Умения (ESO). TESO Healing Guide Teso Persuasion

Уменията TES Online са неразделна част от развитието, докато повишавате нивото на своя характер. Използването на умения, способности и таланти в играта ще ви помогне да изследвате света на Nirn по-подробно, да се занимавате с изработване, омагьосване и просто да се биете с противници.

Пълен списък с TES Online умения

Расови умения– 4 пасивни способности, определени при избора на раса. Те повишават уменията при използване на определен тип оръжие.

Занаятчийски умения– способности за развитие.

Световни умения– могат да бъдат открити чрез разузнаване. Вашият герой може да получи достъп до тези способности само като се присъедини към определена гилдия или ги открие, докато пътува

  • Soul Magic - позволява ви да улавяте души и да запълвате душевни камъни.
  • Вампирите са умения, които ви позволяват да използвате способностите на вампир.
  • Върколаци - умения, които ви позволяват да използвате способностите на върколак.

Пасивни способностине изискват никакви действия от играча. Ако добавите точки за умения, автоматично получавате резултата. Например, можете да увеличите пасивната си защита или атака. Ефектите от пасивните способности са постоянни.

Активни способностиизисква действие от играча за активиране. Такива способности трябва да са на панела с бързи клавиши и могат да се активират само от лентата с бързи клавиши. Пример за такава способност е Double Strike - можете да удряте враг с две оръжия едновременно.

Нива и напредък

Ако имате определени способности на лентата с бързи клавиши и ги използвате по време на играта, ще придобиете опит за тази способност. Колкото повече ги използвате, толкова по-бързо се повишава нивото ви. Ако достигнете ниво 4 в умение за оръжие или умение за владеене на клас, можете да добавите нови ефекти (подобрение) към майсторството. Например, можете да добавите ефект на отдръпване или зашеметяване. Допълнителните способности варират за различните умения. Тази система ви позволява да създадете уникален герой с уникален набор от умения. Можете сами да управлявате вашите способности и допълнителни ефекти.
Цялостната идея на TES Online ще позволи на играчите да вземат всяко оръжие и да изследват различни способности и таланти. Няма значение как ще започнете, можете да промените специалността си по всяко време. За да отключите всички таланти и да изпробвате различна конструкция, просто трябва да имате безплатни точки за умения.

Промяна на специализацията

ESO дава възможност на играча да избере подходящите умения и да създаде много компилации. Можете да разпределяте точки опит по всяко време. Можете да нулирате уменията си, като получите номер, за да изпробвате нови умения или да ги отмените, ако не ви подхождат. Ще струва пари и цената ще бъде доста висока. Така че не е евтин вариант, който може да се използва през цялото време.

Значи искаш да се излекуваш? Имате ли необходимия манталитет, за да бъдете отличен лечител? Това ръководство трябва да ви научи на Healing 101 и да ви даде полезни съвети как да поддържате членовете на вашата група живи! И така, нека започнем с нашето ръководство за лечение на ESO.

Каква е работата на лечителя?

Мисля за лечението напълно различно от повечето. Да си лечител означава да си капитан на защитата. Идеята тук е танкът (получателят на щетите) и вие да работите заедно, за да позиционирате екипа, да подкрепяте членовете на групата и да оптимизирате групата. Това може да се направи по много начини и най-добрите лечители са тези, които предотвратяват увреждането, вместо да го лекуват.

Изцеление- Очевидното тук. Някой нанася щети, вие го лекувате, за да не умре. Информацията е ключът към изцелението. Знаейки, че вие ​​сте силните и слабите страни на групата, бойната механика или цялостната метаигра (голямата картина). Великите лечители разчитат на себе си за информация, а не на резервоара или другите.
Позициониране.Както казах по-горе, най-добрите лечения са тези, които предотвратяват увреждане. Винаги трябва да комуникирате с вашия екип, като използвате писане или глас, където можете да позиционирате. Въпреки че е хаотично, вие ще наблюдавате лентите на здравето си и ще видите щетите от шиповете и ще ръководите екипа си.
Комуникация- „Излезте от червената зона.“ Да, работи, но обясняването на механиката и разбирането й ще помогне на вашия екип по-добре, отколкото да крещите. Дръжте и хората отговорни. Ако искате да завършите кратко съдържание, всеки в групата отговаря за своята роля. Поискайте обратна връзка, като например „какво те уби?“ Или „мога ли да се излекувам от това?“
Любители– Преди да започне срещата, дайте ни любители. Това е временно или постоянно усилване за вашия герой или група. Попитайте вашата група: „Всички ли имаме отвари, храна, оръжия и т.н.?“ Въпреки че изглежда, че това не се отразява на лечителя, не можете да излекувате шефа, преди да умре. Ще ви трябва подкрепа от DPS, за да свалите врагове. Ако са добре оборудвани, няма да е необходимо да лекувате.
Почистване– Това премахва негативните ефекти от приятелските играчи и предотвратява много щети. Има много малко чистки в Elder Scrolls Online (ESO) и Effective Purge (умение Army of War) е задължително. Не забравяйте, че предотвратяването на увреждане е също толкова важно, колкото и лечението на здравето.
Щета„Да, все пак ще трябва да нанесете някои щети.“ Гласът ми казва, че не можеш да излекуваш шеф до смърт. разчитам на Ultimate, за да се погрижа за моите щети и да поправя спешните щети. Ако всички са пълни, започнете да нанасяте щети.

Как да лекуваме съюзници

Площ (AoE)– ESO е основно лечение за цялата област, с изключение на няколко специфични за клас способности. Лечението в тази игра е много различно от другите и може да предостави уникални предизвикателства и възможности. Тъй като AoE лечението е лечение на област на ефект, позиционирането е важно да се вземе предвид. Нека ви покажа няколко снимки за демонстрация. Имайте предвид, че най-лесното и най-ефективно лечение в играта е Healing Springs (морф на способността за възстановяване Greater Heal).

Единична цел. Наистина има само няколко целеви изцеления. Този, който използвам най-често, е Healing Ward (Restoration Staff Steady Ward transform). Това създава хубав балон от щети и след това изскача, за да възстанови здравето. Единственият проблем е, че не можете да го канализирате, способността по подразбиране е към съюзника с най-ниско здраве.

Топлини или заздравяване с течение на времето.Основният източник на HoTs е възстановяването на способността за регенерация на съюзниците. Въпреки че и двете морфи са добри, бих препоръчал Rapid Regeneration вместо Mutagen на този етап. Причината е, че имам бутон за лечение на корени с Healing Ward, така че искам HoT постоянно да се изравняват и да осигуряват постоянен поток от изцеление. За да наблюдавате таймери, се препоръчва да използвате FTC. След падането на HoTs ги използвайте отново.

Избухвам– Тази игра има ограничено излекуване на единична цел. Най-добрият пример за това е Дъхът на живот от способността на тамплиерите. Отрядът за възстановяване има Благословии на защитата, които вършат прилична работа, въпреки че разчитам на постоянни лечебни източници за тази способност.

полезност– Великите лечители носят повече от няколко люти на масата. Независимо дали става въпрос за вашия клас, повишаване на скоростта или супер мощен краен резултат, уверете се, че можете да помогнете на екипа. Най-добрият пример за това е Necrotic Orb от линията умения Undaunted. Тази способност не само осигурява силни синергии, но и възстановява магията на съюзниците. Друга страхотна групова полезност, която използва издръжливостта, са бързите маневри, превърнати в маневри за отстъпление от линията за овладяване на войната на съюза. Когато танкувам, ми е трудно да остана без червени зони с малко издръжливост.

Защитата печели подземия.Точно като стария NFL, отбраната печели шампионати, така че помага в справянето с подземията. Уверете се, че вашият отбор е позициониран в ред, ненаказан и готов за битка. Ако нещата не вървят добре, не се обвинявайте взаимно за разработването на план за игра и продължавайте да опитвате. Ако имате проблеми с умирането отново и отново, играйте отбранително. Имате резервен лечител, някой, който се фокусира върху бафове и силен DPS диапазон. Това ще ви помогне да завършите съдържание, което никога не сте виждали преди.

Настройка на панела

Има много специфични за клас способности, които са чудесни за лечение. Но исках да направя това ръководство за ВСИЧКИ класове. Предполагам, че имате достъп до тези способности и времето и енергията, необходими за придобиването им (минус попълването на бариерата). Нека обясня как използвам тези способности.

Панел първи | Основно лечение

  • Вътрешна светлина - 20% критичен шанс, да, трябва да го имате. Уверете се, че е включен или включен и изключен, за да пропуснете пасивната магия на гилдията, за да увеличите силата на заклинанието.
  • Лечебни извори. Това е страхотно, евтино и просто лечение, което буквално може да поддържа всеки жив. Номерът е, че вашата група трябва да остане заедно, за да постигне максимални резултати. Продължете да позиционирате групата около района, когато групата има нужда от лечение.
  • Rapid Regeneration е нашият основен източник на HoTs и трябва да бъде там по всяко време. Дори и HoTs да са нагоре и вие сте пълни с магия, опитайте отново по-рано, когато нещата станат груби.
  • Healing Ward - Ако някой падне под 50%, хакнете, ударете го с няколко пружини и ще се подобри.
  • Маневрата за отстъпление е помощна програма и може да бъде заменена, ако е необходимо. Намирам това за полезно за танкове, скоростни бягания и т.н. Мога да видя много неща тук като „Магическо оръжие за Драконов рицар“ или „Леки парчета“ за тамплиери.
  • Barrier Refill (Ultimate) е една от високопоставените PvP способности и може да бъде трудна за получаване. По същество се нуждаете от дългосрочна защита. Всеки клас ги има, Shooting Power Standard, Templar Solar Prison, Leg Blade и Sorcerer Absorption Field. Задръжте въртящи се ултиматуми, докато намалявате щетите с 30% през цялото време. Предотвратяването на увреждане е толкова важно, колкото и лечението.

Панел две | Ресурси и комунални услуги

  • Вътрешно осветление – това ми харесва на втората лента, за да не се включва или изключва. За съжаление, това отнема 20% от нашите умения.
  • Извличане на духове – харесвам тази способност, защото групата печели здраве и магия, за да атакува врага. Най-доброто нещо, което можете да направите, е да посещавате шефа рано и често.
  • Пръстен за запазване. Повечето хора никога не са чували за тази способност, но тя е мощна. Пръстенът използва издръжливост, а не магия и осигурява тонове броня, устойчивост на заклинания и повече, ако се биете с Daedra. Тъй като карам лек танк, е много важно някой от групата да го управлява. Това в крайна сметка може да бъде заменено от ефективна класова способност. Магьосниците могат да използват Hardened Ward, а NB могат да използват Funnel Health.
  • Ефективно почистване. Имаме нужда от някой, който да премахне DoT и това е. Зоната е отлята, така че отново позиционирането е задължително. Ще трябва да следите внимателно групата, за да проверите дали нанасят щети и пукат редовно.
  • Симетрия на заклинанията. Ако нямаме магия, която да лекуваме, умираме. Ако ние умрем, целият отбор умира. Номерът на тази способност е, че резервоарът има агро върху целта с висок приоритет, хвърлена 3-4 пъти и след това върху целта на Healing Ward. Вие не можете да се излекувате за няколко секунди, но някой друг може. И повярвайте ми, ще умрете няколко пъти, преди да го получите.
  • Здрав рог (върховен) – Тук можете да поставите полезност или щета. Харесва ми, че War Horn еволюира в Durable Horn за всички ресурси. Ще се радвате да чуете този звук и да видите как DPS и HPS нарастват бързо.

Долен ред

Това е пример за лечебна настройка, която може да работи за всеки клас. Точно както в игра или в живота, проверете отношението си. Ако влезете в подземието, мислейки, че съм скапан лечител и никой не ме иска, това е резултатът, който ще получите. Ако влезете в същата ситуация с нагласата, че аз съм най-добрият лечител и никой няма да умре в ръцете ми, ще получите този резултат.

Разберете, че когато хората умират, вината не винаги е ваша. Някои ще се опитат да ви обвинят за това. Но не забравяйте, че те нямат смелостта да се опитат да се излекуват. Благодаря, че прочетохте и се надявам, че тази статия ви е харесала. Следващата стъпка е танкирането, може би най-трудната и опасна роля в MMO.

Фенове The Elder Scrollsвече са свикнали със системата от прогресивни движения на героите си от ЗабраваИ Skyrim, The Elder Scrolls онлайнне са се променили много в това отношение. TESOви позволява да избирате от различни опции, за да изградите своя герой точно както искате. Броят на опциите за умения е огромен и играчите могат да овладеят различни умения и таланти, а ако имате достатъчно време, можете да овладеете почти всички умения.

Това ръководство ще обхване основните начини, по които вашият герой изглежда в Elder Scrolls Online, и как можете да използвате различни начини за персонализиране на вашия герой, за да отговаря на вашия стил на игра.

Карта със зонови нива
Карта на Тамриел с приблизителни зони
Основната прогресия в ESO, разбира се, е изравнена: убиването на чудовища, завършването на куестове, изследването на гигантската земя на Тамриел или дори блокирането ви дава точки опит, които в крайна сметка водят до повишаване на нивото на вашия герой. Традиционната и доказана система, която работи добре в други MMORPG, присъства и в TESO, така че съм сигурен, че вече сте запознати с нея. С покачване на ниво вашият герой получава достъп до точки за умения и точки за атрибути и всяко ниво ви дава по една точка за всяко от тях. Точките за умения могат да бъдат получени по целия свят чрез намиране на "небесни парчета".

Първите начални острови (Bleakrock Isle, Roost Khenarthi и Stros M'kai) са насочени към нива 1-5. Втората зона е 3-15, след това 15-25, четвъртата е 25-35, след това 35-40 и накрая петата карта за нива 40-45. Около ниво 45 или нещо такова, играчите обикновено ще се отправят към Coldharbour за ниво 50. След като завършите сюжетната линия за вашата фракция, ще се преместите в зоните на друга фракция и ще започнете да печелите титли на ветерани (наричано още 50+ съдържание).

Атрибутни точки

Атрибутите се използват за подобряване на основните ресурси на вашия герой: здраве, магия и издръжливост. Всяко от тези три има различни предимства за вашия характер и изграждане на вашия характер:

  • Здравеопазване:типична здравна система, както се вижда в други игри - ако понесете щети в битка, вашето здраве се изчерпва, колкото повече здраве имате, толкова повече имате.
  • Магия:Друга стандартна система, magicka, се използва за правене на магии.
  • Издръжливост:За тези, които не са запознати с предишните игри Elder Scrolls, издръжливостта се използва за спринт, блокиране, избягване и използване на оръжейни способности.

Няма нищо сложно в тези три основни атрибута на персонажа и вие основно поставяте вашите атрибут точки във всичко, което работи най-добре за вашия клас, стил на игра и създаване на персонаж. Има система, наречена "презареждане", при която поставянето на всичките ви точки в един атрибут ще доведе до намален ефект (намаляване на отката, основно), така че често не е толкова трудно да го смесите. Точка атрибут може дори да бъде взета отделно от точките за умения, но струва незначително количество злато.

Интересно е да се отбележи, че инвестирането на AP в здраве ви дава +15, докато 1 точка ви дава само 10+ издръжливост или магия. Въпреки че допълнителната магия в началото за изравняване е много полезна, в края на играта вероятно ще искате да фокусирате по-голямата част от вашите атрибутни точки върху здравето (въпреки претоварването) и да получите издръжливост и магия от предмети, расови пасиви и особено броня заклинания , тъй като дават еднакво количество бонуси и за трите ресурса.

Точки за умения

Точките за умения се използват за умения. Спечелените точки ви позволяват да развиете своя характер, като се специализирате в определени заклинания. Всяка точка от умения отключва конкретно заклинание или способност, всички от които са класифицирани в специфични тематични линии на умения като клас, оръжие, броня или търговец. Простото използване на способности в линия на умения ще отключи допълнителни способности в същата линия на умения, така че е важно да мислите предварително и да не пренебрегвате използването на способностите, които сте избрали.

Като цяло печелите около 300 точки умения на стойност на Shout на ниво 50, което ви позволява да се възползвате максимално от няколко различни дървета на умения. Средства има, но те са много скъпи, в зависимост от това колко точки за умения сте разпределили.

Способности за преобразуване

Способности за преобразуване След като използвате определено заклинание за известно време (когато достигне ниво 4) и имате опит с него, можете също да го промените, като щракнете върху тях с допълнителна помощна програма: например способността на тамплиерите, наречена Russhed Ceremony, лекува близкия съюзник играч и когато се трансформира, може или да излекува двама допълнителни съюзници, или да възстанови магията, когато го изпълните.

Изборът как да преобразувате вашите способности също може да има по-дълбоко въздействие, например ако сте соло играч, вероятно ще искате да използвате окончателното преобразуване на гореспоменатото заклинание на Russhed Ceremony, така че винаги ще трябва да имате предвид, че вие ​​или вашето парти може да се окаже по-полезно. Можете да изберете само една трансформация, не и двете!

Крайни способности

Като използвате заклинания и трупате опит в една и съща линия на умения, в крайна сметка получавате достъп до върховни способности. Те не изискват никаква магия или издръжливост за хвърляне, но не можете да ги използвате много често, тъй като се презареждат по време на битка. Въпреки това, те са едни от най-мощните заклинания в играта и могат да имат значително въздействие в битка.

Въпреки че можете да избирате от множество върховни способности, можете да ги поставите само в лентата с умения във всеки даден момент. Успешното извършване на определени действия по време на битка (като избягване или блокиране) ви дава Finesse, което ви дава повече опит и плячка, но може би по-важното също така ви позволява да използвате върховните си способности по-често.

Пасивни способности

Пасивни способности. Друг начин да подобрите съществуващите си умения и заклинания е с пасивни способности. Те имат по-слаб ефект върху вашия характер, но може да си струват, ако сте специализирани в определен стил на игра. Например, можете да изразходвате точки за умения за пасивна способност, която увеличава щетите от всичките ви огнени магии или отключва способността за пасивно възстановяване на здравето по време на битка.

Различни пасивни способности са налични във всички умения, включително класови, расови и други. Правилното управление на вашите умения е много важно и докато TESO позволява разнообразни изграждане на персонажи, много пъти е най-добре да се специализирате в конкретна игра и стил на игра. За щастие, играта ви позволява да създадете герой точно по начина, по който искате, и не ви принуждава да въвеждате определени умения. В по-голямата си част пасивните способности засягат само активните заклинания в една и съща линия умения, но някои са глобално активни.

Класове и състезания

Изборът на раса и клас също влияе върху развитието на вашия характер. Вашата раса ви дава специфичен набор от общи пасивни умения, някои от които може да са повече или по-малко полезни за определени компилации. Те обаче са доста общи, така че не се притеснявайте и просто изберете каквото състезание искате да играете!

Класовете, от друга страна, имат малко по-специфични линии на дървото на уменията. Всеки клас автоматично отключва три линии на умения, което е основният начин за определяне на стила на игра. Изборът на клас не определя коя линия на умения трябва да изберете, но вие сте ограничени в избора, така че изберете своя клас разумно и се уверете, че стилът му на игра ви подхожда. Горещо ви препоръчвам да разгледате нашите ръководства за класове, които съдържат списък с умения и способности, за да ви помогнат да решите кой клас да изберете!

Независимо от вашия избор на клас, можете също да отключите нови линии на умения по целия свят, като учите или се присъедините към гилдия. Присъединяването към гилдия на боец ​​или маг е доста прост и най-лесният начин да отключите нови линии на умения. Можете също така да станете вампир или върколак, давайки на героя си много специфичен набор от умения.

Ветерански звания

Ранг ветеран (VR)е система за прогресиране, достъпна на ниво 50. След като вашият герой достигне ниво, той автоматично получава VR1. Всеки ранг на ветеран има по-добро ниво на екипировка, свързано с него, което го прави по същество прогресия на екипировката. Прогресията в ранговете на ветерани също се постига чрез търсене на по-високи трудности на подземията на ветерани, PvP битки и дори занаяти. В момента най-високият ветерански рейтинг, който можете да постигнете, е 10.

Прогресирането през VR ви позволява да използвате по-добър хардуер, разбира се, но също така увеличава вашата „премия“ (вижте по-горе в точките на атрибутите). VR 1-5 често се нарича „50+“, а VR5-10 като „50++“.

Общи линии на умения

Някои умения като оръжие, Броняили Търговски умения, са достъпни за всички герои, независимо от раса или класа. Дори ако се отклоните малко от избора си на клас и изберете заклинател или магьосник, например, пак можете да овладеете меле оръжия, просто като ги екипирате и използвате.

Като се има предвид, че получавате общо около 300 точки за умения, в крайната игра е много вероятно да експериментирате и да използвате много различни линии на умения. За повишаване на нивото е най-добре да се съсредоточите върху по-малко дървета с умения и да научите и трансформирате способности, за да добавите ефекти. Ако възнамерявате да се ангажирате със сериозно изработване, инвестирането на няколко точки в създаването на дървета на умения често е задължително.

Накрая The Elder Scrolls онлайнви позволява да създадете вашия герой точно както искате. Когато избирате раса и клас, най-добре е да имате предвид конкретен стил на игра, но играта насърчава експериментирането и има много комбинации от компилации, дървета на умения, заклинания и способности, от които можете да избирате и да откривате за теб.

В Elder Scrolls Online, както и в игрите за един играч от поредицата, всяка раса има свои собствени уникални бонуси, така че ако искате да увеличите максимално представянето на вашия герой, изберете расата си според твой изборстил на игра, класИ роли. Или можете да направите обратното - като изберете раса, в съответствие с нейните расови бонуси, изберете класа, ролята и стила на игра, които му подхождат.

Всяко състезание има 4 бонуса:

състезание Бонус 1 Бонус 2 Бонус 3 Бонус 4
алтмер Увеличава скоростта на опит, натрупан в умението Staff of Destruction от 15 %. Увеличава придобития опит от 1 %. Увеличава възстановяването на магията с %. %. Увеличава вашите щети от Fire, Frost и Shock с %.
Босмер Увеличава скоростта на придобиване на опит в умението Стрелба с лък с 15 %. Намалява щетите от падане с 1 %. %. [х]. %.
хаджитски Увеличава скоростта на придобиване на опит в умението Medium Armor с 15 %. Увеличава шанса за успешна джебчийска кражба чрез 1 %. Увеличава възстановяването на здравето чрез % и възстановяване на запаса от якост чрез %. Намалява радиуса на откриване, докато сте в стелт режим с м. Увеличава нанесените ви щети, докато сте в стелт режим с %. Увеличава рейтинга на критичния удар на оръжието с %.
Орзимърс Увеличава скоростта на придобиване на опит в умението Heavy Armor с 15 %. Увеличава Crafting Inspiration получено от 10 %. Увеличава вашето максимално здраве и издръжливост чрез %. Увеличава лечението, получено от %. Увеличава щетите от меле атаки с %. Намалява разходите за спринт с % и увеличава скоростта на спринта с %.
бретонци Увеличава скоростта на придобиване на опит в умението Лека броня с 15 %. Увеличава получените съюзни точки с 1 %. %. Увеличава вашата устойчивост на магии с [х]. Намалява магическата цена на способностите с %.
Редгарди

15 %. Увеличава продължителността на действието на всяка храна, която се консумира 15 мин.

Увеличава регенерацията на издръжливостта чрез %.

Увеличава максималната магия с %. Вашите меле атаки се възстановяват % единици резерв от сила. Презареждане: 5 с.
Дънмър Увеличава скоростта на придобиване на опит в умението Dual Wield с 15 %. Намалява щетите от престой в лава с 50 %. Увеличава вашата максимална магия и издръжливост с %. Увеличава максималната ви магия с % и огнеустойчивост от [х]. Увеличава вашите щети от пожар с %. (От ранг 2) Увеличава вашите замръзване и електрически щети с %.
Nords Увеличава скоростта на придобиване на опит в умението за оръжие с две ръце с 15 %. Увеличава продължителността на всяка напитка, консумирана от 15 минути. Увеличава максималната издръжливост чрез % и възстановяване на здравето от %. % и устойчивост на замръзване от [х]. Намалява щетите, които понасяте %.
Аргонианци Увеличава скоростта на опит, натрупан в умението Restoration Staff от 15 %. Увеличава скоростта на плуване с 50 %. Увеличава максималната ви магия с %. Като пиете отварата, вие възстановявате % от максимално здраве, магия и издръжливост. Увеличава вашето максимално здраве с % и устойчивост на отрови и болести по [х]. Повишава ефективността на лечението, което давате и получавате %.
Империали Увеличава скоростта на придобиване на опит в уменията за оръжие с една ръка и щит чрез 15 %. Увеличава полученото злато от 1 %. Увеличава вашето максимално здраве с %. Увеличава максималната ви издръжливост с %. В меле имате 10 % шанс за възстановяване % от максималното ви здраве.