에코: 잃어버린 동굴의 비밀: 연습. 과거의 메아리: Stone Kingdom 완전한 연습 라커룸 문 열기


상호 작용:
마우스 오른쪽 버튼 - 인벤토리를 호출합니다.
Esc - 메뉴로 나갑니다.
게임에 힌트가 있습니다. 껍질과 손 아이콘이 화면 오른쪽 상단에 주기적으로 켜집니다. 인벤토리를 열면 싱크대는 백과사전이고 손은 일기장입니다.

이 게임에서 당신은 젊은 Cro-Magnon 사냥꾼 Arok로 플레이합니다.

1. 첫 번째 동굴.

소개 컷신이 끝나면 어두운 동굴에 있는 자신을 발견하게 됩니다. 발 아래를보고 막대기 (입구로 돌아 가야 함)와 장작을 집으십시오. 죽은 불 앞으로 걸어가 마른 풀(불 왼쪽)과 나무 껍질(불에서 돌아서야 함)을 줍습니다. 나무, 풀, 나무 껍질을 불에 넣고 막대기로 불을 붙이면 Arok이 불을 붙입니다.
돌아서서 벽을 보십시오. 그림이 그려져 있습니다. 벽을 클릭하고 Clem의 이야기를 들으면 인벤토리에서 색칠된 돌을 찾을 수 있습니다. 분명히 벽의 돌에서 그림을 반복해야합니다.
이렇게하려면 빨간색, 갈색 및 검은 색의 세 가지 염료를 찾아야합니다. 빨간색 염료는 불의 오른쪽, 갈색은 불 맞은편 동굴 쪽에, 큰 돌 옆(세 개의 작은 돌이 있음) 옆에, 검은색은 불 반대편 동굴 쪽에 있습니다. 들소와 세 명의 사냥꾼 그림 아래에서 불을 지르십시오(가지 옆). 불에 가서 벽의 패턴 아래 평평한 돌에 모든 염료를 놓습니다.
이제 페인트를 물에 희석해야 합니다. 이렇게하려면 입구로 가서 고드름을 깨십시오 (암 사자를 직접 봐야 함). 불 옆에 있는 싱크대에 놓고 싱크대를 클릭하면 커서가 드롭으로 바뀝니다. 모든 염료를 희석하고 다음과 같이 페인트하십시오.

들소와 세 명의 사냥꾼이 그려져 있는 동굴 반대편으로 걸어가세요. 다트가 있는 사냥꾼을 클릭한 다음 들소를 클릭하면 그림이 살아납니다. 불행히도 들소는 모든 사냥꾼을 쓰러뜨릴 것입니다. 동물을 죽일 방법을 찾아야 합니다. 이렇게하려면 다트를 클릭 한 다음 다트가없는 사냥꾼을 클릭하십시오. 들소를 클릭하면 사냥꾼이 그를 죽일 것입니다.


Arok는 그림의 사냥꾼처럼 스크랩 재료로 창 던지기를 만드는 아이디어를 얻습니다. 이것은 그가 동굴 입구에 떨어뜨린 Assegai가 필요합니다.
가지(들소 그림 아래)를 가져다가 불에 붙입니다. 입구로 가서 암사자에게 나뭇가지를 던지십시오. 동굴을 나와 Assegai를 픽업하십시오. 발 아래를 살펴보고 돌아서서 뿔을 줍습니다.
동굴로 돌아가 중앙으로 이동합니다. 발 아래를 살펴보고 가죽 끈을 찾으십시오.
백과사전을 보고 창 던지는 사람이 어떻게 생겼는지 기억하십시오("사냥의 기술" 탭). 뿔에 그림과 같은 모양을 주어야 합니다. 3개의 작은 돌이 있는 큰 바위에 뿔을 놓습니다. 이들은 도구입니다 - 스크레이퍼, 부싯돌 및 송곳 (왼쪽에서 오른쪽으로). 먼저 부싯돌로 밑동의 세 가지를 모두 잘라낸 다음 송곳을 사용하여 뿔의 양쪽 끝에 두 개의 구멍을 만들고 마지막으로 스크레이퍼로 뿔을 여러 번 누릅니다. 다음과 같이 표시되어야 합니다.


그 후 오른쪽 구멍에 끈을 걸면 완성된 창던지기가 자동으로 인벤토리에 들어옵니다.
나뭇가지에 다시 불을 붙이고 암사자에게 던집니다. 밖으로 나가.
컷신이 끝나면 두 번째 동굴로 이동합니다.

2. 두 번째 동굴.

여기는 어둡지만 입구에는 꺼진 모닥불이 있습니다. 가지를 찾기 위해 첫 번째 동굴로 돌아가서 불을 지르고 두 번째 동굴로 가져와야 합니다.
불이 켜지면 눈앞에 미로가 보입니다. 미로의 다이어그램은 크고 평평한 돌에 묘사되어 있습니다. 그것을 클릭하면 Arok는 그것이 다색 Clem 돌과 관련이 있다고 말할 것입니다.
돌을 보고 지도와 비교해 보세요. 지도에서 더 어두운 색의 사각형은 돌의 검은 사각형에 해당하고 미로 입구는 이중 화살표로 표시되며 미로의 끝은 태양으로 표시됩니다. 지도를 거꾸로 보고 있다는 것을 잊지 마십시오(다른 쪽에서 접근하는 것은 불가능함). 따라서 올바른 경로는 다음과 같습니다.
갈색 - 검정 - 무색 - 갈색 - 검정 - 갈색 - 검정 - 갈색 - 빨강.


지도 왼쪽에서 불 근처에서 두 개의 횃불을 가져옵니다. 세 번째. 횃불 중 하나에 불을 붙이고(왼쪽 화면에 불이 붙음) 미로로 들어갑니다.
횃불은 여덟 걸음 후에 타 버립니다. 따라서 일곱 단계를 밟을 때 화면의 횃불을 확인하십시오. 거의 타 버린 것입니다. 인벤토리를 열고 두 번째 횃불을 선택하고(화면 왼쪽 상단 모서리에 있음) 이미 불타는 횃불을 클릭합니다. Arok가 횃불을 교체하고 계속 진행할 수 있습니다. 세 번째 횃불과 동일한 작업을 수행합니다. 길을 잃거나 다음 횃불을 켜는 것을 잊어버리면 두 번째 동굴에 다시 들어가 다시 미로를 통과해야 합니다.
결과적으로, 당신은 손자국이 그려진 동굴에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다.
위로 올라가는 길을 만들어야 합니다. 그림의 오른쪽 아래에 있는 스위치를 눌러 팔을 회전합니다. 경로를 시작하려면 맨 아래 줄의 왼쪽에서 두 번째 또는 세 번째 손을 클릭하세요. 그러면 불이 켜집니다.
하나의 솔루션:


Arok는 자동으로 위층으로 이동합니다.

3. 세 번째 동굴.

앞으로 가서 내려가려고 하지만 곰이 당신을 그렇게 하도록 내버려 두지 않을 것입니다. 우리는 그것을 제거하는 방법을 알아낼 필요가 있습니다.
암벽화를 보세요. 곰과 사냥꾼이 그려져 있지만 한 조각이 빠져 있습니다. 교대로 건초 두 팔(벽 근처)을 가져 와서 아래로 던집니다. 누군가가 건초 아래에 숨긴 밧줄을 가져 가십시오. 유용 할 것입니다. 엎드려 - 이제 건초가 당신의 발걸음 소리를 익사시키고 곰은 일어나지 않을 것입니다. 건초 오른쪽에 있는 벽 조각을 집어 들고 위층으로 올라가 제자리에 고정합니다.
이제 그림에 애니메이션을 적용해야 합니다.
시간 할당.
돌을 가져다가 사냥꾼에게 주십시오. 곰 위의 바위를 조준하고 돌을 던지면 곰이 돌아갑니다. 이때 다른 돌을 가져다가 같은 지점에 던지십시오. 곰은 굴에 들어가야합니다. 세 번째 돌을 가져 와서 매우 빨리 종유석에 던지십시오. 그가 넘어지면 네 번째 돌을 가져다가 굴 위의 돌더미에 던지십시오. 돌은 굴에서 나오는 출구를 덮을 것입니다.


내려가서 소굴을 가득 메운 돌들에 가까이 다가가 아래를 내려다본다. 돌 3개와 밧줄을 줍습니다.
절벽을 올라 돌을 얻고 종유석을 조준하십시오(커서가 시야로 바뀝니다). 그 중 두 개는 넘어질 수 있고 세 번째는 너무 높이 매달려 있습니다.
가죽 조각(동굴 중앙의 큰 바위 근처)을 집어 바위 위에 놓고 밧줄을 통과시킵니다. 돌에서 도구(송곳)를 가져와 반대쪽 피부를 두 번 뚫습니다(돌은 피부의 반대쪽 가장자리에 사용해야 함). 거기에 두 번째 로프를 전달하십시오. - 슬링이 준비되었습니다. 다시 한 번 돌을 찾으면 자동으로 슬링이 됩니다. 그녀의 종유석을 격추하고 아래로 내려와 호수 중앙으로 새로운 길을 따라 가십시오. 상단에 네 번째 종유석이 보이면 물매로 쏘세요.
벽으로 걸어가 긴 가지와 들소 뿔을 줍습니다. 동굴로 돌아가서 불의 뿔을 사용하여 석탄을 줍습니다. 돌아가십시오. 모든 것을 마치면 등 뒤에서 종유석 중 하나가 물 아래로 들어갈 것입니다. 되돌릴 수 없습니다.
캠프파이어 현장에 들소 뿔을 놓습니다. 동굴은 14개의 램프가 있는 벽에 그려진 그림으로 밝혀질 것입니다. 조명을 켜야 합니다.
긴 가지를 가져다가 불 위에 올려 놓습니다. 램프를 클릭하면 해당 행의 인접한 램프와 다른 행의 반대쪽 램프가 함께 켜집니다. 램프에 왼쪽에서 오른쪽으로 1에서 7까지 번호를 매기면 솔루션은 다음과 같습니다.
가까운 줄에 1, 먼 줄에 3, 가까운 줄에 5, 먼 줄에 7.


동굴 반대편으로 가려면 벽에 있는 그림을 애니메이션으로 만들어야 합니다.
오른쪽을 먼저 보세요. 각 도면 위에 화살표가 있습니다. 도면 자체를 변경하고 상단에 태양이 있습니다. 이것은 재설정이며 왼쪽에 두 개의 화살표가 있습니다. 프레임 단위 이동을 시작합니다.
먼저 그림 자체를 클릭하여 모든 그림을 한 가지 색상으로 다시 칠합니다. 그런 다음 각 그림 위의 화살표를 클릭하고 수정합니다. 두 개의 화살표를 눌러 정확성을 확인하십시오. 사냥꾼을 잊지 마세요. 그는 가능한 한 사슴과 가까워야 합니다. 잘못된 위치를 선택하면 재생이 중지됩니다.
다음과 같이 표시되어야 합니다.


그 후 Arok는 반대편으로 이동합니다.

4. 강둑.

Arok는 배고프다 - 낚시를 하고 저녁을 요리해야 합니다. 동굴을 나가십시오. 다음 위치는 매우 혼란스럽습니다. 여기 지도가 있습니다.


먼저 왼쪽 길(1번 지점)을 따라 가서 돌을 잡습니다. 포인트 2로 이동하여 카모마일을 선택하십시오. 가만히 서서 우회전한 후 7번 지점까지 한 번 앞으로 걸어가면 오른쪽에 있는 가지가 나옵니다. 같은 경로를 따라 9번 지점까지 앞으로 나아갑니다. 고개를 뒤로 젖히고 벽에 있는 기호를 봅니다. 땅에서 돌과 부싯돌을 주우십시오.
지점 9에서 3개의 경로가 분기되어 오른쪽으로 한 걸음 이동하여 부싯돌(지점 6)을 선택합니다.
지점 6에서, 당신이 왔던 길과 강을 따라 두 가지 길이 갈라집니다.
강을 따라 한 번 걸어가 바위와 갱도를 줍습니다(5번 지점).
강을 따라 한 번 걸어가면(4번 지점) 창날이 달린 큰 바위가 보일 것입니다. 강을 보세요. 여기서 연어를 잡아야 합니다. 큰 돌 근처에 있는 네 개의 돌에 주목하십시오. 가장 왼쪽에 있는 돌(크기가 가장 큰 것)을 가져다가 강물에 넣습니다. 다음으로 두 돌 중 왼쪽 돌을 오른쪽에 놓고 나머지 돌을 놓습니다.
돌아서십시오 - 앞에 4개의 길이 있습니다. 왼쪽에서 두 번째를 따라 가십시오(8번 지점). 이곳에 캠프파이어 현장이 있습니다. 네 발 아래를 살펴보고 허리띠와 다른 돌을 주워라. 불 근처에 크고 평평한 돌이 있습니다. 작살 팁, 샤프트 및 벨트를 그 위에 놓습니다. 작살은 준비되었습니다. 강으로 돌아갑니다. 작살을 강에 조준하면 커서가 시야로 바뀝니다. 물고기를 잡고 불로 돌아가십시오.
이곳에 떠도는 조각사 토아르가 나타났다. 그는 황철석과 카모마일 차를 만들 나무 그릇을 줄 것입니다.
강으로 가서 배에 물을 모으십시오. 불로 돌아가서 틴더, 나뭇 가지 및 황철석을 넣으십시오. 황철석에 부싯돌을 바르십시오. 불이 났을 때, 불 주위에 세 개의 작은 납작한 돌이 놓여 있음을 주목하십시오. 불에 태우고 근처에 있는 큰 막대기로 즉시 꺼냅니다. 돌 중 하나를 가져 가십시오. Arok는 자신을 태우고 Toar는 나무 주걱을 줄 것입니다. 인벤토리에서 물이 담긴 배를 가져와 토아르 앞의 땅에 놓으십시오. 주걱을 사용하여 그릇에 돌을 넣고 카모마일을 넣으십시오.
이제 물고기를 요리해야합니다. 막대기로 불 옆에 있는 크고 평평한 돌을 불 속으로 옮깁니다. 즉시 불에서 내리고 물고기를 그 위에 올려 놓으십시오. 연어를 뒤집어 토아르에게 줍니다.
식사 후에는 다시 조각가에게 말을 걸면 됩니다. 그는 당신에게 부싯돌을 만들어달라고 요청할 것입니다.
토아르가 당신 앞에 세 개의 돌과 세 개의 도구(뿔 망치, 송곳, 돌 망치)를 놓을 때 중간 돌을 선택하십시오. 돌 망치로 세 번, 뿔 망치로 두 번 치십시오. 부싯돌을 가지고 토아르에게 주십시오. 그 대가로 그는 당신에게 칼을 줄 것입니다.
당신이 찾은 네 개의 돌에 대해 조각가에게 다시 말을 걸면 그는 그것들이 뮤지컬 스톤에 대해 설명할 것입니다. 그는 당신에게 다섯 번째 돌과 망치를 줄 것입니다.
그림을 본 바위로 가십시오(9번 지점).
그림을 클릭하면 5개의 돌과 망치가 화면 오른쪽 하단에 나타납니다. 이 석판은 악기입니다. 망치를 가지고 각 돌을 네 번 두드립니다. 그림의 네 가지 아이콘 각각이 빨간색으로 변하는 돌을 적어 두십시오. 이것이 원하는 순서입니다.
해결책:
1st 스톤 - 블랙, 블랙, 블랙, 레드
2nd 스톤 - 블랙, 레드, 블랙, 블랙, 블랙
세 번째 스톤 - 올 블랙
네 번째 돌 - 빨강, 검정, 검정, 검정
다섯 번째 돌 - 검정, 검정, 빨강, 검정.
따라서 다음과 같이 눌러야 합니다. 4번째 스톤, 2번째 스톤, 5번째 스톤, 1번째 스톤.


그 후에 그림이 살아납니다.
벼랑을 따라 왼쪽으로 가십시오. 여기 통로가 열립니다.

기차역

  • 티켓에 참여 (1/5) (A)
  • 그래프를 보고 시간을 기억한다 10:35 (B)
  • 벤치를 조사하고 나열된 항목(C)을 수집합니다.
  • 우리는 시계 바늘을 얻습니다.
  • 퇴비통을 클릭하지만 부품이 없습니다(D).
  • 시계 바늘을 시계에 맞추고 시간을 10:35(E)로 설정합니다.
  • 대문을 지나 메인 광장(F)
  • 사슬로 묶인 조각상(G)을 클릭합니다.
  • 동상(H)의 왼쪽에 있는 집으로 걸어갑니다.

집 현관

  • 운전대를 잡다 (나)
  • 고스트 스윙(J)을 클릭합니다.
  • 우편함을 보고 연필(K)을 가져갑니다.
  • 봉투의 숫자를 기억하십시오 - 5937(L)
  • 지하실(M) 창을 클릭하세요.
  • 우리는 집 정문을 통과합니다 (N)

집 복도

  • 3개의 그림 (1/6), (2/6) 및 (3/6) (O) 가져오기
  • 도면(P)을 가져옵니다.
  • 높이 게이지를 클릭하고 "60"에 연필을 사용하십시오 (Q)
  • 벽돌 (R)을 가져 가라.
  • 쌍둥이 사진의 일부를 가져 가라. (1/6) (S).
  • 서랍장(T)을 이동합니다.
  • 어린이집 계단으로 올라가 (U)

어린이들

  • 침대(V)를 클릭합니다.
  • 목록에 있는 항목 수집
  • 우리는 발레리나를 얻습니다.
  • 상자를 열고 RAG(W)를 가져갑니다.
  • 바닥에 있는 앨범에 스케치를 적용(X)
  • 그림의 아래쪽과 오른쪽 가장자리에서 개체를 가져와 그려진 인형(Y) 위로 끕니다.
  • 왼쪽 가장자리의 빨간 것은 개 목걸이입니다.
  • 드레서의 프레임(A)을 클릭합니다.
  • 쌍둥이 사진에 참여하기 (2/6) (B)
  • 창가 좌석(침대)을 선택하고 나열된 항목을 픽업(C)
  • 내려가자
  • 우리는 바로 거실로

거실

  • 3개의 그림 (4/6), (5/6) 및 (6/6) (D) 가져오기
  • 이 6개의 그림을 벽에 붙입니다(E).
  • 각 그림을 배치하려면 클릭
  • 상자를보고이 4 개의 기어 (F)를 가져 가십시오.
  • 쌍둥이 사진에 참여하십시오 (3/6) (G).
  • 오르골(H)에 기어를 놓습니다.
  • 퍼즐 풀기(스크린샷 참조) (I)
  • 커터 용 파우치로 돌아갑니다.

커터

  • 지하실 창(J)을 보십시오.
  • RAG를 사용하여 창(K)을 청소합니다.
  • 창이 지워질 때까지 영역 위로 마우스를 이동합니다.
  • 벽돌을 사용하여 유리(L)를 깨십시오.
  • 커터 (문구 용 칼) (M)를 가져 가십시오.
  • 벽지를 자르는 데 유용 할 것입니다.

컷 벽지

  • 벽지(N)에 커터(사무용칼)를 바르고
  • 우편함에 있는 봉투의 번호를 기억하십시오(O)
  • 자물쇠를 확인하고 코드 5-9-3-7(P) 입력
  • 우리는 지하실을 통과

최하부

  • 로프 스풀에 있는 다용도 칼을 사용하여 로프(Q)를 얻습니다.
  • 오토바이(R) 근처의 용기를 클릭합니다.
  • 도구 상자를 살펴보고 나열된 항목(S)을 주우십시오.
  • 우리는 레버를 얻습니다.
  • 이제 그네를 수리할 수 있습니다.
참고: 우리는 아직 캐니스터에 주의를 기울이지 않습니다. 나중에 4명의 영혼을 모두 모으면 획득이 가능합니다.

스윙 수정

  • 우리는 베란다로 나가
  • 그네에 로프(T)와 바퀴(U)를 적용합니다.
  • 쌍둥이 사진의 일부를 가져 가라 (4/6) (V)
  • 우리는 집에 들어가서 오르골을 수리하기 위해 거실로 간다.

오르골 수정

  • 거울의 불길한 그림자를 클릭하십시오 (A)
  • 벽난로를 클릭하십시오 (B)
  • 그 전에 이미 기어를 상자에 삽입했습니다.
  • 오르골을 살펴보고 레버를 구멍(C)에 삽입합니다.
  • 오르골에 발레리나를 올려놓다(D)
  • 쌍둥이 사진에 참여하기 (5/6) (E)
  • 이제 우리는 핑크 드레스를 입고 보육원에갑니다.

대학

탈의실

  • 캐비닛을 조사하고 망치(A)를 가져옵니다.
  • 화재경보기를 확인하고 망치를 5회 사용하여 유리(B)를 부수십시오.
  • 레버를 당깁니다(C)
  • 바닥 타일을 클릭하고 점화 키(D)를 가져옵니다.
  • 교실로 계단을 올라 (E)

쿨룸

  • 장미 (F)를 가져 가라.
  • 표를 살펴보고 나열된 항목(G)을 집으십시오.
  • 우리는 쇠톱을 얻습니다
  • 우리는 베란다 문을 열기 위해 아래로 내려갑니다

탈의실 문을 열고

  • 쇠톱을 사용하여 문(H)의 자물쇠를 클릭합니다.
  • 잠긴 로커(I)에 주의하십시오.
  • 우리는 현관에 떠납니다 (J)

현관

  • 자동차 트렁크(K)에 시동 키를 부착합니다.
  • 잭을 가져 가라 (L)
  • 자동차에 잭을 적용합니다(M).
  • 문자열을 가져 가라 (1/4) (N)
  • 받침대를 조사하고 줄(2/4)(O)을 가져옵니다.
  • 발코니의 그림자에 주목(P)
  • 우리는 복도(Q)로 들어갑니다.

복도

  • 벽에 붙은 보드를 살펴보고 스위치(R)의 위치를 ​​기억하세요.
  • 전기 패널(S)을 검사합니다.
  • 퍼즐 풀기(스크린샷 참조)
  • 보드의 그림과 일치하도록 레버를 움직입니다.
  • 먼저 모든 레버를 아래로 내려
  • 노란색, 파란색, 빨간색을 설정하고 나머지를 약간 조정합니다.
  • 상자를 살펴보고 SCREWDRIVER(T)를 이용하세요.
  • 환기를 검사하고 2개의 나사(U)에 스크루드라이버를 사용합니다.
  • 환기를 검사하고 CHALK AND STRING(3/4)(V)을 취하십시오.
  • 문 매트를 조사하고 그 위에 장미를 놓습니다(W).
  • 슬라이드를 가져 가라 (X)
  • 방에 들어가다(Y)

  • 쓰레기통을 조사하고 레버(A)를 잡으십시오.
  • 소파의 베개를 살펴보고 끈(4/4)을 가져옵니다(B).
  • 발코니를 조사하고 나열된 항목(C)을 수집합니다.
  • 우리는 열쇠를 얻는다
  • 탈의실에 있는 사물함을 여는 데 사용할 수 있습니다.

탈의실에 있는 사물함을 열어

  • 락커(D)의 KEY를 사용하세요.
  • 사물함 검사
  • 촛불(E)에 주목하라
  • 다른 슬라이드(F)를 가져옵니다.
  • 우리는 키보드를 위해 교실로 계단을 올라갑니다.

건반

  • 칠판에 분필을 바르다(G)
  • 슬라이드 (H)를 가져 가라.
  • 커튼 리프팅 메커니즘을 검사하고 레버(I)를 사용합니다.
  • 표를 살펴보고 나열된 항목(J)을 선택합니다.
  • 우리는 키보드를 얻는다
  • 이제 키보드를 연결하기 위해 방으로 이동합니다.

키보드 연결

  • 우리는 방으로 돌아간다
  • 발코니 조사 및 목록에 따라 항목 수집
  • 우리는 칼을 얻는다
  • 테이블에 키보드를 놓습니다(K).
  • 슬라이드(L)를 가져오세요.
  • 벽(M)의 그림에 주목하세요.
  • 우리는 마지막 슬라이드를 위해 베란다로 나간다.

마지막 슬라이드

  • 우리는 베란다로 나가
  • 기타를 살펴보고 4개의 현(1, 2, 3, 4) 적용(N)
  • 나무에 새겨진 하트를 살펴보고 그 위에 칼을 4번 사용합니다(O).
  • 마지막 슬라이드(P)를 가져옵니다.
  • 우리는 교실에 간다
  • 5개의 슬라이드(1, 2, 3, 4)를 프로젝터(Q)에 넣습니다.
  • 우리는 열정의 영혼을 얻습니다
  • 우리는 메인 광장에 도착
  • 분홍 불꽃(R)에 열정의 영혼을 담다
  • 우리는 감옥에 간다 (S)

감옥

안마당

  • 도구 상자를 살펴보고 NIPPERS(A)를 가져갑니다.
  • 깨진 램프를 검사하고 와이어(B)를 가져옵니다.
  • 니퍼를 사용하여 울타리에 구멍 만들기(C)
  • 전망대로 이동합니다

전망대

  • 스포트라이트를 조사하고 다이어그램(D)의 와이어를 사용합니다.
  • 묶인 산탄총에 주의하십시오(E)
  • 신문으로 틀을 살펴보고 날짜를 주목하라 1962(F)
  • 현관문을 클릭하고 나열된 아이템(G)을 픽업하세요.
  • 우리는 못을 잡아 당깁니다.
  • 우리는 가위를 위해 아래층으로 간다

가위

  • 우리는 감옥 마당으로 돌아갑니다
  • 벤치를 확인하고 목록에 따라 항목 수집
  • 우리는 가위를 얻는다
  • 우리는 건물로 들어갑니다(왼쪽)

보안

  • 문(H)의 판자에 NAIL PULLER를 사용합니다.
  • 키패드를 확인하고 코드 1962(I)를 입력합니다.
  • 우리는 경찰의 사무실에 전달

경찰서

  • 커튼에 가위를 댄다(J)
  • 우리는 걸레를 얻는다
  • BULB(K)를 램프(L)에 삽입합니다.
  • 전등갓(M)에 있는 담배 케이스 열쇠를 가져가세요.
  • 의자의 베개를 클릭하고 SHOTGUN AMMO(N)를 가져갑니다.
  • 탁자 위의 담배 케이스에 있는 열쇠를 사용하십시오(O).
  • 캐비닛 키(P)를 가져옵니다.
  • 그림을 살펴보고 가위(Q)를 사용하세요.
  • 액세스 카드(R)를 가져갑니다.
  • 왼쪽 캐비닛의 키를 사용하여 개인 파일 페이지(1/7)(S)를 가져옵니다.
  • 이제 샷건으로 가자

산탄총

  • 우리는 타워에 올라
  • 산탄총에 가위를 사용하여 가져갑니다(T).
  • 정문을 다시 살펴보고 나열된 항목(U)을 줍습니다.
  • 우리는 농구를 얻는다
  • 이제 개인 파일의 두 번째 페이지로 이동합니다.

개인 파일의 두 번째 페이지

  • 우리는 감옥 마당으로 내려갑니다
  • 우리는 농구 골대에 농구를 던졌습니다 (V)
  • 개인 파일 페이지 가져오기 (2/7) (W)
  • 벤치를 조사하고 목록에 있는 항목을 수집하십시오(X)
  • 우리는 스위치를 얻는다
  • 개인 파일의 세 번째 페이지로 이동합니다.

개인 파일의 세 번째 페이지

  • 우리는 건물 안으로 들어간다
  • 유리에 산탄총(1, 2)
  • 유리에 헝겊을 대고
  • IRON BALL을 가져 와서 체인(C)에 사용하십시오.
  • 개인파일 페이지 접수(3/7) (D)
  • 화격자(E)가 있는 문에 주의하십시오.
  • 제어판(F)을 클릭합니다.
  • 퍼즐 풀기(스크린샷 참조)
  • 4-3, 8-3-1, 4-5-7을 클릭하여 해결하세요.
  • 우리는 식당으로 전달

반합

  • 메뉴(G)를 확인합니다.
  • 빈 투수(H)를 가져갑니다.
  • 걸레 (I)를 가져 가라.
  • 식칼을 들고 식빵에 올려 식빵(J)을 얻습니다.
  • 깔때기(K)를 타세요.
  • 우리는 죽음의 방으로 들어갑니다(L).

죽음의 방

  • 트랙(M)에 걸레를 바릅니다.
  • 개인 파일 페이지 가져가기 (4/7) (N)
  • 닫힌 문(O)을 클릭합니다.
  • 게이트 제어판을 확인하고 액세스 카드(P)를 사용합니다.
  • 뒷문을 주목하라(Q)
  • 추적 시스템 검사(R)
  • 퍼즐 풀기(스크린샷 참조)
  • 오른쪽 레버를 당긴 다음 중앙 레버(1-2)를 당깁니다.
  • 카메라 10을 검사하고 목록에 있는 항목을 수집합니다.
  • 우리는 밸브를 얻습니다.
  • 우리는 고문실로 들어간다

교회

교회

  • 악마의 동상(A)을 가져오세요.
  • 빗자루(B)를 가져 가라.
  • 조각상을 조사하고 열쇠(C)를 가져옵니다.
  • 양문을 통해 묘지(D)로 이동합니다.

묘지

  • 첫 번째 날개(1/2)(E)를 가져갑니다.
  • 호스(F)를 가져갑니다.
  • 코너를 살펴보고 SHOVEL(G)를 타십시오.
  • 헛간을 조사하고 나열된 항목(H)을 집으십시오.
  • 우리는 정원 가위를 얻습니다.
  • 시든 꽃에 정원 가위 바르기 (I)
  • 무덤에서 삽을 사용하십시오(J).
  • 우리는 타워 앞으로 간다

  • 두 번째 날개(K)를 가져오세요.
  • 열쇠를 사용하여 제단(L)의 문을 엽니다.
  • 종탑(M)으로 가는 계단 오르기

종탑

  • 빗자루를 사용하여 더러운 계단을 청소합니다(N).
  • 사다리를 가져 가라 (O)
  • 칼을 가져 가라 (P).
  • 그림을 살펴보고 사진의 일부를 가져오세요(Q).
  • 우리는 내려가서 제단으로 간다.

제단

  • 황금 주전자(R)를 가져오세요.
  • 사진의 일부를 프레임(S)에 넣습니다.
  • 칼을 들고 RAG(T)를 자릅니다.
  • 천사상(U)을 타십시오.
  • 타일 ​​피스 (1/2) (V)를 가져 가라.
  • 이제 던전의 문을 열어야 합니다.

던전의 문을 열어라

  • 우리는 제단을 떠난다
  • 물(W) 분수에 있는 황금 주전자를 사용하십시오.
  • 두 번 누르고 교회로 돌아갑니다.
  • 조각상(X)에 날개(1, 2)를 붙입니다.
  • 우리는 던전에 들어간다 (Y)

지하 감옥

  • 씨앗을 얻기 위해 씨앗 주머니에 칼을 사용하십시오 (A)
  • 해골을 조사하고 도끼 (B)를 가져 가라.
  • 악마 입상을 오른쪽 틈새(C)에 놓으십시오.
  • 왼쪽 틈새(D)에 천사 입상을 놓습니다.
  • LIGHTER를 사용하여 두 토치(E)에 불을 붙입니다.
  • 관을 조사하고 나열된 항목(F)을 수집합니다.
  • 우리는 십자가를 얻습니다
  • 사진 찍기 (1/6) (G)
  • 티켓의 세 번째 부분을 가져 가라. (3/5) (H)
  • 책을 조사하여 천사와 악마 조각상이 어떻게 배치되어야 하는지 확인하십시오(I)
  • 천사와 악마 조각상 퍼즐 풀기

퍼즐(천사와 악마 피규어)

  • 악마 피규어 클릭
  • 퍼즐 풀기(스크린샷 참조)
  • r1-r3-r1(오른쪽 상단 화살표, 오른쪽 하단, 오른쪽 상단)을 클릭합니다.
  • 악마 조각상 아래 타일 조각을 가져옵니다(1/2).
  • 천사 조각상을 클릭하십시오
  • 퍼즐 풀기(스크린샷 참조)
  • l1-l2-r2-l2(왼쪽 위 화살표, 왼쪽 가운데, 오른쪽 가운데, 왼쪽 가운데)를 클릭합니다.
  • 천사상 아래 타일 조각을 가져옵니다(2/2).
  • 이제 두 번째 사진을 가져와야 합니다.

두 번째 사진

  • 교회로 돌아가기
  • 창의 판자에 도끼를 사용(Q)
  • 두 번째 사진 찍기(2/6) (R)
  • 세 번째 사진(S)을 위해 묘지로 이동합니다.

세 번째 사진

  • 우리는 묘지에 간다
  • 통나무에 도끼를 사용하고 장작을 얻으십시오 (T)
  • 우리는 땅에 씨앗을 심습니다 (우리가 땅을 준비하기 전에) (U)
  • 그 위에 물을 붓다 (V)
  • 세 번째 사진(3/6)을 ​​찍습니다(W).
  • 헛간을 조사하고 목록에 있는 항목을 수집하십시오(X)
  • 벨 혀 얻기
  • 우리는 타워로 전달

구조

교회(구원)

  • 진리의 영혼을 넣은 후 우리는 교회를 클릭합니다
  • 목록에 있는 항목 수집
  • 우리는 퇴비의 일부를 얻습니다 (1/4)
  • 우리는 집으로 전달

가정(구원)

  • 우리는 집에 들어가서 지하로 내려갑니다.
  • 깔때기(A)와 호스(B) 사용
  • 우리는 용기를 얻습니다.
  • 우리는 지하실을 나와 오른쪽으로 거실로 이동합니다.
  • 벽난로에 장작을 넣다 (C)
  • 캔의 휘발유를 나무(D)에 붓습니다.
  • 라이터(E)로 불을 붙이세요
  • 티켓의 네 번째 부분을 가져 가라. (4/5) (F)
  • 그리고 다시 집을 클릭하고 목록에 따라 항목을 수집합니다.
  • 우리는 퇴비의 두 번째 부분을 얻습니다 (2/4)
  • 이제 대학가자

대학 (구조)

  • 캐비닛을 조사하고 양초(G)를 가져옵니다.
  • 우리는 베란다에 전달 (H)
  • 발코니 아래 계단 설치(I)
  • 램프(J)에 양초를 놓고 라이터(K)로 불을 붙입니다.
  • 티켓의 마지막 부분을 가져가십시오 (5/5) (L)
  • 메인 광장으로 돌아가기
  • 대학을 다시 클릭하고 목록에서 항목을 수집
  • 우리는 퇴비의 세 번째 부분을 얻습니다 (3/4)
  • 감옥을 클릭

감옥(구출)

  • 감옥 조사 및 목록에 있는 항목 수집
  • 퇴비통의 마지막 부분을 얻습니다(4/4).
  • 우리는 역으로 돌아간다

역(구조)

  • 퇴비통(M)을 조사하십시오.
  • 퇴비화 부품 적용(1, 2, 3, 4) (N)
  • 티켓(1, 2, 3, 4, 5)을 사자의 입(O)에 넣기
  • 레버를 당깁니다(P)
  • 우리는 기차를 탑니다 (Q)
  • 우리는 와드에서 자신을 찾습니다.

  • 빈 잔(R)을 가져갑니다.
  • 동전 (1/3) (S)을 가져 가라.
  • 상자를 살펴보고 2개의 배터리(T)를 가져옵니다.
  • 캐비닛을 검사하고 MEDICINE(U)을 가져옵니다.
  • 우리 옷을 가져가 (V)
  • 베개를 살펴보고 나열된 항목(W)을 수집합니다.
  • 우리는 자물쇠의 열쇠를 얻습니다
  • 테이블을 살펴보고 스탠드(A)에 빈 잔을 놓습니다.
  • 물병을 가져다가 유리잔에 붓는다(B)
  • 약을 유리잔에 붓는다
  • 그것을 클릭하십시오 (C)
  • 전기 패널을 검사하고 주전자의 물을 그 위에 붓습니다(D).
  • 우리는 창문을 통해 방을 나간다.

그 분수

  • 쓰레기통을 조사하고 수갑, 전화 디스크 및 카세트(E)를 가져옵니다.
  • 막대를 들어 올리십시오(F).
  • 헛간 문을 조사하고 열쇠(G)를 사용하십시오.
  • 헛간을 조사하고 SCOOP (H)를 가져 가라.
  • 꽃병을 살펴보고 바닥에 있는 국자를 사용합니다(I).
  • 밸브(J)를 가져 가라.
  • 분수를 조사하고 VALVE(K)를 사용하십시오.
  • SECOND COIN(2/3)과 OILDIER(L)를 가져옵니다.
  • 공중전화부스 점검 및 경첩이 있는 급유기 적용
  • 우리는 와드로 돌아갑니다.

가스통

  • 캐비닛을 살펴보고 막대를 사용하여 유리(M)를 부수십시오.
  • 가스 캔(N)을 가져오세요.
  • 베개를 살펴보고 나열된 항목(O)을 수집합니다.
  • 녹음기를 받습니다
  • 이제 전화를 걸 수 있습니다.

전화를 걸

  • 우리는 전화 부스에 간다
  • 마지막 동전(3/3)을 가져옵니다(P).
  • 선반(Q)에 레코더를 놓습니다.
  • 전화기에 전화기 디스크 설치(R)
  • 우리는 구멍 (S)에 동전 (1, 2)을 던졌습니다.
  • 우리는 살인자에게 가스통과 수갑을 사용합니다
  • 우리는 공중전화 부스에 들어가 마지막 동전을 던진다.
  • 축하합니다! "슬픔의 메아리" 게임을 완료했습니다.

발 아래를 살펴보고 덤불 한 묶음을 잡으십시오. 출구 방향으로 도십시오. 공격적인 암사자가 밖에서 당신을 기다리고 있습니다. 땅에서 나무 막대기를 집고 동굴 금고에서 얼음 조각을 떼어냅니다. 동굴의 맨 끝으로 가십시오. 아래를 봐. 땅에서 마른 풀과 침엽수 통나무를 줍습니다.

링 모양으로 땅에 깔린 돌들을 보세요. 덤불 한 묶음, 마른 풀 한 묶음, 침엽수 통나무를 고리 중앙에 놓습니다. 나무 조각에 나무 막대기를 사용하여 불을 붙입니다. 이제 동굴은 가볍고 따뜻했습니다. 바위 조각과 벽에 있는 채색된 돌들을 보세요. 이 동굴의 벽에 그림을 그리는 사람을 보여주는 컷신을 재생하려면 아무 돌이나 클릭하세요. 컷신이 끝나면 인벤토리에 컬러 클렘 스톤이 나타납니다. 인벤토리에서 가까운 거리에서 검사하십시오.

땅을 봐. 흩어져 있는 작은 돌들 사이에서 붉은색 안료 더미를 찾아 주머니에 넣습니다. 불을 켜고 동굴의 반대편으로 가십시오. 땅에서 갈색 안료 더미를 주우십시오. 세 가지 도구가 있는 평평한 바위에 주목하세요. 좌회전하여 암벽화로 이동합니다. 돌에서 검은색 안료를 줍습니다. 불을 향해 얼굴을 돌리고 앞으로 나아갑니다. 땅에서 작은 끈을 가져옵니다.

컬러 사각형으로 벽에 접근하십시오. 벽 옆 바닥의 평평한 돌에 빨간색, 갈색 및 검은 색 안료를 놓습니다. 불을 마주하고 바위 옆에 있는 그릇에 얼음 조각을 놓습니다. 잠시 후 얼음이 물로 바뀝니다. 돌에 있는 세 개의 안료 더미에 그릇에 있는 물을 사용하십시오. 클렘의 유색 돌 위에 칠해진 것처럼 벽에 있는 돌 위에 칠해야 합니다.

맨 위 줄 왼쪽에서 오른쪽으로: 검정, 갈색, 빨강
중간 줄: 검정, 갈색, 검정
맨 아래 줄: 갈색, 빈 사각형, 갈색

Clem의 교육용 비디오를 시청하십시오.

3명의 사냥꾼과 들소가 있는 거대한 그림까지 걸어가세요. 들소의 이미지를 클릭하면 사진에 애니메이션이 적용됩니다. 그림에 있는 창을 가져다가 활과 함께 사냥꾼에게 줍니다. 들소를 클릭하면 사냥꾼이 들소에게 창을 놓을 것입니다.

이 그림이 그려진 벽 옆의 땅에서 가지를 줍습니다. 불에 가서 천장을 봐. 불 위에서 가지를 지지하십시오. 동굴 출구로 접근하여 불타는 나뭇가지를 암사자에게 던지십시오. 통로에서 바위를 제거하고 동굴을 나가십시오. 동굴 입구 근처에서 창과 뿔을 줍습니다.

동굴에 들어가 도구를 가지고 평평한 바위로 가십시오. 오른쪽에는 송곳이 있고 가운데에는 날카로운 부싯돌이 있고 왼쪽에는 긁는 도구가 있습니다. 바위에 뿔을 놓습니다. 부싯돌로 가지 세 개를 잘라냅니다. 그런 다음 송곳을 사용하여 뿔의 반대쪽 끝에 두 개의 구멍을 만드십시오. 마무리 스크레이퍼를 사용하여 스트랩을 구멍에 삽입합니다. 당신은 창 던지기를 만들었습니다.

들소 그림 근처의 가지를 가져다가 불 위에 댑니다. 동굴 출구로 가서 불타는 나뭇가지를 암사자에게 던지십시오. 동굴을 나가십시오.

언덕을 올라 다른 동굴로 들어갑니다. 동굴 중앙에는 지면에 돌이 놓여 있으며 링 형태로 배치되어 있습니다. 내부에 마른 덤불이 깔려 있습니다. 동굴의 벽을 밝히려면 불을 피워야 합니다. 첫 번째 동굴로 돌아갑니다. 가지를 가져다가 잠시 불에 둡니다. 두 번째 동굴로 돌아갑니다. 마른 덤불에 불에 싸인 가지를 던지면 동굴에서 빛이 될 것입니다. 이 동굴의 모든 구석구석을 탐험합시다.

동굴 뒤편에는 4개의 통로가 있습니다. 그들은 과거의 메시지에서 Clem에게 말했습니다. 검은색, 갈색, 빨간색 및 흰색 선으로 윤곽선이 표시된 사각형(비어 있음)과 같이 각 통로 근처의 암석에 색상이 지정된 사각형이 그려집니다. 땅에서 횃불 세 개를 모으십시오. 하나는 불 옆에, 다른 하나는 석판에 새겨진 지도 옆에 두 개입니다. 지도로 이동하여 자세히 살펴보십시오. 지도는 화살표가 있는 9개의 사각형으로 나뉩니다. 미로의 시작은 지도의 바깥 둘레를 지나는 두 개의 평행선입니다. 카드는 클렘 스톤의 컬러 장식처럼 보입니다. 지도의 경로를 Clem 스톤의 색상이 지정된 사각형과 비교하면 미로의 경로가 다음 색상으로 칠해집니다. 갈색 - 검정 - 사각형, 흰색 선으로 윤곽선 - 갈색 - 검정 - 갈색 - 검정 - 갈색 - 빨간색.

횃불을 들고 불을 붙입니다. 횃불은 8단계로 완전히 타버린다는 것을 기억하십시오. 횃불을 켜고 왼쪽에 갈색 사각형이 있고 오른쪽에 태양 그림이 있는 동굴에 들어갑니다. 어두운 터널을 지나면 출구가 많은 동굴로 들어갑니다. 우회전하여 입구에 검은색 사각형이 있는 동굴로 들어갑니다. 거기에서 입구에 무색 사각형이 있는 동굴로 나가십시오. 터널에서 손에 있는 불타는 횃불에서 두 번째 횃불에 불을 붙입니다. 터널을 빠져나와 다음 동굴로 들어갑니다. 거기에서 입구에 갈색 사각형이 있는 동굴로 들어가고 검은 사각형이 있는 동굴로 더 들어갑니다. 그곳에서 입구에 갈색 사각형이 있는 동굴로 들어가고 검은 사각형이 있는 동굴로 더 들어갑니다. 마지막 세 번째 횃불을 켜고 입구에 갈색 사각형이 있는 동굴로 들어갑니다. 거기에서 입구에 붉은 광장이 있는 동굴로 나가십시오.

이 모든 방황 후에, 당신은 한 벽이 손자국이 있는 정사각형 타일로 완전히 채워진 넓은 동굴에서 자신을 발견해야 합니다. 타일에 접근합니다. 맨 위 타일에 조명이 있는 경로를 놓아야 합니다. 아래쪽과 오른쪽에 있는 스위치를 사용하여 트랙 모양을 만드세요. 이 퍼즐에 대한 몇 가지 솔루션이 있습니다.

상단 타일로 가는 길이 준비되면 난간을 올라갈 수 있습니다. 왼쪽의 프레스코 벽화를 보세요. 벽화에서 당신은 그 굴 근처에 잠자는 곰을 볼 수 있습니다. 프레스코의 한 조각이 누락되었습니다. 땅에서 두 개의 구멍이 있는 가죽 조각을 찾아 주우십시오. 도구로 평평한 돌을 확인하십시오.

절벽 끝까지 걸어가 아래를 내려다본다. 왼쪽 아래, 굴 근처에서 살아있는 곰이 자고 있습니다. 절벽의 가장자리에 그의 바로 위에 돌 더미가 있습니다. 고개를 들어 동굴 지붕 아래에 있는 종유석을 살펴보세요. 지금 점프하면 곰이 깨어나 당신을 공격할 것입니다. 뒤로 돌아 라. 마른 풀 한 움큼을 가져다가 버려라. 곰을 위해 조용히 착지하려면 두 팔의 풀이 필요합니다. 풀 밑에 있던 밧줄을 가져 가라. 아래로 뛰어 내려 벽화 조각을 가져 가라. 위로 가다. 누락된 조각을 프레스코에 삽입합니다.

벽화 퍼즐

벽화는 살아있는 곰과 함께 실제 상황을 묘사하고 있음을 유의하십시오. 프레스코화에서처럼, 아래 곰은 돌더미가 쌓인 절벽 아래에서 잠을 자고 있습니다. 벽화에서 하는 모든 작업은 즉시 살아있는 곰에 반영됩니다. 돌을 가져다가 소굴 맞은편 절벽 끝에 서 있는 사냥꾼에게 주자. 굴 바로 위의 바위에 돌을 던집니다. 곰은 일어나서 주위를 둘러보기 시작할 것입니다. 굴에 다른 돌을 던지십시오. 곰은 굴에 숨을 것입니다. 이제 아주 빨리 돌을 가져다가 동굴 금고 아래의 종유석에 던지십시오. 절벽 끝에 있는 돌더미에 마지막 돌을 던지십시오. 돌들이 떨어져서 곰의 굴을 막을 것입니다. 같은 운명이 아래의 살아있는 곰에게도 닥쳤습니다.

아래로 점프하여 굴 근처의 잔해에 접근하십시오. 또 다른 밧줄과 땅에서 세 개의 돌을 주우십시오. 위층으로 올라가. 평평한 돌에 접근하십시오. 그 위에 가죽 조각을 놓습니다. 도구를 가져 가라. 가죽에 기존 구멍 2개 반대편에 구멍 2개를 뚫습니다. 구멍에 두 개의 밧줄을 사용하고 돌에서 세 개의 돌로 새총을 가져옵니다.

절벽에 접근하고 동굴 금고 아래에 매달려 있는 세 개의 종유석에 새총의 그래픽 이미지를 클릭하십시오. 아래로 점프하여 굴 근처의 잔해에 접근하십시오. 3개의 돌을 더 가져갑니다. 마지막 네 번째 종유석을 새총으로 쏘았습니다. 물에 떨어지는 종유석은 서로 같은 거리에 섬을 형성합니다. 이 섬을 건너 호수를 둘로 나누는 좁은 땅 위로 건너십시오. 땅의 오른쪽으로 가서 땅에서 들소 뿔과 긴 막대기를 주우십시오. 육지 반대편에 있는 꺼진 불에 주목하십시오. 프레스코와 함께 해안으로 돌아갑니다. 불에 들소 뿔을 사용하십시오. 뿔은 이제 완전히 불씨로 가득 차 있습니다. 호수 중앙에 있는 섬으로 돌아갑니다. 꺼진 불에 불씨 뿔을 사용하십시오. 동굴 벽에 프레스코화가 보입니다. 사슴이 오른쪽에서 왼쪽으로 경주하는 모습을 묘사하고 있습니다. 당신 앞에 14개의 꺼진 램프가 있습니다. 모든 램프를 켜야 합니다. 긴 막대기를 손에 들고 불 속에서 지지하십시오.

램프를 세어 봅시다.
맨 위 행 왼쪽에서 오른쪽으로: 1 - 7
맨 아래 줄: 8 - 14

조명 램프 14, 5, 10 및 1.

Arok는 사슴이 그가 동굴에서 나가는 데 도움이 될 수 있다고 말합니다. 벽화를 오른쪽에서 왼쪽으로 고려하십시오. 그것은 다른 위치에 있는 사슴의 모습을 묘사합니다. 먼저 물 속으로 들어갔다가 호수 중앙의 육지로 나왔다가 다시 물 속으로 들어가 육지로 나온다. 호수 중앙의 작은 섬에 사냥꾼이 있습니다.

1) 모든 사슴은 같은 색이어야 합니다. 하나를 통해 사슴 모양을 클릭하여 빨강, 노랑 및 검정의 색상을 변경할 수 있습니다.

2) 각 사슴 위에 화살표가 있습니다. 그것을 클릭하면 사슴의 위치를 ​​변경할 수 있습니다. 물에 들어가는 사슴은 앞발굽이 물속에 잠겨 있어야 하고 물 밖으로 나가는 사슴은 뒷발굽이 물 속에 잠겨 있어야 합니다.
사슴의 위치를 ​​변경하려면 벽 오른쪽에 있는 십자가를 클릭하십시오.

3) 사냥꾼 피규어의 색상은 사슴의 색상과 일치해야 합니다. 사슴에 뛰어들 준비가 된 사냥꾼의 위치를 ​​선택하십시오. 물과 땅에서 사슴의 모든 위치를 올바르게 선택했다고 확신하는 경우 벽 오른쪽에 있는 이중 화살표를 클릭하고 흥미진진한 놀이기구를 시청하세요.

이제 당신은 호수 반대편에 서 있습니다. 동굴을 나가십시오. 계곡 앞에 두 갈래 길이 있습니다. 왼쪽 길을 따라 난류 강둑을 따라갑니다. 대마에서 가공된 돌을 가져옵니다. 우회전하여 강을 따라 길을 따라 가십시오. 경로의 왼쪽에서 카모마일을 선택하십시오. 갈림길에서 수양버들 쪽으로 향하는 길로 들어선다. 당신이 강둑에 올 때까지 그것을 따르십시오. 강에서 헤엄치는 연어를 보세요. 돌 사이의 땅에서 창날을 주우십시오. 강을 따라 길을 따라 다음 위치로 이동합니다. 땅을 봐. 처리 된 돌과 긴 막대기를 가져 가십시오. 이 길을 따라 계속 가다 보면 붉은 조각이 새겨진 절벽이 나옵니다. 아래를 봐. 지상에서 처리된 돌과 부싯돌을 주우십시오. 이 경로를 따라 다음 위치로 이동합니다. 땅에서 많은 가지를 모으십시오. 절벽에서 등을 돌리고 큰 바위로 이어지는 길을 따라갑니다. 공터로 나가서 꺼진 불을 보십시오. 붉은 무늬가 있는 바위를 주목하세요. 지상에서 처리된 돌과 벨트를 주우십시오. 평평한 돌에 접근하십시오.
그 위에 긴 막대기, 작살 끝, 벨트를 놓습니다. 돌에서 작살을 가져다가 강둑으로 가십시오.

강에는 연어가 헤엄치는 돌 사이에 작은 틈이 있습니다. 해안에 있는 돌을 사용하여 이 틈을 막으십시오. 먼저 왼쪽의 물에 큰 돌을 던집니다. 우회전하여 오른쪽 근처에 있는 물에 돌을 던지십시오. 그런 다음 나머지 돌을 물에 던집니다.

이제 연어가 인공 장벽을 어떻게 극복하는지 지켜보십시오. 연어가 물속에 있는 순간을 이용하여 작살로 물고기를 꿰뚫는다.

꺼진 불을 가지고 공터로 돌아가십시오. 꺼진 불 근처의 돌 위에 앉아 있는 남자와 대화하십시오. 그에게 모든 질문을 하십시오. 당신은 그의 이름이 토아르라는 것을 알게 될 것입니다. 그는 석재와 목재 가공에 종사하고 있습니다. 대화가 끝나면 마카사이트와 카모마일 차를 만들 수 있는 나무 그릇을 줍니다.

틴더를 사용하여 불을 지피던 구멍에 잔가지와 마카사이트 한 줌을 넣습니다. 마카사이트에 부싯돌을 사용하여 불을 붙입니다.

불이 난 곳 근처 땅에 놓여 있는 작은 돌 세 개를 가져다가 불 속에 던지십시오.

강둑으로 가십시오. 토아르가 준 나무 용기에 물을 채우세요. 청산으로 돌아갑니다. Toar 앞의 바닥에 나무로 된 물통을 놓으십시오. 땅에서 나무 막대기를 가져다가 불에서 세 개의 돌을 모두 꺼냅니다. 연기 나는 돌을 만져보십시오. 비명을 지르면 토아르가 나무 주걱을 줍니다. 주걱을 사용하여 뜨거운 돌을 물이 담긴 나무 용기에 옮기십시오. 용기의 물은 끓어야 합니다. 끓는 물에 카모마일을 던지면 Toar가 향기로운 차를 마실 수 있습니다.

나무 막대기를 사용하여 불 위에 큰 돌을 놓습니다. 같은 막대기를 사용하여 불에서 꺼냅니다. 뜨거운 바위에 연어를 놓습니다. 주걱을 사용하여 연어를 반대쪽으로 뒤집습니다. 돌에서 튀긴 연어를 꺼내 토아르에게 건넨다. 식사 후에 그와 다시 대화하십시오. 대화가 끝나면 토아르는 평평한 돌 위에 천을 놓고 그 위에 세 개의 악기를 놓을 것입니다. 각 도구 아래에는 도구를 사용해 보고 어떤 일이 일어나는지 볼 수 있는 돌이 있습니다.

왼쪽에는 녹용 망치, 가운데에는 송곳, 왼쪽에는 돌 망치가 있습니다. 돌 망치를 가지고 가운데 돌을 세 번 치십시오. 이제 녹용 망치를 가지고 가운데 돌을 두 번 치십시오. 부싯돌을 가지고 토아르에게 주십시오. 그 대가로 당신은 그에게서 날카로운 칼날을 가진 칼을 받게 될 것입니다.

계곡 전체에서 발견한 잘린 돌에 대해 토아르와 이야기하십시오. 이제 인벤토리에 4개의 돌이 있습니다. 당신의 질문 후, Toar는 당신에게 다섯 번째 돌을 줄 것입니다. 이것들은 뮤지컬 스톤입니다.

절벽까지 걸어갑니다. 동굴 그림을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 모니터의 오른쪽 하단 모서리에 작은 망치가 있는 5개의 뮤지컬 스톤이 있는 창이 나타납니다. 망치를 가지고 4, 2, 5, 1 돌을 치십시오. 카운트는 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다. 좌회전하여 다른 암벽화로 가는 길을 따라가세요.
그것을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오. 이제 돌출된 암석 아래 통로에 접근할 수 있습니다. 앞으로 가는 길을 따라 절벽 꼭대기에 있는 주거용 동굴까지 경사로를 올라갑니다.

절벽 꼭대기의 첫 번째 동굴에 살고 있는 티키와 대화하십시오. 대화가 끝나면 동굴을 나와 절벽으로 갑니다. 동물 뼈의 산을 찾으십시오. 그녀 옆 땅에 사슴 뿔이 있습니다. 가져 가십시오. 티키가 살고 있는 동굴로 돌아갑니다. 왼쪽 선반에서 물고기 조각과 사슴 조각을 가져오세요. Tiki의 왼쪽에 있는 선반에서 돌을 가져오세요. 우회전하여 선반에서 여자 조각상, 새겨진 사자 뼈, 척추를 움켜쥐십시오.

이 동굴을 나와 이쪽을 따라 다음 동굴로 들어갑니다. 왼쪽 선반에서 동물성 지방을 가져옵니다. 동굴 중앙에 있는 평평한 바위까지 걸어갑니다. 돌 옆에 땅에 구멍이 뚫린 막대기와 띠가 있습니다. 인벤토리에 추가하십시오.

동굴을 나와 벽에 걸린 동물의 가죽으로 가십시오. 거품을 바닥에서 들어 올리고 울타리에서 피부를 제거하십시오.

티키 동굴로 돌아갑니다. 동굴의 왼쪽으로 가십시오. 11개의 상징이 그려진 벽을 보세요. 기호를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 먼 구석기 시대로의 여정에 대한 Arok의 짧은 이야기를 들어보십시오. 여정에 맞는 올바른 순서로 기호를 배치하십시오.

기호를 올바른 순서로 배치한 후 Arok는 인벤토리의 해당 항목으로 여행의 각 에피소드를 설명하는 것이 좋습니다. 인벤토리의 항목을 이 순서(왼쪽에서 오른쪽으로)로 스토브에 놓으십시오.
뿔, 새겨진 뼈, 유색 클렘 스톤, 창 던지기, 손 돌, 구멍이 있는 막대기, 사슴 조각, 작살, 물고기 조각, 칼과 여자 조각상. Tiki에게 가서 Clem Stone과 당신의 예술적 능력에 대해 그녀와 대화를 시작하십시오. 그녀는 가장 먼 동굴에 있는 프레스코화를 복원해야 한다고 말합니다.

우리는 "Echoes of the Past: Royal House of Stone" 게임의 연습에 대한 완전한 가이드를 제공합니다. 이 구절에는 게임의 각 단계에 대한 많은 그림이 포함되어 있습니다.
또한 몇 가지 일반적인 팁을 제공할 수 있습니다. 게임은 10개의 팁으로 시작합니다. 추가 단서를 얻으려면 각 HOS에서 두 개의 미러를 찾아야 합니다. 반짝이는 부분을 조심하고 자세히 살펴보세요. 이전 위치로 돌아가려면 아래쪽 화살표를 클릭합니다. 그렇지 않으면 "히든 오브젝트" 시리즈의 다른 많은 게임과 마찬가지로 게임을 진행해야 합니다.
우리는 통로로 직접 전달합니다. Alavar의 "Echo of the Past: Stone Kingdom" 게임을 완료하는 방법에 대해 여전히 질문이 있는 경우 포럼에 글을 작성하세요.


1부
왕좌의 방
박물관 입장권을 구매하고 중세성에 입장하면 한 여성이 떨어뜨린 책을 발견하고 가장 먼저 조사해야 할 것은 이곳으로 가는 것이다.
단서를 따르십시오: 왼쪽에는 반짝이는 숨은그림찾기 장면이 있습니다.
모든 곳에서 거울을 수집하는 것을 잊지 마십시오. 각 거울은 추가 힌트를 제공합니다.
찾다 편지 W- 책의 페이지를 넘깁니다.
방을 나가기 전에 불타는 횃불을 찾는 작업이 나타납니다.
촛불을 들고 횃불로 가져갑니다.
인벤토리가 추가됩니다. 불타는 횃불.

* 모든 사진은 클릭하면 커집니다

화살표를 따라 왕좌의 방으로 돌아가십시오.
사용하여 불타는 횃불왕좌의 양쪽에 있는 촛불.
그것을 부수려면 왼쪽 꽃병을 클릭하십시오.
바닥에서 픽업 .
문을 더 가까이 이동하고 밀어 브러시열쇠 구멍에서 열쇠.
열쇠를 사용하여 문을 열고 복도로 나가십시오.
복도를 따라 앞으로 걸어갑니다.

복도. 돌 보모
왕자의 "돌" 유모에게 접근하십시오.
그녀의 드레스 자락에는 구겨진 초상화 조각이 놓여 있습니다.
그것들을 선택하고 오른쪽에 있는 초상화 프레임을 클릭하십시오.
발견된 스크랩에서 사진을 수집합니다.
아래로 2회 이동한 다음 오른쪽으로 이동합니다.

무기고 방
가져 가다 방패.
테이블에서 불필요한 무기를 버리고 자신을 위해 칼을 가져 가라.
벽의 방패를 옮기면 "Metal cuts wood"라는 표시가 있습니다.

왼쪽에 있는 방으로 이동하여 필요한 항목을 찾으십시오.
찾다 화살표가 있는 심장-선반의 화살을 가지고 활에 삽입하면 활이 심장에 쏠 것입니다.
완료되면 받게 됩니다 협공.

무기고를 나와 복도로 가십시오.
두 명의 기사가 아래에 서 있습니다.
왼쪽 발견 제공 방패그리고 .
방패 아래에 나타나는 기사를 잡아라 녹색 두루마리.
열린 통로를 통해 왼쪽으로 이동합니다.

세 가지 신비의 홀
바닥에서 픽업 다이아몬드 열쇠.

당신의 앞에 있는 문을 조사하십시오.
왕실의 문장을 올바르게 수집해야 하는 퍼즐이 활성화됩니다.
국장은 유모 근처에서 수집 한 사진에있었습니다.
그것은 또한 당신의 일기에 "스케치"되어 있습니다.

왼쪽의 문을 조사하십시오.
진드기두 개의 못을 뽑습니다.

퍼즐을 푸세요.
기어를 사용하여 본체를 래치로 안내합니다.



왼쪽에 열린 문으로 들어갑니다.

프린세스 룸
노란색 병의 화장대 아래 여행 가방을 가져 가라. 페인트.
숨은 그림 찾기 장면을 완료하십시오.
찾다 손자국- 오른쪽 봉지에 손을 대고 숯에 문질러 깨끗한 시트에 찍어보세요.
당신이 떠나기 전에 당신과 함께 가져 레버 암.


화살표를 따라 복도로 내려갑니다.

세 가지 신비의 홀
오른쪽 문을 조사하십시오.
노란색 항아리를 놓으십시오. 페인트그리고 퍼즐을 푸세요.
같은 색의 셀이 서로 닿지 않도록 그림을 색칠하세요.

이제 모든 문이 열렸으므로 나머지 방을 계속 탐색할 수 있습니다.
문으로 직진하세요.

재단사의 방
HOS에 대한 개구부의 반짝이는 영역을 검사합니다.
목록에 있는 모든 항목을 수집합니다.
얻기 위해 투수 그림자- 창 사이의 선반에서 주전자를 꺼내 테이블 위의 트레이에 놓습니다.
나가는 길에 잡아 빈 시험관.
홀을 나와 왼쪽 문으로 돌아갑니다.

프린세스 룸
책상 서랍을 열고 설명서를 확인하세요.
방 중앙에 이상한 장치가 있습니다. 둥근 홈에 삽입하십시오. 녹색 두루마리.
불이 붙으면 부글부글 끓는 가마솥을 가까이 가져옵니다.
오른쪽 스탠드에 놓으십시오. 빈 시험관.
다른 사람을 건드리지 않고 시험관에 모든 녹색 구슬을 수집합니다.
미니 게임 완료 후 그린 마법의 액체.
3번 내려갑니다.


왕좌의 방
돌 왕자를 조사하십시오.
다이아몬드 열쇠로상자의 자물쇠를 엽니다.
테이크 아웃 초상화가 없는 메달.

새로운 Hidden Object Scene이 오른쪽에 나타났습니다.
왕의 모든 상징을 찾으라는 메시지가 표시됩니다.
그 대가로 간단한 기억 작업 후에 받게 됩니다.

왕좌의 방을 지나 복도로 갑시다.
복도로 좌회전한 후 오른쪽 문으로 들어갑니다.

왕의 방
놓다 레버 암문을 여는 곳.
반품 왕을 묘사한 부조 기둥 아래의 홈으로.
열린 캐시에서 가져오기 왕자의 초상.
왕자 초상화자동으로 병합됩니다 초상화가 없는 메달 , 가져 오기 초상화가 있는 메달.
내려갔다가 앞으로 2회.

복도. 돌 보모
유모가 손에 들고 있는 사슬에 매달아 초상화가 있는 메달 .
유모가 살아서 사라지면 데리러 손수건.
왼쪽으로 이동합니다.

타워 계단
벽에서 눈길을 끄는 벽돌을 두 번 클릭하십시오.
캐시에서 가져오기 열쇠.
위층으로 올라가.


선반에서 빨간색을 가져 가라. 빈 주머니.
숨은 그림 찾기 장면을 완료하십시오.
찾다 숫자 5- 빗자루로 거미줄을 털어냅니다.
완료되면 받게 됩니다 기어.
아래쪽 화살표를 2번 따라갑니다.


타워 계단
오른쪽 벽의 홈을 살펴보십시오.
메커니즘에 삽입 기어.
무게추를 왼쪽에서 오른쪽으로 놓으십시오: 6-2-3.
오른쪽 아래로 2번 이동합니다.

무기고 방
열쇠가슴을 열고 받아 .
숨은그림찾기 장면을 완료하세요 - 15개의 깃털을 수집하세요.
동일한 깃털을 쌍으로 모아야 하는 미니 게임을 완료하면 깃털.



무기고에서 찾은 도움으로 창문을 열고 바닥에 있는 널빤지를 줍습니다.
이제 추가했습니다. 그리고 반지.
3번 내려와서 복도에서 왼쪽으로 가다가 문을 통해 직진합니다.

재단사의 방
입구에는 반짝이는 숨은그림찾기 영역이 있습니다.
16개의 반지를 찾으세요.
반지 중 하나는 "나무의 반지"입니다. 톱을 가지고 가지를 잘라 그것을 얻으십시오.

동일한 아이템을 쌍으로 모으는 미니 게임을 플레이하십시오.
완료되면 받게 됩니다 사자 머리.
방으로 돌아갑니다.
창문 아래 탁자 위의 꽃병에 있는 마른 덤불을 살펴보세요.
클릭하여 씨앗을 부순 다음 수집하십시오. 빈 주머니.
찾다 종자 주머니.

아래로 2번 이동 - 안으로 복도겁에 질린 유모가 서 있던 곳.
당신의 앞에 있는 문을 조사하십시오.
핸들을 양식의 오른쪽 문으로 되돌리십시오. 사자 머리.
왼쪽 사자의 입에 삽입 반지.
양쪽 핸들을 아래로 눌러 고리 모양으로 내립니다.
문이 열릴 것입니다 - 문을 통과하십시오.

1장. 도착

깨어난 후 통제권이 당신에게 넘어가면 방을 나와 달리는 삼각형을 따라가는 길을 따르십시오. 그래서 당신은 옆집에 도착합니다. 그 뒤에는 긴 복도가 있습니다. 끝까지 가서 E 키를 눌러 침대의 빨간 큐브와 상호 작용하십시오.

표면

컷신을 보고 나면 미지의 행성에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 배가 출발하면 주변을 둘러봅니다. 가장자리에 더 가까운 발 아래의 작은 원을 찾으십시오(큰 원과 혼동하지 마십시오). 상호 작용할 수 있습니다. 양쪽에 원이 있습니다. 사용하면 하강이 나타납니다. 조수 런던의 다음 말 후에 "스페이스바"를 눌러 아래로 뛰어내립니다. 해당 프롬프트가 화면에 나타나야 합니다.

슈트는 타격을 완화하지만 에너지를 소모합니다. 이 문제를 처리합시다. 슈트 에너지는 삼각형으로 표시됩니다. 흰색으로 채워진 삼각형은 가득 찬 에너지 셀을 나타내고, 흰색으로 비어 있는 것은 비어 있는 것을 나타냅니다. 게임은 자동으로 슈트를 다시 로드하지만 처음부터 하나의 셀에만 액세스할 수 있습니다.

에너지를 소모하는 작업을 수행하려는 경우 소비해야 하는 셀의 수가 노란색으로 강조 표시됩니다. 노란색으로 강조 표시된 셀 중 하나 이상이 비어 ​​있으면 작업을 수행할 수 없습니다.

엘리베이터의 캐릭터가 아래층으로 내려갈 때까지 기다립니다.

엘리베이터가 멈추면 옆에 있는 구멍으로 나가세요. 여기에는 매우 긴 경로가 있지만 실제로는 한 가지 방법만 있다는 사실로 인해 작업이 단순화됩니다. 다양한 슬로프와 계단을 내려가 기회가 있는 곳에서 뛰어내립니다. 오리를 잡으려면 CTRL을 누르고 있습니다. 마침내, 당신은 거대한 둥근 문에 도달하게 될 것입니다.

레버를 낮추려고 시도하지만 아무 것도 작동하지 않습니다. RMB를 누른 상태에서 무기를 당기고 LMB의 레버를 쏴서 얼음을 부숩니다. 레버를 당기고 다음 문을 통해 앞으로 걸어갑니다.

2장. 발견

주목! 챕터의 각 하위 레벨에는 일정 수의 목소리가 있습니다. 조금 후에 에너지 세포와 구체가 있습니다. 우리는 그들 모두를 설명하지 않을 것이지만, 우리는 발견된 목소리를 지적할 것입니다.

대칭적인 복도를 따라 이동하십시오. 그러나 곧 모든 곳에 더 많은 통로가 있다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 아래, 아래로 계단을 내려가면 난간을 여러 번 뛰어 넘어야 합니다. 뛰어 넘어 복도를 따라 지나가면 장치를보고 상호 작용하십시오.

시간이 되면 아래로 뛰어내리면 열쇠(레버)가 없는 일종의 메커니즘이 있는 거대한 문이 보일 것입니다. 그를 찾아야 합니다. 위치 더 깊숙이 이동하고 다음 난간을 뛰어 넘고 계단을 올라 열쇠를 찾으십시오. 다음으로 난간을 뛰어 넘으려면 더 높이 올라가 벽을 따라 걸어가야 합니다. 돌아가서 원하는 구멍에 메커니즘을 삽입하십시오.

무한대

앞으로 가서 아래로 내려가면 왼쪽과 오른쪽으로 모두 갈 수 있는 거대한 복도가 있습니다. 복도는 끝이 없으므로 시간을 낭비하고 싶지 않다면 첫 번째 범위에서 뛰어 내려야합니다. 그러나 이것을 하자마자 벽 쪽에서 첫 번째 목소리를 찾으십시오.

유일한 길을 따라 계속 가다가 구불구불한 긴 계단(두 개 있고 어느 쪽을 따라야 하는 지는 중요하지 않음)을 따라 내려간 다음 아래 난간을 뛰어넘어야 하는 다음 장소로 이동합니다. 여기에는 다양한 물건이 있지만 테이블이 있는 골방 중 하나의 먼 벽을 따라 두 번째 목소리가 있습니다.

장애물을 뛰어 넘은 후 마커와 반대로 반대 방향으로 이동하여 세 번째 목소리를 찾으십시오. 그런 다음 옆집으로 가서 맞은편 보좌에 앉으십시오. 그러면 열릴 것입니다. 큰 홀 중앙에 당신이 찾고 있는 것이 있습니다. 가까이 가서 컷씬을 보기만 하면 됩니다.

진화

나가서 마커를 따라가십시오. 열 수 있는 문은 이제 흰색 선으로 표시됩니다. 그들과 상호 작용하십시오. 마커가 새로 고쳐지고 목표가 190미터 떨어져 있을 때까지 계속합니다. 가장 가까운 문을 따라 아래층으로 내려가되 서두르지 말고 오른쪽으로 가십시오. 복도의 반대쪽 끝을 따라가서 여기 문을 열면 작은 방에서 첫 번째 목소리가 들릴 것입니다.

이제 마커를 따라 가십시오. 난간 앞에서 회전하는 물체를 볼 수 있습니다. 이러한 물체는 양복을 충전합니다.

그냥 가까이 가세요, 다른 모든 것은 자동으로 일어날 것입니다. 그런 다음 아래로 뛰어 내려 복도 끝으로 빛나는 문으로 달려갑니다. 다음 목소리, 두 번째 연속으로 이동하지만 여기에서도 서두르지 마십시오. 오른쪽으로 가서 옆집 뒤 어딘가에 있는 마커의 반대편에서 세 번째 목소리를 찾으세요.

편집

그런 다음 마커를 따르십시오. 조명은 주기적으로 꺼지고 궁전은 점차 활기를 띠기 시작할 것입니다. 시간이 지남에 따라 이해할 수없는 엔티티가 나타나 곧 주인공으로 변합니다. 먼저 주위를 둘러보고 3-4 명의 상대방이있는 복도에서 발로 미는 F 키 아래로 점프하면 슈트를 충전하기위한 여러 장치가 있습니다. 따라서 RMB와 LMB를 사용하여 모든 적을 쏘십시오.

항상 두 요금을 모두 사용한 다음 소스 중 하나까지 실행하십시오. 슈트는 자동으로 첫 번째 셀을 재생하므로 두 번째 셀로 이동하지 마십시오. 그 후 맨 끝으로 이동하여 지난번과 같이 키를 뽑습니다. 충전 소스를 사용하여 상대를 다시 죽이고 뒤로 돌아가 받침대를 활성화하십시오. 더 가십시오. 그러나 계단을 내려가기 위해 서두르지 말고 오른쪽에 있는 문을 여십시오. 네 번째 음성이 있습니다.

아래로 내려가면 긴 복도가 있습니다. 그건 그렇고, 이제 뒤에서 적을 죽일 수 있습니다. CTRL 키를 누른 상태에서 적에게 몰래 다가가 F 키를 누르고 있으면 발로만 적을 밀어낼 수 있으므로 누르고 있으면 됩니다.

길고 얽힌 복도에서 불이 꺼질 때까지 오른쪽을 따라 가십시오. 처음으로 스캐너를 활성화하십시오 - Q 키를 누르십시오. 하나의 에너지 셀을 소모하지만 벽 뒤에 있는 상대방을 볼 수 있습니다. R 키를 눌러 음성으로 적을 유인할 수도 있습니다.

기세

무기

아래로 내려가 비살상 무기에 대해 알아보세요. 조준하고 마우스 휠을 클릭하면 주인공이 에너지 무기에서 쏠 것입니다. 주변의 적들을 밀어내는 파도를 발사합니다. 반경 4m 내에서 작동하며 파도는 180도, 즉 눈앞에 있는 모든 사람에게 전달됩니다. 하나의 에너지 셀을 소모합니다. 불행히도, 당신은 죽이지 않고 일시적으로 적을 쓰러뜨립니다.

일반 권총(RMB + LMB)의 경우 거리(50미터 - 더 먼 거리에서는 쏠 것 같지 않음)와 신체의 어느 부위에 가하든 상관없이 모든 적을 한방에 죽입니다. 즉, 머리에 총을 쏠 필요가 없습니다! 또한, 두 명의 상대가 서로 가까이 있으면 한 방에 죽일 확률이 있습니다.

적을 죽이거나 우회한 후 왼쪽으로 이동하여 모퉁이에서 다른 목소리를 찾으십시오. 난간 위로 점프하여 더 멀리 이동합니다. 다음에 다른 길을 택할 수 있을 때 올바른 길을 선택하여 마지막 목소리를 찾으십시오.

보좌에 앉으면 열린 문으로 들어가 봅니다. 아무 일도 일어나지 않을 것입니다. 여기에서 가속에 대해 알아보세요. 다시 왕좌에 앉고 "Space" 키를 누른 상태로 내려가 가속합니다. 문을 통과하면 다음 방에서 자신을 찾을 수 있습니다.

액세스(입구)

여기에서 N의 등 뒤에 있는 큐브의 노란색 원이 완전히 채워질 때까지 파란색 구체를 수집해야 합니다. 필요한 것보다 더 많은 구가 위치에 있습니다. 오브를 모아서 적으로부터 도망칠 수 있습니다. 레벨은 주기적으로 다시 로드됩니다. 즉, 죽인 적들은 모두 다시 살아나지만 동시에 그들은 당신을 잃을 것입니다(당신은 다시 보이지 않게 될 것입니다).

모든 구체를 모은 후 열린 엘리베이터에 점프하고 중앙 패널과 상호 작용하여 활성화하십시오.