride, love and carry sleds»).
6. Γαλλική παροιμία «Ένας ζεματισμένος κόκορας τρέχει μακριά από τη βροχή» («Καίγεται στο γάλα, και θα φυσήξεις στο νερό»).

"Πραγματικά?"

1. Είναι αλήθεια ότι η μύτη φαγούρα στο κρύο; (Οχι).
2. Είναι αλήθεια ότι ένας γεννημένος στις 3 Σεπτεμβρίου είναι Τοξότης σύμφωνα με το ωροσκόπιο; (Οχι)
3. Είναι αλήθεια ότι «λαγός» στα ιαπωνικά είναι «τίτσα»; (Οχι)
4. Είναι αλήθεια ότι ο Carlson είναι ο εθνικός ήρωας της Ολλανδίας; (Οχι)
5. Είναι αλήθεια ότι το όνομα ενός από τους συν-συγγραφείς του τραγουδιού "Barcelona" είναι Rybnikov; (Ναί)
6. Είναι αλήθεια ότι το ελεύθερο είναι το καλλιτεχνικό σκι; (Ναί)
7. Είναι αλήθεια ότι η Χαβάη είναι το εθνικό όργανο των ιθαγενών της Χαβάης; (Οχι)
8. Είναι αλήθεια ότι η φάλαινα δολοφόνος είναι στενός «συγγενής» των καρχαριών; (Οχι)

"Ανοησίες στα σχέδια"

Μία από τις παραλλαγές του παλιού παιχνιδιού. Ο πρώτος παίκτης γράφει μια φράση σε ένα κομμάτι χαρτί, ο δεύτερος κάνει μια ζωγραφιά και, αφαιρώντας το κείμενο, τη μεταδίδει στον τρίτο παίκτη. Ότι ο ένας γράφει μια φράση που, κατά τη γνώμη του, είναι εικονογραφημένη, ο τέταρτος ζωγραφίζει πάλι ένα σχέδιο ... Μπορείτε να ξεκινήσετε με μια γνωστή φράση αλιευμάτων και να δείτε σε τι μετατρέπεται στο τέλος.

"Τραγούδι"

Οι παίκτες σκέφτονται ένα τραγούδι και παίρνουν μια λέξη από την αρχική γραμμή. Ο αρχηγός κάνει σε όλους οποιαδήποτε ερώτηση. Η απάντηση πρέπει να περιέχει τη λέξη με την ίδια μορφή που εμφανίζεται στο τραγούδι. Για παράδειγμα, αν μαντέψουμε τη γραμμή "Αν δεν υπήρχε χειμώνας σε πόλεις και χωριά", τότε στην ερώτηση "Ας πάμε μια βόλτα;" ο πρώτος συμμετέχων στο παιχνίδι μπορεί να απαντήσει, για παράδειγμα, ως εξής: "Αν είναι ζεστό". Όταν όλοι απαντούν στις ερωτήσεις, ο οδηγός πρέπει να συνθέσει μια γραμμή τραγουδιού από τις λέξεις.

«Μαθαίνω το αλφάβητο»

Ο οικοδεσπότης λέει: «Είμαστε όλοι άνθρωποι, μορφωμένοι, αλλά ξέρουμε το αλφάβητο;». Από το γράμμα Α, και περαιτέρω αλφαβητικά, ο παίκτης ξεκινά μια συγχαρητήρια φράση για το γεγονός ότι οι καλεσμένοι έχουν μαζευτεί. Για παράδειγμα: A- Η Aibolit εύχεται σε όλους Καλή Χρονιά! Β-Να είστε σε εγρήγορση, σύντομα η Πρωτοχρονιά! Ας πιούμε στις κυρίες! Ιδιαίτερα διασκεδαστικό όταν το παιχνίδι έρχεται σε G, F, P, S, b, b. Νικητής είναι αυτός που σκέφτηκε την πιο αστεία φράση.

"Τέλος το σχέδιο"

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί χωρίς να φύγετε από το εορταστικό τραπέζι. Ο οικοδεσπότης πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων για όλους τους παίκτες ακριβώς τα ίδια σχέδια (εάν υπάρχει εκτυπωτής, τότε αυτό δεν θα είναι δύσκολο). Αλλά αυτά τα σχέδια δεν πρέπει να ολοκληρωθούν. Για παράδειγμα, μισός τροχός από αυτοκίνητο ή μέρος καμπίνας. Το καθήκον των παικτών είναι να ολοκληρώσουν τη ζωγραφική. Αποδεικνύονται πολύ ωραία σχέδια και το πιο ενδιαφέρον είναι ποια καλλιτεχνικά ταλέντα αποκαλύπτονται! Όποιος μαντέψει τι σχεδιάστηκε, κέρδισε.

«Ντόμινο αλκοόλ»

Κανόνες: Λαμβάνεται ένα σύνολο ντόμινο και χτίζονται σπίτια (με βάση το ζευγάρωμα, δηλ. 2 πρέπει να τοποθετηθούν κάθετα και μετά 2 οριζόντια). Σε όποιον καταρρέει το σπίτι, πίνει πέναλτι... (μπύρα, βότκα, ποτό, κ.λπ.) Σας συμβουλεύω να ξεκινήσετε να παίζετε μετά από μια μικρή σπονδή (το σπίτι καταρρέει πιο γρήγορα). Όσο πιο μεθυσμένοι είναι οι άνθρωποι, τόσο πιο πολύ βιάζονται, και τόσο πιο γρήγορα χαλάει το σπίτι. Όποιος είναι εντελώς «έτοιμος», φεύγει. Μπορείτε να το αντικαταστήσετε με κάρτες, αλλά μετά από 30 λεπτά όλοι θα λένε ψέματα.

"Ηλεκτρική ενέργεια"

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί απευθείας για γιορτινό τραπέζι. Όλοι κάθονται και πιάνουν ο ένας το χέρι του άλλου κάτω από το τραπέζι. Είναι απαραίτητο να επιλέξετε τον αρχηγό και τον πρώτο παίκτη από τον οποίο ξεκινά το παιχνίδι. Αυτή η "πρώτη" σφίγγει το χέρι του γείτονα στα δεξιά, μεταφέρει την ώθηση του σφιξίματος στον επόμενο παίκτη - και ούτω καθεξής στην αλυσίδα ... Στο σήμα "Stop", το παιχνίδι σταματά και ο αρχηγός πρέπει να μαντέψει ποιος το σφίξιμο σταμάτησε. Αν πέτυχε, αυτός που μαντεύτηκε γίνεται αρχηγός. Λοιπόν, αν όχι - ο ηγέτης παραμένει ο ίδιος!

"Hold the Melody"

Σε αυτό το παιχνίδι, όλοι πρέπει να τραγουδήσουν, εκτός από ένα άτομο που οδηγεί. Όλοι θυμούνται το αγαπημένο τους τραγούδι. Στο χτύπημα του αρχηγού, οι παίκτες αρχίζουν να τραγουδούν, αλλά στον εαυτό τους. Αλλά όταν ο οικοδεσπότης χειροκροτεί δύο φορές, όλοι συνεχίζουν να τραγουδούν δυνατά και όσο πιο δυνατά γίνεται. Το κύριο πράγμα είναι να διατηρήσουμε τη μελωδία και να μην μπερδεύουμε τις λέξεις, παρά τις ηχητικές παρεμβολές. Μετά από λίγο, ο οικοδεσπότης επαναλαμβάνει τη δράση: χειροκροτά μία φορά και μετά ξανά δύο φορές. Νικητής είναι αυτός που θα τραγουδήσει το τραγούδι μέχρι το τέλος, χωρίς να χαθεί ποτέ!

"Ποιος είναι?"

Πάρτε κάθε κομμάτι χαρτί και σχεδιάστε ένα κεφάλι από πάνω - ένα άτομο, ένα ζώο, ένα πουλί. Λυγίστε το φύλλο έτσι ώστε να μην φαίνεται το σχέδιο - μόνο η άκρη του λαιμού. Και περάστε το σχέδιο σε έναν γείτονα. Κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι είχε ένα νέο φύλλο με μια εικόνα που δεν είχε δει. Όλοι ζωγραφίζουν το πάνω μέρος του κορμού, «κρύβουν» ξανά το σχέδιο και το περνούν σε έναν γείτονα για να σχεδιάσει τα άκρα στο νέο φύλλο που έλαβαν. Τώρα αναπτύξτε όλα τα σχέδια και δείτε ποια πλάσματα απεικονίζονται σε αυτά.

"Σε μια νέα γνωριμία, θα πω ..."

Κόψτε τίτλους από εφημερίδες, βάλτε σε μια τσάντα. Κάντε εναλλάξ, αλλά πριν από αυτό πείτε: "Όταν ξανασυναντηθώ, θα πω ..." και διαβάστε το κείμενο.

«Πέρνα άλλο»

Το παιχνίδι απαιτεί ένα πορτοκάλι. Οι επισκέπτες στο τραπέζι πρέπει να περάσουν ένα πορτοκάλι κάτω από το πηγούνι μεταξύ τους (δίπλα στο άτομο που κάθεται) (χωρίς τη βοήθεια χεριών και δοντιών), με ταχύτητα και από τις δύο άκρες του τραπεζιού. πολύ αστείο.

"Τι έχω στο πιάτο μου"

Όλοι στο τραπέζι παίρνουν μέρος. Ο οικοδεσπότης καλεί οποιοδήποτε γράμμα του αλφαβήτου, εκτός από τα "b", "b", "s", "d". Όλοι οι συμμετέχοντες προσπαθούν να βρουν κάτι στο πιάτο τους με αυτό το γράμμα (για παράδειγμα, πατάτες, αλάτι, πιρούνι, ασπίκι). Όποιος ονομάσει πρώτος το αντικείμενο γίνεται ο επόμενος αρχηγός και έρχεται με ένα νέο γράμμα.

"Κωμικό να απαλλαγούμε από τις ελλείψεις"

Για να προσθέσετε διασκέδαση στους ανθρώπους
Ας απαλλαγούμε από την απληστία.
Σήκωσαν το δεξί τους χέρι και ...το άφησαν απότομα να πάει ...στο σωρό.
Πήραν τη στοίβα με το δεξί τους χέρι και την χτύπησαν προς τα μέσα.
Για να κάνει τους ανθρώπους ευτυχισμένους
Ας απαλλαγούμε από το φθόνο.
Κοιτάξαμε τη στολή του γείτονα στα αριστερά, (κοίτα)
Κοιτάξαμε τη στολή του γείτονα στα δεξιά, (κοίτα)
Και φώναξαν δυνατά: «Και το ντύσιμό μου είναι καλύτερο».
Έτσι αυτή η αγάπη χαμογελά στους ανθρώπους
Ας απαλλαγούμε από τη συστολή.
Κάναμε όλα τα χείλη φιόγκο, τα τραβήξαμε μπροστά
Και φίλησε τον γείτονα στα δεξιά.
Και τώρα ο γείτονας στα αριστερά.
Σηκώστε το αριστερό σας χέρι
Και το δεξί χέρι τοποθετήθηκε στην αριστερή μασχάλη.
Κατεβάσαμε το αριστερό χέρι, μην αφαιρέσετε το δεξί. Αυτά είναι τα θερμόμετρά μας. Μετράμε όλες τις θερμοκρασίες.
Και τώρα πήραν το δεξί τους χέρι, το τέντωσαν μπροστά,
Δείξε μου τη θερμοκρασία σου!
Α, ναι, η θερμοκρασία σας είναι φυσιολογική: 40 βαθμούς για τους άνδρες, 9-12 βαθμούς για τις γυναίκες.
Τι κρασί πίνετε, τέτοια είναι η θερμοκρασία σας!
Καλές γιορτές, έχουμε γίνει πιο κοντά και πιο κατανοητοί μεταξύ μας.

"Αγαπώ - δεν αγαπώ"

Ο οικοδεσπότης ζητά από όλους τους καλεσμένους που κάθονται στο τραπέζι να ονομάσουν δύο μέρη του σώματος: τι τους αρέσει και τι δεν τους αρέσει στον γείτονα στα δεξιά. Για παράδειγμα: «Λατρεύω το αυτί του διπλανού μου στα δεξιά και δεν μου αρέσει ο ώμος». Αφού το καλούν όλοι, ο οικοδεσπότης ζητά από όλους να φιλήσουν ό,τι τους αρέσει και να δαγκώσουν ό,τι δεν τους αρέσει. Ούτε ένα λεπτό θυελλώδους γέλιου δεν σας παρέχεται.

"Το τραγούδι της ζωής"

Καθένας από τους παρευρισκόμενους καλείται να θυμηθεί και να γράψει μερικές γραμμές από τα έξι πιο αγαπημένα τραγούδια. Αφού οι επισκέπτες εκπληρώσουν την προϋπόθεση, τους προσφέρεται μια ένδειξη:
1. Το πρώτο τραγούδι - η αίσθηση μετά το πρώτο φιλί.
2. Το δεύτερο - αναμνήσεις μετά τη νύχτα του γάμου.
3. Το τρίτο είναι μια υπενθύμιση του μήνα του μέλιτος.
4. Τέταρτον - ένα χρόνο μετά το γάμο.
5. Πέμπτον - τι σκέφτομαι σήμερα, όταν σήμερα είμαστε μαζί σας.
6. Έκτο - το πρωί μετά τον χρυσό γάμο

«Βρες την αδελφή ψυχή σου»

Στους συμμετέχοντες δίνονται κάρτες με στίχους από 20 διάσημα τραγούδια. Οι κάρτες κόβονται στη μέση. Για ορισμένο χρονικό διάστημα, οι συμμετέχοντες πρέπει να βρουν την αδελφή ψυχή τους.
***
Και πάω, και πάω για όνειρα, / Για την ομίχλη και τη μυρωδιά της τάιγκα.
***
Και η μάχη συνεχίζεται ξανά, / η καρδιά αγωνιά στο στήθος.
***
Και έχω αρκετούς κύριους, / Αλλά δεν έχω καλή αγάπη.
***
Αντίο Αμερική, ω! / Εκεί που δεν έχω πάει ποτέ.
***
Η υπηρεσία μας είναι και επικίνδυνη και δύσκολη, / με την πρώτη ματιά, σαν να μην φαίνεται.

"Κρασοπότηρο"

Οι καλεσμένοι στο τραπέζι κυκλικά περνούν ένα ποτήρι κρασί και κάθε επόμενο ρίχνει λίγο κρασί στο ποτήρι. Ο καλεσμένος, που έχει ένα γεμάτο ποτήρι στα χέρια του, δεν έχει πού να χύσει, σηκώνεται, λέει ένα τοστ και πίνει το περιεχόμενο μέχρι τον πάτο.

"Επώνυμα"

Από τα προτεινόμενα επώνυμα, αναδιατάσσοντας τα γράμματα σε μέρη, πρέπει να δημιουργήσετε το όνομα του επαγγέλματος.
Nalpeistov (αλπείστας), Tarikhterko (αρχιτέκτονας), Rateverin (κτηνίατρος), Rezhenin (μηχανικός), Tspeev (τραγουδιστής), Tsepradov (πωλητής), Alerbina (μπαλαρίνα), Kozhukhdin (καλλιτέχνης), Tapiels (συγγραφέας)

"Αναδιάταξη γραμμάτων"

Δίνονται στους συμμετέχοντες κάρτες με ένα σύνολο λέξεων, μολύβια. Απέναντι από τη λέξη που είναι γραμμένη στην κάρτα, θα πρέπει να αναδιατάξετε τα γράμματα σε αυτήν, να γράψετε μια νέα λέξη. Παραδείγματα ζευγών λέξεων: Συγγραφέας - προϊόν Υπόστεγο - αιθάλη Χλοοτάπητα - μαντρί Σχοινί - μπομπίνα Kapor - ξυλοδαρμό Μπαλτάνι - μενταγιόν, κλόουν Ύπνος - νουντλς Νυφίτσα - βράχος Κουβούκλιο - ελατήριο, σεβάν Ραβδί - πόδι Krucha - λαβή Καλάμια - Φράχτης ποντικιού - εικόνα Πύραυλος - άμαξα

"Antiburime"

Ετοιμάζονται 50 κάρτες για το παιχνίδι. Στα μισά από αυτά γράφουν ρομαντικές και σεξουαλικές λέξεις (πάθος, χείλη, τριαντάφυλλα, ευχαρίστηση κ.λπ.), στα υπόλοιπα - τις πιο πεζές και καθημερινές (πλύσιμο, λάδι κινητήρα, νύχια κ.λπ.). Οι κάρτες στοιβάζονται κάτω από το κείμενο σε δύο στοίβες, στη μία - συνηθισμένες λέξεις, στην άλλη - ρομαντική. Οι παίκτες τραβούν ένα φύλλο από κάθε σωρό και γράφουν ένα ποίημα αγάπης χρησιμοποιώντας τις λέξεις και από τις δύο κάρτες. Οι δημιουργίες που προκύπτουν πρέπει να διαβαστούν δυνατά από τον συγγραφέα.

"Ονομάστε τη λέξη"

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τους παίκτες να τραβήξουν ένα φύλλο με ένα γράμμα από την τράπουλα και να ονομάσουν οποιαδήποτε λέξη όπου εμφανίζεται αυτό το γράμμα ("S" - "χιόνι", "G" - "φωτιά"). Μετά από αυτό, οι παίκτες βγάζουν ένα ακόμη γράμμα και ονομάζουν τη λέξη όπου συναντώνται ήδη και τα δύο γραμμένα γράμματα. ("S", "L" - "χωριό", "G", "A" - "χαλάζι"). Όσοι δεν το καταφέρουν φεύγουν από το παιχνίδι. Τα υπόλοιπα τραβούν το τρίτο γράμμα και σχηματίζουν τις λέξεις ("C", "L", "U" - "ακρόαση", "G", "A", "N" - "πηλός"). Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ο τελευταίος παίκτης να μπορέσει να ονομάσει μια λέξη.

"Δαχτυλίδι"

Στηρίγματα: οδοντογλυφίδες (σπίρτα), δαχτυλίδι.
Μια μεγάλη εταιρεία (οποιασδήποτε ηλικίας) σηκώνεται με τη σειρά M--F--M--F--M--F. Κάθε συμμετέχων παίρνει μια οδοντογλυφίδα (σπίρτο) στο στόμα του. Πρώτον, ένα δαχτυλίδι τοποθετείται σε έναν αγώνα (οποιοδήποτε, μπορείτε να αρραβώνετε). Το νόημα του παιχνιδιού: περάστε το δαχτυλίδι κατά μήκος της αλυσίδας (από αγώνα σε αγώνα), φυσικά, χωρίς τη βοήθεια των χεριών στον τελευταίο συμμετέχοντα.

"Ο αναζητητής"

Όλοι βγαίνουν από το δωμάτιο, αλλά παραμένει 1 άτομο. Κρατά σημειώσεις με υποδείξεις (ένα μικρό χαρτί με ένδειξη πού βρίσκεται το έπαθλο) και τις βάζει μέσα σε ένα μπαλόνι, στη συνέχεια φουσκώνει αυτά τα μπαλόνια, τα δένει. όλοι μπαίνουν στο δωμάτιο. Ο διοργανωτής λέει "υποδείξεις σε κάτι στρογγυλό. Βρίσκουν μπαλόνια, τα σκάνε, ψάχνουν ένα έπαθλο από σημειώσεις. Υπάρχουν 1 βραβεία λιγότερα από χαρτάκια. Όσοι δεν είχαν χρόνο αργούν.

"Μιμήσεις"

Για αυτόν τον διαγωνισμό, θα χρειαστείτε κοστούμια ειδικά για έναν δημοφιλή καλλιτέχνη της ποπ, καθώς και ηχογραφήσεις των τραγουδιών του. Συμμέτοχος. Ο διαγωνιζόμενος έρχεται σε ένα μεγάλο κουτί στο οποίο είναι διπλωμένα τα κοστούμια, βάζει το χέρι του εκεί (δεν μπορείς να κρυφοκοιτάζεις) και βγάζει ένα συγκεκριμένο ρούχο. Ο οικοδεσπότης (εκτός φυσικά και αν οι ίδιοι οι καλεσμένοι μαντέψουν σε ποιον ερμηνευτή ανήκει αυτό ή εκείνο το αντικείμενο) εξηγεί από ποιον θα γίνει η παρωδία. Στη συνέχεια, το φωνόγραμμα ενεργοποιείται και ο συμμετέχων, χωρίς προετοιμασία, πρέπει αμέσως να μπει στον ρόλο και να εκτελέσει το τραγούδι. Νικητής είναι αυτός του οποίου η απόδοση θα αναγνωριστεί ως η πιο επιδέξιος.
Εδώ είναι ένα κατά προσέγγιση σύνολο απαραίτητων χαρακτηριστικών: ένα μαύρο καπέλο (M. Boyarsky), γυαλιά (A. Ukupnik, I. Kornelyuk ...), ένα σάλι (Babkina, Kadysheva.,.), ένα καπέλο (G. Sukachev) , μια κόκκινη περούκα (A. Pugachev) κ.ο.κ.

"Καλύτερο ζευγάρι χορού"

Τα ζευγάρια είναι καλεσμένα στην πίστα. Για κάθε ζευγάρι, φύλλα εφημερίδας ίδιου μεγέθους απλώνονται στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες στέκονται στην εφημερίδα και χορεύουν υπό τη μουσική χωρίς να φύγουν από την εφημερίδα. Μετά από ένα λεπτό, η εφημερίδα διπλώνει στη μέση, μειώνοντας έτσι την περιοχή για τους χορευτές. Και ούτω καθεξής. Όποιος δεν κρατιέται από την εφημερίδα και την αφήνει - φεύγει. Το τελευταίο ζευγάρι που απομένει κερδίζει.

"Χωρίς χέρια"

Το καθήκον των παικτών κάθε ομάδας είναι να μεταφέρουν μανταρίνια (δαμάσκηνα, ντομάτες) σε ένα συγκεκριμένο μέρος όσο το δυνατόν γρηγορότερα χωρίς τη βοήθεια των χεριών.

"Δρόμος"

Δύο ομάδες, σε δύο σειρές: M=F=M=F, κλπ. Φτιάχνουμε δρόμο. Η μία ομάδα χτίζει το δρόμο: "Αγάπη", και η άλλη - "Ευτυχία". Ο δρόμος είναι χτισμένος από πράγματα που πρέπει να βγάλεις (καλσόν, κάλτσες, κάλτσες, κορδόνια, κασκόλ, ζώνες, ζώνες, γραβάτες ... κ.λπ.). Όλα αυτά συνδέονται και τεντώνονται, όποιος έχει περισσότερο - κέρδισε.

"Μολύβι"

Οι ομάδες στις οποίες εναλλάσσονται άντρες και γυναίκες πρέπει να περάσουν από την πρώτη μέχρι την τελευταία ένα απλό μολύβι, και να περαστεί ανάμεσα στη μύτη και άνω χείλοςπαιχνίδι! Φυσικά, δεν μπορείτε να αγγίξετε το μολύβι με τα χέρια σας, αλλά μπορείτε να αγγίξετε όλα τα άλλα με τα χέρια σας)), αν οι καλεσμένοι έχουν ήδη πάρει μια συγκεκριμένη ποσότητα αλκοόλ, το θέαμα θα είναι φοβερό.

"Περονοφόρο όχημα"

Εμπλέκονται πολλά ζεύγη MF. Για το παιχνίδι, απαιτούνται surebet ανάλογα με τον αριθμό των παικτών και ορισμένα νήματα.
Τα πιρούνια δένονται στη ζώνη περίπου στο ύψος του γονάτου (επιλέξτε πειραματικά) στο πίσω μέρος. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να σταθείτε ο ένας απέναντι στον άλλο και να γαντζωθείτε με τα πιρούνια. Προσοχή. Οι φούστες στα κορίτσια δεν είναι εμπόδιο! Η δυσκολία μπορεί να ρυθμιστεί από το μήκος του νήματος.

"Δέστε ένα φιόγκο"

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια (άνδρες και γυναίκες). ο παρουσιαστής ζητά να καθίσει στην καρέκλα των κυριών και μετά ζητά από τους κυρίους να δέσουν όσο το δυνατόν περισσότερους φιόγκους στα κεφάλια των κοριτσιών με δεμένα τα μάτια. Μετά από αυτό, οι ρόλοι αλλάζουν και τώρα οι κύριοι κάθονται σε μια καρέκλα και οι συμπαίκτες του τοστμάστ αρχίζουν να δένουν φιόγκους με δεμένα μάτια.

"Αλκοολόμετρο"

Σε μια «στενή» παρέα, δύο άχαροι άντρες καλούνται να ελέγξουν ποιος είναι πιο μεθυσμένος. Για να γίνει αυτό, τους δίνονται μαρκαδόροι, και πίσω τους - μια κλίμακα σχεδιασμένη σε χαρτί Whatman, όπου οι μοίρες υποδεικνύονται σε αυξανόμενους βαθμούς - 20, 30, 40 μοίρες και άνω. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να σκύψουν, τεντώνοντας το χέρι τους στο "Αλκοολόμετρο" ανάμεσα στα πόδια και να σημειώσουν τις μοίρες στην κλίμακα με ένα μαρκαδόρο. Όλοι θέλουν να είναι πιο νηφάλιοι, επομένως οι μοίρες της κλίμακας είναι διατεταγμένες από μεγαλύτερο αριθμό σε χαμηλότερο, έτσι ώστε οι παίκτες να σηκώνουν τα χέρια τους ψηλότερα.

"Try It Pierce"

Σε αυτόν τον διαγωνισμό γάμου καλούνται να συμμετάσχουν οποιοσδήποτε αριθμός καλεσμένων. Μια μπάλα είναι δεμένη στα πόδια των συμμετεχόντων. Στη μουσική, πρέπει να τρυπήσεις την μπάλα του αντιπάλου και ταυτόχρονα να σώσεις τη δική σου. Όποιος έχει την τελευταία μπάλα κερδίζει.

"Δίδυμοι σιαμαίοι"

Στο διαγωνισμό συμμετέχουν 2 ζευγάρια, κάθε παίκτης αγκαλιάζει τον σύντροφο από τη μέση με το ένα χέρι (ο ένας με το δεξί, ο άλλος με το αριστερό) Με τα ελεύθερα χέρια τους, οι σύντροφοι πρέπει να ολοκληρώσουν την εργασία: τυλίξουν την καραμέλα, περάσουν κλωστή τη βελόνα με ένα μεγάλο μάτι, στερεώστε τα κουμπιά στο πουκάμισο (δεν πρέπει να είναι στον συμμετέχοντα στο παιχνίδι), πλέξτε μια πλεξίδα, ξεφλουδίστε μια πατάτα. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει όλες τις εργασίες κερδίζει.

"Διαγωνισμός γροθιάς"

Στον διαγωνισμό συμμετέχουν ζευγάρια. Ένα ελαφρύ τηγάνι είναι δεμένο στη ζώνη του κοριτσιού μπροστά και μια κουτάλα είναι δεμένη στον τύπο. Το ζευγάρι τοποθετείται αντικριστά σε κοντινή απόσταση. Το καθήκον τους είναι να χτυπήσουν το τηγάνι με μια κουτάλα όσο το δυνατόν περισσότερες φορές μέσα σε ένα λεπτό. Το ζευγάρι που χτυπάει τα περισσότερα κερδίζει.

"Άτακτα στυλό"

Πολλά ζευγάρια επιλέγονται για να πραγματοποιήσουν αυτόν τον διαγωνισμό. Κάθε ζευγάρι λαμβάνει δύο μπάλες πινγκ πονγκ. Το καθήκον των ανδρών είναι να κυλήσουν αυτές τις μπάλες από το δεξί μανίκι της κυρίας στο αριστερό μανίκι. Οι κυρίες, από την άλλη, περνούν τις μπάλες μέσα από το ανδρικό παντελόνι από το δεξί μπατζάκι προς τα αριστερά.

«Στάδιο με εμπόδια»

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνονται τα ακόλουθα αντικείμενα: ένα σωλήνα κοκτέιλ και μια μπάλα πινγκ πονγκ. Μια "πίστα" είναι χτισμένη στο πάτωμα: τα μπουκάλια τοποθετούνται σε μια σειρά. Μπορεί να υπάρχουν πολλά τέτοια "κομμάτια", τότε όλοι οι παίκτες θα διαγωνιστούν ταυτόχρονα, ή ένα, τότε θα χρειαστεί να χρονομετρήσετε το καθένα και στη συνέχεια να καθορίσετε τον νικητή. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να φυσήξουν την μπάλα από το σωλήνα έτσι ώστε να κινείται προς τα εμπρός. Έτσι, είναι απαραίτητο να παρακάμψετε όλα τα εμπόδια-μπουκάλια. Όποιος το κάνει πιο γρήγορα κερδίζει.

"Πού να επενδύσω χρήματα;"

Ο οικοδεσπότης καλεί δύο ζευγάρια (έναν άντρα και μια γυναίκα σε κάθε ζευγάρι): "Τώρα θα προσπαθήσετε να ανοίξετε ένα ολόκληρο δίκτυο τραπεζών όσο το δυνατόν γρηγορότερα, επενδύοντας μόνο ένα τραπεζογραμμάτιο σε καθένα. Λάβετε τις αρχικές συνεισφορές! (Δίνει χρήματα σε ζευγάρια καραμέλα περιτυλίγματα). , πέτα και όλα τα απόμερα μέρη. Προσπαθήστε να καθαρίσετε τις καταθέσεις σας όσο το δυνατόν γρηγορότερα, ανοίξτε όσο το δυνατόν περισσότερες τράπεζες. Ετοιμαστείτε .... Ξεκινάμε!" Ο συντονιστής βοηθά τα ζευγάρια να ολοκληρώσουν την εργασία, μετά από ένα λεπτό ο συντονιστής συνοψίζει τα αποτελέσματα. Παρουσιαστής: "Πόσα τραπεζογραμμάτια σου έχουν μείνει; Και εσύ; Τέλεια! Όλα τα χρήματα επενδύονται στην επιχείρηση! Μπράβο! Και τώρα θα ζητήσω από τις γυναίκες να αποσύρουν γρήγορα όλες τις καταθέσεις, και αφού μόνο αυτή που το έβαλε και όχι κάποιος άλλος μπορεί να αποσύρει την κατάθεση στην τράπεζα , Θα αφαιρέσετε τη συνεισφορά σας με δεμένα μάτια για να μην βλέπετε τις συνεισφορές άλλων ανθρώπων." (Οι γυναίκες έχουν δεμένα μάτια, οι άνδρες ανταλλάσσονται σε μέρη). Με εντολή του οικοδεσπότη, γυναίκες με πάθος αποσύρουν καταθέσεις, χωρίς να υποψιάζονται τίποτα.

«Πέρνα άλλο»

Οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο, κατά προτίμηση αγόρι κορίτσι, πρέπει να περάσετε μια μπανάνα στριμωγμένη μεταξύ των ποδιών σας μεταξύ τους, αποδεικνύεται διασκεδαστικό.

"Κομπάκια"

Τα μανταλάκια είναι κολλημένα στην κυρία, ο άντρας πρέπει να τα αφαιρέσει με δεμένα τα μάτια, τότε μπορείτε να αλλάξετε.

"Κάτω αυγό"

Αριθμός συμμετεχόντων: πολλά ζευγάρια
Προαιρετικά: αυγά ή μπάλες
Τα ζευγάρια στέκονται με την πλάτη ο ένας στον άλλο, ελαφρώς γερμένος προς τα εμπρός. Ανάμεσα στις πλάτες (λίγο πιο κάτω) σφίγγεται ένα αυγό.
Το καθήκον είναι να κατεβάσετε προσεκτικά το αυγό στο πάτωμα. Το ζευγάρι με το αυγό που μένει ανέπαφο κερδίζει. Το αυγό μπορεί να αντικατασταθεί με μια λαστιχένια μπάλα. Σε αυτή την περίπτωση, ο διαγωνισμός κερδίζεται από το ζευγάρι του οποίου η μπάλα, έχοντας αγγίξει το πάτωμα, δεν κύλησε στο πλάι.

"Γρήγορα χείλη"

Ζητούνται αρκετά ζευγάρια, σταθείτε μπροστά στο κοινό. Στη συνέχεια, παίρνουν ένα πλαστικό μπουκάλι από κάτω ή οποιοδήποτε άλλο μπουκάλι 2 λίτρων, κλείνουν καλά το καπάκι και το σφίγγουν ανάμεσα στα πόδια κάθε τύπου. Στη συνέχεια, τα κορίτσια, χωρίς να καταφύγουν στη βοήθεια των χεριών τους, πρέπει να ξεβιδώσουν το καπάκι του μπουκαλιού. Και για να το θέσουμε απλά, είναι απαραίτητο να το κάνουμε με ptom.
Νικητής είναι το ζευγάρι στο οποίο η κοπέλα κλείνει το καπάκι πιο γρήγορα.
Όταν το κάνει αυτό, τρέχει αμέσως μπροστά με το καπάκι σηκωμένο.

«Υδροφορείς»

Οι γυναίκες κάθονται σε μια καρέκλα και κρατούν έναν κουβά ανάμεσα στα πόδια τους.
Απέναντι, υπάρχουν άντρες, ανάμεσα στα πόδια τους στριμώχνονται σε μπουκάλια με νερό.
Χωρίς τη βοήθεια των χεριών, οι άνδρες πρέπει να κουβαλούν και να μην χύνουν νερό και να το ρίχνουν σε έναν κουβά για μια γυναίκα. Ποιος θα έχει περισσότερο νερό και θα βρει την ώρα για αυτό το έπαθλο.

"Ποιος είσαι?"

Το καθήκον του παίκτη είναι δεμένα με τα μάτια, με το άγγιγμα, για να μαντέψει ποιος στέκεται μπροστά του. Για να το κάνετε όσο πιο δύσκολο γίνεται, μπορείτε να αλλάξετε ρούχα.

"Σύμπλεξη"

Επιλέγονται ζεύγη. Στο δαχτυλίδι πρέπει να είναι δεμένο ένα σχοινί, το οποίο στερεώνεται στη ζώνη του κοριτσιού, ώστε το δαχτυλίδι να μην φτάνει τα 10-15 cm στο πάτωμα.
Ναι, και το "δάχτυλο" θα είναι επίσης αρκετά μεγάλο, το ίδιο το μπουκάλι θα είναι το "δάχτυλο" στο οποίο πρέπει να βάλετε το δαχτυλίδι. Το μπουκάλι τοποθετείται ανάμεσα στα γόνατα του αγοριού. Το αγόρι και το κορίτσι στέκονται αντικριστά σε απόσταση μισού μέτρου.
Βρίσκονται αντιμέτωποι με το καθήκον να «αρραβωνιαστούν», δηλαδή όσο το δυνατόν περισσότερες φορές μέσα σε ένα λεπτό, να βάζουν το δαχτυλίδι στο «δάχτυλο».

"χρυσός πυρετός"

Οι παίκτες τοποθετούνται σε κύκλο, στο κέντρο του οποίου είναι ένας μεγάλος αριθμός απόμικρά βραβεία. Στη μουσική, οι παίκτες περνούν ο ένας στον άλλο μπαλόνι. Ο παίκτης που έχει την μπάλα στα χέρια του τη στιγμή που σταματά η μουσική παίρνει ένα έπαθλο και το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μην απομείνουν βραβεία. Στη συνέχεια ξεκινά ο δεύτερος γύρος, ο χρόνος του οποίου περιορίζεται από τον αρχηγό - 5-10 λεπτά. Η μπάλα περνάει επίσης σε κύκλο στη μουσική, αλλά ο παίκτης στα χέρια του οποίου η μπάλα αποδείχθηκε ότι ήταν σε παύση μπορεί να πάρει οποιοδήποτε έπαθλο από οποιονδήποτε παίκτη. Είναι ενδιαφέρον να παρακολουθούμε πώς οι παίκτες παλεύουν για το πιο ελκυστικό έπαθλο, «αποκτούν» το πιο επιτυχημένο ή προσπαθούν να έχουν όλοι έπαθλα;

"Αγώνας"

Συνιστάται να το κάνετε το βράδυ, όταν έχει ήδη σκοτεινιάσει ή ακόμα νυχτώνει. Στηρίγματα: πιατάκι, κουτί με σπίρτα. Τα φώτα σβήνουν, οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο ο ένας δίπλα στον άλλο, ένα πιατάκι τοποθετείται στο κέντρο του κύκλου. Κάποιος ανάβει ένα σπίρτο και το δίνει σε έναν γείτονα (επομένως, πρέπει να καθίσετε δίπλα του), αυτός - στον γείτονά του κ.λπ. γύρος. Όποιος και να σβήσει το ματς, όποιος θέλει ας κάνει απολύτως οποιαδήποτε ερώτηση. Η απάντηση σε αυτό είναι υποχρεωτική, εκτός εάν η ερώτηση είναι υπερβολικά συμβιβαστική. Όπως δείχνει η πρακτική, μετά από μερικές ερωτήσεις προθέρμανσης, οι συμμετέχοντες παρασύρονται στο παιχνίδι και οι ερωτήσεις είναι πολύ "ενδιαφέρουσες". Χρειάζεται πιατάκι για να πετάξουμε καμένα σπίρτα.

"Κοριούς"

Συμμετέχουν από 2 έως 6 άτομα, αλλά βέλτιστα - 4. Παίζουν σε ένα φύλλο σημειωματάριου, σε ένα τετράγωνο γήπεδο, όπου κάθε παίκτης χρησιμοποιεί ένα στυλό με το δικό του χρώμα. Το παιχνίδι ξεκινά με τη σχεδίαση του "κύριου σφάλματος" - έναν σταυρό που περιβάλλεται από ένα πλαίσιο και το "αρχηγείο" - ένα περιβάλλον οκτώ σταυρών. Επιπλέον, μπορούν να τοποθετηθούν πέντε σταυροί ανά στροφή. Μπορείτε να τοποθετήσετε τον σταυρό σας μόνο δίπλα στον άλλο σταυρό σας (τα κελιά πρέπει να ακουμπούν οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια). Εάν υπάρχει ένα εχθρικό σημάδι κοντά, τότε μπορεί να καταστραφεί βάφοντας το κελί στο δικό σας χρώμα, είναι ήδη αδύνατο να επιστρέψετε αυτό το κελί πίσω. Το παιχνίδι παίζεται για να καταστραφούν τα "κύρια σφάλματα". Αλλά το πιο ενδιαφέρον σε αυτό το παιχνίδι είναι ότι οι συμμετέχοντες, που συνήθως παίζουν για τους εαυτούς τους, έχουν το δικαίωμα να κάνουν συμμαχίες και να τις σπάσουν καθώς αλλάζει η κατάσταση ή σύμφωνα με τις προσωπικές προτιμήσεις. Συχνά μια καλή ίντριγκα φέρνει περισσότερα αποτελέσματα από χτισμένους συνδυασμούς. Πιθανή προσθήκη: ένας παίκτης που έχει φτιάξει ένα τετράγωνο με οκτώ «κοριούς» μπορεί να τοποθετήσει ένα νέο «κύριο κοριό» στο κέντρο, ενώ το παλιό είναι βαμμένο στο χρώμα του παίκτη. Μια τέτοια επανάσταση σάς επιτρέπει να σώσετε τον στρατό σας από την ήττα, εάν ο εχθρός πλησιάσει τον παλιό "κύριο".

"Πύργος"

Επιτραπέζιο παιχνίδι. Δύο ομάδες λαμβάνουν η καθεμία από ένα πακέτο συνδετήρες, καλαμάκια για κοκτέιλ, 10 φύλλα χαρτιού, ταινία. Το καθήκον τους είναι να χτίσουν έναν σταθερό πύργο στον καθορισμένο χρόνο. Η κύρια προϋπόθεση: ο μισός χρόνος που απαιτείται για την κατασκευή, οι ομάδες μπορούν να μιλήσουν (δηλαδή να συζητήσουν επιλογές) και ο μισός πρέπει να παραμείνει σιωπηλός (κατά τη διάρκεια της κατασκευής).

"Συνέχισε"

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο. Ένας από αυτούς ξεκινά το παιχνίδι ονομάζοντας το ουσιαστικό και τον ορισμό του. Ο δεύτερος συμμετέχων δίνει τον επόμενο ορισμό, ο τρίτος ο ένας τον άλλον και ούτω καθεξής Ο παίκτης που δίνει τον πέμπτο ορισμό προτείνει ένα νέο ουσιαστικό. Παράδειγμα: ο ήλιος είναι λαμπερός - λαμπερός - χρυσός - εκτυφλωτικός - χειμώνας. Καραμέλα μικρή - γλυκιά - σοκολάτα - κολλώδη κ.λπ.

«Έλα στο Κοστρομά»

Ένα άτομο παίζει ένα παιχνίδι προσκαλώντας τους ανθρώπους να έρθουν σε τρεις διαφορετικές πόλεις με τον εξής τρόπο: "Έλα στο Κίεβο!" - ο οικοδεσπότης φωνάζει και ταυτόχρονα χαστουκίζει γρήγορα το τραπέζι με τον δείκτη, πρώτα του αριστερού και μετά του δεξιού χεριού. "Έλα στο Κρασνοντάρ!" - βάζει και τα δύο χέρια στο τραπέζι, με τις παλάμες προς τα κάτω. «Έλα στο Κοστρομά!» Γυρίζει τα χέρια του στο τραπέζι, με τις παλάμες ψηλά. Πρέπει να γίνει πολύ γρήγορα. Όλοι επαναλαμβάνουν τις κινήσεις του αρχηγού, ο οποίος προσπαθεί να μπερδέψει τους συμμετέχοντες (η φράση δεν αντιστοιχεί στην κίνηση των χεριών). Εάν ένας παίκτης κάνει λάθος, είναι εκτός παιχνιδιού.

"Τι είσαι?"

Χρησιμοποιώντας μόνο τρεις φιγούρες - ένα τετράγωνο, ένα τρίγωνο και έναν κύκλο, προσκαλέστε τους επισκέπτες να σχεδιάσουν 12 άτομα. Όλοι τους πρέπει να είναι διαφορετικοί, και πόσες φιγούρες και ποιες θα πάνε σε ένα μικρό ανθρωπάκι, ο καθένας αποφασίζει μόνος του. Τώρα πρέπει να μετρήσετε τον αριθμό των ψηφίων. Εάν υπάρχουν περισσότερα τετράγωνα, είστε επίμονοι, σταθεροί και μερικές φορές αδιαπέραστοι. Εάν υπάρχουν περισσότερα τρίγωνα, τότε είστε σε θέση να παρασυρθείτε με την ιδέα, παρορμητικός, αλλά επίμονος στην επίτευξη στόχων. Εάν υπάρχουν περισσότεροι κύκλοι, τότε είστε ευαίσθητοι, συναισθηματικοί, ικανοί να συμπάσχετε με τους άλλους, αλλά έχετε υψηλό επίπεδοανησυχία.

«Μια πλούσια σοδειά»

Το απόθεμα ετοιμάζεται για το παιχνίδι: unbent συνδετήρες- άγκιστρα. Ένας δακτύλιος σχοινιού τοποθετείται στο λαιμό δύο παικτών (το πάχος του σχοινιού δεν πρέπει να είναι πάνω από το μέγεθοςγάντζο), και τα γλυκά είναι σκορπισμένα στο πάτωμα - στο "χωράφι". Οι παίκτες ανεβαίνουν στα τέσσερα, ενώ το δαχτυλίδι δεν φτάνει λίγο στο πάτωμα και αρχίζουν να μαζεύουν γλυκά χωρίς να βοηθηθούν με τα χέρια τους, δηλαδή να προσπαθούν να γαντζώσουν το γάντζο με το σχοινί τους. Η «θερισμένη» σοδειά πρέπει να μεταφερθεί στο πιάτο σας και να αφαιρεθεί χωρίς τη βοήθεια των χεριών για να προχωρήσετε στην επόμενη μερίδα. Ο ίδιος ο παίκτης αποφασίζει αν θα βάλει κάθε καραμέλα που έχει διαλέξει σε ένα πιάτο ή θα μαζέψει 2-3 πριν τα πάει στην αποθήκευση, αφού ο χρόνος του παιχνιδιού είναι περιορισμένος. Μια καραμέλα που έχει πέσει από το σχοινί δεν μπορεί να σηκωθεί με τα χέρια σας. Ο παίκτης με τις περισσότερες καραμέλες κερδίζει.

"Κουτάλια"

Για αυτό το παιχνίδι, είναι απαραίτητο να επιλέξετε από μια τράπουλα κάρτες ίδιας αξίας όλων των κοστουμιών ανάλογα με τον αριθμό των παικτών: αν παίζουν 4 άτομα, τότε άσοι, δυάδες, τρίποντα, τετράδια. αν πέντε - από άσο σε πεντάδες κ.λπ. Τα κουτάλια τοποθετούνται στη μέση του τραπεζιού, ο αριθμός των οποίων είναι 1 μικρότερος από τον αριθμό των παικτών. Οι κάρτες ανακατεύονται και διανέμονται σε όλους τους παίκτες εξίσου. Το καθήκον των παικτών είναι να μαζέψουν κάρτες ίδιας αξίας όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Οι ενέργειες των παικτών είναι οι εξής: πρέπει να εντοπίσουν γρήγορα ένα περιττό φύλλο και να το ρίξουν με το πρόσωπο στο τραπέζι. Αυτός που το κάνει πιο γρήγορα φωνάζει «Σταμάτα!» και μετά οι άλλοι παίκτες πρέπει αμέσως να απλώσουν το φύλλο τους. Στη συνέχεια, όλοι μετακινούν την κάρτα τους δεξιόστροφα στον επόμενο παίκτη. Οι παίκτες κοιτάζουν τις κάρτες και ξανά πετούν τις περιττές, προσπαθώντας να το κάνουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Ο παίκτης που έχει μαζέψει και τα τέσσερα φύλλα της ίδιας κατάταξης φωνάζει «Κουτάλια!» και οι παίκτες ταξινομούν τα κουτάλια. Αυτός που δεν πήρε το κουτάλι δεν συμμετέχει στο περαιτέρω παιχνίδι. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να καθοριστεί ο νικητής.

"Στενό μονοπάτι"

Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, τοποθετούνται δύο καρέκλες με καθίσματα μεταξύ τους σε απόσταση 60-70 εκ. Στα καθίσματα των καρεκλών, κοντά στην άκρη, τοποθετούνται σε ένα άδειο πλαστικό μπουκάλι. Οι παίκτες σχηματίζουν πολλά ζευγάρια - έναν άντρα και μια γυναίκα - που πρέπει να περάσουν ανάμεσα στις καρέκλες χωρίς να γκρεμίσουν τα μπουκάλια. Μετά από κάθε πέρασμα, οι καρέκλες μετακινούνται 10 εκ. Οι παίκτες δεν μπορούν να πάνε στο πίσω μέρος του κεφαλιού, αλλά μόνο δίπλα τους, στα χέρια τους κ.λπ., όπως λέει η φαντασία. Ένα ζευγάρι που γκρεμίζει τουλάχιστον ένα μπουκάλι είναι εκτός παιχνιδιού.

"Νησί του θησαυρού"

Σχεδιάστε έναν χάρτη ενός φανταστικού νησιού με πολλές λεπτομέρειες, σχεδιάστε τον σε μικρά κελιά, σημειώστε τα με γράμματα κάθετα και αριθμούς οριζόντια. Συνδέστε την κάρτα στην είσοδο του δωματίου, μαντεύοντας σε ποιο κελί βρίσκεται ο "θησαυρός" - το βραβείο που θα δώσετε στον εικαστικό. Οι επισκέπτες στην αρχή των διακοπών λαμβάνουν μια σημαία σε μια καρφίτσα με το όνομά τους και την τοποθετούν σε οποιοδήποτε κελί. Αυτός του οποίου η σημαία ήταν πιο κοντά στον «θησαυρό» την παραλαμβάνει, και αυτός που έχασε περισσότερο, δίνει το φάντασμα.

"Σικάγο"

Το παιχνίδι απαιτεί δύο ζάρια, ο αριθμός των παικτών δεν είναι περιορισμένος. Στον πρώτο γύρο, ο παίκτης στοχεύει να ρίξει τα ζάρια με τη σειρά του για να ρίξει δύο πόντους. Ο πρώτος που το κάνει αυτό κερδίζει δύο πόντους. Στον δεύτερο γύρο, πρέπει να πεταχτούν τρεις πόντοι, στον τρίτο - τέσσερις, και ούτω καθεξής μέχρι δώδεκα. Αυτός με το μεγαλύτερο ποσό θεωρείται νικητής.

Οι άνθρωποι συνηθίζουν να γιορτάζουν τα γενέθλιά τους κάθε χρόνο. Πολλοί προσπαθούν να διαφοροποιήσουν με κάποιο τρόπο τις διακοπές έτσι ώστε οι επισκέπτες να μην βαριούνται. Δηλαδή η γιορτή να μην συνοδεύεται από ένα γλέντι με αλκοόλ, να υπάρχουν παιχνίδια και συγχαρητήρια (προπόσεις) σε ποιητική μορφή.

Σήμερα θα ρίξουμε μια ματιά στα περισσότερα ωραίοι διαγωνισμοίγια τα γενέθλια των ενηλίκων αστεία, πόσιμο.

Ενώ οι καλεσμένοι πρόκειται να συγχαρούν το αγόρι γενεθλίων, καλούνται να παίξουν ένα παιχνίδι. Δεδομένου ότι πολλοί δεν τολμούν να πουν συγχαρητήρια μπροστά σε όλους, επειδή απλά δεν ξέρουν πώς να το κάνουν, οι επισκέπτες καλούνται να συσχετίσουν τα τοστ με φαγητό. Για παράδειγμα, κάποιος θα πει αυτό: "Αφήστε τη ζωή σας να γεμίσει με νέα χρώματα και όλα θα είναι μέσα!"

Μπορείτε επίσης να καθορίσετε σε ποιο είδος ο επισκέπτης θα πει συγχαρητήρια (μυστήριο, μυστικισμός, ορολογία). Είναι δυνατό, με βάση το «φαγητό», να δημιουργηθούν συνθήκες για την προφορά ενός τοστ. Αφήστε τους καλεσμένους να εκφράσουν τις επιθυμίες τους με τη μορφή ενός ζώου: "Να είστε όμορφοι, σαν πεταλούδα!"

Θέλετε να γελάσετε; Παραγγείλετε ένα τοστ ξένη γλώσσα. Φυσικά, κανείς δεν θα ξέρει τη γλώσσα, και απεικονίζοντας ξένους, όλα θα φαίνονται πολύ αστεία. Τέτοιοι αστείοι διαγωνισμοί στο τραπέζι θα απευθύνονται τόσο στο αγόρι γενεθλίων όσο και στους καλεσμένους.

Ενδιαφέρουσα ιστορία "Γνωρίζουμε καλύτερα ο ένας τον άλλον"

Περισσότερες από μία διακοπές δεν είναι ολοκληρωμένες χωρίς διαγωνισμούς για ενήλικες αστείους για μια γιορτή. Μπορείτε να σκεφτείτε έναν μεγάλο ανταγωνισμό. Πάρτε ένα κουτί και βάλτε χαρτάκια στα οποία θα γραφτούν ερωτήσεις. Όλοι οι καλεσμένοι με τη σειρά τους βγάζουν ένα χαρτί και τους απαντούν, προσπαθώντας να κάνουν τους πάντες να γελάσουν. Ποιος η ιστορία είναι πιο διασκεδαστική κερδίζει.

Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι της ακόλουθης φύσης:

  1. Ποια απρογραμμάτιστη αγορά πιστεύεις ότι σε έκανε να γελάσεις όταν γύρισες σπίτι;
  2. Με ποιο παιχνίδι αποκοιμηθήκατε το βράδυ ως παιδί;
  3. Στη μνήμη σου, ποια ήταν η πιο αστεία φάρσα που σου έγινε;
  4. Σε τι αστείες καταστάσεις έχεις βρεθεί;
  5. Ποιες διακοπές θυμάστε περισσότερο;
  6. Το πιο αστείο πράγμα στη ζωή μου.
  7. Αγαπάς την πεθερά ή τον πεθερό σου, την πεθερά ή τον πεθερό σου;

Κλείστε τα μάτια σας και μαντέψτε το "πιάτο"

Η ουσία του διαγωνισμού είναι η εξής: ο επισκέπτης έχει δεμένα τα μάτια και με τη βοήθεια ενός πιρουνιού και ενός μαχαιριού πρέπει να μαντέψει το «πιάτο». Αλλά το πιάτο δεν θα είναι βρώσιμο. Για παράδειγμα, μπορείτε να βάλετε μια χτένα σε ένα πιάτο, οδοντόβουρτσα, μολύβια κ.λπ.

Όπως και στο παιχνίδι "κροκόδειλος", ο συμμετέχων έχει το δικαίωμα να κάνει βασικές ερωτήσεις και οι επισκέπτες απαντούν μόνο "ναι" ή "όχι". Ο νικητής πρέπει να μαντέψει τον μέγιστο αριθμό αντικειμένων.

Ελάτε με ένα κομπλιμέντο!

Όλοι οι καλεσμένοι συμμετέχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό. Ένας συμμετέχων πηγαίνει στο κέντρο της αίθουσας και σκέφτεται μια λέξη που λέει μόνο ο αρχηγός. Και οι καλεσμένοι πρέπει να μαζέψουν επιθέματα. Στο τέλος, οι καλεσμένοι αποκαλούνται η κρυφή λέξη και όλοι γελούν, γιατί, για παράδειγμα, το «λουκάνικο» μπορεί να γίνει γοητευτικό, σέξι ή γκρίνια. Στη συνέχεια, ο συμμετέχων που μαντεύει τη λέξη μπορεί να αλλάξει.

Στόμα γεμάτο καραμέλες

Αυτό το πάρτι γενεθλίων ενηλίκων είναι αστείο και μπορεί να γίνει ακριβώς στο τραπέζι. Για τον διαγωνισμό θα απαιτηθούν συμμετέχοντες (καλεσμένοι) και μικρά γλυκά, κατά προτίμηση καραμέλα. Ο διαγωνιζόμενος βάζει μια καραμέλα στο στόμα και τους λέει «Χρόνια Πολλά».

Μετά βάζει άλλο ένα καραμέλα στο στόμα και λέει την ίδια φράση. Μετά - 3 καραμέλες, 4 κ.λπ. Ο νικητής πρέπει να προφέρει ξεκάθαρα τα συγχαρητήρια με πολλά γλυκά στο στόμα του.

"Ποιός είμαι?"

Για αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να προετοιμάσετε τα στηρίγματα. Πάρτε ένα φύλλο τοπίου και κόψτε το σε ίσες λωρίδες. Γράψτε το όνομα μιας διασημότητας σε καθεμία και κολλήστε το στο μέτωπο κάθε καλεσμένου. Ο ίδιος ο συμμετέχων δεν θα πρέπει να γνωρίζει τι ήταν συνδεδεμένο μαζί του.

Κάθε επισκέπτης ρωτά τον γείτονά του μια ερώτηση: "Είμαι άντρας / γυναίκα / ζώο;" «Είμαι ηθοποιός/γιατρός/γιατρός;» Υπάρχει ανταγωνισμός για το χρόνο. Ο συμμετέχων πρέπει να μαντέψει ποιος είναι σε 1 λεπτό. Αντίστοιχα, αυτός που μάντεψε τη λέξη γίνεται νικητής. Εδώ είναι ένας τέτοιος διαγωνισμός για τα γενέθλια των ενηλίκων, αστείος και πόσιμο, μπορείτε να περάσετε με τους αγαπημένους σας.

«Ο κροκόδειλος λείπει...»

Μπορείτε να ξοδέψετε πολύ ενδιαφέροντος διαγωνισμός. Για να το κάνετε αυτό, χρειάζεστε έναν ηγέτη που επιλέγει έναν «κυνηγό». Του δίνει ένα μανταλάκι και του λέει να το βάλει διακριτικά στην τσέπη ή την τσάντα κάποιου καλεσμένου. Ενώ οι καλεσμένοι διασκεδάζουν, ο «κυνηγός» ενημερώνει τον οικοδεσπότη ότι όλα είναι έτοιμα.

Τότε ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι ο κροκόδειλος λείπει. Αρχίζει να μετράει δυνατά μέχρι το 10. Αυτή τη στιγμή, οι καλεσμένοι αρχίζουν να εξετάζουν τον εαυτό τους, αν αυτός ο κροκόδειλος έχει σκαρφαλώσει κοντά τους. Εάν, μετά την πάροδο του χρόνου, το «θύμα» βρει ένα μανταλάκι, τότε ο «κυνηγός» πιει ένα ποτήρι «πέναλτι», αν όχι, τότε το «θύμα» θα πιει.

Παιχνίδι χαμομήλι

Για τον διαγωνισμό, θα χρειαστείτε χαρτόνι από το οποίο πρέπει να κόψετε έναν κύκλο και πέταλα. Πρέπει να είναι χαμομήλι. Σε κάθε πέταλο γράψτε διασκεδαστική εργασία. Κάθε συμμετέχων σκίζει ένα πέταλο και ολοκληρώνει την εργασία. Και οι καλεσμένοι, με τη σειρά τους, μαντεύουν τι έδειξε ο συμμετέχων.

Χορεύοντας σε καρέκλες

Μεταξύ των προσκεκλημένων, οι συμμετέχοντες επιλέγονται για τον διαγωνισμό. Στο κέντρο της αίθουσας φέρονται καρέκλες, πάνω στις οποίες οι συμμετέχοντες καλούνται να καθίσουν. Η Killer μουσική ανάβει και όλοι αρχίζουν να χορεύουν. Η βασική προϋπόθεση είναι να μην σηκωθείτε από την καρέκλα.

Ο οικοδεσπότης καλεί το μέρος του σώματος που πρέπει να χορέψει εκείνη τη στιγμή. Μπορεί να είναι μόνο χέρια, φρύδια, κεφάλι κ.λπ. Οι ίδιοι οι καλεσμένοι πρέπει να επιλέξουν έναν αστείο χορευτή.

"Μάντεψε την λέξη"

Κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού για τα γενέθλια των ενηλίκων αστεία και πόσιμο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε 2. Σε καθένα, διατίθεται ένας διοικητής, στον οποίο ο αρχηγός λέει τη λέξη και πρέπει να δείξει την ομάδα του με τη βοήθεια χειρονομιών. Μόλις μια από τις ομάδες μαντέψει τη λέξη, ο αρχηγός λέει την επόμενη και ούτω καθεξής μέχρι να τελειώσει ο χρόνος. Ποια ομάδα θα μαντέψει περισσότερες λέξεις- Θα κερδίσω.

"Αστεία ιστορία"

Ο οικοδεσπότης καλεί τους καλεσμένους ένα γράμμα, για το οποίο όλοι πρέπει να βρουν μια λέξη, αλλά με τέτοιο τρόπο ώστε να κάνουν μια διασκεδαστική ιστορία. Για παράδειγμα, πήρατε το γράμμα "R". Ξεκινάτε μια πρόταση με μια λέξη "R" και ο υπόλοιπος κύκλος συνεχίζει να βγάζει λέξεις. Ως αποτέλεσμα, μπορεί να αποδειχθεί η ακόλουθη ιστορία: «Ο Ρόμαν αποφάσισε να μάθει ρούμπα, αλλά οι ρευματισμοί κατέστρεψαν το έργο». Προσπαθήστε να βρείτε όσο το δυνατόν πιο αστείες λέξεις για να φτιάξετε μια αστεία ιστορία. Οι επισκέπτες θα διασκεδάσουν!

"Σκοπευτής ελεύθερος"

Ένα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι. Όλοι οι καλεσμένοι κάθονται σε κύκλο. Τους δίνουν ένα πουλάρι. Σε όλα τα χαρτάκια είναι γραμμένη η ίδια λέξη "Θύμα", μόνο σε ένα - "Ελεύθερος σκοπευτής". Ο "Ελεύθερος σκοπευτής" πρέπει να κλείνει το μάτι σε οποιοδήποτε άτομο, αλλά για να μην το προσέχουν οι υπόλοιποι. Όταν το "Θύμα" βλέπει ένα κλείσιμο του ματιού, θα πρέπει να φωνάξει δυνατά "Σκοτώθηκε!", Αλλά ταυτόχρονα να μην δώσει τον "Ελεύθερο σκοπευτή" με κανέναν τρόπο. Στόχος των παικτών είναι να μάθουν ποιος είναι ο «Ελεύθερος Σκοπευτής».

"Βρες με"

Αρχικά, για τον διαγωνισμό πρέπει να επιλέξετε συμμετέχοντες. Δεύτερον, πάρτε τον ίδιο αριθμό φύλλων με τους συμμετέχοντες. Κάθε άτομο πρέπει να γράψει μια περιγραφή της εμφάνισής του: όμορφα μάτια, ένας τυφλοπόντικας σε ένα συγκεκριμένο μέρος, σαρκώδη χείληκλπ. Όλα τα φύλλα τυλίγονται και διπλώνονται σε ένα καπέλο.

Στη συνέχεια το παίρνουν με τη σειρά τους και οι συμμετέχοντες μαντεύουν ποιος είναι. Κάθε συμμετέχων ονομάζει μόνο μία λέξη. Εάν κάποιος έχει ήδη προτείνει μια παραλλαγή, η οποία περιγράφεται στο φυλλάδιο, τότε δεν μπορεί να ονομάσει τη δεύτερη φορά.

Δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς αστείους διαγωνισμούς γενεθλίων για ενήλικες. Επιτρέπουν στους επισκέπτες να γνωριστούν καλύτερα και να περάσουν υπέροχα.

Πριν φτάσουν οι καλεσμένοι, πρέπει να σκεφτείτε τι θέλουν οι καλεσμένοι από αυτή τη συνάντηση; Πώς θέλουν να περάσουν τον χρόνο τους μαζί σας;

Η δουλειά σας είναι να διασκεδάζετε τους καλεσμένους σας!Κάντε τις διαθέσεις τους χαρούμενες και τα χαμόγελά τους να λάμπουν από ευχαρίστηση!

Υπάρχει ένα πολύ αστείο παιχνίδι που μόλις αρχίζει να κερδίζει δημοτικότητα. Λέγεται «Καφέ Αρκούδα». Για αυτό το παιχνίδι πρέπει να επιλέξετε πολλούς συμμετέχοντες. Ένα τρίτο άτομο θα γεμίσει τα ποτήρια του με Coca-Cola. Αυτό το ποτό είναι "καφέ αρκούδα". Πρέπει να γίνει «λευκό». Για να γίνει αυτό, ένας από τους παίκτες πίνει μια γουλιά και χύνεται βότκα στο ποτήρι του. Ο παίκτης πίνει ξανά και περιμένει να ξαναγεμίσει. Αυτές οι ενέργειες συνεχίζονται μέχρι το υγρό στο ποτήρι να γίνει λευκό. Εάν η παίκτρια νιώθει ότι μπορεί να συνεχίσει το παιχνίδι, τότε οι ενέργειές της «ανατρέπονται», προσθέτοντας «κόλα» στη βότκα.

Ο νικητής ενημερώνεται για τη νίκη μόνο το επόμενο πρωί. Σε καμία περίπτωση μην παίξετε ένα τέτοιο παιχνίδι αν δεν γνωρίζετε τα όριά σας και δεν είστε σε θέση να ελέγξετε τον εαυτό σας!

Στοίχημα στους καλεσμένους σας ότι μπορείτε να πιείτε εύκολα λίγη σαμπάνια από ένα μπουκάλι με φελλό. Αναποδογυρίστε το και γεμίστε την εσοχή στο κάτω μέρος του μπουκαλιού με αφρώδες ποτό. Αυτό είναι όλο! Κέρδισες!

Πώς να διασκεδάσετε τους επισκέπτες στην επέτειο;

  • "Συμφωνήματα"

Προσκαλέστε τους επισκέπτες να κάνουν ντους στον ήρωα της ημέρας με διάφορα κομπλιμέντα. Πρέπει να ξεκινούν με το πρώτο γράμμα του ονόματος του ήρωα της περίστασης. Όταν η φαντασία των καλεσμένων εξαντληθεί, μπορείτε να προχωρήσετε στο δεύτερο γράμμα, στο τρίτο κ.ο.κ.

  • "Αποκάλυψη Καραμέλα"

Παίξτε το παιχνίδι Candy Candy. Γεμίστε οποιαδήποτε αδιαφανή σακούλα με καραμέλες σε διαφορετικά περιτυλίγματα. Κάθε επισκέπτης πρέπει να βγάλει ένα. Όσοι πάρουν μια καραμέλα τυλιγμένη σε ένα λαμπερό περιτύλιγμα θα αρχίσουν να λένε κάτι που κατά κάποιο τρόπο αφορά τον ήρωα της ημέρας.

Πώς να εκπλήξετε τους επισκέπτες στο τραπέζι της Πρωτοχρονιάς για το νέο έτος;

Ψήστε ένα τεράστιο κέικ, κάθε κομμάτι του οποίου θα περιέχει ένα δώρο που προβλέπει τη μοίρα και το μέλλον. Δεν έχετε διάθεση να ψήσετε τίποτα; Φτιάξτε ένα κέικ από χοντρό χαρτί ή χαρτόνι. Το κύριο πράγμα είναι ότι υπάρχουν ευχάριστα δώρα μέσα του. Κάθε καλεσμένος επιλέγει ένα κομμάτι για τον εαυτό του, κοιτάζει το βραβείο και διαβάζει την πρόβλεψη.

Η αξία κάθε δώρου πρέπει να αναγράφεται σε οποιοδήποτε κομμάτι χαρτί.

Παραδείγματα:

  • Κέρμα, δεκάρα - πλούτος.
  • Μπρελόκ - αγορά αυτοκινήτου ή διαμερίσματος.
  • Το ρολόι είναι μια ευκαιρία να πάτε ένα ταξίδι.
  • Η καραμέλα είναι μια καλή αλλαγή ζωής.
  • Ένα παιχνίδι είναι μια προσθήκη στην οικογένεια.

"Bottle of Desire"

Αυτό είναι ένα παιχνίδι που σίγουρα θα απολαύσουν οι περισσότεροι επισκέπτες. Ωστόσο, για να το παίξετε, πρέπει να περιμένετε μέχρι το τραπέζι να είναι ελεύθερο για κέικ και άλλα γλυκά. Αφήστε κάθε καλεσμένο να γράψει μια ευχή σε ένα μικρό κομμάτι χαρτί και στείλτε τη σε ένα άδειο μπουκάλι με φαρδύ λαιμό. Ένας από τους συμμετέχοντες στριφογυρίζει το μπουκάλι και περιμένει κάποιον να δείξει το λαιμό. Ο «Τυχερός» βγάζει οποιοδήποτε χαρτί, διαβάζει την επιθυμία και την εκπληρώνει. Οι επιθυμίες πρέπει να είναι τέτοιες ώστε για την υλοποίησή τους να μην χρειάζεται να φύγετε κάπου από το τραπέζι.

Διασκεδαστικά παιχνίδια για τους επισκέπτες στο τραπέζι

Βάλτε τους φιλοξενούμενους να χωριστούν σε δύο ομάδες. Δώστε σε κάθε ομάδα ένα ποτήρι. Το ομαδικό καθήκον είναι να χωρέσει όσο το δυνατόν περισσότερες καραμέλες στο ποτήρι. Να θυμάστε ότι τα θρυμματισμένα γλυκά δεν μετράνε!

  • "Ποιος είσαι?"

Βγάλτε ένα στυλό και ένα πακέτο αυτοκόλλητα. Γράψτε ονόματα σε αυτοκόλλητες σημειώσεις ΔΙΑΣΗΜΟΙ Ανθρωποι, χαρακτήρες παραμυθιού και κολλήστε τους στο μέτωπο των συμμετεχόντων. Οι παίκτες, που κάνουν κορυφαίες ερωτήσεις, πρέπει να μαντέψουν ποιος περιγράφεται στο αυτοκόλλητο του.

  • "Κροκόδειλος"

Η ουσία του παιχνιδιού είναι η εξής: ένα άτομο σκέφτεται ένα αντικείμενο και το δεύτερο το δείχνει με χειρονομίες. Οι υπόλοιποι καλεσμένοι προσπαθούν να μαντέψουν ποια λέξη σκέφτηκε και παρουσιάστηκε.

Ψυχαγωγία καλεσμένων σε γάμο

Επιτραπέζιοι διαγωνισμοί γάμου:

  • "Μαντέψτε το βραβείο σας"

Πάρτε οποιοδήποτε κουτί και τοποθετήστε ένα βραβείο σε αυτό. Πρέπει να μαντέψετε τι είναι, με τη βοήθεια ειδικών ενδείξεων.

Παραδείγματα:

  1. Το κουτί περιέχει κάτι που μιλά για τη φύση της ανδρικής στιβαρότητας. Η απάντηση είναι ισοπαλία.
  2. Σε αυτό το πλαίσιο θα βρείτε ένα αντικείμενο που υπάρχει τόσο στο τραπέζι όσο και στη σκακιέρα. Η απάντηση είναι ένα πιρούνι.
  3. Εδώ βρίσκεται ο γιακάς που λατρεύει να φοράει σχεδόν κάθε γυναίκα στον πλανήτη. Η απάντηση είναι οι χάντρες.
  4. Εδώ θα δείτε μια στρογγυλή γλύκα που φέρνει χαρά στα παιδιά. Η απάντηση είναι καραμέλα σε ένα ραβδί.
  5. Αυτό που υπάρχει εδώ μπορεί να τροφοδοτήσει και να ποτίσει το μυαλό κάθε περίεργου ανθρώπου. Η απάντηση είναι ένα βιβλίο.
  • «Φώναξε με στοργικά, απαλά»

Στους νεόνυμφους δίνεται ένα μεγάλο μήλο και ένα κουτί σπίρτα. Οι σύζυγοι πρέπει εναλλάξ να λένε εκπληκτικά κομπλιμέντα ο ένας στον άλλο και να κολλήσουν αμέσως ένα σπίρτο σε ένα μήλο. Όποιος αναφέρει τα περισσότερα κερδίζει ευγενικά λόγια. Αργότερα, μπορείτε να εμπλέξετε και άλλα ζευγάρια σε αυτό το παιχνίδι.

  • «Ταλέντο ανερχόμενων καλλιτεχνών»

Οι συμμετέχοντες σχεδιάζουν ένα πορτρέτο ενός ατόμου που είναι παρόν. Τα πορτρέτα περνούν σιγά σιγά. Όλοι γράφουν στο πίσω μέρος των πορτρέτων το όνομα του ατόμου που, όπως τους φαίνεται, απεικονίζεται πάνω τους. Νικητής είναι αυτός που σχεδίασε το πιο αναγνωρίσιμο πορτρέτο. Τα καλύτερα έργαπαρουσιάζεται στους νεόνυμφους ως δώρο.

Στο πάρτι γενεθλίων ενός παιδιού, οι επισκέπτες μπορούν επίσης να διασκεδάσουν

Τα γενέθλια των παιδιών είναι διαφορετικά για τον καθένα. Σε ορισμένες οικογένειες, είναι συνηθισμένο να προσκαλούν μόνο ενήλικες σε αυτές τις διακοπές και ορισμένοι γονείς προσκαλούν όχι μόνο τους φίλους και τους συγγενείς τους, αλλά και τους φίλους των παιδιών τους.

  • "Παζλ"

Μια από τις αγαπημένες ασχολίες των παιδιών είναι η επίλυση διαφόρων γρίφων. Θα τα βρείτε σε πολλά παιδικά βιβλία.

  • "Αστείες ιστορίες"

Διασκεδάστε τα παιδιά στο γλυκό τραπέζι αστείες ιστορίες, ποιήματα, ανέκδοτα. Μόλις παρατηρήσετε ότι τα παιδιά βαριούνται, προσκαλέστε τα να βάψουν το ένα το άλλο με συμπυκνωμένο γάλα ή κακάο. Για τον καλύτερο πίνακα, ο νεαρός καλλιτέχνης δικαιούται ένα μικρό δώρο!

  • "Κλοουνέρι"

Τα παιδιά θα χαρούν πολύ να δουν τον κλόουν. Ντυθείτε με αυτό και δείξτε στα παιδιά διάφορα κόλπα, κάντε αστείες γκριμάτσες.

  • "Διαγωνισμοί"

Οι ενήλικες επισκέπτες μπορούν να παρασυρθούν καλούς διαγωνισμούς, διάφορα παιχνίδια και ενδιαφέρουσα συζήτηση.

  • Παίξτε Q&A

Σε ορισμένα κομμάτια χαρτιού γράφονται αστείες ερωτήσεις, σε άλλα - όχι λιγότερο αστείες απαντήσεις. Ο καλεσμένος βγάζει ένα κομμάτι χαρτί στο οποίο είναι γραμμένη η ερώτηση. Γείτονας - ένα κομμάτι χαρτί με μια απάντηση. Η ανάγνωση των ερωτήσεων και των απαντήσεων γίνεται σε κύκλο. Οι επισκέπτες που παίζουν αυτό το παιχνίδι δεν θα στεναχωρηθούν ούτε για ένα δευτερόλεπτο!

Περάστε τις διακοπές σας με ασυνήθιστο τρόπο, όχι όπως όλοι οι άλλοι, είτε πρόκειται για γενέθλια, Νέος χρόνος, ή οποιαδήποτε άλλη γιορτή! Για να το κάνετε αυτό, οργανώστε διαγωνισμούς ψυχαγωγίας. Πρώτα, αγοράστε μια ντουζίνα φθηνά πράγματα, για παράδειγμα: αναμνηστικά, μπρελόκ, κοσμήματα, με μια λέξη, ό,τι μπορεί να χρησιμεύσει ως έπαθλο για τη νίκη στον διαγωνισμό. Όταν οι καλεσμένοι είναι ήδη αηδιασμένοι, κανονίστε ένα υπέροχο πάρτι με διασκεδαστικούς διαγωνισμούς και μην ξεχάσετε να το κινηματογραφήσετε!

Ταγκό
Παίρνουν μια εφημερίδα, ξαπλώνουν στο πάτωμα, καλούνται πολλά νεαρά ζευγάρια και λένε να χορέψουν πάνω της ενώ ακούγεται το τραγούδι. Δεν πρέπει ποτέ να υπερασπίζονται μια εφημερίδα, αν το κάνουν, είναι έξω. Μετά από ένα σύντομο χορό, η μουσική σταματά και η εφημερίδα διπλώνεται στη μέση. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένα ζευγάρι, κουρασμένο σε μια διπλωμένη εφημερίδα και να χορεύει ταυτόχρονα.

Εικασία! ΠΟΥ?
Το καθήκον του παίκτη είναι δεμένα με τα μάτια, με το άγγιγμα, για να μαντέψει ποιος στέκεται μπροστά του. Για να το κάνετε όσο πιο δύσκολο γίνεται, μπορείτε να αλλάξετε ρούχα.

Συντονισμός
Καλούνται αρκετοί συμμετέχοντες, ο οικοδεσπότης τους δείχνει τις θέσεις:
1 - το δεξί χέρι κρατά τον λοβό του αριστερού αυτιού και αριστερόχειρας- την άκρη της μύτης?
2 - το δεξί χέρι - η άκρη της μύτης, το αριστερό χέρι - ο λοβός του δεξιού αυτιού.
Κατόπιν εντολής του αρχηγού "χειροκρότημα!" όλοι πρέπει να αλλάξουν θέσεις. Αυξάνεται σιγά σιγά ο ρυθμός των «χειροκροτημάτων». Αυτός που θα εκτελέσει σωστά τις κινήσεις περισσότερο κερδίζει. Το γέλιο μεταξύ των θεατών και των συμμετεχόντων είναι εγγυημένο

Καρτέλλες
Στους παίκτες δίνονται κάρτες με συγκεκριμένα γράμματα. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να επισυνάψουν (και να κρατήσουν) όλες τις κάρτες σε εκείνα τα μέρη του σώματος των οποίων τα ονόματα αρχίζουν με τα υποδεικνυόμενα γράμματα. Νικητής είναι αυτός που μπορεί να τοποθετήσει περισσότερα και να μην πέσει.

Μήκος
Δημιουργούνται δύο ομάδες: η μία για τους άνδρες και η άλλη για τις γυναίκες. Σε ένα σήμα, οι παίκτες κάθε ομάδας αρχίζουν να βγάζουν τα ρούχα τους (ό,τι θέλουν) και να τα απλώνουν σε μια γραμμή. Κάθε ομάδα έχει τη δική της γραμμή. Η ομάδα που κάνει τη μεγαλύτερη σειρά ρούχων κερδίζει.

Καλάθια
Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες και παρατάσσονται η μία μετά την άλλη.
Σε κάθε ομάδα δίνεται μια στοίβα χαρτί και τοποθετούνται δύο καλάθια σε απόσταση 20 μέτρων.
Με εντολή του αρχηγού, τα μέλη της πρώτης ομάδας παίρνουν ένα φύλλο χαρτιού, το τσαλακώνουν σε μια μπάλα «χιόνι», το ρίχνουν στο καλάθι και τρέχουν μέχρι το τέλος της γραμμής τους. Η σειρά για να πετάξει τη «χιονομπάλα» πηγαίνει στον επόμενο συμμετέχοντα. Κερδίζει η ομάδα που ρίχνει τις πιο γρήγορες και τις περισσότερες «χιονόμπαλες» στο καλάθι.

Γέφυρα
Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες, αλλά μπορείς και χωρίς αυτό. Στους παίκτες δίνονται δύο κάρτες ο καθένας (μπορείτε απλό χαρτί). Το καθήκον είναι να κινηθείτε κατά μήκος αυτών των χάρτινων κουτιών - "χτυπήματα", μετακινώντας το ένα στο άλλο, για να ξεπεράσετε το "βάλτο" όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Ποιητής
Τα τετράστιχα επιλέγονται εκ των προτέρων, οι δύο πρώτες γραμμές διαβάζονται. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να συνεχίσουν το τετράστιχο συνθέτοντας τις δύο δεύτερες γραμμές. Στη συνέχεια διαβάζονται τα πρωτότυπα και συγκρίνονται. Όχι σπάνια, ως αποτέλεσμα αυτού του διαγωνισμού, αναπάντεχα, υπάρχει ένας ποιητής στην ομάδα.

Kolobok
Θα χρειαστείτε: Μπάλες του τένις.
Καλούνται πολλά ζευγάρια, σε κάθε ζευγάρι δίνεται μια μπάλα του τένις. Τα κορίτσια πρέπει να περάσουν αυτή τη μπάλα μέσα από το παντελόνι του συντρόφου τους (για παράδειγμα, να τη βάλουν στο αριστερό πόδι, να την τυλίγουν και να την βγάλουν από το δεξί πόδι) Τα αγόρια πρέπει να κάνουν το ίδιο μέσα από την μπλούζα των κοριτσιών.
Το πρώτο ζευγάρι που θα ολοκληρώσει την εργασία κερδίζει.

Λάσο
Οι συμμετέχοντες στέκονται σε μια σειρά, τα μπουκάλια τοποθετούνται 10 μέτρα από αυτούς.
Με ένα σπιτικό λάσο, οι συμμετέχοντες πιάνουν μπουκάλια.
Όποιος πιάσει τα περισσότερα και πιο γρήγορα κερδίζει.

Θησαυρός
Ένα παλιό παιδικό παιχνίδι, αλλά και οι μεγάλοι το παίζουν χαρούμενα :) Παίρνουν 10 χαρτάκια, το καθένα από τα οποία γράφεται εκεί που βρίσκεται το επόμενο. Στη συνέχεια, σχεδόν όλες οι νότες κρύβονται σε διαφορετικά σημεία και μία δίνεται στα χέρια των παικτών. Το καθήκον τους είναι να βρουν και να συγκεντρώσουν όλες τις σημειώσεις. Είναι καλό να παίξετε αυτό το παιχνίδι σε ένα πάρτι γενεθλίων, όταν το τελευταίο λέει πού είναι κρυμμένο το ίδιο το δώρο.

Γενικός
Καθαρό επιτραπέζιο παιχνίδι. Ανάλογα με το τι χύνεται, μπορεί να ονομαστεί «γενική βότκα», «γενικό ουίσκι», γενικό «αμαρέτο» και ούτω καθεξής. Οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να προφέρουν το κείμενο χωρίς λάθος, συνοδεύοντάς το με ορισμένες ενέργειες. «Ο στρατηγός του φεγγαριού πίνει φεγγαρόφωτο μια φορά». Πιείτε μια γουλιά, σκουπίστε μια φορά με το δάχτυλό σας (χειρονομία ενός ουσάρ!) ένα φανταστικό ή υπάρχον μουστάκι, μια φορά χτυπήστε ένα ποτήρι στο τραπέζι, μια φορά χτυπήστε το πόδι σας. «Ο στρατηγός πίνει φεγγαρόφωτο, πίνει - 2 φορές να πω! - Σελήνη για δεύτερη φορά. Πιείτε δύο γουλιές, σκουπίστε το μουστάκι σας δύο φορές με το δάχτυλό σας, χτυπήστε το ποτήρι δύο φορές στο τραπέζι, χτυπήστε το πόδι σας δύο φορές.
«Ο στρατηγός του moonshine πίνει-πίνει-πίνει φεγγαρόφωτο για τρίτη φορά». Πιείτε τρεις γουλιές, σκουπίστε το μουστάκι σας με το δάχτυλό σας τρεις φορές, χτυπήστε το ποτήρι σας στο τραπέζι τρεις φορές, χτυπήστε το πόδι σας τρεις φορές! Φτου! Ολα!
Όποιος κάνει λάθος δίνει τη θέση του στον επόμενο. Λίγοι καταφέρνουν να εκπληρώσουν όλες τις προϋποθέσεις την πρώτη φορά. Ας λάβουμε επίσης υπόψη ότι αυτός που ήταν πιο κοντά στην επιτυχία μέθυσε περισσότερο. Και, ως εκ τούτου, την επόμενη φορά θα είναι πιο δύσκολο για αυτόν να συγκεντρωθεί.

καθαρόαιμα
Στους μελλοντικούς τραγουδιστές δίνονται κάρτες με γραμμένα τα ονόματα των πολιτικών αρχηγών. διαφορετικά χρόνια(Γκορμπατσόφ, Λένιν, Στάλιν, Μπρέζνιεφ, Γέλτσιν, Ζιρινόφσκι κ.λπ.). Το καθήκον των παικτών είναι να εκτελέσουν το τραγούδι με τον τρόπο που υποδεικνύεται στην κάρτα. Οι στίχοι των τραγουδιών που προσφέρονται για ερμηνεία θα πρέπει να είναι γνωστοί, και ακόμη καλύτερα - τυπωμένοι στο πίσω μέρος των καρτών.

Μπάλα
Οι αγωνιζόμενοι λαμβάνουν γάντια πυγμαχίας. Τους δίνεται το καθήκον - να σκάσουν ένα ορισμένο ποσό όσο το δυνατόν γρηγορότερα. μπαλόνιαγια το χρόνο παράδοσης.

Καρτέλλες
Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι είναι δύο ή τέσσερις. Όλο το αμφιθέατρο θα τους βοηθήσει. Στους παίκτες δίνεται ένα φύλλο ο καθένας - ένας άσος οποιουδήποτε χρώματος. Τα υπόλοιπα φύλλα μοιράζονται στην αίθουσα. Το καθήκον των «άσων» είναι να μαζέψουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα όλα τα φύλλα του χρώματός τους από το «εξάρι» στον «βασιλιά». Οι κάτοχοι καρτών - οι θεατές μπορούν να τρέξουν στον «άσο» μόνο αφού το προηγούμενο φύλλο έχει ήδη εμφανιστεί δίπλα του.

καφέ αρκούδα
Δύο παίκτες διαγωνίζονται. Απαραίτητα στηρίγματα - Coca-Cola, βότκα, 2 ποτήρια. Η κόλα χύνεται στα ποτήρια των παικτών. Αυτή είναι μια καφέ αρκούδα. Πρέπει να ασπρίσει. Αυτό γίνεται με τον ακόλουθο τρόπο. Ο παίκτης πίνει μια γουλιά και το υγρό στο ποτήρι συμπληρώνεται μέχρι το προηγούμενο επίπεδο με βότκα. Ο παίκτης πίνει ξανά μια γουλιά - το επίπεδο επιστρέφει ξανά στο αρχικό επίπεδο, με έγχυμα βότκας. Αυτό επαναλαμβάνεται μέχρι να γίνει το υγρό στο ποτήρι άσπρο χρώμα. Εάν οι παίκτες εξακολουθούν να είναι σε θέση να συνεχίσουν το παιχνίδι, τότε πηγαίνει με την αντίστροφη σειρά. Η βότκα πίνεται - προστίθεται κόλα μέχρι να ροδίσει τελείως το ποτήρι. Νικητής... «Τυχερός» ανακοινώνεται ότι κέρδισε μόνο το επόμενο πρωί μετά από ένα βαρύ ξύπνημα. Προσοχή: δεν πρέπει να παίξετε αυτό το παιχνίδι εάν δεν είστε σίγουροι για τις ικανότητές σας και δεν γνωρίζετε τον κανόνα σας. Να είστε ενήμεροι για την πιθανότητα δηλητηρίασης από αλκοόλ.

Διαγωνισμοί, σενάρια και ψυχαγωγία για γενέθλια

Βασιλιάς του γυαλιού
Εμπλέκονται δύο άτομα. Σε δύο καρέκλες υπάρχει ένα μπολ με νερό και μια κουταλιά η καθεμία. Υπάρχουν δύο ακόμη καρέκλες λίγα βήματα μακριά με ένα άδειο ποτήρι πάνω τους. Όποιος γεμίσει πρώτος το άδειο ποτήρι κερδίζει.

αρκούδα
Οι παίκτες στέκονται σε μια σειρά, ώμο με ώμο, μακριά από εύθραυστα και αιχμηρά αντικείμενα, για να μην τραυματιστούν και να μην χαλάσουν την κατάσταση. Ο αρχηγός στέκεται στο μπροστινό μέρος της γραμμής. Ο καθένας επαναλαμβάνει τις κινήσεις και τα λόγια του. Ο οικοδεσπότης απλώνει το χέρι του προς τα εμπρός και λέει "Βλέπω μια αρκούδα!", Περιμένει να το επαναλάβει ο τελευταίος συμμετέχων, στη συνέχεια οκλαδόν, με το χέρι του τεντωμένο και ρωτά "πού;", περιμένει και πάλι την ολοκλήρωση του τελετουργικού, και τότε με μια κραυγή «εκεί!», σπρώχνει τον γείτονά του με τέτοια δύναμη που έπεσε όλη η τάξη. Το παιχνίδι τελειώνει με μια φιλική χωματερή. Συνιστάται να βάζετε τους πιο αδύνατους παίκτες στο τέλος της γραμμής.

κουτάλι με πορτοκάλι
Το παιχνίδι παίζεται από δύο άτομα. Όλοι κρατούν ένα κουτάλι με ένα πορτοκάλι ή μια πατάτα στα δόντια τους. Τα χέρια πίσω από την πλάτη. Το καθήκον είναι να ρίξετε το πορτοκάλι του αντιπάλου σας με το κουτάλι σας και να μην αφήσετε το δικό σας να πέσει. Για τους πιο τολμηρούς οικοδεσπότες, χρησιμοποιήστε ένα αυγό αντί για ένα πορτοκάλι.

Sundress
Στην καρέκλα είναι δύο σαραφάκια και δύο κασκόλ. Όποιος φορέσει γρήγορα ένα σαλαμάκι και δέσει ένα φουλάρι είναι ο νικητής.

πατήσει την μπάλα
Σε δύο άτομα δίνεται από ένα μπαλόνι στον καθένα, το οποίο δένουν στο αριστερό τους πόδι. Το δεξί πόδι πρέπει να συντρίψει την μπάλα του αντιπάλου.

Μπάμπα Γιάγκα
Παιχνίδι σκυταλοδρομίας. Ένας απλός κουβάς χρησιμοποιείται ως γουδί, μια σφουγγαρίστρα χρησιμοποιείται ως σκούπα. Ο συμμετέχων στέκεται με το ένα πόδι στον κουβά, το άλλο παραμένει στο έδαφος. Με το ένα χέρι κρατά έναν κουβά από τη λαβή και με το άλλο χέρι μια σφουγγαρίστρα. Σε αυτή τη θέση, είναι απαραίτητο να διανύσετε όλη την απόσταση και να περάσετε το γουδί και τη σκούπα στην επόμενη.

Γενέθλια
Πριν καθίσει στο τραπέζι, κάθε καλεσμένος κόβει από χαρτί ό,τι θα ήθελε να δώσει ή να ευχηθεί στον ήρωα της περίστασης. Για παράδειγμα, ένα αυτοκίνητο, ένα κλειδί για ένα νέο διαμέρισμα, ένα μωρό, ένα χαρτονόμισμα, ένα νέο φόρεμα. Όλα τα «δώρα» συνδέονται με κλωστή σε ένα σχοινί ή πετονιά, το οποίο τεντώνεται περίπου στο ύψος του στήθους.
Το αγόρι γενεθλίων έχει δεμένα τα μάτια και δίνει ψαλίδι. Στις επιδοκιμαστικές κραυγές των παρευρισκομένων, πρέπει να πλησιάσει το σχοινί και να κόψει το «αναμνηστικό». Ό,τι ήταν στα χέρια θα εμφανιστεί σίγουρα στον άντρα γενεθλίων πριν το τέλος του χρόνου.
Για να εμπλέξετε επισκέπτες, μπορείτε να προσκαλέσετε τον ήρωα της περίστασης να μαντέψει ποιανού επιθυμία είναι. Αν τα καταφέρει, ο καλεσμένος εκτελεί κάποιο είδος φάντασμα: τραγουδάει ένα τραγούδι, λέει ένα αστείο.

Κουμπί
Οι καλεσμένοι κάθονται στο τραπέζι. Με εντολή του οικοδεσπότη, ένας από τους καλεσμένους βάζει ένα κουμπί στον δείκτη του και, γυρίζοντας προς τον γείτονά του, τον καλεί να μετακινήσει το κουμπί στον δείκτη του. Δεν επιτρέπονται άλλα δάχτυλα. Και έτσι σε κύκλο. Το dropper είναι εκτός παιχνιδιού και έτσι οι τελευταίοι παίκτες πρέπει να φτάσουν πέρα ​​από το τραπέζι. Οι δύο τελευταίοι συμμετέχοντες κερδίζουν και λαμβάνουν ένα έπαθλο.

χαρακτήρες παραμυθιού
Όταν κάποιος πιάνει δουλειά, συνήθως γράφει μια αυτοβιογραφία. Φανταστείτε πώς μπορεί να μοιάζει και γράψτε για λογαριασμό κάποιων διάσημων προσωπικοτήτων τις αυτοβιογραφίες τους. Μεταξύ αυτών των διασημοτήτων: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal.

Αγώνας
Συμμετέχουν δύο ομάδες: ένας ζυγός αριθμός. Η ομάδα παρατάσσεται σε μια στήλη: άνδρας - γυναίκα - άνδρας - γυναίκα - άνδρας κ.λπ. Σε κάθε παίκτη δίνεται ένας αγώνας. Καθήκον: κατόπιν εντολής του αρχηγού, οι παίκτες παίρνουν έναν αγώνα με τα χείλη τους και οι πρώτοι συμμετέχοντες στην ομάδα κρεμούν ένα δαχτυλίδι στην πλάτη τους. Μετά το σήμα, πρέπει να μεταφέρετε αυτό το δαχτυλίδι από έναν συμμετέχοντα στον άλλο, μπρος-πίσω χωρίς τη βοήθεια χεριών από έναν αγώνα σε έναν αγώνα.

Αλεύρι
Δύο τύποι κάθονται στο τραπέζι ο ένας απέναντι από τον άλλο. Μπροστά τους τοποθετείται ένα αυγό. Τα παιδιά καλούνται να φυσήξουν το αυγό στην πλευρά του εχθρού με κλειστά μάτια. Με δεμένα μάτια και αντί για αυγό, τοποθετείται ήσυχα ένα πιάτο αλεύρι. Με εντολή, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να φυσούν δυνατά, με καλούς οπαδούς επιτυγχάνεται ένα τέτοιο αποτέλεσμα! Όλοι είναι ευχαριστημένοι, και οι συμμετέχοντες είναι συχνά επίσης. Γιατί αγόρια και όχι κορίτσια; Κατά κανόνα, τα κορίτσια φαίνονται πολύ καλά στις διακοπές

ανοιχτό μπουκάλι
Συμμετέχουν αρκετά ζευγάρια (αρσενικά-θηλυκά) ταυτόχρονα ή με τη σειρά τους, ανάλογα με τον αριθμό των ανοιχτών μπουκαλιών. Σε έναν άντρα δίνεται ένα μπουκάλι, μια κυρία - ένα δοχείο (ένα ποτήρι, ένα ποτήρι κ.λπ.). Οι παίκτες σφίγγουν αυτά τα αντικείμενα ανάμεσα στα πόδια τους και ο άντρας προσπαθεί να ρίξει ένα ποτό για την κυρία και εκείνη τον βοηθά. Όλα γίνονται χωρίς τη βοήθεια των χεριών. Ένα "αλλά": είναι καλύτερα να μην χρησιμοποιείτε κόκκινο κρασί για αυτό το παιχνίδι, καθώς μερικές φορές το περιεχόμενο του μπουκαλιού εξακολουθεί να μπαίνει στα ρούχα των παικτών.

Περιττά ρούχα
Το παιχνίδι απαιτεί δύο ή περισσότερους εθελοντές (αλλά όχι λιγότερους από θεατές) και έναν αρχηγό. Ο τελευταίος κάθεται στους παίκτες στο πάτωμα σε τουρκικό στυλ και ρίχνει μια κουβέρτα ή κουβέρτα πάνω από κάθε ώμο τους, απαιτώντας να τυλιχτούν έτσι ώστε να μην φαίνεται τίποτα εκτός από το κεφάλι τους. Στη συνέχεια δίνεται η προϋπόθεση σε κάθε παίκτη να αφαιρέσει ό,τι πιο περιττό σε αυτή τη θέση και να το βάλει στο πάτωμα. Κατά κανόνα, ξεκινούν με το ρολόι, και μόνο τότε ... Σπάνια μαντεύουν γρήγορα να πετάξουν την κουβέρτα. Το έπαθλο μπορεί να δοθεί στον πιο έξυπνο.

Ντουλάπα
Για να παίξετε, θα χρειαστείτε ένα μεγάλο κουτί ή τσάντα (αδιαφανές), που περιέχει διάφορα είδη ένδυσης: σώβρακο νούμερο 56, μπονέ, σουτιέν νούμερο 10, γυαλιά με μύτη κ.λπ. ΑΣΤΕΙΑ πραγματα.
Ο οικοδεσπότης καλεί τους παρευρισκόμενους να ενημερώσουν την γκαρνταρόμπα τους βγάζοντας κάτι από το κουτί, με την προϋπόθεση να μην το αφαιρέσουν για την επόμενη μισή ώρα.
Με το σήμα του παρουσιαστή, οι καλεσμένοι περνούν το κουτί στη μουσική. Μόλις σταματήσει η μουσική, ο παίκτης που κρατά το κουτί το ανοίγει και, χωρίς να κοιτάξει, βγάζει το πρώτο πράγμα που συναντά και το βάζει. Η θέα είναι καταπληκτική!

Τιτανικός
Το παιχνίδι απαιτεί μια μεγάλη λεκάνη νερού. Πολλά μήλα ρίχνονται στη λεκάνη και μετά ο παίκτης γονατίζει μπροστά στη λεκάνη, κρατώντας τα χέρια του πίσω από την πλάτη του και προσπαθεί να πιάσει το μήλο με τα δόντια του και να το βγάλει από το νερό.

πόδι κοτόπουλου
Είναι απαραίτητο να γράψετε τη δεδομένη λέξη - "σαν ένα πόδι κοτόπουλου". Μαρκαδόροι προσαρτώνται στα πόδια των συμμετεχόντων. όποιος έγραψε πιο γρήγορα και πιο καθαρά - κέρδισε το παιχνίδι.

Ανδρείκελο
Αυτό είναι ένα ομαδικό παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια.
Κάθε ζευγάρι επιλέγει μια προετοιμασμένη τσάντα που περιέχει ένα σετ ρούχων (είναι απαραίτητο ο αριθμός και η πολυπλοκότητα των αντικειμένων να είναι ίδια). Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι έχουν δεμένα τα μάτια. Κατόπιν εντολής, ο ένας από το ζευγάρι πρέπει να νιώσει τα ρούχα στο άλλο από την τσάντα που πήρε μέσα σε ένα λεπτό. Νικητής είναι το ζευγάρι που «ντύνεται» πιο γρήγορα και πιο σωστά από τα άλλα. Έχει πλάκα όταν δύο άντρες είναι σε ένα ζευγάρι και παίρνουν μια τσάντα με αμιγώς γυναικεία ρούχα!

Στριπτίζ
Κρυφά από τον ένοχο (ή τον ένοχο) των διακοπών, φτιάξτε μια ολόσωμη σιλουέτα ανθρώπινης φιγούρας από χαρτόνι. Κολλήστε μια φωτογραφία του ατόμου γενεθλίων (κορίτσι γενεθλίων) στη θέση του προσώπου. Φορέστε αυτό το μανεκέν όλα τα πιθανά ρούχα: από σορτς μέχρι καπέλο. Μπορούν να είναι και αληθινά και κατασκευασμένα από χαρτί. Χαρτί απλώς καρφιτσώστε στο μανεκέν. Στη συνέχεια, ο οικοδεσπότης κάνει ερωτήσεις στους καλεσμένους για τον ήρωα της ημέρας: πότε γεννήθηκε, αγαπημένο πιάτο κ.λπ. Εάν ο επισκέπτης κάνει λάθος, πρέπει να αφαιρέσει οποιοδήποτε ρούχο από το μανεκέν. Τα πιο οικεία μέρη μπορούν να καλυφθούν με πράσινα χάρτινα φύλλα συκής. Και, αν είστε σίγουροι ότι το αγόρι γενεθλίων δεν θα προσβληθεί, μπορείτε να γράψετε κωμικές ευχές σε αυτά τα φύλλα.

Μέλη του σώματος
Τα χαρτιά γράφονται με τα ονόματα των μερών του σώματος και διπλώνονται έτσι ώστε να μην μπορούν να διαβαστούν και να μπουν σε κάποιο είδος τσάντας. Στη συνέχεια, τα δύο πρώτα άτομα παίρνουν το καθένα ένα κομμάτι χαρτί. Και πιέζονται από εκείνα τα μέρη του σώματος που υποδεικνύονται στα χαρτάκια. Στη συνέχεια το δεύτερο άτομο βγάζει το δεύτερο χαρτί, όπου γράφει ποιο μέρος πρέπει να ακουμπήσει το τρίτο άτομο. Τότε ο τρίτος βγάζει το χαρτί του (πιο συγκεκριμένα, δύο, αλλά με τη σειρά του). Και με αυτόν τον τρόπο, κατά μήκος της αλυσίδας, μέχρι να τελειώσουν όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι, τότε όλα ξεκινούν στον δεύτερο κύκλο, χωρίς να απεμπλακούν. Ο πρώτος αρπάζει το τελευταίο, ο δεύτερος αρπάζει το πρώτο και μέχρι να τελειώσουν τα κομμάτια χαρτιού ή μέχρι να υπάρχει αρκετή ευελιξία. Το πιο αστείο είναι η παρουσιάστρια που βλέπει αυτό το abracadabra

Δύο ποτήρια
Θα χρειαστείτε: δύο ποτήρια και ένα καλαμάκι για κάθε έναν από τους συμμετέχοντες.
Στο σκληρή επιφάνειαδύο ποτήρια τοποθετούνται μπροστά από κάθε παίκτη - άδεια και γεμάτα με λίγο υγρό (νερό, βότκα, κρασί κ.λπ.). Σε καθένα δίνεται ένα καλαμάκι (ή ένα καλαμάκι για κοκτέιλ). Το καθήκον των ανταγωνιστών είναι να χύνουν το περιεχόμενο από το ένα ποτήρι στο άλλο όσο το δυνατόν γρηγορότερα με τη βοήθεια αυτού του σωλήνα, κατά προτίμηση χωρίς να χάσουν ούτε μια σταγόνα πολύτιμου υγρού. Αυτός που το κάνει νωρίτερα και καλύτερα κερδίζει.

Κοκτέιλ
Θα χρειαστείτε: διαφανή ποτήρια ή ποτήρια, καλαμάκια.
Όλοι είναι καλεσμένοι. Σε καθένα δίνεται ένα ποτήρι με υγρό που χύνεται μέσα του και ένα καλαμάκι. Ανακοινώνεται ότι σε όλα τα ποτήρια, εκτός από ένα, νερό. Το ένα είναι γεμάτο με βότκα. Οι παίκτες πρέπει να πίνουν όλο το υγρό μέσα από ένα καλαμάκι, έτσι ώστε κανείς να μην μπορεί να μαντέψει τι έχει στο ποτήρι τους. Οι θεατές καλούνται επίσης να μαντέψουν ποιος από τους παρευρισκόμενους πήρε ένα ποτήρι βότκα. Το μυστικό του παιχνιδιού είναι ότι σε όλα τα ποτήρια χύνεται βότκα.

Χαρέμι
Με το σήμα του οικοδεσπότη, όλες οι γυναίκες στην αίθουσα σέρνονται από άνδρες (δύο ή τρεις αγωνιζόμενοι) στην αγκαλιά τους στην επικράτειά τους.
Νικητής είναι αυτός που έχει περισσότερες γυναίκες στο «χαρέμι».

Συγγραφέας
Οι συμμετέχοντες καλούνται να συνθέσουν μια ιστορία από τίτλους άρθρων εφημερίδων, κομμένα και στερεωμένα σε κάρτες. Ο συμμετέχων με την πιο ενδιαφέρουσα ιστορία κερδίζει.

Καραμέλες
Θα χρειαστείτε: πολλά ζευγάρια γάντια του μποξ, τυλιγμένα ζαχαρωτά (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων).
Καλούνται άνδρες που θέλουν να πολεμήσουν για τη δόξα της Ωραίας Κυρίας. Όλοι φορούν γάντια του μποξ. Στη συνέχεια δίνεται σε όλους μια καραμέλα. Με το σήμα του οικοδεσπότη, οι διαγωνιζόμενοι πρέπει, ποιος είναι πιο γρήγορος, να ξεδιπλώσουν την καραμέλα και να την ταΐσουν στην κυρία τους.

Αριθμοί
Παίζουν 2-3 άτομα. Ο οικοδεσπότης διαβάζει το κείμενο: Θα σας πω μια ιστορία σε ντουζίνα και μισή φράσεις. Μόλις πω τον αριθμό 3, πάρε αμέσως το βραβείο. «Μια φορά πιάσαμε έναν λούτσο, τον εκσπλαχνίσαμε και μέσα είδαμε ψαράκια, και όχι ένα, αλλά επτά». Όταν θέλετε να απομνημονεύσετε ποιήματα, μην τα απομνημονεύσετε μέχρι αργά το βράδυ. Πάρτε το και επαναλάβετέ το μια φορά το βράδυ - μια άλλη, ή καλύτερα 10. "" Ένας έμπειρος άντρας ονειρεύεται να γίνει Ολυμπιονίκης. Κοιτάξτε, μην είστε πονηροί στην αρχή, αλλά περιμένετε την εντολή: ένα, δύο, πορεία! «Μια φορά έπρεπε να περιμένω τρένο στο σταθμό για 3 ώρες ...» (αν δεν προλάβουν να πάρουν το βραβείο, το παίρνει ο παρουσιαστής). «Λοιπόν, φίλοι, δεν πήρατε το βραβείο όταν είχατε την ευκαιρία να το πάρετε».

πυραύλους
Κατά μήκος των άκρων της τοποθεσίας, σχεδιάζονται 6-8 τρίγωνα - "τοποθεσίες πυραύλων". Μέσα σε καθένα από αυτά τραβούν κύκλους - «ρουκέτες», αλλά πάντα λίγους κύκλους λιγότερους από τους παίκτες. Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο στο κέντρο του ιστότοπου. Με εντολή του αρχηγού, περπατούν σε κύκλο, πιασμένοι χέρι-χέρι, λέγοντας τα λόγια: "Μας περιμένουν γρήγοροι πύραυλοι για να ταξιδέψουμε στους πλανήτες. Θα πετάξουμε σε όποιον θέλουμε, σε τέτοιους! Αλλά υπάρχει ένα μυστικό στο παιχνίδι : δεν υπάρχει χώρος για καθυστερημένους!» Μετά από αυτό, όλοι τρέχουν στον «εκτοξευτήρα πυραύλων» και παίρνουν τις θέσεις τους στους «ρουκέτες». Ποιος δεν είχε χρόνο να πάρει θέση - φεύγει από το παιχνίδι.

αριθμός
Για το παιχνίδι χρειάζεστε 6 άτομα, 3 αγόρια και 3 κορίτσια. Κάθε παίκτης παίρνει τον δικό του αριθμό. Ο πρώτος παίκτης ρίχνει ένα ζάρι με αριθμούς από το 1 έως το 6. Ο αριθμός που κληρώθηκε δείχνει τι θα κάνει αν 1 - φιλήσει, 2 - πιπιλίσει, 3 - μασήσει, 4 - φυτέψει, 5 - δαγκώσει, 6 - γλείψει. Ο ίδιος παίκτης ρίχνει το ζάρι για δεύτερη φορά. Ο αριθμός που έπεσε δείχνει με ποιο μέρος του σώματος θα το κάνει αυτό: 1 - χείλη, 2 - μύτη, 3 - δεξί αυτί, 4 - μάγουλο, 5 - δεξί αυτί, 6 - αριστερό αυτί. Ο παίκτης ρίχνει το ζάρι για τρίτη φορά. Ο αριθμός που έπεσε δείχνει με ποιο άτομο το κάνει αυτό - ο αριθμός αντιστοιχεί στον αριθμό του παίκτη. Όταν ο πρώτος παίκτης έχει κάνει τα πάντα, ο δεύτερος παίκτης παίρνει το ζάρι και ούτω καθεξής.

Είδη
Ο οικοδεσπότης προσκαλεί όλους τους παίκτες να ονομάσουν εναλλάξ πέντε αντικείμενα του ίδιου χρώματος (μπλε, κίτρινο, κόκκινο, κ.λπ.) - έτσι θα τα ταξινομήσει διαφορετικά χρώματα. Όποιος δεν μπορεί να θυμηθεί πέντε αντικείμενα του ονομαζόμενου χρώματος σε ένα λεπτό είναι εκτός παιχνιδιού. Δεν επιτρέπεται η επανάληψη στοιχείων που έχουν ήδη αναφερθεί. Ο συντονιστής επιλέγει τυχαία ένα αντικείμενο, όπως έναν πίνακα. Οι παίκτες πρέπει τώρα να λένε εκ περιτροπής πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Δεν μπορείτε να επαναλάβετε! Δεδομένου ότι οι τυπικές επιλογές («μπορείτε να καθίσετε σε αυτό», «κάντε την εργασία σας», «μεσημεριανό» κ.λπ.) τελειώνουν γρήγορα, οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι δημιουργικοί. Αυτός που δεν μπορούσε να απαντήσει είναι εκτός παιχνιδιού. Οι υπόλοιποι κερδίζουν. Η εφαρμογή του θέματος δεν χρειάζεται να είναι καλή, σωστή από την άποψη της κοινής λογικής, το κυριότερο είναι ότι είναι θεωρητικά εφικτή. Το παιχνίδι μπορεί να γίνει πιο δύσκολο, οπότε ο συντονιστής δεν ορίζει ένα, αλλά δύο στοιχεία και οι συμμετέχοντες πρέπει να βρουν επιλογές για το πώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν μαζί.

Πικάσο
Σε ένα φύλλο χαρτιού whatman γίνονται δύο κοψίματα για τα χέρια. Οι συμμετέχοντες παίρνουν κάθε φύλλο τους, περνώντας τα χέρια τους μέσα από τις υποδοχές, σχεδιάζουν μια αυτοπροσωπογραφία με ένα πινέλο, χωρίς να κοιτάζουν. Όποιος έχει το «αριστούργημα» βγήκε πιο επιτυχημένος, παίρνει το έπαθλο.

Χορός
Η ουσία είναι ότι όλοι γίνονται τρένο και αρχίζουν να προχωρούν στη μουσική. Ο οικοδεσπότης ενεργοποιεί και απενεργοποιεί τη μουσική. Ο οικοδεσπότης κλείνει απότομα τη μουσική, όλοι πρέπει να σταματήσουν. Που «κόλλησε» τη μύτη του στο πίσω μέρος του μπροστινού (για την πρώτη - ξέσπασε από όλους), φεύγει. Η μουσική επίσης ξαφνικά ανάβει - όποιος έσπασε την αλυσίδα - τρακάρει. Για ευκολία, μπορεί να υπάρχουν δύο παρουσιαστές: αυτός που είναι στη μουσική και αυτός που είναι στην πραγματικότητα η "ατμομηχανή". Όσο περισσότεροι άνθρωποι, τόσο το καλύτερο. Όχι χωρίς χωματερές. Το κύριο πράγμα είναι να επιλέξετε τη σωστή μουσική και να μην κάνετε καν διαστήματα ενεργοποίησης / απενεργοποίησης

Βουνό από παπούτσια
Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες. Το καθένα έχει έναν καπετάνιο. Οι ομάδες κάθονται η μία απέναντι από την άλλη, βγάζουν ένα παπούτσι ή μπότα και το ρίχνουν στο κέντρο σε ένα σωρό. μπορείτε να βάλετε επιπλέον παπούτσια. Οι καπετάνιοι δεν το βλέπουν. Το καθήκον του αρχηγού είναι να φορέσει παπούτσια για την ομάδα του όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
Η πρώτη ομάδα που θα φορέσει τα παπούτσια κερδίζει.

σανίδα
Για να παίξετε, χρειάζεστε μια μπάρα, δηλ. κάποιο μακρύ ραβδί κάτω από το οποίο θα περάσουν οι παίκτες. Το νόημα είναι το εξής: δύο κρατούν τον πήχη, και αρκετά χαμηλά, και οι παίκτες πρέπει να περπατούν κάτω από αυτό με τα πόδια τους, χωρίς να πέσουν. Σταδιακά, η μπάρα πέφτει όλο και πιο κάτω. Είναι ιδιαίτερα καλό να παίζεις μετά το ποτό. Λένε ότι αν ένα κορίτσι με φούστα αρχίσει να περνάει κάτω από το μπαρ, μπορείτε να τη δείτε ... Δεν θα πω, παίξτε και δείτε μόνοι σας :)))

Ταπετσαρία
Μια διαδρομή ταπετσαρίας τοποθετείται στο πάτωμα. Επιλέγονται 3-4 κορίτσια με φούστες.Τοποθετείται χαλί μήκους 1-2 μέτρων στο πάτωμα.Οι γυναίκες καλούνται να ανοίξουν διάπλατα τα πόδια τους,να περάσουν χωρίς να το πατήσουν.Μετά την πρώτη προσπάθεια προτείνεται να επαναληφθεί,αλλά με δεμένα μάτια, η γυναίκα ανακαλύπτει ότι ένας άντρας είναι ξαπλωμένος στο μονοπάτι Ο άντρας σηκώνεται και ανακηρύσσει νικητή αυτόν που κοκκίνισε περισσότερο.

Καρέκλα
Σχεδόν παιδικό, αλλά πολύ διασκεδαστικό όταν παίζουν οι ενήλικες. Δύο μέλη. Δύο καρέκλες πλάτη με πλάτη στη μέση του δωματίου. 10 πράγματα (παντόφλες, παιχνίδια κ.λπ.) είναι διάσπαρτα σε όλο το δωμάτιο. Το καθήκον είναι να μαζέψετε όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα και να τα βάλετε στο ΔΙΚΟ ΣΑΣ! καρέκλα. Είναι πολύ διασκεδαστικό να το βλέπεις από το περιθώριο! Ναι και παίξε επίσης

Μολύβι
Παίρνουμε πολλά μπουκάλια και στυλό ή μολύβια με κομμάτια κλωστής δεμένα πάνω τους. Το δεύτερο άκρο είναι δεμένο με αυτούς που θέλουν να παίξουν για τη ζώνη. Το καθήκον είναι να μπούμε στο μπουκάλι με ένα μολύβι squat. Το πρώτο κέρδισε.

Γράμμα
Στους συμμετέχοντες του παιχνιδιού δίνεται πλαστελίνη ή πηλός. Ο οικοδεσπότης δείχνει ή καλεί ένα γράμμα και οι παίκτες πρέπει, όσο το δυνατόν γρηγορότερα, να τυφλώσουν ένα αντικείμενο του οποίου το όνομα αρχίζει με αυτό το γράμμα.

Τραπεζοδρομία Steeplechase
Για το παιχνίδι, θα χρειαστείτε σωλήνες κοκτέιλ, μπάλες τένις (για την έλλειψη τους, μπορείτε να τσαλακώσετε χαρτοπετσέτες) ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων στον αγώνα. Προετοιμασία: στο τραπέζι προετοιμάζονται διαδρομές ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων, δηλαδή ποτήρια, μπουκάλια κ.λπ. τοποθετούνται σε μια σειρά σε απόσταση 30-50 cm το ένα από το άλλο. Οι παίκτες με ένα καλαμάκι στο στόμα και μια μπάλα είναι έτοιμοι να ξεκινήσουν. Στο σήμα του αρχηγού, οι συμμετέχοντες πρέπει, φυσώντας μέσα από το σωλήνα της μπάλας, να την οδηγήσουν σε όλη την απόσταση, λυγίζοντας γύρω από τα αντικείμενα που έρχονται. Ο πρώτος παίκτης που φτάνει στη γραμμή τερματισμού κερδίζει.

γυναικεία πόδια
Στο δωμάτιο, κυρίες κάθονται σε καρέκλες, 4-5 άτομα. στον άντρα φαίνεται ότι η γυναίκα του (φίλη, γνωστή) κάθεται ανάμεσά τους και τον μεταφέρουν σε άλλο δωμάτιο, όπου τα μάτια του είναι σφιχτά δεμένα. Σε αυτό το σημείο, όλες οι γυναίκες αλλάζουν θέση και κάθονται δίπλα τους δυο άντρες. Όλοι βγάζουν το ένα πόδι (ακριβώς πάνω από τα γόνατα) και αφήνουν να μπει ένας άντρας με επίδεσμο. Είναι οκλαδόν, αγγίζοντας με τη σειρά του το γυμνό του πόδι με τα χέρια του, πρέπει να αναγνωρίσει το μισό του. Οι άντρες φορούν κάλτσες για να καλύψουν τα πόδια τους.