손으로 천에서 마우스를 꿰매는 방법. 부드러운 장난감 마우스

설치류와 싸우기 위해 매력적인 냄새가 나는 독, 스프링 및 전기 쥐덫, 초음파 리펠러와 같은 많은 준비와 장치가 생산됩니다. 일반적으로 이러한 자금을 확보하는 데는 상당한 비용이 듭니다. DIY 쥐덫은 거의 무료이며 동시에 설치류를 잡는 데 탁월합니다.

동물을 죽일 수 없는 사람들에게는 그러한 덫이 유일한 탈출구입니다. 대부분은 쥐에게 조금도 해를 끼치지 않으면서 쥐를 덫으로 유인합니다. 우리는 집에서 간단하고 많은 노력없이 쥐덫을 만드는 방법을 알아낼 것입니다.

일회용 트랩

각 설치류가 잡힌 후에는 일회용 쥐덫을 다시 설치해야 합니다. 제조를 위해 즉석 재료(로프, 그릇, 플라스틱 병)와 간단한 도구(가위 및 송곳)가 사용됩니다.

1 옵션

클래식 쥐덫은 뚜껑이 있어 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다. 작은 용기가 필요합니다. 0.5-1 l의 항아리, 깊은 접시, 일회용 플라스틱 컵. 또한 동전이나 견과류가 필요하며 미끼는 짧은 밧줄로 묶여 있습니다. 동전이 가장자리에 놓이고 용기 가장자리가 그 위에 놓입니다. 쥐가 항아리에 올라간 후 밧줄을 잡아당기면 밧줄이 떨어져 해충이 도망치는 것을 막습니다.

항아리의 이 기본 쥐덫은 개선할 수 있습니다. 동전 대신에 잘라낼 수 있습니다. 두꺼운 판지또는 너비 2cm 정도의 플라스틱 직사각형으로 한쪽을 날카롭게 하여 미끼를 올려놓기 편하도록 합니다.

옵션 2

설치류에 의해 상한 음식이 테이블에서 발견되면 병에서 일회용 쥐덫이 가장 편리합니다. 그것을 만들기 위해서는 1.5 리터의 병, 약 1 미터 길이의 로프, 송곳 및 강한 가위가 필요합니다. 우리는 코르크에서 약 5cm 떨어진 곳에서 병의 목을 자르고 송곳으로 상단의 구멍을 뚫고 그것을 통해 병에 밧줄을 묶습니다. 로프의 두 번째 끝은 예를 들어 팬의 손잡이에 묶인 테이블에 고정되어야 합니다.

그런 병에 쥐를 잡기 위해 미끼가있는 바닥이 공중에 매달려 있도록 테이블 가장자리에 놓습니다. 내부에 올라간 마우스는 무게가 더 나가 전체 구조가 떨어지고 밧줄에 매달려 있습니다. 설치류를 익사시키거나 집 밖으로 가져가는 것이 남아 있습니다.

3 옵션

가장 단순하지만 동시에 매우 효과적인 쥐덫은 플라스틱 병다음과 같이: 사용 문구 칼좁아지기 시작하는 곳에서 병을 2 부분으로자를 필요가 있습니다.

목을 뒤집어서 주요 부분에 삽입하십시오. 섹션은 같은 높이에 놓고 테이프로 고정하거나 접착해야합니다. 병 바닥에 미끼를 놓고 목에 식용유를 바르십시오. 마우스는 한 번 들어가면 아래로 미끄러져 빠져나갈 수 없습니다.

유일한 어려움은 이 플라스틱 병 쥐덫이 선반 근처와 같이 쥐가 목에 쉽게 닿을 수 있도록 세워야 한다는 것입니다. 생쥐의 경우 오르기 쉽도록 길을 만들 수 있습니다. 그런 다음 병 바닥에 돌이나 모래를 부어 무게를 달아야 합니다.

재사용 가능한 트랩

재사용 가능한 쥐덫을 만드는 것은 훨씬 더 어렵지 않으며 대부분의 디자인은 기본적이고 특별한 기술이 필요하지 않습니다. 이러한 함정은 며칠마다 점검하여 잡힌 설치류를 버릴 수 있습니다. 사실, 일주일 이상 방치 할 수 없습니다. 그렇지 않으면 방이 분해 냄새로 포화 될 것입니다.

시소 원리

스스로 쉽게 만들 수 있는 최초의 재사용 가능한 쥐덫의 디자인은 그네의 원리를 기반으로 합니다. 양동이, 스튜 냄비, 플라스틱 용기와 같이 입이 넓은 5 리터 이상의 용기가 필요합니다. 양동이의 가장자리를 가로 질러 접착 테이프, 단단한 철사, 뜨개질 바늘 또는 나무 나뭇 가지가 고정됩니다.

또한 너비가 몇 센티미터이고 양동이의 지름보다 약간 작은 판자가 필요합니다. 예를 들어 두꺼운 판지, 플라스틱, 금속으로 잘라낸 눈금자 또는 직사각형에 적합합니다.

우리는 이 널빤지가 뜨개질 바늘에 놓이고 한쪽 가장자리가 양동이 가장자리에 있고 다른 쪽 가장자리가 미끼가 얹힌 상태로 공중에 오도록 배치합니다. 마우스가 보드 위로 올라갈 수 있도록 테이블 가장자리의 스툴에 직접 만든 쥐덫을 설치했습니다. 보드에서 경사로를 만들어 트랩에 부착할 수 있습니다.

트랩을 재사용할 수 있도록 하려면 밸런싱 보드를 스포크에 부착하고 원래 상태로 돌아가도록 배치해야 합니다.

회전 드럼

이 함정의 기초는 이전 함정과 동일합니다: 양동이와 그것으로 이어지는 다리. 설치류를 컨테이너에 떨어뜨리기 위해 회전 실린더가 사용됩니다. 그것을 만들기 위해 작은 플라스틱 병이나 깡통을 가져갈 수 있습니다. 병 바닥에 작은 구멍을 만든 다음 뜨개질 바늘에 넣습니다. 바늘은 다리의 연속으로 버킷에 배치되고 고정됩니다.

미끼가 병의 전체 둘레에 배치되면 버킷의 쥐덫이 오랫동안 작동합니다. 번지거나 고무줄로 부착할 수 있습니다. 냄새에 이끌린 쥐는 드럼 위로 올라가 회전하며 설치류는 양동이에 들어 있습니다. 쥐가 집 밖에서 풀려나지 않을 경우 물을 양동이 바닥에 부어 질식시킵니다.

트랩 트랩

쥐덫의 작동 원리, 설치류를 쉽게 안으로 들여보내고 다시 밖으로 나가지 못하게 합니다. 동일한 플라스틱 병으로 간단한 옵션을 만들 수 있습니다. 상단을 자르고 주요 부분의 가장자리를 5-7cm 길이의 좁은 삼각형으로 자릅니다. 결과 치아는 병 내부에서 구부러지고 미끼는 거기에 놓입니다. 마우스는 탄성 플라스틱 스트립 사이의 덫에 쉽게 움츠러들지만 더 이상 빠져나갈 수 없습니다.

이 디자인의 더 복잡한 재사용 가능한 버전은 나무 상자에서 만들 수 있습니다. 벽 중 하나에서 바닥에서 5cm 이하의 거리에 둥근 구멍이 잘립니다. 길이 5-7cm의 강선은 상자 안에 있도록 서로 1cm의 거리에서 둘레를 따라 삽입됩니다. 구멍에 들어간 마우스는 와이어를 통해 떨어지고 상자 안에 남아 있습니다. 쥐덫도 같은 방식으로 만들어지므로 구멍의 지름만 늘리면 됩니다.

접착제 트랩

쥐를 잡을 때 설치류의 특수 접착제를 사용할 수도 있습니다. 해충 방제 구역의 철물점과 슈퍼마켓에서 판매됩니다. 지침에 따르면 이러한 접착제는 판지 상자에 묻히고 미끼는 중앙에 배치됩니다. 한 발로도 치는 마우스가 찰싹 달라붙는다. 이것은 인간적인 쥐덫과는 거리가 멀고 그 안에 설치류는 길고 고통스럽게 죽습니다.

이 도구의 단점은 접착제가 호기심 많은 애완 동물에 달라 붙어 주변의 모든 것을 칠할 수 있다는 것입니다. 재사용 가능한 집에서 만든 쥐덫을 만들어 이를 방지할 수 있습니다. 설치류를위한 구멍이 신발 상자 측면에 만들어지고 접착제가 적용된 종이가 상자 내부 아래에 놓이고 맛있는 냄새가 나는 미끼가 깊이에 놓입니다. 그 후에는 용지를 교체하는 것만 남아 있습니다.

미끼 선택

세계 영화는 설치류가 세상 그 무엇보다 치즈를 사랑한다는 사실에 오랫동안 영감을 주었습니다. 사실 모든 유제품에서 쥐를 잡는 것은 매우 어렵습니다. 그들을 함정으로 유인하는 가장 효과적인 방법은 다음을 사용하는 것입니다.

  • 라드, 특히 훈제,
  • 훈제 소시지,
  • 흰 빵 크루통,
  • 정제되지 않은 해바라기 기름,
  • 참기름,
  • 구운 해바라기 씨와 땅콩.

설치류의 최대 매력은 참기름에 담근 빵입니다.

쥐는 위험을 감지하여 간식 냄새에 반응하지 않기 때문에 미끼를 주기적으로 바꿔야 합니다.

즉석에서 만든 쥐덫에는 특별한 노력과 재정적 비용이 필요하지 않으며 사용 결과는 종종 산업 제품보다 낫습니다. 그리고 어떤 경우에는 자신의 손으로 쥐덫을 만드는 것 외에는 아무것도 남지 않습니다. 늦은 밤에 일할 가게를 찾거나 여름 별장에서 도시로 몸을 끄는 것보다 훨씬 적은 시간이 소요됩니다. 집에 어떤 재료가 있는지 결정한 후에는 다양한 수제 트랩에서 항상 올바른 옵션을 찾을 수 있습니다.

고양이는 장난기 많은 생물이며 살아있는 품종에서 사냥 요구를 충족시키는 활동적인 생활 방식을 이끌고 있습니다. 그러나 애완 동물은 또한 내면의 타고난 본능을 개발할 수 있는 야외 게임이 필요합니다. 이를 위해 고양이는 장난감이 필요합니다. 둘 다 애완 동물 가게에서 구입하여 직접 할 수 있습니다.

주요 아이디어

장난감은 공이나 줄에 달린 연필처럼 만들기가 간단할 수도 있고 복잡할 수도 있습니다. 예를 들어, 고양이가 야외 게임을 즐길 수 있을 뿐만 아니라 개발할 수 있도록 자신의 손으로 대화형 장난감을 만들 수 있습니다. 지적 능력.

주목!

다양한 부드러운 장난감, 딸랑이 및 미로 또한 그녀의 여가 시간을 밝게 하여 장난기 많은 사냥꾼을 기쁘게 할 것입니다. 또한 애완 동물은 놀기 시작할 수 있고 만들기가 전혀 어렵지 않기 때문에 애완 동물을 어딘가에서 엷게해야합니다. 즉석 자료는 모든 종류의 작업을 수행합니다.

부드러운

많은 고양이들이 부드러운 장난감을 좋아합니다. 놀 때 발톱을 놓으면 쉽게 잡을 수 있기 때문입니다. 고양이는 특히 장난감을 잡을 때 장난감에 달라붙는 것을 좋아합니다. 이것은 야생에서 사냥하는 것과 비슷하기 때문입니다. 자신의 손으로 부드러운 장난감을 만드는 몇 가지 옵션을 고려하십시오. 그건 그렇고, 이것은 훌륭하고 간단한 솔루션입니다.

마우스를 바느질하는 방법(패턴 포함)?

옵션 1
옵션 2
옵션 3

소모품:

  • 가위
  • 스레드
  • 바늘
  • 무늬
  • 직물
  • 염주

마우스를 만들려면 천에서 패턴을 잘라야 하는 특수 템플릿이 필요합니다. 질감과 색상이 다른 천을 선택하면 동물이 훨씬 더 재미있을 것입니다.

단계별 지침:

  1. 꼬리. 2.5x10cm 크기의 천을 자르거나 간단한 레이스를 사용하십시오.
  2. 귀. 작은 삼각형 천 조각을 잘라낸 다음 측면 모서리를 함께 고정합니다.
  3. 소체. 우리는 가장자리를 따라 템플릿에서 두 조각의 천을 꿰매고 내부에는면이나 합성 winterizer를 채워야합니다. 어떤 부드러운 필러라도 할 것입니다. 나머지 패턴을 꿰매십시오.
  4. 완성. 모든 부품이 준비되면 필요한 세부 사항을 바느질하여 장난감을 조립하는 것만 남습니다. 눈의 경우 일반 구슬을 제자리에 붙이면 사용할 수 있습니다. 레이스 끝 부분을 매듭으로 묶어 아름다움을 연출하세요. 마우스 장난감이 준비되었습니다!

꼭두각시 장난감

만들기 쉽지만 흥미로운 인형 장난감은 애완 동물을 위한 또 다른 엔터테인먼트 옵션입니다. 그것을 만들려면 필러, 막대기 및 접착제가있는 일반 장난감이 필요합니다.

참조!

장난감이 준비되면 장난감의 가장자리를 약간 자르고 거기에 막대기를 붙이고 막대기로 천의 끝을 단단히 붙이면 충분합니다. 필러가 장난감에서 나오지 않는 것이 중요합니다. 동시에 초과분이 있는 경우 제거해야 합니다.

새끼 고양이를위한 폼폼

이 엔터테인먼트 옵션은 모든 연령대의 새끼 고양이에게 이상적입니다. pom pom을 만들려면 천, 끈, 가위가 필요합니다. 두 개의 작은 천 조각을 가져 가라. 다른 색상.

같은 크기의 스트립으로 자릅니다. 묶음으로 모아서 여러 번 접습니다. 중간에 로프로 단단히 묶고 매듭으로 고정하십시오. 스트립을 다른 방향으로 펼치십시오. 긴 줄이나 천 조각을 완성품에 묶어 새끼 고양이와 놀아주세요.

냄새나는 장난감

향기로운 장난감은 애완 동물을 위한 또 다른 재미있는 옵션입니다. 그녀를 제품으로 끌어들이는 것은 개박하의 특별한 향기가 될 것입니다.
소모품:

  • 직물
  • 가위
  • 바늘과 실
  • 캣민트
  • 패킷 스니펫

장난감의 모양은 예를 들어 큐브, 마우스 또는 물고기 형태와 같이 절대적으로 무엇이든 될 수 있습니다. 원하는 템플릿에서 패턴을 재봉하십시오. 안에는 포장 조각과 같은 바스락거리는 재료를 넣으십시오.

캣닢을 안에 넣고 바느질 준비된 제품. 절단 장소가 보이지 않는 것이 중요합니다. 바늘 안쪽을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 동물이 맛있는 냄새를 찾아 장난감을 찢을 것입니다.

고양이용 향수는 별개의 문제라는 점에 유의해야 합니다. 적절하게 사용된 향기는 고양이가 화장실에 가야 하는 장소에 가도록 훈련하는 데 도움이 될 수 있습니다.

딸랑이

야생 동물에서 고양이는 소리에 크게 의존합니다. 그렇기 때문에 딸랑이 장난감을 만드는 것은 좋은 옵션당신의 애완 동물을위한 재미.

작은 플라스틱 용기가 필요합니다. 소리, 테이프 또는 접착제, 뚜껑을 만드는 구슬 및 기타 물체. 깨끗한 플라스틱 용기에 종과 기타 작은 부품을 넣으십시오. 레이블이 있으면 제거해야 합니다. 장난감의 표면은 평평하고 깨끗해야 합니다.

뚜껑이나 다른 물건으로 덮고 단단히 붙이거나 테이프로 감 쌉니다. 오브제를 꾸밀 수 있습니다. 밝은 색동물의 관심을 끌기 위해 딸랑이가 준비되었습니다!

인터랙티브 장난감: 무엇입니까?

인터랙티브 애완 동물 장난감은 최근 몇 년 동안 특히 인기를 얻었습니다. 고양이가 간식을 받기 위해 풀어야 하는 일종의 퍼즐입니다. 가능한 모든 미로 또는 함정, 튜브 또는 구멍이있는 상자의 형태로 다르게 보입니다.

그들의 유일한 임무는 고양이가 논리적인 방법으로 문제를 해결하도록 하는 것입니다. 이것은 재미있는 게임으로 제공됩니다. 고양이는 호기심이 많고 호기심이 많은 동물이기 때문에 기꺼이 새로운 일을 맡게 됩니다. 애완 동물 가게에서 그러한 장난감을 사거나 상상력을 켜서 직접 만들 수 있습니다.

미로 - 수제 쉬운 옵션


대화형 장난감의 인기 있는 유형 중 하나는 미로입니다. 그것을 만들려면 고양이에게 장애물이 될 수 있는 모든 도구와 함께 연결하는 접착 테이프가 필요합니다.

합판과 보드 조각, 큰 판지 상자를 사용하는 것이 가장 편리합니다. 미끼로 계란 용기에 숨겨진 간식이 적합하며, 플라스틱 컵또는 다른 작은 용기.

파이프에서


수리 후에도 배관이 남아 있다면 버릴 필요가 없습니다. 애완 동물을 위한 대화형 장난감을 만드는 데 완벽한 솔루션이 될 것입니다. 만들려면 4개의 플라스틱 파이프 벤드와 특수 노즐이 있는 드릴이 필요합니다.

파이프 조각을 닫으면 얻을 수 있습니다. 악순환. 드릴을 사용하여 고양이 발만 들어갈 수 있는 작은 구멍을 만들어야 합니다. 구르며 울리는 물체인 공인 미로로 발사하십시오. 파이프 구멍의 가장자리는 고양이가 발을 붙일 때 다치지 않도록 처리해야합니다.

간단한 옵션

때로는 고양이의 즐거움을 위해 복잡한 엔터테인먼트를 만들기 위해 근처에 즉석 자료가 없습니다. 그럼 어떻게 해야 할까요? 장난감을 만들려면 모든 가정에서 찾을 수 있는 가장 단순하고 가장 일반적인 재료도 적합합니다. 간단한 장난감을 만드는 것은 많은 시간과 비용을 필요로 하지 않지만 많은 즐거움을 가져다줍니다.

코르크, 공, 공, 직물

장난기 많은 고양이의 경우 포식자의 관심을 끄는 구르는 모든 물체가 적합합니다. 일반 코르크, 작은 핀퐁 공, 울리거나 부드러운 다양한 공이 유용할 수 있습니다.

그리고 물론 실뭉치는 고양이에게 가장 재미있는 것 중 하나입니다. 동시에 공의 끝은 집 전체에 굴러 가지 않도록 단단히 고정되어야합니다. 즐거운 시간은 애완 동물을 오랫동안 바쁘게 만들 것입니다.

종이, 향 주머니

일반 용지고양이의 장난감 역할을 할 수 있습니다. 구겨서 중간에 실로 묶기만 하면 됩니다. 고양이는 기꺼이 뒤쫓을 것입니다. 새 장난감. 또한 집에서 포니 테일이 좋아하는 곳은 큽니다. 종이 봉투. 장난감을 던지면 음부의 즐거움에 한계가 없습니다. 페이퍼 하우스 만드는 법을 배우는 것을 추천합니다 -.

Sun Bunnies는 간단한 대화형 게임입니다.

가장 재미있는 활동 중 하나는 날씨가 화창한 여름에 할 수 있습니다. 작은 거울을 가져다가 창밖으로 향하게 하십시오. 밝은 섬광이 벽에 나타납니다 - 햇빛.

참조!

거울을 다른 방향으로 가리키면 고양이가 열정적으로 거울을 쫓을 것입니다. 전립선에도 불구하고 이 대화형 게임을 통해 동물은 사냥 기술과 논리를 개발할 수 있습니다.

미터 테이프

손에 일반 센티미터 테이프가 있으면 안전하게 손에 넣을 수 있습니다. 고양이는 노는 것을 좋아하고 아파트 주변에서 그녀를 쫓고 주인을 위해 전체 쇼를 보여줍니다.

상자 밖으로


큰 상자는 고양이가 놀기에 좋은 장소입니다. 그들은 그 안에서 자는 것을 좋아할 뿐만 아니라 완벽하게 장난을 칠 수도 있습니다. 특히 상자에 구멍이 뚫려 있고 작은 구르고 울리는 공이 그 안에 던져지면 특히 그렇습니다. 만들기도 쉽고 이 장난감처럼 말이죠.

연필

평범한 연필 세트는 활동적이고 재미있는 시간을 보낼 수 있습니다. 연주할 때 음부가 실수로 다치지 않도록 사용하기 전에 리드를 분리하기만 하면 됩니다. 고양이에게 연필을 던지고 고양이가 쫓는 것을 지켜보거나 연필을 끈에 묶어 재미를 더해보세요.

동물, 새에 관한 프로그램 (동영상 포함!)

많은 애완 동물 소유자는 애완 동물이 TV 시청을 좋아하지 않으며 이미지를 심각하게 받아들이지 않는다고 생각합니다. 그러나 그렇지 않습니다. 야생 동물 세계에서 가장 가까운 친척에 대한 프로그램을 실험하고 키티를 켜고 놀라움과 기쁨으로 모니터 화면에서 일어나는 일을 어떻게 지켜보는지 확인하십시오. 아래에서 애완 동물에게 포함할 수 있는 비디오를 찾을 수 있습니다.

고양이 장난감 - 고양이 장난감과 달라야 하나요?

새끼 고양이는 특히 장난이 심합니다. 모든 아이들과 마찬가지로, 그들은 다양한 장난감을 가지고 노는 것을 좋아합니다. 그러나 성인 고양이의 오락은 작은 새끼 고양이에게 적합하지 않으며 위험 할 수 있음을 기억할 가치가 있습니다.

참조!

작은 크기의 부드러운 장난감, 태양 광선 및 기타 가장 안전한 장난감으로 노는 것은 새끼 고양이에게 가장 적합합니다. 그러나 쌍방향 게임이나 패키지와 상자가 있는 게임은 새끼 고양이에게 작동하지 않습니다.

안전


주목!

게임에서, 당신은 쉽게 안전을 잊을 수 있습니다. 장난감을 만들 때 부품과의 적극적인 접촉으로 고양이가 다칠 수 있으므로 날카로운 모서리, 물건, 장난감의 재료가 튀어 나오지 않아야 함을 기억하는 것이 중요합니다.

또한 장난감은 화학 활성 화합물로 코팅될 수 없습니다. 동물이 장난감을 입에 물고 씹으려 할 가능성이 높기 때문입니다. 모든 실과 솔기는 고양이가 찢을 수 없도록 설계해야 합니다.

일부 장난감의 경우 고양이가 기뻐할 주인과의 그룹 게임 만 사용하여 애완 동물을 혼자 두지 않는 것이 좋습니다.

유용한 영상

특히 여러분을 위해 대화형 장난감을 만드는 방법에 대한 비디오 지침을 제공합니다.

결론

제한된 자금으로도 좋아하는 애완 동물을 위한 장난감을 쉽고 간단하게 만들 수 있습니다. 상상력을 보여줄 가치가 있으며 겉보기에는 평범해 보이는 모든 것을 좋아하는 애완 동물과 놀기 위해 조정할 수 있습니다. 새로운 엔터테인먼트를 만들 때 실험을 두려워하지 말고 항상 동물의 안전을 기억해야 합니다.

패턴을 만들 것입니다. 우리는 종이를 테이블 위에 놓고 나침반으로 그 위에 균일 한 원을 그립니다. 가지런히 잘라 종이 원가위. 그런 다음 반으로 구부립니다. 마우스를 만들 수 있는 패턴이 있습니다. 이제 귀를 만들기 위해 그런 작은 원을 잘라야합니다. 나침반의 반지름을 더 작게 만들고 원을 그립니다. 가위로 조심조심 잘라주세요. 우리의 미래 마우스 귀에 시도. 너무 큰 것 같으면 줄일 수 있습니다.

부드러운 양털과 합성 방한제로 마우스를 만들 수 있습니다.

이제 양털에서 마우스를 잘라야 합니다. 우리는 그것을 꿰맬 천을 선택합니다. 가져 가자, 아마도. 우리는 테이블에 뒷면이있는 양털을 놓고 마우스 바디 패턴을 그 위에 놓습니다. 우리는 연필, 비누 또는 분필을 가지고 천의 패턴을 조심스럽게 추적합니다.

이제 조심스럽게 잘라야합니다 (원). 마우스를 만드는 데 가장 중요한 세부 사항인 모든 것이 준비되어 있습니다. 이제 패브릭 서클을 말아 올려야 합니다. 이것은 마우스의 몸체가 될 것입니다. 이제 마우스 귀를 잘라야 합니다. 천을 다시 끼우고 내부에그리고 귀의 윤곽을 그립니다. 그런 다음 잘라냅니다. 우리는 두 개의 동일한 원을 만듭니다.

이제 마우스 귀 안쪽을 만들어야 합니다. 예를 들어 에서 만들 것입니다. 이를 위해 우리는 다시 귀 패턴을 가져와 양털에 대고 윤곽을 그린 다음 이번에는 노란색 천으로 두 개의 원을 더 잘라냅니다. 모든 것은 테이블에서 초과분을 제거하고 마우스를 바느질하기 시작할 수 있습니다.

마우스를 제대로 만들려면 귀에서 바느질을 시작합시다. 우리 마우스의 재료는 분홍색이며 , 따라서 동일한 스레드를 선택해야 합니다. 재봉을 위해 분홍색 실을 선택합시다. 우리는 작은 실을 측정하고 반으로 접습니다. 마우스의 귀는 크지 않기 때문에 그리 길지 않은 실로 감쌀 수 있습니다. 바늘에 실을 끼우자. 바늘을 다룰 때는 매우 조심하십시오.

우리는 두 부분을 추가하고 얼마나 일치하는지 확인한 다음 추가하고 재봉을 시작합니다. 흐린 솔기로 세부 사항을 꿰매십시오. 이것은 어떤 종류의 솔기인지 어머니에게 물어보십시오. 그러나 우리는 당신의 어머니가 오랫동안 당신과 함께 앉아 있었고 쥐에게 좋은 조언을 하는 데 도움이 될 것이라고 확신합니다. 그러나 우리는 또한 이 솔기로 바느질하는 방법을 설명하려고 노력할 것입니다.

실은 바늘이 우리에게서 멀어지면서 약간 앞으로 감겨 있습니다. 우리는 그것을 뚫고 꺼내 고리를 만들고 손가락으로 곧게 펴서 제품의 가장자리를 따라 고르게 놓입니다. 여기 솔기가 있습니다. 솔기가 장식적이고 아름답도록 스티치를 균일하게 만들어야합니다.

여기에서 우리는 우리의 역할을 마쳤습니다. 이제 그녀는 귀 모양을 제공해야 합니다. 솔기가 끝난 곳에서 아일렛을 약간 구부리고 두 바늘을 더 만드십시오. 우리는 바늘을 작고 거의 보이지 않게 만듭니다.

마우스 귀가 준비되었습니다. 같은 방법으로 우리는 두 번째 귀를 만듭니다.

이제 마우스를 통통하게 만들려면 패딩을 잘라야 합니다. 패딩 폴리 에스테르 조각을 가져다가 마우스 본체의 패턴을 놓고 조심스럽게 원으로 자릅니다. 우리는 sintepon 원을 반으로 접고 우리 부분을 시도합니다. 우리는 당신이 작업하기에 편리하도록 충분히 크고 긴 바늘을 가져갑니다. 이제 우리는 실을 더 길게 자르고 바늘에 꿰어 끝에 매듭을 묶습니다.

우리는 합성 winterizer를 수정하고 동일한 큰 솔기로 마우스 몸체를 꿰매기 시작합니다. 꼬리를 마우스의 구멍에 삽입하기 때문에 솔기를 끝까지 마무리하지 않습니다.

꼬리가 달린 쥐를 반드시 만들어야 합니다. 결국 꼬리가 없는 쥐는 없겠죠? 마우스 꼬리를 잘라. 이렇게 천을 접어주세요.

쥐의 꼬리가 얼마나 오래 들어갈 수 있는지 생각해 봅시다. 글쎄, 아마도 그녀의 길이. 몸체를 부착하고 연필로 표시하십시오. 포니테일은 물론 어떤 길이든 될 수 있으며 원하는 경우 매우 길게 만들 수도 있습니다. 부분을 ​​잘라내어 끝으로 갈수록 꼬리를 점차 좁힙니다. 이제 이 꼬리는 귀와 몸과 정확히 같은 방식으로 피복되어야 합니다. 우리는 마우스 꼬리 끝에서 가장자리부터 재봉을 시작합니다. 우리는 직물 사이의 매듭을 접은 다음 누릅니다. 자, 여기 포니 테일이 준비되었습니다. 이제 매듭으로 실을 고정해야 합니다. 실을 부드럽게 늘리고 바늘을 루프에 여러 번 끼운 다음 매듭을 조입니다.

이제 꼬리를 마우스 몸체에 부착합니다. 손가락으로 꼬리를 잡고 바느질을 시작합니다. 스티치는 더 이상 가장자리를 넘지 않고 평범하고 직선입니다. 우리는 꼬리와 함께 신체 조직을 관통하고 바늘을 꺼냅니다. 합성 방한제 때문에 바늘이 천을 통해 팽팽해질 수 있습니다. 이 스티치를 앞으로 바늘이라고합니다. 꼬리는 말 그대로 두 바늘로 붙어 있으며 이미 고정되어 있습니다.

이제 귀를 부착할 위치에 대해 생각해 보겠습니다. 꼬리와 마찬가지로 몇 바늘로 귀를 꿰매십시오. 두 번째 구멍에 재봉할 때 첫 번째 구멍과 같은 높이에 있는지 확인하세요. 마우스를 "조금" 크게 만들고 싶다면 소파 쿠션으로 사용할 수 있습니다. 그런 다음 모든 세부 사항은 물론 더 강하게 꿰매어 더 내구성이 있어야합니다. 그리고 그것이 간단하거나 귀가 아주 단단히 꿰맬 수 없다면.

이제 마우스의 아름다운 눈과 코를 선택해야 합니다. 이를 위해서는 구슬과 단추가 필요합니다. 쥐의 검은 구슬 같은 눈을 줍자. 글쎄, 또는 당신이 좋아하는 다른 색상. 글쎄, 코는 분홍색으로 만들 수 있습니다. 이제 조심스럽게 천 사이의 구멍에 단추를 넣고 마우스에 코를 꿰매십시오. 코와 눈에는 집에 있는 단추와 구슬을 사용할 수 있습니다. 크기, 색상별로 선택하십시오. 구슬과 단추의 색상을 변경하여 마우스의 캐릭터를 변경할 수 있습니다. 마우스를 기쁘게 하거나 화나게 할 수 있습니다. 한 실로 코와 눈을 꿰맬 수 있습니다. 눈을 꿰매기 위해서는 바늘을 배치하려는 위치에서 바늘이 나와야합니다. 마우스에 한쪽 눈을 꿰맨 후 두 번째 눈을 꿰매십시오. 우리는 바늘을 제품 전체에 조심스럽게 통과시키고 두 번째 눈을 꿰매십시오.

그게 다야, 우리의 마우스가 준비되었습니다. 어머니께 드릴 수 있습니다. 그녀는 핀쿠션을 만들 수 있습니다. 다양한 색상, 크기의 마우스를 여러 개 만들어 소파에 놓아 베개 역할을 할 수 있습니다. 아니면 그냥 친구에게 줄 수도 있습니다.

일이 어떻게 작동하는지, 아이디어에서 구현까지 어떻게 진행되는지, 일이 얼마나 단순한지 궁금해 한 적이 있습니까? 빗 만들기 참 쉽죠? 컴퓨터 마우스는 어떻습니까? 견고한 마호가니로 만든 나무 컴퓨터 마우스와 LCD 화면, 자체 전자 장치와 케이블이 특별히 제작되고 꼰 것은 어떻습니까? 마우스를 만든지 2.5년 만에 거쳐온 저의 길에 관심을 가져주실 거라 생각합니다.

설계, 시공, 모델링

나는 디자인 면에서 완전히 제로였기 때문에 완전한 평신도로서 그 문제에 접근했습니다. 나는 plasticine을 구입하고 내 꿈의 마우스를 조각하기 시작했습니다.

먼저 데스크탑 작업에 적합한 마우스를 만들었습니다. 그녀는 사진에서 큰 짙은 회색입니다. 그런 다음 이동식 마우스(진한 회색 작은)에 적합한 마우스를 만들었습니다. 그리고 나서 나는 아이들에게서 훔친 플라스틱 조각을 직장에 가져갔고, 동료들은 "포크"라고 불리는 쥐를 만들었습니다. 그것은 우리 팀의 대다수 남성 인구의 손에 이상적으로 맞습니다(사진의 여러 색상). 그리고 뭐? 결과는 우리가 모든 면에서 손으로 밤낮으로 경련하는 진부하고 둔한 형태입니다. 분명히 세 가지 표준 마우스 중에서 모든 사용자가 편안한 마우스를 찾을 수 있습니다. 이상을 축하?

그 결과 컴퓨터 뒤에서 마우스를 시뮬레이트했는데, 제 관점에서는 우아하고 아름답다고 주장했습니다.

그 당시 나는 그녀를 정말 좋아했습니다. 그리고 두 번 생각하지 않고 컴퓨터 모델을 여러 부분으로 나눴습니다. 전자 충전과의 고정 및 인터페이스 요소가 고려되었습니다. 간단해 보이지만 실제로는 수백 시간의 고된 작업이 소요되었습니다.

그 후, 결과 부품을 3D 기계에서 성장시켜 어셈블리를 확인했습니다.

소재 - 폴리아미드. 손에 장갑처럼 잘 앉습니다. 모든 부품이 잘 맞고 기술 조립도 문제 없이 진행되었습니다.

다음 단계는 목재 밀링입니다. 나는 아마도 수십 종의 삼나무를 샀을 것입니다. 그러나 나는 sapele 나무로 시작했고 나머지 종은 날개에서 기다리고 있습니다.

디자인이 마음에 들지 않았습니다. 버튼과 케이스 사이의 세로 간격이 좋지 않고 어수선해 보였습니다. 나무 조각으로 작업하고 나무를 제거 할 때 기술적 "염증"이 보입니다. 음, 그리고 가장 중요한 것은 키가 구부러지지 않았고 클릭이 없었습니다.

나는 오랫동안 디자인에 대해 생각했다. 뭔가 부끄럽고, 만족감이 없었다. 그런 다음 깨달았습니다. 마우스는 견고성이 부족합니다. 나는 처음에 내가 조각한 원래 버전의 마우스로 돌아가기로 결정했습니다. 이 마우스는 전문가 수준에서 조각용 점토를 사용해서만 가능했습니다. 하나의 마우스에서 두 가지 디자인 옵션이 만들어집니다. 비교 및 의사 결정에 편리합니다.

최종 버전을 받은 후 3D 스캔이 완료되었고 표면이 SolidWorks로 전송되었습니다.

두 번째 모델은 첫 번째 모델보다 훨씬 좋지 않았습니다. 버튼이 눌리지 않았고, 현재 모델에서는 이를 고칠 수 없었다. 모델의 결혼은 DNA 수준에서 결정되었습니다. 설계와 기술을 동시에 제어하는 ​​보다 통합된 접근 방식이 필요합니다. 그렇지 않으면 아무 것도 작동하지 않습니다. 기술적 탁월함이나 좋은 디자인이 있을 수 있지만 한 번에 모두가 아닙니다. 이러한 특성은 스윙의 다른 측면에 있습니다. 그래서 나는 모든 것을 쓰레기통에 버리고 처음부터 시작합니다. 스케치-디자인-조각-테스트-성장 등이 있지만 한편으로는 중요한 매개변수에 대한 기술적 제어가 있고 다른 한편으로는 디자인이 있습니다. 우리는 황금 평균을 찾고 있습니다.

세 번째 모델은 이미 고전적인 제품 디자인 주기의 일부로 만들어졌습니다. 스케치로 시작했습니다.

윤곽이 그려졌습니다.

그리고 마지막으로 승인된 디자인입니다.

플라스틱 레이아웃.

표면을 얻는 3D 스캐너.

컴퓨터 모델.

그런 다음 선체 미세 조정 과정이 시작되었습니다. CNC 기계에서 본체를 톱질하고, 테스트하고, 다듬은 다음 다시 톱질했습니다. 결과적으로 케이스의 10 번째 버전 만 작동하는 것으로 나타났습니다. 최대 큰 문제키 입력을 편안하게 하기 위함이었습니다. 그 결과 일부 지역에서는 나무의 두께가 0.7mm로 감소했습니다! 선체를 완성하는 데 1년이 걸렸습니다.

바퀴와 커넥터도 나무로 만들어졌습니다.

휠에 Clickwood 브랜드를 레이저 각인했습니다.

군단의 열한 번째 버전이 진행 중이며 여기에서 약간의 변경을 가할 것입니다. 또한 무선 버전의 마우스를 개발하기 시작했습니다. 무선 모듈은 Bluetooth 기술을 기반으로 하며 광센서는 레이저입니다. AAA 건전지 2개, 교체 가능. 충전할 때 마우스는 계속 작동합니다. 모든 요소가 매우 밀접하게 배치되어 있어 정리하는 동안 머리를 꽤 많이 써야 했습니다. 마우스의 나무 케이스에 특별히 잘린 구멍은 배터리를 담는 용기 역할을 합니다.

나무 세부 사항

목재 작업은 목재 선택에서 시작됩니다. 보드는 올바른 형상이어야 하고 매듭과 결함이 최소화되어야 하며 필요한 수분 함량이 있어야 합니다.

처음에는 보드를 집에서 말립니다. 최소 6개월.

그 후, 보드는 작은 막대로 절단되어 추가 처리 장소에서 몇 주 동안 건조됩니다. 모든 단계에서 습도는 특수 장치로 제어됩니다. 건조과정을 소홀히 하면 나무의 기하학적인 안정성을 잃게 되고 마우스의 제작과 조작이 불가능해진다.

준비된 바는 특별히 제작된 프로그램을 사용하여 CNC 기계에서 처리됩니다.

부품 생성 초기부터 최종 조립부품은 어떤 단계에서도 부품의 모양과 기하학적 치수가 변경되지 않도록 금속 고정 장치에 단단히 고정됩니다.

마우스 상단 부분의 가공은 프로필이 부드러운 클릭을 위해 설계되었으며 일부 위치에서 매우 얇기 때문에 보석 세공인의 정밀함으로 이루어져야 합니다. 그램미터로 누르는 힘을 조절합니다. 정상적인 마우스에서는 50~75가우스 범위입니다. 50GS를 구하려고 합니다.

내 프로젝트의 나무는 가장 큰 도전입니다. 이것은 비용의 가장 중요한 부분일 뿐만 아니라 이곳의 결혼 비율도 매우 높습니다. 나무는 이방성 재료입니다. 이어질 수 있고, 불량이 발생할 수 있고, 칩이 발생할 수 있으며, 마감 코팅 기술의 실수만으로도 마우스 본체가 쓰레기통에 보내지는 현상이 발생할 수 있습니다. 나는 여전히 처리 기술을 개선하고 있음을 고백하고 올바른 것을 찾았는지 완전히 확신하지 못합니다. 통계: 10개의 케이스 중 첫 번째 배치에서 3개만 완제품에 도달했습니다. 따라서 목재와 관련된 기술 사슬의 일부는 완제품의 비용과 품질에 매우 중요합니다. 그 위에는 끊임없는 작업이 있습니다.

앞으로는 뼈로 작업할 계획입니다. 특히 저는 이미 뼈대를 만드는 일에 종사하고 있습니다.

전자부품

최초의 마우스 회로를 독자적으로 개발했습니다. 센서로 저는 Avago의 최고급 광 센서 ADNS-3090을, Atmel의 컨트롤러를 사용했으며 Murata, Yageo, Geyer, Omron 및 Molex와 같은 브랜드 회사의 나머지 구성 요소가 두뇌가 되었습니다.

그는 생쥐의 양질의 영양에 특별한주의를 기울였습니다. 여기에서 그는 완벽주의로 절대에 도달했다고 생각합니다.

첫 번째 작업 레이아웃.

검은색, 최종.

다양한 버튼에 대한 실험도 있었습니다. 나는 항상 다른 사람들 사이에서 조용한 마우스를 찾으려고 노력했습니다. 글쎄, 나는 그것을 스스로하기 때문에 실험을하고 그러한 마우스를 만들고 직장에서 테스트하기로 결정했습니다. 이를 위해 왼쪽 및 오른쪽 클릭하는 "마이크"를 중앙 버튼에 사용되는 부드럽고 조용한 마이크로 교체했습니다(중앙 버튼이 항상 더 조용하게 클릭되는 것을 눈치채셨나요?). 세 개의 동일한 "마이크"가 모두 장착된 특수 버전의 보드가 만들어졌습니다.

마우스 용 금도금 커넥터를 집어 들고 샀습니다. 여느 때처럼 중국에서. '더 나은 접촉'에 대해서는 모르겠지만 나무와 완벽하게 조화를 이룹니다.

화면, 펌웨어

마우스에 디스플레이를 설치해야 한다는 생각에 사로잡혀 그는 수백 개의 공급업체 중에서 해당 제품을 찾기 시작했습니다. 요구 사항은 간단했습니다. 엄격한 치수 제한과 최소한 8자리 문자 공간을 기호로 표시할 수 있어야 한다는 것이었습니다. 픽업하는 동안 디스플레이에 대한 거의 모든 것을 배웠습니다. 문자 및 그래픽, 기술: TAB, COG, TFT, OLED, LCD, E-Paper 등 유형이 다릅니다. 각 유형이나 기술에는 종류, 크기, 색상, 조명 등이 많이 있습니다. 일반적으로 파고들 것이 있었습니다.

인터넷의 절반을 깨고 내가 필요한 사이즈가 전 세계에 단 하나의 회사에서 만들어진다는 것을 알게 되었습니다. 다른 모든 옵션은 분명히 크기가 더 큽니다. 그리고 내가 발견한 디스플레이조차도 마우스 안에 거의 들어맞지 않았습니다. 옵션으로 내 요구 사항에 따라 만들 수 있는 사용자 지정 디스플레이가 고려되었지만 이것은 나에게 매우 비싼 옵션입니다(약 십만 루블). 첫 번째 모델의 경우 128 x 64픽셀 그래픽 디스플레이가 적합하며 이것이 제가 선택한 것입니다.

디스플레이가 실제로 어떻게 보이고 내 마우스에 맞는지 이해하기 위해 제조업체에서 이 디스플레이의 모든 종류를 주문해야 했습니다. 이 품종은 무엇을 의미합니까? 모델명은 FP12P629AU12와 같이 발음할 수 없는 영숫자 조합으로 구성되어 있습니다. 그들 모두는 다양한 블록에서 조립되며 사양에서 명확하게 해독됩니다. 예를 들어 위의 예는 유형, 크기, 전압, 컨트롤러, 작동 온도 범위 및 모델에 대한 기타 정보가 암호화된 블록 FP.12.P.629A.U12에서 조립할 수 있습니다. 그리고 마지막 블록이 가장 까다롭습니다. 그것은 수십 개의 값을 가질 수 있으며, 각 값은 백라이트의 존재 및 색상, 배경색, 문자 색상, 정보를 명확하게 읽을 수 있는 정도의 범위와 같은 특성의 하나 또는 다른 조합을 의미합니다. 이것들은 내가 관심을 갖고 있는 매개변수입니다.

결과적으로 "테스트용"으로 18가지 다른 수정을 주문했습니다. 제조업체는 동의했지만 최소 주문은 각 수정에 대해 5개의 디스플레이라고 말했습니다. 갈 곳이 없었고 90%가 쓰레기통에 간다는 것을 알고 동의해야 했습니다. 그리고 흐린 날의 특급 배송 서비스는 평범한 체격의 부랑자가 살 수 있는 거대한 상자를 집으로 데려왔습니다. 상자 안에는 18개의 작은 상자가 있었는데 각 상자에는 5개의 디스플레이를 자유롭게 수용할 수 있었고 추운 러시아로의 긴 여행을 위해 단단히 고정되었습니다. 동봉된 포장이 너무 많아서 시어머니가 겨울 동안 침대 몇 개를 덮기에 충분했습니다.

그 결과 특별히 조립된 스탠드에 대한 철저한 테스트 끝에 두 개의 디스플레이가 시리즈에 적합했습니다. 회색과 황록색의 배경에서만 다릅니다. 내가 마우스를 완성하기 위해 제안할 것은 그들입니다. 기본적으로 황록색으로 설정할 계획이지만 회색 배경의 디스플레이와 디스플레이가 전혀 없는 마우스의 두 가지 옵션이 더 있습니다.

그러나 주된 관심은 어떤 정보가 화면에 표시될 수 있는지였습니다. 나는 제안되었다 다른 아이디어: 주변 온도, 문자 도착 표시, 기타 매우 독창적이지 않은 항목.

내 생각의 기차는 다른 방향으로 갔다. 작동 정보 표시에 두 가지 중요한 제한 사항이 있다는 사실부터 시작하겠습니다. 사용자 앞에 모든 정보(모니터)의 거대하고 고품질 소스가 있고 정보를 얻기 위해 마우스를 뒤집어야 하는 필요성 . 또한 화면이 작고 해상도가 작고 LED가 정상적인 읽기를 방해합니다. 따라서 저는 한 가지 결론을 내렸습니다. 정보는 재미있어야 하며, 적용 가치는 0에 가깝지만 동시에 WOW! 효과는 치명적이어야 합니다.

일반적으로 복잡한 장치에서 어떤 종류의 정보가 그러한 속성을 가질 수 있습니까? 마일리지, 사용 시간, 이동 속도, 클릭 수 및 휠 스크롤과 같은 많은 것이 없습니다. 나는 마지막 매개 변수가 나에게 흥미롭지 않은 것처럼 보였기 때문에 거부하기로 결정했습니다. 다른 모든 매개변수는 세션(전원을 켠 순간부터 마우스를 마지막으로 사용한 시간, 즉 컴퓨터에 연결하거나 컴퓨터 자체를 켠 시간)과 마우스의 전체 수명에 연결됩니다. 예를 들어, 사용자는 마우스 왼쪽 버튼을 몇 번이나 눌렀는지 또는 마우스가 오늘 또는 구입 이후 몇 미터를 달렸는지 언제든지 알 수 있습니다. 정보는 절대적으로 쓸모가 없지만 특히 그가 마우스를 얼마나 괴롭히는지 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 다른 사람들이 있다면 흥미로운 아이디어, 그런 다음 새 펌웨어로 구현할 수 있습니다.

또한 추가됨 일반 정보마우스(모델, 마우스 및 펌웨어 번호, 제조월) 및 설정 화면으로 언어와 측정 시스템(영어 또는 미터법)을 선택할 수 있습니다. 이 모든 정보를 저장하려면 영구 저장 플래시 메모리가 구성표에 추가되어야 했습니다.

이 양의 정보에 맞추기 위해 모든 것을 화면으로 분할해야 했습니다. 각 화면에는 한 가지 유형의 정보가 표시되며 세션 및 전체 시간에 대한 매개변수 값이 표시됩니다. 총 6개의 화면이 있으며 마우스 휠로 변경됩니다.

첫 번째 옵션은 순수한 텍스트 방식으로 구현되었으며 여러 글꼴 옵션도 개발되었습니다.

마우스 화면에 생성된 폰트를 사용하여 텍스트가 어떻게 보이는지 평가하기 위해 펌웨어를 만들었습니다. 끔찍해 보이는데 무슨 말을 해야 할까.

이제 화면에 그래픽이 필요한 것이지 기호 정보의 집합이 아니라는 것이 분명해졌습니다. 그래서 일할 디자이너를 고용했고, 함께 그래픽 디자인을 위한 3가지 옵션을 준비했고, 그 결과 두 번째 옵션이 가장 성공적인 것으로 인정받았습니다.

물론 이 디자인은 더 많은 해상도가 필요했기 때문에 수정해야 했습니다.

그러나 그것이 이야기의 끝이 아닙니다. 마우스용 스크린을 집어든 후, 브레드보드용 시험 배치를 주문했습니다. 결과적으로 화면이 나왔지만 어떤 이유로 출력 수가 데이터 시트에 표시된 것과 다릅니다. 요청에 대한 응답으로 제조업체는 모든 것이 정상이며 작은 수정이며 성능에 어떤 영향도 미치지 않을 것이라는 응답을 받았습니다. 한편, 누락된 두 도체는 표시된 그래픽의 밝기를 담당했습니다.

이 모든 것이 매우 의심스러웠습니다. 그리고 마치 물 속을 들여다보는 것처럼. 그들은 수정된 화면을 위해 보드를 다시 편집하고 납땜한 다음 화면이 완전히 어두워진 것으로 나타났습니다. 배터리가 다 된 것과 같습니다. 그리고 화면 검색 및 선택, 모든 수정 및 테스트에 대한 평가판 구매에 대한 길고 힘든 작업 후에 밝혀졌습니다. 시간, 돈, 등등.

하지만 그 이야기는 해피엔딩이었습니다. 중국인과 통신 한 후 화면이 이제 펌웨어에서 직접 대비를 조정할 수 있음이 밝혀졌습니다. 우리는 펌웨어를 처리했고 모든 것이 잘 보이기 시작했습니다!

마일리지, 속도, 클릭 수 등 모든 것이 계획대로 표시됩니다.

앞으로 펌웨어도 여러 번 변경되었습니다. 언어 변경 설정이 있었습니다. 한 화면에 두 가지 언어가 있는 것은 좋지 않습니다. 가독성이 나빠지고 키릴 문자 abracadabra는 영어를 사용하는 사용자만 귀찮게 할 것이며 앞으로 다른 언어에 대한 지원이 필요할 수 있습니다. 마우스 이동을 조정하려고 할 때 어려움이 시작되었습니다. 복잡한 것이 있는 것 같습니다. 광학 센서는 두 좌표의 증분을 전송합니다. 이 증분은 측정 시스템으로 가져와야 하고 현재 값에 모듈로를 추가해야 합니다. 이것이 전체 실행입니다.

그러나 밝혀진 바와 같이 모든 것이 그렇게 간단하지는 않습니다. 같은 센서를 사용하는 마우스를 가진 두 사람은 완전히 다른 결과를 얻을 수 있습니다! 문제는 센서의 해상도(감도)가 마우스가 굴러가는 표면에 크게 좌우된다는 것입니다. 마우스가 백지 위로 굴러갈 때 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. 나무와 직물에 약간 더 나쁩니다. 라미네이트와 필름에서는 절대적으로 나쁩니다. 선언 된 여권 감도는 센서의 관점에서 이상적인 표면에서만 달성됩니다.

최종 사용자에게는 중요하지 않습니다. 그는 마우스를 연결하고 시행착오를 거쳐 운영 체제를 편안한 커서 속도로 설정합니다. 시스템은 이 요소를 기억하고 이를 사용하여 이동 좌표 증분 값을 늘리거나 줄입니다.

그러나 이러한 매개변수를 마우스에서 직접 읽기로 결정했다면 완전히 다른 문제입니다. 한 표면의 마우스는 1미터 실행 결과를 표시하고 다른 표면에서는 1.5미터를 표시합니다. 속도도 "거짓말"입니다. 그리고 그것에 대해 뭔가를 해야 합니다.

이 문제를 해결하려면 각 표면에 대한 계수를 개별적으로 선택할 수 있는 "불연속(감도)" 매개변수를 도입해야 했습니다. 기본적으로 백지 표면에 해당하는 1과 같습니다. 설정에서 늘리거나 줄일 수 있습니다. 당신은 그것을 전혀 만질 수 없으며 모든 것이 잘 작동합니다. 그러나 진정한 완벽 주의자의 경우 마우스에 부착 된 전단지에서 기존 표면의 계수를 선택할 수있는 표와 정확한 마일리지를 표시하도록 마우스를 독립적으로 구성하는 방법에 대한 지침이 제공됩니다.

펌웨어 개발 중 또 다른 펌웨어가 발견되었습니다. 부작용센서 작동. 마우스를 잡고 단순히 공중에서 흔드는 경우 마일리지 판독값도 변경됩니다. 이는 센서가 주변 공간을 일종의 표면으로 정의하고 마우스 오프셋 값도 얻으려고 하기 때문입니다. 따라서 다음과 같은 효과를 관찰할 수 있습니다. 마우스를 뒤집고 마일리지 매개변수를 보고 눈 앞에서 위쪽으로 변경되는 것에 놀랐습니다. 물론 뒤집어진 시간 동안 센서를 비활성화하는 기울기 센서를 마우스에 설치할 수도 있지만 설명된 상황에서만 이렇게 하는 것은 무리입니다. 아마도 다음 버전에서는 나타나지만 지금은 아닙니다. 결국, 마우스는 지표를 보기 위해서만 들어올려지고, 99.9%의 시간이 표면에 있고 정확한 정보를 받습니다.

케이블

케이블을 최대한 유연하게 만들어 마우스의 움직임을 방해하지 않고 운동학에서 "보이지 않게" 하기로 결정했습니다. 글쎄, 나는 개인적으로 "스프링"케이블을 좋아하지 않습니다.

때로는 제품을 만들 때 케이블이 제품에서 가장 하찮은 부분인 것 같습니다. 더 쉬운 것은 상점에서 적절한 양의 케이블을 구입하고 납땜을 푸는 것입니다. 하찮은 일. 그러나 슬프게도 여기 러시아에는 없습니다. 때때로 우리 산업은 더 이상 주철보다 더 복잡한 작업에 적응하지 못하는 것 같습니다. 케이블을 찾으려는 시도는 3주간의 검색 결과를 가져왔고 러시아 케이블 제품의 모든 제조업체의 구색을 뒤흔들었습니다. 우리 표준은 현대 전자 장치에 적합한 케이블을 설명하지 않는 것으로 나타났습니다. 예를 들어 KMM 4x0.12mm2 브레이드가 있는 4선 마이크 케이블의 외경은 5mm입니다. 이것은 많은 것입니다. 구형 마우스와 키보드에는 외경이 3.5mm에 불과한 겉보기에 두꺼운 케이블이 있습니다. 판매중인 가장 가까운 아날로그는 독일 회사 Lapp Kabel의 케이블이지만 외경도 3.5mm였습니다. 이제 그러한 케이블의 브레이드를 상상해보십시오. 대표? 나는 다리미 용 전원 코드에서 비슷한 케이블을 보았다고 말할 것입니다.

따라서 러시아에서는 그러한 케이블을 구입할 수 없습니다. 점. 글쎄, 우리는 후퇴에 익숙하지 않습니다. 그들은 여전히 ​​러시아에서 케이블을 만들기 때문에 생산에 가서 주문하려고합니다. 이를 위해 내 요구 사항을 정의하겠습니다. 그래서 필요한 것은 무엇입니까?
코어 - 구리, 꼰 와이어(유연성용).
코어 수 - 4.
화면 - 그렇습니다.
유연성이 최대입니다.
케이블의 외경은 엄격하게 3mm 이하입니다.
색상 - 팬톤 4625 C.
결론: 아마도 12개의 가능한 케이블 제품 제조업체와 함께 제 주문을 망치는 데 관심이 없는 사람이 없을 것입니다. 그들은 내게 필요한 마일리지를 묻지 않았습니다. 결론: 러시아에서는 그러한 케이블을 구매하거나 생산할 수 없습니다. 슬퍼. 그러나 우리는 후퇴하는 데 익숙하지 않습니다.

알리바바닷컴에 접속합니다. 나는 내가 만난 첫 번째 중국 제조업체를 찾아 편지를 쓰고 말 그대로 몇 시간 안에 답을 얻습니다. 우리는 당신을 위해 모든 케이블을 만들 것입니다! 나는 충격을 받았다. 나는 그에게 사양서와 배달비를 던지고 일주일 후에 샘플을 받습니다. 블라미! 그리고 애국적으로 러시아에 주문하려다가 거의 3개월을 허비했습니다. 중국인은 외경이 2.5mm 인 케이블을 아주 쉽게 만들 수 있음이 밝혀졌습니다.

결론: 나는 중국에서 4개의 다른 샘플을 주문했습니다. 처음에는 외피의 긁힘과 칙칙함이 만족스럽지 못해서, 그 다음에는 케이블의 유연성이 만족스럽지 못해서, 또 다시 유연성이 만족스럽지 못해서 결국 마지막으로 보내드린 샘플로 정착하게 되었습니다. , 내가 주문할 준비가 되었다. 더 유연할 수 없습니다. 케이블에 메모리가 있습니다. 그 결과 밧줄처럼 유연하게 하고 싶었지만 실수로 메모리가 있는 케이블을 받았습니다.

나는 킬로미터를 주문했고 2주 후에 케이블을 받았습니다. 총 소요 시간: 6개월.

나는 1킬로미터의 케이블을 땋았다. 두 가지 옵션이 나타났습니다.

케이블의 약 10%가 폐기되었습니다. 이것은 브레이드가 풀리고 기계가 아직 작동 모드로 들어가지 않은 베이의 시작입니다. 그리고 어떤 이유로 꼰 실의 고리와 매듭이 형성된 곳.

케이블 끝이 열 수축으로 밀봉되지 않으면 순간 보풀이 발생합니다. 나사산은 합성입니다! 따라서 케이블 어셈블리의 설치는 열수축 방지 노즐에 의해 방해됩니다.

편조 케이블의 외경은 3.2mm로 판명되었습니다. 브레이드는 케이블 직경에 0.7mm를 추가했습니다. 별 것 아닌 것 같지만 일반 마우스의 경우 케이블 직경이 3.5mm가 대부분인데, 무선 마우스 시대에는 굵고 무거워 보인다. 최근에 비예산 마우스에 직경 3mm의 케이블이 장착되기 시작했으며 더 이상 작업을 방해하지 않으며 거의 ​​감지할 수 없습니다. 그러나 키보드 케이블은 외경이 4mm일 수 있습니다. 그리고 더. 그러나 키보드의 경우에는 중요하지 않습니다.

플라스틱 부품

마우스의 몸체 부분을 완전히 나무로 만들고 싶은 만큼 여기에서 플라스틱은 필수 불가결합니다. 다리, 바퀴용 차축, 차축용 지지대 및 디스플레이용 유리가 필요합니다.

그래서 중국에서 금형을 주문해야 했습니다.

각 테스트 캐스팅 후 중국인은 제게 마우스로 테스트한 12개의 샘플을 보냈습니다.

결과적으로 나는 품질이 나를 만족시키기 시작할 때까지 금형을 세 번 완성했습니다. 문제는 달랐습니다. 예를 들어 조립 후 디스플레이와 보호 유리 사이에 먼지가 생기는 문제가 있었습니다. 어수선해 보인다. 또한 마우스가 표면을 긁고 먼지가 점차 쌓입니다. 나는 유리를 측면이 있는 용기로 변환해야 했으며, 여기서 디스플레이가 삽입되고 그 후에 회로가 ​​봉인됩니다.

여기에서 그런 세부 사항이 밝혀졌습니다.

금형을 정련하는 것은 결코 쉬운 일이 아니며 부품을 늘리는 방향으로만 변경이 가능합니다. 따라서 부정확하거나 실수가 있으면 전체 작업을 망칠 수 있습니다. 참고로 각 개정판은 새 샘플을 기다리는 데 한 달 반이 걸립니다. 그리고 그 변화 자체는 미시적일 수 있지만 필요합니다.

나는 플라스틱 부품에 대해 이야기하지 않을 것입니다. 이 기술은 현재 선두를 달리고 있으며 여기서 새롭고 흥미로운 것은 말할 수 없습니다. 마찰이 적은 재료를 선택하는 데 오랜 시간을 보낸 다리에 대해 말하겠습니다. 그 후 마찰을 최소화하여 승자를 결정하기 위해 마우스의 테스트와 "인종"을 수행했습니다.

가공 및 코팅

먼저 말뚝을 제거하고 표면을 샌딩하고 연마하는 철저한 작업이 있습니다.

내 앞에 어려운 일이 있었다. 습도에 따라 마우스의 형상이 바뀌지 않도록 나무를 안정시키고 공격적인 환경(손에서 땀과 기름때)에서 나무를 보호하는 것이 필요했습니다.

처음부터 나는 바니시를 거부했습니다. 옻칠은 시간이 지남에 따라 갈라지고 부서지는 표면 필름이며 나무는 맨손으로 판명됩니다. 땀과 기름기가 모공에 침투하고 나무가 어두워지며 돌이킬 수없는 분해 과정이 시작됩니다. 따라서 함침 및 보호용으로 오일을 사용하고 상업적인 느낌을 주기 위해 왁스를 사용하기로 결정했습니다.

분명히 하자면, 나무는 공기나 나무 자체의 기름(나무가 고무인 경우)을 포함하는 구멍으로 완전히 포화되어 있습니다. 우리의 임무는 가능한 한 많은 구멍을 오일로 채우는 것입니다. 그러면 오일이 중합하여 목재를 보호해야 합니다.

이야기를 늘리지 않기 위해 아마씨, 티크, 텅, 바셀린, 덴마크 등 많은 오일을 사용해 보았습니다. 각 오일에는 고유한 특성이 있습니다. 예를 들어, 티크 오일은 왁스 처리가 매우 불량하고 아마인유는 중합하는 데 매우 오랜 시간이 걸립니다. 따라서 촉매, 즉 건조제를 도입해야합니다.

그 결과 두 가지 기술을 개발했습니다. 첫 번째는 진공 목재 함침 기술입니다. 작동 방식은 다음과 같습니다. 기름과 나무가 있는 환경에서 진공을 만듭니다. 모공에서 공기가 나오기 시작합니다. 진공이 제거되면 모공이 오일로 채워집니다. 플러스 - 나무가 잘 안정화되었습니다. 마이너스로 - 그것은 매우 어둡습니다. 좋아 보이지만 아마추어용입니다.

두 번째 기술은 오일로 표면을 코팅하는 것입니다. 오일은 부직포로 1~2회 이상 도포합니다.

카나우바 왁스 바르기.

그리고 모슬린 원으로 문지릅니다.

그런 다음 마운팅 헤어 드라이어를 사용하여 좁고 어려운 장소에 마른 왁스 잔여물을 "분해"합니다. "불용성"쓰레기의 경우 내 손에 칫솔뻣뻣한 강모로 부스러기를 제거한 다음 왁스를 바르는 절차를 국부적으로 다시 반복합니다.

가공의 인건비를 계산하면 마우스당 수작업은 약 4시간입니다.

집회

다음은 설치 작업이지만 그 전에 기술 구멍에서 처리 흔적을 제거해야 합니다. 그런 다음 특수 3M 테이프를 사용하여 다리를 조정하고 붙입니다(케이스는 밀리미터의 분수로 이어질 수 있으며 즉시 알아차릴 수 있습니다. 절름발이처럼 비틀거릴 것입니다). 그런 다음 케이블을 놓고 보드를 장착하고 지지하고 휠을 설치하고 필요한 경우 버튼(바운스가 없어야 함)과 누르는 힘을 조정합니다. 이 작업은 최대 4시간이 소요될 수도 있습니다.