Konkursi za rođendane za 11 godina. Kako zabaviti kućni rođendan

Ako pogledate dječje igre, možete vidjeti da većina djece ne zna kako organizirati svoje slobodno vrijeme. Njihova šetnja ulicom pretvara se u bezumno teturanje ili destruktivno ponašanje (sadistički eksperimenti na životinjama, tuče). To je zbog činjenice da djeca ne poznaju ulične igre, često komuniciraju na društvenim mrežama, ali kada se sretnu ne mogu organizirati svoje slobodno vrijeme. Nudimo razne igre i takmičenja za djecu od 10 godina.

Školske igre

Možete čak i igrati sljedeće igre u predvorju na školskom raspustu.

  • "Zeko, zeko, koliko je sati." Vođa (zec) stoji leđima okrenut igračima. Svaki redom pita vrijeme i dodaje: "Žurim na rođendan!" Zec zove bilo kada. Igrač mjeri korake (sat je veliki korak, minut je jednostavan korak, sekunda je dužina stopala). Na primjer, tri sata pet minuta tri sekunde znači tri velika i pet pravilnih koraka, tri dužine stopala (jedan i po korak). Ko prvi stigne do zeca, dotakne ga, zauzme njegovo mjesto. Sve počinje iznova. Ovaj događaj će diverzificirati dječija takmičenja u učenju vremena i pojačati uslove.
  • "Zvoni, prsten, izađi na trem." Igrači stoje ili sjede u redu sa ispruženim rukama naprijed (dlanovi čvrsto sklopljeni u čamcu). Voditelj uzima "prsten" (bilo koji mali detalj), koji ga mora neprimjetno položiti iz svog "čamca" na dlan igrača. Može se pretvarati da stavlja prsten na igrača oklevanjem. Zatim voditelj staje u sredinu i zamoli učesnika sa prstenom da izađe. Zadatak igrača je uhvatiti onoga koji ima prsten. Ne možeš se držati za ruke. Ako učesnik sa prstenom uspije iskočiti iz reda neuhvaćen, tada postaje vođa. Ako je uhvaćen, igra se nastavlja sa starim vođom.
  • Morska bitka. Učesnici crtaju polje (10x10 ćelija, označeno brojevima lijevo, slovima na vrhu) sa brodovima s jednom, dvije, tri, četiri palube. Igrač poziva broj i slovo ćelije. Ulazak u brod nastavlja igru; nakon što je promašio, dodaje potez protivniku. Istovremeno precizira da li je "ubio" ili "ranio".

Igre na cesti

Takve mobilne tematske igre omogućit će vam da brzo konsolidirate stečeno znanje i diverzificirate bilo koje školske skripte dječija takmičenja. Posebno su relevantni na vannastavnim događajima posvećenim prometnim pravilima.

Popularne igre

Klasika žanra

Na ulici tokom školskih raspusta, djeca preferiraju razne klasike.

  • Konvencionalni digitalni. Nacrtajte klasike do deset. Zadatak igrača je da baci kamenčić u ćeliju sa brojem, "preskoči" klasike i pokupi žeton na povratku. Zabranjeno je koračanje iza linija. Čim se prođe prvi nivo (od jedan do deset), igra počinje od sljedećeg broja (od dva, tri, četiri, itd.). Igrač koji je ušao u liniju ili nije pogodio traženu ćeliju kamenčićem, prelazi svoj red na drugog. Učesnik koji je prošao najviše nivoa pobjeđuje. Da biste ubacili kamen u ćelije sa brojevima "devet" i "deset", dozvoljeno vam je da zakoračite na prvi kvadrat. A na njih možete skočiti trčeći, također skačući na prvi broj. Sportska takmičenja za decu osnovna škola nemojte bez klasika koji šivaju od celofana ili tkanine.
  • Okrugla digitalna. Nacrtajte veliki krug, u njemu označite mali krug iz kojeg crtate poluprečnike. Napišite brojeve. Suština igre je slična prethodnoj. Skačite s jednog broja na drugi dok ne dođete do centra. Razlika je u skakanju. U prvoj verziji skačete naizmjenično na jednoj ili drugoj nozi. U istoj igri skačete na dva susjedna broja. Zatim, prilikom prelaska na drugi broj, leva noga mora biti u vazduhu. Odnosno, desna ide od prve cifre do dvojke, lijeva je u zraku, a zatim pada na trojku. Suština igre je da morate brzo skakati i ne prelaziti preko linija. Ove igre za zagrijavanje će vam dodati smijeh i zabavu intelektualna takmičenja za djecu od 10 godina. Brojevi se mogu zamijeniti tematskim slikama.
  • Verbalno. Nacrtana je bilo koja verzija klasika s "krovom". U svakoj koloni pišu želje (kuća, dača, auto, dijete, muž, vaučer itd.), pišu "vatra" na krovu. Igrač stoji leđima okrenut liniji i baca kamenčić, gleda šta je bogatstvo ispalo, skače i uzima žeton na povratku. Ne možete ići dalje od klasika. Ako uđete u "vatru", tada će svo bogatstvo izgorjeti. Najbogatiji pobjeđuje. Nakon prve igre, djeca mogu sama prilagoditi pravila, mijenjajući ih prema svojim sposobnostima.

Igre sa užetom

Popularne su igre sa gumicama, preskakanjem užeta. Oba učesnika stavljaju elastičnu traku na noge. Treći igrač ga preskače. Nakon prolaska kroz sve radnje, prelazi se na novi nivo. Da biste to učinili, podignite elastiku sa gležnja deset centimetara više. Ovo se dešava sve dok se igrač ne zaplete u gumicu, ne pogreši ili posrne. Zatim red ide na drugog učesnika.

  • Ruža, breza. Voditelj stane u centar kruga, drži jednu ivicu užeta, počinje da ga uvija i govori: „Ruža, breza, ljiljan, mak, kaša, kamilica, grimizni cvijet“ dok se neki igrač ne spotakne. Ona na kojoj je riječ stala izlazi iz igre. Titule se inicijalno dodjeljuju učesnicima. Onaj ko ostane pobjeđuje. On postaje vođa. Korisno je koristiti ove igre za „razvodnjavanje“ mirnih, intelektualnih ili „sjedećih“ nadmetanja na rođendanu djeteta od 10 godina.
  • Salochki. Dva igrača uvijaju konopac, treći učesnik mora skočiti i ne udariti ga. Nastavnici ga koriste na takmičenjima, što otežava zadatak. Na primjer, skakanje, čitanje pjesme, pjevanje ili recitiranje tablice množenja.
  • Prokletstvo. Dvije osobe drže konopac u visini prsa takmičara. Igrač mora dodati ne dodirujući ništa. Svaki put se konopac spušta sve niže i niže. Igrač koji dodirne liniju je eliminisan.

Ova dječija takmičenja i igre su pogodna za dom i školu. Mogu se modificirati, dodavati, mijenjati tako da odgovaraju vašem predmetu ili događaju.

Igre s loptom


Kolektivne igre


Takmičenja za djecu od 10 godina sa balonima

  • streljana. Igrači su podijeljeni u dva tima. Lopte su okačene na različitim visinama. Ko najviše ošteti kugle strelicama pobjeđuje.
  • Wish. U naduvane balone ubacuje se poruka sa željom. Učesnici naizmjence biraju loptu, bacaju je i završavaju zadatak.
  • Takmičenje dečijeg crteža. Potrebno je određeno vrijeme nacrtati leptira, vretenca, komarca na lopti. Najbolja slika bira publika.
  • Stonoga. Igrači su podijeljeni u timove, stoje jedan za drugim, štipajući lopte između sebe. Zadatak stonoga je da stignu do cilja, uzmu jagode i vrate se nazad. Pobjednik je “nepodijeljeni” tim.
  • Alyonushka. Neko vrijeme igrači iz različitih timova moraju vezati šal na loptu i nacrtati lice. Na papiru možete nacrtati dijelove lica, iseći, pripremiti kosu i druge atribute koje zalijepite na loptu trakom.
  • Pohlepan. Ovo su smiješna takmičenja za djecu od 10 godina. Suština igrača je da sakupe više balona u određenom vremenu. Da bi se zadatak zakomplikovao, konci se odrežu na kuglice, ili na učesnika zalijepite dvostranu traku, a on mora zalijepiti kuglice bez ruku.
  • Trčanje sa preprekama. Lopta se steže koljenima ili gležnjevima i ide do cilja, ispunjavajući više zadataka na putu.
  • Punkcija. Lopta je vezana za noge igrača. Morate skočiti na protivničku loptu i razbiti je. Pobjednik je onaj sa cijelom loptom.

Neobična takmičenja

Postoji mnogo igrica za djecu. Za ovo vam nisu potrebni skupi atributi. Na primjer, twistor se može nacrtati na travi, kuglana se može napraviti od plastične boce i lopta, karte za crtanje na kartonu. Glavna stvar je razmisliti o temi događaja, kao i o alternativnim intelektualnim, mirnim i aktivnim igrama. Tada će učešće djece na takmičenjima biti aktivnije.

Takođe, tinejdžeri vole da učestvuju u igrama koje se prikazuju na TV-u ("Polje čuda", "Pogodi melodiju", "Najbolji sat", "Sto na jedan"). Pitanja priprema obuka sa dodatnim informacijama o ovoj temi. Prilikom odabira igara, morate uzeti u obzir interese adolescenata. Od lidera se može tražiti da pomognu u organizaciji događaja.

Ako odlučite da svom detetu organizujete zabavan rođendan u čast njegovog 12. rođendana, prvo treba da smislite temu za zabavu, nacrtate pozivnice i pripremite zabavni program za djecu, takmičenja koja će biti zanimljiva na njihov rođendan.

Pismo ujka Fjodora

Na samom početku večeri, kada su neki od gostiju već došli za rođendan, a neki za sada tek usput, možete održati malo takmičenje da gostima ne bude dosadno. Konkurs se zove "Pismo čika Fjodora". Suština igre je da će djeca naizmjenično zapisivati ​​na papir odgovore na pitanja koja će im postaviti voditelj, a zatim umotati papir tako da se odgovor ne vidi i proslijediti ga sledeći učesnik.

Pitanja mogu biti različita: "Ko?", "Kada?", "U kom okruženju?", "Šta ste radili?" itd. Kada se list popuni dječijim odgovorima, morat ćete ga rasklopiti i nastalu smiješnu priču pročitati gostima. Takvo rođendansko takmičenje pomoći će da se djeca oslobode i da minute čekanja budu manje dosadne.

Takođe, sledeće takmičenje je pogodno za zagrevanje.

Kolektivna umjetnost

Za ovo takmičenje djeca moraju biti podijeljena u dvije ekipe. Svaki tim dobija komad papira i olovku. Prvi učesnik na vrhu nacrta na listu glavu nasumično odabranog stvorenja s vratom, omota list tako da se vidi samo donji dio vrata i preda list sljedećem igraču. Drugi učesnik nastavlja crtanje i ponovo umotava list, i tako do posljednjeg igrača. Dobivena kolektivna slika se zatim može procijeniti i za nju se može smisliti ime.

Ovakva takmičenja razvijaju maštu djece od 12 godina.

Abeceda

Ovo takmičenje neće biti samo zanimljivo za djecu od 12 godina, već i korisno.Činjenica je da nije svaki gost lako spreman za pripremu dobre čestitke i želje za rođendanskog dječaka, a takvo će natjecanje pomoći da se proces čestitanja pretvori u uzbudljivu igru.

Smisao takmičenja je da svaki učesnik praznika zauzvrat poželi junaka prilike za sledeće slovo abecede. Odnosno, prvo "nazdravljanje" počinje njegovu čestitku slovom "a", drugo sa "b" i tako dalje. Takmičenje može biti neočekivano zabavno i razvija maštu.

Snježne grudve

Za ovo takmičenje biće potrebno ravnopravno podeliti učesnike, podelivši ih u dva tima. Igrači svakog tima dobijaju hrpu papira, a koš se postavlja na određenoj udaljenosti od tima. Smisao takmičenja je da svaki učesnik redom zgužva list papira, pretvarajući ga u "snežnu grudvu" i pokušava da uđe u korpu. Zatim, učesnik koji je bacio ide do kraja linije, prepuštajući se potezu sledećeg igrača. Tim koji postigne rezultat pobjeđuje u takmičenju. najveći broj grudve snijega u košu.

Balon odbojka

Ovo takmičenje će razviti brzu reakciju i spretnost kod djece od 12 godina.

Igrači su i dalje podijeljeni u dvije ekipe, djeca sjede na stolicama, koje su prethodno postavljene jedna naspram druge na udaljenosti od oko metar. Između timova na podu se postavlja konopac, koji dijeli polje timova.

Djeci se daje balon, počinju da igraju odbojku, ali učesnik ne smije ustati sa stolice i uhvatiti balon, može ga samo oboriti. Cilj svake ekipe je da lopta padne na protivničku teritoriju.Rezultat ide na 12 poena.

Nesmeyana

Light dečije takmičenje na razvoj mašte i emancipacije.

Za takmičenje morate odabrati jednog učesnika, možete početi sa rođendanskom osobom. On sjedi na stolici okrenut prema ostalim gostima. Zadatak ostale djece je da nasmiju "Nesmayanu" a da je ne dodiruju rukama. Gost, koji je uspeo da nasmeje princezu, seda na stolicu i postaje "Ne smeje se".

Eskimski slepac

Ova igra za djecu slična je običnim slijepcima, voditelju je potrebno vezati oči i staviti debele rukavice na ruke. Igra počinje, svaki učesnik redom ide do vozača. Zadatak vođe je da dodirom odredi ko stoji ispred njega. Kada vođa identifikuje učesnika, on postaje vođa.

Konfuzija

Igra će biti zanimljiva za djecu od 12 godina. Svi gosti stanu u krug i hvataju se za ruke, dok domaćin napušta prostoriju ili se okreće. Učesnici počinju da se zbunjuju tako što se provlače između ruku, ali ih ne odvajaju. Zadatak vozača je da razmrsi nastalu klupku. Ovakva takmičenja će razviti logično razmišljanje i pažnju kod dece od 12 godina.

Tri, trinaest, trideset

Svi učesnici se poređaju u pravu liniju tako da su jedan od drugog na rastojanju ruku. Voditelj im objašnjava koja se radnja izvodi na kojem broju. Na primjer: "3 - ruke na struku, 13 - gore, 30 - ruke sa strane, itd.". Domaćin počinje igru ​​pozivanjem broja, a gosti izvode određenu radnju. Tempo se postepeno povećava. Svako ko pogreši staje pored vođe - naspram igrača i pokušava da sruši učesnike, praveći namerno pogrešne pokrete rukama.

Pobednik je onaj ko na kraju nikada ne pogreši.

Sijamski blizanci

Svi gosti su podijeljeni u dvije ekipe, svaka ekipa mora imati paran broj igrača. Članovi tima su podijeljeni u parove. Deca u paru stoje bočno jedno do drugog, grleći jednom rukom ramena svog partnera. Rezultat bi trebao biti "sijamski blizanci", koji desna ruka za jednog gosta će biti besplatno, a za drugog lijevo. Zadatak svakog para je da dotrči do stolice na kojoj su bomboni i da je zajedno rasklope i pojedu, samo slobodnim rukama. Tim koji prvi pojede sve bombone bit će pobjednik. Igru se može diverzificirati drugim zadacima, na primjer - vezanjem čipke ili pravljenjem papirnatog aviona.

Ovakva takmičenja razvijaju vještine timskog rada kod djece od 12 godina, te oslobađaju i omogućavaju djeci da se bolje upoznaju.

Lov

Imena svih gostiju ispisuju se na listovima papira, a zatim se dijele igračima. Ono što je napisano na papiru ne treba nikome pokazivati. Gost, čije je ime pripalo igraču, postaje njegov plijen. Uključuje se muzika, tokom plesa igrač treba da prati svoj plen što neprimetnije, a kada se muzika ugasi, zgrabi ga. Interes igre je da će svaki učesnik biti plijen drugog lovca.

Zabavna foto sesija sa brkovima

Usred praznika možete napraviti malu foto sesiju za goste s brkovima. Takve fotografije uvijek ispadnu vrlo smiješne, a djeca jako vole pozirati i ući u sliku, a brkovi na štapovima tome vrlo pogoduju.

Ako ste planirali dječiji rođendan tematska zabava, tada atributi mogu biti različiti, koji odgovaraju vašoj temi.

Spomen ploča

Na zid u sobi ili na ulazu možete okačiti veliki Whatman papir na koji svi gosti mogu ostaviti čestitke i želje za rođendansku osobu. Ovaj poster se može unaprijed pripremiti, ukrasiti ga fotografijama i šarenim natpisima.

Oboreni piloti

Za takmičenje je potrebno pripremiti nekoliko papirnatih aviona i korpu sa grudvicama papira (možete je uzeti sa takmičenja sa snežnim grudvama). Jedan učesnik će lansirati avione, a ostali će pokušati da ih obore grudvama papira. Uprkos svojoj jednostavnosti, ovo takmičenje se pokazalo veoma uzbudljivim. Pobjednik će biti onaj ko uspije oboriti više aviona.

Mjenjači

Shape-shifters - bit će vrlo relevantni za djecu od 12 godina. Ova takmičenja su obično veoma zabavna.

Primjer mijenjača oblika: Borsch možete popraviti umakom. (što znači Maslacem ne možete pokvariti kašu).

Poslovice i izreke

  1. Sreća se kreće u gomilama. - Nevolja ne ide sama.
  2. Makni se od novog veš mašina... - Ostani kod slomljenog korita.
  3. Ćelava glava je muška sramota. - Pletenica je djevojačka ljepota.
  4. Zatiljak je mali od hrabrosti. - Strah ima velike oči.
  5. Nepoznate cipele su dalje od stopala. - Tvoja košulja je bliže tijelu.
  6. Čizme se smoče na policajcu. - Kapa je na lopovu.
  7. Ne možete ići ispod pete. - Ne možeš skočiti iznad glave.
  8. Skriveno da alge - izađite iz akvarija. - Gruždev je pozvao sebe da uđe u telo.
  9. Devojka od piletine vepra. - Guska nije svinji prijatelj.
  10. Boršč možete popraviti sosom. - Ne možete pokvariti kašu puterom.

Linije iz pjesama

  1. Ples me sprečava da uništim i umrem. - Pesma nam pomaže da gradimo i živimo.
  2. Ima tako malo udatih djevojaka - Ima toliko slobodnih momaka.
  3. U polju je posječena breza. - Šuma je podigla božićno drvce.
  4. Razmišljao sam o nedeljama dole. „Ne razmišljajte o sekundama.
  5. Za stare ljude nigdje nema slijepe ulice. - Mladi su nam uvek dragi.
  6. Ostavila si me bez pozdrava. - Došao sam kod tebe sa pozdravima.
  7. Crv skromno puzi ispod mlade močvarne humke. - Nad sivom ravnicom mora ponosno lebdi burenjak.
  8. Zaboravili ste na strašnu vječnost. - Sećam se divnog trenutka.
  9. Tvoja Maša se tiho smeje. - Naša Tanja glasno plače.
  10. Mrziš moju kravu. - Volim svog konja.

Naslovi filmova

  1. Vaša grozna gđa. - Moja lepa damo.
  2. Urla iz grmlja. - Pevanje u trnju.
  3. Hangar. - Garaža.
  4. Afrički krojač. - Sibirski berberin.
  5. Domaća priča. - Ljubav na poslu.
  6. Zbogom, pametnjakovići. - Zdravo, budale.
  7. Mladi pastuvi. - Stare zakletve.
  8. Tužne devojke. - Smiješni momci.
  9. Razveselila kiša. - Spaljen od sunca.
  10. Umrimo poslije srijede. - Živećemo do ponedeljka.
  11. Tri sata u jesen. - Sedamnaest trenutaka proljeća.
  12. Mrak malog sela. - Velika gradska svjetla.
  13. Čavke sjede. - Ždralovi lete.
  14. Mrski čovek spremačice Sidorove. - Voljena žena mehaničara Gavrilova.
  15. Puzeći ispod medvjeđe jazbine. - Let iznad kukavičjeg gnezda.
  16. Vaš neprijatelj je Jean Makaronov. - Moj prijatelj Ivan Lapšin.
  17. Čovek koji pleše. - Žena koja peva.
  18. Zakucan talasom. - Otislo sa vjetrom.
  19. Strašnih šest. - Veličanstvenih sedam.

Naslovi bajki i knjiga

  1. Lisica ili šest pilića. - Vuk i sedam mladih koza.
  2. Kralj je ispod pasulja. - Princeza na zrnu graška.
  3. Pas sveden. - Mačja kuća.
  4. Ćureće patke. - Labud guske.
  5. Odjeveni sluga. - Goli kralj.
  6. Drveni general koji pada. - Postojani limeni vojnik.
  7. Budna nakaza. - Uspavana ljepotica.
  8. Blijedo grmlje. - Grimizni cvijet.
  9. Odlična ćurka. - Rućna patka.
  10. Sedam mršavih djevojaka. - Tri debela.
  11. Pas bez sandala. - Mačak u čizmama.
  12. Glavni ključ od gvožđa. - Zlatni ključ.
  13. Vjeverica krzno. - Magareća koža.
  14. Aleksej Borisovič ili dva tužioca. - Ali Baba i četrdeset lopova.
  15. Devojka je kao dom. - Palac.
  16. Sandy beggar. - Snježna kraljica.
  17. Ćurka koja ostaje kod kuće. - Žablja putnik.
  18. Ninin užasan izlet bez domaćih žohara. - Divno Nilsovo putovanje sa divljim guskama.
  19. Nema zahtjeva za žabom. - Magijom.
  20. Olupina. - Teremok.
  21. Ivan Ružni. - Vasilisa Prelepa.
  22. Pjesma o lovcu ili igri. - Priča o ribaru i ribi.
  23. Selo iz kutije. - Mali grad u burmutici.
  24. Priča o kokoši od livenog gvožđa. - Priča o zlatnom petliću.
  25. Konj je ružan. - Mali grbavi konj.
  26. Plava bejzbol kapa. - Crvenkapica.
  27. Square. - Medenjak.
  28. Kontinent smeća. - Ostrvo s blagom.
  29. Sreća iz gluposti. - Jao od pameti.
  30. Zakon i podsticaj. - Zločin i kazna.
  31. Sunce princ. - Snježna kraljica.

Forfeits

Na kraju priredbe može se održati takmičenje koje će biti ugodno za sve goste rođendana. Slavljenik sjedi na stolici, voditelj stoji iza njega s vrećicom malih prigodnih poklona koji će biti predstavljeni gostima. Voditelj vadi poklon i pita: "Kome?", a slavljenik bira ko će dobiti ovu nagradu.

Šta je uspjeh bilo koga dječja zabava? Na ovo pitanje nije tako jednostavno odgovoriti nedvosmisleno. Postoji niz važnih tačaka koje se ovdje moraju uzeti u obzir ako želite stvoriti zaista uzbudljivu i zanimljivu proslavu za djecu. Prvo, djeca bi trebala biti u mogućnosti da jedu ukusnu i gustu hranu kako bi napunila energiju. Drugo, moraju imati relativnu diskreciju kako bi izbjegli osjećaj da su pod nadzorom. I treće, morate dati priliku da izbacite energiju zabavne igre... A ovdje su, možda, najbolje prikladna takmičenja za rođendan od 11 godina.

Svi volimo takmičenja, a ni djeca nisu izuzetak. Razlika između odrasle osobe i djeteta je samo u različitim interesima. Ono što volite možda neće nužno zadovoljiti vaše dijete. Stoga bi ovdje trebalo organizirati i takmičenja za djecu. Koja specifična takmičenja za djecu za rođendan od 11 godina odabrati je prilično teško pitanje. Sve zavisi od broja dece, njihovog karaktera i raspoloženja. Stoga je najbolje odabrati nekoliko različitih takmičenja odjednom kako bi maksimalan broj djece bio zadovoljan zabavnim programom.

Na web stranici Vlio možete dobiti gotove rođendanske konkurse za dijete od 11 godina. Posebno za to smo prikupili veliku kolekciju zanimljivih i relevantnih dječjih takmičenja. Uz njihovu pomoć, moći ćete da učinite proslavu zanimljivom i nezaboravnom za svakog malog gosta i direktno rođendanskog slavljenika.

Forfeits
Svaki od učesnika takmičenja stavlja bilo koju stvar od soje u torbu. Jedno od djece ima povez na očima. Voditelj vadi stvar iz torbe, a učesnik sa povezom preko očiju dolazi do zadatka koji vlasnik izvađene stvari mora da uradi.

Teški plesovi
Za takve plesove potrebne su nam žice ili elastična traka. Jedno uže povlačimo do visine od 1 metar, a drugo - 50 centimetara od poda. Napravite mali razmak između njih. Zadatak: uz zapaljivu muziku morate preći preko donjeg užeta, a ispod gornjeg - sagnuti se i proći bez dodirivanja. Možete hodati nekoliko puta u krug. Po treći put povezujemo oči nekoliko učesnika i tražimo od njih da učine isto. Diskretno skidamo konopce i veselo posmatramo kako se naši plesači trude.

Scarecrow couture
Takmičenje je prilično jednostavno, potrebno je samo puno mašte i kreativnosti. Za ovo vam je potrebna gomila stara odeća, možete staviti i strane predmete, kao što su peškir, salvete i slično. Da shvate koliko kreativno mogu koristiti svoj zadatak. Suština zadatka je da svaki tim učesnika treba da stvori strašilo od predloženog materijala, za povrtnjake, ali u isto vrijeme treba biti vrlo moderan i izgledati zapanjujuće. Najinventivniji tim pobjeđuje.

Pop lopte
Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Svakoj je dato 5-7 loptica povezanih zajedno. Na komandu vođe, momci počinju da razbijaju lopte protivničkog tima. Pobjednici su oni kojima je ostao barem jedan nesagorjeli balon.

Bokseri
Odabrana su dva učesnika koji će obući bokserske rukavice. Njihov zadatak je da za jednu minutu rasklope slatkiš i pojedu ga. Pobjednik je onaj koji brže obavi zadatak.

Papirna mumija
Da, dragi odrasli, ovo vam možda nije zanimljivo, ali neka djeca sa 11 godina mogu se prvi put umotati toaletni papir... Dajte priliku da se dobro zabavite! A sa toalet papirom možete napraviti svojevrsni test pohlepe. Provucite rolnu papira u krug, zadatak deci je da otkinu kvadrata koliko žele. Pa, možete smisliti i zadatak (nakon što svi budu otkinuti), na primjer, po broju kvadrata, izgovorite želje rođendanskom dječaku, zagrlite se sa susjedom, pa koliko je dovoljno mašte.

Na najodvažnije učesnike stavlja se čaršav, dok gosti stoje oko "duha". Učesnik u listu naizmjenično hvata goste i pokušava pogoditi koga je tačno uhvatio. Biće zabavno i za duha i za ostale goste.

Poslednja kašika

Učesnicima se daje tanjir bilo koje kaše, svaki redom pojede kašiku. Postaje zanimljivo kada ostane posljednja kašika. Uostalom, uslov ovog takmičenja je pravilo: ko pojede poslednju kašiku, izgubio je i mora ispuniti želju rođendanskog čoveka. Biće zanimljivo gledati kako će svaki od učesnika podijeliti posljednju kašiku i pokušati jesti malo po malo, kako ne bi bio posljednji.

Moje drvo fantazije

Ovo takmičenje će vam omogućiti da otkrijete sve granice dječije mašte. Svaki učesnik dobija prazan list papira i markere u boji. Svaki od gostiju treba da nacrta drvo svoje mašte sa lišćem i plodovima. Zatim svaki od gostiju redom odlazi u centar i predstavlja svoje drvo, priča ponešto o njemu. Aplauzom, odnosno njihovom glasnoćom, voditelj bira najdivnije drvo za koje učesnik dobija nagradu.

Mačka i lisica

Učesnici stoje u jednom redu, prva je mačka sa povezom preko očiju. Na maloj udaljenosti od ostatka nalazi se lisica, koja se naizmjence mora smjenjivati ​​da ukrade učesnike od mačke i odvede ih na svoju stranu, a mačka zauzvrat mora pokušati uhvatiti lisicu. Ako je mačka uhvatila lisicu, drugi učesnici se biraju za ulogu. Takmičenje će se pokazati ne samo zabavnim, već i uzbudljivim, sa elementima, da tako kažem, opasnosti.

Rebus iz bilješki

U ovom uzrastu sva djeca već znaju bilješke, pa ih se može zamoliti da uključe svoju domišljatost i rješavaju zagonetke s bilješkama. Voditelj naizmjenično pokazuje karte s određenim rebusom, na primjer, note "F" i "G" su izvučene na štapu. Ispada pasulj. Ili se napiše slog - po, zatim na stablu nota "do" i slovo "r". ispada paradajz. Ko prvi pogodi šta je šifrovano u muzičkom rebusu diže ruku i odgovara. Ko ima više odgovora dobija najukusniju nagradu.

Veseli orkestar

Gosti su podijeljeni u nekoliko timova, svakom timu se dijele smiješni alati, na primjer, kašike, zdjela, lula, koja može biti papirna lula i tako dalje. Svaki od timova nacrta fantastika sa nazivom pesme koju će odsvirati, na primer, "Antoška, ​​Antoška" ili "Dve smešne guske živele su kod bake". Tim koji, po mišljenju žirija, najbolje odsvira svoju pjesmu, dobija nagradu.

Moj prijatelj je klovn

Učesnici su podijeljeni u nekoliko timova od 2-3 osobe. Po jedan od učesnika svake ekipe ostaje u ulozi klauna, od obezbeđenih boja i improvizovanih sredstava iz sobe, svaki od timova pokušava da napravi što veselijeg, šarenijeg, duhovitog i najzanimljivijeg klauna. Čija ekipa, prema mišljenju ostalih gostiju, ima najboljeg klovna, taj tim pobjeđuje. I da se niko ne uvrijedi, svako može dobiti, na primjer, medalju za najumjetničkijeg klauna ili za smiješnog klauna i tako dalje.

Naduvajte balon

Svaki učesnik dobija po jedan balon... Zadatak svakog od gostiju je da naduva balon više od ostalih učesnika, ali da ga ne pukne. Učesnik sa najvećom loptom dobija nagradu.

Deseti rođendan je veoma poseban događaj u nizu ličnih proslava. Ovo je prva godišnjica i mnoge porodice se trude da je proslave u većem obimu od prethodnih datuma.

Često se proslava prenosi od kuće na druga mjesta:

Bilo koje mjesto koje izgleda ne samo privlačno vašoj kćeri, već je i prestižno u očima njenih prijatelja. Možda ste već primetili koliko bolno devojka u poslednje vreme prihvata mišljenje drugih. Ona je počela adolescencija puna kontradikcija i potrage za vlastitom individualnošću. Ćerka prestaje da sluša vaše savete, želi sve da radi na svoj način, kao da je suprotno roditeljskom mišljenju, bez obzira na troškove i zdrav razum. Budite mudri: pokušajte se ponašati tako da ne pokvarite odmor ni sebi ni njoj. Nemojte nametati svoje mišljenje. Organizujte zabavu na originalan način, ali se posavetujte sa ćerkom. Neka se oseća kao prava princeza - najbolji poklon u ovom uzrastu jednostavno ne možete zamisliti.

Ako odlučite da rođendan 10-godišnje djevojčice održite kod kuće, evo ideja za nekoliko takmičenja koja će ga učiniti zanimljivim. Obavezno razgovarajte o njima unaprijed: ćerka može imati svoja razmišljanja i ona moraju biti uzeta u obzir.

Dječije takmičenje "Fanta"

Igra, koja je još poznata našim prabakama, ipak je i dalje omiljena. Posebno dobro "ide" u kompanijama u kojima ima mnogo kreativnih i umjetničkih ljudi. Stavite papiriće sa zadacima u veliki šešir (pjevajte u čast slavljenice, sastavite katren na zadatu temu, vrana ili mjauču dobro poznatu melodiju itd.). Preporučujemo da o formulaciji razgovarate sa svojom kćerkom: tako ćete biti sigurni da je niko od njih neće nehotice povrijediti (u ovom uzrastu ima mnogo pretjeranih iskustava). Osim toga, ona bolje poznaje pozvane i njihove talente.

Tokom igre možete sve "brojeve" učiniti neadresiranim, ili ih možete izvesti u čast slavljenice. Ona, po pravilu, izvuče svakog fanta ili prozove ime gosta za koga ga je neko drugi nacrtao. Ako se na kraju igre utvrdi pobjednik (onaj čiji će se nastup najviše dopasti junaku prilike), to se pretvara u takmičenje. U tom slučaju ne zaboravite pripremiti nagradu.

Konkurs "Portret slavljenice"

Ovo takmičenje je pogodno za bilo koje devojačko društvo, jer kombinuje ono što tinejdžerke toliko vole: crtanje, šminkanje, modeling. Zadatak je kreirati portret rođendanske djevojke koristeći list papira, olovke (boje), ljepilo, haljine, frizure i druge moderne stvari unaprijed izrezane iz časopisa. Pobjednik će biti gost čiji će se rad slavljenici najviše dopasti.

Takmičenje "Stilisti-šminkeri"

Takmičenje nije slično prethodnom, već je potpuno duhovito i prema njemu se treba tako odnositi. Svi učesnici su podijeljeni u parove: svaki ima klijenta i šminkera. Posebnost je u tome što su alati majstora akvareli i četke. Pobijedit će onaj ko napravi originalniju i duhovitiju šminku. Ne zaboravite snimiti rezultate na fotografijama ili video zapisima!

Konkurs "Šarene oznake"

Zapamtite da je sa 11 godina djevojčica još uvijek dijete (čak i ako se sama s tim ne slaže), što znači da njen rođendan ne može bez sportskih takmičenja uživo kako bi trčala i smijala se. Jedno od ovih takmičenja je i igra šarenih tačaka. Voditelj postavlja boju za pretrage: „Jedan-dva-tri, crvena (plava/žuta) nađi”. Prema ovoj naredbi, svaki učesnik mora pronaći predmet željene boje u prostoriji i dodirnuti ga. Oni koji nisu pronašli ono što su tražili, ili koji su je našli zadnji, eliminiraju se - a svi ostali prolaze u sljedeći krug. Pobjednik će biti određen prirodnim putem. Na ovom takmičenju djeca će morati pokazati ne samo spretnost i brzinu kretanja, već i mentalnu spretnost (na kraju krajeva, predmet određene boje može završiti na teško dostupnom mjestu, na primjer, na stropu - kako možete doći do toga?).

Od predloženih takmičenja, zaustavite se na onima koji po karakteru i sklonostima odgovaraju vašoj kćeri i njenim prijateljima. Nemojte se plašiti da se povinujete njenom izboru: neka se oseća glavnom - na kraju krajeva, ovo je njen dan.