여성용 겉옷 패턴. 기본 패턴을 구축하는 것이 가장 이해하기 쉬운 방법(초보자용)

스스로 옷을 꿰매는 것보다 더 즐거운 일이 어디 있겠습니까? 우리의 여성복 패턴을 사용하면 모든 상황과 날씨에 맞는 드레스, 스커트, 재킷, 코트, 바지, 반바지 및 기타 다양한 제품 모델로 옷장을 보충할 수 있습니다.

명절 전날 아나스타샤 코르피아티 봉제학교에서 준비한 즐거운 놀라움모든 사이트 독자를 위해. 특히 당신을 위해 Anastasia Korfiati는 단순한 컷이지만 디그레이드 효과가 있는 블루 에메랄드 글리터로 만든 놀랍도록 화려한 축제 드레스를 만들었습니다. 이러한 모델은 거의 모든 모양에 적합하며 꿰매는 재료의 색상과 품질에 따라 완전히 다르게 보입니다. 반짝이는 글리터, 고급스러운 자카드, 새틴, 실크, 심지어 레이스까지 - 이 드레스에는 어떤 멋진 패브릭도 적합합니다. 완성된 패턴 5가지 사이즈의 파티 드레스와 모델링 팁 비표준 그림- 다음 수업에서.

이 모델은 첫눈에 우아함으로 매료되기 때문에 A 라인 스커트에 무관심한 사람은 거의 없습니다. 밑단의 약간의 플레어링으로 매우 여성스럽고 세련된 실루엣을 연출하며, 푸른 색모델은 고유한 이미지를 생성하기 위한 윈-윈 옵션입니다. 다른 스타일... A라인 스커트는 조합이 아주 잘 어울리며 재킷과도 잘 어울려요, 니트 점퍼또는 블라우스 - 어쨌든 우아한 모양과 멋진 분위기가 보장됩니다. 이 튜토리얼에서 A 라인 스커트 패턴을 참조하십시오.

심플한 컷이지만 매우 따뜻하고 편안한 이 루즈핏 드레스는 특히 추운 계절에 제작되었습니다. 이 모델은 부드러운 질감의 니트 원단으로 꿰매어졌으며 몇 가지 비표준 세부 사항이 있습니다. 소매의 카운터 폴드는 볼륨을 시뮬레이션하고, 큰 패치 포켓은 가로로 자르고, 기하학을 만들고, 하단 가장자리의 원래 밑단은 제품에 가벼움을 더합니다. 화려한 버튼이 역할을 합니다. 밝은 악센트모델에게 완전한 모습을 제공합니다. 그리고 팬이 아니더라도 짧은 드레스이 따뜻한 드레스와 바디콘을 결합하여 스키니 진, 레깅스 또는 타이트 모직 스타킹, 어떤 상황에서도 편안함을 느낄 것입니다. 따뜻한 드레스 재봉에 대한 패턴과 마스터 클래스가 이 수업에 있습니다.

이 저지 슈트는 완성된 재료뿐만 아니라 넥타이. 그것은 점퍼와 스커트로 구성되어 있습니다. 볼륨있는 상의와 꽉 끼는 하의는 완전히 독립적인 두 가지의 완벽한 콜라보레이션입니다. 그것들은 함께 완전한 앙상블을 형성하지만, 각각은 옷장에 있는 다른 제품과의 조합 파트너로서 개별적으로 작동할 수 있습니다. 예를 들어, 이러한 니트 스커트는 느슨한 블라우스와 완벽하게 결합되고 데님 바지가 달린 점퍼와 완벽하게 결합 될 수 있습니다.

포근하고 가벼운 Loden 코트보다 시원한 계절에 더 좋고 편안할 수 있습니다! 천연 양털로 만든 독특한 소재로, 원재료에 모헤어를 첨가하여 원단을 더욱 부드럽게 만들어줍니다. 그 결과 매우 부드럽고 섬세한 소재로 촉감이 좋습니다. 그것은 현저하게 모양이 있고 유연하며 질감이 순종적입니다. Loden 제품은 매우 아늑하고 따뜻합니다. 이번 레슨에서는 로덴에서 직접 봉제한 미드시즌 코트의 패턴을 모델링하고, 스타일리시하고 튼튼한 제품을 만드는 데 도움이 되는 비결을 공개합니다.

flounce 테마의 변형을 보고 활로 바뀌는 원피스 flounce로 스커트를 모델링합시다. 아마도 누군가에게는 그러한 모델이 너무 방대해 보일 것입니다. 이 경우 셔틀콕의 길이와 활 자체의 크기를 모두 줄일 수 있습니다. 기사에서 선보인 스커트는 이번 시즌 리얼한 샌드색상의 개버딘 소재로 멋스러워요! 이러한 제품을 꼭 맞는 상의, 상의, 짧은 풀오버, 블라우스 등과 결합하는 것이 좋습니다.

재봉에 사용되는 재료의 품질은 종종 제품 스케치를 작성할 때 시작점이 됩니다. 재료의 밀도, 탄성 계수 및 색상은 디자이너의 상상 속에서 미래 모델의 윤곽과 실루엣 라인을 생성합니다. 다음 수업에서 우리는 짙은 자두 색상의 조밀한 "무거운" 합성 저지로 모델을 만들었습니다. 모델을 작업할 때 드레스의 실루엣을 결정짓는 것은 소재였습니다. 그 결과 모든 장점을 강조할 수 있는 제품 여성 인물!

원피스는 현대적인 트렌드일 뿐만 아니라 어깨선이 유선형이고 매끄럽고 어깨의 경사면과 폭의 구성으로 인해 부드러운 형태의 옷에 탁월한 솔루션입니다. 슬리브 자체는 모델링 시 슬리브의 각도에 따라 달라질 수 있습니다. 원피스 슬리브에는 어떤 종류가 있는지, 어떻게 다른지, 마치가 있는 원피스 슬리브를 직접 모델링하는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.

이 섹션에는 자신의 손으로 의류 패턴을 구성하는 데 전념하는 Shu.ru 웹 사이트의 모든 기사가 포함되어 있습니다. 전문 아틀리에 기술자의 무료 조언은 초보자를 위한 것입니다. 그들의 도움으로 치마, 드레스 및 기타를자를 수 있습니다. 여성 의류... 여아 교복, 가구 커버, 가방 등의 패턴을 만들기 위한 간단한 지침을 제공합니다.


간단하고 단계별 지시초보자를 위한 스트레이트 펜슬 스커트 만들기. 이것 기본 패턴다른 스커트 모델을 만드는 데 사용할 수 있습니다.

스커트 패턴 - 연필. 초보자도 사용할 수 있는 매우 간단한 구성. 비디오는 영어로 제공되지만 다른 언어로 제목을 선택할 수 있습니다. 바느질을 좋아하신다면 이 영상 채널을 구독해주세요. 유용한 것들을 많이 배우게 될 것입니다. 채널은 전문 재단사가 만들었습니다.

당신은 실내 또는 정원 꽃을 좋아합니까? Green Gate 보육원에서는 다양한 가정 및 다년생 정원 꽃의 뿌리 절단 및 절단을 구입할 수 있습니다. 안스리움과 히비스커스 컬렉션은 지속적으로 업데이트됩니다. 꽃과 식물은 우편으로 보내드립니다.


종이에 스커트 패턴을 그리지 않고 천에 직접 슬롯이 있는 스트레이트 클래식 스커트 그림을 만드는 방법.


DIY 스트레이트 스커트 재봉 기술. 치마 재봉을 배우는 초보자를 위한 기사. 아틀리에 기술자의 고퀄리티 사진과 댓글.


이 기사에서는 드레스 패턴의 가장 간단한 구성을 절대적으로 무료로 제공합니다. 상당히 간단한 그림과 단계별 구성 방법을 통해 시각적으로 쉽게 패턴을 만들 수 있습니다.


복잡한 계산이 필요하지 않기 때문에 썬 스커트 패턴을 천에 직접 만들 수 있습니다. 사실, 너비가 150cm이고 길이가 최대 5m인 평평한 표면이 필요합니다.


숙련된 재단사는 종종 동일한 스트레이트 스커트 패턴을 사용하여 다른 스커트의 패턴을 구성합니다. 디자인 경험이 있으면 튤립 스커트, 멍에의 스커트 또는 주름진 스커트 패턴의 기본이 직선형 짧은 스커트의 기본과 동일하기 때문에 이것은 꽤 받아 들일 수 있습니다.


클래식 패턴의 기초 여성용 바지바지를 모델링하는 데 사용할 수 있습니다. 플레어 또는 테이퍼드 팬츠의 패턴 변경은 천에 직접 적용하여 피팅 중에 너비를 조정할 수 있습니다. 탄성 밴드, 멍에, 하나 또는 다른 종류의 주머니 등으로 바지를 꿰매기 위해이 패턴에 간단한 추가를하는 것은 매우 쉽습니다.


비스듬한 반 태양 치마는 경사를 따라 특히 긴 반 태양 치마의 컷이 아름다운 부드러운 주름을 형성하고 그림을 더 슬림하고 매력적으로 만들기 때문에 많은 여성을위한 스커트에 대한 간단하고 흥미로운 솔루션입니다.


소비에트 모델의 소녀들을위한 교복은 최근에 입는 것이 유행이되었습니다. 무도회고등학생을 위해. 70, 80년대 학창시절에 대한 부모의 향수는 아마도 자녀들에게로 전해졌고, 레트로 스타일우리의 근대성에 확고하게 들어섰다. 소비에트 시대의 교복의 원래 패턴입니다.


학교 앞치마는 소련 시대의 소녀들을위한 교복의 필수 속성입니다. 요즘 학교 앞치마는 거의 일상용 교복으로 사용되지 않습니다. 그러나 반면에 학교 앞치마 없이 완성된 학교는 단 한 곳도 없으며, 마지막 종을 위해 학생들을 모읍니다. 80년대 구조의 앞치마 패턴.


의자 패턴은 항상 매우 정밀하거나 자유로운 형태로 이루어져야 합니다. 약간의 부정확성으로 인해 덮개가 단단히 고정되어 의자의 단단한 등받이에 놓을 수 없게됩니다.


단순한 봉제 기술에도 불구하고 침대 린넨, 절단할 때 침구의 크기를 정확하게 계산해야 합니다. 면직물은 세탁 후 수축될 수 있으므로 시트의 폭은 여백을 두어 제작해야 합니다. 침대 시트 패턴을 만들 때 이 모든 뉘앙스와 기타 뉘앙스를 고려해야 합니다.


자신의 손으로 베개 나 쿠션 베갯잇을 꿰매는 방법? 베갯잇을 직접 꿰매어 본 적이없는 사람들에게는 질문이 다소 어렵습니다. 패턴을 정확하게 작성하고 거친 옥양목이나 새틴의 소비량을 계산해야하며 가장 중요한 것은 솔기가 고르고 강하고 베갯잇이 베개 크기와 일치하도록 올바르게 바느질하는 것입니다.


자신의 손으로 베레모를 꿰매기 위해 가장 사용 가능한 부드러운 모양의 베레모 모델. 그들은 만들기 쉽고 편안하며 현대적인 수트를 잘 보완합니다. 부드러운 모양의 베레모 재봉에는 가죽, 스웨이드, 모피 스킨을 포함한 드레이프 천과 같은 다양한 재료를 사용할 수 있습니다. 이 기사에서는 베레모 패턴에 대한 두 가지 옵션을 찾을 수 있습니다.


남성용 속옷은 편안하고 위생적이며 실용적이어야하므로 속옷 재봉용 천은 부드럽고 내구성이 있으며 가볍고 얇지 만 동시에 내구성있는 색상을 가져야합니다. 남성용 팬티 사이즈 46-52의 패턴.


신생아에게는 면 모자가 필요합니다. 아이에게 더 편안하고 엄마가 세탁하고 다림질하는 것이 더 쉽습니다. 우리는 면직물 또는 플란넬로 만든 넥타이가있는 일반적인 단순한 스타일의 어린이 모자 패턴을 제공합니다.


패턴에는 다음 측정값이 사용되었습니다: 속옷의 길이 - 30cm, 목 둘레 - 12cm, 가슴 둘레 - 24cm.


정확한 재봉을 위해 세트 인 슬리브재킷, 코트, 드레스를 좋아한다면 음영 방식을 사용할 수 있습니다. 이 방법은 자신의 손으로 옷 패턴을 만들 경험이 충분하지 않은 경우에도 적합합니다.


가방 패턴을 만들고 자신의 손으로 가방을 꿰매는 방법. 진짜 가죽으로 가방을 꿰매는 기술.


숙련된 커터는 최소한의 지정 및 계산으로 간단한 직선 슬리브 패턴을 제공합니다.


여성 의류의 실루엣에 따른 무료 피팅 표.


드레스 패턴을 만들 때 추가 측정을 많이 해야 합니다. 드레스 패턴 구축을 위한 측정 목록입니다.


패턴을 만드는 방법, 이에 필요한 도구. 초보자를 위한 이 팁과 기타 많은 팁.


상단의 패턴과 컷, 라인과 컷의 세부 이름은 무엇입니까 여자 드레스그리고 다른 옷.


바지는 120-130cm 천, 150cm 너비에서자를 수 있습니다. 그러나 헐렁한 바지의 경우 이 비율을 두 배로 늘릴 수 있습니다.


만드는 방법 단순한 패턴탄성 벨트로 다양한 모델의 스커트를 꿰매십시오.

유명한 코코 샤넬은 "여성은 기억하지만 그녀가 입고 있던 드레스는 기억하지 못한다면 그녀는 완벽하게 차려 입은 것입니다!"라고 말했습니다. 우리와 함께 완벽한 드레스를 찾아 바느질하십시오!
우리는 모든 취향과 모든 경우에 가장 정확한 드레스 패턴을 제공합니다. 긴 드레스, 소매가 있는 드레스와 소매가 없는 드레스의 재봉 패턴, 푹신한 드레스와 피규어용. 기성품 모델 솔루션을 사용하거나 재봉 학교에서 제공하는 모델링 기술을 사용하여 자신의 드레스를 디자인할 수 있습니다.
재봉이 처음이라면 간단한 모델부터 시작하십시오. 단순한 실루엣의 드레스를 재봉하고 패턴의 정확성과 핏을 평가하십시오. 드레스 "국가"가 훌륭하면 더 복잡한 모델로 이동하십시오. 고급 원단과 실을 사용하여 심플한 컷의 원피스에 단독으로 입는 원단이기 때문에 세련된 여성의 시크한 이미지를 연출합니다. 미래 창조물을 모델링 할 초기에 구축하십시오.
우리는 당신을 위해 많이 준비했습니다 유용한 팁, 마스터 클래스, 기성복 패턴 및 기본 패턴에 다른 유형수치.
우리와 함께 꿰매는 것은 쉽습니다. 당신에게 필요한 가장 중요한 것은이 흥미롭고 창의적인 기술을 마스터하려는 열망입니다. 우리와 함께 패션의 세계로 뛰어들 준비가 되셨습니까? 그런 다음 선택하고 바느질하십시오!

휴일 전날 Anastasia Korfiati의 봉제 학교는 사이트의 모든 독자를 위해 즐거운 놀라움을 준비했습니다. 특히 당신을 위해 Anastasia Korfiati는 단순한 컷이지만 디그레이드 효과가 있는 블루 에메랄드 글리터로 만든 엄청나게 화려한 축제 드레스를 만들었습니다. 이러한 모델은 거의 모든 모양에 적합하며 꿰매는 재료의 색상과 품질에 따라 완전히 다르게 보입니다. 반짝이는 글리터, 고급스러운 자카드, 새틴, 실크, 심지어 레이스까지 - 이 드레스에는 어떤 멋진 패브릭도 적합합니다. 5 가지 크기의 축제 드레스를위한 기성품 패턴과 비표준 인물 모델링을위한 팁은 다음 수업에 있습니다.

심플한 컷이지만 매우 따뜻하고 편안한 이 루즈핏 드레스는 특히 추운 계절에 제작되었습니다. 이 모델은 부드러운 질감의 니트 원단으로 꿰매어졌으며 몇 가지 비표준 세부 사항이 있습니다. 소매의 카운터 폴드는 볼륨을 시뮬레이션하고, 큰 패치 포켓은 가로로 자르고, 기하학을 만들고, 하단 가장자리의 원래 밑단은 제품에 가벼움을 더합니다. 볼드한 버튼은 눈에 띄는 악센트 역할을 하여 룩을 완성합니다. 그리고 짧은 드레스를 좋아하지 않더라도 이 따뜻한 드레스에 스키니진, 레깅스, 두꺼운 울 타이츠를 매치하면 어떤 상황에서도 편안함을 느낄 수 있다. 따뜻한 드레스 재봉에 대한 패턴과 마스터 클래스가 이 수업에 있습니다.

재봉에 사용되는 재료의 품질은 종종 제품 스케치를 작성할 때 시작점이 됩니다. 재료의 밀도, 탄성 계수 및 색상은 디자이너의 상상 속에서 미래 모델의 윤곽과 실루엣 라인을 생성합니다. 다음 수업에서 우리는 짙은 자두 색상의 조밀한 "무거운" 합성 저지로 모델을 만들었습니다. 모델을 작업할 때 드레스의 실루엣을 결정짓는 것은 소재였습니다. 그 결과 여성 피규어의 장점을 모두 살릴 수 있는 제품이 탄생했습니다!

원피스는 현대적인 트렌드일 뿐만 아니라 어깨선이 유선형이고 매끄럽고 어깨의 경사면과 폭의 구성으로 인해 부드러운 형태의 옷에 탁월한 솔루션입니다. 슬리브 자체는 모델링 시 슬리브의 각도에 따라 달라질 수 있습니다. 원피스 슬리브에는 어떤 종류가 있는지, 어떻게 다른지, 마치가 있는 원피스 슬리브를 직접 모델링하는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.

유명 디자이너이자 흉내낼 수 없는 스타일 아이콘인 빅토리아 베컴의 각 패션쇼는 실제 이벤트이며 항상 감탄할 만한 엄청난 양의 리뷰를 수집합니다. 그녀가 만든 드레스는 거의 유행에서 벗어나지 않습니다. 우아한 형태, 날아가는 실루엣 및 감싸는 천은 그녀의 모델 성공의 주요 구성 요소입니다. 구독자분들의 많은 요청으로 Victoria Beckham의 드레스를 기반으로 개발한 패턴을 공개합니다.

푹신한 퍼프 소매는 매우 밝고 여성스러운 시즌 트렌드입니다. 그리고 이 스타일은 인물에 더욱 초점을 맞추고 매우 우아하게 만들기 때문에 소녀들이 따라할 수 있습니다. 패션 유행소매가 비슷한 드레스를 선택하십시오. 이에 대한 놀라운 예는 최근 Alexandre Vauthier 쇼에 출연한 Celine Dion입니다. 셀린 디온은 그로테스크한 ​​푹신한 바닥 길이 소매가 달린 미니 드레스를 입고 등장했습니다. 과감한 실험을 제안하지 않고 오픈 숄더 라인과 볼륨 있는 소매가 있는 세련되고 여성스러운 드레스로 시작하십시오.

우리는 지나칠 수 없었다 독창적인 아이디어높은 애스콧 칼라가 있는 비스코스 드레스로, 활은 별도로 꿰매어지고 칼라 모서리에 바로 설치된 큰 구멍으로 묶여 있습니다. 이 멋진 드레스를 본 후에 옷장에 비슷한 드레스를 꿰매고 싶을 것입니다!

휴가를 준비할 때는 미리 옷장을 고민하는 것이 좋다. 옷은 밝을 뿐만 아니라 편안해야 하며, 비치 드레스나 튜닉을 꿰매는 천은 피부가 숨을 쉴 수 있어야 하고 동시에 옷을 입을 때 너무 많은 주름과 주름이 형성되어서는 안 됩니다. 해변에 올 때 꺼집니다. 그러한 옷의 이상적인 소재는 의심할 여지 없이 면 저지입니다. 그리고 오늘 우리는 단 30분 만에 패턴 없이 바느질할 수 있는 두 가지 고급스러운 비치 드레스 모델을 제공합니다. 이를 위해 필요한 것은 재료 절단과 재봉틀뿐입니다.

근면 - 밝은 빛은 삶을 통해 타오르고 게으른 - 희미한 촛불

기본 패턴을 만드는 것이 가장 명확한 방법(초보자용)

시계조회수 917,872회

안녕하세요! 나는 심지어 아름다운 날이라고 말할 것입니다. 우리는 마침내 성인을 위한 재봉에 관한 일련의 기사를 시작하기 때문입니다. 우리는 이미 어린 소녀들을 위한 많은 것들을 꿰매었고 드레스와 바디 수트는 다릅니다. 이제 우리는 큰 소녀들을 위해 꿰맬 것입니다. 즉, 자신을 위해. 그리고 당신과 나는 이미 바느질을 연습했기 때문에 개척자에 대한 두려움은 사라졌습니다.

새로운 영역을 개척할 때라는 의미입니다.그리고 우리 자신의 손과 두뇌로 실제 성인 패턴에 따라 재봉의 지혜를 습득하십시오. 우리는 기본 패턴을 직접 그릴 것입니다- 새로운 폐(기본 패턴을 구성하는 이 가벼운 방법을 만드는 데 일주일 이상을 보냈습니다). 그리고 나서 우리는 모든 종류의 드레스, 상의, 튜닉을 꿰맬 것입니다.

아니요- 기성품 도안은 주지 않겠습니다!

저는 부르다 부인이 아닙니다. 나는 Madame Klishevskaya입니다.))) 그리고 내 성격의 주요 해로움은 ... 당신의 머리를 작동시키고 재봉 분야에서 밝고 명확한 발견을 낳을 것입니다. 모든 예술 중 가장 가볍고 이해하기 쉬운 예술. 저를 믿으세요 - 그렇습니다.

- 아주 쉽고 간단하게 혼자서 꿰맬 수 있어요!

처음부터 점점 더 아름답고 잘 맞는 것들을 얻게 될 것입니다.

그리고 당신은 최면 상태가 아니라 냉정한 마음과 밝은 기억 속에서 모든 것을 스스로 할 것입니다. 당신은 그것을 할 것입니다 - 게다가, 당신은 당신이 정확히 무엇을 하고 있는지 이해하게 될 것입니다.

제가 알고 있는 비밀을 여러분에게 공개하겠습니다.또한 - 나는 옷을 재봉하고 모델링하는 세계의 점점 더 많은 비밀을 발견하도록 스스로 가르 칠 것입니다.

나는 패턴 드로잉의 수많은 라인의 복잡성을 나타내는 문자와 숫자의 혼돈에서 펜으로 당신을 (맹인 및 바보) 인도하지 않을 것입니다. 아니요, 여기로 안내하지 않겠습니다.

글쎄, 당신은 인정해야합니다. 그러한 사진은 두려움을 따라 잡을 수 있고 소녀를 정말, 정말 드레스를 꿰매고 싶어- 하지만 별로 친절하지 않았다 학창시절지오메트리와 제도... 이 두 학교 과목을 모두 좋아하는 나조차도 몇 년 동안 수풀 주위를 걸어 다니며 감히 그런 그림의 구성을 탐구하기 시작하지 않았습니다. "글쎄, 그런 그림을 그리는 데 얼마나 걸릴까요? 그리고 결국, 모든 것을 올바르게 계산하고 문자로 혼동하지 않아야합니다 ...".

그럼에도 불구하고 오늘 우리는 패턴을 그릴 것입니다.

우리는 기본 패턴을 그릴 것입니다 (이것은 위에서 본 조각입니다.))))

그러나 - 겁에 질려 서두르지 마십시오 - 우리는 패턴을 조금 다르게 만들 것입니다. 공학적 방법에서 벗어나 인간의 이해에 더 가깝습니다.

우리는 당신과 하나를 그릴 것입니다 - 하나뿐인- 패턴.

그리고 그것으로부터 우리는 점점 더 많은 새로운 드레스 모델을 만들 것입니다. 그리고 그것은 매우 쉽고 간단할 것입니다.

  • 모호한 공식 없음
  • 복잡한 계산이 없습니다.
  • 그리고 문자와 숫자 거미줄 없이.

어때요? 내가 아직 당신의 우려의 일부를 제거 했습니까?

이제 진정하세요. 지금은 그림을 시작하지 않을 것입니다. 처음에는 패턴을 통해 즐거운 산책을 할 것입니다. 산책의 목적은 서로를 알아가고 패턴과 친구가 되며 어떤 드레스도 꿰맬 수 있다는 마지막 의심을 없애는 것입니다.

그래서 ... 기본 패턴이란 무엇입니까?

비유적으로 말하자면 이것은 당신의 몸에서 나온 깁스입니다. 이것은 귀하의 개인 인쇄물입니다. 귀하의 기본 패턴에 따라 수 놓은 모든 항목은 귀하의 체형에 완벽하게 맞습니다.

예, 잘 들었습니다. 하나의 패턴... 모든 드레스 모델은 하나의 소스에서 탄생, 모델링 및 봉제됩니다. 이것이 기본 패턴입니다.

이제 예를 들어 증명하겠습니다. 사진과 그림의 형태로 세 가지 예에서도.

첫 번째 사진(아래)입니다. 우리의 기본 패턴은 사실 당신의 시스 드레스(당신의 체형에 완벽하게 맞는 드레스)입니다. 맞춤 드레스 당신의패턴 기반, 모든 굽힘을 반복합니다 너의 그의신체. 이 심플한 시스 드레스는 일반적인 기본 패턴에 따라 수 놓은 것입니다. 보세요, 그것은 마치 소녀의 모습을 석고로 만든 것 같군요.

그리고 오늘 기본 패턴을 그린 후 천에서 안전하게자를 수 있습니다. 그러면 그러한 드레스를 얻을 수 있습니다. 네크라인을 변경할 수 있는 유일한 방법은 얼굴형에 맞는 타원형으로 만드는 것뿐입니다.

다른 모든 (모든 사랑스러운) 드레스 모델은 외장 드레스의 수정 일뿐입니다. 무료 테마에 대한 환상입니다.

이것이 패션 세계에서 작동하는 방식입니다.

한때 패션 디자이너는 ..."그리고 상단에있는 드레스의 몸통이 둥근 멍에로 어깨에 고정되어 있고 (노란색 윤곽선 - 아래 그림) 몸통 부분 자체가 반대쪽 겹치는 삼각형 형태로 만들어지면 어떨까요? (빨간색 윤곽선 - 아래 그림 ). 결과는 아래 사진에서 보는 것과 같습니다.


아름다운? 아름다운! 패션 디자이너는 무엇에 기반을 두었습니까? 패턴 기반으로. 그리고 자신만의 것을 생각해낼 수 있습니다. 우리 여성은 상상력이 풍부합니다.

그건 그렇고 - 우리가 이야기하고 있기 때문에 둥근 멍에-이 사이트에는 이미 생성 및

그리고 다른 패션 디자이너는 생각했습니다.: “그리고 칼집 드레스를 더 느슨하게 자르면 어떻게 될까요? 더 넓게 만드십시오. 그리고 어깨선은 팔에 걸리도록 길게 만들어주세요." 그리고 결국 태어난다. 신형(아래 사진) - 또한 매우 아름답습니다. 그리고 그것은 매우 간단합니다.

당신도 할 수 있습니다. 만약 너라면 기본 패턴이 무엇으로 구성되어 있는지 이해. 그리고 어떤 법률에 따라 존재합니다.

그렇기 때문에 어리석은 지시를 하고 싶지 않다기본 패턴 만들기

나는 당신 안에서 일어나고 싶어 암캐... 나는 당신이 패턴을 느끼고 그 영혼을 알기를 바랍니다. 보는 법을 배웠다 본질적으로 얼마나 단순한 그림인가복잡하게 맞춤 제작된 모든 드레스의 사진 뒤에 숨어 있습니다.

따라서 다음 30분 동안 아무 것도 그리지 않을 것입니다. 패턴 자체를 살펴보겠습니다. 모든 요소에 대해 알아 보겠습니다. 각 선이 무엇을 위한 것인지, 왜 정확히 여기에 있고 그렇게 그려지는지 알아낼 것입니다.

그러한 "인지적 산책" 후에 당신은 모든 것, 모든 것, 모든 것에 대한 이해의 즐거운 명료함을 느낄 것입니다. 기본 패턴을 이미 여러 번 그린 것과 같습니다. 그리고 이것이 한 쌍의 사소한 일이라는 느낌으로 그림을 시작하십시오. 하아! 뭔가 델로프!

성인이 말했듯이 "우리는 논리적으로 이해하고 설명할 수 없는 것만 두려워합니다. 그러나 우리를 두렵게 하는 것이 우리에게 분명해지면 그것은 우리 안에 두려움을 일으키지 않게 된다."

이제 기본 패턴인 이 "끔찍한 짐승"을 길들이자. 우리는 20분 안에 길들이고 그릴 것입니다. 예, 예, 20분 안에 - 왜냐하면 산책 후에 - 패턴 그리기가 당신에게 오래되고 친숙하게 보일 것이기 때문입니다. 간단한 그림- 틱택토 게임을 위한 그리드와 같습니다.

기본 패턴은 어디에서 왔습니까?

따라서 기본 패턴은 어디에서 왔는지 - 일반적으로 다음과 같은 쌍에서 얻습니다.

도면은 뒷부분의 절반 + 앞부분의 절반을 포함합니다.

우리는 또한 당신과 비슷한 그림을 그릴 것입니다 - 더 간단하고 명확하게.

그리고 이 반쪽의 용도와 사용 위치 - 이제 모든 것을 명확하게 보여 드리겠습니다.


여기 (!) 나는 멋진 샘플을 찾았습니다-아래-흑백 드레스 사진에서 우리의 반쪽은 뒤쪽 절반과 앞쪽 절반 모두에서 매우 명확하게 볼 수 있습니다. 즉, 명확하고 명확합니다.

예, Potnov의 언어로 반쪽을 "선반"이라고 합니다. 우리는 오늘 바로 이 전면 및 후면 선반을 그릴 것입니다. 하지만 먼저 각 선반이 어떤 요소로 구성되어 있는지 자세히 살펴보겠습니다. 그리고 가장 중요한 것은 각 요소가 무엇을 위한 것이며 어떤 역할을 하는지 알려 드리겠습니다.

가능한 한 모든 것을 명확하게하기 위해 사진과 실제 드레스 모델의 사진에서 각 요소를 설명합니다.

먼저 이해할 수 없는 두 단어에 대해 알아보겠습니다. 그리고 진동.

물론 당신은 그들을 알고있을 수 있습니다. 아니면 아닐 수도 있습니다. 내 직업은 소개하는 것입니다.

자, 만나요 - PRIMA

기본 패턴을 그릴 때 정확히 그 굽힘을 만들고 크기자신에게 맞는 암홀 - 암홀이 팔을 당기거나 파지 않을 때.

즉, 기본 패턴에는 다음이 포함됩니다. 허용 최소 크기암홀... 모든 구성에서 원하는 암홀을 시뮬레이션할 수 있습니다. 그러나 멋진 암홀은 기본 패턴보다 작아서는 안됩니다. 즉, 패턴에 기초한 암홀- 이것은 당신의 상상이 넘어서는 안 되는 경계입니다.

모델 암홀은 원하는 만큼 커질 수 있지만 기본 패턴보다 작을 수는 없습니다. 더 많이 - 예, 덜 - 아니오 - 그렇지 않으면 겨드랑이에 파고들 것입니다. 이것은 디자이너 암홀 모델링의 규칙입니다.

이제 다트에 대해 알아봅시다.

DUTS ON BACK - 어깨 다트 + 허리 다트

위의 그림에서 나는 등받이의 다트에 대한 모든 것을 썼습니다. 드레스 사진에서 2개의 허리 다트를 찾을 수 있습니다. 하나는 지퍼 오른쪽에, 다른 하나는 지퍼 왼쪽에 있습니다.

하지만 당신은 이 드레스에 어깨 다트가 보이지 않습니다. 그리고 많은 드레스도 가지고 있지 않습니다. 편의성과 아름다움을 위해-이 다트는 어깨 중앙에서 지퍼로 옮겨집니다(또는 소매가 있는 암홀 가장자리를 따라 모서리가 잘립니다). 즉, 어깨 중앙에 여분의 천이 끼지 않고 다트 내부에 재봉되지 않습니다. 그리고 여분의 티슈 모서리 형태로 다듬어진지퍼를 꿰매는 선반 가장자리 또는 소매를 꿰매는 암홀 가장자리.

또한 다트는 스트레치 천으로 재봉하는 경우 선택 사항입니다. 자체적으로 몸의 곡선을 반복하고 어깨 부분과 허리 부분 모두에서 수축합니다.

알아보자... 하프 드루츠

오, 당신은 그녀에 대한 전체 시를 쓸 수 있습니다.

나는 오랫동안 더 명확하게 설명하는 방법을 생각했습니다. 그것이 무엇을위한 것이며 어떤 법칙에 의해 작동합니까? 생각하고 생각하고 ... 생각해 냈습니다.

사실은 여성에게 유방이 있다는 것입니다.))) 즉, 성인 소녀 앞에서 더 이상 평평하지 않습니다. 이것은 가슴 부분의 드레스가 볼록해야 함을 의미합니다. 앞 어깨의 다트 덕분에 가슴 부분이 크게 부풀어 오릅니다. 이제 사진의 모든 것을 보여 드리겠습니다. 어떻게 이런 일이 발생합니까?

예를 들어, 평평한 천 조각이 있고 그것으로 볼록한 조각을 만들어야 합니다. 이렇게하려면 다트를 만들어야합니다. 예를 들어, 다트를 사용하여 판지로 만든 이 평평한 원은 이제 볼록하게 됩니다.

양지머리 턱이 전면 세부 사항에 팽창을 만드는 방법은 다음과 같습니다.

돌출부의 상단(즉, 둥근 피라미드의 정점)이 다트의 끝에 있음을 알 수 있습니다. 이것에 주의하십시오. 왜냐하면 우리가 유방 다트를 그릴 때 우리의 다트 끝은 가슴 꼭대기에있을 것입니다(보통 브래지어의 젖꼭지나 돔이 있는 곳).

때로는 가슴에 이상하게 비뚤어진 가게에서 자신의 크기의 드레스를 입어 보았다는 것을 기억하십시오. 이것은 가장자리가있는 드레스의 다트가 지시 되었기 때문입니다. ~에 의해당신의 가슴의 꼭대기. 여기서 가슴은 드레스의 부풀어 오름에 완벽하게 맞지 않았습니다. 이 제품은 공장에서 귀하의 가슴 모양에 맞게 절단되지 않았습니다.

하지만 그게 다가 아니다. 내가 가슴 턱에 대해 말하고 싶은 것.

사실은 거의 모든 드레스에서이 유방 다트가 위치한다는 것입니다. 어깨가 아닌- NS 겨드랑이 바로 아래에... 이것은 아름다움을 위한 것입니다. 어깨의 다트가 더 눈에 띄고 옆에서 보면 손으로 가려도 눈에 띄지 않는다.

기본 패턴을 만들 때 도면을 구축하는 관점에서 거기에 그리는 것이 더 편리하기 때문에 어깨에만 가슴 다트를 그립니다.

그리고 기본 패턴의 그림이 준비되면 어깨 부분에서 겨드랑이 부분으로 다트를 매우 쉽고 간단하게 옮깁니다. 이를 위해 새 그림을 만들어야한다고 생각하지 마십시오. 아니요, 모든 것이 간단합니다. 우유 한 상자를 여는 방법 - 1분이면 됩니다.

여기 아래 그림에서 도식적으로 묘사했습니다. 어깨에서 손의 옆 솔기로 가슴 다트의 전송.

글쎄, 당신은 이미 이 15분 동안 당신이 얼마나 더 현명해졌는지 느끼십니까?))) 아니면 더 있을 것입니다 ... 우리는 패턴을 따라 계속 걸으며 이제 선에 익숙해질 것입니다. 수평선

유방 라인

첫 번째 지인은 가슴 라인입니다. (아름다운 드레스죠? 함께 꿰매어 드리겠습니다. 망설이지 마세요)


가슴 라인은 패턴에서 가장 눈에 띄는 라인입니다. 다음과 같은 이유로 기본 패턴을 그릴 때 탐색하는 것이 매우 편리합니다.

  • 우리는 가슴 라인에 등의 허리 다트 그리기를 마친 것으로 알고 있습니다.
  • 가슴선까지 4cm가 되기 전에 정면의 허리 다트를 그린다는 것을 알고 있습니다.
  • 우리는 어깨 다트가 앞에 있다는 것을 알고 있습니다. 가슴 라인에 그리기를 마칩니다.
  • 암홀의 아래쪽 가장자리도 가슴선을 따라 움직인다는 것을 알고 있습니다.

물론, 당신은 아직 그것을 모릅니다. 그림을 시작할 때 이 모든 간단한 규칙을 알려 드리겠습니다. 이제 패턴의 많은 요소를 그릴 때 가슴 라인에 집중할 수 있다는 점을 알아주셨으면 합니다(이 문자와 숫자를 힘들게 적을 필요가 없음).

보시다시피 - 모든 것이 많이 있습니다 !! 따라서 계속하십시오-배우고, 꿰매고 인생을 즐기십시오)))

추가로 해야 할 일 - 기본 패턴으로? - 물어

그리고 우리는 TOP 패턴에 바느질을 시작할 것입니다. 즉, 상의, 티셔츠, 튜닉, 그리고 드레스.

당신은 묻습니다: "이봐, 왜 즉시 옷을 입히지 않니?" 나는이 질문에 대한 답을 이미 사이클의 첫 번째 기사에서 제공합니다. 그래서 계속)))

재봉 성공!