Как да си направим хартиени мишки за компютър. Опашата светулка

Чудили ли сте се как работят нещата, как преминават от идея до реализация, колко прости са нещата? Колко лесно е да се направи гребен? Ами компютърна мишка? Какво ще кажете за дървена компютърна мишка, изработена от масивен блок от махагон с LCD екран, със собствен електронен пълнеж и кабел, изработен и оплетен специално за нея? Мисля, че ще се заинтересувате от моя път, който преминах за 2,5 години от създаването на моята мишка.

Проектиране, конструиране, моделиране

Тъй като бях пълна нула в дизайна, подходих към въпроса като пълен лаик. Купих си пластилин и започнах да извайвам мечтаната ми мишка.

Първо заслепих една мишка, която ми е идеална за работа на десктоп. Тя е голяма тъмносива на снимката. След това заслепих една мишка, която би ми подхождала като мобилен (тъмно сива малка). И тогава взех откраднатото от децата парченце пластилин на работа, а мои колеги изваяха мишка, която твърди, че се нарича „народна“. Тя идеално се вписва в ръцете на по-голямата част от мъжкото население на нашия екип (многоцветна на снимката). И какво? Резултатът са банални и тъпи форми, които дърпаме ден и нощ с ръце по всякакъв начин. Очевидно сред трите стандартни мишки всеки потребител ще намери удобна. Триумфът на идеала?

В резултат на това на компютъра беше моделирана мишка, която от моя гледна точка се преструваше на грациозна и красива.

По това време много я харесвах. И без да се замислям, разделих компютърния модел на части. Премислени са елементите на закрепване и взаимодействие с електронния пълнеж. Звучи просто, но всъщност са похарчени стотици часове старателна работа.

След това получените части бяха отгледани на 3D машина за проверка на монтажа.

Материал - полиамид. Седи добре в ръката, като ръкавица. Всички части пасват заедно, процесът на сглобяване също мина без проблеми

Следващата стъпка е фрезоването в дърво. Взех може би дузина различни видове секвои, но започнах с дървото сапеле, останалите видове чакат на крака.

Не ми хареса дизайна на живо. Вертикалните пролуки между бутоните и корпуса изглеждаха зле и неподредени. При работа с дървесина се виждат технологични „рани“ – стърготини и дръвчета. И най-важното - клавишите не се огънаха, нямаше щракване.

Мислех за дизайна дълго време. Нещо беше смущаващо и нямаше чувство на удовлетворение. Тогава разбрах, че на мишката липсва твърдост. Реших да се върна към оригиналната версия на мишката, която изваях в самото начало, само на професионално ниво и с помощта на скулптурен пластилин. Има две опции за дизайн в една мишка. Удобен за сравнение и вземане на решения.

След получаване на финалната версия беше извършено 3D сканиране и прехвърляне на повърхности в SolidWorks.

Вторият модел се оказа не много по-успешен от първия. Бутоните не бяха натиснати и това не беше възможно да се коригира в текущия модел. Бракът на модела е заложен на ниво ДНК. Необходим е по-всеобхватен подход с едновременен контрол както на дизайна, така и на технологията. В противен случай нищо няма да работи. Ще има или технологично съвършенство, или добър дизайнно не всички наведнъж. Тези характеристики са от противоположните страни на люлката. Затова хвърлям всичко в кошчето и започвам отначало. Скица-дизайн-извайване-тестване-отглеждане и така нататък, но с технологичен контрол на критичните параметри от една страна и дизайн от друга. Търсим средно положение.

Третият модел е направен вече в рамките на класическия продуктов цикъл на проектиране. Започнах със скица.

Бяха нарисувани контури.

И накрая, одобреният дизайн.

Пластилиново оформление.

3D скенер, повърхностно придобиване.

Компютърен модел.

След това започна процесът на довършване на корпуса. На машината с ЦПУ тялото беше изрязано, тествано, усъвършенствано, след което отново изрязано. В резултат на това само десетата версия на случая се оказа работеща. Повечето голям проблемтрябваше да направи натискането на клавиша удобно. В резултат на това на места дебелината на дървесината намаля до 0,7 мм! Отне ми една година, за да финализирам случая.

Колелото и съединителят също бяха изработени от дърво.

Колелото е лазерно гравирано с марката Clickwood.

Единадесетата версия на корпуса е на път, където ще направя малки промени. Започнах да разработвам и безжична версия на мишката. Безжичният модул е ​​базиран на Bluetooth технология, оптосензорът е базиран на лазер. Акумулатори стандартен размер ААА, 2 броя, с възможност за смяна. Мишката ще продължи да работи по време на зареждане. Всички елементи са разположени много плътно, по време на оформлението трябваше доста да си счупя главата. Кухина, специално изрязана в дървения корпус на мишката, служи като контейнер за батериите.

Дървени части

Работата с дърво започва с избора на дърво. Плочите трябва да са с правилна геометрия, да имат минимум възли и дефекти и да имат необходимата влажност.

Първо, дъските се сушат у дома. Най-малко шест месеца.

След това дъската се нарязва на малки парчета, които се сушат в продължение на няколко седмици на мястото на по-нататъшната им обработка. На всички етапи влажността се контролира от специално устройство. Ако процесът на сушене се пренебрегне, дървото губи своята геометрична стабилност и производството и работата на мишката става невъзможна.

Подготвените блокове се обработват на CNC машина с помощта на специално създадена програма.

От самото начало на създаването на част до окончателно сглобяванемишки, частите са твърдо фиксирани върху металния инструмент, така че на нито един от етапите частта да не променя формата и геометричните си размери.

Обработката на горната част на мишката трябва да се извършва с изключителна прецизност, тъй като профилът й е проектиран за меко щракване и е много тънък на места. Силата на натискане контролирам с грамометър. При нормални мишки тя варира от 50 до 75 GS. Опитвам се да взема 50 GS.

Дървото в моя проект има най-големите предизвикателства. Това не само е най-значимата част от разходите, но и делът на бракуваните стоки тук е много висок. Дървото е анизотропен материал. Той може да бъде воден, да се хванат пороци, да се получат чипове, а проста грешка в технологията за довършително покритие може да доведе до изпращане на тялото на мишката в кошчето. Признавам, че все още подобрявам технологията на обработка и не съм напълно сигурен, че съм намерил правилната. За статистика: в първата партида от десет случая само три достигнаха до крайния продукт. Следователно дървената част от технологичната верига е от решаващо значение за цената и качеството на крайния продукт. Ние непрекъснато работим върху това.

В бъдеще смятам да работя с кост. По-конкретно, вече правя костно колело.

Електронна част

Аз лично разработих първата схема на мишката. Като сензор взех оптичния сензор от най-висок клас ADNS-3090 от Avago, контролерът от Atmel стана мозъците, а останалите компоненти от маркови компании като Murata, Yageo, Geyer, Omron и Molex.

Обърнах специално внимание на висококачественото хранене на мишките, тук според мен с моя перфекционизъм достигнах абсолютния

Първо работно оформление.

В черно, окончателно.

Имало е и експерименти с различни бутони. Винаги съм се опитвал да намеря тиха мишка сред другите. Е, тъй като аз го правя сам, реших да направя експеримент и да направя такава мишка и да я тествам в работа. За да направя това, замених щракащите ляв и десен "микрики" с меки и тихи, използвани за централния бутон (забелязахте ли, че централният бутон винаги щрака по-тихо?). Създадена е специална версия на дъската, където са монтирани и трите еднакви "микрика".

Взех и купих партида позлатени конектори за мишката. Както обикновено в Китай. Не знам какво ще кажете за "по-добрия контакт", но те са в перфектна хармония с дървото.

Екран, фърмуер

Увлечен от идеята да постави дисплей в мишката, той започна да го търси сред стотици доставчици. Изискванията бяха прости: строги ограничения на размерите и възможност за поне символично показване на поне осем места за познаване. Докато вземах, научих почти всичко за дисплеите. Те се различават по видове: символни и графични, по технология: TAB, COG, TFT, OLED, LCD, E-Paper и други. Всеки вид или технология има много повече разновидности, размери, цветове, осветление и т. н. Като цяло имаше в какво да се рови.

Разбийте половината интернет, разбрах, че размерът, от който се нуждая, се произвежда само от една компания в целия свят. Всички други опции определено са по-големи по размер. И дори дисплеят, който открих, едва се побира вътре в мишката. Като опция беше разгледан персонализиран дисплей, който може да бъде направен за мен според моите изисквания, но това е много скъп вариант за мен (около сто хиляди рубли). За първия модел графичен дисплей с резолюция 128 на 64 пиксела, който избрах, е добре.

За да разбера как наистина изглежда дисплеят и се комбинира с моята мишка, трябваше да поръчам всички разновидности на този дисплей от производителите. Какво означават тези сортове? Името на модела се състои от непроизносими буквено-цифрови комбинации като FP12P629AU12. Всички те са сглобени от различни блокове и ясно дешифрирани в спецификацията. Например даденият пример може да бъде сглобен от блокове FP.12.P.629A.U12, където са криптирани тип, размер, напрежение, контролер, работен температурен диапазон и друга информация за модела. И последният блок е най-трудният. Той може да има няколко десетки стойности, всяка от които означава една или друга комбинация от такива характеристики като наличието и цвета на фоновото осветление, цвят на фона, цвят на символите, диапазон от градуси, от които информацията се чете ясно. Тези параметри ме интересуваха.

В резултат на това "за проба" поръчах 18 различни модификации. Производителят се съгласи, но каза, че минималната поръчка е 5 дисплея за всяка модификация. Нямаше къде да отида и трябваше да се съглася, знаейки, че 90% ще отидат в кофата за боклук. И тогава в един от облачните дни службата за експресна доставка ми донесе у дома огромна кутия, в която може да живее бездомник със средно телосложение. В кутията имаше 18 по-малки кутии, всяка от които свободно побираше 5 дисплейни устройства, сигурно фиксирани за дълго пътуване до студена Русия. Имаше толкова много придружаващи опаковки, че свекървата стигаше да покрие няколко легла за зимата.

В резултат на това, след задълбочени тестове на специално сглобена стойка, два дисплея се оказаха подходящи за серията. Те се различават само на фона: сиво и жълто-зелено. Именно тях ще предложа за завършване на мишката. По подразбиране смятам да задам жълто-зелено, но ще бъдат налични още две опции: дисплей със сив фон и мишка без дисплей изобщо.

Но основната интрига беше каква информация може да се показва на екрана? Предложиха ми различни идеи: температура на околната среда, индикация за пристигане на писма, нещо друго не особено оригинално.

Моят ход на мисли вървеше по различен път. Нека започнем с факта, че има две значителни ограничения за показването на оперативна информация: наличието на огромен и висококачествен източник на всякаква информация (монитор) пред потребителя и необходимостта от обръщане на мишката за получаване на информация . Освен това екранът е малък, резолюцията е малка, а светодиодът пречи на нормалното четене. Затова стигнах до едно заключение: информацията трябва да има само забавен характер, чиято приложена стойност клони към нула, но в същото време ефектът WOW! трябва да бъде смъртоносен.

Каква информация може да има такива свойства в устройство с обикновена сложност? Няма много от него: пробег, време на използване, скорост на движение, брой щраквания и превъртане на колелото. Реших да изоставя последния параметър, тъй като ми се стори безинтересен. Всички останали параметри са свързани със сесията (последният път, когато мишката е била използвана от момента на включване, т.е. свързване към компютъра или включване на самия компютър) и към целия живот на мишката. Например, потребителят може във всеки един момент на мишката да разбере колко пъти е натиснал левия бутон на мишката или колко мишката е изминала в метри за днес или след покупката. Информацията е абсолютно безполезна, но ще помогне на особено любопитните да разберат колко много измъчва мишката. Ако се появят други интересни идеи, тогава те могат да бъдат внедрени с нов фърмуер.

Добавих и обща информация за мишката (модел, номер на мишката и фърмуера, месец на производство) и екран с настройки. Ще бъде възможно да се избере език и система от мерки (английски или метрични). За да се съхрани цялата тази информация, към веригата трябваше да се добави постоянна флаш памет.

За да побера такъв обем информация, трябваше да разделя всичко на екрани. Всеки екран показва един тип информация и показва стойностите на параметрите за сесия и за цялото време. Има общо шест екрана, които могат да се променят с колелцето на мишката.

Първият вариант беше реализиран чисто текстово, за което дори бяха разработени няколко варианта на шрифтове.

Направих фърмуера, за да преценя как изглежда текстът, използвайки създадения шрифт на екрана на мишката. Изглежда ужасно да се каже.

Сега стана очевидно, че екранът се нуждае от графика, а не от набор от символична информация. Затова наех дизайнер и заедно подготвихме три варианта за графичен дизайн, в крайна сметка вторият вариант беше признат за най-успешен.

Разбира се, този дизайн изискваше по-висока разделителна способност, така че трябваше да бъде адаптиран.

Но това не е краят на историята. След като взех екрана за мишката, поръчах пробна партида за макетите. В резултат на това дойдоха екраните, но по някаква причина броят на заключенията се различава от това, което е посочено в спецификацията (лист с данни). Производителят получи отговор на искането, че според тях всичко е наред, това е малка модификация и няма да повлияе на производителността по никакъв начин. Междувременно липсващите два проводника бяха отговорни за яркостта на показваната графика.

Всичко беше много подозрително. И точно както гледаше във водата. Преправихме платката за модифициран екран, запояхме я и след това се оказа, че екранът е напълно затъмнен. Сякаш батериите на устройството са свършили. И се оказа след дълга и старателна работа по търсенето и избора на екрани, закупуването на пробна партида от всички модификации и техните тестове. Време, пари и така нататък.

Но историята завърши с добър край. След кореспонденция с китайците се оказа, че екранът вече може да регулира контраста си директно от фърмуера. Излекува фърмуера и всичко започна да се показва добре!

Всичко се показва както е планирано: пробег, скорост, брой кликвания и т.н.

В бъдеще фърмуерът също се промени няколко пъти: имаше настройка за промяна на езика. Два езика на един екран е лошо - четимостта се влошава, кирилицата абракадабра ще дразни само англоговорящ потребител и може да се наложи поддръжка за други езици в бъдеще. Трудността започна, когато се опитах да коригирам движението на мишката. Изглежда, че там е трудно: оптичният сензор предава увеличение в две координати, които трябва да бъдат намалени до системата от мерки и добавени по модул към текущата стойност. Това е цялото бягане.

Но, както се оказа, не всичко е толкова просто. Двама души с мишки, където е инсталиран един и същ сензор, могат да получат драматично различни резултати! Работата е там, че разделителната способност на сензора (чувствителността) е силно зависима от повърхността, по която се търкаля мишката. Най-добри резултати се получават, когато мишката се търкаля върху бяла хартия. Малко по-лошо за дърво и плат. Ламинатът и фолиото са много лоши. Декларираната паспортна чувствителност се постига само на идеални повърхности от гледна точка на сензора.

Няма разлика за крайния потребител. Той свързва мишката и чрез опити и грешки задава удобна скорост на движение на курсора в операционната система. Системата запомня този коефициент и го използва, за да увеличи или намали стойностите на нарастването на координатите на движение.

Но е съвсем друг въпрос, ако планирате да четете тези параметри директно от мишката. Мишката на едната повърхност ще покаже резултата от бягане от един метър, на другата - един и половина. Скоростта също ще "лъже". И трябва да направите нещо по въпроса.

За да решим този проблем, трябваше да въведем параметъра „Чувствителност“, който ви позволява да избирате индивидуално коефициента за всяка повърхност. По подразбиране той е равен на единица, което съответства на повърхността на бялата хартия. Може да се увеличи или намали в настройките. Изобщо не е нужно да го докосвате, така или иначе всичко ще работи добре. Но за истински перфекционисти в листовката, прикрепена към мишката, ще бъде дадена таблица, от която можете да изберете коефициента за наличната повърхност и инструкции как можете самостоятелно да конфигурирате мишката, за да показва точния пробег.

По време на разработката на фърмуера беше открит друг страничен ефект на сензора. Ако вземете мишката и просто я размахнете във въздуха, показанията за пробег също ще се променят. Това се дължи на факта, че сензорът открива околното пространство като вид повърхност и също така се опитва да получи стойностите на изместването на мишката. Следователно можете да наблюдавате следния ефект: обръщате мишката, гледате параметрите на пробега и се учудвате, че те се променят нагоре точно пред очите ви. Разбира се, можете да инсталирате сензор за ъгъл на накланяне в мишката, който изключва сензора по време на нейното обръщане, но е неразумно да правите това само за описаната ситуация. Може да се появи в следващата версия, но не сега. В крайна сметка мишката се вдига само за да погледне индикаторите и в 99,9% от времето е на повърхността и получава правилната информация.

Кабел

Реших да направя кабела възможно най-гъвкав, за да не пречи на движението на мишката и да е "невидим" за кинематиката. Е, аз лично не харесвам "пружинния" кабел.

Понякога изглежда, че при създаването на продукт кабелът е най-незначителната част от продукта. Какво е по-лесно - купете точното количество кабел в магазина и го разпоете. Проклето нещо. Но, уви, не тук, в Русия. Понякога изглежда, че нашата индустрия вече не е оборудвана да прави нещо по-сложно от чугунените чугуни. Опитите за намиране на кабел доведоха до триседмично търсене и разтърсване на асортимента на абсолютно всички производители на руски кабелни продукти. Оказа се, че нашите стандарти не описват кабел, подходящ за съвременни електронни устройства. Например, четирижилен микрофонен кабел с KMM оплетка 4x0,12 mm2 има външен диаметър 5 mm. Това е много. По-старите мишки и клавиатури имат привидно дебел кабел с външен диаметър само 3,5 мм. Най-близкият аналог в продажба беше кабел на немската компания Lapp Kabel, но външният му диаметър беше само 3,5 мм. Сега си представете и плитката на такъв кабел. Представихте ли? Ще ви кажа, че видях подобен кабел на захранващи кабели за ютии.

И така, се оказа, че такъв кабел не може да се купи в Русия. Точка. Е, не сме свикнали да отстъпваме. Влизам в производство и се опитвам да поръчам, за щастие в Русия все още правят кабел. И за това ще дефинираме моите изисквания. И така, какво ми трябва:
Проводниците са изработени от сплетени медни проводници (за гъвкавост).
Броят на ядрата е 4.
Екран - да.
Гъвкавостта е максимална.
Външният диаметър на кабела е строго не повече от 3 мм.
Цвят - Pantone 4625 C.
В крайна сметка: Опитах се да пиша, вероятно, с дузина възможни производители на кабелни продукти, никой не се интересува да се забърква с поръчката ми. Дори не ме попитаха колко пробег ми трябва. В крайна сметка: в Русия такъв кабел не може да бъде закупен или произведен. Тъжно. Но не сме свикнали да отстъпваме.

Отивам на Alibaba.com. Намирам първия китайски производител, на който попадам, пиша писмо и буквално след няколко часа получавам отговор: ще направим всеки кабел за вас! Шокиран съм. Хвърлям му спецификацията, пари за доставка и седмица по-късно получавам проба. Проклятие! И загубих почти три месеца, опитвайки се патриотично да направя поръчка в Русия. Оказа се, че китайците лесно могат да ми направят кабел с външен диаметър 2,5 мм.

Изводът: поръчах 4 различни мостри от Китай. Първоначално не ми хареса надраскването и тъпотата на външната обвивка, след това не ми хареса гъвкавостта на кабела, след това отново не ми хареса гъвкавостта и накрая се спрях на последната изпратена проба , който бях готов да поръчам. Те не могат да бъдат по-гъвкави. Кабелът има памет. В резултат на това случайно получих кабел с памет, въпреки че исках да бъда възможно най-гъвкав като въже

Поръчах километър, две седмици по-късно имах кабела. Общо прекарано време: шест месеца.

Сплете ми километър кабел. Имаме два варианта.

Приблизително 10% от кабела бяха отхвърлени. Това е началото на заливите, където плитката се разплита и машината все още не е влязла в режим на работа. И някои места, където по някаква причина се образуваха бримки и възли от нишките на плитката.

Ако краят на кабела не е запечатан с топлинно свиване, тогава той ще се разпухне в момента, нишките са синтетични! Поради това монтажът на кабелния монтаж се затруднява от превантивното топлинно свиване.

Външният диаметър на плетения кабел е 3,2 мм, т.е. оплетката добави 0,7 мм към диаметъра на кабела. Изглежда малко, но с обикновена мишка кабелът идва предимно с диаметър 3,5 мм, а в ерата на безжичните мишки изглежда дебел и тежък. Наскоро небюджетните мишки започнаха да се оборудват с кабели с диаметър 3 мм и те вече не пречат на работата, те са почти незабележими. Но кабелът на клавиатурата може да бъде с външен диаметър 4 мм. И дори повече. Но това няма значение за клавиатурата.

Пластмасови части

Колкото и да ми се иска да направя частите на тялото на мишката изцяло от дърво, но пластмасата тук е незаменима. Имате нужда от крака, ос за колелото, опора за оста и стъкло за дисплея.

Затова трябваше да поръчам калъп от китайците.

След всяко тестово леене китайците ми изпращаха десетина проби, които тествах на моята мишка.

В резултат на това модифицирах формата три пъти, докато качеството започна да ме удовлетворява. Проблемите бяха различни. Например след сглобяването получих проблем с прах, който се образува между дисплея и защитното стъкло. Изглежда неподредено. Освен това мишката ще се надраска по повърхността и там постепенно ще се натрупва прах. Трябваше да трансформирам стъклото в контейнер с джанти, където ще се вмъкне дисплея, след което веригата ще бъде запечатана.

Резултатът е такава подробност.

Модификацията на матрицата не е никак лесна задача, а промените могат да се правят само в посока увеличаване на детайла. Следователно всяка неточност или грешка може да съсипе цялата работа. За справка: всяка ревизия е месец и половина чакане на нови мостри. А самата промяна може да е микроскопична, но необходима.

Няма да се спирам на пластмасовите детайли, тази технология сега е водеща и не мога да ви кажа нищо ново и интересно тук. Ще кажа само за краката, за които дълго време подбирах материал с намалено триене, след което проведох тестове и "състезания" на мишки, за да определя победителя с минимално триене.

Обработка и покритие

Първоначално се извършва задълбочена работа с отстраняване на мъх, шлайфане и полиране на повърхността.

Бях изправен пред трудна задача. Беше необходимо дървото да се стабилизира, така че геометрията на мишката да не се променя в зависимост от влажността и да се предпази дървото от работа в агресивна среда (пот и мазнини от ръката).

От самото начало се отказах от лака. Лакът е повърхностен филм, който се напуква, разпада се с течение на времето и дървото е открито. Потта и мазнините проникват в порите, дървесината потъмнява и започва необратим процес на нейното разграждане. Затова беше решено да се използва масло като импрегниране и защита и восък, за да му се придаде търговски вид.

За да стане ясно: дървото е напоено с пори, които съдържат или въздух, или маслото от самото дърво (ако дървото е гумено). Нашата задача е да запълним порите с нашето масло колкото е възможно повече, което след това трябва да полимеризира и да защити дървото.

За да не разтягам историята, ще кажа, че съм пробвал много масла: ленено, тиково, тунгово, вазелиново, датско. Всяко масло има свой собствен характер. Например восъкът се нанася много лошо върху тиковото масло, а лененото масло отнема много време, за да се полимеризира. Следователно е необходимо да се въведе катализатор - десикант - в него.

В крайна сметка разработих две технологии. Първата е технологията на вакуумно импрегниране на дърво. Работи така: създавам вакуум в среда с масло и дърво. Въздухът започва да излиза от порите. След отстраняване на вакуума порите се пълнят с масло. Като плюс, дървото се стабилизира добре. Като минус - потъмнява много. Изглежда добре, но не за всеки.

Втората технология е повърхностно маслено покритие. Нанесете маслото 1-2 или повече пъти с нетъкан плат.

Нанесете карнаубски восък.

И го разтрийте с кръг от муселин.

След това с помощта на сешоар "разтварям" сухи остатъци от восък на тесни и трудни места. При "неразтворим" боклук го взимам в ръцете си четка за зъбис твърди влакна, отстранете остатъците и след това повторете процедурата за депилация локално отново.

Ако преценим разходите за труд за обработка, тогава ръчният труд на мишка е около четири часа.

Сглобяване

Следва операцията по инсталиране, но преди нея все още трябва да премахнете следите от обработка от технологичните отвори. След това с помощта на специална лента 3M регулирам и залепвам краката (тялото може да води с част от милиметъра и това веднага ще се забележи: ще се залита като куц стол). След това полагам кабела, монтирам платката, поддържам, монтирам колелото и също, ако е необходимо, регулирам бутоните (не трябва да има бърборене) и силата на натискане. Тази операция също може да отнеме до четири часа.

От който ще направим шаблон. Поставете хартията на масата и начертайте равен кръг върху нея с пергел. Изрежете го спретнато хартиен кръгножици. След това го огъваме наполовина. Имаме шаблон, който може да се използва за направата на мишка. Сега трябва да изрежете такива малки кръгове, за да направите ушите. Правим радиуса на компаса по-малък и начертаваме кръг. Също така внимателно го изрязваме с ножица. Пробваме ухо за бъдещата ни мишка. Ако ви се струва твърде голям, можете да го намалите.

Можете да направите мишка от мек полар и подплънка от полиестер

Сега трябва да изрежем мишката от руното. Избираме плата, от който ще го шием. Да вземем, може би. Поставяме руното с задната страна на масата и поставяме върху него модела на тялото на мишката. Взимаме молив, сапун или тебешир и внимателно проследяваме шаблона върху тъканта.

Сега трябва внимателно да го изрежете (кръга). Всичко, най-важният детайл за направата на мишка, е готов за нас. Сега кръгът от плат трябва да се навие. Това ще бъде малкото тяло на мишката. И сега трябва да изрежем ушите на мишката. Отново поставяме плата вътреи очертайте ухото. След това го изрязваме. Правим два еднакви кръга.

Сега трябва да направим вътрешната част на ушите на нашата мишка. Ще го направим например от. За да направите това, отново вземаме шаблона на ухото, поставяме го върху руното, очертаваме го и изрязваме още два кръга, само този път от жълт плат. Това е всичко, можете да премахнете ненужните неща от масата и да започнете да шиете нашата мишка.

За да направим мишката правилно, нека започнем да я шием от ушите. Материалът за нашата мишка е розов и жълт цвят, така че трябва да вземете същите теми. Ще изберем розови конци за шиене. Измерваме малко парче конец и го сгъваме наполовина. Тъй като ухото на мишката не е голямо, можем да го шием с не много дълъг конец. Нека вденем иглата. Бъдете много внимателни, когато боравите с иглата.

Сгъваме нашите две части, виждаме колко съвпадат, сгъваме и започваме да шием. Зашийте детайлите с овърлок бод. Попитайте майка си какъв шев е. Сигурни сме обаче, че майка ви отдавна седи с вас и помага да направите мишката с добри съвети. Но също така ще се опитаме да обясним как да шиете с този шев.

Конецът е леко навит напред, с иглата далеч от нас, пробийте, извадете и направете бримка, като я изправите с пръсти, така че да лежи плоско по ръба на продукта. Оказва се такъв шев. Шевовете трябва да бъдат направени равномерно, така че шевът да е декоративен и красив.

Тук сме обшили нашата част. Сега тя трябва да придаде формата на ухо. Огънете леко ушката там, където сме спрели шева и зашийте още две бримки. Ние правим шевовете малки и почти невидими.

Нашето ухо на мишката е готово. По същия начин правим второто ухо.

Сега, за да направим мишката пухкава, трябва да изрежем подложката за нея. Взимаме парче полиестер, поставяме върху него шаблон на тялото на мишката и внимателно го изрязваме в кръг. Сгъваме кръга от подплатен полиестер наполовина и го пробваме на нашата част. Взимаме игла достатъчно голяма и дълга, за да ви е удобно да работите с нея. Сега отрязваме конеца по-дълго и го вкарваме в иглата, като завързваме възел в края.

Коригираме синтетичния зимник и започваме да шием тялото на мишката със същия голям шев. Не завършваме шева напълно, защото ще вмъкнем опашка в тази дупка.

Определено трябва да направим мишка с опашка. Все пак няма мишка без опашка, нали? Изрежете опашката на мишката. Нека сгънем тъканта, приблизително както следва.

Нека помислим колко дълга може да се побере опашката за нашата мишка. Е, вероятно, докато тя. Прикрепяме торса и маркираме с молив. Конската опашка, разбира се, може да бъде с всякаква дължина и ако желаете, можете да я направите много дълга. Изрежете детайла, като постепенно стеснявате опашката към края. Сега тази опашка трябва да бъде зашита точно по същия начин като ушите и тялото. Започваме да шием от ръба, от самия връх на опашката на мишката. Сгънете възела между тъканта, след което го натиснете надолу. Е, сега нашата опашка е готова. Сега трябва да закрепим конеца с възел. Внимателно опънете конеца, вкарайте иглата в примката няколко пъти и затегнете възела.

Сега прикрепяме опашката към тялото на мишката. Държейки опашката с пръсти, започваме да шием. Вече не правим бримките над ръба, а обикновени, прави. Пробиваме тъканта на тялото заедно с опашката и изваждаме иглата. Поради подплата от полиестер иглата трудно може да премине през тъканта. Този шев се нарича - напред иглата. Конската опашка е прикрепена буквално с два бримки и вече ще се държи.

Сега нека помислим къде ще закрепим капсика. Подобно на опашката, ние шием ухото с няколко бримки. Когато шиете второто отворче, уверете се, че е на същото ниво като първото. Ако искате да направите мишката "малко" по-голяма, тогава тя може да се използва като възглавница за диван. След това всички детайли трябва да бъдат зашити, разбира се, по-стегнато, така че да е по-трайно. И ако е просто, или, тогава ушите не могат да бъдат зашити много здраво.

Сега трябва да изберем красиви очи и нос за мишката. За това ни трябват мъниста и евентуално копчета. Нека изберем черни мънисти очи за мишката. Е, или всеки друг цвят, който харесвате. Е, носът може да се направи розов. Сега внимателно поставете копче в дупката между тъканта и зашийте носа към мишката. За носа и капсичката можете да използвате всякакви копчета и мъниста, които имате у дома. Съчетайте ги по размер, цвят. Като промените цвета на мънистата и копчетата, можете да промените характера на нашата мишка. Можете да направите мишката си смешна или ядосана. Можем да шием носа и очите с един конец. За да шием очите, трябва нашата игла да излезе на мястото, където сте планирали да ги поставите. След като пришием едното око на мишката, зашиваме и второто. Внимателно прекарваме иглата през цялото парче и зашиваме второто око.

Това е всичко, нашата мишка е готова. Можете да го подарите на майка си. Тя може да направи възглавница за игли от него. Можете да направите мишка в няколко копия различен цвят, размер и ги поставете на дивана си, така че да ви служат като възглавници. Или можете просто да ги подарите на приятелите си.

Въведение.

Общо взето беше така: по стечение на обстоятелствата живея с жена си, котка и компютър в една малка и тясна стая.
Цялата ми работа е свързана с компютри и прекарвам по-голямата част от свободното си лично време пред компютъра. Всичко щеше да е наред, но жена ми непрекъснато ме досаждаше, че звукът на клавиатурата е много досаден и че мишката също удря силно с щракането си.
Бързо разбрах клавиатурата, купих си силиконова клавиатура (Flexible KR-109B Black Full Size Keyboard USB + PS / 2), добра 100% безшумна, минус едно е, разбира се - трябва да позиционирате много точно с пръстите си, когато натискаш клавишите. Но нещата с мишката бяха наистина зле. Обиколих всички магазини, където бях голям асортиментмишки, всички те "pokatal", но не намери нито една мълчалива мишка. Влязох в интернет, потърсих, не намерих нищо освен една мишка, която струва над 40 долара и производителя не я направи безшумна, а просто я доближи до безшумност, като постави силиконови уплътнения.

Затихване на мишката.

За тест взех 3 мишки.

1. Genius NetScroll + Plus 3btn Roll (не оптичен, с топка).
2. Оптична мишка Defender 2330.
3. A4-Tech SWOP-3.

Взех първата за така наречената "първа палачинка", втората за експеримента, третата за себе си.
След инспектиране на вътрешното съдържание и на трите мишки, стана ясно, че всички тези мишки използват точно едни и същи микропревключватели (източници на звънене). Те изглеждат така:


микропревключвател

Те също имат едни и същи контакти, така че можете да напишете много ненужни мишки, да ги заглушите, да изберете най-добрите образци от тях (микропревключватели) и просто да ги запоявате към любимата си мишка.

Внимателно свалете капака на микропревключвателя - тук трябваше да поправим малко, той просто и лесно не може да бъде свален. Отрязах грубо парче пластмаса от ключалката с остър пирон (само от едната страна на микропревключвателя, тъй като това ще бъде достатъчно).


разглобете микропревключвателя

След като махнах черния капак, веднага открих "малко гадно нещо", което щрака толкова силно. Ето я!!!


малко гадно

Снимката по-долу показва как работи.


проверка на микропревключвателя

Обърнете внимание на мястото, където двойните стрелки, това "запъване" работи като пружина, и така, колкото по-голямо е напрежението на тази пружина, толкова по-силно и по-ясно работи мишката, толкова по-малко, съответно, по-тихо, но естествено нагоре до определен момент.
Всичко, от което се нуждаем (в този случай, за да намалим шума от изрязване), е леко да огънем тази "плитка". Между другото, той може лесно да бъде премахнат, което не може да се каже за обратното.
Фигурата по-долу показва как беше в червено и как трябва да бъде в черно. Огънете се малко, т.к можете да го огънете така, че изобщо да не работи и трябва да го огънете обратно.


огъване малко гадно

След всяко "сгъване" поставете тази плоча на място и проверете. За да проверите, не е необходимо да покривате този калъф с черен капак, просто натиснете внимателно мястото, където трябва да се приложи лостът. Е, след като изглежда, че всичко ви устройва, трябва да проверите всичко в реално действие. За да направите това, внимателно сглобете мишката (не лепете черната капачка с нищо, докато не сте сигурни, че всичко работи правилно), свържете я към компютъра и тръгнете.

След такава преработка могат да се появят грешки, например след преработка на "A4-Tech SWOP-3", левият бутон, когато се натисне веднъж, работи като две щраквания. Взех най-добрата "Defender Optical Mouse 2330" (с изключение на бутона под колелото, защото беше трудно и неудобно да се стигне до там), тя също има тих ход на колелото и тих ход на бутоните от "A4-Tech SWOP- 3 ". Случвало се е също така, че след като направи мишката безшумна, тя работи 2-3 часа и след това започва да трака отново, много тихо, но винаги през нощта, когато всички спят, може да се чуе. Затова веднага ви предупреждавам, тествайте върху "ляво" ненужни мишки и веднага щом постигнете положителен резултат, след това просто запоете успешни копия на микропревключватели в нормална мишка, но преди това се уверете, че вашата "нормална мишка" има точно същите микропревключватели, т.к. след всички експерименти отворих няколко мишки Compaq и имаше напълно различни микропревключватели.

Защо играчките за чорапи са добри?

  1. Икономичен вариант. Прави се от това, което лежи на празен ход - например от чорап, загубил чифт в разцвета на младостта.
  2. Чорапите, особено за деца, имат ярки цветове и сладки дизайни, които могат да се играят в играчка.
  3. Полет на фантазията. Всяка ваша играчка, дори направена по един модел, ще бъде уникална и най-важното ръчно изработена.

Могат да се подаряват, могат да се използват за украса на интериора. Те са сладки и сладки. Правят се просто и бързо. За един час можете да създадете не една мишка, а цяло семейство мишки. Броят на членовете на семейството на мишки ще зависи от вашите умения и способности.





Така че нека започваме!

Вариант номер 1. Мишка, стояща на задните си крака със сърце.

Имаме нужда от:

  • чорап,
  • холофайбър или синтепон. Памучната вата не е добре дошла - играчката ще бъде тежка и ще изсъхне лошо след измиване.
  • конец с игла или лепило, което изсъхва бързо. Страхотно, ако е пистолет за лепило.
  • три малки копчета или мъниста (две очи и нос),
  • тъканта, от която ще бъдат изрязани сърцето и опашката.
  • усеща се по ушите.
  • антенни нишки.
  • ножици.


Етапи на раждане на мишка от чорап

  1. Отваряме корема с чорап - по цялата му дължина правим разрез по дължина.
  2. Правим апликация на сърце. От подготвената тъкан. Сърцето ще бъде на корема на мишката, затова го изрязваме до подходящ размер. Изрязваме, като не забравяме за надбавките за шевове. Да зашиеш на.
  3. Конската опашка може да бъде направена от дебел конец или плитка. Може да се изреже от същия плат като сърцето на мишката. Ще има хармония.
  4. Долната част на мишката, върху която ще стои, се зашива последно. През него пълнителят ще влезе вътре. Не забравяйте да поставите опашката, преди да затворите дъното.
  5. Ушите - два кръга - се изрязват от филц, възможно е и от останалата част от чорапа.
  6. Оставяме носа и очите за последно. Могат да бъдат зашити или залепени.

Съвет: в работата използвайте шев "игла напред" или "игла назад". Шевовете трябва да са фини, за да не бягат бримките на плетения чорап.

За пълнеж можете да използвате игли за плетене или китайски пръчки.

Вариант номер 2. Мишка на четири крака


  1. Поставете пръста с петата нагоре. Тялото на бъдещата мишка е дължината на пръста до петата. Колкото по-малък е чорапът, толкова по-малка ще бъде мишката.
  2. Отрежете близо до петата, леко я закръглете.
  3. Напълваме мишката с подплънка от полиестер през дупката на гърба.
  4. Изрязваме ушите-кръгове от еластичната лента на чорапа. Всеки двоен. За обем ги запълваме.
  5. Отрежете самия ръб на ластика с лента. Това е бъдещата опашка. Можете също да го напълните.
  6. Поставете готовата опашка и накрая зашийте мишката отзад.
  7. Хващаме ушите отдолу с конец, образувайки гънка. След това в такава форма, типична за ушите на мишката, пришиваме към мишката.
  8. Очи с копчета и нос, антени-струни ще завършат визията.

Вариант номер 3. Това е лек аналог на предишните опции.Без игли или конци. Дори дете може да се справи с тази мишка.

  1. Тялото е направено по абсолютно същия начин, както в предишната версия, с изключение на момента, когато става дума за шев на задната част. Този път не шием нищо - просто връзваме плътно около мястото на разрязване с конец. Тялото е готово!
  2. Връзваме опашката. Може и да се усуква вълнена нишка, а от плитката ... Фантазията не е ограничена. Дължината на опашката също е по ваш вкус.
  3. Правим уши от филц. Можете да направите двойни уши - тоест трябват ви два кръга от филц с различни цветове за всяко ухо. Поставяме един върху друг, притискаме отдолу, образувайки мека гънка. Можете да фиксирате гънката с лепило.
  4. На мястото, където ще бъде ухото, правим малък разрез. Точно така, че долната част на ухото да отиде там. Поставете отвора, фиксирайте го с лепило. Готов!
  5. Надаряваме ушатата, опашата мишка с очи, нос и антени. Фиксираме ги с пистолет за лепило. Тук също има полет на фантазията. Копчета, мъниста, мъниста могат да станат очи. Същата история с чучура. Антени - подрязване на конци. Искам мустаци

  • От доста време имах идея да рисувам на компютър и да се отдам на Photoshop и илюстратор.
  • Да, има таблети за това, но смятам, че купуването, уви, „опитай и забрави“ е неподходящо решение))

Затова беше решено да се направи от това, което е под ръка ... И какво имаме? Точно така - мишка)

Имаме и маркер, в който можете да опитате да й напъхнете вътрешностите.

  • Както се оказа, не всичко е толкова просто, обикновено има повече детайли при мишки, отколкото се вписват в маркера.
  • Въпреки това, ако погледнете, тогава можете да намерите мишката от ЕДНО ЧАСТИ, вътре в комплекта - 2 електролита по 47 микрофарада / 10V (един на захранването, а вторият на бутона) + керамичен кондензатор за 100nf.
  • Свързва се директно от компютъра, всички бутони също отиват директно.
  • Този чип вече носи сензор + контролер.
  • По размер - DIP чип.

1) Как работи мишката?

Това е КАМЕРА, която „снима“ повърхността. Информацията влиза в чипа, той сравнява тази „моментна снимка“ с предишната и определя движението.

  • Тя просто стреля с висока скорост.
  • За да може „камерата“ да види какво снима - осветява се от светодиод (обикновено червен), МОЖЕТЕ да поставите всеки (с различен цвят/размер). И сила от всичко.
  • Светодиод не са синхронизирани, а промяната в яркостта се извършва за пестене на енергия, защита на матрицата (камерата) и естетиката.
  • Важен момент е оптиката... Значението е просто - трябва „картината“ на повърхността да е остра (в противен случай не можете да сравните), като цяло, като в любимата ви сапунерка.

2) Какво ни трябва, за да повторим?

  1. Мишка с един чип(който е по-горе). Цената е 3$. От него ще вземем чип, комплект за тяло и обектив.
  2. Маркер (също по-горе). Това е за 50 цента))
  3. Топливо лепило.
  4. 3 мм LED (всякакъв цвят)
  5. Моментен бутон (има снимка по-долу). Ще бъде аналогично на левия бутон на мишката.
  6. Всичко за декорация (дръжката за дизайна трябва да е с дизайна;))

3) Да започнем:

  • Разглобете мишката (можете дори да счупите корпуса, не ни трябва). Подходящо за нас така, той е евтин и едночипов!

  • Начертайте изводите на микросхемата ( снимката по-долу е пример). Разводката може да бъде изтеглена от дъската.

  • Отрежете ненужната част от оптиката и залепете останалата част с горещо лепило към сензора:

  • Анализирайте маркера. Горната част от него няма да ни е необходима.
  • Направете дупка за копчето

  • Издърпайте жицата през маркера.

Можете да вземете следните бутони, например:

  • Монтирайте МК + проводниците + за бутона + закачалката чрез шарнирно запояване. Трябва да се побере в маркера.
  • Напълнете с горещо лепило (по-добре е първо да проверите как работи)

Ще се получи нещо такова))Не са необходими драйвери, мишката все още е: