Cerca il compleanno di un bambino. Come fare una ricerca a casa? Istruzioni dettagliate e opzioni già pronte

È molto difficile sorprendere i bambini moderni con qualsiasi cosa: l'abbondanza dei giocattoli più alla moda e l'accesso costante ai giochi per computer rendono i bambini sazi di impressioni. Tuttavia, ogni genitore vorrebbe che il compleanno del proprio figlio fosse speciale, pieno di nuove impressioni ed emozioni. La ricerca di un compleanno da parte dei bambini a Mosca è un'opzione eccellente per organizzare una vacanza indimenticabile.

Che cos'è una ricerca?

Vacanze per bambini nello stile di una ricerca- questa è un'opportunità unica per tuo figlio di visitare una vera fiaba. Con noi entrerà nel mondo dei suoi personaggi preferiti, potrà diventare un piccolo mago, vivrà tutta un'avventura risolvendo enigmi interessanti, e in finale riceverà un meritato premio. Di conseguenza, avrà un intero mare di nuove impressioni ed emozioni vivide e ricorderai questo giorno insieme per molto tempo.



Cosa offriamo?

Missioni cinematografiche per bambini- Questa è un'ottima opzione per organizzare una vacanza per un ragazzino di compleanno. A Kinoquest, è molto facile organizzare una festa divertente ed emozionante, e noi ti aiuteremo in questo.

  • - Qualsiasi età
    Le nostre missioni sono progettate per qualsiasi categoria di età, dai 2 ai 92 anni (e questo è stato testato nella pratica;)). Tuttavia, devi sapere che i partecipanti di età inferiore ai 14 anni devono venire alle missioni per bambini a Mosca con i loro genitori, al fine di aiutarli con i compiti e prevenire danni all'ambiente circostante.
  • - Qualsiasi numero di partecipanti
    Può essere sia una celebrazione modesta per 3-4 ospiti, sia una grande festa con diverse dozzine di bambini.
  • - Ospite esperto
    Un animatore professionista vestito da personaggio aiuterà i bambini a trovare la strada giusta senza dare soluzioni già pronte. Se lo desideri, puoi portare il tuo host e ti aiuteremo a organizzare tutto il resto.
  • - Foto commemorativa
    Alla fine dell'avventura, riceverai una foto in costume con oggetti di scena su una fotocamera professionale.

Inoltre, abbiamo un bellissimo salone che possiamo decorare secondo i vostri desideri. Questa è una stanza accogliente con peluche, un'enorme TV, comodi divani e una console di gioco Sony Playstation 4.

Vieni a Kinoquest, non ti annoieremo!

"Harry Potter: I Doni della Morte" e "La prova del mago di Harry Potter"

I bambini, vestiti con gli abiti delle facoltà, vanno al magico castello di Hogwarts, imparano la magia e la stregoneria. Stanno aspettando incantesimi, bacchette, una palla magica, molte stanze segrete, misteriosi nascondigli e persino il signore oscuro Voldemort (opzionale)

Il prezzo di questo format dell'evento dipende dal numero di bambini ed è calcolato come segue:

Per un gruppo di 4 ragazzi (possibilmente 5 e 6 con un supplemento del 20% del costo della quest):

  • il prezzo di un gioco normale (60 min) nei giorni feriali è di 3.000 rubli
  • prezzo per l'ospite (personaggio magico) - 2.000 rubli
  • sala di riposo (per 60 minuti dopo la ricerca) - 1.500 rubli

Totale: 6.500 rubli

Per un gruppo di 8 bambini, abbiamo sviluppato uno scenario speciale:

Li dividiamo in 2 squadre (2 facoltà). Il cappello di smistamento divide casualmente i bambini, quindi i facilitatori spiegano loro le regole del gioco ei bambini iniziano a risolvere i compiti. Questo scenario è adatto a grandi squadre.




La ricerca in realtà diventerà molto più interessante per i bambini se accompagnati da un host, nel ruolo di un personaggio che aiuterà a trovare la strada giusta, pur non dando soluzioni già pronte.

La nostra ricerca è progettata per la categoria di età da 2 a 92 anni (selezionato;)), ma c'è una piccola correzione: i bambini sotto i 14 anni non possono affrontare la ricerca senza l'accompagnamento di un adulto. Innanzitutto, ciò è dovuto al livello di complessità e anche all'iperattività dei bambini che si sforzano di strappare, svitare o tirare qualcosa di più forte))

Puoi portare con te bevande e cibo, puoi invitare il tuo host o utilizzare i nostri servizi. Se lo desideri, puoi decorare a festa la stanza, oppure chiederci - e prepareremo tutto nel miglior modo possibile - palloncini sotto il soffitto, auguri di compleanno, peluche, una console di gioco, un grande televisore, comodi posti per rilassarsi e molto di piu.

La ricerca di un ragazzo è un nome piuttosto condizionale. Questa è la mia risposta alle tante richieste dei visitatori del sito che si lamentano delle rare raccolte di idee fanciullesche. Può giocare una squadra mista di bambini di età compresa tra 10 e 12 anni o anche ragazze da sole.

Io do!

  1. Do questo copione a tutti i genitori attivi, fratelli e sorelle maggiori, insegnanti e animatori dei novizi. A proposito, è ottimo anche per una vacanza in famiglia a cui partecipano adulti e bambini.
  2. Ho cercato di farti risparmiare tempo e ho preparato tutto il materiale per il gioco. Si tratta di immagini, testi, codice QR, video, ecc. . (7 immagini, video, file di testo, cartella con file).
  3. Se vuoi darmi delle parole gentili per 20 ore di lavoro su questo script, per favore lascia un commento su qualsiasi articolo su questo sito. Ho davvero bisogno di questo come ispirazione...

Quest in casa per il compleanno di un bambino di 10 anni: sceneggiatura e commenti

Qualsiasi ricerca richiede molta preparazione. Spero che tu sia pronto per questo. Ho cercato di trovare tali compiti che utilizzano gli oggetti di scena più semplici. Senza la partecipazione di un ospite adulto, nulla funzionerà, quindi i genitori devono pensare bene a tutte le fasi della ricerca.

È difficile immaginare bambini di 10 anni che corrono per l'appartamento, quindi l'intero movimento intorno all'appartamento sarà piacevole e premuroso.

Per i compiti, abbiamo bisogno di due stanze: una stanza e una cucina, per esempio. Mentre i bambini sono in una stanza, tu stai preparando un compito in un'altra.

L'essenza della ricerca

Come dovrebbe essere nella ricerca, devi risolvere un'intera catena di enigmi e trovare il tesoro. Potrebbero essere i biglietti per un film, un circo o un giro per gli ospiti nascosti in un libro. Se i regali sono diversi, pensa a una scatola o una valigetta con un lucchetto a combinazione. Fornisco tutti i compiti come esempio, puoi facilmente cambiare il testo dell'enigma e il punto in cui è nascosta la lettera successiva.

È utile se utilizzi varie opzioni per fornire informazioni: sms, e-mail, codici QR, collegamenti video. Se ciò non è possibile, basta scrivere degli appunti su carta e trovare dei posti nell'appartamento dove nascondere il messaggio o il suggerimento successivo (frigorifero, lavatrice, forno a microonde, cornici per foto, vasi, scaffali con libri, mobili imbottiti, ecc. ).

L'SMS viene inviato dall'host della missione da un numero sconosciuto, nascosto in un'altra stanza.

Per il presentatore, ho escogitato un ruolo che non richiede un costume speciale. Questo è solo un "custode del bunker sotterraneo" e può assomigliare a qualsiasi cosa, anche in jeans e maglietta. Le righe dell'host saranno sempre tra virgolette dopo la parola blu. "Il custode".

copione della missione

Il tutore incontra i bambini all'ingresso della stanza chiusa. Ecco i primi due compiti. Puoi usare sgabelli o un tavolino.

Il custode:“Saluti al bunker sotterraneo, che si trova a una profondità di 150 metri ed è stato costruito oltre 50 anni fa. Chi e perché ha bisogno di costruire abitazioni sotterranee è sconosciuto! Il bunker è stato aperto da un bibliotecario che ha trovato uno strano libro nascosto sotto gli scaffali della biblioteca. Da lui abbiamo tutti appreso dell'esistenza di uno strano appartamento sotterraneo, dove tra le cose è custodita un'importante busta.

Sono un guardiano del bunker. Ci sono già state molte persone curiose qui. Sono venuti singolarmente e in gruppo. Tutti volevano trovare la busta, ma non è così facile farlo nel bunker... Il segreto della busta è custodito da uno strano fantasma... Non ti permette di rovistare tra le cose, scrollarti di dosso tutto scaffali e vani a giorno in fila. Solo chi può superare tutte le prove e risolvere tutti gli enigmi potrà trovare la busta nascosta!

Non conosco tutti i segreti di questo luogo misterioso! Solo il Fantasma può darti degli indizi! Vi consiglio di studiare attentamente i suoi messaggi. Ecco un telefono per te, Ghost può inviarti sms.

Esercizio 1

Il custode:“Prima di entrare nel bunker, devi mettere alla prova il tuo ingegno! Considera questo il tuo biglietto d'ingresso alla stanza dei misteri.

Ecco un esempio tratto dalle partite. Come puoi vedere, la risposta è sbagliata. Devi spostare una corrispondenza in modo da ottenere la risposta corretta.

Se i bambini hanno difficoltà, di' loro che devi spostare un fiammifero dal primo numero e metterlo sull'ultimo (trasforma l'8 in 9 e lo zero in 8).

Compito 2

Il custode:"Adesso mettiamo alla prova la tua memoria! Questo è il sistema internazionale di segnali di soccorso. Queste figure sono disposte a terra con materiali improvvisati in modo che il segno possa essere visto dall'aria. Dividi le icone tra loro e cerca di ricordare il loro significato in 2 minuti.

Perché è necessario? Sai già del fantasma. Uno di questi segni sarà posizionato sul pavimento della stanza. Capirai cosa bisogna fare dopo..."

I bambini ricordano (è meglio dividere 2-3 icone tra i giocatori), il Portiere li fa entrare nella stanza, avendo precedentemente preso il tavolo. La lettera F è composta da vestiti o altri oggetti (hai bisogno di cibo e acqua). L'ospite chiarisce che il Fantasma li invita al tavolo. Faccio deliberatamente una piccola pausa gastronomica proprio all'inizio della ricerca, poiché è meglio che i bambini mangino qualcosa prima della ricerca. Dura un'ora e mezza, i bambini potrebbero voler mangiare. Che sia un piccolo buffet prima dei piatti caldi. Insalate, tartine, frutta, succhi.

Compito 3

I bambini sono ancora a tavola, ma hanno già mangiato e aspettano il seguito.

Il custode:“Il fantasma non ti ha semplicemente messo a questo tavolo. Cerca l'indizio proprio qui".

Su uno dei piatti è necessario attaccare un codice QR con nastro adesivo, attraverso il quale i bambini riceveranno il compito successivo.

Compito 4

Affinché il testo appaia, devi aprire un programma speciale sul tuo smartphone (ce ne sono molti) e puntare sul quadrato bianco e nero. Tra un secondo, sullo schermo del telefono apparirà il seguente testo (l'ho già creato sotto forma di codice, stampa “Compito 4”): “Vai alla stanza successiva. Ci sono 5 bicchieri con numeri e una bottiglia di liquido odoroso. Aggiungere 1 cucchiaino in ogni bicchiere. Il sibilo darà il numero di indizio desiderato.

Il liquido odoroso è aceto. Nel quarto bicchiere - soda, ci sarà una reazione, in tutto il resto - farina, non cambierà nulla.

Se non hai l'opportunità di utilizzare un codice del genere, attacca semplicemente una nota sul fondo del piatto.

Compito 5

Il custode:"Torna al bunker. Cerca questa figura sugli scaffali!

Risposta: Mettiamo in primo piano qualsiasi pubblicazione in più volumi, i bambini dovrebbero vedere il VOLUME 4. Lì troveranno un nuovo compito.

I bambini aprono e sfogliano il libro, ma trovano solo un foglio di carta bianco. Il fatto è che la lettera è stata scritta con il latte. Deve essere stirato con un ferro caldo per rivelare il messaggio. Un ferro e un'asse possono essere posizionati nel corridoio, assicurati che tutto sia al sicuro.

I bambini sono invitati. Questo SMS: "Ferro".

Per fare una lettera del genere, dipingi semplicemente con il latte con un pennello un'immagine grafica così grande di una lavatrice (formato A4), asciugala, piegala e nascondila in un libro.

Compito 6

I bambini vanno alla lavatrice, dove trovano carta con strane icone. È necessario considerare attentamente l'immagine e inserire le icone mancanti.

Risposta: Sono semplicemente numeri da 1 a 7, scritti normalmente e specchiati lungo l'asse verticale. Devi solo aggiungere i numeri 2, 3 e 5, 6.

Il compito è molto difficile, Ghost può aiutare e inviare SMS: "Conta ad alta voce da uno a sette".

Compito 7

Non appena i bambini completano il compito, al telefono arriva un nuovo messaggio: "Cerca i colori". Da qualche parte dovrebbero essere già preparati barattoli di colori (guazzo rosso, blu e giallo) e un foglio di carta di riserva, che sarà una tavolozza.

Nella pagina da colorare, il compito: "Colora le palline di arancione, marrone, viola e verde" (stampa "Compito 7")

I bambini devono mescolare correttamente i colori. Il verde è blu e giallo. Arancio - rosso e giallo. Viola - rosso e blu. Marrone: tutti e tre i colori insieme.

Il disegno finito viene consegnato al Guardian.

Compito 8

Il custode:“Sì, hai fatto il lavoro, lascerò il disegno nell'armadio in modo che il fantasma possa vedere la risposta corretta. Mentre stavi disegnando, il Fantasma ha lasciato un videomessaggio per te!

Porta i bambini al computer o apri il collegamento sul tablet. Il video è visionabile al link: https://youtu.be/FMGQJbF680A . Se non c'è Internet, usa la voce dalla cartella delle attività, è anche lì.

Lì, lo Spettro dice il seguente testo: “Hai già fatto molta strada... Ma mi sento così triste... Adoro gli scioglilingua. Mi piace veramente tanto! A turno, arrampicati su una sedia e leggi scioglilingua per me. Espressivamente. E vestiti così posso divertirmi davvero. Solo allora ti permetterò di continuare a cercare la busta importante".

I bambini leggono scioglilingua. Puoi regalare tutti i tipi di orecchie, nasi, parrucche divertenti. Consiglio di girare in video, poi riderai di nuovo.

Gli stessi scioglilingua si trovano nella stessa cartella (attività 7).

Puoi fare un video tu stesso. Ho appeso una ghirlanda di lampadine a mia figlia di 16 anni e l'ho coperta con una tovaglia. Girato nella completa oscurità, doppiato in un programma speciale. Mia figlia sibilò e io lessi il testo.

Compito 9

Il custode versa molte palline dal sacco (puoi usare un sacco della spazzatura da 120 litri) : “Questo è per il tuo divertimento! Ma il Fantasma regala queste palle per una ragione! Uno di questi contiene un indizio!”

Le palle devono essere preparate in anticipo, non dimenticare di mettere un pezzo di carta con il compito in uno. I bambini scoppiano palloncini, trovano un compito (c'è in una cartella, stampalo).

I nomi di famosi compositori saranno scritti su un pezzo di carta per palloncini. E solo uno di loro non è un compositore: Vivaldi, Bach, Mozart, Beethoven, Schubert, Chopin, Liszt, Brahms, Albinoni, Boccherini, Brahms, Vivaldi, Shishkin, Glinka, Tchaikovsky, Prokofiev, Rachmaninov, Strauss.

Il custode:"Hai trovato? L'artista Shishkin? Bene! Trova il suo dipinto nella stanza."

A casa mia avevo una piccola riproduzione incorniciata del dipinto di Shishkin "Rye" in una cornice. È possibile stampare qualsiasi immagine da Internet e inserirla temporaneamente in una cornice digitale. Il telaio deve essere smontato, i bambini sono felici di piegare i supporti in metallo. Sotto il cartone: un nuovo compito!

Compito 10

Questo è l'ultimo compito. Quando ti prepari per la ricerca, stampa il quadrato "Compito 10" con un frammento delle poesie di Pushkin da "Il racconto dello zar Soltan", taglia il quadrato in poligoni lungo le linee e nascondilo nella cornice. I bambini devono trovare e raccogliere il testo.

Le domande principali aiutano a trarre una conclusione: devi cercare un libro con le poesie e le fiabe di Pushkin. C'è un libro del genere in ogni casa e ci mettiamo una busta con i biglietti per il cinema, il circo o le attrazioni.

Dopo la ricerca, è prevista una grande festa!

Idee dai lettori del sito

La maggior parte dei suggerimenti, aggiunte e idee sono nei commenti. Da un paio d'anni sono arrivate anche molte lettere, i cui autori stupiscono la mia immaginazione con la loro creatività. Ho deciso di citare qui una di queste lettere, era troppo utile. Le foto sono state inviate anche da Victoria Smirnova, molte grazie a lei!

Lettera:
"In effetti, i concorsi probabilmente non sono nuovi per te, e molto probabilmente li ho presi dal tuo sito :), ho guardato ovunque, ma solo qui tutto si è rivelato molto accessibile e interessante. È solo che siamo tutti così colpiti dalla ricerca, e quindi la recensione viene dal cuore.

Abbiamo avuto il tema "isola dei pirati", appartamento di 2 stanze, bambini 9-10 anni.

Ho integrato con i compiti Pesca, Senza mani, Arcobaleno (disegnando sul latte), i bambini stessi hanno determinato sulla mappa dove andare dopo + hanno dato loro una descrizione del compito (stampalo su note a strisce, i numeri sono fuori ordine su scopo).

Il compito con corrispondenze “= 8”, rispettivamente, più avanti sulla mappa abbiamo trovato il numero 8 e determinato il percorso “latrine” (ci ricordavamo appena cosa fosse, perché il nostro bagno è abbinato, c'è anche una vasca piena d'acqua con una bottiglia galleggiante (codice Morse - la parola piranha), catturiamo tutti i pesci (fatti con graffette, spatole e piatti usa e getta) su cui sono indicati i numeri, sommandoli, otteniamo il numero 13. Troviamo questo numero su la mappa e vedere l'attività "Sabbie mobili".Al posto della sabbia, c'erano 2 kg di semi, devi trovare esattamente 13 monete e salvarle fino alla fine della missione, per riscattare in seguito il "pezzo della mappa strappato " dal principale pirata.

"Sistema internazionale di segnali di soccorso" è stato ridotto, perché. C'erano solo tre bambini, in modo che ciascuno ne ricordasse tre.
Si sono ricordati che la cucina sulla nave dei pirati si chiama Caboose, hanno determinato dalla mappa quale tipo di compito sarebbe stato il prossimo.

"No hands" - per ottenere un QR code è necessario liberare i piatti pieni di mm&s con l'aiuto di cannucce, senza l'aiuto delle mani. 10-12 pezzi sono sufficienti per ciascuno, sono andato troppo oltre e non tutti i bambini hanno abbastanza fiato.

"Note con latte" - con l'aiuto di un ferro non ha funzionato! e sopra la candela è apparso facilmente, quindi il suggerimento "Bonfire" è sulla mappa.

"Arcobaleno" - ha sostituito il disegno con la guazzo, con il disegno sul latte con colorante alimentare e tamponi di cotone con un ingrediente segreto 🙂 (fata) - e il compito principale è capire come salvare dipinti insoliti per molto tempo (indovinato tu stesso - scatta una foto). Sulla mappa, l'attività "Boom" è una nota in palline, metto note in tutte le palline, ma solo una è corretta.

Una missione è un gioco composto da diversi compiti (livelli) uniti da una trama. Ogni livello completato fornisce un indizio (suggerimento) per l'attività successiva o un obiettivo comune.

Di norma, possono esserci da 7 a 10 livelli di questo tipo, ma forse meno, o forse più, a seconda della loro complessità e dell'età dei giocatori. La cosa principale è che la ricerca non infastidisce i suoi partecipanti, quindi la sua durata di solito non richiede più di 1,5 - 2 ore.

Vantaggi di Quest House:

1) Oggetti di scena facilmente accessibili: puoi usare tutto ciò che è in casa.

2) Costo minimo

3) Non devi andare da nessuna parte.

4) Una persona e più squadre possono giocare, se le dimensioni della stanza lo consentono.

Istruzioni dettagliate "Come fare una ricerca a casa?"

Passaggio 1. Trova la trama della missione a casa: scenario e meccanismo di gioco

Puoi battere sia la vacanza stessa che i tuoi film o cartoni animati preferiti. Pertanto, puoi congratularti con l'uomo del compleanno, fare un'offerta, sorprendere e intrattenere gli ospiti e chiedere un riscatto.

Particolare attenzione dovrebbe essere prestata allo spettacolare finale. Possibili opzioni per disaccoppiare lo script:

Trova un regalo o un anello;

Risolvi un crimine, trova un tesoro, salva una principessa da un terribile drago: qualsiasi trama delle tue fiabe preferite.

Apri la stanza con la sposa;

Salva la torta di compleanno dall'essere catturata dai mostri;

A volte il finale desiderato può portare all'idea della trama.

Passaggio 3. Prepara gli oggetti di scena necessari

Seguendo lo scenario, è necessario preparare in anticipo tutto il necessario per portarlo a termine, mettere gli indizi al loro posto e nascondere la sorpresa per il finale.

Ai giocatori possono essere inviati inviti a tema in anticipo non solo per invitarli, ma anche per prepararli all'imminente avventura.

Per non confondersi e non perdersi nulla, è meglio disporre i suggerimenti nell'ordine in cui sono menzionati nella sceneggiatura. Questa sequenza, così come le risposte corrette, è meglio annotarla.

Kit e scenari pronti

Puoi acquistare missioni già pronte con le attività, i materiali e le istruzioni dettagliate necessari sul nostro sito Web. Resta solo da nascondere accuratamente tutto e godersi il gioco.

Come organizzare una vacanza interessante per i bambini? Di recente, un'opzione come una ricerca è stata molto popolare. Questa attività può essere svolta a casa, all'aperto o anche a scuola. Quale scenario di ricerca originale per un bambino è meglio scegliere?

Quest è un moderno mix di una festa a tema e una vacanza tradizionale con un ospite invitato. La sua base è il raggiungimento dell'obiettivo prefissato attraverso il superamento di una serie di compiti o enigmi gradualmente, passo dopo passo.

Grazie al format insolito dell'evento, ogni bambino dovrà essere attivo. Di conseguenza, la vacanza non sarà solo divertente, ma anche in via di sviluppo. Lo scenario dovrebbe essere scelto in base alla sua età e alle preferenze individuali.

Come si fa la ricerca?

Il gioco va così. Se ci sono molti ospiti invitati, possono essere divisi in squadre che si sfideranno tra loro, svolgendo vari compiti. Quando ci sono pochi partecipanti, dovrebbero completare le missioni da soli, mantenendo un tocco competitivo. E puoi unire tutti i ragazzi in una squadra grande e amichevole che agirà insieme e raggiungerà l'obiettivo.

È consentito un formato lineare dell'evento, quando le attività verranno emesse in sequenza. Il test successivo diventa disponibile solo dopo aver completato il precedente. Il formato non lineare prevede l'emissione di tutti i compiti contemporaneamente, quando ogni partecipante deve mostrare intelligenza, capacità fisiche, ingegno e attenzione per raggiungere l'obiettivo principale più velocemente di chiunque altro.

Di seguito sono riportati gli scenari per un evento all'aperto.

Ricerca del tesoro dei pirati

All'inizio dell'evento, ai bambini dovrebbe essere raccontata la leggenda, secondo la quale, proprio in questo luogo, una cassa sarebbe andata perduta molte centinaia di anni fa. Conteneva innumerevoli tesori di pirati. Nonostante tutti gli sforzi, le ricchezze non si trovavano.

Successivamente, i genitori dovrebbero dare ai bambini una delle parti della mappa, dove sul retro verrà scritto un compito o un rebus, la cui soluzione porterà alla posizione del frammento successivo. Per trovare il forziere, devi raccogliere tutti i pezzi mancanti del piano terreno.

Come creare uno scenario di ricerca così ideale per i bambini? Alla ricerca di tesori, i bambini dovrebbero essere assistiti da una mappa realistica preparata dai genitori o da un facilitatore. Anche altre piccole cose devono essere risolte: è necessario creare l'atmosfera necessaria con l'aiuto di costumi da pirata e compiti davvero eccitanti sugli argomenti rilevanti.

Questo scenario di ricerca per bambini dai 7 anni in su prevede un evento all'aperto. Un posto del genere, ad esempio, può essere un parco.

Alla ricerca del cappello parlante di Harry Potter

Harry Potter è l'idolo dei bambini dai sette ai dodici anni. È per questa categoria di età su cui dovresti fare affidamento quando scegli questo scenario di ricerca per un bambino.

La leggenda dell'evento dice che c'è un'avventura di un giovane mago, che non è nota da libri e film. Il famoso Cappello Parlante è stato rubato dall'osservatorio di Silente, il cui scopo era quello di distribuire gli studenti alle facoltà. Hogwarts non potrà continuare se il copricapo magico non viene trovato e riportato al suo posto.

Il compito principale dei partecipanti alla ricerca sarà trovare il cappello parlante con l'aiuto degli indizi lasciati da lei. Ad esempio, il primo messaggio suggestivo potrebbe essere: "Dove annusi l'acacia, cerca lì le mie tracce". I bambini dovranno esplorare gli alberi vicini, cercare un'acacia tra di loro e trovare il prossimo indizio. Quando creano compiti e suggerimenti, i genitori possono usare incantesimi e fatti dei film sul giovane mago.

Al termine di tutte le fasi della ricerca, i ragazzi troveranno una grande torta a forma di Cappello Parlante e tutti insieme organizzeranno un festoso tea party in onore della vittoria comune.

Il posto migliore per una vacanza in questo scenario sarebbe un parco o un giardino.

Viaggio attraverso mondi paralleli

Cos'altro può essere uno scenario per le missioni per bambini? Per strada, puoi organizzare un evento in cui i ragazzi devono intraprendere un viaggio attraverso mondi paralleli. Per rendere questa ricerca divertente ed eccitante, i genitori dovranno lavorare sodo. Il luogo ideale sarebbe un giardino e si consiglia di presentare mondi paralleli con tende separate, arredate secondo il tema.

La leggenda di questa ricerca dice che il cattivo ha rubato tutti i regali destinati al festeggiato. I bambini hanno bisogno di seguire il percorso del nemico, passando attraverso vari mondi paralleli, e trovare ciò che appartiene all'eroe dell'occasione. Per passare alla fase successiva, devi completare le attività e trovare le chiavi e i suggerimenti del livello precedente.

Ad esempio, in uno dei mondi paralleli possono vivere solo i dinosauri. Pertanto, i ragazzi dovranno rappresentare queste creature per un po' di tempo per poter passare alla fase successiva. Un altro mondo potrebbe avere una forte gravità, quindi in cerca di indizi gli è permesso muoversi solo strisciando o carponi.

I bambini dai 5 ai 10 anni saranno felici di partecipare a un gioco del genere.

Quattro forze

Questo scenario di ricerca per un bambino dovrebbe essere scelto se il bambino e i suoi amici hanno dai 6 agli 8 anni. Il luogo migliore può essere una foresta, una riva di un fiume o un cortile.

L'obiettivo principale della ricerca è trovare quattro elementi, ognuno dei quali appartiene rispettivamente agli elementi di aria, acqua, terra e fuoco. Nel processo di ricerca, i bambini dovranno visitare gli habitat di divinità e creature inventate dai loro genitori e completare i loro compiti.

Ad ogni livello, i partecipanti interagiranno con i personaggi e cercheranno di ottenere da loro gli elementi necessari. Il primo personaggio non vorrà regalare l'elemento proprio così, ma chiederà in cambio qualcosa che solo il secondo eroe ha. I bambini dovranno completare vari compiti e risolvere enigmi.

I ruoli dei personaggi devono essere interpretati, ovviamente, da adulti. Dovrebbero vestirsi in modo appropriato e aspettare i ragazzi in un certo posto.

L'elemento terra può essere nascosto sotto forma di un tesoro. L'amuleto d'acqua galleggerà nel fiume all'interno della bottiglia. L'elemento aria può essere legato ai rami di un albero in modo che galleggi sopra il suolo. E il componente appartenente all'elemento fuoco dovrebbe essere dato ai ragazzi in cambio di sterpaglia per il fuoco.

Durante il gioco, i bambini ottengono i quattro componenti necessari, fanno un sacco di esperienze divertenti ed indimenticabili.

Missione basata su "Il Signore degli Anelli"

Gli scenari di ricerca per bambini di età pari o superiore a 11 anni possono essere basati sugli argomenti dei libri di J. Tolkien. La leggenda del gioco dice quanto segue: per trovare e distruggere l'anello dell'Onnipotenza, devi trovare 19 anelli che sono stati lanciati in precedenza e collegarli insieme. Sette di loro erano fatti per i nani, tre per gli elfi e nove per gli umani.

Come dovrebbe essere questo scenario di ricerca per bambini? A casa, gli adulti dovrebbero nascondere 19 anelli reali, indizi sulla loro posizione e falsi anelli. Si raccomanda che questi ultimi siano fatti di carta e dipinti di colore dorato. Gli anelli necessari ai ragazzi dovranno essere collocati in nascondigli affidabili che non possono essere trovati senza un accenno. Ma quelli falsi dovrebbero essere collocati nei posti più importanti. Se il bambino prende un tale anello, è fuori gioco. Il compito principale della ricerca è trovare 19 anelli reali.

Missione di Capodanno "Alla ricerca di Babbo Natale"

Gli scenari di ricerca per i bambini a scuola prevedono la partecipazione di diverse squadre in competizione tra loro. Può essere una squadra di compagni di classe, divisa in gruppi. O team che includono studenti di classi parallele.

Una delle opzioni per la ricerca scolastica è la ricerca di Babbo Natale per il nuovo anno. All'inizio dell'evento, si scopre che il personaggio principale è scomparso. La sua posizione è scritta in rune, che possono essere decifrate solo con l'aiuto degli indizi ricevuti. Ai team viene dato il primo indizio e ognuno di loro viene inviato per completare le attività.

Il percorso dei gruppi concorrenti non deve incrociarsi. La sua durata per ciascuna delle squadre dovrebbe essere la stessa. In queste stanze, i bambini aspettano una varietà di personaggi che si offrono di completare un compito o risolvere un enigma. Se la squadra ottiene un risultato, riceve una decodifica di una delle rune e un suggerimento su dove andare dopo. Se i bambini non hanno affrontato il compito, l'eroe fornisce loro solo informazioni su quale ufficio devono seguire. Vincerà la squadra che guadagnerà il numero di indizi richiesto per decifrare le rune più velocemente degli altri e trovare Babbo Natale nel luogo specificato.

Conclusione

Se i genitori pensano che le feste per bambini non siano più originali e interessanti, le missioni sono un ottimo modo per diversificare tali eventi. Questo formato della celebrazione ti consente di scegliere il tema, tenendo conto dell'età e delle preferenze individuali del bambino, che forniranno un ottimo umore sia per l'eroe dell'occasione che per i suoi ospiti. Affinché il risultato soddisfi tutti, è necessario trattare in modo responsabile la preparazione preliminare: trovare compiti originali e interessanti, preparare premi interessanti, decorare il luogo della ricerca in base al tema scelto. Mostra la tua immaginazione e regala vacanze magiche ai bambini e ai loro amici!

Quindi, la ricerca inizia al mattino, perché vuoi ricevere regali subito dopo il risveglio. La figlia capisce già che non dovrà aspettare modi semplici per ricevere un regalo - e riceve un suggerimento su dove cercare il primo compito (sotto il cuscino). La risposta corretta a ogni compito è il percorso verso la fase successiva della ricerca.

Sotto il cuscino c'è una busta con un indovinello.

La risposta è una fotocamera.

Quindi, dovremmo cercare il prossimo indizio nella telecamera. In precedenza, ho fotografato il luogo che doveva essere la fase successiva della ricerca. Dasha prende una macchina fotografica dal tavolo, la accende e vede la foto di una lavatrice lì.

Andiamo in bagno e saliamo in lavatrice. C'è una busta con un puzzle. L'assemblaggio del puzzle è un cuscino.

Puzzle (tagliato a caso in 4-6 pezzi):

Ci sono diversi cuscini in casa e non è immediatamente possibile trovare quello necessario - sotto il quale è nascosta una borsa Nella borsa ci sono diversi contenitori da sotto la sorpresa più gentile. Devi aprirli finché non trovi un indovinello in uno dei contenitori.

Ovviamente è un aspirapolvere. Calpestiamo il balcone dove è riposto l'aspirapolvere e troviamo un labirinto con Dasha the Traveller sulla scatola con esso.

Labirinto:

Dopo aver attraversato correttamente il labirinto, raggiungeremo l'obiettivo desiderato. Questo è un forno.

Il nostro prossimo passo è la cucina. Apriamo il forno e troviamo un codice di nota nella padella. Ad ogni lettera viene assegnato un valore digitale, il compito è risolvere il cifrario, concentrandosi sul tablet.

Risolviamo, leggiamo la parola - COMPUTER.

Corriamo al computer, lo accendiamo. In precedenza, ho fotografato e caricato sul computer una foto della prossima (e ultima) fase della ricerca. Prima di mettere il computer in modalità di sospensione, ho aperto l'immagine, quindi quando la accendi è immediatamente visibile. Quindi, l'ultima fase della ricerca è l'armadio.

Ci affrettiamo nel corridoio, apriamo una porta, poi un'altra ed eccolo qui, il nostro regalo. O meglio, regali! Evviva, la ricerca per il compleanno dei bambini è completata! Buon compleanno!

Lo sviluppo di una tale ricerca di compleanno ha richiesto circa mezz'ora di tempo e la stessa quantità è stata spesa per la preparazione. I compiti non dovrebbero essere resi difficili, sui quali dovrai enigmi per molto tempo: dovrebbe essere semplice, divertente, interessante e in nessun caso rovinare l'umore del bambino. Naturalmente, per i bambini più grandi, puoi inventare compiti più difficili. Come puoi vedere, questa non è un'attività ad alta intensità di lavoro che garantisce molte cose positive sia per il bambino che per i suoi genitori. Regala la felicità ai tuoi bambini: è così semplice!

La ricerca del compleanno dei bambini è stata organizzata e condotta da Victoria Abbina
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