9 10세를 위한 수업. 청소년기 - 아이와 함께해야 할 일

물론 대부분의 경우 아동은 학교 및 학교 커리큘럼의 틀 내에서 발달합니다. 그러나 항상 학교 수업이 어린이의 능력과 재능을 완전히 드러낼 수있는 것은 아니며 주의력, 기억력 및 논리적 사고를 향상시키는 데 도움이됩니다. 부모가 있는 수업이나 추가 섹션이 도움이 될 수 있습니다.

마음챙김 개발

오늘날, 10세 어린이의 마음챙김을 개발하는 방법을 나타내는 다양한 방법이 있습니다. 이 문제는 어린 학생의 많은 부모에게 일반적입니다. 아이들은 부주의로 인해 문자 나 숫자를 건너 뛰고 중요한 정보를 기억하지 못합니다. "귀를 지나치다." 그러나 주의력은 학교와 이 시대의 모든 자질 중 가장 중요하므로 집중하고 향상시키기 위해 훈련할 가치가 있습니다. 수업은 체계적이어야 하며 안정적인 결과가 나온 후에도 계속되어야 합니다. 10세 어린이를 위한 마음챙김 수업은 어린이와 부모 모두가 함께 할 수 있도록 흥미로워야 합니다. 수업 중에는 아이를 격려하는 선의와 침착함이 필요합니다. 처음에는 아이가 적어도 10-15분 동안 한 수업에 집중하도록 가르치는 것이 좋습니다. "주의"라는 단어를 이해하는 방법과해야 할 일, 직장에서 집중력과 집중력을 높이는 방법을 설명하십시오. 마음챙김을 위한 가장 간단한 연습은 한 번에 두 손으로 정사각형과 원, 삼각형과 타원과 같은 다른 모양을 그리는 것입니다.

마음챙김 연습

마음챙김 훈련은 집으로 가는 길에 기둥을 세는 것과 같이 다른 선택이 될 수 있지만 특별한 표시가 있는 경우에만 가능합니다. 아이가 스스로하고 집에서 결과를 발표합니다. 당신은 그것이 옳은지 아닌지 그에게 말해줍니다. 그렇지 않다면 다음에 더 정확하게 초점을 맞추도록 요청하십시오. 특정 물체에 주의를 기울이고 이전에 몇 초 동안 조사한 후 자세히 설명하도록 요청하십시오. 많은 연습이 있을 수 있습니다. 동일한 문자 또는 숫자의 행에서 잠시 동안 차이점을 찾고, "5가지 차이점 찾기" 그림을 비교하고, 주의가 필요한 보드 게임(퍼즐, 체스, 도미노, 등.

아이의 기억력 향상

학령기의 문제 중 하나는 10세 어린이의 기억력 저하입니다. 아이들은 부주의나 훈련 부족으로 인해 받은 정보의 일부를 잊어버릴 수 있으며 사물을 암기하고 정보를 읽는 데 어려움을 겪습니다. 기억력은 다른 신경 활동 영역과 마찬가지로 훈련될 수 있습니다.

우선 시와 이야기를 암기하는 것이 기억력 발달에 도움이 됩니다. 단기 및 장기 기억력 훈련에 도움이 됩니다. 기억력을 훈련시키는 유용한 운동도 많이 있습니다. 여기에는 일련의 단어를 암기하고 재생산하는 것, 눈을 감고 들은 소리를 반복하는 것, 10개의 그림을 암기하고 몇 분과 한 시간 후에 기억에서 회상하는 것이 포함됩니다.

청각, 시각 기억, 촉각 기억에 대한 운동도 중요합니다. 이것은 순차적 행동의 감각 기관에 미치는 영향과 특정 시간 후에 구두로이 시퀀스를 재생산하는 것입니다.

논리적 사고의 발달

논리적 사고의 개발은 다른 활동보다 덜 중요하지 않습니다. 논리 개발은 해상 전투, 체스, 도미노 등의 어린이 게임, 계산하고 미리 생각하고 계획해야 하는 보드 게임의 도움을 받습니다. 또한 논리에 대한 많은 작업과 연습이 있으며, 이는 수학 및 기하학 및 기타 활동입니다. 논리적 퍼즐에서는 일련의 숫자, 공통 의미로 결합된 개체를 구성하고 추가 요소를 분리하고 특정 특성에 따라 개체를 그룹화하고 처음에는 이들을 결합하고 구별하는 요소에 대해 생각해야 합니다.

아이가 태어나서 10살까지 거쳐야 하는 여정은 엄청나다. 마른 작은 남자가 사춘기에 들어서면 영리하지 못한 아기를 알아보는 것이 거의 불가능합니다. 그는 세 살짜리 아기와도 다르지만 이러한 변화는 부모의 눈에 띄지 않게 이루어졌습니다. 사춘기의 시작은 팀에서 아동의 적극적인 행동이 특징입니다. 이전에는 개별 동료들과만 연락을 취했습니다. 중등학교에서는 학생과 교직원이 더 다양합니다. 어린이의 접촉 횟수는 마당, 섹션, 원에서 증가합니다. 소년 소녀들은 롤플레잉 행동을 특정 커뮤니티의 태도로 인식하기 시작합니다. 팀은 성장하는 아이의 가장 강한 터프한 선생님이 됩니다.

10세 때 나타나는 신체적 변화는 소녀와 소년이 더 빨리 발달하기 시작함을 보여줍니다. 체중이 증가하고 키가 증가합니다. 신체는 차후의 발달 도약을 위한 자원을 축적합니다. 곧, 소녀의 발달은 15-16 세의 나이가 되어서야 능가하기 시작하고 소년은 소녀를 따라 잡고 모든 것이 자연스러운 순서를 취합니다. 눈에 띄는 차이는 자기 의심의 형태로 소녀와 소년의 심리적 상태에 반영되며 종종 이러한 경험의 횟수는 부모에 따라 다릅니다. 발달의 특징에 대해 이야기하고, 어려운시기에 아동을 지원하고, 신체의 빠른 발달을 준비하기 위해 항상 거기에 있고 완전한 준비가되어있는 것이 매우 중요합니다.

10세 아동 발달(당신이 알아야 할 것과 할 수 있는 것)

10 세에 학습 활동이 전면에 나오고 많은 에너지가 주어집니다. 이를 기반으로 어린이는 이론적 의식과 사고를 개발하고 현재와 미래의 삶을 반영, 분석, 계획하는 능력이 있습니다. 학습 욕구는 동기에 의해 뒷받침되며, 10세 아동은 학습하고, 지식으로 작동하고, 많은 양의 정보를 기억에 저장하고, 재생할 수 있어야 합니다.

성공적인 연구, 자신의 능력에 대한 인식 및 다양한 작업을 고품질로 수행하는 능력으로 강화되는 아동의 능력 감각이 풍부해집니다. 능력은 자의적 영역의 발달과 함께 아이의 자의식에서 새로운 것입니다. 열 살짜리 아이는 팀에 어울리기 위해 애쓰며 주로 동성 아이들과 의사소통을 한다. 엄마에 대한 욕구와 강한 애착이 약해지고 있지만 10세 아이의 행동은 여전히 ​​부모의 양육에 달려 있다.

10세를 위한 영양

일일 메뉴에는 여러 가지 주요 식사(3-4개)와 스낵이 포함됩니다. 영양은 성인과 동일한 제품으로 구성되지만 양과 질이 달라야합니다. 성인의 단백질, 지방 및 탄수화물 비율은 신체의 신진 대사 과정에 훨씬 더 많은 에너지가 필요하기 때문에 10 세 어린이의 경우 1:1:4 공식에 따라 계산됩니다. 음식에는 많은 양의 단백질이 포함되어야 하므로 채식주의를 받아들일 수 없습니다. 단백질 기아는 정신 및 신체 발달 장애를 유발할 수 있습니다.

10세 소년 소녀의 경우 호르몬 변화와 관련된 위 소화가 증가하므로 무겁고 거칠고 소화하기 어려운 음식은 어린이에게 소화 문제를 일으킬 수 있습니다. 또한 신맛과 매운 음식, 향신료, 뜨거운 조미료를 많이 주어서는 안됩니다.
초등학교 연령의 어린이는 여전히 일부 유형의 음식에 알레르기가 발생할 수 있습니다. 이것은 장벽의 증가 된 투과성이 혈류로 분해되지 않은 식품 분자의 진입을 유발하여 신체의 면역 체계에 반응을 일으킬 수 있기 때문입니다.

식사 사이는 약 4-4.5시간이어야 합니다. 어린 학생은 매일 300-400g의 야채와 같은 양의 과일이나 열매를 섭취해야 합니다. 동시에 신체가 다양한 비타민과 미네랄을 섭취하도록 변경해야합니다. 시리얼 제품은 성장하는 신체에 에너지를 공급하고 면역 체계를 지원해야 합니다. 칼로리의 50% 이상이 체내 탄수화물에 사용됩니다. 일반적으로 영양은 정확해야 하며 이는 균형 잡히고 다양하며 규칙적이며 즐거운 것을 의미합니다.

10살 아이의 일상

아이의 건강을 지키고 최상의 발달 조건을 제공하기 위해서는 일상을 관찰하는 것이 필요합니다. 영양 섭취 외에도 신선한 공기를 마시며 걸을 수 있는 위생적인 ​​절차에 시간을 들이고, 쉬는 시간에 숙제를 하는 시간을 할당하고, 잠자리에 드는 시간도 중요합니다. 학생들의 몸은 특히 아침에 집중적으로 칼로리를 소비하므로 아침 식사에 특별한주의를 기울여야합니다.

아침에 규칙적으로 먹으면 많은 질병의 위험이 줄어듭니다. 아침 식사는 스트레스와 높은 정신 정서적, 육체적 스트레스에 대한 저항력을 높이기 위해 단순히 필요하며, 이 외에도 어린이의 정상 체중을 유지합니다. 비만 10대 중 40% 이상이 아침을 먹지 않으며 소년은 비만이 될 위험이 더 높은 것으로 나타났습니다. 모든 것이 아주 평범한 것으로 판명되었습니다. 저녁에는 죄책감 콤플렉스를 경험하는 어머니가 원하는 "양"으로 아이에게 "먹이"하려고 시도합니다. 결과적으로 음식이 소화되지 않고 아이가 잘 자지 못하고 아침에 잘 먹지 않고 계속 체중이 증가합니다. 활동적이고 흥분하는 어린이의 경우 식사 25분 전에 운동 후 진정을 하고 식사를 준비해야 합니다.

10세 아이와 함께하는 수업(발달 방법)

정보를 보존하고 재생산하려면 가능한 모든 방법으로 기억을 개발하고 강화하는 것이 매우 중요합니다. 학교에서 거의 모든 수업에서 교사는 기억력을 개발하고 강화하기 위해 다양한 방법을 사용합니다. 여가 시간에는 아이들의 회사를 연결하여 장난스럽게 이것에주의를 기울일 수도 있습니다. 운동이 지루해지지 않도록 밝은 형태로 제시하는 것이 좋습니다. 아이들은 모든 것에 매료됩니다. 감정적인 반응을 불러일으키는 것.

기억력과 주의력을 훈련시키는 여러 유형의 재미있는 게임

1. "내가 좋아하는 과일"
어른의 지도 아래 여러 아이들이 원을 그리게 됩니다. 첫 아이는 좋아하는 과일의 이름을 지었습니다. 다음 참가자는 과일의 이름을 지정하고 이전 이름을 반복하는 식으로 진행합니다. 마지막 참가자는 원에서 발음한 모든 이름을 나열해야 합니다. 사슬로 게임에 참여함으로써 아이들은 집중력과 기억력을 발달시킵니다.

2. "관찰"
운전자의 임무는 모든 사람에게 알려진 방이나 방의 분위기(예: 학교 식당 또는 집회장)를 설명하고 나머지는 주의 깊게 듣고 보충하는 것입니다.

3. "한 쌍의 단어"
이 운동은 성인과 어린이를 위해 도로, 자연, 가정에서 사용할 수 있습니다. 여러 쌍의 단어(공 - 줄넘기, 접시 - 죽, 설탕에 절인 과일 컵, 침대 - 베개, 자동차 - 핸들)의 이름을 지정하고 아이는 두 번째 단어만 재현해야 합니다.

10세 어린이를 위한 게임 및 장난감

어린 학생의 삶이 학교와 더 많이 연결되어 있음에도 불구하고 게임과 장난감은 여전히 ​​그에게 흥미로웠습니다. 그것들은 조금 달라지지만 여전히 어린이의 삶에서 중요한 위치를 차지합니다. 의심의 여지 없이 게임은 교육적이어야 합니다. 이것들은 더 이상 자동차, 큐브, 인형이 아닙니다. 생성자, 논리 게임은 이 시대에 가장 적합합니다.

1. 생성자
논리력, 사고력 및 소근육 운동 능력을 개발합니다. 젊은 화학자, 물리학자, 전기 엔지니어 등 어린 학생들을 위한 많은 키트.

2. 보드 게임
이 연령대의 아이들은 사교 활동을 매우 좋아합니다. 소규모 팀은 여러 참가자와 함께 보드 게임을 하며 쉽게 뭉치고 즐겁게 할 수 있습니다.

3. 미로
올바른 길을 찾고 미로에서 빠져나오는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 새로운 방향에서 여행한 경로로 되돌아가지 않도록 규칙을 지속적으로 염두에 두어야 합니다.

4. 그림이 있는 게임
게임 전략을 수립하려면 논리, 메모리, 상황을 분석하는 능력, 주어진 상황에서 플레이어의 가능성이 필요합니다. 게임의 결과는 포인트로 표시됩니다.

물론 체스, 체커, 로또, 도미노와 같은 오래된 가족 게임을 잊지 마십시오. 게임을 선택할 때는 반드시 자녀와 상의하십시오. 아이와 상의하지 않고 오래된 장난감을 버리지 마십시오. 아이가 스트레스를 받을 수 있습니다.

10살에 아이 키우기

10 세의 중요한 특징은 이성에 대한 관심의 출현입니다. 소년은 아직 소녀의 그룹화에 제한이 없지만 연락처는 분명히 관심을 불러 일으키고 동료에 의해 평가됩니다. 따라서 외부 관심은 종종 침략의 모습으로 숨겨져 있습니다 (예 : 땋은 머리 당기기). 이것은 의사 소통, 당혹감 및 소심함에 대한 욕구를 숨기는 동정심과 같은 진정한 의미입니다. 소녀들도 그러한 관심에 무관심하지 않습니다. 하지만 의사소통은 여전히 ​​성적인 억양이 없기 때문에 성교육에 활용하기 좋은 시기다.

정보는 아직 흥분을 일으키지 않으며 의학 용어의 도움으로 신체의 생리적 필요, 인체의 기능에 대해 아이에게 알리고 사춘기의 시작을 준비하는 것이 가능합니다. 이 지식은 콤플렉스와 자존감 감소 없이 사춘기에 진입하는 데 도움이 됩니다. 어린이 팀에서는 "거리"의 부정적인 영향에 저항하는 데 도움이 될 도덕적 자질을 교육하기 위해 소년에게는 남성적 특성을, 소녀에게는 여성적 특성을 심어주는 것이 중요합니다.

또한 노인을 공경하고 사회법을 준수하며 약자와 동물을 돕는 데주의를 기울여야합니다.

부모를 위한 유용한 팁: 창의성 개발 방법

10세가 되어도 아이의 능력을 확인하는 것은 여전히 ​​가능하지만 앞으로는 훨씬 더 어려워질 것입니다. 아이들은 특히 활동이나 활동이 장난스럽게 수행되는 경우 실패를 부정적인 경험으로 인식합니다. 그들의 행동은 아직 패턴과 고정 관념에 의해 제한되지 않으며 자녀에게 개인 시간에 특정 행동의 자유를 부여하여 창의성에 대한 관심을 불러 일으킬 수 있습니다. TV와 컴퓨터 게임을 보는 것 외에도 자녀에게 그림을 그리고, 조각하고, 음악을 연주하거나 춤을 출 수 있는 기회를 주고 원하는 곳이면 어디든지 스포츠 섹션에 등록시키십시오.

TV시청이나 컴퓨터 게임에 대한 제한은 반드시 있어야 하고, 재미있는 활동의 형태로 의무적인 보상이 있어야 합니다. 어떤 경우에도 아이에게 창의력을 발휘하도록 강요해서는 안 됩니다. 이는 관계에 불화를 일으킬 수도 있습니다. 또한 다양한 활동으로 그를 과부하시키지 마십시오. 가장 중요한 것은 관심, 개발을 위한 가장 강력한 취미의 사용입니다.

아이는 대부분의 시간을 집에서 보냅니다. 그가 유치원이나 학교에 가면 이러한 기관 후에 그는 종종 쉽게 자신을 돌볼 수 있습니다. 그는 와서 손을 씻고 먹습니다. 그리고 당신은 이미 아기가 장난감으로 옮겨져 주변 세계를 눈치 채지 못하는 것을 이미 봅니다. 그러나 그 반대의 경우도 발생합니다. 그는 집에서 지루해하고 무엇을해야할지 모릅니다. 장난감은 이미 피곤하고 즐길 분위기가 없습니다. 그는 걷고, 신음하고, 당신이 그와 놀도록 당신의 팔꿈치를 잡아당깁니다.

당신은 아이를 돌봐야합니다. 그래서 우리는 부모입니다. 그러나 수업은 아동의 생리적, 정신적 필요를 충족시켜야 할 뿐만 아니라 다양한 성격 특성과 바람직하게는 기술을 개발해야 함을 기억하십시오. 아기의 삶의 해마다 새로운 기쁨과 어려움이 있습니다. 따라서 게임과 오락은 연도별로 가장 잘 분류됩니다.

집에서 1살 아이와 해야할 일

작은 한 살짜리 아이에게 흥미로운 일이 무엇인지 안다면 아기의 적절한 발달이 보장됩니다. 그의 선호도에 따라 많은 게임과 첫 번째 발달 활동을 생각해 낼 수 있습니다.

1 년 동안 아이는 무엇을 좋아합니까?:

  1. 부드러운 장난감, 자동차, 인형을 한 곳에서 다른 곳으로 운반하십시오.
  1. 밝은 것을 보십시오.
  1. 가구 형태의 장애물을 극복하십시오(기름 기술 개발 덕분에).
  1. 주변 사람들의 감정과 행동을 복사하십시오.
  1. 대중의 눈에 띄기 위해, 관심의 중심이 되기 위해.
  1. 숨겨진 물건, 장난감, 부모를 찾으십시오.
  1. 바구니, 상자에 다른 물건을 던지십시오.
  1. 모든 항목을 사용하여 건물을 만드십시오. 즉시 건물을 파괴하십시오.
  1. 모든 방향으로 물에 뜨십시오.
  1. 손가락으로 모래를 뿌립니다.
  1. 가방의 내용물을 비우고 큰 상자로 올라갑니다.
  1. 직물에 혼란스러워하십시오.

클래스:

이 아이들의 장난을 바탕으로 아이가 재미있게 놀 수 있도록 도와주세요. 함께 노는 것으로 충분하며 아기가 즉시 어떻게 기운을 차릴지 알 수 있습니다.

물이 있는 분지.모든 사람이 개인 주택과 마당에 어린이 수영장을 둘 기회가 있는 것은 아닙니다. 밖이 더우며 아파트에 살고 있다면 부스러기를 위한 작은 웅덩이를 만드십시오. 큰 대야에 물을 붓고 오리와 기타 떠 다니는 장난감을 그 안에 던지십시오. 아기를 조심스럽게 놓으십시오. 이 방법을 사용하면 부스러기가 더위에 더 쉽게 살아남을 수 있고 튀길 기회를 얻을 수 있습니다.

파이프에 물건 던지기. 화장지 롤을 벽에(수직으로) 테이프로 붙이고 아이에게 작은 장난감을 주세요. 바닥에 바구니나 상자를 놓습니다. 그는 그들을 구멍에 던지기를 정말로 좋아할 것입니다.

기계의 큐브.아이에게 큰 트럭과 블록을 사십시오. 그들을 밝게하자. 어린 아이에게 차를 싣고 큐브에서 큐브를 내리고 구조물과 타워를 만드는 방법을 보여주세요. 덤프 트럭은 이러한 목적에 적합합니다.

피라미드.피라미드를 구입하십시오(더 클수록 좋습니다). 아기에게 올바르게 접도록 가르치십시오. 이것은 논리를 발전시킬 것입니다. 링을 다른 방법으로 착용하는 것이 더 재미있다는 것을 보여줄 수 있습니다. 멀리서 원뿔에 던지는 것입니다.

실의 공.당신의 작은 아이가 아파트 구석구석에 장난감을 던지는 것을 좋아한다면 그를 위해 그런 게임을 조직하십시오. 큰 상자를 멀리 놓고 아기 옆에 여러 가지 색의 실을 놓으십시오 (끝이 풀리지 않도록 고정하는 것이 좋습니다). 바구니에 던지는 것이 얼마나 재미있는지 보여주세요. 공은 손으로 만든 패치워크 공이나 작은 푹신한 장난감으로 교체할 수 있습니다.

러시아 인형.일반 중첩 인형을 구입할 방법이 없으면 비슷한 장난감을 구입하십시오. 아이는 작은 그림을 안에 넣고 싶어합니다.

얽히고 설킨 장난감.부스러기를 위해 조랑말, 말, 인형 또는 긴 머리(머리카락)가 있는 다른 장난감을 가져옵니다. 이 머리카락을 빗는 방법과 만지는 것이 얼마나 즐거운지 보여주고 포니 테일 묶는 방법을 가르쳐주십시오.

물 게임.따라서 발코니에서 놀거나 기름 천을 깔거나 거리에서 놀 수 있습니다. 아기에게 물뿌리개, 접시, 냄비, 물레방아를 제공하고 그 중 일부를 물로 채우십시오. 여기에서 아기가 물을 붓는 방법을 볼 수 있습니다.

럼블러.많은 아이들이 노크하는 것을 좋아하고 더 큰 소리로 노크하는 것을 좋아합니다. 그들은 그들의 노력으로 인해 어떤 소리가 나고 이것이 큰 기쁨을 준다는 것을 이해합니다. 따라서 어린이의 필요를 충족시키십시오. 래칫, 탬버린, 실로폰, 어린이용 망치를 구입하고 아기가 충분히 두드릴 수 있도록 하십시오. 철제 깡통에 호두를 채우고 아기가 가지고 놀게 할 수 있습니다(감독하에).

미니 아이템.이 나이의 아이들은 이미 당신을 모방하려고 노력하고 있으므로 작은 가정 용품(설거지용 미니 스펀지 또는 화분에 찔러넣을 주걱)을 제공하십시오.

집에서 1.5 세 어린이와 함께해야 할 일

1.5세가 되면 아이들은 이미 더 똑똑해지며 많은 사람들이 걷고 뛰려고 할 수 있습니다. 이 나이에 그들이 무엇을 좋아하는지 생각해보십시오.

1 년 반 동안 아이는 무엇을 좋아합니까?:

  1. 말을 많이 하세요.
  1. 한 방에서 다른 방으로 뛰어다니며 부모님이 청소하는 것을 도우십시오.
  1. 가방을 파십시오.
  1. 밖에서 애완동물이나 비둘기를 쫓아다닌다.
  1. 소파, 의자 뒤쪽으로 더 높이 올라갑니다.
  1. 콘텐츠를 섞습니다.
  1. 종이를 가지고 놀고 구기십시오.
  1. 모래놀이.

클래스:

동요. 이제 간단한 콰트레인, 노래, 동요를 배울 시간입니다. 걸을 때, 목욕할 때, 유아용 식사를 할 때, 옷을 입을 때 등 아무 때나 하세요.

빗자루와 삽.당신의 아이가 이타적이며 당신을 돕기 위해 자원한다면 그를 막지 마십시오. 아기가 긴 걸레 나 빗자루에 대처하는 즐거움을 스스로 알게 될 것입니다. 이러한 항목은 매우 오랫동안 재생할 수 있습니다. 청소하는 방법을 보여주고 자녀가 게임을 즐길 수 있도록 하십시오.

매직 핸드백. 작은 핸드백과 더 나은 화장품 가방을 가져 가십시오. 유치원, 깨진 시계, 머리띠, 열쇠 고리와 같은 다양한 작은 품목으로 채우십시오. 항목은 밝고 다양해야하며 깨진 항목을 사용할 수도 있습니다. 이 핸드백은 극단적인 순간에 꺼내야 합니다. 누군가가 아이와 함께 앉을 필요가 있고 당신이 바쁘거나 아이가 히스테리적일 때. 무릎을 꿇고 감독하에 작은 물건을 분류하고 만져보고 지갑에 넣고 쏟았다가 다시 조립할 기회를 주십시오. 이렇게 하면 1세 반 어린이가 오랜 시간 동안 바쁘게 지낼 수 있습니다. 작은 물건을 혼자 두지 마십시오.

우리는 장애물을 만듭니다.집에서도 신체 활동으로 부스러기를 제공 할 수 있습니다. 베개를 바닥에 흩뿌리거나, 부드러운 퍼프를 정리하고, 큰 곰을 놓을 수 있습니다. 크기가 클수록 좋습니다. 아이에게 오르락 내리락 할 기회를주고 그 사이를 기어 다니십시오. 그는 이러한 장애물 극복을 정말 좋아할 것입니다.

종이 게임.신문으로 무장하십시오 - 많을수록 좋습니다. 아이에게 구겨지고 찢는 방법을 보여주십시오.

개인 가방.아기를 위한 작은 가방을 구입할 수 있습니다. 아기가 장난감으로 채우고 여기저기 들 수 있습니다. 인형, 자동차, 봉제 토끼 등을 수납할 수 있는 작고 편안한 백팩이라면 가장 좋습니다.

색연필. 색연필이나 파스텔에 익숙해지는 시기입니다. 그들은 야외와 가정에서 모두 사용할 수 있습니다. 이렇게하려면 특수 용지, 판지, 도화지를 구입하거나 불필요한 어두운 판을 찾으십시오. 그 위에 아기는 원하는 것을 그린 다음 젖은 천으로 씻을 수 있습니다.

동작의 반복. 만화를 다운로드하거나 동물의 행동을 묘사한 크고 다채로운 책을 구입하세요. 여기 발로 얼굴을 씻고 있는 새끼 고양이가 있고, 곡물을 쪼아먹는 닭이 있습니다. 아기와 함께 이 동작을 반복해 보십시오.

찡그린 얼굴. 1.5세가 되면 아기들은 이미 얼굴을 만들기 시작합니다. 그에게 잡지의 사진이나 다른 캐릭터가 있는 책의 사진을 보여주십시오. 아기에게 "이모는 어떻게 지내니?", "슈퍼맨은 펜으로 어떻게 보여?"라는 표정과 행동을 반복하도록 요청하십시오.

휩쓸고 있는 모래.큰 용기에 모래를 붓고 부스러기에 장난감 갈퀴와 삽을 줍니다. 모래에 패턴을 그리고 물을 더하여 작은 도형을 만드는 방법을 보여줍니다. 모래가 손가락을 통해 어떻게 흐르는지 아이가 관찰하는 것은 흥미로울 것입니다. 이러한 활동을 위해서는 보시다시피 샌드박스에 갈 필요가 없습니다.

판화. 작은 아이들을 위한 미니 조각품이 현재 판매 중입니다. 지팡이를 들고 검은 표면을 지우기 시작하기만 하면 됩니다. 그 아래에 아름다운 패턴이 나타납니다. 아기가 자신을 발견하게 될 것입니다.

집에서 2 살짜리 아이와 함께해야 할 일

2세가 되면 아이는 점점 더 자신을 둘러싼 세계를 탐구하고 가능한 한 흥미로운 것을 많이 포착하려고 노력합니다.

두 살짜리는 무엇을 좋아합니까?:

  1. 연필, 펜, 펠트 펜으로 종이에 긁습니다.
  1. 생성자를 다루십시오.
  1. 놀이터에서 아이들을 확인하십시오.
  1. 엄마와 함께 "읽기"동화 (종종 같은 것을 선택).
  1. 그는 다양한 모양과 질감의 물건을 만지는 것을 좋아합니다.
  1. 피라미드를 가지고 노는 것이 더 합리적입니다(올바른 조립을 위해).
  1. kalyaki-malyaki를 그리고 이름을 지정하십시오.
  1. 반죽에서 조각.
  1. 권총으로 쏴.
  1. 유모차에 인형을 굴립니다.

클래스:

페인트 등. 자녀에게 큰 도화지와 손가락 또는 수채화 물감을 사십시오. 크레용, 파스텔, 연필, 펠트 펜 및 멀티 컬러 펜을 아티스트의 무기고에 추가할 수 있습니다. 아기가 큰 그림을 그리고 이것을 위해 어떤 물건이든 사용하게 하십시오.

첫 번째 건물. 큰 부품이 포함된 건설 세트를 구입하고 함께 높은 타워를 건설하세요. 타워가 어떻게 자신의 크기가 되는지 지켜보는 것은 아이에게 놀라운 일이 될 것입니다. 공사가 끝나면 아이가 장난치며 부수도록 하십시오.

정형 매트.이러한 깔개는 평발 예방을 위한 훌륭한 도구일 뿐만 아니라 아기도 좋아할 것입니다. 다른 질감의 천으로 꿰매고 다리로 걸을 것을 제안하십시오. 쌀, 메밀, 거리의 돌, 나뭇 가지, 구슬, 단추, 씨앗, 밤을 쟁반에 부을 수 있습니다. 당신의 발로 그 위를 걷는 것이 얼마나 재미있는지 보여주세요.

공동 요리. 2 세에 아이들은 반죽이나 플라스틱으로 조각하는 것을 좋아합니다. 파이나 빵을 함께 만들기 시작합니다. 아기에게 반죽 조각을 주고 장미, 인형, 콜로복을 어떻게 조각할 수 있는지 보여주세요. 아이는 집에서 만든 제품을 먹고 싶어할 것입니다.

물총.집에서 자라는 소년이 있다면 그는 물총을 정말 좋아할 것입니다. 그러나 그러한 재미는 개인 주택 안뜰에서 노는 데 가장 적합합니다. 일반 물과 수채화 물감으로 총을 채울 수 있습니다. 이웃 친구 초대 - 함께 권총으로 서로를 쫓는 것이 더 재미있습니다.

소녀들을 위한 유모차.모녀 게임이 탄력을 받고 있습니다. 따라서 소녀에게 와드를 돌보는 데 필요한 모든 품목을 제공하십시오. 담요처럼 따뜻한 천 조각, 당신이 꿰매어 놓은 작은 베개, 인형을 굴릴 수 있는 장난감 유모차 일 수 있습니다.

집 눈. 여름에 눈을 즐길 수 있는 겨울이 기다려지는 이유는 무엇입니까? 아빠의 면도 크림과 옥수수 전분의 두 가지 재료만 결합하십시오. 아이를 저어 놀게하십시오. 그는 그런 눈을 떠나고 싶지 않을 것입니다.

집에서 3살 아이와 해야할 일

세 살배기는 진짜 허리케인입니다. 이것은 첫 번째 위기와 적극적인 게임의 시대입니다. 이 아이들의 주체할 수 없는 에너지가 끓어오르고 있습니다! 연령에 맞는 게임을 제공하여 자녀의 에너지를 평화로운 방향으로 돌립니다.

3살 아이는 무엇을 좋아할까요?:

  1. 점프하고 실행합니다.
  1. 천에 숨습니다.
  1. 테이블 아래로 들어가십시오.
  1. 동물의 몸짓과 소리를 따라해 보세요.
  1. 창의성에 참여하십시오.
  1. 엄마 옷을 입고 화장품을 사용하세요.
  1. 숨바꼭질을하다.

클래스:

안절부절을 위해.아이가 집 안을 뛰어다니며 진정시킬 수 없습니까? 뛰지 말고 점프하도록 초대하십시오. 이렇게하려면 큰 점퍼를 구입하십시오. 앉고 점프할 수 있는 고무재질의 동물입니다. 귀나 뿔을 잡기 쉽습니다. 점프, 떨어지는 것 - 아이는 이 모든 것을 아주 좋아할 것입니다. 소, 말, 돼지, 새끼 고양이 및 기타 많은 것들이 판매되고 있습니다.

작은 오두막.게임에 신비감을 더하려면 큰 테이블과 천이 필요합니다. 틈이 생기지 않도록 천으로 덮고 안에 부드러운 것을 깔아주세요. 아기는 그런 halabud에 숨어 장난감을 숨기고 싶어합니다. 효과를 높이려면 의자를 옮기고 더 많은 천을 사용하세요. 이 경우 작은 동굴뿐만 아니라 비밀 통로도 얻을 수 있습니다.

예술 작품. 모델링은 모든 손가락 게임과 마찬가지로 음성을 완벽하게 개발합니다. 뚜껑이 달린 빈 병을 가져 와서 자녀에게 자신의 예술 작품을 만들도록 초대하십시오. 아름다운 패턴을 만들면서 자갈이나 곡물을 채울 수 있습니다. 그러나 아이는 밝은 색상으로 병을 고상하게 만들고 싶어합니다. 이렇게하려면 플라스틱이 필요합니다. 아기가 플라스틱 조각으로 전체 병 주위에 붙게하여 취향에 아름다운 효과를 만듭니다.

도로 교통.아기가 자동차를 가지고 노는 것을 좋아한다면 길을 만들고 횡단보도를 표시하게 하십시오. 이를 위해 가위와 종이가 사용됩니다. 아이에게 종이 조각을 잘라내어 트랙을 만드는 방법을 보여주십시오. 더 많은 상상력을 나타내면 디자이너의 보행자 전용 다리와 판지 및 플라스틱 (스탠드 용)의 도로 표지판을 만들 수 있습니다.

인형을 위한 성냥갑과 집.성냥갑에서 많은 흥미로운 것들을 생각해낼 수 있습니다. 케이크 상자를 가져 가십시오. 이것은 인형의 집이 될 것입니다. 가위로 문과 창문을 잘라냅니다. 성냥갑에서 필요한 가구나 상자를 만드십시오. 당신의 딸은 기뻐할 것입니다.

숨바꼭질. 아기와 숨바꼭질을 하거나 물건을 숨기면서 "뜨거워"(아기가 숨은 물건에 더 가까이 다가갈 때) 또는 "차갑게"(아기가 숨은 물건에서 멀어질 때)라고 말하십시오. 그런 다음 역할을 전환합니다.

특이한 그림.버블 백을 사용하여 아기 장화를 만드십시오. 종이를 놓고 여러 접시에 페인트를 희석하십시오. 아이의 임무는 다리를 담그고 도화지 위를 걸어 원에서 걸작을 만드는 것입니다.

집에서 5살 아이와 함께 하는 일

5세가 되면 아이들은 매우 똑똑해지며 어른들의 수준에서 추론하려고 합니다. 그러나 그들은 여전히 ​​발달을 위해 어린이용 게임이 필요합니다.

다섯 살짜리는 무엇을 좋아합니까?:

  1. 숫자로 글자를 읽고, 쓰고, 이름을 지어 보세요.
  1. 생성자에서 대도시를 건설하십시오.
  1. 자신의 동화를 작곡하고 그림에서 부모에게 동화를 "읽어"보십시오.
  1. 수수께끼를 풉니다.
  1. 거품을 불어.
  1. 응용 프로그램을 만드십시오.
  1. 환자를 "치료"하고 모든 삶의 행동을 게임으로 번역합니다.
  1. 의사, 경찰, 교사의 역할에 도전하십시오.
  1. 공이나 줄넘기를 가지고 놀아요.
  1. 장난감을 정리하세요.

클래스:

학습 및 재생.단순한 게임이 아닌 학습 요소로 재미있게 만들어 보세요. 책을 읽고 있다면 반드시 글자, 숫자를 보여주고 이름을 짓고, 단어를 함께 읽으려고 노력하세요. 밝은 글자로 카드를 만들어 가방에 숨길 수 있습니다. 돌아가면서 카드를 꺼내서 편지를 쓰세요.

더 많은 생성자.이제 아이의 건물은 점점 더 웅장해지고 있습니다. 고층 건물, 차고, 병원, 고속도로, 교량, 심지어 엘리베이터 전체가 될 수 있습니다. 아기가 디자이너와 더 재미있게 놀 수 있도록 바닥에 더 많은 공간을 제공한 다음 장난감에 크고 작은 상자, 항아리와 같은 다른 항목을 추가하십시오. 따라서 아기는 새롭고 특이한 것을 작성할 수 있습니다.

우리는 응용 프로그램을 만듭니다.산책을 위해 큰 가방을 가지고 응용 프로그램에 유용할 수 있는 모든 것을 수집하기 시작합니다. 나뭇 가지, 잎, 도토리, 작은 자갈, 꽃이 될 수 있습니다. 집에 와서 함께 재미있는 구성을 생각해 보세요. PVA 접착제 또는 플라스틱은 고정에 적합합니다.

아이와 함께 놀아요. 그가 스스로를 경찰이라고 부르면 스스로 체포할 기회를 주거나 장난감이 행동하는 법을 가르치게 하십시오. 아이가 의사 역할을하고 싶다면 작은 병원을 사면 바늘없이 물이 담긴 주사기를 넣을 수 있습니다. 아기가 당신을 치료하고, 무언가를 퍼뜨리고, 처방전을 쓰게 하십시오.

큰 거품.아기를 위한 비눗방울을 사거나 직접 만드십시오(물, 샴푸 및 펜의 플라스틱 부분). 발코니에서 비눗방울을 보는 것이 얼마나 흥미로운지 보여주세요. 또 다른 흥미로운 게임이 있습니다. 수제 비눗 방울을 보드에 붓고 손잡이에서 보드 표면까지 플라스틱 부분을 만지십시오. 거품을 불기 시작합니다. 그것은 보드에 부착될 것이고 당신이 그것을 불면 반짝이기 시작할 것입니다.

줄넘기.작은 아이, 특히 5세는 근육량의 발달이 필요합니다. 줄넘기나 작은 트램펄린을 주세요. 따라서 한 돌로 즉시 두 마리의 새를 죽입니다. 적극적으로 시간을 보내고 건강을 강화할 수있는 기회를 제공하십시오.

친구와 게임.작은 아이가 생일을 맞아 친구를 초대하고 싶다면 인기 있는 고양이와 쥐 게임을 제공하십시오.

DIY 페인트. 헤어 젤, 반짝이, 작은 색종이 조각과 사탕 포장지, 무너진 아이섀도우로 페인트를 만듭니다. 그러한 페인트로 평소보다 그리는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다.

집에서 6살 아이와 함께 하는 일

이 연령은 취학 전이므로 1학년에서 필요한 기술을 습득하는 데 도움이 되는 게임을 보여주어야 합니다.

6살 아이는 무엇을 좋아할까요?:

  1. 어려운 퍼즐과 수수께끼를 푸세요.
  1. 휴대전화 및 기타 가제트를 가지고 플레이하세요.
  1. 카펫이 강이고 소파가 산이라고 상상해보십시오. 즉, 친숙한 환경에 더 많은 마법을 가져오는 것입니다.
  1. 페인트.
  1. 거리에서 흥미로운 아이템을 수집하세요.
  1. 방을 꾸미기 위해.

클래스:

논리 개발. 아이에게 종이접기 종이 만드는 법을 가르쳐 주세요. 그러한 퍼즐은 뇌의 반구와 환상을 모두 개발하는 데 도움이 될 것입니다. 극단적인 경우 작은 퍼즐이 있는 큰 책을 사서 아늑한 겨울 저녁에 온 가족이 함께 풀 수 있습니다.

첫 번째 가제트.가상 현실로부터 아이를 완전히 보호하면 작동하지 않습니다. 따라서 아기를 위해 SIM 카드가 없는 간단한 전화를 구입하고 알람 시계 사용법을 가르칠 수 있습니다. 테트리스, 다마고치 및 기타 게임도 적합합니다.

퍼스트 매거진. 어린이 잡지나 신문을 구독하기 시작하면 자녀가 정말 좋아할 것입니다. 그것은 또한 그의 중요성에 대한 감각을 만족시킬 것입니다. 잡지와 신문에는 집과 팀에서 할 수 있는 많은 게임이 있습니다.

식물 표본관. 자녀에게 암석 정원을 만들거나 집에서 식물 표본관을 수집하도록 초대하십시오. 작은 분수를 사서 자녀를 초대하여 원하는 대로 장식할 수 있습니다.

종이 게임.이 시대는 종이로 된 최초의 게임의 시대입니다. Miracle Field, Words 또는 Gallows를 재생할 수 있습니다. 이것은 아기의 어휘를 보충하는 데 도움이 되고 학교 전에 모든 글자를 다시 반복할 수 있게 해줍니다.

"폭탄".종이에서 어린이를위한 녹색 및 빨간색 원을 잘라내어 카펫을 덮으십시오. 재미있는 음악을 켜십시오. 아이의 임무는 오랫동안 녹색 원에 머물지 않고 녹색 원을 뛰어 넘는 것입니다. 적중 - 분실, 다시 시작하십시오.

골판지 집. 판지에서 미리 비축해야 합니다. 접착 테이프를 사용하여 어린이를 위해 하나의 거대한 상자를 만드십시오 (창문과 문으로 가능). 안에는 철도나 도로를 그리고, 유치원을 마련하고, 아이를 놀게 하세요.

집에서 7살 아이와 함께 하는 일

이제 아이는 학교에 갔고 게임을 할 시간이 얼마 남지 않았습니다. 그러나 이것이 아기가 더 이상 장난치는 것을 원하지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다.

일곱 살짜리는 무엇을 좋아합니까?:

  1. 보드 게임을하다.
  1. 컬렉션을 수집합니다.
  1. 학교를 재생합니다.
  1. 종이인형 놀이하기.
  1. 동물에 관한 책을 읽으십시오.
  1. 운동을 하고 있습니다.

클래스:

첫 로또.아기를 로또 게임에 초대하십시오. 이 멋진 게임은 온 가족이 함께 할 수 있으며 동시에 학생은 이전에 공부한 숫자를 반복하고 주의력을 키울 것입니다. 로또 대신 도미노, 체커 또는 "코너" 게임이 적합합니다.

컬렉션을 완성합니다.아이가 무언가를 좋아한다면 수집을 시작할 수 있습니다. 스티커, 칩, 킨더 서프라이즈의 다양한 피규어, 사탕 포장지, 카드 등 모든 것이 여기에 적합합니다.

학교 게임.많은 아이들이 방과 후에 집에 돌아와서 스스로를 교사라고 상상하고 엄마 아빠를 가르치고 싶어합니다. 이러한 역할 전환 게임은 매우 유용합니다. 첫째, 방과 후 스트레스 해소에 도움이 되고 둘째, 교육 자료를 더 잘 동화하거나 통합할 수 있습니다. 아이가 교과서를 꺼내 숙제를 확인하고 점수를 줄 수 있는 공책을 갖게 하십시오. 당신은 그에게 칠판, 분필, 헝겊을 제공하고 순종적인 학생이 될 준비를 합니다.

소녀들을 위한 종이 인형.소녀가 평범한 인형을 가지고 노는 것은 그다지 흥미롭지 않을 수 있습니다. 종이로 바꾸겠다고 제안합니다. 그녀에게 잡지에서 모델을 잘라내어 뒷면에 이름, 나이 및 원하는 모든 것에 서명하게 하십시오. 이 인형의 도움으로 같은 학교, 사진 모델 및 미인 대회에서 놀고 새 드레스를 그릴 수 있습니다.

동물 소개. 아기에게 동물이 있는 큰 지도책을 주고 연구를 제안하십시오. 그가 가장 좋아하는 동물 하나를 선택하고 그에 대한 자세한 내용을 가능한 한 많이 알아내도록 하십시오.

활동적인 게임. 이 나이에 부스러기 용 스웨덴 벽을 사거나 수평 막대를 만드는 것이 좋습니다. 점차적으로 아기를 스포츠에 익숙해 지도록 노력하고 그에게 공과 스포츠를위한 첫 번째 장치를 사십시오.

집에서 강. 개인 주택에 사는 경우 호일로 높은면이있는 트렌치를 만들고 물로 채우십시오. 호일이 단단해야 한다는 것을 기억하십시오. 그런 강에서 그 아이는 판지 보트를 정말로 좋아할 것입니다.

집에서 8 세 어린이와 함께해야 할 일

8세가 되면 아이의 몸은 계속해서 성장하고 발달하지만, 아직 사춘기와는 거리가 멉니다. 학교는 대부분의 시간을 차지합니다. 따라서 여덟 살짜리 아이의 여가를 이완하고 적절하게 구성하는 것이 매우 중요합니다.

8살 아이는 무엇을 좋아할까요?:

  1. 혼자 플레이하세요.
  1. 스포츠에 가서 더 육체적으로 활동적입니다.
  1. 새로운 것을 배우다.
  1. 동료와 경쟁하십시오.
  1. 의견을 말하세요.
  1. 게임에 친구를 초대합니다.

클래스:

커터. 8살짜리 아이는 종이를 잘 다루기 때문에 눈송이, 화환 또는 인형을 자르는 것을 좋아할 것입니다. Z. Dadashova는 매우 흥미로운 책 "Magic 종이: 기술에 대한 자체 사용 설명서 잘라내기학생들을 위해. 자녀는 확실히 자신의 걸작을 만드는 것을 즐깁니다.

첫 경험. 자녀를 위해 젊은 화학자 또는 물리학자를 구하십시오. 이것은 두뇌를 위한 훌륭한 안도감이 될 것이며 동시에 지식에 대한 어린이의 갈망을 만족시킬 것입니다. 이러한 키트는 고등학교에서 화학 및 물리학을 준비하는 데 도움이 될 것이며 아마도 이러한 과목에 대한 사랑을 영원히 심어줄 것입니다.

테이블 하키. 8살짜리 아이들에게는 이미 친구가 있으므로 자녀가 친구를 집에 초대하고 테이블 하키, 축구 또는 두 사람이 집에서 편안하게 즐길 수 있는 다른 게임을 사도록 하십시오.

모래에 그림. 자녀가 모래로 그림을 그릴 수 있는 가벼운 탁자를 만드십시오(인터넷에서 만드는 방법에 대한 정보를 찾을 수 있음). 이것은 환상적일 뿐만 아니라 이례적입니다. 조명을 끄면 모래, 자갈, 곡물 또는 구슬로 진짜 걸작을 만들 수 있습니다.

젠탱글 그리기. 특별한 수채화 용지(일반 앨범으로 교체 가능)를 구입하고 라이너를 구입하여 자녀에게 믿을 수 없을 정도로 아름다운 젠탱글 패턴을 만들 수 있는 기회를 줄 수 있습니다. 카펫, 커튼, 옷의 패턴 등 모든 것이 영감에 적합합니다. 엉킴을 연결하면 매우 아름다운 직물을 얻을 수 있습니다.

집에서 9살 아이와 함께 하는 일

9세가 되면 자녀가 자랐을 뿐만 아니라 체중도 많이 늘었습니다. 조금만 더 있으면 사춘기에 접어듭니다. 9세 아동은 번개처럼 빠르게 생각하고 생각을 명확하게 표현하고 쓰기, 셈하기, 읽기를 잘합니다.

아홉 살짜리는 무엇을 좋아합니까?:

  1. 어디에서나 코를 찌르십시오. 무엇이 작동하고 어떻게, 연구하고, 탐색하십시오.
  1. 첫 번째 문제를 이해하고 사람들이 왜 그렇게 행동하고 그렇지 않은 행동을 하는지 생각해 보십시오.
  1. 작은 목표를 설정하고 해결하십시오.
  1. 모든 일에 창의성을 사용하십시오.
  1. 흥미로운 주제에 대한 책을 읽으십시오.
  1. 코너를 꾸며보세요.
  1. 음악 소리를 들어보세요.

클래스:

음악 수업. 자녀가 음악 듣기를 좋아하는 경우, 즉 이러한 유형의 예술에 높은 관심을 보이는 경우 방치하지 마십시오. 청력 테스트를 위해 자녀를 음악 학교에 데려가십시오. 나중에 바이올린, 피아노, 관악기 등 원하는 대로 구입할 수 있습니다. 그러면 "아홉 살짜리 아이를 위해 집에서 무엇을해야합니까?"라는 질문은 매우 쉽게 풀릴 것입니다.

체스.이 나이에 아이들은 이미 복잡성, 복잡한 줄거리 및 게임을 좋아합니다. 따라서 자녀가 체스 게임을 배우도록 초대하십시오. 이것은 논리를 개발할뿐만 아니라 어린이의 정신 활동을 향상시키는 데 도움이됩니다.

가정 도서관. 학생은 두 가지 범주로 나뉩니다. 일부는 황홀하게 읽고 다른 일부는 이것을 좋아하지 않습니다. 아이가 책을 읽고 즐겁게 읽어준다면 책장이나 최소한 선반을 사주고 함께 집에 도서관을 만들어주세요. 아이가 자신에게 소중한 모든 것을 선반에 올려 놓고 자유 시간에 읽게하십시오.

데쿠파주. 아홉 살짜리는 이미 자신의 물건을 정리하고 꾸미기 위해 힘쓰고 있습니다. 주문이 오래 가지 않는다는 것입니다. 자녀를 바쁘게 유지하려면 데쿠파주에 초대하십시오. 대도시에는 취미용품을 판매하는 상점이 있습니다. 그는 독립적으로 그리고 당신과 함께 놀라운 아이템을 만들 수 있습니다.

애완 동물, 약초 또는 수족관. 이 나이에 아이는 어린 아이들을 돌봐야합니다. 그에게 바닷물로 채워질 수 있고 아름다운 산호와 물고기가 있는 수족관을 사십시오. 자신의 약초사를 만들 수 있습니다. 유리 뒤에 있는 아름다운 식물과 돌보는 것은 분명히 자녀를 기쁘게 할 것입니다. 책임감을 키우기 위해 새끼 고양이나 개를 사주고 아이를 돌보도록 맡기십시오. 그러면 자유 시간이 지루해지지 않을 것입니다.

무지개 팬. 어린이가 구 아슈로 가장 밝은 색상으로 팬 블레이드를 칠하게하십시오. 그런 다음 켜고 감탄해야합니다.

우산 디자인. 검은 우산을 찾아 아크릴 물감이나 청자색 구 아슈를 가지고 안에 9 살짜리 아이가있는 별이 빛나는 하늘을 그립니다. 당신은 당신의 아이가 빗속에서 걷는 것을 얼마나 좋아할지 알게 될 것입니다.

집에서 10살 아이와 함께 하는 일

지식에 대한 갈증은 모든 곳에서 나타납니다. 아이는 당신, 친구 및 교사에게 많은 질문을 하고 이미 문학 및 기타 정보 출처에서 독립적으로 답을 찾는 방법을 알고 있습니다.

열 살짜리는 무엇을 좋아합니까?:

  1. 친구들과 놀기 위해.
  1. 당신과 친구들에게 도전하세요.
  1. 컴퓨터를 재생합니다.
  1. 무언가를 만드십시오.
  1. 밖에서 시간을 보내고 있습니다.

클래스:

전매권. 열 살짜리 아이는 집에서 키우기가 매우 어렵습니다. 사춘기가 시작되고 몸이 변하기 때문에 아이는 매우 활발해집니다. 하지만 산책을 할 수 없다면? 모노폴리를 플레이하세요! 이 게임은 아이가 누구보다 더 잘 계산하도록 가르칠 뿐만 아니라 재정적 사고를 개발할 것입니다.

어린이용 현미경. 열 살짜리 아이에게 집에서 만든 미니 현미경을 줄 수 있습니다. 아이는 다양한 작은 물건을 탐구하는 것을 좋아할 것입니다. 그가 어떤 기쁨으로 자신의 인상을 공유할지 알게 될 것입니다.

카메라. 컴퓨터나 전화에서 아이를 멀리 하지 마십시오? 유익한 시간을 보내고 아름다운 사진을 찍는 법을 배우도록 그를 초대하십시오. 인터넷에서 각도를 선택하고 사진 편집 프로그램을 찾는 방법을 알려주십시오. 가제트를 사용하는 경우에만 혜택이 있습니다.

전자 디자이너 "감정가".이 대화형 게임은 아이에게 많은 긍정적인 감정을 줄 것입니다. 그에게 적합 할뿐만 아니라 오랫동안 부모의 관심을 끌 것입니다. LED, 트랜지스터, 전기 회로 - 성장하는 자녀는 이것을 컴퓨터와 교환하지 않을 것입니다.

집을 떠나지 않고 클래식. 집에서 아기의 활동을 만족시킬 수 있습니다. 이렇게하려면 절연 테이프를 사용하여 타일에 고전 형식으로 숫자를 붙이십시오.

바늘 없는 자수. 집에서 큰 구멍이 있는 삼베 천을 찾아 아이에게 다채로운 공을 많이 주세요. 그는 구멍을 통해 실을 꿰어 아름다운 캔버스를 만들 것입니다.

홈 볼링. 집에서 볼링장을 만드는 것은 쉽습니다. 긴 합판, 전기 테이프 측면의 제한 장치, 즉석 품목(유치원은 주걱으로 적합) 및 점퍼(큰 구슬이나 밤나무로 대체 가능)가 필요합니다.

보시다시피, 많은 홈 게임을 생각해 낼 수 있지만 가장 흥미로운 것은 당신과 남편 모두 컴퓨터에서 헤어질 것이기 때문에 당신도 참여하고 싶어할 것입니다. 그리고 그러한 공동 게임은 실제로 함께합니다.

논리와 사고력 게임이 9-10세 어린이에게 중요한 이유는 무엇입니까? 이것은 어린 학생들의 사고 발달의 특성 때문입니다. 어린이의 정신 활동에 질적 변화가 일어나는 것은 9-10 세입니다.

이전 아동기 전체 기간 동안 주요 작업이었던 시각적 구상적 사고는 마침내 개념적, 언어적-논리적 사고로 대체되었습니다. 이제 9-10 세의 학생은 자신이보고 느끼는 것에 의존 할뿐만 아니라 추상적 개념을 마스터하여 사물의 내부 연결을 드러내는 지식을 이미 습득 할 수 있습니다.

이러한 세상을 아는 방식이 얼마나 빠르고 완전하게 형성될 것인지는 자녀가 미래에 얼마나 성공적으로 배울 것인지에 달려 있습니다. 이 이정표까지 어린이에게 본격적인 정신 활동이 형성되지 않으면 학교 과목을 완전히 마스터 할 수 없으며 수학 및 기타 과학의 지연만 누적됩니다.

이 중요한 단계에서 부모는 자녀를 돕기 위해 무엇을 할 수 있습니까? 우리는 그와 함께 플레이해야합니다! 아이들과 함께 교육용 게임을 하고 스스로 논리와 사고력 게임을 마스터하도록 격려하십시오. 스포츠가 근육을 훈련시키는 것과 같은 방식으로 성장하는 뇌를 훈련시킵니다.

논리 개발을 위한 그래픽 게임

인쇄하려면 사진을 클릭하면 특수 창에서 열립니다. 그런 다음 사진을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "인쇄"를 선택하십시오.

어린이의 논리 개발을 위한 그래픽 게임은 5세부터 사용되기 시작하지만, 어린 학생들도 기꺼이 게임을 플레이하여 이미 친숙한 더 복잡한 형태의 게임을 선택합니다. 데스크탑 교육용 그래픽 게임은 여러 유형이 있습니다.

  • 차이점을 찾아야 하는 쌍으로 된 사진. 이 게임은 유치원 때부터 아이들에게 친숙했지만 지금은 작업이 더 복잡하고 차이점이 더 많으며 더 잘 위장됩니다. 소녀와 소년 모두를위한 그러한 그림의 많은 선택이 있습니다.
  • 아이들이 작업의 시작 부분에서 중앙으로 선을 그리거나 작업에서 나와야 하는 미로에서 유일한 올바른 경로를 찾습니다. 어린이를위한 이전 해의 미로에서 그들은 또한 더 복잡한 구조와 플롯 디자인이 다릅니다.
  • 예를 들어 미취학 아동의 경우 새끼 고양이에서 우유 한 그릇까지 선을 그어야 한다면 어린 여학생은 앨리스나 신데렐라가 동화 같은 목표에 이르는 훨씬 더 혼란스러운 길을 찾도록 도와야 합니다.
  • 시트에 있는 점이나 숫자를 연결하여 일종의 그림을 그리는 그래픽 받아쓰기 및 기타 교육용 게임.
  • 이 시대의 소녀들과 소년들에게 다양한 이야기가 흥미롭고 매력적으로 보이기 때문에 어린이의 성별에 따라 이러한 보드 게임을 선택하는 것이 좋습니다. 더욱이 그들은 때때로 이 차이를 의도적으로 강조합니다. 그 근처에는 누락된 부분을 마무리해야 하는 게임이 있습니다.
  • 솔루션이 그림과 정확하게 연결되는 다양한 그래픽 논리 작업.

논리와 사고를 위한 게임

성냥: 퍼즐

보드 교육용 게임은 오래전부터 알려져 왔으며 성냥, 연필, 종이 등 다양한 품목을 사용하는 경우가 많습니다. 가장 인기 있는 것 중 하나는 성냥이 있는 퍼즐입니다. 성냥은 저렴하고 컴팩트합니다. 집, 길, 거리에서 함께 놀 수 있습니다.

그들은 게임과 수수께끼에 편리하며 최소한의 자금으로 수많은 옵션을 제공합니다. 성냥이 있는 퍼즐은 어린이의 공간적 사고력을 발달시키고 기하학적 모양에 대한 지식을 강화하며 인내심과 인내심을 길러줍니다.

논리 작업

논리적 과업은 사고를 훈련시켜 종종 장난스럽게 예상치 못한 해결책을 찾도록 하고, 과업의 조건을 나타내는 단어에 주의를 기울이도록 합니다. 그들은 지식이 아니라 논리적으로 생각하는 능력을 요구합니다. 기본적으로 논리적 작업은 구두로 공식화되지만 사용 가능한 항목을 사용하여 시각적 작업이 더 많습니다.

6잔

인기 있는 논리적 문제 중 하나인 "6잔"은 성인과 학생을 포함한 모든 연령대의 플레이어가 흥미롭고 접근할 수 있습니다. 여섯 개의 유리잔이 테이블 위에 일렬로 놓여 있습니다. 처음 세 개는 물로 가득 차 있고 다음 세 개는 비어 있습니다. 가득 찬 잔과 빈 잔이 번갈아 가며 있는지 확인해야 하지만 하나만 집어들 수 있습니다.

논리 개발을 위한 응용 게임

오늘날 이러한 모든 유형의 전통적인 논리 게임은 다양한 사이트 및 포털에 온라인 버전으로 존재합니다. 그들에서 소녀와 소년을 위한 논리 게임과 퍼즐을 선택할 수 있습니다. 로직 개발을 위한 수많은 게임 애플리케이션이 개발되었으며 태블릿 및 스마트폰용으로 다운로드할 수 있습니다. 퍼즐, 퍼즐, 교육용 게임입니다.

자녀의 부모가 컴퓨터와 가제트를 사용할 수있는 나이에 대해 생각해야한다면 학생들은 이미 다양한 게임을 완전히 마스터 한 것입니다. 따라서 현대 기술에 대한 열정이 논리적 사고를 개발하는 데 도움이 되도록 하십시오.

논리 마우스

어린이의 논리를 개발하는 그러한 컴퓨터 게임의 예는 논리 마우스입니다. 이 게임은 전략 클래스에 속하며 플레이어의 임무는 치즈 위에 서 있는 마우스를 클릭하여 다음 무료 치즈 조각으로 이동하는 것입니다. 외부 단순성으로 인해 게임은 그렇게 단순하지 않으며 플레이어의 논리적 능력이 얼마나 개발되었는지 이해할 수 있습니다.

어린이 교육 만화 논리 게임 어린이 만화

표적:백과사전과 그 내용의 가능성을 알고; 주의력, 디자인 능력, 상상력, 환상,

장비:교사에게 - 어린이 백과 사전 1 권 "이게 뭐야? 이것은 누구입니까?”, 나비 윤곽의 인쇄물 – 책상당 한 부, 탱그램 세부 사항으로 만든 댄서의 샘플 이미지; 학생들은 색연필, 탱그램, 체크무늬 공책을 가지고 있습니다.

선생님.세상에는 엄청난 수의 책이 있습니다. 그 중에는 까다로운 단어인 백과사전이라고 하는 책이 있습니다. 백과사전은 지식의 전체 또는 특정 분야(주로 사전 형태)에 대한 과학적 참조 매뉴얼입니다. 무언가를 배우고 확인해야 할 때 읽습니다.

어린이 백과 사전의 예에서“무엇입니까? 누구세요?”, (3권의 책 중 첫 번째 권이 나옵니다), 이 책이 얼마나 유익하고 흥미로운지 알 수 있습니다.

백과사전의 모든 기사는 알파벳 go의 알파벳순으로 정렬되어 있습니다. 예를 들어 B 아래에 나열된 기사 중 귀하가 특히 관심을 가질 만한 기사를 살펴보겠습니다.

교사는 기사의 주제와 관련된 작업을 완료하도록 학생들을 초대하는 도중에 백과사전의 삽화를 보여주는 데 의존하여 기사 요약을 다시 설명합니다.

나비

이 기사에서는 “나비는 지구상에서 가장 아름다운 생물 중 하나임에 틀림없다! 마치 꽃이 피어난 것 같으며, 날개 색깔의 기이함과 밝음이 정말 환상적입니다. 여러분, 인생에서 어떤 종류의 나비를 보았는지 기억하십시오.

아이들의 반응.

그리고 이제 샘플을 사용하여 노트북의 셀에 나비의 윤곽을 그립니다.

어린이는 인쇄물을 받습니다 - 책상당 한 부.

독립적 인 일. 시험

필요한 세부 사항을 그리고 색연필로 나비를 장식하여 상상력에만 존재하고 자연에서는 발견되지 않는 패턴을 날개에 달아보십시오.

독립적 인 일.

노출 교환.

과학자들은 나비를 지루하게 부릅니다 - 나비목. 저울 - 이것은 그들의 복장에서 가장 중요한 것입니다 - 우리의 부주의한 접촉으로 쉽게 지워지는 바로 "꽃가루"입니다. 우리 나라의 100 종 이상의 나비가 레드 북에 나열되어 있기 때문에 멀리서이 생물을 존경하여 해를 끼치 지 않는 것이 더 낫다는 것을 기억하십시오!

잘 알려진 킹릿과 페타 외에도 나비는 과학자들로부터 그리스 신과 영웅의 이름을 받았습니다. 이에 사람들은 나비의 환한 아름다움에 감탄을 표했다. 이 이름을 해독하십시오.

(헥토르. 첫 번째 열의 각 문자만 위에서 아래로 읽습니다.)

가장 놀라운 것은 나비가 실제 동화처럼 변신할 수 있다는 것입니다! 나비가 낳은 알에서 작은 유충이 나타나며, 주로 식물의 잎을 먹고 자라며 평생 동안 먹고 자랍니다. 그런 다음 자란 애벌레는 "번데기"- 움직이지 않지만 살아있는 번데기로 변하여 나비가 다시 나타납니다.

발레

'발레'는 이탈리아어로 '나는 춤을 춘다'는 뜻이다. 오늘날 우리가 "발레"라고 부르는 이러한 유형의 연극 공연은 400년 전에 나타났습니다. 그것은 음악, 춤, 풍경 예술을 결합합니다. 발레의 춤은 ...라고 불리는 사람이 구성합니다. 해독:

대답.안무가. 우리는 칼럼에서 읽습니다.

이 단어에는 동의어가 있습니다: 안무가, 감독.

춤은 발레 댄서 또는 댄서라고 불리는 사람들이 수행합니다.

탱그램의 세부 사항에서 댄서 (발레리나)를 배치합시다.

교사는 칠판에 예시를 놓는다.

아이들은 책상에 댄서의 모습을 독립적으로 배치합니다.

상호 검증.

댄스- 발레의 주요 표현 수단. 춤은 발레의 내용, 등장인물, 그들의 생각, 감정을 드러낸다. 매우 중요한 것은 음악, 그 감정적 힘, 멜로디와 리듬의 풍부함과 아름다움입니다. 중요한 역할은 풍경, 의상, 조명에 속합니다.

러시아 발레의 역사에는 영광스러운 페이지가 많이 있습니다. 19세기에 그는 전 세계 발레의 모델이 되었습니다. 그는 이것을 많은 작곡가와 안무가들에게 빚지고 있습니다. 물론 그들 중 하나의 이름은 당신에게 친숙합니다. 이것은 백조의 호수, 잠자는 숲속의 미녀, 호두 까기 인형과 같은 불후의 발레의 창시자 인 작곡가 Pyotr Ilyich Tchaikovsky입니다.

유명한 러시아 발레리나 갈리나 울라노바(Galina Ulanova)는 모든 발레 댄서를 언급하며 그들의 욕망을 표현하는 구절을 말한 적이 있습니다. 암호 해독을 시도합니다.

대답."우리는 춤만 추는 것이 아니라 춤을 추며 이야기하고 싶습니다." 위에서 아래로, 왼쪽에서 오른쪽으로 읽습니다.

이 단어들을 어떻게 이해합니까?

아이들의 대답.

그리고 이제 당신이 얼마나 세심한지, 그리고 "발레"기사에서 말한 것을 잘 기억하는지 확인합시다. 문구를 완성하세요.

이탈리아어로 번역 된 "발레"라는 단어는 ... ( "나는 춤을 추다")을 의미합니다.

발레의 춤은 ... (안무가 또는 안무가 또는 감독)를 구성합니다.

출연자, 춤은 ... (댄서)라고합니다.

발레 "백조의 호수", "잠자는 숲속의 미녀", "호두까기 인형"의 음악은 ... (P. I. Tchaikovsky)가 작곡했습니다.

박차

멜론다음 식물이 자라는 밭입니다. 그들을 맞춰보세요.

맛도 색도 좋고,

부드럽고 향긋합니다.

나는 그녀를 정원에서 키웠다

그리고 그는 욕조에서 물을 마셨습니다.

여기서 그녀는 자랐다

진짜 달! (멜론)

황금 머리는 크고 무겁습니다.

황금 머리는 휴식을 위해 누워 있습니다.

머리는 크고 목만 가늘다. (호박)

우리는 베리 하나를 먹었습니다 ...

우리 넷은 테이블에 앉았습니다. 간신히 극복했습니다.

그들은 거의 30분 동안 식사를 하고 벨트를 풀었습니다.

그리고 여전히 쓰레기통에 남아 -

그렇게 베리가 생겼습니다! (수박)

이러한 식물을 조롱박이라고 합니다. 모든 조롱박은 땅을 따라 기는 긴 줄기, 큰 잎과 큰 노란색 꽃을 가지고 있습니다. 펌프와 같은 강력한 뿌리는 토양의 깊은 층에서 물을 빨아들입니다. 따라서이 식물은 가뭄을 거의 두려워하지 않습니다. 그러나 여전히 물이 충분하지 않으면 멜론에 물을 줍니다.

수박과 수박이 크고 달콤하고 향기롭게 자라기 위해서는 식물이 많은 열과 햇빛을 필요로 합니다. 숙성 중에는 뜨겁고 건조해야 합니다. 이러한 조건은 주로 우리나라 남부에 존재합니다. 그러나 호박은 친척인 수박과 멜론보다 추위에 강하기 때문에 러시아 중부의 거의 모든 정원에서 볼 수 있습니다.

이제 플레이를 해보자. "수박", "멜론", "호박"이라는 단어에 대한 형용사를 생각해 보십시오. 형용사를 성을 부르는 사람이 승자가 됩니다. 그래서...

수박 - 달콤하고, 육즙이 많고, 구형이고, 매끄럽고, 줄무늬...

멜론 - 향기로운, 장방형, 노란색, 향기로운...

PUMPKIN - 거대하고 양각 처리된 노란색, 유용하고 무거운...

이것으로 수업이 끝났지만 어린이 백과사전과의 친분이 이제 막 시작되었고 계속되기를 바랍니다. 이제 수업을 요약해 보겠습니다. 문장을 완성하세요: "오늘 배웠어요..."