원피스 칼라가 있는 조끼. 몸통이 있는 원피스 하이 스탠드 칼라.

좋은 오후, 친애하는 독자 여러분!

다음 모델링 수업에서는 가장 흥미롭고 광범위한 디자인 주제 중 하나인 칼라를 분석할 것입니다.

칼라 모델링을 시작하려면 다음이 필요합니다. (그림 1). 이렇게하려면 계산을 수행하고 눈금자와 연필을 사용하여 만들 필요가 없습니다. 사이트의 메인 페이지로 이동하여 "기본 드레스 패턴"을 선택하고 측정값을 표시하기만 하면 됩니다. 그러면 프로그램이 즉시 개별 패턴을 만들고 A4 프린터로 인쇄할 수도 있습니다. 이 작업을 수행하는 방법에 대한 지침은 페이지에 있습니다.

가장 간단하고 이해하기 쉬운 칼라 모델링 주제에 대한 "몰입"을 시작하겠습니다. 스탠드 칼라.

모든 스탠드 칼라는 순서대로 동일한 칼라에 따라 제작되며 크기와 선 구성 값이 다릅니다. 칼라는 끝이 둥글거나 직선일 수 있으며, 서로 겹쳐서 목에 다소 가깝게 끝에서 끝까지 모델링될 수 있습니다. 걸쇠는 전면과 후면 모두에 위치할 수 있습니다.

이제 녹색 블라우스와 같은 스탠드 칼라의 구조를 분석해 보겠습니다(그림 2a).

스탠드 칼라를 만들려면 등받이의 목과 선반의 길이를 측정해야 합니다. 특정 숫자(예: 20cm)를 얻습니다. 그런 다음 이 값에서 0.5cm를 빼고 이 값을 직선으로 연기합니다. 스탠드가 목에서 멀어지는 것을 방지하려면 전면 각도를 3-4cm 높이십시오(값이 클수록 스탠드가 목에 더 꽉 맞습니다). 이제 원하는 랙 높이(3cm)를 설정합니다. 그리고 우리는 칼라의 부드러운 선을 그립니다 - 스탠드. 기둥 높이를 일정하게 유지하는 것을 잊지 마십시오! 파란색 조절 노치는 칼라의 앞면과 뒷면을 분리합니다. 스탠드 칼라를 재봉할 때 어깨 솔기와 맞춥니다.

그림 2b는 장식이 있는 블라우스와 같은 스탠드 칼라의 그림을 보여줍니다.

칼라가 그려지는 순서는 동일하게 유지됩니다. 직선으로 목의 길이에서 0.5cm를 뺀 값을 따로 설정하고 앞 모서리를 2-3cm 높이십시오 모델에 따라 랙 높이를 설정하십시오-이 값은 임의적입니다 (4-6cm ). 그리고 우리는 아름다운 랙을 그립니다! 또한 랙의 높이를 확인하는 것을 잊지 마십시오.

원피스 스탠드로 스웨터와 코트를 자주 볼 수 있습니다. 이 칼라 컷은 스탠드 라인의 다트 전환으로 인해 목에 잘 맞습니다.

그림 3과 같이 처음에 비드의 너비를 설정합니다(이 값은 선반의 한 부분이 다른 부분보다 뒤처지는 정도에 따른 값입니다). 일반적으로 중앙 패스너의 경우 약 2cm(사진과 같이 한 줄의 버튼), 소위 더블 브레스트 고정(2줄의 평행 버튼)의 경우 4cm입니다. 칼라가 목으로 절단되는 것을 방지하려면 선반의 목과 등받이를 1-1.5cm 확장하고 0.5-0.7cm 깊게해야하며 결과 점을 선 (빨간색)으로 연결합니다.

우리는 랙의 높이를 결정합니다. 원피스 스트럿의 예에서 스트럿 높이는 점차 감소합니다. 가장 큰 값은 5-7cm 뒤쪽의 중간 솔기를 따라 배치되고 어깨 컷을 따라 이미 4-6cm입니다.중간 솔기를 따라 뒤에서 우리는 선의 연속에서 스트럿의 높이를 연기하고 어깨 솔기 영역에서 빨간색 구성선에 수직으로 그립니다. 스탠드가 어깨 솔기로 넘어가는 선이 부드러워야 한다는 것을 알기 때문에 모서리(녹색 선)를 약간 잘라서 선을 조정합니다. 마지막 단계는 앞쪽을 반올림하여 랙의 위쪽 컷을 그리는 것입니다.

이제 다음 줄 플랫 칼라... 또한 가장 만들기 쉬운 것 중 하나입니다.

첫 번째 사진의 재킷에 주목합시다. 처음에는 등받이의 어깨 다트와 암홀 선의 선반에있는 가슴 다트를 번역해야합니다. 이렇게하면 평평한 칼라를 그리는 것이 훨씬 편리합니다. 이제 우리는 어깨 컷을 따라 1-1.5cm를 감아 선반에 뒤쪽 부분을 놓습니다. 칼라의 너비를 결정하고 접힌 부분(파란색 선)에 직접 그립니다! 등받이의 중간 솔기를 따라 가장 큰 값(5-6cm)을 따로 두고 어깨 솔기(4.5-5cm)를 따라 약간 적게 두십시오(그림 4 및 5).

스탠드 칼라... 아마도 우리 각자는 그러한 칼라가있는 어떤 종류의 것을 가지고 있습니다. 대부분 셔츠에서 찾을 수 있습니다. 재봉을 단순화하기 위해 칼라는 원피스 스탠드로 만들어집니다.

파란색 블라우스에 입는 옷깃을 그려보자. 스탠드 칼라에서와 같이 처음에는 목선의 길이에서 0.5cm를 뺀 직선을 그립니다. 한쪽 가장자리(등의 중간 솔기가 있는 곳)에서 하단 칼라 라인의 필요한 굽힘을 설정하기 위해, 우리는 3-4cm를 수직으로 연기 한 다음 스탠드의 크기 (2, 5-3cm)와 소위 "칼라 뒤쪽의 너비"(5-7cm)를 연기합니다. 스탠딩 턴다운 칼라의 앞 모서리를 그리려면 왼쪽으로 5cm, 위로 약 9cm를 남겨둡니다(랙의 높이와 선택한 출발 너비에 따라 다른 것도 있을 수 있음). 그리고 우리는 패턴에 맞게 칼라를 그립니다 !!! 스탠드는 컷오프 또는 일체형일 수 있습니다(그림 6).

칼라 핏 숄... 이 칼라는 재킷 칼라에 비해 매우 효과적이며 시간이 많이 걸리지 않습니다. 상단 칼라는 밑단과 함께 절단되어 모든 작업을 크게 단순화합니다. 따라서 처음으로 재킷을 재봉하려면 그러한 모델로 시작하는 것이 좋습니다.

마지막 두 재킷 모델의 라인 구성에주의하십시오. 모서리가 명확하게 보입니다. 이러한 유형의 숄 칼라를 아파치라고 합니다.

첫 번째 모델과 같이 모델 숄 칼라 디자인을 만들어 봅시다. 먼저 비드의 너비를 약 2-2.5cm로 설정합니다(그림 7). 이제 모델에 따라 절단 깊이를 결정하고 점 x를 배치해야 합니다. 우리는 선반 (및 등)의 목을 2.5-3cm 확장합니다. 우리는 포인트를 얻습니다. 그런 다음 반대 방향으로 4cm를 따로 두십시오 - 점 b를 놓으십시오. x와 b를 선으로 연결하고 이 선을 약간 위로 계속합니다. 결과 라인을 칼라 접기 라인(빨간색)이라고 합니다. 이제 우리는 등의 목 길이를 측정하고 점 a에서 나침반을 사용하여 칼라 벤드 라인에 노치 (점 c)를 만듭니다. 세그먼트 ac는 등의 목 길이와 같습니다.

칼라 중앙(점 d)의 하단 위치를 결정하기 위해 점 c에서 접선을 따라 칼라 이탈량에 0.8cm를 더한 값을 연기합니다(예: 이탈 폭이 6cm인 경우 세그먼트 cd = 6.8cm). 우리는 점 d를 넣습니다. 이제 우리는 점 d와 부드러운 선을 연결하고 목에서 선을 끝냅니다. 목도리 칼라의 아래쪽 컷을 얻습니다.

우리는 칼라의 아래쪽 컷에 수직으로 목도리의 출발 너비를 따로 설정합니다 (6-7cm).

마지막 작업은 x 지점에서 중간 솔기까지 숄 칼라의 상단 컷의 부드러운 선(녹색 선)을 그리는 것입니다.

이제 우리가 어떤 세부 정보를 얻었는지 알아보겠습니다(그림 8).

포드보트. 안감이 꿰매어 진 밑단의 안쪽 선 (파란색 점선)을 그려야하며 중간 선에서 3cm 떨어진 직선으로 그린 ​​다음 약간 볼록한 선으로 그리고 a 지점에서 3-4cm 떨어진 어깨 솔기에서 끝납니다. 별도의 종이에 녹색 선을 따라 부품을 옮긴 다음 어깨 솔기를 따라 지점에서 (밑단의 전환 부분에서 후면 트림까지 직각이 있어야 함(그림 8a)), 내부 및 외부 헴 라인을 따라(파란색 실선 및 점선) ...

숄 타입 칼라의 하단 칼라는 탈부착이 가능합니다. 또한 별도의 종이에 파란색 점선으로 둘러싸인 칼라 상단 (녹색 선)을 옮깁니다.

선반은 하단 칼라 부분만 제외하고 완전히 복사됩니다.

그리고 마지막으로 가장 흥미로운 것을 남겼습니다!

재킷 칼라... 이러한 칼라는 하단 및 상단 칼라와 스탠드의 두 부분의 네 부분으로 구성됩니다. 때로는 랙이 한 조각으로 만들어집니다. 컷아웃의 깊이는 다양합니다. 첫 번째 버튼은 가슴 높이 위 또는 아래에 위치하거나 완전히 허리 부분까지 내려갈 수 있습니다. 옷깃의 너비도 매우 좁은 것부터 대부분의 선반을 덮는 것까지 다양합니다. 재킷 칼라는 매우 중요한 요소입니다. 이러한 칼라는 특별한주의를 기울여 만들어야합니다. 그렇지 않으면 전체 제품의 모양이 손상됩니다.

블랙 원단에 화이트 프린트가 있는 재킷의 최신 모델처럼 재킷형 칼라의 모델 디자인을 진행합니다. 건설의 첫 번째 단계는 목도리의 고리와 매우 유사합니다. 우리는 4cm 너비(패스너가 더블 브레스트인 경우) 또는 2-2.5cm(중앙 패스너의 경우)의 비드를 그립니다. 목을 1-1.5cm 확장하면 포인트를 얻습니다. 칼라 벤드 라인의 위치를 ​​결정하려면 왼쪽으로 1.5-2cm 남겨두고 점 b를 놓습니다. 목선의 원하는 깊이를 결정하고 칼라 벤드 라인을 그립니다. 지점에서 우리는 나침반으로 노치를 만들고 반경 (세그먼트 ac)은 등의 목 길이와 같습니다. 우리는 지점 c를 넣습니다. 그런 다음 점 c에서 접선 방향으로 옷깃의 너비를 뒤에서 0.8cm 더 연기하고 점 d를 얻습니다. 점 d와 매끄러운 선을 연결합니다. 이제 점 d에서 선 dа에 수직으로 복원하고 그 위에 먼저 랙 높이 (2-2.5cm), 칼라 이탈 너비 (4-5cm)를 따로 설정합니다. (그림 9 및 9a)

이제 칼라, 오픈 컷 및 옷깃의 출발선을 정렬해야합니다. 이러한 개념을 이해하려면 그림 11을 살펴보십시오.
칼라가 완제품에서 어떻게 보일지 더 명확하게 상상하려면 선반 세부 사항 (파란색 선)의 오른쪽에 그립니다. 옷깃의 깊이는 약 5cm, 너비는 7cm로 설정하고, 구멍의 밑부분의 포인트는 칼라 벤드 라인을 따라 네크라인에서 3cm 아래로 내려갑니다. 칼라의 선 구성이 마음에 들면 변곡선(녹색 선)을 기준으로 이를 반영합니다. 이를 수행하는 가장 편리한 방법은 트레이싱 페이퍼를 사용하는 것입니다.

이제 전체 랙을 그리는 것이 남아 있습니다. 접힌 선 아래에 위쪽 컷을 0.5cm 그리고 너비를 2-2.5cm(파란색 선) 남겨 둡니다.

그림 10은 모든 결과 세부 정보를 보여줍니다.

  • 포드보트. 숄 칼라와 비슷하게 그려집니다. 선반 중앙에서 4cm 떨어진 점선.
  • 칼라(하단 및 상단). 스탠드와 완전히 복사되었습니다.
  • 선반. 칼라 없이 모든 것을 번역합니다.

칼라 테마는 방대하고 다양하며 매우 복잡합니다. 따라서 여전히 질문이 있는 경우 주저하지 말고

아마도 모든 현대 여성의 옷장에는 조끼가 있거나 한 개 이상이 있습니다. 세련되고 실용적이며 아름답습니다. 조끼는 스타일, 길이 및 용도가 다양할 수 있습니다. 현대 조끼는 가죽과 레이스를 포함한 다양한 직물과 재료로 만들어집니다. 따라서 결론: 조끼가 많지 않습니다.

칼라와 프레임 포켓이 있는 여성용 조끼 패턴을 제공합니다.

이 패턴은 양복 천, 케이지 천, 스트립에서 클래식 조끼를 재봉하는 데 사용할 수 있으며 우아한 천을 선택하고 장식, 자수, 구슬, 스팽글 등으로 밝은 재료를 사용할 수도 있습니다.

가슴이 100cm와 104cm 인 여성에게는 칼라가있는 기성품 조끼 패턴이 제공됩니다.

흉상: 100 104 cm

허리: 78 82cm

엉덩이 둘레: 106 110cm

96cm의 흉상 패턴은 다음과 같습니다.무료 다운로드 .

패턴을 다운로드하기 쉽고 지침은 다음과 같습니다.

패턴을 인쇄하는 방법에 대한 지침은

칼라가있는 여성 조끼의 기성품 패턴이 제공됩니다. 수당없이솔기에.

프린터에서 패턴 시트를 인쇄하고 다이어그램에 따라 연결하십시오. 다이어그램은 패턴 시트가 결합되는 순서입니다. 첫 번째 시트에 인쇄됩니다.

눈금이 올바른지 확인하십시오. 10x10cm 정사각형이 표시된 인쇄된 시트에서 10cm의 변은 정확히 10cm와 일치해야 합니다. 이렇게 하려면 프린터 설정에서 문서 인쇄 배율을 100%(배율 없음)로 설정합니다.

추가적으로 잘라야 할 주요 세부 사항에 프레임의 포켓용 파이핑 18 x 2.5 cm - 4개 부품 및 포켓용 저울 18 x 6 cm - 2개 부품.

절단하기 전에 측정값이 패턴 매개변수와 일치하는지 다시 확인하십시오.

기존의 전형적인 피규어에 기성품 패턴이 제공됩니다. 기존의 일반적인 체형과 체형이 다른 경우에는 체형의 특성을 고려하여 패턴을 수정한 후 컷팅을 진행해야 합니다.

주는 것을 잊지 마십시오. 솔기 수당, 피팅시 미세 조정이 가능한 곳의 추가 허용량.

세부 사항을 휩쓸고 제품을 입어보고 필요한 모든 수정을 한 다음 재봉을 시작하십시오.

조끼는 안감이 있거나 안감이있을 수 있습니다. 안감은 밑단과 파이핑을 고려하지 않고 주요 세부 사항에 따라 절단됩니다.

이 조끼 모델 재봉에 대한 특별한 권장 사항은 필요하지 않습니다. 암홀은 제안된 테두리뿐만 아니라 다른 방법(예: 비스듬한 인레이 또는 넓은 테두리)으로도 처리할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 가장 중요한 것은 선택한 가공 방법이 직물의 유형과 제품 자체의 목적에 해당한다는 것입니다.

측정한 치수에 따라 특정 인물의 패턴을 만들고 싶은 분들을 위해 디테일한 반인접 실루엣을 준비했습니다. 이러한 기본 패턴으로 다양한 스타일의 의상을 연출할 수 있습니다.

특정 기사에 대한 의견에 질문, 희망 및 제안을 남겨주세요. 우리는 확실히 그들을 고려할 것입니다.

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숄 칼라 패턴이나 숄 칼라, 다양한 모양 오늘 우리는 숄 칼라 패턴을 만드는 것에 대해 이야기 할 것입니다. 칼라 재봉의 첫 번째 수업이 아니라 칼라의 구성을 이해할 수 있도록 칼라 재봉 과정을 준비하고 있지만 지금은 다음 주제가 원컷 숄 칼라입니다.

제품의 숄 칼라는 제품과 한 컷 또는 봉제됩니다. 오늘은 숄 칼라에 대한 두 가지 옵션을 준비했습니다. 이를 위해 우리는 이미 숄 칼라를 만들 몸통 모델을 준비했습니다.

패션 잡지는 숄 칼라가 있는 제품을 제공하며 그 중 일부는 사진에 나와 있습니다.

숄 칼라 및 그 다양성



1:31, 1:56, 분명히 꿰매어진 깃, 여기에서는 천의 줄무늬로도 볼 수 있습니다. 1:58,

패션 잡지 모델의 숄 칼라

이 사진은 매우 개방적이지만 여전히 숄 칼라임을 보여줍니다. 이 비디오에서 이 고리에 대해 이야기하겠습니다. 다음은 10 측정의 절단 시스템에 따른 기본 패턴입니다.

2:27 칼라의 구조가 우리에게 중요하기 때문에 패턴은 허리까지 잘립니다. 천에 앞면 중앙과 세미 스키드 너비를 표시하십시오. 원피스 칼라가 목에 파고드는 것을 방지하려면 목선에서 약간, 새싹 선보다 어깨선에서 조금 더 제거해야 합니다. 1.5cm와 0.7cm가 가장 큽니다(사진 2 참조). 47

기본 패턴 선반의 네크라인과 동일하게 3:07

넥 패턴 조정

그런 다음 어깨 솔기와 직각으로 새싹을 위해 10-11cm를 따로 두십시오 3:34,

귀하의 재량에 따라 7-8 cm 칼라 너비를 연기합니다. 3:46
이러한 칼라는 좁거나 넓어지지 않으며 평균 편안한 크기입니다.

원피스 숄 칼라의 건설

그런 다음 첫 번째 버튼의 위치를 ​​\u200b\u200b결정하고이 위치를 패턴에 표시해야합니다 (우리의 경우 가슴 ​​높이 지점 바로 위의 수준에 있음).

사진과 같이 부드러운 선으로 칼라 길이 (첫 번째 버튼의 위치에 따라) 수준을 결정한 후 미래 칼라의 상단과 하단을 연결합니다. 이 라인은 세미 스키드 라인을 넘어갑니다. 사진 참조 4:50

칼라의 길이를 결정하기 위해 첫 번째 단추의 위치를 ​​결정하십시오

뒷면의 칼라가 잘 맞도록 하기 위해 완성한 칼라 부분을 길이 10-11cm, 너비 7-8cm로 만들고 추가로 트레이싱 페이퍼로 옮깁니다. 그런 다음 이 영역을 약간 밀어내기 위해 각 절개를 3 - 4mm 열어서 여러 번(세 번이면 충분) 자릅니다. 사진 참조

5:07, 일반적으로 칼라 패턴을 만들기 위해 가르쳐지는 것처럼 - 먼저 트레이싱 페이퍼에 공통 칼라를 만든 다음 밀어서 분리합니다. 5:34
우리는 선반을 따라 어깨선이 노치를 만드는 곳에서 헤어지고 고정하고 잘라 냈습니다. 사진 6:03,

숄 칼라 패턴 조정

그래서 우리는 칼라의 일부를 새싹에 깔끔하고 유능하게 꿰맬 수 있습니다. 이것은 우리 패턴의 모습입니다. 원피스 칼라와 등받이가 있는 선반입니다. 이를 바탕으로 두 가지 유형의 칼라를 보여 드리겠습니다. 몸통을 휩쓸었습니다. 이것이 우리 패턴의 모습입니다 8:23
원피스 스탠드 칼라와 같은 원피스 칼라는 어깨로 들어가고 여기 노치, 8:46,

우리는 칼라에 꿰매다

한 모서리는 어깨에, 다른 모서리는 새싹에 들어갑니다. 다 쓸어넘긴 후 마네킹에 입어보고 정면의 중심을 찾고,

마네킹 피팅

나에게 맞는

마네킹이 내 패턴에 맞지 않았기 때문에 이것이 모든 것이 나에게 보이는 방식입니다.

원컷 칼라가 어떻게 보이는지 주목하십시오. 모든 것이 아름답습니다. 그러나 나는 숄 칼라가 이 컷에 너무 똑바른 것이 마음에 들지 않습니다. 이제 원컷 숄 칼라를 라인이 약간 부드러워지고 둥글게 변경하는 방법을 보여 드리겠습니다. 이를 위해 옷깃 접는 위치를 결정하고 완제품에이 접힌 선을 그립니다.

턱의 위치를 ​​결정하기 위해 접는 선 11:47,

이제 첫 번째 단추의 위치에 도달하지 않고 어깨 솔기 선까지 몇 센티미터에 도달하지 않습니다. 11:51
접는 선을 따라 반으로 접고 천을 핀으로 고정하고 전체 길이에 다트를 만들어 표시하고 부드러운 선으로 자릅니다. 12:33,

부드러운 네크라인을 위한 원피스 숄 칼라 컷 변경

칼라 아래에는 칼라가 이제 목선을 따라 더 둥글게 놓이기 때문에 원 컷 칼라의 단순한 선 모양을 약간 수정 된 모양으로 변경하는 데 도움이되는 구멍이 있습니다.

밑단을자를 때 선반과 고리의 모양을 유지해야하며 지금 이음새가 없도록 우리는 다트처럼 반대로 0.5cm의 오프셋 솔기를 스윕합니다.

이제 차이점을 볼 수 있도록 샘플을 사용해 보겠습니다. 왼쪽은 직선 숄 칼라이고 오른쪽은 완성된 간단한 원피스 숄 칼라로 약간 조작한 후 약간 둥근 선입니다. 14:43

원피스 숄 칼라에 대한 두 가지 옵션

원피스 숄 칼라에 대한 두 가지 옵션은 옷장을 다양화하는 데 도움이 됩니다. 칼라 너비와 더 큰 다트를 변경하여 숄 칼라가 더욱 둥근 목 모양을 갖게 됩니다.

* 칼라 만들기 코스

사이트에서 다른 칼라를 볼 수 있습니다.

칼라 패턴. 컷아웃이 있는 원피스 스탠드 칼라

따뜻한 옷을 위한 코너가 있는 오리지널 스탠드

칼라의 주제는 무궁무진하므로 숄 칼라에 대한 내용이 이어지며, 원컷 숄 칼라에 대한 이 두 가지 옵션을 보여드리게 되어 기뻤습니다. 여러분이 배우고 독립적으로 옷장에 다양성을 추가할 수 있도록 하기 위함입니다.

최선을 다해 Irina Mikhailovna Paukshte와 Alexey Yastrebov와 함께했습니다!

칼라는 형태의 "유연성"이 특징인 제품의 요소입니다. 수많은 수정 사항이 있으므로 각 유형의 얼굴, 체격 및 기타 개별 특성에 이상적인 옵션을 선택할 수 있습니다. 대부분의 칼라는 유사한 디자인을 가지고 있습니다. 눈에 보이는 부분과 눈에 보이지 않는 스탠드가 꼬임으로 서로 분리되어 있습니다. 세부 사항의 주요 차이점은 몸통에 연결되는 방식입니다.

요소는 절단(절단선을 따라 꿰매어짐) 또는 원피스가 될 수 있습니다. 두 번째 경우에는 원칙적으로 앞면과 뒷면이 한 조각으로 잘립니다. 따라서 다음을 모델링할 수 있습니다.

  • 클래식 원피스 스탠드 칼라 - 숨겨진 부분의 높이가 3.5-4.5 ~ 7-8cm입니다.
  • 랙이 2.5-3.5cm인 스탠딩 턴 모델;
  • 반 직립 및 편평한 품종 - 높이가 각각 최대 2cm 및 5mm입니다.

랙은 플라이오프 부분의 너비(최대 25cm), 블라인드 또는 오픈 패스너를 변경할 수 있습니다. 목에 꼭 맞거나 효과적으로 프레임을 잡아주어 짧은 거리를 유지합니다. 최종 형태의 선택은 미래 소유자의 희망에 달려 있습니다. 제품과 함께 잘린 랙에는 기능이 있습니다. 옷을 재봉 할 때 고려해야합니다.

vigostore.ru

일체형 랙의 특징

넓어진 목에 원피스 칼라를 연출하는 것이 편리합니다. 이것은 스타일의 특성 때문입니다. 엄격한 컷과 유기적으로 결합 된 고밀도 천으로 만든 겉옷, 재킷, 드레스 및 상의에 가장 자주 사용됩니다. 부분을 ​​아름답게 보이게 하기 위해 다리미를 이용한 습열 방식으로 제품을 가공합니다. 업라이트에 사용되는 직물은 신축성이 거의 없고 WTO가 좁은 네크라인에 문제가 될 수 있습니다.

대부분의 경우 이러한 칼라를 만들 때 장인은 재킷, 재킷 및 코트의 기본 도면에서 시작합니다. 목의 확장 정도는 제품의 스타일과 소유자의 개인 취향에 따라 다릅니다. 크기는 1에서 5센티미터까지 다양합니다. 일반적인 "건설적" 원칙이 있습니다. 랙의 높이가 증가함에 따라 목을 따라 확장되는 부분도 커야 합니다. 패턴을 만들 때 제품 뒷면의 중간 솔기가 있는지 여부를 고려하십시오. 모델링 순서는 두 경우에서 다릅니다.

이음매 연결이 없는 경우 뒷면의 중간선을 중심으로 부품을 수직으로 정렬해야 합니다. 칼라 상단이 약간 어긋나있어 스탠드와 어깨의 연결이 원활하게 이루어집니다. 대부분의 경우 추가 너비는 다트에서 제거됩니다. 끝은 스탠드 가장자리에서 떨어진 거리에 있어야하며 (0.5 센티미터 이상) 길이는 칼라 높이에 따라 다릅니다.

스터드파일넷

원피스 랙의 기본 도면 만들기

이러한 칼라의 클래식 버전 패턴은 표준 패턴에 따라 만들어집니다. 작업은 직각을 그리는 것으로 시작됩니다. 정점은 왼쪽 상단 모서리에 있고 광선은 오른쪽 아래로 향합니다.

먼저 임베딩 라인이 그려집니다.

  1. 원래 상단에서 목의 반 둘레 측정으로 수평선을 놓으십시오 (0.5 센티미터 증가).
  2. 컷 끝에서 오른쪽으로 하프 컷에 대한 여유가 있습니다 (가장자리가 3-5mm 상승).
  3. 원래 상단에서 중앙선을 따라 2-4cm를 놓고 끝을 점으로 표시하십시오.
  4. 결과 표시는 보조선으로 연결됩니다. 분할 점을 나타내는 3으로 나누어야합니다.
  5. 위쪽으로 나누는 첫 번째 지점에서 수직선이 그려지고 반 센티미터가 측정됩니다.
  6. 곡선의 보조 중간 표시를 부드럽게 연결하십시오.

랙의 구성은 수직을 따라 보조점에서 시작되며 돌출부는 둥근 곡선 형태로 매끄럽게 만들어집니다. 다음으로, 중앙선을 따라 최대 9-10cm(뒷면에서 부품의 너비를 따라)까지 증착하여 나가는 컷을 구성합니다. 이 세그먼트의 끝에서 오른쪽으로 1-4cm 연장 된 수직선과 교차 한 후 수평선이 놓입니다. 그런 다음 모서리의 길이를 추론하고 표시를 매끄럽게 연결해야 합니다.

sdelala-sama.ru

인접 랙 구성

원피스 랙의 끼워맞춤 정도에 따라 도면에 다양한 방식으로 시공됩니다. 칼라가 목을 단단히 감싸야 하는 경우 등을 먼저 모델링해야 합니다. 주요 패턴에 동그라미를 치고 고점과 저점을 찾으십시오. 등받이 중앙을 랙 높이까지 계속 정렬하고 세그먼트의 끝을 표시합니다.

진전

  1. 새싹의 가장 높은 지점에서 어깨를 따라 스탠드 높이를 수직으로 옆으로 치워둡니다(중앙선을 따라 값에서 1센티미터를 뺀 값).
  2. 세그먼트의 끝에서 수평으로 왼쪽 및 수직으로 1cm 길이의 선을 만들고 끝을 매끄럽게 연결하여 어깨의 커트까지 곡선을 계속합니다.
  3. 앞면의 그림에 동그라미를 치고 (어깨 다트는 옆으로 잘라야 함) 목을 따라 가장 높은 지점과 가장 낮은 지점을 표시하십시오.
  4. 가장 높은 표시에서 오른쪽으로 어깨를 따라 절단선을 만들고 끝에서 위쪽으로 스탠드를 따라 절반 높이 세그먼트를 그립니다(각도가 맞아야 함).
  5. 세그먼트 위에 만들어진 끝에서 목의 가장 높은 지점까지 부드러운 곡선을 그립니다.

앞부분 중앙에 있는 랙의 높이는 숄더 컷의 매개변수에 따라 조정됩니다. 동일해야 합니다(모델에서 값을 결정할 수는 있지만). 전면을 따라 패스너가 제공되는 경우 부품의 상부 절단을 절단 깊이까지 가져오거나 비드 가장자리를 따라 배열하는 것이 허용됩니다. 건물을 만들 때 새싹과 목의 가장 높은 지점에 제어 표시를 설정하십시오.

stylefashion.com.ua

넥 칼라 디자인하기

원피스 스탠드는 목에서 "멀리 떨어져서" 디자인할 수 있습니다. 모델링 기술은 꼭 맞는 품종과 유사합니다. 먼저 뒷면이 만들어지고 종이 시트의 주요 세부 사항을 추적 한 다음 새싹이 1-3 센티미터 확장됩니다.

진전

  1. 랙 높이까지 정중선을 계속 올라갑니다.
  2. 새싹 확장 끝 지점에서 어깨의 스탠드 높이를 수직으로 연기합니다 (중앙의 해당 매개 변수에서 1cm를 뺀 값).
  3. 오목한 곡선을 부드럽게 그려 위의 두 선의 끝을 연결합니다.
  4. 새싹의 바닥을 따라 제어점을 따라 측면을 자릅니다.
  5. 다트 만들기 - 새로운 새싹 선이 두 개로 나뉘고 절반에 요소가 1 센티미터의 솔루션과 랙 높이를 따라 길이가 수행됩니다.

전면의 구성도 메인 패턴에서 시작됩니다. 결과 도면에 원이 표시되며 절단을 따라 가장 높은 지점과 가장 낮은 지점이 표시됩니다. 제품에 패스너가 필요한 경우 중간에 하프 노즈에 대해 최대 3cm의 여유를 두어야합니다.

  1. 확장이 끝나면 수직선이 그려집니다. 어깨의 솔기에서 스탠드 높이;
  2. 세그먼트 끝의 점에서 오른쪽으로 약 2cm 떨어진 수평선을 그립니다.
  3. 하프 노즈를 위한 확장된 세그먼트에서 위쪽으로 랙을 따라 센티미터 증가하여 높이를 측정합니다.
  4. 얻은 점에서 오른쪽으로 2cm의 수평선이 그려집니다.

결과 보조 점은 오목한 곡선으로 매끄럽게 연결됩니다. 이는 상단과 측면의 슬라이스입니다. 다트를 만들 때 새 목 부분의 길이의 3분의 1을 높이로 하여 1~1.5센티미터 정도 남깁니다.

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뒷면 중앙에 솔기가 있는 제품 디자인

원피스 랙이 있는 많은 유행의 오버사이즈 코트에는 뒷면 중앙에 솔기가 있습니다. 이러한 제품의 칼라를 디자인하려면 목을 필요한 볼륨으로 확장하여 칼라 높이를 늘려야 합니다. 의상의 디테일은 따로 복사하여 뒤에서 시작하여 요소를 모델링합니다. 확장이 이루어집니다 (약 2-2.5cm) - 값은 어깨의 절단을 따라 배치되고 점으로 표시됩니다. 그것에서 그들은 목을 따라 다시 선을 그립니다 (다트 디자인에 필요할 것입니다).

진전

  1. 랙 높이를 따로 설정하고 숄더 컷을 따라 내립니다(높이가 5-10mm 감소).
  2. 약 5-20mm 경사지고 스트럿의 새로운 중심선을 그립니다.
  3. 어깨선을 따라 중심보다 작거나 같은 경사를 만듭니다.
  4. 모델을 따라 직선 또는 부드럽게 요소의 상단 절단을 수행하십시오.
  5. 어깨선을 따라 부드러운 곡선을 그립니다.
  6. 뒷면의 목선을 따라 맞도록 다트를 만드십시오. 7-10mm의 솔루션(양쪽에 고르게 분포됨), 길이는 스탠드를 따라 2개의 높이입니다.

다음 단계는 선반을 따라 부품을 모델링하는 것입니다.

  1. 제품에 패스너와 단추가 있어야 하는 경우 앞부분 중앙(가운데에서 3~4cm 후퇴)에 여유가 필요합니다.
  2. 보드의 가장자리는 선반의 전체 길이를 따라 그려집니다. 컷 아웃을 2-2.5cm 확장하고 끝 부분을 점으로 표시해야합니다.
  3. 이 지점에서 요소의 높이에서 5mm를 뺀 값을 따로 설정합니다(어깨를 따라 자른 부분은 등과 비슷하게 낮아집니다).
  4. 어깨선을 곡선 형태로 매끄럽게 만들어줍니다.
  5. 직선 형태로 전면 라인을 따라 경사를 그리고 부드러운 곡선 형태로 상부 컷을 그립니다.
  6. 스타일과 모양에 따라 위치가 선택되는 다트의 추가 너비를 제거합니다(표준으로 목에 수직으로 배치됨) - 1-1.5cm의 솔루션, 길이는 랙에 있습니다.

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다트의 중심축이 있는 위치를 찾으려면 다트의 길이를 측정하고 선반 중앙선에서 값의 1/3을 따로 떼어 놓아야 합니다. 솔루션은 컷아웃을 따라 분배되고 상단은 랙의 상단 컷에 0.5센티미터를 가져오지 않고 완료됩니다. 비슷한 방식으로 칼라는 재킷, 재킷과 같은 부피가 큰 다른 항목에 모델링할 수 있습니다.