Δερμάτινη και κοσμηματοποιία. Goldfields: κοσκινίζοντας μετάλλευμα στο κόσμημα του Pandaria Serpent's Eye wow

Όνομα αναπαραγωγής:

Zurjuvi

Ιθαγένεια:

Darlspear Trolls

Χαρακτηριστικά εμφάνισης:

Ο Zur'Juvi είναι ένα τρολ, σε ηλικία τεσσάρων δεκαετιών. Για τα τρολ της ζούγκλας, αυτή είναι ήδη μια σημαντική ηλικία. Είδε πολλά, άκουσε και ένιωσε πολλά. Ο χρόνος άφησε μια πληγή στο σώμα του ... και στην ψυχή του, που πολλές φορές γίνεται αισθητή.

Το μάτι του φιδιού είναι ανοιχτό μπλε, πιο μπλε ακόμη και από το μπλε. Λόγω της εθνικότητάς του, ο Mon είναι αρκετά ψηλός. Ένα παχύ στρώμα γούνας εγκαθίσταται στο δέρμα του κυνόδοντα, όπως το μαλλί τυλίγεται σε όλο το σώμα. Τα δάχτυλα του Ζούρα είναι τρίποδα στα χέρια και δίποδα στα πόδια. Χάρη στο σκληρό κλίμα και άλλους άγριους παράγοντες, τα τρολ έχουν προσαρμόσει το σώμα τους για επιβίωση, κατατάσσοντας έτσι τον εαυτό τους στην κορυφή της τροφικής αλυσίδας. Οι κυνόδοντες του Zur είναι μάλλον μακροί και μαζικοί. Σαν δύο στιλέτα, αυτοί οι κυνόδοντες κάθονται και στις δύο πλευρές, κολλώντας κατευθείαν από το στόμα. Και το δεξί είναι διακοσμημένο με χρυσό βραχιόλι με διάφορα μοτίβα βουντού. Η Μον έχει λιπαρό τύπο μαλλιών, τα μαλλιά της άσπρα καθώς το χιόνι καλύπτεται με ένα ισχυρό γράσο, το οποίο επιτρέπει στα τρολ να δημιουργήσουν τα πιο εντυπωσιακά και πλούσια χτενίσματα. Έτσι ο Zur έδεσε τα μαλλιά του σε οκτώ πλεξούδες, διαφορετικών μεγεθών, έξι στο πίσω μέρος και δύο μπροστά στο επίπεδο του λαιμού. Ολόκληρο το πρόσωπο του κυνόδοντα είναι διακοσμημένο με ve-ve, ένα είδος τατουάζ που τα τρολ βάζουν στα πρόσωπά τους για να ορίσουν την κάστα τους στη φυλή. Επίσης, εκτός από το πρόσωπο, ο Zur έχει όλα τα άλλα καλυμμένα με τατουάζ. Ξεκινώντας από τον κορμό και τελειώνοντας με τις φάλαγγες των δακτύλων, τα τατουάζ εφαρμόζονται σε μέρη του σώματος όπου τα βρύα δεν ξεχωρίζουν τόσο πολύ. Επιπλέον, ο Zur εξακολουθεί να στερείται το δεξί του μάτι και το αριστερό του δεν λάμπει κίτρινο.

Το μόνο ρούχο στο τρολ είναι ανθεκτική και εύκαμπτη δερμάτινη πανοπλία. Ορισμένα μέρη της πανοπλίας έχουν μαύρη επένδυση γούνας. Τα ψάρια, μαζί με την πανοπλία στο στήθος, είναι στολισμένα με εμβλήματα τρολ και κρανία Woodite, τα οποία είναι τυλιγμένα γύρω από κάποιο είδος φυτού, όπως ο κισσός. Το ακρωτήριο του Darkspear καλύπτει το στήθος και την πλάτη του τρολ. Shouldμοι του Κυνόδοντα, προδίδοντάς τον από το πλήθος. Ένα είδος σκιάχτρου που κάθεται σε κάθε ώμο και συλλογίζεται τον φυσικό κόσμο, και ενδεχομένως κάποιον άλλο. Τα μάτια του σκιάχτρου λάμπουν από μαγεία βουντού. Η δομή αποτελείται κυρίως από κρανία, δόντια, νύχια και κυνόδοντες διαφόρων ζώων, τα οποία, ο Zur, τα έπιασε μόνο του και τα πήρε και για πανοπλία. Πράγματι, χρειάστηκε πολύς χρόνος για να δημιουργηθεί κάτι τέτοιο ... Πίσω από την πλάτη της Μόνα υπάρχει ένας γούνινος μανδύας με διακοσμητικό, για κρύα «ταξίδια». Στο πλάι του τρόλ κρέμεται το rash’ka του, το οποίο, κάθε τρολ φτιάχνει μόνος του. Πάνω από τον ώμο του και ξαπλωμένος κοντά στην πλάτη του, ο Zur έχει ένα τόξο του αρχαίου Gurubashi, το οποίο χρησιμοποιείται για κυνήγι ή σε μάχες σε μεγάλες αποστάσεις. Ο υαλοπίνακας του Kal'dorei είναι προσαρτημένος στον γούνινο μανδύα του Zur, ο οποίος έχει εδώ και καιρό επιλυθεί στην προηγούμενη φύση του. Τώρα, αυτή η λάμψη του Shadow Hunter είναι πλήρως εμποτισμένη με πράσινη μαγεία Voodoo. Λοιπόν, για τον εξοπλισμό αργότερα ...

Γνωρίσματα του χαρακτήρα:

Αυτό το φουντωτό δεν είναι όπως όλα τα τρολ. Η συμπεριφορά του αφήνει να εννοηθεί ότι είναι ο ίδιος rastaman όπως όλα τα άλλα τρολ, αλλά κάτι δεν πάει καλά με αυτόν και το κρύβει πολύ καλά. Η ασυνήθιστη σοβαρότητα στην ομιλία του κάνει κάποιον να σκεφτεί. Επίσης, όχι πάντα θετικές προθέσεις προς άλλες φυλές που δεν ανήκουν στην Ορδή. Όλα αυτά, το τρολ κρύβεται πίσω από τη μάσκα ενός πρωτόγονου voodoo junkie που είναι ειρηνικό για όλους και για όλα.

Πιθανώς μια από τις κύριες ιδιότητες του είναι η αγάπη για την παρατήρηση. Το τρόλ συχνά εξαφανίζεται από τα μάτια και ξεκινά, ας είναι δέντρα, στέγες, ό, τι κι αν είναι, αρχίζει να σε παρακολουθεί, να σε μελετά, να κοιτάζει στη μαύρη ψυχή σου. Ο Zur θα ξέρει πάντα τι να περιμένει από εσάς. Και αν σας αρέσει, θα χαρεί να σας βοηθήσει.

Για χρόνια, το Ebon Spear έχει δώσει αμείλικτες μάχες εναντίον των φολιδωτών «ψαράδων». Wasταν μια χρυσή εποχή για τον Ζουρ. Στη μάχη, συνέχισε να καταπλήσσει τους φίλους και τους αγαπημένους του. Αυτή η σκληρότητα και καθαρό νερόπρωτόγονη αγριότητα, έδειξε ένα ήρεμο και λογικό τρολ, σε τελείως διαφορετικά χρώματα. Η συχνή μεταβλητότητά του είναι ήδη βαρετή για όλους. Όλοι το ήξεραν ... Όσο καλός κι αν ήσουν μαζί του, όσο κι αν ήταν καλός μαζί σου, αν δώσεις έναν λόγο, με κάθε κόστος, θα σε κάνει να πληρώσεις.

Τα χρόνια του πολέμου επηρέασαν πολύ το τρολ. Η συμπεριφορά του έχει αλλάξει εντελώς. Έχει γίνει πιο προσεκτικός, λογικός και τακτοποιημένος από ό, τι πριν από τον πόλεμο με τη Μάγισσα της Θάλασσας. Από - σπάνια, το αριστερό χέρι του Zur μπορεί να αρχίσει να κουνιέται από μόνο του, ακριβώς ως δώρο πολέμου, καθώς και στέρηση του δεξιού ματιού και δώρο προς το αριστερό.

Αλλά τα τελευταία χρόνια υπηρετώντας το Λόα και συνεχώς εξασκώντας το Βουντού, το τρολ έμαθε να ελέγχει τον θυμό του και να γίνεται λιγότερο παρορμητικό, αποδεικνύοντας έτσι ότι ακόμη και μετά τον πόλεμο, είναι δυνατό να διατηρηθεί η λογική του και να τον κρατήσει υπό έλεγχο. Τώρα είναι μια ήσυχη πισίνα, αλλά αν ανάψετε τη φωτιά και οι διάβολοι σε αυτήν θα σας κατασπαράξουν ζωντανούς ... Επίσης, δεν μπορεί κανείς να μην σημειώσει την αγάπη του τρολ για τα μικρότερα αδέλφια μας, ειδικά για τα φίδια.

Ευθυγραμμία:

Ο νόμος τηρεί ουδέτερο

Κυνηγός σκιών

Ειδίκευση:

Σαμεδιστής

Ικανότητες:


Trolls - ως ενσάρκωση της αγριότητας και της πρωτόγονης επιβίωσης, στις σκληρές συνθήκες της ζούγκλας και των δασών. Σε αντίθεση με πολλές αμφιβολίες, τα τρολ μπορούν να αποδοθούν στον πιο προσαρμοσμένο αγώνα για το Azeroth. Στο οπλοστάσιο, ένας πραγματικός κυνόδοντας, υπάρχουν πολλά κυνηγετικά κόλπα και εργαλεία δολοφονίας, ας προχωρήσουμε σε αυτά ...

Κάθε τρολ ξέρει - έτσι ώστε να μην ξαπλώνει στο έδαφος, θα είναι χρήσιμο στην καθημερινή ζωή. Γνωρίζοντας αυτό, το Δευτέρα δεν θα μείνει ποτέ χωρίς φωτιά, φαγητό και νερό. Μόνο κατανοώντας την ικανότητα συγκέντρωσης, ο κυνόδοντας θα μπορεί να υποβληθεί στην ιεροτελεστία μύησης, η οποία φέρνει το μικρό Banfag (παιδί) στον ενήλικα Alarion της φυλής του.

Taz "Dingo", φώναξαν. Πώς μπορείτε να επιβιώσετε στην άγρια ​​ζούγκλα χωρίς να γνωρίζετε τους κανόνες του πολέμου και τις πρωτόγονες μάχες με μπαστούνια;
Μεταξύ των τρολ, η τέχνη του πολέμου, ως η μόνη άμυνα, εκτός από τη Λόα και τη μαγεία βουντού. Χωρίς να προετοιμάσουν το σώμα τους για μάχη, ούτε Λόα, ούτε πνεύμα πεσμένου παππού ή γιαγιάς και δεν θα θέλουν να σκέφτονται για σένα. Ένα τρολ όπως ο Ζουρ μπορεί να καυχηθεί μόνο για την ικανότητα του στρατιωτικού σκάφους.

Τι γνωρίζετε για το βουντού; Mojo, χορός, τραγούδι και το ηχηρό βουητό των τυμπάνων Gurubashi. Όλα αυτά προσελκύουν την αγαπημένη μας Λόα και προσελκύοντας τη Λόα στο σπίτι σας, φέρνετε ευτυχία και υγεία στην οικογένειά σας. Ο Zur "Juvi, όντας Siame-Kuashi, όπως κανείς άλλος, γνωρίζει και μπορεί να ερμηνεύσει τη γνώση του Voodoo.

Samedi. Η Λόα τυλιγμένη στα μυστικά του σύμπαντος και του ίδιου του Θανάτου. Είναι ο οδηγός, είναι ο φύλακας και είναι ο Λόα. Zur "Juvi παραδίδεται στην υπηρεσία όλων των άλλων Loa Gurubashi, ή Amani, Drakkari ακόμη και Bwonsamdi, Loa of the Darkspear. Αλλά δίνει προτίμηση μόνο στον Samedi. Αυτός που απάντησε στην κλήση του σε ώρα ανάγκης. Μέχρι σήμερα , Ο Μον εξυπηρετεί τις δοκιμασίες του Θεού και την ταφή του ταφείου. Ως Σαμεδιστής, ο Ζουρ έχει άμεση πρόσβαση στον κόσμο των νεκρών και των αναχωρητών. Μπορεί να επικοινωνήσει μαζί τους και ακόμη και να τους ζητήσει βοήθεια σε περιόδους ανάγκης.

Εκτός από τον Samedi, όπως αναφέρθηκε νωρίτερα, ο Zur λατρεύει το υπόλοιπο Shadowhunter Loa. Ogoun. Αυτό είναι το Loa του πολέμου και της φλόγας, του σιδήρου και του χάλυβα. Τον λατρεύουν αληθινοί αλαρίων, στις καρδιές των οποίων ανάβει η φλόγα του Πολέμου. Για τον Ogoun, ο Zur μεταφέρει ένα ανθρώπινο κρανίο, το οποίο είναι καλυμμένο με αιματηρά σημάδια από τις παλάμες των τριών δακτύλων. Σε μια στιγμή οργής και φρενίτιδας, ο μονός στρέφεται στον Ογκούν, προφέροντας το όνομά του, δυνατά και όσο πιο άγρια ​​γίνεται, έτσι ώστε οι εχθροί του κυνόδοντα να μυρίζουν τον Φόβο στις καρδιές τους.

Επεξήγηση πεποιθήσεων:

Βουντού και Λόα ... Κρυμμένα στα μυστικά του μηδενισμού εκδηλώνονται ως άτιμοι και αιμοδιψείς θεοί

Το Voodoo είναι μια πολύ παράξενη θρησκεία με πολύ σκοτεινό παρελθόν. Τελετουργίες, θυσίες, mojo, τελετουργικοί χοροί, ψαλμωδίες και πολλά άλλα έχουν βρει χρήση στο βουντού. Δεν είναι πολλά γνωστά για αυτή τη θρησκεία, καθώς τα τρολ διστάζουν να μοιραστούν τις γνώσεις τους. Στο βουντού, τα τρολ λατρεύουν πλάσματα που θεωρούνται θεοί και ονομάζονται Λόα. Οι Loa είναι πολύ εκδικητικοί και σκληροί, αλλά ταυτόχρονα, αν ηρεμήσουν, μπορούν να δείξουν πρωτοφανή γενναιοδωρία. Τα τρολ είναι πολύ δεισιδαιμονικά και βλέπουν παντού τα σημάδια που στέλνει ο Λόα και κυρίως λατρεύουν εκείνους που ξέρουν να διαβάζουν και να ερμηνεύουν αυτά τα σημάδια. Η διακόσμηση του σώματός τους με ve-ve τατουάζ και τρυπήματα έχουν τελετουργική ή κοινωνική σημασία.

Μια ιδιαίτερη θέση στην κουλτούρα των τρολ καταλαμβάνουν οι μάσκες βουντού - Rush "ki. Χρησιμοποιούνται για τη διακόσμηση των κατοικιών των τρολ, τόσο για να κατευνάσουν τη Λόα όσο και για να τρομάξουν τα κακά πνεύματα. Επιπλέον, αποτελούν αναπόσπαστο χαρακτηριστικό όλων των τελετουργιών Πολλοί δάσκαλοι βουντού φορούν μάσκες, όπως κατά τη διάρκεια των τελετουργιών, και στην καθημερινή ζωή.

Αλλά. Για τον Κυνηγό Σκιών, η Λόα είναι περισσότερο σύντροφοι παρά θεϊκές οντότητες.

Ο περισσότερος χρόνος του σκοτεινού κυνηγού περνά μιλώντας με τη Λόα. Ο Ζουρ σέβεται και αγαπά τη Λόα.

Μερικές φορές, όταν μιλούν με αυτόν ή αυτόν τον θεό, φέρνουν το τρολ στο παραλήρημα tremens, αλλά καταλαβαίνει ότι οι θεοί είναι αχόρταγοι και πρέπει επίσης να βάλουν ενέργεια κάπου και κάπως να διασκεδάσουν. Μόνο μετά την απόκτηση της εμπιστοσύνης, η Loa θα αρχίσει να επικοινωνεί μαζί σας, με σχεδόν ίσους με τους εαυτούς τους, θα σας δώσει μικρές εργασίες και σε αντάλλαγμα θα παραχωρήσουν στον σκοτεινό κυνηγό όλα όσα γνωρίζουν και μπορούν να κάνουν οι ίδιοι.

Rush "Ku, Zur φοράει μεταμφιεσμένος αρκετά συχνά, τόσο στην καθημερινή ζωή όσο και κατά τις θυσίες και τις προσευχές.

Με μια λέξη, για τον Zur, τα πνεύματα των πεσόντων, των οποίων ο προστάτης Samedi δεν είναι αιμοσταγή και αδιάκριτα φαντάσματα, αλλά μόνο φίλοι, φωνές στο κεφάλι του που θα βοηθήσουν καλή συμβουλήσε μια δύσκολη κατάσταση. Ο σκοτεινός κυνηγός έχει το δικό του πάνθεον Λόα έξι κορυφαίων θεών: ο Σαμέντι, ο κακός και καλός θεός, είναι επίσης το κεντρικό Λόα για τον Ζουρ. Λάκου - Λόα της αποπλάνησης, της λαιμαργίας και άλλων τιμών της ζωής Shango, που φέρνει βροχές και επηρεάζει τον καιρό με κάθε δυνατό τρόπο Ogoun - Loa of war and flame Loa - φίδια, Νταμπάλα thanksταν χάρη στη Νταμπάλα που ο Zur άρχισε να συλλέγει φίδια.

Γνώση γλωσσών:

  • Επίθετο τρολ
  • Orcish
  • Τελώνιο
  • Μερική Καθολική

Επεξήγηση γλωσσών:

Όντας σε μεγάλες περιπλανήσεις και σε πόλεμο, το τρολ έχει κατανοήσει τον πολιτισμό πολλών λαών και φυλών του Αζέροθ. Δεν είναι τόσο καλός σε άλλες γλώσσες που διαφέρει από το Zandali ή το Orcish, αλλά μπορεί ακόμα να μιλά εν μέρει καθολικά, παραμορφώνοντας μερικές λέξεις και αντικαθιστώντας τις με Zandali.

Καταγραφή εμπορευμάτων:

Glaive Kal "Dorai. Ένα πραγματικά όμορφο όπλο. Το κομψό σκάλισμα των νυχτερινών ξωτικών γίνεται αισθητό στο σημείο και οι λεπίδες που κολλάνε στο κέντρο, σχηματίζοντας ένα είδος χάλκινων αρθρώσεων ... Το όπλο είναι κατασκευασμένο από εντυπωσιακά ισχυρό και αιχμηρό μέταλλο, το οποίο είναι εξίσου επικίνδυνο μέχρι σήμερα. Με τα χρόνια, ο Zur μεταμόρφωσε την ουσία των υαλοπινάκων, μετατρέποντας τον Kal από το Dorai σε λεπίδα κυνηγού σκιών. Τώρα είναι κορεσμένο παντού με μαγεία Voodoo. Από αυτό έγινε ακόμη πιο επικίνδυνη και πιο κοντά στο τρολ.

Τόξο του Αρχαίου Γκουρουμπάσι. Ένα όπλο με πολύ μεγάλη και ενδιαφέρουσα ιστορία, αλλά δεν θα το πω, όχι εδώ. Το τρολ βρήκε αυτό το «τεχνούργημα» στα νιάτα του, όταν δεν μπορούσε να θυμηθεί πραγματικά το πάνθεον Γκουρουμπάσι. Συνοδευόμενος από ενήλικες και ισχυρούς Alarions, ο Mon ταξίδεψε στα βόρεια του Stranglethorn Vale, όπου οι πρόγονοί του δεν είχαν διαμείνει για πολύ καιρό. Ανάμεσα στα ερείπια βρήκε αυτό το τόξο. Αφού δούλεψε για μεγάλο χρονικό διάστημα, ο Zur μπόρεσε να φτιάξει κάτι καθολικό από ένα τόξο. Φύτεψε μια λεπίδα τσεκούρι στο πάνω μέρος και στερέωσε αιχμές δόρατος από κάτω. Έτσι, το τόξο έγινε όπλο μεγάλης εμβέλειας και, στην πραγματικότητα, μάχη.

Ξύλινο στιλέτο. Η λεπίδα παίρνει τον δικό της δρόμο από την αρχαιότητα, όταν ο Χάκκαρ ήταν ένας από τους θεούς Γκουρουμπάσι. Στη συνέχεια, με αυτό το όπλο, θυσίασαν επιλεγμένους Αταλάι και Χακκαρίτες. Εκατοντάδες και χιλιάδες χρόνια αργότερα, το στιλέτο έπεσε στα χέρια ενός σκοτεινού κυνηγού, υπηρετώντας πιστά, τόσο στη μάχη όσο και στις αιματηρές τελετουργίες.
Σε γενικές γραμμές, είναι δύσκολο να το ονομάσουμε στιλέτο, μάλλον είναι ένα σπαθί με μια κοντή λαβή. Αλλά τότε, χρησιμοποιήθηκε μόνο από τους ιερείς του Χακκάρ. Για τους Alarions εκείνων των αιώνων, ήταν το πιο συνηθισμένο ξύλινο στιλέτο.

Ξύλινη βιασύνη "κα. Η πιο κοινή μάσκα για τελετουργίες, θυσίες και άλλο εσωτερισμό του Woodite. Ο Zur φορά επίσης μάσκα μόνο στις" αργίες "στο βασίλειο του Samedi, όπου ο χρόνος είναι απλώς μια κενή λέξη και η ζωή είναι μια ηλίθια φαντασίωση. "Η μάσκα διακόπτει τη σύνδεση του τρολ με τον φυσικό κόσμο, επιτρέποντάς του να συγκεντρωθεί στα πνεύματα.

Κατοχή:

Σιαμέ-Κουάσι

Ιστορική αναδρομή:

Hakkar ... Hakkar, Hakkar και πάλι Hakkar, ο φλογεράς της ψυχής!

Και αυτό συνεχίστηκε για πολύ καιρό. Από την παιδική ηλικία, τρολ διαφορετικών φυλών θυσιάσαν τις ψυχές των εκλεκτών στο αποσμητικό. Σε αντάλλαγμα, το κακό πνεύμα βοήθησε τις σπασμένες φυλές τρολ που τα βγάζανε πέρα ​​μετά το μεγάλο σχίσμα και τον πόλεμο με τον Az "Akirs. Η αυτοκρατορία Gurubashi έγινε μια πραγματική δύναμη που κατέκτησε γρήγορα τα νότια εδάφη των Ανατολικών Βασιλείων, Stranglethorn, όλα με τη βοήθεια του αιμοσταγούς Χάκαρ. Δεν υπάρχουν Ζανταλάρι, όχι, αλλά ήταν έκπληκτοι με τη δύναμη των ανώτατων ηγετών όλης της Αυτοκρατορίας.


Η ζωή των τρολ ήταν η πιο πρωτόγονη. Πρόκειται για συνεχείς τελετουργίες, θυσίες με νότες κανιβαλισμού, κυνήγι, αν και σπάνιο, αλλά πόλεμο με γειτονικούς λαούς. Η αυτοκρατορία βίωσε πολλά γεγονότα που επηρέασαν κάθε τρολ με τον δικό του τρόπο. Κάποιοι χώρισαν και μπήκαν στο χορτάρι της ζούγκλας και δημιούργησαν τη δική τους φυλή εκεί, αλλά συχνά τέτοιου είδους προδότες βρέθηκαν από τους ισχυρούς γκρουμπάσι και εξαφάνισαν εντελώς ολόκληρη τη φυλή. Και από αυτό, η επιρροή της Αυτοκρατορίας ενισχύθηκε μόνο σε σχέση με όλα τα τρολ του Αζέροθ.

Σύντομα όμως, το κακό πνεύμα άρχισε να απαιτεί όλο και περισσότερες ψυχές ... Και τότε διέταξε τις φυλές Χάκκαρι και Αταλάι να τον καλέσουν στον φυσικό κόσμο, έτσι ώστε να μπορεί να στραγγίσει τις ψυχές των θυμάτων του μόνος του. Όταν το έμαθαν άλλες φυλές, άρχισαν διαμάχες και συγκρούσεις στην Αυτοκρατορία, με αποτέλεσμα όλες οι φυλές, εκτός από τους Atal'ai, να συμφωνήσουν ότι ο Hakkar πρέπει να μείνει εκεί που ανήκει. Αλλά η φανατική φυλή Atal "Aev, δεν εμφανίστηκε για να ψηφίσει, κάλεσε το Hakkar στον φυσικό κόσμο, αλλά όχι για πολύ. Στη συνέχεια, η Αυτοκρατορία συγκέντρωσε τις δυνάμεις της. Ισχυροί πολεμιστές που κρεμάστηκαν με τα κρανία των πεσμένων εχθρών, ισχυροί κύριοι βουντού, σκοτεινοί κυνηγοί ποιος θα μπορούσε καλύτερα να συνδεθεί με τη Λόα. Και ακόμη και οι ίδιοι οι Ζαντάλαρ, από τα βόρεια, συμμετείχαν στη μάχη. Η μάχη συνεχίστηκε για πολύ καιρό. Μετά την πλήρη άφιξη του Χάκκαρ στον φυσικό κόσμο, ο θεός με τη μαγεία του γύρισε ισχυρή και απόρθητη πρωτεύουσα του Ζουλ «Γκουρούμπ σε ερείπια. Αλλά τα τρολ ήταν πιο πονηρά, ενώ ο θεός διασκέδασε, καταβροχθίζοντας τους έμπειρους του, του επιτέθηκαν, πηδώντας από ψηλά δέντρα, πάνω σε κλήματα. Με κραυγές και ακαταμάχητη οργή, οι Γκουρουμπάσι υπερασπίστηκαν τα εδάφη τους. Τελικά, το κακό πνεύμα δεν μπόρεσε να δώσει μια άξια απόκρουση και έπεσε κάτω από την επίθεση των τρολ της ζούγκλας. Μετά τη νίκη, οι ηγέτες διαφορετικών φυλών έλαβαν πληροφορίες σχετικά με την προδοσία των Atal'ai και στη συνέχεια οι κυνηγοί και οι δολοφόνοι των Gurubashi άρχισαν να πιάνουν άθλια σκουλήκια σε όλη τη ζούγκλα και να τα σκοτώνουν δημόσια, έτσι ώστε όποιος νομίζει καλέστε ξανά ένα κακό πνεύμα και πηγαίνετε ενάντια στους Ηγέτες θα φοβηθούν ολόκληρη την Αυτοκρατορία.…

Έχουν περάσει δεκαετίες από την πτώση του Hakkar, το Zul "Gurub ανοικοδομήθηκε και η άλλοτε μεγάλη αυτοκρατορία άρχισε να διεξάγει εσωτερικούς πολέμους. Οι φυλές διψούσαν για αίμα και μάχη, και συχνά οι αδύναμοι αποδεικνύονταν θύματα, οι ισχυροί. Ο Μαύρος Λόγχος στο κεφάλι του Sen'jin εκδιώχθηκε. Ο σοφός. Ο ηγέτης, μαζί με τη φυλή, για να αποφύγουν τις συγκρούσεις, άφησαν την ηπειρωτική χώρα και πήγαν στον ωκεανό, όπου εγκαταστάθηκαν σε ένα μακρινό νησί, το οποίο αποκαλούσαν έτσι, το νησί του Ντάρκσπιρ.

Σε ένα νέο μέρος, υπήρχαν νέοι εχθροί ... Murlocs and the Sea Witch. Στην αρχή, φαινόταν στα τρολ ότι αυτός ο πόλεμος δεν θα έπαιρνε πολύ χρόνο και ενέργεια από αυτούς. Όλα αυτά όμως κράτησαν για πολύ καιρό ... Για χρόνια η Μαύρη Λόγχη διεξήγαγε μια αμείλικτη μάχη με αυτούς τους φολιδωτούς «ψαράδες». Δεν μπορούσαν να ζητήσουν βοήθεια από τους συγγενείς τους από το βορρά, γιατί ήξεραν ότι θα προτιμούσαν να σφάξουν τους λιποτάκτες παρά να τους βοηθήσουν. Σε αυτόν τον σκληρό και αιμοσταγή πόλεμο, γεννήθηκε ο Zur "Juvy. Από την παιδική του ηλικία διδάχθηκε να κάνει βουντού και Λόα, δίδαξε να παλεύει και να κυνηγά. Ο ίδιος ο νεαρός συρτάρης ήταν παρορμητικός και τρελός, εν μέρει. Ο πόθος του για αίμα ήταν ισχυρότερος από αυτόν του άλλα τρολ. Κ δεκατριών ετών, αυτός ο μελλοντικός Αλαρίων, πολεμούσε επιδέξια με σπαθιά και τσεκούρια, κυριαρχούσε στην τέχνη της μάχης με πολίστρα. Επίσης, το τρολ, κάτω από όλη αυτή τη μάσκα ενός σκληρού και σκληρού δολοφόνου, αγαπούσε τα ζώα. Συγκέντρωσε μια συλλογή των φιδιών, πιστεύοντας ότι με αυτόν τον τρόπο θα ήταν πιο κοντά στη Λόα και τον Βουντού. eenδη στα δεκαεπτά, το τρολ εκκόλαβε την προσωπική του σαύρα, Ζόμπρι. Αυτό το αιμοδιψές και παράφορο πλάσμα ήταν πολύ παρόμοιο με τον κύριό του ... Οι ικανότητες μάχης αυξήθηκαν μαζί πνευματικά, και τότε ήρθε η ώρα να βρεις τον δρόμο σου. Ο Zur'Juvi πήγε στην τελετή μύησης, εκεί έπρεπε να αποφασίσει αν θα κρατούσε ένα τσεκούρι στο χέρι του όλη του τη ζωή και θα προστατεύει τη φυλή από κακοπροαίρετους ή αν θα έπαιρνε τη θέση ενός θεραπευτή και ενός ομιλητή με τη Λόα. ε δάση και αδιαπέραστες ζούγκλες. Μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, οι νέοι επρόκειτο να επιστρέψουν με το λάφυρο, και σύμφωνα με αυτό, οι Voodoo Masters εκτίμησαν το μέλλον των νέων τρολ. Κάποιοι κατάφεραν να συναντήσουν Dark Trolls που ήταν επιθετικά ... Άλλοι θα μπορούσαν να συναντήσουν τέρατα πρωτοφανούς μεγέθους. Ο Ζουρ, πρώτα απ 'όλα, άρχισε να μελετά το έδαφος δέκα μέτρα μακριά του. Καθισμένος σε ένα από τα δέντρα, ο Ζουρ κοίταξε τα «θύματά» του. Συχνά αυτά ήταν μεγάλα αρπακτικά, ίσως τα χαμένα και άγρια ​​τρολ, των παράκτιων φυλών. Διακρίνονταν από τον ... φανατισμό τους. Θεωρούσαν εχθρούς όλους όσους δεν τους έμοιαζαν. Και τότε ο Ζουρ άρχισε να τους κλέβει για να τους αφαιρέσει τη ζωή. Η μάχη ήταν λαμπρή ..

Όλα πλύθηκαν στο αίμα, όλη η ακτή. Τα μέρη του σώματος κάποιου ήταν ξαπλωμένα. χέρια, πόδια, κεφάλια που είχε φυτέψει ο Ζουρ σε ξιφολόγχες. Οι κραυγές αυτών των ανυπεράσπιστων τρολ ακούγονταν από δεκάδες μέτρα μακριά. Αλλά ο Zur "Juvy ήξερε, ήξερε ότι όλοι αυτοί οι πεσμένοι φτωχοί συνάδελφοι, αυτά είναι τα θύματα της Loa, τα οποία δόθηκαν για το καλό του Darkspear. Το λουτρό αίματος τελείωσε με το θάνατο όλων των" άγριων ". Ως τρόπαιο, ο τρολ έκοψε τα αυτιά δύο πτωμάτων και έβγαλε τα μάτια, βάζοντάς την σε μια τσάντα που κρεμόταν στη ζώνη του. Επίσης, έσκισε τους κυνόδοντες ενός μεγάλου φτωχού και τους κρέμασε επίσης στη ζώνη του. Ο Ζουρ λεηλάτησε τη φυλή, παίρνοντας τα πάντα που Πριν φύγει, ο σκληρός δολοφόνος κρέμασε τεμαχισμένα πτώματα κοντά στα ερείπια και φύτεψε τα κεφάλια τους σε ξιφολόγχες από χοντρά κλαδιά.

Μετά τη λήξη της προθεσμίας, ο Zur επέστρεψε με τα δέρματα και άλλα τρόπαια των άγριων τρολ της παράκτιας φυλής. Το τρολ στάθηκε μπροστά από τους πρεσβύτερους γεμάτο αίμα και λάσπη, έπειτα έχασε το αριστερό του μάτι κατά τη διάρκεια μύλου κρέατος. Οι πρεσβύτεροι αποφάσισαν ότι η Zur'Juvi ήταν ο αληθινός Alarion, ότι θα υπερασπιζόταν τη φυλή της και θα έδινε τη ζωή της για τον Sen "Jin. Zur" Juvy ήταν ευτυχής που έλαβε οδηγίες.

Αλλά πίσω από όλα αυτά, ο Zur ήθελε πάντα να ακολουθήσει τα βήματα του παππού του, Sel'Juvi. Wasταν ένας σκοτεινός κυνηγός, πραγματικά ένας από τους δασκάλους βουντού, τον ιχνηλάτη και τον αιμοσταγή δολοφόνο. Αλλά το νεαρό τρολ δεν ήξερε πώς να αποδειχθεί για να γίνει ένας από τους εκλεκτούς Αλαριόν της φυλής του. Δύο μέρες αργότερα, ο Ζουρ είδε ένα όνειρο στο οποίο ο παππούς του, μαζί με άλλους σκοτεινούς κυνηγούς, στάθηκε γύρω από τον νεαρό πολεμιστή και τραγούδησε τρομερά τραγούδια για τον έπαινο του Χάκαρ. Στη συνέχεια σιωπήσαν απότομα και χώρισαν σε διαφορετικές κατευθύνσεις και ο Χάκκαρ εμφανίστηκε μπροστά στον Ζουρ στο δικό του φυσική μορφή... Ο φλαίερ πλησίασε αργά το τρολ, αλλά δεν μπορούσε καν να κουνηθεί. Και όταν το κακό πνεύμα στάθηκε πολύ κοντά και ήταν έτοιμο να στραγγίξει την ψυχή του θύματός του, ο παππούς Ζούρα, την ίδια στιγμή, κουνήθηκε και έκοψε το κεφάλι του ελεεινού σκουληκιού και εκείνη τη στιγμή το τρολ ξύπνησε. Μετά από εκείνο το βράδυ, το μόνο του μάτι για κάποιο λόγο άρχισε να λάμπει κίτρινο. Οι γιατροί μάγισσες είπαν ότι ήταν χάρη των πνευμάτων Λόα. Και ότι αφαιρώντας το δεξί μάτι στη μάχη, δίνουν δύναμη στο αριστερό. Εξαιτίας αυτού, η Zura άρχισε να φωνάζει με ένα βλέμμα που βλέπει παντού. Χρόνια αργότερα, οι επιδρομές murloc έγιναν πιο συχνές και τα τρολ στράφηκαν στη γη. Ένα δυνατό χτύπημα από τον στόλο του Thrall, αρχηγού της Νέας Ορδής, έστειλε τα τρολ του Darkspear σε μια απόσπαση της προσοχής. Οι καλεσμένοι που χτύπησαν στην ακτή με την πλευρά τους κατέβηκαν στην καυτή άμμο και άρχισαν να εξερευνούν το νησί. Σύντομα, τα τρολ του Sen "Jin διασταυρώθηκαν με τα orc του Thrall ...

Η φιλία μεταξύ του παλιού ηγέτη των τρολ και του Τραλ έδωσε ώθηση στο κοινό τους μέλλον, στο πρόσωπο της Νέας Ορδής. Τα orc βοήθησαν τα τρολ να αμυνθούν από την εισροή murlocs, και το Ebon Spear, με τη σειρά του, στέγασε πεινασμένους και πληγωμένους φίλους. Ο Τραλ είπε στον Σεν "Τζιν για τα καλύτερα μέρη στο εξωτερικό, όπου οι murlocs δεν θα μπορούσαν να τους ενοχλήσουν, όπου οι άνθρωποι των τρολ θα αισθάνονταν ελεύθεροι από τον πόλεμο. Και τότε μια μέρα, ο αρχηγός αποφάσισε ότι το Black Spear θα πάει με τα όρκια του Thrall Ο Ζούβι ήταν χαρούμενος με νέους φίλους. Βλέποντας τον τρόπο μάχης τους, το συνέκρινε συνεχώς με το δικό του και κατάλαβε ότι οι δύο λαοί διαφέρουν μόνο σε διαφορετικούς θεούς, γιατί στη μάχη είναι και οι δύο γενναίοι Αλαρίων. προσκολλήθηκε σε αυτά και χάρηκε μόνο που άκουσε ότι η φυλή μαζί με τα ορκάκια θα πάει στις καλύτερες χώρες ... Αλλά το πλάσμα της βαθιάς θάλασσας δεν ήθελε οι εχθροί του να φύγουν ζωντανά από αυτά τα νησιά.


Και τότε, ένα βράδυ, ένας μεγάλος στρατός murlocs εισέβαλε στην ακτή. Κατά τη διάρκεια της μάχης, τα μεγαλύτερα άτομα στην αναταραχή κατάφεραν να δέσουν και να πάρουν στο λημέρι τους δύο Αρχηγούς και αρκετούς ακόμη πολεμιστές. Χωρίς να καθίσει για πολύ καιρό σε αυτά τα κλουβιά με οστά ψαριών, ο Τραλ μάζεψε τα όρκα του και έσωσε τα τρολ του Σεν'Ζιν ... Αλλά ο αρχηγός των τρολ ήταν ο ίδιος στα χέρια των χρησμών και των μάγων της Θαλάσσιας Μάγισσας. Βασάνισαν τον παλιό κυνόδοντα για τη διασκέδαση της μάγισσας. Συνολικά, ακούγοντας τις κραυγές του φίλου του, ξεκίνησε αμέσως με το πάρτι στο Sen'jin. Αφού σκότωσε όλους τους χρησμούς μέχρι το τέλος και βεβήλωσε το ιερό της Θαλάσσιας Μάγισσας, ο Τραλ έπιασε το φίλο του από το χέρι, μαζί έφυγαν από την άθλια σπηλιά στην επιφάνεια. Φτάνοντας στο καταφύγιο του Darkspear, ο Thrall έδωσε τον φίλο του στους γιατρούς μάγισσες και ο ίδιος πήγε να προετοιμάσει τον στόλο. Σύντομα, και οι δύο λαοί ετοιμάζονταν να πλεύσουν. Η κατάρα με την οποία τα μαντεία των μαγισσών εισέβαλαν στον γηραιό Sen'jin ήταν πολύ γρήγορη και οι όποιες προσπάθειες να παρέμβουν στους θεραπευτές αύξησαν μόνο το μαρτύριο του Αρχηγού. Κάθε λεπτό το παλιό τρολ πήγαινε στο Samedi, στην κατοικία των νεκρών ... Δεν υπήρχε χρόνος για την κηδεία, οι murlocs ήδη έλεγαν το κλάμα τους από την άλλη πλευρά ... Ο Vol'jin, ένας νέος σκοτεινός κυνηγός και ο γιος του πατέρα του, κρατούσε ένα μισοπεθαμένο σώμα, έτσι ώστε ο παλιός ηγέτης να προφέρει τα λόγια του στο κρεβάτι του θανάτου ... »- Συνολικά, φίλε μου. Θα είσαι στα οράματά μου, θα σώσεις τους λαούς μας, θα κολυμπήσεις, φίλε μου, θα πλεύσεις σε μια συνάντηση .. * βήχας * σε μια συνάντηση…. Το πεπρωμένο .. ».

Όπως συνέβη, ο Thrall μετέφερε τα υπόλοιπα τρολ στη νέα ηπειρωτική χώρα. Περίπου ένα χρόνο αργότερα, οι όρκοι ίδρυσαν ένα νέο βασίλειο, το Durotar. Και τα τρολ του Darkspear έχουν εγκατασταθεί στα νησιά Echo, στα νοτιοανατολικά παράλια. Εκεί, σε ασφαλή και ήρεμα εδάφη, τα τρολ επιτέλους αισθάνθηκαν ελεύθερα. Ο Zur'Juvi έφτασε στην ωριμότητα λίγο αργότερα. Τότε αποφάσισε να ακολουθήσει τα βήματα του παππού του. Οι δάσκαλοι βουντού πήραν τον ώριμο πολεμιστή υπό τον έλεγχό τους, του έκαναν σαφές ότι ήταν αδύνατο να φύγει από αυτό το μονοπάτι. Ορκίζοντας τη Λόα, δεν μπορείτε να κρυφτείτε από αυτούς. Ο Zur'Juvi ήταν καλός στην εκπαίδευση του πνεύματος και στη σκλήρυνση του σώματος. Μπορεί όμως να ακούσει τη Λόα; Άλλωστε, αυτό είναι το τελευταίο τεστ ... Και έτσι κατά τη διάρκεια αρκετών ετών, ο Zur αποκτούσε εμπειρία ... Διατηρούσε συνεχώς επαφή με τη φύση, ζούσε ανάμεσα σε άγρια ​​ζώα, λείποντας από το σπίτι για μεγάλο χρονικό διάστημα. .. hourρθε η ώρα της αλήθειας. Ένα αξιοπρεπές πλήθος έχει συγκεντρωθεί στην καλύβα του Voodoo Master, Za'lazi. Ο ήχος των τριών ποδιών των τρολ που χτυπάνε τα τύμπανα. Τελετουργικοί χοροί που πρέπει να προσελκύσουν τη Λόα. Ο Zur'Juvi καλύπτεται από την κορυφή μέχρι τα πόδια με τελετουργικά τατουάζ ve-ve, το πρόσωπό του καλύπτεται από μια προσωπική μάσκα που έχει φτιάξει, ένα rash'ka. Είναι έτοιμος. Τα χτυπήματα γίνονται πιο συχνά, τα χτυπήματα γίνονται πιο δυνατά, οι χοροί γρηγορότεροι και οι κραυγές ακόμα πιο δυνατές ... Σιωπή. Ο Zur'Juvi έπεσε σε έκσταση ... Εκεί, πίσω από τη συνείδησή του, υπήρχε ασυνείδητο και υποσυνείδητο ... Περιπλανώμενος στα μεγάλα μονοπάτια, είδε τον θάνατο του Sen'Jin, είδε τον θάνατο των συναδέλφων του ... Αυτό ήταν η παγίδα του πονηρού Λόα. Ο Ζουρ θα μπορούσε να μείνει και να θρηνήσει για πάντα, ή να συνεχίσει το δρόμο του. Τότε είδε ευχάριστες στιγμές ... Η ιεροτελεστία της μύησης και του άντρα, η νίκη των προγόνων του επί του Χάκκαρ ... Και η άφιξη των όρκων στο νησί του Ντάρκσπιρ. Και πάλι η παγίδα ... Ο Ζουρ θα μπορούσε να μείνει εδώ και να παρακολουθεί αιώνια αυτά τα γεγονότα, να τα χαίρεται αιώνια ... Όχι όμως, προχώρησε παραπέρα στο μονοπάτι. Η τρίτη αποκάλυψη ήταν οι φόβοι του. Είδε ... είδε τον εαυτό του. Ο κύριος φόβος του ήταν ο ίδιος. Φοβόταν ότι θα ξεφύγει, φοβόταν να μην αντιμετωπίσει αυτό το βάρος. Αλλά όχι! Ο Zur'Juvi κοίταξε τους φόβους του στο πρόσωπο, και αυτό ήταν το πρόσωπο του πολέμου. Ταλαντεύτηκε και χτύπησε, οι φόβοι διαλύθηκαν και η τελευταία αποκάλυψη άνοιξε μπροστά του - το μέλλον του και το μέλλον ολόκληρης της Ορδής. Είδε τη σιλουέτα ενός όρκου με ρόμπα, το όρκο οδηγεί τους ανθρώπους του στην ευημερία ... Βλέπει τους τρομερούς στρατούς του σκότους, σκληρούς τυράννους και προδότες, κατακλυσμούς που θα συντρίψουν ξανά τον Αζέροθ. Τότε όλα αυτά τα προβλήματα διαλύονται στην ομίχλη. Ο Zur'Juvi προχώρησε μπροστά, απλώνοντας τα χέρια του γύρω από την ομίχλη. Και είδε τον Vol'jin μπροστά. Στάθηκε με την πλάτη στον Zuru και είπε ότι το Black Spear θα έπαιζε ακόμα ρόλο στην τύχη της Ορδής. Μετά από αυτό, ο Αρχηγός γύρισε στον Ζουρ «Τζούβι και τον χτύπησε στο στήθος ... Την ίδια στιγμή, ο Ζουρ ξύπνησε στον κόσμο των νεκρών και έφυγε ... Ο Ζουρ περιπλανήθηκε για πολύ καιρό ανάμεσα στα κλαψιάρικα πνεύματα που τον κοίταξε και φάνηκε να οδηγεί στη μοίρα του, σε μια στιγμή, άκουσε μια φωνή στο κεφάλι του, άρχισε να τον οδηγεί σε έναν τεράστιο βωμό με κρανία και ταφές, βαριά σκουλήκια σέρνονταν στο βωμό και τα πνεύματα μαζεύονταν στο βωμός και σιγά -σιγά διασκορπίστηκε.


Εκεί, πριν από αυτόν, εμφανίστηκε μια ακτινοβολία, ήταν ένα από τα Loa του πάνθεον των Dark Hunters, το Loa του κόσμου των νεκρών, ο φύλακας του αιώνιου ύπνου και των νεκροταφείων, Samedi. Πήρε τη λέξη από το τρολ ότι δεν θα σκοντάψει ποτέ, δεν θα ξεχάσει ποτέ σε ποιον ήταν πιστός. Χάρη σε αυτόν, το τρολ θα πρέπει να ανακαλύψει πολλές νέες ικανότητες και ο καθένας θα συσχετιστεί με έναν από τους θεούς του νέου Πάνθεον Loa ... Ο Zur'Juvi, βάζοντας το χέρι του στην καρδιά του, είπε έναν όρκο και τη λάμψη έριξε το τρολ στον φυσικό κόσμο. Εκεί, στην πραγματικότητα, πέρασε μόνο ένα λεπτό, όταν στον κόσμο των πνευμάτων ο Ζουρ πέρασε περίπου δεκάδες ώρες. Πέρασε το τελετουργικό και πήγε στον αρχηγό, ώστε να τον σημειώσει ως σκοτεινό κυνηγό, έναν από τους λίγους με τους οποίους η Λόα μίλησε. Εκείνη την ημέρα, ο Vol'jin χάρισε στον Zur μια ξεχωριστή διακόσμηση, η οποία απονέμεται στον Dark Hunter στην αρχή του ταξιδιού του, τον αρχηγό της φυλής. Wasταν ένα βραχιόλι για έναν κυνόδοντα με περηφάνια. Από τότε, ο Zur δεν το έβγαλε ποτέ και κρατά το βραχιόλι ως ανάμνηση του ηγέτη ...

Όπως ειπώθηκε, οι σκοτεινοί κυνηγοί είναι εκλεκτοί Atal "alars στις τάξεις του Darkspear ή του Siam-Kuashi, όπως συνήθως ονομάζονται στη φυλή. Ως εκ τούτου, πάνε πάντα στις πρώτες τάξεις σε ιδιαίτερα δύσκολα καθήκοντα. Παράλληλα με την εκτέλεση των καθηκόντων, ο Zur ανακάλυψε νέες στον εαυτό του. ικανότητες που συνδέονται με τα νέα πνεύματα του Loa, ο οποίος έγινε όλο και πιο στενός φίλος μαζί του. Όρθιος στα έξι βόδια του Jin, ο Zuru έλαβε το ψευδώνυμο, το μάτι του φιδιού. Με ένα μόνο μάτι στην ομάδα Dark Hunter, το τρολ μπορούσε να δει και να θυμηθεί τις μικρότερες λεπτομέρειες χωρίς κανένα πρόβλημα. Συνδυάστηκε τέλεια με τη φύση, κινήθηκε γρήγορα μέσα από τα δέντρα χωρίς να προκαλέσει θόρυβο. Και στη μάχη, έδειξε ότι ήταν ένα άγριο θηρίο, χρησιμοποιώντας όλη τη γύρω περιοχή στη μάχη.

Έτσι, μέρα με τη μέρα, χρόνο με τον χρόνο, ένας νέος πολεμιστής με τολμηρό χαρακτήρα, μπόρεσε να βρει την ψυχική του ηρεμία, εκπληρώνοντας την υπόσχεση του Sel, Juvy, ξεκίνησε ένα μονοπάτι από το οποίο δεν επιστρέφουν πίσω, σε ένα μονοπάτι που δεν έχει τέλος, υπάρχει μόνο αρχή. Στο μονοπάτι του Dark Hunter.


Για τη Μόνα, το μαύρο δόρυ είναι κάτι περισσότερο από μια φυλή ή οικογένεια. Για αυτόν, όλα αυτά είναι πολύ προσωπικά, χωρίς υπερβολές. Κάτω από την πτέρυγα του ηγέτη της φυλής και ολόκληρης της Ορδής, ο Ζούρα κρυφά υπερηφανεύεται για τον λαό του. Γεννήθηκε ανάμεσα σε αυτά τα τρολ, μεγάλωσε ανάμεσά τους και θα πεθάνει, επίσης δίπλα τους.

Nευδώνυμα, τίτλοι, τίτλοι:

Μάτι φιδιού, η Μόνα είχε το παρατσούκλι για το ίδιο λαμπερό αριστερό μάτι. Πολλοί από τους ανθρώπους που πλησιάζουν εξακολουθούν να φοβούνται τη μαγεία που επηρέασε τους συγγενείς τους. Δεν μπορείτε να το βρείτε καθόλου αυτό κάθε μέρα. Η λάμψη, σύμφωνα με τα τζίνια, είναι η χάρη της Νταμπάλα. Το σήμα του παλαιότερου και παλαιότερου μεταξύ των φιδιών Loa. Η ικανότητα να σκέφτεται εκείνα τα πράγματα που για άλλα τρολ δεν αντιπροσωπεύουν κάτι κρυφό, σώζει τον Ζούρα από προβλήματα που θα μπορούσαν να είχαν πάρει από καιρό την ψυχή του στην αγκαλιά του Σαμέδι.

Τόποι διαμονής:


Zur "Ο Juvey βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο Durotar, ετοιμάζεται να επιτεθεί ξανά στην Broken Shore. Μπορεί να βρεθεί στην κοιλάδα των δοκιμών ή κοντά στα νησιά Echo."

Συμπεριφορά:

Στη Συμμαχία, ο Zur "Juvy έχει πολλούς φίλους. Με πολλούς αγώνες της Συμμαχίας, ο Zur" Juvy θα ήθελε να γνωρίσει καλύτερα και με μερικούς να μην επικοινωνήσει καθόλου. Ο λαός του βίωσε μια μακρά και σκληρή μοίρα. Καθώς πλησίαζε το ηλιοβασίλεμα, πολλές φυλές τρολ έγιναν απομακρυσμένες, οι οποίες πριν από δεκάδες χιλιάδες χρόνια ήταν οι θεοί του Αζέροθ. Το τρολ ενδιαφέρεται για τους νάνους και τους καλικάντζαρους, που επινοούν συνεχώς κάτι. Δεν θα είχε επικοινωνήσει με τον Kal "Dorai. Τα νυχτερινά ξωτικά, Zur, περιφρονούν. Για τους ανθρώπους, μον, ουδέτερα. Μερικοί από αυτούς είναι ευγενικοί, ενώ άλλοι είναι σκληροί και δεν διαφέρουν από τα ζώα. Το συρτό draenei φοβάται περισσότερο από ό, τι ενδιαφέρεται.

Τις τελευταίες δεκαετίες, η Ορδή, για τον Φανγκ, έχει πλησιάσει περισσότερο από όσο θα μπορούσε να φανταστεί. Μεταξύ όλων των φυλών, ανεβάζει τα ορκ ως κυρίαρχοι του πολέμου και τα μονοπάτια των στοιχείων και των προγόνων. Σε ισάξια βάση, βάζει τον ταύρο που τιμά τους προγόνους περισσότερο από άλλους και τους εξυψώνει περισσότερο από κάτι συνηθισμένο. Οι εγκαταλελειμμένοι Zuru είναι περισσότερο μισητοί. Ο Samedi δεν τιμά την άρση εκείνων που πρέπει να λένε ψέματα ... Ο Zur έχει μια πολύ κλονισμένη σχέση με τα ξωτικά. Ακόμα και σε μια φιλική συνομιλία, ο Κυνόδοντας μπορεί «κατά λάθος» να αναφέρει τον Αμάνι, βάζοντας τους αυτιά σε αμήχανη θέση. Το Mon είναι πολύ φιλικό με μικρές πράσινες μισές χούμι (καλικάντζαροι). Κάποτε τα πήγε πολύ καλά με ένα από αυτά, ανταλλάσσοντας τις ιδιοτροπίες των δύο εθνών.

Οικογενειακή κατάσταση:

Μοναχικός

Συγγενείς:

Η οικογένεια του Zur "Juvie έχει πεθάνει εδώ και πολύ καιρό. Δεν έχουν αναφερθεί πουθενά. Ο Zur παραδόθηκε στους θεραπευτές. Goodταν καλά τρολάκια που τιμούσαν τις παραδόσεις. Εξάλλου, έχουν μια άξια κληρονομιά πίσω από την πλάτη τους. Sel "Ο Juvi, ο παππούς του Zur και ένας πραγματικός κυνηγός σκιών που θα μπορούσε να συγκριθεί με τον Vol" Jin στα νεαρά του χρόνια. Για τον Selo, μπορείτε να γράψετε πολλές ιστορίες, αλλά ίσως όλα αυτά να είναι στο μέλλον ...

Ο ίδιος ο Ζουρ δεν ήθελε ποτέ να κάνει οικογένεια. Κατάλαβε ότι με τη «δουλειά» του, η οικογένεια θα ήταν ένα είδος κακοποίησης και περιττών συναισθημάτων. Στο σκάφος του σκοτεινού κυνηγού, η ακλόνητη συγκέντρωση είναι σημαντική για να μην διαταραχθεί η επαφή με τη Λόα. Και στα γεράματά του, ο Zuru δεν χρειάζεται γυναίκα-ερωμένη και μικρούς κυνόδοντες.
Η λίστα των φίλων της Μόνα δεν είναι αρκετά μεγάλη για να καυχηθεί. Αυτά είναι τα πιο συνηθισμένα τρολ από τα νησιά Echo, τα οποία μπορεί να γνώριζαν τον Zur ως παιδί. Μεταξύ της υπόλοιπης Ορδής, ο Ζουρ δεν έχει ακόμη δημιουργήσει φιλικές σχέσεις με κανέναν, προσπαθώντας να διατηρήσει την ισότητα με όλους τους συμπολεμιστές του.

Δραστηριότητα:

Συνεχής στοιχηματισμός

Επιπροσθέτως:

Το κοσκίνισμα του μεταλλεύματος είναι κερδοφόρο στις ομίχλες της Πανδαρίας; Πολλοί άνθρωποι έλαβαν την εντύπωση ότι τώρα είναι μάλλον ασύμφορο παρά κερδοφόρο. Ας το καταλάβουμε.

Δεδομένου ότι η τιμή του μεταλλεύματος και των προϊόντων επεξεργασίας του μπορεί να διαφέρει σημαντικά σε διαφορετικούς διακομιστές, θα εξετάσουμε το κοσκίνισμα σε σχετικές μονάδες - τοις εκατό και κλάσματα. Στη συνέχεια, μπορείτε ήδη να εκτιμήσετε την κερδοφορία αυτής της επιχείρησης στον διακομιστή σας και θα δώσω ένα παράδειγμα.

Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε.

Τα δεδομένα διαλογής λαμβάνονται από ξένη τοποθεσία με βάση την ανάλυση της διαλογής μεγάλης ποσότητας μεταλλεύματος. Εάν γνωρίζετε πώς να αντιμετωπίζετε τους αριθμούς από το κεφάλι για υπολογισμούς - γράψτε μου, θα χαρώ να υπολογίσω τις πιθανότητες χρησιμοποιώντας πιο ακριβείς αριθμούς από το κεφάλι.

Σιδηρομεταλλευμα φάντασμα

Όταν κοσκινίζουμε μια στοίβα σιδηρομεταλλεύματος φάντασμα (20 τεμ) παίρνουμε:

  • 6.1 πράσινη πέτρα(1,16 πέτρες κάθε τύπου)
  • 1.1 μπλε πέτρα (0.183 πέτρες κάθε τύπου)
  • 5.2 Brilliant Shards = 0.52 Serpent's Eye

Για τον υπολογισμό της κερδοφορίας, πολλαπλασιάζουμε την ποσότητα των αντιδραστηρίων που λαμβάνονται με την τιμή τους. Τύπος:

(6,1xP1) + (1,1xP2) + (0,52xP3) =

Όπου P1, P2, P3 είναι η τιμή της πράσινης πέτρας, της μπλε πέτρας και του οφθαλμού του Φιδιού, αντίστοιχα.

Το κέρδος σας θα είναι, φυσικά, η διαφορά μεταξύ του κόστους μιας στοίβας μεταλλεύματος και του αποτελέσματος κοσκινίσματος (από το οποίο μπορείτε ακόμα να αφαιρέσετε την προμήθεια δημοπρασίας 5%).

Δεδομένου ότι οι τιμές για διαφορετικούς τύπους πράσινων λίθων μπορεί να διαφέρουν, και για διαφορετικούς τύπους μπλε πέτρες, θα πρέπει να είναι διαφορετικές, μπορούμε να το λάβουμε υπόψη στον τύπο, κάτι που θα το περιπλέξει κάπως. Αλλά θα έχουμε πιο ακριβή αποτελέσματα.

(1,16x (P1 + P1 + P1 + P1 + P1 + P1)) + (0.183x (P2 + P2 + P2 + P2 + P2 + P2)) + (0.52xP3) =

Κυπαρίσσι

Κυπαρίσσι κοσκίνισμα δεδομένων και συντελεστών (20 τεμάχια):

  • 6,2 πράσινη πέτρα (1,33 πέτρες κάθε τύπου)
  • 1.0 μπλε πέτρα (0.166 πέτρες κάθε τύπου)
  • 6,4 Λαμπρές θραύσματα = 0,64 Μάτι του φιδιού

Για υπολογισμούς, αντικαταστήστε τους αντίστοιχους συντελεστές στον παραπάνω τύπο.

Δεν έχω στοιχεία για το λευκό και το μαύρο τριλίλιο.

Παράδειγμα

Αφού παίζω κυρίως στο Razuvia, ας δούμε τους αριθμούς από εκεί:

  • Μάτι φιδιού - 27γρ
  • Lapis lazuli - 2,5 γρ
  • Οπάλιο τίγρης - 2,5 γρ
  • Ηλιακή πέτρα - 2γρ
  • Αλεξανδρίτης - 2,7γρ
  • Rogue Stone - 3,5 γρ
  • Πανδαριώτικος γρανάτης - 10,5γρ
  • Ηλιοφάνεια - 65 γρ
  • Καρδιά του ποταμού - 85γρ
  • Αυτοκρατορικός Αμέθυστος - 92γρ
  • Φυσικό νεφρίτη - 150 γραμμάρια
  • Πρωτόγονο ρουμπίνι - 200γρ
  • Vermilion onyx - 211g

Αντικαθιστώντας αυτούς τους αριθμούς στον τύπο, έχουμε τα εξής.

Για το Ghost Iron Ore: (1,16x23,7) + (0,183x803) + (0,52x27) = 27,49 + 146,95 + 14,04 =188.48 (-5% προμήθεια)

Για κυπαρίσσι: (1,33x23,7) + (0,166x803) + (0,64x27) = 31,52 + 133,3 + 17,28 = 182.1 (-5% προμήθεια).

Κατά συνέπεια, αυτό είναι το κόστος κοσκινίσματος Ghost Iron Ore και Cypress στο Razuvia στις τρέχουσες τιμές της πέτρας. Σε αυτή την περίπτωση, αν αγοράσετε μεταλλεύματα με 100g / stack, το κέρδος θα είναι περίπου 82g από κάθε στοίβα.

Ωστόσο, είναι απίθανο να αγοράσετε μεταλλεύματα κάπου σε αυτήν την τιμή αυτή τη στιγμή. Αυτοί οι αριθμοί μπορεί να φαίνονται μάλλον χαμηλοί, αλλά σημειώστε ότι υποθέσαμε ότι η πώληση "ακατέργαστων" παραληφθέντων λίθων, το κόστος των οποίων δεν είναι τόσο υψηλό.

Οι κοσμηματοπώλες μπορούν να κόψουν τις μπλε πέτρες που προκύπτουν και να τις πουλήσουν για πολύ περισσότερο. Και αν έχετε επίσης έναν χαρακτήρα με το Enchanting, οι πράσινες πέτρες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να φτιάξετε δαχτυλίδια και κολιέ που στη συνέχεια μπορούν να ψεκαστούν. Θα μιλήσουμε για την κερδοφορία αυτών των χειρισμών την επόμενη φορά.

Δεν κατάλαβα αν το κοσκίνισμα στην Πανδαρία είναι ωφέλιμο ή όχι;

Εξαρτάται από τις τιμές του μεταλλεύματος και των λίθων στον διακομιστή σας. Χρησιμοποιώντας τους παραπάνω τύπους και συντελεστές, μπορείτε να υπολογίσετε το κόστος δημοπρασίας της προβολής. Λάβετε υπόψη ότι η τιμή πώλησης των πετρωμάτων θα είναι πάντα υψηλότερη (μερικές φορές πολύ υψηλότερη).

Αυτό το ιστολόγιο σας ενημερώνει για τους νόμιμους τρόπους να πλουτίσετε για τον εαυτό σας στο World of Warcraft! Συναλλαγές στη δημοπρασία, κυνήγι σπάνιων αντικειμένων, κέρδη από επαγγέλματα και άλλα κόλπα για τους άπληστους καλικάντζαρους!

Κοσμηματοποιία

Οι κοσμηματοποιοί στο επάγγελμα θα μπορούν να βγάλουν δύο νέα σκίτσα στο 5.2: και (όχλοι της Πανδαρίας).

Το πρώτο από αυτά απαιτεί 3 και περιέχει ακατέργαστες σπάνιες πέτρες Pandaria, με μια μικρή πιθανότητα να βρείτε μια συνταγή για ένα ζευγάρι κοσμήματα κατοικίδιων ζώων μάχης: ένα ζαφειρένιο κουτάβι τίγρης και μια κουκουβάγια νεφρίτη, τα οποία προηγουμένως μπορούσαν να ληφθούν μόνο από τους Θησαυρούς του Dol (καθημερινά "Golden Lotus"). Μπορείτε να φτιάξετε μια καρδιά φιδιού όχι περισσότερο από μία φορά την ημέρα.

Επιπλέον, οι κοσμηματοπώλες θα μπορούν να δημιουργούν (1x Spirit of Harmony + 5x το καθένα από τις σπάνιες πέτρες). Αυτός είναι ένας καλός λόγος για να εκνευριστείς. αλχημιστές, στους δασκάλους της μετατροπής, ότι όχι μόνο δεν έλαβαν τίποτα, μπορεί επίσης να χάσουν τη ζήτηση για το ήδη όχι πολύ δημοφιλές Primordial Diamond.

Δερμάτινη εργασία

Η δερμάτινη εργασία στο 5.2, όπως τα κοσμηματοπωλεία, θα μπορεί να βρει δύο σχέδια, τα οποία θα τους επιτρέψουν να εξοικονομήσουν υλικά και να δημιουργήσουν από δέρμα ή ζυγαριές (ανάλογα με τη συνταγή).

Δημιουργώντας δέρματα με αυτές τις συνταγές, τα βυρσοδεψεία μπορούν να μάθουν νέες συνταγέςγια το 458ο σετ μονομάχου σκάφους για όλες τις κατηγορίες που χρησιμοποιούν δέρμα ή αλυσιδωτή αλληλογραφία και αξεσουάρ σε αυτά (εξωτερικά ένα νέο σύνολο πανομοιότυπο με το σετ Dread Gladiator). Με τον ίδιο τρόπο, θα μπορούν να μάθουν το επόμενο Επίπεδο εξοπλισμού PVE 522:

Και φυσικά η νέα τσάντα 36 κουλοχέρηδων!

522η ταχύτητα PVE
458η σειρά PVP

Σχόλιο από YariniCeteri

Αφού περάσετε τη γέφυρα που σας επιβραδύνει μετά το τρίτο αφεντικό, εισέρχεστε στην περιοχή "παζάρι" όπου θα δείτε σχεδόν 100 snekdudes να περιπολούν. Για να προχωρήσετε, πρέπει να πιάσετε δύο μάτια, το ένα από τις δύο πλευρές του δωματίου, και τοποθετήστε τα στο κρανίο στο άκρο του δωματίου. Αν και αυτό το επίτευγμα είναι ημι-περίεργο, απλά πρέπει να τοποθετήσετε και τα δύο μάτια στο κρανίο μέσα σε 10 δευτερόλεπτα από το πρώτο και δεν χρειάζεται να τα τρέξετε και τα δύο από το στέκεται στο κρανίο μέσα σε 10 δευτερόλεπτα (που ήταν η αρχική μας κατανόηση).

Εάν έχετε σφαίρα και είστε στρατιωτικοί από οποιοδήποτε όχλο, θα πέσει το μάτι. Εκτός από το γενικό snekmob, υπάρχουν ειδικοί snekmobs που ονομάζονται "Orb Guardians". Τα περισσότερα από αυτά είναι κλεμμένα, αλλά υπάρχουν 1 κοντά στο καθένα μάτι, 1 ανάμεσα σε κάθε μάτι και το κρανίο και 1-3 στη μέση του δωματίου. Εάν παραληφθούν οι σφαίρες, θα ξεχάσουν ΟΛΑ ΤΑ ΑΛΛΑ ΣΤΟΝ ΚΟΣΜΟ και θα πάνε κατευθείαν για το άτομο που κρατά τις σφαίρες. Εάν φτάσουν στο άτομο, θα χτυπήσουν τη σφαίρα από τα χέρια τους και στη συνέχεια θα το σηκώσουν και στη συνέχεια θα τρέξουν αργά πίσω στο περίπτερο από το οποίο ήρθε το μάτι. Ο μόνος τρόπος για να τους πείσουν είναι να τους σκοτώσουν. το χρησιμοποιήσαμε προς όφελός μας, αν και το στρώμα μας εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το comp.

Αυτό που λειτούργησε για εμάς ήταν να σηκώσουμε το ένα μάτι, να το αφήσουμε να το πιάσει ένας Orb Guardian και, στη συνέχεια, να κρατήσουμε το DK το πρόσθετο όσο μπορούσε να το πάρει. Συνεχίσαμε να πιάνουμε την προσθήκη (πήραμε περίπου 3 πιασίματα) μέχρι να είναι ακριβώς δίπλα στο κρανίο, και στη συνέχεια είχαμε έναν από τους δρυίδες μας spam που μπλέκουν τις ρίζες για να μην κινείται (ουσιαστικά κρατώντας το ένα μάτι δίπλα στο κρανίο) και στη συνέχεια τα υπόλοιπα της ομάδας πέρασε στο άλλο μάτι και σιγά -σιγά το πέρασε από το δωμάτιο με λαβές επίσης. Μόλις και τα δύο μάτια ήταν κοντά στο κρανίο, σκοτώσαμε όλους τους Orb Guardians και στη συνέχεια πιάσαμε και τα δύο μάτια και τα ρίξαμε μαζί. Πριν καταθέσετε το πρώτο μάτι, βεβαιωθείτε ότι το δεύτερο είναι έτοιμο, επειδή οι Org Guardians ξαναζωντανεύουν, και αν ρίξετε το ένα και μετά το άλλο το κλέψει ένα ολοκαίνουργιο Orb Guardian, πιθανότατα δεν θα το σκοτώσετε μέσα σε 10 δευτερόλεπτα ...

Θα ήθελα πολύ να ακούσω πώς κατάφεραν ομάδες με άλλους comps, αφού βασικά είχαμε την τύχη με ένα πολύ καλό comp (τελικά καταλήξαμε να χρησιμοποιήσουμε Blood DK, Veng DH, Prot Pally, Feral Druid Resto Druid).

Επίσης, όταν ανοίγει το κρανίο και δεν το πετύχετε, μην ανησυχείτε αμέσως. Τα δικά μας δεν εμφανίστηκαν για καλά 5-10 δευτερόλεπτα αφού η πόρτα ήταν ανοιχτή.

Το btag μου είναι το FrostyShot # 1667 αν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με τα metas. (Διακομιστές ΗΠΑ)

Σχόλιο από Nightswifty

Για αυτό το επίτευγμα θα θελήσετε να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες της κλάσης για να ελέγξετε το Sentinel of the Orb ενώ πλησιάζετε και τα δύο μάτια. Σημειώστε ότι υπάρχουν αρκετοί Sentinel of the Orb σε όλο το δωμάτιο που θα προσπαθήσουν να σας κλέψουν το μάτι πίσω, υπάρχει ένα κοντά σε κάθε μάτι, ένα ανάμεσα στα μάτια και το κρανίο και μερικά ακόμη στη μέση του δωματίου.

Σχόλιο από St3f

Χρησιμοποιήσαμε WL gate και η σφαίρα μπήκε στο έδαφος. Δεν μπορούσαμε να ανοίξουμε την πόρτα και να προχωρήσουμε περαιτέρω και έπρεπε να παραλείψουμε το τελευταίο αφεντικό. Λίγο πολύ όλα τα επιτεύγματα σε αυτό το μπουντρούμι είναι εντελώς * [προστασία ηλεκτρονικού ταχυδρομείου]#ed.

Σχόλιο από Tatahe

Αυτό το επίτευγμα είναι γεμάτο, πήραμε 2 κηδεμόνες με σφαίρες δίπλα στην πόρτα, σκοτώσαμε και τους δύο και στη συνέχεια, όταν κάνουμε κλικ στις σφαίρες για να το τοποθετήσουμε στην πόρτα, μόνο ο ένας έφτασε εκεί και ο άλλος απελπίστηκε, οπότε πρέπει να επαναφέρουμε την αιτία της εμφάνισης η σφαίρα έλειπε τελείως, δεν ξαναζωντάνεψε ποτέ ξανά ...

Σχόλιο από Έρνο

Η ομάδα μου το έλαβε μετά την επαναφορά της παρουσίας μία φορά λόγω ενός ενδιαφέροντος σφάλματος.

Φέραμε την αριστερή σφαίρα στη δεξιά πλευρά για να μπορούμε να χειριστούμε καλύτερα τους όχλους. Στη συνέχεια ξεκινήσαμε να κινούμε και τις δύο σφαίρες στη δεξιά πλευρά. Κάποια στιγμή αποφάσισα να ρίξω τη σφαίρα, αλλά τέθηκε με τον άλλο παίκτη που κρατούσε την άλλη σφαίρα. Αντί να πάρετε 2 debuff / orbs πάνω του ή απλά να μην διασταυρωθείτε μαζί του, η σφαίρα απογοητεύτηκε εντελώς... Έτσι, ήμασταν μια μικρή σφαίρα και δεν μπορούσαμε καν να προχωρήσουμε στο επόμενο αφεντικό. Έπρεπε να επαναφέρουμε το στιγμιότυπο και να το διαγράψουμε μέχρι να επιστρέψουμε. Thenμασταν τότε πολύ προσεκτικοί όταν ρίχναμε τις σφαίρες για να μην τις διασταυρώσουμε με τον άλλο κάτοχο σφαίρας οπότε δεν θα έχει σφάλμα. Προσπαθήσαμε επίσης να κρατήσουμε τις σφαίρες λίγο χωρισμένες. Αφού τα πλησιάσαμε στο κεφάλι του φιδιού, κάναμε μια αντίστροφη μέτρηση και τα χρησιμοποιήσαμε στο κεφάλι ταυτόχρονα. Το επίτευγμα εμφανίστηκε μετά από περίπου 10 δευτερόλεπτα, παρόλο που όλοι ξύναμε το κεφάλι πιστεύοντας ότι κάπως το αποτύχαμε.

Η στρατηγική που χρησιμοποιήσαμε ήταν:
1. Καθαρίστε τη μία πλευρά
2. Φέρτε την πρώτη σφαίρα στην άλλη πλευρά
3. Μετακινήστε τις σφαίρες στο κεφάλι ενώ σκοτώνετε / εκπλήσσετε όχλους (για να είστε ασφαλείς μην πετάξετε τη σφαίρα ή εάν το προσέξετε δεν τέμνεται με άλλο κάτοχο σφαίρας).
4. Χρήση ταυτόχρονα και κέρδος.

Σχόλιο από drlinux

Αυτό το επίτευγμα είναι εντελώς παραμορφωμένο!

Έπρεπε να επαναφέρουμε την παρουσία 3 φορές, ακόμα χωρίς τύχη: Οι σφαίρες συνεχίζουν να μπαίνουν, μία εξαφανίζεται και μόνο μία θα παραμείνει. Τίποτα δεν μπορεί να διορθώσει το ζήτημα, ούτε καν να πεθάνουμε και να επιστρέψουμε στα μάτια, δεν εμφανίζονται απλά ως δια μαγείας (στην 3η προσπάθεια, προσευχηθήκαμε στο Θεό για τις σφαίρες να είναι εκεί, αλλά όχι).
Έτσι, ναι, πρέπει να επαναφέρετε ολόκληρο το στιγμιότυπο και να σκοτώσετε τα πάντα στην πορεία, συμπεριλαμβανομένου του τα τρία πρώτααφεντικό (γιατί * γελάστε *... προφανώς, δεν μπορείτε απλά να τα παραλείψετε, γιατί θα μπορούσατε να το κάνετε) - χάνοντας χρόνο και προφανώς δεν παίρνετε λάφυρα λόγω της επαναφοράς.

Pro συμβουλή: Αν μετακινηθείτε εεε πολύ Κλείσιμοστο κρανίο, η σφαίρα θα πεταχτεί αυτόματα στο κρανίο (χωρίς να κάνετε κλικ σε αυτό) ... με αποτέλεσμα να χτυπήσει το χρονόμετρο, εάν ο άλλος σύντροφός σας είναι πολύ μακριά - με αυτό το "κέρδος" μιας άλλης άσχημης επαναφοράς ( έπρεπε να το μάθουμε με δικά μας λάθη). Τώρα δεν ξέρω αν είναι σφάλμα ή όχι, αλλά είναι καλό να γνωρίζω πράγματα.

Μην με παρεξηγήσετε, δεν έχω κανένα πρόβλημα με τους μηχανικούς, ούτε καν την γρήγορη επανεμφάνιση, ούτε καν ότι η σφαίρα θα επανέλθει αν είναι στο έδαφος για πολύ καιρό .. Αλλά έλα, 2 σφαίρες που μετατρέπονται σε 1; ... Είναι γελοίο. Για μια στιγμή σκέφτηκα ότι ίσως, απλώς ΙΣΩΣ αν 2 σφαίρες μπήκαν σε 1, ίσως αυτή η μία σφαίρα να μετρηθεί ως δύο (έχει νόημα, έτσι δεν είναι;) .. αλλά μαντέψτε τι: Όχι! :)

ΥΓ: έχω ήδη ανοίξει ένα εισιτήριο γιατί αυτό είναι το πιο ενοχλητικό κακό στην καριέρα μου ...