Как да шиете мишка от плат с ръцете си. Мека играчка мишка

За борба с гризачи се произвеждат много препарати и устройства: отрови с атрактивна миризма, пружинни и електрически капани за мишки, ултразвукови репелери. Като правило, придобиването на тези средства лети доста стотинка. Капан за мишки, направен сам, е практически безплатен и в същото време върши отлична работа за улавяне на гризачи.

За хората, които не могат да убият животно, такива капани са единственият изход: повечето от тях примамват мишката в капан, без да й причиняват ни най-малка вреда. Ще разберем как да си направим капан за мишки у дома просто и без много усилия.

Капани за еднократна употреба

Капаните за мишки за еднократна употреба ще трябва да бъдат монтирани отново след всеки уловен гризач. За производството им се използват импровизирани материали (въжета, купи, пластмасови бутилки) и прости инструменти (ножици и шило).

1 вариант

Класическият капан за мишки е капак, който се затваря, което го прави бързо и лесно. Имате нужда от малък контейнер: буркан от 0,5-1 л, дълбока чиния, пластмасова чаша за еднократна употреба. Ще ви трябва и монета или орех, към тях е вързана стръв с късо въже. Монетата е поставена на ръба и ръбът на контейнера лежи върху него. Мишката издърпва въжето, след като се качи в буркана, и то пада, предотвратявайки бягството на вредителя.

Тази елементарна капан за мишки от буркан може да бъде подобрена: вместо монета, можете да я изрежете от дебел картонили пластмасов правоъгълник с ширина около 2 см и го заточвайте от едната страна, така че да е удобно да поставите стръвта върху него.

Вариант 2

Ако на масата се намери храна, развалена от гризачи, най-удобен е капан за мишки за еднократна употреба от бутилка. За да го направите, ще ви трябва бутилка от 1,5 литра, въже с дължина около метър, шило и здрави ножици. Отрязваме гърлото на бутилката на разстояние около 5 см от тапата, пробиваме отвора в горната част с шило и през него завързваме въже към бутилката. Вторият край на въжето трябва да бъде фиксиран върху масата, например, завързан за дръжката на тигана.

За да хванете мишка в такава бутилка, тя се поставя на ръба на масата, така че дъното със стръвта да виси във въздуха. Мишката, след като се изкачи вътре, надвишава, цялата конструкция пада и виси на въже. Остава да удавите гризача или да го изнесете извън къщата.

3 вариант

Направен е най-простият капан за мишки, но в същото време доста ефективен пластмасова бутилкакакто следва: използване канцеларски ноже необходимо да разрежете бутилката на 2 части на мястото, където започва да се стеснява.

Обърнете шията и поставете в основната част, секциите трябва да бъдат поставени на едно и също ниво и закрепени с лента или залепени. На дъното на бутилката се поставя стръв, гърлото се смазва с всяко хранително масло. След като влезе вътре, мишката се плъзга надолу и не може да излезе.

Единствената трудност е, че капанът за мишки от пластмасова бутилка трябва да стои така, че мишката да може лесно да стигне до врата, например близо до рафтовете. За мишките можете да направите пътеки, така че да им е по-лесно да се изкачват. След това бутилките ще трябва да бъдат претеглени, като на дъното се изсипват малко камъни или пясък.

капани за многократна употреба

Създаването на капан за многократна употреба не е много по-трудно, дизайните на повечето от тях са елементарни и не изискват специални умения. Такива капани могат да се проверяват на всеки няколко дни, като се изхвърлят уловените гризачи. Вярно е, че те не могат да бъдат оставени за повече от седмица, в противен случай стаята ще бъде наситена с миризмата на разлагане.

Принципът на люлка

Дизайнът на първия капан за многократна употреба, който е лесно да направите сами, се основава на принципа на люлка. Ще е необходим всеки контейнер с обем от 5 литра или повече с широка уста: кофа, тенджера, пластмасови контейнери. През ръба на кофата, с помощта на лепяща лента, се фиксира твърда тел, игла за плетене или дървена клонка.

Нуждаете се и от дъска с ширина няколко сантиметра и малко по-малка от диаметъра на кофата. Подходящ, например, линийка или правоъгълник, изрязани от дебел картон, пластмаса, метал.

Позиционираме тази дъска така, че да лежи върху игла за плетене, единият ръб лежи на ръба на кофата, а другият с поставената върху него стръв е във въздуха. За да може мишката да се качи на дъската, на табуретка в ръба на масата е инсталиран домашен капан за мишки. Можете да направите рампа от дъската и да я прикрепите към капана.

За да може уловката да се използва многократно, балансиращата дъска трябва да бъде прикрепена към спицата и позиционирана така, че да се върне в първоначалното си състояние.

въртящ се барабан

Основата на този капан е същата като предишния: кофа и мост, водещ до него. За да пуснете гризача в контейнера, се използва въртящ се цилиндър. За да го направите, можете да вземете малка пластмасова бутилка или тенекия. На дъното на бутилката се прави малка дупка и след това се поставя върху игла за плетене. Иглата се поставя върху кофата като продължение на моста и се фиксира.

Капан за мишки от кофа ще работи дълго време, ако стръвта се постави по цялата обиколка на бутилката. Можете да го намажете или да го прикрепите с ластик. Мишката, привлечена от миризмата, се качва на барабана, който се върти, а гризачът е в кофата. Ако мишката няма да бъде пусната извън къщата, водата се излива на дъното на кофата, така че да се задави.

капан капан

Как работят капаните за мишки, лесно пускайки гризач вътре и не го оставяйки да излезе обратно. От същата пластмасова бутилка може да се направи проста опция: отрежете горната част и нарежете ръба на основната част на тесни триъгълници с дължина 5-7 см. Получените зъби се огъват вътре в бутилката и там се поставя стръвта. Мишката лесно се притиска в капан между еластични пластмасови ленти, но вече не може да излезе.

По-сложна версия за многократна употреба на този дизайн може да бъде направена от дървена кутия. В една от стените му се изрязва кръгъл отвор на разстояние не повече от 5 см от дъното. Стоманени проводници с дължина 5-7 см се вкарват по периметъра му на разстояние 1 см един от друг, така че да са вътре в кутията. Мишката, след като се изкачи в дупката, пада през проводниците и остава вътре в кутията. Капаните за плъхове се правят по същия начин, просто трябва да увеличите диаметъра на дупката.

капан за лепило

Когато хващате мишки, можете да използвате и специално лепило от гризачи. Продава се в хардуерни магазини и супермаркети в раздела за борба с вредителите. Според инструкциите такова лепило се намазва върху картонена кутия, а в центъра се поставя стръв. Мишката, удряйки я дори с една лапа, се придържа плътно. Това далеч не е хуманен капан за мишки, гризачът в него умира дълго и болезнено.

Недостатъкът на този инструмент е способността на лепилото да се придържа към любопитни домашни любимци и да размазва всичко наоколо. Можете да избегнете това, като изградите домашно приготвени капани за многократна употреба. В кутията за обувки отстрани се прави дупка за гризач, под нея вътре в кутията се поставя лист хартия с нанесено лепило, а в дълбочината се поставя вкусно миришеща стръв. След това остава само да смените хартията.

Избор на стръв

Световното кино отдавна вдъхновява всички, че гризачите обичат сиренето повече от всичко на света. Всъщност е доста трудно да се хване мишка на всякакви млечни продукти. Най-ефективният начин да ги привлечете в капани е да използвате:

  • свинска мас, особено пушена,
  • пушена наденица,
  • крутони от бял хляб,
  • нерафинирано слънчогледово масло,
  • Сусамово масло,
  • печени слънчогледови семки и фъстъци.

Максималната привлекателност за гризачите е хлябът, напоен със сусамово масло.

Примамките трябва да се сменят периодично, тъй като мишките, усещайки опасност, спират да реагират на миризмата на лакомства.

Капан за мишки от импровизирани средства няма да изисква специални усилия и финансови разходи, а резултатът от използването му често е по-добър, отколкото от промишлени продукти. И в някои случаи не остава нищо друго освен да направите капан за мишки със собствените си ръце. Ще отнеме много по-малко време, отколкото да търсите работещ магазин късно през нощта или да се влачите в града от вашата лятна къща. След като сте решили какви материали има в къщата, винаги можете да намерите правилния вариант от огромен избор от домашни капани.

Котките са игриви същества, в живите породи водят активен начин на живот, задоволявайки ловните си нужди. Домашните любимци обаче се нуждаят и от игри на открито, които им позволяват да развият вътрешните си естествени инстинкти. За това котките се нуждаят от играчки. Можете да ги закупите и двете в магазина за домашни любимци и да го направите сами.

Топ идеи

Играчките могат да бъдат както лесни за направа, като топки или моливи на конци, така и сложни. Например, можете да създадете интерактивна играчка със собствените си ръце, която не само ще позволи на котката да се наслаждава на игри на открито, но и да я развие. интелектуална способност.

Внимание!

Разнообразие от меки играчки, дрънкалки и лабиринти също ще зарадват игривата ловчица, като озарят свободното й време. Освен това домашният любимец трябва да бъде разреден някъде, защото той може да започне да играе и да ги прави изобщо не е трудно, импровизирани материали от всякакъв вид ще направят.

Мека

Много котенца обичат меките играчки, защото могат лесно да бъдат хванати, като пуснат ноктите си, когато играят. Котките особено обичат да се вкопчват в играчката, когато я ловят, тъй като това имитира техния лов в дивата природа. Помислете за няколко варианта за създаване на меки играчки със собствените си ръце. Между другото, това е страхотно и просто решение.

Как да шием мишка (с шаблон)?

Опция 1
Вариант 2
Вариант 3

Разходни материали:

  • ножици
  • Дантели
  • Конци
  • Игли
  • модел
  • Текстил
  • мъниста

За да създадете мишка, ще ви е необходим специален шаблон, според който трябва да изрежете шаблон от тъканта. Ако изберете плат с различни текстури и цветове, животното ще бъде много по-интересно.

Инструкция стъпка по стъпка:

  1. опашка. Изрежете куп плат с размери 2,5х10 см. Или използвайте обикновено парче дантела.
  2. Уши. Изрежете малко триъгълно парче плат, след което закрепете страничните ъгли заедно.
  3. телцето. Ние шием две парчета плат от шаблоните по ръба, вътре е необходимо да напълните памук или синтепон. Всеки мек пълнител ще свърши работа. Зашийте останалата част от шаблона.
  4. Завършване. Когато всички части са готови, остава само да сглобите играчката, като шиете необходимите детайли. За окото можете да използвате обикновени мъниста, като ги залепите на място. Завържете опашката на дантелата в края с възел за красота. Играчката мишка е готова!

куклена играчка

Лесна за направа, но интересна играчка за кукли е друг вариант за забавление за вашия домашен любимец. За да го направите, ще ви трябва обикновена играчка с пълнител, пръчка и лепило.

Справка!

Ако играчката е готова, тогава е достатъчно леко да отрежете ръба на играчката, да залепите пръчката там и здраво да залепите краищата на плата с пръчката. Важно е пълнителят да не излиза от играчката. В същото време излишъкът му, ако има такъв, трябва да бъде отстранен.

Помпон за коте

Тази опция за забавление е идеална за котенца от всяка възраст. За да направите помпон, ще ви трябва: плат, връв, ножици. Вземете две малки парчета плат различен цвят.

Нарежете ги на ленти с еднакъв размер. Съберете ги на сноп и ги сгънете няколко пъти. В средата завържете плътно с въже, закрепете с възел. Разстелете лентите в различни посоки. Завържете дълго въже или лента от плат към готовия продукт, за да играете с котето.

Ароматизирана играчка

Ароматната играчка е друга забавна опция за вашия домашен любимец. За да я привлече към продукта, ще бъде специален аромат на коча билка.
Разходни материали:

  • Текстил
  • ножици
  • Игла и конец
  • Котешка мента
  • Пакетни фрагменти

Формата на играчката може да бъде абсолютно всяка, например под формата на куб, мишка или рибка. Зашийте шаблон от желания шаблон. Вътре поставете шумолящ материал, като парчета от опаковки.

Поставете коча билка вътре и зашийте готов продукт. Важно е мястото на рязане да не се вижда, най-добре е да използвате вътрешни шевове, в противен случай животното ще разкъса играчката в търсене на вкусна миризма.

Трябва да се отбележи, че ароматите за котки са отделен въпрос. Правилно използваните аромати могат да помогнат за обучението на котка да ходи до тоалетната, където се предполага - повече подробности.

дрънкалки

В дивата природа котките разчитат много на звука. Ето защо създаването на играчка с дрънкалка ще добър вариантзабавление за вашия домашен любимец.

Ще ви трябва всеки малък пластмасов контейнер. Мъниста и други предмети, които създават звук, лента или лепило, капак. Поставете камбаните и други малки части в чист пластмасов контейнер. Ако върху него има етикети, те трябва да бъдат премахнати. Повърхността на играчката трябва да е равна и чиста.

Покрийте с капак или друг предмет отгоре и плътно залепете или увийте с тиксо. Можете да украсите обект ярък цвятза да привлече вниманието на животното. Дрънкалката е готова!

Интерактивни играчки: какво е това?

Интерактивните играчки за домашни любимци станаха особено популярни през последните години. Те представляват един вид пъзел, който котката трябва да реши, за да получи лакомство. Те изглеждат различно, под формата на всички възможни лабиринти или капани, тръби или кутии с дупки.

Единствената им задача е да накарат котката да реши проблема по логичен начин. Това е представено като забавна игра. Тъй като котките са любознателни и любопитни животни, те с удоволствие се заемат с нова задача. Можете да закупите такава играчка в магазин за домашни любимци или да я направите сами, като включите въображението си.

Лабиринт - домашен лесен вариант


Един от популярните видове интерактивни играчки е лабиринт. За да го създадете, ще ви трябват всички подръчни инструменти, които могат да послужат като пречка за котката, както и лепяща лента, за да ги свържете заедно.

Най-удобно е да използвате парчета шперплат и дъски, големи картонени кутии. Като стръв е подходящо лакомство, скрито в контейнер за яйца, пластмасова чашаили друг малък контейнер.

От тръби


Ако все още имате водопроводни тръби след ремонт, тогава не е нужно да ги изхвърляте, те ще бъдат идеалното решение за създаване на интерактивна играчка за вашия домашен любимец. За да създадете, ще ви трябват четири пластмасови тръбни завои и бормашина със специална дюза.

Като затворите парчетата тръби, ще получите порочен кръг. С помощта на бормашина трябва да направите малки дупки, където може да се побере само лапата на котката. Стартирайте в лабиринта, търкалящ се звънтящ предмет, топка. Краищата на отворите на тръбите трябва да бъдат обработени, така че котката да не се нарани, когато залепва лапата си.

Прости опции

Понякога наблизо няма импровизирани материали, които да създават сложно забавление за забавление на котка. Какво да правя тогава? За създаване на играчки са подходящи и най-простите, най-често срещаните материали, които могат да се намерят във всеки дом. Изработването на прости играчки не изисква много време или разходи, но носи много радост.

Тапи, топки, топки, плат

За игриви котки са подходящи всякакви предмети, които се търкалят, привличайки вниманието на хищници. Обикновените тапи, малки топчета за пин-понг, различни топки, както звънтящи, така и меки, могат да бъдат полезни.

И разбира се, топче конец е едно от най-забавните за котка. В същото време краят на топката трябва да бъде плътно фиксиран, така че да не се търкаля из цялата къща. Веселото забавление ще държи вашия домашен любимец зает за дълго време.

От хартия, сашета

обикновена хартияможе да служи като играчка за вашата котка. Необходимо е само да го смачкате и да го завържете в средата с конец. Котката с удоволствие ще го преследва нова играчка. Също така любимо място за домашни опашки са големи хартиени торби. Ако хвърлите някаква играчка в тях, тогава няма да има ограничение за удоволствието на котенцето. Препоръчваме да научите как можете да направите къща от хартия -.

Sun Bunnies е проста интерактивна игра

Едно от най-забавните занимания се предлага през лятото, когато времето е слънчево. Просто вземете малко огледало и го насочете през прозореца. На стената ще се появи ярък отблясък - слънчев лъч.

Справка!

Насочете огледалото в различни посоки и котката ентусиазирано ще го преследва. Въпреки простатата, тази интерактивна игра позволява на животното да развие своите ловни умения и логика.

Измерителна лента

Ако имате под ръка обикновена сантиметрова лента, тогава можете спокойно да я вземете в ръцете си. Котките обичат да играят, преследват я из апартамента, правят цяло шоу за собствениците си.

От кутията


Големите кутии са чудесно място за игра на котки. Те не само обичат да спят в тях, но могат и да се веселят отлично, особено ако в кутията се направят дупки и в нея се хвърля малка търкаляща се и звънтяща топка. Също толкова лесно се изгражда и като тази играчка.

Моливите

Един обикновен комплект моливи може да послужи като повод за активно и забавно забавление. Необходимо е само да скъсате проводниците преди употреба, за да не се нарани случайно котенцето при игра. Хвърлете моливи на котката си и го гледайте как ги преследва или завържете молив на връв за малко забавление.

Програми за животни, птици (с видео!)

Много собственици на домашни любимци смятат, че домашните любимци не обичат да гледат телевизия и не приемат сериозно изображението върху нея. Въпреки това не е така. Експериментирайте и пуснете на вашето коте програма за нейните най-близки роднини от света на дивата природа и вижте как тя гледа с изненада и наслада какво се случва на екрана на монитора. По-долу можете да намерите видеоклип, който можете да включите към вашия домашен любимец.

Играчки за котенца - трябва ли да се различават от играчките за котки?

Котенцата са особено игриви. Като всички деца, те обичат да играят с различни играчки. Но си струва да запомните, че забавлението на възрастна котка не е подходящо за малко коте и може да бъде опасно.

Справка!

Меки играчки с малък размер, игра със слънчев лъч и други най-безопасни играчки са най-подходящи за коте. Но интерактивните игри или игри с пакети и кутии няма да работят за коте.

Сигурност


Внимание!

В играта, увлечени, лесно можете да забравите за безопасността. Когато създавате играчки, е важно да запомните, че при активен контакт с частта котката може да се нарани, така че не трябва да има остри ъгли, предмети, пълнежът от играчката не трябва да стърчи.

Освен това играчката не може да бъде покрита с химически активни съединения, тъй като е вероятно животното да я вземе в устата си и да се опита да я дъвче. Всички нишки и шевове трябва да бъдат проектирани по такъв начин, че котката да не може да ги разкъса.

С някои играчки е по-добре да не оставяте домашния любимец сам, като използвате само групови игри със собственика, от които котенцето ще се зарадва.

Полезно видео

И специално за вас видео инструкция как да си направите интерактивна играчка.

Изход

Създаването на играчка за любимия ви домашен любимец за забавление е лесно и просто, дори с ограничени средства. Струва си да покажете въображение и всякакви привидно обикновени неща могат да бъдат адаптирани за игра с любимия ви домашен любимец. Не се страхувайте да експериментирате, когато създавате нови забавления, но винаги трябва да помните за безопасността на животното.

От който ще направим шаблон. Поставяме хартията на масата и начертаваме равен кръг върху нея с пергел. Изрежете спретнато хартиен кръгножици. След това го огъваме наполовина. Имаме шаблон, по който можете да направите мишка. Сега трябва да изрежете такива малки кръгове, за да направите ушите. Правим радиуса на компаса по-малък и начертаваме кръг. Изрежете го внимателно с ножица. Опитваме бъдещото ни ухо за мишка. Ако ви се струва твърде голям, можете да го намалите.

Можете да направите мишка от мек полар и синтепон

Сега трябва да изрежем мишката си от руно. Избираме плата, от който ще го шием. Да вземем, може би. Поставяме руното с обратната страна на масата и поставяме върху него модела на тялото на мишката. Взимаме молив, сапун или тебешир и внимателно проследяваме шаблона върху тъканта.

Сега трябва внимателно да го изрежете (кръг). Всичко, най-важният детайл за направата на мишка, имаме готово. Сега кръгът от плат трябва да се навие. Това ще бъде тялото на мишката. И сега трябва да изрежем ушите на мишката. Поставяне на плата обратно вътреи очертайте ухото. След това изрежете. Правим два еднакви кръга.

Сега трябва да направим вътрешността на ушите на нашата мишка. Ще го направим например от . За да направите това, отново вземаме шаблона на ухото, поставяме го върху руното, очертаваме го и изрязваме още два кръга, само този път от жълт плат. Всичко, можете да премахнете излишното от масата и да започнете да шиете нашата мишка.

За да направим правилно мишка, нека започнем да я шием от ушите. Материалът за нашата мишка е розов и жълт цвят, така че трябва да вземете същата тема. Нека изберем розови конци за шиене. Измерваме малко парче конец и го сгъваме наполовина. Тъй като ухото на мишката не е голямо, можем да го обшием с не много дълъг конец. Нека вденем иглата. Когато боравите с игла, бъдете много внимателни.

Добавяме нашите две части, гледаме колко съвпадат, събираме ги и започваме да шием. Ние шием детайлите с облачен шев. Попитайте майка си какъв шев е това. Сигурни сме обаче, че майка ви отдавна седи с вас и ви помага да направите мишката добър съвет. Но също така ще се опитаме да обясним как да шиете с този шев.

Конецът се навива леко напред, с иглата далеч от нас, пробиваме, изваждаме и правим бримка, като я изправяме с пръсти, така че да лежи равномерно по ръба на продукта. Оказва се, че тук е шев. Шевовете трябва да бъдат еднакви, така че шевът да е декоративен и красив.

Тук приключихме нашата част. Сега тя трябва да придаде формата на ухо. Леко огънете ушката на мястото, където завършихме шева и направете още две бримки. Ние правим шевовете малки и почти невидими.

Нашето ухо на мишката е готово. По същия начин правим и второто ухо.

Сега, за да направим мишката пухкава, трябва да изрежем подложката за нея. Взимаме парче синтепон, поставяме върху него шаблон на тялото на мишката и внимателно го изрязваме в кръг. Сгъваме синтепоновия кръг наполовина и опитваме от наша страна. Взимаме достатъчно голяма и дълга игла, за да ви е удобно да работите с нея. Сега изрязваме конеца по-дълго и го вкарваме в иглата, като завързваме възел в края.

Коригираме синтетичния зимник и започваме да шием тялото на мишката със същия голям шев. Не завършваме шева до края, защото ще вмъкнем опашката в тази дупка за мишката.

Определено трябва да направим мишка с опашка. Все пак няма мишка без опашка, нали? Изрежете опашката на мишката. Нека сгънем тъканта по този начин.

Нека помислим колко дълго може да побере опашката на нашата мишка. Е, вероятно дължината й. Прикрепете тялото и маркирайте с молив. Конската опашка, разбира се, може да бъде с всякаква дължина и ако желаете, можете да я направите много дълга. Изрежете частта, като постепенно стеснявате опашката към края. Сега тази опашка трябва да бъде обшита точно по същия начин като ушите и тялото. Започваме да шием от ръба, от самия връх на опашката на мишката. Сгъваме възела между тъканта и след това го притискаме. Е, ето, нашата опашка е готова. Сега трябва да закрепим конеца с възел. Внимателно опънете конеца, вкарайте иглата няколко пъти в примката и затегнете възела.

Сега прикрепяме опашката към тялото на мишката. Държейки опашката с пръсти, започваме да шием. Шевовете вече не са над ръба, а обикновени, прави. Пробиваме тъканта на тялото заедно с опашката и изваждаме иглата. Благодарение на синтетичния зимник, иглата може да бъде стегната през тъканта. Този шев се нарича - игла напред. Опашката е прикрепена буквално с два бримки и вече ще се държи.

Сега нека помислим къде да прикрепим ухото. Подобно на опашката, ние зашиваме ухото с няколко бримки. Когато шиете второто отворче, уверете се, че е на същото ниво като първото. Ако искате да направите мишката "малко" по-голяма, тогава тя може да се използва като възглавница за диван. След това всички детайли трябва да бъдат зашити, разбира се, по-силни, така че да са по-издръжливи. И ако е просто, или, тогава ушите не могат да бъдат зашити много здраво.

Сега трябва да изберем красиви очи и нос за мишката. За това имаме нужда от мъниста и евентуално копчета. Нека вземем черни мънисти очи за мишката. Е, или всеки друг цвят, който харесвате. Е, носът може да се направи розов. Сега внимателно поставете копче в дупката между тъканта и зашийте носа към мишката. За носа и очите можете да използвате всякакви копчета и мъниста, които имате у дома. Изберете ги по размер, по цвят. Като промените цвета на мънистата и копчетата, можете да промените характера на нашата мишка. Можете да зарадвате или ядосате мишката. Можем да шием носа и очите с един конец. За да шием очите, се нуждаем от нашата игла да излезе на мястото, където сте планирали да ги поставите. След като зашиехме едното око на мишката, шием и второто. Внимателно прекарваме иглата през целия продукт през и през и зашиваме второто око.

Това е всичко, нашата мишка е готова. Можеш да го дадеш на майка си. Тя може да направи възглавница за игли от него. Можете да направите мишка в няколко екземпляра с различни цветове, размери и да ги поставите на дивана си, така че да ви служат като възглавници. Или можете просто да ги подарите на приятелите си.

Чудили ли сте се как работят нещата, как преминават от идея до реализация, колко прости са нещата? Колко лесно е да се направи гребен? Ами компютърна мишка? Какво ще кажете за дървена компютърна мишка от масивен махагон с LCD екран, със собствена електроника и кабел, изработен и оплетен специално за нея? Мисля, че ще се заинтересувате от моя път, през който преминах за 2,5 години от създаването на моята мишка.

Проектиране, конструиране, моделиране

Тъй като бях пълна нула в дизайна, подходих към въпроса като пълен лаик. Купих си пластилин и започнах да извая мишка на мечтите си.

Първо, направих мишка, която е идеална за моята работа на работния плот. Тя е голяма тъмносива на снимката. След това оформих мишка, която би ми подхождала като мобилна (тъмно сива малка). И тогава взех парчето пластилин, откраднато от децата, на работа, а моите колеги направиха мишка, която твърди, че се нарича „народна“. Идеално се вписва в ръката на по-голямата част от мъжкото население на нашия екип (многоцветен на снимката). И какво? Резултатът е банални и тъпи форми, които денем и нощем потрепваме с ръце по всякакъв начин. Очевидно сред трите стандартни мишки всеки потребител ще намери удобна. Празнуване на идеала?

В резултат на това зад компютъра беше симулирана мишка, която от моя гледна точка претендираше да е елегантна и красива.

По това време много я харесвах. И без да се замислям, разделих компютърния модел на части. Обмислени са елементите на закрепване и взаимодействие с електронен пълнеж. Звучи просто, но всъщност бяха изразходвани стотици часове упорита работа.

След това получените части бяха отгледани на 3D машина за проверка на сглобката.

Материал - полиамид. В ръката седи добре, като ръкавица. Всички части пасват заедно, технологичният монтаж също мина без проблеми

Следващата стъпка е фрезоването в дърво. Купих, може би, десетина различни вида секвои, но започнах с дърво сапеле, останалите видове чакат за крилете си.

Дизайнът не ми хареса. Вертикалните пролуки между бутоните и корпуса изглеждаха зле и неподредени. При работа с дървесина се виждат технологични „язви“ – чипс и отстраняване на дървото. Е, и най-важното - клавишите не се огънаха, нямаше щракване.

Мислех за дизайна дълго време. Нещо беше смущаващо и нямаше чувство на удовлетворение. Тогава разбрах - на мишката липсва здравина. Реших да се върна към оригиналната версия на мишката, която изваях в самото начало, само на професионално ниво и с помощта на скулптурна глина. В една мишка се правят две опции за дизайн. Удобен за сравнение и вземане на решения.

След получаване на окончателната версия беше извършено 3D сканиране и повърхностите бяха прехвърлени в SolidWorks.

Вторият модел не беше много по-добър от първия. Бутоните не бяха натиснати и това беше невъзможно да се поправи в настоящия модел. Бракът на модела е заложен на ниво ДНК. Нуждаем се от по-интегриран подход с едновременен контрол както на дизайна, така и на технологията. В противен случай нищо няма да работи. Ще има или технологично съвършенство, или добър дизайн, но не всички наведнъж. Тези характеристики седят от различни страни на люлката. Затова хвърлям всичко в кошчето и започвам отначало. Скица-дизайн-извайване-тестване-отглеждане и прочие, но с технологичен контрол на критичните параметри от една страна и дизайн от друга. Търсим златната среда.

Третият модел вече беше направен като част от цикъла на класическия продуктов дизайн. Започна със скица.

Начертани са очертания.

И накрая, одобреният дизайн.

Пластилиново оформление.

3D скенер получава повърхността.

компютърен модел.

След това започна процесът на фина настройка на корпуса. На машината с ЦПУ тялото беше изрязано, тествано, усъвършенствано, след което отново изрязано. В резултат на това само десетата версия на случая се оказа работеща. повечето голям проблемТрябваше да направи натискането на клавиши удобно. В резултат на това на места дебелината на дървото намаля до 0,7 мм! Отне ми една година, за да завърша корпуса.

Колелото и съединителят също бяха изработени от дърво.

Лазерно гравирах марката Clickwood върху колелото.

Единадесетата версия на корпуса е на път, където ще направя малки промени. Започнах да разработвам и безжична версия на мишката. Безжичният модул е ​​базиран на Bluetooth технология, оптосензорът е лазерен. ААА батерии 2 броя сменяеми. При презареждане мишката ще продължи да работи. Всички елементи са разположени много плътно, докато подреждах, трябваше доста да си набия мозъка. Кухина, специално изрязана в дървения корпус на мишката, служи като контейнер за батериите.

дървени детайли

Работата с дърво започва с избора на дърво. Плочите трябва да са с правилна геометрия, да имат минимум възли и дефекти и да имат необходимото съдържание на влага.

Първоначално дъските се сушат у дома. Най-малко шест месеца.

След това дъската се нарязва на малки пръти, които се сушат в продължение на няколко седмици на мястото на по-нататъшната им обработка. На всички етапи влажността се контролира от специално устройство. Ако процесът на сушене се пренебрегне, дървото губи своята геометрична стабилност и производството и работата на мишката става невъзможна.

Подготвените пръти се обработват на CNC машина с помощта на специално създадена програма.

От самото начало на създаването на частта и до окончателно сглобяванеЧастите са здраво фиксирани върху металното приспособление, така че частта да не променя формата и геометричните си размери на нито един от етапите.

Обработката на горната част на мишката трябва да се извърши с бижутерска прецизност, тъй като профилът й е проектиран за меко щракване и е много тънък на места. Силата на натискане контролирам с грамметър. При нормални мишки той варира от 50 до 75 гауса. Опитвам се да взема 50 GS.

Дървото в моя проект е най-голямото предизвикателство. Това не само е най-значимата част от разходите, но делът на брака тук е много висок. Дървото е анизотропен материал. Това може да доведе, да възникнат дефекти, да се появят чипове и само грешка в технологията за довършително покритие може да доведе до факта, че тялото на мишката се изпраща в кошчето. Признавам, че все още подобрявам технологията на обработка и не съм напълно сигурен, че съм намерил правилната. За статистика: в първата партида от десет случая само три достигнаха до крайния продукт. Следователно частта от технологичната верига, свързана с дървесината, е от решаващо значение за цената и качеството на крайния продукт. Над него е постоянна работа.

В бъдеще смятам да работя с кост. По-специално, вече съм ангажиран със създаването на костно колело.

Електронна част

Първата схема на мишка разработих сам. Като сензор взех най-високия оптичен сензор ADNS-3090 от Avago, контролера от Atmel, останалите компоненти от маркови компании като Murata, Yageo, Geyer, Omron и Molex станаха мозъците.

Обърна специално внимание на качественото хранене на мишката, тук според мен той достигна абсолюта с перфекционизма си

Първо работно оформление.

В черно, окончателно.

Имаше и експерименти с различни бутони. Винаги съм се опитвал да намеря тиха мишка сред другите. Е, тъй като аз го правя сам, реших да направя експеримент и да направя такава мишка и да я тествам в работа. За да направя това, замених щракащите ляв и десен „микрофон“ с меки и тихи, използвани за централния бутон (забелязахте ли, че централният бутон винаги щрака по-тихо?). Създадена е специална версия на платката, където са монтирани и трите еднакви "микрофона".

Взех и купих партида позлатени конектори за мишката. Както обикновено, в Китай. Не знам за "по-добър контакт", но те хармонират перфектно с дървото.

екран, фърмуер

Увлечен от идеята да постави дисплей в мишка, той започна да го търси сред стотици доставчици. Изискванията бяха прости: строги ограничения на размерите и възможност за поне символно показване на поне осем символни интервала. Докато вземах, научих почти всичко за дисплеите. Те се различават по видове: характер и графика, технология: TAB, COG, TFT, OLED, LCD, E-Paper и други. Всеки вид или технология има много разновидности, размери, цветове, осветление и т. н. Като цяло имаше какво да се разрови.

Разбивайки половината интернет, разбрах, че размерът, от който се нуждая, се произвежда само от една компания в целия свят. Всички други опции са очевидно по-големи по размер. И дори дисплеят, който намерих, едва се побира в мишката. Като опция беше разгледан персонализиран дисплей, който може да бъде направен според моите изисквания, но това е много скъп вариант за мен (около сто хиляди рубли). За първия модел графичен дисплей 128 x 64 пиксела е добър, което избрах.

За да разбера как наистина изглежда дисплеят и как пасва на моята мишка, трябваше да поръчам всички разновидности на този дисплей от производителите. Какво означават тези сортове? Името на модела се състои от буквено-цифрови непроизносими комбинации като FP12P629AU12. Всички те са сглобени от различни блокове и са ясно дешифрирани в спецификацията. Например горният пример може да бъде сглобен от блокове FP.12.P.629A.U12, където типът, размерът, напрежението, контролерът, работен температурен диапазон и друга информация за модела са криптирани. И последният блок е най-трудният. Той може да има няколко десетки стойности, всяка от които означава една или друга комбинация от такива характеристики като наличието и цвета на подсветката, цвета на фона, цвета на знаците, диапазона от градуси, от които информацията се чете ясно. Това са параметрите, които ме интересуваха.

В резултат на това "за тестване" поръчах 18 различни модификации. Производителят се съгласи, но каза, че минималната поръчка е 5 дисплея за всяка модификация. Нямаше къде да отида и трябваше да се съглася, знаейки, че 90% ще отидат в кофата за боклук. И в един от облачните дни службата за експресна доставка ми донесе у дома огромна кутия, в която можете да живеете скитник със средно телосложение. В кутията имаше 18 по-малки кутии, всяка от които свободно побираше 5 дисплея, сигурно фиксирани за дълго пътуване до студена Русия. Имаше толкова много придружаващи опаковки, че свекървата стигаше да покрие няколко легла за зимата.

В резултат на това, след задълбочени тестове на специално сглобена стойка, два дисплея бяха подходящи за серията. Те се различават само на фона: сиво и жълто-зелено. Именно тях ще предложа за завършване на мишката. По подразбиране смятам да го настроя на жълто-зелено, но ще има още две опции: дисплей със сив фон и мишка без дисплей изобщо.

Но основната интрига беше каква информация може да се показва на екрана? Предложиха ми различни идеи: температура на околната среда, индикация за пристигане на писма, нещо друго не особено оригинално.

Моят ход на мисли тръгна в друга посока. Нека започнем с факта, че има две значителни ограничения за показването на оперативна информация: наличието на огромен и висококачествен източник на всякаква информация (монитор) пред потребителя и необходимостта да обърнете мишката, за да получите информация . Освен това екранът е малък, резолюцията е малка, светодиодът пречи на нормалното четене. Затова стигнах до едно заключение: информацията трябва да бъде само забавна, чиято приложена стойност клони към нула, но в същото време WOW!-ефектът трябва да бъде смъртоносен.

Какъв вид информация може да има такива свойства в устройство с обикновена сложност? Няма много от него: пробег, време на използване, скорост на движение, брой щраквания и превъртане на колелото. Реших да откажа последния параметър, тъй като ми се стори безинтересен. Всички останали параметри са обвързани със сесията (последният път, когато мишката е била използвана от момента на включване, т.е. свързване към компютъра или включване на самия компютър) и с целия живот на мишката. Например, потребителят може във всеки един момент от мишката да разбере колко пъти е натиснал левия бутон на мишката или колко метра е преминала мишката му в метри днес или след покупката. Информацията е абсолютно безполезна, но ще помогне на особено любопитните да разберат колко много измъчва мишката. Ако има други интересни идеи, тогава те могат да бъдат внедрени с нов фърмуер.

Също добавен Главна информацияпо мишка (модел, номер на мишката и фърмуера, месец на производство) и екран с настройки. Ще бъде възможен избор на език и система от мерки (английски или метрични). За да се съхранява цялата тази информация, към схемата трябваше да се добави флаш памет за постоянно съхранение.

За да побера това количество информация, трябваше да разбия всичко на екрани. Всеки екран показва един вид информация и показва стойностите на параметрите за сесията и за цялото време. Има общо шест екрана, които се сменят с колелцето на мишката.

Първият вариант беше реализиран чисто текстово, за който дори бяха разработени няколко опции за шрифт.

Направих фърмуер, за да преценя как изглежда текстът с помощта на създадения шрифт на екрана на мишката. Изглежда ужасно какво да кажа.

Сега стана очевидно, че на екрана са необходими графики, а не набор от символна информация. Затова наех дизайнер за работа и заедно подготвихме три варианта за графичен дизайн, в резултат на което вторият вариант беше признат за най-успешен.

Разбира се, този дизайн изискваше повече резолюция, така че трябваше да бъде адаптиран.

Но това не е краят на историята. След като взех екран за мишката, поръчах пробна партида за макетни платки. В резултат на това се появиха екраните, но по някаква причина броят на изходите се различаваше от това, което беше посочено в листа с данни. В отговор на запитване производителят получи отговор, че според тях всичко е наред, това е малка модификация и няма да повлияе на производителността по никакъв начин. Междувременно липсващите два проводника бяха отговорни за яркостта на изведената графика.

Всичко това беше много подозрително. И точно като гледам във водата. Преправиха платката за модифициран екран, запояха я и след това се оказа, че екранът е напълно затъмнен. Сякаш батериите са изтощени. И това се оказа след дълга и старателна работа по търсенето и избора на екрани, закупуването на пробна партида от всички модификации и тяхното тестване. Време, пари и така нататък.

Но историята имаше щастлив край. След кореспонденция с китайците се оказа, че екранът вече може да регулира контраста си директно от фърмуера. Обработихме фърмуера и всичко започна да се показва добре!

Всичко се показва както е планирано: пробег, скорост, брой щраквания и т.н.

В бъдеще фърмуерът също се промени няколко пъти: имаше настройка за промяна на езика. Два езика на един екран е лошо - четимостта се влошава, кирилската абракадабра само ще дразни англоговорящия потребител и в бъдеще може да се наложи поддръжка на други езици. Трудностите започнаха, когато се опитах да регулирам движението на мишката. Изглежда, че има нещо сложно: оптичният сензор предава увеличение в две координати, които трябва да бъдат приведени към система от мерки и добавени по модул към текущата стойност. Това е цялото бягане.

Но, както се оказа, не всичко е толкова просто. Двама души с мишки, използващи един и същ сензор, могат да получат драстично различни резултати! Работата е там, че разделителната способност на сензора (чувствителността) е много зависима от повърхността, по която се търкаля мишката. Най-добрият резултат се получава, когато мишката се търкаля върху бяла хартия. Малко по-лошо върху дърво и плат. На ламинат и филм е абсолютно лошо. Декларираната паспортна чувствителност се постига само на идеални, от гледна точка на сензора, повърхности.

Това няма значение за крайния потребител. Той свързва мишката и чрез опити и грешки настройва операционната система на удобна скорост на курсора. Системата запомня този фактор и го използва, за да увеличи или намали стойностите на нарастване на координатите на движение.

Но е съвсем различен въпрос, ако решите да четете тези параметри директно от мишката. Мишката на едната повърхност ще покаже резултата от бягане от един метър, на другата - един и половина. Скоростта също ще "лъже". И трябва да се направи нещо по въпроса.

За да се реши този проблем, беше необходимо да се въведе параметърът „Дискретност (чувствителност)“, който ви позволява да изберете индивидуално коефициент за всяка повърхност. По подразбиране той е равен на единица, което съответства на повърхността на бялата хартия. Може да се увеличи или намали в настройките. Не можете да го докосвате изобщо, всичко ще работи добре и така. Но за истински перфекционисти, в листовката, прикрепена към мишката, ще бъде дадена таблица, от която можете да изберете коефициента за съществуващата повърхност и инструкции как можете самостоятелно да конфигурирате мишката, за да показва точния пробег.

По време на разработката на фърмуера беше открит още един страничен ефектработа на сензора. Ако вземете мишката и просто я размахнете във въздуха, показанията за пробег също ще се променят. Това се дължи на факта, че сензорът дефинира околното пространство като вид повърхност и също така се опитва да получи стойности за отместване на мишката. Следователно можете да наблюдавате следния ефект: обръщате мишката, гледате параметрите на пробега и се учудвате, че те се променят нагоре точно пред очите ви. Разбира се, можете да инсталирате сензор за наклон в мишката, който деактивира сензора за времето, когато е обърнат, но да правите това само за описаната ситуация е неразумно. Може би в следващата версия ще се появи, но не сега. В крайна сметка мишката се вдига само за да погледне индикаторите и в 99,9% от времето е на повърхността и получава правилната информация.

Кабел

Реших да направя кабела възможно най-гъвкав, така че да не пречи на движението на мишката и да е „невидим“ за кинематиката. Е, аз лично не харесвам "пружинния" кабел.

Понякога изглежда, че при създаването на продукт кабелът е най-незначителната част от продукта. Какво е по-лесно - купете точното количество кабел в магазина и го разпоете. Дребна работа. Но, уви, не тук, в Русия. Понякога изглежда, че нашата индустрия вече не е приспособена да прави нещо по-сложно от чугунените чугуни. Опитите за намиране на кабел доведоха до триседмично търсене и разтърсване на асортимента на абсолютно всички производители на руски кабелни продукти. Оказа се, че нашите стандарти не описват кабел, подходящ за съвременни електронни устройства. Например, четирижилен микрофонен кабел с KMM 4x0,12 mm2 оплетка има външен диаметър 5 mm. Това е много. По-старите мишки и клавиатури имат привидно дебел кабел, който е само 3,5 мм във външен диаметър. Най-близкият аналог в продажба беше кабел от немската компания Lapp Kabel, но също така имаше външен диаметър 3,5 мм. Сега си представете плитката на такъв кабел. Представен? Ще ви кажа, че видях подобен кабел на захранващи кабели за ютии

И така, се оказа: не можете да купите такъв кабел в Русия. точка Е, не сме свикнали да отстъпваме. Отивам на производство и се опитвам да поръчам, тъй като все още правят кабели в Русия. И за това нека дефинираме моите изисквания. И така, какво ми трябва:
Ядра - медни, плетени проводници (за гъвкавост).
Брой ядра - 4.
Екран - да.
Гъвкавостта е максимална.
Външният диаметър на кабела е строго не повече от 3 мм.
Цвят - Pantone 4625 C.
В крайна сметка: Опитах се да отпиша, вероятно, с дузина възможни производители на кабелни продукти, никой не се интересува да се забърква с поръчката ми. Дори не ме попитаха какъв пробег ми трябва. В крайна сметка: в Русия такъв кабел не може да бъде закупен или произведен. Тъжно. Но не сме свикнали да отстъпваме.

Отивам на Alibaba.com. Намирам първия китайски производител, на който попадам, пиша писмо и буквално след няколко часа получавам отговор: ще направим всеки кабел за вас! Шокиран съм. Хвърлям му спецификацията, пари за доставка и седмица по-късно получавам проба. Проклятие! И загубих почти три месеца, опитвайки се патриотично да направя поръчка в Русия. Оказа се, че китайците доста лесно могат да ми направят кабел с външен диаметър 2,5 мм.

В крайна сметка: Поръчах 4 различни мостри от Китай. Първоначално не бях доволен от надраскването и тъпотата на външната обвивка, след това не бях доволен от гъвкавостта на кабела, след това отново не бях доволен от гъвкавостта и накрая се спрях на последната изпратена проба , който бях готов да поръчам. Те не могат да бъдат по-гъвкави. Кабелът има памет. В резултат на това случайно получих кабел с памет, въпреки че исках да бъда гъвкав като въже

Поръчах километър, две седмици по-късно имах кабела. Общо прекарано време: шест месеца.

Сплетох си километър кабел. Оказа се два варианта.

Приблизително 10% от кабела бяха изхвърлени. Това е началото на залите, където плитката е разплетена и машината все още не е влязла в режим на работа. И някои места, където по някаква причина се образуваха бримки и възли от нишки за плетене.

Ако краят на кабела не е запечатан с термосвиваем, тогава той ще се пухка в момента, нишките са синтетични! Поради това монтажът на кабелния възел е затруднен от термосвиваемата превантивна дюза.

Външният диаметър на плетения кабел се оказа 3,2 мм, т.е. оплетката добави 0,7 мм към диаметъра на кабела. Не изглежда много, но за обикновена мишка кабелът идва предимно с диаметър 3,5 мм, а в ерата на безжичните мишки изглежда дебел и тежък. Напоследък небюджетните мишки започнаха да се оборудват с кабели с диаметър 3 мм и те вече не пречат на работата, те са почти незабележими. Но кабелът на клавиатурата може да бъде с външен диаметър 4 мм. И дори повече. Но за клавиатурата няма значение.

Пластмасови части

Колкото и да ми се иска да направя частите на тялото на мишката изцяло от дърво, пластмасата тук е незаменима. Имате нужда от крака, ос за колело, опора за оста и стъкло за дисплея.

Затова трябваше да поръчам калъп от китайците.

След всяко тестово леене китайците ми изпращаха десетина проби, които тествах на моята мишка.

В резултат на това завърших формата три пъти, докато качеството започна да ме удовлетворява. Проблемите бяха различни. Например след сглобяването получих проблема с прах, който се образува между дисплея и защитното стъкло. Изглежда неподредено. Освен това мишката ще стърже по повърхността и там постепенно ще се натрупва прах. Трябваше да превърна стъклото в контейнер със страни, където ще се вмъкне дисплея, след което веригата ще бъде запечатана.

Оказа се, че тук има такава подробност.

Рафинирането на калъп не е никак лесна задача и промените могат да се правят само в посока увеличаване на детайла. Следователно всяка неточност или грешка може да развали цялата работа. За справка: всяка ревизия е месец и половина чакане на нови мостри. А самата промяна може да е микроскопична, но необходима.

Няма да се спирам на пластмасовите части, тази технология сега е водеща и не мога да ви кажа нищо ново и интересно тук. Нека кажа само за краката, за които прекарах дълго време в избора на материал с намалено триене, след което проведох тестове и „състезания“ на мишки, за да определя победителя с минимално триене.

Обработка и покритие

Първо, има задълбочена работа с отстраняване на купчина, шлайфане и полиране на повърхността.

Пред мен беше трудна задача. Беше необходимо дървото да се стабилизира, така че геометрията на мишката да не се променя в зависимост от влажността и да се предпази дървото от работа в агресивна среда (пот и мазнини от ръката).

От самото начало отказах лак. Лакът е повърхностен филм, който се напуква с времето, разпада се и дървото се оказва голо. Потта и мазнините проникват в порите, дървесината потъмнява и започва необратим процес на нейното разграждане. Затова беше решено да се използва масло като импрегниране и защита, а восък за придаване на търговски вид.

За да стане ясно: дървото е напълно наситено с пори, които съдържат или въздух, или масло от самото дърво (ако дървото е гумено). Нашата задача е да запълним порите колкото е възможно повече с нашето масло, което след това трябва да полимеризира и да защити дървото.

За да не разтягам историята, ще кажа, че съм пробвал много масла: ленено, тиково, тунгово, вазелиново, датско. Всяко масло има свой собствен характер. Например, тиковото масло е много лошо парафинирано, а лененото масло отнема много време, за да се полимеризира. Следователно е необходимо да се въведе катализатор в него - десикант.

В резултат на това разработих две технологии. Първата е технологията на вакуумно импрегниране на дърво. Работи така: създавам вакуум в среда с масло и дърво. Въздухът започва да излиза от порите. След отстраняване на вакуума порите се пълнят с масло. Като плюс - дървото е добре стабилизирано. Като минус - много е тъмно. Изглежда добре, но за любител.

Втората технология е повърхностно покритие с масло. Маслото се нанася 1-2 или повече пъти с нетъкан плат.

Нанесете карнаубски восък.

И разтрийте с муселиново кръгче.

След това с помощта на монтажен сешоар „разтварям“ остатъците от сухи восък на тесни и трудни места. При "неразтворим" боклук го взимам в ръцете си четка за зъбис твърди влакна, отстранете остатъците и след това отново локално повторете процедурата за кола маска.

Ако оценим разходите за труд за обработка, тогава ръчният труд на мишка е около четири часа.

Сглобяване

Следва операцията по инсталиране, но преди нея все още трябва да премахнете следите от обработка от технологичните отвори. След това с помощта на специална лента 3M регулирам и залепвам краката (калъфът може да доведе до части от милиметър и това веднага ще се забележи: ще се залита като куц стол). След това полагам кабела, монтирам платката, поддържам, монтирам колелото и също, ако е необходимо, регулирам бутоните (не трябва да има отскачане) и силата на натискане. Тази операция също може да отнеме до четири часа.