가죽세공 및 보석세공. Goldfields: Pandaria Serpent's Eye gem에서 광석 선별 와우

플레이 이름:

주르주비

국적:

검은창 트롤

외관의 특징:

주르주비는 40세의 트롤입니다. 이것은 정글 트롤에게 중요한 나이입니다. 많이 보고 많이 듣고 많이 느꼈습니다. 시간은 그의 몸과 ... 그리고 종종 스스로를 느끼게 하는 그의 영혼에 상처를 남겼습니다.

뱀의 눈은 옅은 파란색으로 파란색보다 더 파란색입니다. 몬은 국적상 키가 꽤 크다. 두꺼운 털 층이 송곳니의 피부에 자리잡고 마치 양모가 몸 전체를 감싸는 것처럼 보입니다. Zura의 손가락은 손에 세 개의 발가락이 있고 발에 두 개의 발가락이 있습니다. 혹독한 기후와 다른 야생 요인 덕분에 트롤은 생존을 위해 몸을 적응시켜 먹이 사슬의 최상위에 랭크되었습니다. Zur의 송곳니는 다소 길고 거대합니다. 두 개의 단검처럼, 이 송곳니는 입에서 똑바로 튀어나와 양쪽에 있습니다. 그리고 오른쪽은 다양한 부두 패턴의 금 팔찌로 장식되어 있습니다. 몬은 기름기가 많은 머리 유형을 가지고 있으며, 눈처럼 새하얀 머리는 강한 기름기로 덮여있어 트롤이 가장 화려하고 풍성한 헤어스타일을 만들 수 있습니다. 그래서 Zur는 크기가 다른 8개의 머리띠로 머리를 묶었습니다. 목 높이에서 뒤쪽에 6개, 앞쪽에 2개였습니다. 송곳니의 전체 얼굴은 ve-ve로 장식되어 있습니다. 이는 트롤이 부족의 카스트를 지정하기 위해 얼굴에 하는 일종의 문신입니다. 또한 Zur는 얼굴 외에도 문신으로 덮인 모든 것을 가지고 있습니다. 몸통에서 시작하여 손가락의 지골로 끝나는 문신은 이끼가별로 눈에 띄지 않는 신체 부위에 적용됩니다. 또한 Zur는 여전히 오른쪽 눈이 부족하고 왼쪽이 노란색으로 빛나지 않습니다.

트롤의 유일한 옷은 튼튼하고 유연한 가죽 갑옷입니다. 갑옷의 일부에는 일부 장소에 검은색 모피 장식이 있습니다. 흉갑과 함께 경갑은 담쟁이덩굴과 같은 식물을 감싸고 있는 트롤 엠블럼과 Woodite 해골로 장식되어 있습니다. 검은창의 망토는 트롤의 가슴과 등을 덮고 있습니다. 송곳니 어깨, 군중에서 그를 멀리 제공합니다. 양 어깨에 앉아 물리적 세계와 아마도 다른 세계를 관조하는 일종의 허수아비. "허수아비"의 눈이 부두 마법으로 빛납니다. 구조는 주로 다양한 동물의 두개골, 이빨, 발톱 및 송곳니로 구성되어 있으며 Zur가 스스로 잡아 갑옷을 만들기도 합니다. 실제로, 이와 같은 것을 만드는 데 많은 시간이 걸렸습니다 ... Mona의 등 뒤에는 추운 "여행"을 위해 트림이 있는 모피 망토가 있습니다. 트롤의 옆구리에는 자신의 라슈카가 걸려 있습니다. 라슈카는 각 트롤이 직접 만듭니다. 어깨에 메고 등 가까이에 누워 있는 Zur는 사냥이나 장거리 전투에 사용되는 고대 구루바시의 활을 가지고 있습니다. Kal'dorei의 글레이브는 Zur의 모피 망토에 부착되어 있습니다. 이제 이 섀도우 헌터의 글레이브에 녹색 부두 마법이 완전히 스며들었습니다. 글쎄, 나중에 장비에 대해 ...

캐릭터 특성:

이 송곳니가 있는 것은 모든 트롤과 같지 않습니다. 그의 행동은 그가 다른 모든 트롤들과 같은 사기꾼이라는 것을 암시하지만, 그에게 분명히 뭔가 잘못되어 있으며 그것을 아주 잘 숨깁니다. 그의 말에 담긴 비범한 진지함은 생각하게 만든다. 또한 호드에 속하지 않은 다른 종족에 대해 항상 긍정적인 의도를 갖는 것은 아닙니다. 이 모든 것에서 트롤은 모든 사람과 모든 것에 평화로운 원시 부두 중독자의 가면 뒤에 숨어 있습니다.

아마도 주요 특성 중 하나는 관찰에 대한 사랑입니다. 트롤은 종종 시야에서 사라지고 시작합니다. 나무, 지붕 등 무엇이든, 당신을 관찰하기 시작하고, 당신을 연구하고, 당신의 검은 영혼을 들여다보기 시작합니다. Zur는 항상 귀하에게 무엇을 기대해야 하는지 알고 있습니다. 그리고 그가 당신을 좋아한다면 기꺼이 당신을 도울 것입니다.

수년 동안 칠흑의 창은 비늘이 있는 어부들과 끊임없는 전투를 벌였습니다. Zur에게는 황금기였습니다. 전투에서 그는 친구들과 사랑하는 사람들을 계속 놀라게했습니다. 이 잔인함과 순수한 물원시적인 야만성은 완전히 다른 색으로 차분하고 합리적인 트롤을 보여주었습니다. 그의 잦은 변동은 모두에게 지루해졌습니다. 모두 알고 ... 당신이 그에게 얼마나 친절했는지, 그가 당신에게 얼마나 친절했는지에 관계없이 이유를 제시하면 어떤 대가를 치르더라도 대가를 치르게 할 것입니다.

수년간의 전쟁은 트롤에게 큰 영향을 미쳤습니다. 그의 행동은 완전히 바뀌었습니다. 그는 Sea Witch와의 전쟁 이전보다 더 경계하고 합리적이며 질서있게되었습니다. 드물게 Zur의 왼손은 전쟁의 선물과 마찬가지로 오른쪽 눈의 박탈과 왼쪽의 선물처럼 스스로 떨리기 시작할 수 있습니다.

그러나 최근 몇 년 동안 로아를 섬기고 끊임없이 부두교를 수련하면서 트롤은 분노를 제어하고 덜 충동적이 되는 법을 배웠고, 따라서 전쟁 후에도 그의 정신을 유지하고 억제할 수 있음을 증명했습니다. 지금은 조용한 웅덩이입니다. 하지만 불을 켜면 그 안의 악마가 당신을 산 채로 집어삼킬 것입니다... 또한 우리의 작은 형제들, 특히 뱀에 대한 트롤의 사랑에 주목하지 않을 수 없습니다.

세계관:

준법 중립

그림자 사냥꾼

전문화:

사메디스트

기능:


트롤 - 정글과 숲의 가혹한 조건에서 야만성과 원시적 생존의 화신. 많은 의심과 달리 트롤은 아제로스에 가장 잘 적응한 종족에 속합니다. 무기고, 진짜 송곳니에는 많은 사냥 트릭과 살인 도구가 있습니다. 그들로 넘어 갑시다 ...

모든 트롤은 알고 있습니다. 땅에 떨어지지 않도록 일상 생활에서 편리하게 사용할 수 있습니다. 이것을 알면 몬은 불, 음식, 물 없이는 결코 버려지지 않을 것입니다. 채집 기술을 이해해야만 송곳니는 입회 의식을 받을 수 있으며, 이 의식은 작은 Banfag(아이)를 부족의 성인 Alarion에게 데려옵니다.

Taz "Dingo"라고 외쳤습니다. 전쟁의 규칙과 원시적인 막대기 싸움의 규칙을 모르는 상태에서 야생 정글에서 어떻게 살아남을 수 있습니까?
트롤들 사이에서 로아와 부두 마법 외에 유일한 방어 수단은 전쟁의 기술입니다. 전투를 위해 몸을 준비하지 않고, 로아도 없고, 쓰러진 할아버지나 할머니의 영혼도 없고, 그들은 당신에 대해 생각하고 싶어하지 않을 것입니다. Zur와 같은 트롤은 무술의 기술을 자랑할 수 있습니다.

부두교에 대해 무엇을 알고 있습니까? 모조, 춤, 노래, 구루바시 북의 울려퍼지는 윙윙거림. 이 모든 것이 우리의 사랑하는 로아를 끌어들이고 로아를 집으로 끌어들이면 가족에게 행복과 건강을 가져다 줍니다. Zur "Siame-Kouashi인 Juvi는 다른 누구도 처럼 Voodoo에 대한 지식을 알고 해석할 수 있습니다.

사메디. 우주와 죽음 자체의 비밀에 싸인 로아. 그는 안내자이자 골키퍼이자 로아입니다. Zur "Juvy는 다른 모든 Loa Gurubashi, Amani, Drakkari, 그리고 Bwonsamdi, 검은창의 Loa까지도 섬기는 데 자신을 바칩니다. 그러나 그는 Samedi에게만 우선권을 둡니다. 필요할 때 그의 부름에 응답한 사람입니다. 오늘날까지 , Mon은 신의 시련과 매장 안식을 섬기고 있습니다. Samedist로서 Zur는 죽은 자와 죽은 자의 세계에 직접 접근할 수 있습니다. 그는 그들과 의사 소통하고 필요할 때 도움을 요청할 수도 있습니다.

앞서 언급했듯이 사메디 외에도 주르는 나머지 어둠사냥꾼 로아를 숭배합니다. 오군. 이것은 전쟁과 화염, 철과 강철의 로아입니다. 그는 마음 속에서 전쟁의 불꽃이 타오르는 진정한 알라리온의 숭배를 받습니다. Ogoun의 경우 Zur는 세 손가락 손바닥의 피 묻은 자국으로 덮인 인간의 두개골을 운반합니다. 광란과 광란의 순간에 몬은 Ogoun을 향하여 그의 이름을 최대한 크고 거칠게 발음하여 송곳니의 적들이 마음에서 두려움의 냄새를 맡을 수 있도록 합니다.

신념에 대한 설명:

부두교와 로아 ... 무의미한 비밀에 숨겨진 불명예스럽고 피에 굶주린 신으로 나타납니다.

부두교는 매우 어두운 과거를 가진 매우 이상한 종교입니다. 의식, 희생, 모조, 의식 춤, 성가 등이 부두교에서 사용되었습니다. 트롤은 자신의 지식을 공유하는 것을 꺼리기 때문에 이 종교에 대해 알려진 바가 많지 않습니다. 부두교에서 트롤은 신으로 간주되고 로아라고 불리는 생물을 숭배합니다. 로아는 매우 복수심에 가득 차고 잔인하지만 동시에 진정된다면 전례 없는 관대함을 보여줄 수 있습니다. 트롤은 매우 미신적이며 모든 곳에서 로아가 보낸 징조를 보고 무엇보다도 이 징조를 읽고 해석할 수 있는 자들을 숭배합니다. ve-ve 문신과 피어싱으로 몸을 장식하는 것은 의례적이거나 사회적인 의미가 있습니다.

트롤 문화의 특별한 장소는 부두 마스크 - Rush "ki가 있습니다. 그들은 Loa를 달래고 악령을 겁주기 위해 트롤의 거주지를 장식하는 데 사용됩니다. 또한 모든 의식의 필수 속성입니다. 많은 부두교 마스터들은 의식과 일상 생활에서 마스크를 착용합니다.

하지만. 섀도우 헌터에게 로아는 신성한 존재보다 더 많은 동료입니다.

다크 헌터는 대부분의 시간을 로아와 이야기하는 데 보냅니다. Zur는 Loa를 존경하고 사랑합니다.

이따금 이런 신과 이야기를 나누다 보면 트롤이 정신 착란 상태에 빠지기도 하지만, 신들은 만족할 줄 모르고 어딘가에 에너지를 쏟고 어떻게든 즐겁게 놀아야 한다는 것을 그는 이해합니다. 신뢰를 얻은 후에야 Lo는 거의 자신과 대등한 사람처럼 당신과 의사 소통을 시작하고 당신에게 작은 임무를 부여하고 그 대가로 다크 헌터가 알고 있고 스스로 할 수 있는 모든 것을 부여할 것입니다.

Rush "Ku, Zur는 일상 생활과 희생 및기도 중에 매우 자주 변장을 입습니다.

한마디로, 수호자 사메디가 피에 굶주리고 둔감한 유령이 아니라 친구일 뿐인 타락한 영혼의 주르에게 도움이 될 그의 머리 속 목소리 좋은 조언어려운 상황에서. 다크 헌터는 여섯 명의 선도적인 신으로 구성된 자신만의 로아 판테온을 가지고 있습니다. 사메디(Samedi), 악과 선은 또한 Zur "Juvi. Legba 또는 키 키퍼를 위한 중심 로아이며, 이를 통해 물리적 세계에서 영적 세계로 이동할 수 있습니다. Lakou는 유혹, 탐식 및 기타 삶의 영예인 Shango로, 가능한 모든 방식으로 날씨에 영향을 미치고 소나기를 가져옵니다. Ogoun - 전쟁과 화염의 Loa Loa - 뱀, Dambala Zur가 뱀을 수집하기 시작한 것은 Dambala 덕분입니다.

언어 지식:

  • 트롤 부사
  • 오크
  • 고블린
  • 부분 유니버설

언어 설명:

긴 여행과 전쟁에서 트롤은 아제로스의 수많은 민족과 종족의 문화를 이해했습니다. 그는 다른 언어를 너무 잘해서 잔달리나 오크어와 다르지 않지만 여전히 부분적으로 보편적으로 말할 수 있으며 일부 단어를 왜곡하고 잔달리로 대체합니다.

목록:

글레이브 칼 "도라이. 정말 아름다운 무기. 포인트에 나이트 엘프의 우아한 조각이 느껴지고 중앙에 튀어나온 칼날이 일종의 황동 너클을 형성합니다 ... 무기는 인상적으로 강하고 예리하게 만들어졌습니다. 금속은 오늘날에도 마찬가지로 위험합니다. 수년에 걸쳐 Zur는 칼의 도라이 무기를 그림자 사냥꾼의 칼날로 변형시켜 글레이브의 본질을 바꾸었습니다. 이제 모든 곳에서 부두교 마법으로 가득 차 있습니다. 이로부터 그녀는 더욱 위험해지고 트롤과 가까워졌습니다.

고대 구루바시의 활. 아주 길고 흥미로운 역사를 가진 무기지만 여기서는 말하지 않겠습니다. 트롤은 구루바시 판테온을 기억하지 못하는 젊었을 때 이 "유물"을 발견했습니다. 어른스럽고 강한 알라리온과 함께 몬은 그의 조상들이 오랫동안 살지 않았던 가시덤불 골짜기의 북쪽으로 여행했습니다. 그는 폐허 중에서 이 활을 발견했습니다. 오랫동안 작업한 끝에 Zur는 활에서 보편적인 것을 만들 수 있었습니다. 윗부분에 도끼날을 심고 아래에서 창날을 붙였다. 따라서 활은 원거리 무기가 되었고 사실상 근접 무기가 되었습니다.

우다이트 단검. 칼날은 학카르가 구루바시의 신 중 하나였던 고대부터 독자적인 길을 갑니다. 그런 다음 이 무기로 선택된 아탈라이와 학카리트를 제물로 바쳤습니다. 수백, 수천 년 후, 단검은 어둠의 사냥꾼의 손에 넘어갔고 전투와 유혈 의식 모두에서 충실하게 봉사했습니다.
일반적으로 단검이라고 하기보다는 손잡이가 짧은 검이다. 하지만 여전히 학카르의 사제들만이 사용했습니다. 그 세기의 Alarions에게는 가장 흔한 Woodite 단검이었습니다.

나무 러시 "카. 의식, 희생 및 기타 Woodite 밀교를위한 가장 일반적인 가면. Zur는 "공휴일에만 마스크를 착용합니다. " 시간은 공허한 단어이고 인생은 어리석은 환상인 Samedi 왕국으로. 마스크는 트롤과 물리적 세계의 연결을 차단하여 트롤이 영혼에 집중할 수 있도록 합니다.

직업:

시아메 코아시

연대기:

Hakkar ... Hakkar, Hakkar 그리고 다시 Hakkar, 영혼 약탈자!

그리고 이것은 아주 오랫동안 계속되었습니다. 아주 어린 시절부터 다양한 부족의 트롤이 선택된 자들의 영혼을 청정제에 바쳤습니다. 그 대가로 악령은 아즈 "아키르족과의 대분열과 전쟁으로 끝장난 트롤 부족들이 만나도록 도왔다. 구루바시 제국은 실질적인 세력이 되어 동부 왕국의 남쪽 영토인 가시덤불을 순식간에 정복했다. 피에 굶주린 학카르의 도움으로 잔달라는 없지만 제국 전체의 최고 지도자의 힘에 놀랐습니다..


트롤의 삶은 가장 원시적이었습니다. 이들은 끊임없는 의식, 식인 풍습, 사냥, 희귀하지만 이웃 민족과의 전쟁으로 희생됩니다. 제국은 각 트롤에게 나름대로 영향을 미친 많은 사건을 겪었습니다. 일부는 갈라져 무성한 정글 속으로 들어가 그곳에 자신들의 부족을 만들었지만, 종종 그러한 반역자들은 강력한 구루바시 광전사들에 의해 발견되어 부족 전체를 완전히 학살했습니다. 그리고 이것으로부터 제국의 영향력은 아제로스의 모든 트롤과 관련하여 더욱 강해졌습니다.

그러나 곧, 악령은 점점 더 많은 영혼을 요구하기 시작했습니다... 그리고 그는 Hakkari와 Atal'ai 부족에게 자신을 희생자의 영혼을 흡수할 수 있도록 물리적 세계로 불러내라고 명령했습니다. 다른 부족들이 이 사실을 알게 되자 제국 내에서 분쟁과 갈등이 시작되었고, 그 결과 아탈라이를 제외한 모든 부족들이 학카르가 속한 곳에 머물러야 한다는 데 동의했습니다. 그러나 광신적인 아탈 "아에브 부족은 투표를 하지 않은 채 학카르를 물리적 세계로 소환했지만 오래가지 않았습니다. 그런 다음 제국은 군대를 모았습니다. 타락한 적의 해골에 매달린 강력한 전사, 강력한 부두교 마스터, 어둠 로아와 가장 잘 연결될 수 있는 사냥꾼들과 북쪽에서 온 잔달라들까지도 전투에 합류했습니다. 전투는 오랜 시간 동안 계속되었습니다. 학카르가 물리적 세계에 완전히 도착한 후, 신은 그의 마법으로 세상을 뒤집었습니다. 한때 강력하고 난공불락의 줄(Zul) 수도 "구룹을 폐허로 만들었습니다. 그러나 트롤은 더 교활했고, 신이 신을 즐겁게 하며 그의 신봉자들을 집어삼키고 있는 동안 그들은 키 큰 나무에서 덩굴 위에서 뛰어내리며 그를 공격했습니다. 고함과 저항할 수 없는 분노로 구루바시는 그들의 땅을 지켰다. 결국 악령은 마땅한 반박도 하지 못하고 정글 트롤의 맹공격에 쓰러졌다. 승리 후 다른 부족의 지도자들은 아탈라이의 배신에 대한 정보를 받았고 구루바시의 사냥꾼과 살인자는 정글 전체에서 비참한 벌레를 잡아 공개적으로 죽이기 시작했습니다. 다시 악령을 불러내서 지도자들에게 맞서게 되면 제국 전체가 위협하게 되는데...

Hakkar의 몰락 이후 수십 년이 흘렀고 Zul "Gurub"이 재건되었으며 한때 위대한 제국이 내부 전쟁을 벌이기 시작했습니다. 부족들은 피와 전투에 목말랐으며 종종 약자가 희생자가 되고 강자가 되었습니다. 그래서 검은 창 Sen'jin의 머리에서 쫓겨났습니다. 지도자는 부족과 함께 충돌을 피하기 위해 본토를 떠나 바다로 가서 외딴 섬에 정착했습니다. 검은창.

새로운 장소에 새로운 적들이 나타났습니다... 멀록과 바다 마녀. 처음에 트롤은 이 전쟁에 많은 시간과 에너지가 필요하지 않을 것 같았습니다. 그러나이 모든 것이 오랫동안 지속되었습니다 ... 수년 동안 Black Spear는이 비늘 모양의 "fishmen"과 끊임없는 전투를 벌였습니다. 그들은 북쪽에서 온 친척들에게 도움을 청할 수 없었습니다. 그들은 그들이 그들을 돕는 것보다 탈영자들을 죽이는 것이 낫다는 것을 알고 있었기 때문입니다. 이 잔인하고 피에 굶주린 전쟁에서 Zur "Juvy는 태어났습니다. 그는 어린 시절부터 부두교와 로아를 배웠고 싸움과 사냥을 배웠습니다. 어린 트롤 자신도 부분적으로 충동적이고 미쳤습니다. 그의 피에 대한 욕망은 그보다 더 강했습니다. 다른 트롤 K 13세, 미래의 알라리온은 검과 도끼로 능숙하게 싸웠고 장창으로 싸우는 기술을 익혔습니다. 또한 트롤은 이 가혹하고 잔혹한 살인마의 가면 아래에서 동물을 사랑했습니다. 수집품을 수집했습니다. 이렇게 하면 자신이 로아와 부두교에 더 가까워질 것이라고 믿었습니다. 이미 17세에 트롤은 자신의 개인 도마뱀인 조브리를 부화했습니다. 이 피에 굶주리고 미친 생물은 주인과 매우 유사했습니다 ... 무술 기술은 영적 , 그리고 나서 길을 찾을 시간이었습니다. Zur'Juvi는 입회식에 갔고 그곳에서 평생 도끼를 들고 악의를 품은 부족들로부터 부족을 보호할지 결정해야 했습니다. 힐러와 Loa가 있는 스피커의 자리.” 3번의 패스 후 Legba, Zur 및 그의 다른 동료들은 어둠 속으로 보내졌습니다. e 숲과 뚫을 수 없는 정글. 일정 시간이 지나면 젊은이들은 전리품을 가지고 돌아와야 했으며, 이에 따르면 Voodoo Masters는 어린 트롤의 미래를 예측했습니다. 일부는 공격적인 다크 트롤과 마주쳤고 ... 다른 일부는 전례 없는 크기의 몬스터를 만날 수 있었습니다. Zur는 우선 그에게서 수십 미터 떨어진 지형을 연구하기 시작했습니다. 나무 중 하나에 앉아 Zur는 그의 "희생자"를 바라보았습니다. 종종 이들은 해안 부족의 거대한 포식자, 아마도 길을 잃은 야성 트롤이었습니다. 그들은 그들의 ... 광신으로 구별되었습니다. 그들은 그들과 같지 않은 모든 사람을 적으로 간주했습니다. 그리고 Zur는 그들의 목숨을 앗아가기 위해 그들에게 몰래 다가가기 시작했습니다. 전투는 영광이었습니다..

해안 전체가 피로 씻겨졌습니다. 누군가의 신체 일부가 뒹굴고 있었다. Zur가 총검에 심은 팔, 다리, 머리. 이 무방비 상태의 트롤들의 비명 소리는 수십 미터 밖에서도 들렸다. 그러나 Zur "Juvy는 이 모든 타락한 불쌍한 동료들이 검은창을 위해 주어진 Loa의 희생자라는 것을 알고 있었습니다. 유혈 사태는 모든 "Wildlings"의 죽음으로 끝났습니다. " 트로피로서, 트롤은 두 시체의 귀를 자르고 눈을 도려내어 허리띠에 매는 가방에 넣었습니다. 그는 또한 한 거대한 가난한 사람의 송곳니를 찢어서 허리띠에 매었습니다. Zur는 부족을 약탈하고 모든 것을 가져갔습니다. 떠나기 전에 잔혹한 살인마는 잘린 시체를 폐허 근처에 매달고 두꺼운 가지로 만든 총검에 머리를 박았습니다.

마감 시간이 지난 후 Zur는 해안 부족의 야성 트롤의 가죽과 전리품을 가지고 돌아왔습니다. 트롤은 피와 진흙으로 뒤덮인 장로들 앞에 서 있었고 고기 분쇄기 도중 왼쪽 눈을 잃었습니다. 장로들은 Zur'Juvi가 진정한 Alarion이며 그녀가 그녀의 부족을 보호하고 Sen "Jin. Zur"를 위해 목숨을 바칠 것이라고 결정했습니다. Juvy는 가르침을 받은 것을 기쁘게 생각했습니다.

그러나 이 모든 것의 이면에서 Zur는 항상 그의 할아버지인 Sel'Juvi의 발자취를 따르기를 원했습니다. 그는 진정한 부두교 마스터이자 추적자이자 피에 굶주린 암살자 중 한 명인 다크 헌터였습니다. 그러나 젊은 트롤은 자신이 속한 부족의 정예 알라리온이 되기 위해 자신을 증명하는 방법을 몰랐습니다. 이틀 후, Zur는 그의 할아버지가 다른 암흑 사냥꾼들과 함께 젊은 전사 주위에 서서 학카르를 찬양하는 끔찍한 노래를 부르는 꿈을 보았습니다. 그런 다음 그들은 갑자기 조용해지고 서로 다른 방향으로 헤어졌고 학카르는 그의 상태로 주르 앞에 나타났습니다. 물리적 형태... 플레이어는 천천히 트롤에게 다가갔지만 움직일 수조차 없었습니다. 그리고 악령이 매우 가까이 서서 희생자의 영혼을 빨아들일 준비가 되었을 때 할아버지 Zura는 동시에 휘둘러 비참한 벌레의 머리를 잘랐습니다. 그리고 바로 그 순간 트롤이 깨어났습니다. 그날 밤 이후, 그의 유일한 눈은 왠지 노랗게 빛나기 시작했다. 주술사들은 그것이 로아 정령들의 은총이라고 말했다. 그리고 전투에서 오른쪽 눈을 빼서 왼쪽에 힘을 준다는 것. 이 때문에 즈라는 모든 것을 보는 눈으로 외치기 시작했다. 몇 년 후 멀록의 습격이 더 잦아졌고 트롤은 육지로 눈을 돌렸습니다. 새로운 호드의 지도자인 스랄 함대의 큰 타격이 검은창 트롤을 혼란에 빠뜨렸습니다. 옆으로 해안을 치던 손님들은 뜨거운 모래 위로 내려와 섬을 탐험하기 시작했다. 곧 센 "진의 트롤들은 스랄의 오크들과 길을 ...

트롤의 옛 지도자와 스랄 사이의 우정은 새로운 호드라는 이름으로 그들의 공동 미래에 추진력을 주었습니다. 오크는 트롤이 멀록의 유입으로부터 방어하는 것을 도왔고, 칠흑의 창은 굶주리고 부상당한 친구들을 보호했습니다. 스랄은 센에게 "멀록이 그들을 방해할 수 없는 해외 최고의 장소, 트롤 사람들이 전쟁에서 자유로울 수 있는 최고의 장소에 대해 진에게 말했습니다. 그러던 어느 날 추장은 검은 창이 스랄의 오크와 함께 건너가기로 결정했습니다. 바다. Zur" 'Juvi는 새로운 친구들을 반가워했습니다. 그들의 전투 방식을 보고 끊임없이 자신의 것과 비교했고, 두 민족은 오직 다른 신만 다르다는 것을 이해했습니다. 왜냐하면 전투에서 그들은 둘 다 용감한 Alarion이기 때문입니다. Zur는 그들에게 애착을 갖고 부족이 오크와 함께 최고의 땅으로 갈 것이라는 소식을 듣고 기뻤습니다 ... 그러나 심해 생물은 적들이이 섬을 살아 남기를 원하지 않았습니다.


그러던 어느 날 밤, 멀록의 큰 군대가 해안을 습격했습니다. 전투가 진행되는 동안 혼란에 빠진 가장 큰 사람들은 가까스로 두 명의 족장과 몇 명의 전사를 묶어서 그들의 은신처로 데려갔습니다. 스랄은 이 물고기 뼈의 우리에 오랫동안 앉아 있지 않고 오크들을 모아 센진의 트롤들을 구했습니다... 하지만 트롤의 지도자 자신은 바다 마녀의 신탁과 마법사들의 손에 있었습니다. 그들은 마녀의 즐거움을 위해 늙은 송곳니를 괴롭혔습니다. 스랄은 친구의 비명을 듣고 즉시 센진에게 파티를 시작했습니다. 모든 신탁을 마지막까지 죽이고 바다 마녀의 성역을 모독한 후 스랄은 친구의 팔을 잡고 함께 악취나는 동굴에서 수면으로 달아났습니다. 검은창의 안식처에 도착한 스랄은 자신이 함대를 준비하러 가는 동안 친구를 주술사에게 주었습니다. 곧, 두 민족은 항해를 준비하고 있었습니다. 마녀의 신탁이 늙은 센진에게 주입한 저주는 너무 빠르게 작용하여 치료사를 방해하려는 모든 시도는 족장의 고통을 가중시켰습니다. 늙은 트롤이 죽은 자의 거처인 사메디로 가는 순간마다 ... 장례식에 갈 시간이 없었고 멀록은 이미 반대편에서 울부짖고 있었습니다... 젊은 암흑사냥꾼 볼진과 그의 아버지의 아들은 반쯤 죽은 몸을 가지고 있었기 때문에 늙은 지도자가 임종 직전의 말을 남겼습니다 ... "- 스랄, 내 친구. 당신은 내 비전에있을 것입니다, 당신은 우리 민족을 구하고, 수영, 친구, 회의에 항해 .. * 기침 * 회의에 .... 운명 .. ".

그렇게 되자 스랄은 남은 트롤을 새로운 본토로 옮겼습니다. 약 1년 후, 오크들은 새로운 왕국인 듀로타를 건설했습니다. 그리고 검은창 트롤은 남동쪽 해안에서 떨어진 메아리 섬에 정착했습니다. 그곳의 안전하고 고요한 땅에서 트롤은 마침내 자유를 느꼈습니다. Zur'Juvi는 얼마 후 성숙에 도달했습니다. 그런 다음 그는 할아버지의 발자취를 따르기로 결정했습니다. 부두교 마스터들은 성숙한 전사를 자신들의 통제하에 두고 이 길을 떠나는 것이 불가능하다는 것을 그에게 분명히 했습니다. 로아에게 맹세하면 그들에게서 숨을 수 없습니다. Zur'Juvi는 정신을 단련하고 몸을 단련하는 데 능숙했습니다. 하지만 그는 로아의 말을 들을 수 있습니까? 결국, 이것은 마지막 테스트입니다 ... 그리고 몇 년 동안 Zur는 경험을 얻었습니다 ... 그는 끊임없이 자연과 접촉하고 야생 동물과 함께 살았으며 오랫동안 집을 떠나있었습니다 . .. 진리의 시간이 왔다. 부두교 마스터의 오두막인 Za'lazi 밖에 괜찮은 군중이 모였습니다. 트롤의 세 발가락 발이 북을 두드리는 소리. 로아의 마음을 사로잡아야 할 의식 춤. Zur'Juvi는 ve-ve의 의식 문신으로 머리부터 발끝까지 덮여 있고, 그의 얼굴은 그가 만든 개인 마스크인 rash'ka로 덮여 있습니다. 준비됐어 비트가 더 자주되고 박수가 더 커지고 춤이 더 빨라지고 비명이 더 커집니다 ... 침묵. Zur'Juvi는 무아지경에 빠졌습니다 ... 거기, 그의 의식 뒤에는 무의식과 잠재 의식이있었습니다 ... 긴 길을 헤매다가 Sen'Jin의 죽음을 보았고 동료의 죽음을 보았습니다 ... 이것이였습니다. 교활한 로아의 함정. Zur는 영원히 그들을 위해 머물며 슬퍼하거나 계속 갈 수 있습니다. 그런 다음 그는 즐거운 순간을 보았습니다 ... 입문 의식과 사람이되는 것, Hakkar에 대한 조상의 승리 ... 그리고 Darkspear 섬에 오크가 도착했습니다. 그리고 다시 함정 ... Zur는 여기에 머물면서이 사건을 영원히보고 영원히 기뻐할 수있었습니다 ... 그러나 아니요, 그는 길을 더 나아갔습니다. 세 번째 계시는 그의 두려움이었습니다. 그는 보았다… 자신을 보았다. 그의 주된 두려움은 자신이었습니다. 그는 자신이 길을 떠나는 것이 두려웠고 이 부담에 대처하지 못하는 것이 두려웠습니다. 하지만! Zur'Juvi는 두려움을 정면으로 바라보았고, 그것이 바로 전쟁의 얼굴이었습니다. 그는 휘두르고 때리고, 두려움이 사라지고, 그의 미래와 전체 호드의 미래라는 마지막 계시가 그 앞에 열렸습니다. 그는 후드티를 입은 오크의 실루엣을 보았고, 오크는 그의 백성을 번영으로 이끕니다... 그는 끔찍한 어둠의 군대, 잔혹한 폭군과 배신자, 아제로스를 다시 짓밟을 대격변을 봅니다. 그런 다음이 모든 문제가 안개에 녹습니다. Zur'Juvi는 안개 주위에 팔을 벌리고 앞으로 걸었다. 그리고 그는 앞서 볼진을 보았다. 그는 주루를 등지고 서서 검은 창이 여전히 호드의 운명에 중요한 역할을 할 것이라고 말했습니다. 그 후 리더는 주르를 향해 "쥬비를 치고 그의 가슴을 쳤다.. 동시에 Zur는 죽은 자의 세계에서 깨어났고 떠났다. Zur는 그 통곡하는 영혼들 사이에서 오랫동안 방황했다. 그를 보았고 그의 운명으로 이끄는 것처럼 보였습니다. 순간 그는 그의 머리에서 목소리를 들었고, 그것은 그를 해골과 매장이 있는 거대한 제단으로 이끌기 시작했습니다. 제단과 천천히 흩어졌다.


그곳에서 그의 앞에 광채가 나타났고, 그것은 암흑 사냥꾼의 판테온의 로아, 죽음의 세계의 로아, 영원한 잠과 묘지의 수호자 사메디였다. 그는 트롤에게서 결코 걸려 넘어지지 않을 것이며 충성스러운 사람을 잊지 않을 것이라는 말을 들었습니다. 그 덕분에 트롤은 많은 새로운 능력을 발견해야 하며, 각각은 새로운 로아 판테온의 신 중 한 명과 연관됩니다... Zur'Juvi는 심장에 손을 얹고 맹세를 하고 광채를 발합니다. 트롤을 물리적 세계에 던졌습니다. 실제로 Zur가 영혼의 세계에서 수십 시간을 보낸 시간은 단 1분이었습니다. 그는 의식을 거쳤고 추장에게 갔고, 그는 그를 로아가 이야기한 몇 안 되는 어둠의 사냥꾼으로 알아차렸습니다. 그날 볼진은 주르에게 여행을 시작할 때 부족의 족장인 다크 헌터에게 주어지는 특별한 장식을 선물했습니다. 자랑스럽게 앉아 있는 송곳니를 위한 팔찌였다. 그 이후로 Zur는 그것을 벗지 않고 팔찌를 지도자의 추억으로 간직하고 있습니다 ...

언급한 바와 같이, 어둠의 사냥꾼들은 보통 부족에서 부름을 받는 검은창 또는 시아메-코우아시의 계급에서 엘리트 아탈 "알라. 그러므로, 그들은 특히 어려운 임무에서 항상 첫 번째 계급으로 데려갑니다. 임무를 수행하는 동안 Zur는 자신에게서 새로운 능력을 발견했고 Loa의 새로운 영혼과 관련된 능력은 점점 그와 친구가 되었습니다. 6개의 Jin's Ox 중 Zuru는 뱀의 눈이라는 별명을 얻었습니다. 다크 헌터 분대에서 눈이 하나뿐인 트롤은 문제 없이 가장 작은 세부 사항을 보고 기억할 수 있었습니다. 그는 자연과 완벽하게 어우러졌으며 소음 없이 나무 사이를 빠르게 움직였습니다. 그리고 전투에서 그는 전투의 모든 환경을 사용하여 야수로서의 모습을 보였다.

그렇게 날마다, 해마다 과감한 성격의 젊은 전사는 마음의 평화를 찾을 수 있었고, 셀, 쥬비의 약속을 이행하고, 다시는 돌아오지 않는 길, 끝이 없고 시작만 있는 것입니다. 다크 헌터의 길에서.


모나에게 검은 창은 단순한 부족이나 가족 그 이상입니다. 그에게 이것은 과장 없이 매우 개인적인 것입니다. 부족의 지도자와 전체 호드의 지휘 아래, Zura는 동족에 대한 자부심을 몰래 훔쳐봅니다. 그는 이 트롤들 사이에서 태어났고 그들 사이에서 자랐고 그들 옆에서 죽을 것입니다.

별명, 직위, 직위:

뱀의 눈, 모나는 똑같은 빛나는 왼쪽 눈으로 별명을 붙였습니다. 접근하는 많은 사람들은 여전히 ​​자신의 친척에게 영향을 미치는 마법을 두려워합니다. 매일 당신이 이것을 전혀 찾을 수 있는 것은 아닙니다. genies에 따르면 빛은 Dambala의 은혜입니다. 로아 뱀들 중에서 가장 오래된 자와 가장 오래된 자의 표식. 다른 트롤에게는 숨겨진 무언가를 나타내지 않는 것들을 생각할 수 있는 능력은 Zura를 오랫동안 사메디의 품으로 데려갔을 수 있는 문제에서 구합니다.

숙박 장소:


Zur "Juvey는 현재 Durotar에 있으며 부서진 해변에 대한 재공격을 준비하고 있습니다. 그는 시험의 계곡이나 메아리 섬 근처에서 찾을 수 있습니다."

태도:

얼라이언스에서 Zur "Juvie에는 많은 친구가 있습니다. 얼라이언스의 많은 종족과 함께 Zur" Juvie는 더 잘 알고 싶어하며 일부는 전혀 연락하지 않습니다. 그의 백성은 길고 잔인한 운명을 경험했습니다. 해가 지면 많은 트롤 부족이 추방되었고, 수만 년 전 아제로스의 신이었습니다. 트롤은 끊임없이 무언가를 발명하는 드워프와 노움에 관심이 있습니다. 그는 Kal "Dorayi"와 의사 소통하지 않았을 것입니다. 나이트 엘프, Zur는 경멸합니다. 인간, 몬, 중립. 그들 중 일부는 친절하고 다른 일부는 잔인하고 동물과 다르지 않습니다. 드레나이 트롤은 관심보다 더 두려워합니다.

지난 수십 년 동안 Fang에게 Horde는 그가 상상할 수 있었던 것보다 더 가까워졌습니다. 모든 종족 중에서 그는 오크를 전쟁의 주인이자 원소와 조상의 길로 키우고 있다. 동등한 입장에서, 그는 조상을 다른 사람보다 더 존경하고 평범한 것보다 더 높인 타우렌을 둡니다. 포세이큰 주루가 더 싫어집니다. 사메디는 거짓말을 해야 하는 자들의 양육을 존중하지 않습니다... Zur는 엘프와 매우 불안정한 관계를 가지고 있습니다. 친근한 대화에서도 Fang은 Amani를 "우연히" 언급할 수 있어 귀를 가진 사람들을 어색한 위치에 놓이게 합니다. 몬은 작은 녹색 세미 험미(고블린)에게 매우 친절합니다. 그는 한때 이들 중 하나와 아주 잘 어울리며 두 나라의 특징을 교환했습니다.

가족 상태:

외로운

친척:

Zur의 가족 "Juvi는 오랫동안 죽었습니다. 그들은 어디에도 언급되지 않았습니다. Zur는 치료사에게 넘겨졌습니다. 그들은 전통을 존중하는 좋은 트롤이었습니다. 결국, 그들은 뒤에 합당한 유산을 가지고 있습니다. Sel " Juvi, Zur의 할아버지이자 Vol "Jin의 어린 시절과 비교할 수있는 진정한 그림자 사냥꾼. Selo에 대해 많은 이야기를 쓸 수 있지만 아마도이 모든 것이 미래에있을 것입니다 ...

Zur 자신은 결코 가정을 꾸리고 싶지 않았습니다. 그는 자신의 "일"로 가족이 일종의 학대와 불필요한 감정이 될 것임을 이해했습니다. 암흑사냥꾼의 기술에서는 로아와의 접촉을 방해하지 않기 위해 흔들리지 않는 집중력이 필수적입니다. 그리고 노년기에 Zuru는 아내와 작은 송곳니가 필요하지 않습니다.
Mona의 친구 목록은 자랑할 만큼 많지 않습니다. 이들은 주르를 어렸을 때 알았을지도 모르는 메아리 섬에서 가장 흔한 트롤입니다. 나머지 호드 중에서 Zur는 아직 그 누구와도 우호적인 관계를 맺지 않았으며 모든 동료들과 동등한 입장을 유지하려고 노력하고 있습니다.

활동:

일정한 내기

추가로:

판다리아의 안개에서 광석을 선별하는 것이 수익성이 있습니까? 많은 사람들은 이제 수익성보다는 수익성이 좋지 않다는 인상을 받았습니다. 알아봅시다.

광석 및 가공 제품의 가격은 서버마다 크게 다를 수 있으므로 상대적 단위(퍼센트 및 분수)로 체질하는 것을 고려할 것입니다. 그런 다음 서버에서 이 비즈니스의 수익성을 이미 추정할 수 있으며 한 가지 예를 들겠습니다.

시작하겠습니다.

스크리닝 데이터는 다량의 광석 스크리닝 분석을 기반으로 해외 사이트에서 가져옵니다. 계산을 위해 머리의 숫자에 대처하는 방법을 알고 있다면 나에게 편지를 보내면 머리에서보다 정확한 숫자에 대한 확률을 계산하게되어 기쁩니다.

유령 철광석

유령 철광석(20개) 더미를 선별할 때 다음을 얻습니다.

  • 6.1 녹색 돌(각 종류의 돌 1.16개)
  • 1.1 블루 스톤 (각 0.183 스톤)
  • 5.2 찬란한 파편 = 0.52 뱀의 눈

수익성을 계산하기 위해 받은 시약의 양에 가격을 곱합니다. 공식:

(6.1xP1) + (1.1xP2) + (0.52xP3) =

여기서 P1, P2, P3은 각각 그린스톤, 블루스톤, 뱀눈의 가격입니다.

물론 귀하의 이익은 광석 더미 비용과 선별 결과(여기서 5% 경매 수수료를 공제할 수 있음) 간의 차액이 됩니다.

다른 유형의 녹색 돌에 대한 가격이 다를 수 있고 다른 유형의 파란색 돌에 대해 가격이 다를 수 있으므로 공식에서 이것을 고려할 수 있으므로 다소 복잡합니다. 그러나 우리는 더 정확한 결과를 얻을 것입니다.

(1.16x (P1 + P1 + P1 + P1 + P1 + P1)) + (0.183x (P2 + P2 + P2 + P2 + P2 + P2)) + (0.52xP3) =

사이프러스

Cypress 선별 데이터 및 요소(20개):

  • 6.2개의 그린스톤(각 종류의 1.33개의 스톤)
  • 1.0 블루 스톤 (각 유형의 0.166 스톤)
  • 6.4 찬란한 파편 = 0.64 뱀의 눈

계산을 위해 위 공식에서 해당 계수를 바꿉니다.

흰색과 검은색 트릴륨 광석에 대한 데이터가 없습니다.

예시

나는 주로 Razuvia에서 플레이하기 때문에 거기에서 숫자를 봅시다.

  • 스네이크 아이 - 27g
  • 청금석 - 2.5g
  • 타이거 오팔 - 2.5g
  • 썬스톤 - 2g
  • 알렉산드라이트 - 2.7g
  • 로그 스톤 - 3.5g
  • 판다리안 가넷 - 10.5g
  • 선샤인 - 65g
  • 강의 심장 - 85g
  • 임페리얼 자수정 - 92g
  • 토종 옥 - 150g
  • 원시 루비 - 200g
  • 선셋 오닉스 - 211g

이 숫자를 공식에 대입하면 다음을 얻습니다.

유령 철 광석의 경우: (1.16x23.7) + (0.183x803) + (0.52x27) = 27.49 + 146.95 + 14.04 =188.48 (-5% 수수료)

사이프러스: (1.33x23.7) + (0.166x803) + (0.64x27) = 31.52 + 133.3 + 17.28 = 182.1 (-5% 수수료).

따라서 현재 석재 가격으로 라주비아에서 고철광석과 편백나무를 선별하는 비용입니다. 이 경우 100g/stack으로 광석을 구매하면 각 스택에서 약 82g의 이익이 발생합니다.

그러나 지금은 그 가격으로 어디에서나 광석을 구입하지 않을 것입니다. 이 숫자는 다소 낮아 보일 수 있지만 비용이 그렇게 높지 않은 "원석"의 판매를 가정했다는 점에 유의하십시오.

보석상들은 생성된 파란색 돌을 잘라 훨씬 더 비싸게 팔 수 있습니다. 또한 Enchanting이 있는 캐릭터가 있는 경우 녹색 돌을 사용하여 반지와 목걸이를 만든 다음 뿌릴 수 있습니다. 우리는 다음 시간에 이러한 조작의 수익성에 대해 이야기할 것입니다.

판다리아에서 체로 치는 것이 유익한지 아닌지 이해하지 못했습니다.

서버의 광석 및 돌 가격에 따라 다릅니다. 위의 공식과 계수를 사용하여 심사의 경매 비용을 계산할 수 있습니다. 컷 스톤의 판매 가격은 항상 더 높습니다(때로는 훨씬 더 높음).

이 블로그는 월드 오브 워크래프트에서 부자가 되는 법적인 방법에 대해 알려드립니다! 경매장에서 거래하고, 희귀 아이템을 사냥하고, 직업으로 돈을 벌고, 욕심 많은 고블린을 위한 기타 트릭을 만드세요!

보석세공

직업별 보석상은 5.2에서 2개의 새로운 스케치와 (Pandaria mobs)를 녹아웃할 수 있는 기회를 얻습니다.

그 중 첫 번째는 3개가 필요하고 희귀한 판다리아 원석이 들어 있습니다. 작은 기회로 보석 전투 애완동물 한 쌍을 위한 레시피를 찾을 수 있습니다: 이전에는 보물의 보물에서만 얻을 수 있었던 새끼 사파이어 호랑이와 옥 올빼미 Dol(매일 "황금 연꽃"). 뱀 심장은 하루에 한 번만 만들 수 있습니다.

또한 보석상이 생성할 수 있습니다(1x 조화의 정신 + 각 희귀 돌 5x). 이것이 화를 내는 좋은 이유입니다. 연금술사, 변환의 대가들에게, 그들은 아무것도 받지 못했을 뿐만 아니라 이미 그다지 인기가 없는 원시 다이아몬드에 대한 수요를 잃을 수도 있습니다.

가죽세공

보석상과 마찬가지로 5.2의 가죽 세공은 두 가지 패턴을 찾을 수 있으므로 재료를 절약하고 피부나 비늘로 만들 수 있습니다(레시피에 따라 다름).

이 조리법으로 스킨을 만들어 태너가 배울 수 있습니다. 새로운 조리법모든 클래스를 위한 458번째 공예 검투사 세트용 가죽 또는 체인 메일 및 액세서리를 사용합니다(외형적으로는 Dread Gladiator 세트와 동일한 새 세트). 같은 방법으로, 그들은 다음을 배울 수 있을 것입니다. PVE 장비 레벨 522:

그리고 물론 새로운 36슬롯 가방!

522번째 PVE 장비
458번째 PVP 장비

댓글 YariniCeteri

세 번째 보스 이후 속도를 늦추는 다리를 지나면 "바자" 지역에 들어가며 "거의 100명의 snekdudes가 순찰하는 것을 볼 수 있습니다. 계속 이동하려면 방 양쪽에 있는 두 눈을 잡아야 합니다. 그리고 방의 맨 끝에 있는 해골에 그것들을 넣습니다. 이 업적은 다소 이상하지만 첫 번째 눈을 10초 이내에 해골에 두 눈을 모두 넣으면 됩니다. 10초 이내에 두개골에 서 있습니다(이는 원래 이해).

오브가 있고 어떤 몹에게든 근접 공격을 받으면 눈이 떨어집니다. 일반 스네크몹 외에도 "오브 가디언"이라고 하는 특별한 스네크몹이 있습니다. 이들 대부분은 은폐되어 있지만 각 근처에 1개가 있습니다. 눈, 각 눈과 두개골 사이에 1개, 방 중앙에 1-3개. 구를 주우면 세상의 모든 것을 잊고 구를 들고 있는 사람을 향해 직진합니다. 그들이 그 사람에게 다가가면 "그들의 손에서 구를 노크하고 그것을 집어 들고 천천히 눈이 나온 스탠드로 돌아갈 것입니다. 그들이 눈을 떨어뜨리게 하는 유일한 방법은 그들을 죽이는 것입니다. 우리는 우리의 스트랫은 comp에 크게 의존하지만 이것을 우리에게 유리하게 사용했습니다.

우리에게 효과가 있었던 것은 한쪽 눈을 집어서 오브 가디언이 움켜잡을 수 있도록 허용한 다음 우리 DK가 최대한 멀리 추가를 잡도록 하는 것이었습니다. 해골 바로 옆에 올 때까지 추가 그립을 계속 잡았습니다(약 3개 잡음). 그런 다음 드루이드 중 하나가 움직이지 못하도록 스팸 얽힌 뿌리를 붙이고(본질적으로 한 눈을 해골 옆에 두는 것) 나머지를 잡았습니다. 그룹의 다른 쪽 눈으로 가서 천천히 그립으로 방을 가로 질러 가져갔습니다. 두 눈이 해골 가까이에 오자 오브 가디언을 모두 죽이고 두 눈을 잡아 함께 떨어뜨렸다. 첫 번째 눈을 맡기기 전에 두 번째 눈이 준비되었는지 확인하십시오. Org Guardians가 부활하기 때문입니다. 하나를 던진 다음 새로운 Orb Guardian이 다른 하나를 훔치면 "10초 이내에 죽이지 않을 것입니다." ...

우리는 기본적으로 매우 좋은 조합으로 운이 좋았기 때문에 다른 조합이 있는 그룹이 어떻게 관리되었는지 듣고 싶습니다(실제로는 Blood DK, Veng DH, Prot Pally, Feral Druid Resto Druid를 사용하게 되었습니다).

또한 해골이 열리고 "성취를 얻지 못하더라도" 즉시 걱정하지 마십시오. 우리는 "문이 열린 후 5-10 초 동안 팝업되지 않았습니다.

메타에 대해 궁금한 점이 있으면 내 btag는 FrostyShot # 1667입니다. (미국 서버)

댓글 나이트 스위티

이 업적을 달성하려면 두 눈을 가까이 하는 동안 클래스 유틸리티 능력을 사용하여 Orb의 Sentinel을 군중 제어하고 싶을 것입니다. 방 전체에 여러 개의 보초의 센티넬이 있어 당신의 눈을 훔치려 합니다. 각 눈 근처에 하나씩, 눈과 두개골 사이에 하나, 방 중앙에 몇 개 더 있습니다.

댓글 St3f

우리는 WL 게이트와 땅에 도청된 오브를 사용했습니다. 우리는 "문을 열고 더 진행할 수 없었고 마지막 보스를 건너뛰어야 했습니다. 이 던전의 거의 모든 업적은 완전히 * [이메일 보호됨]#에드.

댓글 타타헤

이 업적은 버그가 있습니다. 우리는 문 옆에 구를 가진 2명의 가디언을 얻었습니다. 우리는 둘 다 죽인 다음 구를 클릭하여 문에 놓을 때 하나만 거기에 있고 다른 하나는 디스폰되므로 인스턴스 원인을 재설정해야 합니다. 오브는 완전히 사라졌고 다시는 부활하지 않았습니다 ...

댓글 에르노

내 그룹은 흥미로운 버그로 인해 인스턴스를 한 번 재설정한 후 이것을 얻었습니다.

몹을 더 잘 처리할 수 있도록 왼쪽 구를 오른쪽으로 가져왔습니다. 그런 다음 오른쪽에서 두 구를 움직이기 시작했습니다. 어느 시점에서 나는 구체를 던지기로 결정했지만 다른 구체를 들고 있는 다른 플레이어와 교차했습니다. 그에게 2개의 디버프/구를 얻거나 그와 교차하지 않는 대신, 구는 완전히 소멸... 그래서 우리는 하나의 오브가 부족했고 다음 보스로 넘어갈 수조차 없었습니다. 우리는 인스턴스를 재설정하고 처음부터 끝까지 지워야 했습니다. 그때 우리는 다른 오브 홀더와 교차하지 않도록 오브를 던질 때 매우 조심했습니다. 그래서 그것은 "버그. 우리는 또한 오브를 조금 분리하려고 노력했습니다. 뱀 머리 가까이에 두고 카운트다운을 하고 동시에 머리에 사용했습니다. 우리 모두가 어떻게든 실패했다고 생각하고 머리를 긁적이지만 약 10초 후에 성취가 나타났습니다.

그래서 우리가 사용한 전략은 다음과 같습니다.
1. 한쪽면 지우기
2. 첫 번째 오브를 반대편으로 가져오기
3. 몹을 죽이거나 기절시키는 동안 구체를 머리로 이동 (안전을 위해 "오브를 던지지 마십시오. 조심하면 다른 오브 홀더와 교차하지 않습니다.).
4. 동시에 사용하고 이익을 얻습니다.

댓글 drlinux

이 업적은 완전히 도청되었습니다!

인스턴스를 3번 재설정해야 했지만 여전히 운이 없습니다. 오브가 계속 도청되고 하나는 사라지고 하나만 남습니다. 아무 것도 문제를 해결할 수 없습니다. 죽어서 눈으로 돌아가지 않고 그들은 "마술처럼 다시 나타나지 않습니다(세 번째 시도에서 우리는 오브가 거기에 있도록 신에게 기도했습니다, buuuuuut nope) ..
예, 실제로 전체 인스턴스를 재설정하고 도중에 모든 것을 죽여야 합니다. 처음 세사장님(왜냐하면 * 킥킥거리다 *... 분명히, "단순히 건너뛸 수 있습니다. 도대체 왜 그럴 수 있습니까) - 시간을 낭비하고 재설정으로 인해 분명히 전리품을 얻지 못합니다.

전문가 팁: 이사하면 너무 가깝다해골에, 구는 자동으로 해골에 던져질 것입니다(실제로 클릭하지 않고) ... 따라서 다른 동료가 너무 멀리 떨어져 있으면 타이머가 실패하게 됩니다. 우리는 우리 자신의 실수에서 이것을 배워야했습니다). 이제 나는 그것이 버그인지 아닌지 "모른다"지만 "알면 좋은 일이다.

"나를 오해하지 마라. 나는" 메카닉에 아무런 문제가 없다. 빠른 리스폰도 아니고, 심지어 오브가 "너무 오랫동안 땅에 있으면 재설정되지도 않는다. . 하지만 어서, 2 1에 도청하는 오브? ... 그건 말도 안돼. 잠시 동안 나는 2개의 오브가 1로 도청되면 아마도 그 하나의 오브는 2로 계산될 것이라고 생각했습니다. 아니요! :)

추신: 이것은 내 와우 경력에서 가장 성가신 도청 성취이기 때문에 이미 티켓을 열었습니다 ...