Kako zabaviti rođendanske goste kod kuće. Kako zabaviti goste na rođendanskoj zabavi odrasle osobe za stolom

"Kompromitujući dokazi"

Ovo strip takmičenje sprovedeno uz učešće bračni parovi... Muškarci, numerirajući, upišite u stupac deset imena životinja koja vam padaju na pamet (to mogu biti bilo koji predstavnici flore i faune). Naravno, sve se to radi u tajnosti od žena. Sada i žene rade isto. Nakon toga, voditelj zamoli supruge da nastave frazu koju je započeo tako što joj dodaju riječ koju je njihov muž napisao na listu (riječi se izgovaraju redoslijedom kojim su napisane). pa tvoj muž:

♦ Ljubazan kao...

♦ Društveni, kao...

♦ Jaka kao...

♦ Nasmejan kao...

♦ Uredno kao...

♦ Podebljano kao ...

♦ Zaljubljeni kao...

♦ Zgodan kao...

Zatim muž čita predstavnike faune koje je odabrala žena. Dakle, tvoja žena:

♦ U transportu kao ...

♦ Sa kolegama na poslu kao...

♦ Sa rodbinom poput...

♦ U prodavnici kao što je...

♦ U kafiću ili restoranu poput...

♦ Kod kuće kao...

♦ Sa šefom kao ...

♦ U krevetu kao...

♦ U prijateljskom društvu kao što je...

♦ U ordinaciji kao ...

Zdrav smeh publike i učesnika takmičenja vam je zagarantovan!

"Obrij svoju voljenu"

Svi muškarci koji su se dobrovoljno javili da učestvuju u takmičenju dobijaju do granice napuhane balone na kojima su ispisana smiješna lica, na koje voditelj nanosi kremu za brijanje. Sada su objavljeni uslovi takmičenja: muškarci drže loptu za njenu podlogu odozdo, a žene u ovom trenutku moraju "obrijati" lopte brijač za jednokratnu upotrebu... Voditelju se savjetuje da pri ruci ima ručnik, jer balon može puknuti...

"pogodi"

Gosti koji sjede za stolom podijeljeni su u dvije ekipe - s jedne i s druge strane stola. U svakom timu igrači biraju vođu. Utvrđena je tema igre koja asocira na proslavljeni događaj, odnosno - "Rođendan i sve što je s njim povezano".

Prvi tim smišlja riječ na zadatu temu, a vođa prvog tima "tete-a-tete" ovu riječ daje vođi drugog tima, a on, zauzvrat, mora pokušati ovu riječ prikazati sa pomoć izrazima lica, gestikulacijama i drugim pokretima tijela svojim igračima u timu... Nagađajući ljudi imaju pravo da mu postavljaju pitanja, a voditelj može klimanjem glavom pokazati da li misle ispravno ili pogrešno.

Potrebno je 3 minute da se pogodi riječ. Ako se igrači nisu nosili sa zadatkom, kažnjavaju se novčano - da pjevaju pjesmu u čast rođendanskog dječaka!

"Pronađi pribadaču"

Za učešće u takmičenju bira se par (ne nužno heteroseksualni). Igrači stoje jedan naspram drugog. Voditelj im povezuje oči, nakon čega se na odjeću svakog učesnika pričvršćuje velika igla. Igrači treba da pronađu pribadaču na odeći svog protivnika što je brže moguće, ali u isto vreme pokušaju da ne odustanu od svoje.

"Hraniti kašom"

Igrači su podijeljeni u parove - muškarac i žena, imaju poveze na očima. Zadatak žena je da nahrani svoje drugove grizom ili bilo kojom drugom kašom. Par koji je prvi obavio zadatak pobjeđuje na takmičenju.

"Repa novog milenijuma"

Na takmičenje su pozvana tri mladića i tri djevojke. Jači pod sjeda u jednu liniju na petoj tački, razdvojite i savijajući noge u koljenima ili ih jednostavno prekrižite, dok im ruke trebaju počivati ​​na podu iza leđa - to će biti "kreveti". Djevojke sjede sa mladim ljudima između ili na prekrštenim nogama. Devojke su sada "repa". Poželjno je da "repa" ruke drže ispred sebe, savijajući ih u laktovima i stežući prste. Domaćin će biti "mičurinista": mora hodati između "kreveta" i pokušavati razgovorima uljuljati njihovu budnost. Čim se "kreveti" ometaju, "mičurinista" treba da pokuša da izvuče "repu" iz "kreveta". U ovom slučaju, muškarac - "krevet" mora imati vremena, maknuvši ruke iza leđa, da zgrabi "repu", a da je pritom ne da "mičurinisti". Za šta će zgrabiti "repu" - tako će ispasti!

"Uvaljati jaje"

Za vođenje igre potrebno vam je sirovo jaje i nekoliko učesnika - djevojka i mladić. Suština igre je u tome da učesnik i učesnik moraju ovo jaje jedan drugom da promotaju kroz odjeću. U ovom slučaju, jaje se mora valjati prema određenim pravilima: mladić kotrlja jaje kroz djevojčinu bluzu ili haljinu (od desnog do lijevog rukava), a djevojka do partnera kroz hlače (odnosno, od ruba desne noge do ruba lijeve noge).

Osim delikatesnosti u ovoj igri, igrači moraju poštovati dva pravila.

Prvo, jaje morate čvrsto držati na dlanu, jer može pasti i razbiti se!

Drugo, nemojte previše stiskati jaje: postoji opasnost od zgnječenja, što će možda biti još neugodnije od ispuštanja. U svakom slučaju, izvaditi smrvljeno sirovo jaje iz nogavice ili rukava je mukotrpan i ne baš prijatan posao, jer se u ovom slučaju ionako ne može izbjeći veliko pranje.

Bolje je da igrači ipak uspiju pokazati spretnost, dovoljnu da prođu bez ovakvih neugodnih posljedica...

"Hajde da se bolje upoznamo"

Takmičenje je idealno za kompaniju koja okuplja nepoznate ljude. U njemu može učestvovati svako, a što više učesnika, to bolje. Svaki od njih odlazi na sredinu hodnika i ustaje da ga svi gosti dobro vide, nakon čega počinje detaljnu priču o sebi. Saopštava šta god smatra da treba, međutim... ne izgovara ni jednu jedinu reč. Kako je, pitate se? Vrlo je jednostavno: izrazi lica, gestovi, jednom riječju, šta god želite, ali samo bez pomoći riječi. I ne budite lukavi: strogo je zabranjeno pisati o sebi na papiru i pustiti goste da ga čitaju!

Onaj čija će se „priča“ više svidjeti gostima od drugih, čija će priča o njegovoj ličnosti biti najzabavnija i najzanimljivija, proglašava se pobjednikom i dobija nagradu.

"Tri drage fraze"

Voditelj samouvjereno izjavljuje da niko od gostiju neće moći za njim ponoviti tri kratke fraze: nisu više tako trijezni.

Obično se gosti počnu buniti, govoreći da će to olakšati. Da bi prekinuo diskusiju, koja se i dalje vodi "na prijateljski način", voditelj bira pet-šest ljudi među najrevnijim debatantima kako bi otkrio njihove govorničke sposobnosti i dokazao svoj argument.

Voditelj, pretvarajući se da teško pronalazi riječi, zamišljeno kaže: "Danas je divno vrijeme." Učesnici igre, naravno, lako ponavljaju ovu kratku frazu za njim. Voditeljica je navodno posramljena i nesigurnije i promišljenije izgovara još jednu frazu: "Sunce sija jarko". Učesnici igre ponavljaju ovu frazu lako kao i prvu. A sada voditelj radosno uzvikne: "A to nije u redu!" Gosti su u konfuziji, počinje razjašnjenje koje prijeti da se oduži. Odabravši pogodan trenutak, voditelj priznaje: "Pa, to nije u redu!" i bila je treća jednostavna fraza koju je izgovorio.

"Konobarica i klijent"

Za takmičenje se bira par: muškarac i žena. Obojici učesnika voditelj stavlja povez preko očiju, nakon čega ženi (ona će biti konobarica) daju čašu votke i sendvič, a muškarac (on igra ulogu klijenta) sjeda na stolicu.

Kada se pripreme završe, „mušterija“ će morati „naručiti“, izgovarajući krunske reči: „Konobar! Vodka!"

Suština igre je da "konobar" sa povezom preko očiju mora da pije i nahrani svog "klijentu", koji takođe ništa ne vidi. To će, naravno, biti veoma teško izvodljivo. Dakle, ne može se izbjeći razmazivanje "klijenta" u sendvič pastu. Možete samo savjetovati da za takav sendvič uzmete nešto što nije previše prljavo ili, u najgorem slučaju, lako se prati.

Umjesto votke možete uzeti bilo koje piće.

Čini se da će se, kada se gosti okupe da pogledaju snimak, najglasnije smijati "klijent" i "konobarica", koji se nisu vidjeli tokom utakmice.

Prema ne baš dobroj tradiciji, svaki svečani događaj (vjenčanje, godišnjica, svadba itd.) dijelimo na dijelove: blagovaonicu i zabavu. To izgleda ovako. Prvi dio: jedemo, jedemo, jedemo, pijemo, pijemo, pijemo... Sve dok zdravica, po cijenu velikog truda, ne povuče goste umorne od takvog "rada" sa stola da pokušaju nekako zabavite ih. Plesati, na primjer, ili učestvovati na takmičenjima... Ovaj sistem je, iskreno govoreći, pogrešan. Možete i treba da se zabavljate sve vreme - zato smo mi tu! A takmičenja za stolom neće dozvoliti da se proslava pretvori u banalan obrok. I tu vidimo ogroman prostor za kreativnost. Ograničen je samo brojem gostiju na zabavi. I tako... Možete početi odmah od prve zdravice, čineći je takmičarskom i zamolivši junaka prilike da izabere i pobjednika i nagradu za njega. Stolna takmičenja su veoma raznolika. U maloj kompaniji možete koristiti olovku i papir da počnete pisati. Ovo je fascinantan poduhvat. Osim toga, neki gosti će im biti posebno zahvalni. Uostalom, mnogi ljudi vjeruju da se neće moći dokazati u plesu ili igrama na otvorenom. Ali takmičenja za stolom za njih su odlična prilika da pokažu svoju erudiciju, duhovitost, elokvenciju. A osim toga, svi će biti rasterećeni dosadnog rasporeda "jedi i pleši".

"prevodioci"

Pronađite analogiju na ruskom.
1. Njemačka poslovica "Ko se nada susjedskoj večeri, ostat će gladan" ("Ne otvaraj usta na tuđoj pogači")
2. Izreka naroda Afrike "Sin leoparda je i leopard" ("Jabuka pada nedaleko od drveta jabuke").
3. Finska poslovica "Ko traži neće se izgubiti" ("Jezik će donijeti Kijevu").
4. Tibetanska poslovica "Gdje lopata vodi, tamo voda teče" ("Gdje igla, tu je i konac").
5. Engleska poslovica "You must pay in the afternoon" ("Voliš da se voziš, voliš i nosiš sanke").
6. Francuska poslovica "Opareni pijetao pobjegne od kiše" ("U mlijeku gori, a duvat ćeš na vodu").

"Da li je istina?"

1. Da li je istina da nos svrbi do mraza? (Ne).
2. Da li je tačno da je osoba rođena 3. septembra po horoskopu Strelac? (ne)
3. Da li je tačno da je "zec" na japanskom "chitsa"? (ne)
4. Da li je istina da je Carlson nacionalni heroj Holandije? (ne)
5. Da li je tačno da je ime jednog od koautora pesme "Barcelona" Ribnikova? (da)
6. Da li je tačno da je slobodni stil umetničko skijanje? (da)
7. Da li je tačno da je "havajski" nacionalni instrument aboridžina Havaja? (ne)
8. Da li je istina da je kit ubica blizak "rođak" ajkula? (ne)

"Glupost u slikama"

Jedna od varijanti stare igre. Prvi igrač napiše frazu na listu papira, drugi pravi crtež za nju i, uklanjajući tekst, prenosi je trećem igraču. On piše frazu, koja je, po njegovom mišljenju, ilustrovana, četvrti ponovo pravi crtež... Možete početi od poznate fraze i vidjeti u šta će se na kraju pretvoriti.

"Pjesma"

Igrači smišljaju pjesmu i uzimaju riječ sa startne linije. Vozač svakome postavlja pitanja. Odgovor mora sadržavati riječ u istom obliku kao što se pojavljuje u pjesmi. Na primjer, ako je zamišljena linija "Kad ne bi bilo zime u gradovima i selima", onda na pitanje "Idemo u šetnju?" prvi učesnik u igri može odgovoriti, na primjer, ovako: "Ako je toplo." Kada svi odgovore na pitanja, vozač mora da sastavi red pjesme od riječi.

"Učenje abecede"

Domaćin kaže: "Svi smo mi obrazovani ljudi, ali znamo li pismo?" Od slova A, a zatim po abecednom redu, igrač počinje frazu čestitke povodom okupljanja gostiju. Na primjer: A- Aibolit svima želi sretnu Novu godinu! B-Budite na oprezu, Nova godina je uskoro! B-Hajde da popijemo za dame! Posebno je zabavno kada je igra u pitanju G, F, P, S, L, B. Nagrada ide onome ko smisli najsmješniju frazu.

"Završi crtanje"

Ovu igru ​​možete igrati bez napuštanja svečane trpeze. Voditelj mora unaprijed pripremiti za sve igrače potpuno iste crteže (ako postoji štampač, onda to neće biti teško učiniti). Ali ovi crteži ne bi trebali biti završeni. Na primjer, pola točka iz automobila ili dio kabine. Zadatak igrača je da završe crtanje. Ispadaju vrlo cool crteži, a najzanimljivije je ono što se otvaraju umjetnički talenti! Ko pogodi šta je planirano pobedio je.

"Alkohol domine"

Pravila: uzima se set domina i grade se kućice (na osnovu uparivanja, tj. 2 moraju biti postavljene okomito, a zatim 2 horizontalno). Kome se kuća sruši, on pije penal... (pivo, votka, liker, itd.) Savjetujem vam da počnete igrati nakon malog zagrijavanja pića (kuća se onda brže sruši). Što su ljudi pijaniji, to više žure, a kuća se brže kvari. Ko je potpuno "spreman" eliminiše se. Možete zamijeniti karticama, ali nakon 30 minuta sve će lagati.

"struja"

Ova igra se može igrati direktno sa svečani sto... Svi sjednu i uhvate se za ruke ispod stola. Potrebno je izabrati vođu i prvog igrača sa kojim igra počinje. Ovaj "prvi" stisne ruku suseda sa desne strane, on prenosi impuls drhtanja na sledećeg igrača - i tako duž lanca... Na znak "Stop" igra se zaustavlja, a voditelj mora da pogodi kod koga drhtanje je prestalo. Ako uspije, onaj koji je pogodio postaje vođa. Pa, ako ne, voditelj ostaje isti!

"drži melodiju"

U ovoj igri svi moraju pjevati, osim jedne osobe, vođe. Svako se seća svoje omiljene pesme. Na pljesak domaćina, igrači počinju da pjevaju, ali sami sebi. Ali kada voditelj dvaput ošamari, svi nastavljaju da pevaju iz sveg glasa i što glasnije. Glavna stvar je zadržati melodiju i ne brkati riječi, uprkos zvučnim smetnjama. Nakon nekog vremena, voditelj ponavlja radnje: pljesne jednom, a zatim ponovo dva puta. Pobjednik je onaj ko otpjeva pjesmu do kraja, nikad se ne izgubi!

"Ko je ovo?"

Uzmite svaki komad papira i nacrtajte glavu na vrhu - osobu, životinju, pticu. Presavijte list tako da ne vidite šta ste nacrtali - samo vrh vrata. I prosledi crtež komšiji. Svaki učesnik igre imao je novi list sa slikom koju nije vidio. Svi crtaju gornji dio tijela, opet "sakrije" crtež i prosljeđuju ga komšiji kako bi na novom listu završili crtanje udova. Sada proširite sve crteže i pogledajte kakva su stvorenja prikazana na njima.

"Pri novom poznanstvu, reći ću..."

Izrežite naslove iz novina, stavite ih u vreću. Uzmite redom, ali prije toga recite: "Kad se ponovo sretnemo, reći ću..." i pročitajte tekst.

"Predaj drugom"

Treba ti narandža za igru. Gosti za stolom treba da dodaju narandžu ispod brade jedan drugom (pored onoga koji sjedi), (bez pomoći ruku i zuba), brzinom sa oba kraja stola. Jako smiješno.

"Šta je na mom tanjiru"

Učestvuju svi prisutni za stolom. Voditelj imenuje bilo koje slovo abecede, osim "ʺ", "ʹ", "s", "y". Svi učesnici pokušavaju da pronađu nešto opušteno uz ovo pismo (na primjer, krompir, so, viljuška, aspik). Ko prvi navede temu, postaje sljedeći izlagač i dolazi s novim slovom.

"Strip za oslobađanje od nedostataka"

Da dodate zabavu ljudima
Otarasicemo se pohlepe.
Podigli su desnu ruku i ... naglo je pustili ... na gomilu.
Uzeli su gomilu desnom rukom i bacili je unutra.
Da ljudima dodam sreću,
Otarasicemo se zavisti.
Pogledali smo odeću komšije sa leve strane, (gleda)
Pogledali smo odeću komšije sa desne strane, (izgledaju)
A oni su glasno viknuli: "I moja odjeća je bolja."
Tako da se ta ljubav smiješi ljudima
Riješit ćemo se stidljivosti.
Napravio sve "usne kao mašnu", povukao ih naprijed
I poljubili su komšiju sa desne strane.
A sada komšija lijevo.
Podigli lijevu ruku
A desna ruka je stavljena na lijevi pazuh.
Spustili smo lijevu ruku, desnu ne uklanjamo. Ovo su naši termometri. Merimo svu temperaturu.
I sada su izvadili desnu ruku, ispružili je naprijed,
Pokaži mi svoju temperaturu!
Oh, da, vaša temperatura je normalna: 40 stepeni za muškarce, 9-12 stepeni za žene.
Kakvo vino piješ, takva ti je temperatura!
Ugodan vam odmor, postali smo bliži i razumljiviji jedni drugima.

"Volim - ne volim"

Domaćin traži od svih gostiju koji sjede za stolom da navedu dva dijela tijela: šta vole, a šta ne vole od komšije s desne strane. Na primjer: "Kod komšije sa desne strane volim uvo, a ne volim rame." Nakon što to svi prozovu, domaćin zamoli svakoga da poljubi ono što voli i grize ono što mu se ne sviđa. Više od jedne minute burnog smijeha vam je zagarantovano.

"pjesma života"

Svaki od prisutnih gostiju pozvan je da se prisjeti i zapiše nekoliko stihova iz šest najomiljenijih pjesama. Nakon što gosti ispune uslov, nudi im se trag:
1. Prva pjesma - osjećaji nakon prvog poljupca.
2. Drugi - uspomene nakon prve bračne noći.
3. Treći je podsjetnik na medeni mjesec.
4. Četvrto - godinu dana nakon vjenčanja.
5. Peto – o čemu razmišljam danas, kada smo danas zajedno.
6. Šesto - jutro nakon zlatnog vjenčanja

"Pronađi svoju srodnu dušu"

Učesnicima se daju kartice sa tekstovima 20 poznatih pesama. Karte su prepolovljene. Na određeno vrijeme učesnici moraju pronaći svoju srodnu dušu.
***
I idem, i idem za snovima, / Za maglom i mirisom tajge.
***
I opet se borba nastavlja, / srce u grudima uznemireno.
***
I imam dovoljno kavalira, / Ali nemam dobre ljubavi.
***
Zbogom Ameriko, oh! Gde nikad nisam bio.
***
Naša usluga je i opasna i teška, / na prvi pogled kao da se ne vidi.

"čaša za vino"

Gosti za stolom dodaju čašu vina u krug, svaki od sljedećih ulijeva malo vina u čašu. Gost, koji ima punu čašu u rukama, nema gde da sipa, ustaje, nazdravlja i ispija sadržaj do dna.

"prezimena"

Od predloženih prezimena, premještajući slova u njima na mjestima, potrebno je sastaviti naziv profesije.
Nalpeistov (penjač), Tarikhterko (arhitekta), Rateverin (veterinar), Rezhenin (inženjer), Tspeev (pevač), Tsepradov (prodavac), Alberbina (balerina), Kozhukhdin (umetnik), Tapiels (pisac)

"Preuredi slova"

Učesnicima se daju kartice sa setom riječi, olovke. Nasuprot riječi napisane na kartici, treba preurediti slova u njoj, napisati novu riječ. Primeri parova reči: Autor - roba Hangar - čađ Travnjak - tor Konopac - smotanje Kapor - šibanje cepač - privezak, klovn Spavač - rezanci Laska - stena Nadstrešnica - izvor, Sevan Štap - Kručina noga - drška Trska - miš Ograda - image Raketa - kočija

"Antiburim"

Za igru ​​se priprema 50 karata. Polovica njih piše romantične i seksualne riječi (strast, usne, ruže, zadovoljstvo, itd.), ostatak - najprozaičnije i svakodnevne (pranje, motorno ulje, nokat itd.). Karte su naslagane tekstom u dvije gomile, jedna s običnim riječima, druga s romantičnim. Igrači izvlače jednu po jednu kartu iz različitih gomila i pišu ljubavnu pjesmu koristeći riječi s obje karte. Nastale kreacije autor mora pročitati naglas.

"Imenuj riječ"

Voditelj poziva igrače da iz špila izvuku jednu kartu sa slovom i imenuju bilo koju riječ u kojoj se to slovo pojavljuje ("C" - "snijeg", "G" - "vatra"). Nakon toga igrači izvlače još jedno slovo i imenuju riječ gdje se susreću oba nacrtana slova. ("S", "L" - "selo", "G", "A" - "tuča"). Oni koji ne uspeju, napuštaju igru. Ostali crtaju na trećem slovu i sastavljaju riječi ("S", "L", "U" - "sluh", "G", "A", "N" - "glina"). Igra se nastavlja sve dok posljednji igrač ne može reći riječ.

"prsten"

Rekviziti: čačkalice (šibice), prsten.
Velika kompanija (bilo koje dobi) raste redom M - Ž - M - Ž - M - Ž. Svaki učesnik uzima čačkalicu (šibicu) u usta. Prvo se na šibicu stavlja prsten (bilo koji, moguće je i edukativni). Značenje igre: prenijeti prsten duž lanca (od meča do meča), prirodno, bez ruku, do posljednjeg učesnika.

"tragač"

Svi izlaze iz sobe, ali 1 osoba ostaje. Vodi bilješke s tragovima (mali komad papira koji nagoveštava gdje je nagrada) i stavlja ih u balon, zatim napuhava te balone, veže ih. svi ulaze u sobu. Organizator kaže "nagoveštava u nečemu okruglom. Nađu loptice, lupkaju, traže nagradu na osnovu nota. Nagrade su za 1 manje od papirića. Oni koji nisu imali vremena kasne.

"imitacije"

Za ovo takmičenje biće vam potrebni elementi kostima koji su tipični za nekog popularnog pop izvođača, kao i snimci njegovih pesama. Učesnik. takmičenja, prilazi velikoj kutiji u kojoj su presavijeni kostimi, zavlači ruku u nju (ne može se viriti) i izvlači određeni predmet iz toaleta. Domaćin (osim ako, naravno, sami gosti nisu pogodili kojem izvođaču pripada ovaj ili onaj predmet) objašnjava od koga će biti napravljena parodija. Tada se uključuje fonogram, a učesnik, bez pripreme, odmah mora ući u ulogu i izvesti pjesmu. Pobjednik je onaj čiji će nastup biti prepoznat kao najvještiji.
Evo približnog skupa potrebnih atributa: crni šešir (M. Boyarsky), naočale (A. Ukupnik, I. Kornelyuk ...), šal (Babkina, Kadysheva.,.), kapa (G. Sukachev) , crvena perika (A. Pugačev) i tako dalje.

"Najbolji plesni par"

Parovi su pozvani na plesni podij. Za svaki par, listovi novina iste veličine prostiru se na podu. Učesnici stoje na novinama i plešu uz muziku bez napuštanja novina. Minut kasnije, novine se presavijaju na pola, čime se smanjuje prostor za plesače. itd. Ko se ne drži za novine i skine se sa njih biće eliminisan. Zadnji preostali par pobjeđuje.

"bez ruku"

Zadatak igrača svakog tima je da što brže prenesu mandarine (šljive, paradajz) na određeno mjesto bez upotrebe ruku.

"Cesta"

Dvije ekipe, u dva reda: M = F = M = F itd. Gradimo put. Jedan tim gradi put: "Ljubav", a drugi - "Sreća". Cesta je izgrađena od stvari koje morate da skinete (čarape, dokolenice, čarape, pertle, šalovi, kaiševi, kaiševi, kravate... itd.). Sve je to vezano i rastegnuto, a ono duže - pobedio je.

"olovka"

Ekipe u kojima se naizmjenično izmjenjuju muškarci i žene moraju od prve do posljednje proći običnu olovku, a ona se prenosi u sendviču između nosa i gornje usne igrača! Naravno, ne možete dodirnuti olovku rukama, ali sve ostalo možete dodirnuti rukama)), ako su gosti već uzeli određenu količinu alkohola, spektakl će ispasti fantastičan.

"viljuškar"

Uključeno je nekoliko parova MF. Za igru ​​su potrebne viljuške prema broju igrača i malo niti.
Vilice su vezane za pojas otprilike u visini koljena (pokupite eksperimentalno) pozadi. Cilj igre je da se okrenete jedni prema drugima, da se uhvatite rašljama. Pažnja. Djevojačke suknje nisu smetnja! Težina se može podesiti dužinom konca.

"Zaveži mašnu"

Učesnici su podijeljeni u parove (muškarci i žene). voditelj zamoli dame da sednu na stolicu, nakon čega zamoli gospodu da devojkama vežu što više mašna na glavi sa vezama očiju određeno vreme. Nakon toga se uloge mijenjaju i sada gospoda sjedaju na stolicu, a saigrači zdravičara počinju vezivati ​​mašne vezanih očiju.

"Alkomjer"

U "užem" društvu dvojica pijanih muškaraca traže da provjere ko je pijaniji. Da bi to učinili, daju im se flomasteri, a iza njih - skala nacrtana na Whatman papiru, gdje su naznačeni rastući stupnjevi - 20, 30, 40 stepeni i više. Zadatak učesnika je da se sagnu, ispruživši ruku do „alkoholmera“ između nogu, flomasterom obeleže stepene na skali. Svi žele biti prisebniji, pa se stepeni na skali kreću od više do niže, tako da igrači više ispruže ruke.

"Pokušaj, probuši"

Da učestvujem u ovome svadbeno takmičenje bilo koji broj gostiju je pozvan. Za nogu učesnika je vezana lopta. Uz muziku morate probiti protivničku loptu i istovremeno spasiti svoju. Pobjeđuje onaj ko ima zadnju loptu.

"Sijamski blizanci"

U takmičenju učestvuju 2 para, svaki igrač jednom rukom grli partnera oko struka (jedan desnom, drugi lijevom).Sa slobodnim rukama partneri moraju obaviti zadatak: umotati bombon, uvući iglu veliko oko, uhvatiti dugmad na košulji (ne smije biti na učesniku igre), isplesti rep, oguliti krompir. pobjeđuje onaj par koji završi sve zadatke.

"Takmičenje bubnjara"

U takmičenju učestvuju parovi. Za struk djevojke sprijeda se veže lagani tiganj, a za momka kutlača. Par je postavljen jedan prema drugom na maloj udaljenosti. Njihov zadatak je da kutlačom udare što više puta u jednu minutu. Pobjednik je onaj par koji će više "napuniti".

"Razigrane ruke"

Za održavanje ovog takmičenja odabrano je nekoliko parova. Svaki par dobija dve ping-pong loptice. Zadatak muškaraca je da motaju ove lopte iz ženskog desnog rukava u lijevi rukav. Dame, s druge strane, motaju lopte kroz pantalone muškarca s desne na lijevu nogavicu.

"Staza prepreka"

Svaki učesnik će dobiti sljedeće predmete: koktel tubu i ping-pong lopticu. Na podu je izgrađena „staza“: boce su postavljene u nizu. Takvih "staza" može biti više, tada će se svi igrači takmičiti u isto vrijeme, ili jedna, onda će biti potrebno tempirati svaku i onda odrediti pobjednika. Zadatak učesnika je da iz cijevi dunu na lopticu tako da ona krene naprijed. Stoga je potrebno zaobići sva uska grla. Ko to uradi brže pobeđuje.

"Gdje uložiti novac?"

Voditelj zove dva para (u svakom paru muškarac i žena): "Sada ćete pokušati da otvorite čitavu mrežu banaka što je prije moguće, ulažući samo po jednu novčanicu u svaku. Dobijte početne priloge! (Daje omote novca za pari). Džepovi mogu poslužiti kao banke za vaše depozite. , revere, i sva skrovita mjesta. Pokušajte da što prije uredite svoje depozite, otvorite što više banaka. Spremite se.... Počnimo!" Voditelj pomaže parovima da završe zadatak, nakon jedne minute voditelj sumira rezultate. Voditelj: "Koliko vam je još novčanica ostalo? I imate? Odlično! Sav novac je uložen u posao! Bravo! A sada molim žene da brzo podignu sve depozite, a pošto depozit u banci može povlači ga samo onaj ko ga je stavio i niko drugi. Biće ti vezan povez na očima da skineš svoj doprinos, da ne vidiš tuđe priloge." (Žene su vezane za oči, muškarci su razmijenjeni). Na naredbu voditelja, žene s uzbuđenjem povlače depozite, ne sumnjajući ništa.

"Predaj drugom"

Učesnici stoje u krugu, po mogućnosti dječak-djevojčica, morate jedno drugom dodati bananu u sendviču između nogu, ispadne zabavno.

"cigle za rublje"

Ukosnice su zakačene za damu, muškarac ih mora skinuti sa povezom na očima, onda se možete presvući.

"Baci jaje"

Broj učesnika: nekoliko parova
Opciono: jaja ili kuglice
Parovi stoje okrenuti leđima jedan drugom, pomalo nagnuti naprijed. Između leđa se stisne jaje (nešto niže).
Zadatak je lagano spustiti jaje na pod. Pobjednik je par čije jaje ostane netaknuto. Jaje se može zamijeniti gumenom loptom. U ovom slučaju, takmičenje pobjeđuje onaj par čija se lopta, dodirnuvši pod, nije otkotrljala u stranu.

"brze spužve"

Potrebno je nekoliko parova, stanite ispred publike. Zatim uzmu plastičnu bocu ispod ili bilo koju drugu bocu od 2 litre, dobro je zatvore poklopcem i stegnu između nogu svakog momka. Tada djevojčice, bez trčanja u pomoć rukama, moraju odvrnuti čep boce. I, pojednostavljeno rečeno, morate to učiniti ptom.
Pobjednik je par u kojem djevojka okrene naslovnicu brže od bilo koga drugog.
Kada to učini, odmah trči naprijed sa podignutim krovom.

"Vodonoše"

Žene sjede na stolici i stežu kantu među nogama.
Naprotiv, ima muškaraca, sa flašama vode među nogama.
Muškarci bez pomoći svojih ruku moraju nositi, a ne prolijevati vodu i sipati je u kantu za ženu. Ko ima više vode, neka ostane u roku od nagrade.

"Ko si ti?"

Zadatak igrača je vezanih očiju, dodirom, da pogodi ko stoji ispred njega. Da biste to učinili što težim, možete se presvući.

"Zaručnik"

Parovi su odabrani. Za prsten se mora vezati kanap, koji je pričvršćen za pojas djevojke, tako da prsten ne doseže 10-15 cm do poda.
I "prst" će također biti prilično velik, sama boca će biti "prst" na koji trebate staviti prsten. Boca je postavljena između koljena mladića. Dječak i djevojčica stoje jedan naspram drugog na udaljenosti od pola metra.
Pred njima je zadatak da se "zaruče", odnosno da što više puta u jednom minutu stave prsten na "prst".

"Zlatna groznica"

Igrači su postavljeni u krug, u čijem je središtu veliki broj male nagrade. Uz muziku, igrači prelaze jedni na druge balon... Igrač koji ima loptu u rukama u trenutku kada muzika prestane uzima jednu nagradu, a igra se nastavlja sve dok ne preostane nijedna nagrada. Zatim počinje drugi krug, čije vrijeme ograničava voditelj - 5-10 minuta. Lopta se takođe dodaje u krug uz muziku, ali igrač koji drži loptu tokom pauze može uzeti bilo koju nagradu od bilo kog igrača. Da li je zanimljivo gledati kako se igrači takmiče za najatraktivniju nagradu, "oduzmu" najsretnije ili se trude da nagrade budu za sve?

"Utakmica"

Preporučljivo je provesti uveče, kada je već mrak ili još pada mrak. Rekviziti: tanjir, kutija šibica. Svjetlo se gasi, učesnici sjede u krug jedni pored drugih, u centar kruga se stavlja tanjir. Neko zapali šibicu i preda je komšiji (pa moraš da sedneš pored nje), onaj - komšiji itd. round. Svako ko ima šibicu izlazi, svako postavlja apsolutno svako pitanje. Odgovor je obavezan, osim ako pitanje nije previše kompromitujuće. Kao što pokazuje praksa, nakon nekoliko pitanja za zagrijavanje, učesnici su uvučeni u igru, a pitanja su vrlo "zanimljiva". Tanjir je potreban za bacanje zagorenih šibica.

"stjenice"

Učestvuje od 2 do 6 ljudi, ali optimalno - 4. Igraju se na listu sveske, na kvadratnom polju, gde svaki igrač koristi olovku svoje boje. Igra počinje crtanjem "glavne bube" - krsta, okruženog okvirom, i "štaba" - okruženja od osam krstova. Nadalje, možete staviti pet krstova po okretu. Svoj križ možete staviti samo pored drugog križa (ćelije se moraju dodirivati ​​vodoravno, okomito ili dijagonalno). Ako je neprijateljski znak u blizini, onda se može uništiti farbanjem ćelije u vašu boju, više nije moguće vratiti ovu ćeliju nazad. Igra se igra kako bi se uništile "glavne greške". Ali najzanimljivije u ovoj igri je to što učesnici, koji obično igraju svaki za sebe, imaju pravo da sklapaju saveze i raskinu ih kako se situacija promeni ili iz ličnih preferencija. Dobra intriga često donosi više rezultata od složenih kombinacija. Mogući dodatak: igrač koji je sagradio kvadrat od osam "bubica" može postaviti novu "glavnu bubu" u centar, a stari se ofarbati u boju igrača. Takva revolucija vam omogućava da spasite svoju vojsku od poraza, ako se neprijatelj približi starom "poglavniku".

"kula"

Igra za stolom. Po dva tima dobijaju pakovanje spajalica, koktel slamki, 10 listova papira, selotejp. Njihov zadatak je da izgrade stabilan toranj u predviđenom vremenu. Glavni uslov: polovina vremena potrebnog za izgradnju, timovi mogu razgovarati (odnosno razgovarati o opcijama), a polovina mora šutjeti (tokom izgradnje).

"nastavi"

Igrači sjede u krugu. Jedan od njih započinje igru, imenujući imenicu i njenu definiciju. Drugi učesnik daje sljedeću definiciju, treći još i tako dalje. Igrač koji daje petu definiciju predlaže novu imenicu. Primjer: sunce je sjajno - blistavo - zlatno - zasljepljujuće - zima. Mali slatkiši - slatki - čokoladni - ljepljivi itd.

"Dođi u Kostromu"

Jedna osoba igra igru ​​pozivajući ljude da dođu u tri različita grada na sljedeći način: "Dođite u Kijev!" - uzvikne voditelj i istovremeno brzo udari kažiprstom po stolu, prvo lijevom pa desnom rukom; "Dođite u Krasnodar!" - stavlja obe ruke na sto, dlanovima nadole; "Dođi u Kostromu!" - okreće ruke na stolu, dlanovima prema gore. Ovo treba da uradite veoma brzo. Svi ponavljaju pokrete iza vođe, koji pokušava zbuniti učesnike (fraza ne odgovara pokretu ruku). Ako igrač napravi grešku, ispada iz igre.

"Šta si ti?"

Koristeći samo tri figure - kvadrat, trokut i krug - neka gosti nacrtaju 12 čovječuljki. Svi bi trebali biti različiti, a koliko će figura i koje će pripasti jednoj osobi, svatko odlučuje samostalno. Sada morate izbrojati broj figura. Ako ima više kvadrata, uporni ste, čvrsti i ponekad nesalomljivi. Ako ima više trouglova, onda ste u stanju da se zanesete idejom, nagli, ali uporni u postizanju ciljeva. Ako ima više krugova, onda ste osetljivi, emotivni, znate da saosećate sa drugima, ali imate visoki nivo anksioznost.

"Obilna žetva"

Za igru ​​pripremaju inventar: ispravljene spajalice - za bombone su pričvršćene kuke u omotima od slatkiša. Na vrat dva igrača stavlja se prsten od užeta (debljina užeta ne bi trebala biti više veličine kuka), a slatkiši su razbacani po podu - na "polju". Igrači ustanu na sve četiri, dok obruč ne dopire malo do poda, i počinju skupljati slatkiše ne pomažući se rukama, odnosno pokušavajući da zakače udicu svojim užetom. "Požnjeven" usev morate odneti na tanjir i izvaditi bez pomoći ruku da biste prešli na sledeću porciju. Igrač sam odlučuje da li će svaki pokupljeni slatkiš staviti u tanjir ili će sakupiti 2-3 pre nego što ih odnese u skladište, pošto je vreme igre ograničeno. Slatkiš koji je otpao sa užeta ne smije se podizati rukama. Igrač koji sakupi najviše bombona pobjeđuje.

"kašike"

Za ovu igru ​​morate odabrati iz špila karata iste apoene svih boja prema broju igrača: ako igraju 4 osobe, onda - asovi, dvojke, trojke, četvorke; ako je pet - od asa do pet, itd. Kašike se stavljaju na sredinu stola, čiji je broj za 1 manji od broja igrača. Karte se miješaju i dijele podjednako svim igračima. Zadatak igrača je prikupiti karte istog ranga što je prije moguće. Radnje igrača su sljedeće: moraju brzo identificirati nepotrebnu kartu i baciti je licem prema dolje na stol. Onaj ko to uradi brže, viče "Stop!", a onda ostali igrači moraju bez odlaganja odigrati svoju kartu. Zatim svaki pomiče svoju kartu u smjeru kazaljke na satu do sljedećeg igrača. Igrači gledaju karte i ponovo odbacuju nepotrebne, pokušavajući to učiniti što je prije moguće. Igrač koji je sakupio sve četiri karte istog ranga viče “Kašike!” I igrači rastavljaju kašike. Onaj ko nije dobio kašiku ne učestvuje u daljoj igri. Igra se nastavlja dok se ne utvrdi pobjednik.

"Uska staza"

Prije početka utakmice postavljaju se dvije stolice sa sjedištima jedna od druge na udaljenosti od 60-70 cm. Na sjedištima stolica, blizu ivice, postavljaju se na prazno mjesto. plastična boca... Igrači formiraju nekoliko parova - muškarca i ženu - koji moraju proći između stolica, a da ne sruše flaše. Posle svakog dodavanja stolice se pomeraju za 10 cm.. Igrači ne mogu da idu na potiljak, već samo pored njih, na ruke itd, kako fantazija kaže. Par koji je izbacio barem jednu bocu iz igre.

"Ostrvo s blagom"

Nacrtajte kartu zamišljenog otoka s mnogo detalja, nacrtajte je u male ćelije, označite ih slovima okomito i brojevima vodoravno. Zakačite karticu na ulazu u prostoriju, pogađajući u kojoj se ćeliji nalazi "blago" - nagrada koju ćete dati onome ko ga je pogodio. Na početku praznika gosti dobijaju zastavu na iglu sa svojim imenom i stavljaju je u bilo koju ćeliju. Dobija je onaj čija je zastava najbliža "blagu", a ko najviše promaši daje fant.

"čikago"

Za igru ​​su potrebne dvije kockice, broj igrača nije ograničen. U prvoj rundi, igrač naizmenično bacanjem kocke nastoji baciti dva boda. Ko to prvi uradi, osvaja dva boda za sebe. U drugom krugu treba ubaciti tri boda, u trećem četiri, i tako do dvanaest. Onaj sa najvećim iznosom je pobjednik.

Ljudi su navikli da slave rođendan svake godine. Mnogi pokušavaju nekako diverzificirati odmor kako gostima ne bi bilo dosadno. Odnosno, slavlje ne treba da prati jedna gozba sa alkoholom, treba da budu prisutne igre i čestitke (zdravice) u poetskom obliku.

Danas ćemo razmotriti najzgodnija rođendanska takmičenja za odrasle, smiješna, pijana.

Dok gosti idu da čestitaju rođendanu, pozvani su da igraju igricu. Budući da se mnogi ne usuđuju da čestitaju pred svima, jer jednostavno ne znaju kako to da urade, gosti se pozivaju da zdravice povežu sa hranom. Na primjer, neko će reći: "Neka vaš život bude ispunjen novim bojama, i sve će biti unutra!"

Također možete odrediti u kojem žanru će gost izgovarati čestitke (zagonetka, mistika, žargon). Moguće je, na osnovu "hrane", stvoriti uslove za tost. Neka gosti izraze svoje želje u obliku životinje: "Budi lijepa kao leptir!"

Hoćeš da se smeješ? Naručite zdravicu na strani jezik... Naravno, niko neće znati jezik, a portretirajući strance, sve će to izgledati vrlo smiješno. Takva smiješna takmičenja za stolom zadovoljit će i rođendanskog čovjeka i goste.

Zanimljiva priča "Da se bolje upoznamo"

Više od jednog praznika nije kompletno bez takmičenja za odrasle koji su zabavni za gozbu. Možete zamisliti veliko takmičenje. Uzmite kutiju i stavite papire na kojima će biti ispisana pitanja. Svi gosti naizmjence izvlače komad papira i odgovaraju im, pokušavajući sve nasmijati. Čija je priča zabavnija, taj pobjeđuje.

Pitanja mogu biti sljedeće prirode:

  1. Šta mislite koja vas je neplanirana kupovina nasmijala kada ste se vratili kući?
  2. Sa kojom igračkom ste spavali noću kao dete?
  3. U vašem sjećanju, koja vam je bila najsmješnija šala?
  4. U kakvim ste smiješnim situacijama bili?
  5. Koji vam je odmor ostao u sjećanju?
  6. Najsmješniji incident u životu.
  7. Da li volite svekrvu ili svekra, svekrvu ili svekra?

Zatvorite oči i pogodite "posudu"

Suština takmičenja je sljedeća: gostu se vežu oči i uz pomoć viljuške i noža mora pogoditi "jelo". Ali jelo neće biti jestivo. Na primjer, možete staviti češalj na tanjur, četkica za zube, olovke itd.

Kao iu igri "krokodil", učesnik ima pravo da postavlja sugestivna pitanja, a gosti odgovaraju samo sa "da" ili "ne". Pobjednik mora pogoditi maksimalan broj predmeta.

Smislite kompliment!

Svi gosti učestvuju u ovom takmičenju. Jedan učesnik odlazi u centar sobe i smišlja riječ koja govori samo voditelju. I gosti treba da pokupe epitete. Na kraju se gostima kaže skrivena riječ i svi se smiju, jer, na primjer, "kobasica" može postati šarmantna, seksi ili mrzovoljna. Tada se učesnik koji pogodi riječ može promijeniti.

Usta puna slatkiša

Ovaj za rođendan odraslih je smiješan i može se držati za stolom. Za sprovođenje takmičenja biće vam potrebni učesnici (gosti) i mali slatkiši, bolji od karamela. Učesnik stavlja slatkiš u usta i kaže: "Sretan rođendan."

Zatim stavlja još jednu karamelu u usta i izgovori istu frazu. Nakon - 3 karamela, 4 itd. Pobjednik mora jasno izgovoriti riječi čestitke sa puno bombona u ustima.

"Ko sam ja?"

Za ovo takmičenje morate pripremiti rekvizite. Uzmite list albuma i isecite na jednake trake. Na svakom napišite ime slavne ličnosti i zalijepite ga na čelo svakog gosta. Sam učesnik ne treba da zna šta mu je vezano.

Svaki gost svom komšiji postavlja pitanje: "Jesam li ja muškarac/žena/životinja?" "Jesam li glumica/doktor/doktor?" Održava se tempirano takmičenje. Učesnik mora pogoditi ko je za 1 minut. U skladu s tim, onaj koji je pogodio riječ postaje pobjednik. Evo takvog takmičenja za rođendan odraslih, smiješnog i gozbenog, koje možete održati sa svojim najmilijima.

"Krokodil je nestao..."

Možete potrošiti veoma zanimljivo takmičenje... Za to je potreban vođa koji bira "lovca". Pruža mu štipaljku i kaže da je neprimjetno stavi u džep ili torbu nekog gosta. Dok se gosti zabavljaju, "lovac" javlja domaćinu da je sve spremno.

Tada voditelj objavljuje da je krokodil nestao. Počinje naglas brojati do 10. U to vrijeme gosti počinju da se ispituju da li se ovaj krokodil popeo do njih. Ako nakon isteka vremena "žrtva" pronađe štipaljku, onda "lovac" popije "kaznenu" čašu, ako ne, onda će "žrtva" popiti.

Igra "Kamilica"

Za takmičenje će vam trebati karton od kojeg trebate izrezati krug i latice. Trebalo bi da uzmete kamilicu. Napišite na svakoj latici zabavan zadatak... Svaki učesnik otkine laticu i završi zadatak. A gosti, zauzvrat, pogađaju šta je učesnik pokazao.

Ples na stolicama

Učesnici takmičenja biraju se među gostima. Stolice se iznose u centar sale, a učesnici se mole da sjednu na njih. Ubila se muzika i svi počinju da plešu. Glavni uslov je da ne ustajete sa stolice.

Voditeljica imenuje dio tijela koji bi u ovom trenutku trebao plesati. To mogu biti samo ruke, obrve, glava itd. Gosti sami moraju odabrati smiješnog plesača.

"pogodi riječ"

Tokom rođendanskog takmičenja za odrasle, šaljive i pijane, možete koristiti 2. U svakoj se izdvaja komandant, kome vođa kaže koju reč, a on mora da pokaže svoj tim uz pomoć gestova. Čim jedan od timova pogodi riječ, voditelj kaže sljedeće, i tako sve dok vrijeme ne istekne. Čiji će tim pogoditi više riječi- će pobijediti.

"Smiješna priča"

Voditelj poziva goste pismom, za koje bi svako trebao smisliti riječ, ali tako da ispadne smiješna priča. Na primjer, dobili ste slovo "P". Rečenicu započinjete riječju sa slovom "R", a ostatak kruga nastavlja smišljati riječi. Kao rezultat, može ispasti sljedeća priča: "Roman je odlučio naučiti rumbu, ali je to djelo uništila reuma." Pokušajte smisliti najsmješnije moguće riječi kako biste napravili smiješnu priču. Gosti će se zabaviti od srca!

"Snajper"

Veoma zanimljiva igra. Svi gosti sjede u krug. Daju im ždrebe. Na svim papirićima stoji ista reč "žrtva", samo na jednoj - "Snajper". "Snajperist" treba da namigne bilo kojoj osobi, ali tako da ostali ne primete. Kada "Žrtva" vidi namigivanje, ona treba glasno da vikne "Ubijena!", ali da istovremeno ne odaje "Snajper". Cilj igrača je otkriti ko je "Snajperist".

"Pronađi me"

Prvo morate odabrati učesnike za takmičenje. Drugo, uzmite isti broj listova koliko ima učesnika. Svaka osoba treba da napiše opis svog izgleda: prelijepe oči, mladež na određenom mjestu, punačke usne itd. Svi listovi su umotani i savijeni u šešir.

Zatim se izmjenjuju i učesnici pogađaju o kome se radi. Svaki učesnik izgovara samo jednu riječ. Ako je neko već predložio opciju koja je opisana na listu, onda ne može imenovati drugi put.

Ne možete bez takmičenja za rođendan smiješnih i pijanih odraslih. Omogućavaju gostima da se bolje upoznaju i da se dobro provedu.

Prije dolaska gostiju, trebate razmisliti šta gosti žele od ovog sastanka? Kako žele da provode vreme sa vama?

Vaš zadatak je zabaviti svoje goste! Učinite da im raspoloženje bude veselo, a osmesi zablistaju od zadovoljstva!

Postoji jedna vrlo smiješna igra koja tek počinje da dobija na popularnosti. Zove se "Smeđi medvjed". Za ovu igru ​​morate odabrati nekoliko učesnika. Treća osoba će napuniti svoje čaše Coca-Colom. Ovo piće je "smeđi medvjed". Treba ga pretvoriti u "bijelo". Da bi to uradio, jedan od igrača otpije gutljaj i u njegovu čašu se ulije votka. Igrač ponovo pije i čeka dopunu. Ove radnje se nastavljaju sve dok tečnost u čaši ne pobijeli. Ako igrač smatra da je u stanju da nastavi igru, tada se njegove radnje „poništavaju“ dodavanjem „kole“ u votku.

Pobjedniku se o pobjedi govori tek sljedećeg jutra. Ni u kom slučaju ne smijete igrati takvu igru ​​ako ne znate svoju mjeru i niste u stanju da se kontrolišete!

Raspravite se sa svojim gostima da lako možete pijuckati šampanjac iz zatvorene boce. Okrenite ga i napunite udubljenje na dnu boce pjenušavim napitkom. To je sve! Ti si pobijedio!

Kako zabaviti goste na godišnjici?

  • "komplimenti"

Pozovite svoje goste da obasipaju junaka dana raznim komplimentima. Trebaju početi prvim slovom imena junaka prilike. Kada se mašta gostiju ponestane, onda možete preći na drugo slovo, na treće i tako dalje.

  • "Slatkiš od otkrića"

Igrajte igru ​​Revelation Candy. Napunite bilo koju neprozirnu vrećicu omotima od slatkiša. Svaki gost mora izvući jednog po jednog. Oni koji dobiju bombone umotane u svijetli omot od slatkiša počeće pričati nešto što se nekako tiče heroja dana.

Kako iznenaditi goste za novogodišnjim stolom za Novu godinu?

Ispecite ogromnu tortu, čiji će svaki komad sadržavati poklon koji predviđa sudbinu i budućnost. Niste raspoloženi da nešto pečete? Napravite tortu od debelog papira ili kartona. Glavna stvar je da se u njemu nalaze ugodni pokloni. Svaki gost bira komad za sebe, gleda nagradu i čita predviđanje.

Značenje svakog poklona mora biti napisano na bilo kojem listu papira.

primjeri:

  • Novčić, lep peni je bogatstvo.
  • Privjesak za ključeve - kupovina automobila ili stana.
  • Sat je prilika da krenete na putovanje.
  • Slatkiši su dobra životna promena.
  • Igračka je dodatak porodici.

"Flaša želje"

Ovo je igra u kojoj će većina gostiju sigurno uživati. Međutim, da biste je igrali, morate sačekati da se sto oslobodi za tortu i druge slatkiše. Neka svaki gost napiše želju na malom papiru i pošalje je u praznu bocu sa širokim grlom. Jedan od učesnika vrti bocu i čeka na koga će vrat pokazati. "Lucky" vadi bilo koji papir, čita želju i ispunjava je. Želje treba da budu takve da za njihovu realizaciju nema potrebe da se negdje napušta stol.

Zabavne igre za goste za stolom

Neka se gosti podijele u dva tima. Podijelite po jednu čašu svakoj ekipi. Timski zadatak je da u čašu stane što više bombona. Zapamtite, pire od slatkiša se ne računa!

  • "Ko si ti?"

Izvadite olovku i hrpu naljepnica. Na naljepnicama napišite imena poznatih ličnosti, bajkovitih likova i zalijepite ih na čelo učesnika. Igrači, postavljajući sugestivna pitanja, moraju pogoditi ko je opisan na njegovoj naljepnici.

  • "krokodil"

Suština igre je sljedeća: jedna osoba misli na predmet, a druga ga pokazuje pokretima. Ostali gosti pokušavaju da pogode koja je riječ osmišljena i prikazana.

Svadbena zabava za goste

Svadbena takmičenja za stolom:

  • "Pogodi svoju nagradu"

Uzmite bilo koju kutiju i stavite u nju nagradu. Morate pogoditi o čemu se radi uz pomoć posebnih tragova.

primjeri:

  1. U kutiji se nalazi ono što govori o karakteru muške čvrstoće. Odgovor je nerešeno.
  2. U ovom polju ćete pronaći predmet koji se nalazi na stolu i na šahovskoj tabli. Odgovor je viljuška.
  3. Ovdje leži kragna koju gotovo sve žene na planeti obožavaju da nose. Odgovor je perle.
  4. Ovdje ćete vidjeti okruglu slatkoću koja djeci donosi radost. Odgovor je bombon na štapiću.
  5. Ono što je ovdje u stanju je nahraniti i napojiti um svakog radoznalog čovjeka. Odgovor je knjiga.
  • "Zovi me s ljubavlju, s ljubavlju"

Mladenci dobijaju veliku jabuku i kutiju šibica. Supružnici se naizmjenično govore jedan drugome zapanjujuće komplimente i odmah zabadaju šibicu u jabuku. Pobjeđuje onaj ko pozove više ljubazne reči... Kasnije se u ovu igru ​​mogu uključiti i drugi bračni parovi.

  • "Talenti umjetnika početnika"

Učesnici crtaju portret prisutne osobe. Portreti se polako prenose. Na poleđini portreta svi ispisuju ime osobe koja je, kako im se čini, prikazana na njima. Pobjednik je onaj koji je naslikao najprepoznatljiviji portret. Najbolji rad poklanjamo mladencima.

Na dječjoj rođendanskoj zabavi gosti se također mogu zabaviti

Dječiji rođendan je za svakog različit. U nekim porodicama uobičajeno je da se na ovaj praznik pozivaju samo odrasli, a neki roditelji zovu ne samo svoje prijatelje i rodbinu, već i prijatelje svoje djece.

  • "zagonetke"

Jedna od dječjih omiljenih zabava je rješavanje raznih zagonetki. Naći ćete ih u mnogim knjigama za djecu.

  • "Smiješne priče"

Zabavite mališane tokom slatke trpeze smiješne priče, rime, anegdote. Čim primijetite da je djeci dosadno, pozovite ih da se slikaju kondenziranim mlijekom ili kakaom. Za najbolju sliku, mladi umjetnik ima pravo na mali poklon!

  • "klovnarija"

Djeca će biti veoma srećna da vide klovna. Prevucite se u njega i pokažite djeci različite trikove, napravite smiješne grimase.

  • "takmičenja"

Odrasli gosti se mogu namamiti dobra takmičenja, razne igre i zanimljiv razgovor.

  • Igrajte "Pitanje - Odgovor"

Na nekim komadima papira ispisana su smiješna pitanja, na drugima - ništa manje smiješni odgovori. Gost izvlači komad papira na kojem je ispisano pitanje. Komšija - komad papira sa odgovorom. Čitanje pitanja i odgovora odvija se u krug. Gosti koji igraju ovu igru ​​neće biti tužni ni sekunde!

Provedite svoj odmor na neobičan način, ne kao svi ostali, bilo da je rođendan, Nova godina, ili bilo koji drugi praznik! Da biste to učinili, organizirajte zabavna takmičenja. Za početak kupite desetak neskupih stvari, na primjer: suvenire, privjeske, nakit, jednom riječju, sve što može poslužiti kao nagrada za pobjedu na takmičenju. Kada su gosti već pripit, organizirajte funky zabavu sa zabavnim natjecanjima, ne zaboravite to snimiti!

Tango
Uzimaju novine, legnu na pod, pozovu nekoliko mladih parova i kažu im da plešu na njemu dok pjesma svira. Nikada se ne bi trebali zalagati za novine, ako se zauzmu, onda odustaju. Nakon kratkog plesa, muzika prestaje i novine se udvostručuju. To se nastavlja sve dok ne ostane jedan par, koji stoji na smotanim novinama i pleše u isto vrijeme.

Guess! SZO?
Zadatak igrača je vezanih očiju, dodirom, da pogodi ko stoji ispred njega. Da biste to učinili što težim, možete se presvući.

Koordinacija
Poziva se nekoliko učesnika, voditelj im pokazuje pozicije:
1 - desna ruka dok drži lijevu ušnu resicu lijeva ruka- vrh nosa;
2 - desna ruka - vrh nosa, lijeva ruka - desna ušna resica.
Na komandu domaćina "bang!" svako treba da promeni svoj stav u drugi. Stopa "pljeska" se polako povećava. Pobjednik je onaj koji najduže izvede pokrete pravilno. Smijeh među gledaocima i učesnicima je zagarantovan

Karte
Igračima se daju kartice sa određenim slovima. Zadatak učesnika je da sve karte primjene (i zadrže) na onim dijelovima tijela čija imena počinju navedenim slovima. Pobjednik je onaj koji može plasirati više i ne ispasti.

Dužina
Formiraju se dvije ekipe: jedna za muškarce, druga za žene. Na znak, igrači svakog tima počinju da skidaju odjeću (šta god žele) i slažu je u red. Svaki tim ima svoju liniju. Tim s najdužom linijom odjeće pobjeđuje.

Korpe
Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe i postrojavaju se jedan za drugim.
Svaka ekipa dobija hrpu papira, a dve korpe su postavljene na udaljenosti od 20 m.
Na komandu vođe, prvotimci uzimaju list papira, zgnječe ga u "snježnu" loptu, bacaju je u koš i trče do kraja svoje linije. Red za bacanje "grude snijega" ide sljedećem učesniku. Pobjednik je onaj tim koji će brže i više "gruda snijega" baciti u koš.

Most
Igrači su podijeljeni u timove, ali je moguće i bez toga. Igračima se daju dva kartona (možete običan papir). Zadatak je na ovim kartonskim kutijama - "izbočinama", prelazeći s jedne na drugu, što brže preći preko "močvare".

Poet
Unaprijed se biraju katrene, čitaju se prva dva reda. Zadatak učesnika je da nastave katren pisanjem druga dva retka. Zatim se originali čitaju i upoređuju. Nerijetko, kao rezultat ovog konkursa, pjesnik se neočekivano nađe u kolektivu.

Gingerbread man
Trebaće vam: teniske loptice.
Poziva se nekoliko parova, svaki par dobija tenisku lopticu. Djevojčice bi ovu lopticu trebale provući kroz partnerove pantalone (na primjer, gurnuti je u lijevu nogu, zarolati i izvući kroz desnu nogu), a dječaci to isto učine kroz bluzu za djevojčice.
Pobjednik je par koji prvi izvrši zadatak.

Laso
Učesnici stoje u redu, flaše su postavljene 10 metara od njih.
Učesnici hvataju boce domaćim lasom.
Ko ulovi brže i više dobija.

Treasure
Stara dječja igrica, ali je veselo igraju i odrasli :) Uzmite 10 papirića na kojima je napisano gdje je sljedeći. Tada se gotovo sve note skrivaju na različitim mjestima, a jedna se daje u ruke igrača. Njihov zadatak je pronaći i prikupiti sve bilješke. Ovu igricu je dobro igrati na rođendan, kada zadnja kaže gdje je sam poklon skriven.

Generale
Igra čistog pića. U zavisnosti od toga šta se sipa, može se nazvati "generalna vodka", "generalni viski", generalni "amaretto" i tako dalje. Takmičari moraju izgovoriti tekst bez greške, prateći ga određenim radnjama. "General mjesečine popije mjesečinu jednom." Popijte jedan gutljaj, jednom obrišite svoje zamišljene ili postojeće brkove prstom (gest husara!), jednom kucnite čašom o stol, lupnite jednom nogom. “General pije mjesečinu, pije -2 puta reći! - moonshine drugi put. Uzmite dva gutljaja, obrišite brkove dvaput prstom, dva puta kucnite čašom po stolu, dvaput lupnite nogom.
"General mjesečine pije, pije, pije mjesečinu po treći put." Uzmi tri gutljaja, tri puta prstom obrišite brkove, tri puta kucnite čašom po stolu, tri puta lupnite nogom! Phew! Sve!
Ko pogreši ustupi mesto sledećem. Malo ljudi uspijeva ispuniti sve uslove iz prvog puta. Uzmimo u obzir i to da je onaj koji je bio najbliži uspjehu postao još pijaniji. A to znači da će mu sljedeći put biti teže da se koncentriše.

Pedigree
Budućim pjevačima daju se kartice na kojima su ispisana imena političkih lidera različite godine(Gorbačov, Lenjin, Staljin, Brežnjev, Jeljcin, Žirinovski, itd.). Zadatak igrača je da izvedu pjesmu na način naznačen na kartici. Tekstovi pjesama koje se nude za izvođenje trebaju biti poznati, ili još bolje - odštampani na karticama na poleđini.

Lopta
Takmičari dobijaju bokserske rukavice. Oni dobijaju zadatak da razbiju određeni broj balona što je brže moguće u vremenu koje im je dodelio voditelj.

Karte
U igri su dva ili četiri učesnika. Cijela sala će im pomoći. Igračima se daje po jedna karta - as bilo koje boje. Ostale karte se dijele u dvorani. Zadatak "kečeva" je da što prije sakupe sve karte svoje boje od "šestorke" do "kralja". Nosioci karata - gledaoci mogu dotrčati do "keca" tek nakon što je prethodna karta već pored njega.

Mrki medvjed
Dva igrača se takmiče. Potrebni rekviziti - Coca-Cola, votka, 2 čaše. Kola se sipa u čaše igrača. Ovo je mrki medvjed. Treba ga pretvoriti u bijelo. To se radi na sljedeći način. Igrač otpije gutljaj, a tečnost u čaši se dodaje na prethodni nivo sa votkom. Igrač ponovo otpije gutljaj - nivo se ponovo vraća na prvobitni nivo ulivanjem votke. Ovo se ponavlja dok tečnost u čaši ne postane bijela... Ako su igrači i dalje u mogućnosti da nastave igru, onda se igra obrnutim redoslijedom. Pijte votku - dodajte kolu dok čaša ne postane potpuno smeđa. Pobjednik ... Sretniku je rečeno da je pobijedio tek sljedećeg jutra nakon teškog buđenja. Pažnja: ne biste trebali igrati ovu igru ​​ako niste sigurni u svoje sposobnosti i ne poznajete svoju normu. Budite svjesni mogućnosti trovanja alkoholom.

Rođendanska takmičenja, scenariji i zabava

Kralj stakla
Dvije osobe su umiješane. Na dvije stolice nalazi se posuda s vodom i svaka po jedna kašika. Nekoliko koraka dalje su još dvije stolice na kojima je prazna čaša. Ko prvi napuni praznu čašu pobjeđuje.

medvjed
Igrači stoje u liniji, rame uz rame, dalje od lomljivih i oštrih predmeta, kako se ne bi povredili i pokvarili situaciju. Vođa stoji na početku reda. Svako ponavlja svoje pokrete i riječi. Voditelj ispruži ruku naprijed i kaže “Vidim medvjeda!”, Čeka dok posljednji učesnik ne ponovi ovo, zatim čučne, sa ispruženom rukom i pita “gdje?”, Opet čeka da se ritual završi, a zatim , uz povik „tamo!“, gurne svog komšiju tolikom snagom da je ceo niz pao. Utakmica se završava prijateljskim bacanjem. Preporučljivo je staviti najslabije igrače na kraj linije.

Narandžasta kašika
Igra uključuje dvoje ljudi. Svaki od njih u zubima drži kašiku sa pomorandžom ili krompirom. Ruke iza leđa. Zadatak je da svojom kašikom bacite protivnikovu naranču i ne dozvolite da vaša padne. Za najhrabrije vlasnike umjesto narandže koristite jaje.

Sundress
Na stolici su dva sarafana i dvije marame. Ko brže obuče sarafan i zaveže maramu je pobednik.

Nagazi na loptu
Dvije osobe dobiju po jedan balon, koji vežu za lijevu nogu. Desnom nogom morate zgnječiti protivničku loptu.

Baba Yaga
Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao stupa, mop se koristi kao metla. Učesnik stoji s jednom nogom u kanti, drugom ostaje na tlu. Jednom rukom drži ručku, a drugom krpu. U ovom položaju potrebno je prijeći cijelu udaljenost i prenijeti stupu i metlu do sljedeće.

Rođendan
Prije nego što sjedne za sto, svaki pozvani izreže iz papira ono što želi da pokloni ili poželi junaku prilike. Na primjer, auto, ključ od novog stana, beba, novčanica, nova haljina. Svi "pokloni" se koncima pričvršćuju za konopac ili uže za pecanje, koji se povlači otprilike u visini grudi.
Slavljeniku se vežu oči i daju mu makaze. Uz odobravajuće povike prisutnih, treba da se popne do konopca i odseče „suvenir“. Ono što je bilo u rukama slavljenika sigurno će se pojaviti do kraja godine.
Da biste uključili goste, možete pozvati junaka prilike da pogodi čija je želja. Ako uspije, gost izvodi neku vrstu fantazije: otpjeva pjesmu, ispriča anegdotu.

Dugme
Gosti sjede za stolom. Na naredbu domaćina, jedan od gostiju stavlja dugme na kažiprst i, okrećući se komšiji, poziva ga da pomeri dugme na kažiprstu. Drugi prsti nisu dozvoljeni. I tako u krug. Igrač koji umre biva eliminisan iz igre i stoga posljednji igrači moraju posegnuti za cijelim stolom. Posljednja dva učesnika pobjeđuju i dobijaju nagradu.

Likovi bajki
Kada se neko zaposli, obično napiše autobiografiju. Zamislite kako bi ona mogla izgledati i napišite u ime nekih poznatih ličnosti za njihovu autobiografiju. Među ovim slavnim ličnostima: Baba Yaga, Karlson, Starac Hottabych, Baron Minchauzen, Koschey Besmrtni.

Match
Uključena su dva tima: paran broj. Tim je postrojen u koloni: muškarac - žena - muškarac - žena - muškarac itd. Svaki igrač dobija utakmicu. Zadatak: na komandu vođe, igrači uzimaju šibicu usnama, a prvi članovi tima vješaju prsten na leđa. Nakon signala, ovaj prsten treba da prenosite sa jednog učesnika na drugog, napred-nazad bez pomoći ruku iz meča u meč.

Brašno
Dva momka sjedaju preko puta stola jedan od drugog. Ispred njih je položeno jaje. Momci su pozvani da sa zatvorenim očima dodaju jaje na stranu protivnika. Zavezanih očiju, a umjesto jajeta, tiho se stavlja tanjir brašna. Na komandu, učesnici počinju marljivo da duvaju, uz dobre navijače takav efekat se postiže! Svi su zadovoljni, a često su i učesnici. Zašto momci a ne devojke? Po pravilu, devojke izgledaju predobro na praznicima.

Otvori bocu
Nekoliko parova (muškarac-žena) učestvuje istovremeno ili naizmjenično, ovisno o broju otvorenih boca. Muškarcu se daje boca, dami - kontejner (staklo, staklo, itd.). Igrači stežu ove predmete među nogama, a muškarac pokušava dami natoči piće, a ona mu pomaže. Sve se dešava bez pomoći ruku. Jedno "ali": bolje je ne koristiti crno vino za ovu igru, jer ponekad sadržaj boce ipak dođe na odjeću igrača.

Neželjena odjeća
Za igru ​​su potrebna dva ili više volontera (ali ne manje gledalaca) i jedan voditelj. Ovaj potonji spušta igrače na pod na turski način i nabacuje svima ćebe ili ćebe preko ramena, zahtijevajući da se umotaju da se ništa osim glave ne vidi. Tada se svakom igraču daje uslov da ukloni ono što mu je najnepotrebnije u ovoj poziciji i stavi je na pod. Po pravilu, počinju sa satom, pa tek onda... Rijetko brzo pogode da zbace ćebe. Nagrada se može dati najgenijalnijim.

Ormar
Za igru ​​vam je potrebna velika kutija ili torba (prozirna) u koju su presavijeni razni odjevni predmeti: gaćice veličine 56, kape, grudnjaci veličine 10, naočale sa nosom itd. smiješne stvari.
Voditeljka poziva prisutne da ažuriraju svoju garderobu tako što će nešto izvaditi iz kutije, uz uslov da se ne skida narednih pola sata.
Na znak domaćina gosti dodaju ložu uz muziku. Čim muzika prestane, igrač koji drži kutiju otvara je i, ne gledajući, vadi prvo što naiđe i stavlja je. Pogled je neverovatan!

Titanic
Za igru ​​je potrebna velika posuda vode. Nekoliko jabuka se baci u lavor, a zatim igrač kleči ispred lavora držeći ruke iza leđa i pokušava zubima uhvatiti jabuku i izvaditi je iz vode.

Pileća šapa
Potrebno je napisati zadatu riječ - "kao kokoška sa šapom". Flomasteri su pričvršćeni za noge učesnika; ko god da je napisao brže i jasnije pobedio je u igri.

Dummy
Ovo je timska igra. Učesnici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljenu torbu, u kojoj se nalazi komplet odjeće (neophodno je da broj i složenost predmeta budu isti). Svi učesnici u igri imaju povez preko očiju. Po naredbi, jedan od para mora dodirnuti drugog odjećom iz torbe koju je dobio za jedan minut. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije "obuče" od ostalih. Zabavno je kada su dva muškarca u paru i dobiju torbu čisto ženske odjeće!

Striptiz
U tajnosti od krivca (ili krivca) praznika, napravite siluetu ljudske figure u punoj dužini od kartona. Na mjesto lica zalijepite fotografiju rođendanske osobe (slavljenice). Nosite svaki mogući komad odjeće na ovoj manekenki, od gaća do šešira. Mogu biti prave ili od papira. Samo zakačite papirnate na lutku. Zatim voditelj postavlja gostima pitanja o junaku dana: kada je rođen, njegovo omiljeno jelo itd. Ako je gost pogriješio, mora skinuti sav odjevni predmet sa lutke. Najintimnije dijelove možete prekriti listovima smokve od zelenog papira. A, ako ste sigurni da se rođendanska osoba neće uvrijediti, na ovim papirićima možete napisati komične želje.

Dijelovi tijela
Papiri sa nazivima delova tela su ispisani i presavijeni tako da se ne mogu pročitati i saviti u nekakvu kesu. Tada prve dvije osobe uzimaju komad papira. I pritiskaju ih oni dijelovi tijela koji su naznačeni u papirima. Zatim druga osoba izvlači drugi komad papira, koji kaže koje mjesto treća osoba treba dodirnuti. Dalje, treći izvlači svoj komad papira (tačnije dva, ali naizmjence). I tako, u lancu, dok svi učesnici u igri ne završe, onda sve počinje u drugom krugu, bez ispuštanja. Prvi hvata zadnju, drugi hvata prvu, i dok ne ponestane papira ili dok ne bude dovoljno fleksibilnosti. Najsmješnije je vođi koji vidi ovo brbljanje

Dvije čaše
Trebat će vam: dvije čaše i slamka za svakog od učesnika.
Na tvrdu podlogu ispred svakog igrača stavljaju se dvije čaše - prazne i napunjene nekom vrstom tekućine (voda, votka, vino itd.). Svakom se daje slamka (ili koktel tuba). Zadatak takmičara je da pomoću ove epruvete što brže pretoče sadržaj iz jedne čaše u drugu, po mogućnosti bez gubljenja kapi dragocjene tečnosti. Pobjednik je onaj ko to uradi ranije i bolje.

Koktel
Trebat će vam: prozirne čaše ili čaše, slamke za piće.
Svi koji su došli su pozvani. Svakom se daje čaša u koju se sipa tečnost i slamka. Saopšteno je da vode ima u svim čašama osim u jednoj. Jedina je punjena votkom. Igrači moraju popiti svu tečnost kroz slamku kako niko ne bi mogao da pogodi šta je u njihovoj čaši. Publika je pozvana da pogodi ko je od prisutnih dobio čašu votke. Tajna igre je da se votka sipa u sve čaše.

Harem
Na znak voditelja sve žene u dvorani muškarci (dva ili tri takmičara) odvlače na svoju teritoriju.
Pobjeđuje onaj ko ima više žena u "haremu".

Pisac
Učesnici su pozvani da sastave priču od naslova novinskih članaka, izrezane i pričvršćene na kartice. Učesnik sa najzanimljivijom pričom pobjeđuje.

Candies
Trebaće vam: nekoliko pari bokserskih rukavica, umotane bombone (prema broju učesnika).
Pozivaju se muškarci koji žele da se bore za slavu Lijepe dame. Svi nose bokserske rukavice. Zatim se svakom daje po komad slatkiša. Na znak voditelja, takmičari moraju, ko je brži, rasklopiti slatkiš i dati ga svojoj dami.

Brojevi
Igraju 2-3 osobe. Voditelj čita tekst: Ispričaću ti priču u pola tuceta fraza. Čim izgovorim broj 3, odmah uzmite nagradu. "Jednom smo ulovili štuku, iznutrili je, a unutar male ribe smo vidjeli, i to ne jednu, nego čak sedam." Kada želite da naučite pesme napamet, nemojte ih trpati do kasno u noć. Uzmi i ponovi jednom noću - još jedan, ili bolje 10 ". Prekaljeni momak sanja da postane olimpijski šampion. Gledaj, ne budi lukav u startu, nego čekaj komandu: jedan, dva, marš! "Jednom sam voz na stanici morao čekati 3 sata..." (ako nemaju vremena da preuzmu nagradu, uzima je domaćin). "Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete."

Rakete
Na rubovima stranice nacrtano je 6-8 trouglova - "raketnih bacača". Unutar svakog od njih crtaju krugove - "rakete", ali obavezno nekoliko krugova manje od igrača. Svi učesnici stoje u krugu u centru mjesta. Na komandu vođe hodaju u krug, držeći se za ruke, govoreći: "Čekaju nas brze rakete za hodanje po planetama. Letećemo na šta hoćemo, na ovu! Ali postoji jedna tajna u igra: nema mjesta za kasne!" Nakon toga svi trče do "raketnog bacača" i zauzimaju svoja mjesta u "raketama". Oni koji nisu imali vremena da zauzmu mjesto ispadaju iz igre.

Numerisano
Za igru ​​vam je potrebno 6 ljudi, 3 momka i 3 djevojke. Svaki igrač dobija svoj broj. Prvi igrač baca kockicu sa brojevima od 1 do 6. Bačeni broj pokazuje šta će uraditi, ako je pao 1 - poljubac, 2 - sisanje, 3 - žvakanje, 4 - biljka, 5 - ugriz, 6 - lizanje. Isti igrač baca kockicu drugi put. Ispaljeni broj pokazuje kojim delom tela će to uraditi: 1 - usnama, 2 - nosom, 3 - desnim uhom, 4 - obrazom, 5 - desnim uhom, 6 - levim uhom. Igrač baca kocku treći put. Ispaljeni broj pokazuje s kakvom osobom to radi - broj odgovara broju igrača. Kada prvi igrač sve uradi, drugi uzima kockicu, itd.

Predmeti
Voditelj poziva sve igrače da imenuju pet predmeta iste boje (plavi, žuti, crveni, itd.) redom - tako će on proći kroz različite boje... Ko se ne može sjetiti pet predmeta navedene boje u jednoj minuti, napušta igru. Nije dozvoljeno ponavljanje već imenovanih stavki. Izlagač nasumično bira objekat, na primjer tabelu. Sada igrači moraju naizmjenično govoriti kako se može koristiti. Ne možete se ponavljati! Kako se standardne opcije ("možete sjediti iza toga", "raditi domaći", "ručati" itd.) brzo završavaju, učesnici moraju biti kreativni. Ko nije mogao odgovoriti ispada iz igre. Ostatak pobjeđuje. Upotreba predmeta ne mora biti dobra, ispravna sa stanovišta zdravog razuma, glavno da je teoretski moguća. Igra može biti komplikovana, u ovom slučaju voditelj postavlja ne jedan, već dva predmeta i učesnici moraju smisliti opcije kako se oni mogu koristiti zajedno.

Picasso
Na listu Whatman papira nalaze se dva reza za ruke. Učesnici uzimaju svaki svoj list, prolazeći rukama kroz proreze, slikaju autoportret kistom, ne gledajući. Ko ima bolje "remek-djelo" preuzima nagradu.

Ples
Suština je da svako postaje lokomotiva i počinje da se kreće naprijed uz muziku. Voditelj uključuje/isključuje muziku. Voditelj naglo gasi muziku, svi treba da stanu. Onaj koji je "zabio" nos u zadnjicu onog ispred (prvog - otrgnuo od svih), eliminiše se. Odjednom se pali i muzika - ko je pokidao lanac izleti. Radi udobnosti voditelja, mogu biti dva: onaj koji je na muzici i onaj koji je zapravo "lokomotiva". Što više ljudi ima, to bolje. Ne možete bez deponija. Glavna stvar je odabrati pravu muziku i ne praviti redovne intervale uključivanja / isključivanja.

Planina cipela
Gosti su podijeljeni u dvije ekipe. Svaki ima kapetana. Ekipe sjedaju jedna naspram druge, izuju jednu ili jednu cipelu i bacaju je u centar na jednu gomilu; možete obući dodatne cipele. Kapetani to ne vide. Zadatak kapitena je da što prije stavi svoj tim.
Prvi tim koji se nađe u cipelama pobjeđuje.

Plank
Za igru ​​vam je potrebna daska, tj. neki dugi štap ispod kojeg će igrači proći. Značenje je sljedeće: dvije osobe drže šipku, i to prilično nisko, a igrači moraju hodati ispod nje na nogama, a da pritom ne padaju. Postepeno, šipka se spušta sve niže i niže. Posebno je dobro igrati se nakon pića. Kažu, ako cura u suknji krene da prolazi ispod šanka, vidiš je... Neću da kažem, igraj se i pazi se :)))

Pozadina
Na pod je postavljena traka za tapete. Odaberu 3-4 devojke u suknjama.Na pod se postavlja ćilim dužine 1-2m.Žene se pozivaju da rašire noge,da prođu i ne gaze.Posle prvog pokušaja se predlaže da se ponovi ali već sa povezom.Ovo nije težak zadatak.Žena sa povezom otkriva da muškarac leži na stazi.Čovek ustaje i proglašava pobednikom onog koji je najviše pocrveneo.

Stolica
Gotovo za djecu, ali jako zabavno kada se odrasli igraju. Dva učesnika. Dvije stolice, naslonjene jedna na drugu u sredini sobe. 10 stvari je razbacano po prostoriji (papuče, igračke, itd.). Zadatak je pokupiti što više stvari i obući VAŠE! stolica. Jako je zabavno gledati sa strane! Da i igraj se

Olovka
Uzimamo nekoliko flaša i olovke ili olovke sa vezanim komadićima konca.Drugi kraj se veže onima koji žele da igraju za pojas.Zadatak je udariti bocu uz pomoć čučnjeva sa olovkom.Prvi pobedio.

Pismo
Učesnicima igre se daje plastelin ili glina. Voditelj pokazuje ili imenuje slovo, a igrači moraju što je prije moguće zaslijepiti predmet čiji naziv počinje ovim slovom.

Trčanje po stolu sa preprekama
Za igru ​​će vam trebati koktel tube, teniske loptice (u nedostatku, možete zgužvati salvete) prema broju učesnika u trci. Priprema: na stolu se pripremaju staze prema broju učesnika, odnosno postavljaju se čaše, flaše i sl. u nizu na udaljenosti od 30-50 cm jedna od druge. Igrači sa slamkom u ustima i loptom spremni su za start. Na znak vođe, učesnici moraju, duvajući kroz cijev na loptu, voditi je duž cijele udaljenosti, savijajući se oko nadolazećih objekata. Prvi igrač koji završi je pobjednik.

Ženske noge
Dame sjede na stolicama u sobi, 4-5 osoba. muškarcu se pokazuje da mu žena (prijatelj, poznanik) sjedi među njima, a njega odvode u drugu prostoriju, gdje su mu oči čvrsto povezane. U ovom trenutku su sve žene transplantirane, a pridružilo im se i nekoliko muškaraca. Svi goli jednu nogu (odmah iznad koljena) i puste čovjeka unutra sa zavojem. On koji čuči, naizmenično dodirujući rukama golu nogu, mora prepoznati svoju polovinu. Kako bi maskirali muškarce, nose čarape na nogama.