Как развлечь гостей на день рождения дома. Как развлечь гостей на дне рождения взрослого за столом

«Компромат»

Этот шуточный конкурс проводится с участием семейных пар. Мужчины, нумеруя, пишут в столбик десять первых пришедших в голову названий животных (это могут быть любые представители флоры и фауны). Разумеется, все это делается втайне от жен. Теперь то же самое проделывают и жены. После этого ведущий просит продолжить жен начатую им фразу, добавив к ней записанное их мужем на листе слово (слова произносятся в том порядке, в каком записаны). Итак, ваш муж:

♦ Ласковый, как...

♦ Общительный, как...

♦ Сильный, как...

♦ Улыбчивый, как...

♦ Аккуратный, как...

♦ Смелый, как...

♦ Влюбчивый, как...

♦ Красивый, как...

Затем мужем зачитываются представители фауны, выбранные женой. Итак, ваша жена:

♦ В транспорте как...

♦ С коллегами по работе как...

♦ С родственниками как...

♦ В магазине как...

♦ В кафе или ресторане как...

♦ У себя дома как...

♦ С начальником как...

♦ В постели как...

♦ В дружеской компании как...

♦ В кабинете у врача как...

Здоровый смех как зрителей, так и самих участников конкурса вам обеспечен!

«Побрей любимого»

Всем мужчинам, вызвавшимся поучаствовать в конкурсе, выдаются надутые до предела воздушные шарики с нарисованными на них забавными физиономиями, на которые ведущий наносит крем для бритья. Теперь объявляются условия конкурса: мужчины держат шарик за его основание снизу, а женщины в это время должны «побрить» шарики одноразовой бритвой. Ведущему рекомендуется иметь полотенце под рукой, так как шарик может лопнуть...

«Отгадай-ка»

Гости, сидящие за столом, делятся на две команды — по одну и по другую сторону стола. В каждой команде игроки выбирают ведущего. Определяется тема игры, которая связана с отмечаемым событием, а именно — «День рождения и все, что с ним связано».

Первая команда загадывает по заданной теме слово, а ведущий первой команды «тет-а-тет» сообщает это слово ведущему другой команды, а тот, в свою очередь, должен попытаться изобразить это слово с помощью мимики, жестов и прочих телодвижений своим игрокам в команде. Отгадывающие имеют право задавать ему вопросы, а ведущий может показывать кивками головы, правильно ли они мыслят или ошибаются.

На отгадывание слова отводится 3 минуты. Если игроки с заданием не справились, с них штраф — спеть песню в честь именинника!

«Найди булавку»

Для участия в конкурсе подбирается пара (не обязательно разнополая). Игроки становятся напротив друг друга. Ведущий завязывает им глаза, после чего к одежде каждого участника прицепляется большая булавка. Игрокам надо как можно быстрее отыскать булавку на одежде соперника, но при этом стараться не отдавать свою.

«Накорми кашей»

Игроки разбиваются по парам — мужчина и женщина, им завязываются глаза. Задача женщин — накормить своих компаньонов манной или любой другой кашей. Пара, справившаяся с заданием первой, побеждает в конкурсе.

«Репка нового тысячелетия»

Для участия в конкурсе приглашаются три молодых человека и три девушки. Сильный пол усаживается в одну линию на пятую точку, раздвинув и согнув в коленях ноги или же просто скрестив их, при этом руками они должны упираться в пол за спиной — это будут «грядки». Девушки садятся к молодым людям либо между, либо на скрещенные ноги. Девушки теперь «репки». Желательно, чтобы «репки» держали руки перед собой, согнув их в локтях и сцепив пальцы. Ведущий будет «мичуринцем»: он должен ходить между «грядками» и стараться усыпить их бдительность разговорами. Как только «грядки» отвлекутся, «мичуринец» должен попытаться выдернуть с «грядки» «репку». При этом мужчина - «грядка» должен успеть, убрав руки из-за спины, ухватить «репку», не отдав, тем самым ее «мичуринцу». За что он будет хватать «репку» — это уж как получится!.. Не удержавший «репку» становится в ряды «мичуринцев».

«Прокати яйцо»

Для проведения игры необходимы сырое яйцо и пара участников — девушка и молодой человек. Суть игры состоит в том, что участник и участница должны прокатить это яйцо через одежду друг друга. При этом катить яйцо надо по определенным правилам: молодой человек прокатывает яйцо через блузку или платье девушки (от правого рукава до левого рукава), а девушка своему партнеру — через брюки (соответственно от края правой штанины до края левой штанины).

Не говоря уже о деликатности в этой игре, игрокам необходимо соблюдать два правила.

Во-первых, яйцо необходимо крепко держать ладонью, так как оно может упасть и разбиться!

Во-вторых, не надо сжимать яйцо слишком сильно: есть риск его раздавить, что будет, пожалуй, еще неприятнее, чем уронить. Во всяком случае, выуживать из штанины или рукава раздавленное сырое яйцо — работа кропотливая и не слишком приятная, так как в этом случае большой стирки все равно не избежать.

Лучше, если игроки все-таки сумеют проявить ловкость, достаточную для того, чтобы обойтись без столь неприятных последствий...

«Познакомимся поближе»

Конкурс идеален для компании, в которой собрались малознакомые люди. Участвовать в нем могут все желающие, причем, чем больше участников, тем лучше. Каждый из них выходит на середину зала и встает так, чтобы его хорошо видели все гости, после чего начинает подробный рассказ о себе. Он сообщает все, что посчитает нужным, однако... не произносит при этом ни одного слова. Вы спросите, как это? Очень просто: мимикой, жестами, словом, как угодно, но только без помощи слов. И не хитрите: написать о себе на бумаге и дать почитать гостям строго воспрещается!

Тот, чей «рассказ» понравится гостям больше других, чье повествование о собственной персоне окажется наиболее занятным и интересным, объявляется победителем и получает приз.

«Три заветные фразы»

Ведущий уверенно заявляет, что никто из гостей не в состоянии будет повторить за ним три короткие фразы: не настолько они уже трезвые.

Как правило, гости начинают возражать, говоря, что они сделают это легко. Чтобы прервать дискуссию, которая пока еще ведется «по-хорошему», ведущий выбирает пять-шесть человек из числа самых рьяных спорщиков с целью выяснить их ораторские способности и доказать свою правоту.

Ведущий, делая вид, что он с большим трудом подбирает слова, задумчиво произносит: «Сегодня чудесная погода». Участники игры, разумеется, легко повторяют за ним эту короткую фразу. Ведущий якобы смущается и произносит другую фразу уже более неуверенно и задумчиво: «Солнышко ярко светит». Участники игры повторяют эту фразу так же легко, как и первую. А теперь ведущий радостно восклицает: «А вот и неправильно!» Гости в замешательстве, начинается выяснение, которое грозит затянуться, Выбрав удобный момент, ведущий признается, что «А вот и неправильно!» и было третьей простой фразой, которую он произнес.

«Официантка и клиент»

Для проведения конкурса выбирается пара: мужчина и женщина. Обоим участникам ведущий завязывает глаза, после чего женщине (она будет официанткой) вручаются рюмка водки и бутерброд, а мужчину (он исполняет роль клиента) сажают на стул.

Когда приготовления заканчиваются, «клиент» должен будет «сделать заказ», сказав коронные слова: «Официант! Водки!»

Суть игры состоит в том, что «официант» с завязанными глазами должен напоить и накормить своего «клиента», который тоже ничего не видит. Сделать это, конечно, будет очень сложно. Так что перемазывания «клиента» в бутербродной пасте не избежать. Можно посоветовать только взять для такого бутерброда что-нибудь не слишком сильно пачкающее или, на худой конец, легко отстирывающееся.

Вместо водки можно взять любой напиток.

Думается, что когда гости соберутся на просмотр видеозаписи, то «клиент» и «официантка», не видевшие друг друга во время игры, будут смеяться громче всех.

По не очень хорошей традиции мы делим любое праздничное мероприятие (свадьбу, юбилей, новоселье и т.д.) на части: застольную и развлекательную. Выглядит это так. Часть первая: едим-едим-едим, пьем-пьем-пьем... Пока тамада ценой огромных усилий не вытащит уставших от такой «работы» гостей из-за стола, чтобы попытаться их как-то поразвлекать. Поплясать, к примеру, или в конкурсах поучаствовать... Система эта, прямо скажем, неправильная. Веселиться можно и нужно все время - для того и собрались! И конкурсы за столом не позволят превратиться торжеству в банальную объедаловку. И тут мы наблюдаем огромный простор для творчества. Ограничен он разве что количеством гостей на празднике. А так... Начинать можно прямо с первого тоста, сделав его конкурсным и предложив виновнику торжества выбрать и победителя, и награду для него. Конкурсы за столом бывают очень разнообразными. В небольшой компании можно задействовать ручку и бумагу, занявшись сочинительством. Это увлекательная затея. Кроме того, некоторые гости будут вам особенно благодарны именно за них. Ведь многие люди считают, что не смогут проявить себя в танцах или подвижных играх. А вот конкурсы за столом для них - отличный шанс блеснуть эрудицией, остроумием, красноречием. А кроме того, все будут избавлены от надоевшего расписания «поели - поплясали».

"Переводчики"

Найти аналогию в русском языке.
1. Немецкая пословица "Кто надеется на ужин соседа, тот останется голодным"("На чужой каравай рот не разевай")
2. Пословица народов Африки "Сын леопарда - тоже леопард" ("Яблоко от яблони недалеко падает").
3. Финская пословица "Тот не заблудится, кто спрашивает" ("Язык до Киева доведёт").
4. Тибетская пословица "Куда лопата ведёт, туда вода течёт" ("Куда иголка, туда и ниточка").
5. Английская пословица "После обеда приходится платить" ("Любишь кататься люби и саночки возить").
6. Французская пословица "Ошпаренный петух от дождя убегает" ("Обжёгшись на молоке, и на воду будешь дуть").

"Правда ли?"

1. Правда ли, что нос чешется к морозу? (нет).
2. Правда ли, что человек, рождённый 3 сентября, по гороскопу стрелец? (нет)
3. Правда ли, что "заяц" по-японски - "тица"? (нет)
4. Правда ли, что Карлсон национальный герой Голландии? (нет)
5. Правда ли, что фамилия одного из соавторов песни "Барселона" Рыбников? (да)
6. Правда ли, что фристайл - фигурное катание на лыжах? (да)
7. Правда ли, что "гавайка" - национальный инструмент аборигенов Гавайских островов? (нет)
8. Правда ли, что хищная касатка близкая "родственница" акул? (нет)

"Чепуха в рисунках"

Один из вариантов старой игры. Первый играющий пишет на листе бумаги фразу, второй делает к ней рисунок и, убрав текст, передает третьему игроку. Тот пишет фразу, которая, по его мнению, проиллюстрирована, четвертый вновь делает рисунок... Можно начать с известного крылатого выражения и посмотреть, во что оно превратится в итоге.

"Песня"

Играющие загадывают песню и берут по слову из начальной строчки. Водящий задает каждому любой вопрос. Ответ должен содержать слово в той же форме, в какой оно стоит в песне. Например, если загадана строчка «Если б не было зимы в городах и селах», то на вопрос «Пойдем гулять?» первый участник игры может ответить, к примеру, так: «Если будет тепло». Когда каждый ответит на вопросы, водящий должен сложить из слов песенную строчку.

"Изучаем азбуку"

Ведущий говорит: "Все мы люди, образованные, а вот знаем ли мы азбуку?" С буквы А, и далее по алфавиту, игрок начинает фразу-поздравление по тому поводу, что собрались гости. Например: А- Айболит поздравляет всех с Новым годом! Б-Будьте бдительны скоро Новый год! В-Выпьем за Дам! Особенно весело когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.

"Дорисовать рисунок"

В эту игру можно играть, не выходя из-за праздничного стола. Ведущий должен подготовить заранее для всех играющих абсолютно одинаковые рисунки (если есть принтер, то сделать это не составит труда). Но эти рисунки должны быть не дорисованы. Например, полколеса от машины или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные рисунки, а самое интересное какие художественные таланты открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил.

"Алкогольное домино"

Правила: берется набор домино, и строятся домики (из расчета парности, т.е. 2 надо положить вертикально, затем 2 горизонтально). На ком домик рушится, тот выпивает штрафную... (пиво, водка, ликер и т.д.) Советую начинать играть уже после небольшого возлияния согревающего (домик рушится тогда быстрее). Чем хмельнее народ, тем больше он прется, и тем быстрее ломается домик. Кто совсем "готов", тот выбывает. Можно заменить картами, но тогда через 30 минут все будут лежать.

"Электрический ток"

В эту игру можно играть прямо за праздничным столом. Все рассаживаются и берут друг друга за руки под столом. Необходимо выбрать ведущего и первого игрока, с которого начинается игра. Этот "первый" сжимает руку соседа справа, тот передает импульс пожатия следующему игроку - и так по цепочке... По сигналу "Стоп" игра останавливается, а ведущий должен угадать, на ком остановилось пожатие. Если ему это удалось, ведущим становится тот, кого угадали. Ну а если нет - ведущий остается прежним!

"Держи мелодию"

В этой игре все должны петь, кроме одного человека, ведущего. Каждый вспоминает любимую песню. По хлопку ведущего игроки начинают петь, но про себя. А вот когда ведущий хлопнет дважды, все продолжают петь вслух и как можно громче. Главное - удержать мелодию и не перепутать слова, несмотря на звуковые помехи. Через некоторое время ведущий повторяет действия: хлопает один, а потом опять два раза. Победит тот, кто допоет песню до конца, ни разу не сбившись!

"Кто это?"

Возьмите каждый по листку бумаги и нарисуйте сверху голову - человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не было видно - только кончик шеи. И передайте рисунок соседу. У каждого участника игры оказался новый лист с изображением, которого он не видел. Все рисуют верхнюю часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают соседу, чтоб на новом полученном листке дорисовать конечности. А теперь разверните все рисунки и посмотрите, какие на них изображены существа.

"При новом знакомстве я скажу..."

Из газет вырезать заголовки, положить в кулечек. Брать по очереди, но перед этим сказать: «При новом знакомстве я скажу...» и читать текст.

"Передай другому"

Для игры потребуется апельсин. Гости за столом должны под подбородком друг другу (рядом сидящему) передать апельсин, (без помощи рук и зубов), на скорость с обоих концов стола. очень весело.

"Что в моей тарелке"

Принимают участие все присутствующие за столом. Ведущий называет любую букву алфавита, кроме "ъ", "ь", "ы", "й". Все участники пытаются найти в своей тарелке что-нибудь на эту букву (например, картошка, соль, вилка, заливное). Кто первым называет предмет, становится следующим ведущим и придумывает новую букву.

"Шуточное избавление от недостатков"

Чтоб веселья добавить людям,
Избавляться от жадности будем.
Подняли правую руку и... резко отпустили её... к стопочке.
Взяли стопку правой рукой и опрокинули её вовнутрь.
Чтобы счастья прибавилось людям,
Избавляться от зависти будем.
Посмотрели на наряд соседа слева, (смотрят)
Посмотрели на наряд соседа справа, (смотрят)
И громко крикнули: «А мой наряд, лучше».
Чтоб любовь улыбнулась людям,
Избавляться от робости будем.
Сделали все «губки бантиком», вытянули их вперёд
И поцеловали соседа справа.
А теперь соседа слева.
Подняли левую руку,
А правую руку положили на левую подмышку.
Опустили левую руку, правую не убираем. Это у нас градусники. Меряем все температуру.
А теперь достали правую руку, вытянули её вперёд,
Показали мне вашу температуру!
О, да у вас температура нормальная: 40 градусов - у мужчин, 9-12 градусов - у женщин.
Какое вино пьёте, такая у вас и температура!
Доброго Вам праздника, мы стали ближе и понятнее друг другу.

"Люблю - не люблю"

Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать две части тела: что они любят и что не любят у соседа справа. Например: "У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо". После того, как все называют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они любят, и укусить то, что они не любят. Не одна минута бурного смеха Вам обеспечена.

"Песня жизни"

Каждому из присутствующих гостей предлагается вспомнить и записать по несколько строк из шести наиболее любимых песен. После того, как гости выполнят условие, им предлагается ключ к разгадке:
1. Первая песня - ощущения после первого поцелуя.
2. Вторая - воспоминания после первой брачной ночи.
3. Третья - напоминание о медовом месяце.
4. Четвертая - через год после свадьбы.
5. Пятая - о чем я думаю сегодня, когда сегодня с тобою мы вдвоем.
6. Шестая - наутро после золотой свадьбы

"Найди свою половинку "

Участникам раздаются карточки с текстами из 20 известных песен. Карточки разрезаны пополам. За определенное время участники должны найти свою вторую половинку.
***
А я еду, а я еду за мечтами, / За туманом и за запахом тайги.
***
И вновь продолжается бой, / сердцу тревожно в груди.
***
А кавалеров мне вполне хватает, / Но нет любви хорошей у меня.
***
Гуд бай Америка, о! / Где я не был никогда.
***
Наша служба и опасна, и трудна, / на первый взгляд как будто не видна.

"Бокал"

Гости за столом по кругу передают бокал с вином, каждый следующий доливает в бокал немного вина. Гость, у кого в руках оказался полный бокал, лить уже некуда, встает, говорит тост и выпивает содержимое до дна.

"Фамилии"

Из предложенных фамилий, переставляя в них буквы местами, нужно составить название профессии.
Нальпеистов (альпенист), Тарихтерко (архитектор), Ратеверин (ветеринар), Реженин (инженер), Цпеев (певец), Цепрадов (продавец), Алербина (балерина), Кожухдин (художник), Тапиельс (писатель)

"Переставь буквы"

Участникам выдаются карточки с набором слов, карандаши. Напротив написанного в карточке слова, следует переставив буквы в нем, написать новое слово. Примеры пар слов: Автор - товар Ангар - нагар Газон - загон Канат - накат Капор - порка Колун - кулон, клоун Шпала - лапша Ласка - скала Навес - весна, севан Палка - лапка Круча - ручка Камыш - мышка Забор - образ Ракета - карета

"Антибуриме"

Для игры готовятся 50 карточек. На половине из них пишут романтические и сексуальные слова (страсть, губы, розы, наслаждение и т.д.), на остальных - самые прозаические и бытовые (стирка, моторное масло, гвоздь и др.). Карточки укладывают текстом вниз в две стопки, в одной - обычные слова, в другой - романтические. Игроки вытаскивают по одной карточке из разных стопок и пишут стихотворение о любви, используя слова из обеих карточек. Получившиеся творения обязательно автор должен прочитать вслух.

"Назови слово"

Ведущий предлагает играющим вытянуть из колоды по одной карточке с буквой и назвать любое слово, где бы эта буква встречалась («С» - «снег», «Г» - «огонь»). После этого игроки вытаскивают еще по одной букве и называют слово, где встречаются уже обе вытащенные буквы. («С», «Л» - «село», «Г», «А» - «град»). Те, кто не справился, покидают игру. Оставшиеся тянут по третьей букве и составляют слова («С», «Л», «У» - «слух», «Г», «А», «Н» - «глина»). Игра продолжается до тех пор, пока последний игрок не сможет назвать слово.

"Колечко"

Реквизит: зубочистки (спички), кольцо.
Большая компания (любого возpаста) встает в поpядке М--Ж--М--Ж--М--Ж. Каждый участник беpет в pот зубочистку(спичку). Пеpвому на спичку надевается колечко (любое, можно обpучальное). Смысл игpы: передать кольцо по цепочке (со спички на спичку), естественно, без помощи pук до последнего участника.

"Искатель"

Все выходят из комнаты, но 1 человек остается. Он берет записки с подсказками(небольшая бумажка подсказка где находится приз)и кладет их внутрь воздушного шарика, затем надувает эти шарики, завязывает. все входят в комнату. Организатор говорит" подсказки в чем-то круглом. Находят шарики, лопают, по запискам ищут приз. Призов на 1 меньше, чем бумажек. Кто не успел, тот опоздал.

"Имитации"

Для этого конкурса вам потребуются элементы костюмов, характерные для того или иного популярного эстрадного исполнителя, а также записи его песен. Участник. конкурса подходит к большой коробке, в которой сложены костюмы, засовывает туда руку (подглядывать нельзя) и достает определенный предмет туалета. Ведущий (если, конечно, гости сами не догадались, какому именно исполнителю принадлежит тот или иной предмет) объясняет, на кого будет делаться пародия. Затем включается фонограмма, и участник, без подготовки, сразу, должен войти в роль и исполнить песню. Побеждает тот, чье исполнение будет признано наиболее искусным.
Вот примерный набор необходимых атрибутов: черная шляпа (М. Боярский), очки (А. Укупник, И. Корнелюк...), шаль (Бабкина, Кадышева.,.), кепка (Г. Сукачев), рыжий парик (А. Пугачева) и так далее.

"Лучшая танцевальная пара"

Приглашаются на танцпол пары. Для каждой пары на пол стелятся листы газеты одинакового размера. Участники встают на газету и танцуют под музыку не сходя с газеты. Через минуту газета сворачивается пополам, тем самым уменьшая площадь для танцующих. И так далее. Кто не удержится на газете и сойдет с нее - выбывает. Выигрывает последняя оставшаяся пара.

"Без рук"

Задача игроков каждой команды - как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место мандарины (сливы, помидоры).

"Дорога"

Две команды, в два ряда: М=Ж=М=Ж и т. д.. Строим дорогу. Одна команда строит дорогу: "Любви", а другая - "Счастья". Дорога строиться из вещей, которые нужно с себя снять (колготы, гольфы, носки, шнурки, шарфы, ремни, пояса, галстуки... И т.д.). Всё это связывается и тянется, у кого длиннее - тот победил.

"Карандаш"

Команды, в которых чередуются мужчины и женщины должны передать от первого до последнего простой карандаш, а передается он зажатым между носом и верхней губой играющих! Естественно, что карандаш трогать руками нельзя, а все остальное трогать руками можно)), если гости уже приняли некоторое количество спиртного, зрелище получится обалденное.

"Вилочная"

Участвуют несколько паp МЖ. Для игpы тpебуются вилки по числу игpающих и немного ниток.
Вилки пpивязываются к поясу пpимеpно на уpовне колена (подобpать экспеpиментально) сзади. Цель игpы - став лицом дpуг к дpугу, зацепиться вилками. Внимание. Юбки на девушках - не помеха! Сложность можно pегулиpовать длиной нитки.

"Завяжи бантик"

Участники разбиваются на пары (мужчины и женщины). ведущий просит присесть на стул дам, после чего просит кавалеров за определенное время с завязанными глазами завязать как можно больше бантов на голове девушек. После чего роли меняются, и теперь уже кавалеры присаживаются на стул, а партнерши по команде тамады начинают с завязанными глазами завязывать банты.

"Спиртомер"

В "тесной" компании двум подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто более пьян. Для этого им выдаются фломастеры, а сзади них - нарисованную на ватмане шкалу, где указаны по нарастающей градусы - 20, 30, 40 градусов и выше. Задача участников -нагнувшись, протягивая руку к "Спиртомеру" между ног, отметить фломастером градусы на шкале. Каждому хочется быть более трезвым, поэтому градусы на шкале располагают от большего числа к меньшему, чтобы игроки тянули руки выше.

"Попробуй, проколи"

Для участия в этом свадебном конкурсе приглашается любое количество гостей. К ноге участников привязывают шарик. Под музыку необходимо проколоть шарик противника и при этом спасти свой. Выигрывает тот, у кого останется последний шарик.

"Сиамские близнецы"

В конкурсе участвуют 2 пары, каждый игрок обнимает партнера за талию одной рукой(один правой, другой левой).свободными руками партнеры должны выполнить задание: завернуть конфету, вдеть нитку в иголку с большим ушком, застигнуть пуговицы на рубашке(она должна быть не на участнике игры),заплести косичку, очистить картофелину. побеждает та пара, которая выполнит все задания.

"Конкурс ударников"

В конкурсе участвуют пары. Девушке на пояс спереди привязывают лёгкую сковородку, а парню- половник. Пару ставят лицом друг к другу на близкое расстояние. Их задача- за одну минуту как можно больше раз ударить половником по сковороде. Побеждает пара, которая больше «набьёт».

"Шаловливые ручки"

Чтобы провести данный конкурс выбирается несколько пар. Каждая пара получает по два пингпонговых шарика. Задача мужчин - прокатить эти шарики из правого рукава дамы в левый рукав. Дамы же прокатывают шарики через брюки мужчины из правой штанины в левую.

"Полоса препятствий"

Каждому участнику выдаются следующие предметы: трубочка для коктейля и шарик для пинг-понга. На полу выстраивается «трасса»: ставятся в ряд бутылки. Таких «дорожек» может быть несколько, тогда все игроки будут соревноваться одновременно, или одна, тогда нужно будет засекать время каждого и потом определять победителя. Задача участников - дуть на шарик из трубочки так, чтобы он двигался вперед. Таким образом надо обойти все препятствия-бутылки. Тот, кто сделает это быстрее, выигрывает.

"Куда вложить деньги?"

Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): "Сейчас Вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги фантики). Банками для Ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились.... Начали!" Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении одной минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: "Сколько купюр осталось у Вас? А у Вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я порошу женщин быстро снять все вклады, а так как вклад в банке может снять только тот, кто его положил и никто другой, Вы снимать свой вклад будете с завязанными глазами, чтобы не увидеть чужие вклады." (Женщинам завязывают глаза, меняют местами мужчин местами). По команде ведущего женщины с азартом снимают вклады, ничего не подозревая.

"Передай другому"

Участники становятся по кругу, желательно мальчик- девочка, нужно передавать друг другу банан зажатый между ног, получается весело.

"Прищепки"

На даму прицепляются прищепки, мужчина должен их снять с завязанными глазами, потом можно поменяться.

"Опустить яйцо"

Количество участников: несколько пар
Дополнительно: яйца или мячики
Пары встают спиной друг к другу, несколько наклоняясь вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо.
Задача - аккуратно опустить яйцо на пол. Выигрывает пара, у которой яйцо осталось целым. Яйцо можно заменить резиновым мячиком. При этом конкурс выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись пола, не укатился в сторону.

"Быстрые губки"

Требуются несколько паp, становятся напротив аудитории. Далее беpут по пластмассовой бутылке из под или любой дpугой 2-х литpовой, плотно закpывают кpышкой и зажимают между ног у каждого паpня. Затем девушки, не пpибегая к помощи pук, должны отвинтить кpышку бутылки. А попpосту говоpя, надо это сделать pтом.
Побеждает та паpа, в котоpой девушка отвоpачивает кpышку быстpее всех.
Когда она это сделает, то сpазу выбегает впеpед с поднятой квеpху кpышкой.

"Водовозы"

Женщины садятся на стул и между ног зажимают ведро.
Напротив, стоят мужчины, между ног у них зажаты по бутылки с водой.
Без помощи рук мужчины должны пронести и не разлить воду и влить в ведро женщине. У кого больше будет воды, и уложиться по времени тому приз.

"Ты кто?"

Задача играющего - с завязанными глазами, на ощупь, угадать, кто стоит перед ним. Чтобы это было сделать как можно сложней, можно меняться одеждой.

"Обручалочка"

Выбираются пары. К колечку надо привязать веревочку, которую закрепляют на поясе девушки, так чтобы кольцо не доходило 10-15 см до пола.
Да и "пальчик" тоже будет немаленьким, сама бутылка и будет "пальчиком", на который надо надеть кольцо. Бутылку устанавливают между коленками юноши. Юноша и девушка встают лицом друг к другу на расстоянии полуметра.
Перед ними стоит задача "обручиться", то есть, как можно большее количество раз за одну минуту накинуть кольцо на "палец".

"Золотая лихорадка"

Игроки размещаются по кругу, в центре которого находится большое количество мелких призов. Под музыку игроки передают друг другу воздушный шарик. Игрок, у кого шар оказался в руках в момент остановки музыки, забирает один приз, и игра продолжается до тех пор, пока призов не останется. Затем начинается второй тур, время которого ограничивается ведущим - 5-10 минут. Шар также под музыку передается по кругу, но игрок, в руках которого оказался шар в паузу, может забрать у любого игрока любой приз. Интересно наблюдать, как игроки борются за самый привлекательный приз, "раскулачивают" самого удачливого или стремятся, чтобы призы были у всех?

"Спичка"

Проводить рекомендуется вечером, когда уже стемнело или еще темнеет. Реквизит: блюдце, коробок спичек. Гасится свет, участники рассаживаются в кружок рядом друг с другом, в центр круга ставится блюдце. Кто-нибудь зажигает спичку и передает соседу (поэтому садиться надо рядом), тот - своему соседу и т.д. по кругу. У кого спичка погасла, тому любой желающий задает абсолютно любой вопрос. Ответ на него обязателен, кроме случаев, когда вопрос слишком компрометирующий. Как показывает практика, после пары разогревочных вопросов участники втягиваются в игру, и вопросы идут очень "интересные". А блюдце нужно для того, чтобы сгоревшие спички бросать.

"Клопы"

Участвуют от 2 до 6 человек, но оптимально - 4. Играют на тетрадном листе, на квадратном поле, где каждый игрок пользуется ручкой своего цвета. Игра начинается с рисования «главного клопа» - крестика, обведенного рамкой, и «штаба» - окружения из восьми крестиков. Далее за ход можно ставить пять крестиков. Выставить свой крестик можно только рядом с другим своим крестиком (клетки должны соприкасаться по горизонтали, вертикали или диагонали). Если рядом оказывается знак противника, то его можно уничтожить, закрасив клетку в свой цвет, назад вернуть эту клетку уже невозможно. Игра ведется на уничтожение «главных клопов». Но самое интересное в этой игре то, что участники, которые обычно играют каждый за себя, имеют право заключать союзы и нарушать их по мере изменения обстановки или из личных предпочтений. Часто хорошая интрига приносит больше результатов, чем выстроенные комбинации. Возможное дополнение: игрок, построивший квадрат из восьми «клопов», может поставить в центр нового «главного клопа», а старый при этом закрашивается в цвет игрока. Такая революция позволяет спасти свою армию от разгрома, в случае если противник близко подобрался к старому «главному».

"Башня"

Игра за столом. Две команды получают по пачке скрепок, соломинки для коктейля, 10 листов бумаги, скотч. Их задача - за отведенное время построить устойчивую башню. Главное условие: половину времени, необходимого для постройки, команды могут разговаривать (т. е. обсуждать варианты), а половину - должны соблюдать молчание (при строительстве).

"Продолжи"

Игроки садятся по кругу. Начинает игру один из них, назвав существительное и определение к нему. Второй участник дает следующее определение, третий - еще одно и т. д. Игрок, который дает пятое определение, предлагает новое существительное. Пример: солнце яркое - лучистое - золотое - ослепляющее - зимнее. Конфета маленькая - сладкая - шоколадная - липкая и т. д.

"Придите в Кострому"

Один человек ведет игру, приглашая людей прийти в три различных города следующим образом: «Придите в Киев!» - выкрикивает ведущий и в то же самое время быстро хлопает по столу указательным пальцем вначале левой, а затем правой руки; «Придите в Краснодар!» - опускает обе руки на стол ладонями вниз; «Придите в Кострому!» - переворачивает руки на столе ладонями вверх. Необходимо делать это очень быстро. Все повторяют движения за ведущим, который пытается запутать участников (фраза не соответствует движению рук). Если игрок совершает ошибку, он выбывает из игры.

"Какой ты?"

Используя только три фигурки - квадрат, треугольник и круг, предложите гостям нарисовать 12 человечков. Все они должны отличаться, а сколько фигурок и каких пойдет на одного человечка, решает каждый самостоятельно. Теперь необходимо посчитать количество фигурок. Если больше квадратов - вы настойчивы, тверды и порой непрошибаемы. Если больше треугольников, то вы способны увлечься идеей, порывисты, но упорны в достижении целей. Если больше кругов, то вы чувствительны, эмоциональны, умеете сопереживать другим, но имеете высокий уровень тревожности.

"Богатый урожай"

Для игры готовят инвентарь: к конфетам в фантиках прикрепляют разогнутые канцелярские скрепки - крючки. Двум игрокам на шею надевается веревочное кольцо (толщина веревки не должна быть больше размера крючка), а конфеты разбрасывают на полу - на «поле». Игроки встают на четвереньки, при этом кольцо немного не достает до пола, и начинают собирать конфеты, не помогая себе руками, то есть стараясь зацепить крючок своей веревкой. «Собранный» урожай необходимо отнести в свою тарелку и без помощи рук снять, чтобы отправиться за следующей порцией. Игрок сам принимает решение: будет ли он складывать каждую подцепленную конфету в тарелку или соберет 2-3 прежде чем отнесет их на хранение, так как время игры ограничено. Конфету, которая сорвалась с веревки, руками поднимать нельзя. Побеждает игрок, который собрал больше конфет.

"Ложки"

Для этой игры необходимо выбрать из колоды карт карты одного достоинства всех мастей по числу игроков: если играет 4 человека, то - тузы, двойки, тройки, четверки; если пять - от туза до пятерок и т.д. На середину стола кладут ложки, количество которых на 1 меньше, чем игроков. Карты тасуются и раздаются всем игрокам поровну. Задача игроков - собрать как можно быстрее карты одного достоинства. Действия игроков таковы: они должны быстро определить ненужную карту и выбросить ее на стол рубашкой вверх. Тот, кто сделает это быстрее, кричит «Стоп!», и тогда остальные игроки должны без промедлений выложить свою карту. Затем каждый передвигает свою карту по часовой стрелке следующему игроку. Игроки смотрят карты и вновь выбрасывают ненужные, стремясь сделать это как можно быстрее. Игрок, который собрал все четыре карты одного достоинства, кричит «Ложки!», и игроки разбирают ложки. Тот, кому ложки не досталось, в дальнейшей игре не участвует. Игра продолжается до тех пор, пока не определится победитель.

"Узкая дорожка"

Перед началом игры ставят два стула сиденьями друг к другу на расстоянии 60-70 см. На сиденья стульев, близко к краю, размещают по пустой пластиковой бутылке. Игроки образуют несколько пар - мужчина и женщина - которые должны пройти между стульями, не сбив бутылки. После каждого прохода стулья сдвигаются на 10 см. Игрокам нельзя идти в затылок, а только рядом, на руках и т.д., как подскажет фантазия. Пара, сбившая хотя бы одну бутылку, выходит из игры.

"Остров сокровищ"

Нарисуйте карту воображаемого острова со множеством деталей, расчертите ее на мелкие клетки, обозначьте их буквами по вертикали и цифрами по горизонтали. Карту прикрепите на входе в комнату, загадав, в какой клетке находится «сокровище» - приз, который вы вручите отгадавшему. Гости в начале праздника получают по флажку на булавке со своим именем и размещают его в любой клетке. Тот, чей флажок оказался ближе всего к «сокровищу», получает его, а тот, кто больше всех промахнулся, отдает фант.

"Чикаго"

Для игры необходимы два кубика, количество игроков не ограничено. В первом раунде игрок стремится, выкидывая кубики по очереди, выбросить два очка. Тот, кто первым сделает это, записывает себе два очка. Во втором раунде необходимо выбросить три очка, в третьем - четыре и т. д. до двенадцати. Тот, кто набрал наибольшую сумму, считается победителем.

Люди привыкли каждый год отмечать свой День рождения. Многие стараются как-то разнообразить праздник, чтобы гостям не было скучно. То есть торжество не должно сопровождаться одним застольем со спиртным, должны присутствовать игры и поздравления (тосты) в стихотворной форме.

Сегодня рассмотрим самые прикольные конкурсы на День рождения взрослых смешные, застольные.

В то время как гости собираются поздравлять именинника, им предлагается сыграть в игру. Так как многие не решаются перед всеми сказать поздравление, так как просто не умеют это делать, гостям предлагается связать тосты с едой. К примеру, кто-то скажет так: «Пусть твоя жизнь наполнится новыми красками, и все будет в !»

Также можно определить в каком жанре гость будет произносить поздравление (загадка, мистика, жаргон). Можно по мотивам «еды» создать условия произнесения тоста. Пусть гости выскажут пожелания в виде животного: «Будь красива, как бабочка!»

Хотите посмеяться? Закажите тост на иностранном языке. Естественно, никто не будет знать язык, а изображая иностранцев, выглядеть все это будет очень смешно. Такие забавные конкурсы за столом понравятся и имениннику, и гостям.

Интересный рассказ «Узнаем лучше друг друга»

Без конкурсов на взрослых смешных для застолья не обходится не один праздник. Можно придумать отличный конкурс. Берете коробку и укладываете туда бумажки, на которых будут написаны вопросы. Все гости по очереди вытаскивают бумажку и отвечают на них, стараясь всех рассмешить. Чья история получилась веселее, тот и выигрывает.

Вопросы могут быть следующего характера:

  1. Как вы считаете, какая незапланированная покупка у вас вызвала смех, когда вы пришли домой?
  2. С какой игрушкой вы засыпали по ночам будучи ребенком?
  3. На вашей памяти, какой самый веселый розыгрыш над вами проводили?
  4. В каких смешных ситуациях вы бывали?
  5. Какой отпуск вы запомнили больше всего?
  6. Самый смешной случай из жизни.
  7. Любите ли вы тещу или тестя, свекровь или свекра?

Закрой глаза и угадай «блюдо»

Суть конкурса такова: гостю завязывают глаза и с помощью вилки и ножа он должен угадать «блюдо». Но блюдо будет не съедобное. Например, на тарелку можно положить расческу, зубную щетку, карандаши и т. д.

Как в игре «крокодил», участник вправе задавать наводящие вопросы, а гости отвечают только «да» или «нет». Победитель должен отгадать максимальное количество предметов.

Придумай комплимент!

В этом конкурсе принимают участие все гости. Один участник выходит на центр зала и задумывает слово, которое говорит только ведущему. А гости должны подобрать эпитеты. В конце гостям называют загаданное слово и все смеются, так как, к примеру, «сосиска» может стать обаятельной, сексуальной или ворчливой. Затем участника, который загадывает слово, можно сменить.

Полон рот конфет

Этот на День рождение взрослых смешной и застольный можно проводить прямо за столом. Для проведения конкурса потребуются участники (гости) и мелкие конфетки, лучше ириски. Участник кладет конфету в рот и произносит: «С Днем рождения».

Затем кладет еще одну ириску в рот и произносит ту же фразу. После - 3 ириски, 4 и т. д. Победитель должен четко произнести слова поздравления с большим количеством конфет во рту.

«Кто я?»

Для этого конкурса нужно подготовить реквизит. Возьмите альбомный лист и разрежьте на одинаковые полоски. На каждой напишите имя знаменитости и к каждому гостю прикрепите скотчем ко лбу. Сам участник не должен знать, что ему прикрепили.

Каждый гость задает своему соседу вопрос: «Я - мужчина/женщина/животное?» «Я - актриса/врач/доктор?» Проводится конкурс на время. Участник должен отгадать, кто он, за 1 минуту. Соответственно, тот, кто угадал слово, становится победителем. Вот такой конкурс на День рождение взрослых смешной и застольный можно провести с любимыми людьми.

«Пропал крокодильчик…»

Можно провести очень интересный конкурс. Для этого нужен ведущий, который выбирает «охотника». Ему он передает прищепку и говорит, чтобы тот незаметно подложил ее какому-нибудь гостю в карман или сумку. Пока гости веселятся, «охотник» сообщает ведущему, что все готово.

Затем ведущий оповещает, что пропал крокодильчик. Начинает считать вслух до 10. В это время гости начинают осматривать себя, не к ним ли забрался этот крокодильчик. Если по истечении времени «жертва» найдет прищепку, то «охотник» выпивает «штрафную» рюмку, если нет, то пить будет «жертва».

Игра «Ромашка»

Для конкурса потребуется картон, из которого нужно вырезать кружок и лепестки. Должна получиться ромашка. На каждом лепесточке напишите веселое задание. Каждый участник отрывает лепесток и выполняет задание. А гости, в свою очередь, отгадывают, что показал участник.

Танцы на стульях

Среди гостей выбирают участников для конкурса. В центр зала выносят стулья, на которые просят участников присесть. Включается убойная музыка, и все начинают танцевать. Главное условие - не вставать со стула.

Ведущий называет часть тела, которая должна танцевать в эту минуту. Это могут быть только руки, брови, голова и т. д. Гости сами должны выбрать смешного танцора.

«Угадай слово»

Во время конкурса на День рождения взрослых смешного и застольного можно задействовать 2 . В каждой выделяют командира, которому ведущий говорит слово, а тот должен показать своей команде с помощью жестов. Как только одна из команд угадывает слово, ведущий говорит следующее и так до тех пор, пока не закончится время. Чья команда отгадает больше слов - победит.

«Смешная история»

Ведущий называет гостям букву, на которую каждый должен придумать слово, но таким образом, чтобы получился веселый рассказ. К примеру, вам досталась буква «Р». Вы начинаете предложение со слова на букву «Р», а остальные по кругу продолжают придумывать слова. В итоге может получиться следующая история: «Роман решил разучить румбу, но работу разрушил ревматизм». Старайтесь придумывать, как можно смешнее слова, чтобы получилась забавная история. Гости повеселятся от души!

«Снайпер»

Очень интересная игра. Все гости садятся в круг. Им раздается жеребей. На всех бумажках написано одно и то же слово «Жертва», только на одном - «Снайпер». «Снайпер» должен подмигнуть любому человеку, но чтобы остальные не заметили. Когда «Жертва» увидит подмигивание, она должна громко крикнуть «Убита!», но при этом никак не выдать «Снайпера». Цель игроков - узнать, кто «Снайпер».

«Найди меня»

Во-первых, для конкурса понадобиться выбрать участников. Во-вторых, взять такое же количество листков, сколько участников. Каждый человек должен написать описание своей внешности: красивые глаза, родинка на определенном месте, пухлые губы и т. д. Все листики заворачиваются и складываются в шапку.

Затем по очереди достаются и участники угадывают, кто это. Каждый участник называет только по одному слову. Если кто-то уже предлагал вариант, кто описан на листике, то второй раз он называть уже не может.

Без конкурсов на День рождения взрослых смешных и застольных не обойтись. Они позволяют гостям узнать друг друга лучше и замечательно провести время.

Перед приходом гостей нужно задуматься, а что желают гости от этой встречи? Как хотят они провести свое время с вами?

Ваша задача – развлечь гостей! Сделайте их настроения веселым, а улыбки – светящимися от удовольствия!

Есть одна очень забавная игра, которая только начинает набирать популярность. Называется она «Бурый медведь». Для этой игры нужно выбрать несколько участников. Третий человек будет наполнять их стаканы «кока-колой». Этот напиток – «бурый медведь». Его необходимо превратить в «белого». Для этого один из игроков делает глоток и ему в стакан доливают водку. Игрок снова выпивает и ждет, когда ему повторно дольют. Эти действия продолжаются до того момента, пока жидкость в стакане не станет белой. Если игрок чувствует, что в состоянии продолжить игру, то ее действия «переворачивают», добавляя в водку «колу».

Победителю говорят о победе лишь на следующее утро. Ни в коем случае не играйте в такую игру, если не знаете своей меры и не в состоянии себя контролировать!

Поспорьте с гостями, что вы без труда сумеете выпить немного шампанского из закупоренной бутылки. Переворачивайте ее и заполняйте углубление бутылочного дна игристым напитком. Вот и все! Вы победили!

Чем развлекать гостей на юбилее?

  • «Комплименты»

Предложите гостям осыпать юбиляра различными комплиментами. Они должны начинаться с первой буквы имени виновника торжества. Когда фантазия у гостей иссякнет, то можно переходить на вторую букву, на третью и так далее.

  • «Конфетки откровений»

Поиграйте в игру «Конфетки откровений». Наполните любой непрозрачный пакет конфетами в разных обертках. Каждый гость должен вытащить по одной. Те, кому достанется конфета, завернутая в яркий фантик, начнет рассказать то, что как-то касается юбиляра.

Чем удивить гостей за новогодним столом на Новый год?

Испеките огромный торт, в каждом куске которого будет спрятан подарок, предсказывающий судьбу и будущее. Нет никакого настроения что-либо выпекать? Сделайте торт из плотной бумаги либо из картона. Главное, чтобы внутри него находились приятные презенты. Каждый гость подбирает для себя кусочек, смотрит на приз и читает предсказание.

Значение каждого подарочка необходимо написать на любом листе бумаги.

Примеры:

  • Монетка, копеечка – богатство.
  • Брелок – покупка автомобиля или квартиры.
  • Часики – возможность отправиться в путешествие.
  • Конфета – хорошие жизненные перемены.
  • Игрушка – прибавление в семействе.

«Бутылочка с желанием»

Это игра, которая обязательно понравится большинству гостей. Однако для того чтобы в нее играть, нужно дождаться момента, когда стол освободится для торта и прочих сладостей. Пусть каждый гость напишет на маленьком листочке желание и отправит его в пустую бутылку с широким горлышком. Один из участников раскручивает бутылочку и ждет, на кого укажет горлышко. «Счастливчик» достает любую бумажку, читает желание и выполняет его. Желания должны быть такими, чтобы для их осуществления не возникла необходимость уходить куда-то из-за стола.

Развлекательные игры для гостей за столом

Пусть гости разделятся на две команды. Раздайте каждой команде по одному фужеру. Командная задача состоит в том, чтобы уместить в фужер как можно больше конфет. Помните, что помятые сладости не учитываются!

  • «Ты кто?»

Доставайте ручку и пачку стикеров. На стикерах напишите имена известных людей, сказочных персонажей и приклейте их на лбы участников. Игроки, задавая наводящие вопросы, должны догадается, кто описан на его стикере.

  • «Крокодильчик»

Суть игры с следующем: один человек загадывает предмет, а второй показывает его жестами. Остальные гости пытаются угадать, какое слово было загадано и показано.

Свадебные развлечения гостей

Застольные свадебные конкурсы:

  • «Угадай свой приз»

Берите любую коробку и помещайте в нее приз. Нужно угадать, что это, при помощи специальных подсказок.

Примеры:

  1. В коробке находится то, что говорит о характере мужской солидности. Ответ – галстук.
  2. В этом ящике вы найдете предмет, который присутствует и на столе, и на шахматной доске. Ответ – вилка.
  3. Здесь лежит ошейник, который обожают носить почти все женщины планеты. Ответ – бусы.
  4. Тут вы увидите круглую сладость, приносящую деткам радость. Ответ – конфета на палочке.
  5. То, что здесь есть, способно накормить и напоить ум каждого любознательного человека. Ответ – книга.
  • «Назови меня ласково, нежно»

Молодоженам дается большое яблоко и коробок спичек. Супруги поочередно должны говорить друг другу сногсшибательные комплименты и тут же втыкать спичку в яблоко. Выигрывает тот, кто назовет больше ласковых слов. Позже можно вовлечь в эту игру и остальные семейные пары.

  • «Таланты начинающих художников»

Участники рисуют портрет какого-нибудь присутствующего человека. Портреты потихоньку передаются по кругу. Все пишут на обороте портретов имя того человека, который, как им кажется, на них изображен. Победителем объявляют того, кто нарисовал наиболее узнаваемый портрет. Лучшие работы преподносятся молодоженам в подарок.

На дне рождения ребенка гостей можно тоже позабавить

Детский День Рождения у всех проходит по-разному. В некоторых семьях принято приглашать на этот праздник только взрослых, а некоторые родители зовут не только своих друзей и родственников, но и друзей своих детей.

  • «Загадки»

Одно из любимых развлечений детишек – разгадывание разнообразных загадок. Их вы найдете во многих детских книжках.

  • «Забавные рассказы»

Во время сладкого стола развлекайте малышей смешными рассказами, стишками, анекдотами. Как только заметите, что детишкам становится скучно, предложите им разрисовать друг друга сгущенкой или какао. За лучшую разрисовку юному художнику полагается небольшой подарочек!

  • «Клоунада»

Дети будут очень рады видеть клоуна. Переоденьтесь в него и показывайте малышам различные фокусы, стройте веселые гримасы.

  • «Конкурсы»

Взрослых гостей можно завлечь хорошими конкурсами, разнообразными играми и интересной беседой.

  • Поиграйте в «Вопрос – Ответ»

На одних бумажках пишутся смешные вопросы, на других – не менее смешные ответы. Гость вытягивает бумажку, на которой написан вопрос. Сосед – бумажку с ответом. Чтение вопросов и ответов осуществляется по кругу. Гости, играя в эту игру, не будут грустить ни секунды!

Проведите свой праздник необычно не как у всех, будь то День Рождение, Новый Год, или любой другой праздник! Для этого организуйте развлекательные конкурсы. Купите для начала десяток не дорогих вещей, например: сувениры, брелки, бижутерия, одним словом всё то, что может служить в качестве приза за выигрыш в конкурсе. Когда уже гости будут навеселе, устройте обалденную гулянку с веселыми конкурсами не забудь при этом снять на видео!

Танго
Берется газета, ложится на пол, приглашаются несколько молодых пар и говорится, чтобы они станцевали на нем пока будет играть песня. Они ни разу не должны заступить за газету, если заступают, то они выбывают. После непродолжительного танца музыка останавливается и газета сворачивается в два раза. Так продолжается пока не останется одна пара, устаявшая на свернутой газете и при этом танцующая.

Угадай! Кто?
Задача играющего - с завязанными глазами, на ощупь, угадать, кто стоит перед ним. Чтобы это было сделать как можно сложней, можно меняться одеждой.

Координация
Вызываются несколько участников, ведущий показывает им позиции:
1 - правая рука держит мочку левого уха, а левая рука - кончик носа;
2 - правая рука - кончик носа, левая рука - мочка правого уха.
По команде ведущего "хлоп!" все должны поменять позицию на другую. Темп "хлопков" потихоньку увеличивается. Выигрывает тот, кто дольше всех будет правильно выполнять движения. Смех среди зрителей и участников гарантирован

Карточки
Игpокам выдаются каpточки с опpеделенными буквами. Задача участников пpиложить (и удеpжать) все каpточки к тем частям тела, у котоpых названия начинаются с указанных букв. Побеждает тот, кто сможет больше pазместить и не уpонить.

Длина
Формируются две команды: в одной мужчины, в другой женщины. По сигналу игроки каждой команды начинают снимать с себя одежду (какую они захотят) и выкладывают в линию. У каждой команды своя линия. Команда, сделавшая самую длинную линию из одежды, побеждает.

Корзины
Участники делятся на две команды и выстраиваются друг за другом.
Каждой команде выдается стопка бумаги, а на расстоянии 20 м. устанавливают две корзины.
По команде ведущего первые участники команды берут лист бумаги, сминают его в "снежный" комок, кидают его в корзину и бегут в конец своей шеренги. Очередь кидать "снежок" переходит к следующему участнику. Побеждает та команда, которая забросит быстрее и больше "снежков" в корзину.

Мост
Играющие делятся на команды, но можно и без этого. Играющим выдается по две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам - "кочкам", передвигаясь с одной на другую, как можно быстрей перебраться через "болото".

Поэт
Заранее подбираются четверостишья, зачитываются первые две строки. Задача участников, продолжить четверостишье, сочинив вторые две строки. Потом зачитываются оригиналы и сравниваются. Не редко в результате этого конкурса в коллективе, неожиданно, находится поэт.

Колобок
Вам потребуется: теннисные шары.
Вызываются несколько пар, каждой паре дают по теннисному шарику. Девушки должны прокатить этот шарик у своего напарника через штаны (например, засунуть в левую штанину, прокатить наверх и вытащить через правую штанину) Юноши потом то же самое должны сделать через блузку девушек.
Побеждает пара, справившаяся с заданием первой.

Лассо
Участники становятся в линию, в 10 метрах от них устанавливаются бутылки.
Самодельным лассо участники ловят бутылки.
Кто быстрее и больше поймает, тот выйграл.

Клад
Старая детская игра, но в нее весело играют и взрослые:) Берется 10 бумажек, на каждой из которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все записки прячутся в разных местах, а одна отдается в руки игроков. Их задача - найти и собрать все записки. В эту игру хорошо играть на дне рождения, когда в последней пишется, где спрятан сам подарок.

Генерал
Сугубо застольная игра. В зависимости оттого, что наливают, она может называться «генерал водки», «генерал виски», генерал «амаретто» и так далее. Соревнующиеся должны без ошибки произнести текст, сопровождая его определенными действиями. «Генерал самогона пьет самогон один раз». Сделать один глоток, один раз вытереть пальцем (жест гусара!) воображаемые или наличествующие усы, один раз пристукнуть рюмкой о стол, один раз топнуть ногой. «Генерал самогона пьет, пьет -2 раза сказать! - самогон второй раз». Сделать два глотка, дважды вытереть пальцем усы, дважды пристукнуть рюмкой о стол, дважды топнуть ногой.
«Генерал самогона пьет-пьет-пьет самогон третий раз». Сделать три глотка, трижды вытереть пальцем усы, трижды пристукнуть рюмкой о стол, трижды топнуть ногой! Уф! Все!
Кто ошибется, уступает место следующему. Мало кому с первого раза удается выполнить все условия. Учтем еще, что тот, кто был ближе всех к успеху, больше опьянел. И, значит, в следующий раз ему будет труднее сосредоточиться.

Породисты
Будущим певцам выдаются карточки, на которых написаны фамилии политических лидеров разных лет (Горбачев, Ленин, Сталин, Брежнев, Ельцин, Жириновский и т.д.). Задача игроков - исполнить песню в том образе, который указан на карточке. Тексты песен, которые предлагаются для исполнения, должны быть хорошо знакомы, а еще лучше - напечатаны на карточках с обратной стороны.

Шар
Конкурсанты получают боксерские перчатки. Им дается задание - как можно быстрее лопнуть определенное количество воздушных шаров за отведенное ведущим время.

Карты
Участников игры - двое или четверо. Помогать им будет весь зрительный зал. Игрокам выдается по одной карте - туз какой-либо масти. Остальные карты раздаются в зале. Задача "тузов" собрать все карты своей масти от "шестерки" до "короля" как можно быстрее. Обладатели карт - зрители могут бежать к "тузу" только после того, как уже рядом с ним оказалась предыдущая карта.

Бурый медведь
Соревнуются два игрока. Необходимый реквизит - кока-кола, водка, 2 стакана. В стаканы игроков наливается кола. Это бурый медведь. Его надо превратить в белого. Это делается следующим образом. Игрок делает глоток, а жидкость в стакане доливается до прежнего уровня водкой. Игрок снова делает глоток - уровень снова возвращается к первоначальному, вливанием водки. Так повторяется до тех пор, пока жидкость в стакане не станет белого цвета. Если игроки еще в состоянии продолжать игру, то она идет в обратном порядке. Отпивается водка - доливается кола, пока стакан не станет полностью бурым. Выигравший… «Счастливчику» объявляется, что он выиграл только на следующее утро после тяжелого пробуждения. Внимание: не стоит играть в эту игру, если вы не уверены в собственных силах и не знаете свою норму. Помните о возможности алкогольного отравления.

Конкурсы, сценарии и развлечения на День Рождения

Король стакана
Участвуют два человека. На двух стульях стоит миска с водой и лежит по одной ложке. В нескольких шагах стоит еще два стула, а на них пустой стакан. Кто первый заполнит пустой стакан, тот - победил.

Мишка
Играющие становятся в шеренгу, плечом к плечу, подальше от хрупких и острых предметов, чтобы не травмировать себя и не испортить обстановку. Ведущий становится в начало шеренги. Все повторяют его движения и слова. Ведущий простирает руку вперед и говорит «вижу мишку!», дожидается, пока это повторит последний участник, затем присаживается на корточки, с простертой рукой и спрашивает «где?», опять дожидается завершения ритуала, а затем с криком «там!», толкает своего соседа с такой силой, чтобы повалилась вся шеренга. Игра завершается дружной свалкой. Рекомендуется самых хлипких игроков поставить в конце шеренги.

Ложка с апельсином
В игре участвуют два человека. Каждый в зубах держит ложку с апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача - уронить своей ложкой апельсин противника и не дать уронить свой. Для самых смелых хозяев - вместо апельсина использовать яйцо.

Сарафан
На стуле лежат два сарафана и две косынки. Кто быстрее наденет сарафан и повяжет косынку, тот победитель.

Наступи на шарик
Двум человекам дается по одному надувному шарику, который они привязывают к левой ноге. Правой же ногой надо раздавить шарик соперника.

Баба-Яга
Игра эстафетная. В качестве ступы используется простое ведро, в качестве метлы - швабра. Участник встает одной ногой в ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой руке - швабру. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию и передать ступу и метлу следующему.

День Рождения
Перед тем как сесть за стол, каждый приглашенный вырезает из бумаги то, что он хотел бы подарить или пожелать виновнику торжества. Например, машину, ключ от новой квартиры, малыша, денежную купюру, новое платье. Все «подарки» крепятся с помощью ниток к веревке или леске, которая натягивается примерно на уровне груди.
Имениннику завязывают глаза и вручают ножницы. Под одобрительные крики присутствующих он должен подойти к веревке ми срезать «сувенир». То, что оказалось в руках, обязательно появится у именинника до конца года.
Чтобы задействовать гостей, можно предложить виновнику торжества угадать, чье это пожелание. Если ему это удается, гость исполняет какой-нибудь фант: поет песню, рассказывает анекдот.

Пуговица
Гости сидят за столом. По команде ведущего один из гостей кладет пуговицу на свой указательный палец и, повернувшись к соседу, предлагает ему переместить пуговицу на свой указательный палец. Пользоваться другими пальцами не разрешается. И так по кругу. Уронивший выбывает из игры, и поэтому последним игрокам приходится тянуться через весь стол. Побеждают два последних участника и получают приз.

Персонажи сказок
Когда человек устраивается на работу, он, как правило, пишет автобиографию. Представьте, как она могла бы выглядеть, и напишите от имени некоторых знаменитых личностей их автобиографии. Среди этих знаменитостей: Баба-Яга, Карлсон, Старик Хоттабыч, Барон Мюнхгаузен, Кощей Бессмертный.

Спичка
Участвуют две команды: четное количество. Команда выстраивается в колонну: мужчина - женщина - мужчина - женщина - мужчина и т.д. Каждому игроку вручается спичка. Задача: по команде ведущего игроки берут спичку губами, а первым участникам в команде на спину вешают колечко. После сигнала нужно это колечко передать от одного участника другому, туда и обратно без помощи рук со спичку на спичку.

Мука
Двое парней садятся за стол напротив друг друга. Перед ними кладется яйцо. Парням предлагается с закрытыми глазами передуть яйцо на сторону противника. Завязываются глаза, а вместо яйца тихонько ставится тарелка с мукой. По команде участники начинают усердно дуть, с хорошими болельщиками получается такой эффект! Все довольны, и участники зачастую тоже. А почему парни, а не девушки? Как пра-вило, на праздниках девушки слишком хорошо выглядят

Открытая бутылка
Участвует несколько пар (мужчина-женщина) одновременно или по очереди, в зависимости от количества открытых бутылок. Мужчине выдается бутылка, даме - емкость (стакан, бокал и т.д.). Эти предметы игроки зажимают между ног, и мужчина пытается налить даме выпивку, а та ему помогает. Все происходит без помощи рук. Одно «но»: лучше не использовать для этой игры красное вино, так как иногда содержимое бутылки все же попадает на одежду играющих.

Ненужная одежда
Для игры нужно два или больше добровольца (но и не меньше зрителей) и один ведущий. Последний усаживает игроков на пол по-турецки и набрасывает каждому на плечи плед или одеяло, требуя укутаться так, чтобы кроме головы ничего не было видно. Потом каждому игроку ставится условие снять самую ненужную ему в этом положении вещь, и выложить ее на пол. Как правило, начинают с часов, а уж потом... Редко быстро догадываются скинуть одеяло. Приз можно дать самому догадливому.

Гардероб
Для игры потребуется большая коробка или мешок (непрозрачный), в который складываются различные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и т.п. смешные вещи.
Ведущий предлагает присутствующим обновить свой гардероб, вытащив какую-нибудь вещь из коробки, с условием не снимать её ближайшие полчаса.
По сигналу ведущего гости под музыку передают коробку. Как только музыка прекратилась, игрок, держащий коробку открывает её и, не глядя, достаёт первую попавшуюся вещь и надевает на себя. Вид потрясающий!

Титаник
Для игры необходим большой таз с водой. В таз бросают несколько яблок, а затем игрок встает на колени перед тазом, держа руки за спиной, и пытается зубами поймать яблоко и достать его из воды.

Курица лапой
Необходимо написать заданное слово - «как курица лапой». Участникам к ногам крепятся фломастеры; кто быстрее и понятнее написал - победил в игре.

Манекен
Это командная игра. Участники разбиваются по парам.
Каждая пара выбирает себе заранее приготовленный пакет, в котором лежит набор одежды (нужно, чтобы количество и сложность предметов была одинаковой). Всем участникам игры завязываются глаза. По команде один из пары должен на ощупь одеть на другого одежду из доставшегося ему пакета за одну минуту. Побеждает пара, которая быстрее и правильней других "оденется". Весело, когда в паре двое мужчин и им достается пакет с чисто женской одеждой!

Стриптиз
В тайне от виновника (или виновницы) праздника изготовьте из картона силуэт человеческой фигуры в полный рост. На место лица приклейте фотогра- фию именинника (именинницы). Наденьте на этот манекен все возможные предметы одежды: от трусов до шапки. Они могут быть как настоящие так и из бумаги. Бумажные просто приколите к манекену. Затем ведущий задаёт гостям вопросы о юбиляре: когда родился, любимое блюдо и т.д. Если гость ошибается, он должен снять любой предмет одежды с манекена. Самые интимные части можно закрыть фиговыми листочками из зёлёной бумаги. И, если Вы увере- ны, что именинник не обидится, на этих листочках можно написать шуточные пожелания.

Части тела
Пишутся бумажки с названиями частей тела и сворачиваются так, чтобы их нельзя было прочитать и складываются в какой-нибудь мешок. Затем первые два человека берут по бумажке. И прижимаются теми частями тела, которые указаны в бумажках. Затем второй человек вытягивает вторую бумажку, где написано к какому месту должен прикоснуться третий человек. Далее свою бумажку (точнее две, но по очереди) вытаскивает третий. И таким образом по цепочке, пока не закончатся все участники игры, затем все начинается по второму кругу, не расцепляясь. Первый хватается за последнего, второй за первого, и пока не закончатся бумажки или пока будет хватать гибкости. Смешнее всего ведущему, который видит эту абракадабру

Два стакана
Вам потребуется: по два стакана и по соломинке на каждого из участников.
На твёрдую поверхность перед каждым из игроков ставятся два стакана - пустой и наполненный какой-либо жидкостью (водой, водкой, виной и т.д.). Каждому даётся по соломинке (или по трубочке для коктейлей). Задача соревнующихся - как можно быстрее помощью этой трубочки перелить содержимое из одного стакана в другой, желательно при этом не теряя ни капли драгоценной жидкости. Выигрывает тот, кто сделает это раньше и качественнее.

Коктейль
Вам потребуется: прозрачные бокалы или стаканы, соломинки для питья.
Вызываются все желающие. Каждому раздаётся по бокалу с налитой в него жидкостью и по соломинке. Объявляется, что во всех бокалах, кроме одного вода. В один единственный налита водка. Игроки должны через соломинку выпить всю жидкость так, чтобы никто не смог догадаться, что у них в бокале. Зрителям же предлагается угадать, кому из присутствующих достался стакан с водкой. Секрет игры в том, что водка налита во все стаканы.

Гарем
По сигналу ведущего всех женщин, находящихся в зале, мужчины (двое или трое соревнующихся) перетаскивают на руках на свою территорию.
Выигрывает тот, у кого женщин в "гареме" оказалось больше.

Писатель
Участникам предлагается составить рассказ из названий газетных статей, вырезанных и закрепленных на карточки. Выигрывает участник, составивший самый интересный рассказ.

Конфеты
Вам потребуется: несколько пар боксёрских перчаток, конфеты в обёртке (по числу участников).
Вызываются мужчины, которые хотят сразиться во славу Прекрасной дамы. Всем надевают боксёрские перчатки. Затем каждому дают по конфете. По сигналу ведущего конкурсанты должны, кто быстрее, развернуть конфетку и накормить её свою даму.

Цифры
Играют 2-3 человека. Ведущий читает текст: Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз. Лишь скажу я цифру 3, - приз немедленно бери. " Однажды щуку мы поймали, распотрошили, а внутри рыбешек мелких увидали, и не одну, а целых семь". Когда стихи запомнить хочешь, их не зубри до поздней ночи. Возьми и на ночь повтори разок - другой, а лучше 10". "Мечтает парень закаленный стать олимпийским чемпионом. Смотри, на старте не хитри, а жди команду: раз, два, марш! " Однажды поезд на вокзале мне 3 часа пришлось прождать..." (если не успевают взять приз, его забирает ведущий). " Ну что ж, друзья, вы приз не брали, когда была возможность брать".

Ракеты
По краям площадки чертят 6-8 треугольников - "ракетодромов". Внутри каждого из них рисуют круги - "ракеты", но обязательно на несколько кругов меньше, чем играющих. Все участники встают в круг в центре площадки. По команде ведущего идут по кругу, взявшись за руки, говоря слова: "Ждут нас быстрые ракеты для прогулок по планетам. На какую захотим, на такую полетим! Но в игре один секрет: опоздавшим места нет!" После этого все бегут к "ракетодрому" и занимают места в "ракетах". Кто не успел занять место - выбывает из игры.

Номерок
Для игры нужно 6 человек, 3 парня и 3 девушки. Каждый игрок получает свой номер. Первый игрок бросает игральный кубик с цифрами от 1 до 6. Выпавшее число показывает, что он будет делать, если выпало 1 - целовать, 2 - сосать, 3 - жевать, 4 - сажать, 5 - кусать, 6 - облизать. Тот же игрок бросает второй раз кубик. Выпавшее число показывает, с какой частью тела он это будет делать: 1 - губы, 2 - нос, 3 - правое ухо, 4 - щека, 5 - правое ухо, 6 - левое ухо. Игрок бросает кубик третий раз. Выпавшее число показывает, с каким человеком он это делать, - цифра соответствует номеру игрока. Когда первый игрок все сделал, кубик берет второй и т.д.

Предметы
Ведущий предлагает всем играющим по очереди назвать пять предметов одного цвета (синего, желтого, красного и т. д.)- Так он переберет разные цвета. Тот, кто не сможет за одну минуту припомнить пять предметов названного цвета, выходит из игры. Повторять уже названные предметы не разрешается. Ведущий произвольно выбирает какой-либо предмет, например стол. Теперь игроки должны по очереди сказать, как его можно использовать. Повторяться нельзя! Поскольку стандартные варианты ("за ним можно сидеть", "делать уроки", "обедать" и пр.) быстро заканчиваются, участникам приходится проявлять творческую активность. Тот, кто не смог ответить, выходит из игры. Побеждает оставшийся. Применение предмета не обязательно должно быть хорошим, правильном с точки зрения здравого смысла, главное, чтобы оно теоретически было возможно. Игру можно усложнить, в этом случае ведущий задаёт не один, а два предмета и участники должны придумывать варианты, как их можно использовать вместе.

Пикассо
На листе ватмана сделаны две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продев руки в прорези, рисуют кистью автопортрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее, тот забирает приз.

Танец
Суть в том, что все становятся паровозиком и начинают двигаться вперед под музыку. Ведущий включает-выключает музыку. Ведущий резко выключает музыку, все должны остановиться. Кто "воткнулся" носом в спину впереди идущего (для первого - оторвался от всех), тот выбывает. Музыка так же внезапно включается - кто порвал цепочку - вылетает. Для удобства ведущих может быть двое: тот, кто на музыке, и тот, кто собственно "паровоз". Чем больше народу - тем лучше. Без свалок не обходится. Главное - правильно подобрать музыку и не делать равномерных интервалов вкл/выкл

Гора туфель
Гости делятся на две команды. В каждом выбирается капитан. Команды садятся друг против друга, снимают по одной туфле или ботинку и кидают в центр на одну кучу; можно положить лишнюю обувь. Капитаны это не видят. Задача капитана - быстрее обуть свою команду.
Побеждает команда, первая оказавшаяся в обуви.

Планка
Для игры нужна планка, т.е. какая-нибудь длинная палка, под которой будут проходить играющие. Смысл в следующем: двое держат планка, причем довольно низко, а играющие должны под ней пройти на ногах, при этом не упасть. Постепенно планка опускается все ниже и ниже. Особенно хорошо играть после выпивки. Говорят, если под планкой начинает проходить девушка в юбке, можно увидеть ее... Не скажу, сами играйте и смотрите:)))

Обои
На пол кладётся дорожка обоев. Выбиpают 3-4 девyшек в юбках.Hа пол кладется ковpик длиной 1-2 метpа.Женщинам предлагается широко расставляя ноги, пройти и пpи зтом не настyпить на него.После первой попытки предлагается повторить, но уже с завязанными глазами.Пpоделев это не хитpое задание с завязанными глазами женщина обнаруживает, что на дорожке лежит мужчина.Мужчина встает и объявляет победительницей тy, котоpая больше всего покpаснела.

Стул
Почти детская, но очень весело, когда играют и взрослые. Двое участников. Два стула спинками друг к другу посреди комнаты. По всей комнате раскидываются 10 вещей (тапочки, игрушки и т.д.). Задача - подобрать как можно больше вещей и положить на СВОЙ! стул. Наблюдать со стороны очень весело! Да и играть тоже

Карандаш
Берем несколько бутылок и рyчки или карандаши с привязанными к ним кyсочками ниток.Второй конец привязывают y желающих поиграть за ремень.Задача попасть с помощью приседания карандашем в бутылку.Kто первый, тот и выиграл.

Буква
Участникам игры выдается пластилин или глина. Ведущий показывает или называет какую-то букву, а игроки должны как можно быстрее слепить предмет, название которого начинается с этой буквы.

Бег по столу с препятствиями
Для игры понадобятся трубочки от коктейля, теннисные шарики (за неимением можно скомкать салфетки) по числу участников забега. Подготовка: на столе готовятся трассы по числу участников, т. е. Ставятся в ряд на расстоянии 30-50 см друг от друга стаканы, бутылки и т.п. Игроки с трубочкой во рту и шариком готовы к старту. По сигналу ведущего участники должны, дуя через трубочку на шарик, повести его по всей дистанции, огибая встречные предметы. Побеждает игрок, первый пришедший к финишу.

Дамские ножки
В комнате на стулья садятся дамы, человека 4-5. мужчине показывают, что среди них сидит его жена (подруга, знакомая), и его уводят в другую комнату, где плотно завязывают глаза. В этот момент все женщины пересаживаются, и к ним подсаживается парочка мужчин. Все оголяют одну ногу (чуть выше колен) и впускают мужчину с повязкой. Он на корточках, поочерёдно у всех трогая руками обнажённую ногу, должен узнать свою половину. Мужчинам для маскировки на ногу одевают чулок.