아이의 생일에 대한 퀘스트. 집에서 퀘스트를 수행하는 방법? 단계별 지침 및 기성품 옵션

무엇이든 현대 어린이를 놀라게하는 것은 매우 어렵습니다. 가장 세련된 장난감이 풍부하고 컴퓨터 게임에 대한 끊임없는 액세스는 어린이를 감동으로 만듭니다. 그러나 모든 부모는 자녀의 생일이 특별하고 새로운 인상과 감정으로 가득 차기를 바랍니다. 모스크바에서 생일을 맞이하는 어린이 탐구는 잊지 못할 휴가를 조직하기 위한 훌륭한 선택입니다.

퀘스트란?

퀘스트 스타일의 어린이 휴가- 이것은 당신의 자녀가 실제 동화를 방문할 수 있는 특별한 기회입니다. 우리와 함께 그는 좋아하는 캐릭터의 세계로 들어가고 작은 마법사가 될 수 있으며 전체 모험을 통해 흥미로운 수수께끼를 풀고 결승전에서 마땅한 상을 받게 될 것입니다. 결과적으로 그는 새로운 감동과 생생한 감정의 바다를 갖게 될 것이며, 당신은 이 날을 함께 오래 기억할 것입니다.



우리는 무엇을 제공합니까?

아이들을 위한 영화 퀘스트- 이것은 작은 생일 소년을 위한 휴가를 마련하기 위한 훌륭한 옵션입니다. Kinoquest에서는 재미있고 흥미진진한 축하 행사를 매우 쉽게 조직할 수 있으며 이를 도와드리겠습니다.

  • - 모든 연령
    우리의 퀘스트는 2세에서 92세까지의 모든 연령 범주를 위해 설계되었습니다(실제로 테스트를 거쳤습니다). 그러나 14세 미만의 참가자는 작업을 돕고 주변 환경의 피해를 방지하기 위해 부모와 함께 모스크바의 어린이 퀘스트에 와야 한다는 것을 알아야 합니다.
  • - 참가자 수
    3-4명의 하객을 위한 소박한 축하 행사일 수도 있고 수십 명의 어린이가 있는 큰 파티일 수도 있습니다.
  • - 경험 많은 호스트
    캐릭터로 분장한 전문 애니메이터가 기성품의 솔루션 없이 아이들이 올바른 길을 찾도록 도와드립니다. 원하신다면 호스트를 직접 데려오실 수 있으며, 기타 모든 것을 저희가 도와드리겠습니다.
  • - 기념사진
    모험이 끝나면 전문 카메라의 소품과 의상을 입은 사진을 받게됩니다.

또한 원하는 대로 장식할 수 있는 아름다운 라운지가 있습니다. 부드러운 장난감, 대형 TV, 편안한 소파 및 Sony Playstation 4 게임 콘솔이 있는 아늑한 객실입니다.

Kinoquest에 오십시오 - 우리는 당신을 지루하게 하지 않을 것입니다!

"해리포터: 죽음의 성물"과 "해리포터 마법사의 재판"

학부의 예복을 입은 아이들은 호그와트의 마법의 성으로 가서 마법과 마법을 배웁니다. 그들은 주문, 마법봉, 마술 공, 많은 비밀 방, 신비한 은닉처, 심지어 어둠의 군주 볼드모트(선택 사항)를 기다리고 있습니다.

이 형식의 이벤트 가격은 어린이 수에 따라 다르며 다음과 같이 계산됩니다.

4명으로 구성된 그룹의 경우(퀘스트 비용의 20% 추가 요금으로 5명 및 6명 가능):

  • 평일 일반 게임(60분) 가격은 3,000루블입니다.
  • 호스트 가격 (마법 캐릭터) - 2,000 루블
  • 화장실(퀘스트 종료 후 60분간) - 1,500루블

총계: 6,500루블

8명의 어린이 그룹을 위해 다음과 같은 특별한 시나리오를 개발했습니다.

우리는 그들을 2개의 팀(2개의 학부)으로 나눕니다. 소팅모자가 아이들을 무작위로 나누고, 진행자가 게임의 규칙을 설명하고 아이들이 과제를 풀기 시작합니다. 이 시나리오는 대규모 팀에 적합합니다.




실제 탐구는 기성품 솔루션을 제공하지 않으면서 올바른 길을 찾는 데 도움이 될 캐릭터의 역할에서 호스트와 함께하는 경우 어린이에게 훨씬 더 흥미로울 것입니다.

우리의 퀘스트는 2세에서 92세 사이의 연령 범주를 위해 설계되었지만(체크됨;)) 약간의 수정이 있습니다. 14세 미만의 어린이는 성인 동반 없이 퀘스트를 진행할 수 없습니다. 우선, 이것은 복잡성의 수준과 무언가를 더 세게 찢거나 풀거나 당기려고 노력하는 어린이의 과잉 행동 때문입니다))

당신은 당신과 함께 음료와 음식을 가져올 수 있습니다, 당신은 호스트를 초대하거나 우리의 서비스를 사용할 수 있습니다. 원하신다면 방을 화려하게 장식하시거나 저희에게 문의하시면 천장 아래의 풍선, 생일 축하 인사, 부드러운 장난감, 게임 콘솔, 대형 TV, 휴식을 취할 수 있는 편안한 장소 및 훨씬 더.

소년에 대한 탐구는 다소 조건부 이름입니다. 이것은 보기 드문 소년 같은 아이디어 모음에 대해 불평하는 사이트 방문자의 많은 요청에 대한 나의 답변입니다. 10-12세 어린이의 혼합 팀 또는 소녀 혼자 플레이할 수 있습니다.

나는 주다!

  1. 나는 이 대본을 모든 활동적인 부모, 형, 자매, 교사, 초보 애니메이터에게 줍니다. 덧붙여서 어른과 아이가 참가하는 가족 휴가에도 좋습니다.
  2. 여러분의 시간을 아끼고자 게임에 필요한 모든 자료를 준비했습니다. 이것은 사진, 텍스트, QR 코드, 비디오 등입니다. . (사진 7장, 동영상, 텍스트 파일, 파일이 있는 폴더).
  3. 이 스크립트에 대해 20시간 동안 작업한 것에 대해 친절한 말을 하고 싶다면 이 사이트의 모든 기사에 댓글을 남겨주세요. 영감을 얻으려면 이것이 정말 필요합니다 ...

10세 소년의 생일을 위한 집 찾기: 대본과 댓글

모든 퀘스트에는 많은 준비가 필요합니다. 이에 대한 준비가 되셨기를 바랍니다. 나는 가장 단순한 소품을 사용하는 그러한 작업을 생각해 내기 위해 노력했습니다. 성인 호스트의 참여 없이는 아무 일도 일어나지 않으므로 부모는 퀘스트의 모든 단계를 잘 생각해야 합니다.

10살짜리 아이들이 아파트 주변을 뛰어다니는 모습은 상상하기 어렵기 때문에 아파트 주변의 전체적인 움직임은 여유롭고 사려깊을 것입니다.

작업을 위해서는 두 개의 방이 필요합니다. 예를 들어 방과 부엌이 있습니다. 아이들이 한 방에 있는 동안 당신은 다른 방에서 일을 준비하고 있습니다.

퀘스트의 본질

퀘스트에서와 같이 전체 수수께끼 사슬을 풀고 보물을 찾아야 합니다. 그것은 영화, 서커스, 또는 책에 숨겨진 손님을 위한 놀이기구 티켓일 수 있습니다. 선물이 다른 경우 잠금 장치가 있는 상자나 서류 가방을 생각해 보십시오. 모든 작업을 예로 들어 수수께끼의 텍스트와 다음 문자가 숨겨져 있는 위치를 쉽게 변경할 수 있습니다.

SMS, 이메일, QR 코드, 비디오 링크 등 다양한 정보 전달 옵션을 사용하는 것이 좋습니다. 이것이 가능하지 않다면 종이에 메모를 하고 아파트에서 다음 메시지나 힌트를 숨길 수 있는 장소(냉장고, 세탁기, 전자레인지, 액자, 꽃병, 책이 있는 선반, 덮개를 씌운 가구 등)를 생각해 냅니다. ).

다른 방에 숨어있는 알 수없는 번호에서 퀘스트 호스트가 SMS를 보냅니다.

발표자를 위해 특별한 의상이 필요 없는 역할을 생각해 냈습니다. 이것은 "지하 벙커 키퍼"일 뿐이며 청바지와 티셔츠를 입어도 무엇이든 닮을 수 있습니다. 호스트의 줄은 항상 파란색 단어 뒤에 따옴표로 묶입니다. "키퍼".

퀘스트 스크립트

보호자는 닫힌 방 입구에서 아이들을 만난다. 다음은 처음 두 가지 작업입니다. 스툴이나 작은 테이블을 사용할 수 있습니다.

골키퍼:“지하 150m 깊이에 건설된 지 50년이 넘은 지하벙커에 인사드립니다. 누가, 왜 지하에 주택을 지을 필요가 있었는지 알 수 없습니다! 벙커는 도서관의 책장 아래에 숨겨져 있던 이상한 책을 발견한 사서에 의해 열렸습니다. 그에게서 우리 모두는 중요한 봉투가 물건들 사이에 보관되는 이상한 지하 아파트의 존재에 대해 배웠습니다.

나는 벙커키퍼다. 이곳에는 이미 많은 분들이 궁금해 하셨습니다. 그들은 혼자와 그룹으로 왔습니다. 다들 봉투를 찾고 싶었지만 벙커에서 하기가 쉽지 않더라구요... 봉투의 비밀은 기묘한 귀신이 지키고... 연속으로 선반과 열린 캐비닛. 모든 테스트를 통과하고 모든 수수께끼를 풀 수 있는 사람만이 숨겨진 봉투를 찾을 수 있습니다!

이 신비한 곳의 비밀을 다 알지 못한다! 오직 고스트만이 당신에게 단서를 줄 수 있습니다! 나는 당신이 그의 메시지를 주의 깊게 연구할 것을 조언합니다. 여기에 전화가 있습니다. Ghost가 SMS를 보낼 수 있습니다.

연습 1

골키퍼:“벙커에 들어가기 전에 지혜를 시험해야 합니다! 이것을 미스터리 룸의 입장권으로 생각하십시오.

다음은 경기에서 나온 예입니다. 보시다시피 답이 틀립니다. 정답을 얻으려면 한 경기를 이동해야 합니다.

어린이들이 어렵다고 생각하면 첫 번째 숫자에서 한 성냥을 옮겨 마지막 숫자에 놓아야 한다고 말하십시오(8을 9로, 0을 8로 돌림).

작업 2

골키퍼:"이제 당신의 기억력을 시험해 봅시다! 이것은 국제 조난 신호 시스템입니다. 이 수치는 기호를 공중에서 볼 수 있도록 즉석 자료로 지상에 배치됩니다. 아이콘을 서로 나누고 2분 안에 의미를 기억해 보세요.

이것이 왜 필요한가? 당신은 이미 유령에 대해 알고 있습니다. 이 표지판 중 하나는 방 바닥에 배치됩니다. 다음에해야 할 일이 무엇인지 이해할 것입니다 ... "

아이들은 기억합니다(플레이어 사이에 2-3개의 아이콘을 나누는 것이 더 낫습니다). 키퍼는 이전에 테이블을 가져간 후 그들을 방으로 들여보냈습니다. 문자 F는 옷이나 기타 품목(음식과 물이 필요함)으로 구성되어 있습니다. 호스트는 Ghost가 그들을 테이블에 초대했음을 분명히 합니다. 퀘스트 초반에 일부러 작은 미식 휴식을 취합니다. 퀘스트를 시작하기 전에 아이들이 한 입 베어 물면 더 좋기 때문입니다. 한 시간 반 동안 지속되며 아이들이 먹고 싶어할 수도 있습니다. 뜨거운 요리를 하기 전에 작은 뷔페를 먹습니다. 샐러드, 작은 카나페, 과일, 주스.

작업 3

아이들은 여전히 ​​식탁에 있지만 이미 식사를하고 계속을 기다리고 있습니다.

골키퍼:“귀신이 당신을 이 테이블에 앉힌 것은 아닙니다. 여기서 단서를 찾으세요."

접시 중 하나에 접착 테이프로 QR 코드를 붙여야 어린이가 다음 작업을 받게됩니다.

작업 4

텍스트를 표시하려면 스마트폰에서 특수 프로그램(많은 프로그램이 있음)을 열고 흑백 사각형을 가리켜야 합니다. 잠시 후 다음 텍스트가 전화 화면에 나타납니다(이미 코드 형식으로 생성했으며 "Task 4"를 인쇄함). "다음 방으로 가십시오. 숫자가 적힌 유리잔 5개와 냄새나는 액체 한 병이 있습니다. 각 유리에 1티스푼을 추가합니다. 치찰음은 원하는 단서 번호를 제공합니다.

냄새 나는 액체는 식초입니다. 네 번째 유리 - 소다에는 반응이 있고 나머지는 밀가루에 아무런 변화가 없습니다.

그러한 코드를 사용할 기회가 없다면 접시 바닥에 메모를 붙이십시오.

작업 5

골키퍼:"벙커로 돌아가라. 선반에서 이 피규어를 찾아보세요!

대답:우리는 여러 권으로 된 출판물을 눈에 잘 띄는 곳에 두었습니다. 어린이는 4 권을보아야합니다. 거기에서 그들은 새로운 과제를 찾을 것입니다.

아이들은 책을 펼치고 이리저리 훑어보지만 빈 종이 한 장만 발견합니다. 사실은 그 편지가 우유로 쓰여졌다는 것입니다. 메시지를 나타내기 위해서는 뜨거운 다리미로 다림질해야 합니다. 다리미와 판자를 복도에 놓을 수 있으므로 모든 것이 안전한지 확인하십시오.

어린이에게 프롬프트가 표시됩니다. 이 SMS: "철".

그런 편지를 만들려면 세탁기의 큰 그래픽 이미지 (A4 형식)와 같은 브러시로 우유로 페인트하고 말리고 접고 책에 숨기면됩니다.

작업 6

아이들은 세탁기에 가서 이상한 아이콘이 있는 종이를 찾습니다. 그림을 잘 살펴보고 누락된 아이콘을 삽입해야 합니다.

대답:그것들은 1에서 7까지의 숫자로, 정상적으로 쓰여지고 수직 축을 따라 미러링됩니다. 숫자 2, 3 및 5, 6을 추가하기만 하면 됩니다.

작업은 매우 어렵습니다. Ghost가 도움을 주고 SMS를 보낼 수 있습니다. "하나부터 일곱까지 큰 소리로 센다."

작업 7

아이들이 작업을 완료하자마자 "페인트를 찾으십시오."라는 새로운 메시지가 전화로옵니다. 어딘가에 페인트 병 (빨간색, 파란색 및 노란색 구 아슈)과 팔레트가 될 여분의 종이가 이미 준비되어 있어야합니다.

색칠 페이지에서 작업: "공을 주황색, 갈색, 보라색 및 녹색으로 색칠하기"("작업 7" 인쇄)

어린이는 색상을 올바르게 혼합해야 합니다. 녹색은 파란색과 노란색입니다. 주황색 - 빨간색과 노란색. 보라색 - 빨간색과 파란색. 브라운 - 세 가지 색상을 함께 사용합니다.

완성된 그림은 수호자에게 전달됩니다.

작업 8

골키퍼:"네, 해냈어요. 유령이 정답을 볼 수 있도록 그림을 벽장에 남겨둘게요. 당신이 그림을 그리는 동안 고스트가 당신에게 영상 메시지를 남겼습니다!”

아이들을 컴퓨터로 데려오거나 태블릿에서 링크를 엽니다. 영상은 https://youtu.be/FMGQJbF680A 링크에서 볼 수 있다. 인터넷이 없는 경우 작업 폴더의 항목을 사용하십시오. 작업 폴더에도 있습니다.

거기에서 고스트는 다음과 같은 텍스트를 말합니다. 나는 그것을 매우 사랑한다! 번갈아 가며 의자에 올라가 텅 트위스터를 읽어주세요. 표현적으로. 그리고 내가 진짜 재미를 가질 수 있도록 옷을 입으십시오. 그래야만 계속해서 중요한 봉투를 찾을 수 있습니다."

아이들은 혀 트위스터를 읽습니다. 모든 종류의 재미있는 귀, 코, 가발을 줄 수 있습니다. 동영상 촬영을 권장합니다. 그러면 다시 웃게 될 것입니다.

텅 트위스터 자체는 같은 폴더에 있습니다(작업 7).

동영상을 직접 만들 수 있습니다. 16살 딸아이에게 전구가 달린 화환을 걸고 식탁보로 덮었습니다. 완전한 어둠 속에서 촬영하고 특별 프로그램에서 목소리를 냈습니다. 딸아이가 쉿 소리를 내며 나는 그 글을 읽었다.

작업 9

골키퍼가 봉지에서 공을 많이 쏟는다(120리터 쓰레기봉투 사용가능) : "이것은 당신의 재미를위한 것입니다! 하지만 고스트가 이 공을 주는 데는 이유가 있습니다! 그 중 하나에 힌트가 있습니다!”

공은 미리 준비해야하며 작업과 함께 종이 한 장을 넣는 것을 잊지 마십시오. 아이들은 풍선을 터뜨리고 작업을 찾습니다(폴더에 인쇄가 있습니다).

풍선 종이에는 유명 작곡가의 이름이 새겨져 있습니다. 비발디, 바흐, 모차르트, 베토벤, 슈베르트, 쇼팽, 리스트, 브람스, 알비노니, 보케리니, 브람스, 비발디, 시슈킨, 글링카, 차이코프스키, 프로코피예프, 라흐마니노프, 슈트라우스 등 작곡가가 아닌 사람은 단 한 명뿐입니다.

골키퍼:"찾았어? 아티스트 Shishkin? 괜찮은! 방에서 그의 그림을 찾아보세요."

우리 집에는 액자에 Shishkin의 그림 "Rye"를 작게 재현한 액자가 있었습니다. 인터넷에서 모든 사진을 인쇄하여 임시로 사진 프레임에 삽입할 수 있습니다. 프레임을 분해해야하며 아이들은 금속 홀더를 구부릴 수 있습니다. 골판지 아래 - 새로운 작업!

작업 10

이것이 마지막 작업입니다. 퀘스트를 준비할 때 "The Tale of Tsar Soltan"에서 푸쉬킨의 시 조각으로 "작업 10" 사각형을 인쇄하고 사각형을 선을 따라 다각형으로 자르고 프레임에 숨깁니다. 아이들은 텍스트를 찾아서 수집해야 합니다.

주요 질문은 결론을 내리는 데 도움이됩니다. 푸쉬킨의시와 동화가 포함 된 책을 찾아야합니다. 집집마다 그런 책이 있고, 그 안에 영화관, 서커스, 관광지 입장권이 든 봉투를 넣습니다.

퀘스트가 끝나면 대잔치가 펼쳐집니다!

사이트 독자의 아이디어

대부분의 팁, 추가 및 아이디어는 댓글에 있습니다. 몇 년 동안 많은 편지가 들어왔는데, 그 편지의 저자들은 창의력으로 내 상상력을 놀라게 했습니다. 나는 여기에서 이 편지 중 하나를 인용하기로 결정했습니다. 너무 유용했습니다. 사진은 Victoria Smirnova가 보내준 덕분입니다. 감사합니다!

편지:
"사실, 콘테스트는 아마도 당신에게 새로운 것이 아니며 아마도 당신의 사이트에서 가져 왔을 것입니다. :) 나는 모든 곳을 보았지만 여기에서만 모든 것이 매우 접근 가능하고 흥미로웠습니다. 우리 모두가 퀘스트에 깊은 인상을 받았기 때문에 리뷰는 진심입니다.

우리는 "해적 섬"이라는 주제로 방 2개짜리 아파트, 9-10세 어린이를 사용했습니다.

나는 낚시, 손 없이, 레인보우(우유에 그리기) 과제를 보완했고, 아이들 스스로 다음으로 갈 곳을 지도에서 결정했습니다. + 과제에 대한 설명을 주었습니다(줄무늬 메모에 인쇄, 목적).

각각 "= 8"과 일치하는 작업은 지도에서 숫자 8을 찾고 "변소" 경로를 결정했습니다(우리는 욕실이 결합되어 있기 때문에 그것이 무엇인지 거의 기억하지 못했습니다. 떠 다니는 병 (모스 부호 - 단어 피라냐), 우리는 숫자가 표시된 모든 물고기 (종이 클립, 주걱 및 일회용 접시로 만든)를 잡고 더하면 숫자 13을 얻습니다. 우리는이 숫자를 찾습니다. 지도를 보고 "빠른 모래" 작업을 참조하십시오. 모래 대신 2kg의 씨앗이 있었습니다. 나중에 찢어진 "지도 조각"을 교환하려면 정확히 13개의 동전을 찾아 퀘스트가 끝날 때까지 저장해야 합니다. "주인공의 해적.

"국제 조난 신호 시스템"이 축소되었기 때문입니다. 세 명의 아이들만 있었으므로 각자가 세 명을 기억할 수 있었습니다.
그들은 해적선의 부엌이 Caboose라고 불리는 것을 기억하고지도에서 다음 작업의 종류를 결정했습니다.

"손 없음" - QR 코드를 얻으려면 손을 돕지 않고 빨대를 사용하여 mm&s로 채워진 접시를 풀어야 합니다. 각 10-12 조각이면 충분합니다. 너무 멀리 갔고 모든 어린이가 충분한 호흡을하지 못했습니다.

"우유 메모"-철분의 도움으로 작동하지 않았습니다! 그리고 촛불 위에는 쉽게 나타나므로 "Bonfire"라는 힌트가지도에 있습니다.

"무지개"- 그림을 구 아슈로 대체하고 비밀 성분이 포함 된 면봉과 식용 색소로 우유를 그리는 것으로 대체 🙂 (요정) - 그리고 주요 임무는 특이한 그림을 오랫동안 저장하는 방법을 알아내는 것입니다 (스스로 추측 - 사진 찍기).지도에서 작업 "붐"은 공에 메모, 나는 모든 공에 메모를 넣었지만 하나만 맞습니다.

퀘스트는 하나의 스토리 라인으로 통합된 여러 작업(레벨)으로 구성된 게임입니다. 완료된 각 레벨은 다음 작업이나 공통 목표에 대한 단서(힌트)를 제공합니다.

일반적으로 이러한 레벨은 7-10개일 수 있지만 복잡성과 플레이어의 연령에 따라 더 적을 수도 있고 더 많을 수도 있습니다. 가장 중요한 것은 퀘스트가 참가자를 귀찮게하지 않기 때문에 지속 시간이 일반적으로 1.5-2 시간을 넘지 않는다는 것입니다.

퀘스트 하우스의 장점:

1) 쉽게 접근할 수 있는 소품 - 집에 있는 모든 것을 사용할 수 있습니다.

2) 최소 비용

3) 아무데도 갈 필요가 없습니다.

4) 방의 크기가 허락한다면 한 사람과 여러 팀이 플레이할 수 있습니다.

단계별 지침 "집에서 퀘스트를 만드는 방법?"

1 단계. 집에서 퀘스트의 줄거리를 생각해보십시오 : 시나리오 및 게임 메커니즘

휴가 자체와 좋아하는 영화 또는 만화를 모두 이길 수 있습니다. 따라서 생일 남자를 축하하고 제안을 하고 손님을 놀라게 하고 즐겁게 하고 몸값을 받을 수 있습니다.

화려한 피날레에 특별한주의를 기울여야합니다. 스크립트 분리에 가능한 옵션:

선물이나 반지를 찾으십시오.

범죄를 해결하고, 보물을 찾고, 끔찍한 용으로부터 공주를 구하세요. 좋아하는 동화의 줄거리입니다.

신부와 함께 방을 여십시오.

몬스터에게 잡히지 않도록 생일 케이크를 구하세요.

때로는 원하는 결말이 줄거리의 아이디어로 이어질 수 있습니다.

3단계. 필요한 소품 준비

시나리오에 따라 수행에 필요한 모든 것을 미리 준비하고, 단서를 제자리에 놓고, 피날레에 대한 놀라움을 숨겨야 합니다.

플레이어를 초대할 뿐만 아니라 다가오는 모험을 위해 미리 테마 초대를 보낼 수도 있습니다.

헷갈리지 않고 놓치지 않으려면 스크립트에서 언급된 순서대로 힌트를 배치하는 것이 좋습니다. 이 순서와 정답은 기록하는 것이 가장 좋습니다.

준비된 키트 및 시나리오

웹 사이트에서 필요한 작업, 재료 및 자세한 지침이 포함된 기성 퀘스트를 구입할 수 있습니다. 조심스럽게 모든 것을 숨기고 게임을 즐기는 것만 남아 있습니다.

아이들을위한 흥미로운 휴가를 준비하는 방법? 최근에는 퀘스트와 같은 옵션이 매우 인기가 있습니다. 이 활동은 집, 야외 또는 학교에서도 할 수 있습니다. 어린이를위한 독창적 인 퀘스트 시나리오는 무엇을 선택하는 것이 더 낫습니까?

퀘스트는 테마 파티와 초대된 호스트가 있는 전통적인 휴일의 현대적인 혼합입니다. 일련의 과제나 퍼즐을 차근차근 차근차근 극복해 가면서 정해진 목표를 달성하는 것이 기본이다.

이벤트의 특이한 형식 덕분에 각 어린이는 활동적이어야 합니다. 결과적으로 휴가는 재미있을뿐만 아니라 발전할 것입니다. 시나리오는 나이와 개인 취향에 따라 선택해야 합니다.

퀘스트는 어떻게 이루어지나요?

게임은 이렇게 진행됩니다. 초대된 게스트가 많을 경우 팀으로 나누어 서로 경쟁하며 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 참가자가 적을 때 경쟁 우위를 유지하면서 혼자 임무를 완수해야 합니다. 그리고 모든 사람들을 하나의 크고 친근한 팀으로 결합하여 함께 행동하고 목표를 달성할 수 있습니다.

작업이 순차적으로 발행될 때 이벤트의 선형 형식이 허용됩니다. 다음 테스트는 이전 테스트를 완료한 후에만 사용할 수 있습니다. 비선형 형식은 모든 작업을 동시에 발행하는 것으로, 각 참가자는 다른 누구보다 빨리 주요 목표를 달성하기 위해 지능, 신체 능력, 독창성 및 주의력을 보여야 합니다.

아래는 야외 이벤트 시나리오입니다.

해적 보물 찾기

이벤트가 시작될 때 아이들은 전설을 말해야합니다. 전설에 따르면 바로 이곳에서 수백 년 전에 가슴이 사라졌습니다. 그 안에는 수많은 해적들의 보물이 들어 있었습니다. 모든 노력에도 불구하고 부를 찾을 수 없었습니다.

다음으로, 부모는 어린이에게 지도의 일부 중 하나를 제공해야 합니다. 여기서 작업이나 수수께끼는 뒷면에 쓰여지고 그 해결책은 다음 조각의 위치로 이어질 것입니다. 상자를 찾으려면 지형 계획에서 누락된 조각을 모두 수집해야 합니다.

어린이를 위한 이상적인 퀘스트 시나리오를 만드는 방법은 무엇입니까? 보물을 찾을 때 아이들은 부모나 진행자가 준비한 사실적인 지도의 도움을 받아야 합니다. 다른 작은 작업도 해야 합니다. 해적 의상과 관련 주제에 대한 정말 흥미로운 작업의 도움으로 필요한 분위기를 조성해야 합니다.

7세 이상 어린이를 위한 이 퀘스트 시나리오에는 야외 이벤트가 포함됩니다. 예를 들어, 그러한 장소는 공원이 될 수 있습니다.

해리포터에서 말하는 모자를 찾아서

해리 포터는 7세에서 12세 사이의 어린이들의 우상입니다. 어린이를 위한 이 퀘스트 시나리오를 선택할 때 기대해야 하는 것은 이 연령 범주에 대한 것입니다.

사건의 전설에 따르면 책과 영화에서 알려지지 않은 젊은 마법사의 모험이 하나 있습니다. 유명한 Talking Hat은 Dumbledore의 천문대에서 도난당했으며, 그 목적은 학생들을 교수진에 배포하는 것이었습니다. 마법의 머리 장식이 발견되지 않고 제자리로 돌아가지 않으면 호그와트를 계속할 수 없습니다.

퀘스트 참가자의 주요 임무는 그녀가 남긴 단서의 도움으로 말하는 모자를 찾는 것입니다. 예를 들어, 첫 번째 암시적인 메시지는 "아카시아 냄새가 나는 곳에서 내 흔적을 찾아보세요."일 수 있습니다. 아이들은 근처 나무를 탐색하고 그 사이에서 아카시아를 찾고 다음 단서를 찾아야 합니다. 과제와 힌트를 만들 때 부모는 젊은 마법사에 대한 영화의 주문과 사실을 사용할 수 있습니다.

수색의 모든 단계가 완료되면 사람들은 말하는 모자 모양의 큰 케이크를 발견하고 함께 공동의 승리를 기념하는 축제 다과회를 준비합니다.

이 시나리오에서 휴가를 보내기에 가장 좋은 장소는 공원이나 정원입니다.

평행 세계를 통한 여행

어린이를 위한 퀘스트의 시나리오는 또 무엇이 있을까요? 거리에서는 남자들이 평행 세계를 여행해야 하는 이벤트를 개최할 수 있습니다. 이 퀘스트를 재미있고 흥미진진하게 만들려면 부모가 열심히 일해야 합니다. 이상적인 장소는 정원이며 테마에 따라 장식된 별도의 텐트로 평행 세계를 제시하는 것이 좋습니다.

이 퀘스트의 전설에 따르면 악당이 생일 소년에게 줄 선물을 모두 훔쳤다고 합니다. 아이들은 적의 길을 따라 다양한 평행 세계를 통과하고 사건의 영웅에게 속한 것을 찾아야합니다. 다음 단계로 이동하려면 작업을 완료하고 이전 레벨에서 키와 힌트를 찾아야 합니다.

예를 들어 평행 세계 중 하나에서는 공룡만 살 수 있습니다. 따라서 사람들은 다음 단계로 넘어갈 수 있도록 한동안 이 생물들을 묘사해야 합니다. 다른 세계는 중력이 강할 수 있으므로 단서를 찾기 위해 기어 다니거나 네 발로 움직일 수 있습니다.

5세에서 10세 사이의 어린이는 이러한 게임에 기꺼이 참여할 것입니다.

포포스

어린이를 위한 이 퀘스트 시나리오는 어린이와 그의 친구들이 6세에서 8세 사이인 경우 선택해야 합니다. 최고의 장소는 숲, 강둑 또는 뒤뜰 지역이 될 수 있습니다.

퀘스트의 주요 목표는 각각 공기, 물, 흙 및 불의 요소에 속하는 네 가지 요소를 찾는 것입니다. 탐색하는 과정에서 아이들은 부모가 발명한 신과 생물의 서식지를 방문하여 임무를 완수해야 합니다.

각 레벨에서 참가자는 캐릭터와 상호 작용하고 필요한 요소를 얻으려고 노력합니다. 첫 번째 캐릭터는 그런 요소를 포기하고 싶지 않고 그 대가로 두 번째 영웅에게만 있는 것을 요구할 것입니다. 아이들은 다양한 작업을 완료하고 퍼즐을 풀어야 합니다.

캐릭터의 역할은 물론 성인이 수행해야 합니다. 단정하게 차려입고 특정 장소에서 남자들을 기다려야 한다.

땅의 요소는 보물의 형태로 숨겨질 수 있습니다. 물의 부적은 병 안의 강에 뜰 것입니다. 공기의 요소는 나무의 가지에 묶여 땅 위에 뜨게 할 수 있습니다. 그리고 불의 요소에 속하는 구성품은 불을 위한 덤불과 교환하여 녀석들에게 주어져야 합니다.

게임을 하는 동안 아이들은 4가지 필수 구성 요소를 얻고 재미 있고 잊을 수 없는 경험을 많이 합니다.

"반지의 제왕"을 기반으로 한 퀘스트

11세 이상의 어린이를 위한 퀘스트 시나리오는 J. Tolkien의 책 주제를 기반으로 할 수 있습니다. 게임의 전설은 다음과 같이 말합니다. 전능의 반지를 찾아 파괴하려면 이전에 주조된 19개의 반지를 찾아 함께 연결해야 합니다. 그 중 7개는 드워프, 3개는 엘프, 9개는 인간을 위해 만들어졌습니다.

어린이를 위한 이 퀘스트 시나리오는 어떠해야 할까요? 집에서 어른들은 19개의 진짜 반지, 위치에 대한 단서, 가짜 반지를 숨겨야 합니다. 후자는 종이로 만들고 황금색으로 칠하는 것이 좋습니다. 녀석들에게 필요한 반지는 힌트 없이는 찾을 수 없는 믿을 수 있는 은신처에 넣어야 합니다. 그러나 거짓 것들은 가장 눈에 띄는 곳에 놓아야 합니다. 아이가 그런 반지를 받으면 그는 게임에서 제외됩니다. 퀘스트의 주요 임무는 19개의 실제 반지를 찾는 것입니다.

새해 퀘스트 "산타 클로스를 찾아서"

학교에서 아이들을 위한 퀘스트 시나리오는 서로 경쟁하는 여러 팀의 참여를 포함합니다. 그룹으로 나누어 진 급우 팀이 될 수 있습니다. 또는 병렬 수업의 학생들을 포함하는 팀.

학교 퀘스트의 옵션 중 하나는 새해에 산타 클로스를 찾는 것입니다. 이벤트 초반에는 주인공이 사라진 것으로 밝혀졌다. 그 위치는 받은 단서의 도움으로만 해독할 수 있는 룬으로 기록됩니다. 팀에게 첫 번째 단서가 주어지고 각 팀은 작업을 완료하도록 보내집니다.

경쟁하는 그룹의 경로는 교차하지 않아야 합니다. 각 팀의 지속 시간은 동일해야 합니다. 이 방에서 아이들은 임무를 완수하거나 퍼즐을 풀자고 제안하는 다양한 캐릭터를 기다리고 있습니다. 팀이 결과를 얻으면 룬 중 하나에 대한 해독과 다음에 어디로 가야 하는지에 대한 힌트를 받습니다. 아이들이 작업에 대처하지 못하면 영웅은 그들이 따라야 할 사무실에 대한 정보만 제공합니다. 필요한 만큼의 단서를 획득하여 남들보다 빠르게 룬을 해독하고 지정된 장소에서 산타클로스를 찾는 팀이 승리합니다.

결론

부모가 어린이 파티가 더 이상 독창적이고 흥미롭지 않다고 생각한다면 퀘스트는 그러한 이벤트를 다양화하는 좋은 방법입니다. 이 축하 형식을 사용하면 어린이의 연령과 개인 취향을 고려하여 주제를 선택할 수 있으며 이는 행사의 영웅과 손님 모두에게 좋은 분위기를 제공합니다. 결과가 모든 사람을 기쁘게 하려면 사전 준비를 책임감 있게 처리해야 합니다. 즉, 독창적이고 흥미로운 작업을 제안하고, 흥미로운 상품을 준비하고, 선택한 주제에 따라 퀘스트 장소를 장식해야 합니다. 당신의 상상력을 보여주고 아이들과 그들의 친구들에게 마법 같은 휴가를 주세요!

그래서 아침에 일어나자마자 선물을 받고 싶기 때문에 퀘스트가 시작됩니다. 딸은 이미 선물을 받는 쉬운 방법을 기다릴 필요가 없다는 것을 이해하고 있으며 첫 번째 작업을 찾을 위치(베개 아래)에 대한 힌트를 받습니다. 각 과제의 정답은 퀘스트의 다음 단계로 가는 길입니다.

베개 아래에는 수수께끼가 든 봉투가 있습니다.

답은 카메라다.

따라서 카메라에서 다음 단서를 찾아야 합니다. 이전에는 퀘스트의 다음 단계가 되어야 할 장소를 촬영했습니다. Dasha는 테이블에서 카메라를 꺼내 전원을 켜고 거기에 있는 세탁기 사진을 봅니다.

우리는 화장실에 가서 세탁기에 올라갑니다. 퍼즐이 든 봉투가 있습니다. 퍼즐을 조립하는 것은 베개입니다.

퍼즐(4-6조각으로 무작위 절단):

집에 베개가 여러 개 있고 필요한 베개를 즉시 찾을 수 없습니다-가방이 숨겨져 있습니다.가방에는 유치원 놀람 아래에서 여러 용기가 있습니다. 컨테이너 중 하나에서 수수께끼가 발견될 때까지 열어야 합니다.

분명히 청소기입니다. 우리는 청소기가 보관되어 있는 발코니를 발로 쿵쿵쿵쿵쿵쿵쿵쿵쿵쿵쿵쿵쿵뛰고, 상자에서다샤트래블러가있는미로를찾습니다.

미로:

미로를 올바르게 통과하면 원하는 목표에 도달합니다. 이것은 오븐입니다.

다음 단계는 주방입니다. 우리는 오븐을 열고 팬에서 메모 암호를 찾습니다. 각 문자에는 디지털 값이 할당되며 작업은 태블릿에 초점을 맞춰 암호를 푸는 것입니다.

우리는 해결하고 단어를 읽습니다 - 컴퓨터.

우리는 컴퓨터로 달려가 전원을 켭니다. 이전에는 퀘스트의 다음(그리고 마지막) 단계의 사진을 찍어 컴퓨터에 업로드했습니다. 컴퓨터를 절전 모드로 전환하기 전에 이미지를 열었습니다. 그래서 전원을 켜면 즉시 볼 수 있습니다. 따라서 퀘스트의 마지막 단계는 옷장입니다.

우리는 복도로 서둘러 한 문을 열고 다른 문을 엽니다. 여기 우리의 선물이 있습니다. 아니면 오히려 선물! 만세, 아이들의 생일 퀘스트가 완료되었습니다! 생일 축하해!

이러한 생일 퀘스트의 개발에는 30분 정도의 시간이 소요되었으며, 준비에도 같은 시간이 소요되었습니다. 작업을 어렵게 만들어서는 안되며 오랫동안 퍼즐을 풀어야합니다. 간단하고 재미 있고 흥미롭고 어떤 경우에도 어린이의 기분을 망치지 않아야합니다. 물론 나이가 많은 아이들의 경우 더 어려운 작업을 생각해 낼 수 있습니다. 보시다시피, 이것은 아이와 부모 모두에게 많은 긍정적 인 것을 보장하는 노동 집약적 인 활동이 아닙니다. 자녀에게 행복을 주십시오. 간단합니다!

어린이 생일 퀘스트는 Victoria Ablogina에서 조직하고 진행했습니다.
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