Αυτός ο καταπληκτικός και επικίνδυνος κόσμος των δεινοσαύρων. Πλήρης περιγραφή του Dino Crisis

Το θέμα είναι ότι οι εικόνες στους ενεργούς πίνακες μαζί συνθέτουν την επιθυμητή εικόνα. Κάντε το με την ακόλουθη σειρά:
Μεσαία στροφή αριστερά.
Τοποθετήστε το σωστό όπως ήταν.
Αριστερά στρίψτε αριστερά.
Τώρα έχετε πρόσβαση στον υπολογιστή, ο οποίος βρίσκεται στο επόμενο μπλοκ. Όταν ακούσετε πυροβολισμούς, επιστρέψτε στη μονάδα ισχύος. Τρέξε πίσω από τον Δόκτορα Κερκ, πέσε στην παγίδα του και ο γέρος Γκάελ θα πρέπει να σε σώσει.

Αν επιλέξατε...
Τώρα έχετε μια δύσκολη επιλογή να κάνετε, η οποία θα καθορίσει το τέλος του παιχνιδιού.
Εάν επιλέξετε την πλευρά του Gael (πρώτος σημείο) θα λάβετε Κάρτα-κλειδί Lv. Α. Χρησιμοποιήστε το φορητό υπολογιστή σας (συσκευή δακτυλικών αποτυπωμάτων) στον Dr. Kirk. Ελέγξτε τον χάρτη για να βρείτε το Stabilizer και το Initializer, δεν χρειάζεται να αναζητήσετε εξαρτήματα. Απλώς επιστρέψτε στον τρίτο όροφο, πάρτε τα από το εργαστήριο και μεταφέρετέ τα σε δύο υποδοχές στη γεννήτρια Τρίτης Ενέργειας (δείτε αμέσως τα σημεία Νο. 3 και Νο. 4). Αλλά πέσε στο εργαστήριο στον δεύτερο όροφο - είναι ασυγχώρητο να χάσεις επιπλέον εξαρτήματα για το μπαζούκα.
Εάν επιλέξετε την πλευρά του Rick (δεύτερο σημείο), θα λάβετε την Κάρτα κλειδιού Lv. A and Design Disc και θα πρέπει να ακολουθήσετε αυτά τα βήματα:

1. Αποθήκευση ανταλλακτικών
Χρησιμοποιήστε το Design Disc σε υπολογιστή με τρεις οθόνες. Μετακινηθείτε στους αριθμούς με την ακόλουθη σειρά: 3-6-7-2-0-4. Αποκτήστε Core Part 1 και Core Part 2. Μην χάσετε το κομμάτι της χειροβομβίδας!
Στο δωμάτιο με ένα πράσινο τραπέζι και διάσπαρτα χαρτιά, πίσω από την πόρτα που φαίνεται στο στιγμιότυπο οθόνης, πρέπει να πάρετε το Μέρος Ι - Α, Μέρος Ι - Β και Μέρος ΙΙ - Α. Τοποθετήστε τον δίσκο σχεδίασης στον υπολογιστή με μια στρογγυλή οθόνη και πληκτρολογήστε: 0204. Ο δεύτερος υπολογιστής (δίπλα στον πίνακα) πρέπει επίσης να λειτουργήσει το Design Disc, κωδικός για αυτόν: 0367. Μεταβείτε στο Stabilizer Lab.

2. Stabilizer Lab
Στο Stabilizer Lab (πίσω από το μεγάλο γυαλί), χρησιμοποιήστε το Design Disc στο κουτί με ένα διαφανές τοίχωμα. Πάρτε το Μέρος II - Β. Τοποθετήστε όλα τα εξαρτήματα στον υπολογιστή με τις υποδοχές κηρήθρας, θα έχετε λίγη εξάσκηση στη σύνδεση του σταθεροποιητή και του αρχικοποιητή (απλώς περιστρέψτε το εξάρτημα στη μέση της οθόνης).

3. Ενότητα Τρίτη Ενέργεια Β3
Τρέχουμε πάλι κατά μήκος των γεφυρών με κάγκελα. Ενεργοποιήστε τον υπολογιστή στο δεύτερο μπλοκ. Εισαγάγετε το Initializer στη συσκευή στο ένα άκρο της γέφυρας.

4. Ενότητα Τρίτη Ενέργεια Β2
Δεξιά από τις δύο πόρτες υπάρχει ένας ανελκυστήρας που θα σας μεταφέρει στη δεύτερη βαθμίδα - τοποθετήστε το Stabilizer σε μια παρόμοια συσκευή. Ενεργοποιήστε τον υπολογιστή στην απέναντι πλευρά της γέφυρας και στην πρώτη βαθμίδα κοντά στο σημείο που συνδέσατε το Initializer.
Η ενέργεια θα ξεφύγει από τον έλεγχο, ο καημένος ο Γκαέλ θα τσακιστεί από τους σωλήνες, τρέξτε να τον βοηθήσετε. Αφού σύρετε
Λήξη #1 (Πρόταση End Gail)
Εάν ακολουθήσατε τον Gaeil και επιστρέψτε στο Special Arsenal Storage, θα βρείτε τον Gaeil και τον Dr. Kirk. Ο διοικητής σας θα πεθάνει αφού σας δώσει τα ερευνητικά αρχεία του Δρ. Κερκ. Πηγαίνετε στην προβλήτα (αυτό είναι όπου ο θρόμβος ενέργειας εμπόδισε εσάς και τον Ρικ να περάσετε).

Τέλος #2 (Τέλος 1 Πρόταση Rick)
Αν ακολουθούσες τον Ρικ. Πηγαίνετε στο Sea Port και συναντήστε τον Rick. Θα σας ζητήσει να βρείτε καύσιμα - προμηθευτείτε τα από τα βαρέλια στην προβλήτα. Πάρτε τα καύσιμα στον Ρικ και επιστρέψτε ξανά στην προβλήτα.

Τέλος #3 (Τέλος 2 Πρόταση Rick)
Αν ακολουθούσες τον Ρικ. Πηγαίνετε στο ελικοδρόμιο (Υπόγειο Λιμάνι Χελιού), θα βρείτε τον Dr. Kirk.

Ωστόσο, ανεξάρτητα από το τέλος που θα επιλέξετε, περιμένετε να συναντήσετε τον παλιό σας φίλο, έχει ήδη προετοιμαστεί για το τελευταίο ραντεβού: έχει γυαλίσει τα μεγάλα του δόντια, έχει κάνει μανικιούρ στα μπροστινά πόδια του και καθάρισε τα λέπια του.
ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Στο τέλος του παιχνιδιού, θα σας δοθεί ως ανταμοιβή ένα μπαζούκα με άπειρα πυρομαχικά.

Dino Crisis 2 Walkthrough

Αρχικά
Μετά την εισαγωγική ακολουθία του βίντεο, παίζετε ως Dylan. Εξετάστε το πτώμα του στρατιώτη και περάστε από την πόρτα. Προχωρήστε με το όπλο σας έτοιμο - οι δεινόσαυροι δεν θα σας κρατήσουν να περιμένετε πολύ... Σκοτώστε αυτές τις ομορφιές και προχωρήστε μπροστά και ανεβείτε τις σκάλες. Τρέξτε πιο μακριά (καταπολεμώντας τις επιθέσεις Dino) και θα δείτε μια δεύτερη σκάλα. Πήγαινε κάτω.

Ζούγκλα
Συνεχίστε με το ίδιο πνεύμα για τις επόμενες δύο περιοχές - πυροβολήστε δεινόσαυρους και τρέξτε προς τα εμπρός μέχρι να φτάσετε τελικά στον υδάτινο πύργο. Εκεί θα συναντήσετε ένα πολύ περίεργο άτομο με κράνος... Μετά τη σκηνή, σηκώστε τον πρώτο φάκελο dino στο πάτωμα - περιέχει δεδομένα που συλλέγονται από τον στρατό για τους δεινόσαυρους αυτού του κόσμου. Τώρα, εάν είναι απαραίτητο, αποθηκεύστε το παιχνίδι και πηγαίνετε περαιτέρω στη στρατιωτική εγκατάσταση (βλ. χάρτη).
Μια ευχάριστη έκπληξη σας περιμένει σε μια στρατιωτική εγκατάσταση - θα συναντήσετε τον T-Rekh. Τώρα δεν μπορείς να τον νικήσεις, οπότε τρέξε μπροστά και μέσα από την πόρτα στα αριστερά. Στο δωμάτιο, εξετάστε το τραπέζι στα δεξιά του πάγκου - θα βρείτε το δεύτερο αρχείο dino για το T-Rex. Πηγαίνετε στον επόμενο διάδρομο και μετά στο ιατρείο (η πόρτα στο τέλος του διαδρόμου είναι κλειστή, μόνο η Regina μπορεί να την ανοίξει) Στο ιατρείο, πάρτε το κλειδί και μετά επιστρέψτε ξανά στο T-Rex. Μάλλον, περάστε από τις άλλες πόρτες. Πηγαίνετε παραπέρα και εξετάστε το δωμάτιο - απέναντι από την είσοδο στον τοίχο θα δείτε ένα ειδικό κουτί, ανοίξτε το χρησιμοποιώντας το κλειδί που βρίσκεται στη θέση πρώτων βοηθειών και λάβετε μια κάρτα-κλειδί για το εργαστήριο. Μετά από αυτό, μια ευχάριστη γυναικεία φωνή θα σας πει ότι έχετε εισέλθει παράνομα στο έδαφος μιας στρατιωτικής εγκατάστασης και οι πόρτες θα είναι κλειστές. Η πόρτα κλείνει και ο Ντύλαν βρίσκεται παγιδευμένος· παίρνει το ραδιόφωνο στη Ρετζίνα και ζητά βοήθεια.
Τώρα ελέγχετε τη Regina - ανεβείτε τις σκάλες και πηγαίνετε στις διπλές πόρτες. Ανοίξτε τις με ένα όπλο αναισθητοποίησης και προχωρήστε. Ψάξτε το πτώμα του στρατιώτη, θα βρείτε το τρίτο αρχείο dino. Τώρα (κοιτάξτε τον χάρτη) κατευθυνθείτε προς το ερευνητικό κέντρο (μην πάτε ακόμα στην περιοχή των δηλητηριωδών φυτών, δεν έχετε φλογοβόλο). Μπροστά από το κέντρο θα συναντήσετε έναν αλλόσαυρο, αλλά προς το παρόν δεν θα μπορείτε να του κάνετε τίποτα, οπότε τρέξτε πιο γρήγορα στις διπλές πόρτες. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην αίθουσα του ραδιοφώνου, αποθηκεύστε το παιχνίδι εκεί (αν χρειάζεται) και φροντίστε να αγοράσετε ένα φλογοβόλο (τα σημεία καταστροφής θα πρέπει να είναι αρκετά) και να βγείτε από την αίθουσα του ραδιοφώνου...
Δέχεστε ξανά επίθεση από αυτά τα παράξενα πλάσματα με κράνη, αλλά η Ρετζίνα καταφέρνει ακόμα να κρατήσει ένα από αυτά και αποδεικνύεται ότι είναι... κορίτσι. Χωρίς δισταγμό, η Ρετζίνα σέρνει την κοπέλα στην αίθουσα του ραδιοφώνου και τη βάζει χειροπέδες στον σωλήνα. Τώρα αφήστε το ερευνητικό κέντρο και κατευθυνθείτε στην περιοχή των δηλητηριωδών φυτών.
Αφού περάσετε τη ζώνη των δηλητηριωδών φυτών (ή μάλλον δύο ζώνες), θα φτάσετε σε έναν πύργο νερού. Εδώ, αν χρειαστεί, μπορείτε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι και να αναπληρώσετε τα πυρομαχικά σας και στη συνέχεια να κατευθυνθείτε προς τη στρατιωτική εγκατάσταση.
Στη στρατιωτική εγκατάσταση, πηγαίνετε πρώτα στο δωμάτιο όπου είναι κλειδωμένος ο Dylan (προσοχή στα ιπτάμενα πλάσματα). Σηκώστε το κλειδί μπροστά από την πόρτα και εξετάστε το πλαίσιο στα αριστερά της πόρτας - είναι μπλε. Τώρα επιστρέψτε έξω και περάστε από τις διπλές πόρτες, από το χώρο υποδοχής και στο διάδρομο.
Ανοίξτε την πόρτα στο τέλος του διαδρόμου με το Taser και πηγαίνετε στο δωμάτιο ελέγχου. Ανεβείτε τις σκάλες και σηκώστε το αρχείο εξηγώντας τι να κάνετε με τα κλειδιά. Πήγαινε κάτω και πήγαινε πιο μέσα στο δωμάτιο. Στο τέλος του δωματίου, στον τοίχο θα δείτε ένα πάνελ με κλειδιά. Τώρα τοποθετήστε το κλειδί που πέταξε ο Dylan (είναι "πράσινο") και πάρτε το "μπλε" κλειδί του σε αντάλλαγμα.
Τώρα πήγαινε πίσω και απελευθέρωσε τον Dylan. Μετά από μια σύντομη συνομιλία, η Regtna και ο Dylan θα επιστρέψουν στο πλοίο (στο δρόμο, η Regina θα πάρει το κορίτσι και θα επιστρέψει στο πλοίο μαζί της). Τα κακά νέα είναι ότι κάποιος κατέστρεψε την πύλη και τώρα η Ρετζίνα, ο Ντύλαν και ο Ντέιβιντ δεν μπορούν να επιστρέψουν στη δική τους εποχή. Αφού δείτε όλες τις σκηνές, αν χρειαστεί, αποθηκεύστε το παιχνίδι και επιστρέψτε στη ζούγκλα.
Κατά την προσγείωση, σκοτώστε τον Αλλόσαυρο και περάστε από την τρίτη πόρτα. Ένας άλλος αλόσαυρος σας περιμένει δίπλα στο ρεύμα, αντιμετωπίστε τον και προχωρήστε. Εξετάστε το ρεύμα και πηγαίνετε προς τα κάτω. Κοιτάξτε προσεκτικά - θα πρέπει να υπάρχει κάπου μια κάρτα κλειδιού για την τρίτη μονάδα ισχύος εδώ. Στη συνέχεια κατευθυνθείτε (βλ. χάρτη) μέσω του πύργου νερού, μέσω της περιοχής των δηλητηριωδών φυτών στο ερευνητικό κέντρο.
Όταν φτάσετε στο ερευνητικό κέντρο, δώστε προσοχή στην πόρτα που καλύπτεται με κισσό. Κόψτε το με το μαχλέπι και μπορείτε πλέον να μπείτε. Τώρα προχωρήστε πιο πέρα ​​στην είσοδο του εργαστηρίου Χρησιμοποιήστε την κάρτα κλειδιού εργαστηρίου στον πίνακα στα δεξιά της πόρτας για να την ανοίξετε.
Στο εργαστήριο, πηγαίνετε ευθεία και δεξιά, κόβετε τον κισσό με ένα μαχλέπι και περνάτε την πόρτα. Στο δωμάτιο, κλείστε όλες τις καταπακτές εκτός από μία, η οποία βρίσκεται δίπλα στο τερματικό του υπολογιστή για να αποθηκεύσετε το παιχνίδι. Εξετάστε τα κελιά - βλέπετε κόκκινα φώτα σε δύο και πράσινο σε ένα; Ψάξτε το κλουβί στα αριστερά δίπλα στον τοίχο, ανοίξτε το και πάρτε το αρχείο dino. Τώρα πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο (η πόρτα είναι επίσης καλυμμένη με κισσό, κόψτε την) - πάρτε τη λίμα από το τραπέζι και κλείστε την πόρτα εξαερισμού στη διπλανή πόρτα.
Μπείτε στις πόρτες και θα βρεθείτε στο πρώτο δωμάτιο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην πόρτα στο τέλος του διαδρόμου. Χρησιμοποιήστε την κάρτα-κλειδί του εργαστηρίου και μετά... ο μικρός Ντίνος αρπάζει την κάρτα από τα χέρια του Ντύλαν. Δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα - θα πρέπει να πιάσετε αυτό το κάθαρμα. Χρησιμοποιώντας ένα μαχαίρι, προσπαθήστε να τον οδηγήσετε στην ανοιχτή καταπακτή αερισμού και, στη συνέχεια, μπείτε στο εργαστήριο, κλείστε αυτήν την καταπακτή (ώστε να μην μπορεί να διαφύγει ο Compsognathus) και οδηγήστε τον στο κλουβί. Αφού λάβετε την κάρτα-κλειδί, επιστρέψτε στο διάδρομο και περάστε την τελευταία πόρτα (χρησιμοποιώντας την κάρτα-κλειδί). Στο δωμάτιο πίσω από την πόρτα, πάρτε το αρχείο και αποχωριστείτε.
Τώρα φύγετε από το εργαστήριο και επιστρέψτε στο πλοίο. Αποδείχθηκε ότι η κοπέλα κατάφερε να ελευθερωθεί από τις χειροπέδες και διέφυγε. Στη συνέχεια, αφού μιλήσετε με τη Regina, πατήστε το κουμπί στον πίνακα ελέγχου και επιλέξτε την κατεύθυνση προς την τρίτη μονάδα ισχύος. Στο δρόμο, θα δεχτείτε επίθεση από θαλάσσια πλάσματα και ιπτάμενους· αμυνθείτε εναντίον τους με ένα φλογοβόλο.

Τρίτη μονάδα ισχύος
Έτσι, ελέγχετε ξανά τη Ρετζίνα. Αγοράστε ένα πολυβόλο και αφήστε το πλοίο. Περάστε από την αποβάθρα (καταπολεμήστε τα πλάσματα του νερού και τα φυλλάδια στην πορεία). Μόλις φτάσετε στη μονάδα αποθήκευσης της τρίτης μονάδας ισχύος, αναζητήστε το αυτοκίνητο και βρείτε έναν νέο φάκελο dino. Στη συνέχεια, προχωρήστε παρακάτω και πάρτε το αρχείο που βρίσκεται δίπλα στο πτώμα του στρατιώτη - έχετε ήδη βρει αυτό το κλειδί (και αν όχι, τότε θα πρέπει να επιστρέψετε στη ζούγκλα) και τώρα πηγαίνετε στη διπλανή πόρτα. Εισαγάγετε την κάρτα κλειδιού για την τρίτη μονάδα ισχύος στον πίνακα στα αριστερά της πόρτας. Μπείτε και τρέξτε περαιτέρω, μέσα από το σκάφος (παρεμπιπτόντως, δώστε προσοχή στο συρτάρι για μικρά εργαλεία, θα πρέπει να επιστρέψετε εδώ) και περαιτέρω - στο δωμάτιο ελέγχου της τρίτης μονάδας ισχύος.
Πρώτα, ψάξτε το τηλεχειριστήριο στην είσοδο - θα βρείτε το κλειδί του κουτιού στο σκάφος, μετά πάρτε το αρχείο από το τηλεχειριστήριο δίπλα στο παράθυρο και ψάξτε στον πίνακα απέναντι από την πόρτα - θα βρείτε ένα άλλο αρχείο dino. Τώρα βγείτε από αυτήν την πόρτα, τρέξτε πιο μακριά και ψάξτε το πτώμα - θα βρείτε ένα δελτίο ταυτότητας μηχανικού σε αυτό. Επιστρέψτε στο δωμάτιο ελέγχου και πηγαίνετε στο σκάφος. Ανοίξτε το συρτάρι και πάρτε το αρχείο από εκεί. Αυτό το αρχείο περιέχει τρεις από τους τετραψήφιους κωδικούς για το ασανσέρ στο δωμάτιο ελέγχου. Επιστρέψτε στο δωμάτιο ελέγχου της τρίτης μονάδας ισχύος και πηγαίνετε στο ασανσέρ. Πρώτα, χρησιμοποιήστε την ταυτότητα του μηχανικού σας και δοκιμάστε να εισαγάγετε τον κωδικό. Για παράδειγμα, είχα τον κωδικό #4.01. Χρησιμοποιώντας τη μέθοδο επιλογής, προσπαθήστε να βρείτε τον επιθυμητό αριθμό. Σε αυτήν την περίπτωση, ο σωστός κωδικός είναι 4015. Ωστόσο, μια άλλη φορά μπορεί να υπάρχει διαφορετικός κωδικός - υπάρχουν πολλές επιλογές εδώ.
Κατεβείτε το ασανσέρ, περάστε από το διάδρομο και κατευθυνθείτε από τη διπλανή πόρτα. Τώρα προχωρήστε λίγο μπροστά και εξετάστε το πάνελ. Τώρα πρέπει να ξεκινήσετε τη γεννήτρια. Ξεκινήστε τον πίνακα και τα φώτα στους διακόπτες θα αλλάξουν σε πράσινο. Σε περίπτωση υπερφόρτωσης (κόκκινο φως που αναβοσβήνει), χτυπήστε το με ένα σοκ. Αφού θέσετε σε λειτουργία τη γεννήτρια, κατεβείτε τη σκάλα, πάρτε το αρχείο από τον υπολογιστή και τη στολή κατάδυσης. Πατήστε το κουμπί στον πίνακα ελέγχου και κατεβείτε - κάτω από το νερό.
Υποβρύχια, θα έχετε μια όχι εντελώς ευχάριστη συνάντηση με τους κατοίκους αυτού του κόσμου - μεσοσαύρες. Πυροβολήστε τα και πηδήξτε κάτω μέχρι να δείτε την πόρτα. Βρίσκεστε σε ένα δωμάτιο ελέγχου παροχής νερού. Εάν είναι απαραίτητο, αποθηκεύστε το παιχνίδι και, στη συνέχεια, επιθεωρήστε τον πίνακα ελέγχου - δεν μπορείτε να τον ενεργοποιήσετε τώρα, χρειάζεστε βύσμα στο κλείστρο. Πάρτε το αρχείο και περάστε από τις διπλανές πόρτες, περάστε από το διάδρομο και το διπλανό δωμάτιο. Τώρα βρίσκεστε στο σύστημα ψύξης νερού του τρίτου αντιδραστήρα. Πηγαίνετε στη βόρεια πόρτα της αίθουσας, αλλά είναι πολύ νωρίς ακόμα για να φτάσουμε εκεί... Πηδήξτε στην πλατφόρμα στα δεξιά της πόρτας και προχωρήστε προσεκτικά. Πηγαίνετε κατά μήκος της κορυφής μέχρι τη μέση της αίθουσας και, στη συνέχεια, μεταβείτε στην κεντρική πλατφόρμα. Τώρα πηγαίνετε αριστερά και στην επόμενη πλατφόρμα.
Πυροβολήστε στη στήλη - τώρα μπορείτε να μπείτε. Στο διπλανό δωμάτιο, πρώτα απ 'όλα, ανοίξτε το ασανσέρ (τι κι αν πέσετε κατά λάθος και θα πρέπει να ξεκινήσετε ξανά;), προχωρήστε παρακάτω και πάρτε το βύσμα στο κλείστρο από το πτώμα. Επιστρέψτε στο δωμάτιο ελέγχου νερού και ανοίξτε το σωλήνα ψύξης. Τώρα επιστρέψτε ξανά στο σύστημα ψύξης νερού του τρίτου αντιδραστήρα και περάστε από τις βόρειες διπλές πόρτες. Είστε τώρα στα σκαριά. Εάν είναι απαραίτητο, αποθηκεύστε το παιχνίδι, αναπληρώστε τα πυρομαχικά σας και ανεβείτε με το ασανσέρ. Πάρτε την κάρτα-κλειδί στο Edward City δίπλα στο πτώμα και λίγο πιο πέρα ​​θα βρείτε ένα νέο αρχείο dino. Κατεβείτε το επόμενο ασανσέρ και θα φτάσετε στον τρίτο αντιδραστήρα - εδώ σας περιμένει το επόμενο αφεντικό. Στην πραγματικότητα, δεν είναι τόσο τρομακτικός - μερικές βολές από το aquagrend και το αφεντικό θα επιπλέει μέχρι την κοιλιά. Μπράβο, Ρεγγίνα, μπράβο! Ανεβείτε τις πλατφόρμες και ανεβείτε το ασανσέρ. Είσαι μπροστά στην Έντουαρντ Σίτι. Αφού μιλήσει με τον Dilano, η Regina κατευθύνεται στην πόλη. Γρήγορα πίσω της.

Έντουαρντ Σίτι
Περάστε από την διπλανή πόρτα στα αριστερά (από εμάς προς τα δεξιά), ασχοληθείτε με τον Αλλόσαυρο και στο τερματικό, αποθηκεύστε το παιχνίδι και αγοράστε ένα γουδί. Πηγαίνετε πίσω και τρέξτε πιο μακριά, σηκώστε ένα άλλο αρχείο dino από το πτώμα δίπλα στο αυτοκίνητο. Περάστε από την πόρτα προς τα δεξιά (κόψτε τον κισσό με ένα μαχλέπι) - θα συναντήσετε τη Ρεγγίνα στην ακτή. Αφού περάσετε από δύο περιοχές της ακτής, θα φτάσετε στην είσοδο του σπηλαίου. Χρησιμοποιήστε το κονίαμα για να ανατινάξετε τον ασβεστολιθικό βράχο και προχωρήστε.
Έχοντας περάσει με ασφάλεια τις σπηλιές, θα βρεθείτε σε μια στρατιωτική εγκατάσταση. Αποθηκεύστε το παιχνίδι σας εδώ και ανεβείτε τις σκάλες. Θεός! Υπάρχει μια ολόκληρη φωλιά αλλόσαυρων εδώ! Στην αρχή ελέγχετε τη Regina, ο Dylan θα σας ρίξει ένα όπλο φωτοβολίδας, και όταν ο Αλλόσαυρος σας πιάσει πραγματικά, θα πρέπει να πυροβολήσετε στον αέρα - και μετά ο σύντροφός σας θα σας καλύψει. Όταν η Ρετζίνα φτάνει στο επόμενο κανόνι, είναι η σειρά του Ντίλαν. Όταν φτάσετε στο τρίτο κανόνι, παίζετε ξανά ως Regina. Όταν η Ρετζίνα φτάσει επιτέλους στο τελευταίο κανόνι, αυτή και ο Ντύλαν θα φύγουν από τις στρατιωτικές εγκαταστάσεις.
Αποθηκεύστε και σηκώστε το αρχείο dino από το πτώμα. Προχωρήστε παραπέρα - θα δείτε έναν σκισμένο Τρικεράτοπο. Και τότε, από το πουθενά, εμφανίζεται ένας ενήλικας - δεν μπορείς να της εξηγήσεις ότι δεν είσαι εσύ... Χωρίς δισταγμό, η Ρετζίνα και ο Ντίλαν πέφτουν στο κοντινότερο τζιπ και προσπαθούν να ξεφύγουν από το θυμωμένο ζώο - στην πορεία θα πρέπει να το πυροβολήσουν. Τότε ο δρόμος τελειώνει ξαφνικά - και το τζιπ, αναποδογυρίζοντας, πετάει στον γκρεμό. Ευτυχώς, οι ήρωές μας καταφέρνουν να πηδήξουν από το αυτοκίνητο πριν αυτό εκραγεί.
Έτσι, η Ρετζίνα και ο Ντίλαν βρίσκονται σε ένα χωράφι και μετά... δέχονται επίθεση από δεινόσαυρους. Όμως ο Ντέιβιντ έρχεται να βοηθήσει τους φίλους μας. Πυροβολεί όλα τα ζώα από ένα ελικόπτερο, αλλά φαίνεται ότι οι κάτοικοι της πόλης δεν μπορούν πλέον να βοηθηθούν. Η Ρετζίνα και ο Ντίλαν πηγαίνουν στην πόλη...
Εκεί, αναζητήστε πρώτα το πτώμα - θα βρείτε ένα νέο αρχείο dino. Τώρα κατευθυνθείτε στο κατάστημα του Robson - εκεί μπορείτε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι και επίσης να παραλάβετε το αρχείο και το κλειδί για το σπίτι. Βγείτε έξω (προσοχή στα φυλλάδια!) και περάστε από την απέναντι πόρτα, στα αριστερά της πύλης. Στο τέλος του επόμενου δρόμου, ανοίξτε την πόρτα και περάστε από αυτήν. Ένας παλιός φίλος T-Rex σας περιμένει εδώ. Χωρίς δισταγμό, ο Dylan πηδά στο τανκ - τώρα οδηγείτε προς τα εμπρός, πυροβολώντας πίσω στο T-Rexa στην πορεία.
Αφού περάσετε τις αποθήκες με αυτόν τον τρόπο, θα βρεθείτε στον αυτοκινητόδρομο έξω από την πόλη. Πάρε τη μάσκα αερίου και... εδώ θα ξανασυναντήσεις έναν παλιό φίλο. Παράξενο, έχει από κάπου το κολιέ της αδερφής του Ντίλαν. Στη συνέχεια, η Ρετζίνα και ο Ντύλαν επιστρέφουν στο πλοίο. Τώρα κατευθυνθείτε στη ζούγκλα.

Πίσω στη ζούγκλα
Κατευθυνθείτε προς την περιοχή των δηλητηριωδών φυτών - απομένει ακόμη μια ανεξερεύνητη περιοχή. Περάστε από τη ζώνη των δηλητηριωδών αερίων και καταλήξτε σε σκουπιδότοπο. Αποθηκεύστε και περάστε από τη διπλανή πόρτα, απέναντι από την αυλή και κατεβείτε τα σκαλιά. Στο δωμάτιο ελέγχου, πάρτε το δίσκο δεδομένων και ψάξτε πίσω από την οθόνη στα αριστερά - θα βρείτε το τελευταίο αρχείο dino. Στη συνέχεια, βγείτε έξω και ανεβείτε τις σκάλες... ο παλιός σας φίλος T-Rex θα σας επισκεφτεί, και εδώ είναι ο νέος μας φίλος - ο Tyrannosaurus Rex. Ενώ τα δύο μεγάλα ζώα τακτοποιούν τα πράγματα, η Ρετζίνα θα κατέβει στο δωμάτιο ελέγχου.
Έχω άσχημα νέα - φαίνεται ότι η κεφαλή είναι ενεργοποιημένη και θα πρέπει να την απενεργοποιήσετε. Έχετε 10 λεπτά για να τα κάνετε όλα. Αλλά μόλις πέσει η Ρεγγίνα, θα εμφανιστεί ο νέος μας φίλος - ο τυραννόσαυρος. Τώρα κάντε αυτό - δείτε το βύσμα αερίου; Πλησιάστε το και πατήστε τον διακόπτη και όταν βγει το γκάζι πυροβολήστε με οποιοδήποτε όπλο. Τώρα τρέξτε στο επόμενο βύσμα και όταν αυτός ο dino πλησιάσει πιο κοντά σας, κάντε το ίδιο. Και ούτω καθεξής αρκετές φορές.
Έχοντας ασχοληθεί με τον Γιγαντόσαυρο, θα αποκτήσετε πρόσβαση στον εκτοξευτή. Τώρα, όπως στην τρίτη μονάδα ισχύος, τρέξτε και κουνήστε το σοκ. Αφού ξεκινήσει το πρόγραμμα, πηγαίνετε στον πύραυλο και ανεβείτε με το ασανσέρ. Πατήστε το κουμπί στο τηλεχειριστήριο και ανοίξτε τον πίνακα στην κεφαλή. Πατήστε το κουμπί στον πίνακα για να σταματήσετε την εκκίνηση.
Κατέβα και γύρνα, αλλά... ο τυραννόσαυρος ζει! Η Ρετζίνα τρέχει στο δωμάτιο ελέγχου εκτόξευσης. Αποθηκεύστε και περάστε από την επόμενη πόρτα.
Περάστε από δύο περιοχές και ο Dylan θα σας περιμένει πίσω από τις διπλανές πόρτες. Ανεβείτε στη βάρκα και φύγετε από εδώ... Αλλά δεν ήταν έτσι - ο διανομέας νερού είναι κλειστός. Ενώ ο Ντέιβιντ ανοίγει την πύλη, προστατέψτε τον από τους δεινόσαυρους. Περαιτέρω γεγονότα εκτυλίσσονται τραγικά - ξαφνικά οι φίλοι μας δέχονται επίθεση από έναν αλλόσαυρο και ο David πεθαίνει, σώζοντας τη ζωή του Dylan.
Ο Ντύλαν πέφτει στο ποτάμι και το ρεύμα τον μεταφέρει στην άλλη άκρη. Συνέρχεται και βλέπει μια κοπέλα, τον φωνάζει να την ακολουθήσει. Τώρα πρέπει να την προστατέψετε από επιθέσεις δεινοσαύρων. Πηγαίνετε τη μέσα από τη ζούγκλα και στη συνέχεια, όταν φτάσετε στο αντικείμενο, το κορίτσι θα φύγει βιαστικά μέσα στο κτίριο. Ακολουθήστε την, αλλά... δεν μπορείτε να φτάσετε ακόμα εκεί - η πόρτα προστατεύεται από λέιζερ. Για να απενεργοποιήσετε αυτά τα λέιζερ, ενεργοποιήστε τους τέσσερις διακόπτες - πράσινο και κόκκινο στα αριστερά και κίτρινο και μπλε στα δεξιά. Τώρα επιστρέψτε στην πόρτα και πατήστε το κουμπί στο τηλεχειριστήριο στα αριστερά - τα λέιζερ θα εξαφανιστούν και μπορείτε να μπείτε.

Μέσα σε ένα αντικείμενο
Πάρτε το φάκελο μπροστά από την είσοδο και πηγαίνετε πιο πέρα ​​στο γραφείο του αρχηγού. Εκεί, πάρτε ένα άλλο αρχείο από το τραπέζι και, στη συνέχεια, σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να αποθηκεύσετε το παιχνίδι και να αγοράσετε περισσότερη υγεία, όπλα και πυρομαχικά - υπάρχει μια συνάντηση με το κύριο αφεντικό του παιχνιδιού μπροστά. Προχωρήστε και πηγαίνετε στο εργαστήριο. Εκεί θα ξανασυναντήσεις αυτό το κορίτσι. Μετά από ένα μακρύ ένθετο βίντεο, περάστε από τις διπλανές πόρτες - εκεί θα συναντήσετε το τελικό αφεντικό.

Τελικός αγώνας
Σας προειδοποιώ αμέσως - κανένα όπλο δεν μπορεί να σκοτώσει έναν τυραννόσαυρο. Πρώτα, τρέξτε στη γέφυρα και τρέξτε απέναντι στην άλλη πλευρά - αυτό δεν είναι εύκολο να το κάνετε, καθώς ο τυραννόσαυρος θα αρχίσει να καταστρέφει τη γέφυρα. Πυροβολήστε τον με κάτι δυνατό και τρέξτε στην άλλη πλευρά. Αφού περάσετε στην άλλη πλευρά, ενεργοποιήστε το στρατιωτικό σύστημα δορυφορικού ελέγχου και πατήστε το κουμπί στο κύριο τηλεχειριστήριο. Αυτό είναι - ο τυραννόσαυρος rex!
Περάστε από τις διπλανές πόρτες - στο εργαστήριο της πύλης. Εδώ η Regina ενώνεται με τον Dylan και την κόρη του. Εκτοξεύουν μια προσωρινή πύλη, αλλά... ξαφνικά η βάση αρχίζει να καταρρέει. Ένα από τα κουτιά πέφτει και συνθλίβει την Πάουλα. Ο Dylan αποφασίζει να μείνει με την κόρη του, δίνει το δίσκο της τρίτης μονάδας ισχύος στη Regina και λέει: "Μελετήστε τα δεδομένα σε αυτόν τον δίσκο - και μπορείτε να επιστρέψετε και να μας σώσετε", μετά από την οποία η Regina επιστρέφει στην εποχή της και ο Dylan παραμένει με την κόρη της... Η βάση απογειώνεται στον αέρα.

συμπέρασμα
Έτσι, το τέλος δεν είναι το καλύτερο, περιμένουμε το Dino Crisis 3. Τώρα συγχαρητήρια - ολοκληρώσατε το DC 2. Αφού ολοκληρώσετε αυτό το παιχνίδι, εάν έχετε συγκεντρώσει και τα 11 αρχεία dino, θα λάβετε μια πλατινένια κάρτα IPS, την επόμενη φορά θα λάβετε ένα παιχνίδι Dino Colosseum και, έχοντας ολοκληρώσει το παιχνίδι για τρίτη φορά, θα ανοίξετε το παιχνίδι Dino Duel - μάχες μεταξύ δεινοσαύρων. Καλή σου τύχη!

Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με Περίληψη του παιχνιδιού Dino Crisis 2, μπορείτε πάντα να χρησιμοποιήσετε τις συμβουλές και τις πληροφορίες μας για να αναλάβετε δράση. Περιγράφουμε αναλυτικά τα βήματα που πρέπει να γίνουν για να ολοκληρωθεί πλήρως το παιχνίδι. Dino Crisis 2. Στα πιο δύσκολα μέρη προσθέτουμε εικόνες που μπορούν να σας βοηθήσουν. Dino Crisis 2 Walkthroughδιαβάστε στην ιστοσελίδα μας.

Μπροστά μας είναι η συνέχεια μιας από τις πιο διάσημες επιτυχίες της εποχής του πρώτου PlayStation. Ένας ολόκληρος χρόνος πέρασε από τα τρομερά γεγονότα στο νησί. Αλλά, όπως γνωρίζετε, τέτοια γεγονότα δεν διδάσκουν τίποτα στους ανθρώπους, αφού τα πειράματα του Δρ. Kirk συνεχίστηκαν σε ένα από τα ερευνητικά κέντρα μιας στρατιωτικής βάσης.

Μετά από αυτό το πείραμα, το κέντρο, η βάση και η κοντινή πόλη χάθηκαν και στη θέση τους εμφανίστηκε μια ζούγκλα κάποιας αρχαίας εποχής. Μια ολόκληρη ομάδα διάσωσης στάλθηκε για να διερευνήσει τις συνέπειες και να εξομαλύνει την κατάσταση. Φτάνοντας στο νησί, οι στρατιώτες μας αποφασίζουν να στήσουν ένα μικρό στρατόπεδο, αλλά πριν προλάβουν να χαλαρώσουν δέχονται επίθεση από δεινόσαυρους! Μετά την επίθεση του T-Rex, μόνο τρεις παραμένουν ζωντανοί: η Ρετζίνα (η ηρωίδα του τελευταίου μέρους), ο Ντίλαν και ο Ντέιβιντ. Εδώ ξεκινά η περιπέτειά μας.Μετά την καταστροφή του στρατοπέδου, ο Dylan μπαίνει στον έλεγχό μας. Ψάξτε το πτώμα του στρατιώτη και περάστε τις πόρτες. Προχωρήστε, πάρτε το όπλο σας, γιατί τα αρπακτικά θα σας επιτεθούν σύντομα. Σκοτώστε τους και προχωρήστε, ανεβαίνοντας τις σκάλες. Τρέξτε παρακάτω, πυροβολήστε ξανά τους δεινόσαυρους, εκεί θα δείτε μια δεύτερη σκάλα. Χρησιμοποιήστε το για να κατεβείτε.

Οι επόμενες δύο τοποθεσίες ακολουθούν την ίδια αρχή, πυροβολήστε τους δεινόσαυρους και προχωρήστε μέχρι να βρεθείτε στον πύργο νερού, μπείτε σε αυτόν. Ένας άντρας με κράνος θα σας περιμένει μέσα. Αφού ολοκληρώσετε το cutscene, σηκώστε έναν από τους φακέλους dino από το πάτωμα, θα περιέχει πληροφορίες για δεινόσαυρους που μπόρεσαν να αποκτήσουν οι στρατιώτες από όλο τον κόσμο. Εάν είναι απαραίτητο, αποθηκεύστε και μετακινηθείτε προς τη στρατιωτική εγκατάσταση.

Στη στρατιωτική βάση, θα συναντήσετε τον ήδη γνώριμο T-Rex. Δεν θα μπορέσετε να τον σκοτώσετε, οπότε τρέξτε στην πόρτα στα αριστερά. Στο δωμάτιο, ψάξτε στον πίνακα που βρίσκεται στα δεξιά του πάγκου, θα υπάρχει ένας φάκελος με πληροφορίες για το T-Rex. Πηγαίνετε στον επόμενο διάδρομο και μετά πηγαίνετε στο σταθμό πρώτων βοηθειών. Πάρτε το κλειδί από αυτό και ακολουθήστε το T-Rex. Τρέξτε στην άλλη πόρτα όσο πιο γρήγορα γίνεται. Πηγαίνετε παρακάτω και ψάξτε το δωμάτιο - στην αντίθετη πλευρά της εισόδου, στον τοίχο, θα δείτε ένα ειδικό κουτί, ανοίξτε το χρησιμοποιώντας το κλειδί που βρήκατε στη θέση πρώτων βοηθειών, ώστε να λάβετε μια κάρτα για να εισέλθετε στο εργαστήριο. Μετά από αυτό, θα ενημερωθείτε ότι έχετε εισέλθει παράνομα στο έδαφος της στρατιωτικής βάσης, επομένως όλες οι πόρτες θα κλείσουν επειγόντως. Οι πόρτες θα κλείσουν και ο Dylan θα παγιδευτεί, θα επικοινωνήσει αμέσως με τη Regina για να ζητήσει βοήθεια.

Τώρα υπό τον έλεγχό μας Ρεγγίνα, πηγαίνετε στις σκάλες, ανεβείτε τις και πηγαίνετε στις διπλές πόρτες. Ανοίξτε τα με ένα σοκ και προχωρήστε. Εξετάστε το πτώμα του στρατιώτη, θα έχει τον τρίτο φάκελο για τους δεινόσαυρους. Πηγαίνετε στο ερευνητικό κέντρο. Πριν μπείτε στο κέντρο, θα συναντήσετε έναν αλλόσαυρο, αλλά δεν θα μπορείτε να του προκαλέσετε ζημιά, γι' αυτό τρέξτε όσο το δυνατόν γρηγορότερα στις διπλές πόρτες. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην αίθουσα του ραδιοφώνου, αποθηκεύστε εκεί και αγοράστε ένα φλογοβόλο και αφήστε το. Μετά εμφανίζονται ξανά αυτοί οι μασκοφόροι, η Ρεγγίνα καταφέρνει να πιάσει έναν από αυτούς και αποδεικνύεται ότι είναι κάποιο κορίτσι. Η Ρετζίνα την πηγαίνει στην αίθουσα του ραδιοφώνου και την αλυσοδένει σε έναν σωλήνα. Αφήστε το ερευνητικό κέντρο και πηγαίνετε στην περιοχή με τα δηλητηριώδη φυτά.

Αφού περάσετε δύο τοποθεσίες με φυτά, θα φτάσετε στον πύργο του νερού. Το μέρος είναι ήρεμο εδώ, οπότε αποθηκεύστε και πάρτε πυρομαχικά, μετά κατευθυνθείτε προς τη στρατιωτική βάση. Στη στρατιωτική βάση, πρώτα πηγαίνετε στο δωμάτιο όπου βρίσκεται ο Dylan. Πάρτε το κλειδί μπροστά από την πόρτα και ψάξτε τον πίνακα στα αριστερά της πόρτας, είναι μπλε. Μετά από αυτό, επιστρέψτε και περάστε από τις διπλές πόρτες, από το χώρο υποδοχής και στο διάδρομο.

Ανοίξτε την πόρτα στο τέλος του διαδρόμου χρησιμοποιώντας το Taser και μεταβείτε στο δωμάτιο ελέγχου. Ανεβείτε τις σκάλες και πάρτε το αρχείο, θα σας πει τι να κάνετε με τα κλειδιά.
Πήγαινε κάτω και πήγαινε πιο μέσα στο δωμάτιο. Στο τέλος του δωματίου, στον τοίχο μπορείτε να δείτε ένα πάνελ με κλειδιά. Τώρα εγκαταστήστε το κλειδί που πέταξε ο Dylan, αυτό που είναι πράσινο και πάρτε το σε αντάλλαγμα, αυτό που είναι μπλε.

Τώρα μπορούμε να επιστρέψουμε στον ελεύθερο Dylan. Μετά από έναν σύντομο διάλογο μεταξύ της Ρετζίνας και του Ντύλαν, πρέπει να επιστρέψουμε στο πλοίο. Αλλά δεν είναι όλα τόσο απλά, κάποιος κατέστρεψε την πύλη και επομένως η Ρετζίνα, ο Ντύλαν και ο Ντέιβιντ δεν θα μπορέσουν να επιστρέψουν στο επιθυμητό χρονοδιάγραμμα. Αποθηκεύστε και επιστρέψτε στη ζούγκλα.

Σε αυτήν την τοποθεσία, σκοτώστε τον αλλόσαυρο και περάστε από την τρίτη πόρτα. Ένας άλλος allsaur θα σας περιμένει δίπλα στο ποτάμι, σκοτώστε τον και προχωρήστε. Εξετάστε το ποτάμι και κατεβείτε στο ρεύμα. Προσοχή όμως, γιατί κάπου εδώ βρίσκεται η κάρτα κλειδιού για την τρίτη μονάδα ισχύος. Μετά από αυτό, περάστε μέσα από τον πύργο νερού, μέσα από το μέρος με τα δηλητηριώδη φυτά, αυτό θα σας οδηγήσει στο ερευνητικό κέντρο. Αφού φτάσετε στο ερευνητικό κέντρο, κοιτάξτε τις πόρτες, είναι ακόμα καλυμμένο με κισσό. Κόψτε το με ένα μαχλέπι, τώρα μπορείτε να μπείτε μέσα. Συνεχίστε περαιτέρω προς την είσοδο του εργαστηρίου. Χρησιμοποιήστε την κάρτα εργαστηρίου στον πίνακα στα δεξιά της πόρτας για να την ανοίξετε.

Ενώ βρίσκεστε στο εργαστήριο, πηγαίνετε ευθεία και προς τα δεξιά, χρησιμοποιήστε το μαχαίρι για να περάσετε την πόρτα. Στο δωμάτιο, κλείστε όλες τις καταπακτές εκτός από μία, αυτή που βρίσκεται δίπλα στο τερματικό του υπολογιστή για να αποθηκεύσετε το παιχνίδι. Επιθεωρήστε τα κελιά - βλέπετε κόκκινα φώτα στα δύο και πράσινα σε ένα; Ψάξτε το κλουβί στα αριστερά δίπλα στον τοίχο, ανοίξτε το και πάρτε το αρχείο dino. Μετά από αυτό, μεταβείτε στην επόμενη τοποθεσία, σηκώστε το αρχείο από το τραπέζι, κλείστε την καταπακτή εξαερισμού, η οποία βρίσκεται στην διπλανή πόρτα.

Μπείτε στις πόρτες και θα βρεθείτε στο πρώτο δωμάτιο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην πόρτα στο τέλος του διαδρόμου. Χρησιμοποιήστε την κάρτα-κλειδί του εργαστηρίου και μετά... ο μικρός Ντίνος αρπάζει την κάρτα από τα χέρια του Ντύλαν. Δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα - θα πρέπει να πιάσετε αυτό το κάθαρμα. Χρησιμοποιώντας ένα μαχαίρι, προσπαθήστε να τον οδηγήσετε στην ανοιχτή καταπακτή αερισμού και, στη συνέχεια, μπείτε στο εργαστήριο, κλείστε αυτήν την καταπακτή (ώστε να μην μπορεί να διαφύγει ο Compsognathus) και οδηγήστε τον στο κλουβί. Αφού λάβετε την κάρτα-κλειδί, επιστρέψτε στο διάδρομο και περάστε την τελευταία πόρτα (χρησιμοποιώντας την κάρτα-κλειδί). Στο δωμάτιο πίσω από την πόρτα, πάρτε το αρχείο και αποχωριστείτε.

Τώρα φύγετε από το εργαστήριο και επιστρέψτε στο πλοίο. Αποδείχθηκε ότι η κοπέλα κατάφερε να ελευθερωθεί από τις χειροπέδες και διέφυγε. Στη συνέχεια, αφού μιλήσετε με τη Regina, πατήστε το κουμπί στον πίνακα ελέγχου και επιλέξτε την κατεύθυνση προς την τρίτη μονάδα ισχύος. Στο δρόμο, θα δεχτείτε επίθεση από θαλάσσια πλάσματα και ιπτάμενους· αμυνθείτε εναντίον τους με ένα φλογοβόλο.

Έτσι, ελέγχετε ξανά τη Ρετζίνα. Αγοράστε ένα πολυβόλο και αφήστε το πλοίο. Περάστε από την αποβάθρα (καταπολεμήστε τα πλάσματα του νερού και τα φυλλάδια στην πορεία). Μόλις φτάσετε στη μονάδα αποθήκευσης της τρίτης μονάδας ισχύος, αναζητήστε το αυτοκίνητο και βρείτε έναν νέο φάκελο dino. Στη συνέχεια, προχωρήστε παρακάτω και πάρτε το αρχείο που βρίσκεται δίπλα στο πτώμα του στρατιώτη - έχετε ήδη βρει αυτό το κλειδί (και αν όχι, τότε θα πρέπει να επιστρέψετε στη ζούγκλα) και τώρα πηγαίνετε στη διπλανή πόρτα. Εισαγάγετε την κάρτα κλειδιού από την τρίτη μονάδα ισχύος στον πίνακα στα αριστερά της πόρτας - η πόρτα θα ανοίξει. Μπείτε στην πόρτα και τρέξτε περαιτέρω, μέσα από το σκάφος (παρεμπιπτόντως, δώστε προσοχή στο συρτάρι για μικρά εργαλεία, θα πρέπει να επιστρέψετε εδώ) και προχωρήστε παρακάτω - στο δωμάτιο ελέγχου της τρίτης μονάδας ισχύος.

Πρώτα, ψάξτε το τηλεχειριστήριο στην είσοδο - θα βρείτε το κλειδί του κουτιού στο σκάφος, μετά πάρτε το αρχείο από το τηλεχειριστήριο δίπλα στο παράθυρο και ψάξτε στον πίνακα απέναντι από την πόρτα - θα βρείτε ένα άλλο αρχείο dino. Τώρα βγείτε από αυτήν την πόρτα, τρέξτε πιο μακριά και ψάξτε το πτώμα - θα βρείτε ένα δελτίο ταυτότητας μηχανικού σε αυτό. Επιστρέψτε στο δωμάτιο ελέγχου και πηγαίνετε στο σκάφος. Ανοίξτε το συρτάρι και πάρτε το αρχείο από εκεί. Αυτό το αρχείο περιέχει τρεις από τους τετραψήφιους κωδικούς για το ασανσέρ στο δωμάτιο ελέγχου. Επιστρέψτε στο δωμάτιο ελέγχου της τρίτης μονάδας ισχύος και πηγαίνετε στο ασανσέρ. Πρώτα, χρησιμοποιήστε την ταυτότητα του μηχανικού σας και δοκιμάστε να εισαγάγετε τον κωδικό. Για παράδειγμα, είχα τον κωδικό #4.01 Χρησιμοποιώντας τη μέθοδο επιλογής, προσπαθήστε να βρείτε τον επιθυμητό αριθμό. Σε αυτήν την περίπτωση, ο σωστός κωδικός είναι 4015. Ωστόσο, μια άλλη φορά μπορεί να υπάρχει διαφορετικός κωδικός - υπάρχουν πολλές επιλογές εδώ.

Κατεβείτε το ασανσέρ, περάστε από το διάδρομο και κατευθυνθείτε από τη διπλανή πόρτα. Τώρα προχωρήστε λίγο μπροστά και εξετάστε το πάνελ. Τώρα πρέπει να εκκινήσετε τη γεννήτρια - ξεκινήστε τον πίνακα και τα φώτα στους διακόπτες θα αλλάξουν σε πράσινο. Σε περίπτωση υπερφόρτωσης (κόκκινο φως που αναβοσβήνει), χτυπήστε το με ένα σοκ. Αφού θέσετε σε λειτουργία τη γεννήτρια, κατεβείτε τη σκάλα, πάρτε το αρχείο από τον υπολογιστή και τη στολή κατάδυσης. Πατήστε το κουμπί στον πίνακα ελέγχου και κατεβείτε - κάτω από το νερό.

Υποβρύχια θα συναντήσετε ντόπιους κατοίκους - μεσολιζάρους. Πυροβολήστε τα και πηδήξτε κάτω μέχρι να δείτε την πόρτα. Βρίσκεστε σε ένα δωμάτιο ελέγχου παροχής νερού. Εάν είναι απαραίτητο, αποθηκεύστε το παιχνίδι και, στη συνέχεια, επιθεωρήστε τον πίνακα ελέγχου - τώρα δεν μπορείτε να τον ενεργοποιήσετε, χρειάζεστε βύσμα στο κλείστρο. Πάρτε το αρχείο και περάστε από τις διπλανές πόρτες, περάστε από το διάδρομο και το διπλανό δωμάτιο. Τώρα βρίσκεστε στο σύστημα ψύξης νερού του τρίτου αντιδραστήρα. Πηγαίνετε στη βόρεια πόρτα της αίθουσας, αλλά είναι πολύ νωρίς ακόμα για να φτάσουμε εκεί... Πηδήξτε στην πλατφόρμα στα δεξιά της πόρτας και προχωρήστε προσεκτικά. Πηγαίνετε κατά μήκος της κορυφής μέχρι τη μέση της αίθουσας και, στη συνέχεια, μεταβείτε στην κεντρική πλατφόρμα. Τώρα πηγαίνετε αριστερά και στην επόμενη πλατφόρμα.

Πυροβόλησε την κολόνα και τώρα μπορείς να μπεις στις πόρτες. Στο διπλανό δωμάτιο, πρώτα απ 'όλα, ανοίξτε το ασανσέρ (ξαφνικά θα πέσετε κατά λάθος και θα πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή), προχωρήστε πιο πέρα ​​και πάρτε την πρίζα στο κλείστρο από το πτώμα. Επιστρέψτε στο δωμάτιο ελέγχου νερού και ανοίξτε το σωλήνα ψύξης. Τώρα επιστρέψτε ξανά στο σύστημα ψύξης νερού του τρίτου αντιδραστήρα και περάστε από τις βόρειες διπλές πόρτες. Είστε τώρα στα σκαριά. Εάν είναι απαραίτητο, αποθηκεύστε το παιχνίδι, αναπληρώστε τα πυρομαχικά σας και ανεβείτε με το ασανσέρ. Πάρτε την κάρτα-κλειδί Edward City δίπλα στο πτώμα και λίγο πιο πέρα ​​θα βρείτε ένα νέο αρχείο dino.

Κατεβείτε το επόμενο ασανσέρ και θα φτάσετε στον τρίτο αντιδραστήρα - εδώ σας περιμένει το επόμενο αφεντικό. Στην πραγματικότητα, δεν είναι τόσο τρομακτικός - μερικές βολές από το aquagrend και το αφεντικό θα επιπλέει ψηλά με την κοιλιά του ψηλά. Μπράβο Ρεγγίνα, μπράβο! Ανεβείτε τις πλατφόρμες και ανεβείτε με το ασανσέρ. Είσαι μπροστά στην Έντουαρντ Σίτι. Αφού συνομιλεί με τον Dilano, η Regina κατευθύνεται στην πόλη. Γρήγορα πίσω της.

Περάστε από την διπλανή πόρτα στα αριστερά (από εμάς προς τα δεξιά), ασχοληθείτε με τον Αλλόσαυρο και στο τερματικό, αποθηκεύστε το παιχνίδι και αγοράστε ένα γουδί. Πηγαίνετε πίσω και τρέξτε πιο μακριά, πάρτε ένα άλλο αρχείο dino από το πτώμα δίπλα στο αυτοκίνητο. Περάστε από την πόρτα προς τα δεξιά (κόψτε τον κισσό με ένα μαχλέπι) - θα συναντήσετε τη Ρεγγίνα στην ακτή. Αφού περάσετε δύο ζώνες της ακτής θα φτάσετε στην είσοδο του σπηλαίου. Χρησιμοποιήστε το κονίαμα για να ανατινάξετε τον ασβεστολιθικό βράχο και προχωρήστε.

Έχοντας περάσει με ασφάλεια τις σπηλιές, θα βρεθείτε σε μια στρατιωτική εγκατάσταση. Εδώ, αν χρειαστεί, αποθηκεύστε το παιχνίδι και ανεβείτε τις σκάλες. Θεός! Υπάρχει μια ολόκληρη φωλιά αλλόσαυρων εδώ! Στην αρχή, ελέγχετε τη Ρετζίνα, ο Ντύλαν θα σας ρίξει ένα όπλο φωτοβολίδας και όταν ο Αλόσαυρος σας πιάσει πραγματικά, πρέπει να πυροβολήσετε στον αέρα και μετά ο σύντροφός σας θα σας καλύψει. Όταν η Ρετζίνα φτάνει στο επόμενο κανόνι, είναι η σειρά του Ντίλαν. Όταν φτάσετε στο τρίτο κανόνι, παίζετε ξανά ως Regina. Όταν η Ρετζίνα φτάσει επιτέλους στο τελευταίο κανόνι, αυτή και ο Ντύλαν θα φύγουν από τις στρατιωτικές εγκαταστάσεις.

Αποθηκεύστε το παιχνίδι εάν χρειάζεται και πάρτε το αρχείο dino από το πτώμα. Περάστε από την παύλα και θα δείτε έναν σκισμένο Τρικεράτοπο. Και τότε, από το πουθενά, εμφανίζεται ένας ενήλικας - δεν μπορείς να της εξηγήσεις ότι δεν είσαι εσύ... Χωρίς δισταγμό, η Ρετζίνα και ο Ντίλαν πέφτουν στο κοντινότερο τζιπ και προσπαθούν να ξεφύγουν από το θυμωμένο ζώο - στην πορεία θα πρέπει να το πυροβολήσουν. Τότε ο δρόμος τελειώνει ξαφνικά και το τζιπ αναποδογυρίζει και πετάει στον γκρεμό. Ευτυχώς, οι ήρωές μας καταφέρνουν να πηδήξουν από το αυτοκίνητο πριν αυτό εκραγεί.

Έτσι, η Ρετζίνα και ο Ντίλαν βρίσκονται σε ένα χωράφι και μετά... δέχονται επίθεση από δεινόσαυρους. Αλλά τότε ο Ντέιβιντ έρχεται να βοηθήσει τους φίλους μας. Πυροβολεί όλα τα ζώα από ελικόπτερο, αλλά... φαίνεται ότι οι κάτοικοι της πόλης δεν μπορούν πλέον να βοηθηθούν. Η Ρετζίνα και ο Ντίλαν πηγαίνουν στην πόλη...

Στην πόλη, πρώτα ψάξτε το πτώμα - θα βρείτε ένα νέο αρχείο dino. Τώρα κατευθυνθείτε στο κατάστημα του Robson - εκεί μπορείτε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι και επίσης να παραλάβετε το αρχείο και το κλειδί του σπιτιού. Βγείτε έξω (προσοχή στα φυλλάδια!) και περάστε από την απέναντι πόρτα, στα αριστερά της πύλης. Στο τέλος του επόμενου δρόμου, ανοίξτε την πόρτα και περάστε από αυτήν. Ένας παλιός φίλος T-Rex σας περιμένει εδώ. Χωρίς δισταγμό, ο Dylan πηδά στο τανκ - τώρα οδηγείτε προς τα εμπρός, πυροβολώντας πίσω στο T-Rex στην πορεία.

Έχοντας περάσει τις αποθήκες με αυτόν τον τρόπο, θα βρεθείτε στον αυτοκινητόδρομο έξω από την πόλη. Πάρε τη μάσκα αερίου και... εδώ θα ξανασυναντήσεις έναν παλιό φίλο. Είναι περίεργο, έχει από κάπου ένα κολιέ από την αείμνηστη αδερφή του Ντίλαν. Στη συνέχεια, η Ρετζίνα και ο Ντύλαν επιστρέφουν στο πλοίο. Τώρα κατευθυνθείτε στη ζούγκλα.

Κατευθυνθείτε προς τη ζώνη των δηλητηριωδών φυτών - απομένει ακόμη μια ανεξερεύνητη περιοχή. Περάστε από τη ζώνη των δηλητηριωδών αερίων και καταλήξτε σε σκουπιδότοπο. Εάν είναι απαραίτητο, αποθηκεύστε το παιχνίδι σας και περάστε από τη διπλανή πόρτα, απέναντι από την αυλή και κατεβείτε τα σκαλιά. Στο δωμάτιο ελέγχου, πάρτε το δίσκο δεδομένων και ψάξτε πίσω από την οθόνη στα αριστερά - θα βρείτε το τελευταίο αρχείο dino. Στη συνέχεια, βγείτε έξω και ανεβείτε τις σκάλες... ο παλιός σας φίλος T-Rex θα σας επισκεφτεί, και εδώ είναι ο νέος μας φίλος, ο Tyrannosaurus. Ενώ τα δύο μεγάλα ζώα τακτοποιούν τα πράγματα, η Ρετζίνα θα κατέβει στο δωμάτιο ελέγχου.

Έχω άσχημα νέα - φαίνεται ότι η κεφαλή είναι ενεργοποιημένη και θα πρέπει να την απενεργοποιήσετε. Έχετε 10 λεπτά για να τα κάνετε όλα. Μόλις όμως η Ρεγγίνα κατεβαίνει, εμφανίζεται ο νέος μας φίλος, ο τυραννόσαυρος. Τώρα κάντε αυτό - δείτε το βύσμα αερίου; Πλησιάστε το και πατήστε τον διακόπτη και όταν βγει το γκάζι πυροβολήστε με οποιοδήποτε όπλο. Τώρα τρέξτε στο επόμενο βύσμα και όταν σας πλησιάσει αυτός ο dino, κάντε το ίδιο. Και ούτω καθεξής αρκετές φορές.

Έχοντας ασχοληθεί με τον Γιγαντόσαυρο, θα αποκτήσετε πρόσβαση στον εκτοξευτή. Τώρα, όπως στην τρίτη μονάδα ισχύος, τρέξτε γύρω και κουνήστε το σοκ. Αφού ξεκινήσει το πρόγραμμα, πηγαίνετε στον πύραυλο και ανεβείτε με το ασανσέρ. Πατήστε το κουμπί στο τηλεχειριστήριο και ανοίξτε τον πίνακα στην κεφαλή. Πατήστε το κουμπί στον πίνακα και έτσι σταματήστε την εκκίνηση.

Κατέβα και γύρνα, αλλά... ο τυραννόσαυρος ζει! Η Ρετζίνα τρέχει στο δωμάτιο ελέγχου εκτόξευσης. Εάν είναι απαραίτητο, αποθηκεύστε το παιχνίδι και περάστε από τη διπλανή πόρτα.

Περάστε από δύο περιοχές και ο Dylan θα σας περιμένει πίσω από τις διπλανές πόρτες. Ανεβείτε στη βάρκα και φύγετε από εδώ... Αλλά αυτό δεν ισχύει - ο διανομέας νερού είναι κλειστός. Τώρα, ενώ ο Ντέιβιντ ανοίγει την πύλη, προστατέψτε τον από τους δεινόσαυρους. Στη συνέχεια, τα γεγονότα εκτυλίσσονται τραγικά - ξαφνικά οι φίλοι μας δέχονται επίθεση από έναν Αλλόσαυρο και ο Ντέιβιντ πεθαίνει σώζοντας τη ζωή του Ντύλαν.

Ο Ντύλαν πέφτει στο ποτάμι και το ρεύμα τον μεταφέρει στην άλλη άκρη. Συνέρχεται και βλέπει μια κοπέλα, τον φωνάζει να την ακολουθήσει. Τώρα πρέπει να την προστατέψετε από επιθέσεις δεινοσαύρων. Πηγαίνετε τη μέσα από τη ζούγκλα και, στη συνέχεια, όταν φτάσετε στο αντικείμενο, το κορίτσι θα περπατήσει γρήγορα μέσα στο κτίριο. Ακολουθήστε την, αλλά... δεν μπορείτε να φτάσετε ακόμα εκεί - η πόρτα προστατεύεται από λέιζερ. Για να απενεργοποιήσετε αυτά τα λέιζερ, ενεργοποιήστε τους τέσσερις διακόπτες - πράσινο και κόκκινο στα αριστερά και κίτρινο και μπλε στα δεξιά. Τώρα επιστρέψτε στην πόρτα και πατήστε το κουμπί στο τηλεχειριστήριο στα αριστερά - τα λέιζερ θα εξαφανιστούν και μπορείτε να μπείτε.

Πάρτε το αρχείο που βρίσκεται στην είσοδο και πηγαίνετε παρακάτω στο γραφείο του αφεντικού. Θα υπάρχει ένα άλλο αρχείο από τον πίνακα, μετά το οποίο θα πρέπει να αποθηκεύσετε και να αγοράσετε όσο το δυνατόν περισσότερα κιτ πρώτων βοηθειών, όπλα και πυρομαχικά. Άλλωστε, μας περιμένει η τελική μάχη με το αφεντικό.Συνεχίστε παρακάτω στο εργαστήριο. Εκεί θα ξανασυναντήσεις το κορίτσι. Μετά τη συζήτηση, περάστε την πόρτα, ο τελικός εχθρός μας περιμένει εκεί.

Δεν μπορείς να σκοτώσεις έναν Τυραννόσαυρο με ένα όπλο. Πρώτα, τρέξτε στη γέφυρα και τρέξτε στην απέναντι πλευρά, αυτό δεν θα είναι τόσο εύκολο να το κάνετε, γιατί ο τυραννόσαυρος θα καταστρέψει τη γέφυρα. Πυροβολήστε τον με το όπλο σας και τρέξτε στην άλλη πλευρά. Στην άλλη πλευρά, ενεργοποιήστε το στρατιωτικό σύστημα δορυφορικού ελέγχου και πατήστε το κύριο κουμπί του τηλεχειριστηρίου. Αυτό είναι, ο τυραννόσαρ σκοτώνεται.

Πηγαίνετε στις πόρτες που οδηγούν στο εργαστήριο. Η Ρετζίνα θα είναι εδώ. Θα ξεκινήσουν μια προσωρινή πύλη, αλλά η βάση θα αρχίσει σταδιακά να καταρρέει. Ένα από τα κουτιά θα συντρίψει την κόρη του Dylan. Ο Ντύλαν αποφασίζει να μείνει μαζί της, δίνει στη Ρεγγίνα τον δίσκο της τρίτης μονάδας ισχύος, γιατί πιστεύει ότι αν μπορέσει να μελετήσει τα δεδομένα σε αυτόν τον δίσκο, μπορεί να επιστρέψει και να τα αποθηκεύσει. Η Ρετζίνα μετακομίζει με επιτυχία στο σήμερα, ενώ η Ντίλαν και η κόρη της παραμένουν στη βάση, η οποία πετά στον αέρα. Τέλος.

: 15 - 15 Πιστοποιητικό
CERO: Γ (από 15 ετών)[ρε]
ESRB: Μ - Ωριμος
PEGI: 16
USK: USK 16[ρε]

Δημιουργοί Επόπτης Σου Τακούμι Παραγωγός Hiroyuki Kobayashi Σεναριογράφοι Noboru Sugimura
Yosuke Hirano
Κισίκο Μιγιάγκι
Καλλιτέχνης Καζουνόρι Ταζάκη Συνθέτες Σαγιάκα Φουτζίτα
Makoto Tomozawa
Τεχνικά δεδομένα Πλατφόρμα PlayStation, Windows, PlayStation Network Τρόποι παιχνιδιού Single-player, multi-player Φορέας ΜΟΝΑΔΑ ΟΠΤΙΚΟΥ ΔΙΣΚΟΥ Ελεγχος DualShock, πληκτρολόγιο

Dino Crisis 2 , στη Ρωσία γνωστό ως Dino Crisis 2: The Decline of Humanity- δράση-περιπέτεια, συνέχεια του παιχνιδιού Dino Crisis. Κυκλοφόρησε από τη SARSOM στο PlayStation το 2000 και μεταφέρθηκε σε υπολογιστή το 2003.

Η ιστορία ακολουθεί τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού, η Regina στέλνεται τώρα σε μια άλλη αποστολή, σε μια εγκατάσταση που βρίσκεται κοντά στη φανταστική πόλη Edward City, όπου μια ανωμαλία κάλυψε το νησί, γι' αυτό φαινόταν να πηγαίνει πίσω στο χρόνο, στο εποχή των δεινοσαύρων, μαζί με όλους τους κατοίκους. Η Ρετζίνα πηγαίνει σε μια αποστολή διάσωσης με τον νέο της σύμμαχο Ντίλαν Μόρτον, ο οποίος έχει μια περίεργη σχέση με τα γεγονότα στο νησί. Ο έλεγχος παίκτη αλλάζει μεταξύ Regina και Dylan σε ορισμένα σημεία του παιχνιδιού.

Οικόπεδο

Το παιχνίδι διαδραματίζεται το 2010. Παρά την τραγωδία που συνέβη στο νησί από το πρώτο μέρος, τα πειράματα με την «Τρίτη Ενέργεια» συνεχίζονται στην πόλη Edward City. Όμως, όπως και την προηγούμενη φορά, όλα πάνε στραβά και οι δεινόσαυροι καταλαμβάνουν μια μεγάλη περιοχή.

Μια ομάδα ειδικών δυνάμεων T.R.A.T. αποστέλλεται για να βοηθήσει τους επιζώντες, στην οποία περιλαμβάνεται και η Regina (η πρωταγωνίστρια του πρώτου μέρους). Έχοντας αποβιβαστεί στην ακτή, έστησαν στρατόπεδο. Ένας από τους στρατιώτες σκάβει μια τάφρο περιμετρικά όταν δέχεται επίθεση από βελοσιράπτη. Ακολουθώντας τον, ένα ολόκληρο κοπάδι αρπακτικών τρέχει έξω από τη ζούγκλα και ορμάει στο στρατόπεδο. Οι ειδικές δυνάμεις αρχίζουν να πυροβολούν, αλλά υπάρχουν περισσότεροι δεινόσαυροι, και ως αποτέλεσμα της επίθεσης, πεθαίνουν και οι δύο εκτός από τρεις. Οι τρεις επιζώντες είναι δύο μαχητές της ομάδας T.R.A.T., ο Dylan Mortan και ο David Faulk και η Regina. Και όταν το τέλος φαίνεται αναπόφευκτο, ένα απροσδόκητο δυνατό γρύλισμα αναγκάζει ξαφνικά τα αρπακτικά να σκορπίσουν και ένας Tyrannosaurus rex αναδύεται από τη ζούγκλα. Ο Ντέιβιντ τον πυροβολεί με χειροβομβίδα και τον χτυπά στο μάτι. Αλλά αυτό μόνο θυμώνει τον τυραννόσαυρο. Κυνηγάει τον Ντίλαν και τη Ρετζίνα και τους οδηγεί σε έναν γκρεμό. Απελπισμένοι να ξεφύγουν, πηδούν κάτω.

Έχοντας συνέλθει, μαλώνουν για λίγο τι να κάνουν στη συνέχεια - η Ρετζίνα επιστρέφει στη βάρκα, ελπίζοντας ότι όλοι είναι νεκροί και ο Ντύλαν αποφασίζει να ψάξει για επιζώντες. Μόλις μπει στη ζούγκλα, αμέσως συναντά άλλα αρπακτικά. Παίρνοντας το δρόμο του, φτάνει σε έναν πύργο νερού, όπου βλέπει μια φιγούρα που τρέχει με μαύρο κοστούμι. Κυνηγάει. Καταφέρνει να προλάβει τον μυστηριώδη άνδρα μόνο σε μια αποθήκη κοντέινερ, όπου δέχεται επίθεση από έναν τυραννόσαυρο και στη συνέχεια από πολλούς ανθρώπους με μαύρα κοστούμια. Ο Ντύλαν κλείνεται σε κάποιο κτίριο. Αφού περιπλανήθηκε, βρίσκει ένα περίεργο κλειδί και αποφασίζει να επιστρέψει. Όμως ο τυραννόσαυρος τον οδηγεί σε άλλο κτίριο. Ο Ντύλαν βρίσκει εκεί ένα ντουλάπι αποθήκευσης και το ανοίγει με το κλειδί. Αποδεικνύεται ότι είχε λάθος κλειδί, οπότε η πόρτα είναι κλειδωμένη πίσω του και δεν μπορεί να βγει έξω. Επικοινωνεί με τη Ρετζίνα και της ζητά να βοηθήσει.

Η Ρετζίνα πηγαίνει να βοηθήσει. Παίρνει διαφορετικό μονοπάτι και το μονοπάτι της μπλοκάρεται από μια περιοχή όπου φυτρώνουν φυτά με δηλητηριώδη σπόρια. Για να φτάσετε στο Dylan, πρέπει να περάσετε από αυτήν την περιοχή, και αυτό είναι πολύ επικίνδυνο. Έτσι η Ρεγγίνα προσπαθεί να βρει έναν κυκλικό κόμβο. Στο δρόμο, δέχεται επίθεση από έναν αλλόσαυρο, αλλά το κορίτσι καταφέρνει να παλέψει. Φτάνει σε μια κατεστραμμένη γέφυρα, όπου δέχεται επίθεση από τρεις μαυροφορεμένους άνδρες, τους ίδιους που επιτέθηκαν στον Dylan. Δύο πηδούν πάνω από τη γέφυρα, αλλά ο τρίτος δεν τα καταφέρνει - καταρρέει. Όμως η Ρετζίνα τον σώζει και του βγάζει το κράνος. Ο μυστηριώδης άνδρας με τα μαύρα αποδεικνύεται ότι είναι μια νεαρή ξανθιά που δεν μπορεί να μιλήσει. Η Ρετζίνα την κλειδώνει στο γραφείο και, έχοντας αποκτήσει φλογοβόλο, πηγαίνει πίσω στα δηλητηριώδη σπόρια. Καίγοντάς τα, φτάνει στον πύργο νερού και μετά πηγαίνει στην αποθήκη κοντέινερ. Εκεί δέχεται επίθεση από πτερόσαυρους (πτερόδοντιους), αλλά η Ρετζίνα καταφέρνει να φτάσει στον Ντύλαν. Της δίνει το κλειδί και η Ρετζίνα κατευθύνεται προς το κτίριο όπου αρχικά κατέφυγε ο Ντύλαν. Χρησιμοποιώντας ένα πιστόλι αναισθητοποίησης, ανοίγει την πόρτα και βρίσκεται στο θησαυροφυλάκιο των κλειδιών. Εκεί παίρνει το απαραίτητο κλειδί και σώζει τον Dylan. Μαζί παίρνουν το κορίτσι και επιστρέφουν στη βάρκα. Ο Ντύλαν παρατηρεί ότι ο αιχμάλωτος έχει το περιδέραιο της αδερφής του. Λέει στη Ρετζίνα για το εγκληματικό παρελθόν του, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι η οικογένειά του πέθανε λόγω της αναχώρησής του.

Επιπλέον, κάποιος κατέστρεψε τον τηλεμεταφορέα του Time Gate και τώρα η Ρετζίνα, ο Ντύλαν και ο Ντέιβιντ δεν θα μπορούν να επιστρέψουν πίσω. Η Ρετζίνα λέει ότι ίσως υπάρχουν ανταλλακτικά στο κτίριο δίπλα στο οποίο συνάντησε το κορίτσι. Ο Ντύλαν ταξιδεύει εκεί μέσα από μια περιοχή όπου κάποτε αναπτύχθηκαν δηλητηριώδη σπόρια. Έχοντας φτάσει στο επιθυμητό κτίριο, κόβει τα κλήματα με ένα μαχαίρι και μπαίνει μέσα. Εκεί δέχεται επίθεση από ωοπαθείς. Ανταποκρινόμενος, ο Dylan χρησιμοποιεί την κάρτα-κλειδί που βρίσκεται στην αποθήκη. Ενώ ετοιμάζεται να ανοίξει την τελευταία πόρτα, δέχεται επίθεση από έναν κομψογνάθο και χάνει τον χάρτη του. Έχοντας οδηγήσει τον δεινόσαυρο στο κλουβί, παίρνει πίσω την κάρτα-κλειδί και ανοίγει την πόρτα. Στο δωμάτιο βρίσκει πληροφορίες για τους άντρες με τα μαύρα και ανταλλακτικά για το σκάφος. Επιστρέφοντας, βρίσκει στη ροή την κάρτα κλειδιού για την Τρίτη Μονάδα ισχύος. Επιστρέφοντας στη βάρκα, καλεί τη Ρεγγίνα να πάει εκεί. Επιπλέον, αποδεικνύεται ότι ο αιχμάλωτος τους μπόρεσε από θαύμα να ξεφύγει.

Αλλά δεν έχουν χρόνο να κολυμπήσουν μακριά από την ακτή όταν δέχονται επίθεση από πλησιόσαυρους. Αντιστεκόμενοι, καταφέρνουν με κάποιο τρόπο στην «Τρίτη Μονάδα ισχύος». Ο Ντύλαν αφήνεται να ξεκουραστεί μετά από μια δύσκολη μάχη και η Ρετζίνα κατευθύνεται στη μονάδα ισχύος, ελπίζοντας να βρει κάτι. Λόγω μιας σειράς περιστάσεων, πρέπει να πάει κάτω από το νερό με εξοπλισμό κατάδυσης. Ενώ παλεύει με τους μωσάσαυρους, βρίσκει το πτώμα ενός αυτοδύτη που έχει έναν χάρτη για να μπει στην πόλη Έντουαρντ. Η Ρετζίνα αποφασίζει να βγει από το νερό, αλλά στο δρόμο συναντά έναν τεράστιο πλησιόσαυρο. Έχοντας τον κοντράρει, ξεπροβάλλει κάτω από το νερό ακριβώς δίπλα στις πύλες της Έντουαρντ Σίτι, όπου την περιμένει ήδη ο Ντύλαν.

Η Ρετζίνα κατευθύνεται στην πόλη, αλλά ο Ντύλαν περιμένει λίγο πριν την ακολουθήσει. Αλλά οι δρόμοι τους διαφέρουν και ο Dylan πρέπει να διανύσει τη μισή διαδρομή μόνος. Ανακαλύπτει σημάδια που άφησε ο Ντέιβιντ στα δέντρα. Περπατώντας κατά μήκος τους, βρίσκεται σε σπηλιές. Ανατινάζοντας πέτρες και καταστρέφοντας εξωγήινους, παίρνει το δρόμο του για κάποια στρατιωτική εγκατάσταση. Αφού το προσπέρασαν, βρίσκουν το πτώμα ενός σχισμένου Τρικεράτοπου. Ξαφνικά εμφανίζεται η μητέρα και ο πατέρας του έτοιμοι να επιτεθούν. Ο Dylan και η Regina πηδούν σε ένα αυτοκίνητο με ένα όπλο και, πυροβολώντας πίσω, οδηγούν μέσα στη ζούγκλα. Έχοντας αντεπιτεθεί, πετάνε από έναν γκρεμό και καταλήγουν σε ένα χωράφι. Ξαφνικά, δέχονται επίθεση από αρπακτικά και, όπως φαίνεται, δεν υπάρχει πουθενά να τρέξουν και καμία ευκαιρία, αλλά ο David τους σώζει ξανά - απογειώνοντας ένα ελικόπτερο, πυροβολεί τα πλάσματα. Επιστρέφοντας στην πόλη, βλέπει αρπακτικά να επιτίθενται στους επιζώντες.

Μόλις μπουν στην πόλη, οι στρατιώτες συζητούν για μελλοντικά σχέδια. Κάποιος αναφέρει ένα στρατιωτικό καταφύγιο που βρίσκεται στην άλλη πλευρά της γέφυρας. Η Regina λέει ότι υπάρχει άλλος δρόμος προς αυτό, αλλά είναι αδύνατο να φτάσετε εκεί χωρίς μια καλή μάσκα αερίου. Οι μαχητές διαλύονται. Ο Ντύλαν κατευθύνεται στην πόλη όπου δέχεται επίθεση από έναν Τ. Ρεξ. Πηδώντας στη δεξαμενή, καταπολεμά το πλάσμα και φτάνει στη βάρκα.

Φτάνοντας στη ζούγκλα, η Ρετζίνα περνά από τη μολυσμένη περιοχή και καταλήγει σε ένα καταφύγιο στρατιωτικών πυραύλων. Εκεί της επιτίθεται ένας Τυραννόσαυρος, αλλά όχι μόνο αυτός. Έχοντας σπάσει τον φράχτη, ο Γιγανωτόσαυρος επιτίθεται στον Τυραννόσαυρο. Αφού σκότωσε τον Τυραννόσαυρο, αναγκάζει τη Ρεγγίνα μέσα στο κτίριο. Εκεί προσπαθεί να δραπετεύσει, αλλά ο Γιγανωτόσαυρος την προλαβαίνει. Αντιπαλεύοντας με φλογοβόλα, αδυνατίζει τον δεινόσαυρο, αλλά σύντομα συνέρχεται και καταρρίπτει τη βόμβα. Η Ρετζίνα καταφέρνει να επιβιώσει από την έκρηξη και να ξεφύγει από το φλεγόμενο κτίριο. Την συναντούν στην έξοδο ο Ντύλαν και ο Ντέιβιντ και κατευθύνονται προς το ποτάμι.

Το μονοπάτι προς τη Ζούγκλα είναι φραγμένο από ένα φράγμα. Ο Ντίλαν και ο Ντέιβιντ αποφασίζουν να το ανοίξουν. Ενώ ο Ντέιβιντ γυρίζει τη βαλβίδα, ο Ντύλαν πρέπει να τον καλύψει με ένα πολυβόλο. Πυροβολώντας πίσω από τα αρπακτικά, και οι δύο αντιμετωπίζουν τα καθήκοντά τους και πρόκειται να επιστρέψουν, όταν ξαφνικά ο Dylan δέχεται επίθεση από έναν Αλλόσαυρο. Ο Ντέιβιντ σώζει τον Ντύλαν σπρώχνοντάς τον στο νερό. Ο Αλλόσαυρος αρπάζει τον Ντέιβιντ με τα σαγόνια του, η κάμερα κατευθύνεται προς τη Ρετζίνα και ακούγεται ένας ήχος τσακίσματος (προφανώς ο Ντέιβιντ μασήθηκε μέχρι θανάτου). Η Ρετζίνα φεύγει σε μια βάρκα.

Ο Ντύλαν συνέρχεται στην ακτή, όπου συναντά έναν αιχμάλωτο που δραπέτευσε. Εφόσον δεν έχει όπλο, πρέπει να την καλύψει στο δρόμο για κάποιο κόμπλεξ. Έχοντας ασχοληθεί με το σύστημα ασφαλείας, ο Dylan μπαίνει μέσα.

Εκεί βρίσκει έναν αιχμάλωτο. Ανοίγει το ολόγραμμα και ο ίδιος ο Dylan έρχεται σε επαφή, αλλά μόνο από το μέλλον. Αποδεικνύεται ότι το μυστηριώδες βουβό κορίτσι είναι η κόρη του Dylan και ότι στην πραγματικότητα αυτός και η Regina βρίσκονται στο μακρινό μέλλον. Ο Dylan και η νέα του κόρη Paula μπαίνουν στην αίθουσα που οδηγεί στις πύλες του χρόνου. Εκεί, ο Dylan δέχεται επίθεση από έναν από τους άντρες με τα μαύρα και ο Dylan δεν έχει άλλη επιλογή από το να πολεμήσει. Ξαφνικά δέχονται επίθεση από έναν Γιγανωτόσαυρο. Ο Paul καταφέρνει να δραπετεύσει, αλλά ο Dylan όχι. Αυτός, με τη βοήθεια ενός μυστικού δορυφόρου, σκοτώνει τον δεινόσαυρο και μπαίνει στην πύλη του χρόνου. Λίγο αργότερα εμφανίζεται εκεί η Ρεγγίνα. Έχοντας ενεργοποιήσει τον τηλεμεταφορέα, ο Dylan και η Regina κοιτάζονται χαρούμενοι, όταν ξαφνικά εκείνη τη στιγμή μια βαριά γεννήτρια πέφτει πάνω στον Paul και συνθλίβει και τα δύο πόδια.

Μια έκρηξη πρόκειται να συμβεί εξαιτίας του δορυφόρου. Η Ρετζίνα ζητά από τον Ντύλαν να επιστρέψει στην εποχή τους, αλλά εκείνος αρνείται. Λέει ότι μένει με την κόρη του. Λέει επίσης ότι αν η Regina θέλει, τότε ας δημιουργήσει μια νέα χρονική πύλη και να επιστρέψει για τον Dylan. Λέει ότι θα επιστρέψει και μετά χαιρετίζει και βουτάει στον τηλεμεταφορέα. Σβήνει αμέσως.

Όλα αρχίζουν να καταρρέουν γύρω από τον Dylan και την Paula. Λίγο πριν την έκρηξη, μια άλλη γεννήτρια αρχίζει να πέφτει πάνω τους. Αλλά δεν είναι γνωστό αν πεθαίνουν - υπάρχει μια έκρηξη και το παιχνίδι τελειώνει.

Χαρακτήρες

  • Βασίλισσα(eng. Regina) - είναι πράκτορας της ειδικής μονάδας «S.O.R.T». Ανέλαβε το έργο επειδή είχε ήδη εμπειρία στην καταπολέμηση των δεινοσαύρων.
  • Ντίλαν Μόρτον(eng. Dylan Morton) - είναι ο αρχηγός της ειδικής ομάδας "T.R.A.T." Ένας από τους επιζώντες. Μένει να ζήσει στο μέλλον, με την κόρη του.
  • Πόλα Μόρτον(eng. Paula Morton) - Η κόρη του Dylan, είναι ένας από τους άγνωστους πράκτορες. Στο τέλος του παιχνιδιού, έμεινε με τον πατέρα της σε ένα καταφύγιο πυραύλων που καταρρέει.
  • Ντέιβιντ Φωλκ(eng. David Folk) - μαχητής της ομάδας "T.R.A.T." , στην αρχή του παιχνιδιού σώζει τον Dylan και τη Regina από έναν Tyrannosaurus rex. Μετά σώζει τον Ντύλαν από τον Αλλόσαυρο, αλλά ο ίδιος πεθαίνει από τα δόντια του αρπακτικού.
  • Άγνωστο σε μαύρο χρώμα- άγνωστοι πράκτορες. Πρώτα επιτέθηκαν στον Ντύλαν στον υδάτινο πύργο, μετά δέχθηκε επίθεση στο καταφύγιο πυραύλων. Η ηλικία τους κυμαίνεται από 17-18 ετών. Αυτοί οι άνθρωποι ήταν οι τελευταίοι επιζώντες του περιστατικού στη στρατιωτική βάση. Μία από αυτές ήταν η Paula, η κόρη του Dylan.

Εκτός από τους επαναλαμβανόμενους ανθρώπινους χαρακτήρες, το παιχνίδι περιέχει επίσης μεμονωμένους ανταγωνιστές δεινοσαύρων, οι οποίοι είναι:

  • Μονόφθαλμος T-Rex- Ο Τυραννόσαυρος, εμφανίστηκε στην αρχή του παιχνιδιού. Ο David Falk πυροβόλησε το δεξί του μάτι, ωστόσο, η σαύρα καταδίωξε τους ήρωες. Ο T-Rex εμφανίζεται 4 φορές στο παιχνίδι, πιθανώς αυτό είναι το ίδιο άτομο. Δύο φορές πρέπει να τον πολεμήσεις, και δύο φορές περνάει ως φόντο. Ο T-Rex πέθανε σε μια μάχη με τον Giganotosaurus.
  • Γιγανωτόσαυρος- ένα ασυνήθιστα μεγάλο θηρόποδα, που φτάνει τα 20 μέτρα σε μήκος. Εμφανίζεται για πρώτη φορά κατά τη διάρκεια της μάχης με τον Τυραννόσαυρο, στη συνέχεια επιτίθεται στη Ρετζίνα στο Silo του πυραύλου και ακολουθεί ο Ντύλαν στην τελική μάχη. Κατά τη διάρκεια της τελευταίας μάχης, μπορείτε να παρατηρήσετε ότι ένα από τα μάτια του γιγαντόσαυρου έχει καεί, ίσως λόγω του καυσίμου του πυραύλου που εξερράγη όταν ο δεινόσαυρος επιτέθηκε στον πύραυλο. Ο Γιγαντόσαυρος μπορεί να χτυπήσει και να χτυπήσει ένα άτομο στο έδαφος με μια ανάσα.

Δεινόσαυροι

Υπάρχουν 11 τύποι δεινοσαύρων στο παιχνίδι. Πετώντας, κολύμπι και στεριά. Ανάμεσα τους:

Μπόνους

          • Επιπλέον κρίση
  • Το "Extra Crisis" είναι ένα μπόνους που ανοίγει μετά την ολοκλήρωση ολόκληρου του παιχνιδιού σε οποιοδήποτε επίπεδο δυσκολίας. Περιέχει δύο λειτουργίες - Dino ColoseumΚαι Ντίνο μονομαχία.
          • Dino Coloseum
      • Σε αυτή τη λειτουργία, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει έναν χαρακτήρα ή έναν δεινόσαυρο.
      • Λίστα χαρακτήρων
    • Regina (S.O.R.T.)
    • Dylan Morton (T.R.A.T.)
    • Rick (χαρακτήρας Dino Crisis) (S.O.R.T.)
    • Gale (χαρακτήρας Dino Crisis) (S.O.R.T.)
    • Δεξαμενή
      • Λίστα δεινοσαύρων
    • Ovioraptor
    • Velociraptor
    • Inostrancevia
    • Αλλόσαυρος
    • Τυραννόσαυρος
    • Compsognathus (μυστικός χαρακτήρας, ξεκλειδώθηκε αφού νικήσει το παιχνίδι με σκληρή δυσκολία και αγόρασε όλους τους κύριους χαρακτήρες και τους δεινόσαυρους)
    • Triceratops (μυστικός χαρακτήρας, ξεκλειδωμένος αφού νικήσει το παιχνίδι με σκληρή δυσκολία και αγοράσει όλους τους κύριους χαρακτήρες και τους δεινόσαυρους)
          • Ντίνο μονομαχία
      • Αυτή η λειτουργία μπορεί να παιχτεί από δύο άτομα που χρησιμοποιούν τους δεινόσαυρους ως χαρακτήρες.
      • Λίστα χαρακτήρων
    • Oviraptor
    • Velociraptor
    • Ινοστρατζεβία
    • Αλλόσαυρος
    • Τυραννόσαυρος
          • Απειρα ΠΥΡΟΜΑΧΙΚΑ
      • Κάθε όπλο που αγοράζεται έχει άπειρα πυρομαχικά.
        • Συνθήκες
      • Για να ξεκλειδώσετε αυτό το μπόνους, πρέπει να συγκεντρώσετε όλα τα Dino-Files του παιχνιδιού και να ολοκληρώσετε ολόκληρο το παιχνίδι. Κατά την επανάληψη (για αυτό πρέπει να χρησιμοποιήσετε μια αποθήκευση με το ολοκληρωμένο παιχνίδι και τα συλλεγμένα Dino-Files) θα έχετε ατελείωτα πυρομαχικά.

Μουσική υπόκρουση

Το soundtrack του παιχνιδιού συνέθεσαν οι Sayaka Fujita και Makoto Tomozawa.

Ελεγχος
Εάν έχετε παίξει το Resident Evil, τότε δεν θα σας είναι δύσκολο να ελέγξετε τα χειριστήρια στο παιχνίδι. Αλλά αν δεν έχετε παίξει (ντροπή στο γκρίζο κεφάλι σας, πρέπει να γνωρίζετε τα κλασικά!), τότε θα σκοτωθείτε μερικές φορές πριν νιώσετε άνετα με το πληκτρολόγιο.
Z - απόθεμα
Β - στόχος
C - ενεργοποίηση/σκοποβολή (ενώ πατάτε το B)
V - τρέξιμο

Συνδυαστικό όπλο
Και οι τρεις τύποι όπλων που υπάρχουν στο παιχνίδι μπορούν, αλλά όπως και να 'χει, πρέπει να αναβαθμιστούν. Για παράδειγμα, πώς να αναβαθμίσετε ένα πιστόλι. Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε το πρώτα στο απόθεμά σας. Μετά στο ίδιο παράθυρο (και όχι σε αυτό που επιλέγεις φυσίγγια) επιλέγεις ανταλλακτικά για το πιστόλι, αυτό είναι όλο.

Περιοχή γεννήτριας
Η Regina, ο Rick και η Jael εικάζουν για το τι τελικά συνέβη εδώ. Αφού φύγει ο Ρικ, ψάξε στο πίσω δωμάτιο και πάρε το κλειδί. Το ράφι μπορεί να μετακινηθεί. Υπάρχει πάντα κάτι χρήσιμο στο ράφι. Πηγαίνετε με τον Gael στο δωμάτιο με τη γεννήτρια (πηγαίνετε στη συρμάτινη πόρτα από την οποία μόλις βγήκατε). Μην ξεχάσετε να ψάξετε στο σχισμένο σώμα που βρίσκετε στην πορεία. Ο Gael θα παραμείνει φρουρός της εισόδου και θα πρέπει να αποκαταστήσετε την παροχή ρεύματος. Πηγαίνετε στο δωμάτιο με τη γεννήτρια, πηγαίνετε στο παράθυρο με τις ασφάλειες. Το χρώμα των ασφαλειών πρέπει να ταιριάζει με το χρώμα των διακοπτών, τακτοποιήστε τα με την ακόλουθη σειρά: κόκκινο, μπλε, πράσινο, γκρι. Κατέβασε τους διακόπτες... Κάτι έγινε έξω.
Βγείτε από το δωμάτιο με τη γεννήτρια. Capita-a-an; Που είσαι?
Δεν μπορεί να είναι δεινόσαυρος! Εάν δεν παίζετε στο Easy, τότε το να σκοτώσετε το αρπακτικό δεν θα είναι τόσο εύκολο· είναι καλύτερο να τρέξετε μακριά. Αλλά να είστε προσεκτικοί, αυτό το πλάσμα μπορεί να πηδήξει πάνω από φράχτες.

Αίθουσα ελέγχου
Μπείτε στο κτίριο από την μπλε πόρτα και σκαρφαλώστε από τον εξαερισμό (καλά, όχι το κορίτσι, αλλά ο Μπάτμαν!). Κατεβείτε από την πρώτη οπή εξαερισμού. Υπάρχει μια πινακίδα στον τοίχο - Χώρος ελέγχου, που σημαίνει ότι ερχόμαστε εδώ. Πηγαίνετε στην αίθουσα υπολογιστών και μιλήστε με τον Ρικ. Πηγαίνετε πίσω στον διάδρομο, το ντουλάπι (E-Box) στον τοίχο είναι ένα είδος σεντούκια από το Resident Evil, αλλά για να τα ανοίξετε χρειάζεστε κλειδιά (Βύσμα), σε οποιοδήποτε νέο E-Box μπορείτε να πάρετε αντικείμενα από ντουλάπια που είχαν ανοίξει προηγουμένως (κουμπί πρόσβασης ). Πίσω από την πόρτα κάτω από τον εξαερισμό θα υπάρχει ένα δωμάτιο όπου μπορείτε να εγγραφείτε. Ενεργοποιήστε το ρεύμα (κόκκινο φως στον τοίχο), διαβάστε τα αρχεία στον υπολογιστή. Μπορείτε να βρείτε το Plug στο κομοδίνο. Πάρτε το κυνηγετικό όπλο, το DDK Disc H και το Panel Key II. Πίσω από το πτώμα ενός άνδρα (αυτός είναι που λερώνει την πόρτα!) - ένα ντουλάπι με ηλεκτρονική κλειδαριά (Κωδικός: 0375) θα βρείτε ένα κλειδί εισόδου. Όταν θέλετε να φύγετε από το δωμάτιο, θα σας προτείνουν να εγγραφείτε.

Αποδυτήρια
Προσοχή με το ερπετό! Μπορείτε να την κλειδώσετε σε αδιέξοδο με ακτίνες λέιζερ, αλλά είναι καλύτερα να τη σκοτώσετε. Βγείτε στο χολ με τις σκάλες (διπλές πόρτες, ανοίξτε τη μεγάλη πόρτα χρησιμοποιώντας το κλειδί της εισόδου. Βγείτε έξω, πάρτε την κάρτα DDK N από το μασημένο πτώμα. Επιστρέψτε στο χολ και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. (Το ντουλάπι στο Η κορυφή μπορεί να μετακινηθεί κάτω από αυτό είτε φάρμακα είτε κιτ πρώτων βοηθειών.)

Δεύτερος όροφος
Προσοχή, υπάρχουν δύο αρπακτικά εδώ! Ο ένας έχει σκίσει τον καναπέ και περιπλανιέται στον διάδρομο (μερικές φορές μπορεί να τον βρεις να κοιμάται), ο δεύτερος θα εμφανιστεί αργότερα. Μια άλλη κατάφυτη σαύρα ζει στο μπαρ (η πόρτα απέναντι από το παράθυρο). Μπορείτε απλά να την βάλετε για ύπνο - δεν θα ξαναέρθετε εδώ. Για να αποκτήσετε εξαρτήματα όπλων, πληκτρολογήστε τον κωδικό: 7687. Συνδυάστε τα με ένα πιστόλι - θα γίνει λίγο πιο δυνατό. Πηγαίνετε πίσω στο διάδρομο, δίπλα στον σκισμένο καναπέ υπάρχει μια πόρτα, κωδικός για αυτό: ΚΕΦΑΛΙ. Ένας ετοιμοθάνατος επιστήμονας σας περιμένει στο δωμάτιο. Μίλα του. Περπάτα λίγο πιο πέρα ​​και αν πλησιάσεις πολύ στο παράθυρο... Γνώρισε τον! Ο ίδιος ο Τυραννόσαυρος Ρεξ! Το χειρότερο είναι ότι δεν μπορεί να σκοτωθεί. Το πλάσμα θα σπάσει το ποτήρι και θα φάει τον επιστήμονα, θα γλιστρήσει από τον τυραννόσαυρο μέχρι την πόρτα. Πήγαινε πάλι στο ίδιο δωμάτιο. Στη δεξιά γωνία του δωματίου υπάρχει ένα περίπτερο με ανταμοιβές - ενεργήστε σε αυτό πρώτα με την κάρτα LEO (στην πρώτη υποδοχή) μετά την κάρτα SOL (στη δεύτερη υποδοχή) θα ανοίξει, εισάγετε τον κωδικό: 705037 και θα λάβετε μια κάρτα κλειδιού L.
Κατεβείτε στον πρώτο όροφο, ανοίξτε την κλειδαριά στην πόρτα κάτω από τη σκάλα πληκτρολογώντας τον κωδικό: NEWCOMER.

Αίθουσα προπόνησης
Στο γραφείο, διαβάστε τις σημειώσεις, πάρτε ότι χρειάζεστε από το κόκκινο ντουλάπι στον τοίχο. Πηγαίνετε στο Training Room (πόρτα στα αριστερά), εκεί ο Rick φαινόταν να βλέπει κάποιον στην οθόνη. Τα αρπακτικά που εμφανίζονται ξαφνικά στο διάδρομο μπορούν να ζαλιστούν με ένα κρύο ντους (πράσινο κουμπί στον τοίχο στα δεξιά). Κρυφτείτε από αυτούς πίσω από τον τοίχο με λέιζερ και πυροβολήστε τους με ένα πιστόλι. Στην Αίθουσα Εκπαίδευσης (δωμάτιο με υπολογιστές) πάρτε το Β1 Backup Generator Key (σε έναν από τους υπολογιστές), προσέξτε να σας επιτεθεί το αρπακτικό! Όταν η πινακίδα Danger! είναι ενεργοποιημένη, πρέπει να πατήσετε όλα τα κουμπιά (στην πραγματικότητα, φυσικά, το κουμπί πυροβολισμού, αλλά είναι απίθανο να θυμάστε αυτή τη στιγμή ποιο είναι το "shoot") τότε η Regina θα σπρώξει το πλάσμα μακριά και Η Τζαέλ θα μπορέσει να πυροβολήσει το ερπετό. Πηγαίνετε να ενεργοποιήσετε τη δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας. Είναι έξω, πίσω από μια μεταλλική διχτυωτή πόρτα, όχι μακριά από το σημείο που ξεκινήσατε το παιχνίδι. Ένα ξύλινο κουτί που μπορεί να μετακινηθεί - συνήθως υπάρχει ένα μπουκάλι χημείας από κάτω. Πρέπει να κατεβείτε τις σκάλες. Πάρτε μια εφεδρική ασφάλεια από το ντουλάπι στον τοίχο και τοποθετήστε την στην άδεια υποδοχή πίσω από το τζάμι. Τοποθετήστε τις ασφάλειες με αυτή τη σειρά: κόκκινο, μπλε, πράσινο, γκρι. Κατεβάστε τους διακόπτες. Μετακινήστε το ράφι δίπλα στους μοχλούς, θα βρείτε άλλο βύσμα. Τώρα πρέπει να επιστρέψετε στο Control Room (το δωμάτιο όπου κάθεται ο Rick), αλλά πριν από αυτό, εγγραφείτε!

Επιλογή σεναρίου
Ήρθε ένα σήμα με αίτημα βοήθειας, οι σαμποτέρ δεν ξέρουν από τον Κούπερ (τον ασυρματιστή, εσύ και εγώ ξέρουμε ότι τον έφαγαν στην αρχή του παιχνιδιού) ή από τον Τομ (ο κατάσκοπός μας) και ο Ρικ πρόκειται να πάει να δει ποιος δικός μας είναι ακόμα ζωντανός. Ο Gael επιμένει να πάει στο μπουντρούμι επειδή παρατήρησε έναν άντρα που έμοιαζε με τον γιατρό Kirk στην οθόνη. Αφού τσακωθούν ο Rick και η Jael, θα έχετε μια επιλογή - να ακολουθήσετε την Jael (πρώτη επιλογή) ή τον Rick (δεύτερη επιλογή). Ακολούθησε καλύτερα τον Ρικ, αλλιώς η συνείδησή σου θα σε βασανίσει αργότερα.

1. Ακολουθήστε την Gail
Ακολουθήστε τον καπετάνιο, κατεβείτε τις σκάλες και θα δείτε δεινόσαυρους (καλά, μόνο τον Χαμένο Κόσμο!), δεν πρέπει να τους δίνετε ιδιαίτερη σημασία. Πηγαίνετε στο δωμάτιο στα δεξιά, ψαχουλέψτε στα ντουλάπια για να βρείτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών και συνδέστε την πρίζα, πάρτε την ταυτότητα του στρατιώτη. Βγείτε από το δωμάτιο (μπορείτε να αποθηκεύσετε εδώ). Περάστε από την άλλη πόρτα και συναντήστε τον Γκαέλ. Όταν τρέχει πίσω από τον Δρ Κερκ, ανοίξτε την πόρτα στα δεξιά της σχάρας. Μόλις πλησιάσετε την ασπίδα στον τοίχο, ένα αρπακτικό θα πηδήξει έξω από αυτό. Και πάλι η επιγραφή Κίνδυνος! Εάν χτυπήσετε το πληκτρολόγιο αρκετά γρήγορα, το αρπακτικό θα πάθει ηλεκτροπληξία. Περάστε από τις διπλές πόρτες, μαζέψτε το απόθεμά σας και δώστε προσοχή στο πτώμα. Τώρα συμπεριφέρσου σαν να κυνηγάς τον Ρικ. Δηλαδή, ανεβείτε τις σκάλες στο δρόμο και περάστε από την πόρτα καλυμμένη με μεταλλικό πλέγμα.

2. Ακολουθήστε τον Ρικ
Ακολουθήστε τον Rick (στη νότια πόρτα, αυτό είναι πίσω έξω). Τελειώστε ή περάστε βιαστικά από τα δύο Raptors, μη διστάσετε να σηκώσετε οβίδες κυνηγετικού όπλου στην πορεία και περάστε από την καφέ πόρτα στο δρόμο. Ω σκατά! Πτεροδάκτυλος! Καταπολεμήστε το φτερωτό και σηκώστε το όπλο που έπεσε. Πηγαίνετε μπροστά μέχρι να δείτε μια πύλη με την επιγραφή "R-6", υπάρχει μια πόρτα στα δεξιά - πηγαίνουμε εκεί. (Πάρτε το κλειδί από τα ξύλινα κουτιά για να ανοίξετε το E-box.) Στο δωμάτιο θα βρείτε τον Tom (αυτός είναι ο άνθρωπός μας που κατασκόπευε τον καθηγητή Kirk). Αποκτήστε το δίσκο DDK και μην ξεχάσετε να πάρετε τον άλλο δίσκο DDK από το τραπέζι. Τώρα βγείτε στην ταράτσα (η δεύτερη πόρτα στο ίδιο δωμάτιο) και φύγετε από τους πτεροδάκτυλους όσο πιο γρήγορα γίνεται! Κατεβείτε τις σκάλες, το παζλ με έξι υπολογιστές και σωλήνες λύνεται έτσι. Οι υπολογιστές βρίσκονται ως εξής (κάτοψη):

6 (μπλε) 1 (κόκκινο)

3 (πράσινο) 4 (πράσινο)

2 (κόκκινο) 5 (μπλε)

Τώρα πρέπει να τα ενεργοποιήσετε με τη σειρά που είναι αριθμημένα. Αυτό είναι:
1. Επάνω δεξιά - επιλέξτε κόκκινο χρώμα.
2. Το κάτω αριστερό είναι επίσης κόκκινο.
3. Αριστερά μεσαίο - πράσινο.
4. Η δεξιά μεσαία είναι και αυτή πράσινη.
5. Κάτω δεξιά - μπλε.
6. Πάνω αριστερά - τελευταίο μπλε.

Έλα πάνω, πάλι ματωμένος πτεροδάκτυλος! Αλλά αυτή τη φορά έχεις αεροδυναμικές συνθήκες με το μέρος σου. Λοιπόν, ο μακρυφτερός χτύπησε τον ανεμιστήρα; Του εξυπηρετεί σωστά! Τουλάχιστον δεν παρέσυρε τη Ρεγγίνα μαζί του. Πηγαίνετε εκεί που είδατε το πρώτο πτεροδάκτυλο, πατήστε το κουμπί στην πλατφόρμα του ανελκυστήρα. Επιστρέψτε στον Ρικ και τον Τομ και πάρτε τους μαζί σας. Όταν κατεβείτε, ο Ρικ θα σας ζητήσει να ανοίξετε το δρόμο. Ανεβείτε τη σκάλα στον πίνακα ελέγχου και προγραμματίστε τον γερανό να ξεφορτώνει τα κοντέινερ:

Πρώτο πρόγραμμα:
2 επάνω, 1 κάτω, 1 αριστερά, στη συνέχεια συνδέστε και ξεκινήστε
Δεύτερο πρόγραμμα:
1 αριστερά, απελευθέρωση (απελευθέρωση), εκτέλεση (έναρξη)
Τρίτο πρόγραμμα:
2 επάνω, 1 κάτω, μετά αγκίστρωμα, έξοδος, εκτέλεση (έναρξη)

Μπορείτε να κατεβείτε, να πάτε ανάμεσα στα κοντέινερ, υπάρχει μια πόρτα στα δεξιά... Α! Πολλοί μικροί δεινόσαυροι τρώνε το μεγάλο αρπακτικό. Κοιτάξτε τι θα γίνει με τον καημένο Τομ (ακόμα και μετά θάνατον δεν θα θέλει να μας δώσει τον Ούζι!). Μην ξεχάσετε να πάρετε την ταυτότητα του στρατιώτη, τώρα θα χρειαστεί να ανοίξουμε το ασανσέρ.

Υπόγειος
Πηγαίνετε στο δωμάτιο με την κόκκινη πινακίδα στην πόρτα, πρώτα απ 'όλα, σηκώστε τη συσκευή δακτυλικών αποτυπωμάτων (μικρός υπολογιστής) και το DDK Disc E. Περάστε από το χολ στο δρόμο (εκεί που είναι τα τσαλακωμένα κίτρινα φώτα). Πηγαίνοντας προς τα δεξιά, θα δείτε τα λείψανα του φτωχού επιστήμονα· χρησιμοποιήστε τη συσκευή δακτυλικών αποτυπωμάτων στο σώμα του. Επιστρέψτε στην αίθουσα του Γραφείου (αυτό είναι μέσα από το διάδρομο όπου περιχύσατε τα αρπακτικά με νερό) και χρησιμοποιήστε τη στρατιωτική ταυτότητα στον μπλε υπολογιστή. Πληκτρολογήστε τον κωδικό: 47812. Η Regina έχει πλέον τη δυνατότητα μυστικής πρόσβασης. Επιστρέψτε στους δύο ανελκυστήρες (μέσω της πόρτας κάτω από τις σκάλες στο χολ), μπορείτε τώρα να κατεβείτε. Στο ασανσέρ θα συναντήσετε μια άλλη προϊστορική βαλίτσα, η οποία δεν έχει ακόμη κουμπώσει λαβή.

Αίθουσα Β1
Αίθουσα υπολογιστών
Για να ανοίξετε την πόρτα, εισάγετε τον κωδικό πρόσβασης: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ. Αλλά, όταν βγαίνετε στο διάδρομο, μην βιαστείτε να απενεργοποιήσετε τον τοίχο με λέιζερ - πίσω του βρίσκονται δύο αρκετά πεινασμένα πλάσματα που μπορούν εύκολα να πυροβοληθούν.