Всички завършвания в Deus Ex: Mankind Divided - как да получите най-добрия. Край на играта (спойлери) Как да получите най-добрия край

Предупреждаваме ви предварително, че тази статия съдържа много спойлери за основния сюжет на Deus Ex: Mankind Divided, така че трябва да се чете само от тези, които вече са стигнали до края на играта или не се страхуват да научат за края в началото на пасажа.

Добавяме също, че независимо от избора ви, тази играчка завършва много безвкусно, което обаче не е изненадващо, защото е предистория на Deus Ex, в която светът е в още по-голям гръб... т.е. по-лошо състояние от сега. Все пак има по-добър край, към който трябва да се стремите.

В последната мисия Адам Дженсън трябва да вземе трудно решение:

  • Веднага следвайте главата на терористичната група, което ще позволи на Адам да предотврати взривяването на къщата, в която има огромен брой невинни хора.
  • Опитайте се да спасите важни делегати, които могат да спрат политиката срещу увеличени хора. В този случай много невинни хора ще загинат, когато сградата се взриви, но още повече Augs могат да бъдат спасени от ужасна дискриминация.

Въпреки че играта ви предлага да направите избор само от една опция, това не означава, че не можете да постигнете две цели наведнъж, тоест да спасите политиците и да обезвредите взривното устройство.

Когато за първи път бъдете подканени да направите избор, Милър ще бъде наблизо и в критично състояние. Трябва да говорите с него втори път и да приложите антидот върху него (ще се появи, ако не сте последвали Алисън). По този начин ще спасите живота му и ще помогнете на делегатите.

Забележка: Някои играчи отбелязаха, че е възможно да следвате Алисън и все пак да получите най-добрия край. За да направите това, ще трябва да изберете опцията „преследване на Марченко“, но в същото време първото нещо, което трябва да направите, е да намерите делегатите и да им помогнете. След като трябва да тръгнете след терориста. Тази опция ще работи, ако изпълните всички цели възможно най-бързо (около 10 минути).

Ако следвате Марченко

След кат-сцената можете веднага да бягате след Марченко. Ще имате само 10 минути, за да го хванете. Ако това време изтече, терористът ще има време да натисне бутона на детонатора и да убие всички хора в сградата.

Ако при второто посещение в Прага решите да спасите Алисън, тогава в ръцете ви ще имате устройство за заглушаване на бомбата, с което ще можете да си купите време (не се знае точно колко).

И така, бягайте след Марченко до центъра на главната зала. Около него ще бъдат разположени кули и лазерни системи, а подходите към него ще бъдат минирани. Освен това самият терорист е оборудван с модерни увеличения, така че нокаутирането му няма да бъде лесно.

Тези, които предпочитат да правят без да убиват, трябва да обикалят стаята нагоре-надолу и да деактивират всички капани, без да попадат в очите на Марченко. След това трябва да се изкачите на някакъв перваз и да започнете да стреляте в главата на терориста с пушка за успокоение. Един удар не е достатъчен, за да го нокаутира - ще трябва да похарчите много транквиланти. Можете също да използвате Tesla, електромагнитни гранати, парализатор или електромагнитни куршуми, за да го нокаутите за секунда, след което да се приближите до него и да го довършите в меле.

Ако решите да убиете Марченко, тогава трябва да използвате специален предмет, наречен Kill Switch, който може да го убие с един изстрел. Можете да намерите това оръдие в стая, охранявана от един войник. Има и компютър. Можете да намерите тази стая, преди да ударите Милър. Предметът, от който се нуждаете, е в кутия за оръжие, скрита под масата зад няколко багажни чанти.

Не забравяйте, че времето е от съществено значение тук. Ако останете тук твърде дълго, няма да успеете да стигнете до политиците навреме и всички те ще умрат. Има обаче едно предупреждение, което ще обсъдим по-долу.

Ако първото нещо, което трябва да направите, е да спасите делегатите

Отначало политиците ще се ръкуват и ще говорят на абстрактни теми, тоест няма да докоснат отровеното вино веднага, а някъде след 10 минути. Ако нямате време да дойдете при тях през това време, тогава всички те ще умрат.

В този случай предмет, получен в предишни мисии, също може да ви помогне. Факт е, че ако сте избрали банката, а не Алисън, тогава ще можете да се докопате до противоотровата. С него можете да спасите политиците, дори и да опитат виното. Това обаче не означава, че можете да дойдете при тях по всяко време - само още няколко минути ще бъдат добавени към 10 минути.

Можете дори да ги спрете да пият, като изчистите района възможно най-бързо и стигнете до тях за по-малко от 10 минути. Това може да се счита за идеално.

Как да получите най-добрия край

Както можете да видите, играчите трябва да вземат предвид много нюанси, за да получат добър край, затова решихме да направим подробни инструкцииза да го взема:

  1. По време на второто връщане в Прага можете да избирате между Алисън или банката. В зависимост от това решение, подходът към финалната мисия ще се промени. Имайте предвид обаче, че ако изберете Алисън, няма да можете да спасите Милър.
  2. В Лондон, ако изберете банката, можете да помогнете на Милър и да спасите живота му. Тази опция не засяга края, но може да изчисти съвестта на онези играчи, които са харесали този войник.
  3. Освен това, ако сте получили противоотрова, тогава първо ще трябва да се справите с Марченко. Препоръчваме ви да не го убивате. След това отиваме при делегатите. Дори и да са изпили вече отровеното вино, пак можете да ги спасите с противоотрова.
  4. Ако сте избрали Алисън, тогава ще имате заглушаване в ръцете си, така че първото нещо, което правим, е да спасим политиците. След това бързо тръгваме след Марченко и се справяме с него.

Ако успеете да направите всичко навреме, ще успеете да спасите невинните хора в сградата и да предотвратите смъртта на делегатите от отровата.

IN Deus Ex: Човешката революцияима четири края, но три от тях ще станат достъпни само след извършване на определени действия. На първо място, в разговор с Хю Дароу на гара Panheya, трябва да го убедите да даде кодове за достъп. Най-лесният начин за изпомпване на социални умения и използване на феромони. Ако не са ви останали пакети от Praxis, ще трябва да убедите Хю сами. По-добре е да не се опитвате да се обръщате към него с призиви за помощ - по-често избирайте репликата „приемете недоизказаното“ и охладете пламът на опонента с критика.

Следващата стъпка е да намерим Уилям Тагарт и Дейвид Шариф на гара Панхея.

Първо, Тагарт ще се свърже с вас: той и колегите му се скриха в сървърната стая и чакат помощ. Поглеждайки към картата на горното ниво, ще видите дълъг коридор от лявата му страна, в който се крие Уилям. Изключете камерата по пътя към бедстващите членове на "Фронта на човечеството" с шокиращ пистолет, друг вариант е да използвате невидимост. Любителите на агресивното преминаване могат да завият надясно и да се справят с тълпа обезумели хора с импланти. Има три начина да влезете директно в сървърната стая: да прескочите генератора, да счупите стената или да отворите ключалката. След това трябва да говорите с Тагарт.

След разговора се върнете към основната задача и изчакайте Шариф да се свърже. Намирането на скривалището на Дейвид също е доста лесно. На картата на втория етаж са отбелязани два асансьора: единият води до ядрото на Хирон, а вторият ще отведе героя направо до машинното отделение. Отиди там. По пътя ще срещнете луди работници на гарата, които могат да бъдат убити или внимателно избегнати, като се скрият зад прикритие. Когато Шариф бъде спасен, говорете с него, върнете се и отидете в ядрото на Хирон. След като последният шеф бъде победен, ще бъдете подканени да изберете един от четирите края.

Има два вида шпори, Руси. Някои влизат през вратата... А вторите - през прозореца.

Игрален филм "Добрият, лошият, грозният"

Работният ден отдавна приключи, но централата на Sharif Industries кипи от живот. Утре сутрин служителите чакат пътуване до Вашингтон и реч пред комисията на ООН, където д-р Меган Рийд ще представи новото си изобретение на обществеността. Меган е ужасно нервна и по някаква причина е сигурна, че изпълнението ще се превърне в срам. Нервни са и нейните колеги – всички, от стажанти до професори, се суетят в лабораториите и препроверяват изчисленията. Дори сърцето на Дейвид Шариф не е на място - въпреки че целият е в очакване на триумфа на своята компания.

Адам Дженсън, ръководител на охраната в Sharif Industries, също е нервен. Но, за разлика от всички останали, той не го показва - в крайна сметка поне някой в ​​този бедлам трябва да спаси лицето с тухла. Адам провери постовете за сигурност, лично обсъди плана за утрешното събитие с полицията във Вашингтон... Остава само да погледнем към началника и да докладваме. В крайна сметка какво може да се обърка?

Да живее революцията!

Адам Йенсън все още не знае, че само за половин час всички предпазни мерки, които е взел, за да защити компанията, ще се прашат.

Мег предлага да заведе Адам при Шариф - не й пука по пътя. Веднага щом се приближим до момичето, Адам ще тръгне на сценарийно пътуване до шефа.

През целия път д-р Рийд ще се държи много странно - непрекъснато молейки Адам за прошка за никой не знае какво, събирайте смелост да каже „нещо важно“, но незабавно връщайте думите си назад и при всяка възможност да се отдалечава от разговорите за неговото отваряне. Дженсън ще отдаде всичко на нервното състояние на момичето и няма да се впусне в въпроси. Меган ще отиде в лабораторията на приятеля си, а Адам ще отиде в мезонета на Шариф.

Докладът на началника на охраната ще бъде прекъснат от аларма - но не охранителна, а пожарна, оповестяваща авария в една от лабораториите. И то не в някаква случайна лаборатория, а в тази, в която Меган отиде преди няколко минути! Вероятно не е нищо сериозно, но в такава важна вечер нито Шариф, нито Дженсън искат да рискуват нищо - Адам би бил по-добре да провери лично какво се е случило в лабораториите. Шефът ще ни каже кода за личния му асансьор - 0451 .

Тичаме до вратите на асансьора, въвеждаме кода на Дейвид, слизаме в лабораторията. Ще се свърже с нас ръководителят на информационната сигурност Франсис Причард, който ще има време да съобщи, че никоя от камерите за наблюдение не работи на пода... След което връзката ще бъде прекъсната. Подозирайки, че нещо не е наред, Адам ще вземе картечница...

Когато тези двамата осъзнаят, че не са сами в стаята, ще бъде твърде късно.

Пред очите ни ще се появи мрачна картина - неизвестни наемници в червени и черни униформи бият техника, изгарят лаборатории и стрелят по учени. Не ни се дава голям избор на това ниво - напред, през разрушените работилници, стрелба по нападатели, които от време на време ни се срещат по пътя. Правият път ще ни отведе до самата лаборатория, където Меган щеше да отиде.

ВАЖНО Е: Ако ще получите постижението "Пацифист", което се присъжда за завършване на играта без нито едно убийство, имайте предвид, че обратното броене вече е започнало. Дори копелетата, които разбиват Sharif Industries, не могат да бъдат убити - само обикалят в широка дъга, криейки се зад оборудването. Говори се, че това е грешка, която ще бъде коригирана в бъдещи пачове.

Дженсън се втурва напред, без да поглежда назад... И той ще лети право в командира на наемниците - здраво хлапе, протезирано от пети до уши. Адам веднага ще бъде пронизан от удароустойчиво стъкло, няколко маси с ценно оборудване ще бъдат съборени... И със сигурност ще вкарат револверен куршум в полубезчувствено тяло. Последното нещо, което Дженсън вижда, преди да припадне от болка, е войник, който рита Меган Рийд на пода с протеза на ръката...

Отново на опашката

Е, какъв е този "черен хеликоптер"? Идентификационните знаци са поставени, мигащите маяци мигат редовно ... Не можете да дръпнете никаква теория на конспирацията за ушите.

Изминаха шест месеца от атаката срещу Sharif Industries. Учените на Дейвид Шариф свършиха невероятна работа, буквално издърпайки Адам от света. Вярно, от предишното тяло на Дженсън не е запазено толкова много - отсега нататък главен геройпочти всичко се състои от биомеханика.

Началникът на охраната е изведен от болницата по тревога. Дейвид Шариф ни моли да продължим към хеликоптерната площадка възможно най-скоро, като твърди, че са заложени десетки животи. Но не можем веднага да изпълним заповедта на шефа - имплантите на ретината действат безсрамно, всичко трепти пред очите ни. Трябва да посетим нашия велик хакер Причард.

ТОВА Е ИЗБОР: когато Шариф казва, че животът на хората е заложен на карта, това не е просто драматизация. Въпросът е спешен, така че ако не искате да провалите половината задача задочно, незадръжте се в щаба - бягайте до Pritchard и след това до мястото за кацане.

Офисът на Франк е на втория етаж, вдясно от стълбите надолу по коридора. Хакерът ще оправи нашите импланти, без да спира да мрънка. Той обвинява Дженсън за успеха на атаката срещу Sharif Industries. Можете да се карате малко с вашия „колега“ по тази тема, но ще бъде по-бързо просто да игнорирате провокацията. Тръгваме към хеликоптерната площадка, където Адам вече чака пилота – Фарида Малик.

Шариф под обсада

Като в старите екшън комедии. Пазачът ще влезе в задната стая и Дженсън ще излезе.

Хеликоптерът тръгва към една от фабриките на Sharif Industries и по пътя Дейвид Шариф очертава накратко ситуацията на Адам. Завод за производство на импланти е атакуван от движението против имплантите "Чистота", водено от Зийк Сандърс. Специалните части вече са отцепили сградата и са готови да организират кървава баня за бунтовниците, но в един от цеховете на фабриката все още има военен имплант с най-висока секретност - системата Тайфун, до която полицията не може да бъде разрешено по всякакъв начин. Задачата на Дженсън е да се промъкне в сградата, да открадне Тайфуна и да се справи със Зийк. Заложниците, ако е възможно, също би било хубаво да се спасят, но по принцип не е задължително. Шариф ще ни попита кое оръжие предпочитаме - смъртоносно или несмъртоносно, хладно или далекобойно.

Фарида ще ни остави на покрива на сградата до фабриката. Влизаме в помощното помещение, общуваме със специалните части, питаме за ситуацията във фабриката. Те обаче няма да ни кажат нищо ценно - войниците не знаят повече за ситуацията от нас, те не са влезли вътре. Излизаме от сервизното помещение от другата страна на покрива, слизаме... Е, това е, ние сме на вражеска територия.

Точно зад ъгъла дежури самотен страж с гръб към нас. Чувствайте се свободни да му дадете глава. След това под прикритието на климатици минаваме по алеята към двора и изучаваме ситуацията. Ако има огнестрелни оръжия, както и желанието за преминаване с стрелба и шум, тогава имате директен път през двора. Трима сънливи пазачи - това не е сериозно, лесно е да се справиш с тях.

Другият начин е по-дълъг, но безкръвен. Влачим няколко по-малки кутии до контейнерите близо до стената и се изкачваме нагоре. Търсим пожарна стълба, водеща към покрива на фабриката. Там стигаме до електрическите кабели, блокиращи по-нататъшния път, и поглеждаме вдясно. През малка дупка, покрита с кутия, можете да се качите до таблото и да изключите електричеството. Изтичаме до далечния ръб на покрива и се качваме във въздуховода, който ще отведе Адам до задната стая на склада - същата, в която щяхме да влезем през вратата.

В склада има петима терористи, най-лесният начин да се промъкнете покрай тях е от лявата страна на стаята - криейки се зад стелажи и кутии. По-нататък - или през фоайето, където двама пазачи ремонтират купола, или веднага на рампата - и през вратата в коридора.

Пред съблекалнята бъбрят трима гардове, които скоро ще се разпръснат по различни стаи. В коридора ще остане само един - ще го съборим и спокойно ще отидем до входа към вътрешните лаборатории. Разбиваме ключалката на вратата, минаваме през „обеззаразяването“ и се озоваваме на балкона на първата лаборатория.

Залата се охранява от четирима бойци, плюс още един претърсва сервизното помещение. Нека започнем с него - излизаме на стълбите вляво, прескачаме парапета, промъкваме се в задната стая, неутрализираме терориста. След това се появяваме на прага за секунда, така че патрулният да забележи движението и да дойде да провери. Изпращаме го при приятел да си почине. Останалите просто и находчиво изключваме един по един – те често и дълго време се обръщат с гръб един към друг.

На лоджията на същата лаборатория се държат заложници. Вратите на лоджията са отворени, но щом влезем вътре, газовата бомба на масата се задейства. Таймерът на него тиктака достатъчно бързо, така че няма да влезем през вратите, а ще пропълзим през вентилацията в ъгъла под стълбите. Можете да обезвредите бомбата, като счупите някоя от колбите с химикали с изстрел, или като хакнете контролния панел, или като въведете кода за аварийно изключване на същия панел ( 1505 ), който може да бъде свален от един от охранителите.

ТОВА Е ПОСЛЕДСТВИЯТА: ако Адам не е проявил дължимата грижа и е прекарал твърде много време, обикаляйки сградата на Sharif Industries, тогава не е необходимо да се прави нищо от горното. Бомбата избухна преди да пристигнем във фабриката, а заложниците вече са мъртви.

Ако се справихме успешно със сапьорната работа, молим заложниците да мълчат. Един от тях - Грег Торп - ще каже, че Зийк е взел жена си със себе си в кабинета на режисьора, за да служи като "човешки щит".

Продължаваме пътеката към монтажния цех, където се намира Тайфунът. В съседния коридор е камера за наблюдение, под която патрулира охрана. Не си струва да организирате престрелка - в съседната стая дежурят още двама бойци и камерата няма да пропусне да вдигне алармата. По-добре е да отидете тихо. Разбиваме ключалката на вратата в края на коридора - влизаме в монтажния цех, охраняван от четирима терористи. Ние - в асансьора в далечния край.

Ще влезем в сървърната стая, изходът от която е покрит с кула. Притежателите на импланта Turret Hacking ще се втурнат през изстрела през коридора към терминала за сигурност като светкавица, ще го хакнат и ще изключат кулата. Останалото - спокойно се качете във вентилацията вдясно от коридора и изпълнете вече зад обстрелваната зона.

И накрая, когато стигнем до лабораторията, в която се съхранява Тайфунът, ще видим, че тя вече е заета от неизвестен хакер, и то явно с импланти – което е нетипично за борците за чистота. Още по-нетипичен е фактът, че след като види Дженсън да се приближава, хакерът веднага... ще се застреля! Шариф ще нареди трупът да бъде оставен за SWAT, в случай че имплантите бъдат уловени с мина, докато Адам вдига Тайфуна. Напред, в търсене на Сандърс - до асансьора, след това през прохода, после до стълбите, докато се натъкнем на говорещите охранители.

Излишно е да казвам, че не е най-учтивият начин да започнете разговор.

Не си струва да слизате по стълбите до първия етаж - ще отидем в конферентната зала и оттам ще слезем по вентилацията до тоалетната. Чекмедже до вратата на тоалетната предлага прекрасна гледка към офиса. Седейки там, можете или да щракнете върху охраната с всякакви малки оръжия, или да отделите малко време, да се плъзнете наляво, да се скриете зад офис мебелите и под прикритието му да стигнете до стълбите нагоре. А горе е кабинетът на директора, където Сандърс се е заключил, държейки пистолет към главата на Джоузи Торп. И твърди, че няма представа за някакви "модифицирани" хакери в екипа му.

Най-лошото нещо, което Адам може да измисли, е да остави Зийк да отиде със заложника. Сандърс влиза в престрелка с полицията и бяга, но съпругата на Грег е убита. По-добър вариант е да кажете на Зийк, че не преговаряме с терористи. В този случай той ще събере смелост за няколко секунди, преди да застреля Джоузи. Това е достатъчно, за да зашеметите бунтовника със зашеметяващ пистолет или да го убиете с точен изстрел в глава. И накрая, най-мирният начин за решаване на проблема е да убедите Сандърс да остави заложника на мира и да го изчисти по дяволите. Шефът ще бъде много нещастен, но Зийк неохотно признава, че сега е в дълг на Дженсън.

Който и начин да изберем, ще научим за последствията малко по-късно. И сега имаме само един път - до хеликоптера и до Sharif Industries...

Вълк сред овце

В полицейското управление усилено разпитват дребен бандит. За по-големи неща обществени услугивече не се колебае.

Даваме Тайфуна на Причард, след което отиваме на доклада в мезонета на Дейвид. Получаваме или мъмрене, че оставихме бандита да се измъкне (или убихме ценен свидетел), или благодарност, че предадохме зашеметения Зийк в ръцете на полицията. Но няма да се карат и хвалят много. Очевидно Сандърс е само малка пърженка, която някой използва, за да достави своя човек с хакерски импланти във фабриката в Шариф. Още по-странно е, че медицинските експерти от полицията в Детройт заявяват това нито единне са открити импланти върху трупа на хакера. Шариф нарежда на Дженсън да се промъкне в полицейската морга и сам да огледа тялото на хакера. Освен това главният готвач иска Адам да се подложи на рутинен преглед в клиника ПРОТЕЗ.

Посещението на лекаря няма да отнеме много време. Но за да стигнете до полицейския участък, трябва да опитате. Най-лесният начин, който играта настойчиво настоява, е през входната врата. Проблемът е, че служителят на гарата е старият и в никакъв случай не любезен приятел на Дженсън, Уейн Хаас. Веднага ще ни информира, че обектът е затворен, запечатан и запечатан и не иска да се разделя с работата заради нашата прищявка. Въпреки това не е трудно да го убедиш, особено със социалната. След като се счупи, Хаас ще изпише пропуск за нас, след което Адам ще трябва само да слезе до моргата, разположена в мазето на сградата. Сигурността няма да ни докосне.

Ако сте отвратени да общувате с тези плужеци, тогава можете да влезете в сградата през канализацията. Дженсън ще излезе точно близо до моргата, в коридора, блокиран от лазерна аларма, която е лесна за хакване и деактивиране. Ако не ви се пълзи из отпадъците, отидете до задния двор на обекта. От там е лесно да влезете или през покрива (въздушен канал ще отведе Адам до третия етаж на сградата) или през заключен (но хакнат) противопожарен изход. Моля, имайте предвид, че ако минем около Хаас, полицията ще бъде изключително против присъствието ни в участъка – до опити да застреля Адам на място. Ще трябва да стигнете до мазето възможно най-тихо, защото полицията в участъка невероятномного - което като цяло не е изненадващо.

Дисекторът в моргата ще реши, че Адам е изпратен от тайните служби и с радост ще предостави достъп до тялото на хакера. Отстраняваме имплантирания нервен възел от трупа и излизаме от сградата през вратата (ако сме добре дошли в гарата) или през канализацията.

Шариф забранява на Дженсън да внася импланта в офиса - Причард все още не е завършил тестването на мрежата и настройването на защитната стена. Вместо това Адам е помолен да избяга вкъщи и да свърже невронния възел с домашния си компютър, така че Франк да може да създаде виртуална мрежа и да изследва импланта дистанционно.

Касандра Рийд, майка на починалата годеница на Адам. Той се справя със скръбта си дори по-добре от главния герой.

Адам живее в Chiron Building и в много добър апартамент. Свързваме импланта към компютъра, свързваме се с Причард, научаваме много забавна информация. Невронният възел ви позволява напълно да контролирате тялото на своя собственик! „Хакерът“, който разби мрежата на Sharif Industries, не знаеше нищо за компютрите - някой друг контролираше ръцете му. А сигналът, който контролираше невронния възел, идваше от изоставена фабрика в Хайланд Парк. Но все още е рано за нас. Причард открива пробив в системата за сигурност на компанията - байпасен канал, който предава данни към радиокула в бедните квартали на Детройт. Преди да продължи разследването, Адам трябва да „открие“ този канал за изтичане на информация. Това е просто една улична банда от противници на имплантите, живеещи в бедните квартали, така че няма какво да мислите да отидете там на открито.

ТОВА Е ПОСЛЕДСТВИЯТА: ако във фабриката на Шариф Адам убеди Сандърс да напусне заложника и да си тръгне по добър начин, сега Зийк ще се свърже с него и ще организира среща в централата на Sharif Industries. На срещата той ще ни даде няколко тетрадки с пароли, които ще ни бъдат полезни в бъдеще.

Призраци и пионки

Екстравагантно изглеждащата млада дама изобщо не е пеперуда, а е полицейски следовател с дълбоко прикритие. Освен това, стар приятелАдам.

Най-лесният начин да влезете в бедните квартали е през покривите. Изкачваме се нагоре пожарен изходдо сградата, разположена между сградата Chiron и бедните квартали, преминаваме през нейното таванско помещение, излизаме на покрива и многовнимателно се катери през тръбите и климатиците до тавана на последната сграда в бедните квартали. Тогава щастливите собственици на системата Icarus разрушават напуканата стена с граната (или модифицирани ръце), разправят се с двама охранители и планират надолу към мазето.

Останалите могат да заемат отлична снайперска позиция на пожарната стълба и правилно да хранят бандитите с транквиланти (или олово). След това можете да се промъкнете през вратата, зад която чакат само трима сънливи пазачи. Но е по-добре да слезете в канализацията, което ще доведе Адам почти до целта на заданието. Ще трябва само да изхвърлим отвращението и да скочим в реката от отпадни води, за да заобиколим бандитите, охраняващи нужния ни проход.

В двора има десетина бандити, но заобикалянето им е доста лесно – покрай стената и оградата, криейки се зад контейнерите. Ако сме минали през канализацията, тогава не е нужно да си проправяме път никъде - вече сме в подножието на желаната сграда.

На първия етаж - трима бандити. Двама гледат телевизия и дори не поглеждат в коридора, единият ще излезе от необходимост - ами просто иска удар в главата. Обикаляме "зрителите" и се изкачваме по строителните стълби към тавана на сградата. многобавно и внимателно пълзим по коридора, премахвайки изобилно поставените мини от стените. На покрива има още двама врагове, но докато си говорят, е много лесно да ги заобиколите и да се скриете зад климатиците. Хакнете контролния панел на кулата и изключете трансмисията.

Сега се издигаме на покрива на сградата и чакаме, докато Фарида пристигне за нас. Време е да отидете до Highland Park!

Игра на сянка

Ако асансьорът спре сега, Дженсън ще има проблеми.

Недалеч от мястото за кацане е приятелски настроен бандит, който с радост ще сподели новината. Фабриката не е толкова необитаема – преди месец войници дойдоха масово, влачеха оръжие и техника, разпръснаха всички местни жители и охраняваха лагера, за да не скърби майката. Влизаме в сградата на фабриката, гледаме през прозореца... Да, тук има не само войници, но същите тезивойниците, които разбиха Sharif Industries преди половин година! Освен това те вече събират неща и говорят за това, че е време да „свършат във водата“. Може би най-накрая ще разберем кой е главният тук.

Най-лесният начин да преминете през двора, пълен с охрана (седем души в двора, още трима в караулката) до складовото помещение, в което се намира базата на наемниците, е най-лесният път през покрива. Заобикаляме пазачите покрай оградата от лявата страна, влачим кутията до скелето, качваме се върху тях, изчакваме пазачът, стоящ на верандата, да изпуши цигара, бягаме към оградата. Има заключване на трето ниво, кодът - 7984 .

Друг вариант е през вратата, охранявана от пушача. Третият - през главната порта, покрай стената вдясно в двора. Това е особено лесно за собствениците на модифицирани крака, които могат да се катерят върху контейнери и да изрязват опасни ъгли.

По един или друг начин ще се озовем в основното складово помещение – или на втория етаж, или на първия. Целта ни е асансьор в центъра на първия етаж. Второто ниво се патрулира от самотен снайперист, който е много лесен за отстраняване. Първият етаж се патрулира от четирима пазачи, плюс още по един в караулните. Патрулните са лесни за заобикаляне или зашеметяване един по един, основното е да не хващате окото на камерите в ъглите на караулните. В празната стая вляво има въздуховод, който ще отведе Адам директно до асансьора.

Асансьорът ще ни отведе до мазетата за съхранение, до стая с двама наемници и огромен робот-пазач. Ще обиколим стаята вляво - входът е блокиран, но ще завлечем кутия до барикадата и ще прескочим. Основното е, че снайперистите, които обикалят мостовете над тавана, не забелязват. Ако искате да изчистите стаята - в същата стая има ракетна установка с боеприпаси.

Кое е по-добре - да се справите с един робот или с няколко снайперисти? Това е друг въпрос.

В съседния коридор има двама пазачи, а самият коридор води към блока на затвора. Пред затвора - празна караулка с компютър от трето ниво (парола невронен център). Изключваме всички камери за наблюдение, ако желаем, и ако има имплант, превключваме кулата, за да изчистим блока на затвора от охраната. Там има шестима пазачи, всички пълзящи на нива като хлебарки. Непосредствено вляво от входа, зад боксовете, има вентилационна шахта. Пълзим по него, излизаме от другата страна на стаята, правим хвърляне вдясно - ние сме в коридора, водещ към казармата. Казармата е празна... С изключение на двама "федерали", които ще пропуснат Адам, ако знае кодовете за достъп, получени от Зийк. Ако не, ще трябва да се борите. След това - чист път до следващия асансьор, който ще доведе Адам до празно мазе.

Да бягаме през напълно празните хангари. Лидерът на наемниците ще скочи в асансьора пред очите на Дженсън - и той беше такъв, и един от неговите поддръжници ще влезе в залата, Лорънс Барет, първият бос на играта.

Барет ще ни застреля с картечница, а между изблиците ще хвърли шепи осколъчни гранати. Ако са ви останали няколко EMP или светкавични гранати, битката няма да е най-малкият проблем за вас - те зашеметяват Барет за време, достатъчно дълго, за да вкарат автоматичен магазин или дузина пистолетни куршуми в главата му. Без гранати ще бъде малко по-трудно - ще трябва да тичате из залата, криейки се зад колоните и бягайки от обилно разпръснатите експлозиви. Важно е да запомните, че когато шефът хвърля гранати, той изобщо не се оглежда, така че в този момент можете бързо да смените позицията, да отидете зад Барет или спокойно да си поемете дъх, докато той излива огън върху дълго празно покритие. Ако ви свършат амунициите - бягайте из задните стаи, има планини от тези неща. Но за това как да вградите Лорънс в ръкопашен бой, няма какво да мислите - просто трябва да отидете до него от упор и той самият ще вгради толкова много, че няма да се покаже малко .

Умиращият Барет ще даде на Адам адреса – мезонетът на жилищния комплекс Hensha Gardens в Китай, след което той ще се взриви със собствената си граната, безуспешно се опитва да залови Дженсън със себе си в отвъдния свят. Излизаме от сградата през асансьора, на който лидерът на наемниците избяга от нас, а вярната Фарида ще ни отведе до Sharif Industries.

Черна котка в тъмна стая

Бил Тагарт, лидер на Човешкия фронт. Преструва се на чар, но всъщност - шега политик.

Причард ще се свърже с нас веднага след кацането и ще поиска среща. Препоръчително е да направите това предиразговор с Шариф - Франк ще съобщи, че комуникационният канал, хакнат от наемници преди шест месеца по време на атаката срещу Sharif Industries, е отворен от самия Дейвид Шариф и ще ви помоли да говорите с него по тази тема.

В рецепцията на мезонета ни очаква не особено приятен гост – Уилям Тагарт, основател на партията Human Front и най-върлият противник на имплантите в цяла САЩ. Политикът, с най-тъжно лице, изглежда свидетелства за съчувствието на Шариф и уверява всички в пълната му невинност в неприятностите, сполетяли корпорацията. Тагарт ще се опита да прояви симпатия към Дженсън, но ще го накара само да посочи вратата - или изключително учтив, или открито хамски. Разговаряйки по сърце по този начин, отиваме да докладваме на властите.

Дейвид признава, че наистина е отворил таен канал за комуникация тайно от собствената си охрана и след това безопасно е забравил за това. За да се измъкнем от него защотой го направи, Адам ще трябва да се изпоти, но това вече не е част от основните му задачи.

Шариф изисква Дженсън да пътува до Китай и да провери адреса, който Барет е предоставил. Е, може би поне можеш да подремнеш в хеликоптер...

Черен пазар

Дори през 2027 г. Шанхай остава верен на старите традиции.

Остров Хенша е огромен човешки мравуняк, който е пораснал не по-малко, отколкото в ширина. Следователно имплантът на Икар ще бъде много полезен на Адам - ​​ще улесни пътуването из града. Когато стигнем Hensha Gardens, ще открием, без никаква изненада, че комплексът е отцепен. На стража е охранителната агенция Belltower, наета от китайското правителство да изпълнява полицейски задължения.

Можете да влезете в сградата, както обикновено, по цял куп начини - например през входната врата (десетина охранители) или противопожарната врата на покрива (само два). Най-сигурният вариант е през асансьорната шахта, която изобщо не се охранява. Качете се на скелето на стената на комплекса, следвайте го до края, отворете ключалката на задната стая и изпълнете до асансьора през вентилацията. Стълби в шахтата ще ни отведат до последния етаж на хотела.

Коридорът се патрулира от двама войници, в мезонета - още трима. Собствениците на усъвършенстваните ръце няма да срещнат нито един от тях, защото ще преместят автомата срещу асансьора и ще се качат във вентилационната шахта, която ще ги отведе право към целта. Други могат да влязат в същата шахта от спалнята на мезонета, без да се налага да се промъкват из стаята покрай охраната. Ще намерим компютъра на хакер на име Ари Ван Бруген, известен още като Мелник. Човекът, който хакна системите за сигурност на Sharif Industries и изтри носа на Причард, сега е в бягство.

Малик ще ни посъветва да проверим клуба Hive – собственикът му Тонг Си Хунг е влиятелен криминален бос и нито едно събитие на високо ниво в града не го подминава. Проблемът е, че няма да ни пуснат просто така. Можете да дадете хиляда кредита на пазача на входа, но е по-лесно да заобиколите клуба вляво и да се качите във вентилационната шахта в алеята.

След като попитахме бармана къде да намерим Тонг, ще получим предложение да опитаме късмета си горе във ВИП стаята. И наистина – само най-невнимателните играчи няма да се досетят, че барманът там, окачен с импланти и заобиколен от бодигардове, е Тонг. Тази очевидна истина ще достигне до Адам само при използване на социален имплант – в противен случай ще отнеме много време, за да убеди хитрия мафиота да се срещне с „г-н Тонг“. Ако не ви убедим, ще трябва да се шмугнете в защитеното мазе, да се качите през вентилацията до офиса на Тонг и да подслушвате необходимата информация там. При всички случаи ще разберем адреса, където се е скрил Мелник – хотел „Алиса Гардън“.

Ван Брюген дори няма да отрече участие в поражението на корпорацията. Освен това той ще съобщи, че клиентът Tai Yung Medical, пряк конкурент на Sharif, сега се опитва да се отърве от изпълнителя, който е станал ненужен.

Корпоративни войни

Ако Адам се наведе зад ъгъла, той ще получи остро отравяне с тежки метали. Право в главата.

Хакерът ще съобщи, че има доказателства за конспирацията на Тай Юнг, само че те са скрити на сървърите на самата корпорация - Ари не е имал време да копира информацията, преди да избяга. За да влезе в сградата на TYUM, Ван Брюген ще предложи да открадне електронен пропуск от един от служителите.

Служител почива в хотел Honghua. Няма да е трудно да откраднете карта от него - докато пазачът е зает с „молеца“ в банята, пропускът лежи на масата в хола.

Хакерът, който все още дебне в Alice Garden, ще пререгистрира документа на наше име. Но щом свърши работата, наемниците от Belltower, изпратени да „накисват“ краищата, ще нахлуят в хотела. Ари моли за помощ...

Ако слезете по главното стълбище към залата, тогава има много голям риск да се спънете в кръстосан огън от куп картечници. И така от капсулата на Ван Брюген завиваме наляво и докато няколко воини проверяват капсулите за допълнителни свидетели, слизаме по стълбите за обслужване. Там, под прикритието на кутии, се проправяме към изхода.

Така е - главният вход е плътно запечатан. Ще трябва да тичате през прането. Основната заплаха по този път не са редките охранители (които могат да бъдат заобиколени, ако не зад гърба им, то през най-близката вентилация), а пътят през душ кабината, единият проход в който е под ток, а вторият е миниран. Тук вече изхождаме от наличието на подобрения: или минаваме през кабелите, или скачаме върху водопроводните тръби и преминаваме през върха, или пълзим по десния път, премахвайки моя след моя.

Последният картечник с партньор, който отделя Адам от улицата, може да бъде заобиколен през дупката от дясната страна. Остава само да стигнем до сградата на Tai Yung Medical, където бърз влак ще отведе Адам до мазетата на корпорацията.

Търся доказателства

Не е известно от какво се е ръководил проектантът на тази сигнализация, но със сигурност не от съображения за сигурност. Преминаването през такава "бариера" е лесно.

Изкачваме стълбите от метрото, разбиваме вратата на първото ниво и ... получаваме зов за помощ. Учен, който викаше иззад стъклото, успя да повреди газовата тръба. Можете да го блокирате от съседната стая ( 4865 ). В знак на благодарност за спасяването, ученият ще ви посъветва да кажете на пазача на входа, че сме от него. В този случай пътуването през тази част от нивото ще бъде практически безопасно. Единственото, което ще помолят Адам, е да не свети пред видеокамерите и охраната отдолу. Освен това, стражът може да бъде подкупен или блъфирен, като се преструва на водопроводчик.

За да намалите вероятността да бъдете засечени от камерата, можете да хакнете контролния панел на мобилния кран ( 5720 ), преместете го под отворените врати в горната част на комплекса. Вярно е, че този път е подходящ само за собствениците на системата Icarus. В техническия кладенец няма стълба, а височината е достатъчна, за да се самоубиеш.

След това остава само да стигнете до високоскоростния асансьор, който ще издигне Дженсън на по-високо ниво – до склада за импланти. На покрива можете да летите в локва под напрежение - внимателно я заобикаляме и си проправяме път през вентилацията до ключа, който изключва електричеството. След това остава да се изкачите до стълбите по стелажите с кутии. Ако има подобрение в скока - просто изскочете, ако не - не се колебайте да използвате по-малки кутии.

Сядаме в следващия асансьор, който ще отведе Адам до горните етажи на TYUM. Учените ще вземат Дженсън за пазач, пазачите за учен и така, докато Адам не извади оръжие, всички ще се отнасят с него като с туземец. Все пак няма да ни допуснат до защитената зона – изисква се пропуск. На път от асансьора един от служителите просто се оплаква от загубата на своя. Промъкваме се в офиса му, риваме имейла и установяваме, че пропускът вече е намерен и лежи в стаята за охрана. Тъй като Адам няма нищо общо с охраната, по-добре е да пропълзи в караулката, заобикаляйки. Байпасният отвор може да се намери в стаята срещу кабинета на учения.

Може и без пропуск - зад заключената врата, водеща от офиса, има тръба, която просто излиза в защитената зона. Или можете просто да преместите машината за сода под балкона над коридора. Но в този случай не можете без усилвател за скок.

След това Адам трябва да се изкачи по стълбите до центъра за данни. Принадлежи към зони с висока сигурност и Адам няма да бъде допуснат просто така. Ще трябва да влезем лошо. Можете или да изключите лазерната решетка, като хакнете контролния панел, или да изчакате, докато се появи патрулът - бариерата ще се изключи автоматично, след което остава само да ударите охраната по главата. След това - отидете до края на коридора, неутрализирайте друг боец ​​в тежка броня и преминете през вентилацията до караула. Там или хакнете изхода на услугата ( 0703 ), или използвайте терминала за сигурност (парола: мюонна власт), който отваря главната врата.

Вежливият пазач, който пропусна Адам с откраднат пропуск, вероятно ще бъде ударен. Това обаче няма да знаем.

На подходите към центъра за данни трябва да изобразите един от приятелите на Оушън - стаята е осеяна с лазерна система за откриване. Половин минута наблюдение - и пътят на преминаване става очевиден. Само имайте предвид, че ако попаднете в лазерните лъчи, сигурността ще дойде от почти целия етаж до аларма.

Ари не излъга - има доказателства на сървърите, и то много солидни. Това е запис от охранителна камера, на който Джао спори с командира на наемниците. Дамата твърди, че отвличането на екипа на Рийд било глупаво. Шариф веднага ще ги проследи с имплантирани проследяващи устройства, а Джао не вярва, че „тази твоя скъпоценна Лиза Касан“ ще помогне да се прикрият следите им.

На Дженсън ще му трябват няколко секунди, за да си поеме дъх. Мег и партньорите й са живи! Трябва да намерим Джао и да изтърсим всичко, което тя знае от този лицемер.

Пътят до мезонета на директора лежи през асансьора. Няколко пазачи, които контролират подходите към него, най-лесният начин да заобиколите през заседателната зала. Остава да минете по коридора и, без да блестете пред камерата, да отворите ключалката ( 6906 ). Ние сме в целта. Мезонетът е празен и неохраняем...

Джао ще изпадне в истерия и докато Адам ще мига с очи, той ще се шмузе в тайно убежище. Капанът не е по-примитивен. Разбира се, тълпа от охранители веднага ще нахлуе в мезонета.

Ако няма желание да изпратите цялата орда в следващия свят - от дясната страна, близо до стълбите, можете да намерите вентилационна шахта, която ще доведе Адам почти до изхода. Остава само да се възползваме от момента и да се шмугнем обратно в асансьора, който ще ни отведе до хангара на хеликоптера.

Търсят ни. Търсете, орли, търсете. Не забравяйте да проверите вентилацията.

Лош късмет... Площадката за кацане се охранява от двама патрулни бота - истински титани, които могат да превърнат Дженсън в кайма, като просто го стъпят. Можете да се справите с тях, като дадете на всеки от тях EMP граната. Ако няма гранати, се шмугваме нагоре по стълбите към балкона. В една от стаите за наблюдение, разположени там, има бутон, който отваря покрива на хангара, във втория - контролен панел за ботове. Хак, изключете. Веднага след като изчистим района и отворим достъп до мястото за кацане, за Дженсън ще пристигне хеликоптер. Напред! Но не в Детройт, а в Монреал, в главния офис на телевизионната компания Peak! Трябва да зададем няколко въпроса на госпожица Елиза Касан, най-популярната телевизионна водеща в света...

бял шум

От хеликоптерът се насочваме направо към единствения вход на сградата.

Мрежа "Пик"

С тази знаменитост ще се запознаем отблизо. Дори не е ясно дали е добре или не.

Слизаме в централния офис на "Пик". Предвидявайки неприятности, дори хлебарки избягаха оттам. Причард също не харесва тази ситуация и той съветва Адам бързо да подреди нещата и да се махне оттам. По пътя към ключовата стая 404 методично преглеждаме всички таблици за полезност, а също така хакваме в цялата електротехника, за да придобием опит и полезна информация.

Разговорът на Дженсън с Елиза Касан е прекъснат от аларма. Няколко секунди по-късно седем войници нахлуха в офиса, като се разпръснаха сравнително равномерно в стаята и балконите. Ако няма желание да се включите в престрелка с тях, те могат да бъдат заобиколени през вентилацията - от стаята срещу четиристотин и четвъртата до балкона, а след това надолу по стълбите. Да излезем в стаята, която се патрулира от няколко охранители, прикрити от бдителна камера, и по дясната стена ще се шмугнем до асансьорната шахта.

Друг вариант е да минете отдолу, под покривалото на офис оборудване и маси. Нека да обиколим стаята около периметъра от лявата страна. Тогава пазачите в съседната стая могат да бъдат заобиколени с помощта на въздуховода в мъжката тоалетна.

След това имаме директен път до асансьора. Ако има система Icarus, можете да „пропуснете“ покрай асансьора и да се плъзнете в празна асансьорна шахта, разположена наблизо. По един или друг начин стигаме до третия етаж на небостъргач.

Можете също да стигнете до там без асансьор, през сървърната стая. Вярно е, че в този случай Адам ще трябва да има подобрение в ръцете си, което му позволява да пробие стени. Или няколко гранати. Можете да намерите пътя към сървърната стая, ако обиколите главния офис не от лявата страна, а от дясната. Самият коридор ще ни отведе до стълбите към желаната стая, след което остава само да стигнем до долните етажи.

Пътят до фуникуляра се охранява от четирима бойци (един от тях в тежка броня) и неподвижна кула и всичко това под прикритието на двама снайперисти. Силносамо тежко въоръжен боец ​​ще ни пречи, така че би било желателно да стигнем до него под прикритието на мебелите, да почукаме и да се скрием на някаква маса.

Ако има желание да застреляте всички, най-добре е да направите това отстрани на кабината на оператора. Можете да стигнете до там или като разбиете ключалката на третото ниво (ако решите да се возите с асансьора), или чрез вентилацията (ако Адам е планирал крилата на Икар). Ако в този момент Адам има надстройка, която му позволява да хакне кулите, можете да насочите оръжията на войниците срещу тях. Терминалът за управление на купола се намира под стълбите от външната страна на контролната зала. Въпреки че преди това е по-добре да се справите със снайперистите предварително - кулата така или иначе няма да ги достигне.

Пътят е блокиран от врата с ключалка от първо ниво на трудност. Ако го хакнете, двама пазачи отдолу ще алармират и ще отидат да открият кой вдига шум там. Но до вратата има тънък участък от стената и тътенът на разпадащата се мазилка не притеснява никого.

По пътя Причард се свързва с Адам и информира, че извиканият фуникуляр не само се движи много бавно, но и активира аларма, така че гостите да не пропуснат да погледнат светлината.

Подходът към фуникуляра се охранява от двама патрули и кула под наблюдението на камера, така че няма да можете да отидете директно. Ако примамите кулата на своя страна, тогава не само патрулните ще получат ядки, но и тези, които се затичат при звука на работещ двигател (седем души). Трудността е, че терминалът се намира до портата на фуникуляра. Но фактът, че той е под прикритието на кутии, прави задачата малко по-лесна.

По пътя към фуникуляра можете да видите вендинг машина с напитки - тя затваря вентилационната шахта, водеща директно към терминала. Ако Адам не знае как да мести тежки предмети, можете да се промъкнете покрай парапета на стълбите, водещи към балкона. Там можете да оборудвате огнева точка или да намерите стълба, водеща към терминала.

Изби "Връх"

Зашеметяващият пистолет елиминира досадните врагове бързо, безшумно и с известна ловкост на ръката, незабелязано от техните колеги.

Дълго спускане с кабинковия лифт ще доведе Адам до полускладово помещение с една камера. Преходът към коридора е блокиран от лазерна решетка, чийто контролен панел попада в зоната за проследяване. И двойка върви по коридора, която едва ли ще се радва да се срещне. С камуфлажна система можете спокойно да игнорирате както лазерната защита, така и живата охрана и просто да минете покрай тях. Ако няма камуфлаж, но не искате да се срещате с охраната, има тънка стена вляво от решетката, в стаята, зад която има вентилационна тръба, минаваща успоредно на коридора.

Един от изходите се отваря точно зад коридора и води до охраната. Там можете да изключите камерите, които следят пасажите и да отидете до стълбите към втория етаж. По-нататъшният път ще отведе Адам до оръжейната. Основното нещо е да не хващате окото на друга камера, която, като намери Дженсън, радостно ще хвърли боен робот към него. Можете да деактивирате или препрограмирате цялото това оборудване от оръжията. И ако отворите и вратите в него ( 1980 ), тогава можете да отчуждавате предмети, които са приятни за сърцето и инвентара ви.

От изхода към караула тръбата поема наляво и нагоре. Ако се отправите в тази посока, Адам ще погледне от стената на ниво два метра от пода, точно зад гърбовете на двама приказливи войници. Трудността при елиминирането им е камерата (на това ниво има повече от достатъчно) и патрулният, който периодично поглежда в този ъгъл. Въпреки че, ако изберете подходящия момент, можете да премахнете всички, без да вдигате аларма.

По един или друг начин Дженсън ще стигне до главната зала. Единствената разлика е, че ако си проправите път през последния етаж, можете да изключите останалите две камери и робота, охраняващ изхода и подстъпите към него.

По стълбите можете да се натъкнете на оглушителна мина. Тя няма да развали много здравето си, но ще уведоми охраната какво предстои. неканен гост. Внимателно деактивирайте и, ако е необходимо, запазете за спомен.

По-нататъшният път е блокиран от здраво чело в тежка броня и с картечница на рамото. Можете да го застреляте направо в пътеката, но ако трупът му попадне в полезрението на камерата, тогава ще дойдат куп гости. Камерата обаче тихо се изключва от съседната стая, просто трябва тихо да се салта през прохода. Ако не искате да се забърквате с никого, можете да счупите стената срещу прохода. Вентилационната шахта, разположена там, ви позволява да съкратите три четвърти от пътя до изхода. Ако ситуацията позволява, вратата, блокираща изхода, може просто да бъде хакната. Третото ниво на трудност до този момент вече не трябва да бъде голям проблем. Или ще трябва да обикаляте, рискувайки да се натъкнете на други патрули.

Пред компютърния център, нашата основна цел на ниво, ще бъде полезно да погледнем в помощното помещение. И ако в същото време мястото в джобовете ви позволява, можете да се сдобиете с чисто нова картечница. В компютърния център Адам се среща истинскиЕлиза Касан. Това, което Дженсън беше приел преди това за холограма, е просто интерфейс с изкуствен интелект. Истинското лице на най-популярния телевизионен водещ в света е огромен сървърен шкаф.

Разговор, който се опитва да разбере къде е отишла Меган Рийд, е прекъснат от поява Елена Федорова, вторият бос на играта. Именно тя по едно време намали наполовина персонала на Sharif Industries и изчезна изпод носа ни в Highland Park заедно със своя командир.

Елена е бърз боец, въоръжен с две картечници и стелт система. Но най-голямата опасност за нас е нейната ръкопашна атака. Федорова бързо скъсява дистанцията и нанася мощен удар в областта, подобен по действие на импланта Typhoon. За да избегнете тази атака, трябва да се втурнете към Федорова със спринт секунда преди удара; ако всичко се направи бързо, Адам ще има време да се измъкне от засегнатата област. След като изразходва цялата енергия на импланта, Елена ще включи камуфлаж и ще се опита да избяга от зоната на видимост. В този момент тя е практически беззащитна, но ако се приближите до нея, тя ще открие огън от служебно оръжие, което може да превърне Адам в сито за няколко секунди.

Елиза ще ни вкара в капан два пъти. Но в същото време повече от най-верните приятели ще ни помогнат.

До стените на стаята има четири генератора на енергия, всеки от които може да деактивира удара на Елена, която пропусна Дженсън. Тогава и тя, и ние ще бъдем шокирани за известно време - и ако това само зашемети дамата, тогава Адам, който не се е занимавал с импланта за EMP защита, може лесно да бъде убит. Само избягването на експлозията не е достатъчно - подът е покрит с вода, която провежда забележително електричество. И е вътре сървърно помещение, Да. По същата причина е безсмислено да се опитвате да хвърляте EMP гранати по Елена.

Но газовите мини, гранатите и зашеметяването са страхотни за изключване на шефа за известно време. Федорова е особено удобно зашеметена, когато се приближава за меле атака. И докато врагът не е боеспособен, ние влагаме в него толкова куршуми, колкото имаме време. И можете също така просто да хвърлите фрагментационни мини под краката си, основното нещо е сами да не влизате в радиуса на фрагментация.

След битката Елиза ще сподели запис от телефонен разговор с Адам. За да прикрият следите от отвличането, на наемниците е помогнал не друг, а Исая Сандовал, дясната ръка на Уилям Тагарт! Именно той свали проследяващите устройства от телата на служителите на Шариф.

По единствения възможен път се връщаме към хеликоптерната площадка. Време е да се върнете в Детройт, задайте няколко въпроса.

Истина и лъжа

На социалната активност на гражданите на Детройт може само да се завиди. Три часа сутринта на двора, а те имат масов протест и граждански вълнения.

Докато Адам се скиташе из Монреал, Детройт беше покрит от вълна от бунтове. Дежурни размахващи плакати "Долу имплантите!" се превърна в митинг, митингът се превърна в естествен бунт и сега Sharif Industries е практически под обсада. Обсадата е толкова тежка, че Дейвид Шариф дори не може да влезе в собствения си офис и се среща с Дженсън в апартамента си.

В настоящата ситуация шефът обвинява ордена на илюминатите, които се стремят да присвоят откритието на Меган Рийд. Шариф твърди, че нейното изобретение завинаги ще освободи човечеството от негативните ефекти на протезирането, така че всички хора да станат... повече от хората. Като Адам. Дейвид ще сподели информация, че Фронтът на човечеството е почти в пълна сила при речта на своя лидер в конферентен център близо до главната сграда на Sharif Industries. Натам отиваме.

ТОВА Е ПОСЛЕДСТВИЯТА: ако по време на обира на полицейската морга сте се опитали да минете през главната врата, тогава Уейн Хаас ще срещне Адам на изхода от сградата Chiron. Най-накрая го изгониха от работа и за пореден път намери виновен за проблемите си. Можете да се смилите над губещия (Адам ще го препоръча на службата за сигурност на Шариф) или да му кажете всичко, което мислите за него - тогава въпросът ще приключи с битка.

Мрежата от клиники "PROTEZ" е отворена 24/7, за да помогне на всички нуждаещи се от импланти.

В района на клиника PROTEZ Причард ще се свърже с Дженсън и ще го зарадва с новината, че Сандовал вече не е в сградата. Това обаче не променя нашия маршрут - Исая не остави координати, ще трябва да отидем и да разберем от Тагарт къде изчезна помощникът му.

Веднъж в сградата, се издигаме на втория етаж по близкия или далечния ескалатор и се отправяме към залата за събрание, където Уилям говори. Лидерът на "Фронт на човечеството" не проявява желание за сътрудничество. За да изстискате информация от него, ще трябва да го победите в един вид дебат пред обществото.

Ако не беше възможно да убедим Тагарт, ще се обърнем за помощ към неговия компютър. За да направим това, се връщаме малко назад, прескачаме въжетата, блокиращи коридора, и продължаваме, докато не получим завой от много неприветливите типове от портата. След това преминаваме в мъжката тоалетна, където има прекрасен въздуховод, който ще отведе Адам на правилното място. Основното нещо е да не падате върху главата на пазача. Можете също да влезете в същата вентилация през аварийния изход и техническите помещения, но това ще отнеме много повече време.

По един или друг начин разбираме, че Сандовал се е прибрал, което означава, че и ние сме скъпи там.

В апартамента Адам ще намери труп и следи от факта, че Сандовал е излязъл в канала. Можете да го последвате или през счупената стена в банята и надолу зад нея, или като потърсите превключвател, блокиран от кутии в същата баня, който отваря таен проход към стълбите. Остава само да елиминираме няколко бандити, които се мотаят близо до канализационната шахта.

Можете да преминете през канализацията към убежището на Исая или от лявата страна, където лазерните решетки и мини блокират пътя, или от дясната страна, където се тълпят злонамерени хора с оръжие в ръце. Можете да намерите и техническа дупка зад цевта. От изхода от него до стаята на Сандовал - само една лазерна решетка.

Исая е в най-тъмната депресия - всички мръсни машинации на "Фронта на човечеството" Тагарт му набута. Сандовал дори няма да отключи. Да, той помогна на наемниците да отвличат учени, за което сега дълбоко съжалява. Не, той не успя да премахне проследяващите устройства от имплантите им – просто промени честотата на сигнала, премахвайки „мъртвите“ от радарите на Шариф. Търсете и ще намерите. След като приключи изповедта, Исая ще получи револвер и един патрон за себе си. Но кадърът може да не се случи, ако успеем да убедим учения, че все още има за какво да живее.

Паднали войници

Те не го спасиха... Фарида Малик, на практика единственият истински съюзник на Дженсън, е някъде там, под купчина изгорял метал.

Независимо от състоянието на Сандовал, ние напускаме канализацията през задната врата на стаята му. Причард трябва да бъде докладван и единственият път към обсадената Шариф индъстриз е през въздуха. Връщаме се на покрива на сградата Хирон, където вече ни очаква верният Малик.

А в Sharif Industries изненада след изненада очаква Адам. Причард не само изчезна някъде по работа, но и в офиса на шефа на Дженсън ще се срещнат не Дейвид, а Хю Дароу, създателят на технологията за биомеханични импланти. Последващият разговор за уникалния проект Панхея, огромна станция, която ще спаси Земята от глобалното затопляне, прекъсва появата на Шариф. Сигналът от един от сензорите за проследяване на Василий Шевченко е засечен в района на Хенша. Така че Адам отново трябва да отиде в Китай.

При приближаване Фарида ще съобщи, че китайското правителство е анулирало пропуска им и следователно ще трябва да търсят ново място за кацане. Но в този момент в хеликоптера влита EMP ракета.

Тук Дженсън има доста труден морален избор - да избяга до асансьора, докато впечатляваща тълпа от наемници методично ще превърне самолета в купчина отломки или ще се втурне да спаси Малик, който не е имал време да се евакуира. Спаси Фарида мога, но битката ще бъде откровено трудна. Най-трудно ще бъде за тези, които отиват към почетното звание пацифист - но и нищо невероятно.

Асансьорът ще отведе Адам до местността Дайгун, недалеч от клиника ПРОТЕЗ. Оттук нататък охранителите на корпорацията Belltower ще се „радват“ много да видят Дженсън и когато се срещнат, ще го поздравят тържествено с стрелба от всички бъчви. До района Youzhao, от който идва сигналът от сензора за проследяване, може да се стигне с метро, ​​слизането до което се намира директно по пътя. Вторият път води покрай Кошера. За да направите това, трябва да се изкачите по стълбите зад клиниката Tai Yung, да минете по алеята и да подредите боклука, блокиращ дупката в оградата. И след това следвайте знаците.

ТОВА Е ИЗБОР: минаха часове, откакто имплантите на Дженсън (и на всички около него) започват да се провалят от време на време. При нас това се проявява в краткотрайни смущения на екрана и изчезване на интерфейса за няколко секунди. Причард ще се свърже с Хенша, който ще съобщи, че проблемът е добре известен и Световна организацияЗдравето вече пусна нов биочип. Може да се инсталира безплатно във всяка клиника ПРОТЕЗ... Или не можете да го инсталирате. В крайна сметка светът ще се провали всякаквиимпланти, независимо от поколение, производител и дата на производство, а това е много подозрително.

Както и да стигнете до там – с метрото или пеша – входът на скривалището на Асемблера, от който излиза сигналът на сензора, е на една ръка разстояние. Но главният вход се охранява от шестима души, които не бързат да ходят никъде. Можете да се включите в престрелка или просто да потърсите заобиколни решения. Една от тези пътеки води през канализацията, където е много по-лесно да се процеди покрай охраната. Можете да се качите на покрива на сградата - там вентилационната решетка по принцип не се охранява от никого.

Вътре в сградата просто трябва да си проправите път до ключова точка, разположена на етаж или два по-долу (в зависимост от пътя на Дженсън). Можете да слезете там точно по рампата, като по пътя снимате всичко, което се движи. Или можете да избиете двама бърборещи измамници и да слезете през техническите стълби на първия етаж, през прясно направена дупка в стената. Зад колата близо до дупката има няколко кутии, които блокират вратичката директно към източника на сигнал.

Изненада. Сигналът на сензора идва от механично рамо, което вечепринадлежи на г-н Тонг. От него ще получим информация, че не "Тай Юнг", а "Камбанария" са замесени в загубата на учени. На всеки няколко дни кораби, принадлежащи на корпорацията, напускат пристанището в неизвестна посока. По сигнал от ръководителя на китайската група, който има свой интерес да отслаби Камбанарията, Адам отива на пристанището.

Жътва на надеждата

Не е много удобно и не твърде безопасно убежище. Отпуснете се и сменете позицията.

Портите, водещи към пристанището, са не само затворени, но и под охрана. Компютърът, от който могат да се отварят, се намира в трейлъра малко по-нататък. Но охраната непременно ще дойдат да проверят с каква радост е зад гърба им, че вратите са решили да се търкулнат настрани. Ако няма желание да убедите пазачите в легитимността на посещението на пристанището, можете да ги заобиколите отляво или правилната странаот портата. Вдясно има дупка в оградата, блокирана от голяма тежка кутия. Пътеката отляво минава още големи размериметален контейнер, от който можете да прескочите оградата. Но не бива да скачате веднага - контейнерът е под ток от паднал електрически проводник. Можете да изключите напрежението от същото ремарке, в което се намира контролният панел на портата.

Пристанище на Belltower

Седим високо, гледаме надалеч. Port Belltower очевидно се нуждае от почистване.

Дженсън трябва да вземе „пакет“, оставен от хората на Тонга. До него се стига както отгоре, така и през канализацията. Преходи към канализацията - вляво и вдясно от складовата зона на пристанището. Но за да отидете по този начин, е желателно да придобиете респираторен имплант - в противен случай просто няма да е възможно да се приближите до изхода от канализацията поради особено задушаващи газове. Робот за сигурност, движещ се на изхода, може да бъде заобиколен или деактивиран с EMP граната.

Къщата с пакета се охранява от двама войници - снайперист на покрива и патрул вътре. Можете да премахнете снайпериста отдалеч (и да го оставите да лежи, така или иначе никой няма да види тялото) или да се изкачите до него през кутиите, които образуват много удобно стълбище. Вътре в къщата можете да влезете както през вратата, която е под наблюдението на патрула, така и през прозореца отстрани. Може да се направи и нова вратав стената, но тогава охраната ще дойде да види кой вдига шум там.

На уговореното място лежи, колкото и да е странно, бомба, която Тонг моли да постави на бюрото на началника на пристанището. Кабинетът на управителя се намира вътре в склада, а най-незабележимият начин да стигнете до там води по-нататък през канализацията. На изхода се опитваме да не хващаме окото на кулата - стигаме до контейнерите за боклук и ги изкачваме до нивото на земята. Под прикритието на ремаркета си проправяме път към сградата, преместваме кошчето за боклук под прозореца и се качваме на балкона. С самотен снайперист можете да се справите с любимия си метод. Заключена врата води до склада ( 6555 ) и вентилация, входът на която се намира точно под парапета.

Ако носите кошчета за боклукняма достатъчно сила, можете да счупите прозореца и да се изкачите през него, като алармирате охраната. Можете също да пълзите до вратите на склада, без да бъдете забелязани от камерата ( 4589 ) и влезте като бял човек.

Най-лесният път до кабинета на шефа е от лявата страна. Под капака на кутии стигаме до стълбите, а след това по стълбата до покрива и оттам - във вентилацията. Можете също да влезете във вратата зад двойка бездейни бойци - код 3295 . Ако погледнете в килера под стълбите и елиминирате там двама воини, тогава можете да препрограмирате кулата и тогава тя ще се справи със самата защита.

И всичко би било наред, но само на таймера на бомбата, Адам открива не обещаните две минути, а само десет секунди. Дженсън едва успява да разбие прозорец и да скочи от втория етаж част от секундата преди експлозията. След това остава само да следвате съвета на Тонг и да се скриете в товарното помещение.

сингапурски комплекс

В бъдеще лазерната сигнализация ще бъде подобрена - за да види лъчите, JC Denton ще катран като локомотив. Дженсън също вижда това.

Дженсън се събужда на няколкостотин километра от мястото на заминаване - в Сингапур. Както съобщава Причард, който по чудо остана във връзка, сигналите от изчезналата група учени са много близки. Но къде точно не е ясно, връзката е нестабилна поради потискащия сигнал. Така че би било хубаво да го изключите.

Излизаме от склада. Точно до изхода няколко войници разговарят мирно, без да очакват неприятности. С тях се справяме по собствена преценка. Таблото за управление на смущенията се намира в казармата в близост. Най-близката пътека до сградата води през прозореца право напред. Тук може да се намеси друга двойка патрули, но неутрализирането им отзад е съвсем лесно. Възможно е също така да влезете в сградата, като се плъзнете през дупка в оградата, избутате тежка кутия и използвате друг прозорец, без предпазители. Изключете супресорната антена ( 0111 ). Причард вече може да определи точно откъде идват сигналите на учените.

В изследователския комплекс има два входа. Първият може да бъде достъпен, като завиете надясно от сградата с дистанционното управление. Към втория, ако няма желание да бутнете напред, можете да пълзите незабелязано - с подсилени крака. От входа на сградата завиваме наляво и местим кутията, покриваща дупката в оградата. Изчакваме, докато патрулката се отклони, скачаме до трансформаторната кутия, а оттам - през оградата.

Можете да спасявате учени в произволен ред - в зависимост от коя страна Адам е влязъл в сградата. Деклан Фахърти е в мазето на лявото крило. За да стигнете до него, просто слезте по асансьора, разположен близо до входа до лазерната решетка. Стаята на Ники Колвин се намира на втория етаж на дясното крило. Можете да стигнете до там отстрани на вратата, по пътя към която ще трябва да направите нещо с няколко охранители, видеокамера и ключалка от трето ниво на трудност. Като опция - на първия етаж има стена, счупвайки която влизаме във вентилацията, водеща директно към Ники. Ерик Кос беше скрит преди всичко – колкото на третия етаж. Ако не мързел търсим стълба, ако мързел и има подсилени ръчни импланти - асансьор. Лесно е да го намерите, ако завиете надясно от стаята на д-р Колвин надолу по коридора и стигнете до вратата. Вратата се заключва с ключалка от трето ниво на трудност. Разбиваме се или буквално два метра по-нататък правим нов проход. За да влезете в кабината, просто трябва да разглобите кутиите, блокиращи прохода.

В резултат на общуването с учените се очертава интересна картина. Василий Шевченко започва да прави планове за бягство почти от самия момент на отвличането. И дори създаде специален вирус, който, качен в компютърната мрежа на Belltower, трябва да попречи на учените да проследят сензорите. Но Василий нямаше време да осъществи плана си. Тази задача ще падне върху раменете на Дженсън - в края на краищата, само като убие корпоративната мрежа, той ще може да влезе във вътрешните лаборатории на комплекса, където е държана Меган.

По-удобно е да се тръгва от дясното крило – през мазето или надолу по стълбите до офиса на Ники Колвин. Но и в двата случая ще трябва да пробиете дупка в стената. В първия случай ще попаднем в коридор, пълен с отровен газ. Можете да го премахнете, като завъртите клапана наблизо. При втория вариант могат да се намесват само патрулни вътре в сградата.

Пътят към компютъра минава през алея, където двама робота представляват най-голяма опасност. По-добре е да ги заобиколите и да препрограмирате от терминала за сигурност. Когато след изтеглянето на вируса трима войници изтичат при звука на алармата, ботовете лесно ще се справят с тях. Адам, от друга страна, просто ще трябва да стигне до асансьора и да слезе до бункера, където... ще бъде посрещнат от Джао и Джарон Намир- третият шеф на играта и същият човек, който командва атаката срещу Sharif Industries и лично осакати Адам.

ТОВА Е ПОСЛЕДСТВИЯТА: Ако Адам замени „скочилия“ биочип, тогава той ще бъде принуден да води тази битка без помощта на импланти. Само пасивни надстройки, като обвивка на кожата, дихателно устройство и други подобни, ще функционират, докато всичко останало, включително дори интерфейсът на играта, ще бъде безнадеждно повреден от намесата на Zhou.

След атаката срещу Sharif Industries, наемникът се сдоби с камуфлажна система и плазмена пушка. Борбата с него може да бъде както много лесна, така и много трудна. Всичко зависи от това какви импланти е придобил Дженсън до този момент. Подобренията са много желателни, като ви позволяват да игнорирате светкавичен шум и газови гранати, които шефът разпръсква на партиди. Също така укрепването на кожата, което намалява увреждането, не пречи. В този случай Намир може просто да бъде застрелян. Ако такива подробности не се получиха, ще трябва да бягате в кръгове, като периодично хващате шефа на мини. Само имайте предвид, че той много обича да се катери по стени и рядко попада в капани.

Дори полусляп, без импланти и слаб Дженсън е способен да сложи край на плановете на Намир.

След като победи командира на наемниците, директен коридор ще отведе Адам до човека, когото е търсил толкова дълго - Меган Рийд. Това също ще помогне за възстановяването на инвалидизирани импланти, ако Дженсън се възползва от трика „безплатен подобрен биочип“. Между другото, разработено от екипа на Meg, поръчан от TYUM.

Адам е бесен от това колко лесно Меган е отишла да работи за своите похитители, но Меган го информира, че е била убедена от... Хю Дароу! Която тъкмо събира лидерите на ООН и ръководителите на водещи корпорации на своята станция "Панхея" уж за да обсъдят бъдещето на технологията за имплантиране. Адам се опитва да се свърже с Шариф, но вече е късно, срещата вече е започнала. Дженсън може да гледа само емисиите на живо от сайта на срещата на върха.

Дароу влиза на подиума, превключва ключа... И всички собственици на имплантите, които са актуализирали биочипа, веднага изпадат в еднообразна лудост. Някои от тях просто падат на колене, неспособни да издържат на разкъсващата болка в главата си, но повечето започват да се държат бурно и агресивно. Меган припомня, че новият биочип позволява всякаква информация да се предава към мозъка и е в състояние да накара ума да произвежда най-ужасните халюцинации.

Време е да напуснем Сингапур. Учените отвличат хеликоптера (или чакат Фарида да пристигне, ако е жива) и се отправят към Детройт. А пътят на Адам лежи в "Панчея" - мястото, където се намира инсталацията, която изкривява сигналите на биочиповете.

момента на истината

Огромна локва, в която плуват електрически кабели, не е най-добрият път към кулата. Освен ако, разбира се, няма защитен имплант.

Последното ниво на играта е по-скоро Остави 4 мъртви, как Deus Ex. Сигналът, действащ върху биочипа, превърна модифицираните хора в куп кръвожадни зомбита. Те не се докосват един друг, но когато видят Дженсън, ще се стремят да го унищожат на всяка цена. Добре е, че в такова агресивно състояние не използват оръжие, а предпочитат собствени ръце. Спешно трябва да изключим инсталацията, излъчваща сигнала на Дароу.

След пристигането си Адам среща хаос и опустошение. Всички входове на гарата са или блокирани, или разрушени. Ако имате усилвател за скок, можете да влезете вътре, като първо се качите на контейнерите и след това през вентилацията в комплекса. Втората пътека води през мазето. Тук едно подобрение би било изключително полезно, което ви позволява да игнорирате електрическото въздействие - подът в мазето не само е наводнен с вода, но никой не си е направил труда да обеззахранва скъсаните кабели. Освен това са минирани коридорите на мазето. Ако електричеството все още е в състояние да изпрати Адам в отвъдния свят, ние си проправяме път през наводнения под през тръбите, намираме отдушника, осветен от детонатора на раздробяващата мина, и през него се проправяме към стаята на генератора. От там се качваме по стълбите.

Тази горда сграда трябваше да спаси Земята, а не да я потопи в хаос.

Няма да е възможно да се движите из гарата напълно - вратите са затворени плътно и е невъзможно да ги отворят с импровизирани средства или да ги заобиколите. Така че първо трябва да деактивирате системата за сигурност. Охранителният терминал се намира в кулата на комплекса, откъдето лесно можете да се качите с асансьора.

Близо до бутона Адам среща Дароу, който обяснява мотивацията за постъпката му. Милионерът е убеден, че хората са си играели на богове и това води обществото към унищожение. Модифицираните граждани са лесни за контрол, макар и с помощта на биочипове, а моралните им стандарти стават все по-слаби и по-слаби всяка година.

Хю предупреждава, че деактивирането на системата за сигурност не само ще отвори всички врати, но и ще освободи тълпите от халюцинирани служители на комплекса. Освен това той ще съобщи, че излъчващата станция е покрита от най-мощната отбранителна система в света - Chiron и само той има кодове за достъп. По метода на дълъг аргумент ученият може да се убеди, че постъпката му е ужасна и погрешна - тогава Дароу ще даде кодовете и ще помоли Адам да каже на хората истината за това, което се опитва да постигне.

След като деактивираме охранителната система, слизаме по асансьора и... Дароу не излъга. Комплексът вече не е претъпкан. Лудите виждат лошо, но те такава тълпаче просто запушват проходите с телата си. През гаража директно или през вентилационните кладенци се издигаме на втория етаж и скачаме в счупения прозорец. И след това - по коридора до балкон на много нива. В същия коридор, ако преместите голямата машина за газирани напитки, можете да стигнете до клиниката PROTEZ, която, колкото и да е странно, все още работи.

Клиниката PROTEZ работи дори на порутена станция в Северния ледовит океан.

На балкона Адам започва да улавя сигнал за бедствие както от горния, така и от долния етаж. Тагарт и Шариф събраха адекватни хора около себе си и се барикадираха в стаи, до които не можете да стигнете изведнъж. Тагарт е на същото ниво, където Дженсън излиза на балкона, най-отгоре. Ако Адам има системата Icarus и усилвател за скокове, можете просто да скочите долу, да отидете в края на стаята и да се върнете на балкона през скелето, в противен случай ще си проправим път през тълпата от луди. По-нататък - приклекнали под куп греди, блокиращи вратата, влизаме в коридора, който се наблюдава от камери. Можете да заобиколите камерите, като скочите върху тръбата отляво и отидете по стената до вентилацията, която ще отведе оцелелите до приюта. Или можете да отворите вратата вдясно, да заобиколите тълпата от зомбита отгоре и да намерите входа на същата вентилация или да направите дупка в стената. Предният маршрут ще работи само за най-талантливите хакери - вратата към Taggart е заключена с ключалка от ниво 5.

Шариф е на долното ниво, в машинното отделение. В присъствието на Икар просто скачаме в огромен кръгъл кладенец близо до балконите, успокояваме трима агресивни индивида и стигаме до Шариф през вентилацията. Можете също да стигнете до там, ако използвате асансьора на средния етаж и там просто преминавате тълпата от зомбита или под прикритието на невидимостта, или през тръбите под тавана.

ВАЖНО Е: броят на завършванията пряко зависи от това дали Адам е посетил скривалищата на Шариф и Тагарт. И двамата ще го помолят да не казва на хората, заради което Дароу вдигна целия шум. Шариф ще предложи да каже, че лудостта на модифицираните по света е вирус, пуснат от „Фронта на човечеството“, за да се отърве от всяка опозиция срещу прогреса. Тагарт ще предложи да премести партията си на върха чрез затягане на контрола върху производителите на импланти. За да направи това, той се нуждае от Адам да заяви на живо, че трагедията е само страничните ефекти на дефектна партида лекарства, които потискат отхвърлянето на имплантите.

Остава само да се мине дълъг коридор, втората половина на който просто гъмжи от хора. Промъкваме се покрай тях по технически балкони или просто активираме ускорението и буквално препускаме над главите им.

Центърът за излъчване на Адам вече е разделен от дълго, дълго спускане с асансьор. А отдолу е Джао, който стоеше зад Намир от самото начало. Дамата веднага ще се опита да поеме контрола над суперкомпютъра Chiron, но ще претърпи смазващо фиаско в тази област - по-скоро Chiron ще поеме контрола нея. Но това не ни улеснява - и Джао, и колата са съгласни, че Адам не е тук.

Края на пътя

В банята на евтин апартамент, опитвайки се да помогне на старец, пребит наполовина, Дженсън произнася фраза, след която дори най-мрачният играч ще иска да живее.

Последната битка е може би най-лесната в играта, въпреки че е разделена на цели два етапа. На първия от тях Дженсън ще се изправи срещу Chiron, състоящ се от три картечници на кръгла релса под тавана.

Веднага след като Хиронът се провали, ще започне втората фаза на битката. Джао, покрит с бронирано стъкло, ще започне да отваря отделения с патрулни ботове. Има общо четири робота, трябва да унищожите всички - за щастие, те се произвеждат строго един по един. В същото време в стаята ще започнат да тичат ята от луди работници, а Джао периодично ще пуска 220 волта в пода. Първоначално само една четвърт от пода ще бъде засегната от електричество, но след като убие първия робот, токът ще се разпространи през половината от залата, след втория ще започне да улавя три четвърти, а когато четвъртият бот влезе в арена, всеки токов удар ще засегне целия етаж. Възможно е и необходимо да се скриете от електричество в задните стаи и в отворени отделения за ботове.

След като всички роботи бъдат унищожени, бронираното стъкло пред Джао ще се счупи и ще трябва само да довършим провалилата се кралица на света.

ВАЖНО Е: ако Адам има лазерна пушка, битката може да бъде избегната напълно. „Сабя“ е една и съща – каква стена, какво убежище, какво бронирано стъкло. С чудотворно оръжие можете лесно да застреляте Джао в първия етап на битката. Ако има пушка, но няма заряди - тичайте из задните стаи, ще има няколко батерии.

Тялото ще се излекува... Но умът не винаги е толкова податлив.

* * *

Експлозията на Хирон ще освободи прохода към центъра за излъчване, а самата грижовна Елиза Касан ще предложи да изготви апел към хората. Кажете на хората истината за това какво искаше да постигне Хю Дароу, дори ако това сложи край на всички опити за по-нататъшно разработване на импланти? Или може би нагло лъжете в полза на общия напредък, развързвайки ръцете на Шариф? Или да мълчите, запазвайки крехкото статукво с цената на невероятно укрепване на позицията на Тагарт?

Или ... плюе върху всичко? Просто трябва да отидете в коридора до радиостанцията и да изключите системите за контрол на налягането на Panhei. Огромната станция ще потъне - заедно с всички тези пуристи и технолози, политици и изобретатели, всеки от които е сигурен, че може да говори от името на цялото човечество. И Адам... Той все още е толкова уморен от всичко това.

Изборът е твой.

1 2 3 Всички